[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / maid / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / bg / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Форматирование текста при помощи WakabaMark

Файл: 1473901441876.jpg - (85 KB, 600x338, 1473901161281.jpg)  
85 KB №618414   [Ответ]

Стрим сеги:
https://www.youtube.com/watch?v=T6-6mD6SNas

>> №618544  

Стрим денгеки
https://www.youtube.com/watch?v=aMGUepa7OWM



Файл: 1472073702783.jpg - (121 KB, 620x349, Fallout-4-Automatron.jpg)  
121 KB №615990   [Ответ]

Где взять силы, чтобы допройти сей "шедевр"?

Пропущено 37 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №616757  

Кстати, откуда вообще взялись супермутанты в Бостоне?

Сдаётся мне, что просто для галочки. Никакого повелителя там сроду не было и никто людей в чаны не бросал. Причём мутанты не размножаются и каким-то хреном их в 4 части повсюду пруд пруди, 200 лет прошло, ага. Отличный ЛОР.

>> №616791  

по моему в ф4 есть один момент, который буквально спасает игру. если бы не он, то даже вспомнить было бы нечего
https://www.youtube.com/watch?v=1RmJTaOlt0w

>> №616799  

>>616791
Мой самый большой Вау момент был запуск USS Constitution. Да и вообще это была самая душевная цепочка квестов.

>> №616810  

>>616791
Момент-то неплохой, но сейчас понимаешь, насколько посредственно они это заскриптовали. То есть можно хоть сто лет там заниматься чем угодно и братцы не прилетят, пока ты не убьешь этого, как там его зовут.

А вообще мне больше всего понравилось строить свое поселение, да. НПС напрочь идиотичные и не пользуются ничем почти, но все равно все обустроил, картин там на стены повесил, электричество провел, свет, все дела. Совершенно бесполезное и не имеющее ничего общего с непосредственно Fallout занятие, но в то же время отражает реалии четвертой части [сарказм].

>> №616853  

>>616791
А потом вспоминаешь, что эти же самые люди не могут вытряхнуть мусор из своей базы, заделать дыры в стенах и разгрести завалы.

>> №616883  

>>616757

>откуда вообще взялись супермутанты в Бостоне?

Не буду наводить тень на плетень и теоретизировать, но точно скажу, что у Института есть раздолбанный в хлам отдел по работе с FEV, то есть вполне возможно, что была утечка или что-то вроде того. Лорные терминалы не читал.

>> №616926  

>>616757

>Отличный ЛОР.

Гулей же никто не делает, сами появляются. Придраться к любой игре можно.

>> №616937  

>>616678

>То дом гил бейтса вылетит

This. Я вспомнил чем закончилась моя последняя попытка поиграть в эту игру.

>> №616955  

>>616926
При чем тут гули, когда речь о супермутантах? Ты вообще в курсе как они в игре появились или начал с третьей части играть?

>>616883

>Не буду наводить тень на плетень и теоретизировать, но точно скажу, что у Института есть раздолбанный в хлам отдел по работе с FEV, то есть вполне возможно, что была утечка или что-то вроде того. Лорные терминалы не читал.

Я помню эту часть, но она совершенно никак не объясняет наличие такого количества супермутантов в игре на поверхности. Просто потому, что они вирус исследовали для галочки, не означает, что они наладили массовое производство супермутантов, да и никакой причины и мотивации у института для этого не было вовсе. Делали они андроидов, если на то пошло. А тему FEV вообще считали для себя закрытой.

>> №618404  

Начал домики строить, а ещё подключил телефон- типа пипбой кстати довольно легко подконектился, без заморочек и другими красками заиграло сие творение.



Файл: 1473765909806.jpg - (775 KB, 1920x1200, 123.jpg)  
775 KB №618226   [Ответ]

Привет, Играч.
Посоветуй мне, пожалуйста, какую-нибудь пошаговую стратегию с акцентом на строительство, развитие, культуру, исследования и прочие мирные занятия, а не на войну. Желательно, чтобы игра была относительно новая.
Есть такая игра? Сейчас вообще выпускают пошаговые стратегии?

Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №618233  

>>618226
Stellaris. Она фактически пошаговая. Супермедлительная до такой степени, что почти пошаговая. Там можно очень долго сидеть и заниматься лишь мирными делами.

>> №618236  

>>618232
Я тормоз слегка, и мне нравится, когда я могу оставить игру не на паузе и отправиться пить чай, например.

>> №618239  
Файл: 1473769638609.png - (275 KB, 500x382, 123.png)  
275 KB

>>618233
Она же про космос! Обожаю игры про космос.
Не зря создал тред. Спасибо, Марио, добра и всяческих успехов тебе.
Интересно, как я умудрился пропустить ее релиз.

>> №618251  

>>618226
Settlers.

>> №618252  

>>618231
Можешь поставить в настройках огромную островную карту и аутировать сколько влезет, с соперником если встретишься то на ходу этак 500-ом.

>> №618276  

>>618251
Онлайн?

>> №618283  

>>618276
Можно и онлайн, наверно, я просто проходил компанию и аутировал с ботами.

минуту гуглопоиска спустя…

Я не про браузерку, если что.

>> №618291  

А зачем пошаговость в игре про строительство.

>> №618313  

>>618291
Ну если только про строительство - то пошаговость не нужна, достаточно тактической паузы.
Если же стратегия глобальная, а игра подразумевается против кого-то (против ИИ или другого игрока), то мне комфортнее играть пошагово.

>> №618329  
Файл: 1473845579903.jpg - (1345 KB, 1920x1080, Total-War-Shogun-2-1.jpg)  
1345 KB

>>618313

> строительство
> тактическая пауза

Зачем?

Мы с одним няшей играли так в Total War: Shogun 2 по сети. Он как раз быстро обособился на Сикоку и стал там двигать мирную экономику, а мои доблестные генералы не так быстро, но очень уверенно шли по Кюсю. А когда оба острова оказались под нашим полным подчинением, мы заключили абсолютный союз, переженили детей наших кланов и мои закаленные в боях генералы во главе огромных армий пошли на завоевание Хонсю, когда мой союзник выращивал пшеницу, развивал торговые пути и обеспечивал меня финансовой поддержкой для завоеваний.

Настоящая идилия была.



Файл: 1436392011335.jpg - (747 KB, 1920x1080, Re;Birth3.jpg)  
747 KB №532841   [Ответ]

Iffy store — https://www.iffysonlinestore.com/

ПК
Re;Birth1 — http://store.steampowered.com/app/282900
Re;Birth2 — http://store.steampowered.com/app/351710
Re;Birth3 — осенью.

Vita
Re;Birth1 (US/EU) — https://www.playstation.com/en-us/games/hyperdimension-neptunia-rebirth1-psvita/
Re;Birth2 (US/EU) — https://www.playstation.com/en-us/games/hyperdimension-neptunia-rebirth2-psvita/
Re;Birth3 (US/EU) — https://www.playstation.com/en-us/games/hyperdimension-neptunia-rebirth3-v-generation-psvita/
Hyperdevotion Noire (US/EU) — https://www.playstation.com/en-us/games/hyperdevotion-noire-goddess-black-heart-psvita/
Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed (US/EU) — https://www.playstation.com/en-us/games/hyperdimension-neptunia-u-action-unleashed-psvita/
Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection (US/EU) — https://www.playstation.com/en-us/games/hyperdimension-neptunia-producing-perfection-psvita/
Hyperdimension Neptunia vs. Sega Hard Girls is Revealed — TBA

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 490 сообщений и 169 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №616802  

>>616801
Оверкач*

>> №616841  

Т.е. мне никак не победить босса завода? Я не могу наносить так много урона, т.к. он хилится. Ехе решило бы эту проблему. 25к опыта> 5к опыта с китов.

>> №616842  

>>616841
С какой целью ты играешь, если тебе даже не интересна механика игры. Просто смотри реплеи тогда.

