[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг, в т.ч. на тему российско-украинских отношений
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1550212100623.gif - (194 KB, 320x239, 47349535.gif)  
    194 KB №4856320   [Ответ]

    This person does not exist at least they say so.
    https://thispersondoesnotexist.com

    Пропущено 14 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4856414  
    1550235734593.png - (769 KB, 800x793, Screenshot_20190215-101326~01~01.png)  
    769 KB

    Вот лучшая няшка. Это ж Чия из урары.

    >> №4856417  
    1550236440931.webm - (1839 KB, 854x480, out.webm)  
    1839 KB

    >>4856408
    Что-то с ним не так

    >> №4856418  
    1550236809182.png - (211 KB, 487x438, Screenshot_20190215_201920.png)  
    211 KB

    Am I cute?

    >> №4856424  

    Запалил свой айпи.
    Мне пришлют няшек?

    >> №4856610  

    >>4856403
    Нравятся такие. Очень.

    >> №4856613  

    >>4856610
    Покидай еще таких

    >> №4856614  

    >>4856613
    Ту не я кидал. Не фетеширую. Коллекции не имею.

    >> №4856633  
    1550257567122.jpg - (235 KB, 1920x1339, 184382298.jpg)  
    235 KB

    >>4856610
    Какие?

    >> №4856733  
    1550268048691.jpg - (467 KB, 1024x1024, .jpg)  
    467 KB

    Персона справа точно does not exist.

    >> №4856759  

    >>4856733
    Этот мальчик даже и не знает что его не существует, но его странное соседство за кадром хорошо это знает и поэтому не существует самым неправдоподобным способом, чтобы не было скорби о скучно проведенном несуществовании?



    1550188373965.jpg - (125 KB, 720x900, 15499833005002.jpg)  
    125 KB №4856285   [Ответ]

    Ычан, научусь ли я рисовать, если подложу под лист бумаги монитор и буду срисовывать?

    Пропущено 5 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4856327  

    >>4856316
    C визуальной бибилиотекой ниита, который сидит дома и смотрит аниме/листает пиксив это практически бесконечный запас

    >> №4856330  
    1550213838161.jpg - (80 KB, 727x700, укек.jpg)  
    80 KB

    >>4856325
    Батенька, да вы трансгуманист.

    >> №4856332  

    >>4856330
    Если имел ввиду песни, играющие в голове.

    >> №4856333  

    >>4856285
    Не знаю, нужен эксперимент. Попробуй дня три так и посмотри на результат.

    >> №4856339  

    >>4856325
    Когда-то вставлял себе в рот обрезок сантехнической трубы с динамиком внутри. На динамике проигрывал ноты которые выше моего диапазона, и пробовал поймать резонанс в лобных пазухах. Пришел к выводу, что у меня похоже эти пазухи не развиты.

    Делал себе ошейник, с приклеенным динамиком от 398-й моторолы. Врубал на нем низкую частоту и пытался петь на вибрирующих, плохо смыкающихся связках чтобы поймать микст.

    >> №4856343  

    >>4856339

    >Когда-то вставлял себе в рот обрезок сантехнической трубы с динамиком внутри.

    Меньшего от Ычаньки я и не ожидал. Спасибо за яркий образ.

    >> №4856348  
    1550218485555.jpg - (1795 KB, 2213x2093, 6877b1b66d8ffab9088444f2a8ebf8ab.jpg)  
    1795 KB

    >>4856343
    Я бы мог ещё сильнее поразить тебя, рассказав что и куда я вставлял, но делать этого не буду.

    >> №4856632  
    1550257520305.png - (868 KB, 1075x1349, 1550257510680.png)  
    868 KB

    >>4856348
    Сено, отстань.

    >> №4856651  

    >>4856339
    Неужто ушей недостаточно

    >> №4856657  
    1550260276298.gif - (47 KB, 216x119, 2djartt.gif)  
    47 KB

    >>4856285
    Без проблем. Делаешь 3д болванчика, обводишь его, рисуешь писечки сисечки, красишь нейронкой, заводишь себе патреон и становишься успешным.



    1550241646261.jpg - (171 KB, 773x368, 1550233122896.jpg)  
    171 KB №4856456   [Ответ]
    >> №4856459  
    1550241949808.jpg - (67 KB, 698x900, plump5.jpg)  
    67 KB
    >> №4856527  

    Справа налево или слева направо, вот в чём вопрос.

