[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1501009615220.png - (200 KB, 1131x1200, __dark_falz_apprentice_and_luther_phanta(...).png)  
    200 KB №646985   [Ответ]

    http://arks-layer.com - Всё что нужно знать скачать, чтобы начать.
    На момент поста переведен весь интерфейс, основной сторилайн и часть сайдстори, не переведена ненужная мелочь.
    http://www.bumped.org/psublog - Наилучший источник новостей и прочего.
    http://pso2.arks-visiphone.com - Новая английская база знаний.
    http://pso2.swiki.jp/index.php - Лунная база знаний, самая свежая инфа, но нужен гуугуру-сенсей.
    http://pso2.cirnopedia.org - Устаревшая английская база знаний.
    http://sites.google.com/site/pso2db/home - Сайт с описанием скиллов и некоторыми механиками.
    http://arks-layer.com/skillsim/skillcalc.php - Вычислитель скиллов.
    http://pso2affix.seilent.net - Вычислитель аффиксов.
    http://4rt.info/psod - Вычислитель дамага.
    http://kururi-pso.blog.jp - Галерея менее видных деталей кастомизации персонажа.
    http://yucomia.com/pso2-voice - База озвучки в игре, с текстом.
    http://www.pso-world.com/forums/forumdisplay.php?f=44 - Тематический форум.

    http://iichan.hk/vg/res/597842.html - Предыдущий тред.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 386 сообщений и 236 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682760  
    1556176458319.png - (1289 KB, 1812x1295, __matoi_phantasy_star_online_2_and_etc_d(...).png)  
    1289 KB

    Новости Слоупока!
    Вышел новый класс - Фантом, прирост виабу увеличен вдвое! А заодно вышел и 6й эпизод.

    Пока про Фантома сказать особо не могу т.к. класс запутанный, количество ПА и вариаций, а также уровень анимаций подсказывает что сега вместо него могла создать два класса, и как минимум починить все старые. Но ничего, про старые классы забыли! Как обычно.
    Сам по себе класс кажется сложней Хиро - атаки разнообразней и а каждой есть доп вариация активируется использованием ПА после спец. атаки которой также можно уворачиваться, они более специализированны, дэшить спамя атаку надеясь на контр сложней, с ПП хуже дела и я так и не понял как быстро набирать гир и зачем толком нужны метки. Так что ничего не понятно, но все играть за Фааааантома, хоят уверен что через месяц-другой большинство вернется геройствовать.

    Из внеклассовых изменений - несколько качественно-жизненных изменений вроде миссий, алкоголизма без посещений закрытой комнаты и что самое приятно - количество врагов на локациях спавнится как при 12 игроках, так что обычные квесты теперь мясноватей и веселей.
    Ну и мы вернулись в сайфай!

    >> №682761  
    1556176759428.jpg - (589 KB, 1920x1080, pso20190424_193028_000.jpg)  
    589 KB

    Хм, да, забыл написать что оружия Фантома это катана какой же фантом без нее, винтовка анимация ближе к шотгану, плюс силы призмы-луны или что-то такое и коса* форсопалка. *Камо на косу в комплект не входит и покупается отдельно.
    Ну а также сега не забыла про фансервис...

    >> №682816  
    1556357305385.jpg - (9 KB, 319x101, Capture.JPG)  
    9 KB

    С Фантомом я так и не разобрался, хотя как понял в целом его катану приравнивают к ножам Файты, винтовка хороша по сама по себе, палка же сама по себе как раз не хороша, но техники кастует хорошо, так что редкие любители Форсов могут заинтересоваться.

    Из других новостей - Фантом как подкласс очень, ОЧЕНЬ хорошо подходит для Бааааунсы, настолько хорошо что можно нерфа ожидать, хотя сега обычно не нерфит, так что конькобежцы занимают призовые места!
    Узнал что для лукоБрейвы внезапно хорошим подклассом является саммонер какое унижение, да и для Ханты подходит, хотя сейчас для палкоХанты лучше всего Фантом.
    Если все же есть ярые любители покемонов, то фантом также является хорошим подклассом для них.

    Еще создал в игре сырночатик и всех известных мне сырен пригласил. Что хорошо там сохраняется история и не обязательно быть в одной команде и т.д. но как обычно ограничение в один корабль.
    В целом сообщения лучше оставлять в тредике, но чатик не помешает.

    >> №683276  
    1557578018400.jpg - (14 KB, 378x249, Capture.JPG)  
    14 KB

    Поиграл за Фантома, ну что сказать, пилить его еще надо.
    Почти все ПА и атаки набивают марку с примерно одной скоростью, шифт атаки наоборот этого не делают, контр-интуитивный дизайн таки.

