[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    c47506d4c26155f3d8a00d1f67850eb9.jpeg - (215 KB, 920x778)  
    215 KB №581098   [Ответ]

    Первый эксперементальный TF2-тред.

    Восьмой год игре, все еще жива и в топе популярности Steam. Скачать: http://store.steampowered.com/app/440
    Вики: http://wiki.teamfortress.com/

    Пропущено 54 сообщений и 25 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №686089  

    >>686067
    Уже год как.

    >> №690118  
    sometimes_crazy_by_lunebun_dcrbs0d-pre.jpg - (47 KB, 1192x670)  
    47 KB

    А куда все пропали?

    >> №691348  
    russian_highlander.png - (374 KB, 546x307)  
    374 KB

    Анонсирован европейский хайлендер для всех желающих с различными уровнями мастерства из разных стран (но планироваться игры будут с учётом европейских часовых поясов в диапазоне UTC +0 - +3) с призовым фондом в 50 и более ключей, а также награждение медалями победителей и участников соревнования.

    Групповой этап: с 18 ноября по 22 декабря
    Плейоффы: с 3 по 10 января

    Источник: http://www.teamfortress.com/post.php?id=55547

    >> №696804  

    >>682046
    А свой игровой сервер у вас какой-то имеется?
    Дошли руки поставить игру, но за несколько лет играть разучился совсем, сейчас бегаю на серверах сообщества.

    >> №703323  
    20200824085055_1.jpg - (226 KB, 1600x900)  
    226 KB

    >>696804
    Нет, там просто заходят в общее внутриигровое лобби и начинают играть в казуал (aka casual game mode) (для тех кто давно не был - это игровой режим, где играют на оф. серверах) или заходят на отдельный сервер сообщества (community servers). В первом варике играет до шести человек, во втором - больше шести (часто от 8 до 14 челиков).

    >> №703325  
    TOZBJWEYUFk.jpg - (94 KB, 1024x526)  
    94 KB

    >>696804
    >>696804
    Касательно спойлера - учиться играть в одиночку в командную крепость смерти подобно, т.к. осознанного тимплея в большую часть игрового времени ты можешь не ожидать. Ищи в дискорде (не только там, а везде - весь интернет у твоих ног) игроков, Читай руководства по игре, за классы, тактике и стратегии, изучай игровую механику, карты и, внезапно, психологию игроков.
    Без прилагаемых лично тобой усилий и накопленного сообществом опыта ты не добьешься позитивных результатов, и смысла в игре, кроме как дрочильне-тратящей-твоё-время, не будет.

    >> №703326  

    >>581098
    >>696804
    Алсо, в первой неделе октябра начнётся хэллоуинский ивент, так что самое время кооперироваться и получать максимальную порцию фана и лулзов от этой классной игры.

    >> №703327  
    27092020 creators tf uncletopia communit(...).png - (21 KB, 625x304)  
    21 KB

    >>581098
    >>696804
    Серверы для нормальных людей, с постоянным вечерним онлайном, без свистоперделок, например:
    1) Uncletopia (185.107.96.85:27015, 185.107.96.74:27015; хостятся в Берлине и Франкфурте)
    2)Creators.TF (37.230.137.20:27015, 37.230.137.20:27016, 37.230.137.20:27017, 37.230.137.20:27018; хост в Москве)
    Задержки меньше чем на западноевропейских серверах (у тиммейта из Ульяновска пинг был 10-12).

    >> №708864  

    Сижу сутками на оренже и летаю за снайперами, че делать?

    >> №721409  
    Both_Both_is_good.gif - (1866 KB, 448x250)  
    1866 KB

    >>708864
    Собирать лобби из знакомых игроков и кошмарить сервера сообщества.
    Или принять участие в турнирах сообщества вместе с новыми людьми.
    Хотя оба варианта в комбинированном виде хороши.



    7.jpg - (84 KB, 997x659)  
    84 KB №663156   [Ответ]

    ГРЯДЁТ ЛЮТЫЙ ВИНРАР, ПОКАЙТЕСЬ!

    Пропущено 44 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №664568  
    >ГРЯДЁТ ЛЮТЫЙ ВИНРАР, ПОКАЙТЕСЬ

    Да что уж там, игра откровенно не удалась. В ней негров нету!!!

    >> №664572  

    >>664267

    >Убей, говорят, двух охранников по-тихому. Легко сказать! Подкрадываешься к стражнику, тихонько тыкаешь в него кинжалом — и каким-то чудным образом весь гарнизон слышит это, и поднимается тревога.

    У меня такое было только в Монастыре, когда я пытался зарезать Святошу. Просыпались те, кто рядом с ним спал. А на стенах на удивление всё гладко прошло. На момент прохождения миссии было 10 незаметности + вкаченный скилл на 4 незаметности когда не двигаешься.

    >> №664603  

    >>664568
    А ещё там женщины без права голоса! Разрабы опростоволосились-то как, эх! Но зато геи есть. Вроде бы.

    >> №664604  
    016.jpg - (124 KB, 612x800)  
    124 KB

    Ну какой же это вин? Чара не создать, из спины на себя не посмотреть, магии нет, выбор развития событий скучный. Не качайте и не покупайте. Там Непа новая вышла!

    >> №664713  
    20180303201108_1.jpg - (509 KB, 1920x1080)  
    509 KB

    Генри, расскажите, как к сундуку залезть? А то он на вышке, и лестницы нет.

    >> №664721  

    >>664713

    >Генри

    Индржих!

    >> №664727  

    >>664713
    Что за пасхалка справа

    >> №664728  

    Русской озвучки там не обещают завести? А то английская совсем никакая.

