[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    img_20210609_124817_20210609_124838861_2(...).jpg - (89 KB, 1280x960)  
    89 KB №717858   [Ответ]

    Что сейчас самого красивого можно запустить на 3080 в 1080p и офигеть? Какой тайтл является крузисом современности?

    Пропущено 10 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №718513  

    >>718506

    > в Думец Этёрнал с последним апдейтом завезли рейтрейсинг,

    Без подписей и счётчика фпс скрины можно отличить-то или как всегда?

    >> №718542  

    Cyberpunk 2077 с RTX и на ультрах.

    >> №718552  

    >>718542

    >на ультрах

    На Psycho.

    >> №718573  
    ElTpUWLVgAAz6eK.jpg - (164 KB, 1200x675)  
    164 KB

    >>718513
    Это проблема, что RTX так поздно появился, когда рейтрейсинг в скринспейсе SSR, SSAO и так в любой игре делает (визуально) то же самое с гораздо лучшим перформансом, а всякий GI как только не фейкают. Если бы RTX вышел лет 15 назад, это была бы бомба.

    >> №718626  

    >>718573
    В собаках вроде бы и нет рейтрейс-GI, там только рейтрейс-отражения.
    И надо сказать что если лужи ничего, то на зданиях они так себе, мутненькие и хорошо видно что модель упрощённая.
    В общем цирк с конями, отводим заметную часть чипа, чтобы заменить одни костыли на другие костыли, при этом всё равно чудовищно теряя производительность.
    При этом частицы например и туман заведомо отражаться не будут. А GI на глаз и вовсе не отличить от костылей.
    Такого разводилова в индустрии ещё не было.

    >> №718658  

    >>718573
    Справа ужасная дорога, как будто полигоны растянули и потом закрасили, чтобы не видно были что они там есть.

    >> №718661  

    >>718658
    Ты смотришь на трижды пережатый скриншот видо с ютуба. С детализацией в легионе всё очень хорошо, помойки просто бесподобные.

    >> №718672  
    raytracing-battlefield-5-feuer_6041361.jpg - (159 KB, 1280x720)  
    159 KB

    >>718626

    >При этом частицы например и туман заведомо отражаться не будут.

    Обожаю голословные утверждения, сказанные с абсолютной уверенностью.

    >> №718679  

    >>718672
    В отличие от тебя теоретика со скриншотиками у меня факты, в киберпанке и контроле пламя, а в собаках например вспышки выстрелов не отражаются, при этом что особенно смешно, в контроле без лучей пламя отражается.
    Что там в балфилде хз, мне и в страшном сне не приходило ставить такой мусор даже на посмотреть. Скорее всего там специальный вручную запиленный эфеект засвета, потому что пламени как такового в модельке для лучей быть не может, если конечно это не полигональные взрывы из второй кваки.

    >> №718684  
    Screen Shot 2021-07-16 at 22.48.37.png - (1767 KB, 2322x1310)  
    1767 KB

    >>718626

    >заведомо отражаться не будут

    будет отражаться всё, что разработчики посчитают нужным запихнуть в AccelerationStructure
    >>718679

    >в контроле без лучей пламя отражается.

    потому что источником отражений в SSR является текстура экрана. Логично, что на ней и отражается всё, что есть на экране

    >пламени как такового в модельке для лучей быть не может

    Может. Дороже, чем солид с флагом D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAG_OPAQUE, зато ты можешь хоть процедурный дизеринг вписать в https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/any-hit-shader



    white-day-a-labyrinth-named-school-cover.jpg - (111 KB, 400x560)  
    111 KB №718251   [Ответ]

    Недавно прошел ремейк старого корейского хоррора White Day и остался очень впечатлен. Тем не менее у меня остались пару вопросов. Ичаньки, если вам довелось поиграть, скажите, пожалуйста, как одной из девочек удалось скрыть свою смерть от других? И почему ее игнорировала другая девочка будто она ее вообще не видит? Не стал писать имена ради избежания спойлеров игра интересная, советую поиграть, но надеюсь вопросы были понятны.

    >> №718300  

    Начинал как-то, понравилось. Но потом моя картошка забарахлила, стало не до неё и я так к ней и не вернулся. Надо пройти как-нибудь. А ты не спойлери в самом оппосте.