    Начнем с катаны - быстропорез не нужен, он не делает метки, а вместо хитрых и неудобных комбо с ним куда проще спамить крутяжкоПА чем и занимается средний катанофантом. Почти все остальные ПА не нужны, безумноразнообразный геймплей пока сега с ним что-то не сделает. Один из немногих плюсов это то, что это самое быстрое оружие фантома и поэтому очень хорошо подходит для контратак, что, в данном контенте, нужно чуть более чем везде. Еще один плюс это гвардфреймы на дэш атаке а вот на зяряженном шифте их нет.
    Винтовка хороша для мобов, половина ПА разнообразны и в своих ситуациях полезны, вторая половина опять не нужна. Лучшее оружие фантома по мобам и достаточно хорошее относительно других классов, по боссам же только если те уж больно много двигаются.
    Палка. ПА не нужны, ну разве шарик засунуть куда не следует, в остальном это статстик для спама техник. Не знаю чем сега думала когда делала ее т.к. техники имеют гораздо выше дамаг чем у любого ПА фантома, не говоря про восстановление ПП и ифреймы при касте и удобностью для контратак. Самый скучный и самый лучший тип оружия фантома, вот так...

    Буду ждать допила его сегой, думаю тогда многое изменится, хотя даже сейчас относительно интересно играть.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №684288  
    1560048800736.png - (1084 KB, 1680x1050, owo.png)  
    1084 KB

    Арксы, не подскажите где яица для петовода нормально падают?

    >> №684350  

    Тут это... Phantasy Star 2 Online анонснули для США...

    >> №684351  

    >>684350
    Сомневаюсь, что кто-то захочет перекатываться в устаревшую версию с японки, в которой и так почти всё переведено и доступно.

    >> №684352  

    >>684350
    Не только для США.
    Анонсировали "текущую версию" в полном переводе для XBOX и PC. Притом, скорее всего, она будет в X-Pass и в Стиме.

    >> №684383  
    1560177969014.jpg - (53 KB, 604x453, photo_2019-06-09_21-58-09.jpg)  
    53 KB

    >>684352
    О да я уже вижу это!

    • Пиривот с SEA-сервера с визардами и ниньзями пополам с гуглтранслейтом.
    • Нет концертов и коллабов (и соответственно всех коллаб-предметов) из-за конфликта лицензий.
    • На озвучке трое быдлокодеров вместо любимых сейю (оригинальная, естественно, вырезана).
    • Слайдеры залочены в положении между "size++" и "жертва бургер кинга" по требованию Лиги Воинствующих Феминисток.
    • Откровенные костюмы и купальники убраны из игры по той же причине.
    • Пейтувин уровня SEA опять же.

    И прочие радости западных релизов, ждем с нетерпением.
    Зато дистрибутив сильно похудеет.

    >> №684389  

    >>684288
    Базовые просто покупаешь, разные 14* же почти во всех ИКу падают, для Су согласно сеге больше. Плюс время от времени фалы с 14* петами которые достаточно просто делаются.

    >>684351
    >>684383
    Издатель сега, так что не факт что устаревшая и т.д.. Сега многое может - как плохое и хорошее, так что есть шанс что версия будет не урезанная. Как показывает практика на SJW и прочих собак крупные издатели могут плевать т.к. их хозяевам-журналистам все равно платят. Дубляж же могут вообще не делать, сейчас это нормально.
    Другой вопрос что с нами на ниппонии будут делать, но учитывая что опять же издатель сега и контрактов с блокировкой IP исполнять не нужно, все может быть лучше чем ожидается.



    1559851288412.png - (360 KB, 678x381, 329863484395458479435434-678x381.png)  
    360 KB №684206   [Ответ]

    You must gather your party before venturing forth
    https://www.youtube.com/watch?v=OcP0WdH7rTs

    Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №684252  

    >>684251
    и вов классик Kappa

    >> №684253  

    >>684250
    Тыж еще не видел чо это.

    >> №684258  

    Нужно. Будем играт!

    >> №684269  

    >>684251
    Спасибо что напомнил, пойду сыграю партейку в автошахматы.

    >> №684285  
    1560035828788.jpg - (50 KB, 487x600, HXShfl7.jpg)  
    50 KB

    Кстати, были ли уже игры по пятой редакции DnD?
    Что думаете о перспективах её видеоигройвой реализации?

    >> №684293  

    >>684285
    Была, Sword Coast Legends. Она правда уже мертва, да и с самого начала была большим куском шайзе.
    На счёт перспектив хз. С одной стороны после SCL я не думал, что 5е когда-нибудь в скором времени ещё раз попытаются запихать на пк чтобы не портить репутацию. С другой стороны оп-пик будет на 5е, и учитывая качество ДОС2 сомневаюсь что получится что-то плохое.
    Так что в итоге я бы сказал, что - нет, после БГ3 на 5е особо больше игр выходить не будет кроме возможно ещё пары мертворождённых проектов чтобы по быстрому срубить бабла.

