[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1490824278421.png - (12 KB, 500x500, 0UJnJADo.png)  
    12 KB №637141   [Ответ]

    А есть ли тут увлеченные майнкрафтом? Будь вы игроки, мододелы, администраторы. Расскажите о своем путешествии в мир кубиков, если вы существуете!

    Пропущено 4 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №643583  

    Играю на 1.7.10, онли технические моды. Выживание. Умею поднимать сервер с модами

    >> №643961  

    Кому-то сильно припекло, и он решил утопить тред бессмысленными бампами одинаковой картинкой других тредов. Интересно

    >> №645131  

    Друзья, посоветуйте ванильных серверов. Играть на домашней машине не так интересно.

    >> №645138  
    >Minecraft
    >2017
    >> №645139  

    >>645138

    > Не играть в Minecraft
    > 2017
    >> №645145  

    >>637141
    Скоро небольшой группой сырен (3-4 человека) пойдём в 7д, если интересно, присоединяйся. Скоро = как выпустят стейбл А16, неделя-две

    >> №645349  

    Вот казалось что уже все, наигрался давным давно. Но вот тут нашел древний-древний майнкрафт, среди смешных картинок с борд, которые я собрался поудалять и как-то захотелось запустить. Ох. Восстановил акк, запустил, просидел чуть не до утра. Но я смотрю там много чего изменилось. Какие-то новые виды камня, с них толк вообще есть? А раньше я помню были еще какие-то эффекты, ну там когда поешь например. Это выпилили? Что там вообще поменяли. Я вроде как с 1.0 не играл.

    >> №645585  

    Добросервер, десусервер, краутсервер. Первые два — мертвы безвозвратно. Строил домики, лабиринты, железные дороги, дома, Петру, многоэтажки с этажами, комнатами, мебелью, острова, дворцы, катакомбы, деревни и прочее по мелочи.

    Всегда играл с ванилинового клиента.

    >> №645586  

    >>645585
    Ах, да, ещё были дыры. 8х8, 16х16. Однажды начал вырезать в таких дырах комнаты/квартиры.
    Ни одного пиксельарта правда не построил и не жалею об этом.
    Ещё был куб 64х64х64 из булыжника. Не успел достроить, добросервер сдулся раньше.

    >> №647393  

    Ычанцы, зацените обзор от... тульпы. Да. Тульпы.
    https://www.youtube.com/watch?v=7rfNIQ5lO4o



    1500999472981.jpg - (172 KB, 792x624, r57cY.jpg)  
    172 KB №646963   [Ответ]

    А вот теоретически... было бы кому-нибудь хоть немного интересно посмотреть как бака играет во всякие старые и инди игры в сингл и без микрофона наверное
    Японских игр, которые все здесь так любят, не будет.

    >> №646964  

    Нет.Я бы тебя смотрел если бы ты играл в крутые ААА-игры и эксклюзивы консолей(грязно матерясь и ругаясь).

    >> №646968  

    >>646963
    Я всегда стримлю на PS4 все во что играю, без камеры и микрофона, зрителей иногда набегает с десяток.

    >> №646970  

    >>646963
    Многим бы было интересно. Но 99% из них смотреть не будут. С другой стороны 99% из тех кто будет смотреть будет не интересно. Так что не зацикливайся на интересе если ищешь просмотры.

    >> №646971  

    >>646968
    Скинь ссылку на канал.

    >> №646972  

    >>646968
    C картой захвата стримишь?

    >> №647004  

    >>646971>>646972
    Для PS4 не нужно каналов и карт захвата, стримит сама ps4 другим пользователям ps4.

    >> №647027  

    >>647004
    Я знаю.У самого плойка есть.Просто качество стрима посредственное и 720p только.

    >> №647055  

    >>646963
    Не особо.

    >> №647180  
    1501243719894.jpg - (425 KB, 1376x955, Untitled-1.jpg)  
    425 KB

    Они там теперь даже аниме транслируют. Зачем?

    >> №647263  

    >>647180
    Реклама.



    1498932184752.jpg - (528 KB, 1920x1080, ss-006.jpg)  
    528 KB №645465   [Ответ]

    Кто играл в Va-11 Hall-a, что думаете по поводу игры?

    Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №645500  

    >>645484

    > разработчки из Венесуэлы

    Не знал, удивился.

