[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

W8cHAmlT.jpg - (1396 KB, 5120x2880)  
1396 KB №797888   [Ответ]

Динамичная экшен-ориетированная ролевая игра, разработанная и изданная игровой компанией Kuro Games, авторами Punishing: Gray Raven.
Действие игры Wuthering Waves происходит в футуристическом постапокалиптическом открытом мире, где загадочная катастрофа, охватила весь мир, уничтожив большую часть человечества и оставив его на грани вымирания. Тут есть увороты, парирования, коллекционирование монстров, техноапокалипсис и немножко тлена.

Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=Om6qRBkEy1k

Полезные ссылки:
Сайт: https://wutheringwaves.kurogames.com/en/main
Ютуб: https://www.youtube.com/@wutheringwaves3352/videos
Ютуб: https://www.youtube.com/@WutheringWaves/videos
База: https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/
Вики: https://wutheringwaves.fandom.com/wiki/Wuthering_Waves_Wiki
Карта №1: https://wuthering.gg/map
Карта №2: https://wuthering-waves.interactivemap.app/?map=1

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 500 сообщений и 128 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №803590  

>>803588
И с учетом того что нельзя тупо пылить на экспу, а уничтожать религия не позволяет - придется фьюзить. Впрочем, у меня всего 999 пока.

>> №803591  

>>803588
Обозначить замочками и сливать в переплавку остальное.

>> №803596  
echo.png - (1708 KB, 1280x716)  
1708 KB

Впрочем, весьма неплохо.

>> №803597  

>>803596
Лакер, у меня пока ниразу за 100+ переплавок не было двое критов на 4-стоимости.

>> №803598  

Ого, второй лимит?

>> №803611  

>>803598
Это вам не ToF.

>> №803629  

>>803611
И то верно.

>> №803711  
1721382600.887926-.jpg - (95 KB, 1280x720)  
95 KB

Перекатите, а то у меня лапки.

>> №803786  

>>803711
Ладно, но позже.

>> №803847  

Для тех у кого лапки!

>>803845
>>803845
>>803845



hpsiV-Ejch7MTUt6.mp4 - (1551 KB, 720x1280)  
1551 KB №802924   [Ответ]

Было бы неплохо запилить шаблон для переката, тем более шапка такая большая.

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Agent
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Более удобная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=MHFA0IEsgcQ
Концерт на годовщину (2024): https://www.youtube.com/watch?v=C0mOqIO7i_0
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 496 сообщений и 115 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №803568  

>>803564
Если нажать Эскейп, то там будет список что значит что. Но только если они уже были раз посещены в прошлые забеги.

>> №803571  

>>803567
Я просто спамлю додж, кек. Но иногда всё же попадают и убивают персонажа.

>> №803572  

Тред за неделю.

>> №803576  

Ссылку добавьте.
https://genshin.hoyoverse.com/en/gift

>> №803581  

>>803567
Я по звуку ориентируюсь у них пение как бы нарастает перед прыжком.

>> №803584  

>>803581
Помню для себя открыл когда-то мир других людей.
В Овервотче все герои выкрикивают что-нибудь пафосное перед ультами и это было индикацией, что надо прятаться.
А потом где-то всплыл пост глухого парня, которому такое сильно мешает играть и в ОВ затем поправили этот момент.
С балеринами, думаю, и какой-то визуальный маркер есть.
Хотя я просто как бешенный бегаю вокруг них по кругу и судорожно жму рывки в надеже, что попаду в тайминг.

>> №803592  

>>803572
Найсю

>> №803593  

>>803581
Попробуй на телефоне услышь, особенно на улице (где вообще желательно выключить звук и вынуть наушники).

>> №803594  

>>803572

>Тред за неделю.

Несерьёзно. Был же раз, когда тред вообще за сутки отъехал когда Сумеру было в самом разгаре.

