[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1455097127_sample-b84ee9f686c0f88f68ef1d(...).jpg - (102 KB, 850x537)  
    102 KB №5274807   [Ответ]

    Размышлял я тут недавно на тему коллективного творчества и всяких SCP, Самосборов и Андивионских Научных Альянсов.
    И решил устроить небольшой эксперимент. Возможно ли создать сеттинг малым числом различных нескоординированных и вряд-ли мотивированных на это сырн?
    Очевидный ответ - нет, но это именно что очевидный. А мы тут эксперементируем.

    Пропущено 122 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5278431  

    >>5278426
    Ты кажется всё ещё не понял разницы между идеей и готовым результатом. Твой концепт практически приблизился к "сперва добейся" и "если ты такой умный то почему такой бедный". Скрипач не композитор, что не исключает такой возможности. Можно привести в пример игровую индустрию, где результат в 99% зависит от умения руководителя держать свой персонал за нежное место и довести всё до релиза. Это не делает их идею годной а руководителя креативным менеджером, просто остальные команды не прошли естественный отбор и их считай что нет, как ты изволил выразиться. Будь проект хоть лучшей игрой всех времён и народов, он так и останется набором кривых наработок не дошедших до релиза, выброшенных в корзину, о которых ни одна душа за пределами стен конторы не узнает. У каждого отдельно взятого человека тоже есть такой набор специалистов выданных при рождении, которых нужно построить натренировать и заставить дотащить идею до реализации в материальном мире в том или ином виде. Команда включая начальника может быть из рук плоха, но это не делает их креативщика автоматически бездарем. Как и наоборот - подающий надежды скилованный человек может на практике показывать свой потолок не имея запаса по кеативу который можно реализовать с его способностями.

    >> №5278463  

    >>5278431
    Нет, это ты не понял разницы между идеей, и, как бы это назвать, желанием сделать "что-то", без реального понимания, что именно, и, о чём собственно и говорил изначально >>5278349-кун, даже без понимания, отсутствия этого понимания. Потому что не хватает навыков которые необходимо приложить к тому, чтобы твоя хотелка стала оформленной идеей, ты не понимаешь насколько она не оформлена. Это эффект Данинга-Крюггера, только на более глубоком уровне. Ещё раз:
    Если ты не можешь описать свою идею, у тебя её нет.
    "Я хочу сделать игру" - это не идея, "Я хочу сделать платформер в силе игор на денди типа Контры, в сеттинге и с персонажами имиджборд". это уже какая-то базовая идея, которую можно дальше прорабатывать и двигаться к реализации. И т. п.

    Дальше у тебя какая-то полная шизофазия бессвязная идёт, скрипачи какие-то, набор специалистов выданных при рождении, кривые. Если ты там хотел что-то внятное сказать, попытайся получше.

    >> №5278471  

    >>5278463
    А если человек не может объяснить, но может единолично воплотить? Ты только что глубоко оскорбил людей страдающих расстройствами не позволяющими внятно формулировать мысли. Тем паче что в лёгкой форме в современных условиях хотя не факт что только в современных отсутствия тренинга таким страдают большинство.

    >Если ты там хотел что-то внятное сказать, попытайся получше.

    Зачем? Ведь если ты не смог меня понять, значит у меня нет мыслей и я не подпадаю под критерии разумных существ.

    >> №5278479  

    >>5278471
    Объяснить словами это тривиальный вариант, возьми его менее менее буквально.
    Довольно сложно представить человека, способного нарисовать картину, но не быстроскетч, или написать симфонию, но не базовую аккордовую последовательность, роман, но не абзац описания сюжета. Да и разговор в любом случае начался не с них, а с ровно обратного, с того, что криворукость (тоже менее буквально) отрицательно коррелирует с хорошестью идей в голове: Если ты ничего не умеешь даже на базовом уровне, скорей всего твои идеи не очень, просто ты при этом ещё и не понимаешь насколько. Лечится практикой.

    >> №5278481  
    1646174148_44-damion-club-p-krestonosets(...).jpg - (903 KB, 3000x2000)  
    903 KB

    >>5278349

    > скорей всего раздавит <...> осознанием, что кроме тебя это никому не интересно

    Вот поэтому я и упомянул необходимость умения рисовать/погромировать. С большим скепсисом смотрю на всю эту бумагомарательскую деятельность - смотреть картинки или гонять по подземелья голых девок легче и приятней. чем штурмовать эвересты чьей-то писанины, и потенциально заинтересованных людей может быть гораздо больше.

    > Будь всё так просто...

    Собственно, в треде вроде как не поднимался вопрос получения прибыли со своих фантазий, вопрос был в другом.

    > Если хочешь прямо миры, то даже умея скорей всего раздавит объёмом работы

    Тонкий момент. Мира должно быть ровно столько, сколько его нужно. Можно плодить излишние подробности в промышленных масштабах, но это может только навредить.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5278488  

    >>5278479
    Мои идеи шикарно подтверждаются практикой разумеется не все я же не гений, хоть и Сырно, но вот с дорожными картами у меня тяжёлые проблемы, вплоть до того что попытка забить гвоздь превращается в увлекательный квест с перепрохождениями. Диплом на нужное количество листов написал, проект по пл листа 3 месяца мучил и сдал только после самого диплома.

