[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

9d635-clip-255kb.jpg - (254 KB, 1918x1010)  
254 KB №626435   [Ответ]

Даёшь бамплимит в 2018.

https://www.eveonline.com/

https://www.youtube.com/watch?v=oCox-3Vo8hE

>Чем тут вкратце можно заняться?

Далеко неполный список: http://wiki.whitestagexitbag.org/lib/exe/fetch.php/public/guides/eve-online-careers.jpg

Словарь мунспика:
http://forum.eve-ru.com/?showtopic=63838
Вики:
http://wiki.eveuniversity.org/Eve_University_Class_Library
Прочие ссылки:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 172 сообщений и 58 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №805271  

>>805270
https://br.evetools.org/br/66bcc1bf58ddd5001190649b
Баттлрепорт.

>> №805272  

>>805153

>Бывает по-всякому
>2022.11.26.19.41.21

Если в 2022 году и бывало, то нынче уже нет.

>> №805273  
2024.08.14.15.20.32.jpg - (840 KB, 1920x1080)  
840 KB

>>805272
Не, ну раз ты говоришь, что нет, то наверное нет.

>> №805274  

>>805153>>805273
Эти две картинки нужно рядом показывать для наглядности прогресса в графонии.

>> №805276  
2024.08.14.15.53.46.png - (2724 KB, 1920x1080)  
2724 KB

>>805274
Графон, конечно, стал получше, но с 2022го не то чтобы кардинально.

>> №809846  

Вроде есть деньги на игру, но нет времени совсем.
Это ужасно печально.

>> №809847  
cover.png - (379 KB, 363x475)  
379 KB

>>809846
А это вся жизнь такая. Есть время - нет денег, есть деньги - нет времени. Принцип дудочки и кувшинчика.

>> №809855  

>>809847
Проблема не в недостатке времени, если честно, а в том, что после рабочего дня у меня болят глаза.
С больными глазами играть не особо хочется в целом.

Разве что Steam Deck немного чешу, у него всё хорошо (в отличие от Евки, которая умирает уже лет 15 как, если не больше)

>> №809860  

>>809855
Удивительно, как ты с больными глазами можешь выносить крохотулечный экранчик стимдека, а обычный монитор не можешь. Может, у тебя яркость выкручена?

>> №809899  

>>809860
Нормально выношу; может, и правда в яркости монитора дело. Может, в скейле UI.



Nuwa_Figurine_Master_(T).webp - (136 KB, 720x720)  
136 KB №809169   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=Xrr9F4bih3c

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=oYAMe9-Lkxc

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 506 сообщений и 127 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №809794  

>>809792
Соня хороша. А так да, не очень.

>> №809795  

>>809793
И автор как раз француз. Вспоминается "Дочь Монтесумы" Хаггарда, как обычный английский юноша помогал отважным и свободолюбивым ацтекам бороться против подлых и коварных колонизаторов испанцев.

>> №809798  

Тред за неделю. Перекатывайте.

>> №809800  

>>809798
На роликах? Или проБУРив небеса?

>> №809801  

>>809800
Конечно же на роликах! Бурили перед 5.0 уже, и даже вроде не один раз.

>> №809804  
temp06.jpg - (662 KB, 2669x1702)  
662 KB

>>809800
Заправившись нитро-топливом.

>> №809806  

Итого у нас

5.0 - Муалани гидро и Кинич Дендро.
5.1 - Шило-нян гео
5.2 - Часка анемо и Ололон электро.

5 из 6 племён покрыты.

Значит провидица-алкоголичка должна быть крио и в 5.3.
Это что, Архонтша вообще в 5.4 будет? Ну или второй половине 5.3

>> №809807  

>>809806
Хотя Качина была от гео в 5.0

Так что может 4* в 5.2 будет из крио. А Ситлали в 5.4, тогда как Архонт и пиро-МЦ в 5.3

>> №809809  

>>809806
Там еще где-то лантерн райт уместиться должен в .3 или .4

>> №809810  

>>809798
Перекошка >>809808



images.png - (3 KB, 169x156)  
3 KB №729256   [Ответ]

