[d | b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    header.jpg - (48 KB, 460x215)  
    48 KB №680998   [Ответ]

    Сырны, качаем!
    https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5692587

    Пропущено 8 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №681078  
    MetroExodus 2019-02-21 22-09-03-95.png - (2348 KB, 1920x1080)  
    2348 KB

    Начало бодрое.

    >> №681083  

    Прошел на Твиче. Ничего особенного не ожидал от игры и вообще не явлюсь фанатом постапокалипсисов всяких, но игра смогла кое-как заинтересовать и увлечь. Своеобразный экспедиционный тур по апокалиптическому совку. Сюжетец местами интригует, местами забавляет своей нелогичностью. На скидочке в Стиме когда появится может куплю как-нибудь потом.

    >> №681099  

    >>681083
    А я не смог даже на твиче смотреть. При том, что 2033/LL играл и смотрел совершенно нормально. Может быть потому что между 2033 и LL прошло не так много времени и промежуток между ними пришелся на прохождение Зова Припяти, так что был на одной волне с ними, а тут уже прошло 6 лет и интерес ушел к серии (и к сталкеру тоже, даже если случится чудо и во второй части воплотят все лучшее из основных игр/модов/книг). К тому же Метро отошло от бесконечных туннелей метро, хотя это было понятно по увеличившемуся количеству экспедиций на поверхность в LL и трейлеру Exodus.

    >> №681342  
    календаль за 1991-й.jpg - (222 KB, 1073x978)  
    222 KB

    Либо владелец этой квартиры собирал всё советское (все остальные объекты там ему соответствуют), либо этот календарь висел тут 22 года ещё до войны.

    >> №681632  

    >>680998
    Если б у меня были деньги, чтобы иметь комп, на котором в это можно играть, зачем бы я качал?
    Интересно, сколько среди скачавших торрент обладателей каких-нибудь 1080-2070-2080...

    >> №681634  

    >>681632
    Через 11 месяцев, когда контракт на эксклюзивность с эпик стором закончится - выкинут в стим, куда денутся. А к этому времени и 1080 будет намного меньше стоить, и число игр с нормальным RTX ON прибавится. Ну а еще через полгода-год можно будет взять с 50% скидкой, лул. Некуда спешить, следующую часть еще несколько лет клепать будут.

    >> №681639  

    >>681044
    Они убрались из гога и стима, а потому игры так то не существует.

    >> №681640  

    >>681634
    И правда ведь.

    >> №682215  

    >>681634
    Я в общем так же считаю. Но было бы интересно посмотреть конфиги ребят, утянувших исход с торрента.

    >> №682247  
    gtrf.PNG - (80 KB, 829x592)  
    80 KB

    >>681632
    У меня 960 зато не всегда хватает денег на покушать. Еще бы я по 2к тратил на все эти ААА игори которые водят игроков за ручку и напирают на зрелищность и графон в ущерб логике и геймплею. Еще и халтурят где только можно.
    Прошел до плотины, потом поднадоело. До плотины была свобода передвижений, на плотине карта внезапно стала линейной, еще и назад вернуться нельзя, прям коридоры на открытой местности.
    >>682215
    Пикрелейтед.
    Видяху менял, скрин старый, доступа к компу сейчас нет.
    Раньше была 550ti.



    7dba125c854efb2814a069858b43d663.jpg - (1126 KB, 3072x1728)  
    1126 KB №557224   [Ответ]

    Градостроительный футуризм, лунные базы! Уже доступна для тех, у кого денег куры не клюют.
    Ну а я подожду, когда хорошие люди сломают игрушку.

    Пропущено 39 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №557731  

    >>557728
    Нет, ты и примерного не сможешь, только очертания и догадки. И вывод о взлетоспособности будет на уровне "есть крыло / нет крыла".