    >> №5292353  

    >>5278463
    Это он бы уже в артиллеристы пошёл.

    >> №5292400  
    114819540_KindaHorribleSubs_Natsume_Yuuj(...).jpg - (234 KB, 699x393)  
    234 KB

    >>5274828

    >У него могут поменяться соседи. Независимо от того были ли у него соседи раньше или что прежние соседи никуда не съезжали.

    Вот это самый интересный вариант, как по мне. Очень много пространства для разных смелых и безумных фантазий.
    Причем, я не про банальный сеттинг ужастика говорю (это банально и пошло), а, скорее, какую-то около-пародийную фантастику можно сделать, в духе Пратчетта или Дугласа Адамса. Какие-нибудь разные НЕХи там появятся - в том числе, и забавные. Можно около-синтоизм на все это дело натянуть.
    В общем, как "Тетрадка", может быть (не смотрел "Тетрадку", только пару серий всего), только более смелая и безумная.

    >> №5292412  

    >>5274828
    Сырна, если ты еще тут - может, реально, что-то придумаем? Или ты просто скажешь, что не против, если я использую концепт про соседей. Знакомому нужна идея для визуальной новеллы. А вот про соседей - это как раз.

    >> №5292826  

    Мир распался на временные куски где время течёт по разному. Секретное Сообщество Развитых Временных Кусков (да тупое название ССРВК) отправилось в экспедицию по миру чтобы собрать SCP артефакты и вновь синхронизировать разрозненное время в разных частях света.



    IMG_20190406_155951m.jpg - (39 KB, 600x990)  
    39 KB №4882686   [Ответ]

    Легкое дуновение ветра заставило открыть глаза. Вы поняли, что Вы — девочка, стоите босыми ногами на какой-то железной трубе и держите в вытянутой руке какой-то тяжелый предмет. И, кажется, это все, что Вы знаете о себе. На душе было какой-то противное, тяжелое ощущение. И самое странное, что Вы понятия не имели, как Вас зовут, где Вы находитесь, как сюда попали и что тут вообще происходит. Почему-то не было никаких воспоминаний о прошлом. Такое впечатление, что всю жизнь спали, и проснулись вот только сейчас!
    Что делать в первую очередь? (ГГ сделает все пункты, но два из них будут выполнены невнимательно и что-то ГГ не заменит).
    а. Посмотреть вниз. (узнать что-то о своем отношении к сопернице)
    б. Посмотреть назад (узнать чуть-чуть о недавнем прошлом)
    в. Посмотреть, что у нас в руке (узнать что-то о себе).
    г. Ваш вариант.

    Пропущено 252 сообщений и 110 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5087864  
    198926742.png - (21 KB, 604x338)  
    21 KB

    >>5087281
    ОП, тебе же говорили: самый лучший способ не страдать от невыполнения обещаний - не давать их!
    ca: rein так и говорит...

    >> №5087878  

    >>5087864
    Простите, немного заснул. Сейчас все будет.

    Если бы не давал обещаний, пропал бы на месяц

    >> №5087881  
    20.08.15m.jpeg - (199 KB, 700x1055)  
    199 KB

    Вы поняли, что в таких условиях ничего построить невозможно. Поэтому придется провести тут небольшую модернизацию. Для начала вы наняли работников из других регионов Японии, потом начали строить телеграф, железную дорогу, проводить электрификацию. Поначалу казалось, что ничего не получится, и вами овладевало отчаяние. Но как только прибыли люди с лучшими проффессиональными навыками, дела сразу пошли в гору. Большой проблемой долгое время оставался крайне медленный и ненадежный гужевой транспорт и отсутсвие электроэнергии… Но появление рабочих, чьим жихненным кредо было «Чтобы не было проблем, делай все по чертежу» вам начало казаться, что изготовить можно все, что угодно. Главное, чтобы чертежи были правильными… Одновременно вы набрали команду квалифицированных инженеров. Никто из них не сталкивался ранее с ракетами, и ваша затея им казалось нереальной. «Что ты курила?», «Правильно говорят, что, у тебя не все дома» - поначалу говорили они… Но немного вникнув в тему, особенно после убедительных объяснений Сырны, начали работать… Особенно убедительно выглядели данные с конференции и тестовая ракета Сырны. И у них даже все получалось. Некоторые даже удивлялись результатам своего труда.

    В течении двух лет вы занимались больше тестированием макетов и теоретическими расчетами, в это время строился телеграф и железная дорога. Очень хорошо, что в Японии колея шириной всего 1057 мм, у гадзинов такая дорога считается узкоколейной. Это сильно упростило строительство, хотя вас несколько пугало, что по такой дороге будет сложно пропихнуть большую ракету для убийства соперницы.

    Когда инфраструктура была достроена, наконец закипела работа. Выяснилось, что некоторые расчеты были ошибочными, что вы не учли некоторых физических эффектов… Но через 2 года вам наконец удалось создать довольно хороший ракетный двигатель, причем даже подготовить его серийное производство.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5090941  
    20.08.24.1M.jpeg - (95 KB, 600x436)  
    95 KB

    Может, продолжим?