    >> №4856530  

    Я посередине.

    >> №4856549  
    1550250072167.jpg - (149 KB, 1280x914, gify_obyvdx3DSG1s9gdrpo1_1280.jpg)  
    149 KB
    >> №4856631  

    >>4856456
    Я тоже себе так хочу, справа налево!
    Но нет, надо куда-то идти и выполнять какие-то телодвижения. Кошмар

    >> №4856635  

    >>4856631
    Я тебя удивлю, но достаточно просто не жрать.



    1550173141192.jpg - (47 KB, 564x591, 07592ef11b5bcec637f6d99691ef6993.jpg)  
    47 KB №4856178   [Ответ]

    Что такое темперамент?
    Он формируется в каком-то определённом возрасте или предопределён с рождения?
    Были ли изучены различия темпераментов путём нейробиологии? Ведь по факту получается, что темперамент это про то, какая часть мозга быстрее среагирует на ситуацию?

    >> №4856186  

    Ну, это... Электрончики летают. Ничего на самом деле нет, да. Ничего нет. Всё позволено. Нигде ничего нет, мы все электрончики, которые летают. Это наука. Не спрашиай ни о чем, это бессмысленно, без тебя разберутся. Всё дело в электрончиках. Больше ничего нет. Покупай новый смартфон, твой устарел. Электроны летают, а мы все вышли из большого взрыва. Но это неважно, ты слышал макдональдс запустил серию японской еды???

    >> №4856188  

    >>4856186
    Можешь назвать меня тупым, но меня это устраивает более, чем что когда я умру, кто-то будет решать, насколько хорошим я был.

    >> №4856206  

    >>4856186

    >ты слышал макдональдс запустил серию японской еды???

    Нет, не слышал. А он запустил?

    >> №4856208  

    >>4856188
    Это не удивительно и понятно.

    >> №4856213  

    >>4856206
    Он не запускал.

    >> №4856233  

    Мне кажется, что чаще всего это такой способ подогнать "научную" базу под свои оскорбления.

    >> №4856237  

    >>4856233
    Что?

    >> №4856241  

    >>4856178
    Тебя треды классификатора ничему не научили?

    >> №4856250  
    1550177538605.png - (431 KB, 615x1058, __drawn_by_kfr__dfa4519bee99873bdc74ae65(...).png)  
    431 KB

    >>4856178

    >какая часть мозга быстрее среагирует на ситуацию?

    Скорее, в какой мере какая система мозга среагирует. Если быстро работает и возбуждение, и торможение, то тип сильный стабильный. Если возбуждение быстрое, а торможение медленное, то сильный нестабильный. Если возбуждение медленное, торможение быстрое - сильный инертный. Если медленное и возбуждение, и торможение, то тип темперамента слабый.

    >> №4856599  

    >>4856241
    Что за классификатор?



    1550162844812.jpg - (363 KB, 1024x680, Untitle11d-1.jpg)  
    363 KB №4856074   [Ответ]

    Вечер добрый, Пассажир!
    Сегодня планируется немного уныния в прямом эфире, заходи!

    Радио: http://radio.410chan.ru:8000/
    Поток (доступен только во время эфира): http://radio.410chan.ru:8000/radio
    Зеркало: https://410.thordendal.ru/

    Когда: 14.02.2019 21:00 по Москве.

    Пропущено 13 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4856253  
    1550177678269.png - (177 KB, 431x750, tumblr_muiq77YYEI1sp9effo1_500.png)  
    177 KB

    Надеюсь вам понравилось. Жду фидбека по поводу формата (что не нужно, что подтянуть и т.д.).
    Спасибо, что провели со мной этот вечер!

    Ваш Соусейсеки

    p.s.
    Запись выложу завтра. Спокойной ночи!

    >> №4856265  

    >>4856253
    А вот и "завтра" наступило!
    Запись эфира: htt ps://yadi. sk/d/nU1O7HU5nePXiA

    Соусейсеки

    >> №4856270  

    >>4856253
    Благодарю за эфир, мне очень понравился такой формат

    >> №4856272  

    КРОЛЯ БЫЛ?

    >> №4856278  

    >>4856272
    Нет, постеснялся.

    >> №4856280  

    >>4856278

    > Нет, постеснялся.

