[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1566061485831.jpg - (86 KB, 1024x768, 818079_original.jpg)  
    86 KB №687396   [Ответ]

    Хочется странного.
    Посоветуйте симулятор мореплавания. Желательно эпоха пара и мазута, но и парус из файн туу.
    Просто вспомнил, что в сайлент хантере большое удовольствие доставляла штурманская работа, а собственно уничтожение плавсостава противника котировал меньше.
    Пиктуре унрелатед.

    >> №687398  

    Sea of thieves

    >> №687399  
    1566067357941.jpg - (617 KB, 1044x1386, Sextant.jpg)  
    617 KB

    >>687398
    Спасибо, конечно, но это совсем не то. Мне бы больше процедурности, хардкорности, логарифмических линеек и секстантов.

    >> №687401  

    Всегда мечтал в космосе так поплавать. Предложили серию иксов. Боже, ее же я плевался... ты уверен что хочешь именно такого уровня микроменеждмента? Танцев на клаве и часов долбления в консоль, чтобы потом иди пить чай в ожидании результатов потому что плавание долгое?

    >> №687402  
    1566071292025.jpg - (213 KB, 1477x1000, 0_32cc6_58cc07ff_orig.jpeg)  
    213 KB

    >>687401
    Ну, есть некоторое (конечно, недостаточное для получения свидетельства штурмана) понимание процесса, есть опыт ручного рассчёта маршрутов и бомбометаний в авиасимуляторах, есть также опыт прокладки маршрутов в SH (вроде как четвёртом, и это проще, чем с авиацией). То есть да, я вполне уверен.
    Учебник навигации в прибрежных районах, выпущенную для средних специальных учебных заведений, читал. В Бобруйск не ездил.

    >> №687410  
    1566114767215.png - (1170 KB, 1920x1200, Снимок экрана_2017-04-13_08-49-45.png)  
    1170 KB

    >>687402

    >Выпущенный

    М-м-медленнопочинка!

    >> №687413  

    Не симулятор - скорее смесь рогалика и космических рейнджеров, но антураж там целиком морской и дизельпанковый. Sunless sea.

    >> №687433  
    1566129584843.png - (500 KB, 800x800, 1286915868223.png)  
    500 KB

    >>687413
    Забавно, забавно. Чайна Мьевиль в создании игрушки участия не принимал, случайно?
    Хотя это и не то, требовалось, но достаточно занятная штука, так что спасибо, скачаю.

    >> №687458  

    >>687396
    Silent Hunter.



    1524816859397.jpg - (161 KB, 1024x768, 0041.jpg)  
    161 KB №667953   [Ответ]

    https://ru.4game.com/ro/install/

    Ну что, ребятки? Да, фогеи. Да, снова РО. Да, х1. Зато может и взлетит.

    Пропущено 85 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №683472  

    >>683247
    Я пробовал, но быстро понял, что фри варпер+хиллер убивают фан, а реневал такое уг, что даже страшно говорить в слух. Хотя казалось бы...

    >> №683475  

    >>683472
    А мне реневал понравился. Ранджер с волком, маг с кометой, нормальных хилл у приста.

    >> №683508  
    1558147676986.jpg - (259 KB, 1365x2048, UicHjQM.jpg)  
    259 KB

    Не понравился реневал рейнджерами и роялями. Но я бы не против потраить ещё раз на чем-нить другом. Интересуют руннайты и суры. Особенно последние. Как они в реневалах?

    >> №683745  

    На анилибрии и некоторых других сайтах постоянно пиарят какой то ragnarok.life
    Заранее извиняюсь если сморозил сейчас пошлятину. Я в Ragnarok Online ни разу не играл. А вы вроде живой активный сервер искали?

    >> №687429  

    Открылся сервер с механикой Ragnarok Zero.
    ragna0, если что.

    >> №687430  
    1566127575884.jpg  

    Пригласительная открытка отвалилась.

    >> №687431  
    1566127674078.jpg - (411 KB, 1132x637, 11112.jpg)  
    411 KB

    Пригласительная открытка отвалилась.

