[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1486835962664.jpg - (219 KB, 1280x720, 20170211174800_1.jpg)  
    219 KB №633172   [Ответ]

    В этом треде профессиональные швеи-мотористки будут делится секретами мастерства с новичками.
    У меня первый вопрос. Можно ли использовать в бою лечилки, которые сделал?

    Пропущено 190 сообщений и 61 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №680637  

    >>678253
    Эти цены в стиме. Полторы тысячи за Ророну. Не слишком ли за игру вышедшею 10 лет назад?

    >> №680664  

    >>680637
    Рубль вперде, сэр.

    >> №680665  

    >>680664
    это не вперде, это жадные уроды, божественный ре3 с графеном стоит всего 2к

    >> №680684  

    >>680664
    Valkyria Chronicles которая вышла примерно в одно время, в стиме стоит 700 рублей. При этом валька это ааа игра, а ательешки очень нишевый продукт.

    >> №680686  
    1549806716057.png - (22 KB, 595x112, fantastic pricing.png)  
    22 KB

    >>680637
    Не в игре проблема. Проблема в KOEI. Они любят задирать большие цены для всех своих игр, старых и новых. Радует только то, что с таким подходом и нишевостью многих их игр, они рано или поздно ставят скидки под 70%. Вот тогда цена становится ближе к реальности.
    >>680684

    >Valkyria Chronicles которая вышла примерно в одно время, в стиме стоит 700 рублей.

    А вот Сега, как и половина других издателей, почему-то разучились в региональный прайсинг. На пике в гривнах, если что.

    >> №680708  

    >>680686

    >скидки под 70%

    У KOEI видел, максимум, 66%, и только на мусо и амбиции. Алхимики, даже Софи, ниже 40% еще не падали.

    >> №680710  

    >>680686>>680708
    Они это нарочно делают. Те же Сквари и Сега отключили региональные цены на многие свои игры для многих регионов ибо "так нечестно относительно тех, кто купили дороже". Ага, а продавать игру за 60$ для того кто получает в месяц 1500$ и кто получает в месяц 150$ - это очень даже честно. Они просто жадные и не понимают, что со скидками они продадут в десятки больше копий и потому заработок будет намного выше.

    >> №680711  

    >>680710
    Это я о японских паблишерах, если что. Большинство западных таки ставят регион прайсы (точнее их не убирают, ибо если ничего не делать и включить "региональные цены", то оно автоматом занизит. Чтобы не занижало - нужны до действия, а не наоборот. По крайней мере раньше так было).

    >> №680712  

    >>680710
    >>680711
    Не оправдываю позицию таких паблишеров, но многим из них хватает продаж в Японии от своих самых успешных тайтлов. И на западе первого мира, где фуллпрайс в 60 баксов. Деньги не пахнут, но я просто не вижу причин, по которым они бы могли отменить региональный прайсинг.

    Я не вижу, где они могут просесть в прибыли, если сделают в банановых странах региональные цены. У нас-то дело не в "купят дешевле" или "купят дороже". Тут ситуация такая, что по такой цене, которую они выставляют, условно, купит 50 человек. А по региональной купили бы человек 500, если не больше.
    Короче, я не знаю, чего они боятся. Стим почти сразу залатал эту дырку, по которой люди могли дарить друг другу игры в других регионах в разы дешевле. Сейчас вообще если 10% разницы в цене между регионами, то вместо подарка отсылается эквивалент потраченной на него валюты. Или они боятся бэклаша и бойкота от западного комьюнити? Я пару раз натыкался на подобные треды, которые явно создают люди, которые не в курсе экономической ситуации других стран. Но прямо бойкотов "сделайте в Рашке дорого, иначе мы не купим" я не видел.

    >> №680716  

    >>680712
    а еще торренты наше все, если уж говорим о подобном оверпрайс шлаке на один раз.



    1549763289628.jpg - (457 KB, 2560x1600, HiIspOUpWLI.jpg)  
    457 KB №680655   [Ответ]

    Есть тут любители зарубаться в какую-нибудь радугу, тарков, арму или прочие инструменты угнетения своей нервной системы?
    Один ли я считаю,что игровой индустрии не хватает подобных продуктов?