    Очень жаль, не буду слушать тогда

    >> №4856336  

    >>4856272
    Опять этот кролелиз. Появляется практически после каждого упоминания ушастого и начинает вопить как его любит. Обязательно капсболдом, прямо как на неназываемом.

    Даже закрадываются подозрения, что это такой хитрый хейтер.

    >> №4856352  
    1550219557006.jpg - (33 KB, 600x600, Pixiv 560460 23458808.jpg)  
    33 KB

    >>4856272>>4856278
    Скорее «да и нечего сказать».

    >> №4856382  
    1550226025288.jpg - (59 KB, 686x698, 1550226022147.jpg)  
    59 KB

    >>4856336

    > вопить как его любит

    Где говорил, не напомнишь?

    >> №4856411  
    1550235060217.png - (201 KB, 434x417, 56e4627c6b9d31536c20b619.png)  
    201 KB

    >>4856336

    >хитрый хейтер

    Вполне вероятно - я по крайней мере уже начинаю неприязнь к ушастому испытывать, хоть даже и не знаю, кто все эти люди.



    1549914571141.jpg - (33 KB, 784x442, бургундия.JPG)  
    33 KB №4854548   [Ответ]

    Хотел спросить сырен... У вас такое когда-нибудь бывает...
    Услышал какую-то вроде бы унылую песню. И она вдруг очень понравилась, да так что готов переслушивать её по 20 раз в день, и даже выучить наизусть, хотя она на незнакомом языке? Да еще и по тихой фашизмом попахивает?

    https://www.youtube.com/watch?v=FctNEFlE5g8

    Пропущено 3 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4855246  

    >>4854548
    Инфанте Карло истинный король Испании, а не эта безбожная девка Изабелла!

    >> №4855265  

    >>4855246
    Карлисты на моём Ычане? Нет пути...

    >> №4855273  
    1550049318580.png - (247 KB, 333x321, dssssss.png)  
    247 KB

    >>4854574
    "На тебя хватит всего одного удара"

    >> №4856377  

    Я тоже слушал всякую лабуду историческую на ютубе, и попался мне османский гимн. Один из немногих, что мне зашёл, у остальных стран какая-то уныльщина.

    https://www.youtube.com/watch?v=I-dH_SQgNXo

    И вот ещё такая милота.

    https://www.youtube.com/watch?v=h_T7bD4pAlE

    Ну и ещё одна песня, уже не историческая, но связанная с мастурбацией на страны.

    https://www.youtube.com/watch?v=uI-vQUOEha8

    >> №4856383  

    >>4856377
    Мастурбация на страны? Их есть у меня! https://www.youtube.com/watch?v=9wxv_DAkK_w

    >> №4856388  

    >>4856377
    Какой у османов всё же герб перегруженный.

    >> №4856389  

    А есть в этом тредике уголок для мастурбирующих на унылые песенки на экзотических языках?
    https://www.youtube.com/watch?v=lDdPGfvsfyI

    >> №4856390  

    >>4856389
    Ну, вот именно которую ты скинул - довольно известная. На нее вроде и в дип форест был ремикс.

    >> №4856392  

    >>4856390
    Да на ютубе в комментариях даже серия ЮПарка упоминается; да, известная, но тут же не тред малоизвестных песенок, а унылых и прилипчивых?

    >> №4856393  

    >>4856392
    https://www.youtube.com/watch?v=I-gnjMemqdE

    Тогда вот это.



    1549297048769.jpg - (82 KB, 1040x780, IMG-20190204-WA0003.jpg)  
    82 KB №4850898   [Ответ]

    Можете помочь разработать ролку? http://newmyst.f-rpg.ru

    >> №4851097  

    Если б я пилил фентезятину, то когда бы зашла речь о магии, то я бы её разделил на три главные ветви:

    1. Магия призыва/создания
    2. Магия управления/повелевания
    3. Магия судьбы aka проклятия

    Элементальная бы магия была бы как в разделе 1, таки в разделе 2. Это были бы весьма разные элементальные магии, но скастовать, например, фаербол или струю воды можно было бы в обоих разделах. Но вот каменные шипы можно было бы только создать магией управления, а огнемёт там, где нет поблизости огня — только призывом.