    >> №645511  

    >>645484
    Продолжение это типа про Анну?

    >> №645522  

    >>645511
    Почему бы и не про Джилл? Меня абсолютно бы устроило ещё 50 часов такого же меланхоличного геймплея с разнообразными приходящими персонажами, необязательно даже со сквозной сюжетной линией.

    Впрочем и сюжет там очень много куда двигать можно; например, вообще ни слова не объяснили про связь Джилл и Анны, хотя отдельно про Анну всё в целом понятно.

    >> №645525  

    Я в инди-хероту стараюсь не играть.

    >> №645532  

    >>645525
    Правильно, лучше играть в ААА ХЕРОТУ.

    >> №646039  
    1499683302666.png - (66 KB, 470x766, text.png)  
    66 KB

    Очень здорово.

    >> №646290  
    1500042701879.jpg - (259 KB, 900x824, 123sadas.jpg)  
    259 KB

    Недорпрошел но стори мужика покупающего проституток и наряжающего их в платья дочери очень тронула за душу. Звучит как-то грязно хм.

    >> №646304  

    >>645465
    Эта игра офигенна по многим причинам и резонирует с моими вкусами, что делает её ещё более отличной для меня.
    Играть персонажем второго плана, когда куча главных героев делятся с тобой историями - это довольно необычно. Истории хороши. Атмосфера хороша. Механизм реализации выбора забавен.
    Прошёл, потом перепрошёл с выходом пролога.

    >> №647092  

    Стиль текста такой, что читать неприятно. Геймплей недоработан. Жевать кактус ради атмосферы? Meh.

    >> №647097  

    >>645465
    Отличная игра.



    1461870488837.jpg - (382 KB, 790x444, ss_l_001.jpg)  
    382 KB №597842   [Ответ]

    http://arks-layer.com/ - Всё что нужно знать скачать, чтобы начать.
    http://www.bumped.org/psublog/ - Наилучший источник новостей и прочего.
    http://pso2.cirnopedia.info/ - Устаревшая база знаний.
    http://sites.google.com/site/pso2db/home - Сайт с описанием скиллов и некоторыми механиками.
    http://pso2.swiki.jp/index.php - Лунная база знаний, самая свежая инфа, но нужен гуугуру-сенсей.
    http://arks-layer.com/skillsim/skillcalc.php - Вычислитель скиллов.
    http://pso2affix.seilent.net/ - Вычислитель аффиксов.
    http://www.pso-world.com/forums/forumdisplay.php?f=44 - Тематический форум.
    http://iichan.hk/vg/res/524443.html - Предыдущий тред.

    Важно: http://youtu.be/7d0TsWX5yTM?t=17s

    Сырны обитают на Ship-02 Ur. Тима - iiTeam сырны бакуют в разных тимах.
    Сырноid (не путать с именами): aiMute Aseline Daytar Esdeer Graff1 Pirat Rimelda CptCat (если аккаунт обратно запилит)
    Еще сырна на Ship-04 Ansur - Mbll_l_lONOK

    Пропущено 490 сообщений и 278 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №645754  
    1499268987114.jpg - (1323 KB, 1920x1080, pso20170705_182751_010.jpg)  
    1323 KB

    Ух это было весело, эти безудержные кучи мобов и толпы боссов, за Гу одно удовольствие! Ну и 110SG :3

    >> №645929  
    1499442708625.jpg - (91 KB, 496x316, pso20170707_175011_004.jpg)  
    91 KB

    Какой же криповый арт!

    >> №646969  
    1501004249520.jpg - (36 KB, 480x384, 1465095188722.jpg)  
    36 KB

    Дудуунижен на 70м из 25м. Победитель по жизни.

    >> №646979  
    1501009225410.png - (761 KB, 820x725, __och_miller_and_phul_j_lasswitz_phantas(...).png)  
    761 KB

    14часовой меинтенанс, 5ый эпизод и новый класс, пора добивать тред!

    >> №646980  
    1501009266079.png - (592 KB, 1518x1158, __maron_and_summoner_original_phantasy_s(...).png)  
    592 KB
    >> №646981  
    1501009276619.png - (367 KB, 950x745, __maron_and_summoner_original_phantasy_s(...).png)  
    367 KB
    >> №646982  
    1501009377492.png - (280 KB, 800x573, __maron_and_summoner_original_phantasy_s(...).png)  
    280 KB

    Су это плохо, но мароны кавайные...

