[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1515130676153.png - (457 KB, 720x1280, Screenshot_20180105-001335.png)  
    457 KB №660703   [Ответ]

    Полистал я плеймаркет и пришёл к выводу, что мобильный гейминг умер. С 2013-2014 года практически не выпускали платных игр без этого гнусного доната и этой ненавистной рекламы. Теперь делают только бесплатные игры, которые делают меня страдать. Ненавижу донат. Ненавижу рекламу. Но особенно ненавижу донат. Рекламу частенько можно отключить за денежку, но вот донат убивает вообще всё.
    Что делать-то?
    На пике одна из немногих нормальных новых игр. Да и то она в стиме есть.

    >> №660705  

    Так уже давным давно эра мобаге. Мобаге приносят миллионы профита.

    >> №660706  

    >>660705
    Что такое мобаге?

    >> №660708  

    >>660706
    Весь /vg в них. ФГО, Гранблю, КанКолле (которая не браузерная) и подобные.
    Мобаге - это такой японский сервис для мобильных игр, который хостил разного рода смеси фри-ту-плей с донатом ККИ и простенькой жРПГ. Потому со временем все подобные игры просто называют Мобаге, даже если они не с сайта Мобаге. Примеры - всё те же ФГО и Гранблю. Да и даже всякие простенькие GxB туда же.

    >> №660714  

    >>660708
    Понятно, нормальных игр больше не будет. Только если пару раз в год что-то сносное, типа Monument Valley, сделают.

    >> №660717  

    >>660714
    Ну если для тебя "нормальные" игры ограничиваются западными синглплеерными, то да.

    >> №660727  

    Сейчас будет очевидное, но разработчики тоже хотят кушать и желательно регулярно и стабильно, а не один раз после выпуска очередной мобильной дрочильни и терпеть до выпуска второй, третьей и т.д. что в условиях обилия клонов и подобного уже просто нереально.
    С другой стороны, если донат не обязателен и вообще можно без него - ну и пускай будет. От рекламы можно и вовсе избавиться отключением сети если только сама игра нагло не требует постоянного подключения

    >> №660736  
    1515148472511.jpg - (88 KB, 600x447, ea307751396a3349199fc5a3ca5bfab4.jpg)  
    88 KB
    > мобильный гейминг
    >> №660737  

    >>660727

    >С другой стороны, если донат не обязателен и вообще можно без него - ну и пускай будет.

    Судя по фантастическому успеху ФГО, это вполне жизнеспособная бизнес-модель. Так что я бы не хоронил мобильный гейминг раньше срока.

    >> №660738  

    >>660717
    Нормальные - это без вездесущего доната.

    >> №660739  

    >>660738
    Что для тебя "вездесущий донат"?
    Ну вот какие из мобильных игр, которые часто располагаются на нулевой нашего /вг/, по твоему ненормальны и имеют для неприемлемую тебя модель доната?



    1514735332385.png - (374 KB, 720x1080, jcd.png)  
    374 KB №660462   [Ответ]

    За первое прохождение миссии старался никого не убивать, а только отключать. По завершении Анна похвалила меня за то, что я не боюсь убивать. Перепрошёл стараясь никого совсем не трогать, при необходимости стрелял по ногам, пока противник не убежит. В результате Анна всё ещё думает, что я всех поубивал. Что нужно делать, что бы в ЮНАТКО наконец поняли, что я не убиваю?

    Пропущено 10 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №660525  

    Вот потому в старых играх люди сами придумывали себе ачивки. А в новых их официальными версиями только всё испортили.

    >> №660551  

    Почему у меня не было этих багов и Пол хорошо отнесся к прохождению с палочкой и усыпляющими не путать дротиками?

    >> №660559  

    >>660551
    А ты в какую версию играл? Просто я тоже не помню, чтобы на этом моменте был какой-то косяк с отношением к не летальному прохождению. Но я играл в английскую версию, поэтому ставлю пять сотен ничего на то, что это косяк локализации.

