[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

Файл: 1501277679533.jpg - (1498 KB, 1920x1200, Summer Cows.jpg)  
1498 KB №647267   [Ответ]

Прошлый тред >>643803

Ждем новых летних персонажей, роллим старых. Вайпаемся с Альтимей Токаге. Надеемся, пытаемся верить в скорейший фест и тикет.

Японская браузерная JRPG с полностью озвученными персонажами и пошаговыми боями. Регулярно проводятся collaboration с другими проектами разработчика(и не только), такими как Idolmaster Cinderella girls и Shingeki no Bahamut. Street Fighter, Sakura Taisen, Slayers, Tales of ..., Samurai Shodown и Shadowverse.

Игра доступна на PC, iPhone и Android.

Играть через браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
Qooapp для скачивания апк игры: http://apps.qoo-app.com/
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
Гайд, покрывающий почти все аспекты игры: http://gbf-english.proboards.com/thread/240/granblue-fantasy-ultimate-guide

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 502 сообщений и 182 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №650337  

Получил с мемроллов агни и грею. Праймал огонь вообще играбелен? Особенно, когда у меня нет саммер беато

>> №650338  

>>650337
Тебе будут нужны четыре фингера и бенедия.

>> №650339  

>>650337
https://www.youtube.com/watch?v=DTruy4uIAo0 Есть фтп и почти фтп вариации.
Хэллоуин тоже сойдёт. У неё немного меньше голых статов и нет 99% триплатак с рефрешем и гатсом. Под ОДА бьет по 1.4 миллиона за синлатаку, без с 3 ветками стучит по капу, если активируются криты. И костюмчик милее.

>> №650341  

>>650338
>>650339
Ладно, спасибо. Пойду подумаю об анкапе бенедии. И о спарке беато

>> №650343  
Файл: 1504200400909.png - (40 KB, 916x389, 123.png)  
40 KB

>>650337
ф2п агни не стоит гринда. Разница с коло стиками примерно как у дарка меджду клавами и топорами - преимущетво появляется только при 75% хп и ниже. Если уж спускаться в флам=глас шахты то за магна твигами, они на порядок лучше и ф2п агни и коло стиков.

>> №650368  
>очередной "получите 500 кристаллов за платинум" эпизод

Мех.

>> №650377  

http://granbluefantasy.jp/pages/?p=14187
Сентябрьские планы:

  • Яойные мечи: Играбельные Кане-сан, стартовая Скатерть и Мунечика. Еще три анноун катаны с 15 скиллевелом. Цугмаез говорят, что играть эвент нужно Самураем. Также его можно будет анлокнуть прямо в эвенте. (Итого 6 штук 3 меча 3* с персонажами, 3 меча 4* с фейтэпизодами для последнего анкапа.)
  • Новые скриншоты из Аркарума. Говорят, что вызовы саммонов во Аркаруме будут работать несколько иначе. Как - секрет. Все еще в разработке.
  • Для анлока Дансера нужно пройти квест в 63 чаптере (привет, Акаша). Класс эзает ножики и доджит.
  • Эвент со скинами Зигфрида станет сайдстори.
  • Все больше людей пускают в тиры гв. Теперь до 13 тысяч.
  • 4* Сетланс. 4* на первом ходу дает 90% фая атаки и растет до 130%.
  • Новая сложность гв босса. Или аджастмент босса. Не понял.
  • Новые зенитки:
  • ССР: Огенная Сочи, Ингви, Нуар, Айер, Розами, Форте, Вейт,
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №650378  
Файл: 1504256616438.jpg - (166 KB, 600x294, lksjdemgf170831_13.jpg)  
166 KB

>>650377
Забыл: Токен Ранбу коллаб будет из двух частей. Первая с 9, вторая с 14 сентября.

