[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1430859577675.jpg - (114 KB, 576x408, ti5_compendium_04.jpg)  
    114 KB №517992   [Ответ]

    Current Prize Pool $5,890,436
    http://www.dota2.com/international/compendium/

    Ненужный предыдущий тред: http://iichan.hk/vg/res/504785.html

    Ненужная шапка:
    http://blog.dota2.com/ — официальный сайт
    http://dotabuff.com/ http://dotamax.com/ — разнообразные статистики
    http://www.dota2lounge.com/ — мекка лудоманов
    http://dota2.gamepedia.com — wiki
    http://www.reddit.com/r/DotA2/ - наиболее приближенное к телу Габена комьюнити с новостями и обсуждениями
    http://www.liquiddota.com/ - новости, статьи, интервью и прочий информационный мусор

    Пропущено 469 сообщений и 53 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №648006  

    >>647967
    Да им всем там нормально. Просто завидует ей.

    >> №648582  
    1502274452548.jpg - (41 KB, 600x898, 1475102801183586889.jpg)  
    41 KB
    >команда с 2 тренерами, личными психологами, тимхаусом отлетает от паберов с заменой на кери.

    oxyеть дайте две

    >> №648590  

    >>648582
    Тимхаус купили, играть - не купили.

    >> №648600  

    >>648590
    оверхайп ег отлетели, пупок отлетел, лучшее ти.
    из муриканских команд только жидкие с мираклом симпатизируют.

    >> №648611  

    Они до сих пор смотрят International.

    >> №648613  

    >>648611
    товарищ сценарист мы все знаем

    >> №648669  

    >>648611
    Не боись, они ещё и платят компендиум.

    >> №648829  

    Мне Бёрнинга жалко. Который год уже старается, действительно старается, хоть уже толком и не может, и даже что-то получается, но всё равно отлетает в паре шагов от заветного аегиса.

    >> №677785  
    1540987419177.jpg - (28 KB, 620x585, 15262946705730.jpg)  
    28 KB

    Здарова, ычаньки. Среди вас есть фанатики моего кумира? Очень хотелось бы обсудить с вами недавние события, связанные с ним, а также вспомнить деятельность дорогого моему сердцу человека.

    >> №677788  

    >>677785
    Так о ком речь?



    1479848729379.jpg - (638 KB, 1600x900, 1468910738513.jpg)  
    638 KB №625618   [Ответ]

    Двадцать второй тред мыльного кинца и виабушного добра без души.

    Предыдущие канули в лето кроме последнего:
    http://iichan.hk/vg/res/587439.html

    Гайд по интернет шоппингу и заказу игр уже может написать каждый ребенок
    Рыбные места по заказу игр.
    1 регион:
    Ниса http://store.nisamerica.com/Games
    Иффи http://www.iffysonlinestore.com
    Амазон http://www.amazon.com/ + http://www.shipito.com/
    Крупнейшие продавцы с Ebay, у которых также есть свои личные магазины
    http://mariio128.com/
    2 регион:
    Амазон http://www.amazon.co.uk/

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 425 сообщений и 157 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №665038  

    >>665034
    С выставлением параметра сигнала поэкспериментируй, начни с минимального 480p.

    >> №665040  

    >>665038
    На 720 запустилась. А вообще какое разрешение лучше выставлять для пс3?

    >> №665048  

    >>665040
    Смотри, разрешение на ps3 работает таким образом, что в меню ps3 и в конретной игре оно может оличаться, но разрешение в игре не может быть выше чем в меню, поэтому в меню всегда ставят максимальное 1080p.

    >> №677735  
    1540681786646.png - (610 KB, 768x547, 1540670420337.png)  
    610 KB

    Сони приняли какую-то новую политику цензурирования и теперь их тайтлы выглядят (и будут выглядеть в дальнейшем) так.

    >> №677736  
    1540681822140.png - (85 KB, 640x561, 1540668550186.png)  
    85 KB

    >>677735

    >> №677737  

    >>677736
    http://blog.esuteru.com/archives/9211444.html
    http://blog.esuteru.com/archives/9212646.html

    >> №677738  

    >>677735
    Ну и разбегутся от них разработчики с игроками по пекам и свичам. Отличный маркетинговый ход.

