[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

image.png - (2042 KB, 1920x1280)  
2042 KB №758205   [Ответ]

Сырны, кто играет в Valheim, может поиграем вместе на новой карте?

Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №758274  

Да тут можно. Я просто создам семя мира и дам сюда ID и пароль для входа, будем выживать. Главное о времени договориться.

>> №758332  

Погонял в своё время в эту штуку
http://tesall.ru/uploads/imgs/pre_1614115115__valheim2.png
http://tesall.ru/uploads/imgs/pre_1614117067__valheim_2021-02-20_20-56-36-56.jpg
второе это максимально возможно высокая постройка доступная в игре.
Жаль скрин автофермы не сохранился.
Графика местами красива, но в целом такое себе.
Гон про деревни и т.п. (не, какие-то заброшеные руины попадаются). На карте союзные и нейтральные мобы не предусмотрены.
Реалистичная физика управления лодками.
Довольно годно реализован режим строительства.

>> №758357  

>>758332
Туда нового контента завезли.

>> №758362  

>>758332

> На карте союзные и нейтральные мобы не предусмотрены.

Гном-торговец? Союзными можно волков и волов сделать.

>> №758460  
valheim-gorodok-2.png - (2419 KB, 1296x966)  
2419 KB

>>758332
Хей, я узнаю постройку на первом скриншоте. Я такую сам строил с друзьями. Мы нашли бухту, где сходятся три реки и настроили на этом перекрестке городок на сваях. На скрите - инженерное чудо моего кореша. Мы долго пытались построить мост под которым бы прошла большая лодка.

Вообще, прикольно, что местный сопромат и фреймворк строения приводит людей к похожим решениям. Причем это именно ограничения физики, а не просто примитивные строительные механики как в других играх.

Графика, не соглашусь - мне она кажется очень удачной. Блум, спрайты, низкополигональность - вроде по отдельности все решения очень несовременные, но в сумме складываются в какой-то цельный арт-дирекшн. Я бы его описал как "душевный", "фентезийный" и "dreamlike".

>> №758461  
valheim-gorodok-1.jpg - (399 KB, 1920x1080)  
399 KB

>>758460
А вот как городок начинался. "Дом-куб" до сих пор там стоит.

>> №758479  
Valheim 01.03.2021 22_21_27.png - (1850 KB, 1344x756)  
1850 KB

>>758461
А я пробовал построить здоровенную башню. Но верхние этажи уже не выдерживали.

>> №761048  
image.png - (1096 KB, 1274x547)  
1096 KB

Там механизмы скоро завезут.

>> №761319  

>>758460
Выглядит ирриалистично в плане достигнутой длины горизонтального пролёта. Но я камень с деревом особо совмещать не пробовал, так что просто скажу - недурно. (эдакая не нефтяная платформа)
(таки когда вышло докачаться до строительства из камня игрушка уже поднадоела)
>>758461
Смотрю я на этот мост, мало что пролёты, так и опоры под ними фейковые. И понимаю что полный фотошоп. Движок игры такие конструкции не позволял.

>Блум, спрайты, низкополигональность

Полигональность в ней высокая. Текстуры нивзубногой под мозайку. И выглядит паршиво и ресурсы жрёт сильно.

>> №761323  

>>761319

> так и опоры под ними фейковые

Это глубина прорисовки такая кривая в игре, хосспади. Столбы не прогрузились просто. Подозреваю в игре есть лимит на X ресурсов для расстояния Y, и нет никакого приоретизирования, что подгружать, а что - нет.



Screenshot_2023-03-29-02-37-10.png - (1019 KB, 1280x720)  
1019 KB №759390   [Ответ]

Решил тряхнуть стариной. В том плане, что третью Вальку я уже весьма давно проходил, но с концовкой за Имку. А теперь решил за Риэллу.

Ну и с сэйвстэйтами - чтобы все миссии сделать на ранг S. Ничего нечестного тут нет: в первое прохождение меня и А устраивало. Да и Фрагменты (истории мемберов роты 422 Нэймлесс) я тогда и не старался открыть. А вообще, если пробовать всё на S, то дрочево будет то ещё: например, уже в четвёртой главе последняя миссия настолько тяжела, что без сохранёнок её на S пройти почти что нереально. Если не загриндить боёв СТО как минимум в весьма удобной и короткой Free Mission на третьей главе. Дабы прокачать своих подопечных.

