Сап Ычан!Мне бы хотелось рассказать идею для машинимы в Гаррике Модном. Короче, все вы знаете кто такие Минги, так? Хотя кого я спрашиваю. Так вот, представьте охотников за приведениями, но в Гаррис Моде. Охотники за Мингами - это челы, которые передвигаются на Экто-1 с карту на карту, и ловят Мингов. А в конце, они уничтожат огромного Минга. Как вам идея? Принимаю предложения и критику.
Круто. Молодец. Пили.
Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.comОфициальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvatВики: https://genshin-impact.fandom.comБаза знаний: https://genshin.gg/Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#Математика: https://keqingmains.comОфициальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.comСтраница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.comОфициальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat
Вики: https://genshin-impact.fandom.comБаза знаний: https://genshin.gg/Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#Математика: https://keqingmains.com
Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.comСтраница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com
>>733802Это что?
>>733806Скриншоты шакального видео из тиктока, на котором девочка фоткается перед флагами с изображениями персонажей Genshin Impact, на которых подписан регион. Оригинальное видео уже удалено.
>>733807Всё равно не понятно в чём суть.Кстати, лимит.
>>733807Всё равно не понятно в чём суть.
Кстати, лимит.
>>733808Очевидно, что это архонты регионов.
>>733809Концепты? А то выглядят не в стиле Геншина. Особенно Фонтейн выглядит как просто набросок.
>>733809Это Михойо случайно зафейлили или фанаты придумали?
>>733808> Кстати, лимит.Кошка захватывает тред >>733812
>>733808
> Кстати, лимит.
Кошка захватывает тред >>733812
>>733811Скорее всего фанаты. Архонт Натлана — женщина.
>>733802Выглядит как персонаж GBF. Тот огненный дракон.
>>733806Похоже на "слив" внешностей архонтов дендро, пиро и гидро. На одном из кадров шакальный образ Жонг Ли виден.
6.9 выходит продолжение Phantasy Star Online 2 - New Genesis. NGS происходит через тысячу лет после событий пусо, за это время человечество научилось двигать пальцами, а также сильно поменялся графен, персонажи и сама игра, но тем не менее основа движка такая же гемплей мало зависим от пинга и есть возможность возвращаться обратно в пусо и продолжать там ничего не делать.https://pso2.jp/players/ - Официальный лунный сайт.https://pso2.com/ - Официальный глобал сайт. Версия на стиме - глобал. Сервера в США.https://www.bumped.org/psublog/ - Новости про игру, её обновления и ивенты, а также гайды по регистрации и прочему.https://arks-layer.com/ - Тут есть аффикс и умения вычислители, а также твикер для скачивания и, если луна, перевода игры.https://pso2.arks-visiphone.com/wiki/Main_Page/ - Английская пусовики.https://pso2ngs.swiki.jp/ - Лунная пусовики. НГС версия.https://pso2.swiki.jp/ - Она же, но для до-НГС пусо.Начинать на луне лучше через регистрацию по гайду с бампеда и через твикер который все качает и переводит на английский. Также есть возможность играть со свища или пони слэйстэйшн, но уже без перевода.Начать на глобале можно через через стим или магазин мелкомягких, или с хуана. Есть своя опциональная озвучка, ограничение на минимальный рост персонажа, отсутствие физики очень важных элементов и еще немного цензуры в лучших традициях запада. Сообщение слишком длинное. Полный текст.
6.9 выходит продолжение Phantasy Star Online 2 - New Genesis. NGS происходит через тысячу лет после событий пусо, за это время человечество научилось двигать пальцами, а также сильно поменялся графен, персонажи и сама игра, но тем не менее основа движка такая же гемплей мало зависим от пинга и есть возможность возвращаться обратно в пусо и продолжать там ничего не делать.
https://pso2.jp/players/ - Официальный лунный сайт.https://pso2.com/ - Официальный глобал сайт. Версия на стиме - глобал. Сервера в США.https://www.bumped.org/psublog/ - Новости про игру, её обновления и ивенты, а также гайды по регистрации и прочему.https://arks-layer.com/ - Тут есть аффикс и умения вычислители, а также твикер для скачивания и, если луна, перевода игры.https://pso2.arks-visiphone.com/wiki/Main_Page/ - Английская пусовики.https://pso2ngs.swiki.jp/ - Лунная пусовики. НГС версия.https://pso2.swiki.jp/ - Она же, но для до-НГС пусо.