    >> №687436  

    Очень надеюсь что РО поскорее издохнет, чтобы перестали паразитировать на его прошлом и запилили уже НАКОНЕЦ полноценное продолжение, а не вовоподобные недоразумения.

    >> №687443  

    >>687436
    К сожалению этого никогда не произойдет. Единственный выход это взять всё в свои собственные руки и выпустить свой собственный Рагнарок Онлайн с ГВ и Сохи.

    >> №687452  

    Кто мешает? Скачать сервер без SMS на каждом сайте можно.



    1523169531739.png - (253 KB, 512x250, unnamed.png)  
    253 KB №666929   [Ответ]

    Японская ККИ про сбор Вайфу.

    http://valkyriecrusade.wikia.com/wiki/Valkyrie_Crusade_Wiki почти обо всём.

    Собираем дэку, улучшаем, фьюзим, эволюционируем няшек, сражаемся с боссами, просим друзей помочь, отсылаем френдпоинты. Геймплей минимальный, вся суть в коллекционировании и прокачке.
    В игре регулярно идет раздача "премиум"-валюты, за которую можно купить гарантированные рарные и выше карты: Ее можно получать за "ачивменты", за регулярные входы в игру и вообще просто активно играя.
    Игра работает под iOS и Android, НО идеально запускается на Bluestacks. Совершенно не тормозит и все такое.

    Эмулятор Bluestacks -> bluestacks.com
    После установки вбиваем в поиске приложений 'Valkyrie Crusade', выбираем любой аппстор, скачиваем и играем.

    Имеется ежемесячно обновляемый список комрадов для помощи с ведьмами, никаких подводных камней при добавлении:
    https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0Ak4k9IgJpCmudG56dDQ3RldxanJ3eXFiSTIyV0VnS2c

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 85 сообщений и 60 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №684847  

    >>683812
    Действительно набегали.

    >> №684859  

    >>684847
    Показалось странным, что никого не узнал там, как будто все мемберы новые набежали, даже глава.

    >> №687088  
    1565637197426.jpg - (116 KB, 881x699, 1565637257382.JPG)  
    116 KB

    Всегда считал её бесполезной, но с нынешней жирной вiдьмой она оказалась полезной, как боженька.

    >> №687321  

    >>687088
    Это да, лисичка отжигает

    >> №687341  
    1565976917530.png - (2194 KB, 2248x1080, Screenshot_2019-08-16-20-32-38-345_com.n(...).png)  
    2194 KB

    >>687088
    А я вот таким отрядом превозмогаю - дал одной из них дополнительный скилл на активацию бурста. Лорд 500го уровня падает за 5-6 ходов.

    >> №687344  

    >>682226
    Почему Лизы нет в Вольчерее Крусаде? Ведь она подходит под общую стилистику игры.

    >> №687397  
    1566064048686.jpg - (1404 KB, 1920x1080, 1566064113823.jpg)  
    1404 KB

    >>687341

    >947

    Какой жирный! Хотет pres calamity в пати засунуть вместо gur, а она не влезает, эх.

    >> №687437  

    >>687397
    А чего у вас у всех героини не в макс уровне? Скользких королев выдают более чем дофига.

    >> №687438  
    1566141063679.jpg - (211 KB, 1920x1080, 1566141128212.jpg)  
    211 KB

    >>687437
    Королев мильёны, а синей руды для прокачки всегда не хватает.

    >> №687450  
    1566157621963.jpg - (351 KB, 867x882, 7JWJq3iJGJc.jpg)  
    351 KB

    >>687437
    Я всегда думаю что прокачаю им атаку/деф до максимума, но всегда лень этим заниматься. Да и не то чтобы их особо надо докачивать до максимума, даже ГЛР первого уровня ту стронк.



    1565980621038.webm - (2504 KB, 640x360, [a] AGDG Embassy S01-E01.webm)  
    2504 KB №687346   [Ответ]

    Что мешает просто взять и написать игру своей мечты?

