Кто-нибудь из Марио здесь играет в The Elder Scrolls Online?Хотел приобрести в стиме, пока 50% скидка и акция, по которой бесплатно идет дополнение Моровинда(которое, если я правильно понимаю, потом смогут получить только подписчики через длц магазин), но почитал страшных историй о внушительном клиенте в 80 гигабайт, который выкачивает себя дважды, только если играть через стим. О проблемах с подключением через стим, будто там какие-то свои сервера игры. Хотелось бы узнать, сколько из этого правда, и неужели это не обойти запуском клиента напрямую из папки игры?
Кто-нибудь из Марио здесь играет в The Elder Scrolls Online?
Хотел приобрести в стиме, пока 50% скидка и акция, по которой бесплатно идет дополнение Моровинда(которое, если я правильно понимаю, потом смогут получить только подписчики через длц магазин), но почитал страшных историй о внушительном клиенте в 80 гигабайт, который выкачивает себя дважды, только если играть через стим. О проблемах с подключением через стим, будто там какие-то свои сервера игры. Хотелось бы узнать, сколько из этого правда, и неужели это не обойти запуском клиента напрямую из папки игры?
>>744406А хрена ли тут обсуждать? Сколько-нибудь интересен лишь Редгард, о котором лишь три с половиной анона слышали, и полтора играли (и только один каким-то чудом прошёл головоломку со сраным крабом).
>>735359Это в /m/.И да, все возможные скриншоты по обливиону сделаны ещё 10 лет назад, если не больше.
Ичан, а какие моды для пятой части можно попробовать поставить? Я уже совсем не помню ничего, у меня когда-то было много модов, а сейчас даже названия не вспоминаются...А есть какой-нибудь мод, где можно было бы спутникам выдавать земельные наделы, и чтобы они в них правили и владели ими?..
>>791666Магазин модов сейчас прямо в игру встроен, если у тебя лицензия, заходи да выбирай, что по нраву.Из тех, кого нет в магазине, стоит попробовать Реквием. Но это хардкорный мод а-ля Дарк Соулс.
>>791688Кстати, раз уж вопрос о модах. А есть который убирает автолевелинг и нормально заселяет карту мобами разных фиксированных уровней?
>>791688У меня очень пиратская пиратка на основе Legendary Edition со встроенным SKSE, SLMP, готовыми модами (по умолчанию выключенными) и ещё жуткой кучей программ-редакторов.Но при этом очень редко вылетает, что меня удивило.>РеквиемОй, точно, спасибо, Реквием же был в прошлый раз. Попробую поставить заново теперь...>Но это хардкорный мод а-ля Дарк Соулс.А мне он запомнился как упрощающий игру, без него всяких голых бандитов приходилось по полчаса колотить файерболами (если не пить зелья на дамаг), а они ещё и хилиться успевали...>>791695 Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>>791688У меня очень пиратская пиратка на основе Legendary Edition со встроенным SKSE, SLMP, готовыми модами (по умолчанию выключенными) и ещё жуткой кучей программ-редакторов.Но при этом очень редко вылетает, что меня удивило.
>Реквием
Ой, точно, спасибо, Реквием же был в прошлый раз. Попробую поставить заново теперь...
>Но это хардкорный мод а-ля Дарк Соулс.
А мне он запомнился как упрощающий игру, без него всяких голых бандитов приходилось по полчаса колотить файерболами (если не пить зелья на дамаг), а они ещё и хилиться успевали...
>>791695
>>791666> для пятой части можно попробовать поставить? Мой последний забег. 1 раз решил поиграть через мили и как то опешил с того насколько плохо игра сбалансирована. До етого всегда бегал чистыми магами и не подозревал что вес доспехов нулифицируется. Оттого играя чистым магом - уже играешь на хардкоре.
>>791666
> для пятой части можно попробовать поставить?
Мой последний забег. 1 раз решил поиграть через мили и как то опешил с того насколько плохо игра сбалансирована. До етого всегда бегал чистыми магами и не подозревал что вес доспехов нулифицируется. Оттого играя чистым магом - уже играешь на хардкоре.