"Фрагменты" тоже неровные по своей сложности: где-то халява, а где-то - суровейшие битвы. Я довольно много гриндил тоже, дабы как раз Фрагменты и открыть, но 100-150 боёв для прокачки персов, чтобы играть без сохранено и делать S рейтинг - да ну его на. Один фиг, слишком много дрочева и гриндилки, да и ранее я честно проходил третью Вальку. Дрочева, в принципе, и так немало, в сравнении с первым прохождением, но там я и не старался открыть все Фрагменты и взять S-ранги.

Аваще, третья Валька - вершина серии. Самый клёвый сюжет, почти что идеальная игромеханика (хотя с танками они чутка переборщили - скорее всего, из-за второй части, где они были унылым гуано), отличные миссии, и даже фансервис! Нам и Велкином с его взводом доведётся поуправлять (первая Валька), и братом ГГ из второй Вальки (тут его имплементировать в бой никак бы не вышло, ибо сюжетно он заканчивает обучение в военной академии Галлии). Замечу, что вторая Валька - худшая и скучнейшая игра в серии.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №759428  

Я первую вальку в своё время прошёл, взял четвёртую - и так она и пролеживается в стимобиблиотеке.
Первая валька понравилась. Понравилась бы ещё больше, если бы НГ+ режим без приказов был дефолтным, а приказы наоборот были бы в НГ+ уже.

>> №759653  

>>759428
Ну четвёртая в целом на уровне первой, так что зря лежит, раз тебе первая зашла.

Но третья таки лучше. К тому же любовный треугольник.

>> №759979  
Screenshot_2023-04-06-01-44-20.png - (655 KB, 1280x720)  
655 KB

Забыл ещё отметить, что в современном обезумевшем мире ничего подобного третьей вальки выйти уже физически не может: хотя бы потому, что третья валька весьма глубоко раскрывает темы расизма (это вообще одна из стержневых сюжетных линий) и двойных стандартов.

А вот чего я до сих пор в серии не понимаю, так это наличие фенсера и ганнера среди доступных классов. Фенсер, понятное дело, очень хорош против любой пехтуры, но! Перемещение у него минимальное, как у снайпера или лэнсера, бьёт только вплотную, и интерсепта у него нет (ну ибо нет огнестрела). Да, снайпер тоже не интерсептит, но зато может с одного края карты убить противника на другом. А фенсер каким-то недоразумением выглядит. В ход противника он ничего ему не сделает. Шоктрупер же может из автомата положить любого слишком близко подбежавшего скаута или искалечить вражеского шоктрупера. Фенсер не может ничего.
Ну и ганнер - в отличие от шоктрупера, стреляющего чисто в противника, он, хотя и будучи номинально поживучее и подамажнее, стреляет очередью слева направо, сектором. Наверно, это было бы неплохо против 5-6 противников разом, но почти всегда перед ним лишь один. Ну изредка двое. Поэтому почти вся очередь идёт "в молоко". Смысла в ганнере реально не вижу - шоктрупер куда эффективнее. Но почему-то ганнера таки ввели. И приходится страдать, выбирая кому-то данный класс из-за морковки в виде открытия полезного потенциала (но сперва надо потом и кровью довести ганнера до элиты, что сложно и бесяче). С фенсером примерно то же самое, только ещё хуже. Ганнер хотя бы интерсепт-фаер может делать, да и чутка более мобилен.
Короче, моя не понимать, нахрена эти два класса вообще были введены в игру. От них только боль и фрустрация.



osuzx.png - (1933 KB, 1920x1080)  
1933 KB №673201   [Ответ]

Катаем шары, лупендим прямоугольники, ловируем фруктянские!

