[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1508010334212.jpg - (230 KB, 854x459, 38a03894a35011095da8f4be9817d406.jpg)  
    230 KB №653055   [Ответ]

    Последний шанс для новичков - edition.
    Неоффициальная группа Сырен в стиме: http://steamcommunity.com/groups/cirnoid
    Дискорд-группа там же, присоединяйтесь, хотя там у половины населения пропал энтузиазм.
    Реддит:
    https://www.reddit.com/r/treeofsavior/ (Не знаю зачем, но пусть будет).
    Паблик билды для тех кому лень придумывать самому:
    http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/builds/

    Последние дни ивента для новых игроков. Можно качнуться до 290лвла+ за день.

    Пропущено 285 сообщений и 57 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №680718  
    1549898137734.jpg - (342 KB, 2697x937, jwslJfx.jpg)  
    342 KB

    >>680700
    C чего это ты так завелся, малыш?
    И где ты увидел, что я собрался защищать Боруту? Я исправил твой пост, который выглядел однобоко чуть менее чем полностью.

    >борута провальный контент
    >критрейт с печати это дикая имба

    Ты уж как то определись, провал это или дикая имба. Знаешь, я готов фармить "провальный контент" ради "дикой имбы" в награду.
    Совершенно другое дело, что имба там только в твоих фантазиях.

    >> №681567  
    1552593914038.jpg - (153 KB, 930x848, 98cd73570d93ea11e4ef52d53d231c962cef1fd0.jpeg)  
    153 KB

    А у нас же тут есть люди с метабилдами и в приличном шмоте?
    Как у вас с новыми соло-боссами, нормально по скорости?
    Я что-то вальнул пару раз клеткоголового - упарился так, словно на гильдквест в одно рыло пошёл. Но у меня и эквип и билд хромает на обе ноги, хочется узнать, как оно по ощущениям для пришедших к успеху.

    >> №681591  
    1552667113444.jpg - (280 KB, 516x737, 1552024249927.jpg)  
    280 KB

    >>681567
    По ощущениям - средненькие боссы, не представляющие никакой опасности для среднего игрока, кроме затрат времени. Мой знакомый, 390 полуголый Bullet marker c недоделанным Asio Pistol-ем возился где-то минут 5, не больше.
    Так что если тебе действительно было сложно с ними, Марио, стоит задуматься о смене билда или даже эквипа.

    >> №681600  

    >>681591
    Ну сложности никакой нет - в базе-то клерик - просто нудно.
    Оке, если шмотом фиксится, я это как-нить переживу.
    полуголый крив-мико-пал недоделанным азио мэйсом

    >> №681601  
    1552689426450.png - (290 KB, 600x1200, 1552144754080.png)  
    290 KB

    >>681600

    >просто нудно.

    Ну так хил же!
    Жаль, что я ничего умного тебе про хила сказать не могу. Но надеюсь, доводка до ума Azio mace немного упростит это все. А так всякие говорят - инквизитор дамажит, но это не точно.

    >> №681604  

    >>681600

    >крив-мико-пал

    Не, не фиксится. Слишком многое тут завязано на печати, из которых боссы очень любят выходить, и криты, которых не будет много потому что они 400 уровня.

    Ну т.е. получше конечно станет, когда они решат постоять и отхватить по полной, отхватят они от одетого больнее, чем от голого - но глобальных проблем билда это не решит.

    >> №682655  
    1555880976585.jpg - (499 KB, 794x1366, a46019a257814b8a5dcc87bbb936d4e0511de36e.jpeg)  
    499 KB

    А кто-нить за корейскими ивентами следит?
    Не раздавали у них ничего такого, чтоб легендарную картардо вжжух! И до пятерки, например.
    Ну типа как недавний трансцендер, который Т5 из Т0 делал одним кликом нахаляву.

    >> №682711  

    >>682655
    Увы, таких анонсов замечено не было. Была какая-то оговорока возможно в Popolion-post о том, что разработчики хотят упростить и популяризировать механику легенд-карт, но ничего конкретного я не видел.
    Эх, мне бы Marnoxi

    >> №682712  

    >>682711
    Да это не мой, пикча из гайда. У меня Нуале

    >> №682729  
    1556036023497.jpg - (146 KB, 920x430, 20190423015915_2.jpg)  
    146 KB

    >>682712
    О-ох, у меня Нуаеле, у тебя Нуаеле, у всех кого я не спрошу есть нуаеле. А я ведь так радовался когда ее выбил

    Короче есть вот такой чумадан, который можно достать с кубов Летиции при ОЧЕ большом везении. Лютый пейтувин, а мужики то и не знали! Это единственный известный мне способ облегчить заточку легендарных карт, но вот тратить бесценные заточки на проходняк типа Нуаэльки имхо расточительство. Лучше придержать его на Марнокси, Боруту или хотя бы Блута. Ну еще новые карты с 420 WB будут ок, но это не точно.



    1537378071827.jpg - (71 KB, 632x960, V1.jpg)  
    71 KB №676417   [Ответ]

    Не устаём собирать девочек, альпак и собак, попадать в ритм, не попадать в ритм, ругать внешний вид трансформированных карт, читать полностью озвученные диалоги, тыкать няшу на главном экране, следить за тем, как Aquours идёт по стопам µ's, знакомиться с новой группой, хвастаться SSR и SR, плакать о не выпадающих UR, а также страдать от комбобрейка.