>> №650379  
Файл: 1504258607739.jpg - (19 KB, 408x146, granf2325.jpg)  
19 KB

Haha.ogg

>> №650455  

>>650453
>>650453
>>650453



Файл: 1503892050906.jpg - (31 KB, 450x285, mig.jpg)  
31 KB №650071   [Ответ]

Марио, а у тебя когда-нибудь пригорало от английского перевода японской игры? Просто сейчас решил перепройти первые Хроники Валькирии, но так как имеющийся у меня диск на японском, а в лунной мове я разбираю лишь с десяток другой слов и выражений, то для этого дела решил порыться на торрентах и скачать какую нибудь версию с переводом. К моему счастью нашлась версия с русскими субтитрами и возможностью переключаться между английской и японской озвучкой, ибо английская озвучка всегда резала слух по сравнению с оригиналом. Но как же я был не прав, когда думал при закачке, что меня ожидает вполне классический корявый русский транслейт в сабах, ибо беда пришла с другой стороны. Так вот, выставив русские сабы и оригинальную звуковую дорожку я запустил игру и где-то на середине первого же ролика, я начал замечать, что сабы выдают совсем уж полную отсебятину. Там где персонаж просто тянет классическое "ано-о", в сабах вставлена целая фраза, а реплики и вовсе порой расходятся в своем смысле. Складывалось такое впечатление, что перевод осуществлялся не с текста оригинала, а от балды "что вижу, то и пишу". Играть с таким переводом было решительно невозможно, ибо столь сильный рассинхрон полностью сбивал столку. Но хочу сразу же отметить тот факт, что на самом то деле, руссаб оказался вполне качественным, если включить не японскую, а английскую озвучку. Ага, перевод для сабов делался с официальной английской локализации, а вот сама локализация та еще авторская отсебятина. И вот я теперь в раздумьях, плюнуть и пройти английскую версию или поискать еще и возможно найти японскую, но с правильными субтитрами?

Пропущено 28 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №650241  

>>650239
Пытаться понять логику идиотов выйдет себе дороже, если ты конечно не врач психолог специализирующийся на подобных умственных отклонениях. Но если у тебя есть ответ по этой теме, то я думаю все тебе будут благодарны если ты им поделишься.

>> №650253  

>>650241

>я не понимаю и не собираюсь
>идиоты - они, а не я

Ясно.

>> №650255  

>>650234
Русский перевод вроде как с немецкого делался. Вот оттуда скорее всего.

>> №650260  

>>650253
Отнюдь, я же предложил тебе высказаться в их защиту переведя на человеческий язык мотивы их поступков. Другое дело, что я не вижу смысла искать смысл там где его скорее всего и нет, хотя и знаю ту основу которой они руководствовались принять мая подобные решения, Нонна лишь подтверждает их тупость.

>> №650267  

>>650253
Перднул и убежал в свою нору. Впрочем, умнее ответа я и не ожидал от этого малолетнего олигофрена.

>> №650268  

>>650267
мимокрокодил, между прочим

>> №650284  

>>650239

>Ты этим гордишься, я правильно понял?

Нет, не правильно.

> Выставляешь непонимание как флаг и даже не планируешь пытаться понять

Если бы я не пытался это понять, я бы не просил пояснения, логично?

Кроме того, "я никогда не понимал" в контексте моего поста очевидно означает "я не могу согласиться с их неадекватным поводом", но очевидно, что для некоторых альтернативно одаренных, которые обожают понимать всё буквально, подобные лингвистические тонкости непостижимы в принципе.

По итогу - ты обосравшийся аутист, который любит делать высосанные из пальца идиотские необоснованные выводы, что отлично свидетельствует о твоем уровне интеллекта. Шагни в окно, пожалуйста.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №650290  

>>650209

>фраза, эквивалентная английской "я тебя люблю". Это в западной (европейской) культуре всё нужно говорить буквально и прямо, иначе не поймцут, потому что думать вообще над такими вещами не принято. Чем мы подошли к русскому языку. Фраза выше про луну это и есть перевод, откуда видно, что перевод это не трансляция слов одного языка в другой, а передача японского смысла на другом языке, как принято в данной ситуации в другом языке и культуре. Как видишь, совпадать с японским будет практически ничего, японский - не европейский язык, там всё по-другому, а значит перевод не может совпадать.