    >> №660563  

    >>660559
    Это же просто перевод текста, а не глобальная переделка всей игры. Играю кстати в стимовскую версию.
    мимоОП

    >> №660566  

    >>660462
    Странно. Может это косяк локализации? Я не так давно с GMDX играл и у меня вроде такого не было, Пол хвалил за мягкость, а Анна наоборот - ругала.

    >> №660570  

    >>660563
    Банальный косяк в адресах ссылок на соответствующую реплику диалога. Вон, в последнем Вульфенштайне русские локализаторы умудрились перепутать аудиодорожки из двух параллельных версий, из-за чего персонажи несут полнейшую ахинею. Так стоит ли удивляться аналогичному косяку в более старой игре?

    >> №660580  

    >>660462
    Вроде как в упор не видят разницы. Так даже можно человека на боинге завалить, но не наглухо, и обмануть этим аннушку.

    Да чего уж там, от аннушки можно убежать в броньке одноразовой

    >> №660587  

    >>660580

    >от аннушки можно убежать в броньке одноразовой

    Падает с прямого попадания в голову из PS20. Главное отойти на безопасное расстояние.

    >> №660612  

    >>660566
    Это особенность игры. Лежащий враг == мертвый враг, даже если он просто без сознания.

    >> №660631  

    >>660612
    Но не было.



    1509794357345.jpg - (620 KB, 1280x720, GOTY_GameOfTheYear.jpg)  
    620 KB №654455   [Ответ]

    Здравствуй, ычан. Мы снова не виделись целый год. И так как этот уже подходит к концу, то я снова пришёл дабы провести выборы игры года по версии ычана.
    И, должен сказать, эти выборы должны стать весьма интересными. Ведь в отличие от прошлых лет этот год оказался весьма богат на действительно хорошие проекты. Настолько, что я теперь даже не знаю какие правила отбора кандидатов использовать. Именно поэтому я и создал данный тред с обсуждением, где мы все сможем решить все вопросы от отбора и до выбора площадки голосования.

    Предлагаемые же мной правила отбора остаются неизменными за исключением пары пунктов:

    1. К отбору допускаются только игры, выпущенные с декабря прошлого года (которые по понятным причинам тогда не попали в отбор) и по весь 2017 год.
    2. Допускается принятие игр с более ранней датой выпуска, но которые получили англоязычную или русскоязычную локализацию лишь в период, описанный в первом пункте.
    3. Не допускаются порты и римейки, которые не несут в себе отличий в игровом процессе и содержании игры. Дополнения, модификации и прочее допускаются, если они несут в себе более часа игры.
    4. Каждый волен назвать до шести кандидатов (раньше было только три).
    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 30 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №660099  

    Так что, тут голосуем?

    >> №660252  

    Ну раз тут, то:

    1. Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey
    2. Tales of Berseria
    3. Blazblue Centralfiction 2.0
    4. Guilty Gear Xrd REV 2
    5. Warriors All-Stars
    6. Tekken 7
    >> №660253  

    За весь год порадовали разве что nier да дивинити 2. Остальное воспринималось как какой-то проходняк.

    >> №660327  

    Yakuza 0
    Persona 5
    Nier Automata
    Super Mario Odyssey
    A Hat in Time
    Legend of Zelda: Breath of the Wild

    >> №660328  
    1514623112781.jpg - (540 KB, 1940x1400, 1453215792744.jpg)  
    540 KB

    Ну, раз здесь, в таком случае:

    1. Oxygen Not included
    2. Hollow Knight
    3. Legend of Zelda: Breath of the Wild
    4. Persona 5
    5. Horizon Zero Dawn
    6. Doki Doki Literature Club!
    >> №660329  

    >>655202
    Соглашусь с LawBreakers, но игра мёртворождённая - она слишком дорогая и почти без рекламы. А значит в неё не будут так много играть людей. А раз в неё не будет много играть людей, то как ПвП арена шутер - она не может хорошо жить, а потому будет стагнировать и умереть. И это очень грустно, ведь игра очень хорошая.

