[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

2020050515154800-02CB906EA538A35643C1E14(...).jpg - (314 KB, 1280x720)  
314 KB №698217   [Ответ]

Animal crossing. Я догадываюсь почему у нас нет треда посвященого этой игре. В игре где можно аутировать на собственноручно созданном острове, в компании тщательно отобраных, или рандомно набранных, зверят. Далеко не каждая ычанька может позволить купить себе нинтендо свич.
Ну а если все таки найдутся счастливые обладатели свича (ага, найдутся. нинтендо тред последний раз в январе бампали), то настойчиво советую купить эту игру. И писать в этот тред свои впечатления, вопросы и советы.
Я в эту игру игра всего две недели, много не знаю, буду рад советам.

Пропущено 466 сообщений и 207 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №702104  
2020080318435500-02CB906EA538A35643C1E14(...).jpg - (210 KB, 1280x720)  
210 KB
>> №702128  

>>702104
радостно шевелит щупальцами и издаёт хтонические звуки

>> №702532  
2020081912470100-02CB906EA538A35643C1E14(...).jpg - (263 KB, 1280x720)  
263 KB

Скоро осень, лето опять прошло впустую.

>> №703484  
2020100812373600-02CB906EA538A35643C1E14(...).jpg - (238 KB, 1280x720)  
238 KB

Хелоуинский бамп. Тыквы. Крафт из них.

>> №711040  
СкрещиваниеЖивотных-ВечныеГоризонты.png - (432 KB, 1013x582)  
432 KB

Почему такого мода до сих пор не завезли? Всю жизнь мечтал в такое поиграть https://www.youtube.com/watch?v=U4lz8MN6MQA

>> №711048  

>>711040
Потому что это не ПК, чтобы с модами играть.

>> №743624  

Сначала подумал, что это Неко-Сырно и очень удивился, а оказалось... https://www.youtube.com/watch?v=x4s4JH5pp6g
>>699438
Где-то на просторах ютуба затерялось видео с монологами Анки на тему персонализации через интерьеры. Сейчас не найти. Думаю все интерьеры, включая те что собирает себе игрок, служат только этой цели.
Алсо кот-нибудь ещё играет?

>> №743701  

>>711048
Но на ПК есть Дум. Если Преисподняя не идёт к Животным, то Животные идут в Преисподнюю.

>> №743730  
1.jpg - (136 KB, 2004x974)  
136 KB

>>743701
Зельду вполне успешно модят. Просто зависит от качества и популярности игры.

>> №763549  

Марио ещё играет в Энимал Кроссинг?



logo-beta-gta-online (1).jpg - (172 KB, 1920x1080)  
172 KB №665727   [Ответ]

Добрый день уважаемые, всем бобра!

Перейду к делу, значит приплыл ко мне за долги x-ящик one s со всякими игорами. 2рую недельку по вечерам гоняю гта онлайн, задорно, весело, но то ли я стал староват для этого дерьма, то ли игра сугубо командная в общем в ней я ещё больший неудачник чем IRL, анон расскажи как срубить бабла в рокстаровском онлайн детище а ещё лучше го играть со мной)) а то все близкие либо ПК-бояре либо вообще преженились к хуям и им не до этого(

Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №665846  

Забанить ОПа.

>> №672754  
{EQ.jpg - (49 KB, 1280x800)  
49 KB

Есть ли, те кого забанили в ЖТА онлин просто так?

>> №672766  

Играл на компе? Ну чё, тебе не повезло с платформой, на которой больше всего читеров способных заруинить аккаунт другим игрокам. Обращайся в поддержку, авось разбанят.

>> №672810  

А за что там вообще банить? И они банят синглплеер тоже, что ли?

>> №672811  

Особенно забавно учитывая, что все предыдущие игры серии имели встроенные читы и сама компания даже подбивала игроков читерить ради более смешного или весёлого прохождения. А тут за это же берут и банят.

