А какие впечатления у Ычана от кресткода? Кто не знаком, внезапно есть полноценная демоверсия в браузере!http://www.cross-code.com/en/start
А какие впечатления у Ычана от кресткода?
Кто не знаком, внезапно есть полноценная демоверсия в браузере!http://www.cross-code.com/en/start
Говорят, не доделана ещё и много чего недоступно.
>>680352Sacrebleu! Все ок, версия начинается с цифры 1, отсутствует лишь некоторый post-game контент вроде босс раша.
>>680268> А какие впечатления у Ычана от кресткода?10/10, gospodi. Лучшая игра моего 2018. Сюжет, геймплей, музыка, арт, паззлы - всё выполнено практически идеально и гармонично. Сижу жду обещанный пост-гейм контент.
>>680268
> А какие впечатления у Ычана от кресткода?
10/10, gospodi. Лучшая игра моего 2018. Сюжет, геймплей, музыка, арт, паззлы - всё выполнено практически идеально и гармонично. Сижу жду обещанный пост-гейм контент.
>>680268Надо допройти.
1:39:0*Это ад. Падал один раз, так что реально всё это сделать быстрее.Только я больше туда ни ногой.
>>680419Не быть тебе спидраннером.
>>680422Lea!
>>680268Порой возникает чувство, что все не-Босс бои добавлены чисто для галочки и убрав их ничего не поменялось бы вообще. Загадки и боссы, правда, неплохие.
>>680463Настакать S
Игра: http://minetest.net/Сервер: minetest.neboard.me
Марио, не подскажешь, а где нынче брать образы к играм на ДС, Вии и прочим старым консолям, которых нет на известных трекерах? Гугл предлагает десятки альтернатив эмупарадайсу, включая некий скрипт, но хотелось бы проверенные варианты без стороннего софта и прочих мокрыхписечек.
Я хочу спросить у доски, где в 2019 можно взять игры на PSP.
>>680236На рутрекере, на удивление, полно раздач псп игр, даже с неофициальными патчами-переводами и undubами. Тебя какая-то конкретная интересует?Ну и в тему ОП-поста: Vimm's lair(все образы старых консолей нинтендо и сони, директ даунлоад, немного медленно качает, но без рекламы, всплывающих окон и мокрыхписечек), Nicoblog(Или он сейчас Nitroblog? Ссылки на скачивание с меги). На ННМ-клабе еще есть раздачи с играми на эти консоли.
>>680236На рутрекере, на удивление, полно раздач псп игр, даже с неофициальными патчами-переводами и undubами. Тебя какая-то конкретная интересует?
Ну и в тему ОП-поста: Vimm's lair(все образы старых консолей нинтендо и сони, директ даунлоад, немного медленно качает, но без рекламы, всплывающих окон и мокрыхписечек), Nicoblog(Или он сейчас Nitroblog? Ссылки на скачивание с меги). На ННМ-клабе еще есть раздачи с играми на эти консоли.
>>680238>ННМ-клабеОн до сих пор существует? Помню, ещё в 2009-м перестал им пользоваться, когда вирусню схватил из архива с музыкой оттуда.
>>680238
>ННМ-клабе
Он до сих пор существует? Помню, ещё в 2009-м перестал им пользоваться, когда вирусню схватил из архива с музыкой оттуда.
>>680238Мне бы Jeanne D'Arc и Wild Arms...
Тут где-то был тред, но он утонул.Для начинающих:https://sites.google.com/site/hsgresources1/actual-informationТематические сайты:http://www.hearthhead.com/http://www.hearthpwn.com/http://www.liquidhearth.com/http://www.hearthstoneplayers.com/Если кто-то хочет начать или поиграть вместе: Samanta#2553
Тут где-то был тред, но он утонул.Для начинающих:https://sites.google.com/site/hsgresources1/actual-information
Тематические сайты:http://www.hearthhead.com/http://www.hearthpwn.com/http://www.liquidhearth.com/http://www.hearthstoneplayers.com/
Если кто-то хочет начать или поиграть вместе: Samanta#2553
>>627026Какого ещё лора? В ХСе-то?
Загружаю, да чекну что там нового.
вкатился фул джейд друид
>>632287Фул? Это как? Покажи колоду.
