[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1415559973910.jpg - (243 KB, 1308x968, 1381170232128.jpg)  
    243 KB №482553   [Ответ]

    Самый казуальный из хоркорных космических симуляторов.
    Делаем ракеты, добавляем больше бустеров, больше автопилотов и других читов, больше вырвиглазных модов и ещё больше бустеров, связываем всё это изолентой, чтобы не развалилось на старте и летим на... По прилету на ... втыкаем в поверхность флажок, фотографируемся, улыбаемся и машем.
    Полезные ссылки:
    Купить игру на официальном сайте — http://kerbalspaceprogram.com/
    Купить игру в стиме — http://store.steampowered.com/app/220200/
    Купить игру на рутрекере — http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4157427
    Отечественный сайт где можно затариться читами и вырвиглазными модами — http://kerbalspace.ru/
    Вики — http://wiki.kerbalspaceprogram.com

    Старый тред - http://iichan.hk/vg/res/429773.html

    Пропущено 318 сообщений и 158 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №677255  

    >>677254
    Началось всё достаточно буднично - нужно отправить ракету и достать с орбиты болтающуюся там консервную банку с запертым в ней карбонафтом. Дело немного осложнялось высокой элептической ретроградной орбитой объекта, которая еще к тому же в своем апоцентре входила в область влияния гравитационного поля Муны. Но это мелочи и не с такими задачами справлялись.. думал я.
    И так, ранним утром, беспилотная ракета "Grabber M" стартовала. Выход на курс и достижение НОО прошло в штатном режиме, проблемы начались чуть позже. Первой ласточкой в череде непредвиденных неисправностей стал сбой в системе отстрела носового защитного экрана . Попытка сбросить застрявшие детали по средством маниврирования возымели определенный положительный результат, но отлетевшие в ходе маневров части экрана повредили все четыре солнечные панели, оставив ракету без основного источника восполнения электроэнергии. Как выяснилось чуть позднее, в момент отстрела носового экрана так же была сломана единственная антена. В принципе, из-за сравнительной близости к орбитам ретрансляторов, данная поломка была не существенна, но аукнулась лишь в самом конце. Но на поломке солнечных батарей и антенны злоключения не закончились.
    Спустя два витка, в штатном режиме я сумел вывести ракету на переходную орбиту для перехвата апарата. Столь же буднично прошли маневры сближения и синхронизации орбит, как вдруг из строя вышли несколько двигателей ориентации. С горем по полам, используя исклчительно ресурсы основного двигателя и расходуя запас электроэнергии по полной для корректировки курса, я сумел сблизиться с апаратом и захватить его клешней. Теперь осталось дело за малым, вернуться на Кербин.

    >> №677256  

    >>677255
    Снизив перигей до сорока километров, я вошел в верхние слои атмосферы.

    >> №677260  

    >>677256
    Продолжение в следующем сезоне?

    >> №677268  

    >>677260
    Как только пойму что именно во второй части истории не нравится сайту, который выдает постоянную "Строка отклонена".

    >> №677272  

    >>677268
    "Паpашют", наверное.

    >> №677273  

    >>677272
    А что не так со словом "пapaшют"?

    >> №677274  

    >>677273
    Всё. Пиши парашют.

    >> №677354  
    1539482748105.jpg - (713 KB, 3840x2160, 2018-10-13_21-13-24-218.jpg)  
    713 KB

    Мунная программа в KScale64-карьере продолжается, хоть и медленно.

    Следующий этап: долговременное пребывание, что в моей конфигурации не так просто, ибо Life support. Первая попытка переждать ночь окончилась преждевременным возвращением на Кербин: экипаж, правда, покатался по окрестностям на ровере, выполнил научный контракт, но дальше оставаться было нельзя
    , потому что электричество расходовалось быстрее, чем предварительный рассчёт, который TAC LS показывает в своём окошке. А для генерации электричества были только солнечные панели.

    Оставшееся на поверхности оборудование (ровер и парник на колёсиках) пробудились следующим мунным утром и поехали искать более ровную поверхность для будущей базы, а потом туда были отправлены ещё несколько посылок счастья - мобильная база, гусеничный трицикл и пикап с РИТЭГами, чтобы у будущего экипажа было всё, что нужно для веселья исследовательской деятельности.
    Теперь надо этот самый экипаж туда отправить...