    >> №5090968  
    1431012639826 - (24 KB, 503x387)  
    24 KB

    Подробная инструкция в соседнем треде >>4791146

    >> №5096448  
    79208850_p0_master1200.jpg - (215 KB, 1200x675)  
    215 KB

    >>5087881
    а)

    >> №5215794  

    Оп обещает вернуться.

    >> №5228990  

    >>5228933
    Оп может вернуться, но у него поломался компьютер и нет возможности отсканировать. Проблемы, вероятно, решатся к лету. Может, сделать пока текстовое продолжение?

    >> №5284183  

    ОП хочет продолжить игру. Но по сюжету тут должна случиться русско-японская война. Из за некоторых печальных событий ИРЛ ОП считает неприемлемым писать что-то на военную тему. Поэтому если кто-нибудь из читателей и автор дождутся окончания печальных событий, игру продолжим... Может быть.

    >> №5292311  

    >>5215794
    Читал, его часто копипастят.



    440x660.jpeg - (55 KB, 350x500)  
    55 KB №5289766   [Ответ]
    • Максимум 9 игроков.
    • Каждый выбирает себе 9 двузначных чисел от 11 до 99 (это своего рода игровые "карты"). И ник для идентификации (вводить в поле Тема).
    • Числа выбираются так, чтобы ни старший, ни младший разряд дважды не повторялся. например: 32, 56, 71, 48, 89, 13, 27, 65, 94. Нулей у нас тут нет. Все цифры должны быть в интервале 1-9.
    • Игроки сразу же, перед началом игры, постят свои наборы карто-чисел (чтобы всё было прозрачно и без шулерства).
    • Кто-то делает первый ход, ставя любую карту. Далее любой игрок делает свой ход таким образом, чтобы старший разряд его карты был равен младшему разряду ранее сходившего. Например: ходом было 56. Ответить можно лишь картой, начинающейся на 6, скажем, 67. Сделавший свой ход игрок не может делать новый в течение 10 минут и дважды подряд (т.е. надо сперва ждать хода другого игрока).
    • Числа таки тоже имеют силу и значение. Если карта отвечающего на выложенную ранее карту больше по сумме чисел обоих разрядов (беря пример выше, 5+6=11, 6+7=13), то этот игрок может сразу же выложить от себя вторую карту, игнорируя таймлимит и запрет двойного хода. Но вторая выкладываемая карта должна точно так же соответствовать предыдущей (продолжая пример, после 56-67, где 67 получило право на двойной ход, игрок может сразу же поставить 70-с-чем-то карту, но только если она у него ещё есть).
    • В игре два пути победы: Путь Воина (после вашего хода больше никто не может сделать свой, ибо нужные число-карты были израсходованы ранее), или Путь Дипломата - победителем считается тот, кто первый скинет с руки все свои 9 число-карт.
    • В случае коллизии по числам штрафуется тот игрок, что допустил коллизию (он видел, к чему это приведёт). Его ход отменяется и он опять должен ждать 10 минут. и добавлю, что коллизия в этой игре возможна лишь при одинаковых цифрах в обоих разрядах - 11, 33, 77 и т.д.
    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 7 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5290226  

    Ну и напомню, что в правилах уже была предусмотрена ситуёвина, когда на дабл отвечают даблом (равенство чисел) - ход считается невалидным и отменяется. Т.е. сломать игру, выбрав одни даблы всеми игроками не выйдет.

    >> №5290233  

    Ну и наконец...
    Почему я просто не запретил использование дабла в правилах, раз он бесполезен?

    Дабл на деле имеет своё применение в некоторых ситуациях. В каких - думайте сами. Но явно не тогда, когда вся колода из даблов состоит.

    Ну и при некоторых мутаторах даблы могут стать довольно полезны.

    >> №5290239  
    images-30.jpeg - (9 KB, 299x168)  
    9 KB

    Пример возможного мутатора - сразу скажу, что идея родилась от фильма Нолана "Довод" - инверсия карт.
    Игра таким образом превращается из покер-like в куда более статежный варгейм.

    А мутатор таков:

    >механика реверсирования. При ней можно ответить на карту и младшим разрядом. Скажем на 56 - не 67, а 16 (реверсируем - получается какбэ 61). Однако при смене обычного хода на реверс уже нельзя складывать числа на шанс двойного хода (при смене реверса на нормал - тоже), и более того - если следующий игрок тоже сходит реверсом, то тут уже считается у кого МЕНЬШЕ или равная сумма чисел для шанса двойного хода.
    >> №5290240  
    images-19-3.jpeg - (12 KB, 225x225)  
    12 KB

    Алсо, мои карты. Вдруг кто-то решит "сгивить ит э трай".
    56, 67, 12, 49, 73, 85, 98, 31, 24

    Надо минимум 4 игрока. Хотя игра раскрывается целиком именно при полном сырнариуме (т.е. девяти баках, решивших побаковать). Оттого и название: 999.

    Ну и если подумать, то это изначально ычерско-ориентированная игра. Такой и задумывалась. В ней даже нулей нет, так что уж Сырна точно в ней разобралась бы. Не совсем девятиричная система, но что-то вроде.

