[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

23453241235.png - (1755 KB, 1778x1000)  
1755 KB №794915   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=5iScT6ngvO8

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 74 сообщений и 24 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №795010  
2024-04-24_22-02-10.png - (1786 KB, 1950x813)  
1786 KB

>>795009

>> №795011  

>>795005
Т.е. тот артефакт сет работает только против противников что вешают дебафф?

>> №795012  

>>795009
Имбоводы, паверкрип! И прочие слова.

>> №795013  

>>795011
Почему противников? Ты сам на себя его можешь повесить.

>> №795014  

>>795003
Пиро-девочки меня любят и сыпятся как из рога изобилия: Йомия, Дехья, Арлекина по с2, Хутава с0, но выпала на шару.
А вот их пухи доставать мучение. 160 круток, не достал хому, 210 круток на пульс.

>> №795015  

https://www.youtube.com/watch?v=5iuPY80c078

>> №795016  

>>795013
А кто его вешает-то?

>> №795017  
VID_20240425_092602_546.mp4 - (1453 KB, 1280x720)  
1453 KB

Ну как, заценли сливы?

>> №795018  
VID_20240425_092708_506.mp4 - (2993 KB, 1280x1144)  
2993 KB

Моэ-моэ-кьюн~

>> №795021  

>>795017
Красивая. Тёмно-синие молнии смотрятся эффектно, отличаются от фиолетовых.

>>795018
Шприц-огнемёт? Мелюзины изобретательны.



stellarblade.png - (2682 KB, 1920x1080)  
2682 KB №790515   [Ответ]

Предыдущий: >>786387

Пропущено 377 сообщений и 112 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №794648  

>>794628
А именно пошаговые-пошаговые? Пасфайндер прекрасно проходится водиночку.

>> №794658  

Забавную несправедливость обнаружил, про которую все молчат.

Начал я потихонечку пересаживаться с ПК на ТВ с геймпадом, потому что я стал старым и больным. Сутулиться за компом надоело, хочется после работы раздупляться. С творчеством за компом тоже не сложилось, как и с общением, и теперь меня с ПК мало что связывает.

И знаете что? В большинстве шутанов нет автоаима!!! Он есть на консолях, на ПК игра поддерживается геймпад, но автоаим отключен или вырезан. Плохо зделано, тупо. Из подобных примеров: дум16, етернал, раге. Уверен в инди-шутанах тоже самое.

Алсо, в скором времени три хита должны выйти:
No Rest for the Wicked. Игра в жанре дьяблоида. С одной стороны я этот жанр не люблю, он пошел не туда, когда начал превращаться в бесконечную дрочильню, а не в приключение по типу Nox, но игра от создателей дилогии Ори и кредит доверия к разрабам есть. Впрочем, игра в раннем доступе, в стиме она для нас заблокирована, на торрентах нет, а на площадках она стоит 2к. Ну такое себе.

Hades 2. Очень надеюсь, что главный косяк оригинала в сиквеле исправлен - отсутсвие концовки и катарсиса. Если они не сделают эпичного финала в сиквеле, я очень расстроюсь.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №794765  

>>794646
Я не люблю пати-менеджемент.
>>794647

> для мазохистов

Поэтому я и уточнил:

> чтобы отказ от напарников чем-то компенсировался

>>794648
В ДнД и производных надо слишком уж сильно извращаться, чтобы в соло пройти.

>> №794766  

>>794765
Тогда я тебя не совсем понимаю. Чем по твоему компенсируется отказ от напарников в первых двух фолаутах, чем не компенсируется в JA2? По большому счёту там только 1 человека необходимо убить для победы, на эту тему на ютубе есть одиночный спидран.

>> №794767  

>>794765

>В ДнД и производных надо слишком уж сильно извращаться, чтобы в соло пройти.

В путеводителе, особенно в компьютерном - можно собрать грязь. Правда собрать грязь без гайда сложновато, я просто-то качаться, с опытом в настолку - задолбался и пошел читать гайды.
Друг правда жаловался что в DLC к Кинмгейкеркеру накидали врагов которых можно бить только магией/элементами, и типа можно решить проблему свитками, но он забил.