Я зашёл в тред написать, что у вас понос в голове. Перевод не должен совпадать. Додумаю за движущиеся картинки настоящие чувства японцев.
О господи.

>> №650292  

>>650284

>я не могу согласиться с их неадекватным поводом
>я их не понимаю, объясните мне

Если ты их не понимаешь, в чём тогда их "неадекватность" и с чем ты "не соглашаешься"?

>лингвистические тонкости

Я бы сказал, толстости, только не лингвистические, а логические:
― "Я их не понимаю, значит они неадекваты, идиоты и аутисты"
― "Я их не понимаю, значит я с ними не согласен"
― "Кстати, поясните мне про них в конце концов, я же не понимаю"
Интересный образчик интеллекта, не считающего необходимым понимать. Сначала сделал выводы о том, что не понимает, а потом просит объяснить.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №650301  

>>650292

>Наверное, я слишком "обосравшийся аутист"

Это всё, что нужно о тебе знать и принять к сведению из твоих высеров. Просто смирись с этим фактом и не даже пытайся показаться умнее чем ты есть в действительности - у тебя это очень плохо получается, гумин-кун.



Файл: 1468956753125.jpg - (281 KB, 1920x1161, Ana_screen1.jpg)  
281 KB №611515   [Ответ]

Официальный сайт - https://playoverwatch.com/
Английская вики - overwatch.wikia.com/
Русская вики - ru.overwatch.wikia.com/
Еще одна вики - Liquipedia Overwatch Wiki
И еще одна вики на русском - http://overwiki.ru/
Для любителей мерятся своим эго - https://www.overbuff.com/

прошлый тред: >>604197

Последние новости - возвращение Аны, Дивы, Дзеньяты и Маккри.
А так же: инквизиция, дробовики и несуществующие турниры по оверватч.

Пропущено 455 сообщений и 93 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №649808  

>>649803
Вот так захочешь в режиме с рендомными героями помереть, а тебя Мерси воскресит!

>> №649811  

>>649805
Ну, значит ты за нее играть не умел. Или твоя команда не умеет в позиционку.
У нее отобрали возможность переломить игру своей ультой. Такая возможность осталась у всех, кроме нее. Это как если бы остальные ульты выключались после первого кила.
Не нравилось прятаться ради реса? Теперь будешь прятаться ради хила в новой "ульте", потому что она никакого резиста не дает, только возможность подставиться под выстрелы.

>> №649812  

>>649803
Не знаю, я вот на хайпе - она теперь станет трайхарднее и интереснее. Просто после десятков и десятков часов на мерси игра за нее в большинстве случаев ощущается реально как рутина, и моментов, в которых тебе можно блеснуть скилом попадается довольно мало (huge hez'ы - не моменты, для меня самый фан - кайтить и доводить до слез трейсеров и гендзи). А сейчас у нас, мерси мейнов, появится шанс побыть скилловыми и выебистыми игроками.

>> №649814  

>>649812
И да, это научит большую часть мерси от воскрешений вслепую по типу "увидел желтый треугольник с цифрами - воскрешай", теперь им нужно будет думать, что они делают, кого воскрешают - чекнуть статус ульты и т.д.
С другой стороны, я отлично представляю себе ситуацию, когда мерси играет с другом-фарой, и теперь не только лечит исключительно его, но и воскрешение ни на кого кроме него не тратит, лол.

>> №649823  

>>649814

>чекнуть статус ульты и т.д.