    >> №677763  

    >>677738
    Маркетинг ни при чем. PS4 - американская консоль, спроектированная американцами и продающаяся в америке. В Японии стационар мертв в принципе, всё сожрали мобилки. Это была очевидная информация, но где-то видел, что и официально штаб-квартира находится в америке. Выходит совершенно логично, что у власти там американский лево-пуританизм.

    >> №677768  

    >>677763
    Ты точно ничего не путаешь? Может ты имеешь ввиду консоль от Майкрософт?

    >> №677773  

    >>677768
    Да не, я тоже что-то слышал что их головная контора в америкосию переехала.



    1513702763573.jpg - (520 KB, 1920x1080, ss_720044116674fecd5b0e032fc034b7f41a80a(...).jpg)  
    520 KB №659101   [Ответ]

    Акшон-ммо в духе elsword и dungeon fighter online.
    Английская версия сегодня вышла в опен бету.

    https://closers.enmasse.com/ - Скачать бесплатно.
    http://store.steampowered.com/app/215830/Closers/ -Скачать бесплатно в стиме.
    https://cls.happytuk.co.jp/game/cls/download - скачать супериор японскую версию, без айпи блоков и необходимости использовать впн. Но на японском, естественно.

    Если будут вопросы по установке японской версии - задавайте.

    Пропущено 59 сообщений и 34 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №677247  
    1538954170507.png - (757 KB, 1366x768, SCREEN_CAPTURE 2018-10-06 02-16-32-241.PNG)  
    757 KB

    Босс... кха-кха, то есть я хотел сказать Ирина, мне будет вас не хватать.

    >> №677325  
    1539369334047.png - (774 KB, 1904x1157, a0e39dd8cc158d6caa920833987448ff161fa7ce.png)  
    774 KB

    15го октября начинается хеллоуинский эвент, можно будет нафармить костюмчики.
    И Вольфгангу завезут спешал оператива.

    >> №677395  

    >>677325
    Эвент не сложный, фармить легко, только вот ограничение в 1 ежедневный вход на персонажа. При этом нафармленные айтемы можно передавать другим персонажам на аккаунте. Эвент вроде будет идти две недели, так что, я думаю, за них можно успеть всем персонажам нафармить на что-нибудь желаемое(фулл сэт костюма, например, он очень дешевый).
    https://www.youtube.com/watch?v=OsBLkWVVl0o

    >> №677428  

    Где-то можно посмотреть Хэллуинские костюмчики для всех персонажей? И не только Хэллуинские?

    >> №677430  
    1539780975795.jpg - (163 KB, 978x555, 06c0839db2a6ec06ae60b811809fbbfb086f7aa9.jpg)  
    163 KB

    >>677428
    Костюмы для всех персонажей одного пола выглядят более-менее одинаково, с поправкой на размер груди для женских. Единственная разница - это костюм прически/головы. У кого-то это белые волосы+шляпа, у кого-то белые волосы+капюшон.

    >> №677431  

    >>677430
    У Мистельштейна не тот костюм!

    >> №677432  
    1539782336988.png - (747 KB, 939x720, SCREEN_C.png)  
    747 KB

    >>677431
    Я, если честно, тоже думал, что ему подвезут женский вариант.

    >> №677712  
    1540581106725.jpg - (179 KB, 978x555, bbb2ac911a11e03cb98c24ca3a3af3fe83224d89.jpg)  
    179 KB

    28 октября релизят Сому и празднуют первое анниверсари.

    >> №677713  

    А как там дела в ПСО2? Уже все, надоело?

    >> №677714  
    1540586270291.jpg - (128 KB, 768x960, 8L5tB4aVEDI.jpg)  
    128 KB

    Пиздец вы конечно. Нет чтобы начать играть со всеми в декабре-январе, когда был создан тред, глядишь бы и пошло дело лучше. Неееет, надо бампать мертвый тред полгода спустя и пытаться начать играть/что-то писать в тред.