    >> №646983  
    1501009453082.png - (1745 KB, 1500x1714, __mother_phantasy_star_and_phantasy_star(...).png)  
    1745 KB

    Отсутствие 14* не так плохо...

    >> №646984  
    1501009483098.png - (1760 KB, 1315x930, __euclita_gene_innocent_cluster_io_and_m(...).png)  
    1760 KB

    ノツ

    >> №646999  
    1501042078555.jpg - (5 KB, 202x55, pso20170725_111608_001.jpg)  
    5 KB

    Ну хоть успел взять 10к гет по выполненным ордерам к 5 эпизоду.



    1491903151214.jpg - (128 KB, 719x1112, urdq7qmtSjA.jpg)  
    128 KB №638324   [Ответ]

    Что вы делаете перед рейтингом в шутерах? Я минут 30 играю в osu, а потом пару быстрых игр

    >> №638331  

    >>638324
    не играю в шутеры, в осу раскликивался перед старкрафтом когда играл

    >> №638340  

    training_aim_csgo2_dark
    Но лень потихоньку побеждает

    >> №638385  

    Это совершенно бессмысленно, ни в одном мультиплеерном шутере стрельба не является доминирующим навыком. Я уж не говорю о том, что все эти тренировки неэффективны, достаточно сесть в хорошем настроении и разыграться минут 10-15.

    >> №638389  

    >>638385

    >все эти тренировки неэффективны

    Это смотря как часто ты играешь. Если каждый день по несколько часов (имею ввиду именно соревновательные режимы), то наверное такие тренировки и не нужны. А если как, например, я, раз в несколько дней (а то и недель) 1-2 матча, предварительный "разогрев" лишним не будет.

    >> №638391  

    >>638385

    >ни в одном мультиплеерном шутере стрельба не является доминирующим навыком

    Ты неправ.

    >> №638392  
    >Что вы делаете перед рейтингом в шутерах?

    Смотрю на него, потом читаю пару отзывов и после думаю, стоит ли оно моих денег.

    >> №646265  

    Сплю, ем, на работе сижу. Ну такое.

    >> №646849  
    1500855222312.jpg - (72 KB, 479x1009, overwatch-just-pray-for-balance-v2.jpg)  
    72 KB
    1. Протираю антисептиком мышь, клаву. Если нужно, то легко перекусываю, чтобы голод не отвлекал.
    2. Делаю лёгкую гимнастику с остановкой мыслей, регулирую эмоциональность подготавливая себя для принятия любой ситуации и к беспристрастному отношению.
    3. Оставляю литровую бутылку с водой около компа. Энергетики, кофейки и чайки дают потом тильтовый отходняк.
    4. Захожу в трейнинг рум, привыкаю к виртуальному миру, элементарные разминки на флики (зум и не зум), трекинг, проджектайлы. Минут 5-10
    5. Создаю кастомгейм с ботами где на HotH карте (Лиджанг например) свои и чужие люськи (обычно по 2 в команду) вечно контестят. Врагам добавляю Ану(без гранаты), Солдата и кого ещё захочу. Отключаю ульты, прпибавляю люськам хил. Полчаса пытаюсь попадать. На этом разминка закончена.
    6. Иду играть компетитив. Не вижу смысла начинать с куплея или аркады, т.к. там 6 из 12 человек always throwing for fun.

    Мимо плотно год играл, потом удалил это дисбалансное хайпоподелие близов.
    И ещё в аим тяжко без 144Гц монитора, хорошего стабильного инета, удобных стола, стула, ковра и мышки.
    ОК пикрилейтед.



    1483016317286.jpg - (1164 KB, 1600x1200, world-of-warcraft-a.jpg)  
    1164 KB №629730   [Ответ]

    Ну как же это, по варкрафту треда нету.
    Недавно ностальриус возродился же, который теперь называется Elysium. На PvP сервере ~11к средний онлайн, на PvE ~5к. 7 января открывается фреш где прогнозируется онлайн 15к-17к.
    Ядро тоже, что и у носта (команда носта передала все исходники и частично принимает участие в работе нового сервера).

    https://elysium-project.org/

    Пропущено 94 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №636965  

    >>636895

    Да. Ту, про которую ТС писал.

