[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1545995121195.jpg - (118 KB, 500x500)  
    118 KB №5331306   []

    Встречайте, https://iichan.lol Ю
    Новые зеркала будем постить тут: https://t.me/iichan_official



    Лаб1.png - (2 KB, 170x196)  
    2 KB №5281234   [Ответ]

    Зероту, смотри какой простенький лабиринтик! Прям совсем детский!
    А хочешь пройти другой, похожий по сложности, но не видя самого лабиринта? 12х12 клеток один вход, один выход.
    Будто бы ты исейкнулся на клетку А, делаешь несколько шагов вперёд, проходишь через занавеску, и...
    И видишь перед собой:

    • ВПЕРЁД
    • НАЛЕВО
    • НАПРАВО

    Не надо предлагать "наверх" или "на запад", представь, что ты лично в этом лабиринте куда смотрит твой живот, туда и прямо. Каждая клетка отделена от других непрозрачной шторкой или стеной. Через шторку пройти можно, через стену нельзя.

    Пропущено 108 сообщений и 68 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5285764  

    Нууу...топаем ВПРАВО!

    >> №5285807  
    Лаб2-60.png - (1 KB, 383x380)  
    1 KB

    >>5285764
    Поворачиваем!

    >> №5285808  
    Лаб2-61.png - (1 KB, 383x380)  
    1 KB
    >> №5285809  
    Лаб2-62.png - (1 KB, 383x380)  
    1 KB
    >> №5285810  
    Лаб2-63.png - (1 KB, 383x380)  
    1 KB
    • ПРЯМО
    • НААПРАВО
    • НАЗАД
    >> №5287019  

    Осталось пройти всего 29 клеток.

    >> №5287055  

    Ящитаю, что идти нужно ПРЯМО. НАПРАВО пойдем и окажемся слишком близко ко входу где, очевидно, либо тупики, либо выходы к пропущенным ответвлениям в самом начале. По схеме из >>5285758 заметно.

    >> №5287068  
    Лаб2-64.png - (1 KB, 383x380)  
    1 KB

    >>5287055
    Идём прямо!

    >> №5287069  
    Лаб2-65.png - (1 KB, 383x380)  
    1 KB
    >> №5287070  
    Лаб2-66.png - (1 KB, 383x380)  
    1 KB
    • ВПЕРЁД
    • НАПРАВО
    • НАЗАД


    photo_2022-09-15_13-51-24.jpg - (247 KB, 960x1280)  
    247 KB №5241834   [Ответ]

    Как включить субтитры?

    Пропущено 35 сообщений и 24 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5242474  

    >>5242472
    А в каких сферах это не так? 3D-сфера хотя бы постоянно растёт и бурно развивается. Сравни их с художниками-аниматорами. Они не нужны даже в Японии, в последнем оплоте 2D-анимации. Хотя, через поколение она вообще вымрет, так как уже существует кризис преемственности.

    >> №5242485  
    photo_2022-09-19_10-43-31.jpg - (276 KB, 960x1280)  
    276 KB

    Сегодня льет как из ведра (как и последние 2 дня впрочем). Идет тайфун, скорее всего вся неделя будет такой. Хотел съездить на Акихабара, фигурки посмотреть-прикупить, но уже в пятницу (эта неделя сокращенная, пн и пт нерабочие из-за правздников)

    >>5242471
    Да, работа есть. Несколько знакомых работает в 3д, часть из них без опыта тут работу нашли после языковой и японского неПТУаКолледжа

    >> №5242500  
    15158257083.jpg - (28 KB, 630x354)  
    28 KB

    >>5242485
    Ты прям вдохновляешь превозмогать. Спасибо тебе большое.

    >> №5243216  

    >>5242298
    На превьюшке показалось, что ей сзади пистолет приставили.

    >> №5243220  
    photo_2022-09-29_00-07-38.jpg - (53 KB, 960x1280)  
    53 KB

    Привет вам с севера
    без работы и без образования, что я тут забыла на правах жены

    >> №5243346  

    ...А есть тут кто с хоккайдо? Может того этого, ещё и увидеться с вами можно?!

    c:sade

    >> №5243471  

    >>5243346
    Жаль я с другого конца Японии, но может когда-нибудь в Токио пересечемся. У меня в планах быть там на Новый Год. Нет нет, вовсе не ради комикета, не ради.