Играть начал недавно, голды мало, пыли мало, но в скором времени мне будет хватать на джейд шамана за 6500 пыли. Как думаете, стоит ли сейчас крафтить джейд шамана или лучше подождать до обновления? Будет ли джейд шаман играбельным в новой мете? Какие ваши прогнозы?
>>632535Прицельно крафтить сейчас какую либо колоду не стоит, ибо в конце месяца будут нерфы карт и вполне вероятно, что от этих нерфов пострадают все виды шаманов. Поднакопи золота и пыли до марта, а может и вовсе до апреля, как тебе такой совет?
Марио, знаешь, мне тут с паков выпали наконец-то Тирион и Доктор Бум недавно (это за три года игры начиная с ГвГ) и я решил ради фана и более быстрого золочения своего пала собрать такую гейскую деку как Секрет-пал. К тому же в своё время я из принципа не собирал столь зашкварную деку, так что было интересно взглянуть на неё в текущей мете, разумеется вольного режима. И знаешь, она до сих пор является столь же гейской, какой была до начала ротации дополнений. Даже наличие новых переапнутых карт и новых синергий не способны сделать её менее глиномесной чем она была, есть и наверное останется, при том что другие гейские колоды таки умудрялись сбавлять обороты и становились вполне играбельными. Черт, делая на ней умопомрачительный винстрик с 25 ранга на 9, я чувствую как измался в грязи по самые уши. Мне никогда так не было стыдно играть против кого-то в ранкеде, пусть и вольном, хотя я не раз делал подобные же винстрики на своем контрольном Н'Зот ханте и МалиРенолоке. В жизни больше не притронусь к этой колоде.
SodesuKa#2463SodesuKa#2463SodesuKa#2463SodesuKa#2463SodesuKa#2463
Можете посоветовать новичку дешевую колоду на мага?
>>678674Секретного темпомага попробуй.Из легендарок только алунет нужен (но можно начать без него), из рарок - пиробласты, пироглифы, что-то там еще.
Лютый вин этого года.https://youtu.be/4hRF1IuaXrk
>Atomic Heart: что говорят об игре бывшие и текущие разработчикиСоветую прогуглить про это, игра обещает быть эпик фейлом.
>Atomic Heart: что говорят об игре бывшие и текущие разработчики
Советую прогуглить про это, игра обещает быть эпик фейлом.
>>680297Мне понравился последний, который Зов Припяти. Наверное, таким задумывался оригинал.
https://dtf.ru/gameindustry/38040-avtory-atomic-heart-otvetili-na-anonimnye-utverzhdeniya-o-problemnoy-razrabotke-shuteraРановато вы начали определять вины года. Подождите до релиза хотя бы.
>>680291>Лютый вин этого года.Который никто ещё в глаза не видел. Кроме весьма посредственного куска коридорного забега.Хотя визуальный стиль - вполне ок.
>>680291
>Лютый вин этого года.
Который никто ещё в глаза не видел. Кроме весьма посредственного куска коридорного забега.Хотя визуальный стиль - вполне ок.
We happy few тоже интересно смотрелась в трейлерах, стильно. Ну и где она теперь?Не люблю я эти ваши срежессированные альфа геймплейные ролики. Они ни о чем.
Или вот эти ребята, которые показали на e3 супер мега стильный трейлер The Last Nighthttps://youtu.be/pupdeq1MoVwИ что потом?https://twitter.com/timsoret/status/1079839942887518209Сначала такие:> We doubled the team.> We got ourselves a proper lovely studio in the core of London.А потом:> We encountered massive business, legal & funding issuesТак что нет релиза - нет игры.
Или вот эти ребята, которые показали на e3 супер мега стильный трейлер The Last Nighthttps://youtu.be/pupdeq1MoVwИ что потом?https://twitter.com/timsoret/status/1079839942887518209
Сначала такие:
> We doubled the team.> We got ourselves a proper lovely studio in the core of London.
А потом:
> We encountered massive business, legal & funding issues
Так что нет релиза - нет игры.
>>680312Прям типичный стартап, который без вливания бабла нон-стоп скопычивается за месяц.
>>680310>We happy few тоже интересно смотрелась в трейлерах, стильно. Ну и где она теперь?Там же где и все остальные "игры для стримеров", просмотра которых достаточно, а игра в которые строго опциональна.