    >> №640263  

    Играете? На элизиуме есть кто?

    >> №640342  

    >>640263
    Похоже, что скоро начну, эта ломка непреодолима. Особенно если всё ещё можно с носталриуса персонажей восстановить.

    >> №646280  

    Краем уха тут услышал, что скоро открывается новый TBC сервер (felmyst), а у меня как раз появилось много свободного времени. Может есть маривы, желающие поностальгировать небольшой уютной группой 3-5 человек? Или даже создать маленькую уютную гильдию. Сам я играл в вов очень давно, бросил как раз во времена tbc, потом ненадолго возвращался в wotlk и все, хотелось бы вспомнить впечатления 10-летней давности.

    >> №646444  

    >>630260
    В текущем аддоне, скорее всего, разобьют легион. В следующем - повелителей войда. К концу жизни вова Азерот превратится в Титана и цикл эволюции мира закончится. Если близы таки решат сделать что-то эджи, то закончится все тем, что твари войда смогут таки исказить Азерот и та родится как аватара войда и уничтожит всю вселенную (хороший способ покончить с умирающей франшизой)

    Как бы там ни было, но после сюжетной линии вова для 4го варкрафта просто не останется глав гадов и собственно сюжета. Потому там или всех пихать в новую вселенную или же делать рестарт всего сюжета на новый лад.

    Наги технически злые. Хотя в теории можно придумать какую-то фракцию отщипенцев (есть же уже Лорды Ужасы - паладины. В текущем вове во все уже можно поверить). Азшара ходит в шестерках у шестерок повелителей войда. А повелители войда настолько стремные ребята, что даже Саргарес как о них узнал, то посчитал Легион безобидными цветочками на их фоне и возглавил его, что бы остановить корапшн войда.

    >> №646446  

    >>646444
    Следующий аддон будет филлером, наверное. С итоговым выпилом Н'зота и Азшары.

    А так у нас есть целый Азерот для локальных конфликтов с приземистыми историями и пленённый Саргерас для будущих финтов ушами.

    >> №646447  

    >>646446
    Объективно популярность вова падает, потому его закрытие стоит допускать в следующие пару лет. Под это и сюжет могут уже закладывать. Мне кажется, они сделают вк4 через года 2-3 и после него будут делать вов2. Если вообще не забросят это направление и не будут делать всякие Ворлд оф Оверватч.

    >> №646449  

    >>646447
    Снова истории про умирающий ВоВ? Ещё вот пара годиков и точно всё, да?
    Легион успешен и народу в игре полным-полно.
    Если такое качество и скорость выпуска контента будут поддерживаться дальше, игра нас всех переживёт.

    >> №646491  

    >>646449

    > качество ... контента ... wow since ЛК

    null exception.

    >> №646492  

    Все, что делает метелица для удержания аудитории и пиления бабла - отодвигает потолок на еще 5-10 лвлов и рисует новый лут, сливая все твои достижения до последнего патча в сортир. Ну и очередной DLC, конечно же, нужно покупать. И подписка о невыезде.



    1462021301052.jpg - (285 KB, 640x960, .jpg)  
    285 KB №598259   [Ответ]

    Тред по всем Hack-and-Slash играм от Koei. Потому что musou!

    Пропущено 82 сообщений и 26 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №614441  

    >>614437
    В русском комьюнити видимо принято вставлять свои 5 копеек в темах того, что тебе не нравится.

    >> №614451  

    >>614441
    мне припекает что из годного сеттинга делают сраную мусу

    >> №614812  

    >>614451
    Лучше никак и мертвая франшиза чем вот так?

    >> №614817  

    >>614812
    Проснись, твоя франчиза давно мертва, они каждые несколько лет делают ремейки ремейков или анимцо с никакой графикой.

    >> №614824  

    >>614817
    Это ты проснись и прекрати жопой читать.

    >> №620466  

    Оп уже даже не поднимает свой тред, настолько он оказался невостребованным.

    >> №620470  

    >>620466
    Новых мусо просто давно не выходило. Как Басака выйдет так и будет востребованным как место для ругани на то какой он отвратительный

    >> №620489  

    >>620470

    >Новых мусо просто давно не выходило.

    Титосы же недавно вышли.

