[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    ds3.jpg - (1042 KB, 1920x1080)  
    1042 KB №686543   [Ответ]

    Сырно, а играешь ли ты в Темные души 3? Может как-нибудь соберемся и устроим Файт клаб совместное прохождение?
    Я посередине если что

    Пропущено 5 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №686635  

    >>686591
    Если остальная игра просто вдоль и поперёк вылизана. ПВП боёвка в душах всегда была на любителя.

    >> №686637  

    >>686635
    Ну как на любителя. Пвп в соулсах по факту мало чем отличается от того же пве против гуманоидных противников, кроме того факта, что живой человек проявляет больше осознанной агрессии в бою, чем компьютерный балванчик. Так что, утверждать, что геймплей пве лучше чем гейплей пвп как-то сомнительно, ибо в пве наблюдаются все те же недостатки, что и в пвп, кроме разве что рассинхрона.
    Вот что самое на мой взгляд печальное, так это то, что в Секиро боевая система прямо видно что затачивалась под дуэли и в пвп смотрелась бы куда как лучше чем в пве. Но в Секиро нет онлайна! Я вот не понимаю в этом смысле Фромов и Миадзаки. На кой ляд делать игру с великолепной пвп боевкой, но не давать игрокам даже возможности сражаться на какой-нибудь арене.

    >> №686652  

    >>686637
    Оно рушит всё восприятие игры тем, что вторженцы зачастую выглядят несуразно. Ну и мешает прохождению.

    >> №686663  

    >>686637
    Не думаешь что в Секиро она была бы слишком быстрой?

    >> №686702  

    >>686626
    Файтклабы могут быть интересны своей спонтанной организованостью. Ты можешь засаммонить кучу людей, заставить друг с другом драться по правилам, зрители с "трибун" будут показывать пальцы в низ - фан.

    Только не знаю, как на пеке, но на пс4, случайные и массовые файтклабы, походу давно мертвы (как и сама игра, хех).

    Лет ит гоу, желающие поиграть: либо возвращайтесь во вторую, где до сих пор теплится онлайн, либо переходите на следующий уровень - пвп майнкрафт, а дс3 все.

    >> №686744  

    >>686637

    >ибо в пве наблюдаются все те же недостатки, что и в пвп, кроме разве что рассинхрона.

    В пве противник хотя бы использует свой полный мувсет, в отличие от пвп, где многие спамят только то, что даёт им наибольший шанс на победу. В DS 3 это R1 и перекаты

    >> №686753  

    >>686663
    Если учесть, что победа будет достигаться по большей части через сбитие пойса, то нет. Тут конечно нужно еще доводить баланс до ума, так чтобы избежать каких либо абузов, но сама боевая система как раз таки лучше всего смотрелась бы именно в пвп-дуэлях. При этом, при такой системе бой между разными по скиллу противниками протекал бы быстро, в то время как у равных он затягивался. Единственная проблема здесь на мой взгляд лишь в разнообразии. Я бы чуть лучше расширил систему приемов за счет хоть и небольшого в своем количестве, но разнообразного оружия. Катана это конечно хорошо, но некоторые приемы имеющиеся в игре раскрылись бы куда как лучше, если бы вместо катаны был нодачи или нагината. В той же Бушидо Блейд 2 просто нереальная глубина применения довольно скромного арсенала холодного оружия.

    >>686744
    А еще мувсет врагов значительно отличается от мувсета доступного игрокам. Где-то в лучшую для игрока в сторону, где-то просто читерят, чтобы игра мёдом не казалась. Но описанная тобой проблема наблюдается отнюдь не только в Соулсборне, но так же и во многих других файтингах. Причем в файтингах нередки случаи, когда компьютер на высоком уровне сложности начинает спамить даже похлеще чем какой-нибудь игрок-абузер. В Соулсах в этом плане в пве полегче, ибо от сложности скалируется только количество жизней и урона босса, что крайне печально.

    >> №686755  

    >>686753
    В файтингах изначально геймплей заточен под пвп. В играх этой серии, к сожалению или к счастью, всё наоборот. Многие механики, относительно неплохо вписывающиеся в пве (poise и бекстабы в стиле DS 1, перекаты с очень малым количеством рекавери фреймов и быстрый эстус в стиле DS 3) обычно превращают пвп во что-то непотребное. В случае гипотетического пвп в секиро, такую роль будет играть центральная механика игры - парирование. Пробиться через защиту игрока, хорошо знающего тайминги, было бы до безобразия сложно. Бесконечный спринт тоже не сулит ничего хорошего.

    >> №686757  

    >>686755

    >Пробиться через защиту игрока, хорошо знающего тайминги, было бы до безобразия сложно.

    И это бы как раз показывало настоящий скилл противников в отличие от того же пвп в ДС где есть моменты в которых избежать входящего урона попросту невозможно, а значит есть шанс и проиграть даже не допуская ни единой ошибки. Но опять таки, я не говорю, что в Секиро прям вот так с ходу пвп было бы идеальным. Я лишь отмечаю, что сама основа в ней куда как лучше подходит под пвп фехтование, чем в Соулсборнах. Это кстати не так уж и удивительно, ибо Секиро куда как ближе к слешарам, чем ДС который и вовсе 100% представитель хак-н-слеша.

