[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

594650_20230531220206_1.png - (2525 KB, 1920x1080)  
2525 KB №765836   [Ответ]

Купил эту видеоигру на распродаже.
Относительно Таркова очень грамотный геймдизайн, но нет такого чувства прогрессии (хотя без вайпов понятно почему), и денег слишком много наваливают.
На удивление плохенький ганплей. Он как бы и норм, но совершенно нет ощущения, что ты бабахаешь конскими пулями, толкаемыми засратым чёрным порохом.
В соло норм играется.

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №783853  
Screenshot_1.png - (307 KB, 700x240)  
307 KB

Наиграл в эту помойку почти 800 часов, делаюсь впечатлениями.

Начну пожалуй с основы самой игры - движка, и того, как он влияет на геймплей. Одной из первых неприятных неожиданностей для меня была физика вертикальных перемещений, а если точнее - лютейшая гравитация, как на юпитере. Падение с двух метров сносит половину хп, если нет специального перка. Перепрыгнуть небольшой зазор практически невозможно, в момент окончания анимации прыжка, бессердечная гравитация мгновенно телепортирует тебя на землю, попутно ломая ноги. Пытаясь залезть на какое-нибудь препятствие, вроде скалы или кручи, немудрено просто застрять в текстурах. И это всё не считая кучи разных багов, вроде висящих в воздухе рандомных предметов, которые видишь только ты, исчезающих стен, внезапно спавнящихся прямо под ногами ворон и прочие неприятные вещи, постоянно подтачивающие желание продолжать в это играть.

Одна из самых больших проблем ханта - это баланс, а точнее - его отсутствие. Зарабатывать деньги довольно легко и никакой системы, обнуляющей прогресс нет. Кроме, конечно престижа, но зачем он нужен непонятно. В игре существует класс оружия, которое по всем параметрам превосходит любое другое - это магазинные винтовки на длинном патроне. Стоят они дороже всего остального, но, учитывая заработок, это несущественно. Чем выше в ммр, тем чаще встречаются эти винтовки, начиная где-то с 2800, 80% всех пушек в матче составляют именно они. Оставшиеся 20% - это дробовики, которые являются куда большей проблемой, чем вышеупомянутые винтовки.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №783859  

Тоже в свое время купил на распродаже, так как вокруг нее был огромный хайп, поиграл час и дропнул. По-моему сама по себе идея лутер-шутера на основе СТЕЛСА - это дно. Это в синглах-то бесит юлозить задницей по полу два часа, а тут ты должен это делать с постоянством работы. Концепцию не оценил и откуда такой хайп не понял. Впрочем, думаю все дело в пресловутых "эмоциональных качелях" от потери лута при выходе, но по-моему это уже давно сдувшаяся идея.

>>783853
Твой обзор я почитал, но ответить мне нечего.

>> №783871  

>>783859
Так это вовсе не лутер-шутер.
Это экстракшон шутер с очень сильным уклоном в пвп и очень слабыми пве, лутингом и исследованием локации.

>> №783879  

>>783871
Вот именно. Основная механика - эмоциональные качели от возможной потери лута при выходе из катки за счет других игроков.

Там была какая-то хорошая игра в этом жанре на уе5 и при этом бесплатная, но я забыл ее название.

>> №783880  

>>783859
Таки стелс - не очень хорошая тактика в ханте, что неочевидно, но вот так вот. Нападение из засады даёт лишь небольшое преимущество. Так как сложно поставить в голову по движущейся цели. А если не поставить, то какбе у тебя преимущество в одно поподание (это если ты попал) по одному типу из трёх. Дополнительное преимущество может дать оружие с глушителем, но это преимущество оперативненько превращается в солидный недостаток в ту же секунду, когда тебя находят.

Ну и как ты правильно заметил >бесит юлозить задницей по полу два часа
Играя по стелсу, можно получить небольшой плюс в винрейт, но большой минус в удовольствие от игры. Ну и конечно количество зарабатываемых денег в еденицу времени тоже пострадает, так как мог бы уже отстреляться и начать новый матч, который окажется удачным, а вместо этого ты отыгрываешь партизана по кустам только для того, чтобы словить зубами свинца, как только тебя обнаружат.

