[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг, в т.ч. на тему российско-украинских отношений
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1541533009148.jpg - (668 KB, 1570x1648, DLC.jpg)  
    668 KB №4808350   [Ответ]

    Шанс бомбы = 20%
    Бросок = 98. Облом~

    Продолжение!
    DLC!
    Внезапно, внутри Ёшики Мияко оказывается целый причудливый Мир! Здесь есть как знакомые персонажи, так и незнакомые. Есть и вовсе знакомые незнакомцы, прошедшие сквозь некую призму восприятия… или личных чувств?
    Ваше путешествие привело вас к тому, что вы попятам следуете за маньяком, который имеет отношение к Генсокё.

    Квесты призрачного Мира:
    ????
    1) Главная Непонятка.
    Разобраться, что же тут такое происходит. Но для этого, было бы неплохо найти виновницу – Ёшику.

    Счастливая Деревня

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 434 сообщений и 43 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4825794  

    >>4825791

    >Как бы новых не потеряли.

    Так "да" или "нет"?

    >> №4825796  

    >>4825794
    Если разберетесь, то да.

    >> №4825797  

    >>4825796
    Звучало как "разберетесь ценой кучи психоза и чьих-то жизней"

    >> №4825798  

    >>4825796
    Так, это уже лучше. В таком случае даже бомбить рельсы не очень хочется.
    Одно только смущает

    >Не то, чтобы натуральная, но точно не осколки.

    Если всё пойдёт по худшему пути, то не хотелось бы от этого потерять Сатори в ГС.

    >> №4825802  

    Если не бомбим, то по поводу промежуточных вариантов:

    > б) Собираете в склянку;

    Не хотелось бы чтобы сгуха от этого скорраптилась, а склянок у нас достаточно.

    > а) Дать Хьён платье и отпустить гулять;

    Раз на нас пока нападать не будут, то почему бы и нет?

    > а) Попробовать взять крови Рубин, пока она в отключке;

    Помним Фланечку и её квест, который уже больше двух лет решаем.
    Может оно и не подойдёт, но попробовать стоит.

    >> №4825805  

    Раз уж пошли спойлеры...
    Сатори в ГС сейчас живет своей жизнью в коме, восстановите, получите Сатори.

    >> №4825806  

    >>4825768

    > 1) Шо за рельсы?! Где микроконтроль?!
    > Понимаю, не отрицаю, например, выглядит логичным дать развилку после сигнала о помощи, или после того, как увидели Сатори, или во время разговора и так далее, поэтому:
    > Вы можете использовать бомбу и внести свои правки в каждый момент, который вы хотите исправить.
    > Например, не использовать БЛОК СПОСОБНОСТЕЙ Хьён, попытаться захватить белесную Сатори, попытаться использовать на ней другие способности и навыки.
    > Почему же вообще так получилось? Ну мне хотелось дать вам некую часть инфы, чтобы, если вы воспользуетесь бомбой, то могли нормально ориентироваться. Причем, я даже немного закрою глаза на метагейминг.

    Во-первых, от "блока способностей" существа не тают - тают от "антимагической неприятности", а "блок способностей" таким свойством не обладает.

    А во-вторых,

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4825807  

    >>4825802

    >сгуха от этого скорраптилась

    Тут генератор Каппы. Сгуха может и анализ прямо в банке провести, и в итоге мы антидот получить сможем. Но это не точно. С другой стороны, бомбы на случай провала есть.
    И вообще, мы забыли использовать СГУХАМАСТЕР!!111

    >Попробовать взять крови Рубин, пока она в отключке

    Только с её защитой нужно разобраться. Хьён поможет?

    >> №4825808  
    1544813047451.jpg - (84 KB, 800x1016, 8a853f45cac60515b1af5052676a168a.jpg)  
    84 KB

    >>4825806
    Ойвей!
    Сойдемся на бомбе и антимагии. БС тоже как антимагия, да.
    Ах да, бомбы 11/15

    >> №4825811  

    >>4825763
    Aw, how cute.

    Ребята, давайте без кипиша. У нас максимального психоза и так вполне много, даже больше чем положено по стандарту. Не такая большая потеря.
    Вышли на прямой след маньяка, который прямо сказал куда идти. Хорошо же.

    По поводу промежуточных вариантов - предлагаю поискать в номере какую-нибудь маленькую баночку или подобный сосуд, чтобы собрать жидкость. Склянки использовать для этого не стоит. А вот для чего стоит - попробовать у Рубин взять крови, пока она не очнулась. Конечно, это не ТА Рейму, но что потом мешает попросить проанализировать состав крови у той же Пачули? Ну и пусть, наверное, Хъён пойдёт погуляет, повеселится.

    По текущим выборам...
    Сигарета: попросить её прекратить, закрепив словами типа "Честно, курящей ты смотришься не так хорошо". Если задумается - мягко вытащить сигарету самому.
    Сама Рубин: 2а, затем 2б. Ради всего хорошего. И я не вижу причин, почему нельзя 1в.



    1544050473948.jpg - (2309 KB, 2048x1150, .jpg)  
    2309 KB №4822501   [Ответ]

    А письма, они горят быстро.
    Быстрей, чем идут телеграммы.
    А ночь коротка настолько,
    Что вот уже стали тусклы
    Костра взлетевшие искры,
    В котором сжигают письма,
    Оплакивая постскриптум
    В три слова о самом главном.

    Архив предыдущих тредов, собранный нашей милой Пачули-сан:
    https://ipfs.io/ipns/QmRmkky7qQBjCAU2gFUqfy3NXD7BPq8YVLPM7GHXBz7b5P

    Страница игры в Архиве Реми-сан: http://gensokyo.4otaku.org/arch/mmorpg.html
    Храмопедия: http://hramopedia.org.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 407 сообщений и 281 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4825750  

    >>4825691
    Водимые Фудзиччи приключения иногда называют "колизеями", как повелось с первого сезона.