    >> №660332  

    Поскольку ОП и официалы пропали куда-то, то голосуем здесь. Если они не появятся, то я посчитаю тогда. Но без разбиения на консоли и подобное.

    >> №660333  

    >>654456
    Дублирую свой голос.

    Вообще больше ни во что толком в этом году не играл. Всё стало слишком йобистое и не для моего компьютера. Даже новые мобаге уже перестали запускаться.

    >> №660378  
    1514712063302.jpg - (96 KB, 800x800, 1513546202744(2).jpg)  
    96 KB

    Rain World

    Хотя победят томаты, но всё-таки.

    >> №660430  

    >>660253
    Те же чувства. Разве что ещё порадовал Total War Warhammer 2.



    1514573384172.jpg - (2288 KB, 1920x1080, 55265017_p0.jpg)  
    2288 KB №660286   [Ответ]

    Марио, а посоветуй какую-нибудь аутичную игру, инди, можно пиксельную, где можно бродить, изучать всякое, с интересным сюжетом, без головоломок, такую релаксивную, ламповую, как фаервоч.

    Пропущено 2 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №660309  

    >>660286
    Dear Esther с чего все начиналось
    Gone Home атмосфера 10 из 10
    Everybody's Gone to the Rapture
    What Remains of Edith Finch
    И много других игр, к которым подходит описание "симулятор ходьбы"

    >> №660310  

    Night in the woods.

    >> №660312  
    1514611665775.png - (931 KB, 1068x1080, Eco2gQK[1].png)  
    931 KB
    >> №660362  
    1514679527153.jpg - (25 KB, 264x264, Stanley_parable_cover.jpg)  
    25 KB

    >>660286
    За исключением последнего пункта вполне может подойти пикрилейтед.

    >> №660364  
    1514689122295.png - (596 KB, 1280x720, tumblr_oy6x99hLGk1uzwbyjo2_1280.png)  
    596 KB

    >>660309
    Забавно, всё это у меня в списке желаемого.
    Минус их в том, что они все проходятся очень быстро. А мне бы хотелось залипнуть на долго.
    >>660310>>660362
    Играл, лютая годнота.

    >> №660365  
    1514692595633.png - (24 KB, 644x484, 2017-12-31 03_54_50-ゆめ2っき.png)  
    24 KB

    Сюжет переоценён.

    >> №660366  
    1514693910905.jpg - (155 KB, 894x894, zoe__by_mkuchima-dbsmbl4.jpg)  
    155 KB

    >>660365
    Юме Никки переоценена.

    >> №660367  
    1514694485924.png - (8 KB, 644x484, 2017-12-31 04_24_12-ゆめ2っき.png)  
    8 KB

    >>660366
    Хорошо что мы сейчас про гораздо более проработанный преемник говорим.

    >> №660375  

    Ar toneliko. Там часов 60 минимум сюжета.

    >> №660411  
    1514726260228.jpg - (65 KB, 1920x1080, kentucky-route-zero-tv-edition-screen-05(...).jpg)  
    65 KB

    Kentucky route zero



    1514355936550.jpg - (199 KB, 1280x1328, f4d806c625f3.jpg)  
    199 KB №659943   [Ответ]

    Марио, подскажи пожалуйста большие каталоги игр, желательно с рейтингом. Знаю metacritic, gamerankings, русский metagames, ну и стим. Хочу выбрать себе хорошую рпг на пк. А лучше несколько.
    Может быть есть ещё какие-то хорошие сайты, кроме тех, что я перечислил?

    >> №659948  

    Я обычно просто смотрю по тегам на английской вики или в стиме, а потом проверяю на ютубе.

    >> №659949  

    хорошую РПГ - это как Фаллаут 2 и Балдурс Гейт, или как Ведьмак 3?

    >> №659952  

    >>659949
    Как Dragon Age: Origins, наверное. Но вообще я готов пробовать любую рпг. Просто хочу засесть на 60+ часов.

    >> №659976  

    >>659943
    Очевидная Recommended Games Wiki котируется?