>> №794990  
LGTS_2024_04_24_21_35_00_585.jpg - (2359 KB, 2560x1440)  
2359 KB

Что ж, я прошел наконец...
Игра очень хорошая, португальцы таки смогли в аниме.
Здесь хороши вообще все элементы - прекрасная музыка, прекрасный визуал, забавные диалоги, интересный геймплей со всяким менеджментом ресурсов, мини-играми и пазлами. Разумеется, тут нет никакой стрельбы и платформинга, это больше похоже на симулятор ходьбы.
Наверное, кому-то покажется, что локаций маловато и постоянно нужно бегать по одним и тем же местам, но лично мне было норм.
А вот что не норм - так это местные концовки. Я открыл только две из десяти и спускался еще в местный колодец с рыбой, где мне нужна была свечка, которую я не знал где брать. Короче, без гайдов ловить, наверное, нечего.
Плюс еще минус - роман с Либкёхен недоступен на первом прохождении. Пришлось мутить с Фрейей...

Вот такие дела. Если нравятся интересные и необычные инди-игры, то попробуйте. По всяким японским опенингам и песенкам между актами может показаться, что игра японская, но это не так. Я начал что-то подозревать на дизайне некоторых мужских персонажей и полез в интернет, а там выдало страну Португалию. Впрочем, игру это не портит. Наоборот, молодцы!

>> №794992  
LGTS_2024_04_24_21_27_42_446.jpg - (1689 KB, 2560x1440)  
1689 KB

>>794990
Ой, забыл еще сказать, что так и не понял мечту героини. Она хотела богаства и жить в замке... но зачем??
Игра стартует с того, что гг живет в шикарном доме на горе с отличными панорамами из окна и кучей друзей в городе. В чем прикол было менять всё это на жизнь в сыром замке со сквозняками и вонью за дворе?

>> №795006  

>>794992
Яб максимально абстрагировал "жить хорошо" - самый точный перевод. Типичная недостижимая мечта для девочки, только принца с взаимоисключающими чертами характера в довесок не хватает. К тому же, если трактовать перевод дословно, то №качество жизни" хоть на прямую и не зависит от элитарности строения и социального статуса (в самом богатом замке условия могут оказаться более скотскими чем в халупе или пещере), но чисто среднестатистически имеет прямую линейную зависимость. Так же можно вспомнить многочисленные вариации сказки про пастуха и принца, сводящихся к поговорке "хорошо там где нас нет", однако полагаю твой вопрос немного в другой плоскости. Я бы вот не хотел отказаться от банального санузла, отсутствия сквозняков и чистой постели, пусть даже живя в кладовке, в пользу сколь угодно замечательных условий типичного деревенского быта. Благо сравнил.

>> №795007  

>>794990
Все хорошие концовки - не канон. И фактически являются фансервисом, отличаясь одним малозначительным выбором на финальной прямой, с большими противоестественно разительно отличными последствиями. Если внимательно вдумчиво вникать в нюансы происходящего и сравнивать вариации той ветки концовок, то можно рискнуть предположить, что главная героиня отказавшись от награды на финишной прямой сама лишилась иммунитета к иллюзиям и точно так же вошла в дупло, где испытала последнюю фантазию. В целом интересная конструкция, где шаг влево - девочка с девочкой, шаг в право - на костёр, а если плыть по течению - продашься с потрохами дьяволу со всеми тяжкими последствиями, угробив бонусом лучшую подругу. Ну и отдельное спасибо за якобы альтернативу заигрывания с нечистой силой - стать жертвой настоящей ведьмы и нести в мир зло. На полном серьёзе благодарен. Такая то драма и срыв покровов - возврат к истокам своего рока как "награда" за попытку вырваться из пут судьбы.

>> №795020  

>>795006
Не принца, а принцессу!



84dc9ad931b4c4824ef95056181f8b59.jpg - (527 KB, 4096x2441)  
527 KB №785148   [Ответ]

Arknights — игра в жанре tower defense, только с девочками, мальчиками и фурри. Для любителей 2D и подумать головой (на самом деле нет, если пользоваться ссылками ниже).