>>680310
>We happy few тоже интересно смотрелась в трейлерах, стильно. Ну и где она теперь?
Там же где и все остальные "игры для стримеров", просмотра которых достаточно, а игра в которые строго опциональна.
>>680331Игры для игроков!
Так себе выглядит если честно.
Ждешь? Бесшовный мир, живая экосистема, бои с динозаврами, завязанные на окружении. Фишки, которых все давно ждали - смена оружия во время миссии, можно начинать мультиплеер прям посередине миссии и тд. Котов пока не видно, но я уверен, под них выделят целый большой трейлер.https://www.youtube.com/watch?v=zNfK-YqLUbU
Не удивительно что в игре такой онлайн и сессии с >2 игроками - редкость.Одни трайхарды.Не то, что бы я играл в ко-оп, конечно.
>>676305???В игре отличный онлайн и как раз в пати веселей бегать т.к. ящерицы не ослабленные.
Фелины, а здесь кто-нибудь играет в пиратку? Вроде в декабре крякнули, хотя мне казалось, что игра с жестким online-only режимом, даже если ты играешь соло.Мне просто интересно, как в пиратке реализованы эвенты и апдейты. Наверняка кто-нибудь играл на ps4, которая не подключена к интернету, как там это реалоизвано было? Я ведь правильно понимаю, что перед каждым летним/зимним/прочим апдейтом или ограниченным по времени эвентом игра должна выкачать его, как обычный апдейт перед запуском? В пиратке просто нет всех этих эвентовых боссов, миссий и вещей для крафта и есть только ванильный контент? Или же все эти сезонные апдейты вводятся автоматически даже в оффлайне? Или кодексы настолько хорошо всё крякнули, что игра апдейтится, но просто не позволяет игроку играть в кооп онлайне, хостить и джоинить чужие сессии?
Фелины, а здесь кто-нибудь играет в пиратку? Вроде в декабре крякнули, хотя мне казалось, что игра с жестким online-only режимом, даже если ты играешь соло.
Мне просто интересно, как в пиратке реализованы эвенты и апдейты. Наверняка кто-нибудь играл на ps4, которая не подключена к интернету, как там это реалоизвано было? Я ведь правильно понимаю, что перед каждым летним/зимним/прочим апдейтом или ограниченным по времени эвентом игра должна выкачать его, как обычный апдейт перед запуском? В пиратке просто нет всех этих эвентовых боссов, миссий и вещей для крафта и есть только ванильный контент? Или же все эти сезонные апдейты вводятся автоматически даже в оффлайне? Или кодексы настолько хорошо всё крякнули, что игра апдейтится, но просто не позволяет игроку играть в кооп онлайне, хостить и джоинить чужие сессии?
>>680239Хер его знает. Из-за непонятных требований игры к сети я 200 часов в лицуху соло наиграл.
>>680241Часов 40 соло бегал, пока не решил начать ковырять трафик, чтобы отследить, что за фигня и почему не подключает ни к кому. Удивительно, но игра работает как надо при включённом сниффере на роутере.Подключился к сессии, побегал, выключил монитор и сессия тут же рухнула. Такой техномагии я ещё не видел.
>>680244Не понял тебя, конечно.Друг бывший говорил, что наоборот соло почти не играл ибо всегда фулл пати сама набиралась.
>>680257Это дело предпочтений.Мне кажется новые игроки всегда будут утверждать, что "лучше играть в пати", но для поколения, которое выросло, играя с первых, или хотя бы с хендхелдовых МонХанов, соло опыт>опыт игры в фулл пати.Только у японцев, пожалуй, немного стерта граница в этом плане. Т.к. у них очень сильно развита кооп культура игры на хендхелдах. И у них довольно давно работает свой онлайновый МонХан(Фронтир который).
>>680257Не, я изначально хотел бегать в онлайне, но из-за кривового сетевого кода я мог создавать сессии, видеть СОС-сигналы, но подключиться ни к кому не удавалось, просто по таймауту отваливалось. Забил, прошёл сюжет в одного. После решил разобраться и обнаружил, как это чинится.