    >> №686872  

    >>686757
    Всё упирается в пинг, а у разработчиков уже десяь лет плохо с сетевыми соединениями.



    1499073973_0a0d0d51d2bfdb7cdb7ea87e4aa9f(...).jpg - (166 KB, 1280x720)  
    166 KB №685881   [Ответ]

    Привет. С этой серией игр ранее знаком не был, прошел только Андромеду на Xbox. И мне понравилось!
    Подскажите, стоит ли играть в предыдущие части? Не раз слышал мнение, что лучшая игра цикла - это 2. Есть ли смысл взять и пройти ее? Начать с 1-й не могу, поскольку у меня только коробка, а 1 часть не локализована. 3-ю часть тоже играть не хочу, потому что знаю все концовки.
    Итак, самодостаточна ли Mass Effect 2?

    Пропущено 22 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №686752  

    >>686751

    >Это как десятилетний ребенок представляет себе что такое быть командиром

    В этом смысле мне нравится спайсквест. По моему 5 или 4, не помню. Ну тот где надо запихнуть банан в попу роботу-убийце с острыми сиськами.

    >> №686765  

    >>686750
    Я про финал.

    >> №686766  

    >>686751

    >Мне нравится что это уже было конкретно на том моменте, когда Биовари повернулись чисто в сторону детей

    Не знаю. Как по мне - так игру надо оценивать в комплексе. Если мы начнём разбирать досконально поведение "спецагента" начиная с первой части - то мама родная. Эти ваши Джеймсы Бонды ИРЛ работают совершенно не так. Где же раскрытие темы документооборота?
    Я бы не сказал, что сюжетные повороты второй - неимоверно лучше сюжетных поворотов третьей. Концовку выведем "за скобки".

    >> №686768  

    >>686746
    А мне двойка не понравилась. Четыре главных квеста с плоским сюжетом, который совершенно не оправдывает воскрешение Шепарда. Весь фокус на сопартийцах, которых больше чем нужно, спасибо хоть длц даёт возможность испробовать всех по разу. Задумка неплохая, на исполнение скупое, двойке просто необходим более интересный, расширенный и удлинённый основной квест.

    Тройка плоха deus ex machine в виде крусибла с самого старта игры, т.е. по сути мы не занимаемся поиском оружия, оно у нас уже есть, готовое, надо только его собрать. Куда более годно длц про Левиафана с их поисками, вот каким должен был быть основной квест. Длц про цитадель годное в плане фансервиса, но оно так не вписывается в общую атмосферу и темп, пир во время чумы. И в целом отказ от старых идей про нуль элемент со сменой сценариста сломал для меня сюжет, ибо вся эта идея войны синтов с органиками на фоне применения гетов и кварианцев совершенно недееспособна.

    Андромеда плоха кучей сюжетных ляпов, глубокой вторичностью сюжета (это ме1 в профиль, особенно смеялся и плакал с кетов-гетов) и очень, очень плохим бэком, ворлдбиндингом, не знаю какое слово аналогично этому на русском. Но геймплей на удивление не плох.

    >> №686770  

    >>686765
    Если рассматривать финал как индоктринацию, что происходит чисто в его голове, то финал ещё ок-ish.

    >> №686771  

    >>686766
    В третьей МЕ вместо сюжета - набор боевых карт. Есть еще как-бы развязки сюжетных арок (кроганы, кварианцы-геты), но это именно развязки, где все предшествующие события в предыдущих играх. Как если спуститься на карту, пострелять кого-то и поставить галочку какая раса спасется.

    >>686768
    Крусибл это вообще. Стоило городить это "а как Шепард победит жнецов", чтобы в итоге дать бога из машины.

    Насчет всяких Андромед - меня уже к тому моменту надоело клише Биоварей "а теперь на вас выпускают безликих статистов". Нет настоящего личного конфликта между ГГ и главным злодеем, нет каких-то эмоций, так как тут мы валим бездумных киборгов под руководством кибер-кальмаров в небе, в этой инквизишн, которую будто ребенок писал (серьезно, там даже самые базовые правила построения сюжета нарушены), валим демонов-статистов и плоховчика в конце, который, ух, плохой. Гарантирую что в их новой игре тоже будет какой-нибудь злой гад, все персоналити которого "я абсолютное зло, но вот приписка - это потому что... но я все равно плоское, одномерное зло", и ему служит по сути стихия, очередные безликие дроны, конфликт с которыми так же интересен как и борьба с оползнем. Я бы эти игры назвал "ГГ против плот девайсов на фоне романтики".

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №686774  

    >>686771
    Игра о трёх частях, естественно что в последней будет концовка.

    А Андромеда это уже от новый Биоварей. Так что там изначально ничего хорошего ждать не приходилось. Именно потому я даже не пытаюсь ждать Драгон Эйдж - чтобы не расстраиваться.

    >> №686778  

    >>686768

    >Весь фокус на сопартийцах

    Это и не плохо, как по мне. И суицидальная миссия - хорошая, как завершение.