Соц. сети для мониторинга событий в игре:
Twitter: https://twitter.com/ArknightsEN
Reddit: https://www.reddit.com/r/arknights/
YouTube: https://www.youtube.com/c/ArknightsOfficialYostar

Ресурсы и дропрейт: https://penguin-stats.io
Гайды по стейджам: https://www.youtube.com/c/KyoStinV00/videos
Все карты игры и пути противников: https://map.ark-nights.com/map/
Операторы, прокачка, теги для рекрута: https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/index.html
Геймпресс: https://gamepress.gg/arknights/

Доктора треда: https://docs.google.com/spreadsheets/d/156IAHbs4njlpDKsNUxEtUmnt2RRL3rSTkmdO4kg15FE/edit?usp=drivesdk

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 121 сообщений и 42 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №794605  

Тема последнего из наёмничей тройки.
https://youtu.be/2sJfK7k63Rw?si=2Fkhxh-Egg70lTFA

>> №794721  

Прокачать что ли Бэгпайп. У неё и Ирэн лучшие англоязычные ВА эвер.
https://youtu.be/6GyQJMN_yXA?si=VOx_b7s094hLE9OT

>> №794739  

>>794721
У неё и скиллы с трейтами неплохие. Только использовать ва кроме нихонских моветон. Слушал и эйго и кетайские - кринж.

>> №794755  

>>794739
Я тоже так думал, но некоторые просто банально лучше подходят своим персонажам чем японские аналоги. Но да, таких немного, благо по отдельности можно пикать.

>> №794834  

Ивент Вивианы уже тридцатого.
https://youtu.be/VPfibK3_B-k?si=SbDjsr1RESB0KoeR

>> №794844  

Можно мангу про Артурию пока читнуть если фон с главы забрать уже успели.
https://www.arknights.global/comic_section?comicId=5&fromId=1

>> №794849  
7887a4dd6ca3a7119268d9f55ff617d2-4162563(...).jpg - (417 KB, 1350x1343)  
417 KB

>>794721
Бегпайп же вроде мета? Я вот во время DOS прокачал Холхеяк, и она мало дамажит очень. Я конечно читал что она не мета, но ожидал побольше дамага, контроль есть, дамага нет, не рекомендую.

>> №794913  

>>794849
Мета, но у меня Вина есть.

>Я конечно читал что она не мета

Не то что не мета, её супер слабой считают. На самом деле она может дамажить неплохо, но в супер специфических условиях. Ждём модуль, может он её спасёт. Кеобаку спас.

https://youtu.be/6sgC9IU5iVQ?si=PmlFv-VUIyRkR8M-

>> №794980  
14899377701300.jpg - (234 KB, 656x1024)  
234 KB

>>794849
Как бе, вангарды и не долны дамажить, просто удержать линию в начальной фазе, особенно с архетипом пайпы. Главным образом она помогает принтерам напечать быстрее дп для более шустрого развертывания.

>> №794985  

>>794721
Могло быть лучше конешно.
https://youtu.be/IPL9sc2Jn7s?si=G1ai5wEbM7QGxm_j

>>794980
Сейчас все должны дамажить, даже медики.



__original_drawn_by_koji_kojikojimdw__2c(...).jpg - (2258 KB, 1754x1240)  
2258 KB №776589   [Ответ]

В этом треде стримящие игры ычаньки могут сообщить о своих трансляциях.

Практические вопросы по ведению стримов также можно задавать тут.

Пропущено 112 сообщений и 27 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №793102  

ХСР.
https://www.twitch.tv/therapontsousov

Дропцы работают: можно нафармить целых тридцать примонефритогемов за пару часов, ололо.

>> №793132  

https://www.twitch.tv/jonefrost2

ХСР, Рельса, Honkai Star Rail.
Просто стрим без звука и камеры.

>> №793917  

>>793911
Ты же в курсе, что это не ремейк, а порт версии с gamecube. Для меня до сих пор удивительно как капком не сожрали фанаты за такой ленивый ремейк для пк в свое время.

>> №793918  

>>793917
Ну так а версия на геймкубе - это собственно ремейк. То есть на пека ремастер ремейка.

>Для меня до сих пор удивительно как капком не сожрали фанаты за такой ленивый ремейк для пк в свое время.

Я вообще ремейки недолюбливаю, целый видеошитпост про это делал: https://www.youtube.com/watch?v=XEOh_lQ4xo4 Чем меньше ремейков, тем лучше.

>> №793919  

>>793918

>ремейки не нужны
>сегодня на стриме я буду играть в ремейк
>> №793921  
Dpmj7ZkWkAAcRTe.png - (1996 KB, 2820x1080)  
1996 KB

>>793919
Я не считаю, что ремейки вообще не нужны. Я считаю, что их слишком много, и что их допустимо не любить просто за то, чем они являются. Конкретно Резик на кубике имеет право на существование, потому что в нём чувствуется душа, сделан он задолго до нынешних трендов на ремейки всего и вся, и значительная часть работавшей над ним команды делала оригинал.
С ремастерами, кстати, совсем другая история. Я считаю, что ремастеры как явление — это хорошо, но то, что они почти все в чём-то (иногда почти во всём) уступают оригиналам — это прискорбно. Порт кубиковского ремейка Резидента тоже, увы, косячный, о чём я на первом стриме говорил.