    >> №684294  

    История на второй части закончилась же, к тому же там ходов даже больше чем в ведьмине, а без импорта сохранений смысла как бы нет. Зачем? Они бы ещё Арканум 2 сделали унылый, политкорректный, прилизанный.

    >> №684322  

    >>684294

    >История на второй части закончилась же

    Кто-то пропустил мимо ушей слова про то, что игра никак не будет связана с оригинальной дилогией, кроме места действия и сеттинга. Какой импорт?

    К тому же, в сентябре выходит новая кампания Baldur's Gate: Descent Into Avernus. Что сделает игре дополнительную рекламу.

    >> №684327  

    Larian выросла в размерах. Над игрой трудится 200 штатных сотрудников и ещё 100 внештатных работает по контракту. Судя по всему, в плане затрат Baldur’s Gate III можно считать первой за многие годы CRPG класса AAA.
    И, главная киллер-фича:

    > В команде нет никого из тех, кто принимал участие в работе над предыдущими частями серии.
    >> №684329  

    >>684327
    Это хорошо, что нет. Обычно, все проекты, где это выпячивают — получаются мусором: Пиларсы, Тормент и тд.



    1503732834190.jpg - (471 KB, 2048x1152, dHGpivgmWvdGJq4XHtK3Tm.jpg)  
    471 KB №649918   [Ответ]

    Ждешь? Бесшовный мир, живая экосистема, бои с динозаврами, завязанные на окружении. Фишки, которых все давно ждали - смена оружия во время миссии, можно начинать мультиплеер прям посередине миссии и тд. Котов пока не видно, но я уверен, под них выделят целый большой трейлер.
    https://www.youtube.com/watch?v=zNfK-YqLUbU

    Пропущено 210 сообщений и 21 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №680258  

    >>680257
    Это дело предпочтений.
    Мне кажется новые игроки всегда будут утверждать, что "лучше играть в пати", но для поколения, которое выросло, играя с первых, или хотя бы с хендхелдовых МонХанов, соло опыт>опыт игры в фулл пати.
    Только у японцев, пожалуй, немного стерта граница в этом плане. Т.к. у них очень сильно развита кооп культура игры на хендхелдах. И у них довольно давно работает свой онлайновый МонХан(Фронтир который).

    >> №680261  

    >>680257
    Не, я изначально хотел бегать в онлайне, но из-за кривового сетевого кода я мог создавать сессии, видеть СОС-сигналы, но подключиться ни к кому не удавалось, просто по таймауту отваливалось. Забил, прошёл сюжет в одного. После решил разобраться и обнаружил, как это чинится.

    >> №680275  

    Везде читаю, что Z-prepass опция работает хорошо включенной только на топовых процессорах, а для слабых её лучше отключить. Я успешно запустил игру на своем довольно бюджетном сетапе с Рюценом 3 и у меня обратная ситуация: если я отключаю Z-prepass, то игра немножко теряет в фпс, когда я верчу камеру. Особенно когда много местности в обозрении. Как оно работает?

    >> №680316  

    >>680258
    Я не про лучше-хуже, а про то, что у меня онлайн почти не работал. Т.е. работал, я находил какие-то сессии по одному человеку через фильтр, матчмейкинг же всегда кидал меня одного в сессию.
    Квестодоска постоянно выдавала самые разные коды ошибок.
    Наверно лучше, игра явно под кооп заточена ибо сильными в игре показались только нергигант и последная хуитка и то только из-за своего размера и необходимости бегать за ней, тратя стамину.

    >> №684204  

    А в Dauntless кто-нибудь играет?

    >> №684210  
    1559880967693.jpg - (64 KB, 768x720, 0RSFDduLAL8.jpg)  
    64 KB

    >>684204
    Я играю, вопрошай свои ответы.

    >> №684212  

    >>684210
    Почему такие некрасивые персонажи и броня в сравнении с мх? Нужно ли смириться с этим и просто рубить бегемотов? Как насчёт поиграть вместе сегодня вечером?

    Я читал жалобы о том, что в мхв сейчас 70% времени геймплея - это собирательство, а не охота, это правда? Я играл только в обе части на псп, сильно игра изменилась с тех пор?

    >> №684213  

    >>684212

    >Я читал жалобы о том, что в мхв сейчас 70% времени геймплея - это собирательство, а не охота, это правда?

