[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / maid / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / bg / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Форматирование текста при помощи WakabaMark

Файл: 1492699946554.jpg - (1171 KB, 1746x2147, P5_promocovers_PS4.jpg)  
1171 KB №639075   [Ответ]

Уже играете?

>> №639085  
Файл: 1492704661705.jpg - (268 KB, 1920x1080, 1492346597936.jpg)  
268 KB

>>639075
Давно уже, я майню Алисочку.
Алсо уже есть тред >>625618

>> №639320  

>>639085
Ну и как тебе игра?

>> №639324  

>>639320
Все в духе P4G, но так как я задрачиваю игру, то мне не сюжет важен, а скрафтить лучшие персонки для себя.

>> №639354  

На пк не собирались выпускать?



Файл: 1487600028033.jpg - (168 KB, 736x1040, fac19478ced615041a94d709ab38a291.jpg)  
168 KB №633833   [Ответ]

Nier: Automata
Япония: 23 февраля, 2017
Северная Америка: 7 март, 2017
Европа: 10 март, 2017

Пропущено 246 сообщений и 48 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №638924  

>>638842
10%? У неё целая арка же.

>> №638950  

>>638924
Это арка 9с в большей степени, чем А2.

>> №638952  

>>638950
У 9с суммарно игрового времени как у двоих девочек вместе.

>> №639080  

>>638952
Все зависит на ком ты сайдквесты выполняешь, у меня вышло больше игрового времени у B2, так как я не выполнял главный квест пока не выполнил все стороние, не нашел все возможные оружия, ни проапгрейдил их, не выловил весь хлам из водоемов. Поэтому к арке 9S у меня уже все 50+ были. C 9S я уже всех мобов пробегал мимо и выполнял оставшиеся сайдквесты, их там с десяток наберется, мочил босов хаками. Короче игровое время - сорт вкусовщины.

>> №639086  

>>639080
Ты путаешь твой манкчизм с выдрачиванием ачивок с реальным временем, которое отводится персонажам в игре. У 2б - это ровно одна полноценная арка и мизерный кусок из третьей. У 9с - полноценная вторая арка, такая же полноценная третьея, где все вокруг него крутится, а у а2 толком-то и нет нихрена - сбегал разок в пустыню босса убить, сбегал Паскалю помочь и все, уже игра заканчивается, только в башню идти концовки получать.

>> №639087  

>>639086
У 9S первая арка это копипаста арки B2, поэтому можно считать, что ее нет, так как ничего нового кроме хаков там нет, можно смело скипать, во второй арке 9S превращается в аниме со свои мироненависничеством и рейджом, поэтому им противно играть. A2 вначале напоминает Кайне, но потом приходит понимание, что это бездушное существо, тоже дроп. Интересно было только в башне, так как библиотека по сути та же самая где работали и жили Девола с Пополой и где была замурована Кайне.
Короче играть интересно только за B2.

>> №639088  

>>639087
Сомневаюсь, что ты вообще играл.

>> №639106  

Так грустно. Ждал игру зачем-то, зная, что не смогу поиграть, а теперь даже в треды не зайти, чтобы спойлеров не нахватать.

>> №639107  

Ну хоть ост выложили, и то хорошо.

>> №639351  

>>638904
Мана сокрушает своей любовью LIKE A MACE



Файл: 1492699793563.png - (1324 KB, 712x843, bord.png)  
1324 KB №639073   [Ответ]

Очень крутая игра.

Пропущено 3 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №639225  

Фар Край с роботами.
Ведьмак 3 - "очень крутая игра", Горизонт - проходняк.

>> №639253  

Барби едет в Голливуд.
Крутая была игра.
Нюфаги.

>> №639316  
Файл: 1492868001293.png - (2435 KB, 1920x1080, Horizon Zero Dawn™_20170418222321.png)  
2435 KB
>> №639317  
Файл: 1492868077340.png - (2004 KB, 1280x720, гггггг.png)  
2004 KB
>> №639321  

>>639225
Ведьмак это польский трэш.

