[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    Файл: 1508397028786.jpg - (330 KB, 1920x1080, 20171017223559_1.jpg)  
    330 KB №653301   [Ответ]

    Очередной (57-й) Warframe-тред. Предыдущий >>633677

    Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
    Вики - http://warframe.wikia.com/
    Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
    Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/
    Прайс-чек для трейда - https://www.nexus-stats.com/
    Хелпер для фарма конкретных вещей - https://www.war.farm/

    Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
    Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
    Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

    Пропущено 158 сообщений и 54 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №663283  

    Продолжаем.
    https://forums.warframe.com/topic/917313-dev-workshop-warframes-revisited-part-2/

    >> №663301  

    >>663283
    Ну, хоть что-то правильно сделали.

    >> №663363  
    Файл: 1518198677716.jpg - (225 KB, 1074x347, Untitled-1.jpg)  
    225 KB

    ...and if it does they nerf it to the ground!

    >> №663443  

    Но зачем было ломать Баншу? Стиви посидел и подумал, что жмакать четверку нон-стоп ведь намного веселее, чем ченнелить.

    >> №663462  

    >>663443
    Это потому что раньше не было никакого удовольствия от игры за баншу, а теперь появилось!

    >> №663601  
    Файл: 1518636635115.jpg - (101 KB, 258x386, 20180214222822_1.jpg)  
    101 KB

    Зачем?

    >> №663604  

    >>663601
    Не иначе гениальное изобретение консилиума.
    А острога что, дамажит зверей? А пет их не атакует?

    >> №663826  
    >https://forums.warframe.com/topic/922693-shrine-of-the-eidolon-hotfix-22132/
    >All 3 Teralysts have a 100% chance of dropping an Arcane
    >> №663971  

    Уууу.. злые ДЕ в сутки отправили в чятике. Без объяснения причин. Могу только догадываться из-за чего, но это только догадки. Думал в развитых баблососках Мут в чате - режим ридонли. Хер там. Чат отключили к херам. Вообще. Ни кланчата, ни виспов. Жестоко. Пытаюсь превозмочь, хер знает, сработают ли мои аргументы.

    >> №663972  

    >>663971

    >Уууу..

    Я знаю причину, кажется.



    Файл: 1514365111215.jpg - (308 KB, 1120x1037, DRKj-klV4AA9eo-.jpg)  
    308 KB №659967   [Ответ]

    Продолжаем обсуждать те мобильные азиатские дрочильни и их релизы, которые недостаточно популярны для отдельных тредов. Также подходит для обсуждения игр, которые хостятся на DMM.

    Предыдущий >>654604

    QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
    Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
    Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
    Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

    Пропущено 238 сообщений и 114 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №663637  
    Файл: 1518690204091.jpg - (182 KB, 1064x595, prcn12.jpg)  
    182 KB

    Ну зато вместо женерик стори про злых админов, тут какой-то жирный плоттвист назревает. То ли их всех заперли в ВРе и заставили думать, что это женерик фентези. Или это женерик фентези с таймтревелингом. Надо читать дальше.

    >> №663642  
    Файл: 1518692816870.jpg - (179 KB, 517x905, alicegear45.jpg)  
    179 KB

    В Алис гире новый эвент про новую девочку, которая то ли потолстела, то ли похудела. И новая гача.

    >> №663656  
    Файл: 1518699343661.png - (171 KB, 232x310, unnamedццц.png)  
    171 KB

    Ну что, Лахарлы, дождались.
    https://apps.qoo-app.com/en/app/5818

    >> №663667  

    >>663656
    У меня только один вопрос. Как именно там нужно привязывать свой акк? Точнее, куда именно нажать, чтобы получить свои логин\пасс на случай удаления игры и тому подобного.

    >> №663668  

    >>663571
    Похоже китайцам со старта выдали айпи-блок. Сайгеймз таким образом хотели предотвратить дей 1 менте? Я не думаю, что даже с китайцами набралось бы так много людей, чтобы вешать сервера.

    >> №663670  
    Файл: 1518708477304.jpg - (149 KB, 1058x592, prcn28.jpg)  
    149 KB

    >>663637
    А вот и первый персонаж, который помнит то, что происходило в первой части, а остальным видно стерли память. Правда всё еще без игровых условностей, так что может я ошибаюсь.