    >> №664738  
    iichan.hk.gif - (2 KB, 99x22)  
    2 KB

    >>664727
    Средневековый дорожный конус, ничего необычного.
    Хотя вот капча говорит, что это какая-то отсылка.

    >> №721407  
    20210731101218_1.jpg - (249 KB, 1600x900)  
    249 KB

    >>663156
    Хорошая игра, одна из лучших в своём жанре - не пожалел и купил за фуллпрайс со всеми дополнениями. Эх, почаще бы выпускали подобный контент, ведь могут же французские и английские игроделы создавать отличные игры, значит, и по Столетней Войне могут, такой-то опыт в индустрии накоплен за 20+ лет.

    >>664713
    Лол, конус, однако. Неожиданно.



    pretty_horo_by_kyoti_ko-d98uy9u.jpg - (116 KB, 800x1000)  
    116 KB №663093   [Ответ]

    Лазил по кикстартеру и наткнулся сразу на два разных проекта про лис:
    https://www.kickstarter.com/projects/923757618/the-end-6?
    https://www.kickstarter.com/projects/1544199144/vulpine-be-a-fox-with-a-sword-0
    Был бы третий, был бы новый мем для /gd/. Или я что-то пропустил, и лисы сейчас в тренде?

    >> №663095  
    >и лисы сейчас в тренде?

    И они тоже. Животные в играх превращаются тоннами художников в фанарты и хьюманизируются в фуррей, которые как были популярны на западе, начиная с каких-нибудь поней и покемонов, так и остаются популярны со всякими там Dust: The Elysean tale, Undertale. Да и сами игры про фуррей уже в стиме выходят, лол:
    http://store.steampowered.com/app/321060/Gender_Bender_DNA_Twister_Extreme/
    Ну а про кошкодевок, лисодевок, и прочих не фуррей и так тонны игр в стиме начиная от каких-то поделок на рпг мейкере с геймплеем первой финалки и заканчивая модными и популярными "Sakura %вставьте любое слово", Nekopara (которая уже готовится к выходу на нинтендо свич) и кучей вытащенных в стим из небытия ВН. Такие дела.

    >> №663180  
    7e7.jpg - (54 KB, 600x467)  
    54 KB

    >>663095
    Вот только там не фуррийные лисички-сестрички, а прям лисички-лисички, в смысле биологический вид vulpes vulpes. И сразу две во всём остальном разных игры, где за них надо играть. Как-то странно даже.

    >> №663183  

    >>663180

    >Вот только там не фуррийные лисички-сестрички, а прям лисички-лисички, в смысле биологический вид vulpes vulpes.

    Не имеет значения. Фанарты будут рисоваться западным комьюнити впервую очередь на фурри тематику, которая у очень многих западных художников популярна. Чисто фуррей в игры закидывают только самые смелые/откровенные, но как видишь даже такие игры проходят в стим, лол.

    >> №720942  
    tKYt8AEvZAk.jpg - (22 KB, 500x387)  
    22 KB

    Я уж думал про шакалицу (

    >> №721032  

    Little MissFortune - про поиски лиса!



    tumblr_m9jzl1SqeA1rf5r6so1_1280.jpg - (254 KB, 1280x720)  
    254 KB №620168   [Ответ]

    Один шаг вперед, два уклонения назад.

    Пропущено 122 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №651483  

    >>651411
    Как вообще хуман-фимейлы оказались в фэшн-мете, когда есть норноняши? Такие-то дикие кобылы, бёдра как вековые сосны, груди как головы йотунов, кубики на животике. Не тян, а три метра чистой женской красоты.

    >> №651804  
    ZZZ.jpg - (537 KB, 1280x1024)  
    537 KB

    Первые выходные заканчиваются, как вам поф? Я правда пока даже 1 акт не закончил, но как по мне во многих мелких и не очень вещах поф вышел намного лучше хота, видно что анет учли негативный опыт.

    >> №664950  

    >>651804
    Пять месяцев спустя можно определенно сказать, что очень слабо. Если на меты ХоТа народ до сих пор ходит, то карты ПоФа совсем пустые. Я только недавно накопил на грифона и дней пять пытался сделать эвент в Дедхаусе, где надо помочь бывшему сансспиру жену вернуть. Хоть в чат спамь, хоть в лфг группу создай, тупо никто не поможет, а одному жирного чемпиона с огромной сворой аддов валить неудобно.

    >> №669061  
    gw134.jpg - (508 KB, 1280x1024)  
    508 KB

    Спустя много лет захотелось снова вспомнить былое и вернуться в ГВ2. И докачать хотя бы одного персонажа до 80го уровня.

    Был удивлен огромному количеству людей в игре. На дейлики ходят толпами, особенно если это какой-нибудь мини-данжон (пикрилейтед). На дейли вистах то и дело стоит афк по 5-10 человек, которые видимо, закончили своё дело и пошли пить чай. Даже возле ванильных данжнов в час-пик по 15 человек, а то и больше торчит. Возможно это нормальная(или даже не очень) картина последние годы, но когда я уходил из игры(где-то за полгода перед тем, как она стала ф2п), создавалось впечатление, что народ ходит только во фракталы и ВвВ. Дополнения пока не планирую покупать, т.к. я и доброй части контента ваниллы еще не повидал.

    Хотел бы задать пару вопросов, на часть из которых гугл не смог дать развернутых ответов:

    1) Теперь над большинством игроков вместо уровня вижу желтенькие мастери поинты. У кого 5, у кого за 200. Как они считаются? Если у игрока есть хотя бы 1 мастери поинт, то это ведь значит, что он уже 80 уровень, верно?