    Предыдущий: >>666170

    Список игроков треда:
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1f5pX2ajQlH1y8DPMZsQrjvpacLzwCaOFaxVroqT6wNs/

    Ссылки:
    http://decaf.kouhi.me/lovelive/index.php?title=Main_Page - Вики
    http://kachagain.com/llsif/ - Еще одна вики
    https://play.google.com/store/apps/details?id=klb.android.lovelive_en - Английская версия игры на Google Play
    https://www.qoo-app.com/ - Тут можно установить японскую без проблем с регионлоком
    https://itunes.apple.com/us/app/love-live-school-idol-festival/id834030294 - Английская версия для iOS

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 163 сообщений и 120 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682541  
    1555490336665.jpg - (118 KB, 566x535, 3.jpg)  
    118 KB

    >>682529
    >>682531
    А можно было коробку растеребить!
    :3

    >> №682556  
    1555517794619.png - (183 KB, 640x480, 1451819713484.png)  
    183 KB

    >>682531

    >> №682557  
    1555519540528.jpg - (1478 KB, 1280x1440, wRcmrP7dyd.jpg)  
    1478 KB

    А мне вот такая няша внезапно выпала из обычного скаута. Со скаутом Ё повезло куда меньше, разве что этот наряд капитанской дочки приглянулся.

    >> №682579  
    1555602840645.png - (1546 KB, 1200x2022, Screenshot_2019-04-18-07-55-53.png)  
    1546 KB

    Дотратил последние камни.

    >> №682583  
    1555640023021.jpg - (884 KB, 1920x1080, 1555640019714.jpg)  
    884 KB

    Какая-то криппи стори, учитывая, что у Вуби костюм кволика. Дальше она её вообще съесть хочет.

    >> №682598  
    1555710014224.jpg - (236 KB, 860x727, 1555710079864.jpg)  
    236 KB

    Видел пейринг всех девочек, кроме Эли х Уми, а они аж на третьем месте голосования, очень странно.

    >> №682599  
    1555741452164.jpg - (605 KB, 850x1417, 2179.jpg)  
    605 KB

    >>682598

    >Эли х Уми

    Изначально планировали сделать их друзьями детства, но потом отчего-то передумали.

    >> №682606  
    1555772557650.png - (981 KB, 1920x1080, Screenshot_2019-04-20-09-03-00.png)  
    981 KB

    Два дня 30 камней добывал, и пшик на выходе.

    >> №682613  
    1555786606723.jpg - (394 KB, 1034x1500, 1.jpg)  
    394 KB

    >>682598
    Вот как раз пейринг ЭлиXУми в юрийных додзях сейчас я в основном и вижу, даже больше чем УмиXХонока или УмиXКотори.

    >> №682728  
    1556034937707.png - (1650 KB, 1920x1080, Screenshot_2019-04-23-21-55-18.png)  
    1650 KB

    А в комнатах наших сидят комиссары,
    И девочек наших ведут в кабинет.



    1533403393216.jpg - (215 KB, 1280x720, silverfang_akali.jpg)  
    215 KB №673457   [Ответ]

    Нафидил: >>670287

    Полезные ссылки:
    http://leagueoflegends.com :: Official site. Features, Media, Screenshots, FAQs and Forums
    http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/ :: Official Wiki
    http://leaguecraft.com :: Database, Champion Builder, Skins and Forums
    http://www.lolnexus.com/ :: Realtime match lookup
    http://www.lolking.net :: Match and Player Statistics
    http://euw.op.gg/summoner :: Match and Player Statistics
    http://www.surrenderat20.net/ :: News, Announcements
    http://worlds.lolesports.com :: All the information about Esports
    http://www.reddit.com/r/leagueoflegends :: Reddit LoL community
    http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=10880&page=2 :: Смена языка в клиенте

    Клуб iichan на EU West, пишите ники - добавим. Что там творится на других серверах - мистерия.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 375 сообщений и 50 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №680354  

    >>680349
    а дали бы полноразмерный спелстил представляю как бы с него сгорели

    >> №680376  
    1548942854613.jpg - (88 KB, 260x849, 7xjjzP3lS6g.jpg)  
    88 KB

    2-8, плейсменты пройдены успешно.
    Бронза-2.
    Увидимся в 2020.

    >> №680383  

    >>680376
    Зачем ты играешь плейсмейты на адц?

    >> №680398  

    >>680376
    из брынзы ногой выйти можно

    >> №680541  

    >>680398
    Нельзя. Сиди, где посадили.

    >> №680962  
    1550647751986.jpg - (162 KB, 1600x832, Splash_Shared_2.jpg)  
    162 KB

    Новая Кайла выглядит слегка имбоватой, если доживёт до 16го уровня.

    >> №680964  

    >>680962
    Небойсь снова лесничить будет.

    >> №681389  
    1551915384562.jpg - (27 KB, 400x400, nKi0liIz_400x400.jpg)  
    27 KB

    >>67345
    Если ли ещё гильдии на Eu West помимо IIch
    (активность маленькая максимум я и Cirn0 захожу 4-5 раз в день )
    (Хочу найти гильдию или команду,если что играю на adc/mid/sup)
    ник:Mikuo39

    >> №681393  

    >>680962
    Фигня какая-то. Раньше была мили крипом между кулдаунами ешки, теперь мили крип до 11го левела. Ну спасибо хоть без мини-игр.

