[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

p1_3066884_4eb936a1.jpg - (674 KB, 1280x720)  
674 KB №733956   [Ответ]

Сап Ычан!
Мне бы хотелось рассказать идею для машинимы в Гаррике Модном. Короче, все вы знаете кто такие Минги, так? Хотя кого я спрашиваю. Так вот, представьте охотников за приведениями, но в Гаррис Моде. Охотники за Мингами - это челы, которые передвигаются на Экто-1 с карту на карту, и ловят Мингов. А в конце, они уничтожат огромного Минга. Как вам идея? Принимаю предложения и критику.

>> №733991  

Круто. Молодец. Пили.



Sunless sea..jpg - (472 KB, 2560x1440)  
472 KB №732438   [Ответ]

Знаешь что, Марио Кекинг.
Играю я вот в прекрасную игру Sunless sea. Уже много лет, с самого её релиза, приходилось даже скринить каждый диалог и вбрасывать его в переводчик по фото, вот такая была долгая у меня и интересная игра. Но сейчас про другое, а именно, про саундтрек игры.
Он - прекрасен. За 5+ он мне никак не надоел, но совсем недавно(Прямо когда залиты видосы, а значит 13 июля) я заметил вот эти саунды.
**https://www.youtube.com/watch?v=xDzDL6-KLSM&list=PL99czue-ivEulusQMV-9UvlM5yo-WkQ98**
Ииии... Они мне очень понравились, по моему мнению, они невероятно замечательно вписываются в игру, у них так сказать, есть морская нотка и некоторые достойны того, чтобы их даже добавили/заменили в самой игре.
И вот, может у Марио Кекинга есть такая музыка, с атмосферкой моря, грустности, отчаяния и чего-то тёмного и мистического?
Может тут есть те кто и играл в это? Или знаком со вселенной(более глубокой чем просто море) или просто с морем.
Заменяли ли вы чем-то оригинальный ОСТ игры?
Поделитесь, не стесняйтесь, подарков я за это не даю, но и не кусаюсь тоже!

>> №732462  

>>732438
В целом? Да, в некоторые игры играю под другую музыку или даде песни. А в некоторых музыка чуть ли не половина игры.

>> №732471  

>>732438
Никогда нигде ост не заменял, ту музыку что мне нравится я и без того заслушиваю до дыр. Разве что вырубаю его полностью и слушаю подкастики иногда если игра позволяет.

>> №732472  
>И вот, может у Марио есть такая музыка, с атмосферкой моря, грустности, отчаяния и чего-то тёмного и мистического?

https://openxcom.mod.io/orchestra-of-the-deep



img_20210609_124817_20210609_124838861_2(...).jpg - (89 KB, 1280x960)  
89 KB №717858   [Ответ]

Что сейчас самого красивого можно запустить на 3080 в 1080p и офигеть? Какой тайтл является крузисом современности?

Пропущено 24 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №732125  

>>732123
Смысл этого честно, если разница слабозаметная, а ресурсов в разы больше тратит?

>> №732126  
изображение.png - (86 KB, 200x219)  
86 KB

>>732125
Разница с обычной квакой очень даже заметная. Просто это >>732121 модный в начале двухтысячных блюр и туман, которого в реале ты не увидишь в обычных условиях. А тут >>732117 чистая картинка с хорошим светом.

>> №732127  

>>718506
Вот серьезно, смотрю на твой скриншот и думаю, вот мужик светится эффектами, вода отражается, травинки все с высоким разрешением, а на деле графика всегда воспринимается одинаково "вау" (если не просран "арт-дирекшен"). Обливион всегда выглядел красиво. Готика 2 - до сих пор вспоминаю, как бегали по покрытой мохом мостовой Хориниса зайчики света, пробивающиеся через листву затененной улицы (не было никаких зайчиков - но арт-дирекшен хороший создает такую картинку в голове). Спайро 3 даже без всякого ремастера вызывал у меня в детсве ощущение будто в сказку попал.