    2) Хочу узнать больше про данжны и фракталы. Хотелось бы по достижению 80го уровня обмазаться и эксплорейшн режимами(я по крайней мере уже знаю, для чего они нужны) и попробовать фракталы. Но я немного не пойму: данжны, фракталы и рейды - это всё параллельный контент? Или меня не возьмут в один режим, пока я не наберу сильного эквипа из другого? Максимально эффективный эндгейм меня мало волнует, скорее хочу узнать, в какие пати меня будут брать без вопросов, а в какие, без гира определенной рарности, не будут.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №669076  

    >>669061
    1) Да, 80е. Качаются мастери на 80+, весь опыт после 80го идет в прокачку мастери трека, который потом нужно покупать за мастери поинты. Вот число потраченных мастери поинтов и показывается. Ну и надо купить одно из дополнений чтоб их качать.
    2) Параллельный. Правда данжи сейчас нужны разве что новичкам чтоб собрать экзотик комплект. Говорят, в плане голды они тоже неплохи, но лично я не особо их люблю, но пати найти можно. В данжи возьмут без вопросов, возможно даже ниже 80го если будешь (впрочем можно нарваться на илиток и тут), во фракталы можно с 80го - хороший дейли заработок плюс возможность достать асендед шмот. Впрочем во фракталах есть свой прогрессия, так чтобы подниматься выше по уровню тебе потребуется агони резистенс, а инфузии с ней можно вставлять только в асендед шмот (впрочем собрать асендед бижу чтоб бегать даже тир2 фракталы большого труда не составит - можно например за лавры взять). Сложность невысокая, брать будут без проблем, на низких тирах шанс наткнуться на илитку минимальный. Впрочем лично я даже в тир4 не встречался с киками из-за низкого дпс или чего-то такого. С рейдами сложнее, это топ тир контент, который в теории можно закрывать даже с экзотик шмотом, но который требует мета билдов и определенной композиции партии. Вся проблема в том, что тут как раз илиты будет полно, поэтому единственный вариант новичку влиться в рейдинг - искать гильдию, которая проводят тренировочные раны для новичков.

    3) Паверкрип идет в ширину. Максимальный итем левел шмоток все такой же - 80й. Другое дело, что в ХоТе ввели 2 новых стата: длительность бунсов и длительность кондишенов. В частности последний позволил конди дамагерам стать по дпс наравне (на самом деле поначалу после ХоТа конди было сильнее) с павер вариантами. Но для павер дамагеров лучший стат все тот же берсерк из ваниллы. Поэтому для новичка совет собирать именно берсерк шмотки для начала, с ними меньше проблем - их можно напрямую купить за лавры и они не требуют дополнений.

    >> №669086  

    >>669076
    Спасибо за развернутый ответ.

    >тебе потребуется агони резистенс

    Натыкался на упоминание этого и в гугле. Там так много мобов, которые наносят этот статус, или у всех вошедших вообще перманентный агони дебафф до выхода?

    >Паверкрип идет в ширину.

    Хм, интересно они сделали. Многие современные ммо, выпуская обновления(особенно платные), обычно повышают левелкап, или как минимум вводят новые данжны, в которых выпадают более сильные вещи. Я конечно ничего не имею против такого подхода, даже наоборот. Мне конечно было бы интересно почитать новую стори, поиграть новым классом, побить новых врагов, посмотреть новые локации, да поанлокать новые фэшн скины. Но ведь полно и людей, которые рашат новые обновления именно ради более высоких циферок и более хорошего эквипа. От недостатка игроков ГВ2 точно не страдает, значит им тоже как-то угодили?

    >> №669090  
    gw123.jpg - (454 KB, 1280x1024)  
    454 KB

    >>669076
    И еще: не подскажешь, что за сэт на пике?

    >> №669106  

    >>669086

    >Там так много мобов, которые наносят этот статус, или у всех вошедших вообще перманентный агони дебафф до выхода?

    Начиная с тир2 фракталов (25-50 уровни) для каждого уровня рандомно генерируется нестабильность (а для более высоких тиров большее число нестабильностей), среди которых есть такая, которая бьет агонией за каждого находящегося рядом союзника когда ты атакуешь. Есть некоторые места, которые требуют чек на резистенс. Впрочем все тир1 думаю можно проходить без АР вообще, разве что 2 последних могут стать проблемой (но там и механики посложнее чем в предыдущих)

    >От недостатка игроков ГВ2 точно не страдает, значит им тоже как-то угодили?

    В ГВ и не было особой гонки за числами на шмотках, хотя конечно, после того как вышел ХоТ и конди спеки стали играбельными достаточное число людей пошло собирать себе сеты с новыми статами. Но основными чейз айтемами были скинчики. Те же легендарки например требуют огромное число материалов, голды и времени для их сборки, а теперь помимо первой серии легендарного оружия почти закончена вторая, есть 3 легендарных бекпака которые анлокают глайдеры, легендарный тринкет и легендарная броня (для нее надо рейдить). Так что цели тут косметические, но они есть. Ну и кроме того лично мне сам геймплей ГВ нравится, субъективно конечно, но я считаю боевку тут лучшей из всех сегодняшних ммо.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №669109  

    >>669106
    Спасибо, теперь точно всё понял.

    Решил добить последний уровень крафтингом и заметил, что всем профессиям добавили уникальный бэкпак на каждый тир профы. Половина из них выглядит для меня слишком громоздкими, но некоторые очень даже ничего.