Начинать на луне лучше через регистрацию по гайду с бампеда и через твикер который все качает и переводит на английский. Также есть возможность играть со свища или пони слэйстэйшн, но уже без перевода.Начать на глобале можно через через стим или магазин мелкомягких, или с хуана. Есть своя опциональная озвучка, ограничение на минимальный рост персонажа, отсутствие физики очень важных элементов и еще немного цензуры в лучших традициях запада.
>>716620Починю этого баку.>з менее хороших вещей сейчас нет фанскратча, а вместе с ним доступа для продажи на рынке без премаНе до конца правда, потому что можно и без према купить за AC шоп пасс на 30 дней.>кстати больше грузит ЦПУ чем ГПУТоже не то чтобы правда, потому что как бы ни вертел настройки, гпу всегда нагружен сильнее. Но тут скорее суть в том, какой ЦПУ и какой ГПУ.>Течер уже не хилер. Ограниченно лечить может каждый себя сам и основным штрафом за получение урона является потеря времени в бою на подбор дополнительных аптечек, когда не обнимаешь землю. Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>>716620Починю этого баку.
>з менее хороших вещей сейчас нет фанскратча, а вместе с ним доступа для продажи на рынке без према
Не до конца правда, потому что можно и без према купить за AC шоп пасс на 30 дней.
>кстати больше грузит ЦПУ чем ГПУ
Тоже не то чтобы правда, потому что как бы ни вертел настройки, гпу всегда нагружен сильнее. Но тут скорее суть в том, какой ЦПУ и какой ГПУ.
>Течер уже не хилер. Ограниченно лечить может каждый себя сам и основным штрафом за получение урона является потеря времени в бою на подбор дополнительных аптечек, когда не обнимаешь землю.
Не падать! духом. Сидим ждем баунсера
Там если что новый регион вышел, парочка новых боссов, кап до 35 лв и всякое такое прочее. Или что, все разбежались?
>>728231Я еще захожу иногда. Думал написать про апдейт как его пройду, но как-то желания его проходить так не появляется хотя по идее контента как и раньше от силы часа на 2 и назад в ждать пол года. В целом добавили приятных вещей, но ничего в корне а в корне проблем хватает не поменялось, а то, что почти все разбежались, делает это все еще более унылым...
>>728377Интересно, а в самом начале, в первом эпизоде оригинальной PSO2 было так пусто?
>>728381Как я читал было пустовато, но не ТАК пусто. Где-то помню видел сравнение, если увижу - скину.
>>728531>Где-то помню видел сравнение, если увижу - скину.Видел подобное на реддите, оно?https://www.reddit.com/r/PSO2NGS/comments/onhe46/clarifying_pso2s_launch_and_early_content/
>>728531
>Где-то помню видел сравнение, если увижу - скину.
Видел подобное на реддите, оно?https://www.reddit.com/r/PSO2NGS/comments/onhe46/clarifying_pso2s_launch_and_early_content/
>>728567Видел кто-то еще больше сравнивал, где-то на пол года или год, хотя может вру. А так реддит достаточно показывает разницу апдейтов между 2012 игрой и 2021 игрой.А вообще я не понимаю что делает Сега...
Глобал - баки!
Вверх!
>>733242>Понятно, спасибо, кекинги. Ещё вопрос — что в общих чертах эффективнее для прилагающейся к Юльке Дионы, вариант на тему парного миллелита или фулл нублесс?Смотря для чего тебе нужно.Если по миру бегать, то лучше чуток более прочный щит - у Дионы он совсем худой.Если в бездну ходить, то там ценится любая прибавка к урону - однозначно полная знать.