    >> №557732  

    >>557731

    >не сможешь

    О какой максимализм.
    Докажи, что он не сможет.
    inb4: не буду ничего доказывать

    >> №557738  

    И-и-и-и удалил по выходу на Луну, рад что мои 2к остались при мне.
    Возня с боями ради возможности апгрейда зданий достала, ибо квест на нужный ресурс ещё дождаться надо, а нпц-торговцы продают их в слишком малых объёмах при том, что обновить ассортимент вручную, за кредиты, теперь нельзя. Остальные проблемы не так значительны, а без апгрейдов зданий никакой местности не хватит для производств.
    Хотя, пожалуй, ещё вымораживают задания, где нужно поддерживать положительный баланс определенного производства (при этом это вполне может быть производство, которое и так нормально работает с его текущим балансом и когда больший баланс тупо не нужен) в течение 5-10 минут реального времени, что фактически означает временные лишние здания и просиживание в альттабе.
    В остальном мне, в принципе, доставило. Может, конечно, юбики с каким-нибудь длц/аддоном и дадут адекватные альтернативы для апгрейдных ресурсов (хотя вангую, что сейчас в онлайне их можно купить на внутриигровом рынке), но это явно будет не меньше чем через полгода, а скорее больше, чтобы в Season Pass не вошло.

    >> №557743  

    >>557732
    Я показываю фотографию самолета, о котором он ничего не знает. Например, этот самолет будет разработан в 2204-м году. "Чертеж" будет основан на общих знаниях, аналогиях и догадках, и хорошо если хоть что-то окажется верным, ни о какой приблизительности тут речь не идёт. Тоже самое происходит в нашей ситуации: никто не знает, как в 2205 принято строить плотины, но почему-то заранее уверенны, что картинка неправильная.
    inb4: покажи тандерболт человеку, который перед этим задрочил наизусть его строение - у нас немного не такая ситуация.

    >> №557750  

    >>557743
    Ну так про закон сообщающихся сосудов из школьного курса физики знают - вот и уверены.
    Зачем долго и упорно отмазывать накосячивших левелдизайнеров, обясни? В этой игре дамбы можно строить только в заранее заготовленных местах.

    >> №557751  

    >>557743

    >Например, этот самолет будет разработан в 2204-м году.

    В 2204 будут какие-то другие законы физики или что? Я точно так же могу сказать о самолете из будущего взлетит он в земной атмосфере или нет, если он не использует никаких антигравитационных двигателей. Я могу судить о его аэродинамике и силовой установке в случае если она похожа на что-то что используем мы сейчас. То есть если у самолета есть дюзы, то скорее всего он летает на реактивной тяге, по его форме я могу сказать какой принцип он использует для полета и так далее.

    >> №557762  

    >>557750
    Чтобы показать твою неправоту, очевидно.

    >>557751
    Здорово. Кстати, все сказанное:

    >"Чертеж" будет основан на общих знаниях, аналогиях и догадках, и хорошо если хоть что-то окажется верным, ни о какой приблизительности тут речь не идёт

    остается в силе.

    >> №557772  

    >>557762
    Ты так и не предложил своего объяснения: куда девается вода?

    >> №668353  

    >>557224
    Не играл по тпричине системных требований. Однако по ютубу и рекламным роликам оригинальная серия намного больше понравилась. Вернее эта новая совсем не понравилась.

    >> №682231  

    ИМХО худшая игра во всей серии. Не брались бы они за фантастику. Вот всегда так бывает с клонированием успешных стратегий в прошлое\будущее.



    HiIspOUpWLI.jpg - (457 KB, 2560x1600)  
    457 KB №680655   [Ответ]

    Есть тут любители зарубаться в какую-нибудь радугу, тарков, арму или прочие инструменты угнетения своей нервной системы?
    Один ли я считаю,что игровой индустрии не хватает подобных продуктов?

    >> №680656  
    1t.jpg - (357 KB, 1920x1080)  
    357 KB

    Как можно ставить божественный симулятор кладовщика в один ряд с какой-то там казуальной радугой?!

    >> №680657  

    >>680656

    Пока до своей каптёрки не донесёшь- тебя уничтожут из любой дырки, так же срака гореть будет

    >> №680707  

    Есть радуга, недавно арех вышел (бр есть та же арма только оказуаленая), чего тебе не хватает

    >> №681264  

    >>680707

    >арех
    >та же арма только оказуаленая

    Сильное заявление.