    1528111555916.jpg - (34 KB, 810x456, Yume-Nikki-810x456.jpg)  
    34 KB №669564   [Ответ]

    ...полет фантазии и шизофрении геймдева. Какие нам понравились, какие не понравились, какие нас напугали, а какие, возможно, изменили наше мировоззрение.

    Спискота поехавших игр на данный момент:
    Demonophobia
    Yume Nikki
    LSD
    White Chamber
    suteF
    Glitchhikers
    Tension
    Gyossait
    Au Sable
    All your friends are dead
    D'Lirium

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 28 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №669742  

    >>669650
    У неё 3 концовки. Так что, не кинетическая в полной мере.

    >> №669743  

    >>669648
    Как минимум Нечто будет пострашнее всего вот этого. Особенно если попадёт на материк.

    >> №672913  

    Как играть в Your sellphone is dead?

    >> №677556  

    Кто-то в 3D YN играл? Как оно?

    >> №677572  
    >Необычные, странные, жуткие и просто необъяснимые игры...

    Pony Island

    >> №677587  

    >>669743
    Ты что, поверил в аляповатую презентацию на компьютере дока? Хех. Питера Уоттса на тебя нет.
    Читани Things его, рикоминдую.
    http://clarkesworldmagazine.com/audio_01_10/
    https://www.youtube.com/watch?v=jsJoit7EQU4

    >> №677678  

    >>669649
    Читается "бладборн", няша

    >> №677684  

    >>677678
    ブラッドボーン。

    >> №677688  

    Блядьборн

    >> №677689  
    1540517381949.jpg - (1157 KB, 5000x5000, список 5.2-min.jpg)  
    1157 KB

    Ого, только пришел, а тут мой тред бампают. Вот прямо сразу люблю вас всех.

    Но разговор не об этом! Я тут решил запилить наиболее полный русскоязычный адвайсник по подобным играм, посему высказывайте свое мнение.



    1434964265780.png - (108 KB, 945x945, 14347372841580.png)  
    108 KB №529657   [Ответ]

    Osu!(Osu!Tatakae!Ouendan!) - это музыкальная ритм-игра. Игровой процесс базируется на: нажатии кругов на экране, ведению мячика по определенным элементам, а так же вращению спиннера максимально быстро. Все это происходило под японскую музыку(Это часто).

    На первый взгляд игра легкая, но потом...

    Думаю ответы на ваши вопросы можете найти здесь - %%https://osu.ppy.sh/wiki/RU:FAQ%%

    Пропущено 16 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №529728  

    Какой уровень скилла у вас, Марионы? Я вот не всегда на 4+ звезды сложности прохожу песни.

    >> №529729  

    >>529711
    Как и в других играх.
    "Решают не девайсы, решает скилл."
    Но это не значит что разницы нет.

    >> №529738  
    1434983996246.jpg - (50 KB, 400x401, hatsune-miku.jpg)  
    50 KB

    >>529690
    Создал: >>529737

    >> №529741  
    1434984289100.jpg - (47 KB, 464x600, Cirno.600.1212334.jpg)  
    47 KB

    Жуть какая, вы кланируетесь чтоли? Нет серьезно как могут нравиться такие игры? Это же тренажер для развития маторики для детей, даже шарики в ряд складывать ито надо думать, а тут просто уровень одноклеточных организмов.
    Хоть бы в тохо рубились, там надо запоминать еще чуток...

    >> №529742  

    >>529741
    Сегодня кормим только по талонам.

    >> №529743  

    >>529741

    >Хоть бы в тохо рубились, там надо запоминать еще чуток

    Ничем не лучше. Что там задротство, что здесь.

    >> №529746  
    1434985130129.jpg - (823 KB, 2340x1880, Cirno.full.319136.jpg)  
    823 KB

    >>529743 Не могу играть в такое, убийство времени в чистом виде. Думаю вот эта лягушка на легком уровне вполне справится, надо только кружкам лапы пририсовать.
    http://www.youtube.com/watch?v=Rasa7iuj16s

    >> №548496  

    Некрофилмант пришёл, тред воскрешать.
    Восстань!

