[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / maid / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / bg / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Форматирование текста при помощи WakabaMark

Файл: 1468956753125.jpg - (281 KB, 1920x1161, Ana_screen1.jpg)  
281 KB №611515   [Ответ]

Официальный сайт - https://playoverwatch.com/
Английская вики - overwatch.wikia.com/
Русская вики - ru.overwatch.wikia.com/
Еще одна вики - Liquipedia Overwatch Wiki
И еще одна вики на русском - http://overwiki.ru/
Для любителей мерятся своим эго - https://www.overbuff.com/

прошлый тред: >>604197

Последние новости - возвращение Аны, Дивы, Дзеньяты и Маккри.
А так же: инквизиция, дробовики и несуществующие турниры по оверватч.

Пропущено 412 сообщений и 87 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №638424  

>>638422
Есть, вроде, видео по открытию 100 сундуков, но нужно понимать что даже результат с 1000 сундуков и близко не показывает шансов дропа. Потому что (при условии что дроп там исключительно на процентах вероятности дропа) так работает вероятность.

>> №638426  

>>638424
На таком объеме выборки хотя бы оценки вероятностей редкости должны попадать в какой-никакой доверительный интервал.

>> №638427  

>>638426
Разве что ооооочень приблизительно можно будет пытаться угадать редкость каждого предмета. Но это все равно будет гаданием на кофейной гуще.

>> №638431  

>>638427
Не утрируй, нормальные там оценки будут. Я распределения с 95-процентной вероятностью строил и по меньшим выборкам.

>> №638433  

>>638431
Буду рад если пример представишь.

>> №638436  

>>638433
Где ж я тебе свое студенчество откопаю, спустя столько лет.

>> №638446  

>>638433
Кстати, если есть пример, где выборки в тысячу не хватает, то вбрасывай.

>> №638561  

Зеньята познал Дзен и поэтому он идёт убивать? Или что?

>> №640748  

http://ow.blizzard.cn/article/news/486
Синие вещи в каждом ящике. Фиолетовые в каждом 5.5, леги - в каждом 13.5.

>> №641594  

>>640748
Дубликаты в каждом начиная с 120 уровня.



Файл: 1494091000433.jpg - (761 KB, 1527x2178, Prey_box_shot.jpg)  
761 KB №640903   [Ответ]

Кто нибудь уже играл? Стоит покупать?

>> №640905  
> играл?

Зачем? Тебе что первой части не хватило?

>> №640911  

Очень напоминает биошок, ну и его прародители естественно.

>> №641015  

Игра будит и всяческие пестует в тебе паранойю. Заходишь в комнату и начинаешь бить ключом подозрительные стулья и чашки.

>> №641016  

>>641015
Идея у этих мимиков напомнила Hide and Seek режим для контры. Серьёзно, могли и мультиплейр прикрутить к Прею.

>> №641039  

>>640905
Они ничем не связаны.

>>640903

Какая-то странная игра - есть реально сильные стороны, и есть вызывающе тоскливые. Как-то 50 на 50. По мне так все-таки годная игра именно из-за возможности выбора.

>> №641140  

>>640903
Отбивает себя с лихвой, чего только стоит построить себе лестницу из пены и пробраться в нужное место, минуя головную боль в виде драки с чернышами.

>> №641175  

Посредственный клон биошока с графоном 2012-ого года.

>> №641183  

>>641039

> и есть вызывающе тоскливые

Это какие, например?



Файл: 1492563850748.jpg - (126 KB, 593x512, sgrt87h170418_2.jpg)  
126 KB №638915   [Ответ]

Предыдущий >>636449

Весна в самом разгаре. Сакура в самом цвету, так что можно устроиться под ней и распить бутылочку саке со своей вайфу или хазбандо.

Японская браузерная JRPG с полностью озвученными персонажами и пошаговыми боями. Регулярно проводятся collaboration с другими проектами разработчика(и не только), такими как Idolmaster Cinderella girls и Shingeki no Bahamut. Street Fighter, Sakura Taisen, Slayers, Tales of ..., Samurai Shodown и Shadowverse.

Игра доступна на PC, iPhone и Android.