>> №616844  

>>616842
Вот как раз и спрашиваю как работает механика комбо и ехе.

>> №616845  

>>616844
Это какой мугичкой ты играешь, что такие вещи спрашиваешь. Если все туториалы пропустил, то перечитай их из меню. Экзе финишеры ты можешь запускать в конце последовательности атак если у тебя заполнен экзе драйв гейдж. Экзе драйв гейдж пополняется в битвах в зависимости от типа атак, которые используешь.

>> №616859  
Файл: 1472706820497.png - (84 KB, 201x202, 436237.png)  
84 KB

>>616845
И всё это подробно и с картинками Ису рассказывается в туториалах, да.

>> №616862  

Какие планы стоит делать? Место же не резиновое

>> №618287  

>>616553
Оно становится доступно сразу в таком виде

>> №618308  
Файл: 1473835472385.png - (1253 KB, 1400x998, 1469114307390-vg-vg-4eb2.png)  
1253 KB

Мегадименсион нептуния в2 мегагоднота! Брат жив, зависимость есть рикамендую.

>> №618312  

>>618287
Нет. В инвентаре есть только простая и рваная (после квестов). Наполовину рваной нету, ткни носом пожалуйста. Прошел больше половины, открыл файтинг и башню.



Файл: 1437844951756.png - (1015 KB, 1920x1018, 1426537839043.png)  
1015 KB №535454   [Ответ]

Сервер стар, и никогда не был популярен.
Приятна атмосфера заброшенности и спокойствия — добро пожаловать.
Техническая информация, список модов, ссылка на клиент тут: http://pastebin.com/83UsSAkc

Расскажу чем являемся:

Задумывалось это как архитектурный проект, но рады всем. Новичкам и технокрафтерам тоже.
Если скилл строительства выше чем "вырвиглазно", совет — развивайте поселение в центре мира.
С масштабными проектами поможем.
Уважайте уже имеющиеся постройки, не влезайте в чужое пространство, ибо приватов нет, защищена только зона спавна и пара телепортов. Лавовых хуёв не надо нигде.

Центральный квадрат мира прогенерирован ванильный, на карте видно где проходит граница. За ней ресурсы из модиков.
Правила спавна мобов изменены. Их меньше в целом, и появляются они по одиночке, криперы ультраредки. А вот в Nether-мире наоборот придётся не сладко.

Пропущено 30 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №542123  
Файл: 1440587144094.jpg - (46 KB, 640x360, .jpg)  
46 KB
>> №542325  
Файл: 1440681399455.jpg - (26 KB, 640x360, .jpg)  
26 KB
>> №542427  
Файл: 1440763356692.jpg - (29 KB, 640x360, .jpg)  
29 KB
>> №542982  
Файл: 1441048919933.jpg - (91 KB, 640x360, .jpg)  
91 KB
>> №543110  
Файл: 1441138728417.jpg - (649 KB, 1920x1018, .jpg)  
649 KB
>> №543111  
Файл: 1441139065199.gif - (1 KB, 67x17, скачанные файлы (2).gif)  
1 KB

>>543110
А я ведь всё таки достроил эту чёртову стену.

>> №543483  
Файл: 1441369774971.jpg - (524 KB, 1920x1058, _.jpg)  
524 KB
>> №546022  
Файл: 1442136361361.jpg - (154 KB, 640x360, .jpg)  
154 KB
>> №585035  
Файл: 1457241231579.jpg - (140 KB, 700x988, 0eee1f40a7efbe38daf155860440d345.jpg)  
140 KB

Ычан, кто-нибудь играет на серверах аграриан скайс или скайфактори какого-нибудь? Или, может, кто-то знает хороший ламповый сервер с как можно меньшим онлайном и вайтлистом?

>> №618022  

А зачем отдельный лаунчер? И почему просто так адрес сервера не дадите?



Файл: 1470928964367.jpg - (41 KB, 460x215, header.jpg)  
41 KB №614374   [Ответ]

Разочарования года тред.