    >> №645953  
    1499513899834.jpg - (307 KB, 1229x698, sws8.jpg)  
    307 KB

    Как можно было так плохо оптимизировать такие незначительные графические изменения?
    Я понимаю, что если знать, куда смотреть, то видно, что они добавили бампмаппинга почти на все, где его раньше не было, улучшили текстурки, освещение(спорно улучшили), домики и окружение стало куда более атмосферным и объемным, но то что у меня СВ4-2 идет на 60 фпс на средне-высоких настройках, а СВ: Санадамару идет на 15-25 фпс на лоу - это ни в какие ворота не лезет.

    >> №646421  
    1500221192075.jpg - (326 KB, 1245x701, sws57.jpg)  
    326 KB

    >>645953
    Прошел сюжет в общем, распотрошили игровые системы непонятно зачем, убрали возможность выбивать оружия с рандомизированными опциями, увеличили в 10 раз количество гринда, сделав его аля Токиден. Только в Токидене это родная монхановская система, а в самураях выглядит как костыль. Не очень увлекательно фармить персонажу по 5-10 боев ранк оружия, чтобы увеличить количество дырок в оружии на 2. Я уже молчу о том, что павер апы в бою больше не падают и их нужно КРАФТИТЬ, И ОНИ КОНЧАЮТСЯ.

    В итоге самые сильные стороны игры - это саундтрек(я считаю лучший в сенгоку мусо серии вообще) https://www.youtube.com/watch?v=-gIGuPmVtJ0 . И подача истории. Я хоть 100 раз уже видел вариации происходящего сенгоку периода и знаю чем всё заканчивается для всех, но в этот раз аж слезу пустил. Я удивляюсь, почему Масаюки не ввели в игру раньше, у него по википедии больше подвигов, чем у сыновей.
    Только вот не ради музыки и сюжета играю в мусо. Почти всё самое фановое покрошили на нефановые сегменты.



    1492322750523.jpg - (275 KB, 1920x1200, 304319.jpg)  
    275 KB №638704   [Ответ]

    Каждый, кто играл в любую часть саги Assasin's Creed, знает, что события разворачиваются в генетической памяти предков главного героя. Но немногие знают, что события игры крайне антинаучны, так как знатоков биологии в наши дни немного. Постараюсь разъяснить, в чем эта антинаучность заключается.

    Первое. То, что многие называют "генетической памятью" - на самом деле инстинкты и особенности нервной деятельности. Инстинкт - сложная цепь безусловных рефлексов, которая в результате естественного отбора стала наследуемой, поскольку обеспечивала виду выживаемость.

    Второе. Генетической памяти в том виде, в каком она представлена в Assasin's Creed, не существует. Серьезно. от слова "совсем". Наши воспоминания не сохраняются ни на ДНК, ни на РНК (помните состав и формулы компонентов - возьмите с полки чай, их там, как водится, два, ваш посередине). Соответственно, пережить память предка невозможно, даже если научиться считывать информацию с ДНК достаточно быстро: нужной там просто нет.

    Третье. Объем памяти человека огромен. Трудно измерить, сколько именно воспоминаний копится за жизнь, но понятно, что ОЧЕНЬ много. Даже если этот объем распределить по клеткам организма, по наследству он не передастся: объем памяти гаплоидной клетки примерно равен 3,75 МБ. И накопление всей памяти в десятках поколений было бы крайне затруднительным, если бы вообще было возможно. За тысячу лет меняется 40 поколений. Между Альтаиром и Дезмондом - примерно 35-38.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 8 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №638812  
    1492434749703.jpg - (228 KB, 1280x720, 1489610939082.jpg)  
    228 KB

    Сейчас бы с серьёзным видом очевидные выдумки критиковать.
    Ты бы ещё пожурил что в аниме прыгают на 3 метра и стены кулаками ломают, а кошкодевочки ирл не разгуливают.

    >> №638814  

    >>638812
    Это да - критиковать фантастические допущения за то что они допускают всякую фантастику немного странно.
    Хотя, где-то там, есть люди которые верят что Исаакиевский собор построили инопланетяне, так что не удивлюсь ну, может чуть-чуть что есть другие подобные которым и вправду нужно разжёвывать.

    >> №638840  

    >>638704
    Ну и нафига было писать это одеяло, если

    >За тысячу лет меняется 40 поколений.