Играть через браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
Qooapp для скачивания апк игры: http://apps.qoo-app.com/
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
Гайд, покрывающий почти все аспекты игры: http://gbf-english.proboards.com/thread/240/granblue-fantasy-ultimate-guide

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 509 сообщений и 214 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №641097  

>>641096
У меня было около 9500.

>> №641098  

>>641097
Я докачал баха меч, арфу, 130 левел второй арфе, пару филлерных саммонов и копье.

>> №641126  

無能Dがツイッターでうっかり自身のキャラを特定出きる書き込み

そこから人気声優のキャラIDが芋づる式に発見される→声優に凸するヤツ続出し炎上

休養中の種田梨沙、毎日グラブルやってることが発覚→こっちも炎上

無能Dが失態を隠すため、客の金を使い数人の声優隠すためだけに不必要なプロフ非公開実装(一方プレイヤーが申告するまで運営が気付かなかったバグは放置などもやらかす) チート疑惑まで出る始末

ゲーム内で悪さしても逃げれるような仕様になり、まともな一般プレイヤーは大迷惑で大炎上中(5/8ツイッタートレンド1位) 完全にグラブル私物化

Вот теперь я всё понял. Да, он мудак.

>> №641132  

Какие там секреты автоматизации у профессиональных личеров Кирина и Кулонга? Я так понимаю что-то типа виртуальной машины, на которой сам копипастится код в нужное поле и там же выбирает команду и саммона?

>> №641137  
Файл: 1494320171033.png - (24 KB, 296x323, chrome_2017-05-09_15-55-43.png)  
24 KB

Что, простите?

>> №641152  
Файл: 1494327739146.png - (28 KB, 295x240, chrome_2017-05-09_18-01-57.png)  
28 KB

Я правильно понял, что следующий шаг - скрытые профили гильдий?

>> №641178  

>>641152
Там ниже поясняется что мэйваку коои запрещены и это вроде даже было в лицензионном соглашении, но это не отменяет то что он слился с id аккаунтов сэйю и можно было бы включить эту функцию только этим нескольким десяткам аккаунтов не трогая все остальные. Теперь пошли приблуды и костыли.

>> №641189  
Файл: 1494349036295.png - (33 KB, 287x99, chrome_2017-05-09_23-56-49.png)  
33 KB

Значит на шестом должна быть реплика?

>> №641190  

>>641189
Считай что должно быть четыре флипа.

>> №641225  

>>641224
>>641224
>>641224

Перекат.



Файл: 1430859577675.jpg - (114 KB, 576x408, ti5_compendium_04.jpg)  
114 KB №517992   [Ответ]

Current Prize Pool $5,890,436
http://www.dota2.com/international/compendium/

Ненужный предыдущий тред: http://iichan.hk/vg/res/504785.html

Ненужная шапка:
http://blog.dota2.com/ — официальный сайт
http://dotabuff.com/ http://dotamax.com/ — разнообразные статистики
http://www.dota2lounge.com/ — мекка лудоманов
http://dota2.gamepedia.com — wiki
http://www.reddit.com/r/DotA2/ - наиболее приближенное к телу Габена комьюнити с новостями и обсуждениями
http://www.liquiddota.com/ - новости, статьи, интервью и прочий информационный мусор

Пропущено 456 сообщений и 52 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №534686  

БЛДЖАД! https://youtu.be/vb5t4fVxnoY
Правильно ли я понимаю, что против Алхимика стоял даун-аутист, который не мог дать риптайд, оторвать пол лица и нахарасить с руки? Да чёрт возьми, второй риптайд уже отправляет его армор в минус и это не сравнится с обоссаным айсид спреем против такого ловкача как Нага. Нет, я всё понимаю, но он же как минимум мог не отдать просто на фрифарм линию Алхимику. Поясните мне за всю херню.

>>534596

>Ещё я следил за VG, когда они блэка взяли, но чот с заменой на Хао у них дела только хуже пошли

Шутничок.

Кроме очевидных ЕГ и Сикретов очевидные ВГ, которые могут таки привыкнуть к мете, да и в конце концов Хао может просто протащить соло половину турнира, как умеет, а там остальные поймут по ходу турнира куда они вообще попали. Да и ВП, которые выдали в последние месяцы просто огонь. Главное, чтобы фнг понял, что ластпик не контрится. Что свой, что чужой, а то у него бывает. Давно СНГ-дота не была так близко к победе на Инте. Думаю, топ4 за ними, если не будет откровенных неудач.