    >> №718511  

    >>718300
    Настоятельно рекомендую поиграть! Глобальных спойлеров не было. То, что я написал выше выясняется в первые 40 минут. Дальше в игре происходят довольно стоящие повороты.



    photo_2021-06-27_02-01-46.jpg - (64 KB, 730x1095)  
    64 KB №717454   [Ответ]

    Одна из старейших серий RTS.
    Римейк tiberian dawn и red alert: https://www.openra.net/
    Ремастер: https://www.ea.com/games/command-and-conquer/command-and-conquer-remastered
    Freeware сборки и моды: https://cncnet.org/
    Римейк Renegade: https://renegade-x.com/

    >> №717497  

    Случаем нет желающих поиграть в первые две части тибериевой серии по сетке?

    >> №717525  
    cnc.jpg - (455 KB, 1430x645)  
    455 KB

    >>717497
    Можно попробовать, мы тут недавно с пирожками в ra упарывали. А как нам словиться, Сырно?

    >> №717980  

    >>717525
    Могу кинуть телегу: https://t.me/Schnabelperchten , там и спишемся

    >> №718016  
    456239778.jpg - (27 KB, 300x300)  
    27 KB

    >>717980
    Телеги нет. Сырноконфач в дискорде пойдёт?
    https://discord.gg/gyZ3uK6



     
    №669564   [Ответ]

    ...полет фантазии и шизофрении геймдева. Какие нам понравились, какие не понравились, какие нас напугали, а какие, возможно, изменили наше мировоззрение.

    Спискота поехавших игр на данный момент:
    Demonophobia
    Yume Nikki
    LSD
    White Chamber
    suteF
    Glitchhikers
    Tension
    Gyossait
    Au Sable
    All your friends are dead
    D'Lirium

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 60 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №691858  

    >>691850

    > Копро

    Учитывая, что половина игр из списка в этом треде как раз про какашки и расчленёнку - то это звучит многозначительно.

    >> №691859  

    Видео этого человека как раз в тему треда: https://www.youtube.com/user/oddheader/videos?disable_polymer=1

    Всякие странные, необьяснимые или ужасные секреты, баги и пасхалки в играх.

    >> №691868  

    >>691858

    >менее 20 игр из 100+
    >половина

    Может, пора заняться математикой, сырна?

    >> №692107  

    >>691868
    Если включать гуро, то больше 20.

    >> №692108  

    >>691699
    Скидка как раз: https://store.steampowered.com/bundle/3669/Rusty_Lake_Bundle/

    >> №692173  

    >>691859
    Как некоторые вещи вообще оказались в играх? Их ведь надо задизайнить и добавить вручную, сами по себе они ведь не появятся.

    >> №692271  

    >>692107

    То есть, то, из чего состоит 90% всех компьютерных игр вообще?

    >> №692290  

    >>692271
    Скорее 90% хорроров и подобных поделок, как в треде - хотя они, в большинстве, хорроры.

    >> №717136  
    UbDmyP5G4so.jpg - (127 KB, 640x480)  
    127 KB

    Есть англюсик для Mama ni aitai? На сайте автора нашёл только джап и, неожидано, русик. Но на ютьюбе как-то испанцы-бразильцы играют же.

    >> №717137  
    2l95BNiri_8.jpg - (125 KB, 640x480)  
    125 KB

    >>717136



    __dark_falz_apprentice_and_luther_phanta(...).png - (200 KB, 1131x1200)  
    200 KB №646985   [Ответ]

    http://arks-layer.com - Всё что нужно знать скачать, чтобы начать.
    На момент поста переведен весь интерфейс, основной сторилайн и часть сайдстори, не переведена ненужная мелочь.
    http://www.bumped.org/psublog - Наилучший источник новостей и прочего.
    http://pso2.arks-visiphone.com - Новая английская база знаний.
    http://pso2.swiki.jp/index.php - Лунная база знаний, самая свежая инфа, но нужен гуугуру-сенсей.
    http://pso2.cirnopedia.org - Устаревшая английская база знаний.
    http://sites.google.com/site/pso2db/home - Сайт с описанием скиллов и некоторыми механиками.
    http://arks-layer.com/skillsim/skillcalc.php - Вычислитель скиллов.
    http://pso2affix.seilent.net - Вычислитель аффиксов.
    http://4rt.info/psod - Вычислитель дамага.
    http://kururi-pso.blog.jp - Галерея менее видных деталей кастомизации персонажа.
    http://yucomia.com/pso2-voice - База озвучки в игре, с текстом.
    http://www.pso-world.com/forums/forumdisplay.php?f=44 - Тематический форум.