Привет парни, я ожил спустя пять лет с одной целью, принести вам вин. Почему не в хентай тредах? да потому что фапабельность материала под вопросом а вот удовольствие от игрового процесса на высоте.
Сначала вас будут продавать в рабство, насиловать, съедать живьем и топить, потом вы начнете понимать механики, потом начнете находить их новое использование. Игра не идеальна, не отполирована, но в отличие от большинства патреонных поделок ее можно закончить в нескольких концовках и разработчики сейчас набивают ее контентом и полируют.
Тут есть стелс, отличная и необыкновенная система бартера, благодаря которой ты ценишь каждый медяк который удалось заработать. В конце концов тут есть оружие которое действительно чувствуется по разному, мечи наносят урон по очкам жизни, булавы наносят травмы и урон по выносливости, копья и луки замедляют и все это привязано к системе выносливости и голода. И все это сделано не по криво а с душой.
В конце концов даже ваш костюм влияет на отношения неписей к вам и боевые характеристики(в случае если героиня без одежды, многие неписи начнут пытаться напасть на нее, а в костюме куртизанки невозможно сражаться).
Отсутствие легкодоступных гайдов (один есть все же на ф95) и сложность, заставляют радоваться каждой победе чувствуя как вырвал ее потом и кровью.

Я уже молчу что игра реально позволяет отыграть хоть и одну героиню но с разными персоналиями.
Подняться из грязи в городе заработав на побег на корабле и отправляя вперед наемников, проходя тихоней по стелсу или рубя все на своем пути. Я уже молчу про недокументированные механики которые появились сами по себе, вроде той где можно заразившись паразитами и отключив блок на копро контент, превратиться в живую матку зерга устраивать в локальных подземельях зерг раши.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 196 сообщений и 45 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №805297  

>>805241>>805242
Так, я был не прав. Пройти игру без гринда можно. Предметы можно получить по квестам и в сундуках. Проблема заключалась в том что я не спал в тавернах из-за чего не срабатывали определённые квестовые тригеры. Для одного из квестов один из генерируемых НПС был в данже, мне повезло на него наткнутся, иначе бы так и думал что нужно гриндить. Башня действительно оказалась энгеймовым рогаликом для фарма рандомно генерируемых шмоток со слотами улучшений и камней для них. В пати можно взять не одну, а двух девах. Хентая с ними не будет. Их вообще нигде не будет кроме окна настроек пати. Все остальные претензии остаются в силе. В целом игра хорошая. Только как будто с загубленным в ноль потенциалом. Ей бы развиться до полноценной финалки с диабловской системой оружия и развитой системой крафта, а не крутится вокруг задниц 3 суккубов в первом городе.

>> №805307  
hq720.jpg - (87 KB, 720x404)  
87 KB

Хорошая игра. Только играть не нравится. Видеопрохождение лучше.

>> №805338  

>>805242

> Больше никто не предлагал

В баре тянка маг
В адвенчур ги за 500хл прист.

>> №805373  

>>805137
Всё шикарно. Могла бы стать игрой мечты, но есть нюансы:

  • Настроек кот наплакал. Те что есть - стандартные от игрового движка и по большому счёту бесполезны. Неприятно но не критично.
  • На любых настройках игра ощутимо тормозит. При этом упора никуда нет, так что возможно это импутлаг. Раздражает.
  • С геймада играть без преувеличения невозможно. Опция такая есть, но работает она так что врагу не пожелаешь. Местами приходится решать натуральный квест даже на банальном прокликивании всплывающей картинки или активации большой подсвеченной кнопки.
  • Одежда слишком быстро рвётся. Совершенно не понятно как её восстанавливать. Возможно я ещё не прошёл достаточное количество начальных квестов для разблокировки этой функции. Я понимаю что то хентайная игра и у меня нет проблем с самой механикой рвущейся одежды. Но меня раздражает шляться по лабиринту голым и регулярно возвращаться в комнату на базе чтоб пошликать.
>> №805377  

>>805373
Чтоб восстановить одежду нужно поспать. Кнопка над мастурбацией.

>> №808737  

>>805025
Обновите пожалуйста ссылку. Мне кажется она настолько протухла, что даже сам хостер уже домен сменил.