>>791724В ванильном скайриме у брони есть кап, который довольно быстро набирается легкой броней или тряпками+магической броней. В итоге тяжелая броня имеет смысл только в самом начале, пока этот самый кап дает только она и против полутора эффектов которые игорируют часть брони.Впрочем, с модами там уже все что угодно может твориться.
>>791727> ванильном скайриме> набирается легкой бронейЭто ещё с мора так. Средняя и тяжёлая броня бесполезны во всех частях, кроме арены и багерфола, где система брони была дндшная.
>>791727
> ванильном скайриме> набирается легкой броней
Это ещё с мора так. Средняя и тяжёлая броня бесполезны во всех частях, кроме арены и багерфола, где система брони была дндшная.
>>791729Я бы не сказал. То есть на тебе по сути надет воздух да еще и с нехилой броней. Как ето обычно у магов, тряпки и тут бандит с ебонитовой стрелой он либо ваншотит тебя либо близко к етому а тут нет, всегда готов.>>791727Не, мод в етом смысле у меня только на оружие, так как 1 раз играл мили хотел обмазаться самыми разными необычными стволами.
ред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.Вики:L Corp:https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/HomeLibrary of Ruina:https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_WikiLimbus Company:https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wikihttps://www.prydwen.gg/limbus-company/Предыдущий тред: >>769171 Сообщение слишком длинное. Полный текст.
ред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.
Вики:
L Corp:https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home
Library of Ruina:https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki
Limbus Company:https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wikihttps://www.prydwen.gg/limbus-company/
Предыдущий тред: >>769171
https://vxtwitter.com/LimbusCompany_B/status/1755879209149366290Топ кек.
https://vxtwitter.com/LimbusCompany_B/status/1755879209149366290
Топ кек.
Таки пришла.
>>789709Не все аптай 4, подводишь.
Blade Lineage Meursault in nutshell
И китайцы как обычно.
Oh shit, here we go again
Oh, I see you a woman of culture as well.
И с каждым разом кушает всё лучше и лучше.
Топ кек чебурек, но Грегору идёт.https://www.youtube.com/watch?v=4Ez0AEHlGGs
Топ кек чебурек, но Грегору идёт.
https://www.youtube.com/watch?v=4Ez0AEHlGGs
>>791564Looks like Gregor became best girl
Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=-FrbSYzlqdUОфициальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.comОфициальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvatВики: https://genshin-impact.fandom.comБаза знаний: https://genshin.gg/Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#Математика: https://keqingmains.comСмотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.networkОфициальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=-FrbSYzlqdU
Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.comОфициальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat
Вики: https://genshin-impact.fandom.comБаза знаний: https://genshin.gg/Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#Математика: https://keqingmains.comСмотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network
Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
>>791420>>791423Ах да, ещё в описании скилла неясно написанно - возможно считаются только скиллы которые напрямую накладывают дебафы, а не когда прокается пассивка что накладывает дебафф.
>>791424> она бафает себя или дебафает противникаОна как Кафка для Дотеров - отлично саппортит других, при этом и сама дамажит хорошо. С Рацио она наверное даже лучше как саппорт/сабДД. Ибо её баффы ему сравнимы с баффами Искорки (где-то 60-70% от силы Искорки), но при этом сама она тоже дамагает, а не как обычные саппорты.
>>791424
> она бафает себя или дебафает противника
Она как Кафка для Дотеров - отлично саппортит других, при этом и сама дамажит хорошо. С Рацио она наверное даже лучше как саппорт/сабДД. Ибо её баффы ему сравнимы с баффами Искорки (где-то 60-70% от силы Искорки), но при этом сама она тоже дамагает, а не как обычные саппорты.
>>791424>есть все шансы что он встанет в 4 слот сустейномГоворят, что Гепард с топазоконусом, который ставит горение, хорошо работает, лол.
>есть все шансы что он встанет в 4 слот сустейном
Говорят, что Гепард с топазоконусом, который ставит горение, хорошо работает, лол.
>>791424Вот тут все дебафы это её рук дело: >>791422Первый это дебаф сигнатурки.Третий это её е1.Четвёртый это её с0.Ну, а второй это дебаф Доктора.
>>791424Вот тут все дебафы это её рук дело: >>791422Первый это дебаф сигнатурки.Третий это её е1.Четвёртый это её с0.
Ну, а второй это дебаф Доктора.