>> №803600  

Перекот
>>803599
>>803599
>>803599



ti5_compendium_04.jpg - (114 KB, 576x408)  
114 KB №517992   [Ответ]

Current Prize Pool $5,890,436
http://www.dota2.com/international/compendium/

Ненужный предыдущий тред: http://iichan.hk/vg/res/504785.html

Ненужная шапка:
http://blog.dota2.com/ — официальный сайт
http://dotabuff.com/ http://dotamax.com/ — разнообразные статистики
http://www.dota2lounge.com/ — мекка лудоманов
http://dota2.gamepedia.com — wiki
http://www.reddit.com/r/DotA2/ - наиболее приближенное к телу Габена комьюнити с новостями и обсуждениями
http://www.liquiddota.com/ - новости, статьи, интервью и прочий информационный мусор

Пропущено 483 сообщений и 57 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №687314  

>>687305
Надеюсь они утрут нос Тиму Суини и побьют его рекорд по количеству призовых, ради которого он задницу рвёт постоянно.

>> №687355  

Я хотел создать тред. Перед этим пошел в каталог, поискал тред по доте 2 и увидел, что последний раз игра активно обсуждалась аж в 2015-м, вздохнул и вернулся на веселый, немертвый редит.

За кого болеешь, оп?

Я сам давно слежу за про-дотой, но только вот за этим сезоном старательно следил. Там такая титаническая разворачивалась драма: выкарабкивание из жопы гамбитов, яркие, но быстро сгорающие снг-команды, которые выстреливали чуть ли не по штуке в месяц, перевороты дримлиги 11, когда все тир 1 вылетело в нижнюю сетку, арк варден миракла на эпицентре, южно-американские команды, которые наконец-то начали бодаться на минорах (и сейчас одна из них дает жару на инте, безо всяких этих ваших приезжих вих и мизерей), ртз, посетивший все клифы на карте, вичи, которые заставили снова зауважать китайскую доту - чертовски много интересного. И вот кульминация, будем смотреть.

>> №690953  
24910.mp4 - (1061 KB, 500x382)  
1061 KB

Ух ты, дотатред на Ычане. И здесь нашелся уголок для нашей любимой игры. Вы лучше чем дотатред на дваче?

>> №690963  

>>690953
В него уже год никто не писал. Обычно дотеры писали в лолтред. Однако тот закончился и утонул, а нового не создали.
То же случится и с этим.

>> №690964  

>>690962
Собственно за такой сленг тут и удаляют. Общение же происходит без сленга.

>> №690969  

>>690967
И без ругани.

>> №691020  

Играю иногда, раньше как-то лучше играл. В последнее время сильно упал ммр, потерял около тысячи и все раздражает и бесит. Микро сейчас нет, хотя можно вкатится от скуки, но мобилку поставлю дискорд.

>> №692429  

Не знаю, есть ли тут кто живой, но я собираю пати, состоящие из адекватных стражей-рыцарей, для игры в матчмейкинг. Никто не желает?

>> №706534  
дум в крипа.jpg - (39 KB, 469x363)  
39 KB

Бамп годному треду, неужели на ычане не осталось дотеров?

>> №803300  

>>706534
Я завязал.



bg kvartira.jpg - (363 KB, 1024x576)  
363 KB №803199   [Ответ]

https://textadventuredev.itch.io/samosbordemo

>> №803205  

Может быть уместнее в /vn/? Там есть тред разработки визуальных новелл.



SEX.jpg - (663 KB, 1200x675)  
663 KB №802284   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=yO9-Hs7jH0I

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=uACgiN-216s
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Agent
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Более удобная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=MHFA0IEsgcQ
Концерт на годовщину (2024): https://www.youtube.com/watch?v=C0mOqIO7i_0
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 506 сообщений и 137 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №802908  

>>802904
Moar!

>> №802909  

Лимит за 4 дня, ого.

>> №802912  
image.png - (2958 KB, 1220x2048)  
2958 KB
>> №802913  
image.png - (2019 KB, 1170x1415)  
2019 KB
>> №802916  

>>802909

>Лимит за 4 дня, ого.