    >> №660015  

    >>659952
    Pillars of Eternity/Tyranny- если хочешь тонны текста, как раньше. Дисгая- если хочешь дрочильню и гринд на сотни часов. Nioh и Души- это для всех оставшихся белых людей. Всё остальное не от б-га.

    >> №660017  

    >>660015
    От Бога игры вообще скучные - там не убий, там не укради. Скука.

    >> №660024  

    >>659976
    Наверное, надо посмотреть.

    >> №660187  

    >>659943
    Вместо Метакритика сейчас актуальнее Opencritic использовать. Ревью с коллекциями и подборками есть и на Гоге.

    А вообще - Ютуб и торренты в помощь, если хочется решить, что себе купить. Кроме Дивинити.

    >> №660190  
    1514477572731.jpg - (327 KB, 1920x1080, tera-city.jpg)  
    327 KB

    >>659952
    Любая ММО, в общем



    1500106191357.jpg - (331 KB, 1920x1080, kritika_online_art[1].jpg)  
    331 KB №646329   [Ответ]

    https://kritika.enmasse.com/about

    Пропущено 7 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №655747  

    >>655746
    Я если не ошибаюсь, американская нексон версия ДФО как раз и закрылась, потому что было слишком много хакеров, дьюперов, спамеров и багов, которые они были не в силах пофиксить.
    Как кстати Неопл версия поживает?

    >> №655748  
    1511182104868.jpg - (247 KB, 1280x1280, 08b3cbe7e27353f8a70a5742b889e4bd5273c68b.jpg)  
    247 KB

    >>655747
    Всё ещё живая. Я не знаю что там с хацкерами. На лоу и мид левеле есть дофига народу. Количество каналов просто зашкаливает.ещё одна пристка пикрилейтед

    >> №655750  
    1511183092956.png - (251 KB, 470x200, ShadowDancer1.png)  
    251 KB

    >>655748

    >Я не знаю что там с хацкерами.

    Ну с xigncode'ом, я думаю, нужно очень постараться, чтобы хакнуть игру на что-нибудь. Так что всё должно быть в порядке.

    Я дропнул в прошлом ДФО по двум причинам: 1) часть фана от получения нового эквипа ушла в ноль, т.к. на старте дают "эволюционирующее оружие" с фиксированными опциями и постоянно повышающимися до капа статами. И 2) потому что мне совершенно не понравилось, что они стали делать с новыми классами. Вот классические меня полностью устраивают тем, что у всех по несколько веток развития, все ветки очень отличаются геймплейно и по скиллам. А новые классы, вместо того, чтобы идти по такой же схеме, выглядят как некие экспериментальные варианты. Этот криейтор, у которого все скиллы кастуются мышкой. И эджи рескин Слеера.

    Хотел дальше пожаловаться, что лучше бы они добавили Оппайпаладинше и темной эльфийке больше саб-классов, но зашел на вики и увидел, что таки добавили. Надеюсь дальнейшие классы будут развивать в таком же направлении? А то я так и раздропнуть могу.

    >> №655751  
    1511184241732.jpg - (289 KB, 1280x1341, f52df3125be9108b1b31f1b891105b4f349cee47.jpg)  
    289 KB

    >>655750
    Жесть как уёбищно сделали с самоэволюционирующим шмотом. Целый аспект игры просто взяли и выкинули! Всегда имея топ шмот и топ оружие для текущего уровня превосходящее всем абсолютно всё что есть - можно фейсролить по уровням совершенно. Тактики, скил, взаимодействие с сопартийцами? Зочем если комнаты выносятся двумя кнопками, а босс с одного тычка? Это жутко бесит. До эвейкининга не добрался даже дропнув. последняя разновидность приста и капча hell как то намекает что эта легкобронированная дева - поддалась греху

    >> №655753  

    >>655751
    Я вот кстати не в курсе, может это была какая-то временная стартдаш кампания в честь рестарта игры? Или такое эволюционирующее оружие таки и сейчас выдают?
    Просто из-за него геймплей разительно отличается от того, что я пробовал во времена Нексона, когда еще впн приходилось настраивать из-за айпи блока.
    Ведь у каждого персонажа есть по 3-4 вида оружия, которые сравнительно отличаются как по виду, так и по геймплейным особенностям. Этим и было интересно пробовать всякий разный выпадающий эквип с рандомными бонусами, шайни аурой и разными модельками.

