[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1533215373345.jpg - (727 KB, 848x1200, 1e53d10d6f738a60cae6ccd58ba0ac6a.jpg)  
    727 KB №673291   [Ответ]

    Летний ивент на носу. Прошлый >>670099
    Оф.сайт: https://www.fate-go.jp/
    Googleplay:
    английская версия - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder.en&hl=ru
    Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
    Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
    https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
    http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
    Вся игровая информация в удобном оформлении:
    http://fate-go.cirnopedia.org
    http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
    Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
    Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
    Grand Order Drop Rates: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#
    Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 490 сообщений и 142 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №676353  

    Как убить черта Зигфрида на Неро-ивенте? В него всю дорогу моя Орион заливала 0 урона с фантазма, и это не лечилось ни дебаффами его, ни баффами Орион, вообще ничем.

    >> №676354  

    >>676353
    Сервантами с игнором дефенса.

    >> №676357  

    >>676353
    У него 200% дефа и 90% дэмэдж ката, или около того. Соответственно одев на кого-нить лимитбрэйкнутую це из рулетки и чутка бафнув/дебафнув уже начинаешь что-то откусывать. А так да, игнор дефенса твой лучший шанс. Кинтоки, окита, шики и другие.

    Альтернатива - дэмэдж плюс (дивинити, баф вэйвера на атаку, це типа каверинг файра или лантерна с прошлого хэловина) и доты. Можно комбинировать оба способа.

    >> №676359  

    Реально ли сейчас из ФП-гачи лимитного 3* самурая вытащить или он обитает только а гаче за кварц?

    >> №676360  

    >>676353
    Легко. Бери Эмию, казуал.

    >> №676361  

    >>676359

    >лимитного

    Ну а сам-то как думаешь?

    >> №676365  

    >>676359
    Емнип, я доставал.

    >> №676368  

    >>676348
    Копировать пати Распустить пати
    Сбросить имя и распустить Снять все эссенции

    На втором-третьем окне - процесс копирования

    >> №676407  
    1537370129004.jpg - (224 KB, 693x1199, DndUjcqVYAM3Z2t.jpg)  
    224 KB
    >> №676410  
    1537370479525.jpg - (226 KB, 1920x1080, [LNS-Tsundere] Shigatsu wa Kimi no Uso -(...).jpg)  
    226 KB

    >>676409
    >>676409
    >>676409



    1522253347063.jpg - (144 KB, 675x960, 3_n.jpg)  
    144 KB №666170   [Ответ]

    Как всегда продолжаем собирать девочек, альпак и Шиитаке, попадать в ритм, не попадать в ритм, ругать внешний вид трансформированных карт, читать полностью озвученные диалоги, тыкать няшу на главном экране, следить за тем, как Aquours идёт по стопам µ's, хвастаться SSR и SR, плакать о не выпадающих UR, а также страдать от комбобрейка.

    Предыдущий: >>652357

    Список игроков треда:

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1f5pX2ajQlH1y8DPMZsQrjvpacLzwCaOFaxVroqT6wNs/

    Ссылки:
    http://decaf.kouhi.me/lovelive/index.php?title=Main_Page - Вики
    http://kachagain.com/llsif/ - Еще одна вики

    https://play.google.com/store/apps/details?id=klb.android.lovelive_en - Английская версия игры на Google Play

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 491 сообщений и 321 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №676209  
    1537095197235.png - (1155 KB, 1080x1920, Screenshot_2018-09-15-19-10-49.png)  
    1155 KB

    Курлык-курлык.

    >> №676217  

    Ребят, а есть какие-то хитрости по прокачке бонда?
    Вроде того, кто красные песни лучше качают красных девочек.
    Не очень понимаю, как эта система работает.

    >> №676220  

    >>676217
    Чем лучше и чем сложнее композицию сыграл - тем больше бонда получишь. Совпадение типов косвенно на это влияет, от него получаешь больше очков за попадание в ноты.

