[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

photo_2021-06-27_02-01-46.jpg - (64 KB, 730x1095)  
64 KB №717454   [Ответ]

Одна из старейших серий RTS.
Римейк tiberian dawn и red alert: https://www.openra.net/
Ремастер: https://www.ea.com/games/command-and-conquer/command-and-conquer-remastered
Freeware сборки и моды: https://cncnet.org/
Римейк Renegade: https://renegade-x.com/

>> №717497  

Случаем нет желающих поиграть в первые две части тибериевой серии по сетке?

>> №717525  
cnc.jpg - (455 KB, 1430x645)  
455 KB

>>717497
Можно попробовать, мы тут недавно с пирожками в ra упарывали. А как нам словиться, Сырно?

>> №717980  

>>717525
Могу кинуть телегу: https://t.me/Schnabelperchten , там и спишемся

>> №718016  
456239778.jpg - (27 KB, 300x300)  
27 KB

>>717980
Телеги нет. Сырноконфач в дискорде пойдёт?
https://discord.gg/gyZ3uK6



__dark_falz_apprentice_and_luther_phanta(...).png - (200 KB, 1131x1200)  
200 KB №646985   [Ответ]

http://arks-layer.com - Всё что нужно знать скачать, чтобы начать.
На момент поста переведен весь интерфейс, основной сторилайн и часть сайдстори, не переведена ненужная мелочь.
http://www.bumped.org/psublog - Наилучший источник новостей и прочего.
http://pso2.arks-visiphone.com - Новая английская база знаний.
http://pso2.swiki.jp/index.php - Лунная база знаний, самая свежая инфа, но нужен гуугуру-сенсей.
http://pso2.cirnopedia.org - Устаревшая английская база знаний.
http://sites.google.com/site/pso2db/home - Сайт с описанием скиллов и некоторыми механиками.
http://arks-layer.com/skillsim/skillcalc.php - Вычислитель скиллов.
http://pso2affix.seilent.net - Вычислитель аффиксов.
http://4rt.info/psod - Вычислитель дамага.
http://kururi-pso.blog.jp - Галерея менее видных деталей кастомизации персонажа.
http://yucomia.com/pso2-voice - База озвучки в игре, с текстом.
http://www.pso-world.com/forums/forumdisplay.php?f=44 - Тематический форум.

http://iichan.hk/vg/res/597842.html - Предыдущий тред.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 478 сообщений и 275 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №714952  

>>714947
JA надо самим посмотреть будет в Июне. Кэнселлинг вроде должен у файты быть, но как-то странно что его у остальных совсем нет, это же было важной частью геймплея пусо.
Подстраивает графен под ФПС то, что обычно называют dynamic resolution - дикая ересь которую очень много куда пихают хотя картинку она портит гораздо сильней любой другой опции. Видимо сонсоли так вымылилии глаза современному игроделу, что они считают что мыло это норма. Надеюсь можно будет отключить и надеюсь они оптимизируют НГС т.к. конфигурация выше по логике и должна быть целевой для пусо наследника/ММО.

з.ы. садисткую капчу убрали!

>> №714960  

>>714952
у файты на ЗБТшных кулаках примерно после половины анимации ПА отмена работала, у остальных примерно после 80% анимации. Просто очень бросилось в глаза, особенно на ханте которому сделали ну оооочень длинные и долгие, да еще и заряжаемые ПА, но естессно скорее всего поправят. Не понял что там смотреть в июне. JA просто нету.

>> №714967  

>>714960
Посмотрю очень близко на клавиатуру вращая голову как оно без JA

>> №715658  
99.jpg - (53 KB, 560x422)  
53 KB

Одобряю

>> №716153  
0.jpg - (153 KB, 1280x720)  
153 KB

Пусо2 умер, да здравствует Пусо2.5!

>> №716154  
1.png - (770 KB, 1200x1060)  
770 KB

А теперь кошкодевочкопостинг во имя перекота

>> №716155  
2.jpg - (485 KB, 715x1000)  
485 KB
>> №716156  
3.png - (1616 KB, 1606x1500)  
1616 KB
>> №716157  
4.jpg - (137 KB, 1180x818)  
137 KB
>> №716159  
!.png - (246 KB, 891x798)  
246 KB

Собственно перекот: >>716158



factorio.png - (2159 KB, 1280x973)  
2159 KB №715485   [Ответ]

Настала пора завести тред по этой игре, тред сам себя не заведёт.