>> №783881  

>>783880
В этом плане мне Killing Floor 2 хватает, если хочется ПРОСТО побегать@пострелять после работы.

Я просто не понимаю зачем его променивать на костыли и лутодроч, идти на компромиссы, когда шутерков хватает. Ах, да, я же старпер, которого дроч в свой виртуальный аватарик через шмот не развлекает.

Как развлекательный продукт он мне совершенно ничего не предлагает.

>> №783937  
image.png - (87 KB, 222x222)  
87 KB

>>783881
Потому-что сеттинг

>> №783942  

>>783879

>Там была какая-то хорошая игра в этом жанре на уе5 и при этом бесплатная, но я забыл ее название.

А, вспомнил: The Cycle: Frontier

>>783937
Все ачивки в Evil West выбил, чтобы говорить, что сеттинг дикого запада с мистицизмом и гримдарком уникальный?

>> №785031  

>>783942
Тут скорее уникальность не в сеттинге, а в комбинации жанра и сеттинга. В жанре довольно мало конкуренции, кроме ханта и тапкова есть только цикл фронтир и мародёры, и оба полностью мертвы. Причём цикл мёртв оффициально и убран из стима. Остаётся только хант и тапков, а сеттинг дикого запада в ханте диктует технологический уровень происходящего, а значит и отсутсвие автоматического оружия, эффективной брони и прочего снаряжения. Зело радует, что в ханте не нужно париться о бронепробитии выбранных патронов, как в тапкове. Ну и ттк как-то повыше, что поощряет более активный геймплей, а не ползание по кустам. Так как, если бегать и шуметь, тебя всё-равно не убьёт какой-нибудь кемпер за миллисекунду. Разве что, если у кемпера дробовик, но про них я уже рассказал в своей простыне-обзоре.

>> №785115  
01.-The-Strongest-Maid-in-History,-T(...).jpg - (66 KB, 720x400)  
66 KB

>>783853

>Наиграл в эту помойку почти 800 часов
>помойку

Веселит меня эта феерическая расстановка точек, но всё же следите за словами.



project-mugen-pc-game-cover.jpg - (100 KB, 616x353)  
100 KB №782668   [Ответ]

Что думаете по поводу этой игры?
https://www.youtube.com/watch?v=PNrbMKZs6nY

>> №782671  

>>782668
А что релиз уже?
Про неё в мобаге треде немного говорили.

>> №782706  
mugen.gif - (814 KB, 346x328)  
814 KB

>>782671

> А что релиз уже?

Не раньше конца 24-го года (или 25-го). Ещё даже збт никаких не было.
Единственное, что можно пока — это оставить заявку на предрегистрацию на сайте игры: https://www.projectmugen.com/index.html
И подписаться на официальный дискорд: https://discord.gg/UC2S7h6KEF

>> №782729  
5iwI21q.png - (180 KB, 1435x908)  
180 KB

>>782706
Ещё сливеры подготовили себе сабреддит: https://www.reddit.com/r/projectmugen_datamine/

>> №782735  
Без названия.jpg - (15 KB, 259x194)  
15 KB

Я конечно понимаю что "мечта" или что там, но для меня все равно Муген - это файтинг с добавлением пользовательских персонажей.

>> №784920  
1642966128914.png - (372 KB, 576x653)  
372 KB

>>782668

> Что думаете

В последнее время аниме игры как на одно лицо. Один и тот же подход в дизайне, даже на уровне света-цвета и vfx.
Нашли простой способ делать сел-шейдингне совсем вырвиглазным и во всю его эксплуатируют.

>> №784925  

>>782668
Анимешный Спудимен, но "всегда онлайн" и с донатом.

>> №784935  

>>784925
Так этож прекрасно - мою игру будут оплачивать киты.



db912da96c6c0e276035fc2c0dd9748f.jpg - (2608 KB, 2480x1699)  
2608 KB №740442   [Ответ]

Arknights — игра в жанре tower defense, только с девочками, мальчиками и фурри. Для любителей 2D и подумать головой (на самом деле нет, если пользоваться ссылками ниже).