>> №672863  

>>672811
Игра превратилась в сервис с внутриигровыми покупками, где всё что раньше доставалось читами сейчас продаётся за реальные деньги. В мире жестокого капитализма компании всегда стараются вытянуть из игроков побольше денег.

>> №672865  

>>672810
Насколько мне известно, банят за использование "вредоносного" стороннего ПО. Банят в основном тех кто использует подобное ПО в онлайн режиме, но кому-то попадало и за сингл, ибо играли с включенным интернет соединением, а бездушному античиту глубоко плевать в каком именно режиме ты решил повеселиться со сторонними читами.
>>672811
Так встроенные читы никуда не делись. А вот с введением полноценного онлайна Рокстаровцы вполне верно сделали, что озаботились проблемой читеров, ибо далеко не факт что то, что весело читеру будет так же весело и всем остальным в одной сессии с ним. Хочешь играть с читами, всегда пожалуйста, но делай это в оффлайне.

>> №762237  
8766е546.jpeg - (215 KB, 1500x1000)  
215 KB

Кто-нибудь тут хотел бы сыграть в GTA : Online? ПК.

>> №762384  

Бамп

>> №762627  
show1.png - (5 KB, 270x120)  
5 KB

?



vs_1600420364.png - (413 KB, 1600x800)  
413 KB №704698   [Ответ]

Господа, консольщики! Какую консоль, будете брать? PlayStation 5 или Xbox Series X?

Пропущено 419 сообщений и 101 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №706508  

>>706490

> медиакон клонирует себя по всему диапазону pci-устройств, не имеет

Ты бы man lspci почитал для начала, прежде чем называть ответ на любой slot-id копированием по всему диапазону чего ты там себе придумал.

> usb-хабом, который на самом деле внешний

Напоминаю, в SAC-001 внешнего хаба нет, он в южнике.

> ethernet-контроллер это огромный чип, в него до фига всего засунуто. GL3520 это огромный чип, в него до фига всего засунуто.

Сравнивать размеры чипов, построенных по различной технологии это так естественно. Давай сравним их ещё с мосфетами в VRM.
GL3520 классический usb-хаб. Ты пытаешься использовать это мугичкой и протолкнуть hdd трафик через его SPI управления?

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №706698  
meh.png - (2045 KB, 1840x1035)  
2045 KB

>>706508

>Ты

Вместе с тоталнубом, fail0verflow и персоналом chipworks? Я весь тред тебе пересказываю находящиеся в открытом доступе данные, полученные реверсинжинирингом.

>Напоминаю, в SAC-001 внешнего хаба нет, он в южнике.

Напоминаю, что мне безынтересны домыслы. И что у ps4 нет южного моста. А про половину компонентов внутри медиакона ничего неизвестно, это полностью кастомный чип. И где именно у следующих ревизий консолей хаб таки никот не знает. Тому що никот не проводил реверсинжиниринг этих ревизий. У нас есть данные только по самой первой ревизии и фоточки основного soc pro-версии. Всё. Никаких других данных у нас нет.

>Сравнивать размеры чипов, построенных по различной технологии это так естественно. Давай сравним их ещё с мосфетами в VRM.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №706738  

>>706698

> И где именно у следующих ревизий консолей хаб таки никот не знает. Тому що никот не проводил реверсинжиниринг этих ревизий.

Чтож, будем считать, что южник общается с USB через астрал.

>> №707188  

Вот так начали с "волшебной архитектуры специально для игОр", а закончили тем что все деньги ввалили в противоестественные извращения, чтобы взломать было сложнее, но всё равно взломали.

>> №711051  
PS5_Locuza.jpg - (2612 KB, 2500x1387)  
2612 KB

Этому прекрасному треду не хватает фотокарточек PS5.

>> №711068  

>>706251
Так самые лучшие же!

>> №711160  

>>711051
Инфинити кэш зажали, фи.

