[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    header.jpg - (69 KB, 460x215)  
    69 KB №681719   [Ответ]

    Лего-песочница в воксельном космосе.

    Можно копать руду, руду можно рефайнить, из минералов можно собирать детальки, а детальки собирать в кораблики и устраивать в жестокую голактеку.

    А ещё можно поставить Programmable Block и писать киллботов на сишарпе.

    В стиме есть воркшоп и можно развлекаться с модами.

    Недавно вышла из early access и оказалась немало играбельной.

    Вики: https://spaceengineerswiki.com/Main_Page
    Стим: https://store.steampowered.com/app/244850/Space_Engineers/
    Дискорд разработчика: https://discordapp.com/invite/KeenSWH

    >> №681720  
    spaceeientei.png - (1006 KB, 1600x2000)  
    1006 KB

    И сразу же реклама почти совсем ванильного сервера.
    Есть только пара визуальных модов для большей иммерсивности.

    space.eientei.org:27016

    >> №681724  

    Ха. Нет.
    Уроды умудрились настолько испоганить код игры что она даже отказывается запускаться на вполне современных компах. Раньше она стабильно пахала на 32 битной винде одноядерным камнем. Теперь она не запускается на 64 битной десятке. Мало видите ли. Скоты, других слов в адрес разработчиков у меня нет. Я ведь это дерьмо купил и теперь оно не работает.

    >> №681769  

    >>681724

    >Теперь она не запускается на 64 битной десятке

    Это мало о чём говорит.
    Если у тебя четыре гига оперативки и какой-нибудь процессор с видеокартой пяти-десятилетеней давности, это сложно назвать современным.

    >> №681884  

    >>681719
    Играли в неё пока не наткнулись на Empyrion, он выглядит лучше и подаёт больше надежд чем инженеры.

    >> №681906  

    >>681884
    Пробовал, в инженерной части сильно отстаёт. И внутреигровой автоматизации не видать, не очень понятно в чём поинт.

    >> №681918  

    >>681884
    Играл в инженеров пока не наткнулся на from the depths. Графония мало, космос для галочки, аутирования со сбором камушков нет. Зато есть главное - постройка вундервафель, массивные файты и инженерия.



    198061-stranger.jpg - (211 KB, 1280x1024)  
    211 KB №681745   [Ответ]

    Кто-нибудь может мне объяснить один момент? Как я понял Нир и Йона стали гештальтами ещё в 2053 году, но вот в чём вопрос, позже прошла там тысяча лет, репликанты построили свою цивилизацию, и получается что самих репликантов Нира и Йоны создали незадолго до начала игры, ибо за тысячу лет они бы состарились и умерли, если же они бессмертны и не стареют, то почему между первым и вторым актом Нир и Йона повзрослели? Вопрос про Эмиля отпадает, ибо он оружие и всякое такое, и не является репликантом, но что насчёт других репликантов, то есть они не старели тысячу лет, а позже резко стали? Или во время действий игр их всё ещё производят?

    >> №681746  

    Сложна.
    Жопка тубы с 300к полигонов - проста и понятна.

    >> №681749  
    DwtUGz7XcAApom3.jpg - (130 KB, 849x1200)  
    130 KB

    >>681745
    Репликанты не бессмертны. Репликанты стареют и умирают. Репликанты не могут размножаться. Когда репликант умирает, система создаёт нового с помощью информации, находящейся в гештальте. Суть проекта гештальт это отделение души от тела. Тело без души не приобретает никаких сверхчеловеческих способностей. И тело всегда можно воссоздать из генетической информации, которая есть в гештальте, если гештальт не уничтожен. Обретение репликантами самосознания и свободы воли это ошибка, это не было предусмотрено проектом.
    Соответственно, если не будет гештальтов, то не будет и цивилизации репликантов. Если репликант Ниера убивает свой гештальт — shadowlord — репликанты вымирают, потому что стабильное существование гешатльтов обеспечивает гештальт Ниера.

    >Или во время действий игр их всё ещё производят?

    Дат. Девола и Попола следят за проектом. Собственно, они для этого и созданы.
    Рекомендую к прочтению:
    https://docs.google.com/document/d/1vEP2iZ52P-DWhQBQ2Is6R8Wjao99AGi0YuWShTvA-tA

    >> №681751  

    >>681749 премного благодарствую, а то данный вопрос не давал мне покоя.