    >> №680656  
    1549766646486.jpg - (357 KB, 1920x1080, 1t.jpg)  
    357 KB

    Как можно ставить божественный симулятор кладовщика в один ряд с какой-то там казуальной радугой?!

    >> №680657  

    >>680656

    Пока до своей каптёрки не донесёшь- тебя уничтожут из любой дырки, так же срака гореть будет

    >> №680707  

    Есть радуга, недавно арех вышел (бр есть та же арма только оказуаленая), чего тебе не хватает



    1537393699802.jpg - (33 KB, 1920x1080, Vamers-Gaming-Warbringers-Jaina-brings-t(...).jpg)  
    33 KB №676426   [Ответ]

    Продолжаем биться за Азерот.

    Технические ссылки:
    https://worldofwarcraft.com/ru-ru — официальный сайт.
    http://ru.wowhead.com/ - новости и база данных игры.
    https://www.mmo-champion.com - новости игры.
    https://www.icy-veins.com - новости и теорикрафт.
    https://www.noob-club.ru - главный русскоязычный новостной сайт.
    https://www.wowprogress.com - ПвЕ-прогресс.
    https://www.curseforge.com/wow/addons - аддоны для интерфейса.

    Разнообразные ссылки касающиеся лора, бэка и просто той самой атмосферы Варкрафта:
    https://wow.gamepedia.com/Wowpedia - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
    http://demilich.by/wc/wc_01.htm - хронологический пересказ всех событий вселенной.
    http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 45 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №680672  

    >>680670
    Так, шикарно, у меня есть персонаж в full-сервере. Да ещё и залогиниться не даёт, потому что different language.

    Окей. Хочу поигорять шэдоу пристом, попробуем на европке, мхех.

    >> №680673  

    >>680670

    > Что угодно, кароч, в плане социалочки.

    Это немного не про нашу игру. ВоВ - это скорее песочница-сессионка, где ты задротишь те аспекты игры, что тебе интересны. Можно успешно играть вообще ни с кем ни разу не заговорив, при желании.

    > Много scammers в этой игре сейчас, много ли гильдий в духе "мы купим вашу руду за 40% от её текущей стоимости))00" или "мы собираемся в рейды, но весь лут идёт хз кому и вообще что не нравится - gtfo"?

    У нас такого никогда и не было. Иногда в общих чатах кричат о покупке травы/руды по низким ценам, но обмануть кого-то в этом плане трудно. Если человек располагает ресурсами и фармит что-то в приличных количествах, он точно не будет всё за бесценок кому-то отдавать.
    А с лутом Близзы вообще не очень хорошо поступили. Теперь везде нассильный персональный лут. Каждому игроку с боссов и противников падает дроп индивидуально и кинуть никого нельзя. Предметы можно передавать, если у тебя есть в этот же слот экипировки вещь не хуже упавшей, но тут на твоё усмотрение.

    >> №680674  

    >>680673
    Блин, а как же рейды всякие?

    Кстати, я вот помню, давно как-то был не только не персональный лут, были ещё подкидывания кубика для того, чтобы получить итем.
    Кмк, достаточно интересная система.

    >> №680675  

    А ещё в реддитодискорде пишут, что, мол "DO NOT EVER ROLL ON A NEW PLAYER SERVER" и "pick something with decent population tilted IN YOUR FAVOR and with some mythic guilds on it, even if you don't want to raid mythic".
    А я уже начал, лол. Ладно, не важно кароч.

    >>680674-кун

    >> №680676  

    >>680674

    > Блин, а как же рейды всякие?

    Ну рейды никуда не делись. Но минимальный уровень соц. требований там - поговорить о вступлении в гильдию и подтвердить свою готовность ходить в рейды тогда-то и тогда-то. Кроме ключевых людей все рейдят почти молча, слушая команды и распоряжения РЛа.

    > были ещё подкидывания кубика для того, чтобы получить итем.

    Не очень понял, о чём ты.
    А дополнительном ролле на дополнительную вещь за монетки покупные у НПС или о простом ролле предмета между игроками.

    >> №680677  

    >>680675
    Это просто полупустые сервера.
    По большому счёту, не очень важно, где начинать играть, если ты не хочешь упарываться во взрослое ПвЕ.
    Сейчас почти везде действует кроссервер и ты играешь с людьми со всех возможных серверов подряд.