    >> №663698  
    Файл: 1518725706971.jpg - (316 KB, 1245x712, prcn41.jpg)  
    316 KB

    >>663670

    >Одна из бывших девелоперов Астурма(ВР ММО внутри первого Принцесс Коннекта) говорит прямыми словами, что "попала" в этот мир с целью разрушить его "секрет" и держит явно нефентезийный интерфейс на своем спрайте
    >Вызывает нефентезийный терраформинг, который не выглядит как "магия" в глазах жителей
    >бывшая нави-фея во снах главгероя говорит, что в "этом" мире есть одна большая "ложь"
    >Фея "вызывает" Коккоро, чтобы служить главгерою и называет её на "-тан", намекая на то, что она, возможно, не живое существо(ИИ?)
    >несколько персонажей имеют память "предыдущего" мира и помнят свои титулы/позиции/отношения с главгероем
    >Чтобы лимитбрейкать персонажей нам нужны "memory pieces", которые выбиваются из доппельгангеров персонажей, и по лору они "восстанавливают утерянную память"
    >Рино в своих эпизодах ведет внутренний монолог о том, что помнит главгероя из прошлого, но Саваширо-дев запретила ей часто общаться с ним

    Е-если даже после всех этих намеков они сделают реткон ВР-ММО канона, то мне будет очень обидно. В первой части мейн стори была супер скучная, буквально фентезийных злодеев заменили на злых амбициозных бывших девелоперов-читеров, зато сайд-стори слайсики и диалоги в эвентах были очень живые, смешные и интересные как раз за счет интеракций персонажей внутри и вне ммо. В Ре:дайве всё сдвинулось.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №663938  

    >>663355
    Чтоэта?

    >> №663941  

    >>663938
    >>661920

    >> №663966  
    Файл: 1519071060486.jpg - (259 KB, 1062x592, danmemo55.jpg)  
    259 KB

    Немного не та коричневая девочка, которую хотел, но тоже пойдет.



    Файл: 1452478554137.jpg - (54 KB, 460x215, fall.jpg)  
    54 KB №573835   [Ответ]

    Треда не нашёл.

    Апгрейднувшись, купил недавно Fall of the Samurai (Просто сёгуна играл ещё на выпуске), прошёл две кампании, остался более - менее доволен.

    Ну, кроме странной системы сложности при которой на харде на земле норм, но морские битвы становятся жутко сложными.

    Но вот что - не хватает эпичности и крутости. И в ванильной Империи не хватало её.

    Могут маривы накидать отличных модов, не только на Сёгун, а вообще на игры серии (а то разбираться в фансайтах что хорошо, а что нет - то ещё удовольствие)?

    Пропущено 75 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №663002  

    >>662989
    Их там около 3: обычные, многоствольные, мортиры. Сверху ещё есть что-то в духе крупнокалиберной хвачхи. Паровой танк и ковчег тоже что-то в духе артилерии, но первый может в милии, а второй вообще колесница. Такие дела...

    >> №663004  
    Файл: 1517605239823.jpg - (678 KB, 1920x1080, 20180202235605_1.jpg)  
    678 KB

    О-о-о, как же мне этого "не хватало". Если не норсканские колесницы, то, конечно же, имперцы поспамливают пистольеров. Интересно, смогу ли отбить те две армии на подходе в которых ещё больше пистольеров после авторасчета.

    >> №663025  

    Так, а некроманты в Mortal Empires потеряли способность снижать цену строительства из ТВВ1 чтоль? Неприятно, однако.

    >> №663037  

    27 регионов у Варгов, 37 у Гримгора. Dwarventide убрали, получили зеленую волну, эх. И я надеюсь хоть в мае у Норски отберут возможность спокойно колонизировать всё подряд.

    >> №663063  
    Файл: 1517740002428.jpg - (667 KB, 2560x1440, 15168994148640.jpg)  
    667 KB
    >> №663066  

    Еще не играл в второй вархаммер, там с крысами надо выбирать между разными кланами, или можно их смешивать? И очень примерно, какие у них эффективные компановки армий, как понимаю, 70% отрядов - их пехота, и заваливаем мясом?

    >> №663075  

    >>663066
    Смешивать в плане отрядов? У них вроде бы единый ростер на все кланы пока.
    По компоновкам не смогу точно сказать, но вроде бы подход в том, чтобы клановыми/рабами зафиксировать вражеским отряды (плюс есть возможность саммонить доп. отряды крыс в зависимости от скейвенвоской заразы в регионе), буквально пуская их на убой как зомбей, в то время как более элитные отряды потипу штурмовиков, глобадьеров, крысоогров и катапульт - добивают.

