[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг, в т.ч. на тему российско-украинских отношений
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1534600397661.jpg - (829 KB, 1200x1088, 1358803846628.jpg)  
    829 KB №4775008   [Ответ]

    Буду бегать по болотам Вварденфелла и бить фурожиров. c: ship

    Пропущено 50 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4775464  

    >>4775414
    Поддержу. У самого вообще поставлены японские BSA с речью. Сидеть в тавернах так несколько приятнее.

    >> №4775489  

    >>4775457
    Русский?

    >> №4775539  

    >>4775489
    Нет, древнегреческий.

    >> №4775567  
    1534701059752.jpg - (80 KB, 400x240, HNI_0078.JPG)  
    80 KB

    >>4775414
    Там можно запилить английский же. Я не разбираюсь, но там точно можно запилить английский.

    >> №4775590  

    >>4775414
    Вот не надо. Русская озвучка в Морровинде вполне неплохая(один только Дагот Ур чего стоит), и по сути разошлась на цитаты.

    >> №4775591  
    1534706360090.png - (1923 KB, 692x1080, 15330337728990.png)  
    1923 KB

    >>4775590
    Это, видать, принципиальные отвергатели всего русского. Больше чем уверен - заставь их читать классику русской литературы, они её в английском/немецком/испанском переводе начнут читать.

    >> №4775592  

    >>4775591
    При царе так и делали.

    >> №4775593  
    1534707178097.jpg - (94 KB, 400x240, HNI_0021.JPG)  
    94 KB

    >>4775591

    >классику русской литературы

    Just a friendly reminder: Толстой писал на французском. И на английском Во времена классики русской литературы как минимум французский знали все.
    >>4775590
    Русский звук в morrowind делали с участием театральных артистов и по театральным же стандартам. Это очень близко к тому, как японцы делают звук для аниме и видеоигр. Тем, кот привык к вестабушному звуку, оно может казаться лютым переигрыванием.
    Morrowind это одна из четырёх игр, послушав в которых русский звук, оригинальный английский мне уже слушать очень тяжело, тому що в сравнении с русским он звучит так же, как богомерзкий английский даб аниме в сравнении с японским оригиналом.

    >> №4775599  

    >>4775593
    Значит, как и советовали выше, нужно проходить только на японском. В идеале все игры.

    >> №4775610  
    1534709419439.jpg - (82 KB, 400x240, HNI_0033.JPG)  
    82 KB

    >>4775599
    Ну, лично я так и делаю, няпример:
    https://www.youtube.com/watch?v=qxEA12WZBnE#t=120
    https://www.youtube.com/watch?v=V9Jn8RGyyRM#t=556
    https://www.youtube.com/watch?v=IcxFxci3-Js
    Благо, на платформах главного поставщика вестабушного добра без души нет регионлока и можно спокойно покупать игры в японском psn.



    1534445577913.png - (596 KB, 777x1111, 1532114391216.png)  
    596 KB №4774077   [Ответ]

    ИИчан, завтра я отправляюсь в поход на три дня на Урале. Из опыта у меня только Юри кэмп.
    Если я не вернусь то считайте меня Сырной. Всё было хорошо, всё не напрасно.

    Пропущено 45 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4775520  

    >>4775512
    Наверное слишком поздно спрашиваю, но как ты собирался спасаться от агрессивных диких животных и людей если бы они тебе повстречались?

    >> №4775535  

    >>4775512
    Ну в какой-то мере ответ в вопросе имеется. Ну и фор фан конечно же. Во славу сатане, ага
    >>4775516
    Никто не попался, правда я совсем не старался, да и не знаю я толком уральских Ёкаев и методов обращения с ними.
    >>4775520
    Я думал над этим. От диких животных у меня был яркий фонарик, костёр на местах стоянки и, сомневаюсь что он бы мне сильно помог, удобнейший маленький топорик. А так же лента китайских красных петард.
    От диких людей у меня было с собой необычное сочетание внешности школьника и словослова закалённого демагогами известно откуда с поверхностными знаниями обо всём.
    А вообще места там не слишком хардкорные, читай — популярные, так что диких зверей нет, а большинство встреченных туристов — няшки и в худшем случае сдержанно ответят на приветствие/поприветствуют и несмешно пошутят или там наоборот, попытаются втянуть в беседу неопределённой продолжительности. От этого хорошо помогает сдержанность. Если прод дикими людьми понимаются натуральные разбойники, то я сомневаюсь что такие существуют. Что красть у туристов? Плохие шутки и дешевые консервы? Гитару с пятью струнами и пробоиной от штопора? Ну если и существуют то тут я проигнорировал риски.

