[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    Файл: 1484464592639.jpg - (201 KB, 714x536, 2017-01-14_19-54-05.jpg)  
    201 KB №631273   [Ответ]

    Объясните, пожалуйста, как Ненеша, ведь это была Ненеша, оказалась внутри Сердца Земли глубоко под Пасталией. Насколько я понял Ненеша вместе с Инфель пели Метафалику, но из-за того что Инфель всё зафейлила и песня Ненеши начала вытягивать энергию из Фрелии вместо того чтобы использовать энергию людей. Когда служба безопасности Фрелии это обнаружила, то чтобы прекратить утечку энергии из Фрелии устранила Ненешу. То есть произошло то же самое что случилось когда Клоше и Лука пели Метафалику 400 лет спустя. Появился новый континент и Клоше попала в этот континент администратором, то есть она полностью управляла континентом. Вот это место мне и непонятно. Клоше попала в Сердце Земли на новом континенте, а Ненеша попала в Сердце Земли глубоко внутри старой башни Метафалисс и не обладала никакими администраторскими правами, поскольку администратором башни является Фрелия. Почему Ненеша не стала администратором нового континента? Он вообще был тогда создан, ведь энергии из Фрелии было взято много, после этого даже часть кольца упала из-за нехватки энергии?

    Пропущено 108 сообщений и 40 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №664255  
    Файл: 1519482593079.jpg - (374 KB, 1923x1080, DSC_0030.JPG)  
    374 KB

    Как пройти это чудо? Я уже и раскачался до 100500 уровня, снизил сложность до изи. И всё равно не успеваю его убить. Не могу выйти на тру концовку.

    >> №664273  

    >>664255
    Оно специально так сделано, что бы ты получил нормал/бэд энд, и затем шел на NG+. Но если так хочется сразу тру, быстро выходи на максимальный пурдж, а затем копи до упора. У тебя что-то порядка семи минут вроде - засеки, заюзай предметы на ускорение бурста, спамь супермувы и врубай флипсферу в последний момент на макс бурсте.

    >> №664276  

    >>664273
    Я уже получил плохой и нормальный конец. А вот супермувов у мeня нет. Рецепты есть, но сделать не могу. Надо насобирать материалы и скрафтить их.

    >> №664309  

    Запинал его супермувами.
    Кстати, замечание. В первых двух частях с рейватейлами ориджинами носились как с писанной торбой. Ой Леди Шурелия, ой Леди Фрелия. Кроме как леди их не называли. А в этой части:"Эй Тирия, я тебе сладкого жаренного хлеба принес." Вообще никакого пиетета. Хотя Харвесташу вроде как леди Харви кличут.

    >> №664314  

    >>664309
    Ну так и в Сол Сиэль и в Метафалсе люди имели какое-никакое представление, за счет кого их миры до сих пор не ухнули вниз. А горам Великого Когтя падать некуда, простираются они выше уровня Океана Смерти, люди здесь самостоятельно производят все необходимое, и на Башню им плевать. Да и о существовании Тирии мало кто знает даже в Кластании. Плюс, и Лайнер и Кроа были рыцарями, воспитанными в почтении к рейватейлам в целом. А Аото какой-то пролетарий с горы, да еще и выросший к мире, где большинство людей относятся к рейватейлам как к врагам.

    >> №665960  

    Начал играть в arnosurge. Зря начал. Игра лютый фейл. Вместо космосферы хрен пойми что. Почти каждый диалог заканчивается выбором бессмыленных вариантов ответов. Если ар тонелико можно было пройти немного подумав над одним вопросом за уровень, то тут без гайда не обойдешься. Иконки персонажей мечутся по карте туда-сюда, при этом ни разу не сказали на кой хер это нужно. Ещё дурацкая смена персонажей. Хрен поймешь когда что происходит сейчас или 2 года назад или два года вперед. Короче, лажа.

    >> №667267  

    Как занырнуть в Шурелию? Я уже и игру прошел выбрав Аурику, а посмотреть что там у Шурелии не довелось, игра не разрешает.

