[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1529045869990.jpg - (290 KB, 1063x1500, __oryuu_and_sakamoto_ryouma_fate_grand_o(...).jpg)  
    290 KB №670099   [Ответ]

    Предыдущий: >>667846

    Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?
    id=com.aniplex.fategrandorder
    Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
    Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
    https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
    http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
    Вся игровая информация в удобном оформлении:
    http://fate-go.cirnopedia.org
    http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
    Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
    Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
    Grand Order Drop Rates: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#
    Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 287 сообщений и 91 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №672054  
    >Ophelia leading an army of Valkyries
    >Ophelia currently has Odin right eye

    Столько роялей и это лишь начало.

    >> №672056  

    >>672054
    Я не уверен, что ты правильно понимаешь значение термина "рояль". К примеру, Офелию называли современной валькирией ещё в прошлом поясе, что тебя сейчас смутило?

    >> №672057  

    >>672054
    хех предлагаю отдать всех слуг ей, сделать её главной героиней, переименовать фейт в Офелию
    а вы ещё спороли, что это предыдущая глава была плохой

    >> №672060  

    >>672054
    Да ладно, под конец небось заберут у неё глаз, а Валькирии от этого перестанут её слушаться. Но наш добренький Гудао защитит ОФелию, использует целебные обнимашки и возьмет её к себе в гарем.

    >> №672062  
    1531928775478.png - (1073 KB, 960x960, 1531927060139.png)  
    1073 KB

    Три по цене одной.

    >> №672068  

    >>672062
    Так вот, что это за персонаж с кроличьими ушами, которого уже много раз рисовали в манге.

    >> №672071  

    Скатах waiting room

    >> №672075  

    >>672062
    Хмм. Сиесты изменились за лето.

    >> №672077  
    1531935875541.jpg - (242 KB, 626x1536, 1531934216273.jpg)  
    242 KB

    Обновленный спрайт Брюни.

    >> №672079  
    1531936440574.jpg - (152 KB, 2029x900, f440fba3ac0562e6c804acd8a90ae2ac.jpg)  
    152 KB


    1530548013184.jpg - (470 KB, 2560x1158, t-2.jpg)  
    470 KB №671074   [Ответ]

    Добро пожаловать в тред Военного Ремесла!
    Здесь мы осваиваем вместе Азерот, свергаем мировое зло ради новых перчаток, бьём друг другу морды из-за козней политиков и иногда тоскуем по былым временам.

    Технические ссылки:
    https://worldofwarcraft.com/ru-ru — официальный сайт.
    http://ru.wowhead.com/ - новости и база данных игры.
    https://www.mmo-champion.com - новости игры.
    https://www.icy-veins.com - новости и теорикрафт.
    https://www.noob-club.ru - главный русскоязычный новостной сайт.
    https://www.wowprogress.com - ПвЕ-прогресс.
    https://www.curseforge.com/wow/addons - аддоны для интерфейса.

    Разнообразные ссылки касающиеся лора, бэка и просто той самой атмосферы Варкрафта:
    https://wow.gamepedia.com/Wowpedia - самая большая энциклопедия мира Warcraft.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 86 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №672065  

    >>672064
    Мне понравилось, что сделали мини-панельки слева, ограничив их от остальных обычных панелей.
    Раньше у меня вдоль всей полоски опыта тянулись разбросанные и забинденные спеллы там и сям, что было очень неудобно из-за того, что было сложно зыркать быстро в правую часть экрана ради кдшек и прочего. Плюс они там перемешивались с не-спеллами, ездовыми животными и разными свистками.
    Сейчас в первую мини-панель я скинул маунтов и прочее, а во вторую закинул зибинденные сейвы и крайне ситуативные спеллы, за которыми не надо следить, а надо просто прожимать. А на основной горизонтальной панели, так как она перестала быть бесконечной, я забиндил все-все слоты на клавиши и расположил там весь арсенал способностей. Вертикальные панели вовсе почти вычистил, оставив там профы и пару игрушек.
    Я много лет мучался от того, что никак не мог привести в порядок панели и на них был "творческий беспорядок". Они были как бы в одной куче все и я терялся в их оформлении. А сейчас ввели границы и мне стало очень прсот овсё раскидать удобно и симпатично.

    >> №672066  
    1531931898137.jpg - (420 KB, 690x526, 28b69a4e28b8784d4cc550129c226d5e.jpg)  
    420 KB

    >>672065
    Пикрелейтед прямо вот про меня.
    Я слепой. Я умудрился не заметить минипанель в первом приближении. Думаю, я могу смело забрать большую часть своего нердрейджа обратно. Нефига выходить в игру на минутку перед работой, а потом рейджить потому что не успел реально разобраться, что почем.

    >> №672067  

    >>672066
    Удачи в освоении новых, теперь не таких противных, панелек!

    >> №672069  

    Тут, кстати, в сундуке оплотном внезапно оказались 1к сущностей и ключик. Есть что-то особенно хорошее из легендарок, на что бы эти сущности можно было бы спустить?

    >> №672070  

    >>672069

    > внезапно

    Это за пройденный мифик+ на той неделе.
    Или ты это знаешь и шутил так?
    Или ты не проходил мифик+ и правда внезапно?