    >> №680681  

    >>680676
    В бк была вроде такая фишка, что если ты и другие коты хотят одну вещь, подкидывается то ли монетка, то ли кубик. И тип, по результатам броска выдаётся итем.

    >> №680682  

    >>680681
    А, ну это простой ролл.
    Падает вещь и все, кто её хотят кидают "стогранный кубик", кто кинул больше, тому и отдают.
    Сейчас, если кто-то хочет отдать персональную вещь, делают так же.

    >> №680689  

    >>680676

    >минимальный уровень соц. требований там - поговорить о вступлении в гильдию и подтвердить свою готовность ходить в рейды тогда-то и тогда-то

    Это гильдии. Мифик-рейдеры будут искать конкретные спеки с определённым уровнем шмота. Нормал-рейдеры обычно просто социальная тусовка, что прокатывается через контент. Героик-гильдии - что-то среднее, не так строго, как на более высокой сложности, не надо 20 человек, можно ходить в любой пачке от 10-ти до 30-ти человек, но и требуется определённая координация.
    Но это гильдии. Есть ещё пуги, благо, начиная с ВоДа есть удобная система поиска пати. Есть, впрочем, один нюанс. Где-то через две-три недели после открытия нового рейда у тебя практически любой пуг будет требовать ачивку с последнего босса. Получается такая же фигня, как с поиском работы ИРЛ, чтобы попасть в пати нужна ачивка, а чтобы получить ачивку необходима пати. Замкнутый круг, ~десу.

    >> №680690  

    >>680689

    > Где-то через две-три недели после открытия нового рейда у тебя практически любой пуг будет требовать ачивку с последнего босса

    Пффф! Они в первую же неделю это требуют. извечная проблема игры с пугами. И итлвл просят выше, чем дроп того, куда вы собираетесь идти.



    1529696540948.jpg - (137 KB, 1280x720, maxresdefault (4).jpg)  
    137 KB №670535   [Ответ]

    Старый тред достиг лимита возжигания: http://iichan.hk/vg/res/579399.html
    Цикл огня инициирован в новом треде.

    Пропущено 124 сообщений и 23 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №680206  
    1548536075142.webm - (2365 KB, 700x394, 1528048625251.webm)  
    2365 KB

    >>680174

    >Души не про луки. Луки исключительно какие-то спец вещи, вроде отрубания хвоста, делать.

    Луки более-менее работают с кем-нибудь в коопе. Хотя думаю некст персонажа попробую сделать снова лучника
    Магия легко справляется в соло, и слишком даже хорошо.

    >> №680219  

    >>680202
    Не каждый представитель стр оружия требует много статов.

    >>680203
    Щита черного рыцаря и щита с эмблемой более чем достаточно для всего контента, что предоставляет эта игра. Оба можно достать в самом начале.

    Да и кстати, минмакс пвп билды идеально подходят для пве.

    >> №680231  

    >>680219
    Щит черного рыцаря вначале - как повезет, шанс выпадения не гарантирован, а черные рыцари быстро кончаются, с них не пофармиш в стартовых локациях. У щита с эмблемой слишком маленькая стабильность, уж лучше навыбивать себе бальдерский щит. К тому же все средние щиты годятся скорее для подстраховки, чем действительно для блокирования в схватках с боссами.

    >> №680233  

    >>680231
    Фарм черных рыцарей бэкапами никто не отменял. Если хочется совсем честно - переделывать персонажа. В самом начале есть 2 рыцаря, а раздобыть 10 человечностей очень легко. В случае с ремастером - 4 добываются прямо в самом начале.

    Щит с эмблемой имеет на 9 единиц меньше стабильности (75 балдер, 66 крест), а единственный босс, на котором он реально пригодится - 4 короля, исключительно из-за маг резиста. При этом крест не требует силы (стандартных для странника 10 хватает) и весит на 1 меньше (4 сохраненных эндуренс поинта), итого мы имеем 8 свободных поинтов.
    Щит ЧР, в этом плане, конечно, требует больше статов, но на голову выше балдерского в плане резистов.

    >> №680263  

    Как там дела у лучник-куна? Удалось застрелить боссов, или всё же решил сменить тактику?

    >> №680280  

    >>680263
    Я не он, но самый легкий босс убивающийся с лука - это Манус. Потом идёт Каламит. Забавно, что оба в ближнем бою представляют весьма высокую опасность.