    >отказ от старых идей про нуль элемент со сменой сценариста

    Да, это плохо. Согласен. Там же ещё сюжет слили, в ходе разработки. И "решили переписать".
    >>686771

    >но это именно развязки

    Дык вся тройка из них и состоит. Учитывая, что до этого поназавязывали всякого. А часть то последняя.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №686779  

    >>686770
    Возможно.

    >> №686787  

    >>686778
    Мультиплеер был веселый если ты в команде (на то время), что-то вроде шутера со скиллами где все противники представляли опасность. Было много тех кто могли вайпнуть команду. Система боевая раскрывалась, посколку в самой игре она была ну очень так себе. Просто вялый шутер с укрытиями, потенциал системы юзался где-то на 20%. Поттому соглашусь, если делать такую систему, хренли это делать в оффлайн игре, где мультиплеер просто добавка.



    iNH_3dWJu6o.jpg - (105 KB, 600x745)  
    105 KB №686667   [Ответ]

    Аноны го с нами в кубики
    Был запланированный вайп на 30.07.2019 и у тебя есть всё чтобы начать жизнь с чистого листа!
    Что есть?

    • Аукцион, где ты можешь торговаться с другими анонами не выходя из дома и выставлять свои товары
    • Достойная работа, через команду
    • Открытый мир
    • pvp
    • Сложность мира - Сложно ( с удвоенными крипами )
    • Советы от анонов уровня /b/
    • Общение
    • Ламповость
    • Набеги на русичей

    Не буду долго рассказывать, заходи и сам всё увидишь:

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №686668  
    123.mp4 - (636 KB, 240x240)  
    636 KB
    >> №686670  
    51256666.mp4 - (484 KB, 192x240)  
    484 KB
    >> №686671  
    Без названия (3).mp4 - (2312 KB, 360x360)  
    2312 KB

    >>686667



    2017-01-14_19-54-05.jpg - (201 KB, 714x536)  
    201 KB №631273   [Ответ]

    Объясните, пожалуйста, как Ненеша, ведь это была Ненеша, оказалась внутри Сердца Земли глубоко под Пасталией. Насколько я понял Ненеша вместе с Инфель пели Метафалику, но из-за того что Инфель всё зафейлила и песня Ненеши начала вытягивать энергию из Фрелии вместо того чтобы использовать энергию людей. Когда служба безопасности Фрелии это обнаружила, то чтобы прекратить утечку энергии из Фрелии устранила Ненешу. То есть произошло то же самое что случилось когда Клоше и Лука пели Метафалику 400 лет спустя. Появился новый континент и Клоше попала в этот континент администратором, то есть она полностью управляла континентом. Вот это место мне и непонятно. Клоше попала в Сердце Земли на новом континенте, а Ненеша попала в Сердце Земли глубоко внутри старой башни Метафалисс и не обладала никакими администраторскими правами, поскольку администратором башни является Фрелия. Почему Ненеша не стала администратором нового континента? Он вообще был тогда создан, ведь энергии из Фрелии было взято много, после этого даже часть кольца упала из-за нехватки энергии?

    Пропущено 115 сообщений и 41 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №667289  

    >>667267
    ЕМНИП, нужно пройти 7 уровней и у Орики, и у Миши, после чего при отдыхе будет кат-сцена на тему.

    >> №667335  

    >>667289
    Надо попробовать, а то я космосферу Миши не смотрел, хотел для её рута оставить. Придется двух дайвить.

    >> №667351  
    2014-12-20-695417.jpeg - (135 KB, 960x544)  
    135 KB

    >>665960

    > Вместо космосферы хрен пойми что.

    Космосферы - одноуровневые, это да. Зато их много (с DLC)

    > Если ар тонелико можно было пройти немного подумав над одним вопросом за уровень, то тут без гайда не обойдешься.

    Не совсем. Некоторые моменты невозможно пройти, пока не продвинешься по сюжетке.

    > Ещё дурацкая смена персонажей.

    Ну-ну, там всего 2 пары персонажей.

    > Короче, лажа.
    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №667613  

    >>663760
    С CFW можно. Нужно каждый раз лезеть через кучю менюшек но можно.
    >>665960
    Звучишь как слабоумный. Ничего не понятно, все плохо зделали, тупо.

    >> №669918  

    >>667613
    Умный до хрена?
    Да там один дайв в дурочку ион мозг вынесет. Дурные тесты с рандомными ответами. И самое главное её нельзя пройти четвертое испытание не запускается!
    Неудивительно что я даже прохождение в интернете найти не могу. Мало кто осилил эту дичь.

    >> №669925  

    >>665960
    Что ты ожидал от имбецильной вайфу-дрочильни? Ательеры то же самое, хочешь сказать не слышал про них?

    >> №669937  

    >>669925
    Я играл в Ророну и Софи. Там не так тупо. Даже в Ророне, где меня пугали временными ограничениями, всё оказалось вполне нормальным. Ну конечно если не заморачиваться разными редкими и упоротыми концовками.
    В Ar nosurge есть у меня Ион, у нее есть возможность дайвится в Нелико и Канон. Максиму из кого мне удалось выдавит песню это у Канон. Ион не хочет давать песню, Нелико тоже. У Касти в это время уже хренова туча песен.