>> №794400  

ХСР. Попробую в очередной раз поковырять бездну.

https://www.twitch.tv/therapontsousov

>> №794467  

https://www.twitch.tv/passenger410 Продолжаю шпилюкать в вышедший в 2015м ремастер вышедшего в 2002м ремейка вышедшего в 1996м резидента (вольного переосмысления вышедшего в 1989м Sweet Home).

>> №794931  

Юаньшэнь. Дропцы работают, целых тридцать примогемов.

https://www.twitch.tv/therapontsousov

>> №794979  
MechWarrior Online Screenshot 2024.04.18(...).png - (3546 KB, 1920x1080)  
3546 KB

https://www.twitch.tv/passenger410
Роботы набигают в Mechwarrior Online



image.png - (599 KB, 640x794)  
599 KB №690691   [Ответ]

Как вкатиться (по быстрому):

  1. Скачал и поставил QooApp
  2. Нашел в нем Girls Frontline [EN]
  3. Скачал, установил
  4. Сочинил sunborngame аккаунт, слинковал с гуглоакком (опционально).

Все, ты Шикикан.

Гайды и перевод интерфейса:
- https://docs.google.com/document/d/1itF-T3nXGixmM21zlkxg3kdd3WFdX-DNJk0X-DqNUoU/edit?usp=sharing (на английском)
- https://docs.google.com/document/d/1a-T8ga8jjwHHzKII2y4ahCDkmAqxtbojy873HYvmKQE/edit (на русском)
Гайд по формациям(важная часть в игре!):
- https://docs.google.com/document/d/1uGf19qJe9KZzkAPiArzcAce3hYFzW56AOrlwFnlzDVE/edit (на русском)
- https://docs.google.com/document/d/1STNoii10S7cHSz573t39BWtKFEY0CFWqWMkas1472RE/edit (на английском)

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 465 сообщений и 265 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №790237  
GGxg8f_bAAAD0QX.mp4 - (422 KB, 640x480)  
422 KB

>>790236

>> №790238  
GGxg-hVbgAEePb-.mp4 - (603 KB, 640x480)  
603 KB

>>790237

>> №790842  
capsule_616x353.jpg - (81 KB, 616x353)  
81 KB

Свершилось! Оно наконец выходит!

https://www.youtube.com/watch?v=lk1G-1LF6-4

https://store.steampowered.com/app/1127700/Reverse_Collapse_Code_Name_Bakery/

Since 2018, we've been on an incredible journey, from the initial game announcement to closed tests, the Steam Next Fest Demo, and now, we're thrilled to announce that Reverse Collapse: Code Name Bakery is set to launch on March 22nd.
**
Here's what awaits you in Reverse Collapse
**
A reimagined story/narrative featuring over 300,000 words, expanding the Girls' Frontline Universe
60+ strategically designed stages, each packed with unique challenges and objectives
10+ branching storylines + multi-endings
JP voice acting by Suzaki Aya, Yuki Aoi, and more!

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №790855  

>>790842
Осталось теперь дождаться глобала GFL2.

>> №790872  

>>790855
Не думаю что долго осталось. Наверн летом уже анонс будет. Но чот как то посмотрел я на ето все и пока желания вкатываться не возникает. Опять наверн кучу дров наломают как с гфл было.

>> №790879  

>>790872
У Мики довольно мало денег, так что я довольно пессемистичен к срокам. Глобал Neural Cloud, кажется, вышел через год+ после Китая.

>> №793340  
1711708945268784.png - (1630 KB, 1895x900)  
1630 KB

>>790879
В замен новостей. Мика уволила художника за разглашние сроков выхода гфл2 на глобале. По его словам если успеют со шлифовкой то все будет в етом году.