Соц. сети для мониторинга событий в игре:
Twitter: https://twitter.com/ArknightsEN
Reddit: https://www.reddit.com/r/arknights/
YouTube: https://www.youtube.com/c/ArknightsOfficialYostar

Ресурсы и дропрейт: https://penguin-stats.io
Гайды по стейджам: https://www.youtube.com/c/KyoStinV00/videos
Все карты игры и пути противников: https://map.ark-nights.com/map/
Операторы, прокачка, теги для рекрута: https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/index.html
Геймпресс: https://gamepress.gg/arknights/

Доктора треда: https://docs.google.com/spreadsheets/d/156IAHbs4njlpDKsNUxEtUmnt2RRL3rSTkmdO4kg15FE/edit?usp=drivesdk

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 496 сообщений и 146 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №784614  

>>784613
Сплошная Амия!

>> №784682  
d3d26dd7981fd49686a9d07ca1765765.png - (1153 KB, 1600x900)  
1153 KB

Прочитал лонтрейл. Я же говорил, что собирание кусочков лора окупится, а мне не верили. Лучший ивент, лучшая гача.

>>784614
Ну что ты хочешь, новый аккаунт, кем ещё играть. Не тройками же.

>> №784752  

>>784682
Лучший костюм для лучшей дамы.

Я про РЛ так и не почитал, но заявляю, что у Muirseth странный выбор класса. Скорей можно было ожидать кого-то атакующего Искусствами. Если это поддержание эльфийских традиций рейнджерства, то как раз животных-товарищей тут и нет, в отличие от прочих тактиков. Ах, у неё "магия", которая не "магия", в смысле как раз магия? Но ведь есть и другие такие, которые бьют искусно.
К слову, странна мне и Парадигматик. До сих пор в этой ветке были жрицы духов и они сами (духи), в чём виделась некая тема, а то и объективные причины. А тут чисто наука, технология и хладный разум.

>> №784753  

>>784682
Читать, ууууф.

>> №784780  
__viviana_arknights_drawn_by_weibo_78166(...).jpg - (124 KB, 850x1559)  
124 KB

>>784752

>Muirseth

Впервые вижу такое написание.

>Если это поддержание эльфийских традиций рейнджерства, то как раз животных-товарищей тут и нет

В дынде например у рейнджеров совсем не обязательно должно быть животное-компаньон.

>Ах, у неё "магия", которая не "магия", в смысле как раз магия?

Да фиг знает. Тут вообще куча всяких магий, сама она сказала что её магия это и не искусства, и не феранмутские колдунства, ещё и ритуалы сарказов в отдельную категорию записала. Может, потом яснее станет.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №784919  

Что-то сложна эти шары катать, я Пресент последний уровень еле прошел. Зато первый раз у меня засталить уровень получилось, случайно разумеется. Без стала вообще не знаю как там проходить.

>> №785015  

Я потыкал пару раз и пошел Костяна смотреть. В обычном режиме меня еще хватило на нормал, но вот в третьем разделе даже нормал не смог. Ларчик правда сравнительно просто открывался, Голденглоу выносит шарики по всей карте. Но если нет дримтима - то только стал, да.

>> №785145  

>>785015
У меня пока воздержание от Голденглоу, не попробовал её даже поставить.

Прочитал эвент, в целом интересно, и сюжет хороший и лора добавили, даже через чур много лора может быть. Начало только скучное, там главы четыре сократить бы до двух.

Создайте новый тред кстати, этот уже не бампается.

>> №785147  

>>785145
Ой, да? Я думал бампается ещё.

>> №785149  

Свежий: https://iichan.hk/vg/res/785148.html



Girls-Frontline-Neural-Cloud.jpg - (91 KB, 950x550)  
91 KB №744914   [Ответ]

Продолжаем крутить гачу.

QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

Прошлый: >>719180

Пропущено 495 сообщений и 165 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №783055  

>>783049

> Кентавриха

Мастхев просто потому, что кентавриков в играх в принципе очень мало.

>> №783058  
Screenshot_2023.10.30_17.31.20.557.png - (2347 KB, 1920x1080)  
2347 KB

У меня есть 100 роллов,
Пети 70, гарант 180. Маловато будет.