>> №808784  

>>808737
Короче, держи универсальную. Мне в лом постоянно обновлять.
https://boards.4chan.org/vg/catalog#s=hgg%2F

>> №809292  

Прошёл игру чисто из-за кролика. Того единственного, без гипертрофированной груди. Что могу сказать... был бы у меня такой кролик, я может и в хентайки бы не игрыл. Однако держать целую полугиговую игру из-за двух коротких зацикленных пиксельартных анимаций такое себе. Что касается самой игры - атмосферно. Помните советский детский мультик про нехочу? Так вот это взрослый мультик про хочуя. Только вместо персонального робота у мальчика суккуб, носящий его по замку зажатым между своих титек и точно так же исполняющий любые его желания. Как и любая нечистая сила как всегда в итоге с подвохом. Самое смешное, что несмотря на то что нет возможности прикрепить к посту скриншот из-за отсутствия в игре кадров сиськаписек, существует зацензуренная версия игры. Вот и представьте, что в ней в результате осталось, если даже главного героя заменили элементом одежды суккуба. Надеюсь не надо уточнять, что данную версию игры качать не надо?

>> №809296  

>>809292
Вся проблема игры в гипертрофированности всего.

>> №809298  

>>809296
Игра для сиськофетишистов же.
А плоскокролик шикарный.



GYDVvwzb0AAjZrm.jpeg - (444 KB, 1920x1080)  
444 KB №808402   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=jVna0MILjt4

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=oYAMe9-Lkxc

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 510 сообщений и 104 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №809156  
308ad916a82688c1fbe1ccbdcd389ae2436b3dd8.jpg - (134 KB, 1176x1300)  
134 KB

>>809073

>Сможет! Для Сары удобно С2, на котором она оставляет баффающее пёрышко сразу при нажатии навыка (а при выстреле может даёт второе). С3 повышает собственный урон Сары, он у неё ощутимый. Она ведь может баффануть и себя.

Мило, надо будет попробовать четвёртую звёздочку ей. Но она пока не ловится!..
Зато Thoma теперь C6, а я не знаю, как его юзать совсем, у него копьё с пре-релиза Натлана и скиллы 1/1/1.

>С4 ещё больше усилит собственный урон Сары от ульты, С5 повысит бафф от пёрышка, а С6 это С6. Лютый бафф критурона электро-персонажам. Сара станет совсем сильна и как баффер, и как ультующий суб-ДД.

Хотеть. Надо ещё три звёздочки тогда...

>Что до Сары и Ке Цин, там есть небольшая загвоздка в краткости баффа Сары (шесть секунд). Такая вот специализация под Её Превосходительство Наруками Огосё: для Райден шести секунд достаточно, чтобы нарезать всех с ульты и уйти отдыхать. У других электро-ДД урон не frontloaded, а более продолжителен, поэтому Шеврёз (если выполняется её условие) может для них быть удобнее.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №809161  

Набрал наконец 4 эликсира и внезапно не знаю что крафтить. У всех вроде всё прилично. Можно попробовать что нибудь для Эолы, или дособрать набор Петры чтобы дать Нине или еще кому, но буду ли я этим пользоваться?
Лучший вариант есть - и это пирокубок из сета Арлекины, но из сета Арлекины у меня есть только одно перо и трое часов с ЕМ.
Есть вариант физкубка на Физчичу, нужен чисто для прикола конечно. К тому же такой кубок есть, только проки все в Деф. Сейчас затестил - от 10к до 30к стукает раз в 3 секунды, интересно сколько максимум.
Может на Яэ посмотреть что-нибудь, там какой-то непорядок. Или из Золотой труппы, Фишль доодеть или тоже Яэ.
Сложный выбор, сложный.

>> №809162  
20240929013925.png - (1255 KB, 1680x720)  
1255 KB

>>809149
Я всегда себе говорю «Я не умею фотографировать» и отпускает.
>>809153
Лучше бы попадало, покринжевать над собой через пару лет тоже неплохо. На Хоёлабе даже тег есть #яумамыфотограф.