    >> №720818  
    EoD_Shing-Jea-Island_Concept_3_Full[1].jpg - (782 KB, 1920x1080)  
    782 KB
    >В феврале 2022 года игроков MMORPG Guild Wars 2 ждет следующее масштабное дополнение End of Dragons. Оно не только предложит отправиться в новый регион Канту, но и представит ранее недоступные элитные специализации для каждого из классов.
    >С 17 по 21 августа пройдет первый бета-ивент, в рамках которого игроки смогут опробовать Virtuoso, а также еще 2 элитных специализации. Вам не нужно покупать дополнение, чтобы присоединиться к веселью - приглашаются все, у кого есть официальный аккаунт с хорошей репутацией. Создайте бесплатную учетную запись Guild Wars 2 сегодня и вы тоже сможете быть в курсе самых передовых боевых приемов Канты.
    >Как принять участие
    >Когда вы войдете в игру 17 августа, на экране выбора персонажа вы найдете 3 специальных слота для бета-персонажей с элитной специализацией. Используйте их, чтобы создать полностью экипированных персонажей 80 уровня и испытать каждую из новых элитных специализаций.

    https://www.guildwars2.com/en/end-of-dragons/#



    UYZebeV.jpg - (345 KB, 1042x679)  
    345 KB №687643   [Ответ]

    Карточная коллекционная игра в стиле Final Fantasy, Epic Battle Fantasy или Flower Knight Girls. Кому что ближе. Основана на Granblue Fantasy, но сильно по ощущениям от неё отличается. Почти все персонажи, включая врагов-монстров - кавайные девочки. И да, все они будут красочно и жестоко отхентаены.
    Андроидоверсия для взрослых: https://www.nutaku.net/games/app/kamihime-r/
    Айфоноверсия для взрослых: https://www.nutaku.net/games/mobile/kamihime-r/
    Хромоверсия для взрослых: https://www.nutaku.com/signup/landing/kamihime/19/
    Хромоверсия для детей: https://www.nutaku.com/signup/landing/kamihime/20/
    DMM-плеерные версии доступны на DMM.com http://games.dmm.com/detail/kamipro_eng/
    В любом случае, во что бы вы не играли, всё будет грузиться с DMM.com
    Все порновставки гуглятся на порнохабе. Если единственная цель игры в просмотре порно, то лучше сразу проследовать туда.
    Официальный бесполезный сайт http://kamihime.net/
    Пример геймплея https://www.youtube.com/watch?v=C9eqiVbvMvI
    Вики https://kamihime-project.fandom.com/wiki/Kamihime_Project_Wikia
    Kamihime Database https://kamihimedb.win/ (требует проверки)
    Она же в сорсах https://github.com/gazmull/kamihime-database

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 134 сообщений и 63 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №712923  
    8b12ce67eb09c39df35bf8d911acb34827c64be4(...).jpg - (38 KB, 150x150)  
    38 KB

    Кто-нибудь в этом году начинал играть? Не в курсе, Игнис до сих пор стартовый персонаж выпадающий из первой учебной гачи? Что-то странное происходит. В ежегодных выборах лучшей девочки опустилась на 20 место. Хотя до этого три года держалась выше Борея. Борей сегодня вровень с Атен, что не может не радовать, что заставляет думать, а не Атен ли сделали стартовой. Лень регистрировать фейковый акк чтобы проверить.

    >> №712936  

    Интересно, а существует ли манга или аниме, где главный герой иссекаится в игру на подобии этой, где всякие няшки в качестве монстров с котрыми сражаются кавайные девочки? А там внезапно оказываются, что "няшки" при общих схожих чертах действительно монстры способные одним своим видом вызвать протекание штанов, а девочки самые что ни на есть суровые боевые бабы с соответсвующей внешностью. И чтобы ГГ перманентно страдал. Ад который он заслужил. Я бы посмотрел.

    >> №713110  

    >>712936
    Наверняка есть где ГГ исекается в женского персонажа в хентай игре.

    >> №713125  

    >>713110
    И все 24 серии спасается от главного героя игры, который старается продвинутся по сюжету?

    >> №713126  

    >>713125
    Есть такой жанр ВН-ок, отомеге, про девочку с гаремом мальчиков. Я как-то случайно экранизацию такой игры. Так вот:
    https://isekaiscan.com/manga/isekai-tensei-ore-ga-otome-ge-de-kyuuseishu/

    >> №713164  

    >>713126
    Забавно. Но всё ещё недостаточно брутально. Было бы куда смешнее, если бы он иссекайнулся прямиком к Чёрному Властелину и его пришли спасать данжеон мастер с командой. Всё-таки Kamihime при всей кавайности довольно чернушная игра. Нужно больше отчаяния.

    >> №713173  

    Только сейчас заметил, что в игре что-то сделали для защиты ресурсов. То ли они вообще не грузятся в кэш, то ли упакованы в зашифрованные библиотеки. Хотя недавно сохранял раскадровки очень интересных картинок, а вот сегодня фон из боёвки и музыку инвента выдрать не получилось.

    >> №713294  

    >>713173
    Беру слова обратно. Проблема палмуна и возможно лисы и прочих браузеров на этом движке. В хроме и браузерах на хромодвижке всё прекрасно сохраняется. Работоспособность выложенных выше ссылок как доказательство. Другое дело, что с недавнего времени туда лазить запретили и приходится использовать сторонние утилиты для расшифровки. И что самое обидное, поиск в них до сих пор из прошлого века. Даже 2 отрывка адреса ввести нельзя, например "kamihimeproject .jpg" выберете что то одно для поиска по over9000 элементам... уф, сколько припонов. Никто не поделится названием хорошей утилитой для простомтра кэша хрома с удобным поиском?