    >> №681770  

    >>681749
    Если репликантов постоянно копируют, почему нельзя объединить гештальтов с чистой копией?

    >> №681772  

    >>681770 для этого нужны оба гримуара - Нуар и Вейс, только вот Вейс ничего не помнит и объединять ничего не хочет, и выступает на стороне Нира репликанта.

    >> №681774  
    65308949ec8020f2fe7923f20d14675d.jpg - (130 KB, 1200x1200)  
    130 KB

    >>681770
    Спасибо, не поняла. Мир был очищен от WCS совсем незадолго до начала событий Nier же. Лет за ~сто, кажется. То есть, до этого момента возрождать людей было нельзя — они бы подверглись WCS, тому, от чего их пытались спасти с помощью проекта гештальт.
    А когда мир был очищен от WCS, тогда людей стали возрождать, дат, согласно плану проекта. Но тогда же выяснилось, что репликанты, обладающие свободной волей и сознанием, воспринимают это, внезапно, не как возрождение, а как захват их тел непонятными монстрами — тенями — кот бы мог подумать. И отдаваться гештальтам добровольно репликанты таки не хотят. При этом, гештальты, которых пробуждал гештальт Ниер, не смотря на то, что их очищали масо, впадали в берсерк. А гештальт Ниер, который согласился на свою роль только ради безнадёжно больной сестры, начал подозревать, что его где-то обманули и сестру ему возродить не удастся. Где-то в это же время начался и проходил проект с гримуарами по принудительному объединению репликантов с их гештальтами, про который пишет эта няша: >>681772
    Вот примерно в это время начинаются события Ниер, в ходе которых проект гештальт приходит к своему финалу. Что и с чем именно ты собрался объединять в данной ситуации? Не понимат. Странная постановка вопроса.



    cover-2-9.jpg - (88 KB, 676x539)  
    88 KB №681629   [Ответ]

    https://dtf.ru/gameindustry/42938-igroki-obnaruzhili-chto-launcher-epic-games-ishchet-na-pk-steam-i-skaniruet-ego-papki

    >> №681631  

    Агрессивный маркетинг. Ещё бы после каждой покупки в поддержку стим атоматически отправлялось письмо с фразой Fuck you, Gaben.

    >> №681641  

    >>681629
    Ну так они раз в две недели раздают бесплатную игру, а раз в месяц бесплатную игру "тебе". Не удивлюсь если эту личную игру подбирают из твоего же вишлиста в Стиме.

    А ещё теперь понятно что когда глава Эпиков говорил фразы "у 70% игроков Фортнайта нет баттлнета, стима, юплея и других подобных платформ" - то он не брал на понт, а реально просканировал их ПК и знал наверняка.

    >> №681646  

    >>681641

    >"у 70% игроков Фортнайта нет баттлнета, стима, юплея и других подобных платформ"

    Бред какой-то. Либо в Фортнайт играют совсем уж нормалфаги, которые ни во что, кроме самого Фортнайта не играют.

    >> №681647  

    >>681646
    Скорее второе. Ну или он соврал, но вряд ли.



    firestorm.png - (277 KB, 540x386)  
    277 KB №681207   [Ответ]

    Game download: https://nikitasadkov.itch.io/spell-of-mastery-demo

    A few changes since I posted here last time...

    Version 0.9a changes:

    • Smooth fog of war, due to multiple requests

    Version 0.9 changes:

    • Dynamic Water.
    • Cataclysm spell to flood your enemies and open a passage through waters. Finally you can play as Moses!
    • Tornado spell, which scatters units and removes mist.
    • Proper time system, instead of abstract turns. Now every turn models real life hour.
    • Night time: every 8 turns out of 24 turns day, from 22:00 to 6:00. Undeads have more defence at night, while units without darkvision have reduced sight.
    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №681249  
    terraforming.gif - (107 KB, 600x400)  
    107 KB

    Version 0.9b changes:

    • Terrain collapse: when ceiling has no nearby support columns, it collapses, killing units below and damaging the ones above.
    • Numerous fixes to digging.
    • Fix to the previously introduced firestorm bug, when the fire-wave became unstoppable, burning through the whole map.
    • Minor improvement to fog of war around map and cliff borders.
    >> №681385  
    lava.png - (57 KB, 332x282)  
    57 KB
    >> №681414  
    sand.png - (147 KB, 501x433)  
    147 KB
    >> №681491  
    ice.png - (162 KB, 516x380)  
    162 KB
    >> №681593  
    kriminalnoe-chtivo_69252242_orig_.jpg - (97 KB, 1920x1080)  
    97 KB

    >>681207
    Russian, mother****er, do you speak it?