    >> №667289  

    >>667267
    ЕМНИП, нужно пройти 7 уровней и у Орики, и у Миши, после чего при отдыхе будет кат-сцена на тему.

    >> №667335  

    >>667289
    Надо попробовать, а то я космосферу Миши не смотрел, хотел для её рута оставить. Придется двух дайвить.

    >> №667351  
    Файл: 1523745637256.jpg - (135 KB, 960x544, 2014-12-20-695417.jpeg)  
    135 KB

    >>665960

    > Вместо космосферы хрен пойми что.

    Космосферы - одноуровневые, это да. Зато их много (с DLC)

    > Если ар тонелико можно было пройти немного подумав над одним вопросом за уровень, то тут без гайда не обойдешься.

    Не совсем. Некоторые моменты невозможно пройти, пока не продвинешься по сюжетке.

    > Ещё дурацкая смена персонажей.

    Ну-ну, там всего 2 пары персонажей.

    > Короче, лажа.
    Сообщение слишком длинное. Полный текст.


    Файл: 1500303243271.jpg - (597 KB, 1024x1365, 1495366438350.jpg)  
    597 KB №646464   [Ответ]

    Предыдущий: >>630485

    Пропущено 332 сообщений и 121 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №665832  

    >>661992
    Перепроходил игру и таки прочитал ее ветку. Она одной из лучших там оказалась, а "романтическая" часть вообще там самая трогательная и правдоподобная.
    И когда я дошел до сценки "все бьют бабника на день святого валентина", я ждал чего-то веселого, а не того, что Футаба расплачется. Ээто было очень неловко

    >> №665910  
    Файл: 1521964387391.jpg - (181 KB, 1048x762, see_you_later___no_more_heroes___holly_s(...).jpg)  
    181 KB

    No More Heroes прошёл. Понравилось.

    Битва с Шинобу просто офигенная, давно такого удовольствия не получал. И Холли тоже крутая, хотя и подбешивает.

    Охота большей глубины характеров для боссов.

    Играл на самом высоком из изначально достнупных уровней сложности.
    Один раз пришлось погринданить минут сорок на последнюю катану и детали к ней. Она оказалась не особо хорошей, толькьо что батарейка у неё не садится совсем с энергосберегаюшим чипом. Предыдушей моделью махнул и никого не стало, а тут махнул и половина лежит, ходи добивай.

    Даже какой-то Труъ-ендинг открыл. Без понятия, что там за условия были. Мужика в конце, правда, ещё не побил. Что-то у него совсем вяло здороье утекает.

    Игра как-то странно детектит направления взмахов моута. Я знаю, что он сам по себе не очень хорошо детектится, но в других играх намного лучше это сделано. Я до этого Ghostbusters проходил, там взамахи определяются правильно, неправильные не засчитываются. В Deadly Creatures почти вся боёвка на взмахах и там тоже всё ок. А тут стрелки эти появляются и игре совсем плевать, куда ты в этот момент махнёшь. Махнул и сойдёт.

    >> №667193  
    Файл: 1523479779491.jpg - (288 KB, 1200x800, 1172-1-4e06ca.jpg)  
    288 KB

    Стоит проходить первую часть или сразу начать вторую?

    >> №667194  

    >>667193
    Ох щи, я даже не заметил какую классную обложку сохранил.

    >> №667248  
    Файл: 1523554629268.jpg - (304 KB, 1256x718, nino1.jpg)  
    304 KB

    Будучи фанатом старых level 5 игр( rogue galaxy, dark cloudы dragon questы) решил попробовать Ni no Kuni 2, но оптимизация(или её отсутствие) оказалось сильнее моего пека. Какие бы я настройки не ставил - фпс катастрофически низкий. Стим пишет, что помогает выставлять более высокий приоритет приложению. Это частично помогает: низкий приоритет значительно повышает фпс игры, но все еще неиграбельно, высокий приоритет повышает фпс, но не так хорошо, как низкий, приоритет в реальном времени делает игру максимально играбельной, но 2 раза из трех у меня завис пк, когда я переключал на него. При этом, казалось бы, в игре не такой уж и графонистый графоний, чтобы вызывать такие тормоза.