Который не отображается у мёртвых, ага.
Теперь из игры ушло грамотное позиционирование. Теперь не надо думать, как обойти половину вражеской команды, чтобы накрыть побольше тиммейтов. Теперь и в бою даже не реснуть. Радиус реса теперь 5 метров, а засчитывается он так же через две секунды после прожатия скила, но теперь нет неуязвимости. То есть, либо ресать одного вдалеке от замеса, либо разменивать свою жизнь на возможность реса в центре боя, и не факт, что неподвижную цель не застрелят до конца анимации. Потому ей эту неуязвимость и добавили.
Я начал играть на ней потому что у меня нет аима, а так я с не требующим прицела хилом мог быть полезен команде. А теперь меня заставляют брать пистолет и изображать маленький истребитель.
Сасуга близ, уважили квик нытиков из бронзы, не могущих в тимплей и приоретизацию целей.

>> №650223  
Файл: 1504057670180.jpg - (327 KB, 1470x1080, overwatch-mercy-i-saw-what-you-did-there.jpg)  
327 KB

Теперь уже старая ульта Мерси (Ресурекшн) была не совсем хороша. Почему? При правильном использовании она сильнее всех других(Рес х5 почти эквивалент убийству 5 игроков). Настолько сильнее, что диктует правила игры. Дальнейшие рассуждения касаются уровня мастеров и выше.

Итак, тимфайт. В одной тиме есть Мерси, у неё заряжен рес. Вторая тима сильно рискует, не убив Мерси в первую очередь, пушить на ультах. Можно спокойно слить 2-3 ульты и проиграть тимфайт из-за реса. Теперь правилом хорошего тона стало брать макаку (топ танк после ухода танковой меты зимой), одного-двух фланкеров (Генгу, Трейса) и дайвить Mercy first. Что же тут не так? Наличие Мерси диктует правила игры и оставляет только один сценарий: убили Мерси, едем дальше. Сравним например с гравом. Грав стянул врагов, их можно просто убить, можно взорвать пульсой, можно порубить нано-блейдом, можно ударить метеорстрайком (вообще грав — одна из самых гибких ультов). Контрить грав можно трансом Зена, битами Люська, Транс зена в граве можно контрить гранатой Аны. У некоторых героев есть возможность выйти из грава. Вот пример ветвления возможностей в применении и комбинировании навыков. При этом все участвующие герои не ведут себя «странно», выжидая за углом пока помрёт тима.

Если представить раунд как линию тимфайтов, то Ресурекшн искривляет эту линию, даже рвёт в каком-то смысле. То, что сейчас дали Мерси на PTR с большой вероятностью войдёт в Live в другом виде. Скорее всего просто дали поиграть мейн Мерсям, и привлечь дополнительное внимание к игре накануне нового сами-знаете-какого-года. Отдельный вопрос это летняя проблема с засилием МерсиМейнов в гм тире, но это уже не в этой теме.

>> №650225  

>>650223
Все вцепились в этот пятерной рес так, будто каждый день всем по три игры руинит. За весь сезон исключительно на Мерси я сделал два тим-реса. И ни в одном случае это игру кардинально не повернуло.
Средняя Мерси, если верить овербаффу, делает 12к хила, а это 4-5 ульт, и 7.5 воскрешенных игроков, то есть, полтора человека на ульту. На массовое засилье тим-ресов не похоже. Генжи своей саблей и тот чаще всю команду вырезает.

>> №650233  

>>650225
Поддерживаю этого товарища. Я сам как мерси мейн, очень редко держу ульт для huge rez'а - большая часть воскрешений - это воскрешения одного и двух тиммейтов. Понятно, лучше всегда держать рез готовым к волне ультов на последней минуте карты, и вообще когда видишь, сейчас начнут бомбить, но я не считаю, что это моя главная роль, и блин, этот huge rez никогда не гарантирован - от ультов солдата, гендзи, джанка и тд. ты ж сам скорее всего помрешь, потому что фокусят в первую очередь мерси. Тут что ни говори, люсио намного стабильнее спасает - услышал ульт, бахнул барьер - дело сделано - не нужно дрожать за углом и ждать, пока тебя найдут.