>> №783083  

>>783058
Зато можешь закрывать обе стороны Бездны с Итернити соло в одной половине и Мечом с Сомерсби в другой половине.

Кстати, как у тебя ресурсов аж на три аптая хватило? У меня на 1.5 только.

>> №783090  

>>783049
Опасно

https://youtu.be/abK8TIs0sAQ

>> №783132  

Когда её ранят - она избегает реальность.

>> №783133  
Screenshot_2023-10-31-17-50-25-376_com.b(...).jpg - (1092 KB, 2400x1080)  
1092 KB

>>783132
Картинка отклеилась.

>> №783189  
photo_2023-11-01_17-34-02.jpg - (62 KB, 1280x719)  
62 KB

Case sensitive загадки про еду - это провал конечно.

>> №783245  

>>783189
Ага, тоже удивило почему case sensitivity.

Думаю - пишу вроде правильно. А не работает.
Гуглю - а надо с большой буквы...

>> №783278  

>>783189
Та да.

>> №783280  

Перекот >>783277



.jpg - (43 KB, 848x480)  
43 KB №531607   [Ответ]

Между прочим вышел новый апдейт, несколько новых боссов, куча шмота, петы, ездовые животные, и эвенты.
http://terraria.gamepedia.com/1.3.0.1

Пропущено 237 сообщений и 43 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №731661  

>>731642
Майнкрафт-треды здесь, как показывает опыт, не выживают.
На террарию, конечно, тоже моды есть, и среди них даже иногда (редко) попадается годнота. Можно было бы про них поговорить, но смысл, если народу никого?

>>731645
Типа того. Точнее — обещают еще одно, уж совсем-совсем точно самое последнее-распоследнее. Посвященное какому-то то ли фанклубу, то ли фестивалю. Что-то совсем левое, короче. Походу, разработка закончилась, начинается доение франшизы…

>> №731663  

>>731661
Доение это если бы оно было всё платным.

>> №731664  

>>731663
Ох, смотри, накаркаешь…

>> №742316  

А что будет дальше? https://terraria.wiki.gg/wiki/Pretty_Pink_set

>> №743970  

>>742316
Будут снова и снова откапывать стюардессу.
https://forums.terraria.org/index.php?threads/terraria-1-4-5-is-coming-in-2023-including-terraria-x-dead-cells.116264/

>> №743996  

>>713275
Выглядит прекрасно, можно косплеить Лэйн.

>> №744019  

Так я не понял, Апачи и танки завезли наконец-то или нет?

>> №744395  
elekrichestvo.jpg - (158 KB, 1000x666)  
158 KB

>>743996

>можно косплеить Лэйн.

Good luck.

>> №744405  

>>744395
Оккама повесится

>> №782667  

Ищу хорошего тааища для игры в Террарию по вечерам, хотя бы на джва месяца...
Тг для связи: @lgushque



20181111195634_1.jpg - (503 KB, 1920x1080)  
503 KB №681763   [Ответ]

Очередной (58-й) Warframe-тред. Предыдущий >>653301

Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
Вики - http://warframe.wikia.com/
Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/
Прайс-чек для трейда - https://www.nexus-stats.com/
Хелпер для фарма конкретных вещей - https://www.war.farm/

Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

Пропущено 199 сообщений и 66 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №727666  

>>727634
Напиши потом как оно. Ушел года полтора назад из Ворфрейма, пока возвращаться не собираюсь, но интересно.

>> №727705  

Я недавно Рейлджек и хочу задать вопрос, на который не смог найти ответа в интернете:
У NPC членов экипажа заряд омни бесконечный для ремонта и не требует револита? Или они его как-то автоматически пополняют из моих ресурсов?

>> №727902  

>>727705
Револит индивидуален для игроков, а боты, технически, отдельные игроки. Т.е., как минимум, они не должны трогать твои ресурсы. Но, скорее всего, они просто не тратят ничего кроме времени в процессе ремонта.

>> №728123  
2021121511e.png - (109 KB, 220x170)  
109 KB

Апдейт еще не вышел, но Лотус(true) уже хайджекает наши каналы вместо голограммы Ордиса.