    >> №5290242  
    images-27.jpeg - (8 KB, 246x205)  
    8 KB

    >>5290240
    999: девять карт, девять цифр, девять сырен. В идеале, конечно.

    >> №5290245  
    17-04-2023.jpeg - (16 KB, 225x225)  
    16 KB

    >>5290242
    Я даже и не думал следовать игрухе с Нинтендо ДС, но оно похоже, да. В плане названия. а игруха тоже оч. годная

    >> №5290521  
    18-04-2023.jpeg - (11 KB, 188x267)  
    11 KB

    На одном из недо-добрачей уже начнём аж сегодня. Технически, завтра - старт в 0:00 МСК. Хотя всё быстро закончится - базовые правила негибки.

    Заодно там же пара уточнений появилась и неплохая идея мотивации.

    >> №5291254  
    JPEGPNGConverter_20230424_000441_1.jpg - (923 KB, 903x820)  
    923 KB

    Родилась дополнительно идея, как скрестить 999 с Королевской Битвой. хотя и ванилька доказала на деле играбельность - на одном из добрачиков играли уже
    Пока продумываю матмодель.
    Правила станут посложнее (и игра помедленнее), но зато - нужное-интересное всем онеме, а не голые числа. Но числа будут превалировать, это обещаю.

    >> №5291322  

    >>5289832
    Будет вам скоро РПГ. Я тут ТАКОЕ готовлю, что все офигеют. Скоро

    >> №5291326  

    >>5291254
    Как же ты надоел уже. Иди со своими играми на оранжевый.



    Без имени.jpg - (226 KB, 1024x1024)  
    226 KB №5289680   [Ответ]

    https://www.memecam.io/

    Рассчитано на мобилки, но и на компе нормально работает.

    Пропущено 6 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5289703  
    теви.jpg - (287 KB, 1024x1024)  
    287 KB

    >>5289701
    Не интересно, у меня самого такой генератор боянов есть, написанный в те же лохматые времена. А те форчановские генераторы я видел, даже сам баловался. Только вот сравнивать их с подобным, всё равно что каменный топор со световым мечом.

    >> №5289709  
    illya.jpg - (315 KB, 1024x1024)  
    315 KB

    Кто о чём, а нейросеть о гаче.

    >> №5289712  
    Screenshot_20230413_210705_Chrome.jpg - (229 KB, 958x970)  
    229 KB

    Мило.

    >> №5289729  

    >>5289703

    >световым мечом

    Приносите когда оно на самом деле будет пытаться мемы генерировать, а не гуглить афоризмы по нагугленным с картинки тегам.

    >> №5289742  

    >>5289729
    Расскажи мне, какие афоризмы можно нагуглить по >>5289683 этой картинке и тогда возвращайся.

    >> №5289744  

    >>5289742
    Я в целом гуглить не умею. Хорошо хотя бы что гомонегров перестало на любые запросы выдавать. Хотя возможно это адблок.

    >> №5289748  
    изображение.png - (76 KB, 195x258)  
    76 KB
    > гуглить не умею

    Базовый навык выживания в интернете.

    > возможно это адблок

    полное непонимание работы той гудящей шайтан-коробки под столом, из которой тебе интернет идёт и в игры играется.

    А потом вы 5G-вышки подрываете, ибо они зомбируют.

    >> №5289764  
    Без имени.jpg - (361 KB, 1024x1024)  
    361 KB

    Ну, такое.

    >> №5289765  
    Untitled.jpg - (136 KB, 734x732)  
    136 KB

    Анимешная борда для девочек.

    >> №5289767  

    >>5289748
    Так они ведь правда зомбируют.
    Раздают людям этот ваш интернет, и таким образом превращает в зомби.



    III.(Yu-Gi-Oh!.ZEXAL).full.1960838.jpg - (52 KB, 520x720)  
    52 KB №4863058   [Ответ]

    привет, ребята! я хочу поделиться с вами своими скромными попытками в пение под укулеле.
    и первая песенка для вас:

    Инкогнито - Наши голоса (под укулеле) :
    https://instaud.io/3lDC

    Пропущено 116 сообщений и 70 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5200489  
    maxresdefault[1].jpg - (155 KB, 1280x720)  
    155 KB

    Натали - Ветер с моря дул (под укулеле) :
    https://files.fm/f/qspqebhe5

    >> №5200767  
    2_1610474481[1].jpg - (89 KB, 1920x1080)  
    89 KB

    Пикник - И всё... (под укулеле) :
    https://files.fm/f/4mzt5538k

    >> №5201052  
    1619663663_16-phonoteka_org-p-anime-fon-(...).jpg - (300 KB, 1920x1200)  
    300 KB

    Чиж & Co - Перекрёсток (под укулеле) :
    https://files.fm/f/n32c2bas2

    >> №5201194  
    0f3f15525357666a047a4d2fde5dc6786afc1e69(...).jpg - (59 KB, 960x678)  
    59 KB

    Сергей "Муравей" Рудаков & Радиопомехи - Вся жизнь на ля-миноре (Каждое утро пиво на трёшку) (под укулеле) :
    https://files.fm/f/76wtmhxvc