А вот эта гонка за технологичной картинкой - у меня ощущение, что от нее больше вреда чем пользы. Точнее, это не напрямую связано с технологическим дрочевом, а скорее с сопутствующей повышенной детализацией всего, увеличением количества ассетов - это все ведет к кранчам, распузырению стоимости игр и остальным нехорошим вещам.

>> №732133  
0.jpg - (55 KB, 626x352)  
55 KB

>>732124

>Помню длинные красочные технодемки на этой технологии, занимающие всего лишь несколько килобайт.

Пока геометрию можно описать простыми математическими функциями, всё работает.

Как только начинаешь усложнять геометрию, пытаясь нарисовать что-нибудь реальное, а не абстрактно-процедурное, сразу начинает требовать неприличного количество ресурсов. Быстрее растеризации ничего быть не может, и даже современные RTX на деле используются только для теней и отражений, где можно посчитать ограниченное количество лучей и хитро размыть, получив в итоге мыльненькую текстуру теней, умноженную на детализированный кадр, полученный растеризацией.

Спроецировать треугольник на экран и закрасить получившийся результат заведомо быстрее, чем считать для каждого пикселя пересечения лучей с каждым треугольником сцены, даже если используются хитрые оптимизационные структуры данных и количество проверок можно уменьшить, количество необходимых вычислений различается на порядки. Даже не вдаваясь в преимущества для растровой графики которые даёт когерентность (нередко можно предсказать какие данные понадобятся и заранее прочитать нужную часть текстуры сразу большим куском в кэш, например)

>> №732134  

>>732126
Между ними разница в ~20 лет. Tenebrae вышел году в 2002 емнип

>> №732136  

>>732133
Т.е. снова в угоду упрощению разработки? Понятно.
Было бы реально интересно, если бы хоть кто-нибудь однажды таки заморочился с написанием формул для элементов скульпторинга и моделей объектов, навроде тканей и жидкостей.

>> №732190  

>>732136
Нет, не в угоду. Сложность вычисления растёт слишком быстро при усложнении формул когда ими пытаешься описать объекты реального мира. Тупо не хватает вычислительной мощности.

Во фразе

>сразу начинает требовать неприличного количество ресурсов.

подразумевались вычислительные ресурсы

>кто-нибудь однажды таки заморочился с написанием формул

Полно примеров на shadertoy, которые безбожно тормозят если развернуть их на полный экран. Я бы привёл примеры, но он чего-то 504 у меня

>> №732191  

>>732133

>количество необходимых вычислений различается на порядки.

"на порядки" в данном случае это даже не в 100, а в 10000 раз медленнее (сотни секунд на кадр вместо ста кадров в секунду). RTX хоть как-то работает только благодаря денойзингу и гибридному рендерингу. В ближайшие десятилетия рендеринга полностью на лучах в реалтайме можно не ждать

>> №732219  

>>732190

>shadertoy

Там разве не прямо в браузере код компилируется? Даже юнити лагает безбожно, с чего бы здесь чудеса производительности выдавать?
>>732190>>732191
Формулы для описания одних и тех же явлений бывают разные. Как и технологии основанные на лучах, включая уже существующие. Вычислять абсолютное расстояние в реальном времени от каждого пикселя до каждого предмета совершенно не обязательно. Впрочем я не спорить пришёл. Ответ меня вполне удовлетворил, спасибо.

>> №732244  

>>732219

>Там разве не прямо в браузере код компилируется?

Для кода шейдеров, который будет исполняться на видеокарте, совершенно без разницы, отправят ли его используя жс, додиез или нативно. Во всех случаях это будет один и тот же набор инструкций для gpu, отличаться будет только время загрузки. Когда ботлнэком является гпу, нагрузка на цпу значения не играет.

>Формулы для описания

Проблема не столько в конкретных формулах, сколько в общей оценке, и она не в пользу лучей.



download.jpg - (743 KB, 3840x2160)  
743 KB №730978   [Ответ]

Уже поиграли или только планируете играть в нее?

Пропущено 25 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №731689  

>>731688
У которого музыка играет громче голоса.