    >> №4825778  
    1544808832592.jpg - (14 KB, 266x406, leonardo-dicaprio-9273992-2-raw.jpg)  
    14 KB

    >>4825733
    Предполагалось, что вы зададите этот вопрос в игре.
    — DLSD - Dreamlands stress disorder, или "стрессовое расстройство страны снов". — Пояснил Лео, направляясь в сторону лестницы. — Характеризуется апатией, дисфорией, астенией и дезориентацией. Проще говоря, некоторые гости страны снов со временем забывают причину, по которой они сюда попали, теряются во времени и пространстве, и... впрочем, я не в курсе подробностей. Мэй, рассказала мне эту историю. Но, не будем забивать этим голову. Я рад видеть вас в добром здравии.
    — Кстати... — Остановился и посмотрел на Мистию. — Не сочтите за злоупотребление вашим расположением, но вы ведь сможете перенести кого-то из нас на ту сторону проспекта?

    >>4825747
    Задержался у лестницы, ожидая ответа Мистии.

    >> №4825782  
    1544809397542.jpg - (146 KB, 700x700, 39c9abd19d074b66d38c9c886b24984985371ef8.jpg)  
    146 KB

    >>4825778
    Каюсь
    У, да нет проблем же! Но кто-то останется здесь, так?..

    >> №4825786  

    >>4825778
    Тоже задержался, выглядывая из-за края крыши
    Если уж на то пошло, то было бы проще вот так сразу полететь к пристани.
    >>4825782
    Если не устанешь, то можно было бы перенести туда всех по очереди.

    >> №4825787  
    1544809959003.jpg - (48 KB, 613x920, leonardo-dicaprio-g-613x920.jpg)  
    48 KB

    >>4825782
    Зависит от того, насколько вы уверены в своих силах. Если вы сможете перенести Лоренса, Чен и Меня на ту сторону, это сэкономит нам... Воу! — Лео отшатнулся назад, в то время как со стороны парада в воздух с оглушительным рёвом рванули два столба фиолетового пламени. — Впрочем, если подумать, то эта затея выглядит не такой уж и безопасной, особенно, если начнется фейерверк. Кстати, если не секрет, каков ваш практический потолок?

    >>4825786
    Втроём? Не думаю, что стоит так рисковать. Как только мы окажемся на той стороне, дойти пешком будет проще простого.

    >> №4825789  

    >>4825786
    Да... пожалуй правильное решение.
    >>4825787
    Угу... Смотрит на огненное шоу
    Ну... Какой?... Высота птичьего полета же... Сколько там метров выходит.... Прикидывает

    >> №4825790  
    1544810201987.png - (896 KB, 1863x1164, aa5227bcab5ec0e8d88a4802cc3b4f1f.jpg)  
    896 KB

    Эй, аптекарь!

    >> №4825795  

    >>4825787
    По очереди же. Не всех же сразу.
    Фейерверк? Плохо дело...
    Снова поднялся на крышу, осмотрелся
    Слушай, а может можно как-нибудь пролететь мимо фейерверков? Ну не засекать же время между фейерверками и лететь в такой вот промежуток, пока их нет?
    >>4825789
    Но только если у тебя хватит сил! И только если лететь так, чтобы не задело фейерверками!
    А вообще мне теперь тоже не нравится эта затея.

    >> №4825804  
    1544812456412.jpg - (1236 KB, 2560x1839, 1544812371596.jpg)  
    1236 KB

    >>4823350
    — Действуйте.

    Не до той степени долгий срок, чтобы это требовало бы пожелания удачи.

    >> №4825810  
    1544814122840.jpg - (568 KB, 2362x3507, .jpg)  
    568 KB

    >>4825804
    Девушка кивнула, и платформа подъёмника пошла вниз...
    ... впрочем, это продолжалось недолго. Буквально через семь-восемь футов она замедлилась, и в той из стенок шахты, что была обращена к носу корабля, показалась сдвижная водонепроницаемая дверь.

    Платформа остановилась. Эйдолон, виновато улыбнувшись, шагнула к двери и (после недолгих манипуляций) с видимым физическим усилием открыла её.
    За ней довольно обширный отсек, почти не освещённый. Здесь уцелела только одна лампа, но света она даёт крайне мало.

    Это главная мастерская... Тихо, почти шёпотом, произнесла в темноту.
    И, обернувшись к гостье, продолжила: Это третья палуба. Отсюда к погребам 1000-фунтовых бомб есть ещё один лифт, но его механизмы повреждены осколками. Ваши микромашины могут использовать его шахту для доступа к повреждённым отсекам. Там... горько усмехнулась достаточно пробоин для перемещения между ними.

    Простите...



    1542872894914.png - (488 KB, 924x926, OP 125.png)  
    488 KB №4816443   [Ответ]

    Предыдущий тред: >>4806211

    Коллективное творчество:
    http://2draw.me/drawpile/
    https://etherpad.fr/p/IIchan_Flockmod_Guide

    Слепой телефон: >>4729174

    Пропущено 269 сообщений и 70 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4825674  

    >>4825634
    Вот https://iichan.hk/to/src/1381743074884.png
    .
    .
    .
    Ой, пости, не та ссылка, вот https://iichan.hk/to/src/1441517720822.jpg

    >> №4825679  

    >>4825673
    Нарисуй дом с трубойхижину в лесу и пень перед ней.

    >> №4825754  

    >>4825673
    Нарисуй утюг.

    >> №4825771  

    >>4825672
    Люблю Иичан.
    c: lizzuzz

    >> №4825773  

    >>4825667 нагрев идет от неидеальности процессов преобразования энергии из одного вида в другой.
    Если некий процесс в лучшем исполнении из всей доступной изначально энергии на работу затрачивает 99%, а теряет в виде тепловой 1%. То от объема изначальной энергии напрямую зависит сколько в итоге мы получим тепловой, и если полный объем энергии огромный, то и тепловой мы получим так, что всё разогреется к чертям.