>>791422> Increases follow-up attack DMG received by 50%Т.е. это множитель. Все бонус-атаки наносят в 1.5 раз больше урона по цели с её меткой выходит? Это довольно крутой бафф, в таком случае. И это её с0.
>>791422
> Increases follow-up attack DMG received by 50%
Т.е. это множитель. Все бонус-атаки наносят в 1.5 раз больше урона по цели с её меткой выходит? Это довольно крутой бафф, в таком случае. И это её с0.
>>791424>Дебаф Ханю наверняка еще считается.У Ханю не дебаф, а "другое", для того же Рацио оно не считается.
>Дебаф Ханю наверняка еще считается.
У Ханю не дебаф, а "другое", для того же Рацио оно не считается.
>>791422Перманентные 3 дебаффа это конечно хорошо, но у Ахерон нету фоллов АП аттак. Хоть она и дамажит лишь ультой.По идее в Симуляции будет крута, где "все ульты считаются бонус-атаками", тогда и Топаз её будет хорошо саппортить не только количеством дебафов, но и их качеством. Лучше уж взять какуюто Пелу или Волчика.
Ну щта, решил я продолжить мемные прохождения.Взял Искорку (>>791206) в зеркало, и вот результат.Артефакты не нужны, ололо лоло.
Ну щта, решил я продолжить мемные прохождения.Взял Искорку (>>791206) в зеркало, и вот результат.
Артефакты не нужны, ололо лоло.
Раз никто за сегодня так и не удосужился создать новый тред, будет у вас картинка хонкая >>791434
>>791364> Райден тоже синтетик же.Она не была им при рождении. В отличаи от Скары.
>>791364
> Райден тоже синтетик же.
Она не была им при рождении. В отличаи от Скары.
Наконец то предлагают что то скачать, во что по заверениям можно будет играть. Правда это только демо приуроченное к выставке. Доступно оно будет целых 3 дня. Тем не менее. Какие впечатления? Вложенные сотни миллионов долларов того стоили?
А всё, время вышло. Кто не успел тот опоздал. Видимо на ычане так никто и не поиграл. Может и во всём мире.
https://www.youtube.com/watch?v=-zZdfejXA0gЭто она?
Еслиб я не насмотрел несколько десятков часов геймплея Star Citizens, я бы сейчас от нового трейлера Squadron 42 космические батеркрейсеры струёй поноса резал. Как можно было настолько знатно облажаться? Пуще только восторженные комментарии под роликами выводят из себя. Надеюсь это всё сарказм.
>>675111> 26 августа 2018 4 года после начала разработки.Год, когда должен был выйти Сквадрон.И вот мы 5.5 лет после этой даты, почти 10 лет после активного начала разработки.А воз и ныне там.
>>675111
> 26 августа 2018
4 года после начала разработки.
Год, когда должен был выйти Сквадрон.
И вот мы 5.5 лет после этой даты, почти 10 лет после активного начала разработки.
А воз и ныне там.
Ну а сами то что думаете? Мне одному показалось, что трейлер по сравнению с записью геймплея от любого стримера оскорбительно никакущий? Как будто на игру 10 летней давности натянули все тренды современного геймдева, в плохом смысле слова. Либо трейлер создавался не на игровых материалах, либо режиссёр человек исключительных талантов в том смысле, что за такие таланты надо из профессии исключать, либо со мной что-то сильно не то.
Вот теперь я волнуюсь https://3dnews.ru/1100963/slukhi-studiya-razrabotchik-star-citizen-zamaskirovala-massovye-sokrascheniya-pod-relokatsiyu-sotrudnikovПочти везде в новостях пишут под копирку что кадровые изменения связаны и с реструктуризацией вызванной возвращением в офис, а увольнения не окажут существенного влияния на проекты.
>>791341Наоборот хорошо, над игрой работает людей слишком много, притом большинство не кодеры/дизайнеры/писатели - и это слишком сильно просаживает деньги на всё остальное.
