[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    3398206-trailer_sekiro_20180610.jpg - (71 KB, 1280x720)  
    71 KB №669829   [Ответ]

    https://www.youtube.com/watch?v=UGPknmiLxGo

    Пропущено 143 сообщений и 26 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682999  

    >>682993
    В ютубе отсутствует игра как таковая, это просто видеоряд который для всякого кинца пойдёт. При игре с читами ты всё же всё равно играешь. Решаешь куда пойти и что делать, что хочешь посмотреть, что будешь использовать. Ставить это в один ряд с просмотром видяшечек нельзя, они не являются заменителем самой игры где можно самому всё потрогать и пощупать. Вот ради чего это делать человеку без рук хз, может эстетика нравится, но мне кажется таких людей немного и в основном игроки нормального уровня могут врубить читы просто от того что у них лопнуло терпения или забавы ради на НГ+ просто от безделья ведь заняться там особо нечем.

    >> №683025  

    >>683017
    Под "соулс-игрой" скорее всего подразумевается "игра от Миядзаки". Как бы не пытались играть с геймдизайном, а почерк мастера всё равно чувствуется.

    >> №683026  

    >>683025
    Там не то чтобы почерк, костяк игры всё тот же, секиро совсем не далеко ушел от душ. Добавить типичную прокачку статов и можно было выпускать под тайтлом виабу соулс или бладборн 2: из Ярнама в Японию, никто особо бы разницы не заметил.

    >> №683050  

    >>683026
    Баки вроде тебя заметят разницу, только если Фромсофт перейдёт на FPS или на что-нибудь ещё более далёкое от нынешней тематики.

    >> №683058  

    >>683050
    >>683027
    Какими особенности у Соулс жанра?
    Как по мне, Секиро вполне себе соулс игра, просто с улучшенной боёвкой(как и должно быть, ибо вещи должны развиваться)

    >> №683060  

    >>683058

    1. Выносливость и её расходование.
    2. Механика смертей и чекпойнтов.

    Ну и я бы добавил про хитбоксы.

    >> №683061  

    >>683060
    Первое больше относится к боёвке, и она вполне себе тут эволюционировала вместе с системой постура
    Второе есть в игре
    Хитбоксы в Секиро так вообще отличные ну а грабы всегда были плохими у Фромов

    >> №683100  
    .jpg - (822 KB, 960x1280)  
    822 KB

    >>683061
    Механику смертей не менее радикально переработали, и если система posture ещё в чём-то напоминает расход стамины при блокировании, то механика смертей от традиционной соулслайковой отличается куда больше. Ещё с демонов характерной особенностью жанра была возможность вернуть потерянное при смерти, практически неизменная во всей серии Soulsborne. И то, что Deck13 переняли эту механику для своих соулслайков с незначительными опять-таки дополнениями в виде множителя и таймера, на мой взгляд, показательно, насколько такая составляющая значима для того, чтобы вообще называться соулслайком. По механике смерти НирТомата, где можно было подобрать теряющуюся при смерти часть эквипа, больше соулс, чем Sekiro.

    >> №683108  

    Прошёл наконец, на освоение финального босса весь день почти ушёл. Зато дико приятно на НГ+ Геничиро-доно насовать по самые гланды, пусть хоть и руку всё равно отрежут.
    Игра конечно доставила, но ожидал от неё большего. Как в середине игре сложилось представление о ней, так и не поменялось, ничем больше не удивила, зато появились повторы. Костяк боёвки сделан круто и интересно, но всё тянут на себе очень разнообразные соперники и боссы. От игрока требуется только заучить когда нужно парировать, когда прыгать и когда уворачиваться. Протезы крайне ситуативны за исключением петард и сюрикенов, к тому же ограничены запасом эмблем. Спец-удары зачастую просто мешаются, хоть и итимондзи помог в некоторых случаях, остальными я пользовался просто баловства ради. На боссах их попросту выключал. Прокачка предлагает вкладываться в такие мизерные плюсы что кажется проку было бы больше если бы я просто собрал маску и все очки вложил в силу атаки - боссы всё равно редко дают тебе ударить больше двух тычек за раз, а урон по постуру вырастет в разы.
    Зато сюжет в этот раз понятный, а персонажи вполне приятны. Не скажу что мне они дико доставили, но всё же когда тебе противостоит не просто очередной страшный босс на которого тебе срать, а полноценный персонаж с которым у тебя свои счёты это уже что-то.
    Но по началу действительно играть было не интересно - хитов мало, урон огромный, лечения нет. Если в сражении пропустил хоть один удар то фактически не было смысла идти дальше, потому как ближайший мини-босс ох как не прощает ошибки. Поэтому понимаю отчего первые отзывы были о её дикой сложности, игра где-то в середине становится намного проще.
    Я всё же надеюсь что фромы не забросят сеттинг, реализовать в данном сеттинге можно уйму чего. Хотя бы банального разного вида оружия синоби.