>> №731692  

>>731688
НЕТ.

>> №731694  

>>731692
Но ведь он лишь для этого и существует. Расказывает там про элитный гейминг и про две работы чтобы хватало на новые экзы от Сони по 8000.

>> №731715  

Вообще Хорайзон что-то никто не смотрит, столько летсплееров его подропали ибо мало просмотров и лайков, стримеры тоже многие отложили временно и допроходят Дайн Лайт 2, многие ждут Элден Ринг и будут допроходить лишь после ЭР. Да и в целом просмотров маловато.
Почти все говорят, что "игра почти как прошлая, чувствуется просто как большое длц".

>> №731749  

>>731687
Кто такой этот ваш Тоха и почему его упоминают везде где только можно? Это какой-то особо продажный журнализд или что?

>> №731750  

>>731749
А еще он смешной и толстенький.

>> №731757  

>>731749
Да. И имеет илитное мнение и подлизнёт всем.

>> №731829  

Уже 50 часов наиграно, 28 уровень, а игра пройдена процентов на 30 и ещёне начал проходить мейн каест, рекомендуемый уровень которого 22 (Посейдон). Я плохой игрок или как?

>> №731830  

>>731829
Ты идеальный игрок для игр от Юбисофт.

>> №731851  

>>730978
https://www.youtube.com/watch?v=IfhIl7qh95s



1468910738513.jpg - (638 KB, 1600x900)  
638 KB №625618   [Ответ]

Двадцать второй тред мыльного кинца и виабушного добра без души.

Предыдущие канули в лето кроме последнего:
http://iichan.hk/vg/res/587439.html

Гайд по интернет шоппингу и заказу игр уже может написать каждый ребенок
Рыбные места по заказу игр.
1 регион:
Ниса http://store.nisamerica.com/Games
Иффи http://www.iffysonlinestore.com
Амазон http://www.amazon.com/ + http://www.shipito.com/
Крупнейшие продавцы с Ebay, у которых также есть свои личные магазины
http://mariio128.com/
2 регион:
Амазон http://www.amazon.co.uk/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 488 сообщений и 167 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №720638  

>>720637
Если перейдёт. Это, всё-таки, не Нинтенда или Айфон. Пока смысла переходить нету, ибо "онли-пс5" эксклюзивов пока не предвидится, однако Сони всё равно ставит палки в колёса и манипулирует покупателями, словно это мобильные игры.

>> №720640  

>>720638
А не предвидется из-за кризиса полупроводников на старте, в результате чего разработчики шлют сони нахер в ответ на предложение делать эксклюзив, и внезапно оказывается, что теже самые игры работают и без хвалёного ссд, а навороченная вибрация джойстика доступна всего в 1 игре

>> №720641  

>>720640
Да даже сама Сони решили выпускать Паука, Хорайзон и даже Кратоса на ПС4 Про.

>> №720643  

>>720640
А потом попытайся оправдать почему они стоят $70 на новой консоли, когда все улучшения в игре вроде "быстрее загрузки" это чисто из-за ССД, а не из-за дополнительно проделанной работы (да и когда игра в таком же или лучшем качестве есть на ПК и Иксбокс С Х но за $60)

>> №720645  

>>720641

>на ПС4 Про.

В смысле на Про? Сони же обещала, что не будет разницы в изданиях для одного поколения

>Да даже сама Сони

Никто не хочет терять деньги.

>> №720646  

>>720637

> консольного эксклюзива

Да не только эксклюзива. Сколько раз там препродали настройки графики для гта5 и скайрима? Пять? Шесть?

>> №720654  

>>720645
На обычной версии они плохо идут, и емнип там висит плашка, что "лучший экспириенс на Про и ПС5", если брать там. Такая же, как для Киберпанка2077 висит.

