[d | b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1497292315918.jpg - (107 KB, 600x337, DUy6Wbm.jpg)  
    107 KB №643911   [Ответ]

    Вышла же, кто уже пиратит, как она?
    https://www.skidrow-games.io/superdimension-neptune-vs-sega-hard-girls-codex/

    Пропущено 15 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №644846  

    >>644794
    >>644797
    Спасибо!

    >времени у тебя сколько угодно

    Но ведь каждый выполненный квест уменьшает значения всех счетчиков (справа от названий квестов), а при "0" квест "поедается", если не был выполнен?

    >> №644852  
    1498331920096.jpg - (401 KB, 1680x1050, 20170613215603_1.jpg)  
    401 KB

    >>644846
    Попробуй а вот фиг, и так по курсу игры будет доиграть до момента, когда у тебя закончатся квесты.

    >> №644862  
    1498338463585.jpg - (209 KB, 1152x648, 20170625011615_1.jpg)  
    209 KB

    Сюжет, все-таки, не как в предыдущих играх: немного интригует. Можно только догадываться, сколько раз нужно будет возвращаться к началу и чем же все кончится хотя, думаю, можно было больше трагедии.

    >> №644906  
    1498417568342.jpg - (134 KB, 1152x648, 20170625232859_1.jpg)  
    134 KB

    Теперь можно посмотреть, в каком подземелье и у кого находится цель квеста. Мелочь, а приятно.

    >> №647792  
    1501609224505.jpg - (220 KB, 1152x648, 20170801222238_1.jpg)  
    220 KB

    Не закончил в первый раз. Теперь решил попытаться с джапанским. радует, что в игру вообще встроили и английский, и японский с переключением в главном меню, а также то, что нет долгих пространных монологов, как в большинстве ВНок

    >> №647832  

    >>647792
    Обычно так во всех Непу Непу.

    >> №647833  

    >>643983
    С кем поведёшься от того и наберёшься.

    >> №647913  

    >>647832
    Ну значит, в предыдущих не замечал.

    >> №669484  

    Имеет ли смысл играть в Нептунию, если знаешь о консолях только что они вроде как для игр и что некоторые из них способны жарить яичницу? Много ли связано с консолегеймингом отсылок, деталей мироустройства и прочего, что поймут только знатоки всей консолеистории с начала прошлого века?

    >> №669486  
    1527846677123.jpg - (274 KB, 684x1167, nep.jpg)  
    274 KB

    >>669484
    Там больше не с самими консолями связано, а вообще с японским рынком гейминга. Для основ хватит знаний кто на что отсылка из героев (это можно на вики посмотреть).
    Хотя причины, почему та же Фальком вечно топит корабли на которых пытается куда-то доплыть, это не прояснит



    1527138530573.png - (52 KB, 400x312, QUAKE.PNG)  
    52 KB №669208   [Ответ]

    Господа, есть вопрос.

    С каких более-менее трёхмерных игр можно сочно нарубать синглплеерных пользовательских уровней? Интересует именно максимально возможный улов в плане ассортимента уровней, ну и плюс чтобы сама механика базовой игры была относительно вылизанной. Ну и плюс желательны классические игры, поскольку, во-первых, тостер, и, во-вторых, геометрия уровней, скриптинг, расстановка противников и всё такое интересуют меня значительно больше, чем разрисовка окружения под хохлому красивостями.

    Какой примерный список я себе в голове составил.
    Второй Дум (первый тоже, но там улов меньше, хотя по механике мне он нравится больше второго), Дюк3Д, первая КВАКА, первый Анрыл, четвёртый ТумРайдер, возможно, второй Вор.

    Плюс Марафоны и Халва 1-2, но Марафона и ХЛ1 мне не нравятся по механике, а ХЛ2 уже слишком продвинута графически, что, как бы, наверное, смещает внимание многих моддеров с дрочки нагромождений кубов (которая мне и нужна) на графические свистелки и перделки.

    Ещё раз, меня интересуют именно самые жЫрные месторождения изощрённых васянских нагромождений кубов, какие только есть в интернетах.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №669239  

    Кажется мне, самое подходящее ты уже сам перечислил. Разве что тумрайдер с вором вызывают "ээ", они мне почему-то не казались супер-моддабельными играми.