    > Есть что-то особенно хорошее из легендарок

    Ну вообще легендарок очень много хороших и имбовых. Плюс, сейчас многие их эффекты перенесли в таланты и можно брать легу+талант и по фану получать двойной бонус.
    На Наб-клабе есть про ДК инфа:
    "Рыцарь смерти: легендарный предмет Холодное сердце и талант 56 уровня "Холодное сердце".
    Результат: эффекты не суммируются друг с другом, но "Ледяные оковы" поглощают все накопившиеся наложения разом и наносят повышенный урон."

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №672072  

    >>672070
    Я вчера только до 110 докачался, лол - торопиться-то некуда. И я знал, что сундук где-то там есть, просто не знал что он прямо в оплоте сидит, и что сегодня раздают халяву.

    А легендарки глянем тогда, я просто думал, что мб что-то там валяется вообще мастхев в любом случае - кольцо там или шея какая-нибудь. Хотя, конечно, про бфа тоже верно...

    >> №672073  

    >>672072
    Кольцо, если ты про Сефуз, и шея, если речь о Ксаварике, вообще весьма такое себе дело. Их сильно апнули с релиза Легиона, когда они вообще были ужасными и люди, которым вместо спековых лег падали они, оставалось только выразить сочувствие, но они всё ещё весьма спорное решение. Особенно, когда можно купить конкретную легендарку.
    Выбирай из тех, что именно для твоего спека конкретные. Не межклассовые, не межспековые, а именно для одной специализации. Они самые крутые чаще всего.
    По идее, сейчас, в этот месяц перед полноценным релизом, вам будут тут и там раздавать сущности и вы сможете покупать по несколько лег в неделю. Так что можешь не бояться ошибиться и брать то, что кажется интереснее.

    >> №672074  

    >>672073
    Вообще я не думаю, что стану морочиться с сущностями или вообще с хайлевельным контентом легиона сейчас. Скорее альтов попробую докачать каких-нибудь и всякое такое.

    Кстати, интересное наблюдение - темножелезников и магхаров уже добавили во вкладку союзных рас, а култирасовцев и зандалари - нет.

    >> №672076  

    >>672074

    > а култирасовцев и зандалари - нет.

    А они будут в 8.1 или каком-то таком патче, немного позже релиза БфА.
    С Чёрным железом и альт-маг'хагами мы уже знакомы и сможем завербовать их уже на 120 уровне. А кул'тирасцы и зандалары пока не готовы примыкать к Альянсу и Орде, но обязательно расчувствуются и проникнуться к нам симпатией после того, как мы им поможем во всех их бедах и двинемся дальше геройствовать.

    >> №672078  

    С возможностью выбрать легендарку они, конечно, потроллили. Закрыли башню и дали возможность достать именно ту легендарку, которая помогла бы открыть скин.



    1531416158748.jpg - (33 KB, 580x288, godville_logo3ver2.jpg)  
    33 KB №671620   [Ответ]

    Бьет себя в грудь, издавая неприличные звуки
    Наш герой самостоятелен, Вам лишь необходимо поддерживать его веру в Вас.
    https://godville.net

    Пропущено 11 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №671972  

    >>671906

    > Шанс дойти живым в качестве балласта появляется только в случае наличия в команде других активных игроков.

    А в море ты вообще сам по себе, там каждый персонально рулит своим ковчегом.
    Без вмешательств даже храм построить та ещё заморочь, не говоря уже о ковчеге или тем более лаборатории. Я бы сказал, что Годвилль не ZPG (Zero Player Game), а ZPZPG (Zero Player, Zero Progress Game).

    >> №671976  

    Я бы поиграл в аналог годвиля, где ты играешь не за бога, а за питомца. Без всякой энергии и влияний, только гласы. И чтобы купивший тебя на рынке герой мог обратно сдать если его достанешь. А если героя убьют, была возможность прибиться к любому свободному. Кот бы сделал...

    >> №671977  
    1531856340449.jpg - (148 KB, 847x1200, 1531856335678.jpg)  
    148 KB

    >>671976
    Давай ты будешь моим питомцем ирл.

    >> №671978  

    >>671977
    Бесплатная еда, жильё и можно ничего не делать? Поосторожнее с такими предложениями. Отбоя не будет.

    >> №671979  
    1531857283691.jpg - (100 KB, 700x615, 1531857278992.jpg)  
    100 KB

    >>671978
    Нет, только гласы. А ещё могу его обратно сдать, когда надоест.

    >> №671983  

    >>671979
    Надеюсь это не связанно с содержанием в подвале и плёткой.

    >> №671985  
    1531859140712.jpg - (81 KB, 500x708, 1531859135440.jpg)  
    81 KB

    >>671983
    Как знать.

    >> №671998  

    >>671979
    Кого? Хозяина обратно на рынок?

    >> №671999  

    >>671998
    Питомца же.

    >> №672058  

    >>671999
    Я это понял, решил проявить свое прекрасное чувство юмора, которого у меня нет(



    1529320743476.jpg - (80 KB, 1399x688, Bilgewater Miss Fortune.jpg)  
    80 KB №670287   [Ответ]

    Почил на кладбище кораблей: >>658801

    Полезные ссылки:
    http://leagueoflegends.com :: Official site. Features, Media, Screenshots, FAQs and Forums
    http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/ :: Official Wiki
    http://leaguecraft.com :: Database, Champion Builder, Skins and Forums
    http://www.lolnexus.com/ :: Realtime match lookup
    http://www.lolking.net :: Match and Player Statistics
    http://euw.op.gg/summoner :: Match and Player Statistics
    http://www.surrenderat20.net/ :: News, Announcements
    http://worlds.lolesports.com :: All the information about Esports
    http://lol-game.ru :: Новости, гайды по русски
    http://www.reddit.com/r/leagueoflegends :: Reddit LoL community
    http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=10880&page=2 :: Смена языка в клиенте

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 304 сообщений и 39 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №672029  

    >>672027
    Скиллсет под пчёла у него подходит, кстати.
    Пархай как Ког, жаль как Тимо.

