Последний патч порадовал. Во первых добавили россыпи мусорных месторождений металлов. В них достаточно ресурсов, но низкий уровень. Быстро не добыть, не расширить, часто неудобно генерируются, но это намного лучше чем одна огромная магнитная аномалия 9 уровня на пол планеты. Если верить разработчику они не заменяют вышеуказанных аномалий и просто увеличивают распространённость ресурсов. Разумеется, в мирах с настройкой "мало ресурсов" их нет.
Второе что очень порадовало это дома. Можно не платить жадным рабочим зряплату и вместо этого обеспечивать их жильём. Да, они бузят и постоянно требуют рост зарплаты, но меритократы легко проходят проверку, демократы могут дать мзду, а автократы игнорируют выступления и просто держат гарнизоны в городах. Отличное нововведение, серьёзно упрощающее экономику игры.
Ещё вроде мидкор логистику оптимизировали, но я всегда играю с опцией "дать боту подумать" и обсчёт логистики это не то, что тормозило ходы.
ТЛДР: Патч огонь. Допилить баланс юнитов (нерфануть волкеров, сделав их горными танками, а не мехами с баттлтеча) добавить бункеры с человеками, а не только поздние с роботами, решительно удешивить противотанковые пушки, чтобы они не стоили как пол танка и дать им какой-нибудь бонус на первые выстрелы, чтобы насыщенная пушками линия фронта не протыкалась танкетками и будет пушка, а не игра.