[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1513876380120.jpg - (757 KB, 1920x1080, ss_ed33d114171f2a60f58a7f51ff2718250d670(...).jpg)  
    757 KB №659381   [Ответ]

    Привет. Расскажите пожалуйста про игру RimWorld, если играли. Оценки в стиме крайне положительные, у многих по 400+ часов наигранов одиночной-то игре.
    Что в этой игре вообще нужно делать? Сложно втянуться, если никогда не играл ни во что подобное?

    >> №659382  
    1513877121075.png - (67 KB, 937x350, rimworld11_hope.png)  
    67 KB

    >>659381
    Хороший и не заброшенный разработчиками клон Дворф фортресса. Если не играл в ДФ, то примеры сложно привести.
    В общем - стратегия-симулятор-выживач в рандомно-сгенерированном мире, где ты непрямым контролем управляешь группой поселенцев, которые обустраиваются на неизведанной планете. Главная суть - строить, крафтить что-нибудь, добывать ресурсы, выживать, прокачивать своих поселенцев, угождать их нуждам, и страдать от рандомных эвентов. Помимо тебя на планете есть еще случайно-сгенерированные фракции пиратов/аборигенов/торговцев/таких же выживателей как ты, с которыми можно всячески взаимодействовать.

    Очень методично и весело, если тебе нравится такой жанр игр. А главное - большая реиграбельность, как по мне. То и дело возвращаюсь и стартую новую игру.

    >> №659393  

    >>659382
    А зачем вообще нужны клоны ДФ? Всё равно не переплюнут же.

    >> №659396  
    1513883894412.png - (1654 KB, 1271x913, rimworld14.png)  
    1654 KB

    >>659393
    Ну представь, кому-то может хочется играть во что-то не настолько хардкорное и с более приятным интерфейсом, не ограничиваясь костылями под интерфейсом stonesense'а.
    РимВорлд пожалуй подошел ближе всех к разнообразию и играбельности, я считаю.

    >> №659408  

    >>659381
    Посмотри геймплей на YouTube и реши.

    >> №659429  

    >>659381
    Обычно в него всякие стримеры играют.

    В целом игра неплохая, но это только если тебе подобные жанры игр вообще нравятся.

    >> №659430  

    >>659382
    Там вроде квест с пол года назад ещё добавили, а потому постоянно нужно уходить с насиженных мест в более опасные зоны, чтобы добраться до квестовых вещей.



    1513793635246.jpg - (61 KB, 720x480, 265618optimize_d.jpeg)  
    61 KB №659266   [Ответ]

    Ычан, посоветуй мне игор! Хочется чего-нибудь такого, где можно "исследовать игровой мир". Бродить туда-сюда, возвращаться, открывать что-то новое, искать секреты, всякие шоткаты и прочие ништяки. Люблю игры такого плана. Например Resident Evil 1, Prey, Final Fantasy 13-3 и 15, Might&Magic 6, Dark Souls, Fez. Вот такое.
    Раньше еще запоем проходил всякие Кастльвании и Метроиды, но сейчас 2d/вид с боку уже не так заходит...

    Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №659305  

    >>659272

    Шестая лучшая в серии имхо.

    >> №659313  

    >>659266
    Точно - оба Dishonored, Дивинити 2 уже посоветовали (только не забудь найти прохождение этих тупорылых загадок, там 90% сделано по логике разрабов, а не стороннего наблюдателя, но боевая система шикарна, как и эксплоринг мира), очевидный Ведьмак 3, именно ради эксплоринга хочу его перепройти. В Туссенте вообще сторонние квесты здоровенные и подробные.

    >> №659317  

    >>659313

    А Dishonored - точно оно? Я начинал как-то первую часть. Тогда она показалась мне линейной, как тоннель под Ла-Маншем.

    >> №659318  

    >>659317
    Там можно пройти задания даже с убийствами очень многими разными способами. Например, в борделе там можно целую кучу разных путей облазить чтобы по-разному устранить цели. Плюс там полное ощущение исследований локаций. Оно в определенной степени "линейное", но там большая вариативность чего облазить и исследовать дальше начала (после того как попадаешь к союзникам). В любом случае, это очень атмосферная игра.