    Трёхмерка, синглплеер, тостер-френдли, большой ассортимент карт и приемлемая играбельность. На ум приходят разве что варианты, подходящие максимум по 4 из 5 этих фильтров.

    Из вспомнившегося самое близкое — третий Варкрафт . Карт люто дофига, тыщи уровней васянства. Но варик условно трёхмерный, геймплей там всё равно в двух измерениях проходит.

    На скурим есть некоторое количество любительских карт. Морровинд тоже любят до сих пор и любят не меньше. Вероятно, и на него что-нибудь должно найтись, но сам я не знаю. Возможно, ещё к Невервинтеру есть карты плюс-минус такого же порядка, но он как и варик условно трёхмерный. К этим трём может быть не самый подходящий ассортимент в плане количества и кубовости.

    На майнкрафт немало синглплеерных карт на прохождение, кубов в обоих смыслах больше чем дофига. Но без напильника он далеко не тостер-френдли.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №669260  

    Portal2 же!

    >> №669265  

    >>669239
    Спасибо за развёрнутый ответ.

    >Ты, ОП, игру свою пилишь или в левел-дизайн наметился? Звучит как поиск идей и изучение приёмов оформления.

    Да в общем нет. Меня эти карты интересуют как эдакий художественный андерграунд ("художественность" в данном случае использована НЕ как синоним "аудиовизуального оформления"), по сути, игровой аналог трекерной музыки, самиздата и треш-ужастиков снятых за условно 2000 баксов. И привлекает меня в них отсутствие самоцензуры (по крайней мере, в некоторых из них, "чё в голову пришло, так и сделал") являющейся, по сути, обязательным атрибутом профессионализма.

    То есть, по сути, дело в том, что ковыряться в любительских "высерах" (ну, смотря ещё в каких) мне, в общем и целом, приятнее, чем в профессиональных. Они больше и чаще удивляют.

    >>669260
    Серьёзно, что ли?

    >> №669468  

    Descent-ы ещё.



    1513702763573.jpg - (520 KB, 1920x1080, ss_720044116674fecd5b0e032fc034b7f41a80a(...).jpg)  
    520 KB №659101   [Ответ]

    Акшон-ммо в духе elsword и dungeon fighter online.
    Английская версия сегодня вышла в опен бету.

    https://closers.enmasse.com/ - Скачать бесплатно.
    http://store.steampowered.com/app/215830/Closers/ -Скачать бесплатно в стиме.
    https://cls.happytuk.co.jp/game/cls/download - скачать супериор японскую версию, без айпи блоков и необходимости использовать впн. Но на японском, естественно.

    Если будут вопросы по установке японской версии - задавайте.

    Пропущено 26 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №661065  

    >>661059
    На правильных местах акцент делают. Глядишь и начнут продаваться такие костюмчики, лол.

    >> №661066  
    1515619358560.gif - (2011 KB, 300x400, Domestic-Sylvi.gif)  
    2011 KB

    >>661065
    Ну так это и так новый костюм из нового апдейта, с новыми ин-гейм анимациями.

    >> №661072  

    >>661066
    Ничего. Хорошая поза просто. Ещё и с таким привычным присутствующе отсутствующим взглядом.

    >> №661108  
    1515692260211.jpg - (387 KB, 1918x1038, 20180111201129_1.jpg)  
    387 KB

    Я в восторге от Левии. Эта субмиссивность в сочетании с приятной внешностью конечно подкупает. Но сражаться непривычно после Юри, у которой все в движении и просто миллион ударов в секунду в разных скиллах и комбо, а Левия - это такая бейсболистка, с косой вместо биты, судя по начальным скиллам, то есть удар один-два, но они мощные (в роли бейсбольных мячей конечно же мобы).
    А еще играть за монстра непривычно. Отношение нпс очень разнится, а саму Левию становится жалко, но наверное на это и расчет?

    >> №661110  

    >>661108
    Я за неё еще не играл, но по какому принципу команда Вулфдогов собрана? Если Блек Ламбы - это просто такая special magical police из особо одаренных детей под присмотром семпая, то Вулфдоги, как я понимаю, все такие "особенные" случаи? Я только знаю, что Харпи - бывшая мастермайнд-грабитель.