    >> №685008  

    Взлетаем

    >> №686023  
    1563417094691.jpg - (511 KB, 3840x2160, 2019-07-17_21-39-47-382.jpg)  
    511 KB

    Пока достраивал базу из >>677354, внезапно открылось окно на Дюну, начинаю проектировать аппараты для будущего поселения. Которое не факт, что удастся основать в этот раз, но что-то туда отправить надо, пусть бы и в беспилотном режиме. Например, вот это.



    1549274303746.png - (448 KB, 456x962, EBF2.png)  
    448 KB №680449   [Ответ]

    Начиная с 5 эпизода теперь официально на платформе PC. А значит, можно создавать отдельный тред. https://store.steampowered.com/app/432350/Epic_Battle_Fantasy_5/
    Поиграть в флэш-версии игр тоже можно, на сайте автора http://kupogames.com/

    Пропущено 58 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №685647  

    >>685614
    Хорошая игра про Лакримозу Даны? А то отзывы смешанные.

    >> №685668  

    Ну и в итоге всё вернулось на круги своя, что под жанр jRPG можно подогнать чуть ли не тетрис. Т.к. это даже куда более размытая классификация чем "аниме". Только до сих пор не понимаю, как из этого следует что всех нужно посылать гриндить, фармить, донатить и затачивать трусы на +7. Это как если кто то посмотрит пингвинёнка Лоло, Миядзаки или призрака в доспехах, а его отправят какой-нибудь лупоглазый хентай рекламирующий игрушки смотреть.

    >> №685669  

    >>685644
    Это потому что только они любят гриндить много без геймплея.

    >> №685670  

    >>685668
    Никто и не посылает гриндить.

    >> №685673  
    1562578193743.jpg - (140 KB, 909x1199, D-OCH7nUEAAw1Mp.jpg)  
    140 KB

    >>685669
    Лолвут? Классические данжнкроулеры и wizardry-стайл игры это чистый, незамутнённый геймплей. Максимум оригинальный геймплей, часто.
    И это именно потому, что они любят геймплей.

    >> №685681  
    1562617969203.jpg - (39 KB, 662x304, рисунок_340.jpg)  
    39 KB

    >>680449

    >Начиная с 5 эпизода теперь официально на платформе PC

    А до этого была неофициально, из-под полы?
    Капча nish

    >> №685682  

    >>685681
    Только 5 часть делалась сразу на PC.

    >> №685684  

    >>685682
    А остальные куда? Они же на флеше.

    >> №685685  

    >>685684
    Флеш как java - до того как умер был кросплатформой.

    >> №685696  

    >>685685
    Период официальной поддержки флеша на телефонах не слишком долгий.



    1562552207377.jpg - (348 KB, 1200x675, 1200px-Pic11mpp0.jpg)  
    348 KB №685657   [Ответ]

    Знаком ли ычанькам данный сборник?
    Где в 2019 году брать для него актуальные раздачи?

    Гуглить пробовал, нашёл только пачку раздач без пиров и нычку на гуглдрайве в виде одного файла весом в 400Гб.



    1556442781277.jpg - (131 KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)  
    131 KB №682873   [Ответ]

    Не покупайте игры на PlayStation. Их офис переехал в Калифорнию. Get Woke, Go Broke. https://www.youtube.com/watch?v=7G9fWmzUVjY https://www.youtube.com/watch?v=J5dW-axV-fc

    Пропущено 53 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №684255  
    1559941150253.jpg - (608 KB, 1920x1080, ss_d24c8a7b96c58defa62b6a510f87ab255cfad(...).jpg)  
    608 KB

