[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    2017-01-14_19-54-05.jpg - (201 KB, 714x536)  
    201 KB №631273   [Ответ]

    Объясните, пожалуйста, как Ненеша, ведь это была Ненеша, оказалась внутри Сердца Земли глубоко под Пасталией. Насколько я понял Ненеша вместе с Инфель пели Метафалику, но из-за того что Инфель всё зафейлила и песня Ненеши начала вытягивать энергию из Фрелии вместо того чтобы использовать энергию людей. Когда служба безопасности Фрелии это обнаружила, то чтобы прекратить утечку энергии из Фрелии устранила Ненешу. То есть произошло то же самое что случилось когда Клоше и Лука пели Метафалику 400 лет спустя. Появился новый континент и Клоше попала в этот континент администратором, то есть она полностью управляла континентом. Вот это место мне и непонятно. Клоше попала в Сердце Земли на новом континенте, а Ненеша попала в Сердце Земли глубоко внутри старой башни Метафалисс и не обладала никакими администраторскими правами, поскольку администратором башни является Фрелия. Почему Ненеша не стала администратором нового континента? Он вообще был тогда создан, ведь энергии из Фрелии было взято много, после этого даже часть кольца упала из-за нехватки энергии?

    Пропущено 127 сообщений и 42 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №691166  

    >>691111

    >Но когда Шурелия отключила Башню, то ничего страшного с ними не случилось

    А ничего и не должно было случится. EXEC_SUSPEND/. отключает SIS (Service Infraestructure System), отвечающую строго за обработку песенной магии и бинарное поле. Базовая инфраструктура (BIS), включающая в себя в том числе SH сервер продолжила работать.

    >На Метафальсе тоже есть рейватейлы третьего поколения и они тоже прописаны на первой башне.

    Да. Во второй части об этом не говорится, но наверняка в Метафалсе была немалая паника во время событий первой части, когда одна половина рейватейлов вдруг разучилась петь, а с другой, которая IPD, ничего не случилось.

    >На каком сервере прописаны местные рейватейлы?

    У третьей башни свой сервер.

    >> №691191  

    >>691165
    Но Шурелия покидала нетолько свою башню, но и даже планету Ар Сиель когда самовольно варпнулась на Сорейл, который находился в другой звездной системе, а может и другой галактике.

    >> №691192  

    >>691191
    Ar nosurge я не проходил (решил подтянуть японский и пройти сначала ciel nosurge), так что не могу сказать, в чем тут дело. Кроме того, что все Оригиналы по-своему уникальные модели и ограничения серийных β их могут не касаться.

    >> №691193  

    >>691192
    Онлайновую или стендэлон? Поделись штрихкодами на феечек, будем вместе растить отличный повод перепройти

    >> №691200  

    >>691193
    Да я не взял еще даже, только где-то к весне, к отпуску. Японский подтягиваю в смысле перед игрой, а не при помощи ее.

    >Онлайновую или стендэлон?

    А что лучше? Насколько я знаю, игра порезана на главы, которые выходили постепенно после релиза, а Offline это просто все DLC в комплекте, или есть еще разница? Я глянул стоимость DLC в сторе, там какая-то конская сумма выходит, в три раз дороже Offline выйдет.

    >> №691210  

    >>691200
    Оффлайновая заметно быстрее подгружает, и емнип, не привязана жёстко к реальному времени, бери её. Онлайновая у меня вообще сломалась в какой-то момент, пришлось покупать оффлайновую, так как затянуло.

    >> №701282  
    20200703_115521.jpg - (584 KB, 1638x921)  
    584 KB
    >> №701292  

    Раз уж тред подняли, то вот последние новости про сиел носюрж

    We made a lot of progress on the translation of this Gust visual novel on PS Vita, prequel of Ar Nosurge on PS3 and PS Vita. The hacking is completely finished and the translation is at 36% for 83000 texts to translate overall. It's quite an ambitious project, but Aquagon, the translator, is really motivated, so I'm certain we will release it in English in the end.

    >> №701726  

    >>701292
    Даже так? Только подивиться упорству человека.

    Знающий Марио, проясни - что там был за скандал с Квогой? Кто у кого чего украл?

    >> №701728  

    >>701726
    Какой скандал?



    3999a16146a4e66db2673f0f82d7455c70c41477.jpg - (55 KB, 616x353)  
    55 KB №684905   [Ответ]

    Не увидел треда, так что почему бы не создать. Далеко не первая игра и даже не подсерия в основной серии Кисеки, но так получилось, что я начал именно с нее. Первые две части на ПК, третья пока только на консоли и на японском, будет еще и четвертая. Прошел первую, сейчас занят второй.