    >> №556787  

    >>529657
    Привет!

    >> №677683  

    Is it under bumplimit?



    1538577409664.jpg - (361 KB, 1920x1080, ScreenShot0006.jpg)  
    361 KB №677040   [Ответ]

    Ждуны, отзовитесь.
    Вы тут есть?

    Пропущено 20 сообщений и 15 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №677152  
    1538699781676.jpg - (423 KB, 1920x1080, ScreenShot0030.jpg)  
    423 KB
    >> №677153  
    1538699829129.jpg - (226 KB, 1920x1080, ScreenShot0088.jpg)  
    226 KB
    >> №677154  
    1538699862653.jpg - (320 KB, 1920x1080, ScreenShot0090.jpg)  
    320 KB
    >> №677185  

    >>677049

    >В нем я могу пошататься по станции, вызвать мой корабль, приварпать на планету, приземлиться где-то в районе терминатора и поглазеть на то, как солнце садится за песчаные дюны и его лучи играют на обшивке корабля. Потом взлететь и наблюдать, как планета медленно плывет подо мною. Просто выключить все приборы, выйти из корабля в открытый космос.
    >Я такого не могу сделать ни в элитке ни в еве ни в X серии.

    Ты такое можешь сделать в инди-игрушке Space Engineers. Где есть и корабли, которые ты строишь сам по кусочку как в конструкторе, и которые могут по кусочку же быть разрушены с соответствующими последствиями. И процедурно-генерируемый космос с полноразмерными планетами и лунами, на которые можно сесть, которые можно вскапывать и терраморфировать, и с которых надо ещё умудриться взлететь, потому что притяжение. Где можно самому строить целые базы и станции, натурально программируя их оснащение.

    Но можно конечно и занести деньги наёбщику Крису Робертсу за его недоделанное дерьмо, которое уже никогда не увидит релиза.

    >> №677196  
    1538766559284.jpg - (80 KB, 800x600, 3074-1343803589.jpg)  
    80 KB

    >>677185

    уууууу

    >> №677235  

    Когда игра то? SC надо в стиме релизнуться как ёрли аксесс. Лишний поток бабла.

    >> №677236  

    >>677235
    Это так не работает. Продавать VISION можно только хорошо обработанной аудитории. А в стиме заминусуют, зарепортят. Плюс я более чем уверен, что этот visionary слишком жаден и самоуверен, чтобы делиться с посредниками. Через пару лет начнут собирать но собственный стим.

    >> №677240  

    >>677236
    Элиту, Ноу Мен Скай продают же. Плюс беседка-игры, СРЁШ 2.

    >> №677242  

    >>677064

    >Даже в последнюю элиту такого не завезли

    Просто общая точность оружия низкая, а ракеты дамажут всё в некоторой области. На большом корабле другой игрок тебе вынесет двигатель с краю и отправишься в спин как и должен (двигатели разнесены заметно у Cutter и Clipper). Ну или отключишь помощь в полёте и на маневровых двигателях уковыляешь ибо корабль может двигаться и на инерции.

    >> №677667  

    >>677185

    Там уёбищные совершенно планеты с корявыми анимациями всего живого и боёвкой убогой. А в бетки ситизена уже есть всякие разные приседания, подтягивания, ползания, сальто и прочий паркур, и боёвка на порядок лучше, и пейзажи.



    1506280262163.jpg - (172 KB, 750x1061, .jpg)  
    172 KB №651811   [Ответ]

    Восклицаем «оказуалили!», глядя на упрощения старого контента, осваиваем за ганнера новые данжики.

    RU локализация:
    Премиум-статус на 30 дней стоит 439 рублей, на 90 дней — 989 рублей.
    Стоимость костюмчиков в среднем около 1000 рублей.
    Самый населённый сервер — Рубин, за ним Аметист.
    Официальный сайт: http://www.bladeandsoul.ru
    Форум: https://4gameforum.com/categories/1620
    Паблик вк от инновы: /bns_ru

    NA/EU локализация:
    Официальный сайт американской/европейской локализации: http://www.bladeandsoul.com
    Для стран снг установлен ip-блок. Обойти блок поможет WoWPing и другие подобные сервисы.