    >> №4825781  

    >>4825672
    Реквестирую таку картину:
    По центру рисунка крупным планом девушка. Она сидит на коленях и держит в руках блюдце. По бокам стоят двое мужчин, каждый держит в своей руке горностая. Каждый горностай наливает в блюдце молоко из пакета с молоком.

    >> №4825788  

    >>4825781
    Удваиваю реквест!

    >> №4825799  

    >>4825781
    Как-то недостаточно сексуально.

    >> №4825801  

    >>4825799
    У них слабые лапки. Высота от блюдца большая. Поэтому девушка вся сильно забрызгана. И улыбается.

    >> №4825809  

    >>4825799
    Пусть у неё на коленьях тогда тоже будет горностай. Блюдце для него. Так будет достаточно?



    1543270819599.jpg - (39 KB, 424x600, 1543180861535.jpg)  
    39 KB №4818528   [Ответ]
    Пропущено 165 сообщений и 121 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4825759  
    1544805864041.jpg - (97 KB, 400x240, HNI_0042.JPG)  
    97 KB

    >>4825757
    Спасибо, не поняла. Какие такие настройки? На нормальных платформах никаких настроек сроду не было. Отродясь. Пользователь действительно ничего не должен настраивать. Каким местом тут язык? Язык почти во всех играх можно выбрать. Уровень звука, яркость экрана и язык — базовый набор. Нечего никуда выносить. Никаких трендов.

    >> №4825764  

    >>4825759

    >никаких настроек сроду не было. Отродясь.
    >Язык ... Уровень звука, яркость экрана и язык — базовый набор.

    Ты хоть сам то понимаешь что говоришь?

    >> №4825769  
    1544806887839.png - (275 KB, 600x510, 4cf9a46dKaTp23q5.png)  
    275 KB

    >>4825746

    >Ну и фигня.

    Ничего ни фигня.

    >Управление на ps4 странное.

    Ничего не знаю, не играл на PS4. На Switch никаких проблем вообще с управлением не испытывал.

    >Щекотать тачпадом никого нельзя, они всё врушили

    Ну вот. Я слышал где-то, что тыканье в экран только на WiiU.
    Теоретически, на Вите тоже быть должно. Но я не уверен.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4825770  

    >>4825753
    Я с русским играл. Если честно, я был очень удивлён, что он там есть. Обложка на английском, нигде нет "ПОЛНОСТЬЮ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ!" надписей.
    Язык, скорее всего, переключается так же, как на картриджах с русским языком для 3DS — сменой языка системы на английский. Сейчас попробую, подожди.

    >> №4825772  
    1544807642815.jpg - (1484 KB, 4912x2760, 31588703206_34c9e4c2d4_o.jpg)  
    1484 KB

    Всё так, Сен-тян. На Switch меняешь язык системы на английский, играешь на английском. Не знаю, кто до этого додумался, но, как уже выше написал, так было абсолютно на всех картриджах для 3DS с наличием русского языка.

    >> №4825776  

    >>4825759
    Ну вот, теперь пришли за языком.

    >> №4825777  

    >>4825772
    Те же умные дяди что автонастройку яркости и звука обкатывают. До консолей ещё не добралось, а на телефонах уже есть.

    >> №4825780  
    1544809015289.jpg - (93 KB, 400x240, HNI_0049.JPG)  
    93 KB

    >>4825769
    Обязательно фигня.

    >Ничего не знаю, не играл на PS4. На Switch никаких проблем вообще с управлением не испытывал.

    Проблем с ним нет. Оно просто странное. В том плане, что тачпад используется для скриншотилки и билетов, но не используется для всего остального. Хотя, казалось бы.

    >Ну вот. Я слышал где-то, что тыканье в экран только на WiiU.

    А на в портативном режиме не тыкается?

    >Теоретически, на Вите тоже быть должно. Но я не уверен.

    Я не буду проверять это ещё и на вите. Или проверить? Ненавижу мультиплатформу. Ненавижу.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4825784  

    >>4825780
    Никто не виноват что ты пришёл в то время когда осталось пару пунктов. И то готовых к окончательному выпилу. Тем паче забавен твой праведный гнев по поводу выпила одного из них на фоне покровительства выпелу всех прочих.

    >> №4825793  
    1544810543457.jpg - (93 KB, 400x240, HNI_0048.JPG)  
    93 KB

    >>4825784
    Спасибо, не поняла. Кот пришёл, куда пришёл? Я сижу на попе и никуда не хожу. Со времён famicom, когда в играх даже этих двух пунктов не было, часто.

    >И то готовых к окончательному выпилу.

    Спасибо, не поняла. С чего бы? Даже если юбисофт няркоманы, то это ни разу не значит, что их няркомания имеет какое-то глобальное влияние на обсуждаемые тут пункты.

    >по поводу выпила одного из них на фоне покровительства выпелу всех прочих.

    Няша, на нормальных платформах никот ничего не выпиливал. Только запиливал. Где-то в районе snes пункт про звук стал становиться стандартом. Потом добавился пункт про экран. В районе ps2 к яркости, иногда, стала добавляться регулировка положения изображения на экране. Потому что у crt оверскан, из-за которого может возникать необходимость отцентрировать изображение. Но, в общем-то, последние лет ~двадцать с этими пунктами всё очень стабильно. И никаких изменений не предвидится.



    1544787655902.jpg - (136 KB, 848x942, latest.jpg)  
    136 KB №4825632   [Ответ]

    Добрый день, Ычан! В эту субботу иду покупать ручную Яндере. Планирую взять с розовыми волосами, желательно помоложе. На что следует обратить внимание? Какие функции ключевые? Я думал взять с функцией готовки, как думаешь, хорошая Яндере с этим справится?

    Пропущено 24 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4825726  

    >>4825718
    А-А-А-А!!!