    >> №682724  

    Как перестать в это играть? Бывает, зайду полчасика поиграть, как результат целый вечер улетел в никуда, и так уже на протяжении двух месяцев.



    1551271108572.png - (150 KB, 640x1280, Screenshot_20190227-131824.png)  
    150 KB №681165   [Ответ]

    Вот действительно, вы все ещё поклонники трупа на троне? Он всю корпорацию под бандитов подставил. По совместительству покемон-нить.
    c: death
    Эмули брать тут: http://gbaroms.ru/emulyatory/dlya-windows/
    Для прыщей и ведра ставить из реп и аппстора/фдроида.

    https://m.bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Main_Page бульбапедия.

    Пропущено 5 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №681194  

    >>681193

    >первой покеигрой стал Pikachu/Eevee

    Для многих, скорее, ею стал Go.

    >> №681196  

    >>681194
    Ну Go вообще мало похожа на привычную покеигру, просто вторая попытка вовлечь людей в многопользовательский мир в дополненной реальности. Хотя наверное она сформировала у некоторых людей не знакомых с серией странное, если вообще не негативное отношение, подогретое различными медиа и какими-то совершенно дикими случаями.

    >> №681229  

    >>681196
    GO в Японии, наверное, превратился местами в адскую мясорубку, учитывая японский менталитет. Труъ-буддистам следовало бы сделать игру с ограниченным количеством покемонов, спавнящихся в одной точке.

    Хотя я хожу и просто выношу джимы другого цвета. А мне сказали, что в Воронеже они все дружат и ходят вместе в рейды.

    А игры в AR топчик потому, что ты можешь собирать всякую инфу и урбанизьм про город.

    >> №681436  

    Я тут подумал, что покемоны - это идея от продюсеров Нинтенды о том, что человек должен порабощать рептилоидов и ящериков и использовать их для своего блага и утехи. Покемоны ведь заднепроходные и яйцекладущие. Для борьбы с рептилоидами придумали астральные тюрьмы, которые запирают рептилоида в астральном измерении, имеющие форму открывающегося шара в пространстве Минковского. Вырывающиеся из астрала покемоны наслаждаются коротким пребыванием на земле, после чего по воле тренера.

    >> №681437  

    >>681436
    Возвращаются в астрал, где предаются утехам и неге.

    >> №682230  
    1554408503041.png - (167 KB, 1280x640, Screenshot_20190404-194653.png)  
    167 KB

    Все, я теперь чемпион. Можно проходить вторую часть, ловить всех остальных легендарок, покупать комп и писать на ведро эмуль геймбоя без рекламы.

    Не знаю, где мне найти человека, с которыми бы можно было слинкануться именно геймбойными/дээсными версиями. Народ вмыле уже угорает по свитчу, а мне тридэпокемоны какими-то бездуховными кажутся.

    >> №682641  

    >>681165

    >эмулятор со встроенной рекламой

    Мне тебя жаль.

    >> №682673  
    1555928066998.png - (24 KB, 717x478, 647474969662d.png)  
    24 KB

    >>682230
    Первый раз прошел такими вот. Легендарных из принципа не использовал.

    >> №682674  
    1555928123989.png - (26 KB, 715x477, 1st LG end.png)  
    26 KB

    >>682673
    Ред и грин одновременно проходил, что бы меняться на эмульях.

    >> №682675  
    1555928198253.png - (22 KB, 956x636, 2st LG end.png)  
    22 KB

    >>682674
    Райчу оказался крутым, а вот скайтер какой-то неоч. А может я просто не умею его готовить.



    1508414605864.png - (130 KB, 759x512, wt_lo.png)  
    130 KB №653307   [Ответ]

    Предыдущий тред тут: https://iichan.hk/vg/res/539612.html

    Сайт: warthunder.ru

    Есть много полезной информации на Реддите: reddit.com/r/warthunder

    Гайды для прем самолётов 4 уровня:
    Гермашка: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57lbwn/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydox2s&sh=fa19e299
    США: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57eymt/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydoykq&sh=37edae28
    Британия: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57wbe2/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydozwe&sh=64a4eeaf
    СССР: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57qi7i/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp1qt&sh=bb01e9d0
    Япония: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/582jui/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp38x&sh=f129c969

    В наземку сейчас почти не играю, так что извиняюсь за отсутствие информации по ней.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 137 сообщений и 56 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682535  

    Ну, ссылаясь на этот >>653479 пост, предполагаю, что речь идет о 4 ранге и Королевском Тигре, а не обычном. А обычный "в Вартандер" никогда и не рассматривался как бронированный танк, скорее это стремный полу-СТ с очками возрождения тяжа. Ну разве что башня какое-то время была крепкой.

    >> №682542  
    1555490608962.jpg - (79 KB, 1024x768, shot 2018.08.29 23.22.45.jpg)  
    79 KB

    Что-то вы очень устаревшую инфу обсуждаете. Улитки с 17 года уже всё сломали, похерили и перебалансировали.
    Кстати почему про формулу де Марра никто не написал? Это же звездец как он есть. С ног на голову перевернули некоторые машины. Амеры превратились в машины анального угнетения, совков местам почикали, местами оставили как есть. Пазики несколько пострадали. У некоторых французов вообще калиберными сплошняками бронепробитие после патча стало ~300мм, но их вроде бы быстро "настроили" обратно, лол.