>> №534698  

>>534686
Вспоминая прошлогодних DK, я бы не был столь категоричен на счет VG. Но в целом да, вероятность того, что они смогут поболее.

ВП последние месяцы неплохо навыигрывали, только вот проблема в том, что против фаворитов они толком не играли. Китай для них в принципе неведом, от ег отлетали как дети, с сикретами просто не пересекались. Ну да, громили всяких нипов-аликов, которых-то и на инте не будет. Я очень симпатизирую фнг как капитану, а лила считаю лучшим саппортом Европы, но тем не менее топ-4 - это очень оптимистично. В топ-8 должны попадать, дальше уже надо будет прыгать выше своего текущего уровня.
Впрочем, загадывать на самом деле сложно. Сейчас аутпик решает больше исполнения, нежели год назад, а ведь в прошлый гф попали парни, которые не столько исполняли, сколько передрафтивали противников.

>> №534785  

>>534686
Ох уж эта аналитика со дна океана.

И да будем вам известно, слабо чего понимающие в игре и сцене детишки, что LGD сейчас являются top-1 китайским коллективом, а вовсе не VG.
Но это нормально, для недалеких вообще нормально не быть в курсе вещей, что показали многочисленные массы недоумевающих дотурдов на ТИ-4, когда вдруг выяснилось, что Newbee топ-1 заняли.
Ну а те, кто что-то понимали вообще, сделали на них ставку еще до начала Инта.

И да, на ТИ-5 будут пушики покруче, чем на ТИ-4, от которых там все плевались потом.

>> №534836  

>>534785

>Но это нормально, для недалеких вообще нормально не быть в курсе вещей, что показали многочисленные массы недоумевающих дотурдов на ТИ-4, когда вдруг выяснилось, что Newbee топ-1 заняли.
>Ну а те, кто что-то понимали вообще, сделали на них ставку еще до начала Инта.

И эти аналитики, конечно же, знали, что Ньюбасы выйдут на халяву через переходные матчи, да. Just as planned.

>> №535130  

Даныло даже в аллстарс матч не попал. Сам по себе этот матч никогда интересным не был, но хотя бы отражал популярность игроков. А в этом году не набралось ни одного игрока из СНГ и нави. Трупики уже совсем, разложились и пованивают.

>> №535134  

>>534785
Что за чушь ты пишешь? Ньюби на прошлом инте почти все считали топ4, выше головы там прыгнули только ВГ за счет аутпика и абуза пуш страты.

>> №535163  

Паунс в http://iichan.hk/vg/res/535162.html

>> №535167  

>>535163
Кыш.

>> №640876  

Давно не было дота тредов, а этот ещё не уплыл. ЛОЛ.

Ребята, у вас тоже с сего дня начались непонятные просадки фпс?

>> №641032  

>>640876
Нашёл причину. Это новые пенис-таверы, которые начинают крутиться и фпс садится в говно.



Файл: 1492322750523.jpg - (275 KB, 1920x1200, 304319.jpg)  
275 KB №638704   [Ответ]

Каждый, кто играл в любую часть саги Assasin's Creed, знает, что события разворачиваются в генетической памяти предков главного героя. Но немногие знают, что события игры крайне антинаучны, так как знатоков биологии в наши дни немного. Постараюсь разъяснить, в чем эта антинаучность заключается.

Первое. То, что многие называют "генетической памятью" - на самом деле инстинкты и особенности нервной деятельности. Инстинкт - сложная цепь безусловных рефлексов, которая в результате естественного отбора стала наследуемой, поскольку обеспечивала виду выживаемость.

Второе. Генетической памяти в том виде, в каком она представлена в Assasin's Creed, не существует. Серьезно. от слова "совсем". Наши воспоминания не сохраняются ни на ДНК, ни на РНК (помните состав и формулы компонентов - возьмите с полки чай, их там, как водится, два, ваш посередине). Соответственно, пережить память предка невозможно, даже если научиться считывать информацию с ДНК достаточно быстро: нужной там просто нет.