    >> №659319  

    >>659266

    >Раньше еще запоем проходил всякие Кастльвании и Метроиды, но сейчас 2d/вид с боку уже не так заходит

    Ты только что отмёл не только всех родоначальников интересного тебе жанра, но и серии в целом. Я даже не знаю, попробуй зельду на SNES (вид сверху), JRPG навроде Хроно Трирера (вид сверху) или линейку с её открытым безшовным миром на целый континент (вид сверху).
    >>659272>>659305
    Может ему в порты родоначальника жанра wizardry под SNES погонять? Вид от первого лица при всей той графике. Есть и более современные трёхмерные версии начиная с 8. Хотя мне в этом плане практически рельсовый Shining in The Darkness для SEGA на порядок больше понравился.

    >> №659320  

    >>659319
    Забыл добавить, что Resident Evil 1 это классический "квест в особняке" которых уйма. Если же нужно именно с элементом экшена то можно посмотреть в сторону таких как illbleed или Drill.

    >> №659326  

    >>659266
    Arx Fatalis, например. Единственная игра, в которой мне нравилось исследовать данжи, потому что она целиком из данжей состоит. Секреты и шоткаты наличествуют.

    >> №659378  

    >>659266

    Свежая Зельда и свежий Марио заточены на исследовании и секретах. Зеруда про опен ворлд, Марево - про поиск секретов на открытых больших уровнях. Обе игры хорошо отполированы Нинтендой.

    >> №659387  

    >>659305
    Ничего не имею против шестой, но седьмая и восьмая тоже не лишены некоторых привлекательных фишечек. Владение и обустройство замка в седьмой, прямо как в более древних м&мсах, уникальный каст из отщепенцев в восьмерке. Прошел все три, получил огромное удовольствие от каждой.

    >> №659405  

    А у меня как то M&M не зашли совсем. В отличии от некоторых других представителей жанра включая визарди. Сам удивляюсь почему, наверное дизайн.



    1513272116203.jpg - (21 KB, 500x500, 10483513.jpg)  
    21 KB №658359   [Ответ]

    Стоит ли брать четвертую плойку этой зимой? Эксклюзивов хочется, пятой персоны хочется, проебаться и купить консоль за полгода до выхода новой консоли не хочется.

    Пропущено 18 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №658589  

    >>658574
    Насколько я знаю, 1080p позволяет рендерить "честно" и качественее, а 1080i с ухищрениями и более расплывчато. Построчная разверстка, чересстрочная разверстка, что-то такое.

    >> №658609  

    >>658561
    У меня мой самсунг отказывался отображать точку в точку изображение с ps3, пришлось телек покупать.

    >> №658610  

    >>658589
    рендер тут вообще не причем, тип передачи никак от рендера не зависит.

    >> №658611  

    >>658574
    Для отображения точку в точку на телеках надо обычно выбрать режим подключения PC.

    >> №658699  

    >>658610
    Ну да, пардон, неправильный термин выбрал.

    Алсо, ещё вопросы возникли после более внимательного взгляда на технические характеристики ПС4.
    Как поступать с выводом видео и звука, если на мониторе нет HDMI и встроенных колонок (ок, я знаю, старье)? Переходник HDMI/DVI, наверное, поможет с видео, но как быть со звуком тогда?
    В принципе, у меня есть телевизор, подходящий для подключения через HDMI без извратов как вариант, но в идеале хотелось бы к монитору подключить.

    >> №658700  

    >>658699
    AV ресивер, но к нему придется докупать нормальные колонки.
    Если нет денег на все это добро, то китайские поделки, которые разделяют видео и звук.
    Ну и последний вариант - сидеть в наушниках.

    >> №658702  

    >>658700
    Гхм, понятненько. Деньги на колонки/ресивер, думаю, найдутся, но тогда сперва отряхну пыль с телевизора и проверю, как у него вообще с цветопередачей, а там посмотрим дальше.
    Наушники же, как я понял, можно всегда подключить прямо к контроллеру и вывести весь звук на них?