>> №809163  
6655441.jpg - (497 KB, 1920x1080)  
497 KB

Вот так, мог бы пройти последнее испытание тоже на А, но лень переигрывать. Считайте меня казуалом. С Цезаря выпала, наконец, Люси, а вместо Цезаря Солдат 11(дубликат). Ну и ладно, зато на Бернис теперь гарант.

>> №809164  

Тред похоже кончился, нужен перекат.

>> №809165  
2024-09-30_23-45-44.png - (1711 KB, 1924x802)  
1711 KB

Выпала сигнатурка, но теперь без копья на криты её статы моментально стали куда хуже (всё-таки 88% критмассы это дофига, так бы было 240% критурона, надо бы лучше куски эмблемы где-то взять - но она вообще не падает хорошей).

>> №809166  

>>809161
Я собираю на Эмблему.

>> №809167  

>>809165
С другой стороны у неё было 1700 атаки, теперь 2100. Что слегка скомпенсирует потерю критов.

>> №809168  

>>809167
Сигна к тому же еще атаку и восстанову раздаёт, помимо встроенных.
>>809166
Надо наверное посмотреть что там по эмблеме. У меня конечно Райден С0 только, и дамага от неё немного, но можно еще Сянке что-нибудь дать. Только надо чтобы сразу куски были лучше чем ведьмовские, а то смысол.
А еще у меня Дори носит два куска с релиза.

>> №809170  

>>809164

> Тред похоже кончился, нужен перекат.

Ну держи >>809169



5776D1094CA48E439DD4869F255EC8C4DEC4B4D7(...) - (298 KB, 1920x1080)  
298 KB №767735   [Ответ]

Если вы застали сибирьки в нулевых или даже чего пообскурнее, то навсегда развили в себе любовь к квестам! Это на всю жизнь!
Давайте медленно и обстоятельно обсуждать и делиться старым и новым. Ну вот не настал ли очередной момент снова перепройти манки айленд? Манки айленд сам себя не перепройдет!

Пропущено 204 сообщений и 86 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №801566  
Fw6qngNWAAIPYJ9.png - (501 KB, 1015x2000)  
501 KB

>>801562
А они там порешали внутренние склоки, когда один из разработчиков попытался отсудить у Wadjet Eye и собственных коллег права на студию и Primordia IP? Не следил за драмой, только видел краем глаза.

>> №801567  

>>801566
Не знал, теперь буду знать. Теперь понятно откуда появилась Until I have you. С издателем поругались.

>> №801637  

А что местный люд скажет за Cognition?

>> №802967  
1212121212.jpg - (94 KB, 1024x576)  
94 KB

Давно являюсь фанатом Джонатана Боакса и у меня дошли руки до его последнего проекта.

Главная фишка его игр - атмосфера. Приведения английской глубинки: 20 из 10, такого больше нигде не получить.

Вторая фишка - баги и геймдизайн. И за двадцать лет он с каждой игрой всё больше и больше деградирует. Вот и сейчас я не могу пройти игру из-за критической ошибки. В первый день нужно исследовать дом и расставить значки на карте аномальной активности. Я ошибся - игра заела. Перезапускаю. При загрузке сохранения клиент крашится, офигенно. И это не в первый раз. В прошлой его игре Dark Fall: Ghost Vigil я тоже стал жертвой бага, когда квест с готовкой еды прям под конец удалил из инвентаря нужный предмет. Причем узнал я об этом из прохождения. Может это защита от пиратства, хотя у меня gog-версия.

По поводу геймдизайна тоже не всё так гладко. Тут нужно понимать, что если ты застрял - то ты застрял. Никакой подсказки, намека, ничего. Просто гробовая тишина на любое действие. Не играл в игру несколько дней и уже не помнишь что там? Твои проблемы, никто не будет тебе ничего напоминать. Причем он подразумевает, что ты можешь позвонить коллегам и спросить совет, только это не работает, так как они никогда ничего не знают. Отсюда вытекает другая особенность геймдизайна - смена жанра. Первые его игры - классические квесты. Ну ок, лунная логика, пиксельхантинг - классика. Как-то ещё можно прокликать. Но в своих последних играх он пошёл в жанр симулятора. Вот тебе огромная локация, вот тебе куча предметов-детекторов приведений, вот тебе задание в духе "расставь иконки на карте согласно показаниям датчиков". Причем он походу не совсем понимает особенности жанра. Паззлы спрашивают с тебя как с симулятора, но свободу тебе никто не давал, никаких вариантов и альтернатив, только жесткое следование логике дизайнера - читай мысли и тыкайся, а потом узнай, что ты не продвигаешься из-за бага.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №803042  