    >> №655756  
    1511188067742.jpg - (500 KB, 1920x2606, aa2e125e8800f85f31b92d7d13781c5a.jpg)  
    500 KB

    >>655753
    Так и осталось фичей для начинающих - две недели такое раздают для всех чаров на аккаунте. Дальше не знаю.

    >> №655786  

    >>655756
    Почитал комментарии в стиме по этому поводу. Если сложить все впечатления вместе, то получается что-то такое:
    С первого по 75 уровень ты просто фейсроллишь через все сюжетные данжны, ваншотаешь боссов, читаешь "сюжет". А потом на 75м начинается "челлендж", суть которого в мобах, которые ваншотают тебя, если ты не успеешь ваншотнуть их. И в рейдах, в которые берут только самых хорошо одетых персонажей самых полезных классов.
    Новые игроки из-за этого дропают игру куда быстрее 75го, считая её слишком легкой и скучной. А ветераны защищают эту новую систему, мол раньше было слишком гриндово без растущего оружия. И потому что они уже всё это видели и им по скорее хочется начать с макслевела.

    В общем печально это всё. Я мог бы понять такое в таб-таргетовой ммо, где реально первые уровни играются очень скучно и самый класс начинается в конце с кучей контента. Но в ДФО и 1-75 игрались очень динамично и здорово.

    Я вот помню в эльсворде раньше намного продуманнее с этим всё сделали: Когда они вводят нового персонажа, то включают временный эвент на скоростную прокачку этого персонажа(экспа х2) до первого и второго джобов. Если ты успеваешь за время эвента прокачать персонажа, то тебе дают всякие награды вроде уникальных перманентных костюмов или бустеров. ОДИН раз помню выдали растущее оружие для Евы по достижению первого джоба. Но это оружие потеряло свою ваябильность по достижению второго джоба, с которого контент и начинает становится сложнее.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №655788  
    1511252780779.jpg - (175 KB, 500x706, Yano.Erika.full.1841748.jpg)  
    175 KB

    >>655786

    >Временными костюмами

    Как же бесит эта корейщина, где даже донат не донат и за донатные шмотки нужно ежемесячно платить. И такое почти во всех играх на корейских серверах. А потом они лезут к нам и удивляются, почему не-азиаты так недовольны.

    >> №655789  

    >>655788
    Да, мне тоже эта глупость не нравится, кому нужны костюмы, которые истекают через недел? В эльсворде хотя бы во время эвентов по цепочке квестов костюмы перманентные. В ДФО вроде тоже перманентные, если не ошибаюсь.

    >> №659496  
    1513966690889.jpg - (93 KB, 820x210, dfo334.jpg)  
    93 KB

    Не хочу создавать отдельный тред. Я не думаю, что играющих вообще наберется.
    В Глобал ДФО тем временем завезли новые профы сиськоэльфийке
    https://www.youtube.com/watch?v=5i5OXX6KGqg



    1513876380120.jpg - (757 KB, 1920x1080, ss_ed33d114171f2a60f58a7f51ff2718250d670(...).jpg)  
    757 KB №659381   [Ответ]

    Привет. Расскажите пожалуйста про игру RimWorld, если играли. Оценки в стиме крайне положительные, у многих по 400+ часов наигранов одиночной-то игре.
    Что в этой игре вообще нужно делать? Сложно втянуться, если никогда не играл ни во что подобное?