    >> №720178  
    загружено.png - (1192 KB, 1136x640)  
    1192 KB

    Только сейчас понял, что играю в зацензуренную версию flower knight girl на DDM. Не то чтобы сильно обидно, но учитывая уровень дискомфорта от непонимания японского хотелось бы компенсацию. Там вообще расцензуренная версия есть или хотя бы на английском? Или вместе с флеш-версией натуки в небытие канули?

    >> №720206  

    >>720178

    >In the past, DMM and Fanza were the same company. Fanza's old name was "DMM (R-18)". The split does not mean much to players, and most people refer to DMM + Fanza collectively as the DMM platform. After all, anything you do in DMM is recognized in Fanza and vice-versa. Your FKG account and data is exactly the same in DMM and Fanza; it's just that the H Scenes are not available on the DMM platform. You can freely switch between DMM and Fanza just by changing the URL.

    Короче там где-то потыкать нужно. Про английский можешь забыть, учи кандзи.



    изображение_2021-07-28_142124.png - (87 KB, 180x271)  
    87 KB №719794   [Ответ]

    Я, не самый умный человек а потому смог попасться на тупую уловку мошенника и в итоге меня взломали в стиме. И в связи с этим у меня вопрос, если я отправил в поддержку письмо, говорящее что у меня украли аккаунт, этот аккаунт на время блокируется или как?

    >> №719802  

    >>719794
    Спроси в поддержке.

    >> №719824  

    >>719794
    Они его блочат, а потому проводят проверку твоей личности и возвращают акк.

    >> №719827  

    >>719824
    Т.е. можно рандомно заблочить чужой акк?

    >> №719831  

    >>719827
    Всё лучше чем гугл, где аккаунты блочатся автоматом из-за потери трекинг-кук или любого другого зонда. А потом люди даже с паспортными данными в профиле по 10 лет не могут доказать что не верблюды.

    >> №720200  

    >>719827
    С разморозкой. Может ещё шокировать тебя тем, что игры купленные в стиме не являются твоей собственностью?



    14390385628930.jpg - (184 KB, 780x1124)  
    184 KB №614267   [Ответ]

    Space Station 13 (SS13, Космическая Станция 13) — многопользовательская онлайн игра, основанная на платформе BYOND в феврале 2003 года.
    Действие игры проходит на борту космической станции с несчастливым номером 13. Игроку на выбор дается список из около 40 профессий, у каждого сотрудника станции есть свои обязанности и доступ в определенные отсеки. Например, инженер занимается обслуживанием двигателя и солнечных батарей и не сможет попасть в лабораторию, когда в свою очередь, ученый занят исследованиями и ему не попасть в инженерный отсек. Хотя кто-нибудь из них может попытаться вскрыть дверь, или уговорить Искусственный Интеллект станции впустить, или взорвать стену, или… Варианты, зачастую, ограничены лишь вашей фантазией.

    Говорим о космосе, отыгрываем уборщиков, доказываем, что кроме мыла нет робаста, умираем в адском пожаре плазмы.

    Как начать играть?
    Качаешь зис: http://www.byond.com/download/ и подключаешься к серверу.
    Играем на сервере анона: byond://155.133.41.117:1337

    Пропущено 32 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №717543  

    >>717535
    А это кто? Опять кто-то откуда-то откололся? Если хотите привлечь игроков на сервер без онлайна - то лучше делать это напрямую, а не через конфочки. А то итак малые шансы становятся совсем мизерными.
    Что такое мотд?

    >> №717581  
    a0Qj2JK.png - (155 KB, 480x480)  
    155 KB

    >>717543
    Я не знаю, если честно. Рецей - какой-то олдфаг рустанции, просто в списке серверов обнаружилось это чудо, я не знаю даже, какие у него на сервер планы. А онлайн привлекаю потому что все остальные сервера руСС очень мерзкие, я сейчас на vgstation обитаю, но англичане априори не могут дать того же, что может русское сообщество, очень не хватает чего-то, пусть мне это слово и не очень нравится, лампового у них. Здесь билд древненький, пусть и подлагивающий, но такой родной и приятный. Мне вот только онлайна для игры не хватает.
    На скрине - раунд идёт четырнадцать часов, кто-то заходил, но особенно надолго не задерживался, я вот сингулярность настроила, солнечные панели подключила, после этого всего стало скучно и все куклы дисконнектнутые решила собрать на мостике. Получилось многовато.
    А мотд это месседж оф зе дей же, штука, которая при заходе на сервер показывается.

    >> №717984  

    >>717581
    Может тебе больше нравятся длинные сессии. За полчаса особо дел не натворишь, наверное. Только если тренированный космопех.

    >> №717986  
    Screenshot_1.png - (3 KB, 671x102)  
    3 KB

    У меня чат до конца не прокручивает, в чём проблема может быть?

    >> №718356  

    >>717535
    Что-то вы совсем мёртвые. Всю неделю просидел, видел только как коматозники копились. Единственный, кого поймал вживую, суициднулся и вышел в ту же секунду. Думал в выходные-то точно соберутся, но всё было так же. Тут при всём желании не поиграть.

    >> №718459  

    >>718356
    Дед гейм. Боюсь, сделать что-то не под силу даже Рецею.

    >> №718461  

    >>718459
    Игра-то живая, идея сделать небольшой уютный сервер мёртвая. Слишком сложная игра, чтобы набрать достаточно народа на местячковых ресурсах. А жаль, я тоже мечтал о сервере, где не жалко будет сил на ролеплей.

    >> №718475  

    >>718461
    Игра-то живая примерно как Шумахер. Технически-то он живой, даром что коматозник, а вот как гонщик он мертвее всех мёртвых. То свойство, за которое его любили, пропало безвозвратно, он больше никогда не сядет за руль. Так и станция, будучи ещё игрой с живыми серверами, похоронена шуссоидами и ссетоидами. Живая только идея делать не-станцию на основе станции или поднимать станцию в уютном кругу друзей, но показывать пальцами на такие лобби я пожалуй не буду.