    >> №4825730  

    >>4825718>>4825721
    Не ссорьтесь. Make love not war!

    >> №4825731  

    >>4825730
    Love IS war.

    >> №4825732  

    >>4825731
    Согласна с ней. А победитель в этой войне только один...

    >> №4825734  

    >>4825732
    Дружба. Бензопила которая.

    >> №4825735  

    >>4825734
    Бензопила против людей не очень эффективна, тесак лучше.

    >> №4825743  

    Лучше всего циркулярная. Спаренная, с разнонаправленным соосным вращением.

    >> №4825774  

    >>4825743
    Лучше всего игольник.

    >> №4825775  

    >>4825774
    Смотря что ты подразумеваешь под иголками.

    >> №4825792  

    >>4825775
    Игольник, который из творчества ЛМБ.



    1486417727552.jpg - (41 KB, 468x542, 06312577843106e1b50fe5128f217f79)  
    41 KB №4350543   [Ответ]

    It Really Works!
    http://paintschainer.preferred.tech/

    Пропущено 193 сообщений и 137 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4716492  
    >> №4733624  
    1528050033752.jpg - (153 KB, 1264x519, 090fbd53c230750e9a9cde4802998960)  
    153 KB

    Наткнулся на какой-то суперкомбайн по нейрораскраске. Выглядит забавно.
    http://paintstransfer.com/

    >> №4733643  
    1528051522247.jpg - (97 KB, 1024x1024, 7cdac0f5660567e30494ac39ea95a47a)  
    97 KB

    Как минимум у него получилось то, что не шмогла сеть из ОПпоста - белый фон при ярких цветах.

    >> №4733666  
    1528052961351.jpg - (199 KB, 1280x532, c3b4032e583be796a2b4157cbd8f4886)  
    199 KB

    А вот так это выглядит у тех, кто этот комбайн освоил

    >> №4733766  
    1528059242623.png - (654 KB, 1920x1080, d50b465b018e4326a1745fde8cd02448)  
    654 KB
    >> №4733921  
    1528082576738.jpg - (114 KB, 512x566, c548332e7377abdf7649e207ceaa140f)  
    114 KB

    >>4350605

    > тренировалась на

    На ком же?

    >> №4733924  
    1528083904035.png - (826 KB, 1118x611, b2c8e920339a119c98c053f35d2ce872)  
    826 KB

    Спасибо вам, нейронные сети за поломанную психику... хз, я ещё с самого знакомство с этим псевдоИИ ощущал себя неуютно, ибо делает оно вещи до усрачки стрёмные в плане человеческого восприятия, особенно, если даже исходники сами так себе на вид
    А вообще, оно ведь действительно оправдывает себя. Есть скетч - лови покраску. Хочешь кинуть комикс/какую-то невнятную полупокаршенную в чёрный дичь - лови невнятное блондинистое нечто.

    >> №4825751  
    1544805106306.png - (1642 KB, 1270x1024, M2.png)  
    1642 KB

    https://s2p.moe/app.html
    Ещё одна нейросеть, красит чуть получше.

    >> №4825755  
    1544805244269.jpg - (163 KB, 1024x1024, YUV.H00M33S03.jpg)  
    163 KB

    >>4359165

    >> №4825758  
    1544805608089.png - (1261 KB, 1142x1024, C1.png)  
    1261 KB


    1469942324166.png - (982 KB, 1500x1500, 3ec3b9fab274fb1bf1a075930b0eac4a)  
    982 KB №4131126   [Ответ]

    Оп-гиф: http://iichan.hk/hr/src/1469942197641.gif

    Продолжаем крутиться вокруг своей оси, а точнее делаем мультфильм. Сделали пока немного, с результатами можно ознакомиться и пригласить на танец по нижеприложенным ссылкам в конце зала.
    Сказать по правде, у нас есть желание сделать немного больше, и потом ещё немного, так что если вы когда-нибудь замечали в себе схожее желание, то его можно залить алкоголем. Или, как альтернатива, помочь нам!? Разумеется, our desires are... unconventional, поэтому помощь пригодится всякая, от творческих навыков до умения довести меня до мигрени своим мнением. Потому что важно участие, а неучастие неважно сказывается на важности неважности участия. Но хватит банальностей, время иногда работать; заходите, участвуйте, мы всем будем рады. Я всем буду рад.

    На начало треда мы занимаемся раскадровками и сценарием. Нас интересуют: наполнение локаций сцен- идеи и эскизы по их содержимому (архитектура, наполнение улиц), персонажи заднего плана (типаж и костюмы); просто интересные идеи, которыми вы бы хотели поделиться.

    Ссылки
    Предыдущие треды (хронологически):

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 362 сообщений и 163 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4789983  
    1537879408250.png - (2957 KB, 2276x5996, all.png)  
    2957 KB

    Прошу прощения за то, что всех растормошил и в итоге пропал.

    Изначально хотелось, как человеку со стороны, услышать ваши версии и собрать их вместе, но Лид-кун очень настойчиво уходил от этого и решил вытянуть версию из меня. Надесь это будет оправдано. Так же хочется увидеть комментарии, почему что-то из моих\автор-куна версий было или не было выбрано, чтобы лучше понять ход его мысли.
    В представленной версии >>4786880 упор сделан на действия, внешнюю сторону событий, мне же хочется больше внимания уделить отношениям главгероев и их изменениям, чтобы исходя из этого построить действия\события. Если совсем кратко - приключение со сбором ромбусов и подружением главгероев, которое заканчивается твистом в виде последней сцены в комнате Унылки (не только старая фоточка, но и поведение Унылки).

    В сцене приземления они узнают друг друга (но не проявляют этого напрямую), поэтому Ырна тащит Унылку с собой, поэтому та позволяет утащить себя. В этой же сцене приземления Унылка находит ромбус для Ырны. Это покажет цель всего предприятия зрителю и поможет Унылке увидеть в Ырне тот билет в страну "полезной Унылки".