    Пропущено 13 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №687380  

    >>687370
    Под артом я имел в виду всю графику, включая анимации. Всё, что не код, короче. Хорошая анимация это на 90% код. Анимация без физики, ик и правильного смешивания будет выглядеть драно. Аниматоры должны сильно полагаться на инструментарий вроде https://en.wikipedia.org/wiki/Euphoria_(software) и необходимости в творчестве и таланте в современных реалиях там куда меньше, чем ты думаешь, чисто инженерная задача.

    >> №687381  

    >>687380

    > чисто инженерная

    Нет, не чисто.

    >> №687382  

    >>687380
    Особо не разбираюсь в этом, только работал с 2Д и лично знаю только одного аниматора, но тот учил классическую анимацию лет 6 в институте. Из чего, подозреваю, знать надо немало. По крайней мере, в дневниках разработчиков из ЛоЛ было много использования чисто 2дшных анимационных знаний в том что они делали.

    >> №687383  

    >>687380

    >Хорошая анимация это на 90% код.

    Лол что. Нет. Хорошая анимация получается когда человек с хорошим эстетическим чувством и пониманием того, как должна выглядеть анимация, имеет достаточный опыт и уверенно работает в 3д редакторах для создания анимации.

    >> №687384  

    >>687383
    Как минимум, помимо всего прочего есть такая вещь как тайминг, и в плохой анимации почти всегда отвратительный тайминг. Не сами неестественные движения, но крайне неестественная скорость движений.

    >> №687385  

    >>687383
    Анимацию всегда надо вписывать в игровой мир, чтобы персонаж бежал по вязкому песку и скользкому полу по-разному. Чтобы он реагировал на толчок и не проваливался ногами в ступеньки. То, что ты описываешь это прошлый век. Вот ближайшее/наступившее будущее: https://www.youtube.com/watch?v=Ul0Gilv5wvY
    >>687384
    Правильный тайминг при смешивании анимаций можно получить только добавляя инерцию от физдвижка. Самое сложное это не анимация в вакууме, а натурально выглядящие переходы между ними.

    Вы бы хоть интересовались, чем живёт индустрия, а то весь инди так и останется псевдо-пиксельартовым говном

    >> №687388  

    >>687385
    Вот вечно так, только кто то подпрыгнет на сантиметр выше остальных и сразу мнит что космонавт или сам Бог и на всех снизу презренно взирает поплёвывая. Всем механикам игровым уже полтинник скоро исполнится. Новые не только не принимают, но и от старых привет автовыталкивание из текстур постепенно отказываются. Время от времени что то возвращается под новым соусом и это преподносят как революцию. Отвратительно. Настолько примитивно всё, что хуже психологии выглядит когда в эту кухню погружаешься. Раньше это можно было оправдать оптимизацией под ограничения железа, а теперь это тупо бессмысленная и беспощадная садомия.

    >> №687391  

    >>687388
    Закусывать надо, няша.

    >> №687395  

    >>687346
    Отсутствие времени и опыта же.

    С временем всё просто. Надо просто сесть и делать игру, но как же этим заняться, если надо ходить на работу, периодически отдыхать, что-нибудь посмотреть, во что-нибудь поиграть, куда-нибудь сходить и заняться всякими ирл-делами? И это только в случае если человек занимается разработкой игры как хобби. Если же человек на серьёзных щах уволился с работы чтобы создать игру мечты, то... Тут уже лечиться надо.