    >> №663091  

    >>663066
    >>663075
    Суммоны устраивают лютые непотребства с вражеской артиллерией, настолько что про нее можно забыть, а вот своя отличная, главное прикрыть от кавалерии которой у крыс нет. Стрелки слабые, поэтому больше крыс богу крыс и сковывать все что можно, окружая и заливая помоями всех, свои же дешевле чем враги. Кастеры тоже хорошие и если правильно помню могут унижать вражескую авиацию. В целом проблемы в основном от скирмишеров которых крысогры не особо торопят, а другие не догоняют зато вот колесо их отлично давит и иногда тяжелой кавалерии которая все же может прорываться через кучи копейного крысиного мяса, поэтому желательно иметь пару хороших отрядов копейщиков которые, если что, и с жирдяями помогут.

    >> №663482  
    Файл: 1518441136645.jpg - (137 KB, 806x766, 15170644946370.jpg)  
    137 KB
    >> №663961  
    Файл: 1519063676488.png - (2708 KB, 1200x1697, 15190527030130.png)  
    2708 KB

    https://www.youtube.com/watch?v=9EPL_4HyCFQ



    Файл: 1518024691948.jpg - (667 KB, 811x1217, asuka.jpeg)  
    667 KB №663245   [Ответ]

    Хочу познакомиться с таким удивительным жанром игрушек, как jRPG. Но увы, никак не могу решиться. Виной этому невероятной длинны игровые серии. Из-за этого я путаюсь, с какой частьи какой игры лучше всего начать. Подскажи!

    Пропущено 4 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №663259  

    >>663245
    недавно ремастеред ff13 вышел, с нее и начинай.

    >> №663260  

    >>663259

    >ремастеред ff13

    НАНИ

    >> №663281  

    >>663259
    Ты жестокий человек. Ты бы ему еще с Мистик Квеста посоветовал начать свое знакомство. Фу таким быть.

    >> №663282  

    >>663281
    Ты жестокий человек. Ты ему не предложил с Мистик Квеста начать свое знакомство. Фу таким быть

    >> №663285  

    Пусть с ателье вкатывается. Последние без ж0стких временных ограничений.

    >> №663296  

    >>663285
    Тогдв уж лучше с Масс Эффекта.

    >> №663302  

    >>663296
    Который Андромеда.

    >> №663705  

    >>663245
    Попробуй в Хроно Кросс поиграть.

    >> №663945  

    Поиграй в FF 15.Для новичка идеально подходит!

    >> №663952  

    >>663245
    Нептуния же.



    Файл: 1503732834190.jpg - (471 KB, 2048x1152, dHGpivgmWvdGJq4XHtK3Tm.jpg)  
    471 KB №649918   [Ответ]

    Ждешь? Бесшовный мир, живая экосистема, бои с динозаврами, завязанные на окружении. Фишки, которых все давно ждали - смена оружия во время миссии, можно начинать мультиплеер прям посередине миссии и тд. Котов пока не видно, но я уверен, под них выделят целый большой трейлер.
    https://www.youtube.com/watch?v=zNfK-YqLUbU

    Пропущено 76 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №663597  

    >>663594

    >я даже подойти к нему не мог, чтобы удар нанести

    А флешек 6 на самом деле 26 вы с собой брали? Я не знаю, как тут по-другому убивать летающих монстров.

    >> №663612  

    >>663597
    Брали - не в том проблема хотя я до самого того эндгейма думал, что флешки как в предыдущих играх работают только по кд в несколько минут, поэтому не так эффективно их использовал Проблема была в ветре - постоянно от монстра откидывало в самый неподходящий момент. Потом я скрафтил бронзовый сет с windproof, и жизнь стала намного легче.

    >> №663648  

    У кого-нибудь есть проблемы с мультиплеером на ПС4? С самого релиза не удавалось подключиться вообще ни к кому. Либо получаю сразу в меню ошибку, либо почти сразу же после загрузки. Пробовал матчмейкинг, пробовал вручную комнаты, пускал сигнальную ракету сам, пытался выбраться на сос-сигнал к кому-нибудь, не работает вообще ничего из перечисленного. С другими играми на консоли никаких проблем никогда не было.

    >> №663660  

    >>663648
    Нет плюса - нет проблем с мультиком Печально, да и фиг с ним

    >> №663661  

    >>663612
    Сет настолько тяжёлый, что ветром не сдувает? Тяжело передвигаться в таком, наверное.

    >> №663666  

    >>663648
    Проблемы есть, но раз через раз подрубается к найденной через фильтры сессии. Матчмейкинг ни разу не работал, но подрубание через сос вроде ок. Вообще, что работает 100% - это игра через сессии отряда. Найди какой-нибудь на форче/реддите и подрубайся.

