[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1558338270296.jpg - (78 KB, 1280x720, photo_2019-05-20_01-46-11.jpg)  
    78 KB №683573   [Ответ]

    Сырны, привет. У меня проблема. На новом ПК дропается fps в Fallout 4 с 60 до 30-40(особенно во время тумана и всяких замесов). Вертикальная синхронизация включена, дрова последние на видеокарту установлены, с комплектующими все в порядке. Характеристики ПК выше рекомендуемых(RX 570 8gb, Ryzen 5 1600, ЖД: Western Digital WD Blue 1 TB, блок питания на 650w, кулер Titan 140 ВТ, материнская плата ASROCK B450M-HDV, установлена Windows 10 Pro).
    Как решить эту проблему? У кого – нибудь из вас было в игре что-нибудь подобное?

    >> №683574  

    >>683573

    >Вертикальная синхронизация включена

    Вертикальная синхронизация обычно это и делает. В смысле, урезает фпс до стабильных 30, если видит скачки производительности.
    Какой рефреш рейт у монитора стоит?
    При попытке запустить четвертый Фоллач на старом мониторе с редкой опцией частоты в 75гц, игра перманентно урезает фпс с 60 до 37,5, пока не вернусь в 60гц. Я читал, что подобные проблемы случаются и с другими частотами, отличными от 60 и 144.

    tl;dr отключи vsync, поменяй частоту монитора. А так-то падения фпс в тумане и куче партиклов на экране это вовсе не редкость в видеоиграх. Особенно на движке бесезды.

    >> №683575  

    >>683574
    У меня монитор full hd, 60Hz.

    >> №683577  

    >>683573
    Убери всинк, установи неоффициальный патч и скрипт экстендер, найди понравившийся енб.
    Если не поможет, то это просто криворукий движок беседки который отказывается работать на твоей машине потому что так решили звёзды.

    >> №683578  

    >>683573
    Алсо, проблема может быть в винчестере, потому что хдд с большим объёмом обычно имеют проблемы со скоростью работы, хз если это может влиять на партикли или расчёт попадания/урона/действий ии.

    >> №683605  

    >>683578
    Вообще то, плотность записи обычно только повышает производительность. Причём значительно. Другое дело, что фрагментация на большом пространстве заставляет холить головки туда-сюда гораздо интенсивнее. И винт висит. Поэтому, некоторые создают отдельные логические диски для сильно фрагментирующихся файлов. Небольшие по размеру. Чтобы независимо от степени фрагментации головка далеко не гуляла. Разумеется не все файловые системы страдают от таких проблем. К сожалению большинство.

    >> №683608  

    >>683577
    Вертикальную синхронизацию отключил, снизил настройки до средних, поставил ENB Series.Теперь framerate 40-60 fps, в целом терпимо.

    >> №683609  

    И дропы до 30 прекратились вроде.

    >> №683610  

    Там X-физика есть? Если есть она ужасно нагружают систему. Отключи. И сглаживание углов слишком не накручивай.



    1557520229450.png - (27 KB, 1366x728, глюк в жабах.png)  
    27 KB №683257   [Ответ]

    Спокойно играешь в старнькую BattleToads и хоп-тьма. Какие у вас были глюки и баги в играх?

    >> №683259  

    Глупо и не смешно. Для глупых и абсурдных тредов есть /b/

    >> №683517  

    Активируй виндоус.



    1470604251874.png - (339 KB, 843x768, 843px-Xbox-360-Wireless-Controller-White(...).png)  
    339 KB №614019   [Ответ]

    Марио, помоги определиться. Хочу взять себе для компьютера (пока на Win 8.1, скоро будет на 10) проводной геймпад. На боксовский денег нет, а с драйверами возиться не очень хочется. Есть ли дешёвые аналоги контроллера x360, не требующие драйверов?

    Пропущено 29 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №632567  

    >>632540

    >Нужно ли более новый драйвер или xinput?