>>733242
>Понятно, спасибо, кекинги. Ещё вопрос — что в общих чертах эффективнее для прилагающейся к Юльке Дионы, вариант на тему парного миллелита или фулл нублесс?
Смотря для чего тебе нужно.Если по миру бегать, то лучше чуток более прочный щит - у Дионы он совсем худой.Если в бездну ходить, то там ценится любая прибавка к урону - однозначно полная знать.
>>733242Фавоний и 4 знати.
>>733243По миру ты можешь хоть одной Цици бегать, там проблем не может возникнуть вообще.Естественно, речь про бездну и иже с ними.
>>733243Для бездны, конечно. Я в принципе не считаю, что для милишника в открытом мире вообще нужен щит: в отличие от бездны, там не настолько важно каждую секунду вносить урон, вполне можно увернуться. Всех убил, пошёл дальше, на ходу подлечился.>>733244Почему Фавоний, а не сакрифишл?
>>733247Потому что лишние три секунды ждать, пока ешка Дионы долетит, пока прокнет пассивка лука, пока запустишь вторую ешку. С фавонием легче.
https://webstatic-sea.hoyoverse.com/ys/event/e20220325-ayato-c0xp/index.htmlНовый веб инвент.
тред кончился
>>733251>тред кончилсяТолько сейчас заметил.
>>733251
>тред кончился
Только сейчас заметил.
>>733250Я могу сделать что-нибудь, чтобы эти ивенты не тормозили у меня всю систему как будто я десять геншинов запускаю и ещё десять на эмуляторах?
>>733251Так идите в новый. >>733254
Предыдущий: >>695486
Зашёл в хотс, посмотреть как у них дела. Плохо у них дела, даже запуститься до конца не успел.
>>732118Ну, запамятовал. Всё равно, сцена смотрится довольно странно, с этим взрывом на фоне, помещением Джонни в машину перед целой толпой и прочим. Объективного восприятия от умирающего и вечно пьяного рокера ждать сложно. Всё-таки, это именно отпечаток сознания, а не запись всего на отдельный и специальный носитель, как это обстоит с брейндансами, и то, даже они не рассматриваются как достаточные доказательства в суде, например. >>732120Собственно, никто не видел смерть Джонни, только то, что его расстреляли. И зачем допрашивать по старинке, когда у Арасаки есть Душегуб, а жизнью пленного они особо не дорожат. На фоне как бы уже пару лет вообще полноценная война идёт и это её финальный акт.
>>732118Ну, запамятовал. Всё равно, сцена смотрится довольно странно, с этим взрывом на фоне, помещением Джонни в машину перед целой толпой и прочим.
Объективного восприятия от умирающего и вечно пьяного рокера ждать сложно. Всё-таки, это именно отпечаток сознания, а не запись всего на отдельный и специальный носитель, как это обстоит с брейндансами, и то, даже они не рассматриваются как достаточные доказательства в суде, например. >>732120Собственно, никто не видел смерть Джонни, только то, что его расстреляли. И зачем допрашивать по старинке, когда у Арасаки есть Душегуб, а жизнью пленного они особо не дорожат. На фоне как бы уже пару лет вообще полноценная война идёт и это её финальный акт.
https://www.youtube.com/watch?v=2AZmuZNu5LAБлин, как же круто.
https://www.youtube.com/watch?v=2AZmuZNu5LA
Блин, как же круто.
>>732731>как же круто.Круто что? Примитивная боёвка и враги-кретины? Отстойная графика? Наброс "разнообразия" в Англии 19 века? Положенный на канон волшебный посох с от-такенным набалдашником?
>>732731
>как же круто.
Круто что? Примитивная боёвка и враги-кретины? Отстойная графика? Наброс "разнообразия" в Англии 19 века? Положенный на канон волшебный посох с от-такенным набалдашником?
>>732734Всё. Прямо что хотелось в детстве от игры по ГП. Если ещё загадок накидают, как в первых трёх играх, но посложнее и побольше, то GOTY.
