[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / maid / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

Файл: 1442041823686.jpg - (1263 KB, 1600x1000, wildstar16.jpg)  
1263 KB №545709   [Ответ]

WildStar идёт в фтп в конце сентября. Будет ли кто-нибудь играть? Можно скооперироваться. Сейчас есть доступ на второй збт, но он почти полностью пустой.

Пропущено 389 сообщений и 58 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №638089  

>>637780
Спасибо.
Инженеров мы будем жечь, так что умрут они куда быстрее. Всё-таки фармя первых боссов мы уже одеты получше, чем первые гильдии.

>> №638537  

http://www.wildstar-online.com/en/news/2017-04-13-state-of-the-universe/
Прайм рейды, лол. Вот это уже интересно.
Особенно смешно будет посмотреть за доморощенными гильдиями, которые выросли под паверкрипом, и никогда не делали тактики в старых рейдах. Теперь они их даже зачистить не смогут, хе-хе.

>> №639118  

https://www.reddit.com/r/WildStar/comments/66lo8o/wildstar_population_primal_matrix_presteam/
И там ссылка на спредщит.

Судя по данным, население растёт и плотнеет понемногу. Хотя даже подросшие до 140 тысяч игроков за месяц со средним одновременным онлайном по 600 человек на сервер - не слишком много (скорее даже мало) для ММО.

>> №639124  

>>639118
Через пару месяцев снова упадёт и нормализуется. Около 30-40% пришедших не остаются, судя по чартам.

>> №641688  

https://www.youtube.com/watch?v=WNpI6wD9R4c
Неплохо сделали.

>> №641831  

http://www.dailymotion.com/video/x5mbq06_data-zap_videogames#.WRnCPR2pxr4.reddit
Хороший ролик.

>> №644668  

Все Chase запустят в начале следующего месяца в последний раз, после чего их навсегда удалят из игры и заменят их какими-то новыми ивентами.

>> №646812  

Туриус покинул компанию, так что новых рейдов, скорее всего, не будет. Хотя закрыть предыдущие та ещё проблема. Но увы.

>> №646927  

https://www.youtube.com/watch?v=vLgIcsqMmAQ
Наконец-то мёртв. Никогда бы не подумалось, что этот босс может занять так много времени от нашего первого пулла до нашего первого килла. Выглядит вполне безобидно и на видео всё легко делается.

>> №646953  

>>646927
Это вы ещё не видели Стармапы...
Хотя после Октога как раз она. Наслаждайтесь, хехе.



Файл: 1500303243271.jpg - (597 KB, 1024x1365, 1495366438350.jpg)  
597 KB №646464   [Ответ]

Предыдущий: >>630485

>> №646467  

Прошел Sid Meier’s Pirates! (2004) на PSP.Отличная игра.8 из 10!

>> №646473  
Файл: 1500308787985.jpg - (164 KB, 640x907, 47929_front.jpg)  
164 KB

>>646467
Ага, помню её. Всех родственников спасти не удавалось ни разу, но золото индейцев находил.

>> №646476  

Прошел Деус Экс последний со всеми длц. Обидно за игру. Сам по себе он хороший стелс, намного лучше дисхоноредов. Умений много на любой вкус, интересных штук и обходных путей в Праге как дырок в швейцарском сыре, сайдквесты интересные. Я бы даже сказал, что умений слишком много. Пройдешь одним способом, а потом жалко становится, что не прошел другим, хотя умения для него вкачал.
А вот все остальное хромает, даже оптимизацию до конца не починили. На 1070 на ультрах с максимальным сглаживанием выдает 17 фпс. Правда, на очень высоких без сглаживания - больше 100, но все равно обидно. Кстати, на встроенном бенчмарке на выходе худший результат, чем в той же локации в самой игре.
Сюжет не то чтобы неинтересный, это просто затравка к триквелу, которого уже не будет. Кто-то сказал, что истории пражских бомжей интереснее самого сюжета. Не то чтобы прямо интереснее, но они цельные и законченные, и за счет этого выглядят лучше. Миссии вне Праги маленькие и почти линейные. Основные сюжетные события происходят там, а в Праге к ним вроде как готовишься, и в итоге создается впечатление, что прокачиваешься впустую.
Длц маленькие, вынесены в отдельный режим, своих денег не стоят.
В общем, буду перепроходить, скипая диалоги на максимальной сложности с одной жизнью: ползать по углам тут действительно интересно.