    В геноме человека 28000 генов. Предок передаёт прямому потомку 50% уникальных генов, т.е. сын родственен отцу на 50%, внук деду — на 25%, и так далее. Если единичный ген примем за минимальную единицу передачи наследственной информации и подсчитаем логарифм по основанию 0,5 от 1/28000, то получим приблизительно 15. Значит, уже после пятнадцати поколений Альтаир имеет со своим прямым потомком не больше общего, чем с рандомным дядей Васей из села Задрищева, не говоря уже о 35-38 поколениях. Такие дела.

    >> №638900  

    Ты прав.

    >> №639114  

    >>638704
    Ты ведь в курсе что в этой вселенной есть ебаные боги, люди искусственно выведены, а также силой мысли можно управлять событиями?

    >Как их можно перенести на ДНК Майлса без контакта с ним?

    Так они и не в ДНК, они в базе анимуса.

    >> №639907  

    >>638709
    Извините пожалуйста, одно дело - стиль рисовки, другое - сюжет. Восьмибитные игры ведь не подразумевают, что там все персонажи из квадратиков

    >> №639956  

    >>639907

    >другое - сюжет

    У 90% фильмов/игр/мультфильмов/книг/чего угодно сюжеты имеют мало общего с реальностью. Но ты продолжай срывать покровы и рассказывать о том что в видео игре, оказывается, на шампуре вертели биологию, физику или еще какую-нибудь науку.

    >> №640230  

    >>639956
    Тем не менее, существуют произведения, где научность на высоком уровне, взять хоть советскую фантастику. Может, стоит равняться на них?

    >> №640860  

    >>640230

    >Может, стоит равняться на них?

    Если тебя интересует научность, то, возможно, стоит выбирать произведения, где эта самая научность имеет место быть?

    >> №646208  

    >>640860
    Обычно я так и делаю, но вот в ассасина играю ради сюжета, который основной, про самих ассасинов.



    1481119780175.jpg - (95 KB, 460x215, header.jpg)  
    95 KB №627292   [Ответ]

    Приветствую, Марио!
    Играл/играет ли кто-нибудь здесь в эту бесплатную китайскую помесь Mount&Blade и Dynasty Warriors Online? В игровой пустоте ожидания Баннерлорда, довольно годная игра, в которой совмещены дуэльный режим с режимом с войсками. Игра пока не шибко раскрученная.
    Если кто хочет поиграть вместе, давайте свой steamid :3

    Пропущено 35 сообщений и 17 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №629456  

    Ну вот, игра перестала быть интересной даже для немногочисленных ычановских Марио, некогда игравших в неё. Не смогли китайцы в грамотный маркетинг. Аминь

    >> №629459  
    1482769618513.jpg - (785 KB, 1024x768, 1024x768.jpg)  
    785 KB

    Еще одна вайфу

    >> №629475  

    >>629456
    Таки да, я дропнул, несмотря на премиум и вайфу. А еще там на овервотч скидка новогодняя, так что все так совпало.

    >> №630324  
    1483556728424.jpg - (71 KB, 808x176, tk8545743594353453.jpg)  
    71 KB

    >>628831-кун репортинг. Открыл тяжелую кавалерию, но пока не научился её грамотно использовать. Сейчас больше всего нравится играть инфэнтри Шу, т.к. очень универсальны и могут кидаться всяческой дрянью. Люблю заманивать вражеских игроков внутрь плотного построения отряда и там закалывать пикой, пока их станлочат окружающие солдаты.
    нужно было как-то бампнуть тред

    >> №630331  

    Бампаните, как Рим введут.

    >> №631610  
    1484918143472.jpg - (66 KB, 640x331, 32417040435_9b55a70936_z.jpg)  
    66 KB

    http://steamcommunity.com/games/TK/announcements/detail/495794557574054514
    Спасение утопающего

    >> №633630  
    1487331849464.jpg - (112 KB, 1281x604, romans.jpg)  
    112 KB

    Римляне в игре, наконец. Еще появились конные лучники у Вей. С последним обновлением переделали интерфейс ланчера достаточно заметно.
    Недавно разработчики рассылали письма с извинениями в связи с задерживанием римлян и прилагали 2 талона на дополнительные места в бараках в качестве компенсации. Так что можете зайти в игру хотя бы для того, чтобы забрать этот приятный подарок

    >> №633637  

    >>633634
    Марио специально дотошно прочитал все названия юнитов мелким шрифтом только для того, чтобы потом выкинуть пошлую шутку. Питросян.jpg

    >> №633640  

    >>633637
    Таки нет, brah. Но когда прочитал, то не смог оставить это просто так.