    >> №686623  

    У кого-нибудь есть сейв-файл пройденой ат2 для эмулятора pcsx2?

    >> №686647  

    >>686623
    Сейв есть, но на карте памяти. Если ты знаешь как его конвертировать, то поделюсь.

    >> №686649  

    >>686647
    Спасибо, но сейв для плойки я в сети уже нашел. И он не подходит для эмулятора. Я не уверен что их можно конвертировать.



    tesog.png - (2244 KB, 1600x900)  
    2244 KB №669941   [Ответ]

    Кто-нибудь из Марио здесь играет в The Elder Scrolls Online?

    Хотел приобрести в стиме, пока 50% скидка и акция, по которой бесплатно идет дополнение Моровинда(которое, если я правильно понимаю, потом смогут получить только подписчики через длц магазин), но почитал страшных историй о внушительном клиенте в 80 гигабайт, который выкачивает себя дважды, только если играть через стим. О проблемах с подключением через стим, будто там какие-то свои сервера игры. Хотелось бы узнать, сколько из этого правда, и неужели это не обойти запуском клиента напрямую из папки игры?

    Пропущено 52 сообщений и 16 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №670539  
    c4f055e9b8d6c200852a3fe3e06b8844.jpg - (161 KB, 1024x768)  
    161 KB

    >>670536 Квесты не в счет, они конечный контент. Погрузился на недельку и все, пол года жди как доставят новую порцию ширнуться.
    А если растягивать нет погружения и забываешь завязку сюжета.
    По той же причине второй чар гораздо хуже первого, а третий рутина для профы или дейликов.
    Я и сам бы в ус не дул, растил бы огород в архейдже, да баб на тракторе возил. Но лагализатор-мыло, решил что шоповые деревья за реал он вообще убирает, земли под новые переделывает как ему вздумается, а потом еще и сервера соединяет чтобы ты если и успел что-то ухватить после работы, то только возле магадана или выкупал у кого-то за реал. Какого спрашивается ражна если я плачу деньги?! И всегда решают они, когда что то делают или вообще закрываются, а на пользователей они болт кладут. Меня выбешивает такое, но это повсеместно.

    >> №671973  

    Купил на плойку, значительно лучше чем было на старте, в игру дофига всего добавили.

    >> №672037  

    >>671973 Говорят что моровский апдейт довольно винрарный вышел, не знаю как кто, но я морально пока не готов.

    >> №672109  
    gotthis.jpg - (35 KB, 600x360)  
    35 KB

    >>670529
    Ты походу в игры недавно играть начал.
    В ммо гейплей может и бесконечный, но кроме этого самого геймплея там нет вообще ничего. А сам геймплей состоит из бесконечного гринда без какой-либо конечной цели, потому что даже добудь ты нео-армстронг-джет-армстронг-канон из лежендери подземелья, через месяцок выйдет апдейт и твоя пуха уже опять не топ. ММО давно уже нуждаются в тотальной переработке как жанр, потому что буквально всё что выходило за последние лет 8 является абсолютно одинаковым женериком с разными текстурами. Исключение разве что БНС, но он скорее подтверждает правило да и от бесконечного гринда не ушёл. Поэтому очень многие играющие в ммо ещё с начала ВоВ или второй линяги больше в них не играют.

    Алсо, ты всё смешал в кучу. Сессионки не ММО, и уж тем более мультиплеер - не ММО. У них совсем разные задачи и подходы.

    >>670516

    >Синглплеер всё

    Только в мокрых мечтах ЕА.

    >> №672167  
    единственный плюс БнС.jpg - (214 KB, 754x1059)  
    214 KB

    >>672109
    БнС как раз не исключение.
    А так да, ММО - соц. платформа с тематическим геймплеем и иногда некоторым доп. элементами как основной темой соприкосновения интересов, кроме этого ничего и нет. Ну а так сложно многие ММО называть не сессионками спасибо близзард когда по сути это те же сессионки, но с чатом с очень навороченным графическим интерфейсом.

    >> №684606  

    А в ТЕСО есть РП? Она вроде очень неплохо для этого подходит.

    >> №684613  

    >>684606
    Наверное есть гильдии с РП? Даже в PSO2 такая была, правда полуяпонская.

    >> №684614  

    Гугл вон даже находит всякие

    >EsoRP - Communicative roleplay addon [Alpha]

    Так что должны быть какие коммьюнити или гильдии.
    >>684613

    >> №684615  

    И вот: https://www.eso-rp.com/forum

    >> №686540  

    К слову, там котиков и Эльсвейр завезли.



    bj2jifyli9rbrlxd1ubt.png - (22 KB, 1600x900)  
    22 KB №686505   [Ответ]

    Есть тут те, кто все еще играет в эту замечательную игру?
    Расскажите интересных историй, о ваших крепостях/приключенцах.

    >> №686506  

    Скачал недавно. Ещё толком не играл. Наверное в русскую версию буду, английская слишком туго заходит. Качество перевода конечно настораживает, но вроде не критичное.