И к тому же, ульта так быстро перезаряжается, и открывает столько тактических возможностей при частом использовании (самая главная из них - ты сбрасываешь с себя фокус, живешь лишние 2 секунды, и появляется шанс сбежать), что новая мерси будет прям в моем стиле игры - воскрешай, чтобы сохранить непрерывное давление, воскрешай, чтоб выживать самому. А новый ульт - это просто супер-весело. Стоять за углом - не весело, летать и мстить пидорам-гендзи и трейсерам гипер-бластером - весело. Если кто забыл, то это видеоигры, мы играем ради этого самого "веселья".

>> №650235  

>>650233

>воскрешай, чтоб выживать самому

У нее больше нет неуязвимости при воскрешннии.

>> №650237  

>>650235
Спс, пока мерси, теперь я ханзо-мейн.



Файл: 1503831609487.png - (271 KB, 640x276, 102383-rage-jeu-video.png)  
271 KB №650005   [Ответ]

Ну-с кто тут в рэйдж играет?

>> №650008  
Файл: 1503832001262.gif - (1346 KB, 300x169, 14512958308010.gif)  
1346 KB

Играли. Неплохо. Слитый финал, но в целом хороший годный спинномозговой шутан, Кармак ещё не забыл как нужно делать игры. Жаль только короткая, но, возможно, разрабы просто не хотели за уши тянуть геймплей. База главных злыдней НЕ ОЧЕ получилась. Лучше всех - логово мутантов. Самый смак.

>> №650027  

>>650005
Я ещё играю (как бы — давно не было). И ищу, с кем бы добить игру до 100%. Есть интересующиеся или лучше искать в соответствующих группах на Steam?

>> №650035  

>>650027 Я вот думал сначала одиночку, а потом сетевухой

>> №650064  

>>650027

> И ищу, с кем бы добить игру до 100%.

Ломани и не парся. Это ж не консоли.

>> №650128  

Слушайте а игра тянет даже на самсунге

>> №650130  

>>650064
А какой смысл ломать, не проще тогда вообще посмотреть концовки на ютубе? Не на консоле же. Да и с кем-то веселее проходить, особенно с рандомным васяном.



Файл: 1407923900485.png - (171 KB, 800x600, ubw.png)  
171 KB №463876   [Ответ]

предыдущий тред >>404333

вики: http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=CrawlWiki
много спойлеров: http://crawl.akrasiac.org/learndb.html
поиск по базам данных: http://crawl.develz.org/info/
стабильный релиз и транк: http://crawl.develz.org/wordpress/downloads

Пропущено 294 сообщений и 101 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №644212  

>>644198
А по-моему бог этой игры - Рю.

>> №644214  

>>644212
Рюк?

>> №644236  
Файл: 1497634336578.jpg - (8 KB, 200x238, 1372415827_zve41.jpg)  
8 KB

>>644214
Рея.

>> №644241  
Файл: 1497637296807.jpg - (50 KB, 1104x720, ygml3x5q.jpg)  
50 KB

>>644236
Рейден.

>> №644331  
Файл: 1497809200059.jpg - (110 KB, 565x800, 14260797291480.jpg)  
110 KB

Такой вопрос: мутация демонспавна на уменьшение тяжести брони влияет на штраф к аспд безоружного боя?

>> №644404  
Файл: 1497886946606.jpg - (39 KB, 939x1027, capture_2017-06-19_182319.jpg)  
39 KB

Октоподусом-милишником нашёл две книжки: стартовую в самом начале и что покруче - в лейре. Что из этого следует учить? Если возьму айсформ как можно скорее, то гидру смогу замочить?

>> №644410  

>>644404
Dragon form. Будешь гидр напополам перекусывать. Для гидр лучше форму статуи колдовать уметь или irradiate хотя бы. В ледяной форме с низким UC еще неизвестно, кто кого быстрее съест.