>> №794966  
GL7AWDvakAA7Ikv.jpeg - (263 KB, 900x1584)  
263 KB
>> №794969  
GL7AWl9bwAEs3iX.mp4 - (475 KB, 640x480)  
475 KB

>>794966

>> №794970  
GL7AXS6b0AAFVW3.mp4 - (881 KB, 640x480)  
881 KB

>>794969



0azTYdvG0RM.jpg - (690 KB, 1223x2000)  
690 KB №794239   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=PIrSDC_JLbI

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 495 сообщений и 130 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №794908  

>>794905
Тоже раньше не было двух 5* в одном тенролле за всю игру. В обоих выиграно по монетке, первый без гаранта, второй после гаранта.

>>794906
Получается, да. Всё равно во время баннера Тиори было очень сложно сдерживаться, она ведь такая красивая и такая внезапная. Приходилось выдумывать всякие хитрые самоубеждения, мол, покручу оружейку, если её сигнатурка, то так уж и быть, а если двуруч Итто, отдам Шиньян или Фремине. А если вообще арфа или небесный двуруч, то ещё лучше. К счастью, и тогда сдерживался. Считаю эту удачу наградой за выдержку.

>> №794909  

>>794900
Грац!

>> №794910  

>>794659
Есть ощущение, что после установки патча свободного места стало больше, чем было до скачивания. Причем ощутимо так, гигов 10 рассосалось.

>> №794911  

>>794910
Они же говорили, что будут бороться с пожиранием места. Видимо слово держат.

>> №794912  

>>794901
>>794895
О, повезло. Проиграли все 4 персонажа, но он не застанил никого, все зарезистили.
В итоге наконец-то три звезды.
Конечно рандомный забег получился, всё зависело и от того прокнет ли 24% шанса у Маджонгожены и застанит ли Авантюрин.

>> №794914  

У вас лимитированое издание.

>> №794916  

>>794900
Ого, мое почтение!
А я вечером крутить буду, если успеет обновиться. Но надо на Клоринду оставить, да и неправильную мелюзину можно если останется...
>>794895
Только бить АоЕ. Ну иногда он в первой фазе 3-4 выкидывает. Фу-тян еще может спасти от стана.

>> №794917  

пересадка >>794915

>> №794924  
4336186520397192496.jpg - (210 KB, 1970x3432)  
210 KB

RTJUNRSHTAL9
Свежий!

>> №794999  
image.png - (8 KB, 489x145)  
8 KB

>>794900
Я конечно не кит, и даже не пухлень, но тоже подкопил и с2. А вот с пухой не повезло, выпал небесный атлас, поэтому пока что рассекаю с хомой.



ss_3597f5648da6f27480130a21d6d2baf4a8d3d(...).jpg - (1385 KB, 3393x1903)  
1385 KB №766227   [Ответ]

Тред интересных игр, новостей, событий, открытий.

Пропущено 182 сообщений и 42 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №790314  
1708524657835448[1].png - (1032 KB, 1280x720)  
1032 KB
>> №791384  
1709703327868044[1].webm - (3896 KB, 1280x720)  
3896 KB
>> №792250  

https://youtu.be/qhB6dLh9nn4?si=vv7uEj56gk6LGOpw

>> №792251  

https://www.youtube.com/watch?v=JJg7MhV2znQ

>> №793339  

The Legend of Legacy HD Remastered вышла (на торрентах).

>> №794115  

>>785895
https://youtu.be/PvjF_n1N3gY?si=I0ipUtpxnermuMcW

>> №794224  
1592660875329.jpg - (40 KB, 482x549)  
40 KB

>>794115

>реклама начинается с того, что мальчик в детстве играл в игры со своими друзьями
>заканчивается тем, что он плачет один в своей комнате, друзья больше нет, новая бездушная jrpg - его единственное утешение как взрослого наемного раба
>> №794225  

>>794224
Жиза?

>> №794803  
1713808162914855[1].jpg - (99 KB, 1024x576)  
99 KB

Вышло на торрентах

>> №794865  
filters quality(95)format(webp).webp - (474 KB, 1167x1650)  
474 KB

https://www.youtube.com/watch?v=0MzP47nijsU



5776D1094CA48E439DD4869F255EC8C4DEC4B4D7(...) - (298 KB, 1920x1080)  
298 KB №767735   [Ответ]

Если вы застали сибирьки в нулевых или даже чего пообскурнее, то навсегда развили в себе любовь к квестам! Это на всю жизнь!
Давайте медленно и обстоятельно обсуждать и делиться старым и новым. Ну вот не настал ли очередной момент снова перепройти манки айленд? Манки айленд сам себя не перепройдет!