    >> №5242360  
    849b2cb3554744039bf4a4b17f0b[1].jpg - (65 KB, 904x508)  
    65 KB

    Привет, ребята! Это я (бака-ОП), я вернулся! Теперь я играю не только на укулеле, но и на других инструментах. И сегодня я с нетерпением спешу поделиться с вами вновь своими скромными попытками в пение - на этот раз, под 12-струнную гитару:

    Зоопарк - Трезвость — норма жизни

    Ссылка: https://voca.ro/1l8XruAvlbZG

    >> №5242365  
    1635406505489.jpg - (207 KB, 758x800)  
    207 KB

    А казенный унитаз так и не сыграл

    >> №5243017  
    videoplayback (2).mp4 - (2658 KB, 640x360)  
    2658 KB

    >>4863058
    Браво - Кошки

    >> №5243200  

    >>5243017
    Ого, вот как ты выглядишь. А я у тебя там Пятницу 3,5 года назад реквестировал (ё-моё, как время летит), не надумал?

    >> №5243218  
    videoplayback (4).mp4 - (1605 KB, 640x360)  
    1605 KB

    >>5243017
    Звери - Говори (фрагмент, неудачный дубль)
    >>5243200

    >>А я у тебя там Пятницу 3,5 года назад реквестировал (ё-моё, как время летит), не надумал?

    там текста слишком много... так что нет...

    >> №5289328  

    >>5243218
    Советую



    photo_2023-03-22_21-55-45.png - (245 KB, 1280x369)  
    245 KB №5288762   [Ответ]

    Ычан-град, я надеюсь, что ты еще достаточно празден, чтобы занять себя чем-то действительно стоящим.

    Инструкция для не владеющих магией PNG:
    1 вариант(уровень мастер). У тебя есть Фотошоп или др. графический редактор, работающий со слоями.
    Тогда открываешь эту картинку - она сразу будет идти первым слоем - создаешь еще один слой и ставишь его ниже основного. На него(и, если нужно, доп. слои) помещаешь/подгоняешь нужные тебе картинки. Жмешь "объединить слои" и сохраняешь.
    2 вариант(уровень подмастерье). У тебя есть Пеинт. В одном окошке открываешь шаблон. Нужные изображения открываешь отдельно и копипастишь их в первое окошко, скукоживаешь, сохраняешь.

    Пропущено 15 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5288827  

    >>5288823

    > последняя строчка

    Будто что-то плохое.
    (А так да, за созданием стоял определенный контекст, вероятно, не связанный с первоначальным концептом и который, пожалуй, не стоит здесь раскрывать.)
    (Что может повлиять на восприятие других, но не должно мешать заполнять так, как кажется верным.)

    Энивей. То, что мы проецируем на тянили кто там у кого - это всё содержания нашего бессознательного. Это не только возможность для самовыражения, но и для самопознания.

    Если вопросы по поводу оформления 3 пика, то на момент составления я не нашел подходящего пика с Тай Ли, а после того, как я подбирал фон под Харухи, сам бог непристойностей велел мне пойти дальше.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5288832  

    Если придут олдфаги и скажут: "Это не эталон, вот эталон" и покажут былинный эталон, я скажу: "Это эталон".
    Удалю этот тред и создам тред с эталоном.

    >> №5288833  
    1677262980112218.gif - (450 KB, 500x338)  
    450 KB

    >>5288827

    >Это не только возможность для самовыражения, но и для самопознания

    Ценность спонтанного бессистемного самопознания, конечно, тоже субъективна. Не говоря уже о том, что возможность нужно сперва увидеть, а для этого, скорее всего, потребуется осознанная необходимость/потребность.

    >Тащемта, теперь я убежден, что простые вставленные 5 картинок - это недораскрытый потенциал.

    Потенциал тут ни при чем, но про то, что вовлеченности надо бы еще побольше насыпать, замечено правильно.

    >> №5288835  

    >>5288833
    Вы настроены скептически.
    Научный подход имеет свои ограничения.
    Как-только мы ставим человека в определенные условия, мы уже определяем возможный диапазон результата. То есть, всё новое, что можно в этом случае извлечь, ограничено рамками. В этом смысле творческое самопроявление человека способно рассказать нам то, что не может рассказать подготовленный эксперимент.
    В случае "спонтанного бессистемного самопознания" страдает не сама ценность, а наша способность к оценке.

    Кроме того, каждый субъект уже скован своими обсессиями, предпочтениями, тем, что ему необходимо для того, чтобы чувствовать себя комфортно и тем, чем он предупреждает себя от опасностей. Так что мне (сейчас) больше откликаются те формы изучения человека, которые могут предоставить ему возможность совершать эти действия.

    > Потенциал тут ни при чем

    Еще как причем. Если как-то подтолкнуть людей к тому, чтобы они начали помимо "жен" добавлять собственные роли, мы могли бы увидеть (при, разумеется, развитом у нас понятийном аппарате, чуткости и открытости) подключение разных форм активностей и восприятия человека. Даже таковых, которым прежде не придавали значения или не замечали.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5288836  

    >>5288835

    > Кроме того, каждый субъект уже скован своими обсессиями, предпочтениями, тем, что ему необходимо для того, чтобы чувствовать себя комфортно и тем, чем он предупреждает себя от опасностей.