    >> №682085  

    >>680707
    Любое боевое пианано - отбакованная арма, как моба - упрощенный Вк3.



    lkdfhgxvxv.jpg - (906 KB, 720x1280)  
    906 KB №675071   [Ответ]

    Продолжаем поиски лучшей азиатской дрочильни в стиле аниме.
    Выясняем играют ли по мете ычаньки в азур лейне. Кинули ли они своих девочек-оружие ради девочек-кораблей. Можно ли устроиться на работу в Японии, показав свой грид в гранблю фентези. р18 дмм браузерки - лучшие и за ними будущее. Ну не могут игроки фго быть такими токсичными.

    Предыдущий >>668250

    QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
    Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
    Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
    Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

    Пропущено 503 сообщений и 192 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682093  
    ミリシタ_2019-03-31-21-06-53.png - (1308 KB, 1920x1080)  
    1308 KB

    Гача как обычно. Двух лимитных из трёх достал, осталась Мики, и тут они обе ещё раз падают.

    >> №682094  
    ミリシタ_2019-03-30-20-17-12.webm - (1606 KB, 1280x720)  
    1606 KB

    >>682093
    А лимитка у Мики хорошая. Нечасто она тут продюссера Хани зовёт.

    >> №682112  

    >>675071

    >Можно ли устроиться на работу в Японии, показав свой грид в гранблю фентези.

    Можно не получить работу в мелкой игровой компании, если из дрочилен знаешь только кантай. тру стори На первом менсецу оценивают не технические навыки, а насколько ты впишешься в команду и насколько тебе будет интересно делать то, что ты будешь делать.

    >> №682117  
    jp_fools.png - (1956 KB, 1079x667)  
    1956 KB

    На JP богиня Мока пересоздала мир и теперь сейю Юкины озвучивает сейю Юкины.
    На глобале тем временем девочкомедведи.

    >> №682174  
    ing-goo-h-5.jpg - (263 KB, 1205x607)  
    263 KB

    Недавно Brow dust вышла в global. Кто-нибудь?

    >> №682184  
    600px-U-81.png - (313 KB, 600x602)  
    313 KB

    Подлодки на EN уже завтра. Радует что довольно таки шустро по меркам мобаге завозят контент с CN/JP, так смотри и PR корабледевочек добавят летом.
    А вообще у нас тут бамплимит.

    >> №682284  

    Через десять дней новая пачка кораблей на исследование.

    >> №682305  
    t011eec8d042cae7be2.jpg - (218 KB, 1406x790)  
    218 KB

    >>682284
    И перекат тоже через десять дней наверно.

    >> №682360  

    Сделайте тред, пожалуйста!

    >> №682364  

    >>682363



    dmc5-2.jpg - (1499 KB, 1920x1080)  
    1499 KB №674893   [Ответ]

    Новое видео
    https://www.youtube.com/watch?v=0gBESLaqXFs
    Демо геймплея.
    https://www.youtube.com/watch?v=nmZdyeCRgus
    И анонсированная дата выхода игры - 8 марта 2019.

    Пропущено 176 сообщений и 36 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №681675  

    >>681673
    Такое развитие событий мне определенно нравится больше оригинального.

    >> №681700  
    1553154840882.webm - (3047 KB, 1920x1080)  
    3047 KB
    >> №681819  

    Прошёл, наконец. Весьма годный ДМЦ.
    V - дико имбовый для местной механики персонаж. Жмёшь нонстопом две кнопки - все умирают и у тебя SSS. Благо, сугубо его миссий тут мало.
    Весьма годный баланс сложности, на самом деле. Хочешь шпилить по полной - забудь о существовании золотых орбов. Хочешь понизить накал - вот тебе куча этих орбов.
    Шапка - отличная.
    >>681673
    Зачёт.

    >> №681831  
    1553143792384.webm - (621 KB, 600x600)  
    621 KB

    V им бы стоило до ума доработать. Персонаж всё же необычный для серии, но ему жуть как не хватает разнообразия. Я надеюсь что хотя бы на уровне концепта персонажа-суммонера он как-нибудь ещё всплывет либо в какой-нибудь другой игре, либо в новой части dmc.

    >> №681832  

    >>681831

    >V им бы стоило до ума доработать.