    Пути из Холодной Стали повествуют о кадетах военного училища, которые оказываются втянуты в борьбу с террористами-повстанцами, жаждущими пнуть с престола их правителя с империалистическими замашками. Присутствуют:

    • Школьная жизнь и общение с друзьями а-ля Персона
    • Данжн кроулинг одной многоуровневой и сюжетно важной локации, тоже а-ля Персона
    • Возможность потрындеть абсолютно с КАЖДЫМ неписем, и каждый живет своей жизнью и говорит что-то новое по ходу развития сюжета - возьмите на себя труд поболтать с каждым встречным, не пожалеете
    • Срачи между знатью и простым народом
    • Политота
    • Скелеты в шкафу у каждого второго персонажа
    • Гарем, от которого можно деться
    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 13 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №684984  

    >>684905
    Не тот раздел, бака! Когда сделают мобаге, тогда и приходите.

    >> №684985  

    >>684984
    Не разжигай. Здесь спокойно обсуждают любые игры.
    Просто, почему-то, у таких как ты сложилось впечатление, что если тред про синглплеерную игру десятилетней давности не набирает столько же обсуждения, сколько тред постоянно обновляющейся онлайн игры, то ничего кроме последних обсуждать нельзя.

    >> №693998  

    В марте на ПК выйдет третья часть. Надеюсь, успею добить вторую на НГ+.

    >> №697080  

    >>693998
    Не успел.

    >> №697334  
    20200413115405_2.jpg - (415 KB, 1920x1080)  
    415 KB

    Сам хотел создать тред, только не про Колд Стил, а про все игры Фалком.
    Отличная серия, по проработанности мира и комплексности лора оставляет позади любую финалку.
    Главная "фича" и в каком-то смысле проблема серии и, собственно, почему она нишевая: чтобы понять максимум из того что происходит в играх, желательно начинать серию сначала, поэтому серия достаточно сложна для вкатывания, в отличии от той же FF, где начать можно с любой части. Это может многих отпугнуть.

    Для полного понимания и иммерсивности нужно играть:

    1.Trails in the Sky FC/SC (третья часть опционально, но желательно) - трилогия Либерла
    2.Trails from Zero/Azure - арка Кроссбелла, официальный перевод обещается, есть англопатчи.
    3.Trails of Cold Steel 1/2/3/4 - арка Эребонии.

    Далее анонсирована арка Калварда.

    Да, можно начать сразу с Колд Стила, но много кусков истории пройдёт мимо, будет много WTF-моментов для незнакомых с прошлыми играми.

    >> №697335  

    >>697334
    А как с этим стыкуется Занаду, или там только кросс-референсы?

    >> №697337  

    >>697335
    Они никак не связаны.
    В Tokyo Xanadu появляется Това из колд стила, мб ещё кто-то, но это просто камео.

    >> №697340  
    >желательно начинать серию сначала, поэтому серия достаточно сложна для вкатывания

    Так говоришь словно ей несколько десятков лет и начальная точка находится в районе nes\snes.

    >> №697341  
    20190427212547_1.jpg - (388 KB, 1600x900)  
    388 KB

    >>697340
    Не всем могут зайти ранние игры. Они очень ламповые, но например Trails in the Sky разгоняется только ко второй части, в первой нас долго знакомят с миром и персонажами, собственно сюжет стартует медленно. То же можно сказать и про следующие арки, ну и плюс не всем понравится графон и немного архаичный геймплей Ская, когда в Колд Стиле уже столько всего навертели поверх этой базовой системы.

    >> №701723  

    >>697341
    Не всем, но мне понравилось. Симпатичная, добрая JRPG-бегалка, в которой есть всё для медитативного убийства времени без излишних заморочек и модного в последнее время гримдарк сериоус бизнеса. Алсо, все Trails in the Sky стоят в GOG сущие копейки.



    __cerberus_helltaker_drawn_by_rubyling92(...).jpg - (2318 KB, 2000x2000)  
    2318 KB №699082   [Ответ]

    Как успехи, анончики? Уже собрали гарем?

    Пропущено 76 сообщений и 31 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №699706  

    >>699684
    И опять это Церберус!

    >> №699761  
    EaJVvrxU8AAaSFr.jpeg - (111 KB, 794x1089)  
    111 KB
    >> №701484  

    Кстати, а почему Азазель в игре является ангелом, если это тоже демон?

    Хотя да, все высшие демоны — падшие ангелы

    >> №701486  

    >>701484
    Она косплеерша.