    >> №659382  
    1513877121075.png - (67 KB, 937x350, rimworld11_hope.png)  
    67 KB

    >>659381
    Хороший и не заброшенный разработчиками клон Дворф фортресса. Если не играл в ДФ, то примеры сложно привести.
    В общем - стратегия-симулятор-выживач в рандомно-сгенерированном мире, где ты непрямым контролем управляешь группой поселенцев, которые обустраиваются на неизведанной планете. Главная суть - строить, крафтить что-нибудь, добывать ресурсы, выживать, прокачивать своих поселенцев, угождать их нуждам, и страдать от рандомных эвентов. Помимо тебя на планете есть еще случайно-сгенерированные фракции пиратов/аборигенов/торговцев/таких же выживателей как ты, с которыми можно всячески взаимодействовать.

    Очень методично и весело, если тебе нравится такой жанр игр. А главное - большая реиграбельность, как по мне. То и дело возвращаюсь и стартую новую игру.

    >> №659393  

    >>659382
    А зачем вообще нужны клоны ДФ? Всё равно не переплюнут же.

    >> №659396  
    1513883894412.png - (1654 KB, 1271x913, rimworld14.png)  
    1654 KB

    >>659393
    Ну представь, кому-то может хочется играть во что-то не настолько хардкорное и с более приятным интерфейсом, не ограничиваясь костылями под интерфейсом stonesense'а.
    РимВорлд пожалуй подошел ближе всех к разнообразию и играбельности, я считаю.

    >> №659408  

    >>659381
    Посмотри геймплей на YouTube и реши.

    >> №659429  

    >>659381
    Обычно в него всякие стримеры играют.

    В целом игра неплохая, но это только если тебе подобные жанры игр вообще нравятся.

    >> №659430  

    >>659382
    Там вроде квест с пол года назад ещё добавили, а потому постоянно нужно уходить с насиженных мест в более опасные зоны, чтобы добраться до квестовых вещей.



    1513793635246.jpg - (61 KB, 720x480, 265618optimize_d.jpeg)  
    61 KB №659266   [Ответ]

    Ычан, посоветуй мне игор! Хочется чего-нибудь такого, где можно "исследовать игровой мир". Бродить туда-сюда, возвращаться, открывать что-то новое, искать секреты, всякие шоткаты и прочие ништяки. Люблю игры такого плана. Например Resident Evil 1, Prey, Final Fantasy 13-3 и 15, Might&Magic 6, Dark Souls, Fez. Вот такое.
    Раньше еще запоем проходил всякие Кастльвании и Метроиды, но сейчас 2d/вид с боку уже не так заходит...

    Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №659305  

    >>659272

    Шестая лучшая в серии имхо.

    >> №659313  

    >>659266
    Точно - оба Dishonored, Дивинити 2 уже посоветовали (только не забудь найти прохождение этих тупорылых загадок, там 90% сделано по логике разрабов, а не стороннего наблюдателя, но боевая система шикарна, как и эксплоринг мира), очевидный Ведьмак 3, именно ради эксплоринга хочу его перепройти. В Туссенте вообще сторонние квесты здоровенные и подробные.

    >> №659317  

    >>659313

    А Dishonored - точно оно? Я начинал как-то первую часть. Тогда она показалась мне линейной, как тоннель под Ла-Маншем.

    >> №659318  

    >>659317
    Там можно пройти задания даже с убийствами очень многими разными способами. Например, в борделе там можно целую кучу разных путей облазить чтобы по-разному устранить цели. Плюс там полное ощущение исследований локаций. Оно в определенной степени "линейное", но там большая вариативность чего облазить и исследовать дальше начала (после того как попадаешь к союзникам). В любом случае, это очень атмосферная игра.

    >> №659319  

    >>659266

    >Раньше еще запоем проходил всякие Кастльвании и Метроиды, но сейчас 2d/вид с боку уже не так заходит

    Ты только что отмёл не только всех родоначальников интересного тебе жанра, но и серии в целом. Я даже не знаю, попробуй зельду на SNES (вид сверху), JRPG навроде Хроно Трирера (вид сверху) или линейку с её открытым безшовным миром на целый континент (вид сверху).
    >>659272>>659305
    Может ему в порты родоначальника жанра wizardry под SNES погонять? Вид от первого лица при всей той графике. Есть и более современные трёхмерные версии начиная с 8. Хотя мне в этом плане практически рельсовый Shining in The Darkness для SEGA на порядок больше понравился.