    Там предзаказ оп пика появился, 725 рублей. Словно вернулся в 2012, когда предзаказы примерно столько и стоили.
    Вот за что уважаешь Компу/Ифи, так за их цены. Что первый реберс стоил во время выхода 400-500, что мегадименшен 500-600, что новый тайтл в предзаказе 700 - никаких неадекватных цен, а контента все равно часов на 20+ в каждой. Ну да, их игры звезд с неба не хватают, но в стим уже ежемесячно выкидывают какую-нибудь жрпг на 30-40 часов за 2к, вроде Shining Resonance Refrain (сега-сега...) или вообще какой-нибудь Attack On Titan 2 на 20 часов за 4.4к да еще и со 100длс еще на 4к.
    Кстати о региональных ценах некоторые издатели не слышали, https://steamdb.info/app/601050/ в ру регионе напротив один из самых высоких ценников, выше только в паре стран, даже в США игра дешевле, лол. Вот и болтаются жрпг за 2-4.5к деревянных на отметке в 20-50к проданных копий, тогда как у ифи все нептунии кроме недавнего рофляного neptunia shooter продаются сотнями тысяч.
    А еще там недавно вышел https://steamdb.info/app/921570/ за 4.5к. Конечно, игра от скворечников на 60 часов (хотя прохождение любого реберса заёмет столько), но 4.5к? Вангую еще одна жрпг на 20-50к проданных копий. И да, чекайте цену ру региона - дороже только Швейцария и Мексика. На что рассчитывает издатель, выкидывающий в один из самых бедных регионов игру, по ценнику превышающему ценник US и EU - непонятно. К тому же ру регион вообще мало жалует жрпг, массовый выход жрпг в стиме начался как раз с нептунии как первого "большого тайтла" с консолей в 2015, широкие массы игроков только начинают привыкать к новому жанру.

    Я конечно понимаю, что по результатам steam survey у 12% стим пользователей язык - русский - третье место после английского и китайского, что само коммьюнити большое, но выставлять в регион, не питающий слабости к жрпг (и до сих пор местами ненавидящий аниме и все, что с ним связано) эти самые жрпг по прайсу выше европейского и американского - это сильно. Ведь лояльный жанру сегмент сидит на консолях начиная с PS 3 не говорю про более ранние консоли потому что давно эмулируются да и вообще там свои приколы с покупкой дисков и точно так же покупает их за 2.5-4к, так как "трушные" жрпг выходят слишком поздно в стиме, если вообще выходят, а старые легендарные серии в принципе не появятся на пк. На что, собственно, расчет, если в стиме такие игры продаются 20-50к копий? Ну кроме исключений вроде FF XV, которую впрочем захейтили за скучный геймплей, унылый мир и хреновые квесты, и Dragon Quest XI - хотя тут конечно сыграло большую роль принадлежность игр к основополагающим сериям жанра.

    >> №684256  

    >>684255

    >(хотя прохождение любого реберса заёмет столько)

    на 100%. Или прохождение пары игр с допквестами.
    self fix

    >> №684260  
    1559952641422.png - (367 KB, 547x769, Снимок.PNG)  
    367 KB

    >>684255
    И с каждой игорей все ниже и ниже скатываются, скоро снизу уже стучать начнут.

    >> №684261  

    >>684260
    Возможно, очень даже возможно. Хотя я Neptunia U и игру про зомби и Бланк тоже бы отнес к лёгким несерьезным спин-оффам. Но вообще будь у меня 370 часов в играх серии, я бы наверное тоже поносил последние части.
    С другой стороны в Super Neptunia RPG будет пошаговая боёвка и тактика (ха-ха, нет) с приятными полноразмерными спрайтами без чиби баловства, можно будет позалипать часов 20.

    >> №684263  

    >>684261
    Пошаговая боевка и тактика была в Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart, в список не попала, но 10 с лишним часов отожрала, своеобразно, но без восторга.

    >> №684264  

    >>684263
    Да, но там чиби, от которого устаешь очень быстро, а нормальное прохождение часов на 20 с лишним (я не осилил полностью и апплодирую стоя пятерым игрокам прошедшим ее на 100% за 80 часов - это в принципе дольше, чем 100% прохождение первых двух ребёрсов) и задники покрасивее и судя по всему совсем без привычного футуристика - только фэнтези, соответствующее обычной фэнтези рпг.

    >> №684265  

    >>684260

    >скатываются
    >0.6 часов

    Ты же не играл.

    >> №684267  

    >>684265
    До города добрался через не хочу и чет как-то никак, не зацепило, не впечатлило и продолжать желания не появилось, мб когда-нибудь попробую еще раз вкатиться, но пока желания нет.

    >> №685516  
    1562224090447.jpg - (218 KB, 450x664, 57428738_p0.jpg)  
    218 KB

    >>684260
    Внезапный бамп.
    Взял по распродаже эту самую Нен-Неп РПГ, неделю она валялась, а вчера что-то совсем было грустно и... ВЖУХ, минус десять часов реальной жЫзни, либо я истосковался по таким игорям, либо игоря зашла.

    >> №685532  

    Однажды я прокрался в офис и издалека видел Цунако.