Официальный сайт: https://factorio.com/
Вики: https://wiki.factorio.com/
Моды: https://mods.factorio.com/

Начало обсуждения в треде местного стримера: >>713257>>714223.
По его результатам этот тред и был создан.

Пропущено 15 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №715921  

>>715884

>не понятно, зачем столько поездов едут к одному заводу.

К какому заводу? Они к нефтехранилищу едут. А завод там чисто вспомогательный, чтобы их топливом снабжать.

>> №715944  

>>715921
То есть это просто заправка? Тогда вместо отстойников добавить 2-3 станции с тем же названием и проблема решится. Им же не нужно стоять там.

>> №715945  
Screenshot_2.png - (668 KB, 1000x762)  
668 KB

Подскажите, что делать. После полной загрузки ремкомплектами дроны бывает просто зависают в воздухе над дронстанцией и выдают такую ошибку. Ни расчистка места под новые ремкомплекты, ни под новых дронов не помогает, они просто висят там пока я их не уберу руками, убрав сначала станцию потому что её игра выделяет первой.

>> №715947  
fix.png - (537 KB, 508x592)  
537 KB

>>715945

>> №715949  

>>715947
И когда там закончится место, такая же ерунда будет? Если да, то смысла особого нет.

>> №715953  

>>715949
Просто не ложить слишком много.Если грузишь манипулятором, то можно ограничить логикой.

>> №715980  

>>715953
Точно. Многовато возни для простой погрузки, ну да ладно, спасибо.

>> №715994  

>>715944
Там нефтехранилище. В него свозят нефть с месторождений а потом развозят потребителям (мне казалось, что из >>715562>>715564 это должно быть ясно). Заправка там только по совместительству.

>> №715996  

>>715994
Там в ожидающих поездах нефти больше чем в хранилище, поэтому не подумал о таком. Если справа от станции добавить пару десятков хранилищ и логикой выключать станцию при его заполнении, то ожидающих разгрузку поездов не будет совсем.

>> №716019  

>>715996
Хм… В принципе, можно было бы ограничивать размер очереди до двух, когда в верхнем ряду бочек больше 300K нефти. Это на функционирование системы не повлияло бы. Да, наверное, если решение из >>715564 по какой-то причине не сработает, то так и поступлю.

И да, в поездах не больше. В хранилище 800K, а в них, в сумме — 500К, если очередь полностью забита.



BD.jpg - (344 KB, 1929x1111)  
344 KB №685044   [Ответ]

Ну ладно панталоны там до колен, а иногда и ниже. Но черт бы побрал эти треклятые уши, с ними ничего вообще не сделать...

Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №685047  

>>685046
Помню, была такая игра - Перфект ворлд, там вообще у ползунков толком не было ограничений.

>> №685049  
bd2.jpg - (426 KB, 1929x1114)  
426 KB

Да, я случайно увидел, что добавили очередной новый класс лолей.
И решил пока играть ими нельзя, до 26го, попробую хоть по моделить.
И это реально так задумано, что уши не убрать.
Это все страхи на уровне психоза, обязательно нужно что то добавить, чтобы потом тыкать пальцем и говорить - что совсем не люди.

>> №685050  
12.png - (249 KB, 562x246)  
249 KB

>>685049
Решение очень плохое, выглядит буквально как растянутая в ширину дефолтная модель человеческого уха. Можно было сделать кучу хороших вариантов, учитывая то что это нелюдь. Даже если это отсылает к типажу гнома (который gnome) или полурослику. Вообще самый простой и эффективный вариант - тупо добавить звериные уши, всегда прокатывает.

>> №706385  

>>685046
Ну, привет что ли. Давно же я с тобой не встречался вот так. Доброй ночи Злокоту!

>> №706599  

>>706385
А ты ктоа?

>> №706601  

>>706599
Очевидный вайпер очевиден.

