[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    wall1-1440x900.jpg - (519 KB, 1440x900)  
    519 KB №656446   [Ответ]

    Собираем анонов для совместной игры в варкрафт 3 по LAN, в сражения и в кастомки:
    https://дискорд.gg/V6KzBHw

    Пропущено 13 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №694287  

    >>694254

    >По сути либо пиратка, либо никак.

    Либо всё таки уже купить Рефоржед и играть в него. Ну, ну?

    >Делать хоть что-нибудь будут-то?

    А зачем? Уже всё сделали.

    >> №694288  
    >Пользователи выявили причину низкой производительности в Warcraft III: Reforged.
    >Как оказалось, это веб-приложение, выполненное на базе Google Chrome.

    Лол.

    >> №694289  
    9c39e8617c467f70f3efcd64d4d2653c.jpeg - (417 KB, 711x800)  
    417 KB

    Вот оно - будущее. Почему то вспоминается ремейк Смолева СССР-тян на БЛ.

    >> №694292  

    >>694287
    А толку покупать, если там всё равно нет того функционала, что был? И даже старая версия игры потеряла его и стала "всегда онлайн", хотя до этого всё работало отлично.

    >> №694303  

    >>694292
    Пиратка не теряла.

    >> №694304  

    >>694303
    Ну вот о чём я и говорю.

    >> №694315  

    >>694303
    Кому пиратка, а кому оригинальный лицензионный диск.
    Но близзард всё же свиньи.

    >> №694316  

    https://youtu.be/cduOC2HwiHQ

    >> №694317  

    >>694315
    Там без патчей же.

    >> №694420  

    >>694289

    >спойлер

    Именно, именно. Знатное тогда бурление было, кстати.



    f3e.png - (692 KB, 1494x838)  
    692 KB №694324   [Ответ]

    Стали выплывать в рекомендованных странные видео про яндере дева, наполненные драмой и жуткими фактами. Кто-нибудь следит что там конкретно происходит? Каковы прогнозы?

    За игрой не наблюдал со времен треда одного Марио, где велась достаточно бурная дискуссия. Очень плотно тогда дебаг билд щупал.
    Сейчас тред не вижу, видимо его создавали до ноября 2017. Жуть.

    >> №694327  

    >>694324
    Проглядел после этого поста три штуки по диагонали - кому-то показалось забавным получать баны в оффф. дискорде на скорость, что несложно, потому что ни индиразраб с патреона - то обиженка с расдутым эго, и он привлек в это дело еще пару сотен недоанонимусов. Яндев взял и анально огородился.

    >Каковы прогнозы?

    В ближайшие десять лет игры не ждать. Здесь ничего не поменялось.

    >> №694339  

    Можно подумать, кто-то ожидал релиза. И вообще полноценную игру.



    1449485310944.jpg - (1212 KB, 1920x1080)  
    1212 KB №661267   [Ответ]

    может андроид игр тренд.
    пик рандом

    Пропущено 41 сообщений и 16 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №673064  

    >>672356
    но там русского языка нет

    >> №673112  

    >>673064 воспринимай это как стимул к самосовершенствованию.

    >> №673454  

    >>673112
    да, тут ты прав

    >> №676152  

    бамп

    >> №676284  

    >>669651
    Покемоны же.

    >> №677263  

    бамп

    >> №678216  
    unnamed.jpg - (56 KB, 496x310)  
    56 KB

    Marvel Contest of Champions
    В частности лично мне очень нравится, что в этом файтинге бои всегда один на один, не смотря даже на команду.
    Не нравится, что есть куча разных вариантов чемпионов, которых они даже не думают реализовывать, а хотелось бы увидеть.
    Ну и из патча в патч, год за годом, разработчики умудряются, практически ничего не меняя визуально, регулярно добавлять баги, в том числе довольно сильно влияющие на геймплей. Да и тендеция нехорошая, что новые чемпионы имеют рейтинг чаще всего выше чем старые (рейтинг важен для меньшего задротства в одном из режимов).

    >> №678246  

    >>669651
    Ууу, еще sword story все три чаасти.

    >> №683815  

    Бамп?

    >> №694249  
    274px-Логотип_игры_PlayerUnknown's_B(...).jpg - (35 KB, 274x365)  
    35 KB

    PUBG может быть?



    image.jpeg - (894 KB, 1000x641)  
    894 KB №687990   [Ответ]

    Цивилизаторы тут?

    Пропущено 10 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №690086  

    >>690079
    Я в шестерку на бессмертном играю в песочницу, и даже получается побеждать. Сейчас начал матч по облаку, там, наверное, всё-таки буду воевать, ибо у меня Горго, а под крестовым походом она всех рвет... А поскольку это мультиплеер, я ещё и урву монахов-воинов, скорее всего...