>>802967
Так, окей. Вторая ночь охоты за приведениями. Во-первых, баг с невозможностью продолжить игру после неправильного ответа был лишь в первый день расследования. В последующие дни его вроде бы нет. Во-вторых, это определенно не квест, теперь это больше аркадка с визуальной новеллой. Наша задача за день сдетектировать приведения в доме и нанести их на карту, но проблема в том, что у игры довольно своеобразная логика. Причем это не лично мои проблемы, в стиме один пользователь даже руководство написал с логикой автора. Если вкратце: считаются только регулярные евенты. Ночью я заметил исчезновение символа на доме - не считается. Предмет появился из ниоткуда? Не считается. Увидел катсцену из землетрясения, сирен и пожара? Не считается, это разовое явление. Увидел приведение? Ты должен несколько раз его проверить и поставить метку не на конкретном месте, где ты его увидел, а на весь этаж. Услышал шаги, стоны и шептания? Не считаются, они должны быть "явными", а не просто частью эмбиента. Естественно, игра об этом не говорит.

Но как начинаешь понимать логику автора и перестаешь бояться багов, почаще сохраняясь, то получаешь удовольствие от атмосферы и истории.

Строго говоря, это даже прогресс. В его предыдущих играх я прям душился логикой и дизайном, потому что это были поинт-н-клик квесты, а смена жанра пошла игре на пользу, потому что автор явно не может в вариативность, который подразумевает жанр расследования.

>> №803135  

>>803042
Третья ночь охоты за приведениями. Честно говоря уже начало подзадалбывать. Каждый день и ночь: ыыыыы, отыщи три паранормальных явления, нанеси их на карту, прокликай весь дом для этого. Вот записочка в качестве награды.

Оказуалили, предыдущие игры в жанре поинт-н-клик хоть и были душными, но хотя бы какой-то простор для ума представляли, а тут нужно просто хитсканить каждый угол всеми приборами в поисках скрипта.

Ладно он геймплей упростил, но хоть бы кинцом каким-нибудь развлекал.

>> №803301  

>>803135
Фух, прошел. Драйвера говорят, что ушло у меня на это семь часов.

Под конец нам таки дают классический квест и он довольно таки хорош. Не душный, но и не очевидный. Игра подкидывает подсказки, но сразу до решения ты не допераешь. Да, нужно потыкаться и исследовать всё, но когда поймёшь, то испытываешь удовлетворение от решения, хоть паззлы и не назвать лунными, они скорее завуалированные, чем хитрые. Для автора это прогресс по сравнению с его предыдущими играми, где вообще не было намеков на решение.

Начало и конец игры - годные. Ты погружаешься в атмосферу и отыгрываешь охотника за паранормальным, под конец дают мозгами пораскинуть в новой локации. Но вот середина перезатянута: сюжет и история не продвигаются, и на нас просто вываливают копипасту: найди 2-3 аномалии и нанеси их на карту. Разбавил бы он этот момент паззлами и кинцом - было бы классно, а так просто жевание воды.

И баги всё портят. Под конец нас встречает новый - исчезновение интерфейса, благо он спокойно чинится сменой дня и ночи. Можно мне примитивный поинт-н-клик квест без них сделать? Ты эти квесты уже четверт века пилишь, пора бы уже научиться...

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №808500  
1e3f28f39f5f8a049fb1dcc31a6dbb8910411b0a(...).jpg - (668 KB, 1920x1080)  
668 KB

Тут на днях выкатили римейк первого Ломаного Меча, вроде даже сносно выглядит.

>> №808524  

>>808500
По-моему первый ломанный меч столько раз перевыпускали, что уже даже не знаю. Да и оригинальный графон был хорош, чтобы ремейк делать. Такой-то дисней от мира поинт-н-клик.