>> №708388  
203617f70d5u7xnl65vl6t[1].jpg - (250 KB, 1600x1080)  
250 KB

Лоли сейчас модно везде пихать. Не то чтобы я был сильно против, но как то всё это на подачку для фетишистов слишком походит или на тренд ради тренда, а не для души. Хоть бы раз дали сыграть реально за лоли, хотя бы внешне. Это же не порногейм какой, в конце то концов. inb4: все прекрасно понимают, что современные ММО в полушаге от порноказино
И что ты имеешь против панталонов?

>> №708402  
a033a639c35f355dbd5fbc6fddde4e0d.jpg - (39 KB, 480x530)  
39 KB

>>708388

> не для души
> ММО

Сейчас бы искать душу в играх-сервисах.

>> №715017  
Безымянный.png - (1437 KB, 1280x720)  
1437 KB

Подтверждаю всё вышесказанное.

>> №715214  
Film_2567_03.jpg - (8 KB, 369x297)  
8 KB
>зачем тебе такие большие уши?


alcina_dimitrescu_resident_evil.jpg - (655 KB, 1365x720)  
655 KB №714118   [Ответ]

Уже через несколько дней появится возможность посетить фамильный замок самой лучшей и самой большой госпожи в новой части Resident Evil. Ещё там, кажется, опять будет что-то про биооружие, мутантов, корпорации, пушки, наёмников и, может быть, даже зомби, но это сущие мелочи на фоне самого главного.

>> №714129  
> не ВР

Нинужна.

>> №714131  

>>714129
Скорее ВР нинужна, что быстро поняли сами Капком, когда быстро переобулись и сделали седьмой РЕ для актуальных платформ, а не для трёх с половиной элитистов с кастрюлями на голове.

>> №714729  

Дошел до битвы с Димитреску. Как же в итоге оверхайпнуто получилось. Ну хотя бы любителям одного определенного фетиша понравится превращение в камень х 4

c: fajition

>> №714732  
1.jpg - (110 KB, 1200x684)  
110 KB

>>714118
Какая же озвучка опять убогая, persona99 и то лучше озвучивал. Не было же в прошлых частях, накой спрашивается сейчас прикрутили?
А так обычный резик, запомнилась разве что "головоломка" по перекатыванию шарика в макете замка, да и то наверное только потому, что в детстве было что-то подобное. Еще одну главу конечно пройду, но более не осилю.
А, точно, чуть не забыл, звуки выстрелов под стать русской озвучке. У меня ирл пневмат за 7к сочнее звучит

>> №714774  

>>714732
Озвучка довольно нормальная, плохо подобрали только сестёр и ещё пару персонажей. Точнее даже - голоса подобрали нормально, но озвучили очень плохо, не в попад, словно им дали текст, но не обьяснили как и когда его читать и не дли послушать оригинал. Ибо фразы идут подряд у сестёр, а озвучены с разной интонацией или разной громкостью.

>> №714775  

>>714732
А выстрелы в резидентах всегда звучали плохо.

>> №714784  

>>714775
Но теперь у нас есть полноценный pc релиз! Не сомневаюсь, что среди нуд-модов будут попадаться также модификации оружия и звуков.



vgtimes_ru_unnamed-5.jpg - (271 KB, 1200x675)  
271 KB №714143   [Ответ]

Привет, ычаньки.
Наткнулся тут на игру про мурашей.
Немного неплохая. Можно лампово аутировать. Хотя иногда нападают.
Заваливайтесь? Alliance называется Anthill 9

Побампаю месяцок раз в неделю, может кто присоединится.

Спасибо за то, что прочли!

>> №714188  

>>714143
Это типо муравьёв РТС, но мультиплеер?

>> №714194  

>>714188
Нет, это мобильная дрочильня, типа Викингов.

>> №714197  

>>714194
Жаль.

>> №714231  

>>714188
РТСину полноценную вряд ли в ближайшем будущем на телефоны навернут. По крайней мере до того как проекционных тац-экраны не станут повсеместны, чтобы управляться нормально.

>> №714241  

>>714231
А на SNES с геймпадом нормуль было.