    >> №5243570  

    >>5243471
    Эта сырна старается держаться подальше от мест скопления людей и капча riteish со мной согласна.

    >> №5283536  

    Пережил первую зиму.

    >> №5283561  

    >>5283536
    Наслаждайся небольшим перерывом, когда можно не включать кондиционер.



    Very bad MS paint shop.png - (158 KB, 1150x950)  
    158 KB №5199480   [Ответ]

    В этом треде будут маленькие зарисовки, которые хаотично или не очень возникли в ходе проведения некоторых работ. Интегрировать в конечный результат не представляется возможным, выбрасывать их жалко, в стол класть бессмысленно.

    Шшшк-шшшк-шшшк-шшшк-шшшк-шшшк-шшшк-шшшшрх! Шшшшрх!
    —Ла~ла~ла-ла-ла-ла-ла-ла…
    Хррррм! Хррррм! Хррррм! Хррррм!
    —Та~та~та-та-та-ра-та-nа…
    Ты открываешь глаза — и тут же чувствуешь резь. Глазам больно от открытия, больно от света, больно моргать сухими веками, по ощущениям царапающими глаза. С каждым движением ты слышишь щелчки. Нехорошо. Ты сдаёшься и закрываешь их снова. Всё успеется. Всё будет хорошо. Ты обещал. Ты ей обещал, что всё будет хорошо.
    Выжидание с закрытыми глазами прерывается прикосновением чего-то прохладного к ресницам. Через мгновение по ним, словно по рельсам, в глаза устремляются капли какой-то жидкости. Ты резко раскрываешь глаза — и видишь крохотные ладошки.
    —Спасибо… Хорай.
    Кукла делает реверанс, вытирает руки о передничок, совершает в воздухе пируэт (на краткий момент засветив кружевные панталончики) и хватается за стакан воды. Ты киваешь головой, тянешься за предложенной живительной жидкостью… Нет. Не тянешься. Накрывший тебя (Надо признать, очень приятный к телу и очень милого сапфирового цвета) плед не даёт ничего видеть. Но не так уж трудно понять, что что левая, что правая рука обвязаны какой-то лентой. Нельзя сказать, что плотно, но стряхиваться они тоже не желали. Как и пускать куда-либо руки. Малость повозившись, ты нащупал, куда тянутся концы этих лент — в металлические ушки, спрятанные в конструкции дивана.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 55 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5202160  
    1302464674621.jpg - (110 KB, 804x560)  
    110 KB

    >>5202159
    Не, эта голову оторвёт.

    >> №5202161  

    >>5202160
    тогда ринноске моричику давай.

    >> №5202162  

    >>5202161

    >выбрать девочку
    >ринноске

    А?

    >> №5202164  

    >>5202162
    Ну Риноске же лучшая девочка в целом и тохо в частности!

    >> №5202167  

    >>5202164
    ычую.
    и вообще, какая разница, девочка или мальчик, главное, чтобы человек это был хороший.

    >> №5202179  

    >>5202160
    Ну, как плохая концовка подойдёт.

    >> №5202182  

    >>5202179>>5202159>>5202160
    Принято.

    >> №5219473  

    Душевно. На миг вернулся в лучшие годы. Жать профукал тред пока он был ещё живой.

    >> №5219583  

    >>5219473

    Не стоит жалеть. Эта писанина - суть остатки былой славы, "золотого века" РПГ. Оп за 8 лет наверно соскучался, лол.

    >> №5281678  

    >>5219583
    Всё ещё блестит как золото.



    78045652561e461cb1e2bebc2dd1053a.png - (428 KB, 625x773)  
    428 KB №5276728   [Ответ]

    Превета, безымянные человеки. Я принасить трава мира и мяса врага, шобы сидеть у костер и говорить о каменный дила. О дубинах, большой воласатый слонах и страшный но красивый самка. Одын просьба - вести сибя как парадочный неандерталец.

    Пропущено 102 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5277312  

    >>5277302
    Тобі треба ти й осмислюй. Але я тебе попередив: знання має свою ціну, чим більше знаєш тим менше від тебе залишиться. Абсолютне знання це абсолютна нісенітниця, не просто шкідлива але навіть ніщивна для людини. Знати чим речі є насправді означає перетворитись на космічний пил.

    >> №5277313  

    >>5277312
    Ну и дальше сиди и грусти, что зря прумнел.