Пропущено 167 сообщений и 76 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №788865  

>>788861
Так и в конце первой игры "не такую как все" девочку ждет полное разочарование: она уже мысленно готовилась стать высшим существом, а в итоге ее прокатили, она оказалась никому особо не нужна и история была в общем не про нее. В этом вроде как и была основная концепция игры, что путешествие само по себе и есть награда, а на результат мы влиять никак не можем.
>>788862
Мне не понравилась, прошел только чтоб узнать, чем все закончилось.

>> №789169  

Отличный пример того, как один калека может испоганить труд талантливых людей.

Играю в Professor Layton and the Curious Village на железной нинтендо дс. Ранее я был знаком с серией лишь по кроссоверу с Первоклассным адвокатом и одноименным полнометражным аниме. Причем в ленте уже была видна главная беда франшизы - концовка, и я просто не верю, что это фича, а не баг.

Арт 12 из 10. На игру просто приятно смотреть.
Музыка 12 из 10. Прям уши радуются.
Паззлы 12 из 10. Не душнят, но зато креативные. Порадовал, например, паззл про нахождение длины стороны треугольника. Я думал сейчас духота будет и меня заставят вспоминать школьную программу про косинусы, но нет. Все решается здесь и сейчас без гугла чистой смекалкой.

История 0 из 10, просто днище. Она 90% времени стоит на месте и жует воду. А когда движется, то делает это так вымученно и неохотно. Все диалоги ни о чем. А главная развязка - это просто маразм из разряда "не знаю как закончить". Какого идиота посадили писать историю и проектировать повествование?

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №794219  
20240414214513_1.jpg - (504 KB, 1920x1080)  
504 KB

Ох уж эти детские психологические травмы. Решил тут Петька 1 ремастер пройти. В детстве я проходил игру... с болью и страданиями. Она мне казалась такой большой и масштабной. Потом попытался будучи взрослым, застрял на Гадюкино и дропнул. Сейчас первый акт прошел за 1,5 часа... это было быстро. То что в детстве достигалось бессонными ночами и слезами, сейчас пробежалось на раз-два. Я помню мне в детстве пришло озарение, что нужно иконку Чапая применить на дрова в печке, потому что у него пистолет - это зажигалка, которой нет в инвентаре, но это показывали в кат-сцене. Примечательно, что большинство решений я просто тупо помню. Мозг всю четверть века держал эти знания в голове, лол. Интересно, эти древние и забытые знания всплывут в разуме при прохождении второго и третьего акта, потому что сейчас я не могу ничего вспомнить, то вспомнится ли прохождение во время игры - вопрос. Такой-то диссонанс.

Сам ремастер ленивый. Ему бы выйти на десять лет позже, чтобы все арты через нейросети прогнать, а так мыло...

Они вручную дорисовали всем задникам куски с 4:3 на 16:9, и часто этот переход видно. На скрине даже можно мыло увидеть в месте перехода шов. Соболезную художнику, ведь он вручную дорисовывал. Это тоже талант нужно иметь, чтобы дорисовывать, а не создавать с нуля.

А так картинка очень мыльная. Бросается в глаза ещё и то, что статичные спрайты персов авторы четче сделали, но дополнительные оставили прежними. Костыли-костылики.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №794623  
as6yxZUqQdz1LqcgAZTiKXaTRN0EgOUE88WdE.jpg - (23 KB, 400x300)  
23 KB

>>794219
Едрить! Только что прошёл второй акт за Анку без подсказок с классическим управлением за один вечер особо не застревая. Мой мозг помнит прохождение!!! Не каждый шаг, конечно, но много решений я на ходу вспоминал. Разум держал эту информацию в голове более двадцати лет!!! Причём даже больше, чем нужно. Я помню почтальону можно было дать матроску, но сейчас почему-то не получилось, хотя описание предмета даёт подсказку на это.

Таких исследований в психологии точно не проводилось. Примечательно, что я второй раз такой кринж испытываю. В прошлый раз подобные чувства были при прохождении третьей части острова обезьян.

>> №794805  
1699673299614803m.jpg - (49 KB, 1024x788)  
49 KB

>>794623
Мозг хранит и записывает всю информацию, с который ты сталкивался по жизни - начиная от рождения и до самой смерти. Все, что ты увидел сегодня на улице - всех прохожих, запахи, цвета, обрывки разговоров - всё это детально запечатлено НАВСЕГДА.
Поэтому неудивительно, что у тебя данная способность проявилась во время прохождения второго акта за Анку.