    >> №680306  

    Кстати, однажды тоже делал себе билд персонажа, специализирующегося на луках и другом стрелятельно-метательном оружии в третьем ДС. Начинал дексовых билдом с подброшенным мне в самом начале white birch bow. В ДС3 для луков значительно расширен мувсет, появились, например, атаки с разбега и возможность передвигаться с натянутой тетивой. Урон смешной, конечно же. Проходил я в коопе вместе с небольшой группой людей, которых собрал со cтимовских форумов. Поиграв дексовыми билдами, затем все дружно респекнулись в СТР билды для того, чтобы выжимать максимум из Milwood Greatbow. В итоге экипировка состояла из Милвуда, тяжелого арбалета и follower's javelin, иногда Авелин и Repeting crossbow для баловства в ПВП. Кстати, большие луки тащят в melee range, сбивают любой пойс и укладывают на лопатки танков, идущих на размен это вприбавку к заветной возможности столкнуть с уступа какого-нибудь зазевавшегося недотёпу, конечно же. Весело расстреливать боссов в коопе, к концу схватки они превращаются в полностью покрытых стрелами и болтами ежей.

    >> №680424  

    >>680306
    В первых душах и не особо просто большой выбор среди луков. Стр лук не раньше анор лондо. Самый лучший вообще вариант скорее всего будет композитный, но ему и статы нужны.

    Все эти разговоры заставляют меня хотеть раздобыть геймпад и заролплеить это дело.

    >> №680434  

    >>680424
    В первых душах и мувсет для них сильно ограничен, нету передвижения с натянутой тетивой, быстрых атак во время бега, после переката и бэкстепа, что сильно ограничивает их применяемость на коротких дистанциях. Даже с расширенным мувсетом урон сравним с уколами зубочисткой, а стрелы летят настолько медленно, что не увернуться от них очень сложно.

    >> №680638  

    >>680434
    Потому это в первых душах и есть как чаллендж ран. К тройке уже просто допилили, чтобы было больше возможностей.



    1454496247533.jpg - (286 KB, 1066x679, герои-меча-и-магии-3-Heroes-of-Might-and(...).jpeg)  
    286 KB №578628   [Ответ]

    Предыдущий тред исчез в водовороте.
    Обсуждаем замки, героев, карты, артефакты, тактику и стратегию и многое-многое другое.

    Пропущено 223 сообщений и 48 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №632362  

    >>631990

    > их недостатки в защите

    Это какие?

    >> №632423  
    1486047412073.png - (1450 KB, 1280x1024, heroes4taunigrabitmorskikorovan.png)  
    1450 KB

    >>631762
    У меня пылал демоническим огнём сфинкстор, когда я на первой миссии кампании "Дочь пирата" не выбил Тауни Балфор 3 уровень магии жизни с регенерацией и другими ништяками. Пришлось с таким костылём играть, но это всяко лучше чем ничего.

    >> №632441  

    >>632362
    В целом демоны имеют слабые показатели брони/хп кроме некоторых юнитов типа пит лорда, т.к. их дизайнили на нанесение огромного урона при скорейшем навязывании боя. Цербер/кошмар имеют хреновые показатели, архидьявол - по сути пугало, мешок хп - у него нет стана/безответки или чего-то делающего его реально юзабильным. Потому при магии света ты сразу делаешь им всякие баффы и они получают огромные бонусы. Особенно это касается кошмаров.

    >>632423

    Я по-моему там качал обычно хаос и порядок из-за оверпавернутых контролей.

    >> №648224  

    >>631951>>631959

    >3 часть очень хорошо оказуалили, играть все еще интересно но при этом тебя не щемит абсолютно любая пачка нейтралов, только сильные.
    >Основная казуальность это пропорции хп/дамаг. Они сильно перекошены в сторону хп, то есть, здоровья у крич много, дамаг же низкий. Это оказуаливание, ведь появляется интуитивная страта: ага, враги дамажат слабо, а ходят медленно, значит надо просто отсидеться и расстрелять. Имхо, объединение дальности перемещения и порядка хода крич так же является оказуаливанием.

    Чувак, вот слово в слово говорил 15 лет назад. Вдобавок ещё проходился по семи слотам у героя и одинаковым замкам. Все юниты грейдятся, у всех замков в наличии стрелки/летуны, выровнен доход и подобное.