    >> №5277325  

    >>5277313
    Я краще качну барба-концентратора в діабло 2. Чи додивлюся фільм Лінклейтера. Чи заціню офігєвшего антинаталіста, здається американського.

    >> №5277334  

    >>5277325
    Ты звучишь как помесь Шляпника и Философа из Куклочана.

    >> №5277371  

    >>5277245
    Что именно я должен нагуглить? Потому что из того что я слышал по вопросу гены/среда(не только воспитание, разумеется) это примерно плюс-минус 50/50 не считая крайних случаев и аномалий.
    >>5277248

    > исследование с помощью близнецового метода

    Полноценного? В смысле, того, где близнецы из одной семьи сравниваются с разделёнными в детстве, и выросшими в разных семьях. Есть это уточнение, или ссылка на исследование?
    >>5277264
    Либо кап. Но наличие спецефичных перков и капов, и тем более их более сложных сочетаний, это стартовая позиция и есть, почти что выбор класса - вроде экспа у всех ноль, но но войны по прямой, а маги по параболе.
    >>5277247

    > Если у них глаза созданы одинаково и одинаково видят цвета, то очевидно что и предпочтения в цветах будут схожие
    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5277375  

    >>5277286
    Двоеизларца.жпг
    Чтоб даже воспользоваться результатами анализа данных, надо не быть идиотом.

    >> №5277440  

    >>5277371
    https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/25985137/

    >> №5277461  
    fcd833f77a.jpg - (23 KB, 500x358)  
    23 KB

    >>5276728

    >> №5277505  

    >>5277440

    > Estimates of heritability cluster strongly within functional domains, and across all traits the reported heritability is 49%
    >> №5277537  

    >>5277310
    Я вешаю племяннице в основном чтобы подразнить. А она такая, братик бака! и лезла с кулачками на меня.



    images-24.jpeg - (7 KB, 194x259)  
    7 KB №5274567   [Ответ]

    Тащим в этот тред всё: от теорий о Плоской Земле, до торсионных полей и гомеопатии. Как говорил Эйнштейн (в вольном пересказе), в отличие от Вселенной, человеческая глупость однозначно бесконечна.

    Однако хоть и очень редко, но из подобных безумий рождались строгие теории, потом и фактами подтверждавшиеся, что-таки заставляло мировое научное сообщество пересмотреть свои многие ошибочные представления.

    Пропущено 44 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5274897  

    >>5274874
    А почему он должен исчеснуть? Ведь Я путешествую во времени, а не заставляю мир вокруг откатиться назад или скакнуть вперёд.

    >> №5274901  

    >>5274886>>5274897
    Там скорее не исчезает, а не появляется. Есть разные концепции, включая множественности миров для всех вероятностей, из которых существовать может только один. Но самая правдоподобная как по мне, объясняет это тем, что существует физически только настоящее и путешественник во времени меняет эту точку. Однако всё это не точно. Точна только сама модель, которая имея те же сильные стороны решает все недостатки прочих не запрещая путешествия во времени. Ты можешь изобрести машину времени чтобы вернуться в прошлое убить своего дедушку и... ничего не произойдёт. Затем ты можешь вернуть обратно в изменённое будущее, где не будет тебя и машины времени и... ничего не произойдёт. Что бы и как бы ты не портачил, на тебя это никак не повлияет.

    >> №5274902  

    Нет, есть конечно красивая концепция которую так любят фантасты, где каждое путешествие во времени эпично уничтожает вселенную, а мужики то в машине времени не знали. Столько драмы.

    >> №5274936  

    >>5274567

    Путешествия во времени не может быть. Это легко доказать из термодинамических соображений. Предположим, что есть неравновесная система, умеющая перемещать вещество или информацию в прошлое. На все неравновесные системы действует эволюционная теория игр. Из них останутся лишь те, использующие сильно доминирующие стратегии. Платёжная функция в термодинамической теории игр - это скорость поглощения системой свободной энергии. В стратегия "извлечь из будущего негэнтропию, часть потратить на перемещение в прошлое вместе с собой" доминирует над стратегией "не делать так". При сборе свободной энергии в ближайшем будущем и перемещении её в прошлое мы увеличиваем количество свободной энергии в ближайшем будущем за счёт её концентрации в прошлом. Концентрировать её в будущем меннее выгодно: а) по 2му началу F(t_i) ≤ F(t_j) для любых t_i > t_j, причём в процессах, идущих за конечное время, неравенство строгое б) при контакте систем с разной свободной энергией она начнёт перетекать из одной системы в другую и общее её количество будет уменьшаться.