    >> №676228  
    1537110196480.png - (55 KB, 827x625, Capture.PNG)  
    55 KB

    >>676217
    Нету. Только от длины комб зависит.

    >> №676236  

    >>676220
    >>676228
    Понял, спасибо.

    >> №676349  
    1537288632274.png - (1373 KB, 1138x1920, Screenshot_2018-09-18-07-50-26.png)  
    1373 KB

    Harasho!

    >> №676350  
    1537289015301.jpg - (95 KB, 712x916, 1537289010341.jpg)  
    95 KB

    >>676349
    Бака, через пару дней будет Рубискаут, а ты все камешки потратил!

    >> №676371  
    1537334280160.jpg - (182 KB, 850x925, 18.jpg)  
    182 KB

    >>676350

    >Рубискаут

    Не нужна и даром.

    >> №676387  
    1537357452013.jpg - (46 KB, 540x524, 1537357445974.jpg)  
    46 KB

    >>676371

    >> №676419  
    1537378137056.jpg - (608 KB, 630x900, c18.jpg)  
    608 KB

    Переселяемся! >>676417



    1469817446027.jpg - (77 KB, 960x720, 2.jpg)  
    77 KB №612892   [Ответ]

    General Quarters General Quarters all hands man your battle stations!
    Несмотря на все усилия Лесты и КВГ, мы всё так же продолжаем играть для удовольствия.

    Координаты затонувшего треда >>594902

    Пропущено 440 сообщений и 119 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №675802  
    1536417955462.jpg - (192 KB, 1280x720, 20180908173839_1.jpg)  
    192 KB

    >>675786
    Я ещё не совсем упорот и как менять вид боя знаю. Вот на скриншоте прямо написано что в бой будут добавлены боты. Хотя это случайный бой, а не кооп.

    >> №675805  

    >>675763

    >время ожидания боя в рандоме одна минута, свободные места будут заполнены ботами

    Закапывайте.

    >> №675808  

    >>675786

    >Или если речь о стим-версии, то там онлайн довольно низкий и,кажется, с основным не связаный.

    Последний раз, когда я играл, всё было связано. Сервера одни, я даже смог привязать свой нестимовский аккаунт. Там же, вроде, в опциях выбирается, в каком/каких регионах играть, нет?

    >> №675809  

    >>675805
    Дело в том что непонятно почему там боты. В порту написано что онлайн 16 тысяч игроков. 16 тысяч мало чтобы забить песок в рандоме? Не думаю что все эти игроки ушли на хай левел.
    Или это 16 тысяч человек на все 4 сервера: америка, европа, снг и азия? Если поделить их на эти 4 сервера, то выходит по 4 тысячи человек. Но я не думаю что это так.

    >> №675812  

    >>675809
    В порту можно написать что угодно.

    >> №675813  

    >>675808
    Да, выбирается. И можно играть с английским интерфейсом на русском сервере, например. Стим это самое лучшее, что что слечалось с клиентской частью кораблей.

    >> №675820  

    У меня есть предположение что боты в рандоме играют только с новичками. Леста так пытается оградить новичков от педобиров. Они сами же ввели постепенную прокачку аккаунта чтобы научить новичка всему постепенно. А в результате новичок в рандоме играл с педобирами у которых 19 перковые командиры, флажки, модернизации и прочее. И чтобы новички не уходили из игры им сделали свой рандом, без педобиров. Там новички играют только с новичками, а если людей для боя не набирается, балансировщик досыпает ботов.
    Типа пока новички играют между собой и качают себе аккаунт им нормально, а вот когда они прокачаются их за шкирку кинут к педобирам.

    >> №675825  

    >>675820
    По моему, ни к чему хорошему это не приведет. Когда меня натягивали на лоулевеле, это стимулировало прокачаться, а не дропнуть. А тут убрали стимул качаться и ввели стимул вечно сидеть в песке, где всё дёшево и не нужен прем. Очень странный маркетинг.

    >> №675839  

    >>675825
    Так льготный балансировщик с какого-то уровня аккаунта отключается, да и на лоулевелах жизни нет, там и кораблей нормальных кот наплакал.