    >> №672030  
    >If you have the most individual total gold on your team, lane minions kills will grant 10 less gold.

    Дискриминация!

    >SPOOKY SPOOKY While either you or your ghost poro is anywhere in enemy territory (past the river), gain 5-20 (based on level) ability power or 3-12 bonus attack damage, adaptive.

    Yay!

    >> №672032  

    >>672030
    То есть в три раза меньше, охуеть просто. С другой стороны, у меня как-то сложилось впечатление, что самые голдовые обычно лесники.

    >> №672033  

    >>672032
    это для нерфа дабл мида со смайтом, адшник скейлился дико и единственный контрплей был леснику забить на фарм и играть ганк, что не всегда выходит, как все знают.

    >> №672035  

    >>672033
    Ну в даблмиде проблема лишь в том, что один из мидов - саппорт, который вообще не фармит голду, а второй мидлейнер - чистит лес, мидлейн и подворовывает крипов на других лайнах или в чужом лесу. То бишь, по сути у вас есть 2-3 чемпиона, которые вообще не фармят голду и бомжуют.

    >> №672036  

    >>672035
    Главная проблема лишь в том, что двое игроков играют по четкому плану действий у которого есть слабые и сильные стороны, в солокухе, где большинство вообще не в состоянии изменить свою методику солоигры.

    >> №672038  

    >>672036
    Ну, дуо всегда имело преимущество. А в играх, где тима значит не так много, вроде хотса, в дуо вообще можно было под 100% винрейт доводить.

    >> №672040  

    >>672032

    >самые голдовые обычно лесники

    ЛОЛШТО
    Лес в лучшем случае второй по голде.

    >> №672042  

    >>672040
    А первый? Есть два соло лайна, так что он должен быть третьим по идее.

    >> №672043  

    >>672042
    В идеале так:
    1 ап кери/ад кери
    2 ад кери/ап кери
    3 топ/лес
    4 лес/топ
    5 сап
    Чтобы лес на первом был, это он должен прям адски тащить и таксить. Либо остальные должны адски фидить.



    1529069347506.png - (686 KB, 628x886, __fusou_hyuuga_ise_and_yamashiro_kantai_(...).png)  
    686 KB №670126   [Ответ]

    All Hail Zuiun edition.
    Предыдущий: >>665878

    Вики:
    http://en.kancollewiki.net/wiki/Kancolle_Wiki (EN, меньше контента)
    http://kancolle.wikia.com/wiki/Kancolle_Wiki (EN, больше контента)
    http://wikiwiki.jp/kancolle (JP)

    Как стать адмиралом:
    http://kancolle.wikia.com/wiki/Tutorial:_How_to_Register
    Как начать играть:
    http://kancolle.wikia.com/wiki/Tutorial:_How_to_Play
    Прочая полезная информация:
    https://www.reddit.com/r/kancolle/wiki/index
    Как подготовиться к ивенту:

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 253 сообщений и 92 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №671895  

    >>671891
    Что может значить Fighter recon plane тогда?

    >> №671900  

    >>671895
    Я не знаю, где ты нашёл эту формулировку, но тот же тип2 файтер это A6M2-N, Зеро, поставленный на поплавок, по назначению истребитель перехватчик, созданный для обороны островов, где нельзя построить аэродромы. Он не разведчик и не корректировщик.

    >> №671902  

    >>671900
    Да просто пытаюсь расшифровать о чём говорят в англоязычных коммьюнити

    >Making her double attack with 2 fighters is actually really easy too - 2x cannons, Fighter, Fighter recon plane/Zuin.

    теперь догадался, что скорее всего пропущена запятая, я-то думал про APCI и в голове отдал слот под AP shell. Бывает.

    >> №671903  

    Критично ремоделить фусо-класс для получения Zuiun Model 12 если уже есть один Zuiun Model 12 (634 Air Group) с ранкинга и десяток протосейранов? Как я понимаю, поскольку бомберы легко выносят, всё равно нельзя полагаться на них для добора АА, а значит практически всегда протосейраны лучше.

    >> №671918  

    >>671903
    Нет.

    >> №671919  

    Тоже спрошу, не думаете ли вы, что если будет ивент с сабками а всё к тому и идёт, то стоит наделать больше T4?

    >> №671944  

    >>671330
    Лол, даже с этим прокатили

    >> №671990  

    >>671919

    >если будет ивент с сабками

    За последние где-то 6 ивентов у тебя 100% первая карта завязана на сабках. И не менее 100%, что у тебя в последующих картах будут вредные ноды с сабками, с которыми ты толком ничего не сможешь поделать, просто чтобы ты на тайхе домой уезжал.