    >> №4775538  

    >>4775516
    Уральские ёкаи сами кого хочешь поймают!

    >> №4775540  

    >>4775538
    Просвети же нас.

    >> №4775572  
    1534702273763.jpg - (123 KB, 960x720, img12.jpg)  
    123 KB

    >>4775540

    >> №4775576  

    >>4775572
    Короче пусть в следующий раз оп себе подцепит голубую ламийку.

    >> №4775577  

    >>4775572

    >Огневушка Поскакушка

    Звучит как-то пошловато.

    >> №4775579  
    1534704038260.jpg - (497 KB, 702x855, 907d2d09f102c363b1cc22045bf24d6451367.jpeg)  
    497 KB

    >>4775577
    Achi Cirno - Hentai?

    >> №4775580  

    >>4775535
    Ну да, маленький топорик как-то не очень. Он скорее инструмент. Лучше уж крепкую палку(можно тем же топориком сделать), она длиннее, это будет важнее в деле отгоняния нежелательного животного. И на неё можно опираться, когда ходишь по горам.

    >> №4775604  

    >>4775504
    На какую локацию ходил то, скажи!



    1531467292059.jpg - (173 KB, 1236x888, 7.jpg)  
    173 KB №4754871   [Ответ]

    Пусть будет тут, каши не просит.

    Пропущено 139 сообщений и 62 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4774902  

    >>4774899
    А что, я был бы за. Правда со мной можно было бы сделать только что-то в духе Кобаяши, но без драконов.

    >> №4774905  

    >>4774877
    Шикарно, 10/10 пропанов!

    >> №4775367  
    1534665064608.jpg - (99 KB, 900x831, 34234.jpg)  
    99 KB

    >>4774841
    Новое аниме про геймдев? Можно смотреть или, что называется, cringefest?

    >> №4775372  
    1534665384785.jpg - (97 KB, 850x1189, sample_033ca1fc69c33fbc2e81f8ad08170470.jpg)  
    97 KB

    >>4775367

    >новое

    Нибба, оно два года назад вышло.

    >> №4775379  

    >>4775372
    Для меня новое все, что после 2000.

    >> №4775436  
    1534677945123.gif - (2 KB, 108x22, Без названия (3).gif)  
    2 KB

    >>4775367

    >Можно смотреть или

    Кион в псевдогеймдев сеттинге. Совершенно типичная мое-повседневность про школьниц... oh wait... про миленьких сотрудниц кампании, где нет ни одного существа мужского пола к счастью. Даже мне, ценителю мое-повседневностей после нескольких эпизодов стало скучновато. Не теряю надежды досмотреть когда-нибудь. Вот Shirobakko с немного похожей концепцией смогло меня увлечь до конца.

    >> №4775557  

    >>4775436
    Как это могло стать для тебя скучным??? Я сижу, смотрю, специально смакую по тому что оно меня дико сильно вдохновляет что-то делать. Превозмогаю себя. Смотрю только по серии в день. Так бы кже на два раза пересмотрел.
    Ну ты даёшь...

    >> №4775564  
    1534700476831.jpg - (79 KB, 600x888, 00085466835346580d85219ddfe74a2a.jpg)  
    79 KB

    >>4775557
    Фломастеры, приятель, фломастеры. Сам ньюгейм не смотрел, но замечал, как люди люто кайфуют с одного да что там одного широко любимого тайтла, а я посмотрел - и серая тоска с унылыми персонажами, несмешными шутками, неуютным уютом и прочая, и прочая. А когда говорю хоть кому-нибудь, смотрят, как на наркомана с:high. Кому как, фломастеры-с.