    В виду чего он будет сам стремиться их воссоздавать.

    >> №5288838  
    Sigmund_Freud,_by_Max_Halberstadt_(c(...).jpg - (17 KB, 250x340)  
    17 KB

    >>5288835
    >>5288833
    Все член.

    >> №5288847  

    >>5288838
    Что вы нам этим хотите сказать?

    Не то ли, что из Фрейда вы (довольно поверхностно) вынесли то, как он поборол царившее тогда в западном обществе пуританство и научил людей говорить про секс?

    Вы именно это хотели нам сообщить?

    >> №5288849  
    1680828676062_edit.png - (25 KB, 1280x369)  
    25 KB

    >>5288835

    >Вы настроены скептически. Научный подход

    С разных планет вещаем, похоже. Какой тут научный подход, человек не задействует критическое мышление без необходимости. Если человека не спросить явно, почему он сделал именно такие выборы, то он об этом, скорее всего, никогда не задумается. А если и задумается из праздного любопытства, и даже найдет ответ, то ответ, скорее всего, забудется, т.к. практического применения для него, скорее всего, нет. Вот и все самопознание. (Я, на самом деле, не рассматривал вариант, в котором ОП под самопознанием понимает исключительно свое самопознание, и целенаправленно занимается в этом треде самопознанием через познание своего окружения.)

    >Еще как причем

    Окей, действительно, я понятия не имею, что понимается под "потенциалом". Пускай будет причем.
    В ОП-посте элементарная задача со средним (аноним ленивец же, а тут фотожопить надо) порогом вхождения (и никаким вознаграждением). Есть дисбаланс, который делает задачу непривлекательной, и народ будет постить неохотно. Вот этот момент:

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5288862  
    eldenring.png - (779 KB, 1280x369)  
    779 KB
    >> №5288883  

    >>5288849

    > то ответ, скорее всего, забудется, т.к. практического применения для него, скорее всего, нет.

    Возможно, это и правда индивидуально. Для меня "уделение" внимание самому себе саморазумеющееся. Если мне что-нибудь действительно нравиться, то я скорее всего заинтересуюсь тем, почему. Чтобы быть к этому ближе. Или, в некоторых случаях, чтобы исчерпать для себя заинтересованность в этом и уже не интересоваться.

    > В ОП-посте элементарная задача со средним (аноним ленивец же, а тут фотожопить надо) порогом вхождения (и никаким вознаграждением). Есть дисбаланс, который делает задачу непривлекательной, и народ будет постить неохотно. Вот этот момент:

    Раньше аноны постили активно. Конечно, тинейджер и человек средних лет - это разные люди. Тинейджеру важно продемонстрировать свою уникальность, обмениваться непохожестью(принадлежать к группе). Человеку средних лет, как мне кажется, рассматривать какие-то отдельные аспекты и обсуждать схожести.
    Могу ошибаться.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.


    Картинки - Touhou. Сырно. Улыбается - ya(...).jpg - (98 KB, 566x800)  
    98 KB №5279297   [Ответ]

    Шел обычный весенний день. Вы сидели на берегу озера и со скукой замораживали лягушек. Потом смотрели, как они отаивают. Было не очень интересно, но это лучше, чем не делать ничего. Ужасно неинтересный день. Хотелось каких-нибудь приключений.

    Вдруг за спиной раздался какой-то скрип. Вы оберунулись и зевнули. --Какая-то новая магия? Кто же это безобразничает? -подумали Вы.

    Прямо посреди лужайки появилась какая-то дверь. Она со скрипом отварилась. Оттуда вышел какой-то парень.

    Пропущено 83 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5284615  

    >>5284259
    Встреча с ночными обитателями леса была для Коа полной неожиданностью. Огромный паук-переросток сумел укусить её, а вокруг кружили ещё пауки. И хоть девушка и была только в одной ночнушке, она сумела дотянуться до метательных ножей и кинуть один из них в обидчика.
    Кроме метательных Коа достала ещё и ножик и стала орудовать им, вместо кнута, который сейчас бы далеко.
    Получайте!

    >> №5285014  

    >>5284259
    Он самый.

    >> №5285087  
    23.03.17m.jpeg - (168 KB, 640x864)  
    168 KB

    продолжаю скидывать картинки. Нарисовал давно в надежде на продолжение треда... Но теперь... Не выкизываол же их.

    >> №5285098  
    16793182124522.png - (39 KB, 228x588)  
    39 KB

    >>5285087

    >выкизываол

    Попытался представить этот процесс.

    >> №5287807  

    Я тут планирую свою РПГ начать. В духе цикад (Но не фанфик по цикадам).
    Там будет Унылка (Вписанная в местный лор, разумеется), много разных интересных и загадочных девочек А так же м*льчиков, загадочная история, сплетённая из множества других более мелких, но не менее загадочных историй, которые нужно разгадать и выжить (Собственно, почти как в оригинальных Цикадах).
    С уникльным сеттингом, и кажется проработанным миром (Пока что описано всего лишь процентов 10 мира, но уже наберётся более 2000 слов в его описании) и упором на детективную часть. Не упущена, конечно и возможность покушать девочек и потискать булочки.