    >> №661118  
    1515698208303.jpg - (466 KB, 1918x1038, 20180111200552_1.jpg)  
    466 KB

    >>661110

    >Вулфдоги, как я понимаю, все такие "особенные" случаи?

    Я не знаю, пока не говорилось про них ничего в ее истории, кроме того, что она вайпнула предыдущую тиму вольфдогов и их командиру пришлось ее использовать вместо них, одев на нее ошейник со взрывчаткой с сдерживающим полем. Она - особенный случай, это точно.

    >> №661187  
    1515790414147.jpg - (441 KB, 1918x1038, 20180112235437_1.jpg)  
    441 KB

    Попробовал Мистельтейна. Отличный трап, все нпс по этому поводу шутят, принимая его за девочку. А хорошие трапы в подобных битэмапах - неплохая вещь. В элсворде - Чунг, здесь - Мистельштейн. По квесту одним из частей его стартового костюма должна была стать юбка, но ошибку невовремя заметили и пацан решил оставить свои привычные штанишки (так что даже миссис Ким обломилась, сказав, что это "была действительно милая юбка").
    Геймплейно - фан. Играем роль прущего напролом поезда, сшибающего и нанизывающего на копье всех на своем пути кстати да, у Чунга такое же движение есть, только там это комба, а здесь - скилл с дополнительным ударом по собранным "поездом" мобам. Другим скиллом изображаем адский волчок, точно так же зацепляющий на копье всех мобов вокруг, причем пока крутишься еще и перемещаться можно, так что даже бегущие в страхе мобы не сбегут. Ну и конечно махание 15 метровым копьем как спешел мув в исполнении 12 летнего трапа - отличный приговор боссам. Маленький сеятель хаоса среди монстров, сносящий все на своем пути - это очень весело, как мне кажется.
    А еще у него нереально няшный танец. Да-да.

    >> №661585  
    1516243356540.jpg - (332 KB, 1918x1038, 20180118022734_1.jpg)  
    332 KB

    Сильви "Смерть от тысячи порезов" Ли. Как Сакуя, только без манипуляций временем. Создаем ножички и швыряем их во врагов. Дамага нет (22 лвл core, заточенный на +9, на 23 уровне персонажа вообще не ощущается как оружие своего уровня, а скорее как уже устаревшее оружие какого-нибудь 15 лвл, если сравнивать с Юри, у которой заточив на +9 какой-то рандомный фиолетовый core 20 лвла дамага со скилла и спешелов было столько, что я проходил с ним аж до 35 уровня), очень хрупка - один удар с размаха какого-нибудь troll basher снесет четверть хп, то есть уворачиваться надо всегда, а в special ops я думаю вообще будет ад, так как там и мобы толстые, и дамаг апнутый и много их вообще, с суперармором тоже, а такого количества скиллов с айфреймами, как у Юри у нее нет. Ну Юри вообще богиня выживаемости и ухода от ударов взять хотя бы http://wiki.closershq.com/w/Superspeed скилл, который имея не такой большой кулдаун, который к тому же режется талисманами, опциями скилл кубов, просто снижает весь получаемый дамаг на 80%, пока скилл активен. И это даже не спешел актив, а просто один из скиллов к тому же дамажащий очень сильно, посмотрите или попробуйте сами.
    Так что же с Сильви? Все не так плохо, вместе с хрупкостью и отсутствием моментально убивающих скиллов (кроме http://wiki.closershq.com/w/Psychic_Explosion ), она имеет один из лучших мана менеджментов (я использовал мана поты пару раз, тогда как Юри и Левия живут на них, чтобы что-то сделать) из тех героев, что я пробовал, ее первые несколько скиллов позволяют быстро чистить рядовых мобов и элитных мобов, а на боссов можно просто кидать несколько дотов+усиливать себя скиллами требующими биты. С битами у Сильви проблем нет, так как уже доступные в начале игры скиллы их отлично генерят, вплоть до 16 и больше, даже если спамить тратящие их скиллы по кд. Персонаж на любителя и я бы не сказал, что ей играть скучно. Ну и да, только первый адванс до начинающего клозера был сделан, возможно там дальше ей таких скиллов дадут, что все остальные будут нервно курить в сторонке я не знаю, спойлерить себе не стал вики и ютубом во что она дальше эволюционирует, но если хотя бы часть той крутости, что дали Юри пр повышении до официального агента - будет очень круто.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №665000  

    >>661066
    Но она ничего не налила.