    >> №701494  

    >>701484
    Не хотелось бы разтрашивать здесь эту тему, но:

    1. Не только высшие, а все. Типа с прислугой и всеми сторонниками сослали.
    2. Только в христианской ветке https://ru.wikipedia.org/wiki/Авраамические_религии
    3. Какая разница, это же игра? Там смысла может не быть совсем.
    >> №701496  

    >>701494
    Но демоны абсолютным злом являются вроде как только в христианстве (из авраамических религий). В иудаизме и исламе они, скороее, lawfull evil и chaotic neutral.

    Вельзевул вообще вроде как был древним семитским божеством до иудаизма.

    >> №701500  
    >Не только высшие, а все.

    Разве? Туда же ещё всех языческих божков запхали. Или они тоже считаются выпнутыми ангелами которые таки смогли склонить отдельные племена и народы себе на службу и поклонение?

    >> №701508  

    >>701500
    Это скорее отсебятина церквей. Часть языческих праздников натурализовали заменив упоминание языческих богов святыми, часть запретили обозвав оных демонами. В некоторых местах за дело взялись но бросили на полпути, из-за чего на свет родились всякие прелести вроде вуду. Не вполне уверен, насколько этот гениальный креатив можно считать каноном конфессий.

    >> №701523  

    Кстати, а что случилось с ГГ в конце?

    В первом случае, где концовка с полицией, как я понимаю, он жил с демонессами некоторое время, а потом они решили продолжить веселье, отправив его умирать в страданиях, а затем мучили его душу.

    Во втором случае, наверное, он стал бессмертным сожителем Вельзевул в бездне. Причём он мог там стать богом, сотворив из бездны что-нибудь.

    Но вот по концовке Heaventaker не всё понятно: вроде нет гарема с демонессами, но в названии самой ачивки есть слово taker. Тем более, что в CG-арте показан намёк на BDSM.

    >> №701526  

    >>701523
    Ангелёнки не такими святыми оказались наверняка.



    20170211174800_1.jpg - (219 KB, 1280x720)  
    219 KB №633172   [Ответ]

    В этом треде профессиональные швеи-мотористки будут делится секретами мастерства с новичками.
    У меня первый вопрос. Можно ли использовать в бою лечилки, которые сделал?

    Пропущено 206 сообщений и 64 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №684766  
    20190616184054_1.jpg - (649 KB, 2560x1440)  
    649 KB

    Зелья, защита, все это для слабаков. Сразу партию бомб надо. Вот это я понимаю милитари...

    >> №689166  

    Играю в ателье Аеша. На календаре 10 месяц третьего года. Я застрял, не знаю что делать дальше. Видимо, я что-то неправильно сделал. Через пару месяцев заканчивается третий год и видимо я получу плохую концовку. При этом я не понимаю где я ошибся и что пошло не так.

    >> №689187  

    >>689166
    Я не знаю насчет Аеши, но в некоторых ателье надо идти на нг+(и мб нг++) чтобы собрать все концовки, в общем стандартная для жрпг штука. Суть в том, что там сохраняется знание всех рецептов и собранные материалы переносятся. Поэтому игры сделаны так, что в первом прохождении ты получаешь максимум нормал энд, а в последующих - концовки разных персонажей и тру энд.

    >>689170
    Именно поэтому старенькие ателье без ограничений по времени и прочего так высоко ценятся. Крафтишь когда хочешь и что хочешь, а тут у тебя все должно быть запланировано и все расписано за тебя - что нужно скрафтить, чтобы не получить гейм овер. И есть еще дополнительные задания, ну как "дополнительные" - в Ророне в некоторых семестрах за бинго штампиков есть алхимические книги, прошляпив которые, получить их до конца игры будет просто невозможно. И да, на итемы из этих алхимических книг в следующем семестре тоже может быть доп ассигнмент а потом с ними может быть ассигнмент на качество или особенности, лол А вообще - дедлайны сосут, что в жизни, что в играх. Не будь их и оценки были бы у игры выше, потому что как выяснилось по ресепшену их никто не любит.

    >> №689190  

    >>689187

    >Именно поэтому старенькие ателье без ограничений по времени и прочего так высоко ценятся.

    Так в Фушиги Серии(Софи и дальше) дедлайнов как раз и нет больше. Не уверен на счет Лулуа.
    А так, я с тобой согласен. Мои любимые Ателье - серия Ирис и Мана Кемия. Там есть некое подобие дедлайнов, но в Мана Кемии они очень условные и не снимают время за повторное посещение локации во время фри тайма. Я не пойму, зачем Гасты отказались от многих игровых систем тех времен и вернули дедлайны в более поздних Ателье. Раньше был большой упор на анлок и прокачку скиллов, количество ударов в обычной атаке персонажей, а прокачка отношений и выходы на эндинги с ними были довольно прямолинейными.