До этой фразы я не понимал какого тред так сильно утонул на нулевой.

>> №802917  

>>802916
Ну да - первая мысль обычно, что кто-то в других тредах активничает. Догадаться посмотеть на счетчик можно через полдня только.

>> №802918  

>>802907
А пик для оп-поста уже заюзали...

>> №802919  

Как в аркадке в ZZZ люди делают резкие деши вперёд постоянно?

>> №802920  

>>802919
Там есть кнопка ускорения. J по умолчанию. Но ускорение жгёт хвост, используй с умом.

>> №802925  
GS1-cfqbcAA_IBH.png - (248 KB, 549x885)  
248 KB

перекот
>>802924



Tingyun.600.3969823.jpg - (73 KB, 600x894)  
73 KB №801539   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=yO9-Hs7jH0I

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=uACgiN-216s
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Agent
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Более удобная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=MHFA0IEsgcQ
Концерт на годовщину (2024): https://www.youtube.com/watch?v=C0mOqIO7i_0
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 517 сообщений и 146 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №802273  

>>802271

>Бууу, Кирара в первой половине. А мне надо во второй!

Сам того же мнения.
Я ж надеялся получить хотя бы первые три консты на Кирару.
Чет не везёт мне ни на Лайлочку, ни на Кирару.

>> №802274  

>>802272
Госпожа Сян Лин, я не это имел в виду, когда просил вас угостить меня главным блюдом в вашем ресторане...
Но отказываться невежливо.

>> №802275  
Kokomi - 33.jpg - (1928 KB, 3000x3000)  
1928 KB

>>802271
Господи, да это же Кевин! Он наконец-то выбрался из дома Хайтама!

>> №802276  

>>802264
Da

>> №802277  
12roqwhdoq.jpg - (49 KB, 644x234)  
49 KB

>>802275
Нила молодчинка, что смогла его вытащить для своих арбузов!
Хотя капча и говорит, что его интересуют лишь игровые арбузы, а не её собственные, ибо у него на уме Хайтам.

>> №802278  

У вас немного бамплимитно.

>> №802282  

>>802278

>У вас немного бамплимитно.

В бамплимит мы ушли ещё вчера вечером, но никто не хочет делать перекот.
Впрочем пока он был третим тредом по счету, бамплимит особо не ощущался.

>> №802283  

>>802282
Просто никто не умеет. Вот и ждут умельцев!

>> №802285  

>>802284
>>802284
>>802284

Перекот.

>> №802297  
image.png - (1195 KB, 1000x1016)  
1195 KB

>>802271

> А что не так с дизайном?

Моё ИМХО, что дизайн персонажей Натлана слишком моднявый даже по сравнению с Фонтейном. Культурные испано-мексикано-майя-ацтекские элементы в одежде это, конечно, окей. Но найки кроссовки, которых ни у кого в Тейвате нет, латекс и обилие застёжек-молний, которые тоже не особо у старых персонажей в дизайне использовались...

Да и самый наглядный пример: Ионсан из рекламного тизера во времена Инадзумы и из последнего трейлера Натлана. Где на скриншоте девочка из народа вечной войны, а где подружка Кли из дет сада?



elden-ring-ranni.jpg - (177 KB, 1920x1080)  
177 KB №732025   [Ответ]

Алё

Пропущено 76 сообщений и 24 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №801721  

Вот он дело говорит.