    Бред какой-то.
    В игре действительно расширили возможности добычи, но я не помню ни одного раза, чтобы тупо выходил просто собирать ресурсы. Я в старых МХ и то чаще выходил собирать грибы, рыбу и жуков, потому что они кончались. Просто теперь вместо пейнтболлов, чтобы выследить Виверну ты можешь искать на карте её следы, когда "обнюхаешь" достаточно следов, тебе будет тыкать стрелочкой в её направлении, а потом она станет отображаться на карте, как от пейнтболла.
    В МХВ всё в порядке с геймплеем. Старый добрый Монстер Хантер, только лучше, разнообразнее и динамичнее, как по мне.

    А Dauntless и мне не нравится по дизайнам. У него было столько проблем на старте, да и видео геймплея не впечатлили. Я не понимаю, зачем в него играть, когда практически все МХ можно спиратить.

    >> №684214  

    >>684213

    >%Я не понимаю, зачем в него играть%

    %Кроссплатформенный и чуть бодрее гейплей, более лояльный к ошибкам%

    >> №684242  
    1559915896784.jpg - (278 KB, 1920x1080, [ANE]-Bakemonogatari-Ep05-[BDRip-1080p-x(...).jpg)  
    278 KB

    >>684212

    > Я читал жалобы о том, что в мхв сейчас 70% времени геймплея - это собирательство, а не охота, это правда?

    Как раз в ворлде минимум собирательства по сравнению с тем что было раньше.

    > Я играл только в обе части на псп, сильно игра изменилась с тех пор?

    Если сравнивать именно с ворлдом, то довольно сильно. Игровой процесс стал куда более гладким и менее карающим за ошибки, например запас вещей можно пополнять прямо на миссии. По-моему все это только к лучшему.

    > Почему такие некрасивые персонажи и броня

    Дизайны да, страшненькие. Да и в целом визуальный стиль не нравится.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.


    1558537750360.jpg - (86 KB, 900x760, nintendo_3ds_papercraft_by_kamibox_d2s09(...).jpg)  
    86 KB №683698   [Ответ]

    Хочу купить Nintendo 2DS, пока они еще из продажи не вышли. На сайте DNS есть несколько консолек на выбор, но я просто запутался в ассортименте.

    https://www.dns-shop.ru/catalog/recipe/a6757db74ee721fe/portativnye-konsoli-nintendo/

    Вот смотрим по списку от дешевого к дорогому.
    1131500 Nintendo 2DS + Mario Kart 7 - это какая-то старая ревизия приставки, если я понимаю.
    1130180 и 1129979 - просто консоли
    1193170 New Nintendo 2DS XL + Mario 3D Land - консоль с игрой, но почему-то с экраном большего разрешения.
    1345789 New Nintendo 2DS XL Animal Crossing Edition - тоже консоль с игрой, но почему-то разрешение меньше.

    Дальше все консольки идут в формате 800x240 вместо 400x240, как у Animal Crossing. Но в то же время я слышал, что последние модели имеют наоборот меньший экран.
    Собственно, вопрос: какая из этих попсовин актуальнее (если на секунду забыть про Switch и другие нормальные приставки)? Извините за тупняк, я действительно не понимаю ничего в этих приблудах.

    >> №683700  

    ОП пост не читай, сразу отвечай. Бери XL с большим разрешением экрана.

    >> №683707  

    >>683698

    >но почему-то с экраном большего разрешения
    >но почему-то разрешение меньше

    Разрешение у всех одно. Они циферки от балды ставили. У XL-версий просто больше экраны. Экран больше, разрешение то же, пиксели больше.

    >Nintendo 2DS + Mario Kart 7

    Не складывается. Нет функции 3D-изображения. Моно-динамик.
    Настоящий картридж с игрой в комплекте.
    У верхнего дисплея (на самом деле, у этой модели дисплей один, просто "разделён" внешней рамкой) разрешение 400*240. Самый обычный дисплей с "нормальными", "квадратными" пикселями. Из-за этого 2D-игры для NDS и GB/GBC/GBA, на этом дисплее (NDS поддерживаются нативно, GBA — если будешь пиратом), запущенные в 1:1 режиме выглядят правильней.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №683717  

    О. Я понял что за "просто консоли", кажется.
    Просто N2DS XL без игр в комплекте? А 3DSок они уже не продают, похоже. Да и в теме "2DS".

    Если так, то тогда проще, наверное.

    Тогда лучше новую взять. Если не боишься огромных пикселей.
    А с игрой или без — решай сам.
    Единственно, у той, что с Animal Crossing "свой" дизайн, как уже писал. Разрешение у них одинаковое, если оно тебя смущает. И они все XL, так что можешь не обращать внимания на то, что я выше понаписал.