    Итого:

    1. большинство выживших систем будут концентрировать свободную энергию в бесконечно малом интервале в прошлом (Большой Взрыв).
    2. при этом из бесконечно большого интервала в будущем свободная энергия будет исчезать.
    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5274946  

    >>5274936
    Ничего не понял от слова совсем. Как термодинамика связана с теорией игр и эволюцией платёжной функции динозавров? Или кто там в результате вымер?

    >> №5275149  
    05-02-2023.jpeg - (10 KB, 286x176)  
    10 KB

    >>5274664

    >Но таки да, скорость света не обогнали.

    Но хотя бы теоретически непротиворечивый способ уже предложен (пик в общих чертах объясняет, как). Как обогнать скорость фотона. Точнее, даже не стараться сделать это "влоб", ибо невозможно.

    >> №5275156  

    >>5275149
    А как же эксперименты ныне покойного профессора Козырева? Которые некоторыми по не вполне достоверным данным даже были подтверждены. Конкретно те, где закрытый жестью или плотной бумагой телескоп наводили по очереди на видимое и предполагаемое (на данный момент с учётом преодолённого светом расстояния) положение звезды и со второй точки получали аналогичный результат?

    >> №5275163  
    images-28-3.jpeg - (12 KB, 250x201)  
    12 KB

    >>5275156
    Там же, полагаю, где и эксперименты Тесла по передаче электроэнергии на расстояние без проводов. Ну хотя про Теслу и натуральных мифов хватает. Чего стоит его якобы тесла-мобиль. не илономасковый

    >> №5275165  

    >>5275163

    >миф

    А кот его знает на самом деле. Работать от его башни ездя относительно неподалёку он вполне мог.

    >> №5275167  
    images-37-1.jpeg - (11 KB, 183x275)  
    11 KB

    >>5275165
    Вот именно, что коты знают всё. Но молчат, как партизаны. Даже и не думают намекнуть, а не Тесла ли вызвал так называемый феномен "Тунгусского метеорита" как раз одним из своих опытов по передаче энергии. Время-то совпадает.
    Даже Стругацкие мимо Тунгуски не смогли мимо пройти и свою версию предложили. Пусть и весьма опосредованно "научную".



    2d6f34d3f5ab3c49d374c5de51b43a10.jpg - (100 KB, 595x842)  
    100 KB №5271546   [Ответ]

    Аноны, а можно я тут в уголке буду сидеть и потихоньку пилить собственный кастомный фентези мирок?
    Не как что-то оригинальное, не для чего-то конкретно, а просто буду под настроение или когда выдаётся свободная минутка на работе, постить сюда немного собственной графомании.

    Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5271552  

    Это не отдельный мир, но и не "голактека". Местом действия служит планетарная система, некогда служившая лабораторией одной (уже почти вымершей) древней и могучей цивилизации. Да штампы. Все как всегда.
    В общем, образно говоря, лаборант сдох, клетка сгнила и лабораторные крысы разбежались, чтобы за сотни лет создать уже свои цивилизации.
    Вы наверняка спросите - при чем тут фентези? А я отвечу - так изучали эти древние магию и существ ей владеющих.
    На самом деле не только их, но это было основным направлением этого (в прошлом) научного объекта.

    >> №5271558  

    >>5271552

    Краткое описание планет, буквально парой фраз, с отсчётом от солнца.

    Собственно Солнце. Жёлтый карлик, по характеристикам более-менее равный нашему. Не имело бы никакого сюжетного значения, кроме фонового, если бы не...

    Пятно. Гигантская космическая станция на орбите солнца (Которому я не придумал названия, да и зачем?). По сути кусок Сферы Дайсона, размеры которого позволяют видеть его маленьким черным пятнышком в любительский телескоп, если смотреть с третьей планеты этой системы. Гравитация уже давно макнула бы эту конструкцию в звезду, но автоматика ещё работает и антигравы держат. Когда-нибудь она конечно навернётся, но не в ближайшее время.

    >> №5271571  

    >>5271552
    Магия в твоём мире это что?

    >> №5271580  

    >>5271571

    Изменение реальности. Мана - что-то типа материи/энергии высокого грейда реальности позволяющая бустить низкореальностные штуки (вроде маняфантазий) до их проявления в реальности. (Ещё не продумал до конца)

    В остальном - средняя температура по жанру. Мана/планы/сущности/заклинания.