    >> №683282  
    image.png - (2845 KB, 1882x1058)  
    2845 KB

    https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/285
    Это идеально. Плюс сингла в том, что простор моддинга расширился в разы, так как аудитория не боится изменять файлы игры.



    Starbound SS.png - (118 KB, 900x500)  
    118 KB №683119   [Ответ]

    Есть живые играющие в песочнице?
    Хочется чего то 2д с конкретным персонажем, во что сейчас можно такое поиграть?
    Гномы с римворлдом тоже классные, но у меня от них впечатление, что ты в рабстве у них находишься и по этому все за них должен разруливать...

    >> №683125  
    Oxygen_not_included_art.jpg - (43 KB, 460x215)  
    43 KB

    Пикрелейтед в конце месяца из эрли аксесса выходит.
    Не такой хардкор, как дварфы, но и есть, где разгуляться.

    >> №683126  

    >>683125
    Вот эту игру пробовал еще на ранних стадиях, очень понравилась. А потом увидел, как часто они вводят новые фичи и обновления и решил, что лучше куплю на распродаже. Надеюсь, что цена не повысится с релизом.

    >> №683161  

    >>683119
    Террарию и Старбаунд в этом году обещали обновить.

    >> №683162  

    >>683126
    Ну они уже устаканили почти все механики и только приводят в порядок ЮИ, фиксят баги и добавляют всякого рода удобства.

    >> №683163  

    >>683162
    С релизным патчем обещали же добавить целых три новых биома.

    >> №683165  
    Screenshot_5-1.png - (11 KB, 320x361)  
    11 KB

    >>683161 Откуда инфа?



    7887.jpg - (147 KB, 742x1077)  
    147 KB №683113   [Ответ]

    А что Essence?
    Лабуда?

    >> №683117  

    Просто интересно. Было лень листать 1-2 страницы или правда думаешь достойно отдельного треда? По моему скромному мнению так и закончится, что удалят как все предыдущие пустые треды про одни конкретно взятые хроники.

    >> №683120  

    >>683117
    Одно дело писать в «официальный тред всея линейки» и совсем другое, писать про конкретно взятую хронику в тред посвященный другой конкретно взятой хронике же.

    >> №683121  

    >>683120
    Так проблема как раз в том что не пишут. Хроник много, обновляются часто. Треды плодятся, висят пустые, удаляются. Я как бы не против. Только хотелось бы иметь какой-нибудь один куда писать по интересным мне хроникам и чтобы его не удалили.

    >> №683123  

    >>683121
    Нужно создать, же!

    >> №683124  

    >>683123
    Создавали. Никто не пишет. Создают свои по хроникам. Удаляют.



    ss_7b017283227dfae0e755d1bc21e680cb5fe23(...).jpg - (432 KB, 1920x1080)  
    432 KB №682351   [Ответ]

    Захотелось мне чего то это кого, вспомнить былые времена, зарубиться значит жестоко в стратегию.
    И черт дернул скачать со всеми дополнениями с торентов warhammer total war II...
    про дополнения то я вообще позже узнал...
    Вроде здорово но вылетает зараза и иногда сильно провисает фпс. И по началу ничего, вроде терпимо, но после десятка-другого переигрывания битв после вылета, начинает глаз дергаться и руки тянутся разобрать на винтики моник, который после очередного сражения показывает рабочий стол...
    Скачал другой торент, вылетает, проверил обновления все актуальное.
    Ну думаю черт с вами пойду на GOG, а там нету, так и пришлось переться в стим.
    Купил значит основу, смотрю пираты отдельный ДЛЦ, думаю ну чего мелочиться, пусть все будут дорого и сердито.
    Купил все ДЛЦ для второй части, ну думаю щас, ёхохо и понеслась...
    А облом, для нормальной компании - империи смертных нужна первая часть... И это нельзя по сути назвать ДЛЦ, это другая игра.
    Купил первую часть, компания доступна но часть фракций недоступна, это оказывается ДЛЦ первой части...
    В итоге купил вообще все, просто конские получились деньги.
    Почему эти жадные кожаные ублюдки сразу не пишут, что что бы нормально поиграть нужно потратить в пять раз больше чем сама игра стоит?
    По итогам, сама игра на текущей ее стадии офигенна, пусть настолочники говорят что не канон, но геймплей супер. Через недельку выйдет очередное дополнение, пред заказ которого я тоже уже купил в общей массе.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 20 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682412  