    >> №658777  

    >>658699
    Блютус и usb гарнитуру/колонки.

    >> №658779  

    >>658777
    алсо на плойке как всегда есть оптический выход.

    >> №658846  
    1513593178034.jpg - (32 KB, 620x413, ps4_slim_back.jpg)  
    32 KB

    >>658702
    Да, через обычный 3.5 джек

    >>658779
    На прошке есть да, на той которая типа слимка нету. На более старых ревизиях есть, но они сейчас вроде не продаются.



    1506542428748.jpg - (291 KB, 1612x871, 2constructeurs20120815_221052_1_big.jpg)  
    291 KB №651969   [Ответ]

    Мне нравятся игры где есть много насилия, есть разнообразие оружия и противников, а также игры с крутой атмосферой и таким же крутым саундтреком. Естественно моими любимыми играми являются представители серий Doom, Quake, Unreal Tournament, Painkiller. А у тебя какие любимые игры Марио, и почему?

    Пропущено 4 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №656457  

    >>656444

    >никакого искусственного интеллекта, только лобовая атака

    А зачем продвинутый ии в мясном шутане?

    >> №656502  

    >>654366
    А у тебя довольно невысокая планка качества.

    >> №656503  
    1511901293930.jpg - (17 KB, 704x396, hmmm.jpg)  
    17 KB

    >>651969
    Воу, ты словно из 2003! Кстати, Анриел старый мне крайне дизайн заходил в свое время, сочный был, яркий. Шок-винтовка была любимым оружием из-за комбы.

    >А у тебя какие любимые игры Марио, и почему?

    Да много какие, если самая-самая любимая вообще, Герои 3, Варик3, наверное. Мне нравится атмосфера и дизайн/персонажи в играх. Вообще персонажи для меня - главное. Утенком не страдаю, большинство любимых игр из молодости сейчас кажутся полным шлаком в плане реализованных задач. Типа того что Сэм когда-то тогда заходил, а сейчас кажется редчайшей фигней, в плане пушек, геймплея, и прочего тот же Бордерлендс 2 делает все тоже самое, но лучше. Если с сегодняшнего дня смотреть, Сэм крайне убогий - стреляешь мобцов, и тут дается "саркастичный комментарий" типа "ыы, мясо", "башка так и оторвало", и пауза чтобы похлопали, повторить Х50 раз. Из шутанов сейчас нравится только Овервош, потому что бегаю в него с друзьями. Мобцов бы вряд ли стрелять осилил. Если из относительно старых игр которые до сих пор нравятся - любые МГС, Шморовинд, Плейнскейп, по атмосфере - ртс, как ее, Варлордс чего-то там. Там еще отдельно были расы минотавров и темных, мать их, гномов. Там рас было как вшей на собаке. Сейчас в основном в лолец бегаю. От истребления ботов в шутанах больше нет никаких эмоций, разве что новый Дум почему-то зашел, но в основном, потому что играл у друга, и мы вместе угорали.

    >> №656529  

    >>656444

    >Также разработчики страдают гигантизмом, в этих играх всё огромное: пушки, монстры, локации

    ТЕСТОСТЕРОН сделал их такими!

    >В первых частях - никакого искусственного интеллекта, только лобовая атака.

    Словно в думе и квейке особо отличались.

    >> №656639  

    >>654366
    Вся суть Cемена это серьезный уровень сложности. Только на нем игра начинает раскрываться в полном объеме. Всё что до этого - всё равно что пробежать игру с включеным годмодом или на туристе - банально скучно.

    >> №656641  

    >>656639
    Это тот уровень сложности, где мобы еще исчезают или телепортируются и ваншотают?

    >> №656644  

    >>656641
    Нет, исчезают они на ментале, но урон там как на мастере, т.е. перед серьезным. Такое себе удовольствие.