Тащемта помню где-то видел на ютубе историю про женщину, у которой украли на улице сумку и она пошла в полицию, а там гос-во какой-то опыт ставило и ей предложили пройти гипноз. В итоге она там неосознанно описала следователям в деталях всю картину преступления, все номера машин и мотоциклов вокруг, всю обстановку, все происходящее и все звуки, какие она слышала. Так-то!

Спрашивается, для чего вся эта система нужна в душе/мозге человека? А для того, чтобы потом подобную видеофиксацию использовать против тебя после смерти во время суда души человека. Все будет честно представлено как есть и от этого никуда не деться.

Так что 20 лет назад ты первый раз проходил за Анку, сейчас снова проходишь за Анку, ну а скоро ты умрешь и будешь уже просматривать это же прохождение в третий раз, но уже в эфирных пенатах, ожидая вердикта после прожитой жизни.

>> №794811  

>>794623
Бзв прошёл тут. В очередной раз убеждаюсь, что проверку временем любимым играм детства лучше не устраивать. То что в детстве было ЭПИЧНЫМ приключением на долгие месяцы, сейчас прошлось за 6,5 часов.

Ну и неровность игры чувствуется. Я еще в детстве это помню, что игра делится на три акта. Первый про Гадюкино потрясающий, а 2 и 3, под которые выделили аш по ЦЕЛОМУ диску на каждый, сделаны наспех, проходятся быстро и проработаны плохо. То ли это при порте накосячили, то ли в оригинале так было, но очень много взаимодействий никак не озвучиваются и не реагируются.

>>794805
Я знаю про этот научный факт, но я в него не верю. Мозг физически не способен хранить столько информации. Есть одаренные люди, которые имеют фотографическую сознательную память и у них серьезные нервные расстройства на этом фоне. Мозг архивирует и стирает ненужную информацию. Доказательство выше - я же не помню ВСЁ прохождение, только определенные моменты. А всё остальное, что мозг стирает, имеет свойство заполнятся фантазиями мозга, которые он сам и придумал, но мозг будет думать, что он всё это запомнил.

>Так что 20 лет назад
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №794836  

>>794623

>Таких исследований точно не проводилось.

Я бы пошутил, но ты точно не поймёшь сарказма. Рад за твоё открытие.
>>794811
У меня почему-то большинство вещей отлично такую проверку проходит. И если что даётся ощутимо легче, то только благодаря новоприобретениям навроде удобного места или сейвов. Возможно это повод задуматься о своей ущербности.

>> №794838  

>>794623
Почти наверняка такие исследования проводились.

>> №794840  

>>794838
Вот зачем ты так с ним?

>> №794845  

>>794840
Ну и мозг подобные аещи не запоминает прямо как вот память, а как действия и триггеры. Т.е. автоматизирвет процесс, чтобы он меньше энергии ел и не надо было думать.
К примеру - в Хисоутенсоку мне не приходилось играть лет пять, но как сажусь - пальцы автоматом набивают комбы. А спроси меня - я не вспомню их и даже при набивании оуками придётся напрягаться, чтобы озвучить что я делаю и жму. Ибо мозг автоматизировал процесс что несколько раз повторялся и отложил в ящик с условными реакциями.

Чел тут поясняет как это работает:
https://youtu.be/lWd2Vr1NWZo



OP c30f0b1e2de5a46d91294f77ba69d684.jpg - (719 KB, 1414x2000)  
719 KB №777658   [Ответ]

ред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.

Вики:

L Corp:
https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home

Library of Ruina:
https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki

Limbus Company:
https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wiki
https://www.prydwen.gg/limbus-company/

Предыдущий тред: >>769171

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 462 сообщений и 126 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №794815  

>>794812
Это новый Panic type будет.

>> №794816  

>>794812
А через X ходов триумфальное возвращение еще сильнее.

>> №794817  

>>794808
Жаль, что Синклэру. Не очень его люблю, нравится меньше всех других грешников.
Интересно, кто следующий. До Немо ещё далеко. Мяу?

>> №794818  

>>794817
Вероятно будут лишь эпически запомнившиеся или мемные. Ну и цветов наверное не будет. Разве что под конец истории Лимбуса.