>> №714314  

>>714241
Так то сингл. А это-то онлаен.



1574558382513.webm - (3060 KB, 1280x720)  
3060 KB №691948   [Ответ]

Свершилось, даже не верится.

https://youtu.be/O2W0N3uKXmo

https://half-life.com/ru/alyx

Пришлось подождать всего 15 лет до выхода полноценной новой части.
Готовьте ваши шлемы и кастеты.

Пропущено 120 сообщений и 27 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №696997  

Меня больше всего впечатлили дизайны уровней. Благодаря линейности, получается выводить игрока под правильным углом на просто потрясающе красивые кадры, не в каждом фильме такие есть. Даже не в плане графена, а как поставлен свет, подобраны цвета и объекты в сцене. Настоящий талант у художников.

>> №697002  

>>696825

> диалектическое

Попрошу не выражаться. Никакого двоемыслия на этой стороне нет.

>> №697034  

>>696825

> диалектическое

Уу, майский жук!

>> №697228  

https://www.youtube.com/watch?v=dxEBYZ4xvnI

>> №697233  

https://www.youtube.com/watch?v=hVpVJYfZ9fI

>> №697301  
1586695358905.jpg - (576 KB, 1703x1704)  
576 KB

>>697233
Странно что он про газеты не упомянул.

>> №697906  

>>697233
le КРАСНАЯ УКАЗАТЕЛЬНАЯ СТРЕЛОЧКА на превью = видео не достойно просмотра
Прув ми вронг

>> №697910  

>>697906
На самом деле ютуб вынуждает так делать, иначе он не продвигает видео и авторы лишаются большой части заработка.

>> №697911  

>>697910
То же касается жёлтых заголовков у видео или заголовков с капслоком. Ютуб продвигает только такие, а потому если просто сделать хорошее видео, то его никто не посмотрит, и приходится слушаться гуглового алгоритма.
Так что если вам что-то не нравится в трендах - это всё вина гугла

>> №712076  

https://youtu.be/jpw2ebhTSKs



9f89ae50296369f24b40a81efa105d64.jpg - (316 KB, 1200x687)  
316 KB №698173   [Ответ]

Предыдущий тред: >>691440
Оф.сайт: https://www.fate-go.jp/
Где скачать:
JP сервер - https://apps.qoo-app.com/en/app/2402
NA сервер - https://apps.qoo-app.com/en/app/5327, https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder.en&hl=ru
Вся игровая информация в удобном оформлении:
https://fate-go.cirnopedia.org/
https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Дроп материалов: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#
Рекомендуемые СЕ: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JX1SVtNBg6p7qmPBRbq8tWtc00jyA5Ra5mpUvTr4h14/edit#gid=0
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing

Пропущено 498 сообщений и 232 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №711268  
795.jpeg - (20 KB, 300x345)  
20 KB
>> №711298  
1608580428155.jpg - (1221 KB, 1654x1134)  
1221 KB

>>711268
Я всё сижу в дропе и жду, когда в ФГО выйдет какое-нибудь большое, интересное геймплейное обновление, добавляющее не только новых сервантов, ивент и сюжет, а что-нибудь действительно новое. Или хотя бы хорошие или полезные QOL штукиболее дружелюбные гача гарантии или гача пити, например. Но, похоже, что игра настолько прибыльная, что даже в полумертвом состоянии приносит огромный доход и это не мотивирует разрабочтиков и издателей делать больше, лучше и круче.

>> №711299  

>>711298
Я бы не особо надеялся на какие-то масштабные геймплейные обновления, честно говоря. Ну Грейл Фронты эти были неплохие, но их надо ещё очень и очень сильно допиливать, в первую очередь АИ.
Жду исключительно сюжетку, гачагарантии не нужны.

>> №711306  

>>711298

>когда в ФГО выйдет какое-нибудь большое, интересное геймплейное обновление

Не выйдет. Была инфа про то что в DW произошли массовые сокращения, почти 100сотрудников уволили.
Плюс Сони явно кинула их на аркаду, чтобы хоть какой-то профит получать от этих аркадных машин (а то с такими ценами как там, даже покупка кварца на мобильной версии дешево выглядит, из-за этого японцы не спешат, а прибыль у аркады плохая(по отчетам за 2019 и 2020год).