    >> №656652  

    >>651969
    Люблю серию колды.
    Сильно привык к ее мультиплееру, его особой атмосфере.
    Жаль, но с каждой новой частью, мульты предыдущих частей становятся все менее людными, сохраняя более-менее подобающий онлайн только на пиратках.
    офигел, когда узнал что там больше игроков и меньше читеров чем в стиме

    >> №656842  

    >>651969
    Что вы думаете о Funnel-картах?

    https://www.youtube.com/watch?v=OBfqeHw5GR4
    А на некоторых картах можно подобрать инстагибовскую винтовку!

    >> №658460  

    >>656842
    Очень положительно. Именно на этих картах хочется поиграть после тяжёлого дня, для того чтобы отстрелить (по крайней мере попытаться) противников и хорошенько расслабиться (иногда, нет).



    1512826270958.jpg - (83 KB, 1391x844, Kojima.jpg)  
    83 KB №657732   [Ответ]

    https://www.youtube.com/watch?v=XcuFJXgU6cA
    И тишина...

    >> №657733  

    Пусть хоть игру покажет, пока что все в сети строят догадки о сюжете и ищут скрытый смысл.

    >> №657744  

    Это Илон Маск марс заселяет!

    А в финале окажется что это все происходило в голове у ГГ во время какого-нибудь травматического опыта, пока он курил на лестничной клетке а жена бросалась детьми. Круто, но у меня мысли что придется опять новый комп покупать.

    >> №657750  
    1512829680554.jpg - (91 KB, 1675x843, 111111111.jpg)  
    91 KB

    >>657744

    >Это Илон Маск марс заселяет!

    Если на Марсе творится такая дикая крипота то мне жаль людей туда летящих.

    >А в финале окажется что это все происходило в голове у ГГ во время какого-нибудь травматического опыта

    Слишком банально для такого сеттинга. Не сказать чтобы прям все мегаоригинально, Кодзима явно играл в старые наркоманские японские видеоигры времен ПС1 типа Volfoss или Baroque, только ктож про них нынче помнит.

    >> №657751  

    >>657750
    Да мне кажется тут истоки скорее от кино. На Тарковского похоже, Кодзима берет много от кинематографа. Если серьезно, наверное что-то про событие вроде Комплиментации из Евы на фоне личной трагедии. У Кодзимы такие штуки хорошо выходят.

    >> №657769  

    >>657750

    >Baroque

    Вспомнил про его существование, когда игрался в относительно недавний Let it die.

    >> №657789  
    1512844710306.jpg - (235 KB, 1546x1033, mX_0LXbmBag.jpg)  
    235 KB

    >>657732
    https://www.youtube.com/watch?v=RrkzIN2eP0U
    Ну гений же

    >> №657907  

    >>657733
    И геймплея тоже пока никакого.

    >> №657939  

    >>657907
    Если гадать по словам Кодзимы и доступным роликам то всё же стелс с какой-то онлайновой кооперацией игроков. Возможно на манер дарк соулс. В смысле не ПВПшные вторжения, а с возможностью как-то повлиять на мир другого игрока, банально записку оставить об опасности, например. Но остаётся в любом случае ждать когда они наконец геймплейные трейлеры покажут. Всё может оказаться совершенно иначе, презентация MGS V тоже началась очень мутно.



    1512324089891.jpg - (281 KB, 1920x1080, 20171203090131_1.jpg)  
    281 KB №657073   [Ответ]

    Ну почему не перевели "Катала"? Робот с зависимостью от азартных игр, вместо ног колесо, в оригинале Payroll. Какой нафиг "Игрок"? "Катала" было бы просто идеальным переводом!
    В общем, локализаций нить иди. Давайте вспоминать удачные или неудачные переводы из игр.

    Пропущено 16 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №657334  

    >>657095>>657107

    Очки ностальгии. Но выглядело тогда очень годно по сравнению с убогими переводами как официальных студий, так и промт-пиратов.