В отличии от Lies of P или даже Секиро - тут "открытый мир и пвп", а потому боссы должны быть заточены так, что они могут быть пройдены лишь с базовыми механиками и любым оружием. Иными словами не существует механического способа сделать боссов сложнее/челленджовее, ибо всё упирается в названное выше. Т.е. чтобы босса было тяжелее/дольше проходить единственный метод - это заставить босса бить намного более длинными сериями, добавить кучу хп и урона для босса, чтобы цена ошибки была выше и было больше времени пока босс умирает и потому больше шансов что по тебе попадут. И другого способа нету, ибо игроки могут не найти какие-то расходники или спец оружие, и нету дополнительных механик встроенных в персонажа, а потому это единственный способ, по сути. Но это делает игру "душнее" и более "гриндовой и репетативной", а не сложнее и над которой надо попотеть. По сути ты учишься спидранить и автоматизации, качаешь собственную выдержку, а не пытаешься разгадать и победить босса на скилле.

https://www.youtube.com/watch?v=h8PmwHpTcTg
https://www.youtube.com/watch?v=Mi_acCckFRk

>> №801732  

>>801721

> По сути ты учишься спидранить и автоматизации, качаешь собственную выдержку, а не пытаешься разгадать и победить босса на скилле.

Все боссы длц проходятся без сбора коры (только тогда они ваншотают).

Проблема боссов длц в том, что у них микроскопические окна для возможности атаки и куча нечитаемых ударов, в том числе по всей площади арены с мгновенными прыжками и ударами спиной из под выверта. А ещё, что игра в него на НГ+ и далее - это просто тупое накручивание с статов, живучести и оверкильного урона. Но это больше проблема дурачков, полезших туда на НГ+20 и закономерно огрёбших. Которые потом побежали строчить отрицательные отзывы.

PS: Елдан в плане геймдизайна всё ещё остаётся худшей игрой из серии соулс, и проблемы там не из-за гринда и сложности. А ещё это самая лёгкая игра в серии.

PPS: Кстати, ДЛЦ по большей части решает многие проблемы оригинальной игры, потому что является камерным и больше похожим на соулсы. С редкими кострами, крепостями-лабиринтами и срезами. А не просто пустым открытым миром в который бездумно вывалили кучу мобов, полубоссов и костров через каждые 2 метра.

>> №801735  

>>801732
Соулсы никогда особо сложными и не были. Именно в плане сложности. Но это не делает их менее интересными.
Насчёт камерности длц соглашусь.

>> №801807  
__tarnished_and_divine_beast.jpg - (147 KB, 850x972)  
147 KB

>>801721

>боссы должны быть заточены так, что они могут быть пройдены лишь с базовыми механиками и любым оружием

Кому должны? Тот же Мог сделан так, что для нормальной победы над ним требуется пройти определенную квестовую линию и добыть определённый предмет. А без этого ты будешь только страдать.
Ну и в целом игра с огромным открытым миром, кучей секретов, сотнями пушек, заклинаний, праха и расходников которые делают игрока сильнее. Никто из богов не запрещает пользоваться всем перечисленным при прохождении игры, выбирая оружие и обвес по ситуации, а не пытаясь затюкать Рикарда кинжалом для паррирования. Маления уязвима ко льду? Бери оружие с навыком на лёд. Реланна почти имунна к магии? Ну так возьми катану и не пытайся бить её стрелой души. Концепция "любой босс должен убиваться любым оружием" имела бы смысл если бы видов оружия в игре было десять, а не пара сотен с возможностью переточить или поменять пепел.

>> №802073  

Такие дела

https://www.youtube.com/watch?v=wwzYjq9dpxk

>> №802076  

>>802073
https://www.youtube.com/watch?v=E9cRbacbNgg

>> №802156  

>>801807
Так нет же, могов отсчёт можно просто запить вином.

>> №802159  

>>802156
А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?

Но если в самой игре прописаны и часто лорно обоснованы слабые и сильные места боссов и способы облегчить сражение, либо наоборот, усложнить как со шлемом Вельстада - кто мешает этим пользоваться? Зачем ломать стену лбом, если ты не идешь на рекорд или не снимаешь видео для ютуба?

>> №802162  

>>802159

>А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?

Могов отсчёт наносит урон в размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.

>> №802187  

>>802162

> размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.

И вытанковывается одним эстусом, коих в елдане хоть ведром черпай.