>> №762115  

Подымем

>> №762117  
maxresdefault.jpg - (125 KB, 1280x720)  
125 KB

А што делать? Придется брать.

>> №762349  

Mне иксбоксы никогда не нравились. Плейстейшен последнее время идёт куда-то явно не туда. Если и буду когда-нибудь брать консоль нового поколения, то на AMD Ryzen Z.



wt_lo.png - (130 KB, 759x512)  
130 KB №653307   [Ответ]

Предыдущий тред тут: https://iichan.hk/vg/res/539612.html

Сайт: warthunder.ru

Есть много полезной информации на Реддите: reddit.com/r/warthunder

Гайды для прем самолётов 4 уровня:
Гермашка: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57lbwn/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydox2s&sh=fa19e299
США: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57eymt/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydoykq&sh=37edae28
Британия: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57wbe2/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydozwe&sh=64a4eeaf
СССР: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57qi7i/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp1qt&sh=bb01e9d0
Япония: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/582jui/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp38x&sh=f129c969

В наземку сейчас почти не играю, так что извиняюсь за отсутствие информации по ней.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 201 сообщений и 72 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №740891  
1635474741131.jpg - (136 KB, 728x1100)  
136 KB

>>740809
Помню такую аватарку, но это не она.

>> №740895  

>>740891
Ладно, это не ты, но на картинке Ëму.

>> №740902  

>>740895

> но на картинке Ëму

Какая разница? Я разные картинки использую, либо отправляю сообщения без них.

>> №740907  

Вместе под пивко поиграть никто не хочет? Я кинул Тундру давно потому что они очень жадные.

>> №744481  
4ac9ef402f66bcfee99dd0bd1b4d9931.jpg - (974 KB, 3000x1493)  
974 KB

>>740907

> потому что они очень жадные

Как и любая донатная доильня с прем аккаунтами и пакетиками

>> №744484  

>>744481
Неа эта особенно отличается, без према литерали годами будешь ветку качать(да и с премом не сильно лучше). Еще они премиум бомбер понерфили на котором я деньги фармил, с 200% до 60% кажется, не прощу их за это.

>> №744507  
__akebono_kantai_collection_drawn_by_kit(...).jpg - (50 KB, 910x641)  
50 KB

>>744484
Тебе не нужно качать ветку, если поршни больше доставляют.
Правда, я со времён бета-теста танков нормальное не играл, и пару лет вообще…

>> №744550  
bcb456a0927fdd2abbe2899bbed84986.jpg - (456 KB, 800x1131)  
456 KB

>>744484

> без према литерали годами будешь ветку качать

Ну тут еще влияет то, насколько часто тебе падают различные бустеры и т.д., да и прямота лапок также влияет на скорость выкачки.

> Еще они премиум бомбер понерфили

Тащемта еще год назад вся экономика игры претерпела значительные изменения(проще говоря занерфлена донельзя)

>> №753922  
1676844490547.jpg - (851 KB, 1920x1080)  
851 KB

Гуси из BUMP итт? Бампосборайтесь в одного большого бампеху!

>> №761646  

>>753922
Нет, это поле саженцев.



image.png - (2042 KB, 1920x1280)  
2042 KB №758205   [Ответ]

Сырны, кто играет в Valheim, может поиграем вместе на новой карте?

Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №758274  

Да тут можно. Я просто создам семя мира и дам сюда ID и пароль для входа, будем выживать. Главное о времени договориться.

>> №758332  

Погонял в своё время в эту штуку
http://tesall.ru/uploads/imgs/pre_1614115115__valheim2.png
http://tesall.ru/uploads/imgs/pre_1614117067__valheim_2021-02-20_20-56-36-56.jpg
второе это максимально возможно высокая постройка доступная в игре.
Жаль скрин автофермы не сохранился.
Графика местами красива, но в целом такое себе.
Гон про деревни и т.п. (не, какие-то заброшеные руины попадаются). На карте союзные и нейтральные мобы не предусмотрены.
Реалистичная физика управления лодками.
Довольно годно реализован режим строительства.