    >> №690179  

    Сегодня доиграл за Индонезию на бессмертном. Что могу сказать? Она неожиданно хорошо подходит для научной победы из-за кампонгов и бонусов за соседство для кампусов и промзон. Получилось победить за 299 ходов, а самая быстрая научная победа до этого у меня была за 308, и это была Германия.

    >> №690197  

    Играл на днях в шестую часть, а потом в четвёрку. И как-то шестая показалась довольно унылой. Много интересных механик, но и куча унылого аркадного микроменеджмента вроде особенностей расположения районов рядом друг с другом. Соседи какие-то дурные, то дружба и любовь, то предательство и вероломное нападение слабой армией. А после разгрома и отбирания пары городов они сдаются. После чего остальные лидеры порицают их за предательство и подлое нападение, а меня за то что сумел отбиться.
    Хотя разделение на культурные и научные исследования очень порадовало. Как и система бонусов к исследованиям.

    >> №691543  

    Можно ли считать, что Корея в научной победе - то же самое, что Перикл в культурной? Я сейчас пытаюсь пройти за минимальное количество ходов на бессмертном. За Перикла получилось 279 ходов, ваши ставки, за сколько получится за корейцев?

    >> №691573  

    >>691543
    300

    >> №691581  

    >>691573
    Скажи честно: ты провидец? 300 ходов ровно.

    >> №691582  

    Однако, за кого бы мне сыграть? Из допок только Rise and Fall.

    >> №691985  

    GS вышло на консоли и айос.

    >> №692843  

    Я могу, сообразуясь только со своим субъективным мнением и опытом игры, писать обзоры на цивилизации в шестерке сюда. Оно вам надо?

    >> №693610  

    Играю во вторую часть на PSP, доволен как слон. Еще кто-то играет в такую древность?



    Rimworld.jpg - (919 KB, 566x318)  
    919 KB №670982   [Ответ]

    Что-то я не нашёл тематического треда, потому предлагаю обсудить эту замечательную стратегию.

    Пилите прохладные про ваши похождения.

    Пропущено 56 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №675415  
    >Combined rib body parts into rib cage.

    Ну вот и зачем? Что теперь будет с моим милишником, у которого трех ребер нет?

    >Alphabeavers incident now only occurs in biomes with sparse plants so they’re not meaningless.

    Неееееет, только не мое мясо!
    >>675411
    Но при всем этом "Charge lance is now craftable and usable by humans", но с механоидов собирать нельзя!
    >>675414
    Это откуда такое? В ченджлоге этого нет.

    >> №675419  

    >>675415

    >Это откуда такое? В ченджлоге этого нет.

    на форуме напейсали

    >> №675420  

    Да, и интересно "weapons above industrial tech" включают в сбе думсдей и трипле рокет лончеры? Если включают, то не-мили лейт рейды становятся вообще безобидными.

    >> №675421  

    >>675419
    Значит баг и пофиксят

    >> №675422  

    >>675421
    Не факт, в ченжлоге не все пишут, они это сами признают

    >> №675423  

    >>675422
    Да, но все же есть приоритеты.
    Если уж

    >Trees’ color now depends on the current season.

    отметили, то такое важное изменение тоже бы не забыли.

    >> №675424  

    >>675423
    Они в свое время забыли упомянуть изменения в медицине. После патча доктора резали насмерть пациентов через одного, пока не выяснилось что по новым формулам для операций с имплантантами даже для хороших докторов практически необходимо использовать Glitterworld Medicine. Зато с Glitterworld и 6+ скилл в медицине стал 100% успех.

    >> №675468  

    >>675409
    Да почти все это все было в модах блджад.

    >> №676792  
    Screenshot_20180926_211255.png - (2401 KB, 2880x1620)  
    2401 KB

    Плотно поиграл в последнюю версию. Кассандра, сложность rough.

    В лейте стало заметно проще, в первую очередь из-за новой формулы wealth с капом. Катапульты даже не стал строить - все рейды легко отбиваются без них. Рейды малочисленные по сравнению с тем что было раньше, плюс у них нет charge rifle. С ресурсами теперь вообще нет проблем даже на равнинных картах - можно сканировать нужный ресурс и отправлять туда корованы. Бионики делаются самостоятельно. Броня по ощущениям работает лучше чем раньше.

    Из сложного - насекомые стали заметно сложнее, поначалу надо аккуратно огнем их палить, а то затопчут. Двери стали закрываться с задержкой - больше не потанцуешь выстреливая и сразу прячась.