Карта_всех_локаций_на_русском-0-0.png - (26 KB, 906x732)  
26 KB №801991   [Ответ]

Всем привет.Я первый раз нахожусь тут,поэтому наверное буду нести бред и не сразу тут все пойму.Заранее сорри.Возможно пишу не туда,но вроде по теме.
Есть такая игра,Yume 2kki,фан игра по Yume Nikki.Находится в разработке уже 17 лет(Время сущестования ычана,лол),и за время существования получила более 150 обновлений.В отличии от Yume Nikki в которой вроде 54 мира,в Yume 2kki их 3292(на момент написания поста).Весит она 3.1 гб,и обновы выходят очень часто.Раз в 2-4 дня.Иногда раз в неделю,иногда 3 дня подряд.Обновлять ее,это значит каждые несколько дней качать 3+ гига.С инетом у меня траблы,вот я и нашел выход.Правда не знаю осущиствим ли он,поэтому и пришел сюда,спросить.План заключается в докачивании/замене файлов.То есть я качаю последнюю версию,а при выходе новой,прошу кого то скинуть мне новые файлы из архива этой версии.Вкратце план заключается в докачивании файлов из новой версии,и добавления их в старую.И если надо,замене файлов.Возможно ли это?И как это сделать,чтоб не разхерачить архив?Игра если что сделана на RPGMaker 2000-2003,играю с телефона на EasyRPG.
P.S.Возможно написанно немного несвязно и коряво,но это потому что мысли путаются.Надеюсь никаких правил не нарушил.

Пропущено 6 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №802000  
bd38a461ffcd187d04dc9ffd5a2ed1ae.png - (553 KB, 1000x1300)  
553 KB

Если знать, какие карты были заменены (что в 3293 ведёт 3292, а не внезапная 1574), то план должен работать надёжно. Папка с игрой же организована просто, задуманное перемещение туда новых файлов и обновление прошлых должно решить проблему.
Архивировать обратно, по идее, не должно потребоваться. Можно распаковать изначальный архив на телефоне, тогда достаточно кидать туда новые файлы. Хотя при распаковке нужно задать корректную обработку кодировки, чтобы японские имена отдельных текстур не превратились в шум, который игра не прочитает.
Главное — разместить эту папку в папке, читаемой Easy RPG. Ранние версии Easy RPG точно не требовали сжатия игр обратно в архив.

>> №802004  

Ну на вики все очень подробно написано.Какие карты куда ведут там прям главная тема.А зачем может потребоваться архивация?И что за кодировка?

>> №802006  

И еще...Проги для сравнения файлов увидят что например MAP2689 изменился?Ну переход в другой мир появился или баг исправлен?

>> №802007  
>А зачем может потребоваться архивация?

Да, не должна потребоваться. В первом сообщении был вопрос, не сломается ли архив, поэтому показалось, что план включает архивацию дополненных файлов обратно.

>И что за кодировка?

Японская, согласно которой такие-то байты в архиве преобразуются в иероглифы, а не другие символы. EasyRPG, если игры в него подгружаются в виде архивов, ожидает японской кодировки. Если же раскрывать архив средствами телефона / стандартным архиватором, он по умолчанию может не ожидать японской кодировки и неправильно преобразует имена файлов.
Чем лучше открывать архивы с японской кодировкой на телефоне, не уверен. На ПК, например, удобен Bandizip. Но лучше распаковать архив сразу на телефоне, потому что если сперва распаковать на ПК, а потом перекидывать архив на телефон, то перекачка 20000+ файлов (или сколько их там в актуальной версии) рискует занять часы из-за специфики файловой системы, по сравнению с быстрой перекачкой одного архива.

>Проги для сравнения файлов увидят что например MAP2689 изменился?Ну переход в другой мир появился или баг исправлен?
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №802009  

С кодировкой разберусь,проги для сравнения найду.Осталось найти только человека,которому будет не лень мне кидать эти файлы.И меня пугает кол-во файлов...20000....В моей 0.111,2020 года,их 1480 и для меня это было много....Надеюсь телефон не бомбанет...Да и все равно файл я буду качать частями.Памяти мало,да и инет плохой

>> №802010  
Screenshot_20240712-223347_One UI Home.jpg - (204 KB, 720x1520)  
204 KB

У меня есть эти архтваторы(Фото прикрепил).Но я пользуюсь только ZArchiver,остальные на всякий случай.Какие подойдут?