    В разделе магии создания/призыва разделения таковы:
    1.1. призыв/создание стихии
    1.2. призыв/создание сложного объекта
    1.3. призыв материи
    1.4. призыв живого существа

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4851100  

    Магия призыва характерна собственно ещё тем, что длительность существования призванного, зависит от магической силы призывающего. У большинства эта магия не держится дольше нескольких секунд (1-7 сек.), но сильные маги призыва способны поддерживать призванное до нескольких часов, могущественные аж более дня, а легендарные могли поддерживать призванное на постоянной основе, известны случаи, когда легендарные маги могли намеренно призывать одни и те же объекты, которые призывали ранее (которые растворились обратно, а не много клонов).

    Магия управления по большей части именно как дистанционное управление скоростью, направлением, формой и даже агрегатными состояниями. Сложной магией управления является например лечение увечий. Однако есть такая школа управление как создание големов, легендарные представители которых могла создавать стихийных элементалей воды и льда, которые в отличае от призывных сородичей принимали приказы и могли и вовсе мирно существовать.

    Магия судьбы сложная магия сама по себе, её чаще называют магией проклятий, а изучать её берутся в основном опытные маги в возрасте от чего в народе её называют магией стариков (не то что бы пренебрежительно, скорее как к чему-то далёкому и чему-то, что не суждено понять).

    >> №4851101  

    >>4851098
    Такую книгу надо пилить для себя и никогда в свет не казать. С ней сверяться при написании новелл, в новеллах описывать механику через заблуждения порой имеющий вес в их мире сведущих мужей и хихикать, на форумах, когда народ пытается систематизировать твою механику и попадает только в половину.

    >> №4852151  

    Айхайская легенда гласит:
    Вначале были боги.
    Богиня-мать Нехш'Ас родила внутрь своего чрева Плий'Ас бога света — так появилось Шано (Солце). А затем и его бесчисленных младших братьев и сестёр — небесных звёзд. Плий'Ас, будучи первенцем, начал поедать братьев и сестёр, пока не съел всех, до кого мог дотянуться. И тогда Нехш'Ac собрала все свои сили и породила Иншам'Ac — последнее дитя всематери — так появилась Илриам (Земля). Плий'Aс вознамерился поглотить и её, но не смог ибо она была не из света, а из камня и сильнее своего старшего брата. Но она была слишком тяжёлой и не могла защитить от старшего брата других сестёр и братьев, но предложила им спрятаться за ней, а пока Плий'Ас её обходит — братья и сёстры бы продолжали прятаться от него — так появились день и ночь.
    Были и те афалам (небесные звёзды -боги), кто решил спрятаться на земле и спустились на Землю, когда та заснула в вечную дрёму Форас'Ас стал богом ветра, Фимис'Ас стала богиней воды, Фширас'Ас стал богом огня. Форас'Ас дунул из своих больших щёк — так появился ветер. Фимис'Ас — порезала свою руку и пролила свою кровь на Землю — так появились реки, океаны и вся вода. был самым младшим и пугливым, всё боялся, что их найдёт Плий'Ас и спрятался в дыре горы Сенит и лишь только изредка его волосы можно было увидеть, торчащими из под земли.
    Шло время, Форас'Ас и Фимис'Ас полюбили друг друга и произвели на свет своих первых детей — облака. Спустя эру, благодаря силам, которые Иншам'Ac получила от Нехш'Ас при рождении, на её теле пробудились и повылезали Теготилрул — "Зелёные- рождённые землёй" — первые духи бесчисленного множества, которые вырастили из под земли травы, кусты, деревья, а те, что решились спуститься под воду, вырастили водоросли. Форас'Ас и Фимис'Ас решили взять по одному зелёному духу и превратить их в первую рыбу Агаратакаса и первую птицу Иисулх, которые породили уже бесчисленное множество малых себеподобных, но при этом разных живых существ — так появилась жизнь. Спустя ещё эру Форас'Ас и Фимис'Ас решили создать живое существо, которое было бы главным над всеми другими, которым они могли бы передать знания, до того когда сами заснут вечной дрёмой. Так появились Айхай (~эльфы). Два бога взяли из Земли кусок, который поместили на купол неба, откуда они могли бы наблюдать за жизнью — так появилась Луна. Так прошла ещё одна эра в мире и гармонии, пока из под земли не вырвался Фширас'Ас, бог огня, который вырос и осмелел. Он увидел, что его брат и сестра успели сотворить не позвав его и в обиде на них он взял зелёного духа — так появился Ажгарнкихор (подземное чудище, что прогрызает пещеры) и его дети — твари подземные; а так же рыбу — так появились левиафаны; и птицу — так появились драконы. Но страшнее всего было то, что он сделал с Махилой (девочкой-эльфийкой), которую он игрой на флейте заманил в пещеры. Её он разобрал на части: из сердца её и глаза он создал Шихай (тёмные эльфы из пещер, с рогами, серебристой кожей и белыми волосами), нижней челюсти и кисти — людей (на языке местных эльфов: Гендхай), из таза и черепа — Хурхош (~гномов), а из зубов и прочих потрохов — Пхацсши (рогатые разумные гуманоиды, кровожадные, кожа грубая, сравнимы с Они из японской мифологии, но живут только под землёй, где есть доступ к магме). Так началась эра войны и кровожадных войн, где животные убивали животных, гуманоиды гуманоидов, и животные и гуманоид убивали друг друга.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4852161  