    1504416708527.jpg - (425 KB, 1360x768, 20170903082647_1.jpg)  
    425 KB №650480   [Ответ]

    Кто-нибудь играет? Или может хочет поиграть? Хочется найти аутичных ычанок, чтобы не страшно было бегать вместе. Если есть какие-то вопросы, задавайте.

    Пропущено 166 сообщений и 42 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №685435  

    >>685433
    Сначала думаю - что за классик ФФ14? А потом дошло что не о ФФ-то и речь.

    >> №685437  

    >>685433
    А вообще я бы лучше в БК. От классика у меня только плохие воспоминания, а БК пришёл как благословление.

    >> №685453  

    >>685451
    За рогу пока. Может передумаю.

    >> №685515  

    Поиграл пару дней. Накопилось вопросов, но задам только два:
    1) Бафф на +100% до 70 уровня исчезнет после набора 70 левела любым классом? или он будет появляться при переключении на некачаный?
    2) Если смысл упарываться в сбор и крафт?

    >> №685520  

    >>685515
    Есть какой-то бафф для неактивов. Как-то дропал игру и этот бафф в экспе так и не кончился пока я снова её не дропнул.
    Я бы не стал сбор-крафт трогать пока не освоил "подвижные" специализации.

    >> №685521  

    Тут прокачку уровней и общего уровня взяли из Мабиноги что ли? Хотя судя по описанию, тут упрощённая версия той системы.

    >> №685522  

    >>685520
    Я имел ввиду бафф "Дорога к 70", который, судя по всему, вешают на новые акки. Ответа на этот вопрос, скорее всего тут не будет. Надо глянуть реддит.

    >Я бы не стал сбор-крафт трогать пока не освоил "подвижные" специализации.

    Т.е., судя по скорости кача сбора (крафт пока не видел), не трогать совсем.

    >> №685524  

    >>685522
    Трогать, но когда нормально прокачаешься уже.

    А бафф для новых игроков не знаю, тут наверное таких и нету. Планируешь докачаться до 69го и переключиться на другой, докачать тот до 69 и тд?

    >> №685525  

    >>685524
    Я на реддите глянул. Дается новым персонажам, созданным на Preferred серверах. Держится 90 дней или до потери статуса предпочтительного сервером. Причем один даже советовал, пока есть бафф, качать сбор/крафт до 50 ради каких-то общих трейтов. Потому как без баффа качаются они медленно и нудно.

    >> №685526  

    >>685525
    Ну тут все прокачанные профессии и классы дают пассивные бонусы. Да и в целом он говорит разумные вещи, качать их нужно и ужасно, так что с бонусом, возможно, и стоит траты времени - ведь потом будет только хуже.



    1522531232315.jpg - (219 KB, 1280x720, 20180204180104_1.jpg)  
    219 KB №666348   [Ответ]

    Прошлый >>661336 внезапно кончился.

    Игра является симулятором содержания опасных аномалий. Что-то вроде SCP Foundation. Релиз уже через неделю!

    Тред был проспонсирован Белой Ночью, нашим новым мессией.

    Пропущено 316 сообщений и 72 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №684741  

    >>684726
    Официальном?

    >> №684744  

    >>684730
    А, это лор для карточной игры.
    И не совсем лор, а описания играбельных карт.

    >> №684768  

    >>684744
    Описание карт - это "+2 пруденс, -3 дзядзмент". А цг вперемешку с рассказами о городе - лор.

    >>684741
    В каком бы ещё?

    >> №684771  

    >>684768
    Ну, лор карт. В таком случае.
    Мне, просто, подумалось, что Лор первой части был. Но они её, похоже, окончательно забросили.

    >> №684776  

    >>684771
    Ват? Вторая часть продолжение первой, сейчас даётся общий лор мира. Если там дальше про Тёмный лес запостят, ты тоже про карты рассказывать начнёшь?

    >> №684780  

    >>684776
    А где Библиотека Анжелы, кстати? В Тёмном Лесу было бы идеальное место, по идее.

    >> №685383  
    1562015891435.png - (1711 KB, 2126x1417, 855bfa4b8b26d4ca90114a507d58c43d.png)  
    1711 KB

    https://www.youtube.com/watch?v=sp9UHiaL5r8

    >> №685385  

    >>685383
    Жаль, что во второй раз не отстрадать уже, поскольку не получится забыть то, что уже знаешь. Но первый экспириенс был отличным. GOTY 2017.