    А я не уверен, что он не таким и задумывался. Он как бы часть баланса игры. Если хочешь "изи" - берёшь V, хочешь попотеть - берёшь другого.
    Так то за него тоже себе можно жизнь усложнить, если хочешь. Иди сам в рукопашку и блокируй атаки противников сугубо саммонами, не прыгая/дешаясь.

    >> №681847  

    https://www.youtube.com/watch?v=AIwt5v_DiOI
    Вновь игроки записывают просто невероятные видео, спасибо капком.

    >> №681957  

    И всё ж таки, если выйдет новая часть то как там реализуют геймплей V? Какой ещё персонаж может иметь такие же способности? Или же этот персонаж на один раз и развивать его боевку не собираются?

    >> №681959  

    >>681957

    >Какой ещё персонаж может иметь такие же способности?

    Любой новый?

    >> №682001  

    >>681959
    Ну в принципе да, но в принципе такого ещё ни разу не происходило за серию, насколько я помню. Каждые способности оставались у своего персонажа. У Данте свои, у Вергилия свои, у Неро свои... Если Леди и Триш завезут в пятерку, то думаю, что не особо изменятся в сравнении с четверкой. Вот Ви и получится этим самым исключением, в котором способности тупо другому персонажу передадутся. Ну или же Ви вернётся обратно какой-то многоходовочкой, кто его знает.

    >> №682002  

    >>682001
    Просто не особо они хотят экспериментировать с персонажами, туже 4ку можно было сделать просто выдав Данте демоническую руку вместо того чтобы нового персонажа заводить, было бы желание. Если яйца появятся могут реализовать как угодно. Но в целом уже которую часть мурыжат одну и туже тему так что буду только ЗА введение нового персонажа. Если расчехлять хотелки то хотел бы чтобы вернули LDK-мод, такому персонажу самое место там - постоянно будут наседать толпы врагов которых пришлось бы контролировать используя различные суммоны.



    ss_23b62b8a384ecc0b7c73a1cda1478c23a0087(...).jpg - (1276 KB, 1920x1080)  
    1276 KB №681921   [Ответ]

    https://www.kickstarter.com/projects/990500595/subverse?ref=nav_search&result=project&term=Subverse
    https://steamcommunity.com/app/1034140#scrollTop=0
    Марио, это выглядит почти что манифестом против гнилого союза ЕА/Биоварей конкретно и всех тех отвратительных тенденций в целом, которые уже успели стать раковой опухолью на теле западного игропрома. Это прекрасно, что Стим в борьбе за кошельки и аудиторию наконец-то выставляет на поле боя "ядерное оружие"- контент, созданный на злобу дня, переводя обычное финансовое противостояние на совершенно другой уровень. Именно благодаря таким проектам игровая индустрия рано или поздно освободится от оков маргинальных лоббистов и корпораций, чья совершенно беззастенчивая политика производства и выпуска игр без опоры на запросы широких масс в последние годы стала тяжким бременем для игровой общественности.
    Предлагаю оказать каждому из нас посильную помощь проекту в рамках частного интереса к нему. Начинание FOW Interactive благородно, его массовый успех даст чёткий сигнал другим разработчикам, что народ более не намерен терпеть тиранию капитала над духом и здравым смыслом, а система продажи себя в анальное рабство корпорациям устарела.

    >> №681926  

    >>681921
    Ну не знаю, увидел там только "comedic science fiction" с сиськами и ксеноеблей. Это и есть те запросы широких масс?

    >> №681928  

    >>681926
    С каких пор сиськи и извращённый секс перестали быть запросом широких масс?

    >> №681929  

    >>681926
    После засилья гомоебли и слива серии МЕ- да. Вообще "comedic science fiction"- довольно редкий гость, космоопера на несерьёзных щах почти наверняка будет иметь успех у публики.

    >> №681936  

    >>681921
    Вау, Сакура Спейс в 3д! Как же нам не хватало подобных работ! Ещё и новые вайфу если задонатить достаточно! Уже бегу снимать все деньги ради них! [/sarcasm]
    Даже следить за производством не буду, если они твоему личному сексботу не дадут опциональный скин Дороти.