    >>4852151
    Принимаются правки и возражения, не стесняйтесь.

    >> №4852640  

    >>4852161
    Предлагаю снести половину апострофов!

    >> №4854275  

    >>4852640
    Принято. Теперь все их названия без апострофов, предпослендяя буква не заглавная (напр: Нехшас).

    >> №4855493  

    Заметки маговеда.
    Мой друг, а знаешь ли ты насколько важно знать сколько в твоём камне осталось места? Не редки случаи, когда путешественники получали серьёзные увечья и даже погибали от того, что не уследили за своими храницитами (storecite), что несли в сумках или рюкзаках. Если камень стал тёплым не от тепла руки или костра его следует немедля разрядить, да посильнее. Камневеды тёплый кристалл называют заполненным на семь мер из десяти. Горячий же кристалл, что начал светиться в темноте не стоит использовать как фонарь в тёмной пещере, и греть об него замёрзшие ночью ладони тоже дурная затея, даже разрядить пытаться его было бы опасно. Такой камень стоит немедля сложить в шкатулку или ящик из чёрного серебра или сдать каменщику, что отвезёт его безлюдные места и там завершит его существование. Такой кристалл считается заполненным на девять мер. А коли из вашей сумы доносится звонкое гудение и дрожь, то совет лишь один: помолитесь богам, ведь хранилёк в сей момент предупреждает о том, что скоро он взорвётся. Кристалл размером с кулак взрывается не хлеще порохового мешочка, а оторвать пальцы может даже оторвать храницит размером всего с три ногтя. Камневеды говорят, что камни перед взрывом поют, а не гудят. Халацит, в народе туманник, несмотря на то, что он не вмещает никакой магии, это тоже такой хранилёк, который однако опытный алхимик или каменщик может превратить в желтоватый храницит.
    Азольи. Г.1.с.14

    >> №4856365  

    Журнал караван-экспедитора.
    К утру успешно прошли через ущелье Ках-Нага и вышли к Чёрным степям, один из сопровождающих заметил на востоке край мглы, если так дальше продолжится есть риск, что ущелье будет перекрыто и обходить придётся за горой через побережье, что увеличит путь От Саргу до Воршуфт ещё на семь или девять дней.
    К полудню дошли до южных мельниц, где встретили спасающих от мглы и монстров диких зверей, среди которых уже много больных и изуродованных. Старший гвардвояжёр Панимэс наказал своим ратникам забить больных зверей, что бы те не задерживали свои группы. Я объяснил, что такое мясо точно есть не стоит, оказалось, что они и не собирались. С каждой неделей Панимэс мне кажется всё более и более мудрым и приятным человеком, надо постараться управиться с делами Воршуфте, что бы пойти в Тензут с ним же.
    Незадолго до заката встретили привал охотников, которые с их слов шли к мгле, встретить кочующих монстров. Продал им 4 свежие шкуры, в том числе три из них от прирезанных ранее больных и одну сухую, что прикрывала продукты за два азуфтских золотых и семь серебряных, два арбалета за без одного дюжину золотых и к ним амуницию на двадцать болтов, а так же несколько крупных пустых хранильков за девять с половиной всё тех же азуфтских серебряных. У них ничего не приобрёл. Панимэс предложил не задерживаться и ехать дальше. Пустив со мной всех своих ребят, он и его сын Тефипаэс остались в лагере на какое-то время под слово, что до зенита луны они нас нагонят.
    Продолжаем путь посреди ночи из-за близости к монстрам. В темноте ночи слышны крики горных птиц, много птиц.
    Вскоре стихло.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.