    >> №659320  

    >>659319
    Забыл добавить, что Resident Evil 1 это классический "квест в особняке" которых уйма. Если же нужно именно с элементом экшена то можно посмотреть в сторону таких как illbleed или Drill.

    >> №659326  

    >>659266
    Arx Fatalis, например. Единственная игра, в которой мне нравилось исследовать данжи, потому что она целиком из данжей состоит. Секреты и шоткаты наличествуют.

    >> №659378  

    >>659266

    Свежая Зельда и свежий Марио заточены на исследовании и секретах. Зеруда про опен ворлд, Марево - про поиск секретов на открытых больших уровнях. Обе игры хорошо отполированы Нинтендой.

    >> №659387  

    >>659305
    Ничего не имею против шестой, но седьмая и восьмая тоже не лишены некоторых привлекательных фишечек. Владение и обустройство замка в седьмой, прямо как в более древних м&мсах, уникальный каст из отщепенцев в восьмерке. Прошел все три, получил огромное удовольствие от каждой.

    >> №659405  

    А у меня как то M&M не зашли совсем. В отличии от некоторых других представителей жанра включая визарди. Сам удивляюсь почему, наверное дизайн.



    1513272116203.jpg - (21 KB, 500x500, 10483513.jpg)  
    21 KB №658359   [Ответ]

    Стоит ли брать четвертую плойку этой зимой? Эксклюзивов хочется, пятой персоны хочется, проебаться и купить консоль за полгода до выхода новой консоли не хочется.

    Пропущено 18 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №658589  

    >>658574
    Насколько я знаю, 1080p позволяет рендерить "честно" и качественее, а 1080i с ухищрениями и более расплывчато. Построчная разверстка, чересстрочная разверстка, что-то такое.

    >> №658609  

    >>658561
    У меня мой самсунг отказывался отображать точку в точку изображение с ps3, пришлось телек покупать.

    >> №658610  

    >>658589
    рендер тут вообще не причем, тип передачи никак от рендера не зависит.

    >> №658611  

    >>658574
    Для отображения точку в точку на телеках надо обычно выбрать режим подключения PC.

    >> №658699  

    >>658610
    Ну да, пардон, неправильный термин выбрал.

    Алсо, ещё вопросы возникли после более внимательного взгляда на технические характеристики ПС4.
    Как поступать с выводом видео и звука, если на мониторе нет HDMI и встроенных колонок (ок, я знаю, старье)? Переходник HDMI/DVI, наверное, поможет с видео, но как быть со звуком тогда?
    В принципе, у меня есть телевизор, подходящий для подключения через HDMI без извратов как вариант, но в идеале хотелось бы к монитору подключить.

    >> №658700  

    >>658699
    AV ресивер, но к нему придется докупать нормальные колонки.
    Если нет денег на все это добро, то китайские поделки, которые разделяют видео и звук.
    Ну и последний вариант - сидеть в наушниках.

    >> №658702  

    >>658700
    Гхм, понятненько. Деньги на колонки/ресивер, думаю, найдутся, но тогда сперва отряхну пыль с телевизора и проверю, как у него вообще с цветопередачей, а там посмотрим дальше.
    Наушники же, как я понял, можно всегда подключить прямо к контроллеру и вывести весь звук на них?

    >> №658777  

    >>658699
    Блютус и usb гарнитуру/колонки.

    >> №658779  

    >>658777
    алсо на плойке как всегда есть оптический выход.

    >> №658846  
    1513593178034.jpg - (32 KB, 620x413, ps4_slim_back.jpg)  
    32 KB

    >>658702
    Да, через обычный 3.5 джек

    >>658779
    На прошке есть да, на той которая типа слимка нету. На более старых ревизиях есть, но они сейчас вроде не продаются.