    Остальное хоть и поменялось, но на сложность мало влияет.

    >> №693559  
    2deb8bf.jpg - (53 KB, 1020x692)  
    53 KB

    Бамп анкапистаном



    2Z8yUO.jpg - (211 KB, 1685x766)  
    211 KB №693011   [Ответ]

    Проект [FOnline Roleplay] - ролевой проект по вселенной Фоллаут.

    Мы вобрали в себя десятилетнюю историю различных ролевых проектов на движке Fonline.

    Наша цель – создание интерактивной ролевой песочницы, где игрок сможет почувствовать себя частью легендарного мира Фоллаут.

    События игры происходят в 2247 году

    Первое, что вам надо сделать - это придумать концепцию персонажа. Концепция - это краткое, в несколько предложений, описание основных моментов, касающихся персонажа.

    Например: Эрик Дилан, 19 лет, человек, бывший рейдер. Уроженец Дена, наркоман. Для него день без дозы - плохой день.

    В концепцию так же входит начальное расположение статистик, тэгнутые навыки и трейты - в нашем случае это 4-6-6-4-6-6-8; первая помощь, холодное оружие, воровство; быстрый метаболизм, неустойчивость к химии.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №693485  

    Ссылка на Дискорд:
    https://discord.gg/qD6WYFY



    3614962-hellblade.jpg - (112 KB, 1920x1142)  
    112 KB №692928   [Ответ]

    Tawol Athodu Ek Erilaz Owlthuthewaz Niwaremariz Saawilagar Hateka Harja Ha!

    Продолжение последней игры от Ninja Theory анонсировали на TGA 2019 вместе с новым Х-ящиком. В ранней стадии разработки, ждать долго.

    Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №692936  

    >>692932
    За последние 5 лет много чего было хорошо написанного и сыгранного из чисто сюжетных игрушек. Только в этом году вышли мор 2 и диско элизиум - из того, что мне запомнилось. А так что в голову приходит: ниер, эдит финч, инсайд, обра динн, вондерсонг, найт ин зе вудс... Еще есть пилларсы 2, дивинити и ведьмак - рпг с исключительным качеством текста, которые тоже умеют рассказать отличну историю. На этом фоне претенциозные, но как мне кажется пустые, хелблейд или, например, плейг тейл, выглядят довольно блекло.

    >> №692937  

    >>692936
    Ниер? Если брать такую писанину, то стоит вспомнить и Дес Стрендинг.
    Обра Динн? Это сложно назвать историей. Там всего лишь одно короткое событие.

    А ведьмаку уже 6 лет

    >> №692938  

    >>692931
    Так разве там не основной упор именно на графон и на возможности видеокарт? Притом на нормальном фпс и без лагов.
    Однако остальные игроделы всё равно не пытаются делать норм графен и в итоге имеем игры выглядящие одинаково на протяжении 7+ лет и весь упор на "теперь не 1080, а 4к, а в следующем поколении 8к!".

    >> №692940  

    >>692931
    Мне лично не понравилось как раз как всюду пихали крупным планом страшную морду главной героини (хотя актриса сама ирл на самом деле довольно миловидная) и этот вездесущий е#учий асмр бинауральный звук. А судя по трейлеру 2 части, там всего это будет в четверном размере. Спасибо, не надо.

    Геймплейно там вообще ничего выдающегося, особенно постоянные однообразные паззлы «составь капчу для прохода дальше». Может быть я не понимаю "современного искусства", но не представляю за что её всё так хвалят и облизывают.

    >> №692944  

    >>692940
    Ну так разным людям нравятся разные жанры игр.

    >> №692949  

    >>692931
    Диалоги чё-то и правда "я клише твоё клише через клише". Мне, однако, понравилось, как они вписали в геймплей склонность шизиков видеть тайные послания в узоре собачьей блевотины. Тема голосов в голове и галлюцинаций уже где только не поднималась, а вот именно этот симптом лучше всего подходит для отображения именно в видеоигре. Ещё, внезапно, понравилась боёвка. Простая как пень, но драться приятно.
    У меня вопросы вызвала концовка, которую все хвалят. Сенуа примиряется с собой, осознав, что нет никаких сил тьмы и злых богов, а она просто поехавшая. Я не верю, что человек из раннего средневековья с соответствующим эпохе мышлением мог сам до такого дойти. Для них вся эта мистика, боги, духи, магия-шмагия были частью реального мира, тут даже слово "суеверия" не подходит, они не то что в это верили, они чётко знали, что это всё существует, как мы знаем, что где-то за океаном есть Нью-Йорк, даже если лично там не были. Ты сам может и не видел фоморов, сидов и троллей, но шурин тестя троюродного дяди точно видел. Короче, я думаю, у реального жителя Оркнейских островов VIII века просто не нашлось бы другого объяснения для шизофрении кроме "эт злые духи чёт мутят".