    >> №663920  

    После долгой беготни с чардж блейдом, интереса ради собрал катану. Однокнопочная рубака даёт столько же урона, как и блейд, но делает это равномерно, а не шпилями, что даёт меньше шансов промазать накопленной тысячей урона и накапливать их заново, а также требует в разы меньше скилла. Баланс, десу~

    >> №663921  

    >>663920
    А ещё LS умеет уворачиваться и контратаковать даже небо и даже Аллаха. Поэтому я перестал с ним бегать.

    >> №663925  

    >>663921
    Вот я теперь не могу решить, куда вкладывать ресурсы. В надёжный, но скучный лонгсворд или же в рискованный, но весёлый чардж блейд? Или же есть что-то посередине между ними?

    >> №663936  

    >>663925
    Мне кажется, лучше иметь пул из сразу нескольких пушек - если играть только одной сотню часов, какая угодно надоест.
    Можно пойти в копье, чтобы колоть под жопу убегающих монстров.
    Или в молоток, чтобы крутиться как соник.
    Или в инсект глейв, чтобы наносить 0 урона и трипать копья с хаммерами.
    Или в дуалы, чтобы быть аниме.
    Или в ГС, чтобы ваншотить киринов тру чарджем по рогам.
    Или в охотничий горн, чтобы тебя никогда не сдувало и воплями монстров не оглушало.
    или в... короче, ты понял, здесь все пушки классные.



    Файл: 1515070233393.jpg - (18 KB, 220x220, 220px-Vpbox.jpg)  
    18 KB №660659   [Ответ]

    Начал играть после отзывов 10/10!!! Прошел первую главу и что-то не зашло — слишком уж нет сюжета.
    Марио, подскажи, дальше будет лучше? Или дропать?

    Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №660661  

    >>660659
    Сюжета, или сюжета?

    >> №660662  

    >>660661
    Обычного сквозного сюжета с мотивацией героев.

    >> №660663  

    >>660662
    В жрпг это редкость. Особенно в настолько древних жрпг. Сюжет там это ты играешь в скандинавские мифы.

    >> №660665  
    Файл: 1515075938290.jpg - (153 KB, 514x800, LennethValkyrie-Armor-by-houtegeki.jpg)  
    153 KB

    Что ты интересно ожидал?
    В Асгарде творится война. Нужны герои: берём одну из валькирий и отправляем собирать в Мидгард. Вот она и летает незримая по миру и собирает души. Через призму восприятия павших героев смотрит на мир полный лютого пиздеца. Изменения потихоньку происходят. Но рано или поздно асы заметят что валькирия сломалась. и всё заврете...
    Или ожидал, что как в Xenosaga можно не играть, а взять все катсцены и смотреть как киношку, главное попкорна побольше взять?

    >> №660667  

    Эта игра еще более мерзкая, чем Соник, в котором смешали платформер, требующий точного управления с гоначками, где летишь куда попало не глядя. Но с Соником по крайней мере не особо жалко, ибо сама по себе игра особо не блещет. А вот с Валькирией реально бесит, такую прекрасную атмосферу с сеттингом взяли и испоганили раковой дрочильней хуже корейских ммо, где хотя бы дрочишь на пользу, хоть как-то можно понять, а тут дрочи чтобы выкинуть и начать с начала другим. Гениальная в своей тупости идея уровня кириллов с домиками и эльфами.

    >> №660704  

    >>660667
    Это жрпг. Старая жрпг. В которых нужно убить одного и того же моба 100 раз, чтобы иметь хоть какую-то возможность пройти дальше по сюжету. Даже старые финалки этим страдают. Да и новые жрпг не далеко ушли, но уже более менее терпимо.

    >> №660707  

    >>660704
    В этом посте всё настолько неправильно, что даже придраться не к чему.

    >> №660711  

    >>660704
    Помню приходилось гриндить часами в DMC (Demon Master Chris) чтобы пройти на следующий уровень и посмотреть милые диалоги и картинки. Убивало весь интерес. Это ведь тоже жрпг?