    >> №669461  
    1527738169408.jpg - (186 KB, 1280x720, maxresdefault[1].jpg)  
    186 KB

    ded?



    1450454362486.png - (741 KB, 420x600, wgfdgfd.png)  
    741 KB №568652   [Ответ]

    Старый тред>>513545

    Офсайт: http://mwomercs.com/
    Гараж: http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
    Симулятор перегрева: http://keikun17.github.io/mwo_heat_simulator/
    Список золотых билдов по версии форчана:
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Hzf-6L7ePfGNN6hDGeDJlDOn4Hf2PznPFly8KkLjl-c/edit

    Ньюфаги не знают что за мех на пике.

    Пропущено 414 сообщений и 65 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №668352  

    >>668327
    Нет ничего проще. Нужно добавить полноценную скелетную анимацию взамен текущей упрощенной, и включить инверсную кинематику. Ты, кстати, готов заплатить за это трехкратным увеличением системных требований?

    >> №668358  

    >>668352
    Ну, в 3 раза системные требования они уже задрали, осталось только скелетную анимацию добавить.

    >> №668463  

    >>668323
    Во первых, не ломись первым. Вообще никогда не ломись один.
    Твоя команда разбита на три ланса по 4 меха, в которых твой ланс подсвечен более ярким голубым цветом. Держись рядом с ними, за это в бою будешь получать бонусы. Всегда находись за укрытием. Играть в тяни-толкай, выглядывая из-за укрытия, стреляя и отступая можно, но: 1) неапгрэйженый мех без скилов медленне однокласника у противников 2) ты пока не умеешь хорошо целиться и стрелять 3) ты не знаешь карты, откуда обычно прилетает 4) снайперские билды, несущие несколько тяжелых дальнобойных пушек, будут тебя унижать. Поэтому не играй в тяни-толкай.

    Держись рядом со своими, стой за укрытием и жди подходящего момента пострелять. Он придет. Подходящий момент - это когда у противника кроме тебя есть другие цели, чем больше - тем лучше. Тогда ты успеешь что-то накидать. Если тебя кажется, что ждешь слишком долго, момент не приходит а союзники тают один за другим - высунься, получи свою порцию люлей и подумай еще раз.

    Дамажить одними LRMами/стриками на начальном этапе - нормально. Другие пушки гораздо тяжелее применять эффективно, но у них есть свои преимущества - освоишь постепенно. Главное, не увлекайся одним только самонаводящимся оружием, старайся смешивать различные стволы, чтобы учиться.

    ЗЫ: Всё вышенаписанное не относится к лайтам и самым легким медакам, у них своя игра.

    >> №668477  

    >>668351
    Спасибо за советы. Стало получше. Хотя все равно периодически срываюсь на аркаду.
    >>668463
    Основную часть стараюсь применять. Но вот об

    >сё вышенаписанное не относится к лайтам и самым легким медакам, у них своя игра.

    хотелось бы поподробнее.
    И пока последний вопрос: есть ли где-то гайды на скилбилды?

    >> №668481  

    >>668477

    >есть ли где-то гайды на скилбилды?

    Сомневаюсь. Все достаточно очевидно- скилл делает именно то, что на нем написано и дополнительных пояснений как будто не требуется.

    >> №668483  
    1525793591638.jpg - (208 KB, 688x522, танк_тигр_2114.jpg)  
    208 KB

    >>668347
    Как бы сказать. При данных габаритах и бронировании меха сделана почти что из воздуха.
    У тяжелых танков, при массе +50 тонн, башня при взрыве неплохо так взлетала.

    >> №668484  

    >>668477

    >хотелось бы поподробнее

    Представь, что ты едешь на мопеде с реактивным двигателем. Вооруженном мопеде.
    Остановился - труп.