    >> №681937  

    >>681928
    И правда ведь. Тогда ладно. Ударим трёхмерными сиськами по раковым корпорациям.
    >>681929
    Я опасаюсь что к сценарию они отнесутся несерьёзно. Концепт у них больно какой-то ленивый: купи игру - там будут развратные вайфы и смехуёчки.

    >> №681938  

    >>681921
    Довольно забавно, хотя мне нравятся такие вещи менее в лоб. Надо бы полную игру видеть, так непонятно, но модельки и цвета приятные.

    >>681929
    Да по мне и ME был ок только второй, и то в сравнении с DA1 это просто реально крепкий середняк. При том второй ME делали конкретно лучше эти ДЛЦ с Заидом и Касуми. Такое чувство что где-то к тому времени не осталось никого из команды DA1

    >> №681943  

    Хм. Там ведь будет напарник-коала?

    >> №681954  

    >>681943
    И космический корабль в форме пениса.

    >> №681955  

    >>681954
    Космический корабль в форме пениса был в Старконе тридцать лет назад.



    ак1.jpg - (1387 KB, 1600x900)  
    1387 KB №679064   [Ответ]

    пилотный тред, не знаю, играет ли тут кто вообще в эту игру

    Вики:
    https://aurakingdom.wikia.com/wiki/Aura_Kingdom_Wiki(EN)
    http://ru.aurakingdom.wikia.com/wiki/Aura_Kingdom_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8(RU, мало инфы)

    Где скачивать:
    https://store.steampowered.com/app/268420/Aura_Kingdom/?l=russian(STEAM)
    https://aurakingdom.aeriagames.com/(оф сайт)

    Полезная информация:
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=283080997(хоть эта инфа и устарела, но все таки новичкам советую прочитать)

    Форум:
    http://aurakingdom.aeriagames.com/forum/

    Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №679176  

    >>679064
    Был ведь вроде тред по этой игре уже.

    А что там вообще делать, кстати? Мне, как прошлый раз тут тред создавали (лет 4-5 назад наверное), пришлось поиграть в это до капа и всё. Непонятно чем заниматься. Ни нормальных данжей или рейдов, ни даже просто гриндана - как в других ммо. И сама прокачка не особо интересная (в отличии от всяких ТоС, где эндгейма нет, но суть в конструкторе скиллов/классов и самой прокачке).

    >> №679178  

    >>679176
    Апать коллекцию едонолов. Ходить в sky tower по выходным. Шмот точить. Рыбалка, собирательство, кулинария, археология.
    Домик обставлять и прокачивать. Твинов делать.

    >> №679179  

    >>679178
    По сравнению с другими ММО оно всё в слишком зачаточном состоянии, либо не имеет никакого смысла, кроме "ну чтобы было", кроме собирания едонолов.

    >> №679185  

    >>679179
    Ну во первых, все это дает бонус к статам с ростом левелa. Во вторых, без той же готовки не будет еды на dmg deal и triple damage, без алхимии не будет бутылок на penetration и эликсиров c тониками, а это все необходимо в сложных данджах.

    >> №679193  

    >>679185
    Кому сложные, кому не очень.

    >> №679204  

    >>679193
    Соло Nsoet ходишь?

    >> №681927  
    maxresdefault[1].jpg - (246 KB, 1280x720)  
    246 KB

    Согласен с обзорщиками. Первая намного душистее душевнее была. От второй части глаза вытекают. Графон совсем без души остался и стал ядовит.

    >> №681948  

    >>681927
    А в какой ммо графон с душой?

    >> №681950  

    >>681948
    В мертвых. Потому что душа не продается хорошо.

    >> №681951  

    >>681950
    Ну что же, тогда пусть все играют в модные мобы и стрелялки, а я в мёртвую игру поиграю.



    header.jpg - (69 KB, 460x215)  
    69 KB №681719   [Ответ]

    Лего-песочница в воксельном космосе.

    Можно копать руду, руду можно рефайнить, из минералов можно собирать детальки, а детальки собирать в кораблики и устраивать в жестокую голактеку.

    А ещё можно поставить Programmable Block и писать киллботов на сишарпе.