    >> №660747  
    Файл: 1515168717247.jpg - (1279 KB, 1500x946, Valkyrie.Profile.full.673409.jpg)  
    1279 KB

    >>660662
    Нечто, похожее на сквозной сюжет всё-таки имеется. Но мимо него пройти не просто, а очень просто. Надо уже с самого начала игры озаботиться выполнением нескольких ключевых условий (например, к определённой главе иметь очень низкий Seal Rating - чтобы этого легче было достичь, замечу, при завершении любой главы надо всегда надевать Нибелунген Ринг), не лезть в определённые локации раньше времени (а вот потом их в нужный момент и посетить), отослать Люсиана в Асгард НЕ ПОЗЖЕ шестой главы и всякая подобная тому веселуха. И играть лучше всего на харде: как это ни парадоксально, хард ПРОЩЕ, чем нормал (потому что там больше данжей и раскачать свою партию можно куда суровее, ну и артефактов значительно богаче). К тому же только на харде можно найти особые джевелы, которые открывают двери в послеигровом режиме Селестиал Гейт.
    >>660667

    >>А вот с Валькирией реально бесит, такую прекрасную атмосферу с сеттингом взяли и испоганили раковой дрочильней хуже корейских ммо, где хотя бы дрочишь на пользу, хоть как-то можно понять, а тут дрочи чтобы выкинуть и начать с начала другим.

    Фигню ты говоришь. Ключевая команда собирается очень быстро - уже с первой главы у тебя есть неотдаваемый Арнгрим, остальные 2 места в команде заполняются тоже очень быстро. Отдавать в Асгард достаточно по одному герою за главу. Двух за главу даже попросту нельзя посылать, если хочешь соблюсти условия активирования основной концовки. Т.е. делается это всё очень просто и никакой дрочки нет: находишь очередного лвл1 героя, если он тебе не понравился по ТТХ/свойствам атак и если он таки подходит под условия Асгарда для текущей главы - накачать экспу можно влёгкую даже тупо в крафт-менюшке, без каких-либо боёв. Подогнал его под минимальные требования - отсылаешь в Асгард. Всё, дань отдана, играешь дальше кем хочешь и сколько хочешь. Смыть, повторить. Короче, дрочки с отдаваемыми нет никакой, я это гарантирую. Дрочка может быть только с прокачкой своей перманентной команды (успеть за главу использовать все циклы, проходя в оставшееся свободное время какие-нибудь особо богатые на экспу дэнжи).

    >> №663874  
    Файл: 1518898454613.jpg - (488 KB, 800x1100, Lezard.Valeth.full.297821.jpg)  
    488 KB

    >>660659
    A soul - is something other no one can posses..

    Стоит пройти хотя бы сюжетку с Лизардом, ибо стоит. Да и поиграть во вторую. Знающие вспомнят и оценят. Nuff said.



    Файл: 1506280262163.jpg - (172 KB, 750x1061, .jpg)  
    172 KB №651811   [Ответ]

    Восклицаем «оказуалили!», глядя на упрощения старого контента, осваиваем за ганнера новые данжики.

    RU локализация:
    Премиум-статус на 30 дней стоит 439 рублей, на 90 дней — 989 рублей.
    Стоимость костюмчиков в среднем около 1000 рублей.
    Самый населённый сервер — Рубин, за ним Аметист.
    Официальный сайт: http://www.bladeandsoul.ru
    Форум: https://4gameforum.com/categories/1620
    Паблик вк от инновы: /bns_ru

    NA/EU локализация:
    Официальный сайт американской/европейской локализации: http://www.bladeandsoul.com
    Для стран снг установлен ip-блок. Обойти блок поможет WoWPing и другие подобные сервисы.

    Полезная информация:

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 123 сообщений и 87 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №662151  
    Файл: 1516746700533.jpg - (289 KB, 1280x1280, tumblr_p2xrfp0qyw1rf91hbo1_1280.jpg)  
    289 KB

    Ов щи, ивентовая Поняша хоркорнее старой! У рычагов тайминг 2 секунды, и от огня нельзя у стеночки спастись. Бида.
    3 вайпа, а потом я вылетел
    И да, хитрый план есть лёгкие маньтоу, там хотя бы не 9к хп будет, а 12.

    >> №662152  

    >>662151
    Она изи. Есть сердца и работают банки на 20к хп. Работает еда, дружба. Ледяная мина даже с зафейленным рычагом не убивает, огненная тожже много урона не наносит, главное быть фул перед взрывом. Немного помучались с рычагом, с окнами контроля, иногда слишком короткий промежуток и лучше не контролить.
    А так ничего сложного. но и ценного в этом ивенте очень мало. Надежда только на торгаша, что мунок отсыпет.

    >> №662153  
    Файл: 1516750179448.jpg - (767 KB, 1920x1080, Скриншот_180124_024.jpg)  
    767 KB

    >>662152

    >Ледяная мина даже с зафейленным рычагом не убивает, огненная тожже много урона не наносит, главное быть фул перед взрывом.

    Было, что фелили рычаг, а затем за заморозкой сразу шёл огонь. И всё.
    Кстати, теперь можно менять не только цвет одежды, но и волос в некоторых париках!

