[d | b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1490791240921.png - (1623 KB, 1920x1080, 312520_20170329155021_1.png)  
    1623 KB №637091   [Ответ]

    кто-то игарет?

    Пропущено 51 сообщений и 18 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №637472  
    1491176895075.jpg - (97 KB, 850x860, __kaenbyou_rin_and_komeiji_satori_touhou(...).jpg)  
    97 KB

    >>637467

    >чё так сложно то
    >имплаинг
    >что такое искусство
    >что такое свобода воли

    оп

    >> №637473  
    1491177601359.png - (694 KB, 1920x1080, 312520_20170403064429_1.png)  
    694 KB
    >> №637527  
    1491262742540.jpg - (101 KB, 470x647, !OP.jpg)  
    101 KB

    Поиграл немного совсем, больше не хочу, лучший платформер это очень растянуто, так растянуто что даже длиннокоту не по себе будет.
    Управление на геймпаде вполне норамльное, другое дело что котоулитка-инвалид немного тормознутая что делает перемещение по карте аля томб райдер не сильно доставдяющим - в некоторых местах можно промазать и упасть на врага и быть сразу сожранным на уровень ниже заново пробегая пройденные участки, камера к этому добавляет - она прыгает когда подходишь довольно близко к краю экрана, а ведь такое не позволяли себе многие игры на дэнди. К этому можно добавить что враги перемещаются между локациями что было бы приятной фичей, но радостей это не добавляет если учесть камеру, ограничением по времени между сейвами (иначе геймовер)и это в игре с интересным миром где хочется все исследовать, тредование еды для сейва/левелапа и потери левелапа при смерти который требуется для прохождения ключевых моментов...

    Крайне не советую этот не"платформер" только если не мазохист или фанат перового порта темных душ на пеку.

    >>637472

    >ЧСВ
    >> №639179  
    1492773475717.jpg - (131 KB, 593x400, 1472840661422.jpg)  
    131 KB

    Спиратил и поиграл пару часов. Очень интересно. Куплю у пухлика.

    Спасибо за наводку, ОП.

    >> №639193  

    >>637472
    Мелкобуквенного слушать...

    >> №639194  

    >>637307
    В стрит файтере управление очень чёткое. Также как и в других платформерах. Обычно в сложных платформерах очень чёткое и чуткое управление. Если платформер усложняется неотзывчивым или не чётким управлением, тогда он на самом деле-то и не такой сложный, если нужно искуственно усложнять.

    >> №639195  

    >>637308

    >хотя может
    >> №639236  

    >>639194

    >нужно искуственно усложнять

    Поэтому и таймер, что нормального игрового процесса нет.

    >> №668475  

    Из-за большой скидочки не так давно, получилось взять игру.
    Собственно вся она в итоге была пройдена до конца, однако при этом довольно сильно не понравилась.
    Графика, анимация, звук, стиль и мир приятные - но у нас нет времени за ними понаблюдать или как либо их исследовать.
    Искусственные ограничения и временной лимит делают геймплей не приятным, а довольно рваным. Когда ты можешь только медленно ползти и медленно прыгать, а тебе нужно быстро пробежать экран - это не очень приятно или интересно. С таймером можно ведь делать и более приятные вещи, как у Wings of Vi, например. И ведь там всё приходится делать быстро не потому что "таймер кончится и я умру", а потому что иначе просто не получится, платформы рассыпаются, змейки двигаются, нужен моментум для финального прыжка, и подобное. Если же хотелось сделать "нужны тактические решения" сложность, то у них явно не получилось.
    Управление довольно слабо отзывчивое и слишком простое, как для платформера на время. Однако это не слишком большая проблема и можно привыкнуть (кроме фич с "автопрыжком" и "автослазыванием").
    Искусственное усложнение откатом на экран назад лишь делает игру унылым гриндом, а не сложным и захватывающим приключением. Например, в те же Boshi или The Bleed Pixels было приятно играть, насмотря на несправедливые смерти и очень высокий уровень сложности. Здесь же - поначалу приятно, но потом слишком надоедает. Вот допускаешь ошибку или натыкаешься на фичу с автопрыжком - и всё, нужно отыгрывать весь прошлый экран заново. Повторяя то же, что уже делал, чтобы лишь иметь снова шанс сделать сложный прыжок, который был зафейлен или ещё что-то. А если прошлый экран тоже был сложным и его еле получилось пройти, то можно вообще на два откатиться. В итоге 80% времени это просто переигрывание тех же самых уровней снова и снова. Если бы экраны можно было бы перепроходить снова и снова и за лучшее прохождение были бы какие-то плюшки, например, очки или рейтингова таблица (спидранерство какое-то), то тоже было бы более интересно и хоть как-то оправдано.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №668514  