>> №727400  
FFAgHoSakAMz8z7.jpg - (139 KB, 1000x500)  
139 KB

https://www.youtube.com/watch?v=kpg4_RAWCUk неп-имоты против мобаге
Иффи ничему не учится и опять это временный эксклюзив плойки.
Пока старшие сёстры полетели спасать континент ПеКа от неведомой опасности, имоты занимались обычными делами богинь и исследовали данжи в округе.
В одном из них они набрели на какую-то Пепельную богиню, которая заточила их в капсулы и заморозила.
Проснувшись через два года, Непгир обнаруживает, что народ забыл о богинях, шара на нуле. В общем, как обычно.
Виновник - маджифоны, в которые теперь все уткнулись и не хотят ничего больше. А старшие богини так и не вернулись.

>> №727404  

>>727400
Непгиря снова всех зарэжет?

>> №731746  
b3caa42658e4800d9869b5bb53d85675.jpg - (84 KB, 1280x720)  
84 KB

>>727400

>маджифоны, в которые теперь все уткнулись

<-- иронично

>Иффи ничему не учится

Главное чтобы игроки научились спокойно брать по скидке в стиме. Купил первые 3 части на PS3, Вите и (строго по скидке) все части на ПК, включая отдельную версию для ВР, причём последнюю так и не смог заставить работать



2005_09.jpg - (727 KB, 1600x1200)  
727 KB №702432   [Ответ]

ИТТ обсуждаем шин прошлого десятилетия, неубиваемую классику в жанре ММОРПГ, которая всё ещё имеет десятки тысяч фанатов по всему миру — Lineage II

Какие преимущества по сравнению с другими играми в жанре:
малотребовательна к мощностям компьютера, потянет практически на любом утюге в 2020 году;
несмотря на древность игры, всё ещё может собрать относительно большое количество людей на одном сервере с закономерными масштабными баталиями и ивентами;
какая-никакая хардкорность — ПВЕ контент вместе с ПВП достаточно неплохи для своего времени, пускай и не так развиты, как в современных ММОРПГ, но могут дать просраться и сейчас;
своеобразный сеттинг, выполненный в средневековом стиле, и музыкальное сопровождение, навязывающее ностальгию;
ГФШ — бесплатно и со вкусом!

Недостатков, конечно, тоже хватает, можно и их обсудить, а хули нет. Но всё же большое количество приятных (и иногда неочень) моментов оставляет неизгладимое впечатление на всю жизнь, порой заставляющее вернуться в игру ещё раз и ещё, хотя бы подпивас на денёк-два на очередном сервере с 1к онлайна.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 12 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №702875  

Няши, подскажите по прокачке танка в Classic
Потихоньку иду к CON 65 для бонуса в 1000 HP.
Слышал, что дальше нужно вкачивать MEN до 45 для бонуса m.def. Какие тату ставить для бонуса? Что резать: INT или WIT? Нужно ли с вкачивать очки с левелапа в MEN?

>> №702877  

>>702875
С таким подходом тебе нужно брать стандартный гайд и копировать оттуда персонажа вплоть до цвета причёски.

>> №702890  

>>702877
А где этот стандартный гайд?

>> №702955  
0904_1920.jpg - (2157 KB, 1920x1200)  
2157 KB
>> №703154  
amaranth_by_bloom_enchantress_d2715wf-fu(...).jpg - (22 KB, 600x544)  
22 KB
>> №703415  
09_1600-.jpg - (530 KB, 1600x1200)  
530 KB
>> №729913  

Играющие аноны сейчас на уютном сервере https://l2etina.com/
Если коротко - одноокнока, interlude, рейты x3, без доната, открыт на новый год.
Есть с кем подраться, так же существует костяк из фармящей рейд боссов минипачки, но рады взять в компанию любой класс.

>> №729914  
Shot00016.jpg - (366 KB, 1366x768)  
366 KB

>>729913

>> №729915  
16429887299920.jpg - (670 KB, 2560x1440)  
670 KB

>>729913
https://discord.gg/PVWUX6xy

>> №731327  

>>729913
Всё еще играете?



герои-меча-и-магии-3-Heroes-of-Might-and(...).jpeg - (286 KB, 1066x679)  
286 KB №578628   [Ответ]

Предыдущий тред исчез в водовороте.
Обсуждаем замки, героев, карты, артефакты, тактику и стратегию и многое-многое другое.