>>791342>Стоит отметить, что уволено было лишь небольшое число сотрудников, и на их места уже начали набирать новых специалистов.Ты наверное новость не читал:>Вслед за руководителем разработки Star Citizen Тоддом Папи (Todd Papy) команду Cloud Imperium Games покинули ещё несколько сотрудников. Под сокращения попали ведущий продюсер Джейк Росс (Jake Ross), дизайнер уровней Дейн Кубика (Dane Kubicka), глава команды тестировщиков Винсент Синатра (Vincent Sinatra) и старший QA-аналитик Эндрю Рексрот (Andrew Rexroth). Продюсер Энни Буффар (Annie Bouffard) покинула CIG по своей воле.
>>791342
>Стоит отметить, что уволено было лишь небольшое число сотрудников, и на их места уже начали набирать новых специалистов.
Ты наверное новость не читал:
>Вслед за руководителем разработки Star Citizen Тоддом Папи (Todd Papy) команду Cloud Imperium Games покинули ещё несколько сотрудников. Под сокращения попали ведущий продюсер Джейк Росс (Jake Ross), дизайнер уровней Дейн Кубика (Dane Kubicka), глава команды тестировщиков Винсент Синатра (Vincent Sinatra) и старший QA-аналитик Эндрю Рексрот (Andrew Rexroth). Продюсер Энни Буффар (Annie Bouffard) покинула CIG по своей воле.
>>791343Звучит как Сквадрон подсократили.
>>791346Не уверен сколько у них штатных единиц дизайнеров уровней. Дизайн многих уровней в старситезен мне очень нравился.
Предыдущий:>>773624
>>788297Если в правильных местах натирает, то от натирания напрыгент на тебя и сделает смерть через сну-сну. А мы только этого и хотим!
Мб выше было, но как не убить Минска? У нас Джахейра умерла во втором акте при штурме - мб это важно.
>>788519Джа в пати + нелетальные удары.Главный челендж - сделать так, чтобы эта старая дура не откисла во 2 акте.
В шестом патче добавили загрузки в доб лесть. Правда это немного муторно и от полного вайпа не спасает. Для этого нужно использовать переполнение памяти на инвентаре торговца, даёт мгновенный вылет.
В игре с имбоклассами и механиками руинящими баланс на корню Вам еще читы подавай? Так скачайте и поставьте тут тоже проблем нету.
>>790037Ты про что?
Таки дошёл до баалитов за уржа. С Орин разговаривать бесполезно, но Саревок забыл про самый простой способ обрести божественность и вместо этого просит убить слоника. Но зачем? Не легче ли просто попереубивать друг друга? Я понимаю что он помер в общей сложности три раза, понерфился и может ему уже лень. Это Айреникусу нужны были дополнительные инструменты для обретения божественности потому что он не баалит. Бейнит же по сути только один и вообще игра до сих пор не доделана. Надеюсь на готи третий акт допилят.
Так и не понял что он делает на лести. Написано не вставать в ауру, не вставал в ауру.Павук вешал на себя убежище, даже специально бился с ним в лоб вместо того чтобы отбирать фонарик. Но всё равно он помер за два раунда.Инквизитор от монаха +8 силы отлетел за первый раунд, давно так не смеялся. Это был явный оверкилл.
>>790901
Как вкатиться (по быстрому):Скачал и поставил QooAppНашел в нем Girls Frontline [EN]Скачал, установилСочинил sunborngame аккаунт, слинковал с гуглоакком (опционально).Все, ты Шикикан.Гайды и перевод интерфейса: - https://docs.google.com/document/d/1itF-T3nXGixmM21zlkxg3kdd3WFdX-DNJk0X-DqNUoU/edit?usp=sharing (на английском) - https://docs.google.com/document/d/1a-T8ga8jjwHHzKII2y4ahCDkmAqxtbojy873HYvmKQE/edit (на русском)Гайд по формациям(важная часть в игре!): - https://docs.google.com/document/d/1uGf19qJe9KZzkAPiArzcAce3hYFzW56AOrlwFnlzDVE/edit (на русском) - https://docs.google.com/document/d/1STNoii10S7cHSz573t39BWtKFEY0CFWqWMkas1472RE/edit (на английском) Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Как вкатиться (по быстрому):
Все, ты Шикикан.