    >> №682559  
    1555522784861.jpg - (1311 KB, 2093x1186, d554dac53a8f.jpg)  
    1311 KB

    >>682542
    Думаю глубину понимания этой формулы можно разделить на три этапа:

    1. >С ног на голову перевернули некоторые машины. Амеры превратились в машины анального угнетения, совков местам почикали, местами оставили как есть.

    Не обижайся, Марио

    2.Это формула расчета бронепробития КОРАБЕЛЬНЫХ ОРУДИЙ ВРЕМЕН ПЕРВОЙ МИРОВОЙ ВОЙНЫ. Это огромные тяжелые (весом чуть ли под тонну) тупоголовые снаряды летящие с низкой скоростью по баллистической кривой и пробивающие толстую железную броню. Никакого отношения к более современным танковым пушкам, наклонным "вязким" бронеплитам и тем более БОПСам и ОБПС эта формула не имеет. Именно из-за попытки натянуть что-то на что-то и получились эти абсолютно фантастические ничем не подтвержденные значения бронепробития. Facepalm.jpg

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №682580  
    1555608762126.png - (651 KB, 1920x1080, aces_2019-04-18_22-31-57.png)  
    651 KB

    Ну всё, можно снова в игру не заходить пару лет.

    >> №682588  

    >>682559
    Есть же уравнение Ланца-Одермата, как раз для ломов, которыми пуляют все современные танки в игре.
    Вроде по ней и рассчитаны таблицы пробития современых танков в игре, не?
    http://www.longrods.ch/index.html

    Про дедов и их противников/союзников просто взять тонны литературы за почти век уже.

    >> №682589  
    1555685201751.jpg - (403 KB, 1920x866, shot-pereshot.jpg)  
    403 KB

    >>682588
    Наверное со стороны я выгляжу тем еще идиотом, но я буду чарджить за 3 пункт >>682559 поста до самого конца. Какая разница, Марио, какие формулы и таблицы показаны в статье, какие уберреалистичные и достоверные документы используются, если в игре это не отображается никак. Вартандер сейчас - это рулетка, в которой ты не уверен ни в одном выстреле, ни в одном пуске РС или сбросе бомб, потому что все решает случай и совершенно безумно настроенный РПУ. И все эти формулы Шарля де Голля и Викуса Ван Де Мерве это просто фиговый листочек, который должен скрыть от нас с тобой, Марио, ту простую истину, что в игре уже нет никакой историчности и реалистичности, есть только "военно-историческая" рулетка, в которой все выигрыши забирает крупье, а нам остаются лишь подгоревшие стулья.

    И если ты все еще упорствуешь, вот тебе чисто практический вопрос - по какой формуле рассчитывается броня ВЛД Першинга? Там нет ни углов, ни толщины, но я стабильно не пробиваю ее из немецкой КwK 43, каморными с Т29 и чудовищными сплошняками Т34. В нашем маленьком кругу даже шутка есть - мол, чтобы убить Першинга, нужно влепить ему пару раз в силуэт, снять "щиты", и тогда он ваншотнется любым снарядом. Есть самые различные ситуации, я знаю, но я никогда не поверю в то, что ты всегда с первого выстрела забираешь этот гавнотанк в лоб.

    >> №682617  

    >>682589
    В принципе согласен с тобой ибо только что с су-122п в борт альфа пантеру НИПРОПИЛ через улицу.

    >> №682645  
    1555843438660.jpg - (474 KB, 1920x1080, shot 2018.11.09 17.58.57.jpg)  
    474 KB

    >>682559

    > Если игра захочет чтобы ты не пробил башню ИСА или 34-85, ты не пробьешь эти 90мм. независимо от того 220 у тебя бронепробития или 280.

    С этим я не спорю, движок сделан через задницу, забаган, сломан и может выдавать любые чудеса в оптовых количествах. Но я таки заметил разницу до введения формулы и после, конкретно на тех машинах которые я играю.
    ИС-3 занерфили Д-шный снаряд. У него теперь пробитие стало меньше чем у Т-44-100. ~230мм против ~210мм и очень сильно ухудшена работа по наклонной поверхности. Что это значит? Т29 и Т34 в лобовую плиту теперь не пробиваются вообще. Всяким Т32 в тонкую броню под углом тоже не присунешь. А они в ответ просто кидают с 500м под башню с ваншотом. Чем ИС-3 теперь лучше ИС-6 я не понимаю.
    Т-54 49г. проходная машина, но мне она нравилась больше чем 47г. потому что я терпеть не могу рикошеты от маски в корпус и БПС 3БМ8 позволял почувствовать себя уже немного послевоенной машиной. Встречаешь второго тигра на расстоянии в километр, и вместо выцеливания башни, просто кидаешь ему в ВЛД, крит движка и половина убитого экипажа. Двух снарядов ему обычно хватало. Т29 и Т32 тоже пробивались в ВЛД и башню. А сейчас по новой формуле этот БПС вообще ничего не пробивает, ни ВЛД тигра в упор, ни ВЛД Т29. Про Т32 я молчу.
    И самое тупое что на самый сбалансированный танк этой игры эта формула не повлияла никак. 34-85 как присовывал под углом 5 градусов в борта и крышу, так и суёт. И плевал он что у него сейчас не 144мм а 130мм пробития Б-шными снарядами.