    >> №667257  
    Файл: 1523575015975.jpg - (95 KB, 968x394, Ash of Gods.jpg)  
    95 KB

    Интересная, но убивающая всякими недоработками игра.
    Скипнул случайно кусок текста? Ты попал! Поскольку прочесть ты его можешь теперь, только загрузившись с чёрти какого автосейва. Нет, я понимаю что "журнал" тут может быть излишен хотя неплохо было бы в каком-нибудь виде. Но хоть возможность пролистать текст назад дайте!
    И вроде бы чёрт бы с ним, но в одной страничке тут легко может быть указание к следующему ивенту. Если не попасть на который - ты запарываешь себе концовку игры. При этом запороть её можно уже на 10-ой минуте игры, а узнать о факте провала неких ивентов - только в конце игры.
    Периодически встречаются криво связанные диалоги. Чаще всего это заметно по общению с персонажами в лагере. Когда персонажи начинают общаться с тобой так, как будто ты с не увидел ещё десяток других диалогов, или наоборот. Например - встречаешь ты спутника, не знающего твой язык. На ближайшем привале он уже разговаривает с тобой, как на родном. А через 15 минут в катсцене он еле-еле связывает слова.
    Боёвка The Banner Saga напоминает, но немного по другому работает.
    Сюжет интересный, хотя ветку местного "ниндзи" можно было бы и получше сделать. А то он мечется от "я молчаливый инструмент смерти", до "да я нормальный парень" с частотой в минуту. Зато в местной механике боя отлично видно, что парень явно привык работать один. Тот редкий случай, когда сюжетный текст в духе "ты бы их всех сам вырезал, мы тебе тут вообще не нужны" полностью соответствует механике.

    >> №667275  

    >>667257
    боевая система поадекватнее чем в баннере, она хотя бы вполне логична.
    кто любит такие внки тому зайдет, кто нет тому нет

    >> №667276  

    >>667275

    >боевая система поадекватнее чем в баннере, она хотя бы вполне логична.

    В чём "большая логичность"? Просто тактики различаются. Главное различие - в баннере атака противника зависит от его хп. А тут это отдельный параметр. Активация тоже разная, энергия по другому работает. Ну и вообще куча разных деталей, которые сильно разводят эти две боёвки.
    Я бы не брался говорить, что тут адекватнее.

    >кто любит такие внки тому зайдет, кто нет тому нет

    Да.

    >> №667287  

    >>667276
    по крайней мере во вторую я въехал сразу, в баннере меня не покидало ощущение что за херня происходит во время боёвки

    >> №667305  
    Файл: 1523638522871.jpg - (219 KB, 640x1152, 31818_front.jpg)  
    219 KB

    Относительно нормальный платформер с пострелушками. К сожалению в этом деле не сильно разбираюсь, поэтому за качество не скажу. Так же есть почти файтинг на гигантских роботах. Реализация простенькая, но мне понравилось.
    И никакого наркоманства вроде попаданием в фентезийный мир.



    Файл: 1481972001922.jpg - (465 KB, 1920x1080, click_the_circles.jpg)  
    465 KB №628468   [Ответ]

    Тыкаем под музыку колечки, кружочки с милыми рожицами и прямоугольнички и иногда ловим фруктики в корзиночку

    Прошлые треды:
    >>529737
    >>603756

    Список игроков в osu!:
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cldLJYtsz8bJqMKFvzcSKme-1Y8OfA2Pi29rErauZXs

    Пропущено 443 сообщений и 159 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №665614  

    >>665595
    Осумания-чан.

    >> №665855  
    Файл: 1521866026641.jpg - (218 KB, 1920x1080, screenshot396.jpg)  
    218 KB

    Играю ретину на акку.

