[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

3614962-hellblade.jpg - (112 KB, 1920x1142)  
112 KB №692928   #1

Tawol Athodu Ek Erilaz Owlthuthewaz Niwaremariz Saawilagar Hateka Harja Ha!

Продолжение последней игры от Ninja Theory анонсировали на TGA 2019 вместе с новым Х-ящиком. В ранней стадии разработки, ждать долго.

>> №692931   #2

Мне не понравилось, как была написана первая игра - по-моему, сам факт написания истории о превозмогании душевного недуга не оправдывает одномерности персонажей, незамысловатости сюжета и снотворных качеств диалогов. Понравились моушен капчур лица героини и лайв-экшен вставки с замечательно переигрывающими актерами, но интересное лицо прикреплено к довольно унылому (нераскрытому?) персонажу, а ядреных монологов от наших воображаемых друзей мы слышим разочаровывающе мало - в основном они заняты рассказом убаюкивающих скандинавских сказок и раскрытием банальных семейных отношений гг.

>> №692932   #3

>>692931
А мне понравилось. Довольно сильная история, если сравнивать с другими играми за последнее пятилетие.

>> №692933   #4

История как история. Симулятор ходьбы походить посмотреть виды.

>> №692936   #5

>>692932
За последние 5 лет много чего было хорошо написанного и сыгранного из чисто сюжетных игрушек. Только в этом году вышли мор 2 и диско элизиум - из того, что мне запомнилось. А так что в голову приходит: ниер, эдит финч, инсайд, обра динн, вондерсонг, найт ин зе вудс... Еще есть пилларсы 2, дивинити и ведьмак - рпг с исключительным качеством текста, которые тоже умеют рассказать отличну историю. На этом фоне претенциозные, но как мне кажется пустые, хелблейд или, например, плейг тейл, выглядят довольно блекло.

>> №692937   #6

>>692936
Ниер? Если брать такую писанину, то стоит вспомнить и Дес Стрендинг.
Обра Динн? Это сложно назвать историей. Там всего лишь одно короткое событие.

А ведьмаку уже 6 лет

>> №692938   #7

>>692931
Так разве там не основной упор именно на графон и на возможности видеокарт? Притом на нормальном фпс и без лагов.
Однако остальные игроделы всё равно не пытаются делать норм графен и в итоге имеем игры выглядящие одинаково на протяжении 7+ лет и весь упор на "теперь не 1080, а 4к, а в следующем поколении 8к!".

>> №692940   #8

>>692931
Мне лично не понравилось как раз как всюду пихали крупным планом страшную морду главной героини (хотя актриса сама ирл на самом деле довольно миловидная) и этот вездесущий е#учий асмр бинауральный звук. А судя по трейлеру 2 части, там всего это будет в четверном размере. Спасибо, не надо.

Геймплейно там вообще ничего выдающегося, особенно постоянные однообразные паззлы «составь капчу для прохода дальше». Может быть я не понимаю "современного искусства", но не представляю за что её всё так хвалят и облизывают.

>> №692944   #9

>>692940
Ну так разным людям нравятся разные жанры игр.

>> №692949   #10

>>692931
Диалоги чё-то и правда "я клише твоё клише через клише". Мне, однако, понравилось, как они вписали в геймплей склонность шизиков видеть тайные послания в узоре собачьей блевотины. Тема голосов в голове и галлюцинаций уже где только не поднималась, а вот именно этот симптом лучше всего подходит для отображения именно в видеоигре. Ещё, внезапно, понравилась боёвка. Простая как пень, но драться приятно.
У меня вопросы вызвала концовка, которую все хвалят. Сенуа примиряется с собой, осознав, что нет никаких сил тьмы и злых богов, а она просто поехавшая. Я не верю, что человек из раннего средневековья с соответствующим эпохе мышлением мог сам до такого дойти. Для них вся эта мистика, боги, духи, магия-шмагия были частью реального мира, тут даже слово "суеверия" не подходит, они не то что в это верили, они чётко знали, что это всё существует, как мы знаем, что где-то за океаном есть Нью-Йорк, даже если лично там не были. Ты сам может и не видел фоморов, сидов и троллей, но шурин тестя троюродного дяди точно видел. Короче, я думаю, у реального жителя Оркнейских островов VIII века просто не нашлось бы другого объяснения для шизофрении кроме "эт злые духи чёт мутят".

>> №692950   #11
Screenshot_18.jpg - (44 KB, 618x532)  
44 KB

Повангую немного по трейлеру. В комментах на ютубе пишут, что пикрилейтед – символ из исландской культуры. И ещё дымящийся вулкан показали, тоже можно считать намёком на Исландию. Стало быть, туда и отправимся. Или, может быть, вообще окажется, что действие первой части происходило как раз в Исландии, просто Сен-тян приняла её за Хельхейм ввиду своей уехавшей кукухи.

>> №692957   #12

>>692949
Не думаю, что игра ставила целью исследовать средневековую психологию - в основном это все, мне кажется, добавлено как еще один слой метафор.

>> №692987   #13
Screenshot_19.jpg - (74 KB, 1238x822)  
74 KB

>>692950
В лодке-долблёнке с Оркнейских островов до Исландии? Реально поехавшая, лол.

>> №693173   #14

Сильно понравилась первая часть, жду не меньшего от второй. Проходил её ночью и настолько влился, что начал реагировать на эти "голоса", иногда даже орал на всю квартиру, чтобы они "заткнулись нафиг". Не представляю как люди живут с подобными недугами на постоянной основе.
Надеюсь, правда, что геймплейных часов будет больше.

Благодаря трейлеру ознакомился группой Heilung, теперь вечерами заслушиваюсь их произведениями.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]