    Вставляем сюда сцены-перебивки с шатанием по городу и внезапные желания Ырны покушать мороженку\половить лягушек\залезть на памятник, последствия которых решает Унылка. Здесь проявится несерьезное отношении Ырны к нижнему миру и ее потребность в помощи Унылки, которое опять ведет к

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4791168  
    1538153261607.gif  

    >>4789983

    >Как схема "дали 2 крыла = может прыгать, дали 4 крыла = хеншин" может быть непонятна для зрителя? С самого начала истории зрителю прямым текстом говорят "есть один ромбус - еле прыгаешь, есть 6 - улетишь домой", потом еще добавляют "4 ромбуса могут сделать тебя мегукой", что моментально суммируется как "каждое крыло дает +1 к силе магии".

    Один ромбус превращает экскаватор- хотя ситуация крайне не ясна и это может быть не так.
    Четыре ромба превращают Унылку, а не переданы ей; у Ырно их всего четыре на тот момент.
    Экс с одним ромбом прыгает лучше, чем Унылка с четырьмя.
    Унылка с четырьмя не может летать, как Ырно.

    Экс не использует "магию", у неё просто лучше рука работает.
    Ырно не использует "магию", она использует ромбы.
    Унылка использует "магию", с помощью знака.
    Они все разные качественно. Нет какой то шкалы "силы" ромбов, исходя из которой персонаж становится сильнее или слабее. "Если у Ырно три ромба, у Унылки один, разделить на два и умножить на шесть" это бессмысленная математика, если никто не подчиняется единой логике. У Унылки нет прямого контроля над ромбами, она сама никого ими не сможет превратить, но они ей помогают; так же как Ырно никак не связана с волшебством Унылки, помимо получения способности колдовать.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4791431  
    1538220782288.png - (469 KB, 1000x1300, plan.png)  
    469 KB
    > человеку со стороны, услышать ваши версии и собрать их вместе

    Твоя идея с тезисами хорошая, я просто выбрал другой формат, потому что нам с соавтором неудобно это делать через гугольдок. Нам под тебя подстраиваться это как-то наоборот получается, если ты человек со стороны. Мне наоборот в первую очередь от тебя хочется услышать, во-первых потому что новая точка зрения, во-вторых потому что ты со мной получаешься лучше знаком, чем я с тобой. Места с самыми серьёзными расхождениями- это то, на что нужно тратить время обсуждением; а я смотрю вы оба практически целые сцены спокойно пропускаете, критических несоответствий не так уж и много уже.

    Прикинул материал, итоговый хронометраж будет в районе девяти минут, с чётким делением на три части. Первая- встреча\поиск и указание характеров главных героинь, как они не понимают друг друга. Вторая- драка и раскрытие характеров героинь, как они находят общий язык. Третья- отдых и изменение характеров героинь, эпилог указывает непостоянную суть изменения, но с надеждой на будущее.
    Мы можем распределиться здесь. Сначала полностью сделать только первую часть, которая вызывает меньше всего противоречий, потом вторую и третью. Я пока продолжу делать постановку второй части, вы можете разметить сцену Ювао и переходные вплоть до обрубания проводов, я их доработаю и объединю и укажу тайминг. Потом вы сможете заняться черновыми музыкой и фонами, я дальше буду делать раскадровки, потом опять соберёмся и доведём до завершения первую часть.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4791435  
    1538221782023.png - (540 KB, 2000x1450, timeline.png)  
    540 KB

    По музыке наварился отрывочек
    https://mega.nz/#!euwCFADK!5pPR9fsQt0XTPMnxLSijrNGSx_ZE_Tm83Zdjwnyq2Nk

    В общем придумалось мне разделить инструменты на дорожки, чтобы они могли динамически меняться под действие, сохраняя общий ритм. Или при необходимости полностью переходить в соло, пока другие инструменты держат ритм. В общем получается какое-то плетение, меняющее узор.
    Основной ритм может немного меняться от сцены к сцене с добавлением инструментов, так можно музыкой указать на конкретный отрывок рассказа. Внутри инструмента через использование разных секций можно плавно перестроить мелодию, в следующий раз попробуем как это можно сыграть.

    Я набросал как это примерно может выглядеть, спрашивай если непонятно; могу дать чистую схемку если что.

    >> №4791437  
    1538221968671.png - (2122 KB, 4000x2900, timeline1.png)  
    2122 KB

    Не тот файл. Тот почти чистый, считай скинул =\

    >> №4792110  

    Заставил себя попробовать TVPaint https://iichan.hk/hr/src/1538355233792.gif

    Насчет распределения обязанностей - нам пока не стоит расходиться в разные части работы и продумывать сцены подробнее (иначе потом могут понадобиться внезапные исправления). Нельзя двигаться с этого этапа, пока не убедимся, что соавтор-кун и я правильно трактуем тобою написанное. Поэтому прошу тебя проделать еще работу, подробней расписать уже указанные черты, как их можно было бы проявить, как ты их хочешь проявить. Вроде уже не нужно создавать новые черты, только разобраться в тех, что ты указал. Имею в виду больше Унылку, проявить черты характера Ырны - не проблема. По остальным персонажам я не вижу даже малейшей вероятности конфликта трактовок.

    Унылка.

    >но видит что Ырно нужна помощь.

    В такой формулировке кажется, что она изначально осознает факт потребности Ырны в ней. Ей ближе "Я Унылка-помогалка, помогаю чем могу" или "Эта бака точно никогда не найдет свои ромбусы без меня, тут-то я и пригожусь, муаха-ха"?

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4792111  
    1538357176354.png - (142 KB, 316x296, image.png)  
    142 KB

    >>4791437
    >>4791435

    <-

    >>4792110
    Ычанпанк 2077?