Третье. Объем памяти человека огромен. Трудно измерить, сколько именно воспоминаний копится за жизнь, но понятно, что ОЧЕНЬ много. Даже если этот объем распределить по клеткам организма, по наследству он не передастся: объем памяти гаплоидной клетки примерно равен 3,75 МБ. И накопление всей памяти в десятках поколений было бы крайне затруднительным, если бы вообще было возможно. За тысячу лет меняется 40 поколений. Между Альтаиром и Дезмондом - примерно 35-38.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 7 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №638760  

>>638704

>Если Майлс лишь переживает воспоминания предков, то почему он может управлять событиями, почему возможна рассинхронизация, и как проводятся через Анимус действия, которых предок не совершал? Убираются те, которые совершал? Меняются дальнейшие события через причинно-следственные связи? Если не меняются, то почему? Как все это осуществляется?

В начале первого ассасина операторы сразу пытаются вызвать воспоминание с яблоком Эдема (чтобы посмотреть куда предок его спрятал), но так просто не выходит, поэтому события решили вызывать в хронолигической последовательности. Свобода действий с предопределенными воспоминаниями сочетается так: потомок в виртуальной реальности не переживает прошлое один в один, он примерно повторяет в симуляции-игре действия предка. "Анимус, смотри, короч, я вот тырю записку из кармана, типа подготовительная работа перед покушением, в общем давай подгружай эпизод с самим убийством". А анимус и генетическая память говорят "окей". Рассинхронизация - действия которое предок ну никак не мог совершить, например массовое убийство мирных жителей или получение дюжины ножей в пузо

>> №638812  
Файл: 1492434749703.jpg - (228 KB, 1280x720, 1489610939082.jpg)  
228 KB

Сейчас бы с серьёзным видом очевидные выдумки критиковать.
Ты бы ещё пожурил что в аниме прыгают на 3 метра и стены кулаками ломают, а кошкодевочки ирл не разгуливают.

>> №638814  

>>638812
Это да - критиковать фантастические допущения за то что они допускают всякую фантастику немного странно.
Хотя, где-то там, есть люди которые верят что Исаакиевский собор построили инопланетяне, так что не удивлюсь ну, может чуть-чуть что есть другие подобные которым и вправду нужно разжёвывать.

>> №638840  

>>638704
Ну и нафига было писать это одеяло, если

>За тысячу лет меняется 40 поколений.

В геноме человека 28000 генов. Предок передаёт прямому потомку 50% уникальных генов, т.е. сын родственен отцу на 50%, внук деду — на 25%, и так далее. Если единичный ген примем за минимальную единицу передачи наследственной информации и подсчитаем логарифм по основанию 0,5 от 1/28000, то получим приблизительно 15. Значит, уже после пятнадцати поколений Альтаир имеет со своим прямым потомком не больше общего, чем с рандомным дядей Васей из села Задрищева, не говоря уже о 35-38 поколениях. Такие дела.

>> №638900  

Ты прав.

>> №639114  

>>638704
Ты ведь в курсе что в этой вселенной есть ебаные боги, люди искусственно выведены, а также силой мысли можно управлять событиями?

>Как их можно перенести на ДНК Майлса без контакта с ним?

Так они и не в ДНК, они в базе анимуса.

>> №639907  

>>638709
Извините пожалуйста, одно дело - стиль рисовки, другое - сюжет. Восьмибитные игры ведь не подразумевают, что там все персонажи из квадратиков

>> №639956  

>>639907

>другое - сюжет

У 90% фильмов/игр/мультфильмов/книг/чего угодно сюжеты имеют мало общего с реальностью. Но ты продолжай срывать покровы и рассказывать о том что в видео игре, оказывается, на шампуре вертели биологию, физику или еще какую-нибудь науку.

>> №640230  

>>639956
Тем не менее, существуют произведения, где научность на высоком уровне, взять хоть советскую фантастику. Может, стоит равняться на них?

>> №640860  

>>640230

>Может, стоит равняться на них?

Если тебя интересует научность, то, возможно, стоит выбирать произведения, где эта самая научность имеет место быть?