    >>682411
    В брудворе мета менялась даже без изменений баланса, когда игроки открывали какие-то новые не-баги-но-фичи или стратки. Но да, если мету регулярно перетряхивать вручную, то это поддерживает интерес к игре. Просто можно перетряхивать мету, сохраняя баланс. В варкрафте 3 близзам это не очень удавалось, т.к. балансить четыре асимметричные фракции слишком уж сложно. В старкрафте 2 с трёмя расами с этим лучше.

    >> №682413  

    >>682411
    Возможно, однажды ты дорастёшь до осознания пользы от доната и вайпов. Однако, поддержание интереса к игре совсем не то же самое что повышение качества геймплея.

    >> №682414  

    >>682413 Я не про качество геймплея говорил, а скорее про то что над старкрафтом вторым работа не прекращается и это не последний фактор того что он интересен и на плаву, в этом аналогия с тем же лолом.
    А насчет вайпов, если тебе интересно поищи информацию по танкам, как там банятся раскаченные донатные акки, что бы заставить людей играть "с нуля" комментарии игроков по этому поводу приводить не буду. Выйп это ленивое решение ленивого геймдева.

    >> №682415  
    43543647.jpg - (189 KB, 1662x360)  
    189 KB

    >>682409
    Твич не показатель же. Вот там у абсолютли мёртвого хотса зрителей как у доцки. Про фоллач 76 и говорить не стоит.
    А если зайти туда прямо сейчас, то увидишь пикрелейтед.

    >> №682416  

    >>682415

    >А если зайти туда прямо сейчас, то увидишь пикрелейтед.

    Правильно, потому что чемпионаты не транслируются. Я линканул твитч как одно из свидетельств того, что киберкотлетство в ск2 не мертво - есть множество турниров, на премьерных турнирах вполне сносный продакшн и призовой фонд, и люди это смотрят - пускай не десятками миллионов, как лол или каэсго, но аудитория есть.

    >> №682427  
    photo_2019-04-03_22-54-13.jpg - (79 KB, 681x523)  
    79 KB

    >>682351

    >пусть настолочники говорят что не канон

    Не обязательно быть настолочником чтобы время от времени получать уникальный экспириенс. На скрине редкий, но всё же пример подобного.

    >> №682430  
    photo_2018-08-15_14-03-42.jpg - (28 KB, 308x340)  
    28 KB

    >>682427
    И ещё туда же.

    >> №682437  

    >>682415
    АСМР еще не вымер? Эх, твич, твич, до сих пор всяких шаболд кормит.

    >> №682440  

    >>682439
    Зачем ты разговариваешь сам с собой в своих постах?

    >> №682443  

    >>682441
    По каким критериям ты бы определял лучшую ртс?
    >>682442
    Вот у тебя и правда бессильная злобка.



    01.jpg - (130 KB, 428x321)  
    130 KB №682253   [Ответ]

    Есть только скриншоты.

    >> №682255  
    03.jpg - (60 KB, 343x221)  
    60 KB
    >> №682256  
    04.jpg - (94 KB, 583x336)  
    94 KB
    >> №682257  
    05.jpg - (59 KB, 297x217)  
    59 KB
    >> №682258  
    06.jpg - (107 KB, 427x320)  
    107 KB
    >> №682259  

    Haven & Hearth

    >> №682260  

    >>682259
    точно?

    >> №682299  

    На ультиму похоже

    >> №682300  

    >>682299

    >На ультиму похоже

    Интересно, если бы не было ультимы, на что бы были похожи изометрические рпгшки?..

    >> №682313  

    >>682259
    Похожа на неё, но это не она.



    324.jpg - (538 KB, 800x600)  
    538 KB №681912   [Ответ]

    https://drive.google.com/file/d/0B3uEop2V6shiQ1FSTkVybUVFYUU/view

    Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №681961  

    >>681960
    Мне кажется цикады выглядели похуже.

    >> №682186  

    Тут более свежая и расширенная версия игры.

    https://drive.google.com/open?id=1JS8oFko6Be8zABI0chbljYv2Febm29G8

    >> №682188  

    Опубликуй игру на Itch.io или Геймджолте, например. Распространять игру какой-то стрёмной ссылкой - такой себе метод продвижения.