Гайды и перевод интерфейса: - https://docs.google.com/document/d/1itF-T3nXGixmM21zlkxg3kdd3WFdX-DNJk0X-DqNUoU/edit?usp=sharing (на английском) - https://docs.google.com/document/d/1a-T8ga8jjwHHzKII2y4ahCDkmAqxtbojy873HYvmKQE/edit (на русском)Гайд по формациям(важная часть в игре!): - https://docs.google.com/document/d/1uGf19qJe9KZzkAPiArzcAce3hYFzW56AOrlwFnlzDVE/edit (на русском) - https://docs.google.com/document/d/1STNoii10S7cHSz573t39BWtKFEY0CFWqWMkas1472RE/edit (на английском)
>>788815> но настолько то углубляться тоже не надоТы просто плебей, не понимающий высокого искусства.
>>788815
> но настолько то углубляться тоже не надо
Ты просто плебей, не понимающий высокого искусства.
>>788822> плебейВсе ещё лучше чем футфетешист.
>>788822
> плебей
Все ещё лучше чем футфетешист.
>>790235
>>790236
>>790237
Свершилось! Оно наконец выходит!https://www.youtube.com/watch?v=lk1G-1LF6-4https://store.steampowered.com/app/1127700/Reverse_Collapse_Code_Name_Bakery/Since 2018, we've been on an incredible journey, from the initial game announcement to closed tests, the Steam Next Fest Demo, and now, we're thrilled to announce that Reverse Collapse: Code Name Bakery is set to launch on March 22nd.**Here's what awaits you in Reverse Collapse**A reimagined story/narrative featuring over 300,000 words, expanding the Girls' Frontline Universe60+ strategically designed stages, each packed with unique challenges and objectives10+ branching storylines + multi-endingsJP voice acting by Suzaki Aya, Yuki Aoi, and more! Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Свершилось! Оно наконец выходит!
https://www.youtube.com/watch?v=lk1G-1LF6-4
https://store.steampowered.com/app/1127700/Reverse_Collapse_Code_Name_Bakery/
Since 2018, we've been on an incredible journey, from the initial game announcement to closed tests, the Steam Next Fest Demo, and now, we're thrilled to announce that Reverse Collapse: Code Name Bakery is set to launch on March 22nd.**Here's what awaits you in Reverse Collapse**A reimagined story/narrative featuring over 300,000 words, expanding the Girls' Frontline Universe60+ strategically designed stages, each packed with unique challenges and objectives10+ branching storylines + multi-endingsJP voice acting by Suzaki Aya, Yuki Aoi, and more!
>>790842Осталось теперь дождаться глобала GFL2.
>>790855Не думаю что долго осталось. Наверн летом уже анонс будет. Но чот как то посмотрел я на ето все и пока желания вкатываться не возникает. Опять наверн кучу дров наломают как с гфл было.
>>790872У Мики довольно мало денег, так что я довольно пессемистичен к срокам. Глобал Neural Cloud, кажется, вышел через год+ после Китая.
Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=mNPjKIR3yt0Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.comОфициальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvatВики: https://genshin-impact.fandom.comБаза знаний: https://genshin.gg/Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#Математика: https://keqingmains.comСмотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.networkОфициальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=mNPjKIR3yt0
>>790805У Ханаби много лиц. Да и лицом треда она побыть не постесняется. Или посидеть на его лице.
>>790796Мощнейшее перескакивание с одного на другое, "а вот пассивка, а там ульта, а ульта бафается талантом, а на таланте живут блохи, а блохи это". Закрыл на второй минуте.
Сегодня же 29 февраля! Раз в четыре года Беня празднуют день рождения, жаря фирменную яишенку.
>>790806Тысяча лиц в тысяче мест! И одно из них - Ычан-тред!>>790808Беня тоже нужен, ему вообще редко что перепадает.
>>790804Технически - очередь Хонкая-3. А еще у нас есть тред-неудачник >>790092
>>790810Я за то, чтоб его продолжать. Во имя Оккама.
>>790804> Реквестирую новый тред с пикчей Искорки!Ну на вот >>790812
>>790804
> Реквестирую новый тред с пикчей Искорки!
Ну на вот >>790812
>>790814Молодец! Так держать!
>>790749Три!
Искорка была создана лишь с одной целью - доказать, что Сампо не настолько хитропопый засранец, каким его считали.
Обсуждаем игры совокотов.
Прошли уже торговца?