    С опытом всё гораздо сложнее. Возьму себя как пример - лет эдак шесть назад я создал игру. И она была апофеозом всех моих навыков, которыми я обладал к тому моменту. Плюс уникальный геймплей - ничего подобного раньше не было и даже сейчас нет. Я был просто в восторге от того, что сделал - вот она, "Игра Мечты"! В итоге я продавал её за 6 баксов как стандартную инди-игру в предвкушении сотен тысяч игроков, которым порвёт мозги от осознания насколько же эта игра офигенна и всё такое. Но этого не произошло. За два месяца игру купили пара-тройка человек, а когда я сделал игру бесплатной, то за полгода получил около сотни скачиваний и примерно 5-6 положительных отзывов. Собственно, всё. И вот пару месяцев назад, когда я рылся в закромах жесткого диска, я решил сыграть в свой шедевр ещё раз. И вот что я скажу - эта игра такой отстой! Убогая графика, скучная музыка, занудные однообразные уровни, полнейший дисбаланс оружия. Геймплей всё ещё уникален, да, но это не делает игру хорошей. И вообще, если бы я не выделывался и просто сделал бы игру "интересной", а не "уникальной", то это бы много чего упростило и для меня, и для игроков.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №687414  

    >>687385
    Дык, не все должно быть реддедредепмшеном. Где-то анимации - это просто старые добрые анимации спрайтов и моделек, и этого хватит для поставленных целей. А где-то слишком реалистичная анимация и просто будет вредить: если например, физика будет как-то влиять на идеально выдроченное стоп-моушен аниме арк-системов, там ж все рухнет.



    1565623539026.png - (194 KB, 1459x832, Без названия.png)  
    194 KB №687079   [Ответ]

    https://dtf.ru/games/63548-mein-waifu-is-the-fuhrer-a-parody-visual-novel-sobrala-na-kickstarter-87-659
    Смотрите, что выходит!

    >> №687090  

    А чего ещё заанонсили
    https://store.steampowered.com/app/1085750/Sex_with_Stalin/

    >> №687098  

    >>687079
    Я уж лучше в Daiteikoku переиграю.

    >> №687114  
    1565689299948.jpg - (214 KB, 800x600, 12269.jpg)  
    214 KB

    >>687098
    Или Bunny Black

    >> №687130  

    >>687114
    Но там нет фюррера. Если, конечно, за такового грудастого короля демонов не принимать.

    >> №687155  

    >>687090
    Дмитрию Пучкову понравится!

    >> №687233  
    1565863333680.png - (133 KB, 640x364, persona_cooler_Fuhrer_1.png)  
    133 KB

    >>687130
    Тогда выбор очевиден.

    >> №687269  
    1565895952576.jpg - (43 KB, 639x361, 88640c120adb4daa3641bd09d22f775eab7aaf1a(...).jpg)  
    43 KB

    >>687233
    Тут тоже был, кстати.

    >> №687273  
    1565906843278.jpg - (561 KB, 2632x1583, command_conquer_remastered_screenshot_20(...).jpg)  
    561 KB

    >>687155

    > Дмитрию Пучкову понравится!

    Пучкову ещё предстоит трудная ночь с ремастером Ред Алерта, а эта игра - один из столпов жанра и очень любима бумерами всех мастей.

    >> №687363  
    > Пучкову

    Кому интересен этот безумный старпер, кроме его убогой аудитории позднесоветских эмигрантов с брайтона?

    >> №687368  

    Жаль этих дизайнов не будет:
    https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=6832703
    https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=389635



    1565951224348.jpg - (7 KB, 275x183, ti.jpg)  
    7 KB №687305   [Ответ]

    А где же тред по инту. Так то 32м бачей разыгрвается!

    >> №687314  

    >>687305
    Надеюсь они утрут нос Тиму Суини и побьют его рекорд по количеству призовых, ради которого он задницу рвёт постоянно.

    >> №687355  

    Я хотел создать тред. Перед этим пошел в каталог, поискал тред по доте 2 и увидел, что последний раз игра активно обсуждалась аж в 2015-м, вздохнул и вернулся на веселый, немертвый редит.

    За кого болеешь, оп?

    Я сам давно слежу за про-дотой, но только вот за этим сезоном старательно следил. Там такая титаническая разворачивалась драма: выкарабкивание из жопы гамбитов, яркие, но быстро сгорающие снг-команды, которые выстреливали чуть ли не по штуке в месяц, перевороты дримлиги 11, когда все тир 1 вылетело в нижнюю сетку, арк варден миракла на эпицентре, южно-американские команды, которые наконец-то начали бодаться на минорах (и сейчас одна из них дает жару на инте, безо всяких этих ваших приезжих вих и мизерей), ртз, посетивший все клифы на карте, вичи, которые заставили снова зауважать китайскую доту - чертовски много интересного. И вот кульминация, будем смотреть.