    >> №5271597  

    >>5271547
    Я анон. Иинфа сотка.

    >> №5271600  

    >>5271597
    Не буди лихо.

    >> №5271603  

    >>5271600
    Да ладно тебе, просыпайся, мы уже прибыли в морровинд, нас выпустят, это точно.

    >> №5271608  

    >>5271558

    Первая планета от солнца.
    Пока без названия. Если сравнивать с нашим Меркурием, то больше раза в два, да к тому же захвачен приливными силами, поэтому на одной стороне у него огненный адъ, а вторая более приемлемая.
    На теневой стороне размещены склады и прочие элементы (давно заброшенной) инфраструктуры. Ближе к терминатору и частично на солнечной стороне были размещены лаборатории по исследованию различных небиологических сущностей. Демонов там, элементалей и прочего. Выбор места обусловлен наличием гигантского количества халявной энергии под боком, что позволяло создавать на постоянной основе контролируемую среду и средства сдерживания, насколько это позволяли технологии. Ну а если что-то пошло не так, то достаточно было дёрнуть рубильник, отключив силовое поле, а уж солнышко стерилизовало бы неудачный образец лучше кварцевой лампы. Вместе со всем блоком разом.

    >> №5272362  

    >>5271546

    Тред не тони!

    На работе был аццкий завал, только сейчас смог добраться.

    Итак. Вообще я планирую в своем мирке забавную (мне) связку.

    Это дизельпанк, который ближе к реализму в связке с классическим фентези и немного манапанком. Будет на третьей планете системы, когда я доберусь её описывать. Четвертая планета - чистый Марс из произведений Берроуза и прочих ранних фантастов, помноженный на стилистику кинофантастики 40-60х. Вторая - калька с "Мира Смерти" Гаррисона, джунглей амазонки, ацтекских мотивов и биопанка.

    Таков путь.

    >> №5272374  

    >>5272362

    Вторая планета от солнца. Название мира, распространенное среди местных (уже) аборигенов - Вида, что на одном из здешних языков означает жизнь.
    Имеет сплошной облачный слой, который однако не настолько плотный чтобы полностью скрыть солнце. В писаниях сказано, что облака создали древние, чтобы солнце не мешало их творениям. Древние тут частенько канонизированы в роли богов, несмотря на то, что были чисто технологической расой. И даже несмотря на то, что тут и реальные боги есть. Просто их (справедливо) считают богами мертвыми, а значит никаких противоречий не возникает.
    Климат жаркий. Большую часть суши занимают джунгли, степей и пустынь очень мало. Флора и фауна мало того что отличается довольно агрессивными представителями, так есть и откровенно хтонические ужасы, которые в прошлом были экспериментальными образцами, смогли выжить и размножились. Или не размножились, а просто практически бессмертны и живут ещё со времени падения создателей.

    Есть три разумных вида.

    Ранары. Смесь гоблина и жабы, высотой около полутора метров. Социальный уровень развития примерно равен античности. Живут в основном городами-государствами. Некоторые представители имеют врождённый навык к магическому метаморфизму, который однако нуждается в таланте, биологической склонности и обучении. Собственно магия жизни и её различные формы - единственная школа магии, известная и доступная ранарам. Древние этот вид притащили из соседнего измерения, как раз из-за этой их особенности.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.


    16708561611242.png - (1313 KB, 896x1088)  
    1313 KB №5254713   [Ответ]

    WaifuDiffusion тред
    Генерируем тяночек!
    ----------------------------------
    https://ai-art-wiki.com/wiki/Stable_Diffusion/Absolute_beginners_guide/ru - Руководство с нуля
    https://dezgo.com/ - демо
    https://wiki.diffai.xyz/free-tg-bots - Бесплатные телеграм боты
    ----------------------------------
    УСТАНОВКА НА ПК
    Для комфортной работы нужна видеокарта с как минимум 6Gb памяти.
    https://ai-art-wiki.com/wiki/Stable_diffusion/install/ru
    https://teletype.in/@stablediffusion/PC_install_SD
    Оптимизация для слабых ПК. Обычно это приводит к потере детерминированности и качества.
    https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Optimizations
    https://rentry.org/voldy#-running-on-4gb-and-under-
    ----------------------------------

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 492 сообщений и 273 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5272161  
    1597497415746.png - (687 KB, 768x768)  
    687 KB

    >>5272158
    В смысле? Эти модельки все сьейблдифьюжные (вероятно даже новелАИшные), подшаманеные всяким разным. Офрайновое генерю в AUTOMATIC1111

    >> №5272163  
    1588197877124.png - (532 KB, 512x768)  
    532 KB

    Это сырно? Это джедай? ЭТО я не знаю

    >> №5272164  
    1605539033261.png - (528 KB, 512x768)  
    528 KB

    Ну вот наверное Довольно сырно и слегка джедайно.