Пропущено 43 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №614760  

>>614676

>Нормальная игра кстати, конечно 60бачей не стоит, на на распродаже купить можно

А еще лучше на торенте купить. Потому что разработчик обманул с мультиплеером. Его там вообще нет, даже такого, как в джорни или дарк соуле. Отсюда и такое количество гневных ревью. Не удивлюсь, если и твои "открытия" только для себя делаешь. Ну и однообразие еще. Собрал ресурсы, полетел на планету на которой ты собрал ресурсы и полетел дальше. Возможно купил кораблик, но гринд тут совершенно бессмысленный и угрозы практически никакой нет. В том же дейзе хотя бы иллюзорный интерес был, а не одинаковые разноцветные планеты с одинаковым фармом ресурсов. Первые несколько часов интересны, но за эти несколько часов ты видишь абсолютно весь геймплей игры.

>> №614761  

>>614759>>614760
Там онлайн есть и он состоит в том, что если ты обнаружил планету первым, то другие игроки будут видеть, что ты ее обнаружил первым, а не как новую планету.

>> №614762  

>>614761
Только изначально разработчики говорили, что есть настощий мультиплеер, но вероятность кого-то встретить крайне мала, ведь такой большой мир, говорил в интервью очень улыбчивый парень. А потом люди проверили... И в стиме игра стала сингплеер, а не мультиплеер и разработчик признал, что его нет.

>> №614764  

>>614762
Потому что они осознали, что если главный квест ведет к центру галактики, то в центре галактики будет вся тусовка и ездить по ушам людям не получиться.

>> №614765  

>>614762
Насчет верятности я понимаю это как чалисы в Бладборне, данжены, которые генерит пользователь и которые добавляются в базу игроками, вероятность того что несколько игроков сгенерят одинаковый чалис и встретятся в онлайне нулевая.

>> №614820  

>>614760
Так было изначально очевидно еще по первому трейлеру что это будет игра ни про что, где генератор делает равнину с рендомными горами и раскиданными Х и Y где первое - рендомное дерево из библиотеки, второе - рендомное животное, и ВЫШЕЧКИ. Супер фан, даже Спора была интереснее.

>> №614889  
Файл: 1471221506681.png - (475 KB, 1024x741, 14710157409033.png)  
475 KB

>>614762

>> №615098  
Файл: 1471441631412.png - (644 KB, 600x742, 8e5.png)  
644 KB
>> №615109  

После второго патча она всё-таки заработала на атлоне. Что удивительно, процессор почти не используется - даже древний 640T загружен максимум на половину. Зато видеокарту это чудо оптимизации нагревает больше, чем любая другая игра.

>> №616652  
Файл: 1472571561908.jpg - (41 KB, 496x384, CrBV3bOWIAE-oso.jpg_large-vg-6918.jpg)  
41 KB


Файл: 1463037043603.jpg - (171 KB, 950x534, openra_00.jpg)  
171 KB №600931   [Ответ]

Есть любители стареньких стратегий, а в частности серии Command & Conquer?
Играем/обсуждаем/f2p:
http://www.openra.net/download/

>> №614974  

Есть. В РА играю плохо, но с удовольствием. У тебя какой часовой пояс?

>> №615084  

Можно попробовать.
На удивление идеально встал на фряху.

>> №615235  

>>615084
Сконтачимся в джаббере. Идёт?

>> №615444  
Файл: 1471642079537.jpg - (126 KB, 640x453, Typhoon.jpg)  
126 KB

http://resource.openra.net/maps/?mod=ra

>> №615988  

Я думал никому не интересно и игра нинужна.

>> №616356  
Файл: 1472357772735.png - (14 KB, 406x283, openraweaponoffsets1_thumb.png)  
14 KB

>>615988
Что сказать-то хотел?