>> №639323  
Файл: 1492869109958.jpg - (1650 KB, 3481x1891, 1490477019374.jpg)  
1650 KB

Движок годный, хорошо, что его выбрали для Death Stranding.

>> №639331  

>>639323
Фотомод

>> №639336  
Файл: 1492880101803.png - (1973 KB, 1280x720, аыавыаыц.png)  
1973 KB

Красота.

>> №639337  
Файл: 1492880481388.jpg - (921 KB, 3840x2160, NieR_Automata_20170416142216.jpg)  
921 KB

>>639336
чот у тебя скриншоты маленькие, прошка же делает скриншоты в 4к даже если у тебя нет 4к экрана.

>> №639338  

>>639337
У меня почему-то не грузятся скриншоты большого разрешения!А прошку у меня нет!



Файл: 1487361832558.jpg - (367 KB, 2729x1733, 12329784964231.jpg)  
367 KB №633677   [Ответ]

Очередной (56-й) Warframe-тред. Предыдущий >>616429

Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
Вики - http://warframe.wikia.com/
Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/

Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

Пропущено 123 сообщений и 32 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №638695  
Файл: 1492290912396.png - (2310 KB, 1920x1080, Warframe 2017-04-15 23-10-36-30.png)  
2310 KB

Дворф, сделай запчасти от нежи и спектров.
После этого всё.

>> №638835  
Файл: 1492454354544.jpg - (210 KB, 1920x1080, ChromaDeluxe_1080p.jpg)  
210 KB

Chroma dynasty скин просто шикарен! ДЕ нашли нового дизайнера?

>> №638836  

>>638835
Вам в БнС или любую другую из миллионов китайских дрочилен, Там все дизайны такие.

>> №638918  

>>638695
И еще куски цвета с зануки запустите!
с: blide

>> №639110  

>>633677
Привет! А можно к вам добавиться в конференцию скайпа? Мой ник: vinegarrobot

>> №639111  

А у нас есть конференция скайпа?

>> №639142  

>>639110
Она умерла и давно.

>> №639168  

>>639142
У-у-у! Как же так? А вы нигде больше не общаетесь кроме скайпа и треда?

>> №639184  

>>639168
Часть клана есть в одной конфочке в дискорде, но там нету главы, если что.

>> №639237  

>>639168
Лично тебе стоит отправиться в какой-нибудь доброчан и не вылезать из него



Файл: 1490791240921.png - (1623 KB, 1920x1080, 312520_20170329155021_1.png)  
1623 KB №637091   [Ответ]

кто-то игарет?

Пропущено 49 сообщений и 16 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №637460  
Файл: 1491136270029.png - (1180 KB, 1920x1080, 312520_20170402192034_1.png)  
1180 KB
>> №637467  
Файл: 1491163327383.jpg - (350 KB, 800x800, 1418503541219.jpg)  
350 KB

>>637307

>Сражаться с управлением хорошо
>Довольно качественный клон N плохая игра
>Что такое гейм дизайн
>Что такое форматирование

мимокрокодил

>> №637472  
Файл: 1491176895075.jpg - (97 KB, 850x860, __kaenbyou_rin_and_komeiji_satori_touhou(...).jpg)  
97 KB

>>637467

>чё так сложно то
>имплаинг
>что такое искусство
>что такое свобода воли

оп

>> №637473  
Файл: 1491177601359.png - (694 KB, 1920x1080, 312520_20170403064429_1.png)  
694 KB
>> №637527  
Файл: 1491262742540.jpg - (101 KB, 470x647, !OP.jpg)  
101 KB