    >> №682656  

    Про формулы опять вспоминается рулетка на сведекупленном премиумном советсктм пазике, который в первом бою не пробил пять раз подряд бриташка с двухфунтовой вплотную под прямым углом в ВЛД, а в следующем шотнул какой-то бомж с пугачом когда я отвернул корпус. Рулетка, мать её. Я тогда ощутил не со стороны огребающего а со стороны имеющего плюшки всю силу РПУ.

    >> №682657  

    >>682530
    Первый черч непробиваем был когда был французский бум и все катались на непробиваемых танках без пушки (не помню я как эту премиумную канистру зовут). У меня даже бой случился на польше когда я аки Леонид в 1 лицо сражался с 6 этими консервами прущими со всех сторон, убил 2, еще одну забрал сокомандник, а остальные оставили попытки меня пробить и укатились дальше разрывать мою команду. Но я сам их почти не мог пробить что в лоб что в борт. Это был тот случай когда встретились инвалиды которые друг другу ничего сделать не могут и никакого РПУ не хватало чтобы натянуть цифры до уровня пробития ни одной из сторон и мы ну никак не могли пробиться своими пугачами друг через друга. Вернее мне удавалось, но я выбивал по 1 человеку раз в 5 выстрелов ибо пробивался француз в пиксель на башне и то влетевший снаряд не сразу валил члена экипажа. Бой я кстати выиграл, но уже на другом танке, меня наконец разобрал кто-то додумавшийся взять танк с пушкой.



    1534625794537.jpg - (888 KB, 1861x1157, 1475167819076.jpg)  
    888 KB №674603   [Ответ]

    Предыдущий: >>646464

    Пропущено 339 сообщений и 122 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682448  

    Конечно любые условности это 100% следствие лени разработчиков. Или фундаментального заблуждения в законах реального и игрового мира. Но если где то разработчик поленился, значит скорее всего где то и усилия приложил. Мы ведь давно повально закрываем глаза на такие вещи как гарантированное попадание для нестрелковых типов атак в радиусе поражения? В лучшем случае накинут поверх простенькую формулу, чтобы не засчитывать урон в определённых обстоятельствах. Со стрелковыми примерно та же ситуация, но там всё слишком сложно чтобы вкратце приводить примеры. Системы где нужно непременно попасть оружием по модельке - большая редкость. Да и там обычно условность на условности. И никто не жалуется! Все понимают что разработчик уделял внимание, к примеру, дизайну уровней или там сюжету. А остальное всё взял готовое или слепил как вышло.

    >> №682450  
    >старый Дум
    >ВАД тотальной конверсии порта с PS1 вместе с музыкой
    >Брутал Дум сверху
    >режим реализма

    Doom 3 и рядом не валялся по криповости. Видео для референса:
    https://www.youtube.com/watch?v=VJnuQtjTQb8
    Вообще сперва хотел завести вместе с DemonSteele для угрюмого слешера, но с ПС1 вадом не работают прыжки.

    >> №682479  

    На выходных играл в DMC4. В очередной раз вспомнил почему четвёрка в своё время казалась мне хуже третьей части. Все эти уровни, когда открываешь дверь, ступаешь буквально шаг и начинается кат-сцена. Потом уничтожаешь врагов, делаешь ещё шаг и начинается вторая. Почему нельзя включать кат-сцены сразу после того как персонаж вошел в комнату?! К чему эти неадекватные переключения управления персонажем?

    Кстати о персонажах. Играешь за Неро и хочешь сделать что-то максимально быстро и эффективно? Юзай руку. Всегда и везде. При захвате, при атаке, при акробатических выкрутасах и при босс-битвах. За Данте игра более разнообразна - у него разные стили и оружия, но он появляется буквально на несколько миссий, после чего снова возвращаемся за Неро. Я понимаю что игру надо было хоть как-то растянуть, но всё же могли бы сделать Данте на правах разблокированного персонажа после первого прохождения игры или вроде того.
    А ещё там есть Кириэ - девушка на лице которой существует лишь три эмоции: "почти улыбается", "почти напугана" и "ничего не понимает". А ещё она почти не разговаривает и её кароч пол-игры надо спасать. Лучший женский персонаж из всех что мир видывал, чесслово.

    А ещё в игре слишком много блюра, камера постоянно меняет направление движения персонажа и иногда фпс проседает без каких-либо видимых причин.

    Зато дизайны врагов хорошие. Выглядят весьма уникально и интересно - все эти демонические доспехи, насекомые-призраки и адские гончие которые буквально стреляют раскаленными головами. Это круто, это здорово.

    >> №682510  

    >>682302
    А ты хоть раз пытался кого-то в тени/темноте выследить? Я вот буквально на прошлой неделе не увидел лежачего у мусоропровода бомжа, потому что одна из лампочек на этаже погасла. Услышал громкий храп с кухни, вышел, посмотрел за мусоропроводом и я на 100% был уверен, что я бы что-то там заметил, если бы оно там было. Проверил на этажах выше и ниже - ничего. Потом всё же достал телефон, посветил фонариком и ВУАЛЯ, вот он желит! Там серьёзно ничего было не разглядеть, хотя зрение у меня хорошее.
    В той же Thief довести темноту до адекватного уровня, при которой человек действительно был бы сложнозаметен ИРЛ, довольно просто, лично я всегда так и делал.