Пропущено 254 сообщений и 55 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №729384  
14.png - (2677 KB, 1920x1200)  
2677 KB

Фанат семёрки, пробовал начинать играть в шестёрку, но она казалась мне супер унылой. Решил заняться ей всерьёз в этот раз и она челленджевая, мне буквально отрывает лицо каждый моб. Давно так не веселился.

>> №729398  

>>729384
Отступай и расстреливай - хоть из лука, хоть магией.

>> №729399  

>>729384

>Фанат семёрки

Сначала подумал что ты про HOMM 7. Даже удивился, ни хрена же себе какие извращенцы бывают.

>> №729402  

>>729398

>отступай
>от слима который иммунен к физурону
>который кидает дальнобойный ваншот по кд

Нет, я лучше тут постою. Там дальше узкие помещения где отступать нельзя, да.

>> №730557  
A4FfvXLmfHw.jpg - (206 KB, 1064x983)  
206 KB

>>729344
Просто запускал и играл.

Тогда купив этот диск и понимая что не получу новый еще недели две - пришлось разобраться. Хотя долго не одуплял почему каменного голема ранят какие-то тупые стрелы.

>> №730559  
изображение.png - (987 KB, 1024x768)  
987 KB

>>729399
Конечно нет, просто любитель ваз 2107.

>> №730631  

Короче да, шестёрка хардкорнее семёрки. Но потом я увидел что прист может брать тёмную магию. И многое понял. Это ты в начале такой слабый чтобы быть злым и потом всем отомстить.

>> №730658  

>>730631
Может, это в семрке вроде проблема с привязкой магии к выбранной стороне конфликта. Или я путаю?

>> №730688  

>>730658
Алхимию может брать только друид, магию – только маг и немного друид.

>> №730738  

>>730688
Ненене, я про то, что если в семёрке дружишь с Селестией, то магу и клеру на хайлевеле учишь светлую, а если с Дэйей - то тёмную. Или небыло такого?



1469636888_5.jpg - (1107 KB, 4500x3150)  
1107 KB №729168   [Ответ]

Надоело, что обсуждать игры на полном серьёзе покемонов можно только в англоязычных бордах.

Если постинга не будет - буду писать свои ревьюшки на отдельных покеомонов как руки доходить будут.

Алсо, напоминаю что для прохождения сюжета можно поймать любых покемонов, небольшая запарка будет только если ты соберешь одного типа и оставишь на 1-й эволюции, а мета нужна только в компететиве.

https://www.youtube.com/watch?v=DGWXvS-yMx8

>> №729182  
pokemon-review-fearow-and-sandslash.jpg - (112 KB, 1200x694)  
112 KB

Начну, пожалуй, со своего самого любимого покемона, одного из любимых в первом поколении. Сендшрю, который превращается в сэндслеш.

Чем он охуителен? Сразу после поимки он умеет отправлять, увеличивать свою защиту и закапываться. Пройти им любую часть покемонов можно легчайше. И конечно же его можно научить Leech Life - с этим мувом он просто охуителен.

Из минусов очевидные низкие статы, которые всё портят и не очень удачный тип, на мой взгляд.

>> №729216  

Сказал бы хоть, о какой ты игре. Или во всех вплоть до циферок в статах всё одинаковое?

>> №729225  
16415399067603.webm - (1990 KB, 1136x640)  
1990 KB

>>729216
Ты про различие между поколениями? Они ничтожны на деле в большинстве случаев. Разве что раньше не было разницы между специальной атакой и защитой, но в первом поколении это абузит только мью.

На деле большинство измнений имеет отночительно ничтожный характер, вроде придания тем или иным движением другой тип, к примеру байт был в первом поколении нормал-тайп, шанс пропуска хода был 10% а стал дарк-тайп и шанс пропуска хода стал 30%. Но каких-либо координальных изменений такое не вносит в большинстве случаев, это просто балансные правки для компететива.