Файл: 1491909465643.jpg - (239 KB, 1626x1226, 889e7899d4451bb67c0bebe34669f9e2.jpg)  
239 KB №638328   [Ответ]

Нобу Нобу Нобу Нобу
Нобу >>635125
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении:
http://fate-go.cirnopedia.org
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Перевод фраз сервантов: http://pastebin.com/VqHPrzQH http://pastebin.com/X4cZ7dyh
Фразы финального возвышения (неполный список): http://pastebin.com/zKbb2z2m
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 510 сообщений и 159 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №640891  

>>640887
Его новые анимации насколько я понял уже даже показывали на выставке, но это было уже достаточно давно.
Еще и в преддверии анимы думаю кому-нибудь из апокрифы анимации обновят. Может у Аталанты набор НП пофиксят еще.

>> №640896  

>>640879
Ну епта. А перевод существует?

>> №640897  

>>640896
Народ ссылки не просто так в тредик кидает иногда. >>640229-кун писал https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/1r9sHSGRQUlHYqEPEMGWJeN9zjYzfgLyrLnAAFtHY-5k/htmlview?usp=sharing&sle=true#

>> №640902  

Киара что-то слишком сложная. По ней кроме альтер эго ещё кто-нибудь может наносить 2х урон? КЗ ещё вчера на мудаке-ниггере слил все.

>> №640904  

>>640902
Она же как бист получает в два раза меньше урона от рыцарских классов, да? Если бы не это, то я думаю я бы своей скатах затащил.

>> №640907  

>>640904
Во-первых, она другой бист, после переработки. Во-вторых, прошлые бисты тоже получали нормальный урон от рыцарей.

>> №640908  

>>640907

>после переработки

А что сделала переработка?

>> №640909  
Файл: 1494092640989.jpg - (132 KB, 886x1280, 1494092053916.jpg)  
132 KB
>> №640910  

>>640908
Новых Бистов выкинули из всех треугольников. Судя по всему, сейчас они слабы только против Альтер Эго.

>> №640914  

Перекатываемся
>>640912



Файл: 1493975156267.jpg - (89 KB, 620x410, qMYE44Krmma9c01SL5ic1h4JB8xkV9.jpg)  
89 KB №640737   [Ответ]

Колбасно, расскажите какие игры вышли с момента выхода приставок этого поколения включая мультиплатформу.
Что-то я не нахожу ничего особенного. Например:
Крекдаун - нет на новой
Хало - скатился из-за смены разраба
Гири войны - не понял, это 4-е вышли уже? А я еще третьи не прошел.
Дедрайзинг - ругают, опять смена разраба.
Форза - слава богу вроде удалась в новом хорайзоне
Давайте рассказывайте что нового.

>> №640742  

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_4_games
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Xbox_One_games
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Wii_U_software

>> №640746  

>>640742
Слишком абстрактно

>> №640751  

>>640746
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/PlayStation_4
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Xbox_One
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Wii_U

>> №640754  

>>640751
Да, я там был уже. Нельзя же переиздания считать за новую игру. И вообще, почему дум не советуют, где резидент ивел? Они получились или нет? Сайлент хилл как я понял, все закончился.



Файл: 1489489889873.jpg - (769 KB, 1920x1080, totemtribe2-20170131-172251.jpg)  
769 KB №635679   [Ответ]

Сап, Марио.
В треде инди-девелопер, хочу показать тебе нашу игру ради мнения/критики.
Вот новый трейлер https://www.youtube.com/watch?v=Sr2_Ni42m-0
Пилим уже около 5 лет, сейчас выходим в открытый альфа-доступ. Жанрово это Civilization + Age of Empires + Baldur's Gate в онлайн-мире, и ещё куча разных элементов понемногу.
Если не любишь ПвП, то игра самоценна в плане стратегии, квестов, нелинейных диалогов и пр. Если любишь компетитив, то у нас интересный мультиплеер с интригами и всяческой "игрой престолов", можно большинство конфликтов решать из тени.
Стараемся нафаршировать игру олдскульными РПГ-элементами (мы сами фаны BG, Torment, Fallout и т.д.): оригинальные персонажи, диалоги, выборы с последствиями. Иронии, пасхалок и восточнославянской клюквы тоже имеется :3
Пока игра только на английском. Вот здесь можно скачать windows-клиент: http://www.totemtribe.com/land/2ch/?rr=gginv4#content

Пропущено 25 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №636510  
Файл: 1490255499203.jpg - (117 KB, 1920x1080, totemtribe2-20170201-122525.jpg)  
117 KB

>>636461
И да, лучше правь хотя бы через блокнот, а то ещё ворд своих тэгов надобавляет.