Везде читаю, что Z-prepass опция работает хорошо включенной только на топовых процессорах, а для слабых её лучше отключить. Я успешно запустил игру на своем довольно бюджетном сетапе с Рюценом 3 и у меня обратная ситуация: если я отключаю Z-prepass, то игра немножко теряет в фпс, когда я верчу камеру. Особенно когда много местности в обозрении. Как оно работает?
>>680258Я не про лучше-хуже, а про то, что у меня онлайн почти не работал. Т.е. работал, я находил какие-то сессии по одному человеку через фильтр, матчмейкинг же всегда кидал меня одного в сессию. Квестодоска постоянно выдавала самые разные коды ошибок.Наверно лучше, игра явно под кооп заточена ибо сильными в игре показались только нергигант и последная хуитка и то только из-за своего размера и необходимости бегать за ней, тратя стамину.
Старый тред>>513545Офсайт: http://mwomercs.com/Гараж: http://mwo.smurfy-net.de/mechlabСимулятор перегрева: http://keikun17.github.io/mwo_heat_simulator/Список золотых билдов по версии форчана:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Hzf-6L7ePfGNN6hDGeDJlDOn4Hf2PznPFly8KkLjl-c/editНьюфаги не знают что за мех на пике.
Старый тред>>513545
Офсайт: http://mwomercs.com/Гараж: http://mwo.smurfy-net.de/mechlabСимулятор перегрева: http://keikun17.github.io/mwo_heat_simulator/Список золотых билдов по версии форчана:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Hzf-6L7ePfGNN6hDGeDJlDOn4Hf2PznPFly8KkLjl-c/edit
Ньюфаги не знают что за мех на пике.
https://www.youtube.com/watch?v=XUM3jx0ob40
>>678675Похоже на МВО очень.
>>678766Ecли ты про модельки мехов, то они не похожи, а такие же.
Поясните что с МВО происходит? Игра жива, стагнация, развитие или "пациент скорее мёртв"?В последний (и первый раз) играл когда он, вроде, в стиме релизнулся, купил стимопак с тимбервулфом и прочим (вроде который полный, в нём лайт, мед и ассолт/хэви).Был ужасный интерфейс мехлаба и вообще всего, народ ругался на "лазермету". Поиграл чутка и бросил (хотя на джойстике играть было прикольно).
>>679328Ну, сейчас, когда раки вернулись назад в картоху, тимбервульфов понерфили, а всякие альтернативно одаренные с джойстиками заскучали и бросили игру, все просто отлично.Новый интерфейс мехлаба так же ужасен, как два предыдущих, а вот метами никогда не интересовался, не знаю.
>>679328Практически ничего не изменилось с релиза - как была игра для конкретной узкой аудитории, так и осталась. Правда, за это время аудитория научилась играть, так что новичкам по слухам хуже, чем раньше. На мехлаб ругаются всегда, но сейчас он лучше, чем когда ты в тогт раз был. До предрелизного все еще не дотягивает, но жить можно.
>>679351Понятно, всё так же плохо и портят игры только мифические "раки с джойстиками".>>679352Понятно. Будем ждать нового МВ, а то даж гейплей показывали ведь.
Почему в mw5 интерфейс настолько дрянной? Как будто из Living Legends или даже хуже. Эти мультяшные куклы мехов и кислотные жвачные цвета.
>>680295Тому що СРУБИТЬ БАБЛА на ностальгирующих по мёртвым сериям.
Аноны, подскажите пожалуйста хорошие, годные изометрические RPG, такие как, например, Fallout 1-2, Baldur's Gate и Arcanum.
Я принёс вам ссылку на википедию, там про компьютерные ролевые игры.https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0
>>678534Pathfinder: Kingmaker
>>678594Нарочно отправляешь его на минное поле, да?
>>678594Оно разве уже играбельно?
Шадоуран считается? Их правда последнее время столько наплодили, что даже не знаю что советовать. Мне версия для сеги в переводе от студии шедевр понравилась.