    >> №665899  
    Файл: 1521919103328.jpg - (33 KB, 533x400, .jpg)  
    33 KB

    >>665855

    >> №665916  

    Как перестать играть в osu, если мне нравится в неё играть?

    >> №665930  

    >>665916
    Легко. Мне вот ведь игра не разонравилась, но играть я почти перестал.

    >> №665990  
    Файл: 1522068117461.jpg - (123 KB, 1366x768, screenshot018.jpg)  
    123 KB

    >>665916
    А зачем переставать? Нравится - играй!

    >> №666622  
    Файл: 1522860015171.png - (1346 KB, 1133x701, snap001696.png)  
    1346 KB

    Выпустили для инглишменов

    >> №666747  

    >>666622
    Опять ваше анеме

    >> №667075  
    Файл: 1523306272849.jpg - (143 KB, 1680x1050, .jpg)  
    143 KB

    Карта для дт, бтв.

    >> №667251  
    Файл: 1523560012722.jpg - (125 KB, 1366x768, screenshot020.jpg)  
    125 KB

    >>667075
    ой, какое ДТ.. я это без модов даже не могу SS-нуть.
    вечно на одном и том же моменте 100 выбиваю ><



    Файл: 1515913732819.jpg - (1212 KB, 1920x1080, 1449485310944.jpg)  
    1212 KB №661267   [Ответ]

    может андроид игр тренд.
    пик рандом

    Пропущено 14 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №663148  

    Evoland

    >> №666276  
    Файл: 1522436644033.jpg - (137 KB, 1280x720, maxresdefault-1.jpg)  
    137 KB

    >>661267
    кто убийца

    >> №666290  
    Файл: 1522482793253.png - (267 KB, 912x600, Bea.png)  
    267 KB
    >кто убийца

    И правда, кто?

    >> №666291  

    >>666290
    не знаю

    >> №666299  
    Файл: 1522493795586.jpg - (144 KB, 1024x768, 1_1.jpg)  
    144 KB

    Еufloria просто шедевральна!Она одновременна может быть хардкорной стратегией на максимальном ускорении и едва не лёгким интерактивным "аквариумом" для расслабления на минимимальной скорости.Музыка и стиль просто прекрасны, а планеты так и хочется изучать и захватывать своими цветами.

    >> №666443  

    >>666299
    гляну

    >> №666459  
    Файл: 1522614455945.jpg - (29 KB, 640x480, 30_0002.jpg)  
    29 KB

    Андроид - гейминг мертв. Играю только в ARG Покемоны, ингресс, магусс, ну и клиент годвилля стоит.

    >> №666460  

    >>666299
    Это не совсем андроид игра, порт идюшатины с пк на андроид.

    >> №666917  

    Очень нравится Shattered Pixel Dungeon - роглайк с упором не на контент, а на тактику, хотя и первого достаточно.
    >>666459

    > клиент годвилля стоит

    Давай дружить? С меня инвайт.

    >> №667250  

    >>666917
    да, знаю эту игру, сам в неё залипал



    Файл: 1523405182749.jpg - (385 KB, 1200x675, Anima_screen.jpg)  
    385 KB №667113   [Ответ]

    http://store.steampowered.com/app/606890/Masters_of_Anima/
    Ёбушки-воробушки, Оверлорд сильно изменился за лето.

    Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №667129  

    Для этой игры нужно быть не Мастером Старкрафта, а Мастером Анимы.

    >> №667150  

    Оверлорд - это когда ты собственно себя оверлордом чувствуешь, как в одноименном аниму например. А это про что?

    >> №667154  

    >>667150
    А тут ты тот же Оверлорд, однако работаешь менеджером нижнего звена, а сроки горят. Поэтому тебе нужно шевелить всех и каждого, иначе тебе влетит от героев.

    >> №667164  

    >>667128

    > грандмастер

    За кого?

    >> №667165  
    >Место на диске: 2 GB

    Она короткая/сюжета нет, только гринд?

    >> №667174  

    >>667165
    Часов 10-15, судя по обзорам. Возможно графоний достаточно простой? Требования на карточку какие-то смешные.