    >> №718478  

    >>718475
    Хотел сказать что эффект от них всегда временный, но у первого там целые серии стримов продолжающиеся до сих пор. Ну понятно тогда.

    >поднимать станцию в уютном кругу друзей

    Если этот круг достаточно большой, иначе быстро надоест. Подобные лучше в качестве ядра, которое точно никуда не денется и которому можно дать обрастать мясом из аудитории внешних (пусть даже больших) площадок, просто баня всех неугодных. Впрочем это всё мечты, если так не делают то на то есть причины, иначе под каждого уже был бы свой более-менее идеальный сервер и популяризация только бы на пользу пошла.

    >> №719723  

    Хорошая игра. Лет 8 тому с огромным удовольствием играл с другом.



    1-22.jpg - (124 KB, 1289x667)  
    124 KB №699147   []

    Данный текст является сплошным потоком нытья об играх и игровой индустрии в целом. Возможно мне стоило выложить его на тематических сайтах или в каком-нибудь личном бложике, при этом надув щёки и с важным видом обозвав "авторской статьёй" или "анализом", как это модно сейчас делать. Но в итоге он здесь, на ычане, просто потому что я тут сижу.

    Ни для кого не секрет что игровая индустрия уже несколько лет с явным энтузиазмом катится в тартарары. И я сейчас не о таких модных явлениях как переход на игры-сервисы, лутбоксы, всеобщее оказуаливание и прочее мракобесие, которое творится в последние годы. Вот, например, недавно показали демонстрацию нового Unreal Engine 5, тем самым подняв планку игровой графики на новый уровень. И почему-то все этому радуются, хотя на самом деле логичнее было бы рыдать и рвать на себе волосы. Почему? Давайте по порядку.

    Все мы знаем что раз в несколько лет все дружно повышают планку качества графики, свято заверяя игроков что это действительно важно и необходимо. Ведь маркетологам надо привлечь внимание публики к разрабатываемой игре, показать её фишку там, где этой самой фишки зачастую нет и в помине. И тогда на помощь приходит чудо-фраза: "Зато посмотрите какая у нас графика красивая! Такой-то реализм, а!". И поскольку игроков годами убеждали в том, что картинка в игре важнее геймплея, то хомячки сразу же ведутся и у игры появляется обширная аудитория. Всё просто.

    Проблема вот в чём. Поскольку планка качества постоянно растёт, то приходится прикладывать всё больше и больше сил для её поддержания. Студии растут как на дрожжах - теперь практически нереально создать успешную игру командой из -надцати человек, о нет. Нужно больше разработчиков, художников, маркетологов, сценаристов, аналитиков, аниматоров, менеджеров, актёров озвучки, уборщиц и хрен знает кого ещё. И с каждым годом их нужно всё больше и больше, потому что чёртова планка растёт. И всем этим людям надо платить зарплату. Даже уборщицам, вы представляете?! Поэтому провал разрабатываемой игры абсолютно неприемлем, она просто обязана окупиться. ОЧЕНЬ окупиться, если быть точным.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 221 сообщений и 58 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №719616  

    >>719589
    Плохой пример. Хотя бы та же Oxygen Not Included до сих пор продолжает обновляться. Даже после выхода DLC. Важно отметить, что хотя я в целом >>719538 понимаю, у меня такой проблемы нет. Лучше 20 версий одной игры и 150 тысяч модов к ней, чем одна на скорую руку недоделланая, вышедшая после дедлайна с закрытой архитектурой. Пусть даже легендарная.
    >>719606
    Не всегда. Иногда это просто плохая привычка неудачно выражать письмом свои мысли. Некоторые наличие точки в конце предложения воспринимают как агрессию, а какпс даже в количестве 1 слова как истерику. тут не залезая ы чужую голову не угадаешь. На интернет-ресурсах с персонализацией можно отследить манеру поведения человека и сделать выводы, на анонимном к сожалению никак.

    >> №719617  

    >>719589
    омфг. Я писал про доилки, которые пришли на ПК в форме сессионых игр (и гачи, отдельный сорт фекалий, горячий привет мобильным платформам). А ты сагрился на парочку вырванных их контекста фраз про консоли. Угу, специально вставленных для этого. Ещё и выдал мне список строительных выживалок, зачем, чтобы показать, как офигительно ты умеешь выбирать игры? Продолжай в том же духе.

    >> №719619  
    36424861_p0.png - (891 KB, 1149x861)  
    891 KB

    >>719616

    >Плохой пример. Хотя бы та же Oxygen Not Included до сих пор продолжает обновляться.

    Так речь, вроде бы, про то и шла. Про игры, которые не думают заканчиваться, обрастая дополнениями и экспаншонами.
    Кажется, всё вышеперечсиленное вполне себе активно обрастает.

    Можно ещё вспомнить активное спонсирование "разработчиков" всякой ерунды по типу Yandere Simulator, "предназначение которого - кушать монетки".

    А Киберпанк, он привёл в пример убитых "ориентацией на косноли" тайтлов. Можно посмотреть на бардак, творящийся у поляков во время разработки и в очередной раз спросить >>719538 "А при чём тут консоли?".

    >> №719622  

    >>719619
    Ну вот Нобету на мой вкус испортили изрядно адаптируя под консоли. Но там опять же оптимизацией и не пахло никогда и это не релизная версия, даже не стабильный билд для раннего доступа. Хотя оптимизма я по данному поводу не испытываю. Игры часто портят переделывая под конcоли, как и любой ремейк. Вышел ремейк - пришло время агрессивно изымать из пользования всех предшественников. Потому что задачи сделать хорошо почти никогда не ставят. В лучшем случае сделать хоть как то к сроку. По хорошему нужно хотя бы рахные версии делать, если не могут в динамическую адаптацию или хотя бы банальные настройки.