    >> №657360  

    Shadowgrounds, взятая на прокат в те светлые времена, когда торренты были дороговаты. Запомнилось тем, что в первой же миссии отправили проверить генераторы власти. Ну ещё там был шикарный саундтрек.
    Far Gate, от Фаргуса ЕМНИП. В целом неискушённому дитю показался хорошим переводом, надмозг местами выплывал, но не настолько сурово как с промтовскими переводами в других играх.
    Prototype 2, порадовал годной полной озвучкой и переводом, но даже тут вкрался один небольшой косяк (хотя в этом случае, видимо, переводчику был предоставлен только текст, без контекста видеоролика) - где перевод tanks был именно "танки", а не "цистерны" (о которых и шла речь в ролике).

    >> №657363  
    1512503528305.jpg - (147 KB, 1000x563, bkz787mccae-yl1.jpg)  
    147 KB

    У Капком первый Resident evil Revelations выходил с ужасным промтовским переводом. Видеть такое в ~2012 году было просто удивительно.

    >> №657366  

    Была вторая Готика от Фаргуса, переведенная с немецкого и с оригинальной же озвучкой. Текст был замечательно переведён, а дойче-голоса добавляли атмосферы.

    >> №657374  

    >>657327
    Учитывая внезапные мемчики, вроде переименования нейтрального квеста в "Можно грабить караваны", явно у них носители языка занимаются локализацией.

    >> №657413  

    >>657374
    Порой такую чушь выдают, правда. Данж Black rook hold на ру-серверах стал Крепостью чёрной ладьи, хотя внутри самой крепости все стены облеплены украшениями в виде воронов.

    >> №657416  

    >>657413
    Полагаю, переводчикам давали только оригинальный текст без дополнительных указаний, связей между ними и комментариев. Такое было нормой раньше может и сейчас где встречается, отсюда и возникало множество характерных надмозгов, которые вроде бы и переведены корректно, но не имеют связи с соответствующим предметом.
    Не отменяет шанса того, что переводили как попало, конечно же

    >> №657425  

    >>657416
    У кого-то из команды же должно было щёлкнуть в голове при виде имени **RAVEN**crest, которым обладает хозяин этой самой крепости.

    >> №657426  

    >>657425
    Впрочем, ладно хоть не слона крепость.
    Умудрился как-то накосячить с разметкой.

    >> №657445  
    1512616687277.png - (27 KB, 480x854, Screenshot_2017-12-07-10-13-54.png)  
    27 KB

    >>657413
    Так rook же можно и ладьёй перевести. Помнишь, как башни в этой крепости выглядят? Натуральные же шахматные фигуры.
    В английском это было фичей, а у нас, из-за необходимости выбрать лишь одно из слов, грач или ладья, стало больше похоже на баг.



    1506879910661.jpg - (88 KB, 786x768, da25551eb7eccad846ee09a902f51940.jpg)  
    88 KB №652250   [Ответ]

    Поясните, может я такой тупой, но я не понимаю, почему megaman любят больше чем megaman x. Capcom делают переиздания ИМЕННО КЛАССИЧЕСКИХ мега мужиков, но ведь серия X намного пизже, я не понимаю

    Пропущено 3 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №652261  
    >серия X

    Серия?
    Первый крутой.
    Втором хороший. В третьем начинаются какие-то лютые шатания баланса и сложности.
    Четвёртый ок. Хотя и слишком простой.

    Пятый и шестой — meh.
    Седьмой и восьмой — burn to the ground.
    Так о какой серии идёт речь?

    Zero-серия круче всех.

    >> №652268  

    >>652250
    Капком всё равно теперь забила на всю линейку мегаменов сразу.

    >> №652269  

    >>652250
    Насколько мне известно X не переиздают из-за копирайтных проблем.

    >> №652271  
    1506933687480.jpg - (162 KB, 1024x576, 1498533917238.jpg)  
    162 KB

    >>652261

    ZX ещё не плох, ну, если не брать богомерзкую карту в расчёт. ZXA мне как-то не понравился.