    >> №689203  

    Просто играйте в Лидие и Суелле

    >> №693828  

    Трилогия Dusk вышла уже и на пс4 и в стиме. Кто-нибудь знает язык озвучки Аеши? Потому что на псн видео к этой игре озвучено по-английски. В стиме вообще только опенинг. Я сунулся на ютуб посмотреть тех кто уже купил игру и все видео на пс4 с английской озвучкой. Вроде бы и попадаются видео с японской озвучкой но там игра для свича.

    >> №693830  

    >>693828
    Подтверждаю, что у Аши, как и у всех остальных игр в даск серии есть вариант японской озвучки.
    У всех Ателье на пк есть японская озвучка. Я сомневаюсь, что они стали бы её так выборочно вырезать.

    >> №693839  

    >>693828
    Фирис подешевела в два раза, да еще и со скидкой сейчас.

    >> №699755  
    51fmYvM1ysL._AC_.jpg - (38 KB, 375x500)  
    38 KB

    Играл на PS3 и хочу переиграть Ророну-Тотори-Меруру. Версии для свича более полные, чем на ПК?

    Список нового контента по сравнению с PS3-версией впечатляет:

    • A garden that you can grow alchemy ingredients in.
    • The ability to decorate the workshop
    • New playable characters Astrid Zexis, Esty Dee, Totooria “Totori” Helmold, and Merurulince “Meruru” Rede Arls
    • A Dressing Room where you can change what Rorona and some of her friends wear.
    • Costumes for Rorona, Totori, Meruru, Cordelia, Sterkenburg, and Lionela. Also included is a new battle outfit for Esty.
    • New dungeons to explore
    • A new battle system based on Atelier Meruru that features special assist attacks and new deadly skills
    • A new synthesis system based on Atelier Meruru where the player will be allowed to choose from the available traits for the item, as long as the traits are affordable within the “Cost Level” of the item. - Two traits can also combine into one single trait with higher effect.
    • Extra Innings – Post-game content featuring a new dungeon, new playable character, and new events
    • A Time capsule where the player can place an item and they will change into a different item from “the future”. There are also new events associated with the Time Capsule.
    >> №699757  

    >>699755
    Они просто соединили те мелкие длц в один пак с игрой.



    0041.jpg - (161 KB, 1024x768)  
    161 KB №667953   [Ответ]

    https://ru.4game.com/ro/install/

    Ну что, ребятки? Да, фогеи. Да, снова РО. Да, х1. Зато может и взлетит.

    Пропущено 81 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №690632  
    ro.jpg - (1352 KB, 1614x934)  
    1352 KB

    Вброшу в этот тред то где я сейчас играю (не на фогеях, упаси любой применимый пантеон)

    ОриджинсРО, самый что-не на есть РО классик, даже трансов пока нет (введут с хеллоуином так что уже считай есть), реневала как и доната нет и никогда не будет, рейты х5. Онлайн для приватного сервака неплохой (400-500 душ, 600 в пиковые часы). Лампово все до безобразия, ностальгии полные штаны. Бегаю сейчас с друзьями из забугровска, но если будут люди (и приравненные к людям ТЕХи) понимающие великий и могучий - все лучше.

    >> №699420  
    screenAsgard490.png - (1948 KB, 1280x800)  
    1948 KB

    Ох блин как глубоко пришлось рыть то, чтоб найти тред!

    Да, очередная приватка. А всё из-за Гравити которая как антиМидас - к чему не прикоснётся, всё говно выходит. И Рестарт, и трансценденс, и зеро, и мобайл и так далее - у них уже даже на разных проектах имена начинают совпадать, столько они их наклепали! Но всё так же скатывается это всё в анал-карнавал с донатплеем и тысячами ботов и поддержкой, что ненавидит своих юзеров.

    И тут отдельно бурлит первичный суп из приваток на базе эмуляторов. Конкуренция, разнообразие, прогресс и так далее. Всё от попыток воссоздать самый джениун экспириенс самых олдовых серверов или попыток скопировать текущие модные реньювалы и рестарты с зеро до суперхайрейт казуалок на вечер что закрываются через неделю.

    И я вот тут обосновался на одном. Они не стали воссоздавать, они просто сломали то что было и сделали что-то своё. Рейты - не применимы, т.к. формально тут 1х но нет дропа ниже 0.1%, и при этом часто мобы даже лута не оставляют. Профы - да тут всё наперекосяк, например ниндзи и ганслингеры - это тут вторая профа, а скилл три воров не уступает магам! Эпизод - 3ий? Я хз, тут есть и Лайт и нет Эйнброка, Есть Малая, но нет Аятоя. Мир как-то поменьше, но из-за специфики кое-какой - лазать по нему приходится чаще.
    Тут настолько всё не так, что буд-то бы играешь по новой в игру. И вот это мне и нравится.