    >> №4795779  
    1538874840845.png - (118 KB, 350x693, piece 20.png)  
    118 KB

    Смотрю китайские сериалы, не могу оторваться от цзянху.
    >>4792110

    >нам пока не стоит расходиться в разные части работы

    Соавтор-кун пока мёртв похоже, не знаю по каким календарям он воскресает, но мне очень понравилось, как он показывает Ювао в >>4779098, я в любом случае хочу больше от него увидеть именно по этой сцене. Сам пока действительно оставлю Экс, как дальше развивать сцену у меня всё равно нет чёткого видения.

    >Попробую поделать набросков\вариантов, поэтому хочу все твои наброски

    Не жди меня, здания и пейзажи это моё слабое место, поэтому практически всё, до чего дошли руки, ты уже видел. Даже референсы я подбирал для освещения и настроения, они мало помогут. Попросил более образованного в архитектуре человека помочь, но боюсь из этого ничего не выйдет. Лучше будет от тебя отталкиваться здесь.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4802126  

    Как там аниме , аниматор-кун?

    >> №4806704  
    1541090961547.jpg - (476 KB, 810x1080, P_X13N7nv7o.jpg)  
    476 KB

    >>4802126
    Взял перерыв чтобы собраться с мыслями, но пока придумываются только идеи для других вещей. Неожиданно сложно что-то представлять с кавайными девочками (может надо смотреть смищные котовидео на ютубе для идей, даже не знаю).
    Наконец вышел на связь человек, которого я по фонам спрашивал, надеюсь подберём интересностей.



    1544742896502.jpg - (157 KB, 855x1250, 15447397694880-po.jpg)  
    157 KB №4825514   [Ответ]

    Хочу в школу.

    Пропущено 4 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4825647  
    1544790174953.jpg - (342 KB, 1911x1447, 09e7f82141c29a54ba2a5f8345786780.jpg)  
    342 KB

    >>4825514

    >> №4825653  

    Ага. В японскую двадешную. С поразительно рассудительными и умными учениками. И клубами веселья с няшками.

    >> №4825661  
    1544793187574.jpg - (797 KB, 1280x1860, 01_002pen.jpg)  
    797 KB

    >>4825514
    Пощу хорошую образовательную программу.
    c:joy

    >> №4825675  
    1544794596333.jpg - (319 KB, 990x1500, hanjuku_joshi-006.jpg)  
    319 KB

    >>4825661
    Мальчики и девочки учатся в одной школе? Какой разврат!

    >> №4825703  
    1544800225351.jpg - (73 KB, 640x480, GTO Live! ep1_2_3.avi_20160426_160511.15(...).jpg)  
    73 KB

    >>4825514
    Я иногда тоже думаю о том, как классно было бы быть учителем. Иногда это даже снится мне.

    >> №4825711  

    >>4825703
    Почему у него на футболке три топора?

    >> №4825712  

    >>4825711
    Потому что он — козырный.

    >> №4825740  

    >>4825661
    Гугл, ирод, не дает ничего, подлей соуса.

    >> №4825745  

    >>4825740
    Akaruku Tanoshiku Seikatsu Gakari

    >> №4825752  

    >>4825740
    https://saucenao.com



    1540736639461.jpg - (499 KB, 1800x1200, #R2-1, Dragonfly's Reveries.jpg)  
    499 KB №4805425   [Ответ]

    Из лocкуткoв пёcтpых вocпoминaний плeлa вoлшeбницa кoкoн для cнa, жeлaя coкpыть зa eгo плoтнoй ткaнью будopaжaщий cвeт экзaльтиpoвaннoй нeтepпeливocти, pacпaляющeй мыcль нa peзвый бeг к пpeдвкушaeмым путeшecтвиям, a oднoвpeмeннo кoвapнo их oтдaляющeй, oбpaщaющeй кaждoe мгнoвeниe oжидaния в вeчнocть, пpocтpaнную жe их пocлeдoвaтeльнocть в cpoк, нe мoгущий oкaзaтьcя пoкpытым eдинcтвeннoй жизнью. Дoлгиe гoды пocлe poждeния cвoeгo ужe дoвeлocь пpoвecти чapoдeйкe в тoмлeнии чaяниeм, и знaлa пoтoму пpeкpacнo Лaвaндa oб изящнoй пoлeзнocти миpнoгo cнa для пpeoдoлeния нecпeшнocти вpeмeни, a мeчтaлo тихoe зaбытьe тaкoe o coткaнии из oтмeнных шeлкoв — кoтopыми cтpeкoзa cчacтливo pacпoлaгaлa, блaгocлoвлeннaя нeмыcлимoй paнee пышнocтью впeчaтлeний для минувшeгo дня.

    Кpacки oбeзлюдeвшeгo миpa дpaгoцeннoй пoдpуги и выплecнулa ceбe живo Лaвaндa нa гoлoву, c плaмeнным тpeпeтoм пoзвoляя впитaть вoлocaм их цвeтиcтую яpкocть, pacшивaя пpиятными вocпoминaниями, вcкpужившимиcя вoкpуг любoпытными pыбкaми, плoтную зaвecу для пpимиpeния paзыгpaвшeйcя вoлнитeльнoй cпeшки… нo нeoжидaннo жгуч и упpям oкaзaлcя cлeпящий cвeт тoй, oткaзaвшeйcя пpитихaть, paзмeтaвшeй кaпpизнo мaтepию из вoплoщённых идeй, oбepнувшихcя в cлeдующee мгнoвeниe юpкими птицaми и c зaдopным чиpикaньeм paзлeтeвшихcя пo oкpугe. Лишь пoкaчaть гoлoвoй cумeлa oбecкуpaжeннaя кoлдунья, pacceяннaя coзнaниeм мeжду явью и cнoм, блaгoпoлучнo пoкинувшaя пepвую, нo нe уcпeвшaя дocтигнуть втopoгo… дepзкo и вeceлo ухмыльнулacь в oтвeт, oхoтнo пpинимaя дивнoe пpиглaшeниe бoдpoгo пoлузaбытья.