    >> №686520  

    >>686505
    Тогда я был ещё неопытным гномоводом.
    Крепость не была готова к волне гоблинов. Плохо обученный и ужасно вооруженный отряд встал на входе в крепость. И началась бойня. Гномы стояли до конца и дорого продавали свои жизни. Но мелкие гады не заканчивались. Они окружали семёрку израненных ополченцев и заваливали их числом. Пока в живых не остался лишь лидер отряда гномов. Против пятерки гоблинов. Одному, он с ходу пробил копьём голову. Под градом ударов убил и второго. Ему сломали руку с копьём, но он добил и третьего. Меч гоблина повредил ему позвоночник, но этого гнома было уже не остановить. Он повалился на четвертого и перегрыз ему глотку. Все оставшиеся гоблины бежали в панике.
    Крепость начала осматривать поле брани и обнаружила лишь одно живое существо там. Парализованного, истекающего кровью, с нехваткой конечностей лидера отряда. Чудом он смог перенести все операции начинающего хирурга и залечить все раны. Но так и остался парализован. Вокруг его палаты был выстроен храм, где почтенный дворф возлежал на своём ложе.



    ACCR_Cover.jpg - (481 KB, 3175x4464)  
    481 KB №685779   [Ответ]

    Здрасте, нужна помощь. Как вы знаете, кредо ассассина офигеть какая крупная медиафраншиза, в которой, как я думаю, всё раскидано то тут, то там и пока соберешь все крупицы воедино мозг сломается восемдесят три раза. Игры, книги/комиксы, фильмы все разные-разные, некоторые лавируют между прошлым и настоящим и молюсь я на появление того, кто понял и рассортировал всё воедино и не сошёл с ума. Да и просто в /vg/ не было треда для обсуждения сабжа (он же начинался игрой, как-никак), вот пусть ныне и будет

    Пропущено 155 сообщений и 48 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №686417  

    >>686413
    Нет, лично у меня тот случай, когда после покупки всегда начинаю докапываться. Хотя бывает и как ты говоришь, да, потом правда случаются тяжёлые разочарования. Говорю же, реакция индивидуальна. Но она всегда присутствует. Знаю людей которые всегда себя ведут как ты сказал. Я это купил - значит это зэ бэст и пасть порву тому кто не согласен. Буду на каждом углу хвалить и всем рекомендовать. Не мог же я фигню купить.

    >> №686423  
    D0E7HIGVAAATkEc.jpg - (154 KB, 1088x1200)  
    154 KB

    >>686414
    То есть:

    • Ты разницу между „не купить за 60 дорраров“ и „купить за 80 центов“ не видишь, нет? Или ты её не увидишь, даже если установить цену в один цент?
    • Даже на фоне цен в 15-30 дорраров, 80 центов это неадекватная цена. Это фактически даром.
    • 80 центов это в 75 раз дешевле, чем фуллпрайс, и в 12.5 раз дешевле, чем 10 дорраров (1/6 фуллпрайса).
    • Дат, если игру раздать за символическую цену, то её оценит очень большое количество пользователей. Дат, если это достаточно хорошая игра, то большое количество пользователей оценит эту игру максимум хорошо.
    • Но это совершенно ничего не будет говорить о качестве игре.
    • 400000 тысяч человек, которые оценили бесплатную три в ряд на 4.6 из 5, это мусорный массив данных, который о качестве игры не говорит ничего.
    • 30000 тысяч человек, которые оценили фактически бесплатный транзистор на 94%, это тоже мусорный массив данных, который ни о чём не говорит.
    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №686426  
    YgQaQM1Mkw.jpg - (177 KB, 989x1142)  
    177 KB

    >>686423

    > 80 центов
    > 80 центов
    > 80 центов
    > 80 центов
    > За символическую цену
    > даром

    Боже, как же ты задолбал уже со своей идиотской пластинкой.
    Даже если соглашаться с твоим совершенно ложным посылом, что оценки недорогой игры ничего не стоят, то твои росказни про 80 центов все равно остаются полным бредом, потому что средняя цена транзистора по миру $12,39
    А те 80 центов, которые ты тут повторяешь с маниакальным упорством сумасшедшего, транзистор стоил на пике скидки в двух странах: турции и китае. И раз уж у тебя нет доказательств, что абсолютно все отзывы на транзистор получены от турецких и китайских игроков, которые купили Транзистор по максимальной скидке, то можешь засунуть свои анализы в известное место.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №686427  

    >>686423

    > 80 центов

    Ложь №1

    > фактически бесплатный

    Ложь №2, даже 80 центов, которые игра может стоить в двух странах на пике скидок - это фактически не бесплатно, это фактически цена. Рекомендую узнать значение слова фактически прежде чем лгать.

    > В контексте непараметрической статистики и непараметрической эконометрики

    Ложь №3, ты в них не разбираешься и не делай вид, что у тебя тут какой-то научный подход, когда ты врешь, передергиваешь и искажаешь факты.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №686428  

    >>686407
    Удвою. Вода и обтекания. Игнор неудобных фактов и аргументов. Типикал телепорт скастовался тут.