предыдущий:
>>628468

Список игроков в osu!:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cldLJYtsz8bJqMKFvzcSKme-1Y8OfA2Pi29rErauZXs

Пропущено 247 сообщений и 127 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №731862  
.jpg - (300 KB, 716x1000)  
300 KB

>>725914
https://www.youtube.com/watch?v=s1JfOp2GnT4
Полгода понадобилось чтобы справиться с хп2 картой.

>> №734095  

Ичаньки, бістрій вопрос - как засейвиться в Side M Groving Stars? Качала через Qapp, сейв есть только на мобиле.

>> №734166  

https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1602707#osu/3570259
Что-то сделал.

>> №736045  
encoder.jpg - (56 KB, 1024x768)  
56 KB

Фкшнул бы если бы не нотлок copium

>> №740375  

>>718559

>Даже среди русских.

Пруфы?

>> №740570  

У кого получилось подружить beatoraja с онлайном?

>> №743249  

Фкшнул карту!
https://youtu.be/D33jsAAMuSQ

>> №743973  

>>740375
BMS-серверы в дискорде
/n9t8drvp BMS Server JAPAN
/xVnFe4uF BMS Community

>Пруфы?

/A8eJAMEk BMS Russia

За качество не отвечаю.
Мимодохлыйосер.

>> №745179  
screenshot238.png - (1419 KB, 1366x768)  
1419 KB

приятно ставить такие скоры, не играя в игру стабильно более, чем полгода

>> №758706  

https://files.catbox.moe/0mr3zl.webm

Вот бы AR на официальном клиенте можно было опускать ниже, чем -5.



elden-ring-ranni.jpg - (177 KB, 1920x1080)  
177 KB №732025   [Ответ]

Алё

Пропущено 19 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №758204  

>>758201

>концовка Ренни самая логичная, настоящая свобода

Вот только с этой так сказать свободой есть нюансы. Раньше стояло дерево и Междуземьем правила Марика от лицо Великой воли. Попутно стоит уточнить что Радан держал своей волей небо, и то порой оттуда прилетало всякое.
Теперь в концовке Ренни Радан обязательно мёртв (в отличие от прочих концовок), Великая воля уничтожена, а её место никто не занял, потому что единственная оставшаяся из богов и тот кто собрал руны свалили подальше. А значит - хата свободна. С одной стороны, с неба будет падать больше всякой дряни вроде Астелей и тех быко-жуков, а так же кристаллы из тех которые терраформируют Лиурнию во что-то аномальное. С другой стороны, на Междуземье из варпа засматриваются ещё другие Внешние боги, а там такие милашки как божество гнили, божество крови, божество смерти... Без нового верховного божества жителями Междуземья займутся они и, наверняка, есть ещё такие же.

Так что если подумать, концовка Фии ещё вполне ничего на фоне того чтобы бросить Междумирье на пожирание всяким хтоническим непознаваемым но очевидно враждебным ктулхам и шуб-ниггуратам.

>> №758207  

>>758204
Не то, чтобы там много живых и мыслящих осталось.

>> №758208  
Orphan of Kos.jpg - (178 KB, 749x749)  
178 KB

>>758054

> Ну и дитя он, убийство детей, даже в видеоиграх не приветствуется.

← Формально, это ребёнок.

>> №758209  
5c8be2457bf6e52091ed2c8727707a05.jpg - (922 KB, 3684x2605)  
922 KB

>>758207
Вот именно, поэтому надо брать жену в охапку и валить из этого гадюшника куда подальше.

>> №758210  

>>758209
Или Жена может тебя взять сразу всемя 4ю руками!

>> №758215  

>>758209
А что тама написано?

>> №758219  
iichan.gif - (1 KB, 37x16)  
1 KB

>>758215
Её фразы из игры.

>> №758220  

>>758219
Тогда картинка невероятно hot

>> №758475  
ERstat.png - (2138 KB, 724x2185)  
2138 KB

Bandai Namco опубликовали статистику за год с момента выхода Elden Ring.

>> №758489  

>>758475
Очень странно что среди самых ходовых чудес нет ни великанского пламени, ни чёрного фаербола, это же база. И кто вообще пользуется кристальным потоком за мага?