    Полного ивента вокруг сабок не будет никогда, потому что у игрока есть слишком много методов борьбы с ними, которые до нечестного сильные. ОАСВ+АСВ саппорт+АСВ лендбазы превращают абсолютно все сабноды в лёгкую прогулку, поэтому это будет до смешного лёгкий ивент.
    Вот запихать сложные сабноды в те карты, где ты не можешь себе позволить взять нормальный АСВ - пожалуйста, Танака любит такое, но это у тебя и так происходит каждый ивент, ничего нового.
    Все посты в твиттере на эту тему - просто предупреждение новичкам, примерно как посты с призывами собирать боксит.

    >> №672034  

    >>671990

    >посты с призывами собирать боксит.

    А звучит как какой-то экстремизм.

    >> №672039  

    >>671990
    До смешного легко будет пробиваться через стенки из Ру и Во до босса-субмарины, чтобы пролететь с дамагом потому что те несколько бесполезных на остальных нодах асв-кораблей либо с половиной хп либо отъехали на базу. В таких условиях и вточёные T4, и тот асв-ракетомёт если его починят будет иметь жизненную ценность.



    1528792787665.png - (2244 KB, 1600x900, tesog.png)  
    2244 KB №669941   [Ответ]

    Кто-нибудь из Марио здесь играет в The Elder Scrolls Online?

    Хотел приобрести в стиме, пока 50% скидка и акция, по которой бесплатно идет дополнение Моровинда(которое, если я правильно понимаю, потом смогут получить только подписчики через длц магазин), но почитал страшных историй о внушительном клиенте в 80 гигабайт, который выкачивает себя дважды, только если играть через стим. О проблемах с подключением через стим, будто там какие-то свои сервера игры. Хотелось бы узнать, сколько из этого правда, и неужели это не обойти запуском клиента напрямую из папки игры?

    Пропущено 45 сообщений и 11 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №670524  
    1529686264204.jpg - (98 KB, 700x988, __chen_touhou_drawn_by_poronegi__7e06ed0(...).jpg)  
    98 KB

    >>670496
    Super Turbo Turkey Puncher держится пока. Надеюсь у идейцов всё будет хорошо.

    Каптча chien

    >> №670525  
    1529686496443.png - (609 KB, 627x885, e6dd5985f7ba598a3bb900eeae2011d6.png)  
    609 KB

    >>670518 Я с тобой полностью соглашусь, если ты мне покажешь онлайн проект, к которому можно прикрутить сотню фанатских модов, которые делают геймплей интереснее. Не создателям, не геймдизайнерам, не квестоуевертерам, а мне, одному единственному и дофига неповторимому.
    что-то типа неворвинтера в природе есть конечно, но это не хардкорный моддинг, а кастрированный редактор карт.

    >> №670528  
    1529691052651.jpg - (399 KB, 1920x1080, 91970-1529146304-263215317.jpeg)  
    399 KB

    >>670518 А весь >бесконечный геймплей
    На деле является ежедневкой, которую ты задрачиваешь до кровавых рук, пытаясь выбить ствол на свой класс, нужного элемента и с максимальными статами, с шансом дропа 0.0000нольхрен% на рейде в пол часа, где все это время, чар с ником ЯтВоЙДоМтРуБаШаТаЛ из твой пати, рассказывает как он своей страшной бабе прыщи давил.

    >> №670529  

    >>670525
    Майнкрафт, террария, старбаунд? Какой-нибудь раст или овер 9000 других зомби-сюрвайвал игр? Они конечно не онлайн-онли, но вполне с опциональным онлайном и поддержкой фанатских модов.

    А вообще я не могу разделить эту любовь к фанатским модам. Моды хорошо заходили на Морровинд с ужасной боёвкой и устарелым графоном, относительно неплохо заходили в Обливион. Но когда я начал играть в Скайрим со всеми официальными дополнениями - я уже не устанавливал никаких модов. То ли я перерос это, то ли мне хватило того, как игра играется, но единственное, чего я за 70+ часов возжелал - это больше типов оружия и магии. Мне было просто интересно играть и устраивал графон как он есть. Хотя ладно, на примере Скайрима наверное тут уже моё мнение - исключение из правил.
    Но вот ты же понимаешь, что моды часто пришлось бы фильтровать, балансировать, да и далеко не каждый мод может аппруваться разработчиками. Я считаю, что потребность обмазываться модами возникает лишь тогда, когда сама игра толком не нравится. Или просто весь контент уже пройден, но уходить в другую игру не хочется.

    >>670528

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №670532  
    1529694599154.png - (266 KB, 252x352, fc7a45beb1867894a12e2c3bcac849e2e735bdc6.png)  
    266 KB

    >>670529

    >Майнкрафт, террария, старбаунд

    Именно, и при всех нюансах есть и сотни наигранных часов.
    Но я не могу сказать ААА, я не могу сказать классное RPG.
    А сами моды при этом, это возможность, подкрутить тут и там, тут под рихтовать, а тут добавить стопицот видов новых драконов, которых больше чем всех видов мобов в оригинальной игре вместе взятых. Или одежек, или компаньонов с шестым размером.
    Не хочешь не надо, но возможность есть и людям это нравится. В плане творчества это будет большой шаг назад. Зачем ломать то, что и так неплохое.