    >> №686433  
    1551122886768.jpg - (78 KB, 850x601)  
    78 KB

    >>686426
    Во-первых, не „недорогой игры“, а игры, которую продавали за восемьдесят центов.
    Во-вторых, в моих тезисах нет ничего ложного. Мой тезис о том, чего стоят оценки бесплатных игр, наглядно проиллюстрирован оценками три в ряд из гуглплея.
    В-третьих, средняя цена по миру, в случае с магазином, который физически не в состоянии обеспечить регионлок, не имеет абсолютно никакого значения. Потому что покупатель может включить vpn и купить продукт по той цене, по которой ему хочется. Никаких китайских и турецких игроков, за восемьдесят-девяносто центов транзистор мог купить любой игрок из любой страны. Реэкспорт. И, учитывая разброс цен, стим таки всеми силами покупателя к реэкспорту подталкивает. Из-за этого некоторые издатели наотрез отказываются от региональных цен для своих игр.
    В-четвёртых, ни у кого, кроме инсайдера, нет информации о том, от каких именно покупателей получены отзывы. Однако, нам эта информация не нужна на фиг. Достаточно зайти на тот же метакритик и посмотреть там пользовательскую оценку транзистора:
    https://www.metacritic.com/game/switch/transistor
    https://www.metacritic.com/game/playstation-4/transistor
    https://www.metacritic.com/game/pc/transistor
    https://www.metacritic.com/game/ios/transistor
    чтобы понять, что в стим пользователи переоценили игру из-за цены. А потом посмотреть оценки у три ряд в гуглплей, и убедиться в этом ещё раз. Стим гораздо ближе к гуглплей, чем к любой другой платформе.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №686435  
    1518090665_3.gif - (207 KB, 540x575)  
    207 KB

    >>686427

    >Ложь №1

    Ложь, потому что ты так сказал? Потому что ты игнорируешь реальность? Транзистор даже в этой стране продавался по цене меньше доррара:
    https://steamdb.info/app/237930/

    • LOWEST RECORDED PRICE
    • Russian Ruble
    • $0.97 62 at -85%

    При этом, в региональной российской версии доступно множество языков, включая английский. И стим физически не может обеспечить регионлок, не может пресечь реэкспорт. Абсолютно любой желающий может воспользоваться российским vpn, зайти в стим и купить региональную версию за те самые жалкие несколько центов.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №686443  

    >>686354

    >Ни в каком виде покупка критиков — ни за деньги, ни за преференции, ни даже натурой — не сможет обеспечить такое количество максимум высоких оценок. Не сможет обеспечить такое количество наград. Не сможет привлечь такое количество критиков. Не сможет обеспечить до такой степени монолитное и консолидированное мнение.

    А почему, собственно, нет? Ведь с одной стороны у похитителя моторизированных бричек огромные бютжеты, а с другой - критики знают, что, если будут ставить плохие оценки, то следющую игру они бесплатно не получат. Я не утверждаю, что гтак примеру гта плоха как игра, просто рассуждаю о социальных взаимодействиях вокруг игр.
    Ну и да, не

    >количество максимум высоких оценок

    а

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №686446  
    Question-Mark-Face.jpg - (15 KB, 240x312)  
    15 KB

    >>686435
    Ты нарочно проигнорировал всё, и просто повторил то же, что повторял до этого?

    >> №686491  

    Я в не очень хорошо разбираюсь в ассасинах, но мне просто интересно: почему у подавляющих волю приборов предтеч нет какой-нибудь авторизации? Ну вдруг раб взбунтуется, мало ли.



    wgfdgfd.png - (741 KB, 420x600)  
    741 KB №568652   [Ответ]

    Старый тред>>513545

    Офсайт: http://mwomercs.com/
    Гараж: http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
    Симулятор перегрева: http://keikun17.github.io/mwo_heat_simulator/
    Список золотых билдов по версии форчана:
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Hzf-6L7ePfGNN6hDGeDJlDOn4Hf2PznPFly8KkLjl-c/edit

    Ньюфаги не знают что за мех на пике.

    Пропущено 442 сообщений и 76 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №680295  

    Почему в mw5 интерфейс настолько дрянной? Как будто из Living Legends или даже хуже. Эти мультяшные куклы мехов и кислотные жвачные цвета.

    >> №680314  

    >>680295
    Тому що СРУБИТЬ БАБЛА на ностальгирующих по мёртвым сериям.

    >> №686301  
    depositphotos_38418033-stock-illustratio(...).jpg - (140 KB, 1024x1024)  
    140 KB

    >>678675
    >>680295
    Там, это, пги привет передавало.

    https://mwomercs.com/forums/topic/274292-mechwarrior-5-release-date-amp-epic-games-store-exclusivity/

    >> №686302  

    Играйте в 3, она до сих пор торт если не обращать внимание на текстуры. Конечно хочется фото-реалистичности, погодные эффекты и плавную анимацию, но что поделать. В новых всё равно этого не завезли.