>> №646557  
Файл: 1500459867885.jpg - (116 KB, 640x920, 89635_front.jpg)  
116 KB

Небольшое дополнения к оригинальным поколениям. Жаль только непонятно чем у нас тут намазано что эти пришельцы всё лезут и лезут.
Основной проблемой при прохождении для меня стали слишком толстые финальные уровни со слишком толстыми боссами. Никакого терпения не хватает сидеть и нудно ковырять их одного за другим. Так что допройду эти три уровня как-нибудь потом.

>> №646558  
Файл: 1500460461344.png - (28 KB, 450x500, 0353e5b2f1f850225d51e78bdb0a2ac6.png)  
28 KB

Новость бонусом.
https://www.youtube.com/watch?v=pDxSKxnEih0
Перевод только начался. В описании к видео есть ссылка на патчъ.

>> №646567  

Прошел пару крешей из ремастера, и божимой, как мы с этим кривющим управлением и камерой в детстве играли?

>> №646733  

Какие дела, фаллоут 4 вылетает сразу по запуску. Причем вот именно что сразу. Ни загрузки никакой нет, ничего. Запуск нажимаешь - и тут через секунду это "прекращена работа", как готовенькое.

>> №646745  

>>646467
A она есць на псп?

>> №646776  

>>646733
Это отличная возможность передумать и не играть.

>> №646942  
Файл: 1500981629807.jpg - (101 KB, 640x908, 54373_front.jpg)  
101 KB

Ну что же, графон они подтянули. И эту ихнию боёвку с колечками углубили и проработали тыканье кнопочки вовремя можно даже выключить. Хотя как именно работают в комбе разные типы атаки так и не понял. Плюс достаточное количество сайдквестов.
А вот атмосферу они пролюбили. Теперь вместо окололавкрафтовщины мы имеем квн. Постоянные шутки, хохмы и прочий цирк. Например один из сопартийцев днём простой вампир увлекающийся реслингом, но ночью он ужас на крыльях ночи обрушивающийся на головы преступного элемента. Или русская принцесса которая дерётся пасхальным яйцом типа фаберже переделанным в летальное оружие. Или чувак с другой планеты чья собака зелёного цвета разговаривает эмотикомами. Или большая розовая нека вместо босса. Не то что бы это всё было плохо иногда вполне смешно, просто ожидал я совсем другого.



Файл: 1480765718507.png  
№626793   [Ответ]

RU локализация:
На конкурсе дизайна костюмов победила модель со славянскими мотивами в цыганском стиле: https://ftp.inn.eu/forum/bns/forum_news/1303.png Впрочем, корейские дизайнеры будут, вероятно, доводить до ума, как это было со внешкой за НРД.
Премиум-статус на 30 дней стоит 439 рублей, на 90 дней — 989 рублей.
Стоимость костюмчиков в среднем около 1000 рублей.
Гильдия ычанек Shimapan, существовавшая и на других локализациях, чуть-чуть поигрывает на сервере Рубин, фракция Мурим.
IP-адрес сервера: 109.105.135.59:10100
Официальный сайт: http://www.bladeandsoul.ru
Форум: https://4gameforum.com/categories/1620
Паблик вк от инновы: /bns_ru

NA/EU локализация:
Официальный сайт американской/европейской локализации: http://www.bladeandsoul.com
Для стран снг установлен ip-блок. Обойти блок поможет WoWPing и другие подобные сервисы.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 380 сообщений и 226 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №646759  
Файл: 1500695160307.jpg - (812 KB, 1920x1080, RZI781s - Imgur.jpg)  
812 KB

>>646688
Как не смотри лучше шимапанцев уже не будет купальника.

>> №646801  
Файл: 1500770857779.jpg - (5 KB, 228x221, images (1).jpg)  
5 KB

Замарафонил шляпу ради пухи, первые заходы изи, потом средний дамаг, а потом начался ад и угар, с пати полной котосинов и форсов, но без инвизов\сейвов.
Ощущение, что есть лимит на нормальных рандомов, лол.
Оружия выпало ноль, причём даже на другие классы не было, сундуков ноль
Лучше бы персики фармил

>> №646847  
Файл: 1500850442456.jpg - (176 KB, 902x887, 14698803385370.jpg)  
176 KB

А стоит ли брать семиугольный аметист, если у меня всё равно не хватит персиков для трансформации в фиол?

>> №646877  

>>646847
В целом есть. Как вообще - он все-таки лучше -, так и потому что камни в следующем патче немного поменяют. Из синего 7 получится 5, из фиолетового 6 получится 4: https://4gameforum.com/threads/655100/ .

Ну а кроме того, на что еще их тратить? Разве что сердца про запас для тех же камней, но надо учесть сколько еще сияющей энергии надо будет.