>> №758357  

>>758332
Туда нового контента завезли.

>> №758362  

>>758332

> На карте союзные и нейтральные мобы не предусмотрены.

Гном-торговец? Союзными можно волков и волов сделать.

>> №758460  
valheim-gorodok-2.png - (2419 KB, 1296x966)  
2419 KB

>>758332
Хей, я узнаю постройку на первом скриншоте. Я такую сам строил с друзьями. Мы нашли бухту, где сходятся три реки и настроили на этом перекрестке городок на сваях. На скрите - инженерное чудо моего кореша. Мы долго пытались построить мост под которым бы прошла большая лодка.

Вообще, прикольно, что местный сопромат и фреймворк строения приводит людей к похожим решениям. Причем это именно ограничения физики, а не просто примитивные строительные механики как в других играх.

Графика, не соглашусь - мне она кажется очень удачной. Блум, спрайты, низкополигональность - вроде по отдельности все решения очень несовременные, но в сумме складываются в какой-то цельный арт-дирекшн. Я бы его описал как "душевный", "фентезийный" и "dreamlike".

>> №758461  
valheim-gorodok-1.jpg - (399 KB, 1920x1080)  
399 KB

>>758460
А вот как городок начинался. "Дом-куб" до сих пор там стоит.

>> №758479  
Valheim 01.03.2021 22_21_27.png - (1850 KB, 1344x756)  
1850 KB

>>758461
А я пробовал построить здоровенную башню. Но верхние этажи уже не выдерживали.

>> №761048  
image.png - (1096 KB, 1274x547)  
1096 KB

Там механизмы скоро завезут.

>> №761319  

>>758460
Выглядит ирриалистично в плане достигнутой длины горизонтального пролёта. Но я камень с деревом особо совмещать не пробовал, так что просто скажу - недурно. (эдакая не нефтяная платформа)
(таки когда вышло докачаться до строительства из камня игрушка уже поднадоела)
>>758461
Смотрю я на этот мост, мало что пролёты, так и опоры под ними фейковые. И понимаю что полный фотошоп. Движок игры такие конструкции не позволял.

>Блум, спрайты, низкополигональность

Полигональность в ней высокая. Текстуры нивзубногой под мозайку. И выглядит паршиво и ресурсы жрёт сильно.

>> №761323  

>>761319

> так и опоры под ними фейковые

Это глубина прорисовки такая кривая в игре, хосспади. Столбы не прогрузились просто. Подозреваю в игре есть лимит на X ресурсов для расстояния Y, и нет никакого приоретизирования, что подгружать, а что - нет.



Screenshot_2023-03-29-02-37-10.png - (1019 KB, 1280x720)  
1019 KB №759390   [Ответ]

Решил тряхнуть стариной. В том плане, что третью Вальку я уже весьма давно проходил, но с концовкой за Имку. А теперь решил за Риэллу.

Ну и с сэйвстэйтами - чтобы все миссии сделать на ранг S. Ничего нечестного тут нет: в первое прохождение меня и А устраивало. Да и Фрагменты (истории мемберов роты 422 Нэймлесс) я тогда и не старался открыть. А вообще, если пробовать всё на S, то дрочево будет то ещё: например, уже в четвёртой главе последняя миссия настолько тяжела, что без сохранёнок её на S пройти почти что нереально. Если не загриндить боёв СТО как минимум в весьма удобной и короткой Free Mission на третьей главе. Дабы прокачать своих подопечных.

"Фрагменты" тоже неровные по своей сложности: где-то халява, а где-то - суровейшие битвы. Я довольно много гриндил тоже, дабы как раз Фрагменты и открыть, но 100-150 боёв для прокачки персов, чтобы играть без сохранено и делать S рейтинг - да ну его на. Один фиг, слишком много дрочева и гриндилки, да и ранее я честно проходил третью Вальку. Дрочева, в принципе, и так немало, в сравнении с первым прохождением, но там я и не старался открыть все Фрагменты и взять S-ранги.