    >> №683720  
    1558574738804.jpg - (8 KB, 254x305, 1558574759005.jpg)  
    8 KB

    >>683698
    Бери с анимал кроссингом. Если захочешь, можно будет вместе поаутировать.
    Покажу свой подвал

    >> №683722  

    Брал такую с мариокартом, но без мариокарта, за 4к (в химках) из америки вместе с доставкой.

    >> №684094  

    Ну что, ОП, купил консольку?



    1556877827254.jpg - (61 KB, 800x450, icon.jpg)  
    61 KB №683062   [Ответ]

    Тут кто-нибудь играет в эту игру на ПК?Могли бы собрать тиму из ычанек и стать чемпионами!

    Пропущено 4 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №683080  

    >>683079

    >скиллованный игрок был, или хороший эймбот

    Первое. Панику о читерах разводят в первую очередь криворучки, павшие жертвами уверенности в своём скиле.

    >> №683104  

    >>683066
    Не продал я плойку 4.Я старый ПК продал и новую сборку заказал.
    RX 570 8gb
    Ryzen 5 1600
    DDR 4 16gb
    ЖД Toshiba на 1 ТБ
    Кулер Titan 140 ВТ
    Блок питания на 650Вт

    >> №683105  

    >>683078
    Чтобы стать чемпионами APEX!

    >> №683107  
    1556992497433.jpg - (760 KB, 1920x1080, 44444.jpg)  
    760 KB
    >> №683129  

    >>683107
    Броню скорей ищи! Скриншоты он еще делает на ходу.

    >> №683140  

    А там рейтинговую систему завезли?

    >> №683154  

    >>683140
    Туда еще долго ничего не завезут. Патчат игру очень медленно (что возможно связано с тем, что все ресурсы респавнов были брошены на новую стар варс игру).

    Но. Я слышал претензии на счет того, что игра не матчит людей по скиллу, но походу, в каком-то виде это работает. Я завел новый акк на пеке, и меня поначалу бросало на таких же низкоуровневых людей. Когда играл с бывалыми товарищами - там сплошные задроты с тыщами килов.

    >> №683976  

    >>683079 Тогда можешь в овервош. Там есть персонажи, эффективность которых основана на применении скиллов. В общем, по сути тебе требуется только попасть одной способностью. Или даже милишные персонажи. На деле мне лично такое больше нравится, чем чистые шутаны, которые много лет назад задолбали

    >> №683977  

    >>683976

    >В общем, по сути тебе требуется только

    Заплатить за игру деньги.
    Ничего не имею против Овервотча, кроме недавней тенденции Близзарда к высасыванию из пальца ЛГБТ плоттвистов для персонажей, но тратить деньги на игру, в которую я не уверен, что буду получать удовольствие, я не готов.

    >> №683985  

    Даавно со своим отрядом из ычаньки(меня), и двух нульчеров бегаем



    1558745997881.jpg - (293 KB, 1680x1050, 541539_battlefield-2142-fps-shooter-sci-(...).jpg)  
    293 KB №683814   [Ответ]

    Отдадим дань уважения забытой, но великолепной части вселенной Battlefield. Больно видеть сколько сил было вложено в неё, и как её же собственные создатели душат этого прекрасного ребёнка - закрытие официальных серверов, EA судится и закрывает фанатские сервера Battlefield 2142 Revive. Сейчас мы имеем Reclamation, который представляет из себя два пустующих сервера - американский и европейский, онлайн очень низкий.

    Но есть и выход - русский сервер Novgames, где онлайн самый высокий на данный момент, по крайне менее в прайм-тайм, даже иностранцы заглядывают.

    Предлагаю всем коллективно набежать, можно координироваться в сквады, так интереснее всего. Кратко о сервере - есть эпичный режим Титанов, самый популярный и вкусный, из интересного могу посоветовать попробовать режим "только пехота", интересные ощущения. Реализована система рейтинга и анлоков, доната нет, рекламы нет, голый энтузиазм.

    Скачать чудо:

    # Яндекс-Диск: https://yadi.sk/d/8v97Ppuz3PhJiU

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №683838  
    1558785999152.jpg - (140 KB, 1024x768, battlefield 2142 download 3.jpg)  
    140 KB
    >> №683882  
    1558887634675.jpg - (217 KB, 980x577, 1339866.jpg)  
    217 KB

    https://discord.gg/BsqkGg

    Играем сквадом.

    >> №683889  
    >русский сервер Novgames
    >русский
    >русские админы и их друзяшки

    Всё не верно.
    Вот.
    https://battlefield2142.co
    Верно.

    >> №683891  

    Онлайн меньше гораздо да и пинга. Твоя выпуклая элитарность не стоит того, чтобы сидеть на сервере где онлайн максимум в десять человек.