>> №646909  
Файл: 1500909833165.jpg - (570 KB, 2143x2555, 57618220_p0.jpg)  
570 KB

>>646877

>Ну а кроме того, на что еще их тратить

На водичку!
Мне лень персики крабить, даже учитывая цену после удешевления

>> №646911  

>>646909
Удешевления которого не будет?

>> №646913  
Файл: 1500920215996.png - (478 KB, 2245x1600, 016-017.png)  
478 KB

>>646911
Как это?

>> №646915  
Файл: 1500921222109.jpg - (52 KB, 536x797, Clipboard02.jpg)  
52 KB

>>646913
Это не точно.
Пока ответа нет.

>> №646916  
Файл: 1500921419029.jpg - (51 KB, 703x818, 4535435.JPG)  
51 KB

>>646915

>> №646923  
Файл: 1500953013278.jpg - (88 KB, 1280x720, Himouto!_Umaru-chan_[10]_[HDTV-Rip_720p](...).jpg)  
88 KB

А почему если искать никнейм через поиск, то ничего не выдаёт, а если попытаться создать перса с этим же ником, то пишут, что занято? Что за магия?
Кстати, Shimapan свободен.
Никому не нужен!



Файл: 1500872894551.jpg - (69 KB, 759x426, 1500352128.jpg)  
69 KB №646865   [Ответ]

ТЫ БЫ ЕЩЕ КОНСЕРВНЫХ БАНОК НАСОБИРАЛ тред.
Предыдущий треда не было, мне за вас создавать что ли?
Моды, которые улучшают или дополняют оригинал:
ТЧ - АМК, Народная Солянка, OGSM, OGSE, Complete mod.
ЧН - OGSM, Complete mod.
ЗП - Complete mod, SGM.

Моды на хардкор, выживач, фриплей и отыгрыш в голове:
ТЧ - NLC 6, серия Dream Reader (последняя версия - Dangerous Area), серия Lost World (последняя версия - Troops of Doom), Freeplay Start.
ЧН - HARDWARMOD, Full Realism mod.
ЗП - Misery, Call of Misery, Call Of Chernobyl.

Моды с новым (или допиленный к старому) сюжетом:
ТЧ - История Прибоя, трилогия "Апокалипсис", Обреченный город, Зона поражения 1-2, Oblivion Lost Remake, Тайные Тропы 2
ЧН - Время перемен, HARDWARMOD

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №646867  

Сноси это поделие

>> №646868  

Мусори заебал вылетать. НЕДОСТАТОЧНО ПАМЯТИ, во как. И что это, без графона на минималке играть?

Логи:
0023:6F3D7DA4 d3d11.dll
0023:6F3D753C d3d11.dll
0023:6F383E5A d3d11.dll
0023:0972B8FA xrRender_R3.dll

[error][ 8] : Недостаточно памяти для обработки команды.

>> №646870  

>>646868
Absolute Nature 3 Lite сверху попробуй.

Алсо, вопрос по сралянке 2к16: Петренaко продаёт СВД за 150к, есть смысл покупать, или она скоро и так попадётся? По сюжету собираюсь в X-18.

>> №646872  

>>646870
Чо это ваще такое?

>> №646873  

Монолит-кун с его кулсториями не появлялся? На харкачевских тредах говорят, что он свалил на ычан.

>> №646875  

>>646872
Тебя в гугле забанили?

http://www.moddb.com/mods/atmosfear-for-call-of-pripyat/addons/absolute-nature-3-lite

>> №646878  

Я все равно не понял, что это такое. Я реквестировал какие-нибудь мыльные текстуры, а не очередной аддон, который будет майнить оперативу на моём компе.

>> №646879  

>>646878
Ты попробуй сначала. AN Lite это текстурный мод, подменяет мусорные не оптимизированные. Но текстурки там не шибко мыльные (листочки-хуёчки) и если у тебя неспособный в графон дохлоПК то извиняй.

>> №646881  

Поцоны, почему нету трассировки?Как добавить?



Файл: 1491903151214.jpg - (128 KB, 719x1112, urdq7qmtSjA.jpg)  
128 KB №638324   [Ответ]

Что вы делаете перед рейтингом в шутерах? Я минут 30 играю в osu, а потом пару быстрых игр

>> №638331  

>>638324
не играю в шутеры, в осу раскликивался перед старкрафтом когда играл

>> №638340  

training_aim_csgo2_dark
Но лень потихоньку побеждает

>> №638385  

Это совершенно бессмысленно, ни в одном мультиплеерном шутере стрельба не является доминирующим навыком. Я уж не говорю о том, что все эти тренировки неэффективны, достаточно сесть в хорошем настроении и разыграться минут 10-15.