Файл: 1456447521002.jpg - (1024 KB, 2300x1384, call-of-duty 2003-2015.jpg)  
1024 KB №583021   [Ответ]

Как я понял, отдельно Black Ops 3 (>>569848) никому не интересен, да и подниматься этот тред будет от силы раза 3 за год

Пропущено 21 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №596664  
Файл: 1461596527353.png - (167 KB, 808x544, detail.png)  
167 KB

>>596394
MLG-про забомбят из-за сменившейся физики, к которой они за много лет привыкли(Как было в CSS для батек из CS 1.6)
https://www.youtube.com/channel/UCcKnbZEX-e4LIUXxzJ1ps3Q) (до BO3 они играли на консоях microsoft? сейчас - на PS4)
http://www.igromania.ru/news/559272/Activision_predstavila_vsemirnuyu_kibersportivnuyu_ligu_Call_of_Duty.htm

>> №597781  
Файл: 1461860495384.jpg - (132 KB, 600x1065, CoD Infinite warfare.jpg)  
132 KB

Самое крутое: это ремейк модернов

>> №597877  

>>597781
Про что может быть игра под названием "Бесконечная война"

>> №598744  
Файл: 1462202409415.jpg - (353 KB, 1920x1080, Infinite warfare + MW1 remastered.jpg)  
353 KB

https://youtu.be/n7c8D47nwHQ

>> №599328  

https://youtu.be/2rwML602uNk?t=3m44s
その結果?列車の爆破だ
https://youtu.be/F2eyHUvKt8c?t=3m50s
das ergebnis: Zug explodiert

>> №600077  

>>599328
Почему озвучка везде такая херовая? Такое ощущение, что это говорят прямо в ухо, а не лысый в паре метров от тебя.

>> №604955  
Файл: 1465039342961.jpg - (1086 KB, 2457x1384, call-of-duty 2003-2016.jpg)  
1086 KB

Обновление картинки сверху

>> №605024  

>>604955
На кодах про вторую мировую постоянно есть тип, который командует чуваком, стреляющим абы куда.

>> №615725  
Файл: 1471887157145.jpg - (173 KB, 1362x976, дизлайки.JPG)  
173 KB

Разгадал тайну дизлайков

>> №615734  

>>615725>>615725
Я думал там латексные жопы, а это только наколенник.



Файл: 1464603287553.png - (788 KB, 1136x640, ss-1.png)  
788 KB №603871   [Ответ]

Хочу поделиться с Марио этой замечательной ритмоигрой и мобильной дрочильней по совместительству, о которой наверняка многие уже слышали.
Игра полностью на японском языке, но почти вся озвучена(за исключением девочек, которые просто не имеют сэйу еще), имеет кучу гайдов на английском языке и в целом разобраться в ней не так уж и трудно.
Если вы играли или играете в LLSIF, то проблем освоиться почти не должно быть.
В игре присутствуют как 3д, так и 2д режимы, так что не переживайте, если думаете, что ваш телефон не потянет.

Геймплей в 3D: https://www.youtube.com/watch?v=XV6M-H4cNcI
Геймплей в 2D: https://www.youtube.com/watch?v=QRNoDNVUNMo
Сэйу Продюсер-сана играет на мастер сложности: https://www.youtube.com/watch?v=ICyHYXerXg8

Свежую APK берем здесь: https://apkpure.com/
Или скачиваем через QooApp: https://apps.qoo-app.com/en/app/880 (Рекомендую этот вариант, т.к. обновлять проще, а обновления игры выходят часто)
Перевод всех меню в игре: http://www.moeidolatry.com/starlight/
Твиттер с новостями на английском: https://twitter.com/deresute_eng

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 64 сообщений и 27 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №614048  

>>614047
Там вообще психически здоровых мало.

>> №614081  

>>614047

>стремная

Вкус и цвет фломастеров. Для носителей нашей культуры, японские комики очень фигово понятны и еще меньше приятны. Но игра не для нас сделана, такие мнения от посторонних никого не волнуют. И вообще, эти синдереллы сделаны максимально разнообразными, чтобы любой нашел себе по вкусу, а не по стандартному кавайному образцу (正統派アイドル - сейтоха айдору). В текущем эвенте как раз обыгрывается эта тема. Собрали нестандартных, и решили выступать как стандартные. Вот они там и обсуждают как с этим быть и что делать. В диалоге перед зданием концерта, даже пытаются строить из себя таких, стандартных каваек, что выглядит неестественно и забавно.