    1546880924784.jpg - (228 KB, 1200x1694, 111.jpg)  
    228 KB №4837492   [Ответ]

    Остров Авалон, Серые горы, люггер «Ночная Фурия», 31 день месяца Опала года Вервольфа

    Летучий корабль летел сквозь метель на юго-восток. А за ним, словно причудливая тень, скользил исполинский дракон. Грозный и полный сил древний ящер, матовый блеск черной чешуи которого словно бросал вызов снежной круговерти, а туго натянутые крылья трепетали в холодном воздухе, как паруса морского фрегата. Но вдруг прекрасный образ исчез, и из-под него на миг проступило что-то жуткое, неправильное, искаженное. Спустя один удар сердца контроль был восстановлен, скорее всего сам Вилли не заметил приоткрывшейся личины. Зато заметил кое-кто другой.

    - М-да, изрядно нашего дракона перекосило, - поморщилась Лэси. - Мелкой бы понравилось, любит она всяких уродцев. Оз, ты бы это, плетение на узел закрепил, надорвешься постоянно поддерживать, никто твою иллюзию специально развеивать всё равно не собирается, так что ручной контроль не нужен.

    Ты критически оглядел только тебе видимые нити заклинания личины, покрывавшие дракона, будто спутанная сеть:
    - Такое большое плетение быстро само развеется без подпитки.

    - Так влей в нити побольше силы, а потом закрепи. Это же не боевая магия, и даже если перестараешься и перегреешь плетение, взрыва не будет, не то, что когда я… ладно неважно, - демонетка махнула крылом, будто отгоняя неприятное воспоминание. - По уму надо бы такие крупные заклинания на амулеты с источником вешать, с камнем душ, например, или ещё каким. У той ледяной трау было при себе куча источников, но с элементом холода, а тебе нужен свет и дух. Ох, все же ты выбрал для изучения дурацкую школу магии, Мастер, на пути Разрушения с моей помощью ты бы много достиг.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 27 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4855926  

    Не знаю как для других, а для меня проблема в первую очередь в постоянной необходимости что-то делать, куда-то бежать, затыкать задницей какие-то дырки лично. И это происходит очень долго по времени нашего реального мира. В книгах и играх это не так напрягает. В книгах от тебя не требуют выбора и ты просто воспринимаешь сюжет. А так же ты примерно представляешь сколько будет "длиться" книга и какую часть уже прочел. То есть если ты летишь на самолете, то как-то более спокойно себя чувствуешь, когда знаешь что лететь, допустим 4 часа, чем не знать время приземления вообще. Вот ты пролетел 2 часа и сколько еще? Еще 2? Или сейчас уже пойдем на посадку? Или еще 10 часов лететь. Это не мешает, но утомляет.
    Игры зачастую дают возможность проходить квесты как ты хочешь - тебе говорят что дракон напал на замок и нужно его срочно убить, нужно торопиться, но ты можешь еще 30 часов выполнять побочные квесты - дракон никуда не денется. Тут ты сам выбираешь темп и что делать.

    В этой же рпг у нас постоянно надо что-то сделать, чтоб что-то сделать, чтоб что-то сделать. Найти кого-то, чтоб уговорить дракона, чтоб тот начистил табло другому дракону, чтоб что-то разрулилось, чтоб можно было усилить армию, чтоб начистить табло врагам, чтоб защитить Авалон. При этом нет чувства завершенности или вознаграждения. То есть оно вроде есть, но не чувствуется так, как должно было бы. Есть только ощущение, что нужно бегом-бегом, давай сюда, потом туда, рук не хватает, посылаем подчиненных, теперь сюда бегом, не останавливаемся, поддаем газку! И не ясно когда там будет какая-то логическая точка или финал.
    Я не уверен, что в формате такой форумной РПГ с таким сюжетом можно что-то явно улучшить, но одно я точно могу сказать - надо было делить игру на две части. Примерно после той масштабной битвы, которую мы выиграли. Нам нужно было отразить атаку сил света, мы ее отразили, все хорошо, все рады, жили они долго и счастливо, титры, конец. Дать отдохнуть читателям и себе самому. А через пол года или год выкатить продолжения. То есть как терминатор 1 и 2. Первая часть самоcтоятельная и на ней можно было бы поставить точку. Но вторая часть оказывается лучше, она логично развивает сюжет, объясняет какие-то сюжетные нюансы, показывает эволюцию персонажей. Вот этого, имхо, не хватало этой игре. Чтоб уже во второй части отдельно рассказывать про хаос и все что из этого вытекает, причины событий в первой части. Это как если снять все терминаторы одним фильмом. Не посмотреть все вместе подряд, а реально одним фильмом, так что кульминации и завязки постоянно сменяются новыми.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4856105  
    1550165560608.jpg - (47 KB, 604x800, d2yxcvi-bc27b937-4a19-41f5-990f-e09ed339(...).jpg)  
    47 KB