    Рекомендую поиграть ещё несколько часов в игор, а потом уже делат выводы.

    >> №661875  
    1516542791277.jpg - (499 KB, 1215x2160, vdOgeX4B6tw.jpg)  
    499 KB

    >>614019
    Таки рекомендую купить боксовский геймпад. Купил недавно и радуюсь.

    >> №665239  

    >>661875
    Реквест на арт с фото

    >> №665258  

    >>665239
    Ты даже не пытался. Гугл показал на первой же странице
    https://www.picstatio.com/wallpaper/saber-lily-playing-game-wallpaper-z88s_n

    >> №665261  

    >>632497
    Ычую этот, уже года 2 пользуюсь и все норм. До этого сломал 2 пада за год.

    >> №665371  

    >>632497
    У меня такой же проводной. По ощущениям, мёртвая зона стиков дольно большая, но не критично.
    А вот беспроводной сяоми на семёрке так и не смог нормально настроить, использую для эмуляторов на мобильном.

    >> №665448  
    1521272089991.gif - (2118 KB, 406x720, VID_20180317_004128.gif)  
    2118 KB

    >>665261
    Вот и он кстати.

    >> №667537  
    1524113807858.jpg - (1363 KB, 4960x3507, wallhaven-495994.jpg)  
    1363 KB

    >>665239
    Держи. Хорошо, что вспомнил, что тут постил.

    >> №683507  

    Не знаю, законно ли поднимать настолько старый тред, но создавать новый в тематике ради глупых вопросов не хочется, а из b меня явно погонят.

    Ычан, у меня у геймпада проблема со стрелочками. Иногда вместо одной стрелочки нажимаются сразу две. Причём особенно сильно это проявляется со стрелочкой влево, которая нажимается вместе со стрелочкой вверх. Вправо иногда тоже, но реже. Это зависит, конечно, от того, как именно нажимать, но нажимать суперчётко быстро не получается.

    Если эта проблема есть, то её никак не устранить или можно всё-таки что-то сделать? Просто может быть это из-за того, что кнопки жиром залились или что-нибудь такое. Или только менять геймпад? Причём менять обязательно на другую модель, потому что если проблема есть, то она будет у всех, или можно на такой же?

    Причём не знаю даже, всегда ли она была или появилась, начал замечать только в игре, где нужно интенсивно работать стрелочками, причём к более сложным её местам. А может быть даже и такое, что наоборот, стрелочка вправо, которая чаще используется, стала работать лучше со временем, тоже неизвестно.

    >> №683509  

    >>683507
    Тут обычно 2 причины - паршивый д-пад: брак, плохой дизайн/подгонка т.д. Вторая - резинка треснула/оторвалась. В любом случае, тебе стоит его раскрутить и посмотреть.



    1555971360833.jpg - (66 KB, 460x215, header.jpg)  
    66 KB №682713   [Ответ]

    Лично мне в ней понравилось все, пока что прошел всего на две концовки, но это ещё совсем не все...
    Вот описание:
    Katana ZERO представляет из себя ураганный неонуарный экшн-платформер с мгновенной смертью. Рубите, уворачивайтесь и управляйте временем, разгадывая секреты собственного прошлого.

    Невероятная боевая система: К каждому врагу нужен свой подход. Отражайте пули, уворачивайтесь от ударов, заманивайте противников в ловушку — и не оставляйте свидетелей.

    Адаптируйтесь под ситуацию: Каждый уровень можно пройти доброй дюжиной разных способов. Уничтожайте врагов так, как сочтете нужным.

    Необычное повествование: Запутанная история с постоянными неожиданными поворотами органично вплетена в игровой процесс.

    Пропущено 6 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682726  

    >>682718
    https://www.katanazero.com
    Это у нас ссыль на сайт игры, лови

    >> №682727  

    Саундтрек зачётный. Саму игру пока не пробовал.