    1533141295394.png - (1933 KB, 1920x1080, osuzx.png)  
    1933 KB №673201   [Ответ]

    Катаем шары, лупендим прямоугольники, ловируем фруктянские!

    предыдущий:
    >>628468

    Список игроков в osu!:
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cldLJYtsz8bJqMKFvzcSKme-1Y8OfA2Pi29rErauZXs

    Пропущено 42 сообщений и 27 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №684283  
    1560029255169.png - (1628 KB, 990x1400, __original_drawn_by_mika_pikazo__805e62e(...).png)  
    1628 KB

    https://youtu.be/jkpTASnBOv0
    Поднял немного DPI на мышке и вспамил 318 бпм штуку, которую не мог вспамить раньше. CoolStoryBob

    >> №685338  
    1561909104923.gif - (1 KB, 49x17, .gif)  
    1 KB

    https://www.youtube.com/watch?v=y1uJ7row7D8

    >> №685843  

    Тут скорее скорами делятся,понимаю,но хочу вкатиться но хз куда обращаться,так что тут воду полью о проблеме.
    Максимально кратко - недавно решил вкатиться,но при попытке посмотреть реплей, наблюдать за чужой игрой и более менее быстрые карты (3 звезды или 2 с дт) комп сам по себе перезагружается. В биосе пишет,что перегрев,но это звучит как бред,ибо любая другая игра не дропает комп. Может было у кого...

    >> №685851  

    >>685843
    Может, попробовать ограничить количество fps?

    >> №685861  

    >>685851
    Поиграл полчаса с локом на 240 фпс,пока стабильно,реплеи попробовал посмотреть,тоже работают. Если и дальше будет - спасибо большое! Я просто сразу выключил ограничитель... Вот только вопрос, 4,2ms - это нормальный результат? Просто может на быстрых мапах будет решать

    >> №685864  
    1563208853878.png - (138 KB, 999x245, ss+(2019-07-15+at+07.22.54).png)  
    138 KB

    >>685861

    > 4,2ms - это нормальный результат?

    Если ты не в топ50 - да, это более чем нормально. Проблема в нажатиях и фреймах для этих нажатий. С фпс локом у тебя нажатия будут идти как на картинке, примерно в одних и тех же местах. Хотя очевидно, что ты жмёшь всегда чуток в сторону, но игра этого не будет видеть. Это будет мешать на од10 картах, где окошко для 300 будет совсем маленьким и ты можешь в это окошко как бы попасть, но игра посчитает, что ты нажал на 100, а не на 300. Ну и это будет мешать на очень быстрых картах, да. Только в мире такие карты играет человек сто, если не меньше, так что ничего страшного.

    Ты можешь выставить не именно 240 фпс, а любое число, для этого открой файл osu!имяпользователя.cfg в папке с игрой, найди там пунктик CustomFrameLimit = 240 и там пишешь любое другое число, например, 500.

    >> №685932  
    1563324417137.jpg - (38 KB, 640x628, 15559284042400-b.jpg)  
    38 KB

    >>685864
    Да,легко нашел и подправил. Пока что все работает как надо, спасибо ещё раз

    >> №685933  
    1563329674309.jpg - (152 KB, 600x600, 2914240240241829.jpg)  
    152 KB

    https://youtu.be/WsTf0atgZ54
    Ура, фкшнул хардос.

    >> №687137  
    1565701204031.webm - (1977 KB, 1280x720, intro EZDT.webm)  
    1977 KB

    Трюк.

    >> №687275  
    1565910256660.jpg - (536 KB, 720x1092, 92381`9387.jpg)  
    536 KB

    https://youtu.be/sCTlI66n3vA
    Сам сделал, сам сыграл.