    Полезная информация:

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 172 сообщений и 116 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №676432  
    1537422049725.jpg - (654 KB, 1229x2160, jx4uDkYa0VA.jpg)  
    654 KB

    >>676080

    >ибо какой-то Василий

    Ибо какой-то Джин точнее. Именно он был повышен с поста уборщика и написал письмо от разработчиков в феврале и после этого занялся перелопачиванием системы скилов и баланса в игре.

    >>676045

    >Что с ними не так?

    С ними все так. С их точки зрения по крайней мере. И приведет это все к тому к чему пришел вайлдстар. К забвению и тихому закрытию серверов.

    >> №676475  
    1537463125475.jpg - (97 KB, 1000x400, .jpg)  
    97 KB

    >>676432

    > И приведет это все к тому к чему пришел вайлдстар. К забвению и тихому закрытию серверов.

    Слишком много денег, в карманах не помещаются. Поэтому надо сломать игру.

    >> №677331  

    >>676045

    > Что с ними не так?

    Новые сотрудники на руководящих должностях всего лишь пытаются поднять с ног давно умершее детище.

    >> №677348  

    >>677331
    Неужели сейчас в бнс все так плохо?

    >> №677349  

    >>677348
    Нет.

    >> №677387  
    1539666590658.jpg - (444 KB, 1692x2160, suWYmnEZXsM.jpg)  
    444 KB

    >>677349

    >Нет.

    Ычую. Все гораздо хуже чем просто плохо. Все познается в сравнение впрочем и сейчас на фоне бдо у всех всё хорошо.

    >> №677651  
    1540392720509.jpg - (624 KB, 2380x1211, 1540392713075.jpg)  
    624 KB

    Что там по конкурсным костюмчикам?
    Пик вроде как самый годный из всех, но от него ощущение, что костюм - смесь из уже имеющихся в игре

    >> №677652  
    1540392743840.jpg - (538 KB, 1500x1298, 1540392736247.jpg)  
    538 KB

    А ещё нашёл костюм чируны.

    >> №677654  
    1540392940720.jpg - (2108 KB, 3082x2227, 1540392932952.jpg)  
    2108 KB

    Хотя как вариант вот этот может победить.

    >> №677655  
    1540393117633.jpg - (25 KB, 264x597, 1540393110780.JPG)  
    25 KB

    >>677651
    А, я понял, он мне костюм вулканов напомнил.



    1534349149780.jpg - (119 KB, 1600x900, 176945_555927281100261_1103961176_o.jpg)  
    119 KB №674266   [Ответ]

    Довольно мало тредов о гонках в целом и автосимуляторах в частности.
    Интересно узнать, есть ли тут вообще кто-нибудь, кто катает в сабж?

    >> №674267  

    Жалко отдавать овер 9 тысяч деревянных за более-менее приличный руль, а без него проще уж в симкады погонять.

    >> №674268  

    >>674267
    Согласен, что без руля особо нечего делать. С другой стороны, толковый симулятор с рулём способен подарить сильно больше в плане ощущений, чем можно было бы ожидать от казалось бы незамысловатой компьютерной игры.

    >> №674279  

    >>674267
    Девять тысяч за руль? Мне казалось что нормальные рули начинаются от 20 тысяч. По крайней мере те которые вращаются на несколько оборотов, как на настоящей машине, плюс три педали и селектор для коробки.

    >> №674292  

    >>674279
    Если брать современные модели, то тот же G29 можно найти от 15к за новый, правда там коробка передач отдельно, так что в любом случае получится около двадцатки, но б/у комплект вполне можно найти и по более дешевой цене в приемлемом качестве. Более старые модели так и вовсе сейчас порой можно найти менее чем за десятку деревянных.

    >> №674470  

    >>674279
    Оп катается на g27, с доработанным рулевым колесом, селектором и ручником. Хватает, хоть и немного медленный на фидбэк.