>>732731Приколько, но боюсь, что в данном видео нам показали где 85% тех же локаций, как в количестве, так и в объеме.Радует, что не обязательно быть за красных, но это скорей всего сведёт всё к обычному хабу и перекрашиванию персонажей. И не надеюсь, что от будничной активности будет такой же отклик как от той же Персоны. Да, будет побогаче, с постановкой и анимациями, но. >>732734Ну, не знаю, если исключить персонажей, то графика вполне себе, только пейзажи как всегда игрушечные.
>>732731Приколько, но боюсь, что в данном видео нам показали где 85% тех же локаций, как в количестве, так и в объеме.
Радует, что не обязательно быть за красных, но это скорей всего сведёт всё к обычному хабу и перекрашиванию персонажей. И не надеюсь, что от будничной активности будет такой же отклик как от той же Персоны. Да, будет побогаче, с постановкой и анимациями, но. >>732734Ну, не знаю, если исключить персонажей, то графика вполне себе, только пейзажи как всегда игрушечные.
>>732735>GOTYА если там ещё будут магазин и микротранзакции... От момента где при обустройстве базы появляется таймер реального времени буквально воняет платными ускорителями прокачки.
>>732735
>GOTY
А если там ещё будут магазин и микротранзакции... От момента где при обустройстве базы появляется таймер реального времени буквально воняет платными ускорителями прокачки.
>>732738Я вообще не особо слежу за играми, но много где встречал мнение о том, что сейчас много людей в ММО (речь шла именно о ММОшках, но касается и синглплееров тоже, увы) не особо хотят вкладываться в прокачку, исследование мира и построение каких-то социальных связей и вообще хоть чего-то. Многие новые игроки видят путь к абстрактному 80 уровню как в лучшем случае тренировку, в худшем - помеху. Многим проще достать кредитку и проплатить свой путь к желаемому объекту, а не играть в игру. Компаниям такое, я думаю, нравится, им такое выгодно, так что почему им нужно останавливаться?
Неспешно продолжаем, пока можем. >>732740
Rogue Legacy 2 в принципе довольно прикольная.По сути просто Rogue Legacy 1, но с улучшениями.
>>732594Нет ты.
Про кошку и всё что с ней связано.https://youtu.be/eMlxmSsAw1U
>>732598>Это 162 а сумме? На две лимитки больше по сути.Нет.Я сказал с учетом.Грандпак 6480 камней. С бонусом 12960. 81 крутка это с учетом бонуса.
>>732598
>Это 162 а сумме? На две лимитки больше по сути.
Нет.Я сказал с учетом.Грандпак 6480 камней. С бонусом 12960. 81 крутка это с учетом бонуса.
Как-то ВНЕЗАПНО тред почти до бамплимита дошел.А то он очень сильно просел и стал малоактивен.
>>732602Обсуждать-то нечего, все ивенты закончились. А коктейльный был скучный и короткий.
>>732602Сейчас мы начнем разбиваться о 12 этаж бездны, станет веселее.
>>732603разве что вроде бы с 18 числа реран ивента будет
новый >>732606
>>732603>Обсуждать-то нечего, все ивенты закончились. А коктейльный был скучный и короткий.Мне кажется, что активность просела несколько по другой причине.
>>732603
>Обсуждать-то нечего, все ивенты закончились. А коктейльный был скучный и короткий.
Мне кажется, что активность просела несколько по другой причине.
>>732607Уууу.
Знаешь что, Марио Кекинг.Играю я вот в прекрасную игру Sunless sea. Уже много лет, с самого её релиза, приходилось даже скринить каждый диалог и вбрасывать его в переводчик по фото, вот такая была долгая у меня и интересная игра. Но сейчас про другое, а именно, про саундтрек игры.Он - прекрасен. За 5+ он мне никак не надоел, но совсем недавно(Прямо когда залиты видосы, а значит 13 июля) я заметил вот эти саунды.**https://www.youtube.com/watch?v=xDzDL6-KLSM&list=PL99czue-ivEulusQMV-9UvlM5yo-WkQ98**Ииии... Они мне очень понравились, по моему мнению, они невероятно замечательно вписываются в игру, у них так сказать, есть морская нотка и некоторые достойны того, чтобы их даже добавили/заменили в самой игре.И вот, может у Марио Кекинга есть такая музыка, с атмосферкой моря, грустности, отчаяния и чего-то тёмного и мистического?Может тут есть те кто и играл в это? Или знаком со вселенной(более глубокой чем просто море) или просто с морем.Заменяли ли вы чем-то оригинальный ОСТ игры?Поделитесь, не стесняйтесь, подарков я за это не даю, но и не кусаюсь тоже!