>> №638389  

>>638385

>все эти тренировки неэффективны

Это смотря как часто ты играешь. Если каждый день по несколько часов (имею ввиду именно соревновательные режимы), то наверное такие тренировки и не нужны. А если как, например, я, раз в несколько дней (а то и недель) 1-2 матча, предварительный "разогрев" лишним не будет.

>> №638391  

>>638385

>ни в одном мультиплеерном шутере стрельба не является доминирующим навыком

Ты неправ.

>> №638392  
>Что вы делаете перед рейтингом в шутерах?

Смотрю на него, потом читаю пару отзывов и после думаю, стоит ли оно моих денег.

>> №646265  

Сплю, ем, на работе сижу. Ну такое.

>> №646849  
Файл: 1500855222312.jpg - (72 KB, 479x1009, overwatch-just-pray-for-balance-v2.jpg)  
72 KB
  1. Протираю антисептиком мышь, клаву. Если нужно, то легко перекусываю, чтобы голод не отвлекал.
  2. Делаю лёгкую гимнастику с остановкой мыслей, регулирую эмоциональность подготавливая себя для принятия любой ситуации и к беспристрастному отношению.
  3. Оставляю литровую бутылку с водой около компа. Энергетики, кофейки и чайки дают потом тильтовый отходняк.
  4. Захожу в трейнинг рум, привыкаю к виртуальному миру, элементарные разминки на флики (зум и не зум), трекинг, проджектайлы. Минут 5-10
  5. Создаю кастомгейм с ботами где на HotH карте (Лиджанг например) свои и чужие люськи (обычно по 2 в команду) вечно контестят. Врагам добавляю Ану(без гранаты), Солдата и кого ещё захочу. Отключаю ульты, прпибавляю люськам хил. Полчаса пытаюсь попадать. На этом разминка закончена.
  6. Иду играть компетитив. Не вижу смысла начинать с куплея или аркады, т.к. там 6 из 12 человек always throwing for fun.

Мимо плотно год играл, потом удалил это дисбалансное хайпоподелие близов.
И ещё в аим тяжко без 144Гц монитора, хорошего стабильного инета, удобных стола, стула, ковра и мышки.
ОК пикрилейтед.



Файл: 1454799374394.jpg - (516 KB, 1960x1102, 1454794878438-50%.jpg)  
516 KB №579399   [Ответ]

http://www.youtube.com/watch?v=WBNTZuU8lzU

Пропущено 471 сообщений и 62 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №637148  

>>637142
Если совсем уж не можешь победить босса-игрока, можешь выйти в оффлайн. Его заменит бот с которым намного проще справиться. Награда за боссфайт, впрочем, изменится. Вместо куска титанита ты получишь итем для ковенанта, позволяющий призывать ряды копьев.

>> №637187  
Файл: 1490885659924.jpg - (350 KB, 1920x1200, 20170330011658_1.jpg)  
350 KB

>>637148
Победил кого-то, никнейм вполне может быть женским. Доволен собой.

>> №637333  
Файл: 1490989016432.jpg - (472 KB, 1920x1200, 20170331194658_1.jpg)  
472 KB

Что-то даже никакой заставки не сделали в конце, ожидал больше, чем ровно ниxуя. Все же конец серии.

>> №637357  

>>637333
Ну что ж ты в самом деле ожидал, это ж фромы. У них всегда в плане стори сраный минимализм. Зато саундрек, который звучит во время титров, в последнем патче изменили.
https://www.youtube.com/watch?v=dFMAMst1Kx4

>> №645225  

Я снял 50% хп танцовщице на 15 соул-уровне. rate.
Очень охота просто скорее добраться до большой булавы, чтобы косплеить соборного рыцаря.

>> №645257  
Файл: 1498716023915.jpg - (273 KB, 1280x720, 2063-screenshot-4.jpg)  
273 KB

Закатился опять в однушку, вспомнить былые времена, так сказать. Накатил первым делом DSCM, WatchDoge (античит) и графон. И просто офигел. Ностальгию пробило, да и еще онлайн жив оказался.

>> №646292  

>>645225
50% это изи
а вот во 2 фазе...

>> №646477  

>>646292
Не изи это откатить патчи, воспольоваться глитчем с суммонром нпс и вынести ее ничего не делая.

>> №646482  

>>646292
Она во вторую фазу входит, кажется, на 2/3 хп. И не знаю, вроде бы она не такая уж и страшная. По крайней мере, меня чаще всего убивает не ее вертолет, от которого можно спрятаться за колонной или просто сбежать, а ваншотящие атаки и захват, которые очень непросто угадать из-за ее странных анимаций.