Поиграл немного совсем, больше не хочу, лучший платформер это очень растянуто, так растянуто что даже длиннокоту не по себе будет.
Управление на геймпаде вполне норамльное, другое дело что котоулитка-инвалид немного тормознутая что делает перемещение по карте аля томб райдер не сильно доставдяющим - в некоторых местах можно промазать и упасть на врага и быть сразу сожранным на уровень ниже заново пробегая пройденные участки, камера к этому добавляет - она прыгает когда подходишь довольно близко к краю экрана, а ведь такое не позволяли себе многие игры на дэнди. К этому можно добавить что враги перемещаются между локациями что было бы приятной фичей, но радостей это не добавляет если учесть камеру, ограничением по времени между сейвами (иначе геймовер)и это в игре с интересным миром где хочется все исследовать, тредование еды для сейва/левелапа и потери левелапа при смерти который требуется для прохождения ключевых моментов...

Крайне не советую этот не"платформер" только если не мазохист или фанат перового порта темных душ на пеку.

>>637472

>ЧСВ
>> №639179  
Файл: 1492773475717.jpg - (131 KB, 593x400, 1472840661422.jpg)  
131 KB

Спиратил и поиграл пару часов. Очень интересно. Куплю у пухлика.

Спасибо за наводку, ОП.

>> №639193  

>>637472
Мелкобуквенного слушать...

>> №639194  

>>637307
В стрит файтере управление очень чёткое. Также как и в других платформерах. Обычно в сложных платформерах очень чёткое и чуткое управление. Если платформер усложняется неотзывчивым или не чётким управлением, тогда он на самом деле-то и не такой сложный, если нужно искуственно усложнять.

>> №639195  

>>637308

>хотя может
>> №639236  

>>639194

>нужно искуственно усложнять

Поэтому и таймер, что нормального игрового процесса нет.



Файл: 1442041823686.jpg - (1263 KB, 1600x1000, wildstar16.jpg)  
1263 KB №545709   [Ответ]

WildStar идёт в фтп в конце сентября. Будет ли кто-нибудь играть? Можно скооперироваться. Сейчас есть доступ на второй збт, но он почти полностью пустой.

Пропущено 383 сообщений и 58 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №637899  

>>637891
Они не сложные, просто они постоянно и у каждого игрока. В этом сложность, ведь каждый раз сфейлить может кто-то другой или потерять концентрацию на время. Также большинство механик отличаются от раннего (не текущего) ВоВа тем, что если игрок попадает в механику или передрягу, то он себя спасти не может, его должна спасать его группа и быстро. Скажем, в самом первом рейде есть босс Омна, у неё есть абилка - Пожирание. Она довольно похожа на такую же абилку у К'Туна. Но разница в том, что если К'тун тебя съест, то тебе и попавшим с тобой нужно лично пробить путь наружу. Тогда как если Омна тебя съест - 5-6 человек тебя должны спасти. При этом она съест кого-то другого ещё через 10 секунд, а значит в рейде нужно иметь две группы. Первая освободит первого, а вторая использует кулдауны на второго. Это также влияет на то, что старые рейды в соло и даже в 3-5 людей зачистить не получится, ибо даже если ты и убиваешь боссов очень быстро и почти не получаешь урона - убить их не сделав механику невозможно. Правда не у всех боссов так. Пары, Маелстрома, Мава - можно просто задавить уроном (хотя не все пары) проигнорировав механики (убить до того как он ваншотнет рейд). Т.е. чисто для отдельного игрока механики не сложные, сложность чисто в том, что их много, они постоянно и что тебе нужно расчитывать на других участников рейда. Сами же механики обычно проще ВоВовских (здесь всего около 6-7 механик, которых нету в других ММО, остальное всё чем-то похоже на тот же ВоВ).
Ах да, ещё можно умереть задоджив хилов. Ведь хилам тоже нужно целиться, чтобы хилять. И доджа красное можно выпрыгнуть из хила и умереть (хотя хорошие хилы обычно имеют аддоны которые показывают стрелочкой на таких вот дуриков).