    >> №648338  

    >>648224
    Отсидеться и расстрелять это довольно сложно в тройке. Тебе нужно закрыться, нужен стек стрелков, нужен диспелл на случай забывчивости/блайнда. По сути, тебе нужен ещё масс слоу, чтобы ты раньше ходил и просто расстреливал. Это шикарно работает против нейтралов, но только потому что у нейтралов, во-первых, нету магии, во-вторых, они не умеют правильно вейтиться, в-третьих, их можно водить туда-сюда единичками.

    Играя же против человека, всё становится гораздо сложнее, начиная вот прямо с первого пункта. Как правильно закрыться? Ведь можно поймать метеоритку или чайн лайтнинг. Ок, допустим, мы обезопасились и у нас есть подвеска против чайника, а метеоритки у соперника, к счастью, нет. Теперь нам надо масс слоу кастовать, чтобы расстреливать черепашек, которые медленно надвигаются к закрытому стеку стрелков. С нейтралами это легко, а вот человек может ответить масс хастом и он будет ходить два раза подряд, при этом у всех юнитов будет 12+ скорости. Масс хаст - всего лишь экспертный воздух, который часто качают и закл первого этажа гильдии магов, то есть, встретить можно почти везде, а значит мы будем с этим сталкиваться очень часто.

    В тройке все абузы стратегии строятся на снятии ответок единичками и контрозаклинаниях. Вот в пятёрке единички нет смысла использовать в таких масштабах, как в тройке, ведь там урон гораздо выше и бояться ответки можно только в том случае, когда вражеские юниты гораздо сильнее.

    >> №649450  
    1503246044373.jpg - (172 KB, 640x321, Kreegan.jpg)  
    172 KB

    В HD-mod завезли онлайн-лобби! Пока что только внутри HotA.
    Good riddance, Hamachi

    >> №649484  

    >>649450
    Опять хотакрю заставили разработчика хд мода делать эксклюзивные фичи для их поделки, эх.

    >> №678505  
    1543676863342.png - (1824 KB, 1600x900, Heroes3HotA 241018 10.png)  
    1824 KB

    >>649450
    Да здравствует онлайн-лобби в Хоте!

    >> №680616  
    1549702743329.png - (307 KB, 724x724, heroes3sucwarmod1swamp.png)  
    307 KB

    Недавно релизнулся (v0.8.1 beta) мод для третьих героев - The Successions Wars Mod, изменяющий графический вид на тот что был во вторых героях и добавляющий другие плюшки.

    Работает на чистом (без других дополнений (а-ля хота, вог и тп)) оригинале с HD-модом.

    Ссылки для загрузки мода:
    https://www.moddb.com/mods/h3sw/downloads/h3sw-v081-beta
    https://drive.google.com/file/d/1Pyi1pZ7_3Ft9IIwClLCLg8LhrHqVnwC1/view
    https://www.dropbox.com/s/v0bkoycr3tbyy4t/H3SW%20v0.8.1%20Installer.exe?dl=0

    >> №680625  

    >>680616
    Кстати, довольно неплохо сделано. Разве что самодельные замки странные, а ещё хотелось бы видеть оригинальные кампании именно в виде кампаний. Ну и запас хода у героев маленький, как мне показалось. Он вроде в двушке и был маленький, меньше тройки, но тем не менее, это всё же тройка.
    А, и самый главный недостаток - всё сделано на основе вога, что палится по иконке. Хотелось бы, чтобы было нечто похожее на хоту, то есть не костылями, а нативно. В остальном претензий вроде бы и нет.



    1534935391863.jpg - (1499 KB, 1920x1080, dmc5-2.jpg)  
    1499 KB №674893   [Ответ]

    Новое видео
    https://www.youtube.com/watch?v=0gBESLaqXFs
    Демо геймплея.
    https://www.youtube.com/watch?v=nmZdyeCRgus
    И анонсированная дата выхода игры - 8 марта 2019.

    Пропущено 132 сообщений и 30 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №677006  

    >>676999

    >но ФГО не игра про уровни фантазмов и циферки.

    Да, фго вообще не игра.