>>678534>изометрическую РПГ очень хочу.>желательно из новыхХмм... Shadowrun Returns. Как по мне - оптимально к запросу подходит. И классика вполне себе, и относительно новая.Tyranny? Возможно.Wasteland 2? На выходе присутствовало ряд бесячих багов. Надеюсь, что их исправили. Но вообще - неплохо. >>678538>Dragon Age: OriginsСтаренький же уже. Да и серию в целом слили, будем откровенны.>>678594Отличная РПГ. Только вот я её не советую совсем новичкам. Там неплохо бы понимать, что ты там за навыки качаешь и кому. А то может быть очень больно. Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>>678534
>изометрическую РПГ очень хочу.>желательно из новых
Хмм... Shadowrun Returns. Как по мне - оптимально к запросу подходит. И классика вполне себе, и относительно новая.Tyranny? Возможно.Wasteland 2? На выходе присутствовало ряд бесячих багов. Надеюсь, что их исправили. Но вообще - неплохо. >>678538
>Dragon Age: Origins
Старенький же уже. Да и серию в целом слили, будем откровенны.>>678594Отличная РПГ. Только вот я её не советую совсем новичкам. Там неплохо бы понимать, что ты там за навыки качаешь и кому. А то может быть очень больно.
>>647441>изометрическиеDivine Divinity. Даже удивительно, что за год никто ее не упомянул.
>>647441
>изометрические
Divine Divinity. Даже удивительно, что за год никто ее не упомянул.
Это, вот оно, так то чо... Говорят новый джаг альянс релизнулся...
Добавим Atom RPG, бережно скопированный Fallout (1, 2) формат в постсоветском сеттинге. Скопирован настолько тщательно, что сохранил как все достоинства, так и недостатки легендарных игр
>>680296Тогда и я сюда продублирую.>>679182
У кого какой опыт в написании и использовании модов для первых фолаутов? В какой последовательности устанавливать, откуда лучше качать, как добиваться лучшей совместимости? Может быть кто-нибудь сам этим делом когда занимался и будет рад снова тряхнуть стариной. Или выложит свой старый недописанный патч на допилку.
В оригинальном фалауте несмотря на кажущийся си многое сделано через то самое место. Так это не заметно, однако после установки многих модов узкие места дают о себе знать в полной мере. Переделка тех же скриптов генерации карты и растановки мобов на централизованную модель могла бы ускорить процесс обработки на порядки. Без преувеличений. Но оригинальный движок не поддерживает даже массивы. Приходится изобретать извращённые велосипеды. Забавно выйдет если опенсорсная версия будет тормознутее оригинала.
Небольшой хардмод для f1: Волшебных лечилок бесконечной подкачки здоровья больше нет. Читеры всё ещё могут воспользоваться пайчо (психо), однако он больше не даёт 50% погашение любого урона своим голым торсом, а делает из тебя дёрганного психа. Мучают большие сомнения по поводу третьего параметра. Хотелось вместо очков действия туда пихнуть потерю здоровья после отходняка, как механизм защиты от злоупотребления. Но это было бы слишком на фоне стимпаков. Урон в кредит можно брать при помощи стимпаков, временно повышающих лимит HP. Будьте осторожны, кредит придётся отдавать. Максимальный урон некоторых видов оружия повышен на десятку. И так, по мелочи. Арморклас теперь работает не как блок, а как уворот. Небольшой ребаланс брони. Поверармор теперь действительно неповоротливый танк. Хакнуть аптечки так и не получилось. Похоже они прошиты. Так что не помрите. Персонаж с минимально возможным уровнем здоровья без медицинских навыков будет нежизнеспособен. Рекомендуется использовать вместе с модами выше. Особенно с фиксами стартового инвентаря и добавляющими обновление инвентаря торговцев.http://rgho.st/private/8HwzmJ5c9/89e4f51f802aa960af634cf8525f004cБаланс всё ещё сырой, на глаз. Ни разу не калиброванный. Буду благодарен за любые тесты и отзывы. То что без поверфёрста нельзя больше валить кулаками тяжёлобронированных противников не баг а фишка.
>>646468При нынешнем состоянии фэндома не важно откуда, найти уже счастье. В крайнем случае всегда можно проверить атрибуты файла. Последовательность имеет значение, только если ты хочешь пожертвовать работоспособностью одного в пользу другого. Чтобы жертвовать не пришлось, нужно сравнить список файлов входящих в моды и раскомпилировать одинаковые. Чтобы затем вручную попытаться объединить в один. Слишком много повторов? Что же, соболезную. Иначе никак. Очень редко бывает что один мод во всём лучше другого, конфликтов нет, а одинаковые файлы у него уже содержат весь список улучшений другого. Подобные случаи индивидуальны и их следует рассматривать персонально. Но я бы всё равно подстраховался и проверил содержимое файлов. Тем более что в сети уже почти никто не помнит какой мод что меняет и с чем совместим. Нету формума чтоб можно было туда зайти как дурачок и сказать "Эй ребята, я тут накачал себе модов. Подскажите в какой последовательности их себе ставить." Для успешного совмещения модов нужно быть самому немного мододелом. Или тупо не ставить моды с одинаковыми файлами.