>> №636696  

>>636509
И правда ведь.

>> №636914  
Файл: 1490618749598.png - (95 KB, 486x768, 93446-4321-big.png)  
95 KB
>> №637149  
Файл: 1490857262469.jpg - (616 KB, 1920x1080, totemtribe2-20170208-134244.jpg)  
616 KB

Из логова дендрогов.

>> №637783  
Файл: 1491462090180.jpg - (736 KB, 1920x1080, totemtribe2-20170208-122526.jpg)  
736 KB
>> №638322  
Файл: 1491898422990.jpg - (650 KB, 1920x1080, totemtribe2-20170208-122358.jpg)  
650 KB
>> №638866  
Файл: 1492506392038.jpg - (463 KB, 2000x2666, queen_of_swords.jpg)  
463 KB
>> №640733  

Так никто и не поиграл?
(Некробамп?)

>> №640735  
Файл: 1493974652787.jpg - (445 KB, 999x999, Cirno.full.979492.jpg)  
445 KB

Выглядит как мазня студента, лыцари с африканскими щитами или какими то костяными ошейниками...
Что там автор покуривал? Внешний вид неопрятный какой то, дисбаланс пропорций. Лет 15 назад может быть, сейчас даже средний уровень по графике выше будет.

>> №640744  
Файл: 1493977524612.png - (348 KB, 496x514, 14935544082970.png)  
348 KB

>>640735
В данном случае это билды игроков с доспехами из разных сетов, так все доспехи в игре комплектами идут.



Файл: 1469817446027.jpg - (77 KB, 960x720, 2.jpg)  
77 KB №612892   [Ответ]

General Quarters General Quarters all hands man your battle stations!
Несмотря на все усилия Лесты и КВГ, мы всё так же продолжаем играть для удовольствия.

Координаты затонувшего треда >>594902

Пропущено 408 сообщений и 113 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №638178  

>>638177
5"/54 марк 16 это уберкруто. Но за рубли не интересно, хочу кампанию. Флажок йокоска марин хай мне тут за 1,5к баблонов уже пытались впарить, не взял.

>> №638272  

>>638175

>Ага, а потом добавил бы денег и купил Шарнхорст, а потом добавил бы денег и купил Тирпиц.

Сообразительный гой.

>> №638275  

Пожалуй, просто оставлю это здесь.

https://www.youtube.com/watch?v=9MMKJdEMDTY

>> №638317  

>>638272
Но плохой. Хороший купил бы все пиксели.

>> №638906  
>Для повышения комфортности стрельбы было уменьшено время поворота башен ГК следующих кораблей:
>Mogami (155-мм орудия): с 51,4 до 36 с;
>Fubuki, Akatsuki, Kagero: с 30 до 26,1 с;
>Yugumo, Shimakaze: с 25,7 до 22,8 с;
>Mutsuki («стоковые» орудия): с 30 до 25,7 с.

Они что, АПНУЛИ МОГАМИ??????!!!

>> №638920  

>>637855
У нас её пока в клиенте нет, только через браузерный магаз.
А мне не нравится идея поддерживать продажи того, чего нет в клиенте - они могут решить, что это нормально.

>> №639004  

>>638906
Да они ещё и Дёрпиц апнули. Я по такому случаю даже поиграл немножко.

>> №639424  

>>637855

зачем покупать японский прем 6 тира когда можно пройти компанию и получить шинономе

алсо взф, почему какая-то шинономе, которой даже в кантае нет, почему не муракумо или хотя бы какая-нибудь там уранами

>> №639706  

>>639424

>зачем покупать японский прем 6 тира когда можно пройти компанию и получить шинономе

Как будто это взаимоисключающие вещи. Нужно собрать всех девочек же!

>алсо взф, почему какая-то шинономе, которой даже в кантае нет, почему не муракумо или хотя бы какая-нибудь там уранами

Тоже был удивлён. Может, как-то связано с башенками? У шинономе какие-то незнакомые кофейники вместо привычных Type B. Её неуспели модернизировать?