    >> №4775571  

    >>4775564
    А какое милодевочковое аниме тебе ня?

    >> №4775574  
    1534702807438.jpg - (560 KB, 1600x1200, 0a26d3b97d9a4b47f6eaa67f54ce0dd0.jpg)  
    560 KB

    >>4775571
    Нон нон биери, ююшки, минамике, кемоно, лавлаб, кентавропроблемы (манга, по крайней мере, аниме так себе сделали), ракисута, азуманга, микакунин. Из того, что под вопросом, считается ли: умару, блендс, д-фраг, воркинг, сервантсервис, цурезуре (мало, гниды, мало, и пары выбрать могли бы лучше; впрочем, мангу тоже автор рано, зараза, кончил).



    1534687095940.jpg - (143 KB, 839x1280, ad0d0670a37ae29ec31a3.jpg)  
    143 KB №4775498   [Ответ]

    Иичаньки, мне скучно, и именно поэтому создаю тред добропочтЫ.
    Тута правила ниже.

    Правила для реквестов.

    1. Реквест выглядит как ссылка на адрес и текст письма в кавычках.
    2. Не дублируйте ваши реквесты. Их обязательно возьмут.
    3. Не семёньте. В противном случае реквесты будут игнорироваться.
    4. Почтальон имеет право отправить только два письма в сутки одному адресату.

    Правила для почтальонов.

    1. ИСПОЛЬЗУЙТЕ ШАБЛОН.

    Здравствуйте,

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4775502  

    Добропочта? На моём злочане?

    >> №4775506  
    1534688253897.jpg - (99 KB, 720x544, ПрелагаюЗабанитьОПа.jpg)  
    99 KB

    Может вы ещё и посты сюда за меня писать будете?

    >> №4775536  
    1534693590555.jpg - (524 KB, 850x1345, sample_152f8034f9aa76414468ba3e8f88dd58.jpg)  
    524 KB

    Почтальон, почтальон, почтальон и черно-белый кот...

    >> №4775543  
    1534694532968.jpg - (104 KB, 800x997, 15213609377591.jpg)  
    104 KB

    >>4775498
    Реквестирую сообщение в /d/:
    "Мод-тян, я ошибся бордой и не могу найти обратной дороги. Помоги мне".

    >> №4775547  

    >>4775536
    Не напоминай.

    https://www.youtube.com/watch?v=_QTb1cVzO_g
    ШОК-КОНТЕНТ ИНСАЙД!
    Просмотревших Сырней сойдут с ума!

    >> №4775565  
    1534700672936.jpg - (190 KB, 672x800, 10508c603f700cdc05d6e357d98617c2.jpg)  
    190 KB

    >>4775547
    Помню, как в свое время мне моя собственная темнота сделала пуп лучше, лол. Ответил профессор на рандомный вопрос "потому что Аннушка уже разлила масло", а я кайфовал, какой рандомный ответ, как замиксован и как потом ещё видеоотрывок релевантный подобран. А годами позже, когда узнал...не то, не то.



    1534677659796.png - (1091 KB, 1000x1414, 1534676591505.png)  
    1091 KB №4775434   [Ответ]
    >> №4775467  

    Освежает?

    >> №4775474  

    >>4775434
    Почему-то вспомнились огроменные воздухозаборники, обеспечивающие охлаждение столь высоконагруженных частей как задние тормоза на болидах F1...



    1534631214355.jpg - (718 KB, 2400x1600, clumsy_rabbit_by_andythepocketpyro-da5xg(...).jpg)  
    718 KB №4775297   [Ответ]
    >> №4775315  
    1534635856776.gif - (215 KB, 250x187, 1419799358205.gif)  
    215 KB
    >> №4775391  

    >>4775297
    «Упс, это был чей-то тред»

    >> №4775413  
    1534674486291.gif - (819 KB, 300x170, tumblr_n12djuJtIw1rhyxudo1_400.gif)  
    819 KB

    >>4775391
    А нечего треды без присмотра где попало оставлять.