    >> №646075  

    Играет ещё кто-нибудь?



    1476007696986.jpg - (868 KB, 3000x1688, 3.0.jpg)  
    868 KB №621245   [Ответ]

    На нулевой регулярно висят треды про игры от Парадокс, а про старую-добрую Цивилизацию все почему-то забыли.
    Тем временем 21 октября выходит очередная часть - 6. Кто-нибудь будет в нее играть? На мой вкус, она слишком мультяшна, примерно как Симс 4. Почему разработчики перешли на такой графический стиль, он что, очень популярен и востребован?
    Может, Ичан играет в предыдущие части серии? Какая часть нравится больше всего и почему?

    Пропущено 71 сообщений и 17 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №625771  
    1479992461315.png - (1113 KB, 1280x720, brit 2.png)  
    1113 KB

    >>625714

    >> №625773  

    >>625737
    Если денег много то может.Но с ИИ легко торговать и еще ИИ очень редко нападает на тебя.Так,что можно легко даже на высоких уровнях сложности стереть ИИ в порошок.

    >> №625926  

    >>625773
    ИИ редко нападает? Мы как будто в разные игры играем.

    >> №625953  
    1480118405719.png - (440 KB, 700x569, 1173107096995.png)  
    440 KB

    Такой вопрос, раз там хреновый ИИ, имеет ли смысл брать? Стратегии - мой любимый жанр, и если ИИ полный импотент, после пары партий интерес теряется совершенно. Он настолько плох?

    >> №625991  

    >>625953
    Ты играл в 5-ю часть? В 6-й части ИИ лучше.
    Ты вообще играл в Циву? В 4-ю часть ИИ умел воевать более хорошо, но только за счет наличия там механики стеков, которая отсутствует, начиная с 5-й части.
    В недавно вышедшем патче в 6-й Циве исправили не только проблемы с локализацией, но и множество багов, в том числе улучшили ИИ (например, теперь он корректно обращается с катапультами). Можешь посмотреть канал Халецкого, если все никак не решишься.
    Лично мое мнение: серию немного испортили системой ОЮНТ, потому что ИИ с ней справляется не так хорошо, как с системой стеков, но играть по-прежнему можно.
    По сути, 6-я часть - это заметно улучшенная 5-я, поэтому если ты играл в 5-ю и тебе понравилось, покупай смело, 6-я часть того стоит (тем более, сейчас она продается со скидкой вроде бы). Если тебе категорически не понравилась система ОЮНТ, добавленная в 5-й части, то не покупай, а играй в 4-ю часть.

    >> №625992  

    >>625953
    >>625991
    Забыл. В Циву очень классно играть по Сети, там есть где развернуться. Ради этого точно стоит купить.
    Хотя все зависит от того, нравится ли тебе Цива в принципе. Если ты в нее никогда не играл, но любишь пошаговые стратегии, я думаю, тебе понравится.
    Мне понравилось, даже несмотря на то, что я не люблю систему ОЮНТ.

    >> №644818  

    /Б/ратья, слушайте как надо играть в пятую часть.

    Выигрывать будем наукой и экономикой (как таковой экономической победы нет, но если к 2050 году никто не одержит победы, то можно выиграть по очкам, кроме того строительство зданий и чудес - основная часть игры). Можно попробовать культурную победу, но лучше сосредоточиться на науке, так как там сам процесс может дать победу другого типа. Итак, начнем.

    Первым долгом строим столицу. Ищем место с ресурсами. Именно ресурсы должны стать основным критерием выбора. Строим монумент и копим культуру. Открываем Честь. Развивать эту ветку не обязательно, но открыть нужно, так как получать культуру с каждого убитого дикаря - дело нужное, как и бонус в сражениях с ними. Кстати, здесь они не переводятся очень долго, вплоть до ХХ века.
    Строим амбары, исследуем письменность, чтобы суметь быстрее построить библиотеки. Развиваем ветку Воли, благо культура у нас есть. Качаем сначала ту ветку, где дают бесплатный отряд поселенцев, при этом если не строим библиотеки - строим поселенцев. Как минимум 1 город должен быть на побережье - это будет транспортный узел, так как дороги нужно содержать, а гавань будет окупаться караванами. Правда, ее нужно еще построить.