>> №728569  
20211227193351_1.jpg - (221 KB, 1280x726)  
221 KB

>>727666
Прошел. Прошел бы раньше, но большую часть времени занял фарм Некрамеха и забагованного Деймоса.
Если еще интересны впечатления:

Хороший квест. Очень длинный, состоящий из кучи совсем разных миссий, но не сложный.
Фрустрирующих сегментов не так много(в основном это стелс-секции с ограниченным арсеналом).
Я не ожидал, что они так сильно продвинут сюжет вперед. Видать, слишком привык, что годами тянут резину.
И новые потенциальные механики для будущий обновлений показали и кучу нового лора накидали. Наконец-то, всплыл всеми забытый Duviri Paradox. Много душевных моментов было.
Разочарован только тем, что после завершения нет никаких новых перманентных режимов геймплея или слоев прокачки.

Новая Война оставила у меня огромное количество вопросов. Я думаю, что на них будут отвечать следующие лет 5 маленькими апдейтами, как и раньше.
Ну что, оставшиеся прошедшие Тенноны, Дрифтер или Оператор?
Ната, Лотус, Лотус 2.0 или Маргулис?

>> №728620  

>>728569
Здорово, надо будет пройти как догоню все в Аркнайтс и Геншине.

>> №728641  

>>728569
Мне не понравилось, как требовали джека и меху, но уделили им минут 10 из 5+ часов. Допустим, момент с солнцем джека может оправдать, но с мехом все совсем плохо.

> Ну что, оставшиеся прошедшие Тенноны

Дрифтер, почему - ниже.

> Второй вопрос

Я могу написать целое эссе, почему там должна быть Ната, и пол эссе - почему там может быть Лотусь. Поэтому я выбрал Маргулис, как самое не приевшееся лицо в игре. Один фиг, заюзав шлем в спальне, можно выбрать скин.

>> №764038  
1684698360250.jpg - (10 KB, 263x258)  
10 KB

Экстракт Пахома. Дифицитный, зараза.

>> №782043  
e4e77102246a1653d661fa72c3f8d4c6_1600x90(...).png - (2133 KB, 1600x900)  
2133 KB

Привет, Марио. Или уже не Марио? Давненько сюда не заходил, право.
В общем, у нас там апдейт вышел, и новая рамка исследуется в новой комнате додзё. Кто-то из Ииклана ещё играет с правами на редактирование?

>> №782145  

>>782043
Я видел одного ветерана месяц назад, но не уверен что у него были права.
А ведь я просил лидера раздать, чтобы в случае вроде >>718068 не надо было ждать две недели поверх самих чертежей.



Minetest_logo.png - (13 KB, 160x160)  
13 KB №745956   [Ответ]

Minetest — игра-песочница с открытым исходным кодом, созданная по мотивам Infiniminer и Minecraft, написанная на языке C++ и включающая интерпретатор Lua. Игру создал в 2010 году Пертту Ахола, известный как "celeron55", и с тех пор её развивает сообщество.

Minetest намеренно не готовая игра, а движок, в который пользователь может загрузить крупные игры, которые в свою очередь состоят из наборов модов. Самая простая игра — «Development Test», окружение для отладки движка. Второй игрой поставляется «Minetest Game», она добавляет в движок очень много механик, делающих её отдаленно похожей на Minecraft, однако в намеренно упрощенной форме, для того чтобы игрок мог заменять их по своему усмотрению на более серьезные.

Официальный сайт: https://www.minetest.net/
Вики: https://wiki.minetest.net/Main_Page/ru
Моды: https://content.minetest.net/
Мод, делающий Minetest более похожим на Minecraft: https://content.minetest.net/packages/Wuzzy/mineclone2/

Пропущено 4 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №750331  

>>749764
Minecraft появился в 2009, если что.

>> №750534  

>>750070
Я именно в майнклон и играл, меня пригласили погонять на сервере знакомого.

>> №751792  

>>745956
Зачем? Просто играйте в джава-кубач.

>> №752559  

Хочу поиграть в Minecraft:RTX.