>>790629Названия хоть дай, это не id Software
>>790632Какие названия? У них две с половиной игры всего.
>>790633Вот как раз эти две с половиной, ага. А то я не знал даже.
>>790631Её уже починили? Мне первые 15 часов понравились, но я решил отложить до момент как починят. Памятуя, что оба ПФ на старте были не играбельны.
>>790672Я слышал два противоположных мнения - непроходимо и "ну, немного багов". Энивей, решил годик подождать. Может, рут Аргенты модами добавят.
>>790672Да, там крупный патч вышел с фиксами багов и ребалансом умений. Бонусом завели новые иконки некоторым скилам и предметам, улучшение интерфейса и озвучку пролога. Играть уже можно, но лучше дождаться первого DLC, он контент имеет связанный с основным сюжетом.
Реквесты, рекомендации и прочие вопросы, не заслуживающие отдельного треда.Если хотите вспомнить или опознать по скриншотам какую-то забытую игру, вам тоже сюда.Не забывайте пользоваться каталогом https://iichan.hk/vg/catalogue.html, возможно, там уже есть тред по интересующей вас теме.Предыдущий: >>618226
Реквесты, рекомендации и прочие вопросы, не заслуживающие отдельного треда.Если хотите вспомнить или опознать по скриншотам какую-то забытую игру, вам тоже сюда.
Не забывайте пользоваться каталогом https://iichan.hk/vg/catalogue.html, возможно, там уже есть тред по интересующей вас теме.
Предыдущий: >>618226
>>790446Star Ocean это сильно для начала брать. Тебя там загнобят!А в Nox просто обычное приключение Адола, просто в Бладборновом тоне, а не как обычно. Но там куча абилок для передвижения и комбо, несмотря на серобуромалиновую палитру и эджи. В Лакримозе Даны боёвка более классическая и исследование тоже без всяких беганий по стенам аки Наруто из Нокса, но атмосфера, сюжет и разнообразие получше.
>>790446Star Ocean это сильно для начала брать. Тебя там загнобят!
А в Nox просто обычное приключение Адола, просто в Бладборновом тоне, а не как обычно. Но там куча абилок для передвижения и комбо, несмотря на серобуромалиновую палитру и эджи. В Лакримозе Даны боёвка более классическая и исследование тоже без всяких беганий по стенам аки Наруто из Нокса, но атмосфера, сюжет и разнообразие получше.
>>790585Space Rangers 2!Бо идее BG3 подходит?
>>790585Space Rangers 2!
Бо идее BG3 подходит?
>>790587>Space Rangers 2Да, отлично.>BG3 подходит?У меня какие-то личные проблемы с погружением в классические днд игры. Не получается вживаться, всё очень искуственное и неживое. То же с Mass Effect и Драгонс Догма, например.
>>790587
>Space Rangers 2
Да, отлично.
>BG3 подходит?
У меня какие-то личные проблемы с погружением в классические днд игры. Не получается вживаться, всё очень искуственное и неживое. То же с Mass Effect и Драгонс Догма, например.
>>790591Попробуй Морровинд, лол.
>>790591Просто в БГ3 там продумали много вариаций всего и проходить можно как угодно.
>>790585The Legend of Zelda: Breath of The Wild через эмулятор на ПК.
>>790585
The Legend of Zelda: Breath of The Wild через эмулятор на ПК.
>>790604Тогда уж лучше свежее дополнение. Сюжета в игре всё равно нет, а механики новые там появились, притом что мир остался тот же.
>>790610Лучше оригинал и сразу дополнение, жаль что сейв не сохраняется.А то механики дополнения ломают многие вещи в оригинальной карте, ибо она под них не затачивалась.
>>790611А ещё лучше геншин - не придётся с кряками и эмуляторами ковыряться.
>>790617Игры, всё же, довольно сильно разные (не знаю кто там про "клон зельды" кричал - они видимо не играли ни в Зельду, ни в Геншин).
Предыдущий: >>771621
>>790506Хайп.
>>790503>жанр соулсовЯ решил в "Sekiro" поиграть, потому что это буквально "Ninja Gaiden", пропущенный через талант мультипликатора. Просто "Сигма", хоть и был портирован, всё равно требует геймпад, "Яйба" имеет немного другую направленность, так что почему бы не попробовать игру, которая изначально делалась именно как продолжение "Меча дракона"?