>> №729241  

Интересовался покемонами между 5 и шестым поколениями. Собрал региональный покедекс в B2, в X нагриндил соревновательную команду с IV и EV. Оче много дуэлил на pokemonshowdown, даже в соотвествующих тредах в /vp/ "водил". Потом назлоки проходил в firered и omega ruby.

После этого - все. Закончились способы задротить, лол. Игра очень примитивная, и большую часть развлечения в них нужно придумывать самому. Никакого развития между поколениями серия не получает. Все ждали от игр на свиче революции по типу mario odyssey, но это те же яйца и с того же ракурса. Короче, тоска.

>> №729249  
b8373d40188c830e91ed433fa98ad85c.jpg - (3035 KB, 2600x3330)  
3035 KB

>>729241
Играй в других покемонов.

>> №729250  

>>729249
Слишком порнография и остро.

>> №729295  

>>729250
Ничего не имею против порнографии, но прям душно, безжизненно. Отчаянно не хватает чего-то человечного в игре, чего-то relatable.

>> №729300  

>>729295
Потому и говорю что слишком остро (edgy).



30953hf95345w.jpg - (116 KB, 1920x1080)  
116 KB №495414   [Ответ]

Предыдущий тред: >>412642
Полезные ссылки:
http://playstarbound.com/ :: Official site
http://store.steampowered.com/app/211820/ :: Страничка в Steam
http://thepiratebay.pe/search/Starbound :: Своровать с бухты
http://playstarbound.com/support/#unstable :: Как запустить бету беты

Пропущено 265 сообщений и 73 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №712614  

>>712569
Почему фотошоп? И главное — зачем?
Конечно, совешенно очевидно, что это не настоящий корабль, а всего лишь стилизованное под него строение. Но построить его в игре, мне кажется, куда проще, чем нарисовать в фотошопе.

>> №712662  

>>712614
При прочих равных - примерно одинаково. Я вот в фотошопе балуюсь, не имея достаточно прокаченного персонажа или желания целый час вбивать в админскую консоль ID предсетов.

>> №712729  
gravityconsoleicon.png - (0 KB, 16x16)  
0 KB

https://files.catbox.moe/vw1yoq.zip
Адаптировал консоль с космической станции, для использования в любом помещении. Не спрашивайте зачем я это сделал. Если найду где в игре хранятся ресурсы на оружие, попытаюсь сделать гравигранаты по тому же принципу. Пока что просто как предмет, можно спавнить из под админа ("/admin") на указателе мыши командой чата "/spawnitem gravityconsole"
В связи с особенностью интерфейса управления гравитацией, работает он только для "данжеонов". Это значит, что разместив консоль в построенном на планете сарае, работать будет она только в этом сарае. Во всех его комнатах с крышей и стенами, даже без дверей. И, возможно, во всех других сараях на планете. А вот в пещерах уже работать не будет. Можно воткнуть на корабль. В игре есть возможность создавать локальные данжеоны везде и всегда и даже управлять ими по ID, однако в игре отсутствует возможность удалять такие данжеоны (привет модули станции) так что пришлось привязывать консоль к тем что найдёт.

>> №712805  

>>679847
Душишь

>> №712867  

>>712729

>предмет, можно спавнить из под админа

Неплохо бы рецепт запилить тогда уж.
И поправить тот бред, который там написан в metadata.

>> №712871  
icon.png - (0 KB, 16x16)  
0 KB

>>712729
Оказывается есть вот такой шикарный мод https://community.playstarbound.com/resources/field-control-technology.6028/
Так что мой мод бесполезен чуть меньше чем полностью. С гранатами всё тоже слишком сложно оказалось. Куча взаимозависимых компонентов разбросанных по разным папкам. Так и не понял, как координаты упавшей гранаты снять. Или как использовать встроенный механизм взаимодействия с соседними блоками (взрыв, статус, спавн итп) чтоб изменить в них гравитацию. Так что просто сделал красивую учебную гранату с красивым учебным взрывом https://files.catbox.moe/h4eggv.zip
Скрипт есть но не работает. Такой тяжёлый, потому что там в качестве бонуса .psd и два варианта графики. /spawnitem gravitygrenade 100
>>712867
Рецепт любой первоклашка незнакомый с программированием напишет, там несколько строчек с компонентами и строчка с верстаком где делается. Другое дело, что придумать адекватные рецепт может только человек прошедший игру, а я практически не играл и не смогу адекватно подобрать компоненты крафта.