    В стиме есть воркшоп и можно развлекаться с модами.

    Недавно вышла из early access и оказалась немало играбельной.

    Вики: https://spaceengineerswiki.com/Main_Page
    Стим: https://store.steampowered.com/app/244850/Space_Engineers/
    Дискорд разработчика: https://discordapp.com/invite/KeenSWH

    >> №681720  
    spaceeientei.png - (1006 KB, 1600x2000)  
    1006 KB

    И сразу же реклама почти совсем ванильного сервера.
    Есть только пара визуальных модов для большей иммерсивности.

    space.eientei.org:27016

    >> №681724  

    Ха. Нет.
    Уроды умудрились настолько испоганить код игры что она даже отказывается запускаться на вполне современных компах. Раньше она стабильно пахала на 32 битной винде одноядерным камнем. Теперь она не запускается на 64 битной десятке. Мало видите ли. Скоты, других слов в адрес разработчиков у меня нет. Я ведь это дерьмо купил и теперь оно не работает.

    >> №681769  

    >>681724

    >Теперь она не запускается на 64 битной десятке

    Это мало о чём говорит.
    Если у тебя четыре гига оперативки и какой-нибудь процессор с видеокартой пяти-десятилетеней давности, это сложно назвать современным.

    >> №681884  

    >>681719
    Играли в неё пока не наткнулись на Empyrion, он выглядит лучше и подаёт больше надежд чем инженеры.

    >> №681906  

    >>681884
    Пробовал, в инженерной части сильно отстаёт. И внутреигровой автоматизации не видать, не очень понятно в чём поинт.

    >> №681918  

    >>681884
    Играл в инженеров пока не наткнулся на from the depths. Графония мало, космос для галочки, аутирования со сбором камушков нет. Зато есть главное - постройка вундервафель, массивные файты и инженерия.



    198061-stranger.jpg - (211 KB, 1280x1024)  
    211 KB №681745   [Ответ]

    Кто-нибудь может мне объяснить один момент? Как я понял Нир и Йона стали гештальтами ещё в 2053 году, но вот в чём вопрос, позже прошла там тысяча лет, репликанты построили свою цивилизацию, и получается что самих репликантов Нира и Йоны создали незадолго до начала игры, ибо за тысячу лет они бы состарились и умерли, если же они бессмертны и не стареют, то почему между первым и вторым актом Нир и Йона повзрослели? Вопрос про Эмиля отпадает, ибо он оружие и всякое такое, и не является репликантом, но что насчёт других репликантов, то есть они не старели тысячу лет, а позже резко стали? Или во время действий игр их всё ещё производят?

    >> №681746  

    Сложна.
    Жопка тубы с 300к полигонов - проста и понятна.

    >> №681749  
    DwtUGz7XcAApom3.jpg - (130 KB, 849x1200)  
    130 KB

    >>681745
    Репликанты не бессмертны. Репликанты стареют и умирают. Репликанты не могут размножаться. Когда репликант умирает, система создаёт нового с помощью информации, находящейся в гештальте. Суть проекта гештальт это отделение души от тела. Тело без души не приобретает никаких сверхчеловеческих способностей. И тело всегда можно воссоздать из генетической информации, которая есть в гештальте, если гештальт не уничтожен. Обретение репликантами самосознания и свободы воли это ошибка, это не было предусмотрено проектом.
    Соответственно, если не будет гештальтов, то не будет и цивилизации репликантов. Если репликант Ниера убивает свой гештальт — shadowlord — репликанты вымирают, потому что стабильное существование гешатльтов обеспечивает гештальт Ниера.

    >Или во время действий игр их всё ещё производят?

    Дат. Девола и Попола следят за проектом. Собственно, они для этого и созданы.
    Рекомендую к прочтению:
    https://docs.google.com/document/d/1vEP2iZ52P-DWhQBQ2Is6R8Wjao99AGi0YuWShTvA-tA

    >> №681751  

    >>681749 премного благодарствую, а то данный вопрос не давал мне покоя.

    >> №681770  

    >>681749
    Если репликантов постоянно копируют, почему нельзя объединить гештальтов с чистой копией?