    >> №682740  

    Я понимаю что мои претензии совсем дурацкие, но не смог играть в неё когда оказалось что она подлагивает на моем ноуте (даже после снижения настроек до "для слабых машин") и в ней есть прицеливание мышью. Можете считать меня старомодным, но когда двумерный ретро-платформер безбожно лагает, это меня очень сильно огорчает.

    >> №682756  
    >всего на две концовки

    В смысле? Я думал, что там только две концовки...
    >>682740
    Пости характеристики ноута.

    >> №682758  

    >>682740
    Лично у меня ничего не лагало, пости характеристики. Кроме того без прицеливания мышью он стал бы не особо динамичным и требующим меньше скила.Пришлось бы вместе с этим нерфить всех врагов
    >>682756
    Концовки то вроде две, но к ним можно прийти несколькими способами, например можно отпиздить психотерапевта не во время катсцены а пока он будет боссом. Или можно прочекать разные варианты развития событий в диалогах, игнорить девочку чтобы плохая концовка не вышла такой плохой.
    Кстати забавно, что чтобы пройти игру целиком нужно выбрать плохую концовку. Хз можно ли её улучшить после выбора серебряной маски.

    >> №682763  

    >>682713
    Игра неплохая, но слишком короткая. Хотелось бы намного больше.

    >> №682764  

    >>682763
    Хотя они вроде как вторую и третью часть обещали выпустить.

    >> №682784  

    >>682764
    Я очень жду, анон. Многие недовольны что оставили такую явную заявку на продолжение, но мне это даже понравилось. Мне кажется что вторую часть мы получим очень скоро, в худшем случае через года полтора.

    >> №683118  

    Игра доставила, но пока что боссфайты больше бесят чем приносят удовольствие. Игра и так построена на ваншотах, все умирают с одного удара - либо ты, либо тебя. И если мужик с топором был довольно честный, остановки времени было бы достаточно для своевременного реагирования на его атаки, то босс с лазером уже очень сильно нервы треплет. Мало того что если просрать момент при выстреле то в дальнейшем уклониться становится невероятно сложно. Так ещё и со всех сторон лезет толпа аддов что также убивают с одного удара. Задрочиться-то можно, но игра ранее такие потолки не ставила и в целом чекпоинты выставляла адекватные.

    >> №683369  

    Решил пройти на вторую концовку и тут игра оказалась не очень вариативной как мне показалось при первом прохождении. Уровни довольно простенькие, их при желании можно хоть сотню наделать, даже рандомный генератор прикрутить, но в игре я увидел всё теже уровни, разница в диалоговых ответах достаточно минимальна и зачастую присутствует лишь один верный. Да и сам геймплей если честно не блещет разнообразием. Типов врагов не очень много, предметы тоже в основном ограничены чем-то что можно кинуть.
    Игра оказалась всего лишь на один раз, а жаль. Музыка хорошая, пиксели стильные и годные, сюжет интересный, но контента оказалось мало.



    1528667612405.jpg - (71 KB, 1280x720, 3398206-trailer_sekiro_20180610.jpg)  
    71 KB №669829   [Ответ]

    https://www.youtube.com/watch?v=UGPknmiLxGo

    Пропущено 147 сообщений и 26 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №683026  

    >>683025
    Там не то чтобы почерк, костяк игры всё тот же, секиро совсем не далеко ушел от душ. Добавить типичную прокачку статов и можно было выпускать под тайтлом виабу соулс или бладборн 2: из Ярнама в Японию, никто особо бы разницы не заметил.

    >> №683027  

    >>683026
    Херня. Напоминает исключительно отдельными деталями. Не более. Недалеко от соулсов ушел Бладборн. Секиро куда больше на Тенчу похож.

    >> №683050  

    >>683026
    Баки вроде тебя заметят разницу, только если Фромсофт перейдёт на FPS или на что-нибудь ещё более далёкое от нынешней тематики.