    >> №719623  
    13784660.jpg - (124 KB, 600x1000)  
    124 KB

    >>719617

    >Я писал про доилки, которые пришли на ПК в форме сессионых игр

    Про игры, которые перестали заканчиваться.
    Там было буквально "Любая мало-мальски успешная игра, от ААА тайтлов до пиксельной индюшатины".

    >А ты сагрился

    Всего лишь пассивно, у меня даже справка от эксперта есть >>719597.

    >Угу, специально вставленных для этого.

    Кто бы сомневался.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №719686  
    nintendumusic.webm - (960 KB, 512x360)  
    960 KB
    >> №719696  

    >>719686
    It was a bait to ban/strike them!

    >> №719709  

    >>719686
    Лень чекать тред в твиторе, но там добрая часть этих ссылок - просто мемеры с ссылками на рандомные заблокированные видосы.

    >> №719719  

    >>719716
    А тебе всё не ймётся.

    >> №719720  
    .jpg - (199 KB, 1280x2154)  
    199 KB


    brg.jpg - (247 KB, 1500x844)  
    247 KB №718023   [Ответ]

    Тред браузерных игр

    Кидайте лучшее что видели, то во что играете(или играли),то во что хотели бы поиграть

    Игры любой тематики, на любой вкус и цвет

    Так же реквесты одобряются, Марио посоветует :3

    >> №718032  

    Флеш-игры считаются? Если да, то только классические ММО, мульиплей или даже сингл с серверным бэкэндом?
    Из многопользовательских несомненно:
    Aetheron от ninjakiwi - коллекционная карточная RPG с приятной графикой и интересными живыми механиками которые больше нигде не попадались, ОЧЕНЬ затягивала (RIP)
    Колыбель магии - браузерка с живописной красивой графикой, прошла несколько существенных переделок от клона бойцовского клуба с апофеозом доната при котором пара игроков натурально автоматически доила весь сервер до трусов до вполне вменяемой и интересной игры (RIP)
    Безумие и Вне закона- довольно интересные в плане наполнения игры от PlayFolk распространяемая исключительно через соц.сети. Геймплей к сожалению околонулевой. Держались на желании игроков через превозмогание донатной системы получить доступ к недоступному контенту. Я и сейчас его хочу. (RIP)
    Эпоха звёзд - ещё одна игра для социальных сетей, но это её единственный недостаток. Космическая леталка в стиле даркорбит и космических рейнджеров. Превосходила почти все офлайн-аналоги. (RIP)
    Deepolis - все знают как бикпоинт любит портить свои игры, вот и этот шедевр про подлодки постепенно жёстко даунгрейднули до клона актуальной версии даркорбита, после чего закрыли. Посмотреть на скриншоты и почитать можно здесь https://shara-games.ru/deepolis/463-deepolis.html
    Великий и ужасный ATRIX https://www.artix.com/ с его поросшими мхом псевдомультиплеерными шедеврами: AdventureQuest, DragonFable, MechQuest, OverSoul, ponyVSpony и прочими - тысячи десятки их.
    Лига Ангелов - квинтесейнция желаний и тененций иростроя, мать over9000 мусорных клонов по всем аниме-тайлам в мире. Именно первая в серии. Как ни странно, довольно приятная игра способная захавать 24 часа в сутки. При том, что за тебя будет сражаться за кадром бот. Если дорожите реальной жизнью - не заходите в неё, она воплощение зла.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №718040  

    >>718023
    Happy Wheels!

    Cube Escape series.

    >> №718045  
    maxresdefault[1].jpg - (238 KB, 1280x720)  
    238 KB

    Карантин интересная игра. Только немного мёртвая потому что зомби практически победили. Можно играть за зомби или выживших, причём одним и тем же персонажем потому что зомбовирус лечится. За зомби веселее. Можно качаться воином, крафтером, торгашом, мародёром, бандитом или мусорщиком. Можно бомжевать или прокачивать здания для защиты от зомби. Нужно кушать и искать безопасное место для офлайна. Достаточно точная карта Москвы с реальными домами. Правда хотелось бы масштаб в 4 раза больше. Разработчики обещали что закроют игру в случае полной победы зомби. Лично мне боёвка визуально не нравится, даже в таймзеро было лучше. А крафт слишком нудный. Недавно отменили эквип рюкзака и вкладки заменили на модную автопрокрутку. Рюкзаки теперь прокачиваются за реал, линейно меняя внешний вид. Мне спортивный нравился, а теперь как мул гружёный выгляжу и поменять нельзя, фу. Правда кому то повезло значительно меньше и обновление прилетело когда у них был снят рюкзак и жирный в инвентаре превратился в тыкву. Благо реал выторговывается у донатеров и посредников (торговцев). Теперь немного каждый день дают. Это всё половник дёгтя в бочку мёда.