Кстати, плюнул пока на рыцарскую булаву - бегаю с морозильной дубиной Вордта. Очень весело расбрасывать мелкоту и станить даже самых крупных ублюдков ее R2. И бафф на усиление poise радует.

>> №646717  

>>646482
Молотом Ледо еще веселее разбрасывать, особенно других игроков. Большими дубинами вообще очень комфортно играется. Из обмена ударами всегда выходишь в выигрыше. На НГ+ крокодил-пёс на иритильском мосту стаггерится одним ударом молотом ледо по голове и затем добивается вторым критическим ударом. В ПВП вы можете запросто сделать блинчик намертво, выполнив полностью weapon art. Очень весело наказывать любителей парных ультра-мечей, которые не задумываясь идут на размен ударами.



Файл: 1481223238420.jpg - (186 KB, 1030x773, luna_online_screenshot_14ba1800[1].jpeg)  
186 KB №627548   [Ответ]

А что ты думаешь о возрождённой Luna Online?
И что с момента её смерти с ней такого успело приключится, что теперь их аж несколько серверов от разных разработчиков?

Пропущено 49 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №639872  

>>639672
А та самая конфа в неё играет?

>> №639877  

>>639872
Нет, но там ещё в нексуновское маби поигрывают, но особо уже не обсуждают

>> №644776  

В aura kingdom ещё играет кто-нибудь? Решил раздропнуть, зашёл, полный лётчик, вспомнил только что в храме лоялити пофармить можно.

>> №644798  

>>644776

Иногда набигаю в башню по выходным, но без фанатизма.

>> №644802  

>>644798
Как до 80 качаются и что собирают?

>> №646664  
Файл: 1500587293027.jpg - (252 KB, 700x833, b76c910ae5c505975f2cc24fb4682e46.jpeg)  
252 KB

http://store.steampowered.com/app/660330/Ragnarok_RESTART/ если кому интересно, то в стим завезли "классическую" RO, 5к онлайна, лагадром и безудержное веселье.

>> №646674  

>>646664
Мне всегда было интересно, зачем игру сделали настолько лагучей при такой простой графике? И это по тем временам.

>> №646675  

>>646664
Я честно говоря не понял совсем хайпа по поводу этого. По сути, это сервер без контента с механикой реневала. При том, что эта самая механика была одной из главных причин ненависти олдфагов. В чём фишка то?

>> №646679  
Файл: 1500603588927.png - (1721 KB, 1350x728, 1.png)  
1721 KB

>>646664
Немного поиграв там - лагает зверски! Всё же сервер в какой-то дыре мира находится по отношению к этому полушарию.
В игре дофига народу, ну и дофигища ботов, хотя с ними сейчас вроде как борятся, но совершенно не так, как стоило бы.
Народ вполне дружелюбный, найти пати очень легко. Регулярно собираются фулпати даже на 20-30 уровнях.
>>646674
Игровой движок скорей всего уже отпраздновал совершеннолетие. А его разработчики давно уже забыли о нём и работают где получше, чем в Гравити.
>>646675
Просто новый официальный сервер без чёртовых третьих проф.
Механика реньювала, мобы - что-то своё, Рестартовское, как и таблицы экспы.
В данный момент только 2-1 профы доступны максимум.

>> №646692  

>>646679
И это наверное хорошо. А то бы он как у последней реинкарнации линейки стал бы лагучим уже даже по нынешним временам.



Файл: 1500306164286.jpg - (285 KB, 1035x800, cover_fcdf[1].jpg)  
285 KB №646468   [Ответ]

У кого какой опыт в написании и использовании модов для первых фолаутов? В какой последовательности устанавливать, откуда лучше качать, как добиваться лучшей совместимости? Может быть кто-нибудь сам этим делом когда занимался и будет рад снова тряхнуть стариной. Или выложит свой старый недописанный патч на допилку.

>> №646469  

В /b/ относительно недавно было интересное обсуждение по обмену опытом касательно джентельменского набора модов. И как их лучше утрамбовать под разные устройства включая порты на смартфоны. Может быть кто-нибудь из тех людей отзовётся?