    >> №667202  

    >>667164
    Обычно протоссы но и людишками был грешок.

    >> №667213  

    >>667202
    Т.е. и за тоссов, и за терранов в гма выходил? Неплохо.

    >> №667214  

    >>667213
    Но удержаться не получается всё равно.

    >> №667215  
    Файл: 1523529141846.jpg - (204 KB, 1200x675, HWRSEK6SAII31403290201853.jpg)  
    204 KB

    >>667214
    Это потому что ты не зерг. Вступай в нашу веру!



    Файл: 1495915647681.png - (25 KB, 300x110, 300px-Russian_Pokemon_logo.svg.png)  
    25 KB №642943   [Ответ]

    Подскажите, есть ли игры по типу покемонов, но для пк?

    >> №642944  

    Играй на эмуляторе ДС в покемонов же.
    А так знаю лишь обо всяких браузерках с покемон-геймплеем, которые очень ограничены и редко оригинальны в своих дизайнах.

    >> №642945  
    Файл: 1495917273671.png - (180 KB, 650x632, 1884.png)  
    180 KB

    Петы в ВоВе.

    >> №642953  
    Файл: 1495952001418.jpg - (79 KB, 1024x768, zanzarah-grid.jpg)  
    79 KB

    Zanzarah, вроде, что-то похожее.

    >> №642964  

    Pokemon Trading Card Game. В детстве играл на ПК:
    https://www.youtube.com/watch?v=h0QuxY7xh8g

    >> №643458  
    Файл: 1496756665900.jpg - (209 KB, 1920x1080, clip (2017-06-06 at 04.43.18).jpg)  
    209 KB

    Pokemon Revolution Online

    >> №667124  

    Ест официальная браузерная копия карточных покемонов, есть несколько клиентов для онлайн заруб с графикой прямиком с геймбоя, также есть онлайн браузерка с той же геймбойадванс графикой и копиями оригинальных локаций. Но как советовал анон выше – эмуляторы лучше всего. Если не играл в покемонов до этого вообще, то можно начать с Fire Red для GBA. Эмуляторы гейбоя и ДС есть и на смартфонах.

    >> №667126  

    >>667124
    Дополню: А годных копий механик и самой идеи на пекарне вроде бы и нет.

    >> №667188  
    Файл: 1523475315271.jpg - (313 KB, 867x615, zanzarah_fairies_by_fantazyme-d47frw4.jpg)  
    313 KB

    >>667126
    Есть Zanzarah: the hidden portal, как уже сказали выше, и она была вполне годной для своего времени. Сейчас же особо привередливых может отпугнуть угловатая низкополигональная графика.
    Для меня эта игра до сих пор является образцом того, какой должна была бы быть идеальная игра про Покемонов.



    Файл: 1496783124107.jpg - (1415 KB, 2160x3840, 1496774306796.jpg)  
    1415 KB №643476   [Ответ]

    Кто играет новый теккен?

    Пропущено 14 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №643539  
    Файл: 1496865681666.png - (561 KB, 991x1020, asuka-kazama-sfxtekken-rip.png)  
    561 KB

    >>643534
    Хоть убейте, но Аска в стиле SF мне больше нравится, пусть и графика там не очень, а стиль 3D SF я не перевариваю.

    >> №643541  

    >>643534
    У тебя просто нетортянка.
    Для меня лично дизайны Икзарда на голову выше и стильнее оригинальных.
    Единственное, что меня огорчает, это то, что Мэй убрали сиськи и сделали её полностью плоской.

    >> №643542  

    >>643539
    СФхТеккен вообще получилась лучше во всех аспектах, чем сам Теккен, я считаю.

    Ну а если уж в плане дизайнов персонажей, то для меня KOF>SF>Tekken.