    >> №668489  
    1525796798002.jpg - (91 KB, 640x720, 1.jpg)  
    91 KB

    >>668477
    Я могу про то как играл на скоте и випере написать.
    Shadow Cat берется с дефолтными омни ECM-версии, ставятся 2 тяжелых лазора, хитсинков по небалуй, вроде еще ставил легкий БАП и минимальный таргеттинг. Из скиллов главное на мобильность скорость и угол поворота торса; разгон и поворот не нужны, совсем, ECM и ускорение лазера, еще радар дерп желателен как и сейсмик, можно чуть на охлаждение. Что хорошего - малая заметность, большая скорость и дальность, отличный хит н ран.
    Стиль - снайпера - атаковать и перемещаться по флангу, опасаться лайтов, против них шансов почти нет, но они не особо скота догоняют, поэтому смотреть вокруг и если что к своим бежать. Т.Лазоры бьют больно, поэтому прогрев в спину хорошо чувствуется, а т.к. ECM скрывает, то почти всегда бьешь первым без сдачи так что играть следует достаточно агрессивно. Если же кто-то хочет отомстить, то за соседний бугор и радоваться очень высокому расположению лазеров и дикому ускорению МАСКа. Как альтернатива можно бегать прикрывать команду ECM и крысить врагов из-за спин союзников, т.лазеры это больно.
    Если же враг не лайт, но лайты рано сливаются решит догнать и покарать скота, то считай пол дела сделано - догнать он не сможет, а пока за тобой бегает точней пытается, т.к. скот к этому моменту тупо меняет бугор и радует других пилотов, его или союзники прибьют, или у врагов в мясе минус мех будет т.к. непонятно чем занимется самая распространенная ошибка нубов - отвлечься на мелкое говно и убежать от стада.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №669184  
    1527097651205.png - (55 KB, 462x174, 1373730124_preview_2018-04-28_17-55-28.png)  
    55 KB

    бомп

    >> №669393  

    >>669184
    Я узнал про данную планету из Навигатора игрового мира.



    1527449868706.jpg - (37 KB, 608x417, CjSy2mRUgAAar3a.jpg_large)  
    37 KB №669355   [Ответ]

    В свете выхода и доступности нового HTC Vive, посоветуйте хороших игорей, пока из понравившегося только:

    Saber Beat: https://store.steampowered.com/app/620980 -- довольно миленький ритм-гейм
    Super Hot VR: https://store.steampowered.com/app/617830 -- тематически удачно соответствующая VR игоря.

    Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №669373  

    >>669355
    VRchat
    VR Kanojo

    >> №669375  

    >>669355

    >В свете выхода и доступности нового HTC Vive

    Не нужен. Лучше дружно байкотирвоать хтц с их охреневшими ценами и подождать настоящего обновления. Вот если бы за эти деньги хотя бы удвоили бы разрешение, тогда без вопросов. А так лучше китайский Пимакс взять.

    >> №669376  

    >>669373
    CM3D2 ещё и Waifu Sex Simulator

    >> №669377  

    >>669375
    Да не дорого совсем же, чего ты.

    >>669376
    CMD3D2 в VR версии и с караоке-паком уже упомянул >>669371-кун.
    c:ko

    >> №669378  
    1527496307734.png - (129 KB, 588x385, Screen Shot 2018-05-28 at 17.27.13.png)  
    129 KB

    Один только шлем больше чем в 2 раза дороже предыдущей модели вместе с контроллерами и базовыми станциями, при всего лишь незначительном улучшении разрешения это по-твоему совсем не дорого?

    >> №669379  

    Современный VR - всё еще overpriced хрень, которая не вносит ничего толкового и не стоит своих денег. Зачем платить больше денег за игры с допотопными игровыми механиками, только чтобы быстрее посадить свои глаза вертеть камеру не мышкой, а головой, и взаимодействовать с объектами не условной кнопкой Е, а подведением рук к ним?

    >> №669380  

    >>669378
    Относительно -- может быть, да, дороже. Но в абсолютных величинах это те же копейки, весь готовый комплект всего порядка 100к.

    >> №669381  

    >>669379
    Главная проблема не в игровых механиках, с ними всё как раз здорово и даже не в утомлении, это легко фиксится настройкой ,а в моушен сикнессе, с которым трудно что-то поделать без введения статичных референсов в VR-мир.