    Посоветуйте начинающему ГМ-у, как лучше подойти к разработке РПГ, и её подаче, чтобы она не утонула в итоге? Очень хочется, чтобы Ычаньки дискутировали в треде, обсуждая - самые разные загадки этой РПГ, а в конце концов прошли её, окончательно раскрыв всё что можно

    Или такого рода РПГ на Ычане - это мертворождённая идея, и лучше вооружиться StableDiffusion, Midjourney, Photoshop-ом, а так же Python, и RenPy - и отправляться писать визуальную новеллу?

    >> №5287808  
    image.png - (122 KB, 1509x902)  
    122 KB

    Вот как-то так на данный момент выглядит 10% этого мира

    >> №5288141  
    23.04.03.1m.jpeg - (49 KB, 600x436)  
    49 KB

    >>5287807
    лучше новый тред начни. А то кто-нибудь захочет тебя почитать, и ему будет лень смотреть весь тред. Прислал ОП.

    >> №5288207  

    >>5288141
    Разумеется, всё это планируется делать в новом треде.
    Я думал, Сырны мне подскажут какие-то идеи по организации рпг, и прочие мысли, полученые с опытом.

    >> №5288214  

    >>5288207
    Могу быть банальный совет: начиная арку, нужно представлять себе историю целиком. Т.е. концовка (или концовки) уже должна быть. Ах, ну и ещё регулярность. Большинство ГМов, которых я тут видел, писали в порывах вдохновения, а когда порывы заканчивались - игра просто обрывалась. Если сможешь придерживаться чёткого расписания, то и игроки постоянные появятся, и обсуждения будут накаляться по мере приближения дедлайна. Лучше регулярный пост раз в две недели - а с детективом вряд ли получится быстрее, если только это не полностью заранее прописанный сюжет - чем десять за месяц с перерывом в полгода.

    >> №5288227  

    >>5288214
    Ну, в этом плане всё вроде бы хорошо. Персонажи прописаны сейчаспрописываю, что они бдут деать в азне дни с точностью до часа, и как на них моет ГГ повлиять. Так что от вдохновения зависеть не будет. Я надеюсь...



    Лаб1.png - (2 KB, 170x196)  
    2 KB №5281234   [Ответ]

    Зероту, смотри какой простенький лабиринтик! Прям совсем детский!
    А хочешь пройти другой, похожий по сложности, но не видя самого лабиринта? 12х12 клеток один вход, один выход.
    Будто бы ты исейкнулся на клетку А, делаешь несколько шагов вперёд, проходишь через занавеску, и...
    И видишь перед собой:

    • ВПЕРЁД
    • НАЛЕВО
    • НАПРАВО

    Не надо предлагать "наверх" или "на запад", представь, что ты лично в этом лабиринте куда смотрит твой живот, туда и прямо. Каждая клетка отделена от других непрозрачной шторкой или стеной. Через шторку пройти можно, через стену нельзя.

    Пропущено 108 сообщений и 68 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5285764  

    Нууу...топаем ВПРАВО!

    >> №5285807  
    Лаб2-60.png - (1 KB, 383x380)  
    1 KB

    >>5285764
    Поворачиваем!

    >> №5285808  
    Лаб2-61.png - (1 KB, 383x380)  
    1 KB
    >> №5285809  
    Лаб2-62.png - (1 KB, 383x380)  
    1 KB
    >> №5285810  
    Лаб2-63.png - (1 KB, 383x380)  
    1 KB
    • ПРЯМО
    • НААПРАВО
    • НАЗАД
    >> №5287019  

    Осталось пройти всего 29 клеток.

    >> №5287055  

    Ящитаю, что идти нужно ПРЯМО. НАПРАВО пойдем и окажемся слишком близко ко входу где, очевидно, либо тупики, либо выходы к пропущенным ответвлениям в самом начале. По схеме из >>5285758 заметно.

    >> №5287068  
    Лаб2-64.png - (1 KB, 383x380)  
    1 KB

    >>5287055
    Идём прямо!

    >> №5287069  
    Лаб2-65.png - (1 KB, 383x380)  
    1 KB
    >> №5287070  
    Лаб2-66.png - (1 KB, 383x380)  
    1 KB
    • ВПЕРЁД
    • НАПРАВО
    • НАЗАД


    Very bad MS paint shop.png - (158 KB, 1150x950)  
    158 KB №5199480   [Ответ]

    В этом треде будут маленькие зарисовки, которые хаотично или не очень возникли в ходе проведения некоторых работ. Интегрировать в конечный результат не представляется возможным, выбрасывать их жалко, в стол класть бессмысленно.