    >> №718420  

    Марио, посоветуй какую нибудь браузерку, которая до сих пор жива и в ней более менее есть онлайн по меркам браузерок понятное дело, пожелания всякие рпг, в которые можно сутками играть и качатся
    я видел одну подобную здесь, но она расчитана под телефоны, а у меня только десктоп

    >> №718519  

    Марио, случилась беда
    Я по своей неосторожности накосячил с прошивкой телефона и теперь не могу устанавливать никакие приложения и вообще скачивать файлы Если кому то интересно или вы возможно разбираетесь и сможете помочь - я напишу всю ситуацию
    Так вот, мне нужна браузерка под мобилку, я знаю что у тебя такие есть, Марио, так что буду ждать

    >> №718520  

    >>718045
    Играл в неё, жаль что там зомби все таки очень сильно доминируют

    >> №719226  

    >>718420>>718519
    Как насчёт этой >>687643 или этой >>710812 ? Есть и для телефонов и для браузеров. Взрослая и детская версия. Хотя лично я для ненапряжной игры через браузер посоветовал бы Гордость Таерна. Этих новомодных выматывалок денег и нервов в ней нет от слова совсем, классический глобальный мультиплеер во всех отношениях сингловой игры.
    >>718520
    Самое смешное, что большая часть играющих за людей делает это потому, что убивать и издеваться над другими людьми им больше доставляет играя за людей. Зомби хотя бы честны в своих намерениях беспределить, а не придумывают подлые схемы. В этом и состоит основная причина доминирования зомби - с ними никто квесты не в счёт не борется. Чистильщики зданий в сговоре с заплёвыющими зомбями. Фактически игроки делятся на банды, беспределящих и жертв. Восстанавливать общество людей никому не сдалось и те немногие кто пытался были жестоко подавленны своими же, потому что бизнес-интересы портили. Очищенные здания аналоги зачищенных полян только для своих. Играть за независимого одиночку-человека очень сложно. С точки зрения баланса игра даже чересчур зеркальна, проблема не в балансе.

    >> №719358  
    www.google.com.png - (9 KB, 421x236)  
    9 KB

    Гугл опять предлагает в восмибитную браузерку прямо на странице поиска поиграть. Интересно как её оттуда скачать.

    >> №719406  

    >>719358
    местами по непонятной причине жёстко тормозит. Нагрузка при этом на всё что можно низкая. Не смог найти кого где и как найти "на вершине горы", там только черепаха была. Из-за этого не получилось взять все награды. Возникла мысль, что пропавшим чемпионом была макака с амнезией на горячих источниках, однако игра рассчитана на дошкольников и не может быть настолько сложной, всё должно быть элементарно.

    >Интересно как её оттуда скачать.

    Было бы ради чего...

    >> №719410  

    >>719358
    На google.ru можно на русском.
    >>719406

    >Не смог найти кого где и как найти "на вершине горы"

    Сказать что это было не очевидно - значит ничего не сказать https://youtu.be/95VaVp85s8E?t=1535



    42018t_2x.jpg - (227 KB, 1480x832)  
    227 KB №715031   [Ответ]

    Стимовская версия https://store.steampowered.com/app/1306630/Lost_Ruins/
    Гоговская версия https://www.gog.com/game/lost_ruins
    Официальный издатель https://lost-ruins.xsollasitebuilder.com/
    Новостной твитер https://twitter.com/lostruinsgame
    Всё в одном месте, включая оригинальный трейлер и бесплатную демку https://www.kickstarter.com/projects/altarigames/lost-ruins

    Пропущено 19 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №715750  

    >>715165
    Но кушать мясо других существ это нормально и не каннибализм.

    >> №715751  

    >>715750
    Особенно учитывая, что те существа итак были мертвы и просто бы сгнили или их бы кто другой скушал.

    >> №715752  

    >>715172
    Некоторая рыба по вкусу напоминает курицу. Вкусовые качества имеют мало смысла же.

    >> №715753  

    >>715752>>715172
    А ещё...откуда героиня вообще знает какая на вкус человечина, и почему она сравнивает всю еду со вкусом человеческого мяса?

    >> №715765  

    >>715750
    Например обезьян? Цитата из футурамы:

    >Сегодня на ужин дельфин.
    >Но дельфины разумны!
    >Только не этот, он разорился играя на фондовой бирже.

    >>715751
    Особенно учитывая, что мертвы они были благодаря нам.
    >>715752
    Тебе человек NPC прямым текстом говорит, что любит вкус человечены и всё что на неё похоже. Ты доказываешь, что вкус не имеет значения. Типа ей кажется или она имеет ввиду совсем другое или этого не может быть потому что у тебя не так.
    >>715753
    У героини амнезия, она вообще ничего не помнит. Говорит ей NPC-охотница. Сыграй в игру уже что ли.

    >> №715767  

    >>715765
    Обезьяны это деликатес в некоторых странах.

    Вон корейцы же едят друзей человека - собак. А китайцы вообще святотатствуют и едят котов.

    > Особенно учитывая, что мертвы они были благодаря нам.

    Ну не пропадать же добру?

    > что любит вкус человечены и всё что на неё похоже.

    А, так это не мы едим? Тогда вообще в чём проблема?

    Мне казалось, что там будет плохая концовка если покушать других существ.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №715776  

    Похоже ты просто очень хочешь чтобы тред закрыли.

    >> №715778  

    >>715676
    Прошёл на обычную, без меча. Потом прошёл убийцей и ведьмой на концовку с мечом. Как-нибудь в режиме боссов пробегусь. Самый сложный босс для убийцы и ведьмы это ледяная дева. Все остальные боссы не сложнее обычных мобов.

    >> №715781  

    >>715778

    >Самый сложный босс для убийцы и ведьмы это ледяная дева.

    Стало интересно почему. Проходил её с ножом, топором, призывом грозы шмаляющим самонаводящимися молниями и взрывом-отталкиванием. Труднее всего было ножом на второй фазе (призыва снеговиков-самураев) потому что это колющее оружие и им трудно по летающему боссу попадать.

    >> №718825  

    https://www.youtube.com/watch?v=VWJZz_QJ58M



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29]
    Каталог

    [d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]