    >> №676311  

    У них там праздник. Три года, подарки, халява, все дела. А мне даже игру лень запустить. Где справедливость?



    1503732834190.jpg - (471 KB, 2048x1152, dHGpivgmWvdGJq4XHtK3Tm.jpg)  
    471 KB №649918   [Ответ]

    Ждешь? Бесшовный мир, живая экосистема, бои с динозаврами, завязанные на окружении. Фишки, которых все давно ждали - смена оружия во время миссии, можно начинать мультиплеер прям посередине миссии и тд. Котов пока не видно, но я уверен, под них выделят целый большой трейлер.
    https://www.youtube.com/watch?v=zNfK-YqLUbU

    Пропущено 196 сообщений и 21 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №676275  

    >>676165
    Ты предлагаешь держать наготове комбу 100% времени, или безостановочно кувыркаться, надеясь, что тайминг крика попадёт точно в нужный тебе фрейм? Стаггеринг начинается в момент начала крика, это почти мгновенно, если ты в эту секунду уже не перекатывался, а делал что угодно ещё - ловишь эффект.
    Возможно, конечно, затычки максимального уровня не всегда нужны, но они дают тебе огромную степень свободы без нервов.

    >> №676277  

    >>676164
    если мне не изменяет память, то РБ+тык в середине комбы. Единственным ударом не делается, но любая комба ЛСа спокойно прерывается парированием.
    >>676275
    Я чет на вскидку не вспомню ни одного монстра, который бы использовал крик без предварительного телеграфирования. И если ты играешь не бездумно тыкая кнопки, то тем же ЛСом весьма легко уворачиваться.

    >> №676282  

    >>676275
    Не понимаю, почему людей так сильно напрягают эти крики. Если это не два бодающихся базели, то орут монстры 2-3 раза за пятнадцатиминутный бой. Я обычно обрабатываю монстру голову молотком, вижу готовится орать - хоп - перекатился. Затаймил - работаем дальше. Промазал - чилим 2 секунды, потом работаем дальше.

    Мне кажется, самое место затычками в забегах с пати и горном если они халявные и на всех, то почему бы и не использовать. Хотя даже тогда бывает горн с винд- или тремор-резистом поприоритетнее.

    >> №676287  

    >>676277
    ЛС, хохохо, ну конечно! Есть куча других орудий, например ганланс у которого из анимации некоторых атак можно не успеть выйти до того как враг закончит свою и ударит новой, не говоря о том что длинное, толстое комбо прерывать не хочется, к таким вот перекаты не подходят, а вот с лансом наоборот все хорошо и просто, так что это не универсальное правило. Еще есть Б52 и ящерки что живут в той же территории, а иногда и огурец, и вместе они могут кричать 5-10 секунд и/или подставить криком под атаку соседа.

    >>676282

    >то орут монстры 2-3 раза за пятнадцатиминутный бой.

    Камнеящер передает привет, частенько этот аутист кричит 3 раза подряд, а потом просто сваливает, другие ящерки тоже любят подобные непотребства. В целом беруши это приятно да и не дорого, шапку Б52 и чарм/пояс+деко и сразу удовольствие.

    >> №676290  

    >>676287

    > комбо прерывать не хочется

    Вот и корень вашей проблемы. Нужно точно знать свое оружие и противника, когда и как можно атаковать, можно ли вообще атаковать.
    Видел я одного товарища (не играл ни в один МХ до этого), который с HBG хотел спокойно играть и убивать все соло.

    >> №676295  

    >>676287
    Кстати, копьём крик просто блочится, поэтому с ним мне кажется ещё проще. Или ещё лучше - им можно парирование зарядить.

    >> №676301  

    >>676290

    >Нужно точно знать свое оружие и противника

    И что нужно знать про пушкокопье?
    >>676295

    >Или ещё лучше - им можно парирование зарядить.

    Только парированием, иначе все равно отталкивает и запирает в анимации.