>> №808661  

>>808524
Если не считать релизов для мобилок и хендхелдов, то всего лишь дважды — "Director's Cut" в 2009 (не самый удачный) и вот сейчас. Конечно, было бы хорошо сразу со Smoking Mirror, но увы.



gacha91910150996.png - (232 KB, 1600x900)  
232 KB №783277   [Ответ]

Продолжаем крутить гачу.

QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

Прошлый: >>744914 >>719180

Пропущено 498 сообщений и 136 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №808634  

>>808630
Т.е. не так и много надо. Лишь красных камней в данже за факелы нафармить и в ивенте слёзы богини выкупить.

>> №808636  
Bloody Rhapsody.jpg - (2002 KB, 3840x2160)  
2002 KB

>>808632
Возможно, в памяти смешались потенциалы и пробуждения. Они ещё и созвучны. Систему пробуждений добавили сравнительно недавно, в августе, кажется. Гайд по ссылке (о пробуждениях) от 1 сентября этого года, не такой и старый.

>>808634
Ага. Ещё можно пройти восьмую главу и нанять в таверне Родева базовую Лиатрис за свиток. Там и АоЕ 3х3 с самого начала, и ДоТы для усиленной атаки Мейды. Хорошо сочетаются эти два костюма.

>> №808638  

>>808636
Для этого надо иметь свиток!

>> №808639  

>>808638
Это да, причём чтобы ещё остался один на Диану в 10 главе. Но если есть свободный свиток, второй костюм для Мейды Лиатрис становится выгодной инвестицией! Будет самым мощным ДД из доступных. То есть, Мейда сама по себе сильная, а так Лиатрис станет ещё сильнее!

Кстати, бамплимит.

>> №808650  

>>808639
А можно настроить, чтобы автобой не использовал некоторые костюмы?

>> №808655  

>>808650
Насчёт этого не в курсе. Просто не знаю, как автобой настраивается. Спасибо Рокси, благодаря её тринадцатиквадратному кумулонимбусу можно просто тыкать вслепую. Обычно работает.
Подразумевается же автобой в ПвЕ, а не в Mirror Wars? Там можно настроить очерёдность применения костюмов каждым персонажем. Через жёлтую шестерёнку. Но полагаю, речь не о них.

>> №808676  

>>808655
>>808650
Знаю что в ПВП можно настроить порядок каста скиллов. Но можно ли такое в ПвЕ - без понятия.

>> №808700  

>>808650
А в каких боях применяется автобой? Ежедневных слаймов/гоблинов/кристаллов/hunting grounds можно пропускать одной кнопкой. Награды те же, что и в обычном бою. На карте противников зачищать особо не требуется.
Это так, уточнение на всякий случай. А то вдруг пропуск ежедневного фарма неочевидно спрятали от новичков. После изменений в интерфейсе.

>> №808718  

>>808700
Вероятно для сюжетки.

>> №808808  

>>808806



unnamed.jpg - (29 KB, 512x315)  
29 KB №701141   [Ответ]

Есть ли Тарковчане среди здесь сидящих? Делитесь впечатлениями об игре, а также можно побомбить на счёт неё (Одобряем, так сказать).

Пропущено 46 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №794656  
2024-04-21[18-20]_2.9, 24.2, 20.(...).png - (1092 KB, 1920x1080)  
1092 KB

Иногда такие фраги ляпаешь на удачу, что прям чувствуешь, как жертва тебя от души зарепортил.

>> №795125  
panel-121428408-image-63fac9a5-91f2-4cf9(...).png - (158 KB, 320x472)  
158 KB

В тарков пве кооп добавляют в топовом издании.
https://www.escapefromtarkov.com/news/id/293
11 тысяч рублей за покупку с нуля, 5500 за апгрейд с EOD-издания.

>> №795128  

>>795125
11k? Совсем оборзели уже.

>> №795129  

>>795128
13800 с комиссией.

>> №795483  
2024-04-29[18-57]_-323.9, 30.7, (...).png - (2667 KB, 1920x1047)  
2667 KB

До чего же красив Медвежьегорск.

>> №805740  
1723900982361962.jpg - (109 KB, 1200x622)  
109 KB

Сегодня вайп. Готовы покидать Тарков?