>> №637901  

Но, опять же - населения просто в тысячи раз меньше, чем в ВоВе. А русскоязычных вообще всего одна гильдия и та не очень сильна (они даже первого минибосса нового рейда не могут убить уже 3 месяца), ибо они довольно ленивые.
Так что если и надумаешь, лучше иди в буржуйскую ги. Лучше всего к Реми (ибо она русскоязычная, хоть гильда и английская) или в Игил(там около 4-5 русскоязычных, но гильда норвежская, англоязычная). Обе гильдии водят в ранние рейды, одевают и учат, хотя Игил последние две недели вообще расклеились и отстают в гонке от гильды Реми (раньше у них была месяц разница в киллах и игил доминировал, а теперь игил отстаёт и рейдит реже).

>> №637903  

А ещё киллы обычно почти идеальное исполнение, потому смотрятся довольно легко. На тот же Стармап у самой топовой гильдии, которая нафармила 20 артефактовых пушек (2,5 процентов шанс дропа при идеальном прохождении рейда) ушло 5 ночей

>> №637904  

>>637901

>А русскоязычных вообще всего одна гильдия и та не очень сильна (они даже первого минибосса нового рейда не могут убить уже 3 месяца), ибо они довольно ленивые. Так что если и надумаешь, лучше иди в буржуйскую ги

Неужели много для кого проблему представляет общение на английском языке в мморпг на иностранном сервере в наши дни?

>> №637905  

>>637904
Ну, многие русичи ноют что нету русика, так что, полагаю, что - да.

>> №637910  

https://www.youtube.com/watch?v=442j-s83brA Второй босс тоже норм.

>> №638089  

>>637780
Спасибо.
Инженеров мы будем жечь, так что умрут они куда быстрее. Всё-таки фармя первых боссов мы уже одеты получше, чем первые гильдии.

>> №638537  

http://www.wildstar-online.com/en/news/2017-04-13-state-of-the-universe/
Прайм рейды, лол. Вот это уже интересно.
Особенно смешно будет посмотреть за доморощенными гильдиями, которые выросли под паверкрипом, и никогда не делали тактики в старых рейдах. Теперь они их даже зачистить не смогут, хе-хе.

>> №639118  

https://www.reddit.com/r/WildStar/comments/66lo8o/wildstar_population_primal_matrix_presteam/
И там ссылка на спредщит.

Судя по данным, население растёт и плотнеет понемногу. Хотя даже подросшие до 140 тысяч игроков за месяц со средним одновременным онлайном по 600 человек на сервер - не слишком много (скорее даже мало) для ММО.

>> №639124  

>>639118
Через пару месяцев снова упадёт и нормализуется. Около 30-40% пришедших не остаются, судя по чартам.



Файл: 1464405740614.jpg - (127 KB, 600x807, 1463086595542.jpg)  
127 KB №603493   [Ответ]

ГО НА ФЕДИМИАНЕ Я САЗДАЛ edition.

Неоффициальная группа Сырен в стиме: http://steamcommunity.com/groups/cirnoid
Дискорд-группа там же, присоединяйтесь, хотя там у половины населения пропал энтузиазм.
Реддит:
https://www.reddit.com/r/treeofsavior/ (Не знаю зачем, но пусть будет).

Советы по билдам, как качаться после 3 уровня, моя первая ММО, цены на паки, почему никто не любит монахов, всё это обсуждается ТУТ!

Пропущено 318 сообщений и 45 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №638236  

>>638230
но баг с оружием во все слоты там до сих пор не пофиксили
А на итос патчи очень с большой задержкой просто приходят. А так почти всё то же, кроме мелочей и доната.

>> №638243  

>>638236
Ты про hook64 эксплоит? Молодцы IMC.

>> №638457  
Файл: 1492022007196.jpg - (30 KB, 364x419, 67867.jpg)  
30 KB

Восхитительный игровой икспириенс.