    >> №669382  

    >>669380
    Всегда есть на что лучше потратить эти "копейки". У меня уже есть обычный Vive, а сейчас играюсь с разработкой под Oculus Go. Вот когда сделают действительно стоящее улучшение, или опустят цену до вменяемой, тогда может и подумаю купить.

    >> №669383  

    И да, у меня очевидный бугурт от них. Какая-то часть меня хочет купить, а другая говорит что это крайне глупая затея



    1500303243271.jpg - (597 KB, 1024x1365, 1495366438350.jpg)  
    597 KB №646464   [Ответ]

    Предыдущий: >>630485

    Пропущено 396 сообщений и 141 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №669048  

    >>668958
    Странно, у меня на эмуляторе SNES игра ни разу себя странно не вела. Даже русская версия. Правда назывались ромы отчего то Final_Fantasy_3

    >В ходе адаптации игры для потребителей Северной Америки оригинальная японская версия подверглась некоторым существенным изменениям. Наиболее заметное из них — название Final Fantasy III вместо Final Fantasy VI — обусловлено тем фактом, что до сего момента на западе были изданы только две части, а не пять. В отличие от Final Fantasy IV, известной там как Final Fantasy II, локализация шестой «Фантазии» практически не затронула геймплей, на этот раз разработчики отредактировали пикантные графические файлы и особенно резкие фразы сценария. В январе 1995 года переводчик Тед Вулси, занимавшийся локализацией, в интервью для журнала Super Play отметил, что в японских играх часто присутствуют грубый юмор и сексуальность, которые неприемлемы в реалиях США, в особенности из-за жёсткой политики издателя Nintendo of America[26]. Таким образом, цензуре подверглись изображения нагих девушек, были изменены вывески зданий, удалены намёки на религиозные темы (например, магию «Святость» переименовали в «Жемчужину»).

    Может просто стоит попробовать сменить ром или эмулятор? На плейстейшен и гба мне порты не особо понравились. Единственное преимущество соньки в видеовставках. И то временами я предпочёл бы видеть родные скриптовые сцены.

    >> №669051  
    1526820916395.jpg - (25 KB, 500x313, 71945_front.jpg)  
    25 KB

    >>669048
    Эта история у меня идет уже лет шесть-восемь и эмуляторы с ромами были разные. Соответственно сейвы улетали по различным причинам основная - кривые руки.
    За советы спасибо - останусь на снесе.

    >> №669054  
    1526822642908.jpg - (38 KB, 450x327, Chrono_Trigger.jpg)  
    38 KB

    Chrono Trigger и всякие Seiken Densetsu\Secret of~\Legend of~\~of Mana\~of Sword обязательно попробуй.
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Mana_(серия_игр)
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Chrono_Trigger
    Первое просто само по себе винрар, второе примечательно необходимостью драться в реальном времени с врагами сразу 3 персонажами. Враги генерируются не по механизму случайных встреч, а как в аркадном режиме.

    >> №669057  

    >>669054
    Тригер прекрасен, да.
    Секрет маны не очень понравился и вроде так его и не прошёл. А вот легенда чудесна, только руки никак не дойдут.

    >> №669069  

    >>669057
    Всё что через слеш по сти одна серия игр. И их как минимум не меньше чем финалочек. Гугли, пробуй и будет тебе счастье.

    >> №669211  
    1527148749130.jpg - (39 KB, 639x408, 53839_front.jpg)  
    39 KB

    Вот именно такой я и хотел видеть марио жrpg. В красочном мультяшном графоне и с лучшим напарником а не рандомными чуваками на одну игру. Кстати, на удивление много озвучки.
    Боёвка осталась та же, много пазлов на уровнях, неплохой юмор и вообще хорошая игра.
    Жаль только короткая около 20 часов.

    >> №669223  

    Два месяца назад сел играть в вов. Полет нормальный.
    Кто знает, какие риски при покупке услуг и голды за реал не у близов? То есть, банить за это должны, но каков шанс?

    >> №669224  

    >>669211
    Ты в оригинал играл или в относительно недавний ремейк на 3DS?
    Я проходил Partners In Time, Dream Team и Paper Jam.
    Dream Team из этих трёх понравился больше всех.