>> №640625  

>>639004
И опять сломали управление авикам. Теперь в довершение ко всем прочим бедам вместо нужного действия постоянно вылазит какая-то уродская рамка выделения, я задолбался уже.



Файл: 1479285822551.jpg - (2512 KB, 2418x1504, Muse_Dengeki_G's_Mag_Oct_2012_Textle(...).jpeg)  
2512 KB №624914   [Ответ]

До сих пор продолжаем собирать девочек из популярных айдол-групп и аниме, попадать в ритм, не попадать в ритм, ругать внешний вид трансформированных карт, читать полностью озвученные диалоги, тыкать няшу на главном экране, следить за тем, как Aquours иёт по стопам µ's, хвастать SSR и SR, плакать о невыпадающих UR, а также разочаровываться песням с 1 миссом

Второй тред: >>478613
Третий тред: >>506251
Четвёртый тред: >>513642
Пятый тред: >>534267
Шестой тред: >>553700
Седьмой тред: >>580531
Восьмой тред: >>599293
Прошлый тред: >>612744

Ссылки:
https://play.google.com/store/apps/details?id=klb.android.lovelive_en - Английская версия игры на Google Play

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 499 сообщений и 261 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №640486  
Файл: 1493787338799.jpg - (74 KB, 265x471, wexfvxc.jpg)  
74 KB

>>640455

>Это социальная мобаге, суть которой - играть ивенты, а там мастера нет.

Это просто суть почти всех мобаге и браузерок.
Разработчики не заинтересованы чтобы их контент могли проходить только узкий круг способных людей. Им наоборот нужно, чтобы это могли делать вообще все, но при этом необходимо поддерживать иллюзию соревнования, чтобы люди чувствовали себя особенными, способными, лучше окружающих, уникальными, путём доната или проведением много времени в неё. Собственно, ты это уже увидел здесь >>640443>>640459>>640467
Возьми фго, кантай, валькирию, гранблю (хотя туда иногда добавляют контент в который могут только ендгеймеры, что хорошо) - одинаковые принципы, хотя и мобы конкуренты, но делят рынок одной аудитории и в этом плане они коллеги, им необходимо шарить свои наработки, чтобы люди не бросали мобаге, а плавно перетекали из одной в другую и обратно, оставаясь внутри круга.
И если тебе всё-таки хочется контент по способностям именно в этой дрочильне, то тебе придется терпеливо и очень долго ждать, потому что введения подобного рода челленджа требует некой лояльности аудитории и гарантий того, что они не перестанут донатить распустив нюни о том, что контент не для их уровня и это нечестно.

>> №640490  

>>640486

>одинаковые принципы

Но там нету геймплея, карты воюют сами с собой, а от человека-игрока ничего не зависит. Там чистое собирательство, а тут есть геймплей, зависимость от умения игрока. Без умения проиграешь, не важно с какими крутыми картами. Проблема только в том, что когда кончается сложность, дающая челлендж, кончается и игра, резко превращаясь в такую же собиралку без геймплея. В результате чувствуешь себя обманутым. Завлекли игрой, но потом игру отобрали. Это плохо. А в тех играх всё честно с самого начала, что дали, в то и играешь.

>> №640493  
Файл: 1493794691759.jpg - (24 KB, 256x300, sdfsdfzvzc.jpg)  
24 KB

>>640490
Ты видишь элементы некоторого геймплея как отличительную черту игры от подобных "собиралок", но там и здесь ты ежедневно заходишь в игру, ежедневно выполняешь некие действия, со временем умеешь и понимаешь всё больше, всё грамотнее расходуешь ресурсы и тем же временем тебе становится мало того контента, который предоставляет игра, потому что ты вырастаешь из него. Вот выше люди спрашивали: "как научиться играть лучше?" - ответ был всегда один, тренироваться, изучать. Вот именно, навык и прохождение контента в этой игре гарантированы, при неком среднем значении проведения времени в игре, как и достижение наивысших высот этой самой игры, мастера т.е. (как ты сам уже заметил). Вот это всё ничем не отличается от "собиралок". И всё что ты написал и я написал, применимо не только к играм, но и к любому действию в жизни. Гриндить, подавлять свои желания, стараться, стремиться и тд - тоже навыки, ты же зафиксировал себя на точки геймплея, полагая что это некий супериор элемент и получил в итоге всё тоже самое, хотя оно изначально было таким же.