    >> №662156  
    Файл: 1516757055929.jpg - (58 KB, 384x428, Скриншот_180124_012.jpg)  
    58 KB

    Такие то няши.

    >> №662159  
    Файл: 1516761647396.jpg - (265 KB, 747x1328, ln4b2QTXkBE.jpg)  
    265 KB

    >>662151

    >И да, хитрый план есть лёгкие маньтоу, там хотя бы не 9к хп будет, а 12.

    А если есть алхимик в профессиях, то все еще проще.

    >> №662161  

    >>662159
    Выглядит как что-то, стоящее дороже, чем маньтоу.

    >> №662166  

    >>662153
    Огненная после ледяной - там есть полсекунды времени между контролем от ледяной и уроном от огненной, если стоишь на турбине. Достаточно, чтобы прожать банку или инвул.

    >> №662278  
    Файл: 1516840815439.png - (440 KB, 800x600, 1457669722495.png)  
    440 KB

    Все ивенты никуда не ходил кроме грибов, только морфил душу, пета, обменял итемы на лег бижу, и только сейчас заметил, что домах то вырос аж на 30к примерно. Приятненько.

    >> №663613  
    Файл: 1518662522699.jpg - (47 KB, 771x669, wooh.JPG)  
    47 KB

    А сундучки внезапно продавать можно.

    >> №663713  
    Файл: 1518751349075.jpg - (456 KB, 1920x1080, Client.exe 02.14.2018 - 09.53.57.01.mp4_(...).jpg)  
    456 KB

    >>663613
    И именно поэтому я не собираюсь покупать донат коробки. Проще взять сверток с костюмом в коробке с аукциона. Дешевле выйдет.



    Файл: 1481223238420.jpg - (186 KB, 1030x773, luna_online_screenshot_14ba1800[1].jpeg)  
    186 KB №627548   [Ответ]

    А что ты думаешь о возрождённой Luna Online?
    И что с момента её смерти с ней такого успело приключится, что теперь их аж несколько серверов от разных разработчиков?

    Пропущено 61 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №663417  

    >>663314
    Довольно милая игрушка. Им бы в стим выйти и рекламироваться как инди аниме ммо.

    >> №663418  

    >>663314
    Помню давно играл, завлекла идея пошаговых боев и вроде какого-никакого сюжета. Очень жаль, что мморпг с пошаговыми боями нынче вообще не делают. Последнюю более менее популярную я помню Атлантику Онлайн.
    Вообще я удивлен, что Вандерленд до сих пор жив, игра конечно милая, но год создания сказывается.

    >> №663451  

    http://lodoss.gamengame.com/?teaser_direct=on пробовал кто?

    >> №663508  

    >>663451
    Да. Игра чем то жутко напоминает линейку (первую).
    Но в целом больше раздражает непрерывными заданиями "пойди туда, потом обратно и опять туда и снова обратно". Меня задолбали эти квесты и я дропнул. Жизни в ней мало было ещё на старте, хотя патьки можно было найти, а уж столько времени спустя - вообще мертвецкий мир наверное. И долбаные квесты.

    >> №663510  

    >>663508
    Старые игры все такие были. У меня от твоего описания старый ВоВ вспоминается, когда на лаунче 80% времени прокачки занимала беготня, да и данжи и рейды на 50-60% состояли из беготни, и лишь 20% было, собственно, квесты или мочилово монстров. Сейчас всё намного иначе, и почти всё время уделено именно контенту, а не аутичному беганию туда-сюда.

    >> №663511  

    >>663510
    Зря ты о Ванилле в плохом ключе, сейчас ведь угонят тред

    >> №663513  
    Файл: 1518522296576.jpg - (513 KB, 1102x1600, z8580220170322060611.jpg)  
    513 KB

    >>663508
    Попробовал, весьма мило, печально, что народа в игре мало, им бы в стим.

    >> №663514  

    >>663511
    Мы нашем /вг/ треды не угоняют, если спор не касается чьей-то вайфу в гаче.

    >> №663692  
    Файл: 1518722890207.jpg - (72 KB, 960x380, slide-lodosswar.jpg)  
    72 KB

    Это игра по мультику или мультфильмы по игре?
    >>663417
    Кому хватит смелости рекламировать как инди игрушку, игру которая старше самой аудитории?

    >> №663708  

    >>663692
    Аниме вышло в 90е, а ммо в 17 году. Первоисточник манги и аниме, романы по настолке. Была еще игра на SEGA Dreamcast.