    >> №682522  

    >>682302
    Сплинтер селл дабл эджент вспомнился. Там индикатор был заметности. Лампочка зеленая - враг не увидит тебя, пока не наступит.

    >> №682524  

    >>682479

    >А ещё в игре слишком много блюра, камера постоянно меняет направление движения персонажа и иногда фпс проседает без каких-либо видимых причин.

    В оригинальную четверку играл? Я не помню никаких проблем с 4кой вовсе на момент её выхода, игра на моём не новом компе ещё тогда плавно тянула без провисаний даже режим LDK, на мой взгляд одна из самых прекрасно оптимизированных игр. А когда выпустили SE то игра словно стала больше ресурсов жрать ни с того ни с сего.

    >> №682525  

    >>682479
    Там ровно половина игры за Данте. За Неро бежим в одну сторону - за Данте - обратно.
    Загадки сосут по полной. Особенно где-то в джунглях, где несколько раз надо в правильную сторону завернуть. Помню, без всяких гайдов играл, дак подзавис.
    Еще раздражает отсутствие сохранений. Ну типа устаешь бывает калупаться с этим кружащимся фигнями в замке и хочется сохраниться и выйти. Но если выйдешь - все заново.
    О руке фигню сказал. Пока врага не поколотишь мечом, он будет отмахиваться от твоей руки и все. Уже когда он типа в стан впадет, тогда можно кастсцену с рукой запустить. Алсоу, это мне казалось или и правда, если во время этих сцен долбить кнопки ударов в такт с Неро, то результат лучше получается?

    >> №682528  

    >>682525

    >Загадки сосут по полной. Особенно где-то в джунглях, где несколько раз надо в правильную сторону завернуть. Помню, без всяких гайдов играл, дак подзавис.

    В тройке была абсолютно такая же загадка, плохо помню первую часть но вроде что-то подобное было и там. В целом платформинг и загадки всегда в DMC вызывали раздражение.

    >О руке фигню сказал. Пока врага не поколотишь мечом, он будет отмахиваться от твоей руки и все

    На самом деле смотря какие враги и на какой сложности. Стандартное пугало быстрее забивать действительно просто спамля руку, некоторые могут ставить блок но достаточно его пробить, некоторые могут уворачиваться но опять же достаточно стагернуть ударами хотя бы, противников в ДТ вроде нельзя сразу бастером поймать, но могу ошибаться, ну и прочее. Первая секретная миссия которую подсовывают игроку на убийство противников за определённое время идеально проходится просто спамом руки, попытки сыграть красиво с мечом у меня занимали всегда больше времени. Но у девилбастера есть один большой минус - порой у некоторых врагов бывают очень долгие анимации из которых не выйти, при выполнении можно славить зуботычину. Но достаточно просто быть аккуратным, зачастую урон у руки такой что её применение более чем обосновано.

    >> №682564  
    1555536707647.jpg - (157 KB, 621x850, d5j754h-81c1a670-48db-4f99-a3db-21888b3a(...).jpg)  
    157 KB

    >>682211
    У гангрела сломана анимация атаки когтями. При ударе он делает небольшой рывок вперёд, и если ты уже стоишь к цели слишком близко, то просто врезаешься в неё лицом, и урон не проходит. Надо чётко вымерять расстояние между собой и противником в каждом бою. Играть можно, но муторно и неудобно.

    >> №682578  

    >>682446
    За стрелка всё равно проходить эндгейм гораздо проще, чем за милишника, рукопашника или мага. Дезерт и Штайр выносят всё и вся, а по двум последним боссам и сводиться особо не надо из-за их толстожопости. Celerity же просто делает уже простой геймплей ещё проще. Недавно проходил за Малка ranged+Auspex, и всё равно было несложно. Конечно, насчёт кривости и примитивности стрельбы согласен, но в VtMB вообще вся боевая система кривая и примитивная, так что пушки на этом фоне не особо выделяются.

    >>682564
    Хм, не припомню такого. Там есть длинный рывок, если нажать назад+атака, а если просто клацать атаку, то будет комбарь "удар правой, удар левой, удар с разворота". Вот кстати этот удар с разворота мне как раз и не нравился из-за очень долгой его анимации. Даже в обычной рукопашке третий удар (тоже с разворота, только ногой, типа "я у мамки тэквондист") по ощущениям делается быстрей, чем в Protean, поэтому я, когда бегал волчарой, использовал только первый либо первый-второй. В таком долгом ударе ещё был бы какой-то смысл, если б он дамажил сильней, так нет же, он не мощней первых двух.



    1553276565142.jpg - (503 KB, 1920x1080, 20181111195634_1.jpg)  
    503 KB №681763   [Ответ]

    Очередной (58-й) Warframe-тред. Предыдущий >>653301

    Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
    Вики - http://warframe.wikia.com/
    Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
    Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/
    Прайс-чек для трейда - https://www.nexus-stats.com/
    Хелпер для фарма конкретных вещей - https://www.war.farm/

    Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
    Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
    Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

    Пропущено 14 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682179  
    1554238006862.jpg - (186 KB, 900x1200, Dyodp3KXQAAiiPr.jpg)  
    186 KB

    Господа, а что таки за изменения с ривенами?