    1469942324166.png - (982 KB, 1500x1500, 3ec3b9fab274fb1bf1a075930b0eac4a)  
    982 KB №4131126   [Ответ]

    Оп-гиф: http://iichan.hk/hr/src/1469942197641.gif

    Продолжаем крутиться вокруг своей оси, а точнее делаем мультфильм. Сделали пока немного, с результатами можно ознакомиться и пригласить на танец по нижеприложенным ссылкам в конце зала.
    Сказать по правде, у нас есть желание сделать немного больше, и потом ещё немного, так что если вы когда-нибудь замечали в себе схожее желание, то его можно залить алкоголем. Или, как альтернатива, помочь нам!? Разумеется, our desires are... unconventional, поэтому помощь пригодится всякая, от творческих навыков до умения довести меня до мигрени своим мнением. Потому что важно участие, а неучастие неважно сказывается на важности неважности участия. Но хватит банальностей, время иногда работать; заходите, участвуйте, мы всем будем рады. Я всем буду рад.

    На начало треда мы занимаемся раскадровками и сценарием. Нас интересуют: наполнение локаций сцен- идеи и эскизы по их содержимому (архитектура, наполнение улиц), персонажи заднего плана (типаж и костюмы); просто интересные идеи, которыми вы бы хотели поделиться.

    Ссылки
    Предыдущие треды (хронологически):

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 296 сообщений и 138 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4727669  
    1527201675590.png - (1511 KB, 1920x1080, aa5480ce62a6632ef172d1aa2308a11c)  
    1511 KB
    >> №4768051  

    Просто потыкал веточкой.

    >> №4772055  
    1534168342997.png - (123 KB, 368x842, piece 16-people-1.png)  
    123 KB

    Как-то я лихо приуныл.

    >> №4772182  

    Да вообще.

    >> №4772190  

    >>4772055
    Нарисовал бы грустную рожицу, раз приуныл.

    >> №4775062  
    1534604639299.png - (2120 KB, 2300x1794, piece 16-people2.png)  
    2120 KB
    >> №4775093  

    >>4775062
    Бан-тян большая.

    >> №4775095  

    >>4775062
    Не знаю что сказать, все это очень круто, и количество затраченного труда на проект впечатляет.

    >> №4775280  
    1534628467970.jpg - (45 KB, 551x885, Untitled-3.jpg)  
    45 KB
    >> №4775361  

    >>4775280
    Няшка глиняшка.



    1534469148473.jpg - (105 KB, 1024x768, 34250622325_f1f2e40828_b.jpg)  
    105 KB №4774277   [Ответ]

    Итян, вчера на меня напал ночной мотылёк когда я пытался заснуть поздно ночью и это было страшно. Я лежал уже в кроватке, укутавшись в одеяльце, и почитывал что-то с экрана планшета, выключив свет в комнате, как вдруг услышал приближающийся низкочастотный шум. Это был определённо звук крыльев какого-то насекомого, но он был настолько низким и угрожающим, что я сразу представил себе огромного страшного жука с размахом крыльев в несколько десятков сантиметров. Не успел я даже порядком насторожится, как почувствовал это нечто приземлившимся к себе на голову. Рефлекс сработал безотказно и я смахнул это существо куда-то в сторону, после чего незамедлительно включил свет.
    Осторожно осмотрев всё вокруг, я, наконец, смог обнаружить его. На вид это был типичный ничем не примечательный ночной мотылёк средних размеров. Он затаился на кровати со стороны и сидел совершенно неподвижно пока я его рассматривал. Немного успокоившись, я решил его не беспокоить, ведь мотыльки безобидны и вряд ли не могут причинить какой-либо вред.
    Они ведь не могут сделать ничего плохого, правда? Этот вопрос стал меня беспокоить и просто так не смог уже дальше почитывать планшет перед сном. Поэтому я начал искать в интернетах информацию про ночных мотыльков. И, обоже, Итян с ужасом для себя узнал о том, что некоторые мотыльки могут питаться слёзной жидкостью млекопитающих пока те спят и даже пить кровь. Я начал сравнивать картинки мотыльков из интернета с тем насекомым, что сейчас находилось совсем рядом со мной. Никаких конкретных изображений кровососущих мотыльков из наших широт я найти не смог, информация была противоречивой, а картинки непонятно к чему относящимися.
    Я встал с кровати опять и начал думать как мне избавиться по хорошему от этого чудовища. К счастью на столе завалялся какой-то полиэтиленовый пакет. С помощью пакета мне удалось схватить мотылька и выпустить его в окно, которое я сразу же прикрыл чтобы не налетело опять чего. Это была наша первая встреча.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 29 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4774739  
    >Species in this genus occur in S. Europe, eastern Africa, sub-Himalayan regions of S. Asia, the Manchurian subregion, and are broadly distributed throughout S. E. Asia.