    >> №681594  

    Золотце, скоро тебя депортируют?

    >> №681597  
    1533888416789.png - (389 KB, 640x968)  
    389 KB
    >> №681623  

    Хоть бы системные требования выложили. А то последнее время на глаз по графике не определить. Может и ч\б тетрис на топовом железе залагать.



    57135-a87278ca6a30fb977ffddd2f973aeee9.jpeg - (77 KB, 929x693)  
    77 KB №625577   [Ответ]

    Решил запилить небольшой опрос,чтобы больше узнать о обитателях /vg/.
    1.Возраст.
    2.На каких платформах вы играете?
    3.Какие ваши любимые жанры игр?
    4.В какие игры играете сейчас?
    5.Сколько часов в день проводите за играми?

    Пропущено 40 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №666791  
    Whv26bi.jpg - (10 KB, 500x345)  
    10 KB

    >>666788

    >> №666847  

    >>666789

    > пати на пике одни кастеры.

    А 4 персонажа в пати тебя не смутили?

    > А значит, что нубы, ибо не раскачаются, и группа со временем загнется.
    >Ateler
    >Прокачка

    >>666791

    >LoL-задрот

    Уж кот бы говорил.

    >> №666870  
    g6u0w9s.jpg - (27 KB, 382x305)  
    27 KB
    1. 27.
    2. ПК.
    3. RPG, Action RPG, FPS.
    4. Warframe. Divinity: OS2 (даже уже поставил).
    5. Полчаса - час в день.
    >> №666876  
    1. 29
    2. PS4, PC
    3. MMORPG, RPG, JRPG, Action RPG,FPS
    4. Final fantasy 14, Final fantasy 12, Horizon Zero Dawn.
    5. 2-4 часа в день после работы, в выходные больше, если дел особо нет.
    >> №666881  

    1.23.
    2.PC, Vita, GBA.
    3.Бит-ем-апы, шут-ем-апы, слешеры, рогалики, мясные шутеры, аркадные гонки, ритм-игры, платфомеры, новеллы, жрпг, додзи.
    4.Тоухоу ЕОСД, doom roguelike, devil may cry 3, euro truck simulator 2, gravity rush
    5.5-7, в выходные по 10.

    >> №667026  

    >>625577

    1. Уже нельзя.
    2. PC, Адроид.
    3. RPG, TBS
    4. Final Fantasy VI
    5. 2-4 часа в день.
    >> №681576  
    image_56090416184847260300.jpg - (1089 KB, 1440x1166)  
    1089 KB

    >>625577
    1.17
    2.PC, PS4
    3.RPG
    4.Fate\Stay Night, Detroit, Dark Souls, Spider Man: Web of Shadows
    5.1-5

    >> №681592  
    1. 23
    2. PC
    3. RPG, VN, MMORPG, Action-RPG
    4. Perfect World, FFXIV, SAO: Hollow Realization, Chaos; Child, WILL: A Wonderful World.
    5. 2-6
    >> №681619  

    1.28
    2.пк
    3.rts moba arpg
    4.poe lol dead cells
    5.8-16

    >> №681622  
    1. С самого детства всё время его забываю. К тому же он всё время меняется. Не успеваю толком запомнить.
    2. На всех какие попадутся. В том числе для игр не предназначенные.
    3. Когда называю, то мне возражают что такого не существует. Поэтому не скажу.
    4. Не в какие. Времени катастрофически не хватает.
    5. От 0 до 24.