>> №644412  

>>644410
Ычую. Можно, в принципе, и зазерграшить мокассинами и прочими змеями, затравят как надо, хоть и стрел уйдет.

>> №644424  

И по поводу дита. Тень будет бить клавзами и ауксиларками, если есть? А блейдхендами?

>> №650065  
Файл: 1503878844124.png - (511 KB, 2317x960, Bakeneko.png)  
511 KB

Баканека, сумевшая утащить 15 рун и сферу, да и первая победа за фелида вообще. После нескольких десятков неудачных попыток взять хоть что-нибудь фелидом-трансмьютером решил взять тому бекграунд попривычнее, и... как-то так.



Файл: 1502594735939.png - (1013 KB, 868x1228, 8a4fbbee210a716653003f371c101796.png)  
1013 KB №648900   [Ответ]

Предыдущий: >>647577
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении:
http://fate-go.cirnopedia.org
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Перевод фраз сервантов: http://pastebin.com/VqHPrzQH http://pastebin.com/X4cZ7dyh
Фразы финального возвышения (неполный список): http://pastebin.com/zKbb2z2m
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing
Изврат для игры на пека в японскую версию: https://www.reddit.com/r/grandorder/comments/53nbm2/urgent_emu_news_remixos_works/

Пропущено 505 сообщений и 149 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №650049  

>>650048
Питстоп.

>> №650052  

У меня есть опыт в пяток лет жёсткой реконструкции с регулярными вонзаниями на бугуртах; я бы многое мог вам рассказать про копья, пехоту, роль мечей в реальном бою и то, насколько их распостранённость в реальности отличалась от сформированного гораздо позже вокруг них романтического образа, но не вижу в этом смысла, ответы на все вопросы по этому поводу можно самостоятельно найти без особых проблем.
Парни уровня >>650033-куна очень смешные диванные теоретики.

>> №650053  
Файл: 1503854084107.png - (457 KB, 507x648, pjg7wg3w6aiz.png)  
457 KB
>Possible Delays to Guda Guda/Okita & No CCC Event in NA

https://www.reddit.com/r/grandorder/comments/6wc4g5/possible_delays_to_guda_gudaokita_no_ccc_event_in/
Всё плохо

>> №650054  

>>649979
Так хотел попасть на рейп-трейн и так парня обломали.

>> №650055  

>>650053
Очень плохо. Они совершенно не понимают своё комьюнити, и это может очень далеко завести.
Но мне тут подумалось: может - ну правда ведь может быть - они всерьез задумались сделать американский релиз ССС?

>> №650056  

Запилите новый тред, этот уже в бамплимите
Только это не забудьте добавить в шапку уже наконец пожалуйста:
Gran Order Drop Rates:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#

>> №650057  

>>650056
Ты потратил на это пост больше усилий, чем на открытие нового с изменением шапки.

>> №650058  

>>650057
Ну, я не тыкаю, не офтоплю как ты или выше анон со спором оружие ИРЛ. Но мне лень делать самому и я просто попросил даже добавил "пожалуйста" в конце.

>> №650059  

>>650058
От того, что ты добавляешь в конце "пожалуйста", наглость и хамство не перестают быть наглостью и хамством.

>> №650078  

Следующий: >>650077



Файл: 1478703853053.jpg - (78 KB, 744x478, Памятник.jpg)  
78 KB №624301   [Ответ]
Этот тред посвящён глобальным стратегиям от Paradox Development Studio:

Europa Universalis IV (1444 — 1821) — раннее Новое время и всё связанное с ним: географические открытия, колониальная экспансия, Реформация, торговые компании и буржуазные революции. При грамотно выбранной стратегии можно превратить любую страну в мировую сверхдержаву. Самая простая из всех игр Парадоксов, идеально подходит для новичков. Выпущен ряд крупных DLC: Conquest of Paradise, Wealth of Nations, Res Publica, Art of War, El Dorado, Common Sense и The Cossacks.