>>732438В целом? Да, в некоторые игры играю под другую музыку или даде песни. А в некоторых музыка чуть ли не половина игры.
>>732438Никогда нигде ост не заменял, ту музыку что мне нравится я и без того заслушиваю до дыр. Разве что вырубаю его полностью и слушаю подкастики иногда если игра позволяет.
>И вот, может у Марио есть такая музыка, с атмосферкой моря, грустности, отчаяния и чего-то тёмного и мистического?https://openxcom.mod.io/orchestra-of-the-deep
>И вот, может у Марио есть такая музыка, с атмосферкой моря, грустности, отчаяния и чего-то тёмного и мистического?
https://openxcom.mod.io/orchestra-of-the-deep
На карантине прошел все три части и доп новеллы от etherane. Какой лор у игры? Чарльз написал фф про мир Шарлотты и впихнул туда свою сестру? Или Си перепрыгивает из разных сосудов в другие ау?Не могу нормально нигде прочитать каков сюжет. Может его там нет вовсе и напичкали религию и "умные" книжки для красоты.
>>711047Лул, принял тебя за спамера. Это alltogether кажется второй части. А King of Greed это очередной закос под Климта
>>711066да знаю я, что у них режисёр один
>>727657
пока я тут ОПа жду, ане ещё одной "игрой" разродилась
Сырны, привет. Сыграем вместе в StarCraft II?
Ну что?
>>731883Не, влом микрить и вот это вот всё.Я сюжетку прошел пару лет назад и больше не открывал.
>>731883Не, влом микрить и вот это вот всё.
Я сюжетку прошел пару лет назад и больше не открывал.
Ничего себе, уже вторую часть выпустили.
>>731932Скоро третью.
>>732272Я бы не надеялся.
Кстати, есть ещё такие, кто максимум в клубах в Brood War играл, да компании проходил, и смотрит SC по сути как футбол?
Сырно, а играешь ли ты в Темные души 3? Может как-нибудь соберемся и устроим Файт клаб совместное прохождение? Я посередине если что
>>732195Вроде неплохо помню, каким был первый DS, только вот нынешний шыдевр в отличие от первого дарка примитивно не запускается на половине машин даже с нормальным железом. И опять-таки, каждый последующий порт лучше был, Sekiro вообще отлично была портирована. Как можно после этого настолько эпично обделаться с самой распиаренной игрой студии, для меня загадка. Есть две версии: или у фромов началось головокружение от успехов, или откровенная техническая неготовность к работе с Dx12.
>>732197Sekiro и верно был хороший порт.
>>732195> А помнишь каким был Dark Souls 1 на пк до патчей?Я помню. Потому что прошёл его в первую неделю после выхода без дсфикса. Там всё было нормально, ни одого бага, вылета, тормозов и так далее (кроме гнилой помойки).А 2 часть была портирована максимально идеально, даже лучше чем 3я.По сравнению с 1 частью, Елдан, простите за грубость, это пi3дец.
>>732195
> А помнишь каким был Dark Souls 1 на пк до патчей?
Я помню. Потому что прошёл его в первую неделю после выхода без дсфикса. Там всё было нормально, ни одого бага, вылета, тормозов и так далее (кроме гнилой помойки).
А 2 часть была портирована максимально идеально, даже лучше чем 3я.
По сравнению с 1 частью, Елдан, простите за грубость, это пi3дец.