    Могу поспорить что у этого пиксельного чуда системные требования как у какого-нибудь крузиса. Тред не читал и так всё понятно.



    1450729606868.jpg - (32 KB, 600x378, 20303)  
    32 KB №569301   [Ответ]

    Тред лучшей ммо стартует здесь.

    Пропущено 179 сообщений и 69 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №628416  

    >>628322
    Скока можна курить салфетки уже. Сербоголду бы бучше убрали.

    >> №628422  
    1481912615071.jpg - (286 KB, 1400x900, AGvpF.jpg)  
    286 KB

    >>628416
    Ты хочешь лишить разработчиков каких-то денег? Они и так стараются каждый месяц по 1-2 новых премтанка за 2-3к рублей выбрасывать в магазин, а ты хочешь, чтобы игроки начали меньше фармить.
    Лучше зайди в игру и получи ненужный танк 2 лвл, олсо там в праздничном ангаре реклама какого-то нового фильма висит. Теперь, видимо, в обычном ангаре будет всё завешано рекламными баннерами.

    >> №628439  
    1481928810593.jpg - (34 KB, 540x364, kenshirou.jpg)  
    34 KB

    >>628422
    Я удалил аккаунт давно и всем рикаминдую. Игра давно не заслуживает траты на неё времени, тем более – денех.
    И старый ангар был более лутше.

    >> №631390  

    Вкатился, прямо сейчас качаю это "игру богов", в чем суть игры разьясните.

    >> №631405  

    >>631390
    Броня не пробита! Непробитие! Рикошет! Наводчик контужен! Двигатель выведен из строя! Пожар!

    >> №631415  

    >>628439
    Полностью согласен.
    Была нормальная игра 4 года назад, а сейчас скатилась.
    Ну что говорить, если даже тред с ней почти смета.

    >> №640007  

    Глуманитесь, арта теперь не дамагер - а крауд контроллер.

    >> №652039  
    1506636238792.jpg - (37 KB, 516x370, 22c8891edad3537bcd31cd159c57177b.jpg)  
    37 KB

    >>631390
    И как впечатления?

    И вообще, отпишитесь, играющие до сих пор, как оно вам там.

    >> №668450  

    Есть пробитие.

    >> №668480  

    О, а у меня клиент внезапно снова начал обновляться и не требует никакой гейцентр. Надо будет попробовать итальянцев, что ли.

    На радостях решил еще и в самолеты заломиться, но тут уже тупик - гейцентр или ничего.

    Переползали бы уже на стим тогда, как кораблики.



    1524417869263.jpg - (377 KB, 1280x720, large.jpg)  
    377 KB №667681   [Ответ]

    Ну что,сырны?Сыграли уже в новый God of War?

    Пропущено 48 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №668416  

    >>668414
    Потому что английский учить нужно было.

    >> №668426  

    >>668420 Они и для произношения придумали себе еще букав, которых в алфавите нет, что бы снашать себе мозг.

    >> №668429  

    >>667799

    >его сынок на самом деле Локи

    Опять этот Локи... Мне это имя уже надоедать начало.

    >> №668436  

    >>668435
    В /б/ тоже этих Локи развелось,сначала в рпгшках, потом в чатиках. Тошнит уже.

    >> №668438  

    >>668436

    > В /б/ в чатиках

    Нашел твою проблему. Настрой автоскрытие и не страдай.
    >>668435
    Так на мифологию прав нет.

    >> №668439  

    >>668438

    >Настрой автоскрытие и не страдай.

    Негативные ассоциации из головы уже не выкинуть.

    >Так на мифологию прав нет.