    >> №683892  

    >>683889



    1515913732819.jpg - (1212 KB, 1920x1080, 1449485310944.jpg)  
    1212 KB №661267   [Ответ]

    может андроид игр тренд.
    пик рандом

    Пропущено 40 сообщений и 15 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №672356  
    1532328790319.jpg - (201 KB, 1200x628, 18052508204058.jpg)  
    201 KB

    >>671887
    А что, куча новых елдолонов, в том числе и богиню добавили.
    Геймплей упростили, теперь можно лапать няшек.
    Непонятно только что там с торговлей, а так вполне себе.

    >> №673064  

    >>672356
    но там русского языка нет

    >> №673112  

    >>673064 воспринимай это как стимул к самосовершенствованию.

    >> №673454  

    >>673112
    да, тут ты прав

    >> №676152  

    бамп

    >> №676284  

    >>669651
    Покемоны же.

    >> №677263  

    бамп

    >> №678216  
    1542555323555.jpg - (56 KB, 496x310, unnamed.jpg)  
    56 KB

    Marvel Contest of Champions
    В частности лично мне очень нравится, что в этом файтинге бои всегда один на один, не смотря даже на команду.
    Не нравится, что есть куча разных вариантов чемпионов, которых они даже не думают реализовывать, а хотелось бы увидеть.
    Ну и из патча в патч, год за годом, разработчики умудряются, практически ничего не меняя визуально, регулярно добавлять баги, в том числе довольно сильно влияющие на геймплей. Да и тендеция нехорошая, что новые чемпионы имеют рейтинг чаще всего выше чем старые (рейтинг важен для меньшего задротства в одном из режимов).

    >> №678246  

    >>669651
    Ууу, еще sword story все три чаасти.

    >> №683815  

    Бамп?



    1557739673498.png - (235 KB, 1234x1078, dvDvzvm.png)  
    235 KB №683346   [Ответ]

    Догма ГД-19 (сокращение: догма гейм-девелопмента 2019 года) это попытка противостоять современным тенденциям в игростроении. А именно превалированию казуальных игр, сетевых игр, графики.
    С чем сталкивается современный гейм девелопер помимо необходимости организовать программный "скелет" (даже при наличии готового движка)? С подготовкой контента. Нужны текстуры, спрайты, модели, анимации, звуки, музыка... Если игра еще и сетевая требуется выбор и тестирование протокола, сервера. Всё это занимает время, качество оставляет желать лучшего, мечты разбиваются о рутину и разработка прекращается.
    Разработка исключительно текстовой игры не только существенно экономит время на разработку. Текстовая игра дает больше выразительных возможностей. В текстовой игре можно передать даже запах, тактильные ощущения. Ведь мы обращаемся не к видеокарте и звуковой карте, мы обращаемся напрямую к человеческому воображению. И делается это с помощью команд, которые гораздо проще команд OpenGL: обычный литературный текст.
    Вопреки устоявшимся стереотипам текстовая игра не обязана иметь жанр приключение/квест. Это может быть также и симулятор, стратегия, логическая игра. И даже автогонки. Почему бы и нет? Это реальный шанс проявить свою изобретательность в игровом творчестве.
    Догма ГД-19 это вовсе не попытка возродить Infocom-овские игры и Ru Interactive Fiction, хотя и может выглядеть так. Прежде всего Догма ГД-19 это оппонирование и вызов современным тенденциям. И не менее важной целью Догмы ГД-19 является спасение для тех, кто желает создавать игры и застрял из-за необходимости соответствовать стандартам по графике и казуальности.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 17 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №683494  

    >>683493
    Ты какой-то странный.

    > А тебе приятно, когда

    Мне максимум все равно. Такого уровня сопереживания, чтобы было прям неприятно от чего-то у меня нет никогда.

    >> №683495  

    >>683494
    Ну я пытаюсь проникнутся атмосферой самой игры. По мне так странно что ролевик вроде тебя выступает против ролеплея. Как минимум в пассивной форме.

    >> №683497  

    >>683495
    Где я выступал против ролеплея? Не наговаривай.
    Но ролеплей без жесткой модерации невозможен. 95% будут грабить корованы и набигать на домики.
    А если механик для этого РП тупо не завезли, то о чем тут можно говорить то вообще. Раш Б, я на мид, фф 20.

    >> №683498  

    У людей существуют потребности. Разработчики игр зарабатывают удовлетворяя их. Потребности, в сущности, одни и те же. Остальное только смена декораций. Никто в здравом уме не станет бороться с курицей несущей золотые яйца. А те кто пробуют становятся не популярны. Как ычан. Ага. Вот и все дела.
    Есть несколько забавных примеров, когда геймдевелоперы пытались отучить свою ЦА от кланов. Или как минимум использования данного устного обозначения объединения игроков, возможно подменяя своим. Так те создавали сторонние сайты для кооперации, а обозначение к клану выражали через ники, аватарки или автопрефиксы в чате. Что уж говорить о прочих традициях массового мультиплея.