    IMG_20190306_173147_409.jpg - (249 KB, 1080x1080)  
    249 KB №681513   [Ответ]

    Есть ли здесь люди, которые хорошо разбираются в сумеречном лесу(Майн).
    Если да, то помогите освоиться новичку.



    splashscreen_midsummerevent.png - (399 KB, 805x380)  
    399 KB №644885   [Ответ]

    Второй тред. Первый тред, к моему великому удивлению, больше не бампается.
    Симулятор охоты. Самый реалистичный из существующих. Настолько реалистичный что даже для того чтобы поохотится нужно заплатить настоящие деньги. Всё как ирл.
    У нас заканчивается летний ивент. Сегодня. Он длился всего пять дней. Включал в себя 5 миссий, за которые давали трофей и билетик для участия в соревнованиях. За соревнования тоже трофеи и голда (как обычно). Ценного там только трофеи, как память о событии, а голда это суета.
    Кроме этого в одну из миссий засунули рекламу новой мелкашки 17 калибра. Типа, покупайте новую винтовку и будет вам счастье в охоте на зайцев. Правда, они всё же разрешили использовать в этой миссии и другие разрешенные стволы. Но у меня появилось ощущение что они подкрутили характеристики других винтовок. Мне показалось что прежняя мелкашка 22 калибра стала пробивать зайцев навылет. Снаряды тупо не взводятся и не задевают цитадель. По зайцам из 22 калибра лучше не стрелять когда они идут бортом, лучше подождать когда он подвернет ромбом или носом, только тогда получится убить зайца сразу. Ну, это только моё мнение, ничем не подтвержденное.

    Пропущено 24 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №650645  
    20170905151006_1.jpg - (459 KB, 1600x900)  
    459 KB

    Пока караулили гусей добыл кабана и 4 фазанов, но гусей таки дождался.

    >> №651121  
    20170902205734_1.jpg - (294 KB, 1024x768)  
    294 KB

    Нашел сортир возле реки.

    >> №661587  

    Ждать что-то новое под .17 HMR не приходится?

    >> №661599  

    >>661587
    Новое что? Этим патроном даже лису не взять. Даже по зайцам подранки остаются. По куропаткам только надежно.

    >> №661606  

    >>661599
    Получается что большинство лок двумя пушками не перекрыть, если вторая пушка не дробовик? 7мм+.223/.243 не покрывает зайцев и птиц, 7мм+бирдшот не покрывает лис, и вообще с шотганом к ним попробуй подкрадись. И бить койотов с 7мм - ИМХО дичь, их рвет пополам.

    >> №664693  

    Купил новый хантер для пс4. Ничего так, играть можно. Мыльно немного, но это норма.

    >> №664969  

    Насколько я понял фотоаппарат в новом хантере не фотографирует. Он нужен для квестов. Играл, фоткал, потом полез в папку с скриншотами, а там только скриншоты которые делала плойка при получении ачивок.

    >> №667371  
    theHunter_ Call of the Wild_201803170919(...).jpg - (586 KB, 1920x1080)  
    586 KB

    Как только появится возможность покупать патроны с полимерным наконечником, то сразу забудьте про дефолтные полуоболочечные они только подранков оставляют.

    >> №674919  
    643778c946983d32a39f0a5e81c712dbd2bd1dd8.jpg - (142 KB, 1024x768)  
    142 KB
    >> №681486  

    Это как-то можно запустить в Borderless Window режиме? Ключ запуска /borderless тут не работает.



    2019-03-04-23-27-19.png - (1574 KB, 1357x736)  
    1574 KB №681346   [Ответ]

    Скидывайте сюды пасхалки из всех частей Shadow Warrior.

    >> №681347  
    2019-03-04-23-29-22.jpg - (109 KB, 1280x720)  
    109 KB
    >> №681348  
    2019-03-04-23-30-44.jpg - (131 KB, 1024x768)  
    131 KB

    Как вам такое?

    >> №681349  
    1551287713412s.png - (53 KB, 200x181)  
    53 KB

    Что это такое.

    >> №681351  
    2019-03-04-23-35-54.jpg - (115 KB, 1280x720)  
    115 KB

    Уровень из Shadow Warrior classic

    >> №681370  

    Очередной человек открыл для себя имиджборды.



    AiCviSa6eKo[2][1].jpg - (180 KB, 842x1616)  
    180 KB №680747   [Ответ]

    Мотнул на год назад, нет ниодного треда про портативочки. Непорядок.

    Пропущено 7 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №680805  

    >>680771

    >виту давно сломали?

    Сломано всё по 3.69 же, нет?