>> №638481  

>>638457
И это единственное, чем можно заняться в эндгейме.

>> №638484  

Интересно, большинство игроков, что остались - это боты голдселлеров?

>> №638554  
Файл: 1492125267561.jpg - (142 KB, 615x731, .jpg)  
142 KB

>>638457

>> №638957  

https://treeofsavior.com/news/?n=920
Судя по тому, что оружие теперь будет добавлять не 15-20% урона к скиллам, а все 40-50%, то читеры будут вообще богоподобны и голдселлерам фармить ботами станет проще.

>> №639121  

>>638957
Добавили бы эндгейма, 9й круг, карт, или ещё данжей. Или хотя бы баги пофиксили, а то голдселлеры без проблем ботоводят, перетачивают всё и одевают во все слоты оружия, круглосуточно фармя боссов автоматом.

>> №639122  

>>639121
И защиту чата от спама. А то голдселлеры по 500 сообщений в минуту пускают, от чего игра виснет, и пообщаться в глобале с кем-либо - невозможно. Единственный выход это ставить внешние моды на игру (что считается нарушением правил игры).

>> №639123  

>>639122
Не только в глобале, но и вообще - ведь они спамят и в /say чат, что создаёт огромное количество всплывающих баблов с текстом над ними.
А ещё падение каналов не пофиксили. И некторые мапы дропаются ботоводами специально. В итоге вообще не пройти порой на хайлевелах никуда.



Файл: 1492322750523.jpg - (275 KB, 1920x1200, 304319.jpg)  
275 KB №638704   [Ответ]

Каждый, кто играл в любую часть саги Assasin's Creed, знает, что события разворачиваются в генетической памяти предков главного героя. Но немногие знают, что события игры крайне антинаучны, так как знатоков биологии в наши дни немного. Постараюсь разъяснить, в чем эта антинаучность заключается.

Первое. То, что многие называют "генетической памятью" - на самом деле инстинкты и особенности нервной деятельности. Инстинкт - сложная цепь безусловных рефлексов, которая в результате естественного отбора стала наследуемой, поскольку обеспечивала виду выживаемость.

Второе. Генетической памяти в том виде, в каком она представлена в Assasin's Creed, не существует. Серьезно. от слова "совсем". Наши воспоминания не сохраняются ни на ДНК, ни на РНК (помните состав и формулы компонентов - возьмите с полки чай, их там, как водится, два, ваш посередине). Соответственно, пережить память предка невозможно, даже если научиться считывать информацию с ДНК достаточно быстро: нужной там просто нет.

Третье. Объем памяти человека огромен. Трудно измерить, сколько именно воспоминаний копится за жизнь, но понятно, что ОЧЕНЬ много. Даже если этот объем распределить по клеткам организма, по наследству он не передастся: объем памяти гаплоидной клетки примерно равен 3,75 МБ. И накопление всей памяти в десятках поколений было бы крайне затруднительным, если бы вообще было возможно. За тысячу лет меняется 40 поколений. Между Альтаиром и Дезмондом - примерно 35-38.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №638709  

>>638704

>Жаловаться на нереалистичность сюжета видеоигры с вымышленными технологиями

Это как на несоответствие анатомии в аниме жаловаться.

>> №638714  

>>638707
То есть ты хочешь сказать что твои данные настолько исчерпывающие, что можно утверждать что возможно, а что нет? Ну раньше люди были совершенно уверены в том, что путешествие вокруг земли невозможно совершить, она ведь плоская, это же очевидно.

>> №638717  

>>638714

>твои данные настолько исчерпывающие, что можно утверждать что возможно, а что нет?

Да. Иначи питиё кефира превратит тебя в девочку-волшебницу.

>> №638759  
Файл: 1492364450585.jpg - (71 KB, 411x373, 1447336738658.jpg)  
71 KB

>>638704
Да всем понятно, что научность игры где-то на уровне конспиролохии про аннунаков-рептилоидов. Но кинцо нормальное.