    >> №682192  

    Новичек

    >> №682212  

    На выходных глянем что за вн-притча, вн-драма.

    >> №682213  

    Посоны не кочайти...

    >> №682214  

    >>682213
    там вишмастер, пишу с холодильника!

    >> №682267  

    ВО время упаковки файла была допущенна оплошность.

    Проблема была вызвана тем что я паковал файл удаленно на NAS-сервере, и репа его упаковала с ощибками.

    На этот раз я выпольнил компелацию файла на компе, перезагрузил его на диск, самолично скачаль и распаковал...
    И на этот раз все работает нормально.

    Искрене прощу прощения за данную оплошность.

    ссылка осталась прежней.
    https://drive.google.com/open?id=1JS8oFko6Be8zABI0chbljYv2Febm29G8

    >> №682278  
    winter-in-the-witchland-30861-1920x1200-(...).jpg - (123 KB, 732x642)  
    123 KB

    >>682267
    Пробрось в Сырнариум - там и народа побольше, и отзывов накидают.
    Первые 5 минут игры - пока не очень.

    1. Вступление и название первой главы. Почему рамка такая тёмная? Почему текст залазит на орнамент рамки?
    2. Несоответствие стилистик. Планеты, кольца и прочие фракталы, выполненные в фотографической точности мало вяжутся с чисто анимушной стилистикой персонажа.
    3. Пожалей бедную девочку, шерстяное платьице и труханы до колен - это сгодится для ранней весны или для постоянного проживания на берегу моря. На берегу ледовитого океана... блин, теряюсь в догадках. Нагуглил на скорую руку пикрилейтед, но и он не очень годится - это зима в городе, где строения закрывают от ветров и при относительно сухом климате.
    4. Повествование - слишком сразу полез в высокие материи, мы даже с девочкой не познакомились, а ты уже про планеты и фракталы затираешь.
    5. Технофентези и термоядерные маяки? Я даже не знаю, непростая тема для творчества.
    >> №682285  

    Дошёл до внезапного ЦП и удалил на всякий. Просто последней каплей было, так-то кислота уровня очень бредового сна и мог бы осилить полностью, но временами визуал становился просто невыносимым. Мерцающий экран, обрубленный спрайт что постоянно меняет свои размеры, поверх этого ещё и текст диалога в тёмно-фиолетовом цвете, временами резко обрубающийся эмбиент - это всё само по себе отбивает желание читать ВНку, а ко всему прочему неясно что происходит и что я должен испытывать ко всему этому. Кто осилит полностью может отпишитесь чем оно закончилось.



    02.jpg - (246 KB, 641x482)  
    246 KB №682254   [Ответ]


    header.jpg - (48 KB, 460x215)  
    48 KB №680998   [Ответ]

    Сырны, качаем!
    https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5692587

    Пропущено 8 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №681078  
    MetroExodus 2019-02-21 22-09-03-95.png - (2348 KB, 1920x1080)  
    2348 KB

    Начало бодрое.

    >> №681083  

    Прошел на Твиче. Ничего особенного не ожидал от игры и вообще не явлюсь фанатом постапокалипсисов всяких, но игра смогла кое-как заинтересовать и увлечь. Своеобразный экспедиционный тур по апокалиптическому совку. Сюжетец местами интригует, местами забавляет своей нелогичностью. На скидочке в Стиме когда появится может куплю как-нибудь потом.

    >> №681099  

    >>681083
    А я не смог даже на твиче смотреть. При том, что 2033/LL играл и смотрел совершенно нормально. Может быть потому что между 2033 и LL прошло не так много времени и промежуток между ними пришелся на прохождение Зова Припяти, так что был на одной волне с ними, а тут уже прошло 6 лет и интерес ушел к серии (и к сталкеру тоже, даже если случится чудо и во второй части воплотят все лучшее из основных игр/модов/книг). К тому же Метро отошло от бесконечных туннелей метро, хотя это было понятно по увеличившемуся количеству экспедиций на поверхность в LL и трейлеру Exodus.

    >> №681342  
    календаль за 1991-й.jpg - (222 KB, 1073x978)  
    222 KB

    Либо владелец этой квартиры собирал всё советское (все остальные объекты там ему соответствуют), либо этот календарь висел тут 22 года ещё до войны.

    >> №681632  

    >>680998
    Если б у меня были деньги, чтобы иметь комп, на котором в это можно играть, зачем бы я качал?
    Интересно, сколько среди скачавших торрент обладателей каких-нибудь 1080-2070-2080...