    >> №681772  

    >>681770 для этого нужны оба гримуара - Нуар и Вейс, только вот Вейс ничего не помнит и объединять ничего не хочет, и выступает на стороне Нира репликанта.

    >> №681774  
    65308949ec8020f2fe7923f20d14675d.jpg - (130 KB, 1200x1200)  
    130 KB

    >>681770
    Спасибо, не поняла. Мир был очищен от WCS совсем незадолго до начала событий Nier же. Лет за ~сто, кажется. То есть, до этого момента возрождать людей было нельзя — они бы подверглись WCS, тому, от чего их пытались спасти с помощью проекта гештальт.
    А когда мир был очищен от WCS, тогда людей стали возрождать, дат, согласно плану проекта. Но тогда же выяснилось, что репликанты, обладающие свободной волей и сознанием, воспринимают это, внезапно, не как возрождение, а как захват их тел непонятными монстрами — тенями — кот бы мог подумать. И отдаваться гештальтам добровольно репликанты таки не хотят. При этом, гештальты, которых пробуждал гештальт Ниер, не смотря на то, что их очищали масо, впадали в берсерк. А гештальт Ниер, который согласился на свою роль только ради безнадёжно больной сестры, начал подозревать, что его где-то обманули и сестру ему возродить не удастся. Где-то в это же время начался и проходил проект с гримуарами по принудительному объединению репликантов с их гештальтами, про который пишет эта няша: >>681772
    Вот примерно в это время начинаются события Ниер, в ходе которых проект гештальт приходит к своему финалу. Что и с чем именно ты собрался объединять в данной ситуации? Не понимат. Странная постановка вопроса.



    20171017223559_1.jpg - (330 KB, 1920x1080)  
    330 KB №653301   [Ответ]

    Очередной (57-й) Warframe-тред. Предыдущий >>633677

    Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
    Вики - http://warframe.wikia.com/
    Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
    Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/
    Прайс-чек для трейда - https://www.nexus-stats.com/
    Хелпер для фарма конкретных вещей - https://www.war.farm/

    Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
    Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
    Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

    Пропущено 497 сообщений и 127 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №681642  
    Warframe.x64_2019-03-18_18-45-07.jpg - (646 KB, 1920x1080)  
    646 KB

    Это с каких пор такие пафосные додзё можно стало делать?

    >> №681643  

    >>681571
    Сложна, долга, не нужна.

    >> №681661  

    >>681642
    Давно уже. Почти год как. ДЕ обещали еще пафоснее, но сделают как всегда Soon™.

    >> №681670  
    1550152313_91%OVKEI1E[U_]JES02XQJO.png - (2975 KB, 1920x1080)  
    2975 KB

    >>681642

    >> №681682  

    >>681661
    Ну я как раз год-два и не играл. Надо было этим типам заявку кидать, а то в куске пирога додзё простенькое.

    >> №681711  

    >>681642
    На скрине инспирэйшн холл - большой пустой ангар, который можно застраивать ассетами по своему усмотрению.
    Учитывая крайнюю неудобность инструментов ориентации и выравнивания обьектов, терпение и энтузиазм данного архитектора достойны уважения.

    >> №681712  

    Бамплимит?

    >> №681723  

    >>681711
    У них еще 2 байка в орокин стайле стоят в додзе.

    >> №681760  
    GunslingerFinal.jpg - (1728 KB, 1698x2432)  
    1728 KB

    Даже пробовать не стал репу докачивать у соляриса, что бы на паукана сходить. Даже если бы у меня 20+ ранг был, всеравно дрочева дофига, слишком долго задания проходить.
    Попробовал сегодня Мису прайм первый раз. Какой же противный фрейм, на самом то деле. Зачищает все пространство, которое видит, за секунду, не оставляя союзникам шанса поубивать врагов. Когда до этого в пати со мной Миса все убивала, я просто смирялся, всеравно не передамажить. Теперь же сам посидел и понял, какой она пломанный мусор.
    НО, с другой стороны, в игре же такая система, что убийств союзников капает. Так что можно расслабиться и минералы подобывать, пока Миса всех убивает. На индексе тоже очень приятно с ней.

    >> №681764  

    Перекатывайтесь в новый тред. >>681763



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]