    >> №657276  

    Лень отдельный тред создавать, с новостями тоже не нашёл, поэтому подымаю этот.
    Новый мегамужик 11.
    https://www.youtube.com/watch?v=3aSC5A726f0

    >> №657279  
    1512426689210.png - (233 KB, 807x430, 15107779054420.png)  
    233 KB

    >>657276

    >2.5D
    >> №657375  
    1512539819826.jpg - (164 KB, 800x800, 1512532535223.jpg)  
    164 KB

    Заодно анонсировали переиздание всех частей Х для всех платформ.

    >> №657409  

    >>657276
    Эх, на виту бы.Выглядит вкусно, не хуже тохоплатформера на вите.

    >> №657414  
    1512578342405.png - (99 KB, 350x419, 1512468772485.png)  
    99 KB

    >>657409

    >тохоплатформера на вите

    Нани!

    >> №657417  

    >>657414
    Вот это https://www.youtube.com/watch?v=1ExChSm3uhw А вообще на консолях сони уже с десяток додзи игр по тохо и меня это радует.



    1511040531317.jpg - (153 KB, 800x597, rpg01.jpg)  
    153 KB №655661   [Ответ]

    Захотелось поиграть в какие-нибудь хорошие jrpg на эмуляторах, но чего-нибудь годное не смог найти. Просьба: посоветуйте игор(от nes до ps1).

    Пропущено 15 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №657156  
    1512367098192.png - (155 KB, 1280x720, 1512367064698.png)  
    155 KB

    >>657137
    Summon Night на gba.

    >> №657157  
    1512367219746.jpg - (151 KB, 640x639, 44177_front.jpg)  
    151 KB

    >>657137
    Summon Night

    >> №657201  
    1512381649670.gif - (2 KB, 101x18, iichan.hk.gif)  
    2 KB

    >>657133
    Switch ты относишь к портативным? Они производство Wii U вообще прекратили.

    c:porshable

    >> №657211  
    1512386791241.jpg - (332 KB, 796x850, 1497570936131.jpg)  
    332 KB

    >>657156>>657157
    спасибо!

    >> №657215  
    1512387627455.jpg - (49 KB, 480x272, pic_0109.jpg)  
    49 KB

    >>655661
    Rhapsody: musical adventure на ps1. Очень добрая, теплая и ламповая игра про золушку, спасающую от ведьмы принца. У нее пати из кукол, да. Много юмора и как я говорил ну очень много доброты, за игру даже никого не убиваешь монстры и лягушки не в счет лол. В конце ты поплачешь. Отличная пошаговая боевка с перемещением персонажей по квадратикам. Но она простая что хорошо и там совсем не нужно фармить может нужно для секретных боссов я не знаю. Короткая и ламповая, рекомендую.

    Suikoden - опять же годнота, не слишком сложная. Говорят вторая часть топчик, но я не играл.
    persona 1-2, первую лучше псп версию но обе игры киркорны и надо много фармить.

    >> №657217  

    >>657201
    Вообще-то я о ДСках, Свитч я кроме совсем уж специализированных магазинов что-то нигде не видел, а вроде не в самом захолустном городе живу.
    Что до WiiU, то а был ли смысл её дальше выпускать? Студии не хотят выпускать игры задействующие мощности консоли по максимуму, обыватели не хотят покупать консоль из-за отсутствия игр, те же кому консоль реально была нужна уже купили её и вряд ли купят вторую или третью, а при таком раскладе самой Н нет никакого резона продливать жизнь провального продукта, даже если он провалился исключительно по вине студий разработчиков.

    >> №657233  

    >>657215

    >может нужно для секретных боссов я не знаю

    Нужно. Но делается это легко и быстро.

    >> №657235  

    >>657215
    Девочка спасает мальчика? Какая милота! Сначала юри, теперь вот это. Прямо изобилие.

    >> №657307  
    1512464577170.jpg - (774 KB, 1000x1441, Marl.Kingdom.full.416886.jpg)  
    774 KB

    >>657215

    > В конце ты поплачешь.

    Что, простите? Там же хеппи-енд в лучших традициях.

    >> №657321  

    >>657307
    А какже расставание с куклой?