    >> №5272173  
    1619918940664.png - (534 KB, 512x768)  
    534 KB

    >>5272158
    Или ты про то, что они настолько безблагодатные, что смотрятся как из-под дефолтного стейблдифьюжона?

    >> №5272178  
    00180-479365730-masterpiece, officia(...).png - (609 KB, 512x768)  
    609 KB
    >> №5272180  

    Вопрос: на 3070 какое разрешение можно генерить?

    >> №5272182  

    >>5272180
    Ты скорее в ограничение самой модели упрешься, на какое разрешение ее обучали.

    >> №5272190  

    >>5272178
    Почти идеально, но генерация ленточки на груди испортила всю картину

    >> №5272414  

    ПЕРЕКАТЫВАЙ

    >> №5272434  
    1573540403362.png - (453 KB, 512x768)  
    453 KB


    linify_2019-03-31_07-52.png - (2339 KB, 766x1022)  
    2339 KB №4879536   [Ответ]

    Ычанька, смотри какую прикольную штуку нашел я сегодня.

    linify.me

    Пропущено 64 сообщений и 53 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5095149  

    >>5095148

    > нейросетки

    Это не нейросеть.

    > в чем прикол

    Пересоздаёт рисунок множественным наложением линий, не смотрел на процесс, чтоли?

    >> №5099577  
    coblocat.png - (700 KB, 1022x632)  
    700 KB

    БЕ3YHNM

    >> №5099584  
    unuu.webm - (2678 KB, 508x508)  
    2678 KB
    >> №5099741  
    linify_2020-09-29_15-44.png - (2509 KB, 1022x974)  
    2509 KB
    >> №5269733  
    загрузка.png - (1922 KB, 678x1022)  
    1922 KB
    >> №5269736  
    linify_2022-03-08_19-49.png - (2694 KB, 1022x1022)  
    2694 KB
    >> №5270048  

    >>5269736
    Так, пока это лучшее на сегодня, сворачиаю интернеты иду пить чай

    >> №5270099  
    Рррр.png - (2719 KB, 1022x1002)  
    2719 KB

    Интересно, кто-нибудь догадается, что это?

    >> №5270121  

    >>5270099
    Ржущий леопард Или гепард
    Очевидно же

    >> №5270183  
    321.png - (2081 KB, 1022x766)  
    2081 KB

    >>5270121
    Рыська.



    JPEGPNGConverter_20230110_141315_8.png - (1039 KB, 700x700)  
    1039 KB №5266898   [Ответ]

    Кто ещё не в курсе о сути - сюда: http://iichan.hk/b/res/5263710.html

    Четыре неизменных правила также сохраняются:
    1) картинка даётся в PNG. После редактирования она должна точно так же сохраняться и поститься в PNG с тем же разрешением. Так пик не деградирует.
    2) Таймлимит между убийствами должен составлять хотя бы 15 минут (считается вплоть до секунд). Если кто-то поторопился - его пост считается невалидным и игногируется (но и торопыга не лишается своего хода, если успевает исправиться и запостить ход в означенные 15 минут после предыдущего - и если его не обогнал другой игрок).
    3) один игрок не может совершать 2 или более хода последовательно. Сделали ход - ждите хода другого игрока. Только потом.
    4) в случае коллизий - когда оба поста появились примерно в одно и то же время, правильным признаётся тот, что был раньше, если он тоже удовлетворяет всем правилам. И отдельная просьба к игрокам - удалять невалидные посты, так всем будет легче и понятнее.
    5) Мутатор: первый ход делается как обычно, игрок всегда указывает при убийстве перса строку/столбец (дабы в угадайку не играть), но и одно из ВОСЬМИ направлений с клетки, где произошло преступление. Считайте, что вы ставите на эту клетку некую турель, разворачивая её в конкретном направлении (север, северо-восток, восток, юго-восток, юг и т.д.). Следующий игрок может убивать только тех персонажей, что попадают в конус обзора турели: +/-45 градусов включительно (будем считать, что клетки квадратны). Конус отсчитывается от центра клетки, где было убийство и как бы стоит эта виртуальная турель. Если игрок разворачивал при своём ходе "турель" в область, где для неё уже нет ни одной возможной цели в пределах означенного сектора (не в кого стрелять), то следующий игрок ходит так, как ходил бы, начав игру. Т.е. куда угодно по ещё живым клеткам (но не забывая при этом указать очередное направление). И так до момента, пока не останется кто-то один. Тут как всегда.