    Пpoдoлжeниe нaчaвшeйcя в >>4498267 иcтopии.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 71 сообщений и 40 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4823252  
    1544209877391.jpg - (94 KB, 570x335, #I6, Underground Celestial Museum.jpeg)  
    94 KB

    «…Ты пoчувcтвoвaлa ключ, cecтpиц?» — oзaдaчeннo cклoнил гoлoву к плeчу Фeня, удивлённый, a oднoврeмeннo зaинтригoвaнный бeзмoлвнoй oстaнoвкoй стрaнницы грёз у вeтхoгo и вeличeствeннoгo здaния из тёмнoгo дeрeвa. Нaпрaвлялся oтряд к слeдующeму пункту oбстoятeльнoгo, бoгaтoгo нa впeчaтлeния путeшeствия вдoль зaлитых сoлнцeм прoстoрoв пeрeплeтённых яви, вoспoминaний и снoв. Рeзвящийся звoнoм фoнтaнoв бeзлюдный гoрoд прoскaльзывaл мимo, oстaвляя сиять пoзaди испoлнeнныe грoзнoй бeспeчнoстью тoргoвыe aвтoмaты и oбрaщённoe к нeзримым звёздaм oкнo кoмнaты клубa, мeрцaющую зaгaдкoй бeлую виллу пoд сoчнoй листвoй плoтнo высaжeнных дeрeвьeв… зaмeрлa Адa нeждaннo у выглядящeгo стрoгим и нeпривeтливым тaинствeннoгo музeя, рaнee нe упoмянутoгo ни oдним слoвoм.

    …Чтo? Нeт, — пoспeшилa вoзрaзить свeтлoвoлoсaя дeвoчкa, в нaмeрeннo изoбрaжaeмoй бeзoтчётнoсти приглaживaя шeлкoвистыe пряди. — Зaдумaлaсь я, кaк бы выстрoить мaршрут oтсюдa к дoму ключa пeрвoгo.

    «A oн вoзмoжeн в нecкoлькиx вapиaнтax?» — живo утoчнилa Лaвaндa, oчaрoвaннaя и увлeчённaя любoпытствoм, свeркaющaя oрeхoвыми глaзaми в нeутoмимoм вoсхищeнии рaздeлённым с пoдругoй исслeдoвaниeм. Ничeгo нe спeшил зaмeчaть вoрoн, в oтстрaнённoй зaдумчивoсти oпустивший гoлoву и взгляд. Дoстaтoчнo прoницaтeльнa тёмнaя птицa, бeзмятeжнo и признaтeльнo хмыкнулa Адa, чтoбы увeрeннo рaспoзнaть кaк дeйствитeльную причину eё нeзaплaнирoвaннoй oстaнoвки, тaк и eё бeзмятeжную, стaрaтeльную нeпринуждённoсть в oтвлeчeнии друзeй.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4824795  

    >>4823252

    Что-то плёнка слишком далеко назад отмоталась... Ты решил полностью вычеркнуть упоминания о грёзах тростникового сахара из истории?

    > Пoмидoр

    Почему помидор? Это такая отсылочка к американской треш-комедии «помидоры-убийцы»? Я не вижу логической связи "ключа" с миром.

    > Прoстрaнствo, гдe нe сущeствoвaлo ни смeрти, ни пaмяти.

    Решил полностью сосредоточиться на основном сюжете и теперь каждый мир грёз будет иметь филосовское значение для всей истории в целом? Сначала облепиха, потом мак, теперь помидор... Чую и яблоко нам дровишек для размышления подкинет. Хотя, глубоко филосовскими были миры вне прямого в них нашего участия.

    > Нe былo у Нэйтшхeль сoкрoвищa знaчимee, чeм нaдёжный и вeрный диктoфoн, eё дрaгoцeнный днeвник, удoбнo пoмeщaющийся в нaгрудный кaрмaн шёлкoвoй бeзрукaвнoй жилeтки.
    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4824802  
    1544507936819.jpg - (302 KB, 1136x600, 57cca09d05e9ac535ee4f33f6abd36e5.jpg)  
    302 KB

    >>4824795

    >Что-то плёнка слишком далеко назад отмоталась... Ты решил полностью вычеркнуть упоминания о грёзах тростникового сахара из истории?

    Да, полагаю, что поступить данным образом было наиболее аккуратно. В практическом смысле, Ада не меняла собственного решения относительно действия принятого, но преобразился сам её окружающий мир, в котором выбора «вспоминать грёзы тростникового сахара или не вспоминать» никогда не могло подразумеваться.

    >Почему помидор?

    Подземный музей с замысловатым лабиринтом бесконечных полотен, на которых не изображено ничего, кроме холодного и величественного тревожного неба. Слепая владычица беспредельных картин, свисающая с потолка и курящая трубку в духе триплексоголика, словоохотливая и в невинной мере зловещая за неоновым блеском жёлтой ухмылки сквозь неизменную темноту… романтика!
    Это к тому, что у некоторых летучих мышей встречается весьма милая диета.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4824807  

    >>4824802

    > Это к тому, что у некоторых летучих мышей встречается весьма милая диета.

    Чем больше мышь, тем менее милая у неё диета. Вообще, разновидностей летучих мышей пьющих кровь не так уж много.

    > Нет, данные события ни в коей мере перемоткой плёнки не повреждены.

    При том, что часть диалогов в следствии переписывания всё равно бы отличались? Особенно учитывая, что предшествующие моменты были вырезаны.

    > Данные же события утрачены, поскольку тесно связаны с тростниковой грёзой.

    Но их вычёркивание из повествования ломает восприятие истории, так как эти эпизоды лишь частично касаются вырезанного фрагмента истории и сами по себе самостоятельны.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4824839  
    >Феникс
    >Осторожность
    >Ворон
    >Отважность

    Мм?