    Файл: 1500303243271.jpg - (597 KB, 1024x1365, 1495366438350.jpg)  
    597 KB №646464   [Ответ]

    Предыдущий: >>630485

    Пропущено 294 сообщений и 108 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №663431  

    >>663330
    Ах вот как, мне почему-то казалось что атб это не только то что порядок ходов может меняться, но и то что один герой может из-за высокой инициативы ходить и пару раз до другого, также как и менять свой порядок хода...

    >> №663438  
    Файл: 1518343482972.jpg - (190 KB, 1920x1080, 1517218796869.jpg)  
    190 KB

    >>663431
    То что ты говоришь это просто turn-based, инициатива просто определяет порядок. Active time battle это что-то между turn based и real time combat, так как нет строгого порядка и ты можешь ходить любым персонажем у кого на данный момент заполнен time gauge, каждый скилл или действие съедают разное кол-во time gauge, а после каждого действия time gauge у других персонажей пополняется. ATB чисто финалочная особенность и была представлена впервые в пятой части. В ательерах, агарестах и нептуниях никогда не было ATB.

    >> №663440  
    Файл: 1518345128699.jpg - (238 KB, 1024x930, Trusty.Bell._Shopan.no.Yume_.full.121453.jpg)  
    238 KB

    Имхо лучшую смешанную боевку удалось сделать только разработчикам Tri-Ace в Сонате:
    https://www.youtube.com/watch?v=6RHpzpW0Cyg&t=179

    >> №663441  

    >>663440
    Трай-эйсы вообще офигенны. Даже мобаге от них взлетела.

    >> №663446  

    >>663438

    >каждый скилл или действие съедают разное кол-во time gauge, а после каждого действия time gauge у других персонажей пополняется

    Это ты частный случай ATB описываешь. Но общий смысл верен, ATB – это смесь пошаговой боёвки и риалтайма.

    >чисто финалочная

    Недавно Lost Sphear вышел, там ATB. И в прошлой игре разработчиков, I am Setsuna, вроде, тоже было. Хотя, у них издатель скворешник...

    >> №663574  
    Файл: 1518615764230.jpg - (342 KB, 1224x708, SC_ 2018aa.jpg)  
    342 KB

    >>663410
    Сделал свою личную СА Элезис, хотел еще с её релиза в Корее. Это вообще законный джоб? Почти все комбы без нокдауна и с кучей ударов, а скиллы это вообще пушка: пассивки на встроенный хп дрейн, встроенный блид, еще больше дамага анихилейшон скиллам, еще больше дамага богу дамага. Единственный её минус, который я заметил - очень требовательна к ресурсам. Её скиллы жрут не только ману, но и хп. Но мне и маны часто не хватает на какую-нибудь более-менее вменяемую связку. Слишком я привык к классам, у которых больше 300 МП в пуле.

    >> №663575  
    Файл: 1518616613965.jpg - (44 KB, 436x436, медведь-кричит-шлюха.jpg)  
    44 KB

    >>663574
    Ее же два раза нерфили (а может и больше, я давно не играю уже), так что если ты ее не видел на официальном релизе - ты не видел всего ее дамага. Там просто все мобы, включая минибоссов, в том числе в секретках, просто ложились с ее спама >>^xxx там просто ад был, если несколько таких СА было в пати. Правда потом релизнули еще более ОП персонажа, потом еще более ОП чем предыдущий, и в итоге все скатилось в то, кто быстрее прожмет скилл, чтобы зачистить всю комнату. Потом сделали какую-то трансцендентность, потом какую-то совершенно новую 4 ветку для всех персонажей. Походу там сейчас Ад и Израиль в патиплее должен быть, а в соло - просто вынос мусора вместе с боссом со скоростью прохождения данжа = скорости твоего бега или спрингстепа. Я не знаю, я не играл после релиза ЛюСиэль и ее первых двух веток.

    >Это вообще законный джоб?

    Нет, она же пикрелейтед

    >> №663577  

    >>663575
    Понятно, ну нерфы после релиза у КОГа чуть ли не каждую новую ветку/персонажа. Вроде единственный класс, который не нерфили на релизе это Найтвотчер Рена?

    >потом какую-то совершенно новую 4 ветку для всех персонажей.

    Нет, четвертая ветка есть только у Розы. А это ты наверное про третий джоб подумал. То есть, прогресс сейчас идет так: 1st job->2nd job->70 lvl->transcendence->3rd job. Левел кап сейчас 99. И третий джоб добавляет не так уж и много по сравнению с траценденсом: пару комб и кажется 2 или 3 скилла.
    А судя по корейским видео данжны в соло в эндгейме проходят Хайперактивами, то есть 1 комната = 1 скилл. Неужели прямо у всех классов теперь есть скиллы, покрывающие весь экран?