    1565788751648.jpg - (141 KB, 1360x814, bb9904bed101b21e_1920xH.jpg)  
    141 KB №687190   [Ответ]

    https://www.youtube.com/watch?v=9ewiJJe_nYI

    >> №687191  

    Круто.

    >> №687192  

    посоны го моствантед первый я создал

    >> №687209  
    > EA
    >> №687210  
    1565815223716.jpg - (26 KB, 960x720, maxresdefault.jpg)  
    26 KB

    >>687209

    >> №687212  

    Лучше моствантеда никогда ничего не сделают.

    >> №687214  

    СЖВ кал какой-то.

    >> №687220  

    >>687190
    Ну и что мне этот синематик с полутора кадрами геймплея, которые не факт, что не пререндерные?
    NfS уже давным давно не та франшиза, от которой ожидаешь чего-то хорошего.



    1534625794537.jpg - (888 KB, 1861x1157, 1475167819076.jpg)  
    888 KB №674603   [Ответ]

    Предыдущий: >>646464

    Пропущено 467 сообщений и 157 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №686985  
    1565507323772.jpg - (105 KB, 960x720, Shadowrun (U) [T+Rus_Shedevr].JPG)  
    105 KB

    >>686966
    Я бы не сказал что прям отличный. Просто нормальный.

    >> №686989  

    >>686985
    Покажи ещё хотя бы 1 ляп перевода и я с тобою соглашусь. Думаю такой корявый перевод названия скорее был обусловлен техническими ограничениями. Меня с него тоже каждый раз коробило. Наверное и правда можно было что-нибудь придумать с этим если поднапрячься.

    >> №686993  
    1565514214369.jpg - (113 KB, 435x481, SOCOM us navy seals Fireteam bravo ahega(...).jpg)  
    113 KB

    Всё очень плохо без второго стика.

    >> №686995  
    1565517289593.jpg - (284 KB, 635x784, SRBB_BoxLid_ForWebsite.jpg)  
    284 KB

    >>686989
    Перевод нормальный не в негативном плане. Ляпов может в нём и нет, но чего-то выдающегося так же не наблюдается.

    >> №686996  

    >>686959

    >открытый мир

    Типичные загоны-локации с точками телепорта. Ты о чём? Достаточно большие да, но ты хотя бы знаешь что такое открытый мир? Это то что широко появилось в играх где то со времён первого анриал энджи. И он открытый именно потому что полностью бесшовный. Как земной шарик. Идём-идём и без подгрузок и смены экранов хоть в катакомбы хоть на другой материк.

    >> №687012  
    1565528498567.jpg - (32 KB, 236x465, ee03caa15db9669ba83a8d7c9897930d.jpg)  
    32 KB

    >>686996
    Это технически, а геймплейно "открытый мир" это когда с самого начала дают идти куда хочешь и делать что хочешь.

    >> №687086  
    1565634118981.jpg - (27 KB, 640x640, 1564751999386.jpg)  
    27 KB

    Купил Duck Tales Remastered, а она зависает на последнем боссе.
    Да и вообще не стоит она того. Если хочется понастольгировать, то лучше напердолить эмулятор.

    >> №687089  

    >>687086
    Зависает? Странно. У меня такого нету, всё нормально работает. Правда я играю на WiiU.

    >> №687091  

    >>687089
    У меня пека-проблемы.

    >> №687156  

    >>687086
    Запусти игру от имени администратора / включи совместимость с Windows XP / включи настройки видеокарты на максимум / повыключай левые приложения. А вообще не знаю что у тебя не так - у меня довольно слабый ноут, но он умудрялся тянуть всю игру без малейших проблем. Да и плюс в самой игре переделали некоторых боссов, сделав их более комплекснее и интереснее, чем NES-овских ходунчиков, которые иногда даже подпрыгивают.



    1563991844449.jpg - (58 KB, 616x353, 7d387d45b1800b158f4d23417ead51f6edc3e372.jpg)  
    58 KB №686280   [Ответ]

    Cырно, а играешь ли ты во второй бордерлэндс? Спустя 80 часов наскучило одному. Может кто хочет вместе пройти?
    Персонажи 13\33 уровня

    Пропущено 29 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №687011  

    Да скурвились они, тут либо торрент эдишен брать, либо ждать скидок в нормальном магазине.