    >> №676304  

    >>676301
    Если честно, я обычным блоком никогда даже не блочу, поэтому его не рассматриваю - либо парирование, либо супер-блок.

    >> №676305  

    Не удивительно что в игре такой онлайн и сессии с >2 игроками - редкость.
    Одни трайхарды.
    Не то, что бы я играл в ко-оп, конечно.

    >> №676306  

    >>676305
    ???
    В игре отличный онлайн и как раз в пати веселей бегать т.к. ящерицы не ослабленные.



    1537033813839.jpg - (311 KB, 1920x1080, repentance.jpg)  
    311 KB №676178   [Ответ]

    Не так давно было анонсировано новое дополнение к TBOI: Rebirth. Известно, что в него добавят весь контент фанатского DLC (мода) Antibirth и немного нового. Каково ваше мнение на этот счёт?

    >> №676179  

    Links or never happened.

    >> №676180  

    https://www.youtube.com/watch?v=TgV96KNJA0s
    Это анонс нового ДЛЦ

    >> №676181  

    А вот инфа + немного геймплея
    https://dtf.ru/games/26323-the-binding-of-isaac-repentance-stanet-poslednim-dlc-k-rebirth

    >> №676194  

    Ну, оно хорошо, что мод в полную версию игры таки впилят, но Эдмкнд уже достал раз за разом продавать одно и то же.

    >> №676199  

    Мод очень не хотел ставиться по какой-то причине, хоть теперь заценю. На стримах контент показался интересным.

    >> №676211  

    Оба существующих длц - полная халтура, имо. А последний вообще отбил желание играть в айзека всякими лишними усложнениями и окончательно засранными пулом айтемов. И на консолях еще нельзя длц отключать как во всех нормальных играх. В общем, тыща часов и так наиграно, игра все равно испорчена - не жду.

    >> №676216  

    >>676211
    Чем тебе айтем пул антибёрса-то не угодил?

    >> №676223  

    >>676216
    Не знаю ничего про конкретный мод, но просто запихивание все большего количества айтемов в игру без каких-то новых способов корректировать билд уменьшает количество забегов с адекватными комбами. И ето все лишняя фрустрация.

    Ну и просто говорю, устал - от новых файнал боссов особенно.



    1536864923429.jpg - (56 KB, 770x440, pokemon-bank-diagram-ultra-sun-ultra-moo(...).jpg)  
    56 KB №676084   [Ответ]

    Задумался о том, как бы перенести свою коллекцию GBA-шных нидоранов на современную 3DS. Закинулся гайдами, но пока не особо понимаю схему.
    Ок, между играми на одной платформе монстры переносятся после прохождения кампании. Для GBA нужно взять две приставки и соединить их линк-кабелем. Ок, допустим, я их найду. С GBA на DS коллекция перемещается через установку картриджа с GBA и картриджа с DS в одну консоль. Допустим. Дальше пишут, что с DS на 3DS можно перекинуть с помощью приложения Pokemon Bank.
    Но ведь на DS больше нельзя устанавливать приложения. Я ничего не понимаю, как это вообще работает?

    >> №676089  

    >>676084
    Игры с Ds можно вставить в 3Ds. На 3Ds скачивается Poke Transporter, который умеет переносить покемонов с B/W/B2/W2 в банк.

    >> №676111  
    1536930684280.png - (163 KB, 500x591, 715303__safe_solo_humanized_princess+lun(...).png)  
    163 KB

    >>676089
    Т.е. сама DS вообще не нужна в процессе, да?

    >> №676123  

    >>676111
    Нужна в момент переноса с GBA на Ds.