    >> №683058  

    >>683050
    >>683027
    Какими особенности у Соулс жанра?
    Как по мне, Секиро вполне себе соулс игра, просто с улучшенной боёвкой(как и должно быть, ибо вещи должны развиваться)

    >> №683060  

    >>683058

    1. Выносливость и её расходование.
    2. Механика смертей и чекпойнтов.

    Ну и я бы добавил про хитбоксы.

    >> №683061  

    >>683060
    Первое больше относится к боёвке, и она вполне себе тут эволюционировала вместе с системой постура
    Второе есть в игре
    Хитбоксы в Секиро так вообще отличные ну а грабы всегда были плохими у Фромов

    >> №683063  

    >>683058
    >>683050
    Nuf said

    >> №683100  
    1556984739861.jpg - (822 KB, 960x1280, .jpg)  
    822 KB

    >>683061
    Механику смертей не менее радикально переработали, и если система posture ещё в чём-то напоминает расход стамины при блокировании, то механика смертей от традиционной соулслайковой отличается куда больше. Ещё с демонов характерной особенностью жанра была возможность вернуть потерянное при смерти, практически неизменная во всей серии Soulsborne. И то, что Deck13 переняли эту механику для своих соулслайков с незначительными опять-таки дополнениями в виде множителя и таймера, на мой взгляд, показательно, насколько такая составляющая значима для того, чтобы вообще называться соулслайком. По механике смерти НирТомата, где можно было подобрать теряющуюся при смерти часть эквипа, больше соулс, чем Sekiro.

    >> №683108  

    Прошёл наконец, на освоение финального босса весь день почти ушёл. Зато дико приятно на НГ+ Геничиро-доно насовать по самые гланды, пусть хоть и руку всё равно отрежут.
    Игра конечно доставила, но ожидал от неё большего. Как в середине игре сложилось представление о ней, так и не поменялось, ничем больше не удивила, зато появились повторы. Костяк боёвки сделан круто и интересно, но всё тянут на себе очень разнообразные соперники и боссы. От игрока требуется только заучить когда нужно парировать, когда прыгать и когда уворачиваться. Протезы крайне ситуативны за исключением петард и сюрикенов, к тому же ограничены запасом эмблем. Спец-удары зачастую просто мешаются, хоть и итимондзи помог в некоторых случаях, остальными я пользовался просто баловства ради. На боссах их попросту выключал. Прокачка предлагает вкладываться в такие мизерные плюсы что кажется проку было бы больше если бы я просто собрал маску и все очки вложил в силу атаки - боссы всё равно редко дают тебе ударить больше двух тычек за раз, а урон по постуру вырастет в разы.
    Зато сюжет в этот раз понятный, а персонажи вполне приятны. Не скажу что мне они дико доставили, но всё же когда тебе противостоит не просто очередной страшный босс на которого тебе срать, а полноценный персонаж с которым у тебя свои счёты это уже что-то.
    Но по началу действительно играть было не интересно - хитов мало, урон огромный, лечения нет. Если в сражении пропустил хоть один удар то фактически не было смысла идти дальше, потому как ближайший мини-босс ох как не прощает ошибки. Поэтому понимаю отчего первые отзывы были о её дикой сложности, игра где-то в середине становится намного проще.
    Я всё же надеюсь что фромы не забросят сеттинг, реализовать в данном сеттинге можно уйму чего. Хотя бы банального разного вида оружия синоби.

    >> №683282  
    1557584803057.png - (2845 KB, 1882x1058, image.png)  
    2845 KB

    https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/285
    Это идеально. Плюс сингла в том, что простор моддинга расширился в разы, так как аудитория не боится изменять файлы игры.



    1557131323404.png - (118 KB, 900x500, Starbound SS.png)  
    118 KB №683119   [Ответ]

    Есть живые играющие в песочнице?
    Хочется чего то 2д с конкретным персонажем, во что сейчас можно такое поиграть?
    Гномы с римворлдом тоже классные, но у меня от них впечатление, что ты в рабстве у них находишься и по этому все за них должен разруливать...