    >> №680832  
    2019-02-15 13-15-51.JPG - (2288 KB, 3264x2448)  
    2288 KB
    >> №680944  
    IMG_20190219_095521.jpg - (1958 KB, 3264x2448)  
    1958 KB

    Nintendo new 2ds xl
    Nds и 3ds играет без проблем.
    Пердоленье на ромах snes, md и gba. Нормальные эмуляторы под старые версии консоли.

    >> №681281  

    >>680751
    Sega Gopher 2 - это же нелицензионная штука, судя по совмещению игр sega и nintendo, поддержке ромов и цене, так? Есть ли в ней смысл при наличии psp, на которую тоже можно накатить программные эмуляторы? Ещё пишут, что у неё широкий экран, и картинка растягивается. Это безальтернативно, или можно переключить в режим 1:1 с полями.

    >> №681293  

    >>681281

    > Есть ли в ней смысл при наличии psp, на которую тоже можно накатить программные эмуляторы?

    Там человек странный от начала до конца. Купил Гофер 2, который в принципе неясно зачем нужен, т.к. возможности эмуляции более, чем скромные. В то же время у человека на руках есть New 2DS XL, которая обладает неплохим железом, есть библиотека мумуляторов от комьюнити и самой Нинтенды, также библиотека NDS/3DS. Отсутствие флеш-кариков - вообще пушка, оно уже сто лет в обед шьётся софтовым методом.

    >> №681321  
    IMG_20190301_205544.jpg - (2070 KB, 3264x2448)  
    2070 KB

    >>681281
    >>681293
    Чтобы поиграть в на моей ньюшке в игру той же snes нужно не просто кинуть ром на флешку, а в компудахтере в самопальной программе инжектнуть ром в эмулятор и получить файл .cia, который уже скинуть на карту, а потом инсталлировать на консоли. И да, так нужно сделать с каждым ромом. При этом консоль имеет ограничение на 100 подобных .cia программ, так что запихнуть 101 игру просто не получится. Просто скидывать ром-файл на флешку куда проще и куда менее пердольно. Опять же, эмуляция nds в ньюшках только через сторонние эмуляторы, либо через флеш-карики. Думаю алсо взять старую 2дс-плитку, либо ь/у старушку 3дс для игры в nds, ибо неудобно до жути сначало запускать сторонний эмулятор, потом находить ром и только потом играть.

    >> №681322  

    И вы забываете о главном - о наличии 6-ти кнопок, а не о 4-х + 2 шифта.

    >> №681345  
    Top screen Twilight alt2 colored centere(...).png - (8 KB, 256x192)  
    8 KB

    >>681321

    > Чтобы поиграть в на моей ньюшке в игру той же snes нужно не просто кинуть ром на флешку, а в компудахтере в самопальной программе инжектнуть ром в эмулятор и получить файл .cia, который уже скинуть на карту, а потом инсталлировать на консоли.

    А что, Snes9x уже не в почёте? Я, честно, глубоко туда не зарывался, я могу предположить, что ради нескольких избранных игр нужно расчехлять нативный VC эмулятор, но остальное можно играть и через комьюнити-эмуль.

    > Опять же, эмуляция nds в ньюшках только через сторонние эмуляторы, либо через флеш-карики.

    Обратите внимание на TWiLight Menu++, за последний год проект очень сильно разросся, совместимость очень сильно выросла. Я сам сейчас на своей DSi'ке всё шпарю через эту тулзу, надобность в карике в принципе отпала.
    >>681322

    > И вы забываете о главном - о наличии 6-ти кнопок, а не о 4-х + 2 шифта.
    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №681350  

    >>681345
    Snes9x не работает на ньюшках. Либо тупо не работает, либо бсодает.
    Твайлайт меню я юзаю, но она же грузится со всеми интрами по тридцать секунд.

    >> №681362  

    >>681350

    > Snes9x не работает на ньюшках. Либо тупо не работает, либо бсодает.

    А ретроарх?

    > Твайлайт меню я юзаю, но она же грузится со всеми интрами по тридцать секунд.

    Интро скипаются стартом, по крайней мере на простой DSi'ке. Следите за обновлениями.



    F7hVjVB_d.jpg - (31 KB, 640x367)  
    31 KB №681190   [Ответ]

    Тем временем:
    https://m.imgur.com/gallery/7pJbDAn



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29]
    Каталог

    [d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]