    Оп, если ты не на сопках Маньчжурии обретаешься, то выживешь.

    >> №4774752  
    1534540291225.png - (30 KB, 569x513, .png)  
    30 KB

    >>4774640
    Мухоловки няши и твои бро, жрущие вышеперечисленных и многих других гадов.

    >> №4774765  

    >>4774739
    Если обитали в Южной Европе, то за последнее время вполне могли перелететь немного севернее, в связи с общим потеплением.

    >> №4774770  
    1534542911938.png - (340 KB, 850x1278, sample_66f3996440661d85c7ebf751fc7da9f7a(...).png)  
    340 KB

    А мне сегодня в пять утра в ухо залетела какая-то морось и начала там жужжать! Я подумал, что она сейчас прогрызет туннель в мозг и не пить мне больше апельсинового сока с тортиком, но в нелегкой схватке я одолел её ватной палочкой и вытащил в виде кишков.

    Не каждому и за всю жизнь дано испытать такое, а я даже почти не обратил на это происшествие внимания!

    >> №4775299  
    1534631389889.webm - (785 KB, 500x502, 15 MIN OF DANK MEMES #22.webm)  
    785 KB

    Решение проблемы.

    >> №4775304  
    1534632926823.jpg - (189 KB, 1920x1200, Shion-Sonozaki-When-The-Cry-Wallpaper-13.jpg)  
    189 KB

    >>4775299
    It's super effective!

    >> №4775310  

    >>4775299
    Слишком жестоко и пожароопасно. К тому же придётся оттирать пригарку со стекла. Лучше уж я их просто буду ловить и выпускать в окно даже не смотря на то, что они потом попьют чужой кровушки, или испортят урожай кому-нибудь

    >> №4775313  

    >>4774770
    Еще один повод для возникновения параноидальной инсектофобии.
    А сегодня у меня еще и приступ панической арахнофобии случился, когда я обнаружил цепочку мелких пуков, спускающихся на паутинке по двери моего холодильника. Сами по себе они были маленькими но их было необычайно и пугающе много.

    >> №4775317  
    1534636291555.jpg - (34 KB, 960x640, .jpg)  
    34 KB

    >>4774770
    >>4775313
    Только сейчас понял, почему так популярны большие жуки как фантастика. Это анти-хоррор же. Мы боимся насекомых потому что они такие вот маленькие, за ними сложно следить, могут залезть внутрь и отравить, а вот если насекомые станут большими нам будет лучше, большое тело невозможно не заметить, легко будет отстреливать, не нужно будет искать их жилища внутри наших домов. Другое дело, что тогда они будут разрушать наши города...

    >> №4775323  

    >>4774770

    > А мне сегодня в пять утра в ухо залетела какая-то морось и начала там жужжать! Я подумал, что она сейчас прогрызет туннель в мозг и не пить мне больше апельсинового сока с тортиком, но в нелегкой схватке я одолел её ватной палочкой и вытащил в виде кишков.

    Бывает, обычно они правда сразу вылетают обратно, стоит их пугнуть.
    Ты бы всё же уши промыл по-тщательнее, мылом хотя бы. Не думаю, что она там успела яйца отложить, и что она из тех, кто способен прогрызть мозг, но кто знает по какому дерьму она лазила.