    1536780176181.png - (264 KB, 1294x727, Lokation3.png)  
    264 KB №676018   [Ответ]

    Я выпустил свою первую сильную игру! Около годы работы, ФТЛ - как вдохновение. Песочница в открытом мире с бронепоездами. Буду признателен вашим отзывам.
    https://store.steampowered.com/app/879620/Bronepoezd/



    1500306164286.jpg - (285 KB, 1035x800, cover_fcdf[1].jpg)  
    285 KB №646468   [Ответ]

    У кого какой опыт в написании и использовании модов для первых фолаутов? В какой последовательности устанавливать, откуда лучше качать, как добиваться лучшей совместимости? Может быть кто-нибудь сам этим делом когда занимался и будет рад снова тряхнуть стариной. Или выложит свой старый недописанный патч на допилку.

    Пропущено 19 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №669721  

    >>661317
    Если openfallout будет таким же лагодромом по сравнению с оригиналом как openxcom, то лучше бы его и вовсе не было. Актуальное железо чтобы поиграть в игрушки досовских времён, это сорт оскорбления я считаю.

    >> №669726  
    1528387944065.png - (124 KB, 1366x768, Снимок экрана_2018-03-28_02-10-52.png)  
    124 KB

    >>669721
    А что не так с опеникскомом? Пришлось потрахаться разве что с зависимостями немного при установке, саму же игру прошел без сучка без задоринки.

    >> №669731  

    >>669726
    На форточке Extended+ и моды к нему так долго запускаются и отжирают ресурсов, что полное впечатление что игра перекомпилируется заново в оперативную память. При некоторых изменениях настроек требуется перезапуск. Йай! Моему калькулятору впритык, мне неприятно. Ванильная версия не в пример шустрее. Однако движок у них один. Да и оригинал в досбоксе бегает в разы быстрей ванильки.

    >> №669734  

    В оригинальном фалауте несмотря на кажущийся си многое сделано через то самое место. Так это не заметно, однако после установки многих модов узкие места дают о себе знать в полной мере. Переделка тех же скриптов генерации карты и растановки мобов на централизованную модель могла бы ускорить процесс обработки на порядки. Без преувеличений. Но оригинальный движок не поддерживает даже массивы. Приходится изобретать извращённые велосипеды. Забавно выйдет если опенсорсная версия будет тормознутее оригинала.

    >> №675626  

    Небольшой хардмод для f1: Волшебных лечилок бесконечной подкачки здоровья больше нет. Читеры всё ещё могут воспользоваться пайчо (психо), однако он больше не даёт 50% погашение любого урона своим голым торсом, а делает из тебя дёрганного психа. Мучают большие сомнения по поводу третьего параметра. Хотелось вместо очков действия туда пихнуть потерю здоровья после отходняка, как механизм защиты от злоупотребления. Но это было бы слишком на фоне стимпаков. Урон в кредит можно брать при помощи стимпаков, временно повышающих лимит HP. Будьте осторожны, кредит придётся отдавать. Максимальный урон некоторых видов оружия повышен на десятку. И так, по мелочи. Арморклас теперь работает не как блок, а как уворот. Небольшой ребаланс брони. Поверармор теперь действительно неповоротливый танк. Хакнуть аптечки так и не получилось. Похоже они прошиты. Так что не помрите. Персонаж с минимально возможным уровнем здоровья без медицинских навыков будет нежизнеспособен. Рекомендуется использовать вместе с модами выше. Особенно с фиксами стартового инвентаря и добавляющими обновление инвентаря торговцев.
    http://rgho.st/private/8HwzmJ5c9/89e4f51f802aa960af634cf8525f004c
    Баланс всё ещё сырой, на глаз. Ни разу не калиброванный. Буду благодарен за любые тесты и отзывы. То что без поверфёрста нельзя больше валить кулаками тяжёлобронированных противников не баг а фишка.