    >> №670534  
    1529696084588.jpg - (363 KB, 1920x1080, 91970-1529146257-1521856712.jpeg)  
    363 KB

    >>670529
    Ну давай посчитает что там, по сути обычно.
    дрочекрафт комментировать не нужно.
    дрочепвп которое лучше в разы обыграно в каком ни будь ЛОЛ, где есть подобие баланса, а больше нет нихрена.
    дрочегвг разнообразием которого тоже не блещет никто. зерги не победимы.
    дрочеганк как пережиток например евы, при котором ловить кайф от разъебаного капателя или нуба на гайке в лоу, может только конченая элита.
    ну и все, от они дейлики...
    исследование карт на нормальном уровне, я знаю что есть только в GW2, ну там плюсом джампквесты еще и всякие дрочефракталы которые дейлики как есть.
    Да можно еще барыжить, тоже игродеятельность...

    >> №670536  

    >>670534
    В тесо можно купить себе лужайку.
    У меня например есть такая цель. Коплю и барыжу ради того чтобы уехать жить в Колдхарбор, и построить там свою базу со скелетонами.
    В ПВЕ контенте хочу пройти как-нибудь каждый вет+триал по разу. Не любил в шошах гринд каждый день этого, а вот сходить пару раз был бы не против.
    С пвп просто хочется иметь фан, как и с квестов. Однажды я себе куплю Клокворк и пройду все там квесты, на последней фри подписке, когда я был свободен, проходил мейнквест взахлёб, очень понравился.

    >> №670539  
    1529701021612.jpg - (161 KB, 1024x768, c4f055e9b8d6c200852a3fe3e06b8844.jpg)  
    161 KB

    >>670536 Квесты не в счет, они конечный контент. Погрузился на недельку и все, пол года жди как доставят новую порцию ширнуться.
    А если растягивать нет погружения и забываешь завязку сюжета.
    По той же причине второй чар гораздо хуже первого, а третий рутина для профы или дейликов.
    Я и сам бы в ус не дул, растил бы огород в архейдже, да баб на тракторе возил. Но лагализатор-мыло, решил что шоповые деревья за реал он вообще убирает, земли под новые переделывает как ему вздумается, а потом еще и сервера соединяет чтобы ты если и успел что-то ухватить после работы, то только возле магадана или выкупал у кого-то за реал. Какого спрашивается ражна если я плачу деньги?! И всегда решают они, когда что то делают или вообще закрываются, а на пользователей они болт кладут. Меня выбешивает такое, но это повсеместно.

    >> №671973  

    Купил на плойку, значительно лучше чем было на старте, в игру дофига всего добавили.

    >> №672037  

    >>671973 Говорят что моровский апдейт довольно винрарный вышел, не знаю как кто, но я морально пока не готов.



    1528686800834.jpg - (161 KB, 848x477, 6d575fe65eed72f0_848x477.jpg)  
    161 KB №669832   [Ответ]

    Пошла жара.
    Devil Nero May Cry 5
    https://www.youtube.com/watch?v=S2guyTSj3xQ
    Fallout 76
    https://www.youtube.com/watch?v=toS9OiU-y0k
    Sekiro от фромов
    https://youtu.be/UGPknmiLxGo
    Тодд показал тизер нового TES.
    Помимо всего прочего выходят новый дум, новый вульверштейн, новый хало.

    Пропущено 195 сообщений и 34 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №670478  

    >>670456
    А, т.е. это проданных физических копий? Ну тогда ясно почему цифры отличаются от цифр конами. У тех было "продажи серии MGS 39 миллионов" в 2015м, а после выпуска через год стало "48 миллионов". Учитывая, что около 40% всех продаж на консоли сейчас - цифровые. А также, что в той статистике нету ПК, те данные не стоят и ломанного гроша.
    Да и даже если судить по ним, то лучшая игра и эксклюзив продала 4 миллиона копий, а МГС5 продала 3.1 млн + 0.8 млн + 0.4 млн = 4,3 млн, что уже больше. И это не считая цифровые и ПК копии, которых тоже наберётся миллиона 3, а возможно и больше.

    >> №670480  

    >>670478
    До изменеия политики на игры в стиме, последние данные по мгс5 в стиме были 1.6 млн владельцев, но это было давно. Сейчас должно быть немногим больше.

    >> №670482  

    >>670480
    Ну примерно так и получается. 2 Миллиона в стиме, и, например, допустим 25% цифровыми (наверняка больше, нарочно занижаю), в итоге получаем 4,3 / 0,75 = 5,7 (или +1,4). То бишь около 3,5 в сумме с пк и цифровыми как минимум (в реальности должно быть больше на миллион или полтора).

    >> №670484  

    >>670478
    Только продажи физических хоть сколько-нибудь показательны и имеют хоть какое-то значение. Учитывая, что только ретейлеры являются независимой стороной, заинтересованной в объективности, а не дутых цифрах для инвесторов. Цифры от конами, без проведения независимого аудита компании, это влажные фантазии, не более того. И даже независимому аудиту верить можно не всегда, учитывая, что у каких-нибудь Lehman brothers был рейтинг AAA, а в тот момент, когда они обанкротились, AA, лол. Эти данные:

    >48 миллионов
    >продажи серии MGS 39 миллионов

    не заслуживают абсолютно никакого доверия. Так же, как взятые с потолка:

    >40% всех продаж на консоли сейчас - цифровые

    которые основаны на тех самых выдуманных показателях для инвесторов. Подавляющее число продаж на консолях это ретейл. В америке вторичный рынок и рынок проката это максимум серьёзный бизнес. Впрочем, даже эти выдуманные цифры говорят о том, что большинство продаж это ретейл. А mgs V в ретейле продался плохо. Хуже, чем mgs 4 и mgs 3. То есть, основные продажи mgs 5 были хуже, чем продажи двух предыдущих игр, даже если поверить в то, что это только 60% всех продаж.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №671293  

    https://youtu.be/VTx0709z2Ao

    >> №671294  
    1530947975437.gif - (2595 KB, 2325x1125, 1530795854680.gif)  
    2595 KB

    >>671293

    >> №671295  

    >>671293
    Как всегда - странно, но забавно.