    >> №677018  

    >>677002
    Для меня основная претензия к новому фоллауту это то, что он пвп-ориентированная игра.
    Мне хочется исследовать мир, выполнять квесты, натыкаться на рандомные энкаунтеры, лутать контейнеры, прокачиваться, менять эквип, а не играть в очередной сраный баттлрояль с твистом в обертке фоллача.

    >> №677019  

    >>676983
    Ну начнём с того, что японский рынок мобильных игр вообще более лоялен к игроку, причём намного.
    А в остальном можно привести в пример Girls Frontline в которую я сейчас играю. Да, можно копить кристалики потихоньку, их дают за дейлики, и в общем не вливать в игру ничего. Но те самые ограничения повсюду - ограниченные слоты под сетапы, ограниченные комнаты для вайфу, ограниченное количество вайф в бараке, оружия на складе и т.д и т.п. То, что я могу потратить пару недель на фарм нужного количества кристаллов и купить один апгрейд не оправдывает само их наличие.
    Но то мобильные игры, они бесплатны, надо как-то деньги зарабатывать, я понимаю. Но сейчас мы имеем те же схемы(только взятые не с японских мобилок а с андроидо-ферм) в платных трипл-А проектах за которые ты сначала должен выложить сои кровные а потом наблюдать на залоченные пункты с предложением подкинуть премиум-валюты.
    И это проблема.

    >> №677020  

    >>677019

    >не с японских мобилок а с андроидо-ферм

    Понял тебя. Да, вот здесь согласен. Игры, которые вылились из фейсбуковских ферм-градостроителей это тот еще рак с анальными ограничениями. К сожалению почему-то имеет огромную аудиторию домохозяек и школьниц.

    >> №677030  
    1538548741698.jpg - (77 KB, 636x636, 1477833852656.jpg)  
    77 KB

    >>677020
    Секрет прост - думать не надо, а ощущение, что ты чем-то там рулишь создаётся. Конечно только для тех, кто не играл в нормальные игры, но домохозяйки и школьники в них и не играют.
    А в тех же японских мобилках таки голова нужна хоть иногда, там сетапы, компановки, тайминги и прочие хитрости, потому что там в эти игры другой контингент играет.

    >> №677467  

    https://www.youtube.com/watch?v=6BRHgdQNNPg

    >> №677468  
    1539892832397.png - (590 KB, 1189x668, шляпа.png)  
    590 KB

    Лучшее оружие.

    >> №678014  

    >>676456
    М-да уж, Трише стоит завязывать с алкоголем, а вот Леди... разве ей не полтинник должен быть?

    >> №678022  

    >>678014
    Максимум 35, это же через несколько лет после 4 части происходит.

    Вроде в 4 части мальком где-то упоминалось, что там ей ≈больше 20.

    >> №680619  

    Там капком зачем-то вторую часть поставили перед четвертой, в хронологии.



    1533141295394.png - (1933 KB, 1920x1080, osuzx.png)  
    1933 KB №673201   [Ответ]

    Катаем шары, лупендим прямоугольники, ловируем фруктянские!

    предыдущий:
    >>628468

    Список игроков в osu!:
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cldLJYtsz8bJqMKFvzcSKme-1Y8OfA2Pi29rErauZXs

    Пропущено 26 сообщений и 17 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №678974  
    1545341000792.jpg - (158 KB, 1920x1080, screenshot007.jpg)  
    158 KB

    Пять знаков пишем, шестой в уме.

    >> №678975  
    1545341170714.jpg - (214 KB, 1920x1080, screenshot006.jpg)  
    214 KB

    Вдогонку наломал дров слайдеров в мульти с Лучиком. Приятная карта очень.

    >> №678976  
    1545341476673.gif - (171 KB, 462x554, scary.gif)  
    171 KB

    >>678973
    Грибочек - монстр

    >> №679228  

    https://youtu.be/N1ryf-dMQcw
    Больше года ретраёв и наконец-то пасс.

    >> №679496  
    1546622492545.webm - (2962 KB, 1280x720, Untitled.webm)  
    2962 KB

    Как же сложно уложиться в 3МБ.

    >> №680020  
    1548023010435.png - (1552 KB, 1300x762, unknown.png)  
    1552 KB

    Всё с нуля
    Не то, чтобы я хоть на каком-то отдалении от этого нуля находился, но все же

    >> №680348  
    1548850226606.jpg - (182 KB, 1080x1350, 1455222352450.jpg)  
    182 KB

    https://youtu.be/B_MRC-Nb2G4
    Стыдно постить лабуду из мини-игр, но больше ни во что не умею, а похвастаться хочется. Хотя и тут получается не очень.