    >> №685403  

    >>685385
    И движок не был приспособлен для добавления новых аномалий, так что мододелы вряд ли добавят много.

    >> №685503  

    >>685403
    А вот это жаль. Воркшоп бы дал игре жизни на многие месяцы.



    1558440996509.jpg - (116 KB, 807x1140, __akagi_kantai_collection_drawn_by_sama_(...).jpg)  
    116 KB №683652   [Ответ]

    За работу, товарищи!
    Предыдущий: >>680981

    Вики:
    http://en.kancollewiki.net/wiki/Kancolle_Wiki (EN, меньше контента)
    https://kancolle.fandom.com/wiki/Kancolle_Wiki (EN, больше контента)
    https://wikiwiki.jp/kancolle (JP)

    Как стать адмиралом:
    https://kancolle.fandom.com/wiki/Tutorial:_How_to_Register
    Как начать играть:
    https://kancolle.fandom.com/wiki/Tutorial:_How_to_Play
    Прочая полезная информация:
    https://www.reddit.com/r/kancolle/wiki/index
    Как подготовиться к ивенту:

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 486 сообщений и 161 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №685459  
    1562094210211.jpg - (278 KB, 1240x1754, Murakumo-(Kantai-Collection)-Kantai-Coll(...).jpeg)  
    278 KB

    >>685427
    Я мимо-адмирал, но всё же напишу.
    Играю уже по привычке. Ну и мне нужна хоть какая-то стабильность в жизни. Никогда не воспринимал KC как что-то что будет приносить мне счастье, скорее как нечто обязательное, нечто без чего жизнь полна не будет.
    Однако я рыдал, когда не смог закрыть Осень 2016.
    Я почти рыдал, когда закрыл ивент за который давали Гангут.
    Я прослезился когда на последнем боксите (буквально 0) закрыл Лето 2017.
    Я снова рыдал, когда закрывал Осень 2017 из-за того, что девочки наконец пересекли пролив Суригао и благодарили меня за это.
    Я адово подрывался от Интрепид и снова рыдал когда девочки из флота Куриты благодарили меня за помощь в завершении операции Sho-1.
    Я радовался и прыгал как безумец, когда всего через 15-20 ранов мне выпала Ташкент.
    Я устроил себе романтический вечер с вином и ништяками, когда женился на моей вайфу в KC.
    Зачем я играю? Думаю, потому что могу.

    >> №685463  

    >>685427
    Как и у всех вышеотписавшихся - привычка. Ожидание следующего ивента и желание пройти его весь на харде. И, естественно, слиться на медиум на третьей карте. И так по кругу.

    >> №685464  

    >>685463

    >Ожидание следующего ивента

    И ожидание новых девочек. Какие они? Как они выглядят? Спасет ли нас Кониши? Нарисует ли Шибафу нечто достойное или опять сообразит какую-то ленивую херню?

    То есть, ну. Я играю в Авто Лейн. Мне слегка интересно, какая же будет азурлейновская Ямато, добавят ли они Хакурю в третьем сезоне исследований и сколько еще ждать две оставшихся люстры. Но именно интересно, не более.
    А Канколле... Я пытался составлять список того, что еще можно добавить в Кантай - его я слегка забросил, счет эсминцев реально идет на сотни даже не считая американок.
    Я (как и многие другие) смотрю на ранговые и пытаюсь догадаться - кто это? Нельсон или Родни? Колорадо или Западная Вирджиния? Кага К2? Рюхо К2, для совсем ценителей?
    Еще (когда не забываю) молюсь за невведенных девочек. Шансы у некоторых околонулевые, но надеяться я все еще могу.

    >> №685466  

    >>685464
    У вас тут парад курильщиков какой-то начался. Сейчас бы ещё ждать от канколле новых девок, которых раз в три месяца добавляют в течение 6 лет и это никак не меняется - у них ни стори не будет, ни сменных скинов как в азуре том же.
    Это как ждать что там выпустит автоваз дальше, неужели ещё одну приору. Даже японцы так не зацикливаются, наверно.

    >> №685467  
    1562136833103.png - (98 KB, 590x540, kantai_slow.png)  
    98 KB

    >>685427
    Я слоупок. Всё остальное, во что я играл, уже никому не интересно и это никто не обсуждает. Да и запускается кантай, пока, даже на относительно слабых машинах, и именно на пк.