    Прикарманив ресурсы, соединяем города в торговую сеть. Когда производство в городах повысится, можно подумать и о чудесах, особенно ценны Оракул и Александрийская библиотека. Последнюю строим там, где нет библиотеки обычной, потому что она ее добавит бесплатно. Еще можно запилить Великую стену, так как в этой части воевать лучше от обороны. Не забывайте наращивать население, но без фанатизма - возникнет недовольство.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №644835  

    >>644818
    Так себе гайд. Честь не нужна, вообще, и особенно первой. Традиция даст куда больший и стабильный приток культуры, да даже воля даст. Воля, кстати, нужна не только ради поселенцев, но и для академии от великого ученого, построенной рядом с городом с национальным колледжем.
    Александрийская Библиотека И Оракул - это, конечно, хорошо, но если сложность выше короля, то придется заранее представлять, что и где надо будет строить. Обычно в столице и при первой возможности. На иммортале, например, Александрийскую Библиотеку компьютер уже к 110-120 ходу на марафоне запросто построит.
    В религии полезны церковная десятина(+1 к золоту за 4 почитателей) и религиозное сообщество(+15% к производству). Первое хоть и не очень внушительно поначалу, но уже к середине игры будет приносить стабильный и высокий(75-100 золота) доход каждый ход. Второе и так понятно, производство лишним не бывает.
    Бесплатные догматы за раннее принятие идеологии даются за её принятие любым способом из двух: либо за 3 фабрики, либо за вступление в современность. Но если под влиянием других идеологий своя идеология сменилась(либо самостоятельно, либо в результате революции), то число имевшихся на момент смены догматов в старой идеологии перенесутся в новую, за вычетом как раз тех двух бесплатных за раннее принятие.

    >> №646050  

    >>644835
    Когда вокруг полно дикарей, прирост культуры от Чести весьма ощутимый. Воля, безусловно, нужна, для той самой академии. Кроме того, если принять Порядок, то можно ввести Переселение, которое увеличивает численность новых городов до 4, отлично сочетается с Волей, особенно если рано принять этот догмат. Но есть ведь еще Рабочие факультеты и Пятилетний план, которые не менее ценны. Так что, тут все ситуативно. Но поскольку догматы 3 уровня у Порядка весьма специфичны: Пионеры космоса - либо принимать быстро, либо не принимать вовсе; Железный занавес - от войны один геморрой, если без артбатарей и РСЗО; ну а диктатура пролетариата - только для культурной победы. Иных бонусов не даст, так что это хрень. Вот второй уровень у Порядка решает. У Автократии хорош третий, особенно дипломатия канонерок.
    Короче говоря, надо развиваться так, чтобы быстрее строить фабрики. Конечно, о научных постройках забывать нельзя, только вот строить их лучше с помощью тех же фабрик и мастерских.
    Теперь, когда мы более-менее развиты - начинаем путь в космос. Если принимаем Свободу - развиваем экономику и принимаем Космические закупки. В любом случае, определяем, где у нас главные промышленные центры и как-то решаем вопрос с алюминием. Если его нет - ждем открытия Экологии и строим Мусорные заводы. Но это потом.
    Стремимся к постройке одного из лучших чудес: Телескопа "Хаббл". Он даст двоих великих ученых и бесплатный завод космических кораблей. Строим его в самом развитом промышленном городе. Когда он готов - оцениваем свою промышленную мощь, и если она велика - проводим через ООН решение о строительстве МКС. Строим, делаем самый большой вклад. Пока все это идет, оцениваем размер державы. Больше 10 городов? Тогда нам нужна Дальняя связь, открывающая Останкино. Она же откроет путь к Физике элементарных частиц, которая нужна для научной победы. А вот на технологии, не нужные для нее, тратиться не надо.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №646054  
    1499699439187.png - (1972 KB, 1280x720, 543534.png)  
    1972 KB

    Австралия превращается в мир Безумного Макса!



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]