    Марвеловское поделие с оригинальной мифологией мало общего имеет. Там есть старые сюжетные ветки, где упоминается оригинал, но они заброшены в пользу новой франшизы про мстителей.

    >> №668441  

    >>668439

    >Марвеловское поделие с оригинальной мифологией мало общего имеет.

    Тащемта так про любой фанфик сказать можно. Авторские права это не отменяет, если бы у кого-то они были - Марвел бы пришлось владельцу прав определённую сумму занести.

    >> №668442  

    >>668420

    Можешь прочитать про языковые реформы Яна Гуса, до них его язык имел мало общего с той азбукой, которой он писался.

    >>668429

    Мне кажется что тут они как-то это интересно развернут, а не то что он именно тот самый Локи с тем же характером и ролью.

    >> №668469  

    >>668442
    Ну они уже завернули. По сути получается, что персонаж проделал примерно те же вещи, что в мифологии, но иначе и по другим причинам. Скажем, Бальдр ходил и кичился везде - смотрите какой я офигенный, ничто меня не убьёт, давайте бейте меня и из лука стреляйте! Вот его били и стреляли, для Локи это надоело и он вложил стрелу из Омелы одному из стрелков и тот стрелок убил Бальдра ненароком, пока тот кичился какой он бессмертный

    >> №668471  

    >>668469
    Ну и да, их изменения более приземлённые и интереснее оригинальной истории. Хотя не настолько глубоки в плане окружающих событий, сопутствующей мифологии и прочего, однако намного глубже в философском и моральном плане. А также как-то более реалистично и приземлённее. И их поступки хотя бы имеют под собой основание теперь, а не с мотивацией уровня "ну вот просто по приколу, они же боги".



    1525640462407.jpg - (18 KB, 320x217, 2e9bd04a52.jpg)  
    18 KB №668401   [Ответ]

    Посоветуйте хорошую стратежку на андройд, без вот этих во клеш оф кленсов, что нибудь пореалистичнее.

    >> №668405  

    Civ 3 подойдёт? С&С?
    https://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=558297

    >> №668461  

    >>668401
    Героев вторых вроде портировали.



    1473765909806.jpg - (775 KB, 1920x1200, 123.jpg)  
    775 KB №618226   [Ответ]

    Привет, Играч.
    Посоветуй мне, пожалуйста, какую-нибудь пошаговую стратегию с акцентом на строительство, развитие, культуру, исследования и прочие мирные занятия, а не на войну. Желательно, чтобы игра была относительно новая.
    Есть такая игра? Сейчас вообще выпускают пошаговые стратегии?

    Пропущено 6 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №618251  

    >>618226
    Settlers.

    >> №618252  

    >>618231
    Можешь поставить в настройках огромную островную карту и аутировать сколько влезет, с соперником если встретишься то на ходу этак 500-ом.

    >> №618276  

    >>618251
    Онлайн?

    >> №618283  

    >>618276
    Можно и онлайн, наверно, я просто проходил компанию и аутировал с ботами.

    минуту гуглопоиска спустя…

    Я не про браузерку, если что.

    >> №618291  

    А зачем пошаговость в игре про строительство.

    >> №618313  

    >>618291
    Ну если только про строительство - то пошаговость не нужна, достаточно тактической паузы.
    Если же стратегия глобальная, а игра подразумевается против кого-то (против ИИ или другого игрока), то мне комфортнее играть пошагово.

    >> №618329  
    1473845579903.jpg - (1345 KB, 1920x1080, Total-War-Shogun-2-1.jpg)  
    1345 KB

    >>618313

    > строительство
    > тактическая пауза

    Зачем?

    Мы с одним няшей играли так в Total War: Shogun 2 по сети. Он как раз быстро обособился на Сикоку и стал там двигать мирную экономику, а мои доблестные генералы не так быстро, но очень уверенно шли по Кюсю. А когда оба острова оказались под нашим полным подчинением, мы заключили абсолютный союз, переженили детей наших кланов и мои закаленные в боях генералы во главе огромных армий пошли на завоевание Хонсю, когда мой союзник выращивал пшеницу, развивал торговые пути и обеспечивал меня финансовой поддержкой для завоеваний.