    >> №669225  

    >>669224
    Оригинал конечно. Не настолько он страшный что бы ремейк гонять.

    >> №669328  
    1527433203091.jpg - (117 KB, 640x658, 307387_front.jpg)  
    117 KB

    Первая часть из двух недавно переведённых пройдена на два эндинга из семи если бы не неудачное сохранение, то плюс ещё два. Кучу эвентов наверняка пропустил, да и заклирил всего двух персонажей. Но это ничего, игра относительно короткая - потом перепройду.
    Немного неожиданно оказалось что это скорее менеджер чем рпг. Да ещё с таймером всякие таймеры довольно легко заставляют меня паниковать. Но не волнуйтесь, хоть я и плох в подобного рода делах, почти лучшую концовку получил практически без проблем всего один раз заглянув в гайд.
    А теперь будем посмотреть вторую часть.



    1522531232315.jpg - (219 KB, 1280x720, 20180204180104_1.jpg)  
    219 KB №666348   [Ответ]

    Прошлый >>661336 внезапно кончился.

    Игра является симулятором содержания опасных аномалий. Что-то вроде SCP Foundation. Релиз уже через неделю!

    Тред был проспонсирован Белой Ночью, нашим новым мессией.

    Пропущено 143 сообщений и 29 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №668308  

    >>668307
    Не трогай красную кнопу.

    >> №668310  

    Задание на перегрев Клипота это какой-то ужас, пятый час уже жду, ни одна камера не перегрелась, а нужно погасить ВОСЕМЬ перегревов! Интересно, идёт ли игровой процесс в свёрнутом виде? А то бы я пока поиграл во что-нибудь пошаговое.

    >> №668311  

    >>668310
    Ты пробовал доводить шкалу в левом верхнем углу экрана до максимума?

    >> №668312  

    >>668311
    Но в этом случае меня ждёт неминуемая погибель! А что, есть зависимость перегрева в камерах от общего уровня перегрева? Чем выше общей уровень перегрева, тем выше вероятность перегрева аномалии в камере? Понятно тогда почему у меня перегревов нет.

    >> №668328  
    1525526884693.png - (188 KB, 382x710, tumblr_p3ik8eNcoh1tkpg0qo1_500.png)  
    188 KB

    >>668307
    То, что всё равно сфейлишь, и не раз, но в этом и суть.

    >>668304

    > КАК ТАК-ТО?!

    Еще один перебравший газировки. Классика.
    Расслабьтесь и получайте удовольствие, Управляющий

    >> №668329  

    >>668312
    Прочитай мануал в игре, перегрев в камерах происходит когда общий перегрев достигает максимума и сбрасывается.

    >> №668336  

    >>668329
    Понятно теперь.
    На двенадцатый день взял Красные Туфли, специально перевёл в блок самых устойчивых к колдунству сотрудников, так через некоторое время эта гадина захватила учёного из другого блока, он схватился за топор, проворно выскочил во двор и начал рубить хардкор, всех зарубил, одни ошмётки! Удалил эту игру, она слишком сложна для меня.

    >> №668473  

    >>668336
    Если перегрев случился на туфли и они захватили кого-то, то у него вокруг головы такое красное свечение. Если закликать мышью по этому сотруднику, то его отпустит от влияния.

    >> №669026  

    >>668473
    Помню раньше туфли почти наверняка сбегали. Теперь-то их выпустить довольно тяжело.

    >> №669216  

    >>669026
    Раньше вообще все постоянно сбегали, однако играть было проще в целом.



    1442041823686.jpg - (1263 KB, 1600x1000, wildstar16.jpg)  
    1263 KB №545709   [Ответ]

    WildStar идёт в фтп в конце сентября. Будет ли кто-нибудь играть? Можно скооперироваться. Сейчас есть доступ на второй збт, но он почти полностью пустой.

    Пропущено 431 сообщений и 60 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №657571  

    >>657463
    Спасибо. Никуда дальше, более нет других таких рейдовых ММО. Да и хватит с меня ММО уже.

    Медведи, к слову, таки убили Шреддера.

    >> №658005  

    >>657571

    >Медведи

    Ого, а я думал, что они умерли. Как и сама игра, впрочем. Но, похоже, что не совсем.