Всё таки это не раздел разработки, а раздел видеоигр. Не надо здесь моддинга. Списком установленных у себя ещё можно поделиться. Дальше и гугол отлично справится. Даже ссылки излишни.
>>675626Это ты не усложнил а упростил игру. Потому что у каждого юнита параметры брони с уроном лежат в отдельном файле. То что ты баланс оружия с бронёй подправил, на них никак не отразилось. Теперь любого паладина можно будет с одной очереди нубского пистолета-автомата вынести. Потому что у них трешхолд 4 единицы уроне, как у кулака. Да фольга. Но раньше эту фольгу пистоли не пробивали. А теперича будут. Если хочешь баланс, иди перелопачивай всех критеров.
У меня сформировалось подозрение, что система бронебойности в первом фолауте не работает. По крайней мере в версии 1.1. Зародились они когда 14 мм с его стандартными DDR -50 не смог пробить броню с DR 22. Делал и 500 и -500 модификатор для патронов - ноль реакции. Пробовал на разном оружии. Точно такой же стабильный разброс урона по бронированной цели DR 20-30. На менее бронированных это было и вовсе незаметно. А тут хотя бы заметно что незаметно. У какого оружия урон ниже DR, то не пробивает. У которого выше - стабильно режется на эту цифру. Может кто-нибудь опровергнуть или подтвердить?
Все атрибуты боеприпасов кроме мультиплекатора урона не работают. Более того, у пятимиллиметровых бронебойность из коробки перепутана и никто такого безобразия не замечает. Потому что не работает. Так что в бою урон врагам высчитывается всегда по формуле ((урон оружия * мультьиплекатор боеприпаса) - трешхолд к типу повреждения) / 100) * (100 - резистанс к типу повреждения)
>>661317Оно с 2014 года " активно пилится", если не раньше. К тому же я ничего не понимаю как в тех файлах, так и в гитхабе в целом. Даже не представляю как это сделать так чтобы не показаться совершенно не понимающим вопроса человеком.
Не смешно, twitch. Совсем не смешно.
Когда я играл в фол в студенчестве, больше десяти лет назад лол. Самый топовый мод для меня был sfall, потому как он позволял крутить инвентарь и диалоги колесом мыши (10 из 10) и управлять скоростью игры, ускоряя перемещение(или замедляя) и бои. Это был просто топ и если вдруг вы не знали что такое возможно то вот. А еще он и другие всякие крутые штуки делал, даже с графоном что-то, да.
Не так давно было анонсировано новое дополнение к TBOI: Rebirth. Известно, что в него добавят весь контент фанатского DLC (мода) Antibirth и немного нового. Каково ваше мнение на этот счёт?
>>676178Антибирс был хорошим модом. Надеюсь что это не сильно повредит оригинальной игре.
>>680021Просто собери имбу и ваншотни. Только имбой лосты и живут.
>>680254>greedier>ваншотнуть>>680249 - единственный ваншот что сработает, остальное тупо срежется скейлингом брони.
>>680254
>greedier>ваншотнуть
>>680249 - единственный ваншот что сработает, остальное тупо срежется скейлингом брони.
>>680269Очень даже ваншотается. Видать ты бланк кард с ерой в гридиере не собирал.
Вон 3-4шот https://www.youtube.com/watch?v=XZ3mCGRdb94
>>680281Главное ещё Хаос в магазине выкупить, чтобы можно было затариваться ангельскими артами в магазе.
>>680281Или двойное действие карт и артефактов, бланк карта и алгиз. И вот тебе две минуты неуязвимости.
>>680286А если двойной заряд - то две с половиной или три.
>>680287И сакред харт туда же просто на всякий случай.
>>680282Тут получше будет: https://www.youtube.com/watch?v=RDKI1-LSgiI&t=49m40s
- wakaba + futaba + futallaby -