    >> №643543  
    Файл: 1496866800664.jpg - (334 KB, 1532x838, 586140_screenshots_20170603003555_1.jpg)  
    334 KB

    >>643535
    Когда Централфикшон только вышел в стиме все жаловались на ужасное качество порта. Особенно по сравнению с отличными портами предыдущих частей. Игру как-то убого заапскейлили(пикрилейтед), еще и фпс дропает.
    Сейчас уже это всё пофиксили?

    >> №643544  

    >>643542
    KOF хорош, но вот его последняя часть и это 3D…

    >> №643545  
    Файл: 1496867288256.jpg - (344 KB, 1280x720, ss_f4dbd88c02da487e8eb418ee1993a690edbbf(...).jpg)  
    344 KB

    >>643543
    Хронофантазма, для сравнения.
    В топе стим комьюнити висит тред с жалобами об отсутствии английского дубляжа в игре. И почти все посты в нем поддерживают ОП. Люди всерьез покупают аниме игру сделанную в Японии и ожидают от её английский дубляж?

    >> №643546  
    Файл: 1496867549789.jpg - (395 KB, 2016x1512, maxresdefaultак.jpg)  
    395 KB

    >>643544
    Да не такое уж там и плохое 3д, я считаю, даже наоборот.

    >> №643547  
    Файл: 1496868785133.jpg - (7 KB, 250x183, 1493647165222s.jpg)  
    7 KB

    >>643545

    >Люди всерьез покупают аниме игру сделанную в Японии и ожидают от её английский дубляж?

    Что в этом плохого, что люди чего-то ожидают от игры. Я тоже расстроился от отсутствия английской озвучки, после того как она была в предыдущих играх, так не очень переношу японский голос после 15 лет смотрения анимы и если есть возможность то включаю даб.

    >> №667127  

    Играю на пекарне, но редко, ибо моего мейна Лея так и не подвезли, суки.

    >> №667186  

    >>643541
    Ычую.



    Файл: 1468956753125.jpg - (281 KB, 1920x1161, Ana_screen1.jpg)  
    281 KB №611515   [Ответ]

    Официальный сайт - https://playoverwatch.com/
    Английская вики - overwatch.wikia.com/
    Русская вики - ru.overwatch.wikia.com/
    Еще одна вики - Liquipedia Overwatch Wiki
    И еще одна вики на русском - http://overwiki.ru/
    Для любителей мерятся своим эго - https://www.overbuff.com/

    прошлый тред: >>604197

    Последние новости - возвращение Аны, Дивы, Дзеньяты и Маккри.
    А так же: инквизиция, дробовики и несуществующие турниры по оверватч.

    Пропущено 462 сообщений и 94 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №650233  

    >>650225
    Поддерживаю этого товарища. Я сам как мерси мейн, очень редко держу ульт для huge rez'а - большая часть воскрешений - это воскрешения одного и двух тиммейтов. Понятно, лучше всегда держать рез готовым к волне ультов на последней минуте карты, и вообще когда видишь, сейчас начнут бомбить, но я не считаю, что это моя главная роль, и блин, этот huge rez никогда не гарантирован - от ультов солдата, гендзи, джанка и тд. ты ж сам скорее всего помрешь, потому что фокусят в первую очередь мерси. Тут что ни говори, люсио намного стабильнее спасает - услышал ульт, бахнул барьер - дело сделано - не нужно дрожать за углом и ждать, пока тебя найдут.

    И к тому же, ульта так быстро перезаряжается, и открывает столько тактических возможностей при частом использовании (самая главная из них - ты сбрасываешь с себя фокус, живешь лишние 2 секунды, и появляется шанс сбежать), что новая мерси будет прям в моем стиле игры - воскрешай, чтобы сохранить непрерывное давление, воскрешай, чтоб выживать самому. А новый ульт - это просто супер-весело. Стоять за углом - не весело, летать и мстить пидорам-гендзи и трейсерам гипер-бластером - весело. Если кто забыл, то это видеоигры, мы играем ради этого самого "веселья".

    >> №650235  

    >>650233

    >воскрешай, чтоб выживать самому

    У нее больше нет неуязвимости при воскрешннии.