    Пропущено 52 сообщений и 27 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5268115  
    1673778095299.png - (1117 KB, 700x700)  
    1117 KB

    Гули подлежат искоренению. Д-4, юго-восток.

    >> №5268119  
    15-01-2023(3).jpeg - (10 KB, 225x225)  
    10 KB

    Пояснение: так получилось, что я таки разыскал свой очень старый креатив, ну и решил запостить здесь. Почему - ищите причину в добропосольстве (которое навскидку не очень-то и доброе). Креатив реально старый - 2005-2006 год, и это САТИРА. Т.е. дикого ржача не ждите. К тому же я ничего не меняю даже в тегах (постилось изначально для уже враждебного нам форума анимезис.орг.уа). Чисто как оно и було изначально.

    Р-рота! Стройсь!
    По расписанию у нас теперь КМО. Для шпаков, цивилов и прочих "интилихентов" разъясняю - курс молодого отаку. Этот курс призван дать вам базовые навыки отаку, без которых вас к армии анимешников даже на расстояние ядовитого плевка не подпустят. Так что распустите уши в трубочку и внимательно на меня слушайте.

    Что есть главное для бойца? Ну?.. Неправильно, Иванов. Главное для отаку не мозги, а идеологическая и техническая подкованность. Вот с технической подкованности мы и начнём. Мика-тян! Раздать бойцам полный комплект обмундирования и табельного оружия!

    Итак, перед вами типовой автомат общего образца NGE-96, или как его ещё у нас любовно кличут, "Ева". У автомата предусмотрено крепление для подствольного гранатомёта EOE, который некоторые наши несерьёзные товарищи любят называть "концом Евы". Отставить смех! Вот когда к вам в окоп прилетит такая дура - тогда живо поймёте, в чём тут юмор! Обойма у NGE-96 стандартная - 26 серий. Патроны со смещённым центром смысла, крупнокалиберные, наносят огромные повреждения незащищённым или слабоподготовленным целям. На бронированные цели воздействие тоже удовлетворительное. Единственное эффективное пехотное средство защиты против воздействия "Евы" - лёгкий бронежилет "Разефон". Но о нём я расскажу позже, когда дойду до средств личной защиты. Из-за высокой кинетической энергии выстрела NGE cильно отдаёт не только в плечо, но и в голову, поэтому для его длительного применения нужна определённая сноровка. Лучше использовать одиночный режим стрельбы или полуавтоматический - короткими очередями по три серии. Автоматический режим хорош только в том случае, если вы отакуете крупное подразделение противника. Теперь об его устройстве. Как он работает - достоверно никто не знает. Подозреваю, что этого не знает всё КБ во главе с главным конструктором. И шут с ним! Устройство вам достаточно знать лишь в общих чертах, главное, что от вас требуется - умение разбирать NGE. Да! Именно! Настоящий отаку обязан уметь разбирать "Еву"! Над сборкой можете не напрягаться - всё равно не получится, да и никому это нафиг не нужно. Так что следующие полчаса учимся разбирать "Еву". Кто найдёт новый способ её разборки, получит хентайный пирожок. Начали!

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5268134  

    >>5268119

    >ланцет "Икс"

    Это который кламповский? С белыми перьями во все стороны? Если так, то круто. Не ожидал увидеть его в этом списке, после Рамбла, Онизуки и Гибли.

    >> №5268140  
    22.png - (1113 KB, 700x700)  
    1113 KB

    Мужик в углу потонул. Пирсинг на парнях часто смотрится странно, а у него его много.
    З-1, северо-запад.