    Настоящая идилия была.

    >> №668354  

    >>618226
    Слоупок наконец то признал на ОПике Eador! Слоупок советует играть в двухмерную версию. Как и относительно цезаря.
    >>618230
    Внезапно упрощённая во всех отношениях Revival куда больше понравилась. Да, это клон. Комфортный порог вхождения, приятная графика и ничего лишнего. Возможно я не слоупок а обыкновенный луддит.

    >> №668356  

    >>618239
    Endless Space ещё посмотри.

    >> №668357  

    >>668354
    Слоупок не выдержал манёвров по багодрому?
    В довесок к цезарю добавлю и Зевса, если хочется в добавок немного божественной магии и мифических монстров.



    1446512417873.jpg - (1126 KB, 3072x1728, 7dba125c854efb2814a069858b43d663.jpg)  
    1126 KB №557224   [Ответ]

    Градостроительный футуризм, лунные базы! Уже доступна для тех, у кого денег куры не клюют.
    Ну а я подожду, когда хорошие люди сломают игрушку.

    Пропущено 38 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №557728  

    >>557726

    >Ты можешь составить подробный чертеж самолета просто взглянув на его фотографию?

    Подробный нет, но примерный могу. И я точно могу сказать, взлетит ли самолет или нет.

    >> №557731  

    >>557728
    Нет, ты и примерного не сможешь, только очертания и догадки. И вывод о взлетоспособности будет на уровне "есть крыло / нет крыла".

    >> №557732  

    >>557731

    >не сможешь

    О какой максимализм.
    Докажи, что он не сможет.
    inb4: не буду ничего доказывать

    >> №557738  

    И-и-и-и удалил по выходу на Луну, рад что мои 2к остались при мне.
    Возня с боями ради возможности апгрейда зданий достала, ибо квест на нужный ресурс ещё дождаться надо, а нпц-торговцы продают их в слишком малых объёмах при том, что обновить ассортимент вручную, за кредиты, теперь нельзя. Остальные проблемы не так значительны, а без апгрейдов зданий никакой местности не хватит для производств.
    Хотя, пожалуй, ещё вымораживают задания, где нужно поддерживать положительный баланс определенного производства (при этом это вполне может быть производство, которое и так нормально работает с его текущим балансом и когда больший баланс тупо не нужен) в течение 5-10 минут реального времени, что фактически означает временные лишние здания и просиживание в альттабе.
    В остальном мне, в принципе, доставило. Может, конечно, юбики с каким-нибудь длц/аддоном и дадут адекватные альтернативы для апгрейдных ресурсов (хотя вангую, что сейчас в онлайне их можно купить на внутриигровом рынке), но это явно будет не меньше чем через полгода, а скорее больше, чтобы в Season Pass не вошло.

    >> №557743  

    >>557732
    Я показываю фотографию самолета, о котором он ничего не знает. Например, этот самолет будет разработан в 2204-м году. "Чертеж" будет основан на общих знаниях, аналогиях и догадках, и хорошо если хоть что-то окажется верным, ни о какой приблизительности тут речь не идёт. Тоже самое происходит в нашей ситуации: никто не знает, как в 2205 принято строить плотины, но почему-то заранее уверенны, что картинка неправильная.
    inb4: покажи тандерболт человеку, который перед этим задрочил наизусть его строение - у нас немного не такая ситуация.

    >> №557750  

    >>557743
    Ну так про закон сообщающихся сосудов из школьного курса физики знают - вот и уверены.
    Зачем долго и упорно отмазывать накосячивших левелдизайнеров, обясни? В этой игре дамбы можно строить только в заранее заготовленных местах.

    >> №557751  

    >>557743

    >Например, этот самолет будет разработан в 2204-м году.

    В 2204 будут какие-то другие законы физики или что? Я точно так же могу сказать о самолете из будущего взлетит он в земной атмосфере или нет, если он не использует никаких антигравитационных двигателей. Я могу судить о его аэродинамике и силовой установке в случае если она похожа на что-то что используем мы сейчас. То есть если у самолета есть дюзы, то скорее всего он летает на реактивной тяге, по его форме я могу сказать какой принцип он использует для полета и так далее.