    >Devil Trigger

    Оригинал - весьма так себе, на мой вкус. Надеюсь, в течении игры будет что-то на более низких тонах.

    >> №671459  
    1531209483209.gif - (102 KB, 600x600, Ebony_&_Ivory_DMC3.gif)  
    102 KB

    Куски геймплея дмц завозили.
    https://youtu.be/P7HJbGfH9uQ

    Ну и новая девчонка, внезапно оказалась внучкой изготовительницы Эбони и Айвори.
    Нужно больше офигительных историй.

    >> №671575  

    >>671459
    Какая же она все-таки омерзительная. Проще на Джабу Хата пофапать чем на неё.

    >> №672028  

    Твоя принцесса в другом замке, Нерио.
    https://youtu.be/AVSSJ5jUqcA



    1525332666739.jpg - (317 KB, 1024x1024, DcGWm5ZVAAA9JJk.jpg)  
    317 KB №668250   [Ответ]

    Продолжаем обсуждать те мобильные азиатские дрочильни и их релизы, которые недостаточно популярны для отдельных тредов. Также подходит для обсуждения игр, которые хостятся на DMM.

    Предыдущий >>659967

    QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
    Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
    Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
    Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

    Пропущено 224 сообщений и 56 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №671913  
    1531823643264.png - (432 KB, 687x415, system-4.png)  
    432 KB

    >>671911
    Не берусь утверждать, но я думаю будет очередной ded on arrival. Хотя по скриншотам выглядит чуть лучше средней игры на ДММе.

    Из эроге разработчиков пока только Тайпмуны показали себя более-менее компетентными в мобаге бизнессе. Все остальные всё еще воспринимают мобаге и браузерки как способ срубить бабла, выдав игрокам те же самые Х-сцены из ранее выпущенных игр, те же самые спрайты персонажей и налепив какое-нибудь подобие боевой системы с tap to auto clear the stage.
    За примерами далеко ходить не надо:
    http://games.dmm.co.jp/detail/seriesr/
    http://games.dmm.co.jp/detail/tenkatouituden/
    http://games.dmm.co.jp/detail/eiyuretsuden/
    http://games.dmm.co.jp/detail/himegari/

    Точно помню, что было еще 2-3 игры по известным эроге, вот по этой была https://vndb.org/v12849 . Видимо уже закрылись. Разве что Тайманин Асаги Батлл Арена еще держится.

    >> №671915  

    >>671913
    Дак ты вспомни сколько этих фейтов было до фейта под именем насу. К тому же сам по себе фейт использует просто все наработанные гарантированные приёмы которые были до его релиза, ни единого новшества.
    Я сам ща в годесс кисс пытался на дмме, но мне не везёт в гаче. Фловер кнайты потыкал, но просто не моё. В итоге единственное во что я могу стабильно играть на дмме - это айгис, я там неплоху. блектиму набрал (количество, не качество), лучшая игра там я считаю. Просто хотелось чёнить другое потыкать.

    >> №671916  

    >>671915

    >К тому же сам по себе фейт использует просто все наработанные гарантированные приёмы которые были до его релиза, ни единого новшества.

    Но это работает. Они сделали относительно вылизанный продукт с полностью новыми ассетами, не используя модельки и спрайты из своих предыдущих игр с приемлемым геймплеем, эвентмаи и гачей. Они сделали то, на что другие эроге разработчики не хотят тратить деньги и нанимать компетентных геймдизайнеров. Игра стала популярной. Возможно не оправдывает огромной популярности относительно своего качества, но по сравнению с приведенными выше кэшграбами - вполне себе можно увидеть заслуженную разницу.

    >Просто хотелось чёнить другое потыкать.

    Камихимэ, Jewel Princess?

    >> №671917  

    >>671916

    >Но это работает. Они сделали относительно вылизанный продукт с полностью новыми ассетами, не используя модельки и спрайты из своих предыдущих игр с приемлемым геймплеем, эвентмаи и гачей. Они сделали то, на что другие эроге разработчики не хотят тратить деньги и нанимать компетентных геймдизайнеров.

    Есть другое мнение. Что крупные компании подмяли под себя весь рынок мобаге в жп и с помощью мелких контор теперь экспериментируют на добавлении новых фич через мертворожденных или умерено популярных. С одной стороны можно жить в крупных и гарантировано получать фан, с другой стороны рип рынок.

    >Камихимэ

    Да это ж просто гранблю.

    >Jewel Princess?
    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №671920  

    >>671917

    >Да это ж просто гранблю.

    With sex.
    Ну, популярностью пользуется. И имеет ту "глубину", которую ты ищешь. Но я понимаю, что по сравнению с гранблу ощущается не лучшей копипастой.