    >> №650237  

    >>650235
    Спс, пока мерси, теперь я ханзо-мейн.

    >> №654392  
    Файл: 1509748490481.jpg - (124 KB, 1200x675, overwatch-moira.jpg)  
    124 KB

    >>633665

    >>Вампиризм
    >Отличный вариант для хилера из отряда Жнеца и Вдовы.

    I fukken called it.
    https://www.youtube.com/watch?v=8tLopqeL9s8

    >> №665110  
    Файл: 1520734113587.jpg - (161 KB, 810x1200, 1.jpg)  
    161 KB

    Воскрешаю тред на 33 поста.

    Кто-то желает посливать в дуо на 2к?

    >> №665117  

    В это ещё играют?

    >> №665120  

    >>665117
    Не играю уже полгода, если не больше. Скучно стало еще тогда, возвращаться желания нет.

    >> №665151  

    >>665117
    Я решил в этом месяце, пока никакие игры не выходят, поддерживать рейтинг от декея несколькими играми в неделю. И играю ровно несколько игр в неделю - слава христу сессионочная зависимость от меня немного отвязалась.

    >> №667133  

    Что случилось? Почему тред мертв? Хотя, у вас же нет гарва, лиси, пукиса, властелина. Короче, заходите к нам, у нас турнир как раз, пока 7 команд, ваша восьмой будет.

    >> №667168  

    >>667133
    Близзы слишком медленно добавляют контент, чтобы держался интерес.



    Файл: 1522870265776.jpg - (316 KB, 1920x1080, Lucius_Artwork_1.jpg)  
    316 KB №666666   [Ответ]

    Что-то не вижу треда о хоррорах. Никого нету, кому нравятся?

    Я вот больше люблю психологические или гнетущие хорроры. Джампскеры меня почти не пугают.

    Вот недавно Layers of Fear была пройдена, сейчас вот думаю Lucius пройти.

    Какие хорроры вам нравятся? Какие посоветуете пройти?

    Пропущено 21 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №667094  

    Классические хорроры не доставлют почему-то. Скочал пенумбру - скучно, скачал сайлент хилл - скучно. Оутласт я и в первый раз ниасилил. Скачал the suffering - о, норм, интересно. Cold fear, анабиоз и 4 резидент тоже зашли неплохо.
    В каких хоррорах экшона побольше? Только не cry of fear, терпеть ее не могу.

    >> №667095  

    >>667094
    Тебе таки хорроры или экшены с монстрами?

    >> №667096  

    >>667095
    Хорроры с экшоном же. Вот еще фатал фрейм вспомнил. Вот типа такого. Поменьше бродьбы, побольше страшных моментов. Чтобы выпригивал кто-нибудь откуда-нибудь и нагнетал, а ты не крысятничал по углам и за ящиками.

    >> №667097  

    >>667096

    >Вот еще фатал фрейм вспомнил.

    В сайлент хилле (кроме разве что шаттеред меморис) ты сталкиваешься с монстрами куда чаще, чем с призраками в фатал фрейм. Есть кстати клон от индонезийцев - DreadOut, довольно неплохой.
    В Сирену обязательно поиграй, если ещё не играл. И Haunting Ground, тоже на пс2.

    >> №667117  

    >>667096
    Сразу Нечто вспоминается, но слишком рельсовая и старая игра. Хотя на те времена была очень даже хороша.

    >> №667120  

    Аноны, подскажите игор на подобии Аутласта, а-ля бегать, прятаться, крутить вентили. Аутласт уже раз третий прошел, амнезию тоже. Есть ещё что-то похожее?

    >> №667121  

    >>667120
    Не знаю даже. Может быть Зло Внутри какое-нибудь? Алиен изолированный тоже что-то вроде того. Миазмата, наверное, подойдёт.

    >> №667122  

    >>667120

    >Аноны

    Ты хотел сказать "Марио".

    >> №667123  

    >>667122
    Извини, Сырничек, по инерции назвал тебя аноном. Бывает, ты уж прости... :>

    >> №667143  

    >>667120
    NightCry.