Pillars of Eternity.jpg - (84 KB, 464x640)  
84 KB №653467   [Ответ]

Анон, помоги разобраться в современном игрострое. Играю с 90-ых, больше всего нравятся партийные RPG, преимущественно от BioWare, играл во все игры компании (с 90-ых до 2012), большую часть своего игрового времени проводил именно в них. Но после 2012 года в основном забросил это дело, переключившись на аниму, как на основной досуг, время от времени перепроходя все то старье, во что уже играл.
Вопрос такой. Сейчас выходит много всяких игр с закосом под Baldur's Gate и RPG тех времен, такого же формата, типа Пилларсов. Однако часто слышал, что в основном это выражается в боевой механике, тактической составляющей, а между тем спутники ГГ пустые болванчики, с которыми мало опций для взаимодействия, не говоря уж о том, что они могут сраться между собой, выпендриваться, лезть со своим мнением, портить/помогать решить тот или иной вопрос и прочее, прочее в этом духе.
Интересуют партийные RPG-игры:

  1. С широким взаимодействием со спутниками. Чем больше чего-то такого как "шкала одобрения"/"дарить подарки"/"изменение характера", тем лучше. С высокой долей социального геймплея так сказать.
  2. Не полностью пошаговые, но желательно тактические (Banner Saga, например, мимо).
  3. Если JRPG, то такие, что принято называть "прозападными". Либо, где по лору все разжевывается, то есть, например, "почему сей покемон так причудливо одет - а причина вообще-то есть".
  4. Есть на PC (обязательно).
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 121 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №758427  

>>758421
Поэтому кстати в BG2 был автолевлинг. Не буквально, но если ты играл слишком хорошо, то в данже могли запретить отдыхать, а за углом мог встретиться адамантиевый голем.

>Без рассекающей грации искусное владение не работает, проверено.

Так я и написал что оно только на легкое само по себе (и еще вроде рапиры, элвен курва блейд, что-то еще). Погоди, курва блейд... а, он двуручный.

>Толку от +1 на попадание

Это просто чтобы было понятно что за фит, не помню как он в переводе. Ну и без него Слешинг не взять.

>> №758437  

>>758425
Извините, у меня на 2 уровне только фокусы, 6 батареек для усиления меча и 3 патрона из первого круга магии. Тратить их на рядовых противников значит очень сильно повышать сложность битвы с боссом. На третьем можно будет первый навык с момента создания персонажа брать. Вот кстати и думаю какой лучше. Оборонительное сотворение вроде и так неплохо подтверждается. Учится сбивать с ног вы не советуете. Уворот сейчас не особо важен. До места где придётся биться вслепую очень далеко. Вот думаю не рано ли начать комбу навыков на разрубающие удары качать. Которая, если повезёт, позволяет продолжать бить в свой ход покуда есть живые враги. Если бы играл не за человека, на этот момент даже полный комбы навыков для замены силы на ловкость для оружия не было бы. Пока всё перечисленное тобой появится уже 2\3 игры будет пройдено, если не целиком.

>А вот контроль или урон - это к магам и соркам, они это куда лучше могут и умеют.

Вторая рука под касты на что? Для красоты? Хочется ещё и ей врагу что-нибудь поджарить бесплатно в свой ход. Желательно конечно всей группе врагов, но это уже будет расходуемый спел.

>> №758441  

>>758437
Вторую руку можно вообще отключить пока, она за -2 ко всем атакам и с большим шансом получить внеочередную по себе.

> Вот кстати и думаю какой лучше.

Я бы на +4 к инициативе взял. И свои бонусы уклонения будут чаще пригождаться, и чужие - пореже.

>> №758442  
maxresdefault.jpg - (67 KB, 1280x720)  
67 KB

>>758425
А в это время монах вальяжно в открытую подходит хоть к адскому Сатане и делает ему фи ванпунч. Тратя всего 1 умение.

>> №758443  

>>758437
Ничего, в BG3 будет одна батарейка в день и два спела! И никакого мастерворка.

>какой лучше

Гайды рекомендуют Dazzling Display и потом Shatter Defenses, но это гайды, там и в монка и в вивисекциониста дип обязательно.

>> №758445  

>>758443
Модами починят.