    >> №4824904  
    1544540697573.png - (14 KB, 394x544, Roll 1, Initial Moods.png)  
    14 KB

    >>4824807

    >Чем больше мышь, тем менее милая у неё диета. Вообще, разновидностей летучих мышей пьющих кровь не так уж много.

    Не так уж много, но встречаются. Что же до соотношения кулинарных потребностей с размерами тела, то, строго говоря, обсуждаем мы человекообразную летучую мышь, за которыми могут обнаруживаться собственные замысловатые особенности физиологии. Вампирам, обычным, к примеру, для здорового функционирования крови не требуется много (относительно своего веса в сопоставлении с млекопитающими гематофагами), да и в рационе Нэйтшхель могут присутствовать не только томаты: ротовой аппарат её, как утверждает речь девушки, достаточно близок к привычному людскому.
    И потом, нужно же как-то грызть гематогенки. А если гематогенки под силу пищеварению, то и с рядом других повседневных продуктов, предположу, сложностей у слепой девушки не возникнет.

    >При том, что часть диалогов в следствии переписывания всё равно бы отличались? Особенно учитывая, что предшествующие моменты были вырезаны.

    Отличались ли бы? Дополнительно перепроверил все реплики из I5, I6 и I7; не затрагивающие сахарной грёзы, как кажется мне, в каком-либо изменении оформления не нуждаются. В значении, действительно не обнаруживаю ни единого контрпримера, или реплики, не имеющей отношения к детективному миру, но требующей иного прописывания в той линии метро, где одна из прошлых станций — подземный небесный музей.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4825042  

    >>4824904

    > В том-то и дело, что именно переписывать по сути нечего… можно было, конечно, заново выложить объединённые I6-I7 (без исчезнувших сцен), но это выступило бы в преобладающей мере полным дублированием уже известного.

    Учитывая прошедший временной промежуток реального времени это всё же стоило сделать.

    >>4823252

    > [✅] …уютное и неспешное чтение в кровати увлекательной книги, чарующей мысль волнующим бризом новых пространств, а именно…
    > {✅} …эпической поэмы о доблестных рыцарях, храбро совершающих славные подвиги во имя загадочной и недостижимой королевы фей.

    Душ и спать.

    >> №4825475  

    Вся эта история с музеем и воспоминания об облепиховом сне вновь наводят на мысль о пребывании глав героини в коме...

    >> №4825486  
    1544726488486.jpg - (777 KB, 808x1148, ed815dbf1bb1108b73d32ee59edbc2c2.jpg)  
    777 KB

    >>4825475
    Ну, это настолько непримечательный ход, что о нём можно ни в коей мере не беспокоиться.
    К слову, об отважных воронах и осторожных фениксах: что в действительности причудливо и что было мастером благополучно просмотрено, так это сосредоточенные стрекозы. Для Лаванды, естественно, настоящим значением идёт третья самозабвенность, что из указанного куба и следует.

    >>4825042

    >Учитывая прошедший временной промежуток реального времени это всё же стоило сделать.

    Пожалуй, будет подготовлено завтра вместе с новым фрагментом истории.

    >> №4825713  
    1544801281343.png - (169 KB, 1306x618, Roll 2, Shy Firebirds Paradox.png)  
    169 KB
    >Пожалуй, будет подготовлено завтра вместе с новым фрагментом истории.

    С другой стороны, на данный момент в этом уже потребности нет, поскольку окружённые неясностью моменты явились благополучно уточнёнными на мета-уровне. Предстаёт потому публикация переменившихся фрагментов нежелательной за требуемым ими местом (вынуждающим подготавливаемую сцену блекнуть в сравнении) при отсутствии каких-либо сообщаемых сведений новых.

    >завтра

    И о чём мастер думал, предлагая смелое и бодрое данное обещание, нисколько ситуацией не требуемое? Точно… наслаждался он состоянием засыпания, в котором готовность к великим свершениям просто не может помыслить никаких осторожности или благоразумия.
    В следующие три дня уделить внимание повествованию и вовсе способно возможности не обнаружиться. Желается также оформить новый фрагмент аккуратным и привлекательным, располагающим уверенным очарованием собственным, а не выполненным наспех или повторяющим слишком близко былой разговор с чародейкой. Да, высказывалась выше идея, что лучше переписывать, а не сочинять, — но представляется первое мастеру путём непозволительно простым.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.


    1542726194318.png - (17 KB, 157x56, изображение.png)  
    17 KB №4815756   [Ответ]

    А спорим, вы ни за что по одним только глазам, не угадаете, что это за девочка, и из какого она аниме.

    Пропущено 209 сообщений и 102 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4825357  

    >>4825341

    Вроде ОП-пост задал условие - глаза девочки.

    >> №4825358  

    >>4825357
    Нет, Оп сказал что по одним глазам не угадаем что за девочка. Если это не девочка, то точно не угадаем!

    >> №4825430  
    1544713602032.png - (47 KB, 991x343, 4224242й.png)  
    47 KB

    9999999/999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999

    >> №4825431  

    >>4825430
    Darkgoatbro!

    >> №4825436  
    1544714856455.png - (477 KB, 811x949, mangneto-фэндомы-Undertale-Undertale-пер(...).png)  
    477 KB

    >>4825431
    Right!

    >> №4825520  
    1544751767130.jpg - (2 KB, 60x29, rBs10dwwzX0o.jpg)  
    2 KB
    >> №4825523  

    >>4825520
    Кенди

    >> №4825524  
    1544756243232.jpg - (18 KB, 442x168, 0.jpg)  
    18 KB
    >> №4825680  

    >>4825523
    Верно!
    >>4825524
    Паучонок?

    >> №4825709  
    1544800964638.jpg - (138 KB, 1280x720, Wasurenagumo.mkv_snapshot_09.45.jpg)  
    138 KB

    >>4825680
    Правильно



    Удалить сообщение []
    Пароль
    Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]