    1511877083233.jpg - (519 KB, 1440x900, wall1-1440x900.jpg)  
    519 KB №656446   [Ответ]

    Собираем анонов для совместной игры в варкрафт 3 по LAN, в сражения и в кастомки:
    https://дискорд.gg/V6KzBHw

    >> №656500  

    Случайно удалил приглашение, новое теперь с таким кодом
    /FPp59Wj

    >> №656501  

    Если тут кто-нибудь серьезно играл в 3 варик, вот что интересует. За все последние годы какие-то новые стратегии появлялись, или все уже выжаты возможные?

    >> №656520  

    >>656501
    Жди SpellForce 3, вроде как неплохая стратежка. Но у меня уже такие графоны мой старенький ноут не тянет, предпочитаю старье переигрывать.

    >> №656521  

    >>656520
    Угу, посмотрел на графон - хз, потянет ли комп. Покупал при выходе 3го Ведьмака под него. Иногда по стратегиям совсем скучаю, сейчас ничего из них не стоит.

    >> №656550  
    1511952452552.jpg - (227 KB, 1054x1500, SpellForce_3_Logo.jpg)  
    227 KB

    >>656520
    На позапрошлом Игромире был стенд THQ Nordic, они показывали демки сразу нескольких игр (я помню, там были Battle Chasers: Nightwar и The Dwarves), включая Spellforce 3. Единственный стенд на котором не было никаких очередей, лол. А ведь Spellforce была хитом в нулевые. Короче, мне довелось поиграть тогда в демо Spellforce 3, только никаких конкретных впечатлений о геймплее я вынести не смог, в качестве демо-уровня там был, походу, просто обучающий уровень из кампании, где дали чуть-чуть побегать героями и чуть-чуть построить базу. Ну, управление, вроде, не бесило, и то хорошо. Единственное, что бросилось в глаза – смена визуального стиля. Spellforce 1 и 2 были таким разноцветным весёленьким фэнтези, как в старых артбуках по D'n'D и корейских онлайн-играх. Spellforce 3, внезапно, в приглушенных тонах и весь такой нордическо-суровый, герои-бородачи, здания из древесного сруба, всё в таком духе.

    >> №656581  
    1511967889304.jpg - (36 KB, 564x468, 50787e60feae020bfe94b0c78d63b9fa.jpg)  
    36 KB

    >>656550

    >в приглушенных тонах и весь такой нордическо-суровый, герои-бородачи, здания из древесного сруба, всё в таком духе.

    И вот тут грустно стало. Такой тренд меня бесит. Когда предыдущая часть игры - сказочное фентези. Явное. Всякие эльфийки в бронеливчиках, монстродевочки, драконы, виверны, грифоны, мантикоры, феи, разные играбельные существа. И тут приходят новые люди и говорят - о, а теперь играбельные расы будут такие: человек, человек с копьем, с луком, с топором, и в финале - вот вам праздник, какой-нибудь самый мусорный монстр типа... дендроида. Ведь сказочное фентези именно для этого есть, ну правда же! А, вы хотите еще и нечеловеческую расу? Ну, вот вам ЗЛАЯ раса, потому что мы можем делать нелюдские расы чисто так - или уродские демоны извне, ведь в фентези-мире изначально не может быть тонны разных существ, только извне, или раса уродов типа орков/огров/гоблинов/и т.д.

    А мне еще почему-то вспомнилась РТС в плане визуального разнообразия юнитов, даже не 3 Варик, а Райз оф Леджендс. Где у каждой расы было столько разной шушеры.



    1504975353080.jpg - (48 KB, 604x350, sSdl06hJGGI.jpg)  
    48 KB №650940   [Ответ]

    Подскажите где можно купить книги от Black Library

    >> №650957  

    Ты доской ошибся, смурфомарин.

    >> №650989  

    Заказать на амазон?

    >> №656445  

    >>650940
    Как насчёт этого?
    https://www.ebay.com/itm/Black-Library-Warhammer-Path-To-Victory-Book-2-3-4-Softcover/272954829832?hash=item3f8d602c08:g:hVsAAOSw8axaGeDB



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]