>> №758448  

>>758441
Вот это удивил. Инициатива же у магуса качается сама. Больше чем её у него только внеочередных атак. Зачем тратить умение чтоб сделать ещё больше? От неё что-то важное зависит кроме очерёдности в начале боя?
>>758443
Первым делом обдумал. Тратить 2 умения (одно из которых бесполезное) на продление не слишком полезного негативного статуса врага... так себе. Дольше 3 раундов пока что враги и так обычно не живут или я, на первом по любому их застигну врасплох. Если есть способ безлимитно погружать противника в беспомощное состояние с последующим добиванием или хотя-бы взять побольше патронов первого круга на сон, лучше сделаю так.

>> №758449  

>>758448
Чтобы не терять свои бонусы уклонения к защите, а это 10-14 к 7 уровню. 12 инициативы(6 от ловкости, 6 от интеллекта) - не так уж и много, как бы.

>> №758478  

>>758356
Предыстория за сорви голову речных королевств делает классовым навыком подвижность и даёт +2 к защите от внеочередных атак. Правда с учётом того, сколько будет атаки у врагов к концу игры, это капля в море и проще их не провоцировать.
>>758369

>По хорошему надо было делать через дуэльный меч дающий +2 к защите.

Тогда надо брать предысторию за мечника Алдори. Там ещё убеждение классовым навыком будет идти в комплекте.
>>758411

>Теперь у меня все знания +10 с проверкой через интеллект.

Решил стать богом? Для успешного прохождения скрытого мифического пути этого будет недостаточно.

>> №758485  

>>758449

>а это 10-14 к 7 уровню

К 19 по любому будет 20.



.jpeg - (1063 KB, 1524x897)  
1063 KB №411144   [Ответ]

Грабим банки, хвастаемся наградой, проходим по стелсу и расстреливаем fucking bulldozer из дробовика в упор.

Купить: http://store.steampowered.com/agecheck/app/218620/
Ru Wiki: http://ru.payday.wikia.com/wiki/PAYDAY_2
Все скиллы на русском: http://paydayfan.ru/articles-payday-the-heist-2/47-payday-2-navyki-gaid-skills-umeniya
Калькулятор умений: http://www.pd2skills.info/

Лучшая миссия для фарма соло (сложновато) и с 1 другом + 2 бота — firestarter.

Пропущено 85 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №505972  

Почисти тред вилкой.

>> №524864  
14327408637670.jpg - (60 KB, 1024x576)  
60 KB

Тут ещё остались люди, играющие в День Зарплаты 2?

>> №524865  

>>524864
Чот я вообще в игры не играю последнее время.

>> №632424  

мимобамп

>> №666258  

>>411144
А когда они таки третью часть выпустят?

А то уже 3й реворк этой получается.

>> №666471  

>>666258
Тогда, когда перестанут покупать вторую с длс.

>> №666473  

>>666471
Придётся ещё несколько лет ждать, значит.

>> №703328  
888_20200326105447_1 copy1.jpg - (369 KB, 1600x900)  
369 KB

Привет из 2020, в игру с весны 2015 года добавили обучение и "кампанию" (последовательное прохождение ограблений с дополнительным вознаграждением), подкорректировали навыки и перки. Всё еще интересно играть в команде, особенно скрытные ограбления со знакомыми геймерами.

>> №757652  

>>666258
Скоро.

>> №757707  

>>757652
Да не может такого быть.

Пейдей 3 как Халф Лайф 3.



то самое место.jpg - (824 KB, 1920x1080)  
824 KB №757394   [Ответ]

Дано: пять человек в партии, девять нажимных плит, шесть табличек с изображениями. Что делать? только не подсматривайте в инторнетах
тот самый анон, я тоже застрял на этом месте, хотя, когда ты показывал мне скриншот ещё на доброчане, я думал, что всё самоочевидно

Пропущено 12 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №757454  

>>757449
Головоломка очень плохая.
1.Квадрат должен быть в строго определённом углу, но эту информацию нельзя извлечь из табличек.