    >> №686305  

    Все труъ мехаводы пересели на танки. Там хоть какой то уровень геймплея от ожидаемого. А не очередной клон шутана с перекатами или MMO, в которой модельки эльфов с двормами заменили на что то отдалённо напоминающее мехи ничеро другого не меняя. Потому танки так и популярны. Всё, ниша занята. Пока был живой MW с актуальной графикой, ни один симулятор танков не взлетал. Оно и понятно, тот же MW только кастрированный. А теперь сам MW выглядит под корень по сравнению с танками.

    >> №686306  

    >>686305

    >Все труъ мехаводы пересели на танки.

    Все труъ мехаводы ушли во флайтсимы. В танки играли и играют любители сессионочек, которым без разницы, какой формы железяки на экране гоняют - лишь бы бахало, и матч не очень длинный был.

    >> №686313  

    >>686306
    Так в MW теперь и не особо похоже что железку гоняешь. Все то каждый раз ожидали что будет как в трейлерах. А на деле оказывалась только пара совершенно условных совпадений, чисто для галочки.

    >> №686321  

    >>680314

    >СРУБИТЬ БАБЛА на ностальгирующих по мёртвым сериям

    Скинемся на lewd куколку Тимбера?
    https://www.kickstarter.com/projects/450703636/battletech-clan-invasion

    >> №686323  

    >>686321
    Мне оному эти новые мехи гандамов и всяких бронированных протагонистов из ААА-шутеров напоминают?

    >> №686334  

    >>686323
    Как бы наоборот.
    ААА-шутеры не существовали как класс, когда Battletech из ультраавтопушек стрелял себе в ноги.



    60496e555b5d78b5804302fdb0d70fcc.jpg - (48 KB, 497x700)  
    48 KB №685312   [Ответ]

    Привет. Кто-нибудь из ичанек увлекается онлайн-покером? Может быть, среди нас есть успешные регуляры?
    Делитесь своими прохладными, только без ссылок на румы, пожалуйста.

    >> №685365  

    Как-то давным давно, когда у меня ещё были друзья, баловались в очко. Ну и в карты иногда.

    >> №685366  

    Реклама онлайн казино уже на Ычане?

    >> №685375  

    >>685366
    Во-первых, не реклама (специально написал про ссылки на румы), а во-вторых, не казино. Покер - это не казино; казино - это слоты, которые нужно крутить, и настольные игры (рулетка, блэкджек).

    >>685365
    Я люблю переброситься в дурака время от времени. Жаль, никто моего азарта почему-то не разделяет, всем скучно или не хочется.
    В юности лежал в больничке, вот там я нашел, с кем поиграть. Ну и на первой работе мужики любили карты, их постоянно гоняла заведующая, отбирала колоды. Впрочем, на следующий день все начиналось заново.

    >> №685384  

    >>685375
    Вообще-то там есть и покер.

    >> №685748  
    Yakuza-6-2-520x292.jpg - (28 KB, 520x292)  
    28 KB
    > Кто-нибудь из ичанек увлекается онлайн-покером?

    Покером - нет, но по долгу выбивания платин в Якудзе, пришлось плотно подсесть и разбираться в маджонге. Очень даже рекомендую. Этакий гибрид покера и домино. Чемпионат в Якудзе таки затащил, хотя и с разницей в 200 очков, но плюс игры в том, что имеется серьёзная толика рандома, поэтому с какой-то попытки таки может сойтись в пользу игрока. А вот те же сёги наверное уж точно не затащу.
    Так я вот о чём - в принципе зашло, в свободную минутку с удовольствием наворачиваю на мобиле, хотя в последнее время что-то не везёт, хотя ещё 2 недели назад я с лёгкостью выписывал достаточно редкие яку. Игра автоматически подкрутила сложность?

    >> №686241  

    >>685748

    > с лёгкостью выписывал достаточно редкие яку. Игра автоматически подкрутила сложность?

    Не забывай, что рандом на многое влияет. Когда/если подтянешь скилл, сможешь собирать руку более надежно и быстро; сможешь быстрее определять безнадежный раунд и уходить в защиту. Вообще, очень интересная игра. Я бы сказал больше преферанс (или более народную "тыщу") напоминает чем покер.

    За якудзу, кстати, тоже тебе респект, лол - я там какое-то нездоровое количество времени в маджонг-холлах провожу, потому что переехал и нет возможности с товарищами ирл зарубиться.

    >> №686244  

    >>685365
    Лол.

    >> №686245  

    В бытность расцвета казино в этой стране, по долгу дела регулярно играл. Потом, после закрытия, был период игры в онлайне, но опыт был так себе, ибо действительно интересных партий было крайне мало, а идиоты портили всё удовольствие. Сейчас тупо не с кем играть, а желания идти в онлайн опять таки нету, ибо идиоты явно никуда не делись.
    Так что, на фиг онлайн-покер, он как секс по телефону или в видеочат-рулетке.

