>>866436
Да нифига она не летает. Между средними и высокими разницы в фпс вообще нет (как у практически всех игр на UE5, к которым я прикасался).
Кстати, в подтверждение моего тезиса, нашел
https://www.techpowerup.com/review/clair-obscur-expedition-33-performance-benchmark/5.html
https://www.techpowerup.com/review/stalker-2-fps-performance-benchmark/5.html
Циферки-то плюс-минус одинаковые, у Сталкера даже слегка лучше, но при этом одна игра имеет репутацию "хорошо оптимизированной", а другая — расхожим примером как делать не надо.
Ну и наконец,
>пикрелейтед
>Recommended system requirements
>Graphics: RTX 3060 Ti 8 GB / Radeon RX 6800 XT
>Recommended specs allow for 1080p 60FPS high settings gameplay.
Т.е., чтоб поиграть в 1080@60 на высоких нужна видеокарта, которая тянет RDR2 на ультра в 4K60. Грустно это всё. Я понимаю, что за 5 лет картонки имеют свойство устаревать, но в нулевых разница в приросте между Radeon 9800 и HD 4870 была космической, как и налицо был прогресс собственно в играх, разница между HD 7970 и RX 5700 XT тоже была довольно внушительной; сейчас же прироста между поколениями — кот наплакал ("спрогрессировала" только потребляемая мощность), цены — откровенно запретительные, а о каком-нибудь прорыве в графике — и говорить смешно (особенно забавно это выглядит со стороны Nvidia, где если бы не лучи, архитектурно залоченные апскейлеры и прочие принудительные свистелки DX 12_2, которые далеко не всегда заметны невооруженным глазом, то GTX 1080 Ti до сих пор была б живее всех живых: planned obsolescence as is).