    1514557605761.png - (73 KB, 1920x1080, 6312422cfaa7bfdc2ed9426a4feb5dcc)  
    73 KB №4632196   [Ответ]

    Здрасте .
    В общем, где-то примерно 1,5-2 года назад как-то уже я создавал тредик со своей игрой. С того времени вроде как уже и сделано было что-то достаточно, а вроде как и показать толкового чего-то всё еще нет.
    Как бы то ни было, если кому интересно, то вот ссылка на последний билд какой есть:
    https://www.dropbox.com/s/liscmjoqjqiworw/KYORN%20Alpha%2020.rar?dl=0
    Смысл этого треда.. мне самому до конца не понятен. Наверное, чтоб мотивировать себя, что-ли. Т.к. дело может и идет, но идет весьма туго.

    Ну и управление:
    Z - Действие.
    X - Отмена.
    S - Меню/Вызов подменю в меню.

    Для тех кто желает просто прогуляться по миру без случайных столкновений - запускать через OffBattles.bat

    Пропущено 338 сообщений и 151 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4768948  
    1533687178799.jpg - (98 KB, 524x618, 2009-12-12-223134.jpeg)  
    98 KB

    >>4768913
    Т.е. делаешь подобно https://www.daniweb.com/programming/software-development/code/241875/fast-animation-with-the-windows-gdi — по тику таймера копируешь буфер в окно и начинаешь готовить в буфере следующий кадр (т.е. работаешь с лагом в один кадр) и службу сообщений не трогаешь? В таком случае пропуска кадров быть не может, но ты можешь не успевать готовить и отрисовывать кадр за выбранный квант времени и фактический FPS будет строго не менее заданного. Ну и

    >Игра считывает частоту монитора, и рисует из буфера в окно с частотой обновления экрана. Игра же обновляеться 40 раз за секунду. Смена кадров анимации занимает 2 игровых ФПС

    ты серьёзно думаешь, что картинка будет выглядеть лучше, если ты нарисуешь её несколько раз подряд? Если фактический FPS 20 кадров, то и рисуй 20 раз в секунду, остальное — зря процессор греть.

    >> №4768950  

    >>4768948

    >будет строго не менее

    будет строго не более это задержка будет не менее

    >> №4769073  
    >К тому же, ему можно задавать только целочисленное значение задержки, Т.е. либо 16 либо 17, и никак иначе.

    Господи, ну так сделай так чтоб можно было дробные, че как не программист?

    >> №4769174  

    >>4768863

    > Поэтому далее было решено считать такты процессора, что дало возможность рисовать картинку с точностью до долей миллисекунды

    У тактов процессора два недостатка:
    1) современные процессоры динамически меняют тактовую частоту
    2) ты активно используешь процессор, планировщик любит задвигать такие процессы взад очереди на исполнение чтобы сохранить отзывчивость

    >> №4769197  
    1533734449697.jpg - (1 KB, 384x384, Pixiv 21460670 62710145 07.jpg)  
    1 KB
    > считать такты процессора

    А ещё оказывается такая фигня. https://habr.com/post/419043/

    >> №4769677  
    1533778113091.jpg - (250 KB, 582x777, 2016-07-25-848784.jpeg)  
    250 KB

    >>4769197
    Это всё прекрасно, только нерелейтед. Оставь проблемы межпроцессорного взаимодействия связки CPU <-> GPU разработчикам 3D-движков, пусть у них голова болит.

    Здесь же приложение уровня «промышленный показометр», все они — и частотники, и карманные тетрисы, и консоли, и термометры, — делаются одинаково. Движок таких приложений должен хорошо уметь две вещи: нарезать время равными порциями и отдавать неиспользованное время взад. Обычно источником тиков служит некое устройство, правильная работа которого критична для прибора: генератор видеосигнала для консоли, генератор синусоиды для частотника — таким образом пропадает проблема синхронизации: раз пришел тик, значит девайсу пора готовить новую порцию данных;; для бытового термометра период тиков можно выбрать от балды (обычно 1 ms от аппаратного таймера), у тетриса всё упрётся в скорость дисплея. Порция времени между двумя соседними тиками называется квантом, за этот квант надо успеть сделать все необходимые вычисления, или вручную размазать их тонкой соплёй по нескольким квантам. Неиспользованное в кванте время проц остановлен или оно отдаётся назад многозадачной системе.