    >> №683125  
    1557137349662.jpg - (43 KB, 460x215, Oxygen_not_included_art.jpg)  
    43 KB

    Пикрелейтед в конце месяца из эрли аксесса выходит.
    Не такой хардкор, как дварфы, но и есть, где разгуляться.

    >> №683126  

    >>683125
    Вот эту игру пробовал еще на ранних стадиях, очень понравилась. А потом увидел, как часто они вводят новые фичи и обновления и решил, что лучше куплю на распродаже. Надеюсь, что цена не повысится с релизом.

    >> №683161  

    >>683119
    Террарию и Старбаунд в этом году обещали обновить.

    >> №683162  

    >>683126
    Ну они уже устаканили почти все механики и только приводят в порядок ЮИ, фиксят баги и добавляют всякого рода удобства.

    >> №683163  

    >>683162
    С релизным патчем обещали же добавить целых три новых биома.

    >> №683165  
    1557225464765.png - (11 KB, 320x361, Screenshot_5-1.png)  
    11 KB

    >>683161 Откуда инфа?



    1557064973128.jpg - (147 KB, 742x1077, 7887.jpg)  
    147 KB №683113   [Ответ]

    А что Essence?
    Лабуда?

    >> №683117  

    Просто интересно. Было лень листать 1-2 страницы или правда думаешь достойно отдельного треда? По моему скромному мнению так и закончится, что удалят как все предыдущие пустые треды про одни конкретно взятые хроники.

    >> №683120  

    >>683117
    Одно дело писать в «официальный тред всея линейки» и совсем другое, писать про конкретно взятую хронику в тред посвященный другой конкретно взятой хронике же.

    >> №683121  

    >>683120
    Так проблема как раз в том что не пишут. Хроник много, обновляются часто. Треды плодятся, висят пустые, удаляются. Я как бы не против. Только хотелось бы иметь какой-нибудь один куда писать по интересным мне хроникам и чтобы его не удалили.

    >> №683123  

    >>683121
    Нужно создать, же!

    >> №683124  

    >>683123
    Создавали. Никто не пишет. Создают свои по хроникам. Удаляют.



    1454496247533.jpg - (286 KB, 1066x679, герои-меча-и-магии-3-Heroes-of-Might-and(...).jpeg)  
    286 KB №578628   [Ответ]

    Предыдущий тред исчез в водовороте.
    Обсуждаем замки, героев, карты, артефакты, тактику и стратегию и многое-многое другое.

    Пропущено 229 сообщений и 50 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №649484  

    >>649450
    Опять хотакрю заставили разработчика хд мода делать эксклюзивные фичи для их поделки, эх.

    >> №678505  
    1543676863342.png - (1824 KB, 1600x900, Heroes3HotA 241018 10.png)  
    1824 KB

    >>649450
    Да здравствует онлайн-лобби в Хоте!

    >> №680616  
    1549702743329.png - (307 KB, 724x724, heroes3sucwarmod1swamp.png)  
    307 KB

    Недавно релизнулся (v0.8.1 beta) мод для третьих героев - The Successions Wars Mod, изменяющий графический вид на тот что был во вторых героях и добавляющий другие плюшки.

    Работает на чистом (без других дополнений (а-ля хота, вог и тп)) оригинале с HD-модом.

    Ссылки для загрузки мода:
    https://www.moddb.com/mods/h3sw/downloads/h3sw-v081-beta
    https://drive.google.com/file/d/1Pyi1pZ7_3Ft9IIwClLCLg8LhrHqVnwC1/view
    https://www.dropbox.com/s/v0bkoycr3tbyy4t/H3SW%20v0.8.1%20Installer.exe?dl=0

    >> №680625  

    >>680616
    Кстати, довольно неплохо сделано. Разве что самодельные замки странные, а ещё хотелось бы видеть оригинальные кампании именно в виде кампаний. Ну и запас хода у героев маленький, как мне показалось. Он вроде в двушке и был маленький, меньше тройки, но тем не менее, это всё же тройка.
    А, и самый главный недостаток - всё сделано на основе вога, что палится по иконке. Хотелось бы, чтобы было нечто похожее на хоту, то есть не костылями, а нативно. В остальном претензий вроде бы и нет.