>> №794821  

>>794818
Это да, пока что все идентити из Руины были именованными. Пьер, Ольга, парень со стильным капюшоном тоже подписывался явным именем. Теперь тот в соломенной шляпе и Филипп. Случайных но стильных Index Proselyte не будет, их можно ждать по сюжету, наверное, или хотя бы на внесезонных баннерах по типу W-шек.
Из именованных и мемных, до всяких цветов точно есть Немо и Мяу, но до телевизора с лазерной пушкой ещё далеко. Хотя очень хочется, он харизматичный. Ему по шутливой наглости хорошо подходит Хон Лу, у которого, правда, уже есть идентити из Руины. Либо Родя, лол.

>> №794823  

>>794821
Мяу либо Йи Сангу, либо Грегору.

>> №794824  

>>794823
Идеально. Тоже у обоих ещё нет Руина-айди. Хотя у Синклэра их теперь вообще две.

>> №794825  

Ну или не совсем две, поскольку братик Ольги из пост-Руины.

>> №794826  

А ведь ещё может выйти 00-идентити в сопровождение к 000-Филклэру. Представьте, если это будет Юна. С пассивкой для соло-ранов (и своей, и саппортовской). Фауст и Иш уже были в связанных с Синклэром идентити, теперь кто, Рёшу под такую пассивку?

>> №794827  

>>794826
Я бы хотел Юна-Родю.



38a03894a35011095da8f4be9817d406.jpg - (230 KB, 854x459)  
230 KB №653055   [Ответ]

Последний шанс для новичков - edition.
Неоффициальная группа Сырен в стиме: http://steamcommunity.com/groups/cirnoid
Дискорд-группа там же, присоединяйтесь, хотя там у половины населения пропал энтузиазм.
Реддит:
https://www.reddit.com/r/treeofsavior/ (Не знаю зачем, но пусть будет).
Паблик билды для тех кому лень придумывать самому:
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/builds/

Последние дни ивента для новых игроков. Можно качнуться до 290лвла+ за день.

Пропущено 264 сообщений и 73 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №793742  

>>793716
Буст нового чара это хорошо, а до какого числа?

>> №794028  

А как нынче выглядит геймплей для новых игроков?
Последний раз, когда я пытался начинать, мне тоже предлагали некий буст и сразу кидали в какие-то сюжетные боссфайты. Я ничего не понял и дропнул.
Ожидал зачистку полей от монстров, как в старые времена.

>> №794029  

>>794028
Ну можно по старому начинать, но гриндить карты до лейтгейма не нужно и всё будет легко из-за упрощения старого контента через смену механики оружия и гира. Либо попобуст и сразу в эндгейм гриндить рейды.

>> №794061  

>>793742
Где-то месяц ещё. Постоянно забываю посмотреть на дату, как запускаю игру.

>>794029
Точнее "прошлогодний лейтгейм", и там гриндить несколько месяцев, прежде чем нафармишь достаточно материалов, чтобы апгрейднуть гир и открылся доступ к настоящему лейтгейму.

>> №794069  

Эта карта ведь существовала как проходная из Орши в Федимиан. Походу её больше нету?

https://www.youtube.com/watch?v=bcD3I5BjkQ8

>> №794070  

>>794069
https://www.youtube.com/watch?v=bPVGwEvdPGQ

>> №794071  

>>794070>>794069
Скорее всего даже если карты есть, то квестов более нету.
Вокруг Орши почти всё поменяли, когда переделывали на высокоуровневую зону.
https://www.youtube.com/watch?v=6DGjCFWR_tU

>> №794072  

>>794071
Хотя вот жалуются что нету в списке в 2021м году, значит квест и зона таки есть.

https://forum.treeofsavior.com/t/pink-hair-reward-missing-from-owl-burial-ground-achievement/420955

>> №794637  

Вот бы и тут добавили такой "туториал в эндгейм" вместо Попо-буста как в Мабиноги >>794399
А то Попо буст выполняет ту же функцию, но сюжетку не обьясняет, механики добавляет не шаг за шагом - а все сразу, и там даже бывалые игроки запутаются, а новички и подавно.
А было бы как в Маби - то и больше новичков бы оставались в игре, а не дропали от непонимания и переизбытка информации.

>> №794820  

https://www.youtube.com/watch?v=QcgFT-dn2GA

Как-то так.



Удалить сообщение []
Пароль
Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]
Каталог

[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]