    Мне замедление постов напоминает обычную потерю интереса. Как со стороны ГМа, так и игроков. Обсуждения вялые, голосов мало. Какая тут мотивация писать для полутора анонимов?Пикрандом.

    >> №4856125  

    >>4856105
    Готов присоединиться к вам. Что делать надо?

    >> №4856128  

    >>4856125
    Прочесть всё, для начала.

    >> №4856133  

    Предлагаю провести опрос, сколько нас, но раз уж мы сидим в истории, начавшейся просто с монстродевочек, объединим это с опросом.
    Итак, за какую девочку ты больше всего держишь кулачки?
    Ту, которая пахнет персиками.

    >> №4856155  

    >>4855926
    На самом деле это сложная проблема
    Если приводить аналогии, то книга - это как проектирование инженерных конструкций, у тебя есть четкая цель, ты берешь и идешь к ней теми или иными путями с совершенно четким концом
    РПГ же это как нынешние вебдев стартапы - нескончаемое, неразрывное удовлетворение пользователей на ходу не отходя от кассы без каких-либо гарантий что же игроки/гм устроят в следующем треде
    В таких условиях деление на строгие отрезки сюжета без явного сшивания белыми нитками крайне трудная задача, я не могу требовать от нашего ГМа такого высокого литературно-управленческого мастерства ибо сам окромя пары тройки постов с рассуждениями никак особо не напрягаюсь

    Соответственно получается обычно одно из следующего:
    1)Делим поточный сюжет РПГ на строгие арки легким движением скальпеля, каждую новую арку запихиваем в стандартный формат отдельного сюжета, что через несколько арок начинает бросаться в глаза и заезживаться(примеры - многочисленные телесериалы как наши так и зарубежные, на самом деле сериалы не по изначальными сюжетам аля книга имеют массу общего с РПГхами в этом плане)
    2)Делим поточный сюжет РПГ на строгие арки легким движением топора, следующая арка начинается не с "начала", а с некого более интересного момента и в классические сюжетные рамки не влезает, далее происходит одно из двух -

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4856173  

    >>4856133
    С детства за Маришку

    >> №4856337  
    1550215400169.jpg - (129 KB, 900x1251, xullrae___expecting_portrait_by_syoshiko(...).jpg)  
    129 KB

    >>4856133
    А вот... ни за какую. В такой формулировке - мне по большому счёту всё равно а приз зрительских симпатий уже получила Шарлотта. Мне интересно, чем сюжетка закончится.

    >> №4856338  

    >>4856133

    > Итак, за какую девочку ты больше всего держишь кулачки?

    Ящитаю, надо разделить демонеток, евпочя.

    >> №4856362  

    >>4856133 Уже ни за какую, слишком все было не так с ними целых два раза и уже не интересует.



    1476463098849.jpg - (119 KB, 326x493, a0a72348e656846d0b333f0b57db87b8)  
    119 KB №4216097   [Ответ]

    No hesitation, no delay
    You come on just like special K
    Just like I swallowed half my stash
    I never ever want to crash
    No hesitation, no delay
    You come on just like special K
    Now you're back with dope demand
    I'm on sinking sand

    Gravity
    No escaping gravity

    Прошлый тред: >>3521644

    Пропущено 376 сообщений и 331 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4841577  

    >>4841576
    Всегда обновлялся при удалении.

    >> №4841578  

    >>4841577
    Ну, это я помню. Но я уж подумал, переодическое обновление настроили, а это где-то что-то удоляют.
    А точно удоляют?