>> №638760  

>>638704

>Если Майлс лишь переживает воспоминания предков, то почему он может управлять событиями, почему возможна рассинхронизация, и как проводятся через Анимус действия, которых предок не совершал? Убираются те, которые совершал? Меняются дальнейшие события через причинно-следственные связи? Если не меняются, то почему? Как все это осуществляется?

В начале первого ассасина операторы сразу пытаются вызвать воспоминание с яблоком Эдема (чтобы посмотреть куда предок его спрятал), но так просто не выходит, поэтому события решили вызывать в хронолигической последовательности. Свобода действий с предопределенными воспоминаниями сочетается так: потомок в виртуальной реальности не переживает прошлое один в один, он примерно повторяет в симуляции-игре действия предка. "Анимус, смотри, короч, я вот тырю записку из кармана, типа подготовительная работа перед покушением, в общем давай подгружай эпизод с самим убийством". А анимус и генетическая память говорят "окей". Рассинхронизация - действия которое предок ну никак не мог совершить, например массовое убийство мирных жителей или получение дюжины ножей в пузо

>> №638812  
Файл: 1492434749703.jpg - (228 KB, 1280x720, 1489610939082.jpg)  
228 KB

Сейчас бы с серьёзным видом очевидные выдумки критиковать.
Ты бы ещё пожурил что в аниме прыгают на 3 метра и стены кулаками ломают, а кошкодевочки ирл не разгуливают.

>> №638814  

>>638812
Это да - критиковать фантастические допущения за то что они допускают всякую фантастику немного странно.
Хотя, где-то там, есть люди которые верят что Исаакиевский собор построили инопланетяне, так что не удивлюсь ну, может чуть-чуть что есть другие подобные которым и вправду нужно разжёвывать.

>> №638840  

>>638704
Ну и нафига было писать это одеяло, если

>За тысячу лет меняется 40 поколений.

В геноме человека 28000 генов. Предок передаёт прямому потомку 50% уникальных генов, т.е. сын родственен отцу на 50%, внук деду — на 25%, и так далее. Если единичный ген примем за минимальную единицу передачи наследственной информации и подсчитаем логарифм по основанию 0,5 от 1/28000, то получим приблизительно 15. Значит, уже после пятнадцати поколений Альтаир имеет со своим прямым потомком не больше общего, чем с рандомным дядей Васей из села Задрищева, не говоря уже о 35-38 поколениях. Такие дела.

>> №638900  

Ты прав.

>> №639114  

>>638704
Ты ведь в курсе что в этой вселенной есть ебаные боги, люди искусственно выведены, а также силой мысли можно управлять событиями?

>Как их можно перенести на ДНК Майлса без контакта с ним?

Так они и не в ДНК, они в базе анимуса.



Файл: 1492682709677.jpg - (220 KB, 1124x706, C91YT--UIAAlvNE.jpg)  
220 KB №639042   [Ответ]

Тем временем в еще не вышедшей SinOAlice уже объявили коллаб с Nier:Automata. Спасибо мистер Йокотарец.

http://sinoalice.jp/collaboration/

>> №639043  

Нет, это не достойно отдельного треда и вообще предназначалось в MOBAGE тредж. Расходитесь, тут не на что смотреть.

>> №639044  

>>639043
Мазила. Кстати в сквееровской валькирии тоже такой коллаб был.

>> №639060  

Сейчас погуглил, выглядит очень качественно, еще и с такой-то музыкой и Таро как creative director. Можно подробнее про игру? Пререг есть?

>> №639061  

>>639060
Нет даты. Смотрите, у нас новый любитель мобильных утех появился, молодцы сквееры, просекли в чём фишка.