    http://iichan.hk/vg/res/597842.html - Предыдущий тред.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 478 сообщений и 275 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №714952  

    >>714947
    JA надо самим посмотреть будет в Июне. Кэнселлинг вроде должен у файты быть, но как-то странно что его у остальных совсем нет, это же было важной частью геймплея пусо.
    Подстраивает графен под ФПС то, что обычно называют dynamic resolution - дикая ересь которую очень много куда пихают хотя картинку она портит гораздо сильней любой другой опции. Видимо сонсоли так вымылилии глаза современному игроделу, что они считают что мыло это норма. Надеюсь можно будет отключить и надеюсь они оптимизируют НГС т.к. конфигурация выше по логике и должна быть целевой для пусо наследника/ММО.

    з.ы. садисткую капчу убрали!

    >> №714960  

    >>714952
    у файты на ЗБТшных кулаках примерно после половины анимации ПА отмена работала, у остальных примерно после 80% анимации. Просто очень бросилось в глаза, особенно на ханте которому сделали ну оооочень длинные и долгие, да еще и заряжаемые ПА, но естессно скорее всего поправят. Не понял что там смотреть в июне. JA просто нету.

    >> №714967  

    >>714960
    Посмотрю очень близко на клавиатуру вращая голову как оно без JA

    >> №715658  
    99.jpg - (53 KB, 560x422)  
    53 KB

    Одобряю

    >> №716153  
    0.jpg - (153 KB, 1280x720)  
    153 KB

    Пусо2 умер, да здравствует Пусо2.5!

    >> №716154  
    1.png - (770 KB, 1200x1060)  
    770 KB

    А теперь кошкодевочкопостинг во имя перекота

    >> №716155  
    2.jpg - (485 KB, 715x1000)  
    485 KB
    >> №716156  
    3.png - (1616 KB, 1606x1500)  
    1616 KB
    >> №716157  
    4.jpg - (137 KB, 1180x818)  
    137 KB
    >> №716159  
    !.png - (246 KB, 891x798)  
    246 KB

    Собственно перекот: >>716158



    factorio.png - (2159 KB, 1280x973)  
    2159 KB №715485   [Ответ]

    Настала пора завести тред по этой игре, тред сам себя не заведёт.

    Официальный сайт: https://factorio.com/
    Вики: https://wiki.factorio.com/
    Моды: https://mods.factorio.com/

    Начало обсуждения в треде местного стримера: >>713257>>714223.
    По его результатам этот тред и был создан.

    Пропущено 15 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №715921  

    >>715884

    >не понятно, зачем столько поездов едут к одному заводу.

    К какому заводу? Они к нефтехранилищу едут. А завод там чисто вспомогательный, чтобы их топливом снабжать.

    >> №715944  

    >>715921
    То есть это просто заправка? Тогда вместо отстойников добавить 2-3 станции с тем же названием и проблема решится. Им же не нужно стоять там.

    >> №715945  
    Screenshot_2.png - (668 KB, 1000x762)  
    668 KB

    Подскажите, что делать. После полной загрузки ремкомплектами дроны бывает просто зависают в воздухе над дронстанцией и выдают такую ошибку. Ни расчистка места под новые ремкомплекты, ни под новых дронов не помогает, они просто висят там пока я их не уберу руками, убрав сначала станцию потому что её игра выделяет первой.

    >> №715947  
    fix.png - (537 KB, 508x592)  
    537 KB

    >>715945

    >> №715949  

    >>715947
    И когда там закончится место, такая же ерунда будет? Если да, то смысла особого нет.

    >> №715953  

    >>715949
    Просто не ложить слишком много.Если грузишь манипулятором, то можно ограничить логикой.