>metadata

Вообще не понимаю зачем она. Тем более для наколенных модов. Пусть кпирайтеры думают что туда писать, у них голова большая.

>> №713112  

>>712805
Дудит.

>> №714315  

Куплю, когда скидочка буду. После прочтения Стругацких очень захотелось поиграть в что-нибудь космическое...

>> №714344  

>>714315
Как по мне, в игре нет ничегошеньки от Стругатских. Скорее варианты из некоторых соседних тредов или выше названный оксиген после раскрытия в процессе игры сюжетного бэка в ихнем духе.

>> №729224  

>>714344
А тут в ход вступает воображение.



ss_720044116674fecd5b0e032fc034b7f41a80a(...).jpg - (520 KB, 1920x1080)  
520 KB №659101   [Ответ]

Акшон-ммо в духе elsword и dungeon fighter online.
Английская версия сегодня вышла в опен бету.

https://closers.enmasse.com/ - Скачать бесплатно.
http://store.steampowered.com/app/215830/Closers/ -Скачать бесплатно в стиме.
https://cls.happytuk.co.jp/game/cls/download - скачать супериор японскую версию, без айпи блоков и необходимости использовать впн. Но на японском, естественно.

Если будут вопросы по установке японской версии - задавайте.

Пропущено 64 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №677431  

>>677430
У Мистельштейна не тот костюм!

>> №677432  
SCREEN_C.png - (747 KB, 939x720)  
747 KB

>>677431
Я, если честно, тоже думал, что ему подвезут женский вариант.

>> №677712  
bbb2ac911a11e03cb98c24ca3a3af3fe83224d89.jpg - (179 KB, 978x555)  
179 KB

28 октября релизят Сому и празднуют первое анниверсари.

>> №677713  

А как там дела в ПСО2? Уже все, надоело?

>> №677714  
8L5tB4aVEDI.jpg - (128 KB, 768x960)  
128 KB

Пиздец вы конечно. Нет чтобы начать играть со всеми в декабре-январе, когда был создан тред, глядишь бы и пошло дело лучше. Неееет, надо бампать мертвый тред полгода спустя и пытаться начать играть/что-то писать в тред.

>> №679119  

Такое ощущение, что игра больше для геймпада. Как на нём играется вообще?

>> №727938  
SCREEN_CAPTURE 2021-12-11.PNG - (1056 KB, 1278x720)  
1056 KB

Undead game.

Корейские разработчики, похоже, очень любят свои action-mmo.
После закрытия глобала DFO Нексоном, оригинальный разработчик (Neople) забрали права на издательство себе и до сих пор продолжают апдейтить игру, не смотря на сравнительно низкий онлайн на западе.
Soulworker и Closers пошли тем же путем. Последним даже дали перенести данные аккаунтов с En masse.
Сложно сказать, сколько лет или месяцев эти игры еще продержатся. Но есть подозрения, что разработчикам достаточно, чтобы игра хоть как-нибудь окупалась в регионе.

>> №727971  

>>727938
Ого, серьёзно? Не ожидал. Скорее ожидал что сделают вторые части с гачей. Совсем немножко недокрутили до формулы успеха, как и многие другие игры. Но конечно снимаю шляпу за такое.

>> №727972  
fb61fcb7596a5deaa6adebb7d5ab2c83.png - (2971 KB, 2415x3163)  
2971 KB

>>727938

>Neople

Левд.

>> №727974  

>>727972
Я поначалу читал как Неопл, а потом сосок тоже постепенно взял верх.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]
Каталог

[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]