Crusader Kings II (769 — 1453) — Симулятор интриг и инцеста в Средневековье. В отличии от остальных игр Парадоксов, здесь игрок руководит не страной, а персонажем и его династией. Тоже довольно простая игра. Также выпущена целая куча платных дополнений.

Victoria II (1836 — 1936) — Викторианская эпоха. Упор сделан на внутреннюю политику и экономику, индустриализацию, империализм и колониальную гонку. Более сложная и проработанная игра, чем две вышеупомянутые. Выпущено два must have аддона: A House Divided и Heart of Darkness. Последний патч выходил в январе 2016го.

Hearts of Iron IV (1936 — 1950) — Вторая Мировая. Борьба трёх идеологий — либерализма, коммунизма и фашизма. В текущем виде является недоделанной (например, ии угрозы не представляет, а за флот они даже не брались), поэтому рекомендуется подождать.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 78 сообщений и 25 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №645981  
Файл: 1499546189470.png - (1829 KB, 1440x900, v2_3.png)  
1829 KB
>> №647422  
Файл: 1501406925257.jpg - (443 KB, 1273x957, V2_71.jpg)  
443 KB

>>645980
Как-то я сел за ультраминора чтобы посмотреть кинцо. Чуть не вышел в ВД, под конец игры хапнул пару регионов у Британии.

>> №648487  
Файл: 1502192774081.png - (272 KB, 570x604, 2017_08_03_5.png)  
272 KB

РобоПользователь может играть геноцидниками, боргами и заботливыми сервиторами. И если пользователь геноцидник, то мясные мешки в капсулах, перерабатываются в энергию как в матрице.

>> №649389  

>>647422
Отожрался на потоке мигрантов из Европы?

>> №649391  
Файл: 1503133905935.jpg - (478 KB, 1920x1080, index.php.jpg)  
478 KB

Новым ДЛЦ для Крестов будет Китай. Это будет адок, на форуме уже пылает.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/ck2-dev-diary-61-the-dragon-throne.1038599/

>> №649394  

>>649391

>Это будет адок

Почему? Индию же добавили ранее с их реинкарнацией правителя.

>> №649397  

>>649394
Индию-то полноценную добавили, а не в виде менюшки.

>> №649937  

>>649397
Угу, полноценную, с кучей тормозов. А Китай был бы ещё хуже.

Главный вопрос, конечно, зачем вообще его трогать? Мутили б уже отдельную игру под Китай, как Сенгоку, например, финансово бы отбилось, ящитаю.

>> №649938  
Файл: 1503754137800.jpg - (229 KB, 1440x900, v2_7.jpg)  
229 KB

Мда, только раскочегаришься, а уже и партии конец.

>> №650003  
Файл: 1503831331831.jpg - (639 KB, 1280x1024, 2015-07-22_00004em.jpg)  
639 KB

>>649391
Развитие вот этого? Чот мелко.



Файл: 1495520365211.jpg - (179 KB, 1500x410, quiz_pic.jpg)  
179 KB №642427   [Ответ]

Марио, давай сыграем в "угадай игру по картинке". Я начну. Тут довольно просто.

Пропущено 231 сообщений и 57 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №644559  

>>644552
Da Capo 3 R?

>> №644632  

>>644559
Нет.

Управление там не совсем обычное.

>> №645231  
Файл: 1498667263058.jpg - (95 KB, 589x765, Shrike.jpg)  
95 KB

>>644475

>для его разгадки нужно читать литературу

По не читал, про nevermore знаю.

>> №645540  
Файл: 1499033847144.png - (1264 KB, 1920x1080, Без имени-1.png)  
1264 KB

Угадай игру по видео)
https://www.youtube.com/watch?v=Xxw7O7tqoAI

>> №649939  
Файл: 1503757258296.jpg - (560 KB, 4000x1771, 1503756242674.jpeg)  
560 KB

Очень легко.