>> №614552  

Почему этот тред такой мертвый?

>> №614556  

>>614552
Я думаю причин несколько:
1) Айдолов любят далеко не все.
2) У игры нет английской версии, а тут полно EOPов.
3) Некоторые, наверное, предпочли LLSIF, т.к. игры похожего жанра.
4) В отличии от последней, в Старлайт стейдж на эмуляторе нормально не поиграть.

>> №614564  
Файл: 1471021925879.jpg - (56 KB, 300x366, 1470680924100-vg.jpg)  
56 KB

>>614552
Пушо "все" сидят в фочановском /@/ хехе
На деле >>614556 все расписал.
Ну а еще странно, чому тут Platinum Stars не обсуждают по совместительству

>> №614570  

Через pppsp пойдёт?

>> №614571  

Через BlueStack пойдёт?

>> №614575  
Файл: 1471024641516.png - (45 KB, 125x169, imas38.png)  
45 KB

>>614571
Пойдет, но получится играть только песни первых двух сложностей.
В остальных появляются движения, для которых нужно "тащить" ползунок по экрану. Хаотично переключаться между мышкой и клавиатурой просто не вариант.
Если конечно тебя лишь интересуют девочки, их истории, няшные 3д танцы и песни сами по себе, то можешь попробовать.

>> №614629  

>>614556
Третий пункт нереален. LLSIF явно хуже как игра, только как собиралка карточек лучше, но подобных собиралок вообще полно, так что это не вопрос этих двух игр. Проблема в японском языке и высоких системных требованиях.

>> №615585  
Файл: 1471758354972.jpg - (392 KB, 2048x1536, image.jpg)  
392 KB

Отсылки незаметны.



Файл: 1471427040162.jpg - (74 KB, 626x352, 1471421345098.jpg)  
74 KB №615072   [Ответ]

Вау, у Конамей поехала крыша
https://www.youtube.com/watch?v=X3hjRKGrC40

>> №615137  

Ну хотя бы такой-то движок не пропадёт зря. Странная хрень конечно.

>> №615143  
>Вау, у Конамей поехала крыша

Какие еще новости принесешь? Кодзиму они случаем не уволили?

>> №615149  

От этих "зомбей" мне слышался звук мечников из пятых героев.

>> №615267  
Файл: 1471544743132.jpg - (44 KB, 600x338, Metal-Gear-Survive-Ann-Init.jpg)  
44 KB
>The PR team is having a meltdown over the reaction to Survive. It obviosuly doesn't bode well after the promises to "win the fans back"
>Survive was supposed to be DLC for MGSV, and it only became a standalone title because the board decided that it will make more money that way. The game is 90% complete as of this time, and a beta is planned for January.
>The entire "game" uses MGSV assets. The plan is to charge 20$ for it, and market it as a "Ground Zeroes-like" companion game. Expect lots of cosmetic DLC from other Konami IPs too.
>There are 4 planned "Metal Gear" projects as of now. Survive, which is already near completion after a rushed development, a Metal Gear Solid 3 Remake, which had been in active development since october (I say "had been", because it was halted to rush out Survive), and two other projects that are in pre-production and will apparently be outsourced.
>There were a total of 4 different trailers cut for Gamescom, and all of them were announcement trailers for Survive, with a Metal Gear Solid 3 tease at the end. The call to cut out all mentions of the remake was made over the past month. I don't know the details, but if Survive underperfoms, expect the MGS3 project to either be shelved, or to have it's budget severely cut.
>The official line for the PR department to push going forward will be "Support Survive, and maybe you'll get more Metal Gear projects in the future"
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №615269  

>>615072
О, хитрые ножи на палках.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30]
Каталог

[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / maid / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / bg / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]