Аваще, третья Валька - вершина серии. Самый клёвый сюжет, почти что идеальная игромеханика (хотя с танками они чутка переборщили - скорее всего, из-за второй части, где они были унылым гуано), отличные миссии, и даже фансервис! Нам и Велкином с его взводом доведётся поуправлять (первая Валька), и братом ГГ из второй Вальки (тут его имплементировать в бой никак бы не вышло, ибо сюжетно он заканчивает обучение в военной академии Галлии). Замечу, что вторая Валька - худшая и скучнейшая игра в серии.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №759428  

Я первую вальку в своё время прошёл, взял четвёртую - и так она и пролеживается в стимобиблиотеке.
Первая валька понравилась. Понравилась бы ещё больше, если бы НГ+ режим без приказов был дефолтным, а приказы наоборот были бы в НГ+ уже.

>> №759653  

>>759428
Ну четвёртая в целом на уровне первой, так что зря лежит, раз тебе первая зашла.

Но третья таки лучше. К тому же любовный треугольник.

>> №759979  
Screenshot_2023-04-06-01-44-20.png - (655 KB, 1280x720)  
655 KB

Забыл ещё отметить, что в современном обезумевшем мире ничего подобного третьей вальки выйти уже физически не может: хотя бы потому, что третья валька весьма глубоко раскрывает темы расизма (это вообще одна из стержневых сюжетных линий) и двойных стандартов.

А вот чего я до сих пор в серии не понимаю, так это наличие фенсера и ганнера среди доступных классов. Фенсер, понятное дело, очень хорош против любой пехтуры, но! Перемещение у него минимальное, как у снайпера или лэнсера, бьёт только вплотную, и интерсепта у него нет (ну ибо нет огнестрела). Да, снайпер тоже не интерсептит, но зато может с одного края карты убить противника на другом. А фенсер каким-то недоразумением выглядит. В ход противника он ничего ему не сделает. Шоктрупер же может из автомата положить любого слишком близко подбежавшего скаута или искалечить вражеского шоктрупера. Фенсер не может ничего.
Ну и ганнер - в отличие от шоктрупера, стреляющего чисто в противника, он, хотя и будучи номинально поживучее и подамажнее, стреляет очередью слева направо, сектором. Наверно, это было бы неплохо против 5-6 противников разом, но почти всегда перед ним лишь один. Ну изредка двое. Поэтому почти вся очередь идёт "в молоко". Смысла в ганнере реально не вижу - шоктрупер куда эффективнее. Но почему-то ганнера таки ввели. И приходится страдать, выбирая кому-то данный класс из-за морковки в виде открытия полезного потенциала (но сперва надо потом и кровью довести ганнера до элиты, что сложно и бесяче). С фенсером примерно то же самое, только ещё хуже. Ганнер хотя бы интерсепт-фаер может делать, да и чутка более мобилен.
Короче, моя не понимать, нахрена эти два класса вообще были введены в игру. От них только боль и фрустрация.



Pillars of Eternity.jpg - (84 KB, 464x640)  
84 KB №653467   [Ответ]

Анон, помоги разобраться в современном игрострое. Играю с 90-ых, больше всего нравятся партийные RPG, преимущественно от BioWare, играл во все игры компании (с 90-ых до 2012), большую часть своего игрового времени проводил именно в них. Но после 2012 года в основном забросил это дело, переключившись на аниму, как на основной досуг, время от времени перепроходя все то старье, во что уже играл.
Вопрос такой. Сейчас выходит много всяких игр с закосом под Baldur's Gate и RPG тех времен, такого же формата, типа Пилларсов. Однако часто слышал, что в основном это выражается в боевой механике, тактической составляющей, а между тем спутники ГГ пустые болванчики, с которыми мало опций для взаимодействия, не говоря уж о том, что они могут сраться между собой, выпендриваться, лезть со своим мнением, портить/помогать решить тот или иной вопрос и прочее, прочее в этом духе.
Интересуют партийные RPG-игры:

  1. С широким взаимодействием со спутниками. Чем больше чего-то такого как "шкала одобрения"/"дарить подарки"/"изменение характера", тем лучше. С высокой долей социального геймплея так сказать.
  2. Не полностью пошаговые, но желательно тактические (Banner Saga, например, мимо).
  3. Если JRPG, то такие, что принято называть "прозападными". Либо, где по лору все разжевывается, то есть, например, "почему сей покемон так причудливо одет - а причина вообще-то есть".
  4. Есть на PC (обязательно).
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 121 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №758427  

>>758421
Поэтому кстати в BG2 был автолевлинг. Не буквально, но если ты играл слишком хорошо, то в данже могли запретить отдыхать, а за углом мог встретиться адамантиевый голем.

>Без рассекающей грации искусное владение не работает, проверено.

Так я и написал что оно только на легкое само по себе (и еще вроде рапиры, элвен курва блейд, что-то еще). Погоди, курва блейд... а, он двуручный.

>Толку от +1 на попадание

Это просто чтобы было понятно что за фит, не помню как он в переводе. Ну и без него Слешинг не взять.

>> №758437  

>>758425
Извините, у меня на 2 уровне только фокусы, 6 батареек для усиления меча и 3 патрона из первого круга магии. Тратить их на рядовых противников значит очень сильно повышать сложность битвы с боссом. На третьем можно будет первый навык с момента создания персонажа брать. Вот кстати и думаю какой лучше. Оборонительное сотворение вроде и так неплохо подтверждается. Учится сбивать с ног вы не советуете. Уворот сейчас не особо важен. До места где придётся биться вслепую очень далеко. Вот думаю не рано ли начать комбу навыков на разрубающие удары качать. Которая, если повезёт, позволяет продолжать бить в свой ход покуда есть живые враги. Если бы играл не за человека, на этот момент даже полный комбы навыков для замены силы на ловкость для оружия не было бы. Пока всё перечисленное тобой появится уже 2\3 игры будет пройдено, если не целиком.

>А вот контроль или урон - это к магам и соркам, они это куда лучше могут и умеют.

Вторая рука под касты на что? Для красоты? Хочется ещё и ей врагу что-нибудь поджарить бесплатно в свой ход. Желательно конечно всей группе врагов, но это уже будет расходуемый спел.

>> №758441  

>>758437
Вторую руку можно вообще отключить пока, она за -2 ко всем атакам и с большим шансом получить внеочередную по себе.

> Вот кстати и думаю какой лучше.

Я бы на +4 к инициативе взял. И свои бонусы уклонения будут чаще пригождаться, и чужие - пореже.

>> №758442  
maxresdefault.jpg - (67 KB, 1280x720)  
67 KB

>>758425
А в это время монах вальяжно в открытую подходит хоть к адскому Сатане и делает ему фи ванпунч. Тратя всего 1 умение.

>> №758443  

>>758437
Ничего, в BG3 будет одна батарейка в день и два спела! И никакого мастерворка.

>какой лучше

Гайды рекомендуют Dazzling Display и потом Shatter Defenses, но это гайды, там и в монка и в вивисекциониста дип обязательно.

>> №758445  

>>758443
Модами починят.

>> №758448  

>>758441
Вот это удивил. Инициатива же у магуса качается сама. Больше чем её у него только внеочередных атак. Зачем тратить умение чтоб сделать ещё больше? От неё что-то важное зависит кроме очерёдности в начале боя?
>>758443
Первым делом обдумал. Тратить 2 умения (одно из которых бесполезное) на продление не слишком полезного негативного статуса врага... так себе. Дольше 3 раундов пока что враги и так обычно не живут или я, на первом по любому их застигну врасплох. Если есть способ безлимитно погружать противника в беспомощное состояние с последующим добиванием или хотя-бы взять побольше патронов первого круга на сон, лучше сделаю так.