>> №646472  
Файл: 1500308448537.gif - (169 KB, 640x480, f1_uc[1].gif)  
169 KB

Я тогда на выходных написал пару простеньких модов, но кидать их было уже некуда. С тех пор как следует засел и надлежащим образом оформил. Думал на этих выходных закончу, ан нет. Больше нет времени этим заниматься. Самое смешное, что собственно до той локации что на картинке руки так и не дошли. Замок на багажнике тоже кажется забыл закрыть. Только сейчас об этом вспомнил.
http://rgho.st/6Sbqlzvct
В архиве фикс генерации стартового инвентаря (+ мод стартового инвентаря), фикс актуализирующий фонарики (+ мод добавляющий описание героя при самоосмотре), фикс еженедельноых патронов в братстве (+ мод расширяющий ассортимент выдаваемой расходки при помощи братству), фикс доктора в братстве (+ мод на получение у неё рецептов на мед.расходку), мод добавляющий респаун товаров у торговца в хабе и самое главное - мод добавляющий машину как во втором фолауте. Надеюсь вам понравится.

В отдельных папках лежат исходные коды. Тот самый первый сырой мод машины, прибавляющий всего 1кб к файлу кода главного героя тоже отдельно. Но для того чтобы он заработал, нужно добавить персонажу в инвентарь ржавый настенный шкафчик (вид сбоку) через редактор сейвов.

Да, я разбираюсь немного в этом деле. Задавайте свои вопросы.

>> №646474  

Была идея написать мод для медикаментов, стараясь отчасти вернуть их изначально запланированный тип действия. Например при копании видно, что у стимуляторов изначально было иное название и для них есть отключённая зависимость. Видимо разработчики посчитали что без моментальной подкачки здоровья игроку будет слишком сложно играть и изменили в корне баланс боёвки. Но закопался с автомобилем. К тому же что то на подобии такого уже есть.

>> №646556  

Неужели даже годных модов некому насоветовать? Мне казалось эта игра всё ещё популярна. Кто то недавно даже коллекциями установленных игр на данную тематику мерился.

>> №646621  

>>646556
А у меня и нет особо модов. Для Fallout у меня только неофициальные патчи и high res, для Fallout 2 тоже неофициальные патчи, high res и restoration project, а больше модов и нет, потому что хочется как можно более близку к ванильной версию. Ну а Fallout of Nevada, Olympus 2207 и Fallout Resurrection такие "моды", что вообще новые игры, построенные на движке Fallout 2, совершенно отдельные.
Так что мне советовать нечего, гоменэ.

>> №646627  

>>646621

>у меня и нет особо модов
>длинный список

Ну-ну... может таки расскажешь подробнее? Restoration project, к слову, фиксит попутно довольно много ошибок. Так что его можно воспринимать и как патч. Правда я не смотрел исправленны ли в нём те формулы что в моих модах. Надо будет слазить посмотреть, спасибо что подсказал. Если память не изменяет, ассортимент начального инвентаря там тоже изменён в соответствии с личными вкусами. Вплоть до того что лазерный пистолет при шифте энергетического сразу же выдают.

>> №646629  

>>646627
Если я правильно помню, неофициальные патчи и были вшиты в Restoration. Но подробнее рассказать не могу, потому что очень неспешно первый в жизни раз прохожу тот самый первый Fallout, который у меня ванильнее некуда.
К слову, неофициальные патчи не всё до конца пофиксили, потому что мне выдали экспу за квест, который мной не был выполнен. Но, видимо, был условно выполнен косвенными действиями.

>> №646630  

>>646627
А, нет, извиняюсь, постоянно путаю рестоврашн с фиксит. В ресторашн ничегошеньки не пофикшено. А в фиксите вся функция выдачи стартовых предметов в соответствии с характеристиками персонажа переписана на корню. Причём довольно интересным образом. Надо будет на досуге разобраться как оно работает.
>>646629
Да, все патчи, дописка (по факту от части отсебятина) недоделанных авторами квестов + опционально подключаемый мод с новым контентом на дополнительные случайные встречи.

>> №646658  

>>646630
В первом Fallout небыло такой полезной встроенной функции как is_skill_tagged(); Так что приходилось каждый раз определять вручную, прибавляя или вычитая из уровня умения влияющие на него бонусы. И сравнивая полученный результат с ожидаемым значением. Во всех оригинальных версиях ошибки в формулах, из-за чего целый ряд условий никогда не может быть выполнено. Это можно проверить даже самому через окно создания персонажа. Посмотрел код фиксита. Там крайне активно использовано кэширование промежуточных результатов в переменные. ИМХО не вполне удачно, от чего вникать в смысл кода становится ощутимо сложнее. Есть привязка выдаваемых предметов к уровню героя и сложности игры. Иной ассортимент, привязка к большему числу умений. А так всё то же самое. Формулы исправлены корректно. Более того, в отличии от моего патча учтен влияющий на все умения перк Skilled. Надо будет тоже исправить. Если интересно, вот пока формулы оригинального Fallout. Эти вещи выдаются поверх базового инвентаря. Именной инвентарь, призванный заменить их обоих, у оригинальных версиях не может быть вызван из-за ошибки в коде.