    >> №681634  

    >>681632
    Через 11 месяцев, когда контракт на эксклюзивность с эпик стором закончится - выкинут в стим, куда денутся. А к этому времени и 1080 будет намного меньше стоить, и число игр с нормальным RTX ON прибавится. Ну а еще через полгода-год можно будет взять с 50% скидкой, лул. Некуда спешить, следующую часть еще несколько лет клепать будут.

    >> №681639  

    >>681044
    Они убрались из гога и стима, а потому игры так то не существует.

    >> №681640  

    >>681634
    И правда ведь.

    >> №682215  

    >>681634
    Я в общем так же считаю. Но было бы интересно посмотреть конфиги ребят, утянувших исход с торрента.

    >> №682247  
    gtrf.PNG - (80 KB, 829x592)  
    80 KB

    >>681632
    У меня 960 зато не всегда хватает денег на покушать. Еще бы я по 2к тратил на все эти ААА игори которые водят игроков за ручку и напирают на зрелищность и графон в ущерб логике и геймплею. Еще и халтурят где только можно.
    Прошел до плотины, потом поднадоело. До плотины была свобода передвижений, на плотине карта внезапно стала линейной, еще и назад вернуться нельзя, прям коридоры на открытой местности.
    >>682215
    Пикрелейтед.
    Видяху менял, скрин старый, доступа к компу сейчас нет.
    Раньше была 550ti.



    7dba125c854efb2814a069858b43d663.jpg - (1126 KB, 3072x1728)  
    1126 KB №557224   [Ответ]

    Градостроительный футуризм, лунные базы! Уже доступна для тех, у кого денег куры не клюют.
    Ну а я подожду, когда хорошие люди сломают игрушку.

    Пропущено 39 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №557731  

    >>557728
    Нет, ты и примерного не сможешь, только очертания и догадки. И вывод о взлетоспособности будет на уровне "есть крыло / нет крыла".

    >> №557732  

    >>557731

    >не сможешь

    О какой максимализм.
    Докажи, что он не сможет.
    inb4: не буду ничего доказывать

    >> №557738  

    И-и-и-и удалил по выходу на Луну, рад что мои 2к остались при мне.
    Возня с боями ради возможности апгрейда зданий достала, ибо квест на нужный ресурс ещё дождаться надо, а нпц-торговцы продают их в слишком малых объёмах при том, что обновить ассортимент вручную, за кредиты, теперь нельзя. Остальные проблемы не так значительны, а без апгрейдов зданий никакой местности не хватит для производств.
    Хотя, пожалуй, ещё вымораживают задания, где нужно поддерживать положительный баланс определенного производства (при этом это вполне может быть производство, которое и так нормально работает с его текущим балансом и когда больший баланс тупо не нужен) в течение 5-10 минут реального времени, что фактически означает временные лишние здания и просиживание в альттабе.
    В остальном мне, в принципе, доставило. Может, конечно, юбики с каким-нибудь длц/аддоном и дадут адекватные альтернативы для апгрейдных ресурсов (хотя вангую, что сейчас в онлайне их можно купить на внутриигровом рынке), но это явно будет не меньше чем через полгода, а скорее больше, чтобы в Season Pass не вошло.

    >> №557743  

    >>557732
    Я показываю фотографию самолета, о котором он ничего не знает. Например, этот самолет будет разработан в 2204-м году. "Чертеж" будет основан на общих знаниях, аналогиях и догадках, и хорошо если хоть что-то окажется верным, ни о какой приблизительности тут речь не идёт. Тоже самое происходит в нашей ситуации: никто не знает, как в 2205 принято строить плотины, но почему-то заранее уверенны, что картинка неправильная.
    inb4: покажи тандерболт человеку, который перед этим задрочил наизусть его строение - у нас немного не такая ситуация.

    >> №557750  

    >>557743
    Ну так про закон сообщающихся сосудов из школьного курса физики знают - вот и уверены.
    Зачем долго и упорно отмазывать накосячивших левелдизайнеров, обясни? В этой игре дамбы можно строить только в заранее заготовленных местах.

    >> №557751  

    >>557743

    >Например, этот самолет будет разработан в 2204-м году.

    В 2204 будут какие-то другие законы физики или что? Я точно так же могу сказать о самолете из будущего взлетит он в земной атмосфере или нет, если он не использует никаких антигравитационных двигателей. Я могу судить о его аэродинамике и силовой установке в случае если она похожа на что-то что используем мы сейчас. То есть если у самолета есть дюзы, то скорее всего он летает на реактивной тяге, по его форме я могу сказать какой принцип он использует для полета и так далее.