    >> №699422  

    >>699420
    Главное что они с такой модели поведения стабильно зарабатывают. А остальное не их проблемы.

    >> №699430  

    >>699429
    Это 4-ые профы? И всё так же линейно апается из предыдущей как с третьими и адвансами было?

    >> №699439  
    g1307.png - (1159 KB, 2005x3322)  
    1159 KB

    Какая жуткая наркомания. Хорошо что у нас реализуется пикрилейтед.

    >> №699440  

    >>699439

    >Super Novice

    Это самый ОП класс?
    мимопроходил

    >> №699441  
    x8Dz37o.gif - (66 KB, 320x146)  
    66 KB

    >>699440
    Самый эксплойтабельный. Это так называемый "Jack of all trades" - имеет все скилы первых и в будущем вторых проф, но ограничен по экипировке и совершенно нет ни маны, ни здоровья.
    Есть надежда на то, чтоб ему ещё и арчерскую ветку дадут полноценную.

    >> №699463  
    1587317085115.jpg - (36 KB, 479x615)  
    36 KB

    >>699420
    Если смысл поста был в желании попиарить сервер, то мог бы хоть линк оставить.

    >> №699465  
    www.asgardlegend.com.jpg - (57 KB, 640x480)  
    57 KB

    >>699463
    Будто бы я не знаю какие тут снобы. Внимательные и так найдут. А невнимательные и не заинтересованные хотя бы диалог какой-то составят.

    >> №699602  
    15911621359280.png - (78 KB, 925x2452)  
    78 KB

    Сейчас все в жутком предвкушении ввода 3-1 проф. половина от них уже существует в тестовом виде. Там что-то <Строка отклонена> с кривыми экспы и прогрессией.

    Мне уже на вторых профах не хватает места на 4х скилл панельках, то тут вообще будет какой-то мрак и ужос по началу, пока не привыкну.



    321.png - (1436 KB, 1286x1049)  
    1436 KB №697188   [Ответ]

    В пикрелейтед здесь кто-нибудь играет?

    Пропущено 57 сообщений и 19 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №697967  

    >>697966
    И поменял на bounty hunt только что, да.

    >> №698171  

    Общий сбор через 2 часа.

    >> №698172  
    35a2598b51889f0eb2f111ae2c68551e33b312ab.png - (21 KB, 375x369)  
    21 KB

    ii%
    futile

    >> №698182  

    >>698172
    Эх, опять пропустил. Уже сколько хочу поиграть с вами, но всё забываю в тред заглянуть.

    >> №698187  

    >>698182
    В Стим ты заглядывать тоже забывать будешь?
    https://s.team/chat/jchWJVrv

    >> №698205  

    >>698187
    Так никто и не вбрасывал адрес чата.

    >> №698206  

    >>698205
    Он был создан только из-за этого поста.

    >> №698263  

    >>698182
    А тебе зачем?

    >> №698440  
    2daa6c84eb5c131dc0a50caac2ce0c5f06f2cdce.png - (131 KB, 320x400)  
    131 KB

    ii%
    futile

    >> №699414  
    d4433c4f932d5b20646be80a12cbd2d208ec1124.png - (280 KB, 631x757)  
    280 KB

    Нововведения последних недель:

    • ротация бесплатных длц-персонажей
    • поддержка модов
    • на первомай было сюжетное длц

    Общий сбор через 2 часа.
    ii%
    futile



    6d75217af6351bebea775447d9a7f8b6.jpg - (149 KB, 1920x1080)  
    149 KB №696199   [Ответ]

    А помните эту игру? Я вот её сейчас перепрохожу, благо чтобы в неё поиграть не нужны никакие программы для запуска старья. И ведь я играю в неё даже не просто ради ностальгии - она мне нравится. Я даже самими Биониклами в детстве интересовался, фильмы смотрел. Что вы сами можете сказать по поводу этой игры, если знаете про неё? И как думаете, какой Тоа объективно самый мощный и универсальный.

    >> №696204  

    Сюда пиши текст.

    И чуть ниже (рядом с "Подтверждение") - буковки с картинки. справа.

    Не благодари.

    >> №696208  

    >>696204
    понимаю...

    >> №696209  

    >>696204
    Привет, Оставь это поле пустым, давай дружить?

    >> №696212  

    >>696209
    И как это понимать?