    >> №685468  

    >>685466

    >Сейчас бы ещё ждать от канколле новых девок, которых раз в три месяца добавляют в течение 6 лет и это никак не меняется

    С другой стороны, их хотя бы ждёшь и интересно, что же там опять нарисуют. В отличии от Азура, где раз в месяц вываливают пачку девок, из которых одна две полезных(но наяривать продолжают на Ойгена да Белфаста все равно), а остальные на медали. Тоже такое себе.
    Скины только радуют пожалуй, но отдавать по 20 баксов в мобильную игру за скин?
    А любом случае кантаю нужно быстрее развиваться, а не топтаться на одном месте.

    >> №685470  

    >>685468

    >кантаю нужно быстрее развиваться

    Зачем? Популярность Кантай себе уже завоевал. Деньги несут хотя вроде как Канколле само себя окупает с трудом. На ИРЛ ивенты люди ходят. Шибафу рисует картошек. Что еще нужно для счастья?

    >> №685472  

    >>685471

    >полупустые сервера

    20 серверов. На всех кто-то участвует в ранговых если это не боты Танаки, конечно. 20х500=10000 игроков. Можно спать спокойно, это еще не полупустые.

    >> №685477  

    >>685468

    >С другой стороны, их хотя бы ждёшь и интересно, что же там опять нарисуют. В отличии от Азура, где раз в месяц вываливают пачку девок, из которых одна две полезных(но наяривать продолжают на Ойгена да Белфаста все равно), а остальные на медали

    Это не проблема. С такой точки зрения про канколле легче сказать, что там за последние два года вышла только кашима, а остальных ты спустил на скраповые дейлики. Проблема в том, что там выбор благодаря этому куда шире, просто из кучи красивых девочек выбирай себе самых красивых по вкусу. А в канколле ты можешь выбирать из кайбоукана и картохи.
    Само по себе, очень наивно утверждать, что в канколле интереснее, что нового нарисуют. У них же сюжетки не будет, а выбора в виде возможности погонять шинкайсейканок тут по дефолту нет.

    >А любом случае кантаю нужно быстрее развиваться

    Пару экспедиций ввести и ещё одну унылую карту, ага.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №685492  

    Новый >>685491



    1562012513925.jpg - (71 KB, 600x1090, 1458835074649.jpg)  
    71 KB №685382   [Ответ]

    Помогите разобраться с виртуальной машиной и накатом на неё игры. Накатил на Virtualbox Windows XP чтобы поиграть в казаков 2 которые на десятой не запускаются никак. Винда вроде работает, сожрала Daemon tools, установку Казаков тоже сожрала без вопросов, но вот при попытке включить игру выплёвывает на долю секунды синий экран и машину перезапускает. Накатил патч для новых видюх - не помогает. Что можно сделать?
    Пикрандом.

    >> №685447  

    >>685382

    > Что можно сделать?

    Купить казаков в гоге и не париться?

    >> №685449  

    >>685447
    Мимозамечу, что версия из гог заодно прекрасно идёт в вайне.

    >> №685457  

    >>685447
    Ну так не одни Казаки. Небывальщину на современных системах никакими бубнами не запустить. На семёрке сыпется графика до неиграбельности, а на более поздних вообще никак не запускается.

    >> №685458  

    >>685449
    Гог вообще спасают пекагейминг своим существованием.



    1435837381800.jpg - (43 KB, 848x480, .jpg)  
    43 KB №531607   [Ответ]

    Между прочим вышел новый апдейт, несколько новых боссов, куча шмота, петы, ездовые животные, и эвенты.
    http://terraria.gamepedia.com/1.3.0.1

    Пропущено 201 сообщений и 35 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №684939  

    >>684937
    Наоборот ведь больше еды даютъ.

    >> №684940  

    >>684938
    Там либо движок не поддерживает, либо люди в террарию не за подобным приходят. Старбаунд вроде как был куда более мод френдли, там тоже ничего?

    >> №684941  

    >>684940
    Старбаунд к тому же куда больше расчитан на автоматизацию и фермы. Так что, возможно, там что-то и сделали подобное. Комьюнити там в разы меньше, правда.

    >> №684942  

    >>684940
    Там-то, как раз много чего. Очень интересные моды есть, и работают везде, в отличии от. И разрабатываются тоже везде, на обычном lua. Еще бы выкинуть оттуда идиотскую сюжетную линию ванилы, которая обязательна к прохождению — совсем хорошая игра будет.