>> №805777  
2024-08-20[22-08] (1).png - (2942 KB, 1920x1080)  
2942 KB

Включили ивентовый режим Марафон: спавнишься на эпицентре и перемещаешься от локации к локации, как в Сталкере. Я так понимаю, потом этот режим будет основным, но будет возможность заспавниться где угодно за рубли.
Практически со старта дают квест по последовательной закладке четырёх предметов в лесу и на резерве. То есть надо выжить 6 локаций. Предметы 2х1, даже в контейнер не запихать нормально.
Хардкор.

>> №808574  
GYTcRNxawAAjtWX.png - (3769 KB, 2048x1756)  
3769 KB

Мерч на Tokyo Game Show. Очень хотеть такую хаппи.

>> №808575  
GYTjUzSWAAAsX5B.jpg - (2975 KB, 4032x3024)  
2975 KB
>> №808576  
GYJmxt4bAAAtQ6J.png - (2465 KB, 2048x1444)  
2465 KB


HSRIMPCT3rd.jpg - (378 KB, 1372x772)  
378 KB №807694   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=eK6V8Dg3U0s

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=oYAMe9-Lkxc

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 491 сообщений и 128 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №808385  

https://youtu.be/T_AFe3At9G0

>> №808386  

>>808384

>О, так на дуэлистов с тотемом не надо три дня ждать респавна? Ну вот сегодня и сделаю, надо только дождаться респавна фатуйцев.

Они для тебя настолько легкие? Я офигеваю. Сам думаю о том, чтобы после прокачки Тигнари снизить уровень мира, чтобы они не были настолько мерзкими и хронически не ваншотали.

>> №808387  

>>808386
Ну не то чтобы. У меня есть Арлекина и Фурина, Елань, Сын - вот они и главные работяги. И естественно Дед, рано ему отдыхать еще.
А для отстрела кого надо издалека бить есть Йоймия, Яэ и снова Фурина. Но конечно у них тычки послабее Арлекины будут.
Выгуливаю сейчас Дилюка с Тортом (давно не играл) - естественно они даже с высокими критами не бьют так как новые персонажи.

>> №808389  

>>808385
Если уж сливаешь видосы с ЗБТ, то чего бы не накатить модов, да.

>> №808392  

>>808344
>>808347
Хватит уже распространять эту дегенеративную желтуху. Она спросила своих фанатов, что они сами делают перед походом на концерт, а потом сделала компиляцию из ответов. Там много всякого разного и это довольно мило.

>> №808396  

>>808338
Физкуб во второй фазе, Беннет, вейп, баффы этажа. Но это damage per screenshot, да.

>> №808397  

>>808384

>надо только дождаться респавна фатуйцев.

У меня они только этим и занимаются. Бью их десять минут, и тут им приходит в голову откатиться, и весь урон обнуляется. Притом, что они в этот момент всё кучно стоят практически рядом с их исходной точкой, так что непонятно, почему это происходит.
Люто выбесило, и я забил на них.

>> №808398  

>>808384
Из спортивного интереса, или что-то дают за повторные победы?

>> №808400  

>>808398
Из ачивного интереса.

>> №808403  

Перекот >>808402



0879907890879.jpg - (176 KB, 1920x1080)  
176 KB №805145   [Ответ]

Будете играть в убийцу Таркова?

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №805155  

>>805154

>и я слишком прикипел к побирательству по помойкам.

Ты хотел сказать быть терпилой?

>> №805212  

Расскажите, пожалуйста, поподробнее об экстрашн-шутерах. Если я отправляюсь в рейд и меня убивают, то я не воскресаю в этом же рейде и начинаю заново? А мои награды и предметы, полученные в предыдущих рейдах, сохраняются?

>> №805216  

>>805212
В большинстве экстракшн-шутеров (и не только шутеров) такая:

  1. У тебя есть база. Там хранится всё и остаётся при респаунах.
  2. Ты идёшь в рейд - с базы берёшь обвес, или покупаешь базовый новый.
  3. Пока ты на карте - всё новое что залуталось и весь обвес что взял с базы - появится на базе ТОЛЬКО если дойдёшь до выхода и дождёшься таймера ухода. Если тебя убьют или ты рейджквитнешь - то весь этот лут и обвес пропадут. Если убьёшь кого-то, можно часть (а иногда всё) с них залутать.