>> №753846  

Года два (или три? четыре? не помню…) назад попытался написать для него что-то вроде своей версии билдкрафта. Обнаружил, что с точным управлением entity там всё очень грустно, а такой вещи, как tile entity нет вообще. Для мобов сойдет, а вот для движения точного предметов по трубам…
А я еще удивлялся, почему все моды на трубы там такие кривые.

В итоге — отложил до лучших времён.

А пока осваивал API модинга, успел написать свою версию редстоуна, и она даже частично работала, но до совместимости с тамошней месахренью дело так и не дошло. Тоже осталось в долгом ящике, хотя если бы я ее допилил, наверно можно было по попытаться подсунуть ее тем ребятам, которые на нём клон майнкрафта пилят. А сейчас они наверное уже свой написали…

>> №758836  
Screenshot_20230323_144921.png - (1202 KB, 1366x743)  
1202 KB

>>753846

>Года два (или три? четыре? не помню…) назад

По случаю того, что у меня сейчас поломался нормальный интернет, зашел по временной кривой линии со старого ноута. И обнаружил, что на нем и стоит minetest с моими кривыми экспериментами и стоит. И даже получилось его кое-как запустить и сделать скриншот тех моих недоделок.
Забавно.

>> №771895  

Посоветуйте хороших модов для Minetest.

Из того, что я нашёл:

i3 — более удобный инвентарь (хотя с телефона слишком мелко);
Mesecons — аналог редстоуна из майнкрафта.

>> №772530  

>>751792
Мы против проприетарщины.

>> №772777  

>>772530
А мы?

>> №781607  

>>771895

>моды

А там уже добавили возможность нормально управлять в процессе игры внешним видом/формой/размером блоков? Или хотя бы точный контроль движения entity? А то когда я пытался пилить >>753846 с этим приходилось ой как извращаться...



9ball.jpg - (290 KB, 1924x1128)  
290 KB №773707   [Ответ]

В преддверии релиза новой игры можно обсудить и старые тайтлы.

Пропущено 36 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №778470  
gundam_dom_812.gif - (337 KB, 500x500)  
337 KB

>>778466
Ну, я когда-то пробовал Ace Combat: Assault Horizon. Если корень игры остался тот же, то, если честно, мне в AC не особо понравился именно в плане ощущений, особенно после опыта в Шторм и Тундру. Хотя, в последнюю играл до ввода реактивов. В AC какая-то излишняя рельсовость самолётов что ли, когда в геймплее много доворачиваний по стрелочке. Либо мне просто не понравилось осматриваться по сторонам с геймпада.

>> №778481  

>>778470
Assault Horizon это выкидыш по нему представление о серии не получить.

>> №778824  
AC_6125.jpg - (447 KB, 1920x1080)  
447 KB

Пока не продолжал и только доступную арену закрыл. Вот только после понял, что совершил две ошибки новичка, который не достаточно хорошо читал описание характеристик.
Во-первый, собрал меху на ближней бой, но вставил для этого плохие движки.
Во-вторых, случайно осознал, что пункт 'восстановление энергии' у генератора не всегда коррелирует с восстановлением этой самой энергии, так как есть ещё энергоэффективность и реально восстановление в поле нигде не указано. Настоящая ловушка, как по мне. Ради эксперимента поставил большой и тяжелый генератор с довольно странными характеристиками для цены в 400 тысяч. По итогу в моей сборке энергия восстанавливается мгновенно, а меха практически летать научилась, ведь энергия вполне себе восстанавливается даже в воздухе, что позволяет опять высоту набирать. Минус только в том, что тяжелый и кулдаун в секунду, но это отчасти компенсируется конским объёмом.

Все так опускают линейную винтовку, а мне нравится. Можно спамить, а усиленный выстрел успевает зарядиться пока мощный удар производишь, после которого можно сразу же произвести выстрел, от которого не особо уклоняются, если с таймингом угадать. Ещё и не перегревается после одного выстрела. Одна штурмовая винтовка так же может, но спамить ей не так весело и оглушает слабей.

>>778481
Тогда попробую, когда-нибудь.