    >> №680361  

    https://www.youtube.com/watch?v=3G2gu-QHq8k
    сыграл карту с дт

    >> №680405  

    https://www.youtube.com/watch?v=CWzD3MC2GOE
    мозговая сила 1 сотка

    >> №680544  
    1549539513795.png - (3 KB, 277x73, u624ka's_profile__osu!_-_Google_Chro(...).png)  
    3 KB

    Тем временем потихоньку выкатывают обновление фармочков.



    1449046589714.jpg - (150 KB, 1364x918, sunless.jpg)  
    150 KB №564704   [Ответ]

    Сырно, а ты играешь в Sunless Sea? Я вот купил, запросил у них бету для линукс, поставил, поиграл, и что-то не понял смысла. Туповато как-то. Я что-то не то делаю?

    Пропущено 26 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №671778  

    >>671775

    Я не стону, прочто говорю что игре не хватает динамизма. Уныло это все. И гринд никуда не уходит, распланировать кругосветки со сбором новостей для адмирала несложно, но все равно это раз за разом одно и то же нарезание кругов и таскание ресурсов которых вечно недостаточно. Те же квесты с 50 штуками ресурсов, это пиздец простите за выражение. Или свечи эти все время таскать, которые занимают и без того недостаточное место в трюме.

    Короче уныло это все.

    >> №671780  

    >>671776

    Конечно в курсе. Но на первых прохождениях скиллов не хватает, и чтобы их развивать надо делать те же квесты.

    >> №671781  

    Тред этот кстати скорее всего я и создал. Потому что это я купил эту игру несколько лет назад и просил у них линуксовую бету когда ее еще не было в стиме.

    >> №671782  

    и этот магазин еще в iron republic, который с какой-то вероятностью может перескочить на нужный шоп, а скакой-то (большей) нет. И сиди жди пока пройдет вся серия заново. Я когда первый раз с этим столкнулся просто ливнул, поэтому что это образец никуда не годного игрового дизайна.

    >> №671783  

    >>671782
    А ты ожидал вменяемых магазинов от дьяволов, что меняют своё собственное естество кажде пять минут? Зачем ждать? Что там такое тебе надо купить, везде можно найти дубликаты.
    >>671780
    Основа секретов это исследование и обмен.
    >>671778

    >не хватает динамизма. Уныло это все.

    Не баг, а фича. Унылость и томная тоска это и есть смысл происходящего. Не нарезай круги! Сейчас я сплаваю туда-то, заодно зайду в этот и этот и этот порт, и как минимум окуплю поездку. А квесты такие, насколько я помню, только на собирание крутейших кусков корабля или повторяющиеся квесты уровня мне некуда девать вещи. Зачем таскасть свечи? Они ведь только в лабиринте да у пиратов нужны. Не знаю, я никогда не испытывал, играя первый раз, таких проблем. А с подводной лодкой деньги и ресурсы вообще куры не клюют с первых минут, по сути.

    >> №671905  

    >>671783
    Унылость с тоской и неторопливостью можно рассматривать как особенность дизайна при первом прохождении, когда игроку все в новинку. Но игра специально рассчитана на повторные прохождения, и в результате оставется одна унылость. Косяк дизайна.

    >> №671971  

    >>671905
    Отчасти. Но если ты проходишь несколько раз, то денег должно хватать на максимальную разгрузку геймплейя. Фульгентый Импеллер или та же Серпентина или Икар решают 80% ранней игры при разумных завещаниях. Git gut!

    >> №677476  

    Sunless Skies скоро!

    >> №680542  
    1549527914831.jpg - (237 KB, 1366x768, 20190120182327_1.jpg)  
    237 KB

    Кто-нибудь может объяснить, что вообще происходит в небесах? Как Лондон договорился с Каганатом? Почему Календарный Совет пошёл на уступки? ОТКУДА У НИХ НЕЧИСТАЯ БОМБА? Ведь под водой "Нет ничего представляющего интерес"? Как они умудрились размотать Судилище в Альбионе? Почему у Горизонта в небе видно МОРЕ?! Как Новая Секвенция получила столько власти и стала всем заправлять? Выходит тру-концовка это уход с Торговцев за Горизонт?