>>732218>А 2 часть была портирована максимально идеальноНапомни, та самая вторая часть где износ оружия был привязан к частоте кадров и на ПК с нормальной видюхой меч ломался чуть ли не об воздух? Где ещё так и не поправили подсказки под мыше-клаву так и оставив в интерфейсе кнопки геймпада?
>>732218
>А 2 часть была портирована максимально идеально
Напомни, та самая вторая часть где износ оружия был привязан к частоте кадров и на ПК с нормальной видюхой меч ломался чуть ли не об воздух? Где ещё так и не поправили подсказки под мыше-клаву так и оставив в интерфейсе кнопки геймпада?
>>732198Вот тут не поспоришь, Секиро был отличный ПК-порт вообще без нареканий.>>732197>откровенная техническая неготовность к работе с Dx12.Я бы поставил на это. Конечно инсайдерская информация не показатель, но ещё в декабре в предварительных системных требованиях числилась Виндоус 7 и только 15 февраля выкатили официальную новость и там уже была Виндоус 10. Может в самом деле в последний момент решили переходить на 12-й Dx но не фортануло.
>>732198Вот тут не поспоришь, Секиро был отличный ПК-порт вообще без нареканий.
>>732197
>откровенная техническая неготовность к работе с Dx12.
Я бы поставил на это. Конечно инсайдерская информация не показатель, но ещё в декабре в предварительных системных требованиях числилась Виндоус 7 и только 15 февраля выкатили официальную новость и там уже была Виндоус 10. Может в самом деле в последний момент решили переходить на 12-й Dx но не фортануло.
От невидимости мобов внезапно помогло отключение авто-визуализации и сброс настроек с максимальных на средне-высокие, хотя железо и должно тянуть. Ну, разница при таком графоне не велика, а сражаться на ощупь не придётся.
https://www.youtube.com/watch?v=2tGU04VYSRQЛол.
https://www.youtube.com/watch?v=2tGU04VYSRQ
Лол.
>>732221Оригинальная 2 часть была залочена на 30 кадров. Проблемы были в "ремастере" школяра. Если что, в 1 части это работало точно так же, только при увеличении частоты кадров через дсфикс ломалось вообще всё, и в первую очередь мультиплеер.>подсказки под мыше-клавуЗачем на этом играть в консольные игры? Они просто-напросто не проектируются изначально под неподходящий вид контроллера. Тем более студией, у которой опыта работы с пк вообще ноль.Эти претензии совершенно никак не относятся к серьёзным техническим проблемам 1 части и элденринга.
>>732221Оригинальная 2 часть была залочена на 30 кадров. Проблемы были в "ремастере" школяра. Если что, в 1 части это работало точно так же, только при увеличении частоты кадров через дсфикс ломалось вообще всё, и в первую очередь мультиплеер.
>подсказки под мыше-клаву
Зачем на этом играть в консольные игры? Они просто-напросто не проектируются изначально под неподходящий вид контроллера. Тем более студией, у которой опыта работы с пк вообще ноль.
Эти претензии совершенно никак не относятся к серьёзным техническим проблемам 1 части и элденринга.
>>732247Обычно консольные игры становятся в разы легче, если их играть на мышкоклаве, если управление портировано нормально, конечно, а не просто "тех же пять кнопок что и на консоли используются, а мышь почти не щадействована" - как это было в некоторых соулз играх (включая Элден Ринг, с тем же призывом коня и т.д, которое делается неудобной комбинацией клавиш как на консоли, а не отдельной кнопкой).
>>732258>мышь почти не щадействована" - как это было в некоторых соулз играхВ Соулсах ещё со второй части довольно активно задействована мышь. Можно поставить на неё прокрутку предметов и заклинаний, смену оружия в обеих руках, смену хвата, управление камерой, то есть большую часть функций за пределами движения и инвентаря.
>>732258
>мышь почти не щадействована" - как это было в некоторых соулз играх
В Соулсах ещё со второй части довольно активно задействована мышь. Можно поставить на неё прокрутку предметов и заклинаний, смену оружия в обеих руках, смену хвата, управление камерой, то есть большую часть функций за пределами движения и инвентаря.
- wakaba + futaba + futallaby -