>> №779986  
AC_6126.jpg - (710 KB, 1920x1080)  
710 KB

После перерыва продолжил. Что-то у меня складываются подозрения, что сверхлегкие и мили сборки — не самый оптимальный выбор против боссов, когда тебя уничтожают две плюхи, которые ты не разглядел и не услышал из-за обилия спецэффектов.
Забавно, когда прошел в первый раз, игра сразу же вылетела. При этом почти до самого конца получилось почти без урона пройти, пока не запутался в оружие и управлении…

Как по мне, дизайн центрального интерфейса не самый удачный. Куда лучше было бы, если состояние оружие не в два рядя расположили, а вокруг. Иначе боковым зрением не особо разборчиво получается, по крайней мере для меня. Ещё и яркость такая, что ту же шкалу перегрева ели видно.

>> №779987  
AC_6127.jpg - (834 KB, 1920x1080)  
834 KB

Зато арена на этом ранге — чистая отдушина.

>> №780321  
ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™ 10_3_(...).png - (3756 KB, 1920x1080)  
3756 KB

Слоупрошёл до концовки. Победил Айри, сжёг коралл.
Под самый конец открыл для себя хардлок, про который так-то в туториале объясняется. Он жёстко фиксирует камеру и оружие на конкретном враге, после чего ты просто зажимаешь стрельбу - и всё оружие изи попадает. Всё, что надо делать - это НЕ двигать мышкой/стиками. Это капец как облегчает битвы с боссами, я по сути всю игру на каблуках-шпильках бегал. В целом игра очень простая относительно прочих фромотайтлов, если самому себе препятствия не чинить.
Попробовал примерно все архетипы билдов, проще всего было на танке (в том числе в пвп), но в основном гонял медиум сборку как самую эстетически приятную. Четырёхлапый ховер вообще не понял.
Разочаровали куцый эксплор на уровнях и абсолютно обморочный саунддизайн. В старых арморед корах оно лучше было. Визуальный дизайн потрясающий, несмотря на сдержанный тон безумно красивая игра.
Карла - лучшая девочка.

>> №780329  

>>780321

> Под самый конец открыл для себя хардлок, про который так-то в туториале объясняется. Он жёстко фиксирует камеру и оружие на конкретном враге, после чего ты просто зажимаешь стрельбу - и всё оружие изи попадает. Всё, что надо делать - это НЕ двигать мышкой/стиками. Это капец как облегчает битвы с боссами, я по сути всю игру на каблуках-шпильках бегал.

То есть играя в игру от авторов соулс, где лок на цели одна из основных механик, ты не догадался его использовать?

>> №780346  

>>780329
Тут ДВА лока по цели. По умолчанию используется софтлок.

>> №781415  
Shield_mech_2.jpg - (993 KB, 1920x2160)  
993 KB

Блин, почему игроку недоступны нормальные щиты и двуручное орудие.
Стильные ребята. Массовые мехи, которые вполне себе могу втоптать кастомных, так как по ощущениям выигрывают в голых характеристиках. Просто их пилотируют не асы-киборги.
Печально, что всё их оборудование эксклюзивное.
>>780321
>>780329
>>780346
Мне хардлок меньше нравится. К тому же, поговаривают, что софт может существенно улучшить отслеживание целей.
https://www.youtube.com/watch?v=OiFBV0B3A4E

>> №781447  
20231013064528_1.jpg - (249 KB, 1920x1080)  
249 KB

После очередного перерыва, всё-таки, перешел с пиратки на полноценную версию. Смотрю, баланс немного поменяли, и как раз баффнули то, чем пользовался. Забавно, в этот раз попробовал лазерную пушку, и она мне начала даже нравится.

По второму разу довольно бодро пошло. Почти за один присест прошел то, на что потратил пару вечеров.
Ха, если вначале AC чувствовался как RX-78-2 в начале однолетней войны, то теперь как тот же RX-78-2, но уже в конце оной. После всей игры в наёмников и киберпанк приходит полноценная и современная армия демонстрирует свою дубину.