    >> №557762  

    >>557750
    Чтобы показать твою неправоту, очевидно.

    >>557751
    Здорово. Кстати, все сказанное:

    >"Чертеж" будет основан на общих знаниях, аналогиях и догадках, и хорошо если хоть что-то окажется верным, ни о какой приблизительности тут речь не идёт

    остается в силе.

    >> №557772  

    >>557762
    Ты так и не предложил своего объяснения: куда девается вода?

    >> №668353  

    >>557224
    Не играл по тпричине системных требований. Однако по ютубу и рекламным роликам оригинальная серия намного больше понравилась. Вернее эта новая совсем не понравилась.

    >> №682231  

    ИМХО худшая игра во всей серии. Не брались бы они за фантастику. Вот всегда так бывает с клонированием успешных стратегий в прошлое\будущее.



    dmc5-2.jpg - (1499 KB, 1920x1080)  
    1499 KB №674893   [Ответ]

    Новое видео
    https://www.youtube.com/watch?v=0gBESLaqXFs
    Демо геймплея.
    https://www.youtube.com/watch?v=nmZdyeCRgus
    И анонсированная дата выхода игры - 8 марта 2019.

    Пропущено 173 сообщений и 36 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №681675  

    >>681673
    Такое развитие событий мне определенно нравится больше оригинального.

    >> №681700  
    1553154840882.webm - (3047 KB, 1920x1080)  
    3047 KB
    >> №681819  

    Прошёл, наконец. Весьма годный ДМЦ.
    V - дико имбовый для местной механики персонаж. Жмёшь нонстопом две кнопки - все умирают и у тебя SSS. Благо, сугубо его миссий тут мало.
    Весьма годный баланс сложности, на самом деле. Хочешь шпилить по полной - забудь о существовании золотых орбов. Хочешь понизить накал - вот тебе куча этих орбов.
    Шапка - отличная.
    >>681673
    Зачёт.

    >> №681831  
    1553143792384.webm - (621 KB, 600x600)  
    621 KB

    V им бы стоило до ума доработать. Персонаж всё же необычный для серии, но ему жуть как не хватает разнообразия. Я надеюсь что хотя бы на уровне концепта персонажа-суммонера он как-нибудь ещё всплывет либо в какой-нибудь другой игре, либо в новой части dmc.

    >> №681832  

    >>681831

    >V им бы стоило до ума доработать.

    А я не уверен, что он не таким и задумывался. Он как бы часть баланса игры. Если хочешь "изи" - берёшь V, хочешь попотеть - берёшь другого.
    Так то за него тоже себе можно жизнь усложнить, если хочешь. Иди сам в рукопашку и блокируй атаки противников сугубо саммонами, не прыгая/дешаясь.

    >> №681847  

    https://www.youtube.com/watch?v=AIwt5v_DiOI
    Вновь игроки записывают просто невероятные видео, спасибо капком.

    >> №681957  

    И всё ж таки, если выйдет новая часть то как там реализуют геймплей V? Какой ещё персонаж может иметь такие же способности? Или же этот персонаж на один раз и развивать его боевку не собираются?

    >> №681959  

    >>681957

    >Какой ещё персонаж может иметь такие же способности?

    Любой новый?

    >> №682001  

    >>681959
    Ну в принципе да, но в принципе такого ещё ни разу не происходило за серию, насколько я помню. Каждые способности оставались у своего персонажа. У Данте свои, у Вергилия свои, у Неро свои... Если Леди и Триш завезут в пятерку, то думаю, что не особо изменятся в сравнении с четверкой. Вот Ви и получится этим самым исключением, в котором способности тупо другому персонажу передадутся. Ну или же Ви вернётся обратно какой-то многоходовочкой, кто его знает.

    >> №682002  

    >>682001
    Просто не особо они хотят экспериментировать с персонажами, туже 4ку можно было сделать просто выдав Данте демоническую руку вместо того чтобы нового персонажа заводить, было бы желание. Если яйца появятся могут реализовать как угодно. Но в целом уже которую часть мурыжат одну и туже тему так что буду только ЗА введение нового персонажа. Если расчехлять хотелки то хотел бы чтобы вернули LDK-мод, такому персонажу самое место там - постоянно будут наседать толпы врагов которых пришлось бы контролировать используя различные суммоны.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29]
    Каталог

    [d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]