    >> №4841982  
    1547602537400.jpg - (161 KB, 915x745, f3c51dea8f906de8cde84677122fa389a8491058.jpg)  
    161 KB

    >>4839368
    http://iichan.hk/maid/res/3.html#8145
    http://cyclowiki.org/wiki/Горничные_Нидзиура
    Где твои семнадцать бед?

    С двумя новыми годами и рождествами, да

    >> №4842004  

    >>4841982
    Какой кошмар. Почему такая миленькая доска находится в скрытых? Она же не кандидат на удаление, правда?

    >> №4842005  

    >>4842004

    > Мод-тян Сб 12 августа 2017 20:49:01
    > Доска /maid/ закрыта для постинга. Соответствующие наряды и переодевание можно обсуждать в /c/.

    Привет, розовый пушистик.

    >> №4842009  

    >>4842005
    Как-то быстро.

    >> №4845494  
    1548206158873.jpg - (64 KB, 700x959, 1149374990292.jpg)  
    64 KB

    Work it do it overtime.

    >> №4845588  

    >>4845494
    Якуй левша, судя по этой картинке.

    >> №4852786  
    1549683861767.jpg - (1350 KB, 1200x1200, 72942015_p0_master1200.jpg)  
    1350 KB

    So tell me what you want, what you really really want.

    >> №4856287  
    1550189020883.jpg - (226 KB, 957x1280, IMG_20190215_000315.jpg)  
    226 KB

    てへぺろ☆(・ω<)



    1526291159710.jpg - (699 KB, 1200x1694, 08f17e68684213469839fe05ae32ac03)  
    699 KB №4721105   [Ответ]

    "Обычный майский день, который должен был стать таким же, как и все другие... Но для главной героини, оказавшейся вовлеченной в водоворот непредсказуемых событий, он становится первым днем новой жизни..."

    Пропущено 68 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4829939  

    Крайне мило!

    >> №4832969  
    1546209490242.png - (160 KB, 555x600, bonus.png)  
    160 KB

    Время новогодних подарков!

    Бонусная глава теперь доступна без цензуры!
    Во всё тех же общих папках >>4829732

    >> №4832970  
    1546209527863.png - (543 KB, 1280x720, screenshot0001.png)  
    543 KB

    Обычный майский день, который должен был стать таким же, как и все другие... Но для главной героини, оказавшейся вовлеченной в водоворот непредсказуемых событий, он становится первым днем новой жизни...

    "Розовая нить", как некоторые возможно помнят, это не только манга, но и визуальная новелла. Недавно и совершенно неожиданно зарубежный читатель, некто DarkCart, перевел её с русского на английский. Спасибо ему за это! Перевод требует вычитки, но, в целом, нормальный. А это дало автору повод обновить и русскую версию до новой версии движка.

    Исправлены небольшие баги. Теперь игра должна без проблем запускаться под современными операционными системами, у неё более удобный интерфейс и новое главное меню. Арт скетчевый, музыки по прежнему нет. Поставьте что-нибудь под свое настроение.

    Игра короткая, но история ветвится и получить все концовки не так-то просто.
    Спешите приобщиться к классике!

    Windows, Mac и Linux. Строго 18+

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4833022  

    >>4832970
    Спасибо! Играл довольно давно и, помню, было весьма няшно! С удовольствием переиграю!

    >> №4833025  

    >>4829732
    >>4832970
    Большое спасибо за подарки, сенсей! Я люблю вас!

    >> №4833610  

    >>4833022
    >>4833025
    Любовь правит миром.

    >> №4834076  

    >>4832970
    Большое спасибо! Милота.

    > и получить все концовки не так-то просто

    Вот это странно. Похоже, вне зависимости от сделанных выборов всегда получается одна единственная концовка Алисы. Это баг? Или для других концовок нужны особые тонкости?

    >> №4834112  
    1546331555868.png - (46 KB, 240x270, sorry.png)  
    46 KB

    >>4834076
    Лол, блин, что тут скажешь. Это оказался тестовый билд. В английской версии все в порядке.
    Залил нормальную версию, просьба перекачать.

    >> №4856240  
    1550176601013.png - (810 KB, 1920x2711, pink.png)  
    810 KB
    >> №4856271  

    >>4856240
    Спасибо, Сенсей! Люблю вас~



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]