    >> №692950  
    Screenshot_18.jpg - (44 KB, 618x532)  
    44 KB

    Повангую немного по трейлеру. В комментах на ютубе пишут, что пикрилейтед – символ из исландской культуры. И ещё дымящийся вулкан показали, тоже можно считать намёком на Исландию. Стало быть, туда и отправимся. Или, может быть, вообще окажется, что действие первой части происходило как раз в Исландии, просто Сен-тян приняла её за Хельхейм ввиду своей уехавшей кукухи.

    >> №692957  

    >>692949
    Не думаю, что игра ставила целью исследовать средневековую психологию - в основном это все, мне кажется, добавлено как еще один слой метафор.

    >> №692987  
    Screenshot_19.jpg - (74 KB, 1238x822)  
    74 KB

    >>692950
    В лодке-долблёнке с Оркнейских островов до Исландии? Реально поехавшая, лол.

    >> №693173  

    Сильно понравилась первая часть, жду не меньшего от второй. Проходил её ночью и настолько влился, что начал реагировать на эти "голоса", иногда даже орал на всю квартиру, чтобы они "заткнулись нафиг". Не представляю как люди живут с подобными недугами на постоянной основе.
    Надеюсь, правда, что геймплейных часов будет больше.

    Благодаря трейлеру ознакомился группой Heilung, теперь вечерами заслушиваюсь их произведениями.



    Lucius_Artwork_1.jpg - (316 KB, 1920x1080)  
    316 KB №666666   [Ответ]

    Что-то не вижу треда о хоррорах. Никого нету, кому нравятся?

    Я вот больше люблю психологические или гнетущие хорроры. Джампскеры меня почти не пугают.

    Вот недавно Layers of Fear была пройдена, сейчас вот думаю Lucius пройти.

    Какие хорроры вам нравятся? Какие посоветуете пройти?

    Пропущено 55 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №692896  

    >>692894
    У Сены научились, что их мнение - закон. Же.

    >> №692897  

    >>692864

    >Первая встреча с Пирамидоголовым меня вообще заставила рассмеяться в мои 14 лет. Два выстрела из дробовика и он трусливо уходит под воду.

    Можете себе представить человека, который настолько боится играть в хорроры, что никогда в них и не играет, а вместо этого рисует у себя в голове воображаемые их версии? Это вот он >>692864-марио.
    >>692879

    >А вообще получается, что в Сайлент Хилле страшно тем, кто ищет там страшность.

    Это справедливо для любого хоррора, неважно игра это, книга или фильм. Если ты не хочешь бояться, то не напугаешься.

    >> №692898  

    >>692897
    Хороший хоррор тебя пугает всё равно. Или как минимум заставляет почувствовать некомфортно.

    >> №692899  

    >>692897
    Ага! Значит я все это время мог щелкнуть выключателем страха и пройти SOMA с ее как говорят замечательной историей, а не забиться в темный угол жуткой космической станции при первом подозрительном звуке, а потом удалить игру через 10 минут! Где мне найти этот выключатель?

    Я так же обе амнезии не смог пройти - как только я понимал, что монстры там - это не хиханьки, а они действительно убивают (до смерти), я дропал игру.

    А может все-таки не все люди одинаковые?

    >> №692904  

    >>692899

    >Где мне найти этот выключатель?

    Ну, чем именно там у тебя звук выключается?

    >может все-таки не все люди одинаковые?

    Безусловно, кому-то напугаться проще, кому-то сложнее. Но объективно пугающих вещей, кроме работающих на рефлексах бу-пугалок, не бывает.

    >> №692907  

    >>692904
    Ты понял о чем вообще разговор? Что значит "расхотеть пугаться, чтобы не пугаться"? Как это делается?

    >> №692911  

    Вспомнилась статья: https://frictionalgames.blogspot.com/2014/10/thoughts-on-alien-isolation-and-horror.html

    >> №692913  
    1b814cd2dcaf97ae814c03966a0dfef8.png - (1249 KB, 1500x1060)  
    1249 KB

    >>692911

    Перевод, если кто не может в инглиш хорошо:
    https://www.igromania.ru/article/25688/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_po_versii_sozdatelya_Amnesia.html
    https://www.igromania.ru/article/26046/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_chast_vtoraya.html
    https://www.igromania.ru/article/26058/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_chast_tretya.html

    >> №692922  

    >>692911
    Как многабукаф написал автор Амнезии, одначе.