>>790503
>жанр соулсов
Я решил в "Sekiro" поиграть, потому что это буквально "Ninja Gaiden", пропущенный через талант мультипликатора. Просто "Сигма", хоть и был портирован, всё равно требует геймпад, "Яйба" имеет немного другую направленность, так что почему бы не попробовать игру, которая изначально делалась именно как продолжение "Меча дракона"?
>>790508Так играй, в чём сложности? Я бы сказал единственная проблема Секиро в том, что там надо, пардон май френч, придрочиться. В базовых Соулсах есть десятки стилей прохождения, от игры магом до бомжа с дубиной и перекатами, а Секиро заточена строго под один стиль - парирования и контрудары. Есть небольшие вариации за счёт инструментов протеза, но суть геймплея всё равно на парированиях и том чтобы контрить уникальные атаки. Нельзя просто перекатываться или ставить блок от всего, тут от захвата - отскок, от кругового удара - прыжок вверх и никак иначе, по-другому сразу огребаешь.Когда поймешь суть, в описанных выше ситуациях с 1-2 ударов разобрать бомжей и потом на контрударах вынести алкаша с трёхметровой саблей - чисто технический вопрос.
>>790508Так играй, в чём сложности? Я бы сказал единственная проблема Секиро в том, что там надо, пардон май френч, придрочиться. В базовых Соулсах есть десятки стилей прохождения, от игры магом до бомжа с дубиной и перекатами, а Секиро заточена строго под один стиль - парирования и контрудары. Есть небольшие вариации за счёт инструментов протеза, но суть геймплея всё равно на парированиях и том чтобы контрить уникальные атаки. Нельзя просто перекатываться или ставить блок от всего, тут от захвата - отскок, от кругового удара - прыжок вверх и никак иначе, по-другому сразу огребаешь.
Когда поймешь суть, в описанных выше ситуациях с 1-2 ударов разобрать бомжей и потом на контрударах вынести алкаша с трёхметровой саблей - чисто технический вопрос.
>>790509>Так играй, в чём сложности?В том, что анимация атаки этого великана длится три секунды, а захвата - одну. Я вот минут двадцать бегал от идола к нему, стоял, ждал, пока он решит ударить, а не делать захват, царапал, а потом мгновением позже жал уворот и летел в пропасть. Нафиг только нужна эта втря жизнь?
>>790509
>Так играй, в чём сложности?
В том, что анимация атаки этого великана длится три секунды, а захвата - одну. Я вот минут двадцать бегал от идола к нему, стоял, ждал, пока он решит ударить, а не делать захват, царапал, а потом мгновением позже жал уворот и летел в пропасть. Нафиг только нужна эта втря жизнь?
>>790503> А его первые две игры стали популярны у стримеровКто-то когда-то стримил Арморед Кор 4? В 2005 году вообще были площадки для стримов какие-то?
> А его первые две игры стали популярны у стримеров
Кто-то когда-то стримил Арморед Кор 4? В 2005 году вообще были площадки для стримов какие-то?
>>790512Думаешь хейтер Миязаки, у которого под кроватью живут говорящие головы, в курсе за какой-то там Арморед Кор? Для него наверняка "первые игры Миязаки" это Демоны и первые Души.При том что Демоны в сравнении с Душами толком и не были популярны и тем более их никто не стримил в те времена.
>>790513> Демоны в сравнении с Душами толком и не были популярныНе то что не были, они провалились с треском и сони выставили фромов на мороз отказавшись спонсировать сиквел.
>>790513
> Демоны в сравнении с Душами толком и не были популярны
Не то что не были, они провалились с треском и сони выставили фромов на мороз отказавшись спонсировать сиквел.
Кстати, тред закончился >>790515
>>790503Но его игры хорошо покупают и вообще породили целый новый жанр.
>>790521Жанр как этикетку, не содержание. Те же дьяблоиды нынче часто рогаликами называют не от того что до роги таких игр не было. Вообще если задуматься, многие игры сильно не соответствуют своему жанру, однако нет ничего другого чтобы обозвать точнее.
- wakaba + futaba + futallaby -