    >> №681218  
    1551355178711.png - (1557 KB, 1600x900, Heroes3 HotA 9219 1.png)  
    1557 KB

    Вы подобрали немного ресурсов (1 бамп)

    >> №681396  

    Господа герои, а как правильно обращаться со скоростью? Смотрел на ютубе прохождения первых, и проходимцы в кампаниях особо не заморачивались и гоняли крестьян с лучниками без разгона через второго героя-сопроводителя.
    И вот теперь я не знаю, что и думать. Может быть, всё в дело просто в том, что с компьютером это имело смысл, потому что даже при крестьянах в войске у вас будет какой-никакой паритет по скорости, а опережение менее важно, чем полная армия? Но я такие ситуации довольно редко вспоминаю. Непонимат. Про гидр с телепортом во второй тут же писали, но ведь очки хода всё равно срежут, разве нет?

    >> №681403  

    Интересно, я единственный человек которому не понравилась хота? В смысле, не то чтобы не понравилась, просто как-то играть в неё по определенным причинам совсем не тянет. На мой вкус в хоте слишком много всяких объектов приносящих халявные ресурсы или стаки войск, из-за чего будто играешь на 80% и интерес пропадает. Ещё мне не нравится замена некоторых спрайтов войск, но это такое себе.

    >> №681405  

    >>681403
    Меня вот тоже не сильно тянет именно играть на постоянке, но я просто преклоняюсь перед ними из-за их стараний и сделанных объёмов работы. Я как представлю, каких усилий стоило реализовать всё это с программной точки зрения, не имея доступа к исходникам и при этом не скатившись к костылям уровня вога - мне аж дурно делается. Насколько надо быть увлечённым человеком, чтобы совершенно бесплатно дорабатывать игру двадцатилетней давности.

    >> №681489  

    >>681403
    Мне хота не нравится тем, что она делалась для синглплеера. Да, трёшка это синглплеерная игра, я согласен, но всё-таки, играть синглы мне не нравится, а вот играть мультиплеер на шаблоне вполне себе. И в хоте для последнего не так уж и много вещей сделано. Конечно, там в команде есть люди, которые известны своим онлайновым скиллом и которые следят за компететив балансом игры, но этого не хватает.

    Инб4 в соде баланс тоже плохой, хуже чем в хоте.

    >> №683101  

    >>681403
    Некоторый с хранилищами есть, наверное. Башня драконов, например, или чёртовы заставы с волчьими всадниками.
    Вот кстати, не могу сказать, что эти консервы совсем сильно облегчает игру (вот натыканные везде башни да, слабоваты по охране), если говорить про сингл. Компьютер тупит несколько меньше, а также обладает непонятной способностью брать эти новые заставы, из-за чего его армия нередко выглядит так: скелеты призраки зомби (самую малость), а потом иду циклопы колоссы виверны (НЕ малость), и чёрт что с этим сделаешь при неудачном раскладе.
    Вот для одного города эта ситуация стала особенно печально, ведь на болоте теперь постоянно спавнится цех, который, мягко говоря, не очень предпочтительный вариант там. Такой вот опосредственный нерф болотников, блин. А у варваров помимо циклопов без кристалов теперь циклопы в заставах. Тьфу. Требую апнуть болото!



    1556202983927.png - (418 KB, 740x410, Persona-5-The-Royal-740x410.png)  
    418 KB №682768   [Ответ]

    Я конечно все понимаю, так гораздо жирнее чем длц стряпать.
    Но делать то что? У меня же 3я плойка...

    Пропущено 11 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682877  
    1556445500804.jpg - (300 KB, 960x1280, tumblr_op55qrLq341tspryno1_1280.jpg)  
    300 KB

    Шансов маловато, но если бы они дали теткой побегать в качестве мейна было бы здорово.