    >> №557762  

    >>557750
    Чтобы показать твою неправоту, очевидно.

    >>557751
    Здорово. Кстати, все сказанное:

    >"Чертеж" будет основан на общих знаниях, аналогиях и догадках, и хорошо если хоть что-то окажется верным, ни о какой приблизительности тут речь не идёт

    остается в силе.

    >> №557772  

    >>557762
    Ты так и не предложил своего объяснения: куда девается вода?

    >> №668353  

    >>557224
    Не играл по тпричине системных требований. Однако по ютубу и рекламным роликам оригинальная серия намного больше понравилась. Вернее эта новая совсем не понравилась.



    1446376241461.jpg - (133 KB, 1920x1080, maxresdefault (4).jpg)  
    133 KB №556972   [Ответ]

    Воу-воу, там вышел Isaac: Afterbirth, а треда нигде нету! Непорядок~

    Пропущено 7 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №557966  

    >>557101
    Его занерфили только что в ноль. Я теперь ловлю тонны урона от непривычного тайминга.

    >> №557975  

    Я сначала подожду пока разрабы добавят в игру всё то, что там должно быть.

    >> №558036  

    >>557975
    Типа режима от первого лица?

    >> №558039  

    >>558036
    Типа айтемы и персонажи.

    >> №558471  
    1446881940852.jpg - (138 KB, 1920x1080, 2015-11-07_00002.jpg)  
    138 KB
    >Телепорт 2.0

    О да! Эти гарантированные сделки с Дьяволом и I am Error!
    Можно даже пройтись до тёмной комнаты, не открыв Шеол.

    >> №558472  
    1446882146651.jpg - (182 KB, 1920x1080, 2015-11-07_00003.jpg)  
    182 KB

    >>558471
    Только ещё раз в I am Error и по кругу не дают уйти. Жаль. Ева. Theres Options на втором уровне.

    >> №558473  

    >>558472
    Сигрет: сейвы можно было импортировать.

    >> №558474  

    >>558473
    Импортированный Real Platinum God в соседнем слоте. Играть заново интереснее.

    >> №668295  

    В последнем апдейте добавили нового персонажа.

    >> №668322  

    >>668295
    Который анлочится геморройно, хотя Лост поначалу ещё напряжённей открывался.



    1524816859397.jpg - (161 KB, 1024x768, 0041.jpg)  
    161 KB №667953   [Ответ]

    https://ru.4game.com/ro/install/

    Ну что, ребятки? Да, фогеи. Да, снова РО. Да, х1. Зато может и взлетит.

    Пропущено 6 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №667997  

    >>667986
    Иннова давно не самый паршивый локализатор, а ждать ф2п без шопа это как верить в единорогов. Купил себе самый просто наборчик, погляжу как оно на збт будет.

    >> №668011  

    >>667997
    самым паршивым они и не были, но донат был щедрый всегда

    >> №668030  

    >>667986
    https://4gameforum.com/threads/697548/ шоп

    >> №668035  

    >>668030
    Что-то шапок не видно.

    >> №668037  

    >>668030
    Всю жизнь на всех англоязычных серверах играли с 1% штрафа за смерть. Тут всем крестьянам увеличили до 3% и ещё пытаются сделать вид, что тем самым делают нам одолжение, продавая старый добрый 1% за премиум. Ну, не мне жаловаться т.к. я не пошёл бы энивей, но всё же выглядит смешно.

    >> №668039  

    >>668037
    Это обычное значение для РевоКлассика. На иРО тоже самое.

    https://irowiki.org/wiki/IRO_Servers_Comparison
    (смотри столбец (RE:Start) Odin). Полагаю, что на филиппинском рестарте тоже самое.

    Энивей играть без према нет смысла. Потому что даже без учета пенальти за смерть требуемая экспа до 99го увеличена.

    >> №668071  

    >>668039
    А что если не умирать?

    >> №668172  
    >РевоКлассика

    Инстантом нет. Считаю, если человек играет на реневале дольше пары дней - он конченый и стоит на уровне развития дотеров.

    >> №668175  

    >>668172
    Ты даже не читал.