    >> №677281  

    О, в /vg не хожу, так что чудом нашел тред.
    Катаю, купил все длски.
    Результатов правда нет, ел кактус карьеры на 100%, но когда дошел до серии на амг, плюнул.
    Но в общем игра радует. Просто взять рандомную машину и трассу , и покрутить несколько кругов до тех пор, когда начинаешь чувствовать свой предел.
    Купил, кстати, пререлиз competizione. ФФБ, кажется, улучшили.

    >> №677282  

    >>677281
    Не пробовал пока Competizione, по причине слабой любви к джитишной серии как таковой.
    Катаю в основном боком, в основном в онлайне.
    Карьера, имхо, не сильно нужна. Разве что как гайдлайн по классам автомобилей и трассам. В целом, как мне кажется, надо просто кайфонуть от процесса и в общем-то это и будет ядром геймплея.

    Попробуй дрифт на публичном сервере. Довольно интересная дисциплина с весьма тонкой механикой. Овер 600 часов и, кажется, предела ещё нет.

    Кстати, эта, казалось бы, игра, дала мне реальный опыт вождения. Она побудила меня сдать на права а после, попробовав поставить машину боком, обнаружил, что в жизни оно примерно так же и работает. Это ли не уровень крутого сима?

    ОП-кун.

    >> №677283  

    >>677281
    Да, хотел добавтить, что игра радикально преображается при наличии VR шлема. Эти девайсы как нельзя лучше подходят для статичного рендеринга кокпита, где надо только головой крутить. Появляется важное чувство дистанции и габаритов автомобиля, ощущение занятого тобой пространства на трассе. Чрезвычайно сильно меняется восприятие происходящего. Реально начинаешь видеть новые стратегии и тактики на треке.

    Ранее, на M3 E30 Gr.A 92 на Nordschleife мог брать в районе 7:45 на круг. Смог улучшить до 7:30. 15 секунд на такой дистанции и в этом классе просто пропасть.

    Снова ОП-кун.

    >> №677555  

    >>677283
    Задумывался насчет VR, но у меня время поиграть в игру от силы час в неделю набирается, так что пока не вижу смысла.
    Дрифт не мое.
    Насчет реала, да, я бы сказал — помогает. Сдавал на права я давно, катал тогда рфактор, очень помню, что когда купил руль, долго не мог к педалям привыкнуть, ноги отваливались просто. Но зато когда сел в машину, освоился с рулем и педалями намного быстрее.
    Другое дело, что все равно разочаровывает ФФБ, в реале, например, снос переда как-то сразу чувствуешь, а в игре только когда глазами видишь, что едешь мимо поворота. Занос-то да, неплохо передается, но вот почему-то со сносом беда.



    1500306164286.jpg - (285 KB, 1035x800, cover_fcdf[1].jpg)  
    285 KB №646468   [Ответ]

    У кого какой опыт в написании и использовании модов для первых фолаутов? В какой последовательности устанавливать, откуда лучше качать, как добиваться лучшей совместимости? Может быть кто-нибудь сам этим делом когда занимался и будет рад снова тряхнуть стариной. Или выложит свой старый недописанный патч на допилку.

    Пропущено 20 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №669726  
    1528387944065.png - (124 KB, 1366x768, Снимок экрана_2018-03-28_02-10-52.png)  
    124 KB

    >>669721
    А что не так с опеникскомом? Пришлось потрахаться разве что с зависимостями немного при установке, саму же игру прошел без сучка без задоринки.

    >> №669731  

    >>669726
    На форточке Extended+ и моды к нему так долго запускаются и отжирают ресурсов, что полное впечатление что игра перекомпилируется заново в оперативную память. При некоторых изменениях настроек требуется перезапуск. Йай! Моему калькулятору впритык, мне неприятно. Ванильная версия не в пример шустрее. Однако движок у них один. Да и оригинал в досбоксе бегает в разы быстрей ванильки.

    >> №669734  

    В оригинальном фалауте несмотря на кажущийся си многое сделано через то самое место. Так это не заметно, однако после установки многих модов узкие места дают о себе знать в полной мере. Переделка тех же скриптов генерации карты и растановки мобов на централизованную модель могла бы ускорить процесс обработки на порядки. Без преувеличений. Но оригинальный движок не поддерживает даже массивы. Приходится изобретать извращённые велосипеды. Забавно выйдет если опенсорсная версия будет тормознутее оригинала.