    >> №675749  

    >>646468
    При нынешнем состоянии фэндома не важно откуда, найти уже счастье. В крайнем случае всегда можно проверить атрибуты файла. Последовательность имеет значение, только если ты хочешь пожертвовать работоспособностью одного в пользу другого. Чтобы жертвовать не пришлось, нужно сравнить список файлов входящих в моды и раскомпилировать одинаковые. Чтобы затем вручную попытаться объединить в один. Слишком много повторов? Что же, соболезную. Иначе никак. Очень редко бывает что один мод во всём лучше другого, конфликтов нет, а одинаковые файлы у него уже содержат весь список улучшений другого. Подобные случаи индивидуальны и их следует рассматривать персонально. Но я бы всё равно подстраховался и проверил содержимое файлов. Тем более что в сети уже почти никто не помнит какой мод что меняет и с чем совместим. Нету формума чтоб можно было туда зайти как дурачок и сказать "Эй ребята, я тут накачал себе модов. Подскажите в какой последовательности их себе ставить." Для успешного совмещения модов нужно быть самому немного мододелом. Или тупо не ставить моды с одинаковыми файлами.

    >> №675751  

    Всё таки это не раздел разработки, а раздел видеоигр. Не надо здесь моддинга. Списком установленных у себя ещё можно поделиться. Дальше и гугол отлично справится. Даже ссылки излишни.

    >> №675758  

    >>675626
    Это ты не усложнил а упростил игру. Потому что у каждого юнита параметры брони с уроном лежат в отдельном файле. То что ты баланс оружия с бронёй подправил, на них никак не отразилось. Теперь любого паладина можно будет с одной очереди нубского пистолета-автомата вынести. Потому что у них трешхолд 4 единицы уроне, как у кулака. Да фольга. Но раньше эту фольгу пистоли не пробивали. А теперича будут. Если хочешь баланс, иди перелопачивай всех критеров.

    >> №675761  

    У меня сформировалось подозрение, что система бронебойности в первом фолауте не работает. По крайней мере в версии 1.1. Зародились они когда 14 мм с его стандартными DDR -50 не смог пробить броню с DR 22. Делал и 500 и -500 модификатор для патронов - ноль реакции. Пробовал на разном оружии. Точно такой же стабильный разброс урона по бронированной цели DR 20-30. На менее бронированных это было и вовсе незаметно. А тут хотя бы заметно что незаметно. У какого оружия урон ниже DR, то не пробивает. У которого выше - стабильно режется на эту цифру. Может кто-нибудь опровергнуть или подтвердить?

    >> №675922  

    Все атрибуты боеприпасов кроме мультиплекатора урона не работают. Более того, у пятимиллиметровых бронебойность из коробки перепутана и никто такого безобразия не замечает. Потому что не работает. Так что в бою урон врагам высчитывается всегда по формуле ((урон оружия * мультьиплекатор боеприпаса) - трешхолд к типу повреждения) / 100) * (100 - резистанс к типу повреждения)



    1531416158748.jpg - (33 KB, 580x288, godville_logo3ver2.jpg)  
    33 KB №671620   [Ответ]

    Бьет себя в грудь, издавая неприличные звуки
    Наш герой самостоятелен, Вам лишь необходимо поддерживать его веру в Вас.
    https://godville.net

    Пропущено 37 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №675528  

    >>675520

    > вливать реал

    Лол, ничего, что с храмом заряды сами по себе копятся, а мелколевельные питомцы лечатся за копейки.

    >> №675592  
    1536045878331.jpg - (350 KB, 800x800, 1491163327383.jpg)  
    350 KB

    >>675520
    Всё не так.
    Заряды копятся сами, особенно после постройки храма, помогают насобирать золота они так себе. Разве что в подземелье чаще отправлять. А так на вики давно уже расписаны более-менее надёжно работающие способы лечить пэтов.
    Мёртвую тушку можно сбросить, отменив регулярное задание на посещение ветеринара, после этого герой найдёт себе нового пэта.
    Тоже самое с гильдиями - если хочешь расти в одной - просто следи за заданиями и отменяй задания смены гильдии.

    >> №675620  
    1536089154576.jpg - (7 KB, 248x200, 2018-09-04_22-24-07.jpg)  
    7 KB

    Она так и не вылечила его.