    >> №5268144  
    images-16-3.jpeg - (7 KB, 191x264)  
    7 KB

    >>5268134
    Да, кламповский.
    К Иксу у меня вообще трепетное отношение.
    Жаль, ничего толком не смогли закончить.
    Но вот тебе неплохое АМВ на тему:https://youtube.com/watch?v=tqu7Xm_9dBo

    >> №5268147  

    >>5268140
    Тащемта это был один из почти что дроконов - металлический. И даже с такой внешностью он склеил себе тян.
    А чего добился ты?

    >> №5268149  

    >>5268140
    И да, у него ещё и самый крутой кот имеется. Который сам драться может на фулл-максе.

    >> №5269172  
    22.png - (1058 KB, 700x700)  
    1058 KB

    Все умерли, лол?
    Стратегический Восток, A1.

    >> №5269199  
    1673968914409.png - (1105 KB, 700x700)  
    1105 KB

    Гули всё ещё подлежат искоренению. Ё-3, север.

    >> №5269212  
    25.png - (1094 KB, 700x700)  
    1094 KB

    Отмечу блондина из Титанов. Можно было бы убрать какого-нибудь длинносенёна, но для разнообразия пойдёт.
    Ж-7, юго-запад.



    screen_48.png - (252 KB, 1920x1080)  
    252 KB №4955578   [Ответ]

    Продолжение предыдущего треда: >>4632196 (или вот так: http://ii.yakuji.moe/b/res/4632196.html)
    Ну и тогда уж и ссылка на самый первый тред, если кому интересно будет: http://ii.yakuji.moe/b/res/3537232.html
    Ссылка на скачать последний билд (на момент создания треда): https://www.dropbox.com/s/ejc1ntm8hg5pwzf/KYORN%20alpha%2026.7z?dl=0
    ПРИМЕЧАНИЕ: все последующие посты с ссылкой на билд будут с заголовком "KYORN_BUILD" (без кавычек). Так-что для быстрого поиска по треду можете использовать Ctrl+F и копипасту этой фразы.

    Управление:
    Z - Действие.
    X - Отмена.
    S - Меню/Вызов подменю в меню.

    Прогуляться по миру без случайных столкновений - запускать через OffBattles.bat

    Пропущено 53 сообщений и 28 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5065708  

    >>5065693
    В таком мире должно быть развито мореплавание. А пик может быть использован как ориентир.

    >> №5065715  
    a026.png - (41 KB, 800x800)  
    41 KB

    >>5065708
    На самом деле более-менее мореплавание развито у людей. Они живут на архипелагах, вот тех что справа. Эьфиечки же относительно не так давно только собрались в империю, и вот пока-что самое дальнее место куда они добрались - это остров Кёрн. Притом, это произошло почти одновременно с прибытием туда людей с востока, что конечно же было причиной конфликта между теми и другими, так как Кёрн - это огромные залежи серебра. Стимулов же эльфиечкам плавать было не особо много, на юг - слишком жарко, да и места мало, которое к тому же занято довльно недружелюбными аборигенами и не менее недружелюбными животными. На запад же, вглубь континента - сплошные пустыни. Да и в целом они как-то не особо то любили плавать. По сути время событий игры - в самом начале времён великих географических открытий. Эльфиечки только-только освоили самые новые корабельные технологии людей, например - косой парус.

    >> №5066927  

    Хидой, а ты не против, чтобы твоя игра в http://cf.ichan.ru/ была?

    >> №5067118  
    a027.png - (37 KB, 630x615)  
    37 KB

    >>5066927
    Угу, я не против.

    >> №5099631  

    ОПчик, дорогой, ты жив хоть?
    На связь в ЛС с тобой выйти можно?

    >> №5099636  

    А игра правда сама себя пилит?

    >> №5099637  

    >>5099636
    Нет, она пилит ОПа.

    >> №5099707  
    a067.png - (66 KB, 633x581)  
    66 KB

    >>5099631
    Ну так-то вроде как жив. Пощу вот иногда рисунки в безумных умениях. А с игрой что-то совсем плохо в последнее время. Так-то я всё ещё собираюсь продолжить делать, но что-то оно всё хреново продолжаеться. Ну а так у меня есть пиксив и твиттер, в них вроде бы можно в ЛС.

    >> №5267581  

    >>5099707
    Ссылочку на пиксив.

    >> №5269038  

    >>5267581
    https://www.pixiv.net/en/users/4048382



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28]
    Каталог

    [d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
    - [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]