    >> №692959  

    >>692922
    Зато по делу и от человека, что в этом разбирается.



    female_necro_png_jpgcopy.0.jpg - (384 KB, 2000x2316)  
    384 KB №644669   [Ответ]

    Кто-то будет брать?

    Какие-то планы на ко-операцию?

    Пропущено 426 сообщений и 26 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №687839  

    >>687830
    Ну, там почти все билды это блинк и 1-2 скилла. Даже саммонеры обычно это аое-блинк. Но оно и понятно, сами разрабы к этому ведут - почти все новые лиги, начиная с Брича, завязаны на скорости убивания всего экрана и скорости передвижения. При этом лайфстил занерфили и чтобы лайфстила собирали меньше - всем врагам баффнули урон, а потому если не собираться в танка, то половина врагов тебя ваншотнет, а потому ваншотающие экран аое это почти единственный вариант для сквишевых игроков. Но и да, РоЕ требует много времени даже если ты всё знаешь и начинаешь новую лигу, до 10-15 часов, чтобы только начать фармить нормально и собирать, если нет группы, и где-то 8-10 если с группой.

    >> №687840  

    >>687829>>687828>>687817
    Собственно я потому и удивляюсь, что Близзы до сих пор обновляют Дьяблу, денег она не приносит и никогда более не принесёт, ибо там нет микротранзакций и подписки.

    >> №687841  

    >>687840
    Это прямо словно старые Близзард там работают, а не Активижн Близзард (смотрит на все их новые игры и монетизацию).

    >> №687850  

    >>687841

    > смотрит на все их новые игры и монетизацию

    А что там?
    У них только в ХС бардак с этим и неподобающее поведение. Там, конечно, и сам жанр подразумевает такое, ещё со времён картонной МТГ, но всё равно.
    В прочих играх всё прилично и цивильно.

    >> №687856  

    >>687840
    Эх, кот бы мне первую диаблу обновил? Всем она хороша, да слишком мала масштабом. Слева дырка в ад, справа в преисподнюю на той что по середине построили "скворечник" выбирайте. Какой то апокалипсис в отдельно взятой деревне. Прямо как в современных mmo.

    >> №687872  

    >>687850
    Ещё ХотС и ОВ. И даже ВоВ. Хотя вот Классик запускают (лучше бы БК).

    >>687856
    Но так это и был апокалипсис в одном городе. Вторая часть вот уже апокалипсис по миру. Да и модов на вторую тьма.

    >> №687876  

    >>687872
    ХотС возможно.
    А ОВ-то что? А уж тем более вов, что 15 лет как "купи и плати каждый месяц"?

    >> №688537  

    И как вам этот странный ивент?

    >> №688538  

    >>688537
    Точнее лига. С тавер дефенсами.

    >> №692860  

    А новые сеты неплохие, и играются нестандартно для своих классов. При этом и по силе довольно хорошие. Хотя шотган немного сломанный, как босскиллер - но пофиксят
    Ещё приятно, что варваров не забыли.



    опасные_уязвимости.jpg - (20 KB, 780x408)  
    20 KB №692572   [Ответ]

    Марио, Марио!
    Посоветуй мне хороших оффлайн игр на Android, я ведь знаю, что ты знаешь! Любых хороших оффлайн игр на Android на свой вкус.
    Головоломки, порты, jRPG, платные, бесплатные, всё что нравится.

    >> №692573  
    61b1a679d336a202.jpg - (123 KB, 480x320)  
    123 KB

    тавердефенс с няшками

    >> №692574  

    >>692572
    Эмуляторы всего, что угодно. На все вместе пара сотен неплохих игр наберется.

    >> №692621  
    exclamation-points.jpg - (24 KB, 300x225)  
    24 KB

    >>692573
    Нужно больше игр!

    >> №692628  
    meh.jpg - (207 KB, 1253x1280)  
    207 KB

    >>692621

    И, да, многие из портов чудовищного качества, не смотря на то, что стоят двадцать-тридцать дорраров. Но это таки издержки специфики платформы.

    >> №692631  

    >>692628
    Порты скворцов надо играть на эмуляторах как старики деды играли.

    >> №692632  
    ELgDn-EU8AAo_fl.jpg - (1169 KB, 1600x1200)  
    1169 KB

    >>692631
    Бакости. Какими бы плохими не были порты, эмуляторы всё равно хуже.

    >> №692633  

    Cytus:
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rayark.Cytus.full

    >> №692662  

    Eufloria, knights of pen and paper 1-2,dungeon maker.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29]
    Каталог

    [d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]