>> №758449  

>>758448
Чтобы не терять свои бонусы уклонения к защите, а это 10-14 к 7 уровню. 12 инициативы(6 от ловкости, 6 от интеллекта) - не так уж и много, как бы.

>> №758478  

>>758356
Предыстория за сорви голову речных королевств делает классовым навыком подвижность и даёт +2 к защите от внеочередных атак. Правда с учётом того, сколько будет атаки у врагов к концу игры, это капля в море и проще их не провоцировать.
>>758369

>По хорошему надо было делать через дуэльный меч дающий +2 к защите.

Тогда надо брать предысторию за мечника Алдори. Там ещё убеждение классовым навыком будет идти в комплекте.
>>758411

>Теперь у меня все знания +10 с проверкой через интеллект.

Решил стать богом? Для успешного прохождения скрытого мифического пути этого будет недостаточно.

>> №758485  

>>758449

>а это 10-14 к 7 уровню

К 19 по любому будет 20.



.jpeg - (1063 KB, 1524x897)  
1063 KB №411144   [Ответ]

Грабим банки, хвастаемся наградой, проходим по стелсу и расстреливаем fucking bulldozer из дробовика в упор.

Купить: http://store.steampowered.com/agecheck/app/218620/
Ru Wiki: http://ru.payday.wikia.com/wiki/PAYDAY_2
Все скиллы на русском: http://paydayfan.ru/articles-payday-the-heist-2/47-payday-2-navyki-gaid-skills-umeniya
Калькулятор умений: http://www.pd2skills.info/

Лучшая миссия для фарма соло (сложновато) и с 1 другом + 2 бота — firestarter.

Пропущено 85 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №505972  

Почисти тред вилкой.

>> №524864  
14327408637670.jpg - (60 KB, 1024x576)  
60 KB

Тут ещё остались люди, играющие в День Зарплаты 2?

>> №524865  

>>524864
Чот я вообще в игры не играю последнее время.

>> №632424  

мимобамп

>> №666258  

>>411144
А когда они таки третью часть выпустят?

А то уже 3й реворк этой получается.

>> №666471  

>>666258
Тогда, когда перестанут покупать вторую с длс.

>> №666473  

>>666471
Придётся ещё несколько лет ждать, значит.

>> №703328  
888_20200326105447_1 copy1.jpg - (369 KB, 1600x900)  
369 KB

Привет из 2020, в игру с весны 2015 года добавили обучение и "кампанию" (последовательное прохождение ограблений с дополнительным вознаграждением), подкорректировали навыки и перки. Всё еще интересно играть в команде, особенно скрытные ограбления со знакомыми геймерами.

>> №757652  

>>666258
Скоро.

>> №757707  

>>757652
Да не может такого быть.

Пейдей 3 как Халф Лайф 3.



то самое место.jpg - (824 KB, 1920x1080)  
824 KB №757394   [Ответ]

Дано: пять человек в партии, девять нажимных плит, шесть табличек с изображениями. Что делать? только не подсматривайте в инторнетах
тот самый анон, я тоже застрял на этом месте, хотя, когда ты показывал мне скриншот ещё на доброчане, я думал, что всё самоочевидно

Пропущено 12 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №757454  

>>757449
Головоломка очень плохая.
1.Квадрат должен быть в строго определённом углу, но эту информацию нельзя извлечь из табличек.