>> №757455  
не работает.jpg - (719 KB, 1920x1080)  
719 KB

>>757454
Отклеилось

>> №757456  
работает.jpg - (765 KB, 1920x1080)  
765 KB

>>757455

>> №757457  

>>757451
А разве интересно тратить время на неинтересное? Головоломка должна быть или интересной, или хотя бы иметь какой-то смысл своего присутствия на пути, отличный от "добавить столько-то минут ко времени прохождения". И уж тем более не нужно делать из хорошего симулятора боевки 5 днд'шной редакции Энигму из WotR.

>> №757458  
не мучай жопу.jpg - (671 KB, 1920x1080)  
671 KB

>>757456
2.Одновременно с недостатком сведений с одной стороны существует информационный шум с другой: в углах фигур есть фасолинки, которые очень легко соотнести с членами партии. Но это ошибка - они просто для красоты.

>> №757459  

>>757457
Мне интересно было бы решить это головоломку самому или хотя бы мозговым штурмом. Будь она хорошей.

>> №757460  

>>757458
Вот ещё пример шума: на табличках строгии пропорции отрезков между вершинами фигур, отчего я сначала думал, что квадрат нужно строить по углам поля с плитками и плясать уже от него. И не я один: >>757449

>я не понял, так это как сделать за один ход из того косого параллелепипеда квадрат
>> №757631  
0q7fwon3gg4wkoww48wg.jpg - (51 KB, 811x1081)  
51 KB

>>757457

>Энигму из WotR

Кого?

>> №757656  

>>757631
Это опциональная, полная головоломок локация из той игры. Возьми Храм из Соласты и помножь на десять.

>> №757706  

>>757656
Жуть.



image.png - (1480 KB, 1920x1080)  
1480 KB №680291   [Ответ]

Лютый вин этого года.
https://youtu.be/4hRF1IuaXrk

Пропущено 20 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №754859  

>>754855

>Щит какой то бесполезный, непонятно где и как использовать.

Я например с ним на боссов ходил. Та же Ежиха или Плющ с щитом и без щита это две большие разницы.

>> №756098  

Как набрать ресурсов? А то я уже пришел к месту где нужно сражаться с Ежихой, но у меня нет ресурсов для модификации оружия, для патронов, аптечек и т.д.

>> №756102  
7876.jpg - (774 KB, 1920x1080)  
774 KB
>> №756103  
876876r3423.jpg - (469 KB, 1920x1080)  
469 KB
>> №756107  

>>756098
Полигоны проходишь? Перед Ежихой, насколько помню, их два, там вполне можно неплохо попылесосить по ящикам барахла. Я сам к ней пришел без гранатомёта, но у меня неплохо был вкачан дробовик и энерговинтовка к тому моменту.

Плюс если отключить систему безопасности в районе, минут десять можешь спокойно шариться по всей округе и собирать лут со всяких построек и мочить одиночных роботов без риска что сейчас ещё набигут.

>> №756125  

Подофигел, узнав, кто озвучивает ХРАЗа. Это ж такая величина.

>> №756162  

>>756107
Полигоны не могу пройти, так как патронов и аптечек нет. И роботы рядом со стадионом толпой нагибают. Что делать, не знаю.

>> №756166  

>>756162
Если ты добрался до Ежихи, у тебя должно быть достаточно полимера чтобы вкачать телекинез и его ударный навык. Возможно отменив что-то из уже прокачанного. Собственно всё - имея массовый телекинез роботов можно тупо фармить, шлёпая об землю и дорезая топором или мечом. А те же пчелы и дрофы просто от этого умирают. Собираешь лут, попутно обчищая ящики - из этого крафтишь патроны и аптечки.

А насчёт полигонов, они же в основном с загадками под Портал, там особо боеприпасов и не надо. Дробовик, пара магазинов, а всё остальное решают перчатка и энергооружие.Те два что возле стадиона точно не про массовые зарубы.

>> №757694  

Что-то не могу пройти магнитные головоломки.

>> №757695  

>>757694
А всё, потому что: https://iichan.hk/vg/res/757394.html



5637f0a779.png - (1205 KB, 1200x675)  
1205 KB №751364   [Ответ]

Всем привет. Тут кто-нибудь пользуется Game Pass для консолей или ПК? Если пользуетесь, что вам в нем нравятся, какие игры любимые?