    >> №668182  

    >>668175
    Что я не читал? Что руоф на новой полуреневальской механике планируется? Гайд по этой самой механике который вист на оффоруме? Или ты думаешь что я с этой хренью понаслышке знаком?
    Нет уж, благодарствую. Приятной игры.



    1514365111215.jpg - (308 KB, 1120x1037, DRKj-klV4AA9eo-.jpg)  
    308 KB №659967   [Ответ]

    Продолжаем обсуждать те мобильные азиатские дрочильни и их релизы, которые недостаточно популярны для отдельных тредов. Также подходит для обсуждения игр, которые хостятся на DMM.

    Предыдущий >>654604

    QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
    Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
    Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
    Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

    Пропущено 500 сообщений и 184 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №668023  

    >>668021
    Как раз таки наоборот. Это глобал мало кого волнует. Туда набегут просто заценить игру, прежде чем начать играть с японцами или, если не понравится, дропнуть и забыть.
    Все эти глобалы - мертворождённые сервера и никому не нужны. Сервис там паршивый в 99.9% случаев. Контент завозят медленно. Бесплатных ништяков всегда меньше, а потом ещё и с хорошим таким шансом закрывают сервера вообще.
    Так что если после пробы игры на глобале тебе понравится, то с выходом японцев сваливай не думая даже.

    >> №668024  

    >>668023
    Но это не глобал.

    >> №668025  

    >>668024
    А что? SEA? >>668023 всё правильно говорит, в любом случае.

    >> №668026  

    >>668023
    Ну, есть некоторые, которые не могут в руны, совсем, никак.

    >> №668027  

    >>668017
    А вот и не буду! И вообще они не няшные и не заслужили того, чтобы их качать!

    >> №668028  

    >>668027
    Да ладно тебе. Нептюн, Рум и Монарх очень даже ничего.

    >> №668029  

    >>668028
    Ну ладно ;-;

    >> №668098  

    >>668017
    А разве комиссии и бэкрум экспу в резерч дают?

    >> №668099  

    >>668098
    Ну за зачистку карт точно дают, комнату и экспедиции не проверял.

    >> №668251  

    Перекот.
    >>668250
    >>668250



    1524437155495.jpg - (144 KB, 883x828, Holy+sigmar+uploading+this+here+because+(...).jpg)  
    144 KB №667692   [Ответ]

    Трейлер игры - https://www.youtube.com/watch?v=JTlpd3O6-gE&t=3s
    Купить игру - http://store.steampowered.com/app/552500/Warhammer_Vermintide_2/

    >> №667698  
    1524469930958.jpg - (32 KB, 500x375, 1524467460767.jpg)  
    32 KB

    >>667692

    В целом понимаю что за капитана охотников на ведьм надо долбить в головы сильным мобам и боссам но, обычно, босс не подпускает до хедшота, а в итоге все равно у моего капитана худший урон по команде.

    >> №667775  

    >>667698
    А что, рапиру с бесконечными патронами уже пофиксили?

    >> №667785  
    1524512886535.jpg - (276 KB, 1200x1329, Khemri_7584f1_6481232.jpg)  
    276 KB

    Добра вам.
    https://www.youtube.com/watch?v=DTk45rWsJNY
    https://www.youtube.com/watch?v=nM7R73wgT9k

    >> №667836  

    >>667775

    Что с ней не так? Только с рапирой и бегаю.

    >> №667837  

    >>667836
    Все так, если альтернативная атака рапиры (mouse4 или 5, не помню) с выстрелом навскидку из пистолета, который не расходует бк - это фича, а не баг.

    >> №667848  

    >>667837
    Пользуюсь этим, но не знаю, как рассчитывается урон выстрела, зависит ли так же от гира, или плоский, просто с уровня. А на Сиенне больше всего нравится тот посох, который стреляет молнией, как в Дарк Соулс.

    >> №667861  

    >>667848
    Какая разница, какой урон? У баунти хантера следующий выстрел после любого убийства становится критическим, а любой критовый хедшот автоматически инстакилит всё кроме спешалов и боссов, разве нет?

    >> №667862  

    >>667861
    Вообще БХ не играю, мне нравится только чисто первый охотник на ведьм. БХ - попсовый, как и эльф.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]