    >> №687014  

    >>687007

    > но не в первый день же ж выпустили длц

    Ну не в первый день, а через 2 недели. Это принципиальный момент?

    > через месяц

    BL2 - 21 сентября
    Gaige - 9 октября

    Я к тому, что деление BL3 на кучу DLC и выдаивание денег - это как бы как раз то, чего можно ожидать, потому что оно и раньше было точно так же.

    >> №687017  

    >>687014
    Как обычно, до полной коллекции смысла покупать даже нет. Помню базовая БЛ2 вообще была почти неиграбельна, куча багов, никакого контента, десять легендарок, два рейд босса, макс лвл 32й, баланс поломанный, вылеты и баги. Да и БЛ1 была такой же. А БЛ ПреСиквел они вообще поленились исправлять.

    >> №687018  

    >>687017
    Точно, там же еще пресиквел был. Как после него вообще можно было ожидать чего-то хорошего-то?

    >> №687019  

    >>687017
    А что в PS сломано было? Прошёл 1 раз и забыл.

    >> №687020  

    Я с другом недавно Борду 2 прошел.В принципе годная игра.Для кооператива вообще идеальна.

    >> №687031  

    >>687019

    >Прошёл 1 раз и забыл.

    Это. К сожалению игру забросили и как и писали выше не стали даже исправлять. А фича вертикального геймплея отправилась в трёшку.

    >> №687032  

    >>687019
    >>687018
    Сломанно там было то, что не было ничего. Единственное длц там было довольно хорошее, почти на уровне Тины Тины, но одно длц не исправит ситуации. Часть локаций они зарашили, а потому они однообразны, боссов почти не завезли, фармабельных оружий почти не завезли, никакого контента почти не добавили. Так что по сути оно осталось на уровне "БЛ2 на старте" - то бишь довольно слабенькая посредственная игра. БЛ2 была сильно исправленая всеми длц, а вот ТПС - нет. А жаль, ТПС по геймплею является лучшей игрой серии, однако по контенту - худшей. Почти все "новинки" в БЛ3 уже были в ТПС.

    >> №687035  

    Я не знаю, в чем проблема пресиквела, но даже проходя сюжетку стало скучно уже после половины игры, а после 2/3 я откровенно хотел, чтобы она быстрее закончилась. При этом прошёл в итоге за одного персонажа, вышел и удалил. Желания смотреть и тем более проходить за других персонажей не было вообще - даже по минимуму сюжетку. Это не проблема плохих длс (так как есть с чем сравнивать, в первую и вторую часть я играл на выходе, а потом перепроходил каждую еще раза 3-4 с выходом сначала длс, потом goty и ремастеров/сборника handsome collection), это не проблема кислородной механики, так как задыхался я раз за всю игру - в самом начале, до получения первого мода на баллоны и скорее всего это не проблема вертикального геймплея, так как он не раздражал. Возможно это проблема плохого левелдизайна, проблема с расположением catch-a-ride, в особенности на картах с длинными прыжками - не всегда рядом находились гаражи. Возможно проблема с суперунылыми, не харизматическими героями. Возможно мрачный космос в холодных фиолетово-голубых тонах вгонял в тоску по сравнению с разноцветной и такой разной Пандорой - от белой заснеженной пустыни до бескрайних желто-оранжевых просторов пустоши. Не знаю. Но жалко, что так вышло. Стрелять, уничтожать мобов и боссов приятнее даже чем в двойке, а лишать засранцев кислорода, взрывая их маски - подлинное удовольствие.

    >> №687039  

    >>687035
    А я наоборот БЛ1 до сих пор еле еле осиливаю.

    Надеюсь в БЛ3 завезут низкую гравитацию и кислородные маски. Иначе получится тот же БЛ2, просто менее стилизированный и с неправильным клаптрапом.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]