Короче как в контре - если побеждаешь раунд, то остаётся прошлый обвес и бабло. Если проигрываешь - покупай дешёвое заново на базовое бабло. Но только ещё есть база, с которой всё и берётся.

Первым Экстракшн Шутером был Deep Rock Galactic - но это был Ко-оп, а не пвп или FFA.

>> №805233  

>>805216

>Первым Экстракшн Шутером был Deep Rock Galactic

Не согласен с этим.
в DRG все твои апгрейды перманентные, а теряются при фейле миссии только ресурсы/валюта, как и буквально везде. "экстрактить" из миссий там особо нечего и риска потерять свой эквип тоже нет.

Одним из первых экстракшон шутером был режим Dark Zone из Division.

>> №805334  
222.jpg - (497 KB, 1920x1080)  
497 KB

Поел селедочки.

>> №805337  

>>805334
Такая склизкая - явно порченная.

>> №807473  

Задонатил немного денег в игру. Теперь есть неплохая снаряга и 1.5 ляма коэнов.

>> №807497  
scale_1200.png - (539 KB, 1200x675)  
539 KB

>>807473

>> №808176  

Без своего сквада в нее скучно играть и в соло будешь часто проигрывать.

>> №808304  
некит.png - (3613 KB, 1536x2048)  
3613 KB


she_needs_you_in_fgc_army - (695 KB, 695x900)  
695 KB №684449   [Ответ]

Никто в файтинги не играет? Я недавно начал вливаться, и не представлял, насколько нишевая это ерунда. Матчмейкинг работает только в самых массовых играх, а бойцы во все, что не SFV или теккен 7, сидят исключительно по уютненьким дискордам. Наверное, я когда-нибудь наберусь-таки храбрости пойти драться на такой дискорд-сервер, но пока попробую поискать единомышленников на родной борде.

Кто во что на ком рубает? Онлайн/офлайн? Геймпад/клавиатура? Короче, надеюсь, обсуждение заведется, и мб даже получится собраться поиграть.

Пропущено 441 сообщений и 121 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №785829  

>>785827
ГТА6 слив тоже заставил Рокстаров выпустить раньше, в итоге хайп был потерян, кучу людей хотели смотреть лайв, и были разочарованы. Некоторые ненароком увидели куски слива в соцсетях и потому их не так сильно радовал уже полный ролик.

Сливеры имеют смысл только в гачах, чтобы знать на кого копить и чтобы потом не тратить деньги.
В остальных играх сливеры это рак.

>> №786385  
hungry_zeta.jpg - (587 KB, 700x1000)  
587 KB

$50, но я не смог отказаться от такого щедрого выбора вайфу и хасбандо

До сих пор не могу сообразить, как использовать bravery-систему.

>> №786386  
casual_zeta.jpg - (109 KB, 850x1231)  
109 KB

>>786385
Погодь, разобрался, не так сложно.

https://www.dustloop.com/w/GBVSR/Mechanics#Raging_Strike

>> №787146  
Shiki3.png.fe4d67c224b600a2a639302d86e54(...).png - (2707 KB, 1920x1080)  
2707 KB

Самураи вышли из беты. Теперь даже с американцами можно поиграть нормально.

>> №788872  
1704880064872659.jpg - (499 KB, 1080x1920)  
499 KB

Никто ко мне так и не добавился в самураев поиграть :(

>> №788933  
splash_zeta.jpg - (324 KB, 850x878)  
324 KB

>>788872
Дык я ж есть, зови. Мб коннект получше стал.

>> №789207  
know_your_place.mp4 - (168 KB, 480x270)  
168 KB

Ну шо, как теккен?

>> №789862  

>>789207
Цыганская эклектика.

>> №807180  
its_ok_if_its_close_to_the_router.jpeg - (103 KB, 768x1154)  
103 KB

Чекин ин, пока у меня ычан снова не обрубило. Играет кто? Я в кофчик перевкатился.

>> №808291  

>>807180
Жду геймпад из китая, потом с ним снова попробую.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]