    >> №680543  

    >>680542
    И в довесок куда делись Мастера И мой любимый космический краб? Виктория их выпнула и полностью узурпировала власть?



    1533403393216.jpg - (215 KB, 1280x720, silverfang_akali.jpg)  
    215 KB №673457   [Ответ]

    Нафидил: >>670287

    Полезные ссылки:
    http://leagueoflegends.com :: Official site. Features, Media, Screenshots, FAQs and Forums
    http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/ :: Official Wiki
    http://leaguecraft.com :: Database, Champion Builder, Skins and Forums
    http://www.lolnexus.com/ :: Realtime match lookup
    http://www.lolking.net :: Match and Player Statistics
    http://euw.op.gg/summoner :: Match and Player Statistics
    http://www.surrenderat20.net/ :: News, Announcements
    http://worlds.lolesports.com :: All the information about Esports
    http://www.reddit.com/r/leagueoflegends :: Reddit LoL community
    http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=10880&page=2 :: Смена языка в клиенте

    Клуб iichan на EU West, пишите ники - добавим. Что там творится на других серверах - мистерия.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 370 сообщений и 50 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №680228  

    >>680221
    хоть что то веселое выпустили

    >> №680251  

    >>680228
    Веселое, которое занимает слот в бане. Не хочется видеть в игре. Какого фига новый перс доступен в ранкеде.

    >> №680285  

    >>680221
    Ну так, ожидай от других такого же, как и делаешь сам. Выбрал героя чтобы побесить врагов - будь готов сам побеситься от такого же игрока как ты сам.

    >> №680344  

    >>680285
    Во-первых к такой ульте прилагается геймплей со своими минусами. Во-вторых, зная возможности противника, можно к ним подготовиться. А когда тебе в любой момент может прилететь еще хрен знает что, это бесит.

    >> №680349  

    >>680344

    >Во-первых к такой ульте прилагается геймплей со своими минусами. Во-вторых, зная возможности противника, можно к ним подготовиться.

    Сюрприз-сюрприз, это верно и для него.

    >А когда тебе в любой момент может прилететь еще хрен знает что, это бесит.

    Это "хз что" как минимум ограничено набором из пяти способностей. А ещё пинговать можно, когда ульту украли и тут же не выкинули.

    >> №680354  

    >>680349
    а дали бы полноразмерный спелстил представляю как бы с него сгорели

    >> №680376  
    1548942854613.jpg - (88 KB, 260x849, 7xjjzP3lS6g.jpg)  
    88 KB

    2-8, плейсменты пройдены успешно.
    Бронза-2.
    Увидимся в 2020.

    >> №680383  

    >>680376
    Зачем ты играешь плейсмейты на адц?

    >> №680398  

    >>680376
    из брынзы ногой выйти можно

    >> №680541  

    >>680398
    Нельзя. Сиди, где посадили.



    1549274303746.png - (448 KB, 456x962, EBF2.png)  
    448 KB №680449   [Ответ]

    Начиная с 5 эпизода теперь официально на платформе PC. А значит, можно создавать отдельный тред. https://store.steampowered.com/app/432350/Epic_Battle_Fantasy_5/
    Поиграть в флэш-версии игр тоже можно, на сайте автора http://kupogames.com/

    >> №680450  

    На самом деле о выходе 5 части я узнал практически сразу, но почему то в тот же день забыл.

    >> №680451  

    Начиная с 3 части игра не соответствует названию. Меняет жанр, теряет фишки игровой механики и в целом становится намного хуже. На фоне конкурентов теперь совсем не выделяется. Если только в худшую сторону.

    >> №680474  
    1549312130999.jpg - (6 KB, 160x103, 6cf18a49bbb6acb4594f7f802381dc769ce65173(...).jpeg)  
    6 KB

    https://my.mixtape.moe/xofdbk.swf

    >> №680477  

    >>680451
    Список конкурентов в студию!

    >> №680478  

    >>680477
    Любая инди-rpg-бродилка с видом сверху и боями в стиле FF.
    А вот такого как первые 2 части очень мало. Да и то что есть зачастую вдохновлено самим EBF.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]