>> №649943  
Файл: 1503758591808.jpg - (62 KB, 460x215, header.jpg)  
62 KB

>>649939
Rabi-ribi

>> №649948  
Файл: 1503763018849.jpg - (48 KB, 500x750, r-Lazar-site-500.jpg)  
48 KB

>>649939
Надо было вместо первой пикчи юзать эту.

>> №649989  
Файл: 1503823533683.jpg - (105 KB, 500x500, 15.jpg)  
105 KB

Very easy.

>> №649994  

>>649989
100%OJ

>> №649996  

>>649994
Правильно.



Файл: 1442041823686.jpg - (1263 KB, 1600x1000, wildstar16.jpg)  
1263 KB №545709   [Ответ]

WildStar идёт в фтп в конце сентября. Будет ли кто-нибудь играть? Можно скооперироваться. Сейчас есть доступ на второй збт, но он почти полностью пустой.

Пропущено 393 сообщений и 58 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №641688  

https://www.youtube.com/watch?v=WNpI6wD9R4c
Неплохо сделали.

>> №641831  

http://www.dailymotion.com/video/x5mbq06_data-zap_videogames#.WRnCPR2pxr4.reddit
Хороший ролик.

>> №644668  

Все Chase запустят в начале следующего месяца в последний раз, после чего их навсегда удалят из игры и заменят их какими-то новыми ивентами.

>> №646812  

Туриус покинул компанию, так что новых рейдов, скорее всего, не будет. Хотя закрыть предыдущие та ещё проблема. Но увы.

>> №646927  

https://www.youtube.com/watch?v=vLgIcsqMmAQ
Наконец-то мёртв. Никогда бы не подумалось, что этот босс может занять так много времени от нашего первого пулла до нашего первого килла. Выглядит вполне безобидно и на видео всё легко делается.

>> №646953  

>>646927
Это вы ещё не видели Стармапы...
Хотя после Октога как раз она. Наслаждайтесь, хехе.

>> №649639  

Звёздные Медведи наконец-то таки убили Аватуса. Всего 3 года прошло.

>> №649643  

>>649639
В среднем оверлевелят на уровней 15-20 Датаскейп, давно уже было пора. Да и персиков у них там есть.

>> №649810  

>>649643
Контент в любом случае сложный при первом прохождении, независимо от овергира. С овергиром просто проще. А игнорировать механики не получится всё равно.

Вот в РМТ они уже овергирить не будут, вот там реально тяжело им станет.

>> №649931  

>>649810
Если всю группу через праймы одеть хотя бы до 140х, тогда можно скипнуть некоторые механики и убить без проблем. А скоро праймы повысят на 15 уровней, что сделает овергир ещё легче. По крайней мере на 0е рейды.



Файл: 1503664022367.jpg - (47 KB, 1920x1080, maxresdefault.jpg)  
47 KB №649850   [Ответ]

Там это, 3-я Халва медным тазом накрылась: главный сценарист слил сценарий.
http://www.marclaidlaw.com/epistle-3/
https://pastebin.com/q9DMFa7c

>> №649861  

Ой, да словно они её делали. Это же не Дюке Нюкем Форевер, где игроков обещаниями кормили.

>> №649868  

>>649850
Это мобильная игра где нужно кормить вайфу пирожками?
Нет? Ну тогда не интересно.

>> №649871  

Не следил особо за сюжетом, читаю и особо не понимаю что происходит. На стопгейме прочитал пересказ и финал совсем ни о чем. История во второй части всё равно не сказать что меня сильно захватывала, там больше было разнообразия геймлея, игра с физикой, что тогда было очень в новинку и всё такое. Без проработанного геймлея потеряли совсем немного.

>> №649883  

Кила, молю тебя, ниспошли благословение Гейбу Ньюэллу и компании его для свершения предназначения!



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33]
Каталог

[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]