Довольно надоедливая парочка, но с третьей попытки были благополучно уничтожены, когда вспомнил про взрыв брони. Ещё и до битвы с боссом миссия совершенно уморительно прошла. Умудрился в начале миссии застрять и слить всё здоровье с аптечками, после чего на авось бегал пол лазерами имея 1200НР и каким-то чудом умудрился дожить до чекпоинта и летающего сундука с припасами.
>>781415
Эти гады, оказывается, не только летать бесконечно умеют. Они ещё способны ускорятся вниз. Как же не хватает подобного мува при управлении мехой. Честно, после увиденного чувствуешь себя обделённым, ведь разработчики знают про данный манёвр и осознанно не выдали его игроку.
Я ведь ничего не пропустил в управлении?



ffxiii2img_2023_05_26_20_51_14_833.jpg - (2954 KB, 2560x1440)  
2954 KB №764613   [Ответ]

Почему бы и нет?

Все части хороши по-своему. Все части дарят чувство приключения в дружеской обстановке. Во всех частях есть красивые девочки и мальчики!

Начинать можете с любой, они никак не связаны, за исключением тех, где в названии написано, что это продолжение.

Также если вас смущает где-то боевка и кажется однообразным геймплей - достаточно вникнуть часов 10 и тогда уже все будет гораздо интереснее!

Почти во все финалки лучше без модов не играть, так что заранее подготовьтесь и все скачайте.

Пропущено 181 сообщений и 52 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №779467  

>>779173
А чем лучше? Он чем-то похож на оригинальную седьмую часть? Если что, меня в гугле не забанили, я просто очень занят. Пишу на обеденных перерывах.

>> №780004  
1688008369399750.jpg - (3246 KB, 5747x3214)  
3246 KB

>>779127
Проходи по часу в день. За полтора месяца осилишь.
Если бы ты играл на пк, то мог бы читы скачать на ваншоты (лично я так проходил с определенного момента, потому что надоела однообразная боевка). Но пк-версия ужасная технически и там постоянные статтеры, так что лучше на все же хбоксе наворачивать.

>> №780005  

>>779143

> Есть же вторая часть еще. Она лучше или хуже первой?

Почитай выше тред, я проходил в этом году.

>> №780028  

>>780005>>780004
Мнение читера очень важно для нас.

>> №780030  
1111.jpg - (15 KB, 339x71)  
15 KB

>>780004
Хз, я без проблем прошёл без всяких читов. Она довольно короткая и простая для жрпг.

>> №780032  

>>780030
Технических проблем тоже никаких не замечал

Другое дело, что я в принципе никому бы не стал советовать играть ФФ - это одна их самых худших серий среди жрпг. По кране мере среди номерных частей. Спинофы значительно получше будут.

>> №780054  

>>780032

> ФФ - это одна их самых худших серий среди жрпг

Согласен.

> Спинофы значительно получше будут.

Например?

>> №780059  

>>780054

> Например?

Ну навскидку Тактикс, шутер про Винсента, Тайп-0... etc.

>> №780174  

>>780059
Шутер про Винсента выглядит отвратно и я не про графику.

>> №781438  

https://youtu.be/BNUpxGerqSU?si=LX73aQd2Yjo6S25U



ого (4).jpg - (456 KB, 2560x1440)  
456 KB №765333   [Ответ]

ну и ну правда

Пропущено 6 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №766436  

докажите же круто что в андерграунде ещё в первом при улучшении двигателя он звук менял!! хоть и аркада а мелочь учли вообще клас

>> №766440  

>>766331
Графика может и старая, но игра все равно очень стильная. И управление приятное.

>> №766557  
vietnam.jpg - (483 KB, 2560x1440)  
483 KB

>>766440
вово, стильная, криасивая и ты верно подметил управление хорошее, на машине приятно ездить в отличие от мост вантеда где управление картонное :*

>> №766724  
вау.jpg - (547 KB, 2560x1440)  
547 KB
>> №768472  

>>766440
ты прав

>> №768474  

>>768472
я лев

>> №768670  

>>768472
>>768474
Он правь, а я навь.

>> №769603  

>>768474
>>768670
ТЫ ЯВЬ????????? ИИИАААВВЬЬЬЬЬЬ ЗДОРОВЕННЫЙ ИИИИААААААВЬ

>> №773571  

>>765333
хороший тред

>> №781257  

и правда



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]
Каталог

[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]