    Шшшк-шшшк-шшшк-шшшк-шшшк-шшшк-шшшк-шшшшрх! Шшшшрх!
    —Ла~ла~ла-ла-ла-ла-ла-ла…
    Хррррм! Хррррм! Хррррм! Хррррм!
    —Та~та~та-та-та-ра-та-nа…
    Ты открываешь глаза — и тут же чувствуешь резь. Глазам больно от открытия, больно от света, больно моргать сухими веками, по ощущениям царапающими глаза. С каждым движением ты слышишь щелчки. Нехорошо. Ты сдаёшься и закрываешь их снова. Всё успеется. Всё будет хорошо. Ты обещал. Ты ей обещал, что всё будет хорошо.
    Выжидание с закрытыми глазами прерывается прикосновением чего-то прохладного к ресницам. Через мгновение по ним, словно по рельсам, в глаза устремляются капли какой-то жидкости. Ты резко раскрываешь глаза — и видишь крохотные ладошки.
    —Спасибо… Хорай.
    Кукла делает реверанс, вытирает руки о передничок, совершает в воздухе пируэт (на краткий момент засветив кружевные панталончики) и хватается за стакан воды. Ты киваешь головой, тянешься за предложенной живительной жидкостью… Нет. Не тянешься. Накрывший тебя (Надо признать, очень приятный к телу и очень милого сапфирового цвета) плед не даёт ничего видеть. Но не так уж трудно понять, что что левая, что правая рука обвязаны какой-то лентой. Нельзя сказать, что плотно, но стряхиваться они тоже не желали. Как и пускать куда-либо руки. Малость повозившись, ты нащупал, куда тянутся концы этих лент — в металлические ушки, спрятанные в конструкции дивана.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 55 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5202160  
    1302464674621.jpg - (110 KB, 804x560)  
    110 KB

    >>5202159
    Не, эта голову оторвёт.

    >> №5202161  

    >>5202160
    тогда ринноске моричику давай.

    >> №5202162  

    >>5202161

    >выбрать девочку
    >ринноске

    А?

    >> №5202164  

    >>5202162
    Ну Риноске же лучшая девочка в целом и тохо в частности!

    >> №5202167  

    >>5202164
    ычую.
    и вообще, какая разница, девочка или мальчик, главное, чтобы человек это был хороший.

    >> №5202179  

    >>5202160
    Ну, как плохая концовка подойдёт.

    >> №5202182  

    >>5202179>>5202159>>5202160
    Принято.

    >> №5219473  

    Душевно. На миг вернулся в лучшие годы. Жать профукал тред пока он был ещё живой.

    >> №5219583  

    >>5219473

    Не стоит жалеть. Эта писанина - суть остатки былой славы, "золотого века" РПГ. Оп за 8 лет наверно соскучался, лол.

    >> №5281678  

    >>5219583
    Всё ещё блестит как золото.



    78045652561e461cb1e2bebc2dd1053a.png - (428 KB, 625x773)  
    428 KB №5276728   [Ответ]

    Превета, безымянные человеки. Я принасить трава мира и мяса врага, шобы сидеть у костер и говорить о каменный дила. О дубинах, большой воласатый слонах и страшный но красивый самка. Одын просьба - вести сибя как парадочный неандерталец.

    Пропущено 102 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5277312  

    >>5277302
    Тобі треба ти й осмислюй. Але я тебе попередив: знання має свою ціну, чим більше знаєш тим менше від тебе залишиться. Абсолютне знання це абсолютна нісенітниця, не просто шкідлива але навіть ніщивна для людини. Знати чим речі є насправді означає перетворитись на космічний пил.

    >> №5277313  

    >>5277312
    Ну и дальше сиди и грусти, что зря прумнел.

    >> №5277325  

    >>5277313
    Я краще качну барба-концентратора в діабло 2. Чи додивлюся фільм Лінклейтера. Чи заціню офігєвшего антинаталіста, здається американського.

    >> №5277334  

    >>5277325
    Ты звучишь как помесь Шляпника и Философа из Куклочана.

    >> №5277371  

    >>5277245
    Что именно я должен нагуглить? Потому что из того что я слышал по вопросу гены/среда(не только воспитание, разумеется) это примерно плюс-минус 50/50 не считая крайних случаев и аномалий.
    >>5277248

    > исследование с помощью близнецового метода

    Полноценного? В смысле, того, где близнецы из одной семьи сравниваются с разделёнными в детстве, и выросшими в разных семьях. Есть это уточнение, или ссылка на исследование?
    >>5277264
    Либо кап. Но наличие спецефичных перков и капов, и тем более их более сложных сочетаний, это стартовая позиция и есть, почти что выбор класса - вроде экспа у всех ноль, но но войны по прямой, а маги по параболе.
    >>5277247

    > Если у них глаза созданы одинаково и одинаково видят цвета, то очевидно что и предпочтения в цветах будут схожие
    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5277375  

    >>5277286
    Двоеизларца.жпг
    Чтоб даже воспользоваться результатами анализа данных, надо не быть идиотом.

    >> №5277440  

    >>5277371
    https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/25985137/

    >> №5277461  
    fcd833f77a.jpg - (23 KB, 500x358)  
    23 KB

    >>5276728

    >> №5277505  

    >>5277440

    > Estimates of heritability cluster strongly within functional domains, and across all traits the reported heritability is 49%
    >> №5277537  

    >>5277310
    Я вешаю племяннице в основном чтобы подразнить. А она такая, братик бака! и лезла с кулачками на меня.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41]
    Каталог

    [d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
    - [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]