>> №640497  

>>640493

>но там и здесь...

Нет. Разные вещи.

>выполняешь некие действия

Обалдеть, обобщил. Самому не смешно? Даже тараканы выполняют некие действия, это не значит, что они играют в SIF.

>понимаешь всё больше

Да.

>умеешь всё больше
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №640499  
Файл: 1493800892071.jpg - (27 KB, 227x277, 28315.jpg)  
27 KB

>>640497
А теперь взгляни на дискач выше и скажи мне в чем разница?>>640443>>640441
Я не вижу разницы. Теперь объясню почему.
Выше я рассказывал не о том, почему твоя точка зрения неверна, но я объяснял что с моей точки зрения сабж и рандомная собиралка - сэймшит. При этом твоя точка зерния имеет право место быть, она есть и работает вместе с моей, одновременно. Ты же пытаешься мне объяснить о том, что на самом деле это не так, это очень сложно и я чего-то не понимаю в этой жизни. На самом деле, для этого гринтекста и картинки - хватает.
Раз уж ты так хочешь вести беседу в стиле "да или нет", то у тебя самого выявляется забавное противоречие:

>Вот именно, я и сказал, что это не игра, а симулятор работы

Вот и в этой игре ты тренируешься, чтобы понять как управлять пальцами во время паттернов. Напоминаю, что играя в ритм игры - ты слушаешь ритм и запоминаешь паттерн, а не полагаешься на свою реакцию, некие звериные инстинкты. Итак, ты видишь супериор поинт в геймплее сабжа над собиралками, но не хочешь натягивать себе хомут на шею? Ты не видел в этом работу, потому что ты соответствовал минимальному требования целевой аудитории, т.е. всё сделано так, чтобы ты мог играть и становится лучше без особого напряжения. И это ты называешь коренным отличием от собиралок? Вот это действительно смешно.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №640507  

>>640499

>Я не вижу разницы.

Здрасьте. Для кого я накатал целую стену разъяснений про определение слова "игра", наличие механик, стимулирующих выполнять цели и делающих этот процесс интересным. Просто сказать: "Вот тебе фулкомба, давай - работай, иначе лузер" это не причина, не игра, а ачивка, развод на "слабО". Любой вменяемый человек пошлет подальше с такими заявами.

>Вот и в этой игре ты тренируешься

В играх не тренируются, в игры играют.
Представь детский садик. Воспитатель говорит детям: "Вот вам карточки с буквами, чтобы до обеда всё знали, иначе родителям скажу и они выпишут ремешка". Это не игра, а работа, тягостная обязанность под угрозой неприятностей. Именно это происходит в наших "играх": Иди играй, иначе стамина пропадёт, логинься, иначе бонусы пропустишь, играй 100500 раз до смерти надоевшую песню, иначе не накопишь на карту.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №640541  

>>640507
Столько текста, а мог бы просто написать "да, ребят, я неосилятор, не могу в мастеры"

>> №640554  

>>640541

>неосилятор

Не совсем. После поддропа как-то решил всё таки зайти - посмотреть и увидел в мастере одну песню с интересной рамочкой. Оказалось, вроде как аркадная версия с мультитапом (как минимум тройными нажатиями). Было забавно, шел в принципе нормально, но на планшете были включены гестуры переключения задач четырьмя пальцами и я посреди песни тапнул, вылетев с список задач и рефлекторно еще раз махнул, смахнув приложение, совсем его закрыв. Вдобавок, эта песня была на последних остатках стамины, так что переиграть сразу уже не получалось. Пораздумав, сообразил, что более толстого намёка свыше трудно придумать. С тех пор больше не заходил. Считаю, всё правильно сделал.

>> №640579  
Файл: 1493834897835.jpg - (195 KB, 900x882, 1416939345959.jpg)  
195 KB

Где новый тред то?

>> №640604  

>>640603
>>640603
>>640603



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30]
Каталог

[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / maid / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / bg / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]