    >> №715980  

    >>715953
    Точно. Многовато возни для простой погрузки, ну да ладно, спасибо.

    >> №715994  

    >>715944
    Там нефтехранилище. В него свозят нефть с месторождений а потом развозят потребителям (мне казалось, что из >>715562>>715564 это должно быть ясно). Заправка там только по совместительству.

    >> №715996  

    >>715994
    Там в ожидающих поездах нефти больше чем в хранилище, поэтому не подумал о таком. Если справа от станции добавить пару десятков хранилищ и логикой выключать станцию при его заполнении, то ожидающих разгрузку поездов не будет совсем.

    >> №716019  

    >>715996
    Хм… В принципе, можно было бы ограничивать размер очереди до двух, когда в верхнем ряду бочек больше 300K нефти. Это на функционирование системы не повлияло бы. Да, наверное, если решение из >>715564 по какой-то причине не сработает, то так и поступлю.

    И да, в поездах не больше. В хранилище 800K, а в них, в сумме — 500К, если очередь полностью забита.



    BD.jpg - (344 KB, 1929x1111)  
    344 KB №685044   [Ответ]

    Ну ладно панталоны там до колен, а иногда и ниже. Но черт бы побрал эти треклятые уши, с ними ничего вообще не сделать...

    Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №685047  

    >>685046
    Помню, была такая игра - Перфект ворлд, там вообще у ползунков толком не было ограничений.

    >> №685049  
    bd2.jpg - (426 KB, 1929x1114)  
    426 KB

    Да, я случайно увидел, что добавили очередной новый класс лолей.
    И решил пока играть ими нельзя, до 26го, попробую хоть по моделить.
    И это реально так задумано, что уши не убрать.
    Это все страхи на уровне психоза, обязательно нужно что то добавить, чтобы потом тыкать пальцем и говорить - что совсем не люди.

    >> №685050  
    12.png - (249 KB, 562x246)  
    249 KB

    >>685049
    Решение очень плохое, выглядит буквально как растянутая в ширину дефолтная модель человеческого уха. Можно было сделать кучу хороших вариантов, учитывая то что это нелюдь. Даже если это отсылает к типажу гнома (который gnome) или полурослику. Вообще самый простой и эффективный вариант - тупо добавить звериные уши, всегда прокатывает.

    >> №706385  

    >>685046
    Ну, привет что ли. Давно же я с тобой не встречался вот так. Доброй ночи Злокоту!

    >> №706599  

    >>706385
    А ты ктоа?

    >> №706601  

    >>706599
    Очевидный вайпер очевиден.

    >> №708388  
    203617f70d5u7xnl65vl6t[1].jpg - (250 KB, 1600x1080)  
    250 KB

    Лоли сейчас модно везде пихать. Не то чтобы я был сильно против, но как то всё это на подачку для фетишистов слишком походит или на тренд ради тренда, а не для души. Хоть бы раз дали сыграть реально за лоли, хотя бы внешне. Это же не порногейм какой, в конце то концов. inb4: все прекрасно понимают, что современные ММО в полушаге от порноказино
    И что ты имеешь против панталонов?

    >> №708402  
    a033a639c35f355dbd5fbc6fddde4e0d.jpg - (39 KB, 480x530)  
    39 KB

    >>708388

    > не для души
    > ММО

    Сейчас бы искать душу в играх-сервисах.

    >> №715017  
    Безымянный.png - (1437 KB, 1280x720)  
    1437 KB

    Подтверждаю всё вышесказанное.

    >> №715214  
    Film_2567_03.jpg - (8 KB, 369x297)  
    8 KB
    >зачем тебе такие большие уши?


    unnamed.jpg - (29 KB, 512x315)  
    29 KB №701141   [Ответ]

    Есть ли Тарковчане среди здесь сидящих? Делитесь впечатлениями об игре, а также можно побомбить на счёт неё (Одобряем, так сказать).

    Пропущено 27 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №702203  

    >>701851
    Не помню когда выкатили вайп, но я этот квест выполнил недавно благодаря другому квесту, где в награду дают флешки. До этого ни одной флешки не нашел. На днях только 1 нашел и все.