    >> №699139  

    >>696204

    >не заполнять Тему в эпоху каталога

    Ммммаксимум плебейство.

    >>696199
    Это та, где за каждого по одной миссии надо было пройти, а в итоге светлым против финального босса сражаться? Прикольная, да. Перепройти штоле.



    7d387d45b1800b158f4d23417ead51f6edc3e372.jpg - (58 KB, 616x353)  
    58 KB №686280   [Ответ]

    Cырно, а играешь ли ты во второй бордерлэндс? Спустя 80 часов наскучило одному. Может кто хочет вместе пройти?
    Персонажи 13\33 уровня

    Пропущено 34 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №687020  

    Я с другом недавно Борду 2 прошел.В принципе годная игра.Для кооператива вообще идеальна.

    >> №687031  

    >>687019

    >Прошёл 1 раз и забыл.

    Это. К сожалению игру забросили и как и писали выше не стали даже исправлять. А фича вертикального геймплея отправилась в трёшку.

    >> №687032  

    >>687019
    >>687018
    Сломанно там было то, что не было ничего. Единственное длц там было довольно хорошее, почти на уровне Тины Тины, но одно длц не исправит ситуации. Часть локаций они зарашили, а потому они однообразны, боссов почти не завезли, фармабельных оружий почти не завезли, никакого контента почти не добавили. Так что по сути оно осталось на уровне "БЛ2 на старте" - то бишь довольно слабенькая посредственная игра. БЛ2 была сильно исправленая всеми длц, а вот ТПС - нет. А жаль, ТПС по геймплею является лучшей игрой серии, однако по контенту - худшей. Почти все "новинки" в БЛ3 уже были в ТПС.

    >> №687035  

    Я не знаю, в чем проблема пресиквела, но даже проходя сюжетку стало скучно уже после половины игры, а после 2/3 я откровенно хотел, чтобы она быстрее закончилась. При этом прошёл в итоге за одного персонажа, вышел и удалил. Желания смотреть и тем более проходить за других персонажей не было вообще - даже по минимуму сюжетку. Это не проблема плохих длс (так как есть с чем сравнивать, в первую и вторую часть я играл на выходе, а потом перепроходил каждую еще раза 3-4 с выходом сначала длс, потом goty и ремастеров/сборника handsome collection), это не проблема кислородной механики, так как задыхался я раз за всю игру - в самом начале, до получения первого мода на баллоны и скорее всего это не проблема вертикального геймплея, так как он не раздражал. Возможно это проблема плохого левелдизайна, проблема с расположением catch-a-ride, в особенности на картах с длинными прыжками - не всегда рядом находились гаражи. Возможно проблема с суперунылыми, не харизматическими героями. Возможно мрачный космос в холодных фиолетово-голубых тонах вгонял в тоску по сравнению с разноцветной и такой разной Пандорой - от белой заснеженной пустыни до бескрайних желто-оранжевых просторов пустоши. Не знаю. Но жалко, что так вышло. Стрелять, уничтожать мобов и боссов приятнее даже чем в двойке, а лишать засранцев кислорода, взрывая их маски - подлинное удовольствие.

    >> №687039  

    >>687035
    А я наоборот БЛ1 до сих пор еле еле осиливаю.

    Надеюсь в БЛ3 завезут низкую гравитацию и кислородные маски. Иначе получится тот же БЛ2, просто менее стилизированный и с неправильным клаптрапом.

    >> №688711  

    Как и ожидалось. БЛ3 на релизе багованная, у стримеров постоянно крашится, у некоторых вообще при краше сейв становился неиграбельных. Баланс странный. Эндгейма почти никакого.

    В общем, настоящий релиз будет в марте 2020го, а пока что там - бета/раннийдоступ, а не полноценная игра.
    Хотя Ренди, наверно, доволен сделкой всё равно и 90% денег снова забрал себе.