Lockpick - ((Perception + Agility)/2) - 20 + (Gifted * 10) >= 20 or
Steal - Agility - 20 + (Gifted * 10) >= 20
отмычки

Unarmed - ((Agility + Strength)/2) - 65 + (Gifted * 10) + (Good Natured * 10) >= 20

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 1483016317286.jpg - (1164 KB, 1600x1200, world-of-warcraft-a.jpg)  
1164 KB №629730   [Ответ]

Ну как же это, по варкрафту треда нету.
Недавно ностальриус возродился же, который теперь называется Elysium. На PvP сервере ~11к средний онлайн, на PvE ~5к. 7 января открывается фреш где прогнозируется онлайн 15к-17к.
Ядро тоже, что и у носта (команда носта передала все исходники и частично принимает участие в работе нового сервера).

https://elysium-project.org/

Пропущено 94 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №636965  

>>636895

Да. Ту, про которую ТС писал.

>> №640263  

Играете? На элизиуме есть кто?

>> №640342  

>>640263
Похоже, что скоро начну, эта ломка непреодолима. Особенно если всё ещё можно с носталриуса персонажей восстановить.

>> №646280  

Краем уха тут услышал, что скоро открывается новый TBC сервер (felmyst), а у меня как раз появилось много свободного времени. Может есть маривы, желающие поностальгировать небольшой уютной группой 3-5 человек? Или даже создать маленькую уютную гильдию. Сам я играл в вов очень давно, бросил как раз во времена tbc, потом ненадолго возвращался в wotlk и все, хотелось бы вспомнить впечатления 10-летней давности.

>> №646444  

>>630260
В текущем аддоне, скорее всего, разобьют легион. В следующем - повелителей войда. К концу жизни вова Азерот превратится в Титана и цикл эволюции мира закончится. Если близы таки решат сделать что-то эджи, то закончится все тем, что твари войда смогут таки исказить Азерот и та родится как аватара войда и уничтожит всю вселенную (хороший способ покончить с умирающей франшизой)

Как бы там ни было, но после сюжетной линии вова для 4го варкрафта просто не останется глав гадов и собственно сюжета. Потому там или всех пихать в новую вселенную или же делать рестарт всего сюжета на новый лад.

Наги технически злые. Хотя в теории можно придумать какую-то фракцию отщипенцев (есть же уже Лорды Ужасы - паладины. В текущем вове во все уже можно поверить). Азшара ходит в шестерках у шестерок повелителей войда. А повелители войда настолько стремные ребята, что даже Саргарес как о них узнал, то посчитал Легион безобидными цветочками на их фоне и возглавил его, что бы остановить корапшн войда.

>> №646446  

>>646444
Следующий аддон будет филлером, наверное. С итоговым выпилом Н'зота и Азшары.

А так у нас есть целый Азерот для локальных конфликтов с приземистыми историями и пленённый Саргерас для будущих финтов ушами.

>> №646447  

>>646446
Объективно популярность вова падает, потому его закрытие стоит допускать в следующие пару лет. Под это и сюжет могут уже закладывать. Мне кажется, они сделают вк4 через года 2-3 и после него будут делать вов2. Если вообще не забросят это направление и не будут делать всякие Ворлд оф Оверватч.

>> №646449  

>>646447
Снова истории про умирающий ВоВ? Ещё вот пара годиков и точно всё, да?
Легион успешен и народу в игре полным-полно.
Если такое качество и скорость выпуска контента будут поддерживаться дальше, игра нас всех переживёт.

>> №646491  

>>646449

> качество ... контента ... wow since ЛК

null exception.

>> №646492  

Все, что делает метелица для удержания аудитории и пиления бабла - отодвигает потолок на еще 5-10 лвлов и рисует новый лут, сливая все твои достижения до последнего патча в сортир. Ну и очередной DLC, конечно же, нужно покупать. И подписка о невыезде.



Файл: 1483711208954.jpg - (249 KB, 1920x1080, ur a faget.jpg)  
249 KB №630485   [Ответ]

Предыдущий: >>594017

Пропущено 491 сообщений и 191 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №646102  

>>646072
Лучше глянь на ютубе геймплей обеих версий на разных сложностях. FT переехал с игровых автоматов, а - X продолжение чисто консольной серии, система в них разниться. Имхо, для новичка серии лучше начать с X, FT мне показался сложнее в разы.