    >> №684943  

    >>684942
    Хм, видать разработка модов под Террарию куда более ограничена по возможностям тогда.

    >> №684944  

    >>684939
    Ну да, всё верно, больше еды, легко, быстро и не совершенно напрягаясь --> terraria уверенно идет в категорию casual games.

    >> №684945  

    >>684944
    А она когда-то была в другой?!

    >> №684947  

    >>684943
    В теории должно быть наоборот. Движок террарии на C# позволяет, в принципе, заменить чем-то своим абсолютно любой кусок этого самого движка. Но сделать это может быть весьма и весьма непросто.

    А в старбаунде — движок на C++, a моддинг заложен специально, как одна из фич, на специально обученном скриптовом языке lua. Соответственно, если разработчики что-то модить не позволяют, то возможностей это сделать и не будет. Но зато всё, что предусмотрено — без проблем.

    Ну и как результат — моддить для старбаунда в разы легче и быстрее. И имеем то, что имеем.

    >> №685378  

    >>684927
    Согласен по поводу цеплялок!
    Ещё могу сказать,что проебали они редких мобов
    Раньше,чтобы с Тимом встретится надо было попотеть,а теперь достаточно скрафтить робу и всё

    >> №685379  
    1562011038356.jpg - (35 KB, 563x407, J2zyJTVyuRA.jpg)  
    35 KB

    Надеюсь они не лоханутся с апдейтом и не упростят геймплей ещё сильнее
    Жду обнову.Надеюсь тред воскреснет после неё



    1468043838431.png - (696 KB, 8000x4500, .png)  
    696 KB №610106   [Ответ]

    Летняя распродажа закончилась, но стим тред все еще жив.
    И сразу же шокирующие новости: Evolve пустили в массы, теперь это F2P забава, а не игра за 2к с мертвым мультиплеером, http://store.steampowered.com/app/273350

    Прошлый тред можно увидеть по ссылке: http://iichan.hk/vg/res/500214.html

    Пропущено 476 сообщений и 132 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №685194  

    >>685179

    >люблю игру по желанию

    Но игр-то нет.

    >> №685195  

    >>685160
    Ботов уже написали?

    >> №685196  

    >>685194
    Ну так и речь об играх без скидок.

    >> №685204  
    1561563346008.png - (7 KB, 600x46, browser_2019-06-26_20-35-13.png)  
    7 KB

    >>685189
    Играть в это я, конечно, не буду. Разве что в репаблик командо немножко и если запустится.

    >> №685205  

    >>685183
    Там написано

    >max capacity based on your purchase history in Steam

    Так что, видимо, макс размер в день зависит от кол-ва игр на акке.

    >> №685206  

    >>685205
    Это понятно. Об этом я прочел и понял. Но в этом идиотском эвенте есть вещи, которые нигде не описываются в FAQ или описываются, но очень невнятно.
    Например, нигде не написано, что после каждого буста максимальное капасити будет понижаться. Вот я сейчас сижу на нуле и гадаю, восстановят мне через пару часов мои изначальные ~2 тысячи очков(плюс 100 сверху в день, как они утверждают), или просто сто сверху накинут и гуляй?
    В каком количестве вообще забираются очки максимального капасити при использовании буста?
    Как часто и с каким интервалом вообще можно использовать бусты?
    Почему квесты в играх перестали трекаться и давать поинты, когда у меня стало 0 капасити? Разве они не должны капать дальше, даже если я не могу их использовать сегодня?

    Зато по 5 раз описали описали о том, что "ваши покупки повышают максимальное капасити".

    >> №685207  

    >>685206
    Накидывают всего 100 в сутки, расходимся.

    >> №685209  

    >>685207
    Угу, это только одноразово дают много.

    >> №685242  

    Видимо так много людей спрпшивали, чтоиони аж на главную вынесли.

    >Почему в начале ёмкость моего бака ускорения была больше 100?
    >Ёмкость бака ускорения зависит от покупок в Steam, совершённых до Гран-при летней распродажи и во время него. Мы также перевели непотраченные Жетоны лунного Нового года в ёмкость бака ускорения
    >> №685246  

    >>685242
    Этот пункт был с самого начала эвента. На выше заданные вопросы не особо отвечает.
    Практическим путем через сутки всё стало понятно, в любом случае.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]