>> №757455  
не работает.jpg - (719 KB, 1920x1080)  
719 KB

>>757454
Отклеилось

>> №757456  
работает.jpg - (765 KB, 1920x1080)  
765 KB

>>757455

>> №757457  

>>757451
А разве интересно тратить время на неинтересное? Головоломка должна быть или интересной, или хотя бы иметь какой-то смысл своего присутствия на пути, отличный от "добавить столько-то минут ко времени прохождения". И уж тем более не нужно делать из хорошего симулятора боевки 5 днд'шной редакции Энигму из WotR.

>> №757458  
не мучай жопу.jpg - (671 KB, 1920x1080)  
671 KB

>>757456
2.Одновременно с недостатком сведений с одной стороны существует информационный шум с другой: в углах фигур есть фасолинки, которые очень легко соотнести с членами партии. Но это ошибка - они просто для красоты.

>> №757459  

>>757457
Мне интересно было бы решить это головоломку самому или хотя бы мозговым штурмом. Будь она хорошей.

>> №757460  

>>757458
Вот ещё пример шума: на табличках строгии пропорции отрезков между вершинами фигур, отчего я сначала думал, что квадрат нужно строить по углам поля с плитками и плясать уже от него. И не я один: >>757449

>я не понял, так это как сделать за один ход из того косого параллелепипеда квадрат
>> №757631  
0q7fwon3gg4wkoww48wg.jpg - (51 KB, 811x1081)  
51 KB

>>757457

>Энигму из WotR

Кого?

>> №757656  

>>757631
Это опциональная, полная головоломок локация из той игры. Возьми Храм из Соласты и помножь на десять.

>> №757706  

>>757656
Жуть.



image.png - (1480 KB, 1920x1080)  
1480 KB №680291   [Ответ]

Лютый вин этого года.
https://youtu.be/4hRF1IuaXrk

Пропущено 20 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №754859  

>>754855

>Щит какой то бесполезный, непонятно где и как использовать.

Я например с ним на боссов ходил. Та же Ежиха или Плющ с щитом и без щита это две большие разницы.

>> №756098  

Как набрать ресурсов? А то я уже пришел к месту где нужно сражаться с Ежихой, но у меня нет ресурсов для модификации оружия, для патронов, аптечек и т.д.

>> №756102  
7876.jpg - (774 KB, 1920x1080)  
774 KB
>> №756103  
876876r3423.jpg - (469 KB, 1920x1080)  
469 KB
>> №756107  

>>756098
Полигоны проходишь? Перед Ежихой, насколько помню, их два, там вполне можно неплохо попылесосить по ящикам барахла. Я сам к ней пришел без гранатомёта, но у меня неплохо был вкачан дробовик и энерговинтовка к тому моменту.

Плюс если отключить систему безопасности в районе, минут десять можешь спокойно шариться по всей округе и собирать лут со всяких построек и мочить одиночных роботов без риска что сейчас ещё набигут.

>> №756125  

Подофигел, узнав, кто озвучивает ХРАЗа. Это ж такая величина.

>> №756162  

>>756107
Полигоны не могу пройти, так как патронов и аптечек нет. И роботы рядом со стадионом толпой нагибают. Что делать, не знаю.

>> №756166  

>>756162
Если ты добрался до Ежихи, у тебя должно быть достаточно полимера чтобы вкачать телекинез и его ударный навык. Возможно отменив что-то из уже прокачанного. Собственно всё - имея массовый телекинез роботов можно тупо фармить, шлёпая об землю и дорезая топором или мечом. А те же пчелы и дрофы просто от этого умирают. Собираешь лут, попутно обчищая ящики - из этого крафтишь патроны и аптечки.

А насчёт полигонов, они же в основном с загадками под Портал, там особо боеприпасов и не надо. Дробовик, пара магазинов, а всё остальное решают перчатка и энергооружие.Те два что возле стадиона точно не про массовые зарубы.

>> №757694  

Что-то не могу пройти магнитные головоломки.

>> №757695  

>>757694
А всё, потому что: https://iichan.hk/vg/res/757394.html



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31]
Каталог

[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]