    Так что здесь имеем чисто архитектурную проблему. Проблем синхронизации нет, но нужен источник тиков для игрового времени, он же является источником FPS (ну потому, что: так тупо проще; игра аля консоль; основной продукт программы — анимация на экране). Что мы имеем:
    1) обычный Set_Timer. Всегда посылает сообщение WM_TIMER; оно такое же необязательное, как и WM_PAINT — даже на интервале 100 ms таймер имеет погрешность ~10 %.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4769804  

    >>4769677

    >Способ любим двумя типами людей

    Какими двумя?

    >> №4771994  
    1534158270211.png - (258 KB, 1400x1050, Clipboard01.png)  
    258 KB

    >>4769677

    >требует вынесения движка в отдельный поток.

    Если немного подумать, то можно вспомнить, что любой Windows-процесс имеет хотя бы один поток, так что можно повесить таймер на него. Однако изменится способ обработки сообщений Windows — больше нельзя сидеть и ждать, когда свалится очередное сообщение; иными словами, от приложения, приводимого в движение событиями, надо перейти к приложению, приводимому в движение тиками. Обращу внимание, что в таком случае нажатие клавиш лучше всего получать обычным способом, но редуцировать их до одного за кадр, при помощи битового массива, например; иначе вы будете терять нажатия короче чем один кадр. По таймингам: на Nortwood-е 1.2 GHz картинка 1000x700 в порте получается из 250х175 буфера за 17 ms (на скрине просто половина окна), а буффер расчитывается за 15 ms, так что особо на убер скорость не надейтесь.

    >>4769804
    Скажем так, одни из них — математики, другие — ферматисты.

    >> №4772744  

    че там как, стоит качать?

    >> №4775286  
    1534629608078.png - (37 KB, 672x1052, screen_16.PNG)  
    37 KB

    Проблему с плавной анимацией на Вин10 пока-что никак не получилось исправить...
    А тем временем почти доделал эту штуку (что на пике). Там еще осталось всякого по мелочи, типа, записи стартовых зон, а также параметры для карт: наличие чиби-режима и индекс набора тайлов. Потом еще всё это припилить к самой игре.
    После этого надо будет таки уже браться за систему диалогов и возможность работать с диалогами с помощью скриптов. После этого можно будет начать делать хоть какие-то квесты.



    1534281172555.jpg - (134 KB, 1920x1080, NYOeiJV.jpg)  
    134 KB №4772995   [Ответ]
    Пропущено 76 сообщений и 46 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4773436  
    1534337371717.jpg - (91 KB, 400x240, HNI_0041.JPG)  
    91 KB

    >>4773385
    Ах, бедная коллега.

    >> №4773438  

    Христ-чан и Сатаня лучший пейринг будущего.

    >> №4773445  
    1534338479036.jpg - (119 KB, 538x759, 1f860dad79dfd09c9c6db411b16453c9e836fb4d.jpg)  
    119 KB

    >>4773438
    Лесбиянки всегда в радость!

    >> №4773468  
    1534341189720.jpg - (55 KB, 602x650, 217.jpg)  
    55 KB

    >>4773438>>4773445

    >> №4773471  
    1534341832615.jpg - (144 KB, 480x640, gelbooru.com 4115515 2girls 4chan 8chan (...).jpeg)  
    144 KB

    >>4773438

    >Христ-чан и Исис-чан лучший пейринг будущего.

    fix

    >> №4773691  

    >>4773198

    > Рафи

    Будем честны, это просто Кира в чистом виде же.
    >>4773218
    Знакомо выглядит. Или это как раз сабж?

    >> №4773693  
    1534368240425.jpg - (55 KB, 550x720, 1373043976969.jpg)  
    55 KB

    >>4773198

    >Сатаня = Суисейсеки + Канария

    Идеально.

    >> №4773707  

    >>4773198
    Это интеграция кукол через подмену маскотов?

    >> №4774606  

    >>4773691

    >это как раз сабж
    >> №4775141  
    1534614038768.gif - (254 KB, 500x500, 3Cnk9IF.gif)  
    254 KB


    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]