    >> №675626  

    Небольшой хардмод для f1: Волшебных лечилок бесконечной подкачки здоровья больше нет. Читеры всё ещё могут воспользоваться пайчо (психо), однако он больше не даёт 50% погашение любого урона своим голым торсом, а делает из тебя дёрганного психа. Мучают большие сомнения по поводу третьего параметра. Хотелось вместо очков действия туда пихнуть потерю здоровья после отходняка, как механизм защиты от злоупотребления. Но это было бы слишком на фоне стимпаков. Урон в кредит можно брать при помощи стимпаков, временно повышающих лимит HP. Будьте осторожны, кредит придётся отдавать. Максимальный урон некоторых видов оружия повышен на десятку. И так, по мелочи. Арморклас теперь работает не как блок, а как уворот. Небольшой ребаланс брони. Поверармор теперь действительно неповоротливый танк. Хакнуть аптечки так и не получилось. Похоже они прошиты. Так что не помрите. Персонаж с минимально возможным уровнем здоровья без медицинских навыков будет нежизнеспособен. Рекомендуется использовать вместе с модами выше. Особенно с фиксами стартового инвентаря и добавляющими обновление инвентаря торговцев.
    http://rgho.st/private/8HwzmJ5c9/89e4f51f802aa960af634cf8525f004c
    Баланс всё ещё сырой, на глаз. Ни разу не калиброванный. Буду благодарен за любые тесты и отзывы. То что без поверфёрста нельзя больше валить кулаками тяжёлобронированных противников не баг а фишка.

    >> №675749  

    >>646468
    При нынешнем состоянии фэндома не важно откуда, найти уже счастье. В крайнем случае всегда можно проверить атрибуты файла. Последовательность имеет значение, только если ты хочешь пожертвовать работоспособностью одного в пользу другого. Чтобы жертвовать не пришлось, нужно сравнить список файлов входящих в моды и раскомпилировать одинаковые. Чтобы затем вручную попытаться объединить в один. Слишком много повторов? Что же, соболезную. Иначе никак. Очень редко бывает что один мод во всём лучше другого, конфликтов нет, а одинаковые файлы у него уже содержат весь список улучшений другого. Подобные случаи индивидуальны и их следует рассматривать персонально. Но я бы всё равно подстраховался и проверил содержимое файлов. Тем более что в сети уже почти никто не помнит какой мод что меняет и с чем совместим. Нету формума чтоб можно было туда зайти как дурачок и сказать "Эй ребята, я тут накачал себе модов. Подскажите в какой последовательности их себе ставить." Для успешного совмещения модов нужно быть самому немного мододелом. Или тупо не ставить моды с одинаковыми файлами.

    >> №675751  

    Всё таки это не раздел разработки, а раздел видеоигр. Не надо здесь моддинга. Списком установленных у себя ещё можно поделиться. Дальше и гугол отлично справится. Даже ссылки излишни.

    >> №675758  

    >>675626
    Это ты не усложнил а упростил игру. Потому что у каждого юнита параметры брони с уроном лежат в отдельном файле. То что ты баланс оружия с бронёй подправил, на них никак не отразилось. Теперь любого паладина можно будет с одной очереди нубского пистолета-автомата вынести. Потому что у них трешхолд 4 единицы уроне, как у кулака. Да фольга. Но раньше эту фольгу пистоли не пробивали. А теперича будут. Если хочешь баланс, иди перелопачивай всех критеров.

    >> №675761  

    У меня сформировалось подозрение, что система бронебойности в первом фолауте не работает. По крайней мере в версии 1.1. Зародились они когда 14 мм с его стандартными DDR -50 не смог пробить броню с DR 22. Делал и 500 и -500 модификатор для патронов - ноль реакции. Пробовал на разном оружии. Точно такой же стабильный разброс урона по бронированной цели DR 20-30. На менее бронированных это было и вовсе незаметно. А тут хотя бы заметно что незаметно. У какого оружия урон ниже DR, то не пробивает. У которого выше - стабильно режется на эту цифру. Может кто-нибудь опровергнуть или подтвердить?