    >Правда потом релизнули еще более ОП персонажа, потом еще более ОП чем предыдущий

    Да, примерно такое впечатление тоже создается. Меня совершенно не интересуют Адд и Айн, их скиллы не смотрел,Впрочем, меня интересует хотя бы по 1 ветке джоба у каждой девочки в игре, а вот из мальчиков отторжение у меня не вызывают только Рейвен и Сиель., но в комьюнити их наверное не зря называют "KOG's sons".

    >> №663579  

    >>663577

    >Понятно, ну нерфы после релиза у КОГа чуть ли не каждую новую ветку/персонажа

    Чунга занерфили вроде через месяц после релиза на NA, правда это было очень давно уже, это был первый случай, когда очень ОП персонаж был на релизе и все ныли в мегафонах и общем чате plsnerf и кто-то даже создал гильдию pleasenerfchung или как-то так. А вот всех остальных вроде дольше не нерфили после релиза, хотя по сравнению с бедным Чунгом на релизе они действовали в несколько раз эффективнее (ибо у Чунга не было линейных аое на всю карту, кроме Shooting Star, но DC релизнули позже и оно было не спаммабельным).

    >Вроде единственный класс, который не нерфили на релизе это Найтвотчер Рена?

    Да она какая-то никакая вышла на релизе. Call of ruin багнутый был и миссал вторым дамажащим хитом часто, fatality была хорошим 200мп и убивала минибоссов если прокнет наибольший дамаг у скилла, но потом скилл понерфили и даже когда прокал максимум она сносила уже полхп примерно минибоссам.

    >Нет, четвертая ветка есть только у Розы. А это ты наверное про третий джоб подумал.
    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №663699  

    >>663427
    Продолжаю проходить, и она кажется мне всё страннее. Вот, например, 30 часов игра была линейной, хопа, на тридцатом часу появляются побочные квесты. Это не то, чтобы плохо... Этот просто пипец как странно. В чем была идея геймдизайнера, который спроектировал для игры такую странную структуру?



    Файл: 1514372854352.jpg - (1709 KB, 4093x2894, yande.re 426087 christmas cleavage dress(...).jpg)  
    1709 KB №659977   [Ответ]

    Merry Christmas!
    Предыдущий: >>659956

    Вики:
    http://en.kancollewiki.net/wiki/Kancolle_Wiki (EN, меньше контента)
    http://kancolle.wikia.com/wiki/Kancolle_Wiki (EN, больше контента)
    http://wikiwiki.jp/kancolle (JP)

    Как стать адмиралом:
    http://kancolle.wikia.com/wiki/Tutorial:_How_to_Register
    Как начать играть:
    http://kancolle.wikia.com/wiki/Tutorial:_How_to_Play
    Прочая полезная информация:
    https://www.reddit.com/r/kancolle/wiki/index
    Как подготовиться к ивенту:

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 518 сообщений и 134 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №663751  

    Мусаши К2: 3BP, 3 gun parts, 1 AR.

    >> №663752  

    Но в награду за прохождение МО дают BP!

    >> №663753  

    И задержка мейтенанса на 3.5 часа, кто бы мог подумать.

    >> №663754  

    Больше суток с последнего тизера, Танака не даёт материал для нового треда.

    >> №663756  

    >>663750
    Отличный режим для ветеранов, которым надоела игра, и тех, кто играет ради девочек, заодно развязывает Танаке руки чтобы спокойно факапить баланс на остальных уровнях

    >> №663757  

    >>663752
    В награду дают всё требуемое. Ох, надеюсь, она того стоит. Не завидую тем, кто присоединится к игре после ивента.

    >> №663758  

    >>663757

    >Не завидую тем, кто присоединится к игре после ивента.

    Почему? Это же не редкие или ограниченные предметы, просто подкопить нужно. Саму ушастую будут дольше строить.

    >> №663762  
    Файл: 1518793468192.jpg - (62 KB, 540x768, _UuJtSgoPzk.jpg)  
    62 KB

    >>663761
    >>663761
    >>663761

    >> №663763  

    >>663758
    Если бы это был единственный корабль, требующий БП то да. И нет, дело не в том, чтобы всё и сразу получить. Есть корабли, на которые хочешь-не хочешь надо тратить бп, и пока дойдёт до любимого корабля, охренеешь ждать, а каждый апдейт дразнят новыми.

    >> №663844  

    >>663680
    Ойген имеет цвет волос который именуется strawberry blonde



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41]
    Каталог

    [d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]