>> №802020  

А,не,тысяч 7,не 1400..Не туда смотрел.Но нормальные проги для сравнения файлов я так и не нашел..

>> №802023  

>>802020
Сделай торент-файл сам для себя. И проверяй им файлы.

>> №802032  

Как это я сделаю его?Я в этом не шарю

>> №802038  

>>802032
Ну, обычно в более-менее полноценных торент-клиентах есть пункт "создать", где можно выбрать папку.



774568.png - (3328 KB, 1440x1440)  
3328 KB №800850   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=yO9-Hs7jH0I

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=uACgiN-216s
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Agent
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Более удобная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=MHFA0IEsgcQ
Концерт на годовщину (2024): https://www.youtube.com/watch?v=C0mOqIO7i_0
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 501 сообщений и 130 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №801527  

Лимит.

>> №801529  

https://www.youtube.com/shorts/MgaN6SZMGiI

>> №801531  

Лол

https://www.youtube.com/shorts/8mQF94OMsMI

>> №801532  

https://www.youtube.com/shorts/-pp-QOLkFHQ

>> №801534  

>>801531
О нет, в игре упоминалась коробка шрёдингера запретная секция библиотеки - А вы знали что этот режим был в игре с самого начала?
Конечно же на хайпе надо что-то придумывать, даже лютую дичь.

>> №801537  
Screenshot_20240707_202121_com.HoYoverse(...).jpg - (951 KB, 2442x1100)  
951 KB

Меня показывают! (во втором варианте ответа)
>>801515
Ну она, скорее, не к русским отсылает, а просто к славянам.

>> №801538  
Screenshot_20240707_202414_com.HoYoverse(...).jpg - (651 KB, 2442x1100)  
651 KB

Собака-горничная? Да это же Собакуя!

>> №801540  

>>801527
Новая каверна открылась там >>801539

>> №801545  

>>801479
Влажные фантазии. Вот в напиратке со 100500 хентай модами мейби.

>> №801546  

>>801501
Когда они уже хентай гачу выпустят?



Zenless.Zone.Zero.full.3865501.webp - (249 KB, 2560x1440)  
249 KB №799931   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=_lYN9EMQ1N4

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 490 сообщений и 147 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №800839  

ZZZ говорящие головы

https://youtu.be/Kh4yjaWQf24

>> №800840  

>>800832
Ессно повышенный агро.
125%, как и у всех персонажей Дестракшн ветки.

>> №800842  
xwa3d5lu0c9d1.jpeg - (54 KB, 622x294)  
54 KB
>> №800844  
6.webp - (2780 KB, 3690x2000)  
2780 KB

Арты персонажей на 6 уровне возвышения. Типа как на эйдолонах в Рельсе.

>> №800845  
upcoming-character-renders-via-gura-v0-j(...).webp - (15 KB, 817x1111)  
15 KB
>> №800846  
upcoming-character-renders-via-gura-v0-i(...).webp - (16 KB, 774x974)  
16 KB
>> №800847  
461345135.webp - (63 KB, 1063x655)  
63 KB

Какой концепт потеряли!

>> №800848  
upcoming-character-renders-via-gura-v0-s(...).webp - (15 KB, 1080x675)  
15 KB
>> №800849  
342.jpg - (122 KB, 1088x1225)  
122 KB

Когда там уже у михоё будут ивенты с пероснажами как в Сноубрейке?
Все китайцы уже переобуваются. Даже в GFL2 свежим патчем у Суоми шорты заменили на нормальные панцу.
https://www.youtube.com/watch?v=GBwEidZ5LjY

>> №800851  

переезд туда >>800850



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]