    >> №682208  

    Продал систему эквинокса за 100пл. Все правильно сделал?
    Себе еще 5 раз успею собрать, пока фрейм новье - лучше сбагрить подороже, пока цена высокая.

    >> №682276  
    1554567818990.png - (344 KB, 900x771, valkyr playing with roller request.png)  
    344 KB

    Решил через 3 года вернуться, посмотреть.
    Зашел, выбил скин на годовщину, после чего отвалилось колесо, а потом вообще все клавиши мыши. Даже тачпад и графический планшет никакого эффекта не дал.
    Хорошо, я всё понял, до встречи.

    >> №682277  

    >>682208
    Нейорооптика на негроса есть? Мне играть, на мастери фоддер, конечно.

    >> №682306  
    1554735771344.jpg - (942 KB, 1920x1080, Warframe.x64 2019-04-08 19-19-34-913.jpg)  
    942 KB

    Я сделать!
    >>682277
    Чего нет, того нет. Тоже нужно много прайм фреймов, релики которых не дропаются.

    >> №682311  
    1554743615333.jpg - (397 KB, 1920x1080, Warframe.x64_2019-04-08_22-13-15.jpg)  
    397 KB

    >>682306
    Задро-о-о-от.

    >> №682333  

    >>682306

    > русек

    Поставь эту умбра форму на свою Лань.

    >> №682521  

    >>682333
    Попробовал я эту Лань. Чет совсем говнопуха. Мр был на нее даже, хех.

    >> №682549  

    >>682276
    о, у меня колесо тоже отвалилось, я думал это моя проблема, оказывается нет

    >> №682575  

    36 экскаваторов и адаптация наша! Всего-то час с немногим покопали.
    На 35-ом один из патьки упал случайно. Гара миллионы урона настакала . Держу вкурсе



    1531977419730.jpg - (240 KB, 599x500, udgoagdas.jpg)  
    240 KB №672092   [Ответ]

    Прошлый >>664833

    Лето в самом разгаре, новые летние персонажи уже в гаче. Новые главы мейн стори 26 числа.

    Игра доступна на PC, iPhone и Android.

    Играть через браузер/мобильный браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
    Qooapp для скачивания апк игры для доната: http://apps.qoo-app.com/
    Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
    App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
    Гайд, покрывающий почти все аспекты игры: http://gbf-english.proboards.com/thread/240/granblue-fantasy-ultimate-guide
    Японская Вики: http://gbf-wiki.com
    Английская Вики: http://gbf.wiki
    Реролл-гайд: http://gbf.wiki/Rerolling
    Скрытые подарки в городах: http://gbf-english.proboards.com/thread/220/special-gifts-town

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 351 сообщений и 116 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682323  
    >1000 Arcpoints
    >In stock: 30

    Наконец-то завезли в ивенты и есть смысл фармить. И оно не считается в недельный/месячный кап.

    >> №682349  
    1554909855039.png - (252 KB, 960x800, 3040211000_02.png)  
    252 KB

    >>682323
    Надеюсь будут завозить такое регулярно. Не альтернативное место фарма астр, конечно, но все равно очень неплохо. 30к аркапоинтов с трудом за две недели-то набить можно, а тут просто за пару дней в реране можно, при желании.
    Да и я понимаю, что КМР не хочет, чтобы все сделали себе ораклов сразу же после релиза. Релиз Джутеншу прошел мимо меня(в смысле я играл, но не интересовался апдейтами тогда особо), но я думаю на их сбор не меньше времени требовалось, без всех текущих QOL.

    >> №682498  
    1555360489163.png - (140 KB, 320x320, 1470348261023.png)  
    140 KB

    Ну что, кто пропускает это ГВ?

    >> №682499  
    1555361019187.jpg - (5 KB, 78x142, 3040015000_91.jpg)  
    5 KB

    >>682498
    Пользователи Вирамейта и выборочные ботеры?
    УМВР.

    >> №682501  

    >>682499
    УМВР.
    пользователь

    >> №682543  

    >>682499
    Вирамейт убрали, а удобств не добавили и юи не пофиксили.

    >> №682544  

    >>682349
    За две недели с 10к лимитом в неделю?

    >> №682546  

    >>682544
    И это тоже. Я просто хотел сказать, что аркапоинты крайне долго копить через походы в аркарум.

    >> №682555  

    Вот это я понимаю, мкр победил ботов и кат А взлетел вдвое.

    >> №682571  

    >>682555
    На Б и Ц взлетел в 4 раза. А топ 1 вообще 10 миллиардов набили. All heil bonito ex+.



    1523169531739.png - (253 KB, 512x250, unnamed.png)  
    253 KB №666929   [Ответ]

    Японская ККИ про сбор Вайфу.

    http://valkyriecrusade.wikia.com/wiki/Valkyrie_Crusade_Wiki почти обо всём.

    Собираем дэку, улучшаем, фьюзим, эволюционируем няшек, сражаемся с боссами, просим друзей помочь, отсылаем френдпоинты. Геймплей минимальный, вся суть в коллекционировании и прокачке.
    В игре регулярно идет раздача "премиум"-валюты, за которую можно купить гарантированные рарные и выше карты: Ее можно получать за "ачивменты", за регулярные входы в игру и вообще просто активно играя.
    Игра работает под iOS и Android, НО идеально запускается на Bluestacks. Совершенно не тормозит и все такое.