    Файл: 1433375170545.jpg - (124 KB, 811x678, песочница-Комиксы-Slowpoke-слоупок-97474.jpeg)  
    124 KB №524761   [Ответ]

    Начал играть в ВОВ. Всегда отталкивала старая графика, но сейчас там очень мило апдейтнули графику и анимацию. Пока-что нравится, активно обмазываюсь лором варкрафта, квестами, рыбалкой и битвами покемонов.

    На гильдию даже не рассчитываю, но найти 1-2 слоупочных ычанек, желающих окунуться в мир варкрафта до того, как он окончательно умрет, надежда есть.

    Пропущено 366 сообщений и 44 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №667039  

    >>667036
    Это уже субъективные ощущения. Тут я ничем помочь не могу. В Ванильном ВоВе я рашила до макс лвла, а потом масс ПвП и Рейды. Так что про левелинг ничего не могу сказать. Возможно тогда и правда было лучше по ощущениям, а возможно и нет. Хотя в том же РО у меня была лампа на 3х чарах.

    >> №667040  

    >>667039

    >ванилла
    >лейтгейм контент

    Мистейк.

    >> №667041  

    >>667040
    А мне норм, тогда нигде не было ничего лучше или даже на уровне.

    >> №667051  

    >>667028

    >Должен быть просто путь, по которому персонаж становится сильнее.

    С последним патчем добавили скейлинг мобов, так что во время прокачки ты больше не убиваешь пачки мобов одним ударом. Опыта в данжах дают меньше, так что стоять в столице и спамить данжи невыгодно. Собственно, вот тебе и путь, путешествуй по миру, залипай в локальные истории, механику класса тоже сгладили, сильный скачок разве что при переходе к Легиону с получением артефакта.

    >> №667058  

    >>667051

    >добавили скейлинг мобов
    >больше не убиваешь пачки мобов одним ударом

    Я боюсь это не связано между собой, так как ещё с бк начали нерфить статы мобов, и увеличивать статы обычного гира.

    >> №667077  

    >>667058
    Не понятно к чему этот комментарий.

    >> №667078  

    >>667051

    >в столице

    В Гарнизоне! Гарнизоны убили всю социалку. Ещё и заставляли бегать ЛФР и сидеть в них.

    >> №667080  

    >>666884
    Во-первых, мы все тогда в ММО ещё не умели играть, потому всё кахалось дольше и сложнее. Если тебя сейчас поместить в то время, ты пройдёшь всё намного быстрее, проще, да и шмота набьёшь в разы больше.

    Во-вторых, если человек умирает в ЛФР, то ему и правда обычные мобы при левелинге покажутся достижением.

    В-третьих, уже полтора аддона как левелинг через данжи понерфили, а мобы на улице растут относительно твоего уровня и потому всегда несут хоть какой-то да челлендж.

    >> №667081  

    А мне кажется, что проблема в том, что левелинг зон на те же уровни уж слишком много. Вот люди и разбредается каждый по сотне зон. А потому куда реже их можно встретить, чем если бы зоны было всего 2-3. Да и уровней побольше до максимума, а потому люди растягиваются ещё и по этому показателю.

    >> №667082  

    >>667080
    Во-первых, без аддонов ты будешь страгглить и не сделаешь и половину квестов в тех локациях, в которых до этого не квестился. Аддоны слишком сильно упростили жизнь людям, особенно в рейдах.
    >>667077
    Нет смысла в скейлинге мобов, если в любом случае мобы стали слабее, чем раньше. Сейчас харвест големы тебя не будут просаживать так сильно, как они делали на ванилле, так как

    >умирающие в лфр

    не оценят такое.
    >>667081
    Абсолютно верно. Проблема таких аддонов также в том, что она переносила всю большую популяцию людей(после вотлк уже большей частью стали хайлвла, чем лоулвла) в новые локации, в итоге стартовые пустовали. Ворлд умирал.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44]
    Каталог

    [d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]