    >> №688712  

    >>688711
    А ещё как оказалось, из новых персонажей там только Moze. Да и то, её меха лишь хороша для скорости или чтобы спасти свою шкуру, её таланты дают ей так много урона и выживаемости, что меха абсолютно бесполезна кроме как для выживания.
    Остальные персонажи - тупо копия прошлых с парой изменений.
    Робот Fl4k - у него есть инвиз, профишенси на дальность стрельбы, точность и криты. По сути тот же Zer0, просто с петами.
    Zane имеет ослабленную версию щита Athena, ослабленную версию клонов Doppelganger и ослабленную версию Wolf'a от Wilhelm. По сути их три ульты всунули в одного персонажа, однако у тех чаров было по 3 ветки, улучшающих их скиллы, а у этого лишь одна - потому ни рыба, ни мясо, и имеет вообще 0 новых скиллов или пассивок.
    Amara - по сути смесь Brick и Maya. В мили довольно так себе и её мили всё равно предполагает долгие пострелушки. А потому мили персонажа в БЛ3 нет вообще.
    А ещё нет хилера и саппорта в принципе. Весь хил это - "половина пассивной регенерации здоровья распостраняется на союзников" у Флака. Но кому нужна пассивная медленная регенерация в 2019? Особенно в быстрых боях или на боссах.
    Вертикальности тоже почти никакой - даже в Пре-Сиквеле она была лучше в разы (а там она была неочень, так что это многое говорит).
    В общем - одно большое разочарование.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №694509  
    borderlands_2_gaige_by_jeux422-d6gagq3-6(...).jpg - (38 KB, 600x338)  
    38 KB

    https://www.youtube.com/watch?v=W-7jNg9MKGg

    Очень хороший и детальный разбор. Однако между частями есть по 3 минуты вставок чтобы раздуть видео.

    >> №694528  

    >>694509
    Порой и по пять минут.
    Зачем так растягивать? Вроде почти 30 лет человеку, а понтуется как 15летний. Ну или это он так работает на свою ЦА.

    >> №699012  
    1434155529210.jpg - (327 KB, 1920x1080)  
    327 KB

    Сыграл бы с каким-нибудь марио.



    cover_fcdf[1].jpg - (285 KB, 1035x800)  
    285 KB №646468   [Ответ]

    У кого какой опыт в написании и использовании модов для первых фолаутов? В какой последовательности устанавливать, откуда лучше качать, как добиваться лучшей совместимости? Может быть кто-нибудь сам этим делом когда занимался и будет рад снова тряхнуть стариной. Или выложит свой старый недописанный патч на допилку.

    Пропущено 25 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №675751  

    Всё таки это не раздел разработки, а раздел видеоигр. Не надо здесь моддинга. Списком установленных у себя ещё можно поделиться. Дальше и гугол отлично справится. Даже ссылки излишни.

    >> №675758  

    >>675626
    Это ты не усложнил а упростил игру. Потому что у каждого юнита параметры брони с уроном лежат в отдельном файле. То что ты баланс оружия с бронёй подправил, на них никак не отразилось. Теперь любого паладина можно будет с одной очереди нубского пистолета-автомата вынести. Потому что у них трешхолд 4 единицы уроне, как у кулака. Да фольга. Но раньше эту фольгу пистоли не пробивали. А теперича будут. Если хочешь баланс, иди перелопачивай всех критеров.

    >> №675761  

    У меня сформировалось подозрение, что система бронебойности в первом фолауте не работает. По крайней мере в версии 1.1. Зародились они когда 14 мм с его стандартными DDR -50 не смог пробить броню с DR 22. Делал и 500 и -500 модификатор для патронов - ноль реакции. Пробовал на разном оружии. Точно такой же стабильный разброс урона по бронированной цели DR 20-30. На менее бронированных это было и вовсе незаметно. А тут хотя бы заметно что незаметно. У какого оружия урон ниже DR, то не пробивает. У которого выше - стабильно режется на эту цифру. Может кто-нибудь опровергнуть или подтвердить?

    >> №675922  

    Все атрибуты боеприпасов кроме мультиплекатора урона не работают. Более того, у пятимиллиметровых бронебойность из коробки перепутана и никто такого безобразия не замечает. Потому что не работает. Так что в бою урон врагам высчитывается всегда по формуле ((урон оружия * мультьиплекатор боеприпаса) - трешхолд к типу повреждения) / 100) * (100 - резистанс к типу повреждения)

    >> №677546  

    >>661317
    Оно с 2014 года " активно пилится", если не раньше. К тому же я ничего не понимаю как в тех файлах, так и в гитхабе в целом. Даже не представляю как это сделать так чтобы не показаться совершенно не понимающим вопроса человеком.

    >> №680294  
    notfunny.png - (37 KB, 453x343)  
    37 KB

    Не смешно, twitch. Совсем не смешно.

    >> №680303  
    gumball fallout.jpg - (110 KB, 1208x678)  
    110 KB

    Когда я играл в фол в студенчестве, больше десяти лет назад лол. Самый топовый мод для меня был sfall, потому как он позволял крутить инвентарь и диалоги колесом мыши (10 из 10) и управлять скоростью игры, ускоряя перемещение(или замедляя) и бои. Это был просто топ и если вдруг вы не знали что такое возможно то вот. А еще он и другие всякие крутые штуки делал, даже с графоном что-то, да.