    >> №659336  

    >>658005
    Ну, теперь умерли. Убили Свабберса и много народа разбежалось.

    >> №662218  

    >>659336
    Туда им и дорога, к слову.

    >> №662221  

    >>662218
    С чего столько нелюбви?

    >> №664160  

    >>662221
    А с чего любить?

    >> №666227  
    1522321693722.png - (925 KB, 720x2560, wildstar ice wing.png)  
    925 KB

    Каждый раз в Ледяном Крыле...

    >> №666257  

    >>666227
    Горизонтальный fall damage. Как же я его люблю.

    >> №668537  

    Напомнили в /b о ней. Как там поживает игра? Ещё не закрыли сервера?

    >> №669213  

    >>668537
    Нет ещё и пока не планируется. ЕУ, правда, не очень жив. Вот НА живой и гильдий много и рейдеров, а на ЕУ буквально 3 гильдии + всякий треш вроде грассрутов.



    1527014207039.jpg - (3 KB, 190x190, index.jpg)  
    3 KB №669146   [Ответ]

    Марио, посоветуй игори для Wii (без нунчака) или GameCube.

    >> №669207  

    Killer7

    Атмосфера криппи не оставит равнодушным

    >> №669210  

    Пасиба.



    1508010334212.jpg - (230 KB, 854x459, 38a03894a35011095da8f4be9817d406.jpg)  
    230 KB №653055   [Ответ]

    Последний шанс для новичков - edition.
    Неоффициальная группа Сырен в стиме: http://steamcommunity.com/groups/cirnoid
    Дискорд-группа там же, присоединяйтесь, хотя там у половины населения пропал энтузиазм.
    Реддит:
    https://www.reddit.com/r/treeofsavior/ (Не знаю зачем, но пусть будет).
    Паблик билды для тех кому лень придумывать самому:
    http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/builds/

    Последние дни ивента для новых игроков. Можно качнуться до 290лвла+ за день.

    Пропущено 109 сообщений и 15 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №668804  

    >>668803
    у меня два предположения:
    1 - По приколу чисто. Ради веселого скриншотика.
    2 - По приколу чисто. Ради веселого скриншотика, ибо в игре тупо нечем заняться.

    >> №668811  
    1526388956224.jpg - (477 KB, 1366x768, 372000_screenshots_screenshot_20151206_0(...).jpg)  
    477 KB

    >>668804
    Весёлые скриншотики надо было делать в бете же!

    >> №668834  

    >>668784
    А где фармить мобов на 180+, что бы давали норм экспы.

    >> №668836  
    1526401489765.png - (197 KB, 307x531, 1525820627402.png)  
    197 KB

    >>668282
    Спасибо за такой годный ответ, Марио! Я даже половины этого не ожидал. Вот тебе Cute revelator в подарок. Откуда ты это все знаешь? Бывал там?
    Я с самого начала нацелился на Самовары, хочется наконец-то посмотреть на Солмики и гильдданжи, но похоже ArcheAge нанес мне непоправимую травму своим гильдконтентом и гильдфанами. Каждый день собираюсь написать им в Дискорд, и каждый день откладываю это на завтра. Даже сегодня будет так же!

    >> №668859  

    >>668834
    Обычной или классовой? Классовой хорошо дают на водопаде и какие-то из негров, вроде магические.

    >> №668860  

    >>668834
    Лучше всего качаться через миссии и данжи.

    >> №668880  

    >>668860
    Ладно еще данжи, но миссии? Я без миссий за 40 часов, тупа за счет мобов на локация и в данжах нафармил 174+

    >> №668919  

    >>668880
    Сбегал все мисски, пару лвлов поднял. Ещё потом в данжи - ещё пару лвлов. А дальше квесты. Потом как квесты кончились, снова мисски и данжи. Мобами может занять довольно долго на 220+, особенно если билд не аоешный.

    >> №668928  

    Как регать данжи?

    >> №669190  
    1527102516844.jpg - (586 KB, 1920x1080, 20180523220421_1.jpg)  
    586 KB

    Представляю себе какое горение жоп вызвал этот ивент с платформами. Жаль, что мой ENGRISH не настолько хорош чтобы причастится к этому по полной.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]