>> №646177  
Файл: 1499869685300.jpg - (111 KB, 960x544, 2017-07-12-163716.jpg)  
111 KB

Прошёл Uncharted: Golden Abyss на сложном.
Первый сыгранный/пройденный Uncharted. Желания играть в остальные не возникло.

Не то, чтобы сильно плохо. Но и хорошего мало. Уровни коридорные, "загадки" скучные, перестрелки одинаковые. Куча какой-то ерунды для собирательства, но собирать это всё совершенно не интересно. Герои болванистые, шутки тупые, сюжет не впечатляет.

Умиляют заботливо раскиданные разработчиками выступы, верёвки, ящики с оружием, гранаты. Всё это ещё и весело мерцает. А то вдруг кто не заметит.

Перекаты и укрытия.

И ещё некоторые условности совсем уж условны. В загадке, где нужно двигать огроменные статуи по полу. Камера переносится на высоту птичьего полёта, статуи расставляешь пальцем на сенсорном экране, герои в это время стоят поодаль на "приступочке" и комментируют всё "Да, точно, эту сюда!".

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №646194  

>>646177
Странно, мне понравилась игра, играл ее после первых трех, поэтому это была четвертая игра для меня, потом даже перепрошел первые две части на крашинге и сделал платины. Я не фанат лазания по стенам, поэтому у меня нет таких как у Вас претензий, что с них нельзя упасть, и ребусы стандартные как и во всех других играх, так как расчитаны на среднестатистического американца, поэтому требовать от них многого не стоит. А вот перестрелки и поиск сокровищ мне были интересны как и в других играх серии. Ну и графика для мобильных устройств начала 2012 годов была шикарной, особено этот эпизод на байдарке.

>> №646202  
Файл: 1499896696974.jpg - (155 KB, 1024x768, 5055793-games_star_wars__the_force_unlea(...).jpg)  
155 KB

Какая, однако, хаотичная и бестолковая боевка.
Может быть, я сам невнимательно следил, но мне всё время казалось, что одни и те же враги всякий раз умирают от разного количества ударов, или то умирают, то не умирают от одной и той же способности, как будто урон начисляется рандомно.
С простыми штурмовиками драться просто не интересно, потому что они умирают от каждого чиха: не успел даже подумать, чем их бить, просто случайно нажал какую-то кнопку – кругом одни трупы. К слову, тут довольно невыразительная анимация смерти, я не сразу приноровился различать мертвых врагов и тех, которые просто прилегли отдохнуть. Да, несмотря на световой в качестве основного оружия и сопутствующее этому расчленялово, лол.
Следом за штурмовиками появляются хитровыдуманные враги, блокирующие определенные типы атак. Как хорошо, что у Старкиллера есть специальная атака, которая ваншотает любого гуманоидного противника, вообще ничем не блокируется, не имеет кулдауна и очень просто делается! Да и даже без неё крутых аколитов ситхов постоянно случайно задеваешь и убиваешь, когда режешь штурмовиков, лол. Но если целиться прямо в них, блоки ставят, да.
Затем на арену выходят гигантские роботы. Их просто... долго бить. Но они тоже порой отъезжают, когда ты сам этого не замечаешь, а самозабвенно месишь штурмовиков, лол. Как-то в этой игре всё... бессистемно и случайно.
Алсо, на мой вкус, игре не хватает плавности – Старкиллер что в бою, что просто при беготне по уровню, какой-то неуклюжий и дёрганый.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №646387  

>>646202

>несмотря на световой в качестве основного оружия

Световой меч, само собой.
slffx

>> №646410  
Файл: 1500214239360.jpg - (1519 KB, 1062x1500, 23506227.jpg)  
1519 KB

Вчера думал, не перепройти ли Артонелики.
А тут оказывается, что фанатский перевод AT2 таки допилили до релизной версии.
Замечательный повод же.

>> №646424  

>>646410
Тут где-то даже должен быть тред по тонеликам.
А у меня наконец-то дошли руки до третьей части, и пока всё выглядит ещё хуже, чем я слышал, словно другие люди делали.

>> №646439  

>>646424

> пока всё выглядит ещё хуже, чем я слышал

Ты ещё НоСург не видел. По сравнению с ним Квога - весьма себе достойная часть серии.

>> №646450  

>>646439
Правда? Впрочем, неважно. Я уже знаю, что (в плюс версии) там можно няшить лоли-Шурелию, так что для меня игра уже 10 из 10.

>> №646465  
Файл: 1500303464673.jpg - (10 KB, 201x238, 1499911230726.jpg)  
10 KB

Новый тред: >>646464

Не нашёл достаточно красивую картинку с играющими анимешными девочками. Простите уж.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30]
Каталог

[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / maid / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]