    >крупные компании подмяли под себя весь рынок мобаге

    Я бы не был так однозначен. Да, Аниплекс гребет деньги, Сайгеймз гребут деньги, Бандай гребет деньги. Азур Лейн вроде вообще сделан какими-то нонеймами? А вот у Нинтенды, Сквейров и Сеги не так всё весело. У них почти каждая игра проваливается и держится только за счет каких-то более популярных тайтлов(если такие вообще остались) и их консольного бизнеса.

    Мобаге рынок сейчас очень живой и качественный по сравнению с пятью годами назад, например. Если уж разделять на тиры, то я бы сделал это так:

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №671921  

    >>671916

    >Но это работает

    Нет. Хорошо работает это в Гранблю, только глянь, они продолжают брать топы и это при том, что в игре уже полгода одни лишь унылые коллабы вместо годного нового контента

    >> №671922  

    >>671921
    Аркарум - вполне себе годный и новый контент. Лучший новый игровой режим для меня. Ну и в ФГО буквально заняться нечем между эвентами, в отличии от Гранблу, давай уж не будем.

    А так это дело индивидуальное. Если игра нравится на фундаментальном уровне, то пусть к ней клепают и дальше новый контент, даже по старой схеме. Иначе Монстер Хантер и Соулс серия бы не выжили так долго. А устать можно от любой игры.

    >> №671923  

    >>671920
    У сеги фаер емблема х на западе работает.

    >Все остальные игры. Есть среди них и относительно качественные, но во многом проседающие перед тайтлами выше

    Так они и проседают потому что рынок поделён между крупными мобаге, которые держат свою аудиторию мёртвой хваткой.
    Вот например релиз ирон саги на жп, ощущается что дела идут не совсем хорошо (да хотя б потому что не у всех персонажей есть ВА), несмотря на то что игра чуть более чем oxyеная. С вариацией в под сотню пилотов, несколько десятков мех, эквипа, петов и второстепенных пилотов можно сесть, подумать и сделать свой сквад под конкретную ситуацию. Просто по фану копошиться в этом. Здесь возможность увидеть реально глубокую механику билдостроения в простой мобильной дрочильне, которая 300% пропадет зря из-за нынешней ситуации на рынке и того, к чему привыкла целевая аудитория в второстепенных продуктах (покупка онли донат мех которые будут сильнее всего что достается игровым путём, редкие пилоты которые превосходят в своём классе всё остальное, патчи которые совершенно не меняют игровую сторону в плане баланса и самое смешное на китае патчноты совершенно не описывают то, что собственно было пропатчено) это есть на китае, это то чем привлекают донат в нынешних реалиях те продукты, которые не могут себе позволить популярность и раскрутку за счёт громкого имени или копирования концепта ДЕВОЧКИ КОРАБЛИ НО ЭТО НЕ КАНТАЙ, ха.

    >> №671962  

    Не надо забывать про то, что в FGO (и некоторых других успешных мобаге, но их не так много) создали очень хорошую экосистему. И играть в нее приятно, так как не только игрока заваливают золотыми/серебряными/бронзовыми яблоками, что позволяет практически всегда играть именно столько, сколько желаешь, но и тем, что игра очень размеренная. Бесконечная гонка ивентов, сразу же меняющих друг друга в других мобаге утомляет, особенно если эти ивенты с лимитками или же просто очень выгодны для игрока и их приходится делать, чтобы не отстать; отсутствие эквипа уничтожает эту раковую опухоль мобаге с бесконечными заточками каждого куска эквипа до +10+15+20/рероллом опций/эффектов и чего угодно еще. В FGO можно задротить ивенты (сколько там сейчас максимум очков, за которые еще дают ивент награды? 60 миллионов?), а можно этого и не делать, по сути не много упуская (да-да, сейчас вы будете говорить про кристаллизованный лор за 30~40м ивент пойнтов, то есть находящийся достаточно высоко, но если ты не горишь идеей сделать 10/10/10 у кучи сервантов, без этих высокопойнтовых наград можно жить). Плюс перерывы между ивентами, плюс рераны, которые если делал можно скипнуть или сделать ради определенных итемов, их к тому же сейчас упрощают. То есть для среднего игрока, не стремящегося к 24/7 гринду и супер-пупер замакшенным тимам сервантов, все путешествие в мире игры происходит комфортно.
    После определенного ранга (не уверен сколько сейчас, раньше было примерно к 80-100 рангу) ты уже обретаешь достаточно и эссенций, и сервантов, и яблок, и расходки для прокачки скиллов, и солидный запас манапризм и прочая прочая, поэтому заходя в игру, ты заходишь словно к себе домой. Нет никакого форсированного пвп, как в некоторых мобаге, где обязательно наградами за ранг/рейтинг ставят донатовалюту, которую в других режимах игры не выдают так регулярно (или это просто еще один источник ее, упускать который ф2п игроку вряд ли стоит +опять же идет начисление пвп-очков в любом их виде с каждого боя, опять же пвп-шоп с плюшками и тому подобные бонусы, заманивающие всех в пвп), с таким огромным комьюнити постоянно куча фанартов, косплеев, манг, додзей, етц (в несколько раз больше, чем по другим супер популярным мобаге, не говоря уж о средне популярных, найти няшную картинку или просто додзю в которых намного сложнее или их может просто не быть), есть куча площадок, где это все можно обсудить, они живые, постоянно пилятся какие-то гайды, переводы, апдейтятся вики в первые пару часов новых ивентов, и прочая прочая. В самой игре тоже постоянно апдейтятся старые вещи типа начальных анимаций, вводятся какие-то фичи, что-то меняется, все находится в движении, но не в хаосе.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №672018  
    1531900384509.mp4 - (1056 KB, 640x512, TSUUAE.mp4)  
    1056 KB

    Не перестаю умиляться тому, как МАО произносит ツアーへ.