    >> №702217  

    >>701865

    >0 найденных флешек...

    get on muh level, scrub
    мимо четыре флешки на 22 уровне

    >> №702338  
    изображение.png - (832 KB, 744x624)  
    832 KB

    Я таки нашел флешку, вот эта зона на развязке наиболее плотно заполнена писюками, советую.

    >> №704665  

    Тред жив?
    Бамп

    >> №706473  

    >>701303
    Достойно

    >> №714266  

    Верните жизнь в тред
    P.s 2021г. Тарков ещё в бете

    >> №714274  

    >>714266
    Игру планируют выпускать из беты, что ли?

    >> №714752  

    >>714274
    >>714266
    Объясните всеобщий багет по поводу беты. Игра находится в стадии тестирования контента игроками, и такой статус вполне оправдан.

    >> №714797  

    >>714752
    Ага, пять лет уже тестируют. Толи игроков мало, толи контенту много.

    >> №714827  

    >>714797
    Ну да, и впереди еще несколько лет разработки. Пока в игре лишь где-то 40% от задуманного.
    О каком-то "выходе из беты" довольно странно говорить сейчас.



    alcina_dimitrescu_resident_evil.jpg - (655 KB, 1365x720)  
    655 KB №714118   [Ответ]

    Уже через несколько дней появится возможность посетить фамильный замок самой лучшей и самой большой госпожи в новой части Resident Evil. Ещё там, кажется, опять будет что-то про биооружие, мутантов, корпорации, пушки, наёмников и, может быть, даже зомби, но это сущие мелочи на фоне самого главного.

    >> №714129  
    > не ВР

    Нинужна.

    >> №714131  

    >>714129
    Скорее ВР нинужна, что быстро поняли сами Капком, когда быстро переобулись и сделали седьмой РЕ для актуальных платформ, а не для трёх с половиной элитистов с кастрюлями на голове.

    >> №714729  

    Дошел до битвы с Димитреску. Как же в итоге оверхайпнуто получилось. Ну хотя бы любителям одного определенного фетиша понравится превращение в камень х 4

    c: fajition

    >> №714732  
    1.jpg - (110 KB, 1200x684)  
    110 KB

    >>714118
    Какая же озвучка опять убогая, persona99 и то лучше озвучивал. Не было же в прошлых частях, накой спрашивается сейчас прикрутили?
    А так обычный резик, запомнилась разве что "головоломка" по перекатыванию шарика в макете замка, да и то наверное только потому, что в детстве было что-то подобное. Еще одну главу конечно пройду, но более не осилю.
    А, точно, чуть не забыл, звуки выстрелов под стать русской озвучке. У меня ирл пневмат за 7к сочнее звучит

    >> №714774  

    >>714732
    Озвучка довольно нормальная, плохо подобрали только сестёр и ещё пару персонажей. Точнее даже - голоса подобрали нормально, но озвучили очень плохо, не в попад, словно им дали текст, но не обьяснили как и когда его читать и не дли послушать оригинал. Ибо фразы идут подряд у сестёр, а озвучены с разной интонацией или разной громкостью.

    >> №714775  

    >>714732
    А выстрелы в резидентах всегда звучали плохо.

    >> №714784  

    >>714775
    Но теперь у нас есть полноценный pc релиз! Не сомневаюсь, что среди нуд-модов будут попадаться также модификации оружия и звуков.



    899ea47876e2bd8dfc568dabb3990bb2.jpg - (40 KB, 600x320)  
    40 KB №714634   [Ответ]

    Внимание, предупреждение всем майначерам.

    В скором времени здесь появится тред с айпи в котором будет написано рубордплей. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ЗАХОДИТЕ ТУДА. По предварительной информации, на сервере слит либо майнер, который вы подцепите при заходе/первом сообщении в чат, либо угонщик лицух. Хостух сервера обещал скинуть игрокам список плагинов, но вскоре переобулся и начал говорить, что это личное, и что его суперсекретные плагины тогда своруют и сделают сервер как у него. В итоге он спалился. Пока он не пруфанет что его сервер безопасен - не заходите туда. Я вас если что предупреждал - не нойте потом кто поведётся.

    >> №714638  

    Спасибо за предупреждение?



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29]
    Каталог

    [d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]