>> №639062  

>>639061
Да не новый, просто я за каждой новой мобильной утехой не слежу, потому что они все одинаковой степени доброты по большей части, сижу себе в фго тыкаюсь. А тут вот благодаря снайперу что-то потенциальное годное заметил.

>> №639064  

>>639062
Я знаю что ты заметил на оп пике.

>> №639066  

С Автоматом уже с десяток коллабов сделали, тоже мне новости.

>> №639069  
Файл: 1492697182280.jpg - (26 KB, 260x260, 3030100000_02.jpg)  
26 KB

>>639062

>А тут вот благодаря снайперу что-то потенциальное годное заметил.

Ты заставляешь меня пересмотреть моё оповещение о новых релизах и пререгах в мобаге треде.



Файл: 1489489889873.jpg - (769 KB, 1920x1080, totemtribe2-20170131-172251.jpg)  
769 KB №635679   [Ответ]

Сап, Марио.
В треде инди-девелопер, хочу показать тебе нашу игру ради мнения/критики.
Вот новый трейлер https://www.youtube.com/watch?v=Sr2_Ni42m-0
Пилим уже около 5 лет, сейчас выходим в открытый альфа-доступ. Жанрово это Civilization + Age of Empires + Baldur's Gate в онлайн-мире, и ещё куча разных элементов понемногу.
Если не любишь ПвП, то игра самоценна в плане стратегии, квестов, нелинейных диалогов и пр. Если любишь компетитив, то у нас интересный мультиплеер с интригами и всяческой "игрой престолов", можно большинство конфликтов решать из тени.
Стараемся нафаршировать игру олдскульными РПГ-элементами (мы сами фаны BG, Torment, Fallout и т.д.): оригинальные персонажи, диалоги, выборы с последствиями. Иронии, пасхалок и восточнославянской клюквы тоже имеется :3
Пока игра только на английском. Вот здесь можно скачать windows-клиент: http://www.totemtribe.com/land/2ch/?rr=gginv4#content

Пропущено 22 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №636460  

>>636457  

Попробую угадать. Это потому что ещё даже не альфа и не предпологалось, что кто-то кроме программистов будет что-то конфигурировать.

>> №636461  
Файл: 1490205315372.jpg - (439 KB, 4480x1600, Безымянный.jpg)  
439 KB

>>636460
Тогда лучше просто подождать, этот ХЕК все-равно не работает ничерта.

>> №636509  
Файл: 1490255298441.png - (86 KB, 486x768, 94868-2833-big.png)  
86 KB

>>636457
>>636460
Во-первых, это (уже открытая, на данный момент) альфа, с постоянным онлайном более чем в сотню игроков, во-вторых не вижу никакой проблемы, и ты уже знаешь где фиксить конфиги. Ну, а на случай чего-то ещё я всегда здесь чтобы подсказать.

>>636461
Тэг fullscreen не закрыл :3

>> №636510  
Файл: 1490255499203.jpg - (117 KB, 1920x1080, totemtribe2-20170201-122525.jpg)  
117 KB

>>636461
И да, лучше правь хотя бы через блокнот, а то ещё ворд своих тэгов надобавляет.

>> №636696  

>>636509
И правда ведь.

>> №636914  
Файл: 1490618749598.png - (95 KB, 486x768, 93446-4321-big.png)  
95 KB
>> №637149  
Файл: 1490857262469.jpg - (616 KB, 1920x1080, totemtribe2-20170208-134244.jpg)  
616 KB

Из логова дендрогов.

>> №637783  
Файл: 1491462090180.jpg - (736 KB, 1920x1080, totemtribe2-20170208-122526.jpg)  
736 KB
>> №638322  
Файл: 1491898422990.jpg - (650 KB, 1920x1080, totemtribe2-20170208-122358.jpg)  
650 KB
>> №638866  
Файл: 1492506392038.jpg - (463 KB, 2000x2666, queen_of_swords.jpg)  
463 KB


Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28]
Каталог

[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / maid / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / bg / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]