    >> №675922  

    Все атрибуты боеприпасов кроме мультиплекатора урона не работают. Более того, у пятимиллиметровых бронебойность из коробки перепутана и никто такого безобразия не замечает. Потому что не работает. Так что в бою урон врагам высчитывается всегда по формуле ((урон оружия * мультьиплекатор боеприпаса) - трешхолд к типу повреждения) / 100) * (100 - резистанс к типу повреждения)

    >> №677546  

    >>661317
    Оно с 2014 года " активно пилится", если не раньше. К тому же я ничего не понимаю как в тех файлах, так и в гитхабе в целом. Даже не представляю как это сделать так чтобы не показаться совершенно не понимающим вопроса человеком.



    1449046589714.jpg - (150 KB, 1364x918, sunless.jpg)  
    150 KB №564704   [Ответ]

    Сырно, а ты играешь в Sunless Sea? Я вот купил, запросил у них бету для линукс, поставил, поиграл, и что-то не понял смысла. Туповато как-то. Я что-то не то делаю?

    Пропущено 24 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №671776  

    >>671773
    Ты ведь в курсе что скиллы можно развивать?

    >> №671777  

    >>671774
    Есть. И? Ну так развей статы, секреты даже гриндить не надо особо.

    >> №671778  

    >>671775

    Я не стону, прочто говорю что игре не хватает динамизма. Уныло это все. И гринд никуда не уходит, распланировать кругосветки со сбором новостей для адмирала несложно, но все равно это раз за разом одно и то же нарезание кругов и таскание ресурсов которых вечно недостаточно. Те же квесты с 50 штуками ресурсов, это пиздец простите за выражение. Или свечи эти все время таскать, которые занимают и без того недостаточное место в трюме.

    Короче уныло это все.

    >> №671780  

    >>671776

    Конечно в курсе. Но на первых прохождениях скиллов не хватает, и чтобы их развивать надо делать те же квесты.

    >> №671781  

    Тред этот кстати скорее всего я и создал. Потому что это я купил эту игру несколько лет назад и просил у них линуксовую бету когда ее еще не было в стиме.

    >> №671782  

    и этот магазин еще в iron republic, который с какой-то вероятностью может перескочить на нужный шоп, а скакой-то (большей) нет. И сиди жди пока пройдет вся серия заново. Я когда первый раз с этим столкнулся просто ливнул, поэтому что это образец никуда не годного игрового дизайна.

    >> №671783  

    >>671782
    А ты ожидал вменяемых магазинов от дьяволов, что меняют своё собственное естество кажде пять минут? Зачем ждать? Что там такое тебе надо купить, везде можно найти дубликаты.
    >>671780
    Основа секретов это исследование и обмен.
    >>671778

    >не хватает динамизма. Уныло это все.

    Не баг, а фича. Унылость и томная тоска это и есть смысл происходящего. Не нарезай круги! Сейчас я сплаваю туда-то, заодно зайду в этот и этот и этот порт, и как минимум окуплю поездку. А квесты такие, насколько я помню, только на собирание крутейших кусков корабля или повторяющиеся квесты уровня мне некуда девать вещи. Зачем таскасть свечи? Они ведь только в лабиринте да у пиратов нужны. Не знаю, я никогда не испытывал, играя первый раз, таких проблем. А с подводной лодкой деньги и ресурсы вообще куры не клюют с первых минут, по сути.

    >> №671905  

    >>671783
    Унылость с тоской и неторопливостью можно рассматривать как особенность дизайна при первом прохождении, когда игроку все в новинку. Но игра специально рассчитана на повторные прохождения, и в результате оставется одна унылость. Косяк дизайна.

    >> №671971  

    >>671905
    Отчасти. Но если ты проходишь несколько раз, то денег должно хватать на максимальную разгрузку геймплейя. Фульгентый Импеллер или та же Серпентина или Икар решают 80% ранней игры при разумных завещаниях. Git gut!

    >> №677476  

    Sunless Skies скоро!



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]