Пропущено 2 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №752609  

>>751364
Лучший выбор для тех, кто хочет играть во все игры мира с чистой совестью за недорого из одного места и даже удобнее чем с торента. Правда игры по факту будут далеко не все, не твои и я не понял в чём фишка с совестью оплачивая копирайты MS, а не напрямую разработчикам, но дело их. Людям очень нравится. Короче не играл но одобряю.

>> №753600  

Какой программой для захвата изображений можно воспользоваться если фрапс и бандикам не помогают?

>> №753605  

>>753600
Иксбокс гей бар. Раз уж ITT речь о сервисе MS. Ну или утилитой от производителя видеокарты. Вроде бы в комплекте с энвидой и амд должны идти.

>> №753850  

>>753605
Что-то Xbox:Game Bar и программа от Nvidia не открывается в Gears of War: Ultimate Edition.

>> №753867  

>>753600
>>753850
ОБСом можно, например.

>> №753921  

>>753850
Именно оверлей поверх фулскрина не вылазит, или хоткеи тоже не работают?

>> №754057  

>>753921
Не вылазит и оверлей Нвидии и оверлей Иксбокс Гейм Бара.по горячим клавишам тоже.

>> №755935  

Дожили. Оказывается Xbox:Game Bar теперь необходим для правильного запуска игр на современном железе. Как интеле, так и энвиды с АМД. В том числе без него игра неправильно видит кэш красных и ядра синих.

>> №757118  

>>751365
Same.

>> №757345  

>>757118
Чем же?



ToF.jpg - (379 KB, 1920x1080)  
379 KB №738340   [Ответ]

Официальный сайт (Глобал): https://www.toweroffantasy-global.com
Страница в QooApp: https://apps.qoo-app.com/en/app/20090
Тема на Reddit: https://www.reddit.com/r/TowerofFantasy/

База знаний: https://toweroffantasy.info/
Интерактивная карта: https://tower-of-fantasy-map.appsample.com/
Интерактивная карта (ещё одна): https://genshin.gg/tof/map/

Общий обзор игры (осторожно, на русском): https://wotpack.ru/gajd-dlja-tower-of-fantasy-osnovy-i-sovety-novichkam-dlja-starta-vse-ob-igre/

Остальную информацию об игре будем пополнять по мере поступления.

Пропущено 291 сообщений и 31 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №743480  

Вот блин. Её Яэ версия это с3 костюм. А это аж 4 её копии надо! Вот бяда.

https://www.youtube.com/watch?v=OothDEmVqjs

>> №744942  

Ага!
https://www.youtube.com/watch?v=iHaQqKe-mWQ

>> №754553  

Как там обстоят дела у игры?
Или тут все забросили?

>> №754584  

>>754553
Как по мне все окончательно скатилось в P2W - новый контетнт нереально пройти без китов. Куча ивентов где есть хорошие награды завязаны на пвп. Мне кажется эта игра не стоит того чтобы тратить на нее свое время.

>> №754587  

>>754584
>>754553
Добавлю от себя - добавили 3 новых слота под гир.

Притом валюта, чтобы купить 2 из этих слотов - падают с новых боссов. Однако контент уже прошёл их стадию, а потому если это не перенаселённый сервер - то будет сложно вообще тех боссов убить (если ты не кит с замакшеными оружиеми и матрицами), ибо они больше никому не нужны.

>> №754629  

>>754587
Как-то бредово.
Это если бы в ВоВе перчатки в слот перчаток всех видов падали только с Рагнароса и больше нигде.

>> №754632  

>>754629
Tak i est'

>> №754873  

>>754632
Жесть какая-то, в таком случае. Это же по сути 10-12 тысяч рейтинга гира минусуется.

>> №754883  

>>754873
Потому люди и забрасывают. Если пропустишь патч-два, то уже сложно нагонять.

>> №757144  

Наконец-то Фернир добавили в игру.

Теперь лишь 3 дюпа получить, чтобы открыть розовый скин.

https://www.youtube.com/watch?v=EJLdPzfqjc0



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28]
Каталог

[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]