    >> №675624  

    Вы ещё вспомните про предметы добавляющие заряды. Которых пару лет назад ещё не было. В любом случае копится медленно.
    >>675620
    Ну вот и слушай умников выше. Говорят тебе "стимулируй" героя, значит стимулируй. Всеми силами. Будешь надеяться на авось, однажды останешься с контуженным питомцем.

    >> №675625  

    >>675620

    >возраст 19 дней

    Рес такого копейки стоит. Алсо у тебя на момент отправки скрина был почти час, чтобы сходить в подземелье, но ты видимо предпочёл ничего не делать.
    Одного успешного захода хватает, чтобы вылечить годовалого пета.

    >> №675627  

    >>675625
    Если герой не протранжирит деньги. Не знаю как сейчас, давно с контуженым хожу, а раньше мог спокойно растранжирить.

    >> №675646  
    1536136293175.png - (7 KB, 556x94, Capture.PNG)  
    7 KB

    Пет совсем имбой стал после 30-го...

    >> №675658  

    >>675646
    Скорее очень редкий рандом. Такие исключения для почти любого крупного события есть. Например лечащие зайчики могут затискать монстра, а упавший с неба золотой кирпич кого-нибудь прибить.

    >> №675824  

    Играл несколько лет, пока какой-то сумасшедший не украл мой аккаунт, который был привязан к почте, доступ к которой я потерял за несколько лет до этого.
    >>675646
    Кастомный стиль или одна из дефолтных тем?

    >> №675857  
    1536482075863.jpg - (62 KB, 754x599, 754px-Вхламинго_by_Вайоллин.jpg)  
    62 KB

    >>675824

    > Кастомный стиль или одна из дефолтных тем?

    Второе.



    1450454362486.png - (741 KB, 420x600, wgfdgfd.png)  
    741 KB №568652   [Ответ]

    Старый тред>>513545

    Офсайт: http://mwomercs.com/
    Гараж: http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
    Симулятор перегрева: http://keikun17.github.io/mwo_heat_simulator/
    Список золотых билдов по версии форчана:
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Hzf-6L7ePfGNN6hDGeDJlDOn4Hf2PznPFly8KkLjl-c/edit

    Ньюфаги не знают что за мех на пике.

    Пропущено 424 сообщений и 68 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №670495  
    1529662955393.jpg - (18 KB, 376x131, 2018-06-22_131925.jpg)  
    18 KB
    >MechWarrior customization.
    >Granular difficulty settings.
    >Ironman Mode.
    >Speed-Up mode to accelerate all combat actions.
    >General combat speed optimizations.
    >Cancel combat actions and selections with right-click.
    >Several new events and improvements to event generation.
    >Ultrawide monitor support.
    >> №674829  
    1534873138018.jpg - (89 KB, 664x362, 2018-08-21_203555.jpg)  
    89 KB

    https://www.youtube.com/watch?v=ELKyrmDlTd4

    >> №674944  
    1534968976450.jpg - (56 KB, 312x396, 2018-08-22_231405.jpg)  
    56 KB
    >> №674946  
    1534970278510.jpg - (113 KB, 1024x576, 1534861192879.jpg)  
    113 KB

    Немножко осталось подождать.

    >> №675016  

    >>674946
    Распил же. Ужасная не эффективная конструкция, с какой стороны не посмотри. На гране жизнеспособности. Даже у фантастов лучше.

    >> №675737  

    В это говно еще играет кто-нибудь? Решил вкатиться, а там ожидание боев только и крутится. Так и не дождался вышел.

    >> №675739  

    >>675737
    В кокоеиз них?
    Если про мво, то там только закончился фракционный ивент и все в нем сидели. В бт очень низкий онлайн постоянно.

    >> №675748  

    >>675739
    МВО

    >> №675750  

    >>675748
    Мало в принципе из-за странной политика разработчика. Когда я играл в последний раз херомехов клепали как бешеные и была унылая лазер-мета.

    >> №675752  

    >>675737

    >Решил вкатиться

    Вроде тех кто только вкатился, первые сколько-то боев может матчить только с такими же несчастными из 5 тиера.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]