    Эмулятор Bluestacks -> bluestacks.com
    После установки вбиваем в поиске приложений 'Valkyrie Crusade', выбираем любой аппстор, скачиваем и играем.

    Имеется ежемесячно обновляемый список комрадов для помощи с ведьмами, никаких подводных камней при добавлении:
    https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0Ak4k9IgJpCmudG56dDQ3RldxanJ3eXFiSTIyV0VnS2c

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 72 сообщений и 50 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №678764  
    1544542003761.png - (155 KB, 500x282, 1544541999647.png)  
    155 KB

    >>678753

    >> №679619  

    Бамп.

    >> №679685  

    Интересно, насколько старые карты впишут в "перерождение"

    >> №679725  
    1547256045184.png - (309 KB, 500x732, 1547256034090.png)  
    309 KB

    >>679685
    Я вообще не понял, что за перерождение.
    Алсо новый ивент тот же старый, только под новым соусом, как по мне.

    >> №679744  

    Хвать Лемуэля!
    Хвать Лимейдочку!

    >> №679753  
    1547407504571.jpg - (161 KB, 1280x720, 1547407501918.jpg)  
    161 KB

    >>679744

    >> №679890  
    1547760784971.png - (180 KB, 500x281, 1547760777038.png)  
    180 KB

    Дурацкий ивент. Intermediate слишком лёгкий, advanced слишком сложный.

    >> №681755  
    1553269861725.jpg - (845 KB, 1920x1080, 1553269911854.jpg)  
    845 KB

    Наконец этих бак с ключами снова завезли. У меня почти полный сет больше года пылится.

    >> №682226  
    1554393725277.jpg - (210 KB, 1280x853, 1554393784949.png)  
    210 KB

    То вообще лр не падают, то три подряд за бесплатный скаут.

    >> №682552  
    1555514527742.jpg - (779 KB, 1526x903, 1555514619312.jpg)  
    779 KB

    И тут я внезапно понял, что это не просто декорация.



    1534923808446.jpg - (2807 KB, 2560x1453, 462724526265.jpg)  
    2807 KB №674871   [Ответ]

    Гайды и перевод интерфейса:
    https://docs.google.com/document/d/1itF-T3nXGixmM21zlkxg3kdd3WFdX-DNJk0X-DqNUoU/edit?usp=sharing (на английском)
    https://docs.google.com/document/d/1a-T8ga8jjwHHzKII2y4ahCDkmAqxtbojy873HYvmKQE/edit (на русском)
    Локации, где лучше всего прокачивать:
    http://dmesse.egloos.com/3567918
    Рецепты крафта: http://gfdb.baka.pw/statistician.html
    Рецепты эквипа: http://dmesse.egloos.com/3567762
    Официальные рейты на крафт/гачу: http://dmesse.egloos.com/3573006
    Тирлист(необязательно придерживаться, но поможет новичкам):
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oqI-3zSNDWor10OeKH1uac3zXDRF5Ckpo2yPrMI5sLg/edit?usp=sharing
    Билды и калькулятор дамага:
    https://gfeasdf.github.io/gf/main2.html
    Гайд по формациям(важная часть в игре!):
    https://docs.google.com/document/d/1uGf19qJe9KZzkAPiArzcAce3hYFzW56AOrlwFnlzDVE/edit (на русском)
    https://docs.google.com/document/d/1STNoii10S7cHSz573t39BWtKFEY0CFWqWMkas1472RE/edit (на английском)

    Пропущено 491 сообщений и 151 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682233  

    >>682060
    Хех, не вспоминал об игре с этого дня по какой-то причине (гача же). Не судьба.

    >> №682308  
    1554737406182.jpg - (102 KB, 811x871, 0d69183d51a1d9805fb9e770831151fb.jpg)  
    102 KB

    >>679209
    То ли феечки, то ли золотые peq помогли, но закрыл 5-4N без особых проблем. Посмотрим, как пойдёт в 6

    >> №682331  

    Как открыть 8-1?

    >> №682341  

    >>682331
    Пройти предыдущую карту.

    >> №682348  
    1554909350867.jpg - (172 KB, 1334x1334, fc597012f702e5ed656be43ef314b634c6be829e.jpg)  
    172 KB

    За одно пятничное обновление больше улучшений чем в не буду показывать пальцем за всё время существования https://wikiwiki.jp/dolls-fl/アップデート一覧
    Режим планирования достиг совершенства

    >> №682354  

    >>682341
    Все доступные карты у меня закрыты хотя бы на A, но процент прохождения 90.7% и 8й мир недоступен.

    >> №682372  

    >>682354
    Просто пройди последнюю карту прошлой главы.
    Об этом писали в письме, когда вводили 8ю главу. Да и когда 7ю главу тоже.

    >> №682477  

    А завтрашнее обновление клиента само пройдёт, или клиент придётся откуда-то отдельно скачивать?

    >> №682480  

    >>682477
    Вероятнее всего обновится через плеймаркет, как было в прошлый раз при крупном обновлении.
    Нужен тактический перекот.

    >> №682483  

    Вот же он:>>682482



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]