    >> №683499  

    >>683493 Запустил ты коридорный шутер и что ты блин такого можешь из себя выдавить, чтоб не как все? Если сама игра ведет тебя куда надо, биться об стену и ногами дрыгать?

    >> №683500  

    >>683497

    >95% будут грабить корованы и набигать на домики

    Разве ты не защищаешь их? И почему я должен быть к ним лоялен? Я их игнорирую. Имею точно такое же право, играть как хочу. Ну хорошо, возможно право измеряется донатом и я бесправный кусок мяса. В данном случае отыгрывать роль. Даже если меня за это ненавидят. В конце-концов такая реакция справедлива, как бы меня это не огорчало.

    >> №683503  

    >>683499
    Ты путаешь желание выпендриться и ролеплей. Хотя иногда со стороны это одно и то же. Например пройти игру фенокcо девственницей, слешер без единого ранения или скролшутор убив только боссов.

    >> №683670  

    >>683346
    Знаешь, в чём ограниченность любой книги? В её авторе.
    Не важно насколько ты супер писатель, мастер романа или создания фентези, ты всё ещё человек. Один, примитивный, чётко заданный, условно линейный. Хоть ты из кожи вон вылезай, ну не получится у тебя текстовой игры круче и шире, чем твой узкий кругозор, фантазия, интеллект и представления. Это не коробка, которая изменит форму под каждого кота, это твоя чёртова узкая коробка в которую ты собираешься засунуть сразу миллион котов. Они вряд ли будут в восторге.
    И нет, каждый дополнять от своей фантазии ничего не будет, это так не работает. Человеческий мозг, как любой живой организм, стремится к минимальным затратам. Фантазия дополнит только условности вроде "какой конкретно" цвет волос у указанного парня, когда ты забыл это написать, и то если человеку не плевать. Чтобы было больше - ты должен его вдарить удовольствием и обманом реальности, заинтересовать, погрузить в мир, читай в свой внутренний мир, а вот это уже, помимо особо гениальных приёмов писателя, можно сделать только графикой, музыкой и прочими вещами вроде визуального стиля и геймплея.
    Только одному типу людей твои тестовые игры понравятся - тем кто сразу же, заранее искал в чей бы ограниченный мир погрузится, взъебав себе попутно мозги. Какому нибудь психиатру, пишущему диплом. Ну или разве что любителям книги почитать, или как исключение любителям совсем каких то локальных вещей, которых нигде почти не найти, например если у тебя будет игра по мемам ичана.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №683677  

    >>683670
    Всё тобою написанное справедливо только для многопользовательских игр где больше 1 человека. Действительно любой, даже самый примитивный чат. Тот же ычан - отличный пример. Но если человек хочет сыграть один, тогда на выбор по твоей схеме ему остаётся только лежать и фантазировать или смотреть сны. И в этом случае он будет более ограничен, чем в случае взаимодействия с другим человеком по средством его свежего творчества. И если сравнивать текст с 3D загонами покрытыми текстурками, тексты таки дают больше свободы. Да ты можешь крутить камеру, гонять модельки, запускать скриптовую анимацию... и в общем то всё. Возможно даже просмотр кино даёт больший простор фантазии. После просмотра. Потому что в своих фантазиях он не будет скован игровой механикой.

    >> №683688  

    >>683346
    Это всё замечательно, но на выходе всегда получается шлак.



    1534524644682.jpg - (375 KB, 811x973, Shingeki-no-Bahamut-Anime-okada-manabi-M(...).jpeg)  
    375 KB №674499   [Ответ]

    Остались еще годные мморпг? Если да, то посоветуйте пожалуйста.

    Пропущено 9 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №676904  

    >>674558
    Самое смешное, что 4-6 хроники шикарно на не самых мощных одноядерных процессорах бегали. Это потом на i3 залагало. Причём как минимум 2\3 нагрузки гуарды давали.

    >> №683549  
    1558287097452.jpg - (426 KB, 1600x900, 1558129068666.jpg)  
    426 KB

    Есть желающие вместе поиграть в maplestory 2 на EU?
    Там сейчас бесплатный премиум на 30 дней дают в честь крупного апдейта.

    >> №683579  

    >>674499

    ММОРПГ годные только если есть комьюнити. Сейчас особого комьюнити у ММО нет потому что они стали слишком стерилизованными и конвейерными.

    Что жаль на самом деле, в свое время я знатно побегал с такими же долбоебами с *чанов.