    >> №681471  

    Ищу какой-нибудь мод, чтобы монстров было много, а патронов мало. Врагов тоже посильнее бы.
    Пробовал AL и MM. В принципе неплохо, но не хватает адреналина.
    Единственное сложное место было, когда на какой-то базе скрипт тебя вплотную подводил к главному мутанту для разговора, который в любом случае заканчивался скриптованной атакой мутанта.
    Но тоже проходилось.
    В Неваде только ласт-босс надавал люлей, остальных никого не заметил.

    >> №681483  

    >>680303
    Хех. В те времена я чот даже не думал о модах и прошёл их "как есть".

    >> №698436  
    Образец.jpg - (67 KB, 301x244)  
    67 KB

    Это тред моддинга доисторических игр? Не важно, чтоб не создавать новый угоню ненадолго этот. Мод для Jagged Alliance 2 на портреты и голос https://files.catbox.moe/3uc3x3.zip
    Никто не выбирал ту страшную даму, а как оказалось зря. Потому сделал ей портрет покрасивее. И визуально ближе к анимированной аватарке. Вам нужен только файл в директори Data\Faces\bigfaces Если в вашей версии игры её нет, используйте все файлы. Однако, в некоторых версиях игры может наблюдаться баг анимации. Тогда используйте файл с расширением 210.sti.wildfire переименовав его в 210.sti
    Так же сделал Одри Хепбёрн мод на мод с альтернативным женским портретом от Ron у него там какая то совершенно левая китаянка не к месту. По у молчанию у Ron мод замещает аватар 214.sti однако тогда персонаж будет рыжим, потому я продублировал мод на 211.sti выбирайте любой из двух, но только один. Если не понравится, фон и причёску могу поменять.
    Мод на голос представляет собой озвучку Иры из русской локализации Wildfire, довольно топорно выдранный. Так что извините если что. Заменяет собой женский голос №3. Тот самый писклявый, гейско-трансвеститский. А могли бы нормально и по серьёзному его сделать. Некоторые фразы кавайно звучат.
    Все моды распаковываются в директорию игры. Там есть папка Datа, в ней те самые подпапки что в архиве. Они аналоги одноимённых библиатек, только ресурсы в них в приоритете. Если возникнут проблемы всегда буду готов помочь и переделать. Главное к тому моменту не забыть как это делается.



    3381_478845.jpg - (428 KB, 2811x1422)  
    428 KB №536881   [Ответ]

    Давно хотел создать такой тред. Кидайте сюда ваши любимые саундтреки из игр.

    Пропущено 176 сообщений и 84 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №677761  

    Добро пожаловать.
    https://www.youtube.com/watch?v=6vQDjv0eidg&start_radio=1&list=RD6vQDjv0eidg

    >> №678129  

    https://www.youtube.com/watch?v=i9dY3i5byLg&list=PL4E86D3F1FA1FE742&index=7

    >> №678134  

    >>678129
    https://www.youtube.com/watch?v=GkLE6yGAS4Q
    Мне кажется, или Those Who Dwell in the Shadows – отсылка на ДжоДжо Шэдоуран? По звучанию как будто подражает стилю тамошнего саундтрека. Да и название намекает.

    >> №678224  

    https://www.youtube.com/watch?v=FHnXh_3ndXA
    Лучший трек дельтаруны.

    >> №697452  
    McMillan_as_Harkonnen.jpg - (71 KB, 356x287)  
    71 KB

    Было уже?
    https://www.youtube.com/watch?v=WkL4jTLG9EU&list=PLEE2FD4BF340574A1&index=1

    >> №697458  

    Годы спустя, я всё ещё могу найти свои посты в треде, ведь вкусы не меняются. Даже ссылки в них ещё живы.
    https://youtu.be/abtUcL8HAKE

    >> №697462  

    https://www.youtube.com/watch?v=ebHXh7LcO1A
    Платину выбил давным-давно, а саундтрек переслушиваю до сих пор. Мб и диск вытяну когда-нибудь с Японии.

    >> №697465  

    https://www.youtube.com/watch?v=weAPrKP2nS4

    The Families (Lumeris Theme) - Endless Space 2 Original Soundtrack

    >> №697711  

    https://youtu.be/TGXwvLupP5A?t=53
    эмбиента с нотками античности этому треду

    >> №697773  
    The-Legend-of-Heroes-Trails-of-Cold-Stee(...).png - (2579 KB, 1357x766)  
    2579 KB

    https://www.youtube.com/watch?v=Goj8hyy_L0M
    https://www.youtube.com/watch?v=wHvnwxAg5ww
    https://www.youtube.com/watch?v=S9mL0PasBkw



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29]
    Каталог

    [d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]