    >> №686287  

    Не-мамонты итт.



    caede1-512x1024[1].png - (304 KB, 512x1024)  
    304 KB №668758   [Ответ]

    Допустимо ли, если без гуро и секса? Судя по всему, многие ычанки как минимум в курсе. А то и играли в одну из них. Видеоигры - довольно широкая тематика. В визуальных новеллах текстовым играм точно не место. Было бы неплохо анонимно обсудить на русском. Вики и даже официальный форум давно отстали от актуальных версий. Итак, на данный момент мы имеем:
    Сorruption of Сhampions I,II (CoC)
    Trials in tainted space (TiTS)
    Alder’s: fall of Eden
    Остальные либо неофициальные, либо исключительно про извращённый секс. В рамках приличия, наверно, их обсуждение тоже допустимо. Задавайте свои вопросы, отвечайте свои ответы. Делимся впечатлениями, прохождением и всякой вкусовщиной.

    Пропущено 85 сообщений и 21 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №685561  
    casstech_spearhead_ss-300x140[1].png - (59 KB, 300x140)  
    59 KB

    >>685508
    Слишком много багов. Всё-таки очень крупное обновление, даже цифру версии сменили. Нужно хотя бы пару патчей подождать. Наверняка там сейчас весь форум баграпортами завален. Тонны элементарных ошибок вроде попутанных вещей или даже диалогов персонажей. Не говоря уже о более крупных ошибках. Спрайты для всех доступных к покупке спэйсщипов вроде уже добавили.

    >> №685863  
    >Here you are, face to face with the strange intruders. For people who must be professionals, given the hardware they have, they’re very... What’s a nice word for dysfunctional? Winston and Adelline are back at arguing. What they’re arguing about escapes you, and Shizuya too, apparently. She’s taken to squatting on the floor and cracking open a bottle of vodka. She takes a big sip before offering some to you.
    >“Suka blyat.” What? “Want some?”
    >Da\Nah
    >“No thanks.”
    >“Suit yourself, comrade.”

    Как же мне иногда стыдно за отечественных разработчиков в рядах команды Fenoxo...

    >> №685865  

    >>685863
    А они там есть? Потому что в данной сцене такая развесистая клюква, что я скорее поверю, что ее рандом с форчана написал.

    >> №685866  
    vg[2] - (2 KB, 102x17)  
    2 KB

    >>685865
    Мне кажется что таки есть, но явно школьники >>682733

    >> №685993  

    Мне нравится что ГГ может стать причиной уничтожения по крайней мере 2 из 6 доступных на данный момент планет. Всякие залётные типа планеты, где даже побродить толком нельзя, астероиды и луны не в счёт. Первую взорвать собственноручно, даже может быть по фану, на второй случайно спровоцировать ядерный эксерминатус и гражданскую войну. История его определённо запомнит.

    >> №686050  
    scarey-goat.jpg - (596 KB, 1469x1600)  
    596 KB

    >>685863
    Но ведь это явно написал не "отечественный разработчик". Сейчас тебе нарисую, как это выглядело бы от нашего.
    Here you are, face to face with strange intruders. For professionals, with all the cool hardware and stuff they look… well, special. Winston and Adelline are back at arguing. What they’re arguing about escapes you. So it does Shizuya, apparently. She wiped her nose, leaned to the wall, shaking her head. Her hands were already unscrewing the flask previously hidden in her trench coat. Eagle on the flask demonstrated his wings as flask rolled bottom up.
    "Frigging neck. Can't make things right, liquid simply must go down the threading… hmm?"
    You look at the flask neck. Faint smell of cognac fills the premises, escaping the black hole of obliviousness. Tiny drop runs down the leatherette protector. Runs, runs… and dies in the fabric of cheap, well worn fingerless wool gloves.
    Take the flask/Turn it away
    "Nah"
    "Won't insist. I am Toddy gal myself, but hey, can't keep it hot on the go".

    Ошибки, полное неприятие "it" к животным, целая куча неуместных жаргонизмов, словно писатель сбежал с энциклопедии мемов с непременным ударом в чуть ли не нуарный BS, обилие слов-паразитов, топорное орудование временами и большой акцент на жестах.

    >> №686053  

    Так, как там дела обстоят с CoC и TiTS?
    На трекере вижу версию 0.7.289, на сайте 0.8 что-то там.
    Сюжет есть в играх или просто гуляешь по текстовому миру, проходишь всякие веточки до тупиков, читаешь современную літературу?

    >> №686054  

    >>686053

    >>современную літературу?

    Только печку топить. Особенно на выдуманных то языках.

    >> №686060  

    >>686050
    Шутить изволите? Впрочем, там полагаю половина через гуглтранслейт шпарит. И читают тоже. Хотя, кто их знает. Я не учитель английского. И даже не владею им настолько свободно чтоб судить.
    >>686053
    Какой смысл качать не с официального сайта? Для подобных игр разница в 1\10 версии, всё равно что для какого-нибудь гугл-хрома в 100. Полагаю винтадность версии на трекере вызвана исключительно пофигизмом раздающего. Для любителей быть не такими как все есть актуальный исходный код на гитхабе. Качаешь и пытаешься собрать сам, так чтоб работало.

    >Так, как там дела обстоят с CoC и TiTS?

    Пол треда про это. Было бы желание прочитать.

    >> №686170  

    Мне понравилось, как одной сцене особо требовательной к проверке уровня интеллекта, в случае успеха ГГ просто тупо лупит чувствительную электронику разводным ключом, пока та не заработает.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]