    >> №683580  

    >>674499
    Tree of Savior, Guild Wars 2 или TESO пожалуй.

    >> №683604  

    >>674499

    Тут скоро Kurtzpel выходит (в европах, в америке уже обкатывают). Этакий девил май гринд с аниме и вайфами. Если есть заинтересованные антоны можно набижать.

    https://www.youtube.com/watch?v=fTGj_cuYlg0

    >> №683607  

    >>674533
    Сессионки всегда были очень популярны. Внезапно, да? Просто рынок стремится к минимизации затрат - меньше карт, меньше текстур, меньше механик итд. К тому же, людям становится некогда подолгу играть. Нужна такая вещь чтобы человек раз в день заходил на несколько минут только чтобы кинуть донат. Пример всем показали браузерки и миниигры на флеше. Всякие космические фермы, автодрочильни-нагибальни и коллекционные магазины. Опять же много арта, чтобы как ни странно экономить на художниках. Позднее эту идею портировали на приложения. Потому что свой персональный троян с правами рута на устройстве клиента хочет иметь каждая контора.
    >>674538>>674558>>676815
    Так это же кинцо которое играет само в себя! После регистрации интерактив заканчивается. Время от времени только донат требует вливать для продолжения.

    >> №683623  

    >>683604
    Выглядит как бнс на минималках.

    >> №683632  

    В FOnline: Requem еще остались упоротые.

    >> №683635  
    1558416499723.jpg - (55 KB, 900x810, 18e.jpg)  
    55 KB

    >>683580

    >Tree of Savior
    >годная
    >> №683641  

    >>683580

    >TESO

    Скатывается последний год.



    1550676235104.jpg - (610 KB, 1500x2196, yande.re 517416 kantai_collection noeru_(...).jpg)  
    610 KB №680981   [Ответ]

    Улитка Кай Ни и повседневные CG через неделю, пой!
    Предыдущий: >>676634

    Вики:
    http://en.kancollewiki.net/wiki/Kancolle_Wiki (EN, меньше контента)
    https://kancolle.fandom.com/wiki/Kancolle_Wiki (EN, больше контента)
    https://wikiwiki.jp/kancolle (JP)

    Как стать адмиралом:
    https://kancolle.fandom.com/wiki/Tutorial:_How_to_Register
    Как начать играть:
    https://kancolle.fandom.com/wiki/Tutorial:_How_to_Play
    Прочая полезная информация:
    https://www.reddit.com/r/kancolle/wiki/index
    Как подготовиться к ивенту:

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 505 сообщений и 178 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №683640  
    1558421463109.jpg - (222 KB, 852x1200, 1558421461799.jpg)  
    222 KB

    Пилите перекат Шура, тред не резиновый!

    >> №683642  

    >>683638
    Получается смысл ночная конверсии имеет только при нехватки ночного персонала? Если потратить 5й слот под него выйдет по слотам и статам лучше

    >> №683643  

    >>683642
    Возможно, Танака хочет дать альтернативу специфичным не-японкам. Конго К2С вместо Биско, Акаги К2Е вместо Сары.

    >> №683644  

    >>683642
    Пока да, если не будет каких-то особых фич.

    >> №683646  

    Что-то Гарибальди довольно миленькая и кайбоканы внезапно в кои-то веки вышли хорошенькие. Вообще, лучше чем ожидал.

    >> №683647  

    Акаги К2 тоже хорошая. Не такая хорошая, как Исе К2, но лучше, чем Интрепид.

    >> №683648  

    >>683647
    Акаги какая-то... обычная. Даже во второй, ночной форме. Ну вот ничего в ней нет особенного, НИЧЕГО. Она выглядит так, как должна была выглядеть в базовой форме: просто сравните Кай и Кай Ни версии Мусаши, Нагато, Муцу, Исе, Хьюги, а потом Кай и Кай Ни версии Акаги.

    >> №683649  
    1558436075859.jpg - (22 KB, 400x540, FBF7053A-A349-4F4E-893E-DB2AFDEC0E4B.jpg)  
    22 KB

    >>683628

    > а теперь только дизайнер c уборщиком

    Да и дизайнер, судя по частотам обновления интерфейса, приходит на работу раз в год-полтора, а уборщица только спрайты с войслайнами обновляет да коэффициенты брони абиссалам на ивентах расставляет.

    >> №683650  
    1558436719147.png - (43 KB, 663x130, Spring_2019_Event_E-2_Banner.png)  
    43 KB

    Кто-нибудь уже был в 6-5 после обновления? Вот я жопой чую, что опять статы раздули вообще всем Куубосейки, а не только на ивентовых картах. Надо было раньше медальку брать...

    >> №683653  

    Перекатились >>683652



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]