    >> №682878  

    >>682877

    >tumblr
    >теткой

    Хорошо что Атлус вас не слушает.

    >> №682880  

    >>682799
    Архитектор приставки в недавнем интервью обещал полную обратную совместимость.

    >> №682883  

    >>682878
    В портативной трёшке можно было бегать и ничего. Почему тут нельзя?

    >> №682894  

    >>682883
    Охохо, так это у нас тут тролль, что такое на форче бан дали?

    >> №682906  

    >>682877
    В П5 сюжет не тот, чтобы главгер мог быть телкой. Представь, что бы с ней сделал Шидо.

    >> №682908  

    Цензура будет? Прошел слух, что во дворце Камошиды больше не будет девочек в бикини.

    >> №682916  
    1556523291920.jpg - (86 KB, 1080x1080, 44696529_1923985577898273_70496735814563(...).jpg)  
    86 KB

    Ну ладно феечек зацензурят, но как они Мару цензурить то будут?

    >> №682929  

    >>682908
    Как будет игра новая у тебя, тогда поговорим, а пока что это лишь слухи нинтендо обиженок которые гадят теперь из-за того что им игру не портировали на свитч.

    >> №682963  

    >>682916
    Заменят на его кастрированную форму.



    1547836815573.jpg - (317 KB, 1920x1080, Catherine-PC-Tease-01-Header.jpg)  
    317 KB №679927   [Ответ]

    Что-то в лесу сдохло, и Атлус впервые в жизни портировал одну из своих игр на ПК. Теперь уже грех не попробовать в это сыграть. Как оно тебе, Марио?

    Кэтрин - лучшая девочка.

    Пропущено 21 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №680008  

    >>679996
    Сразу видно, что ты не доиграл. Иначе знал бы, что место и первая встречная селедка роли не играли совершенно.

    >> №680017  

    >>679990

    >честно поговорив с другими персонажами в самом начале
    >тут, кароч, такой расклад: я тебя, ясное дело, люблю и всё такое, но принудительная свадьба и дети мне нахрен не сдались. А ещё со вчерашнего утра я стал просыпаться в компании няшного суккуба, хрен знает, как она вообще оказалась рядом, но мне с ней приятно проводить время. А ещё она не капает мне на мозги(в отличие от тебя) и шлёт качественный фап-контент(чем ты тоже не грешишь). И вообще я тут в замешательстве. Такие дела.

    Это ты на Ычане такое можешь расписать- все поймут, посочувствуют, могут даже посоветовать что-то. Но не ирл: там люди не склонны разговаривать на сложные темы, тем более проводить их вдумчивый и неторопливый(а главное адекватный) анализ с привлечением всех сторон вопроса к обсуждению.

    >> №680052  

    Надеюсь это проба воды как говорится, и если все получится, они релизнут пирсонки

    >> №680063  

    >>680052
    Пирсонки - кал, пусть лучше сразу Ноктюрн.

    >> №680075  

    >>680008
    Я не стал дальше играть ибо не зацепило. И на ютубе проходить тоже.

    >> №681023  

    >>679927
    Когда уже Атлус научится рисовать тела. Они не такие длинные.
    Я знаю, что Catherine не вчера вышла и даже не в прошлом году, но блджад, в последующих тайтлах то же самое.

    >> №681026  
    1550862105117.jpg - (607 KB, 1260x880, yuuko-watanuki.jpg)  
    607 KB

    >>681023
    Стилизация же. У клампа и вовсе сплошные тонкие дылды.

    >> №681029  

    Ну и сленг же у вас товарищи. Сперва даже подумал, что не на тот имиджборд случайно зашёл.

    >> №681031  

    >>681026
    Интересно, а жареные бабочки правда вкусные?

    >> №682907  

    >>679986
    Ну как сказать. В основном там просто jumpscare тут и там, но я отложил немало кирпичей, когда убегал от черного Винсента. Шестой босс по счету, кажись.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]