    1531850498102.png - (1340 KB, 765x701, 15293398982830.png)  
    1340 KB №671974   [Ответ]

    ычаньке, есть желание вкатиться в эту прекрасную браузерку?

    Цель игры состоит в том, чтобы развивать свое владение: развивать его как экономически, так военно и политически рп составляющая присутствует. Строить свою державу, либо примкнуть в качестве вассала в любую существующую. Стать казначеем и вывести все запасы навоза Его Величества на свой оффшорный счет. Можно стать правителем-теократом, феодалом или республикой - везде есть, соответственно, своя "лестница". Таким образом, начиная обсосом-мастером владения, ты становишься деревней, потом городом, и после чего - Свободным Городом; бароном, графом, маркизом, князем, герцогом, королем - на что хватит желания.

    Очень много ресурсов, товаров, разных ПОПов. У них разные желания и потребности, налоги, население и всё всё всё. Игра напоминает смесь Виктории и Крестов, но при этом горазбо глубже и проработанее любого из тех параходов, что мы здесь играем.

    ссылка: https://www.landsoflords.com
    анон обитает тут: https://www.landsoflords.com/map/05752W23155N

    >> №671980  

    А злой в лесу есть?

    >> №672013  

    >>671980
    можешь им стать



    1449046589714.jpg - (150 KB, 1364x918, sunless.jpg)  
    150 KB №564704   [Ответ]

    Сырно, а ты играешь в Sunless Sea? Я вот купил, запросил у них бету для линукс, поставил, поиграл, и что-то не понял смысла. Туповато как-то. Я что-то не то делаю?

    Пропущено 23 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №671775  

    >>671772
    Ну ты же сам себе создал проблему! Тяжесть корабля не сильно влияет на замедленный темп движка. На серпентине фрегат более чем тянет. Где-то на форуме есть выкладка, там разницы минимальны.

    >тем больше для него надо брать топлива

    Покупай по дороге! Грабь! Ну ты прям совсем!
    Да это только твой смысл! Заделался коркорщиком 100% все ачивки, а теперь стонешь, что дескать сложно.

    >> №671776  

    >>671773
    Ты ведь в курсе что скиллы можно развивать?

    >> №671777  

    >>671774
    Есть. И? Ну так развей статы, секреты даже гриндить не надо особо.

    >> №671778  

    >>671775

    Я не стону, прочто говорю что игре не хватает динамизма. Уныло это все. И гринд никуда не уходит, распланировать кругосветки со сбором новостей для адмирала несложно, но все равно это раз за разом одно и то же нарезание кругов и таскание ресурсов которых вечно недостаточно. Те же квесты с 50 штуками ресурсов, это пиздец простите за выражение. Или свечи эти все время таскать, которые занимают и без того недостаточное место в трюме.

    Короче уныло это все.

    >> №671780  

    >>671776

    Конечно в курсе. Но на первых прохождениях скиллов не хватает, и чтобы их развивать надо делать те же квесты.

    >> №671781  

    Тред этот кстати скорее всего я и создал. Потому что это я купил эту игру несколько лет назад и просил у них линуксовую бету когда ее еще не было в стиме.

    >> №671782  

    и этот магазин еще в iron republic, который с какой-то вероятностью может перескочить на нужный шоп, а скакой-то (большей) нет. И сиди жди пока пройдет вся серия заново. Я когда первый раз с этим столкнулся просто ливнул, поэтому что это образец никуда не годного игрового дизайна.

    >> №671783  

    >>671782
    А ты ожидал вменяемых магазинов от дьяволов, что меняют своё собственное естество кажде пять минут? Зачем ждать? Что там такое тебе надо купить, везде можно найти дубликаты.
    >>671780
    Основа секретов это исследование и обмен.
    >>671778

    >не хватает динамизма. Уныло это все.

    Не баг, а фича. Унылость и томная тоска это и есть смысл происходящего. Не нарезай круги! Сейчас я сплаваю туда-то, заодно зайду в этот и этот и этот порт, и как минимум окуплю поездку. А квесты такие, насколько я помню, только на собирание крутейших кусков корабля или повторяющиеся квесты уровня мне некуда девать вещи. Зачем таскасть свечи? Они ведь только в лабиринте да у пиратов нужны. Не знаю, я никогда не испытывал, играя первый раз, таких проблем. А с подводной лодкой деньги и ресурсы вообще куры не клюют с первых минут, по сути.

    >> №671905  

    >>671783
    Унылость с тоской и неторопливостью можно рассматривать как особенность дизайна при первом прохождении, когда игроку все в новинку. Но игра специально рассчитана на повторные прохождения, и в результате оставется одна унылость. Косяк дизайна.

    >> №671971  

    >>671905
    Отчасти. Но если ты проходишь несколько раз, то денег должно хватать на максимальную разгрузку геймплейя. Фульгентый Импеллер или та же Серпентина или Икар решают 80% ранней игры при разумных завещаниях. Git gut!



    Удалить сообщение []
    Пароль
    Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]