    1506542428748.jpg - (291 KB, 1612x871, 2constructeurs20120815_221052_1_big.jpg)  
    291 KB №651969   [Ответ]

    Мне нравятся игры где есть много насилия, есть разнообразие оружия и противников, а также игры с крутой атмосферой и таким же крутым саундтреком. Естественно моими любимыми играми являются представители серий Doom, Quake, Unreal Tournament, Painkiller. А у тебя какие любимые игры Марио, и почему?

    Пропущено 4 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №656457  

    >>656444

    >никакого искусственного интеллекта, только лобовая атака

    А зачем продвинутый ии в мясном шутане?

    >> №656502  

    >>654366
    А у тебя довольно невысокая планка качества.

    >> №656503  
    1511901293930.jpg - (17 KB, 704x396, hmmm.jpg)  
    17 KB

    >>651969
    Воу, ты словно из 2003! Кстати, Анриел старый мне крайне дизайн заходил в свое время, сочный был, яркий. Шок-винтовка была любимым оружием из-за комбы.

    >А у тебя какие любимые игры Марио, и почему?

    Да много какие, если самая-самая любимая вообще, Герои 3, Варик3, наверное. Мне нравится атмосфера и дизайн/персонажи в играх. Вообще персонажи для меня - главное. Утенком не страдаю, большинство любимых игр из молодости сейчас кажутся полным шлаком в плане реализованных задач. Типа того что Сэм когда-то тогда заходил, а сейчас кажется редчайшей фигней, в плане пушек, геймплея, и прочего тот же Бордерлендс 2 делает все тоже самое, но лучше. Если с сегодняшнего дня смотреть, Сэм крайне убогий - стреляешь мобцов, и тут дается "саркастичный комментарий" типа "ыы, мясо", "башка так и оторвало", и пауза чтобы похлопали, повторить Х50 раз. Из шутанов сейчас нравится только Овервош, потому что бегаю в него с друзьями. Мобцов бы вряд ли стрелять осилил. Если из относительно старых игр которые до сих пор нравятся - любые МГС, Шморовинд, Плейнскейп, по атмосфере - ртс, как ее, Варлордс чего-то там. Там еще отдельно были расы минотавров и темных, мать их, гномов. Там рас было как вшей на собаке. Сейчас в основном в лолец бегаю. От истребления ботов в шутанах больше нет никаких эмоций, разве что новый Дум почему-то зашел, но в основном, потому что играл у друга, и мы вместе угорали.

    >> №656529  

    >>656444

    >Также разработчики страдают гигантизмом, в этих играх всё огромное: пушки, монстры, локации

    ТЕСТОСТЕРОН сделал их такими!

    >В первых частях - никакого искусственного интеллекта, только лобовая атака.

    Словно в думе и квейке особо отличались.

    >> №656639  

    >>654366
    Вся суть Cемена это серьезный уровень сложности. Только на нем игра начинает раскрываться в полном объеме. Всё что до этого - всё равно что пробежать игру с включеным годмодом или на туристе - банально скучно.

    >> №656641  

    >>656639
    Это тот уровень сложности, где мобы еще исчезают или телепортируются и ваншотают?

    >> №656644  

    >>656641
    Нет, исчезают они на ментале, но урон там как на мастере, т.е. перед серьезным. Такое себе удовольствие.

    >> №656652  

    >>651969
    Люблю серию колды.
    Сильно привык к ее мультиплееру, его особой атмосфере.
    Жаль, но с каждой новой частью, мульты предыдущих частей становятся все менее людными, сохраняя более-менее подобающий онлайн только на пиратках.
    офигел, когда узнал что там больше игроков и меньше читеров чем в стиме

    >> №656842  

    >>651969
    Что вы думаете о Funnel-картах?

    https://www.youtube.com/watch?v=OBfqeHw5GR4
    А на некоторых картах можно подобрать инстагибовскую винтовку!

    >> №658460  

    >>656842
    Очень положительно. Именно на этих картах хочется поиграть после тяжёлого дня, для того чтобы отстрелить (по крайней мере попытаться) противников и хорошенько расслабиться (иногда, нет).



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]