>> №711307  

>>711306
Так что сидим и ждем половину лостбелта в год и летний ивент. Хоть что-то.

>> №711308  

>>711306
Cокращения произошли из-за Ковида и полнейшего провала мобаге по Сакура Тайсен. Разработка аркады DW никогда не планировалась, потому что DW этим не занимаются, так что их никто с этим не кидал априори. Прибыль у аркады в 2020 году была так себе по очевидным ковидным причинам; у DW, впрочем, профиты от ФГО и так упали на 81% по сравнению с прошлым годом, без всяких аркад.
Серьёзных геймплейных обновлений в любом случае ожидать бессмысленно, да. Мне лично похеру на эти геймплейные обновления, честно говоря, меня устраивает геймплей ФГО и те QoL фичи, которые туда регулярно таки добавляются. Меня не устраивает сюжетная глава раз в год и безблагодатные ивенты.

>> №720951  
unnamed.jpg - (122 KB, 640x370)  
122 KB

Ну что? Время подбивать итоги 6 Лоста? Или пусть и дальше тонет?

>> №722687  

Почему тред умер? Неужели вообще больше никому игра не интересна?

>> №723898  

>>722687
Основной движ переехал в геншин, я так понимаю - а дальше процесс "никто не пишет, и я не напишу" пошел по нарастающей.

Так-то наверняка люди играют, но я например на мурике и самые свежие новости сюжета раньше узнавал здесь, а теперь и не знаю даже, чего там на передовой происходит.

>> №736458  

Внезапно, следующий: >>736342



CjSy2mRUgAAar3a.jpg_large - (37 KB, 608x417)  
37 KB №669355   [Ответ]

В свете выхода и доступности нового HTC Vive, посоветуйте хороших игорей, пока из понравившегося только:

Saber Beat: https://store.steampowered.com/app/620980 -- довольно миленький ритм-гейм
Super Hot VR: https://store.steampowered.com/app/617830 -- тематически удачно соответствующая VR игоря.

Пропущено 21 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №707724  
.jpg - (112 KB, 600x603)  
112 KB

Давно хотелось с ычаньками обсудить вр-игры. Еще когда больше года назад вр-чат тред создавал хотелось, но сформулировал тред неправильно.

Не конкретную игру с вр, а все в целом.

Могу же поспорить, что я не один тут с очками.

Лично я все жду вр-ммо нормальную. Не элитку и не какой вар тандер, а прямо нормальную ммо с прокачкой и вр.

И, да, такой уже нет по обьективным причинам, как мне кажется. Потому что одно дело обсчитать 3 тысячи условных игроков которые делают ограниченные действия, вроде анимация_удара_265, а другое дело когда полная свобода и игрок может засунуть себе меч в пятую точку и размахивая им как шершень убивать врагов - а погромистам такое нужно не просто обсчитывать, но и на все компипутеры рядом передать.

Но это еще часть беды - из проблем я могу представить еще и проблему сделать адекватных для вр ботов, а вернее противников.

Просто потому что отходить при анимации атаки вбок и сувать перо под ребро или делать так чтобы противник сам напрыгнул на твоё копьё/меч - крайне легко, если потренироваться.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №707725  
capsule_616x353.jpg - (103 KB, 616x353)  
103 KB

>>707724
Не интересуюсь ММО, обычных бы экшон/РПГ с фоловерами завезли хотя бы. С удовольствием бы прошёл римейк Фейбла в VR, например.

Ты про Ilysia VR вообще не слышал? А я ещё удивлён, что на пикрил никто не хайпит

>> №707726  

>>707724

>Потому что одно дело обсчитать 3 тысячи условных игроков которые делают ограниченные действия, вроде анимация_удара_265, а другое дело когда полная свобода и игрок может засунуть себе меч в пятую точку и размахивая им как шершень убивать врагов - а погромистам такое нужно не просто обсчитывать, но и на все компипутеры рядом передать.

Пусть игроки и считают, если по результатам глобальные вещи вроде HP мобов не сходятся, значит, на локации читеры и надо пересчитать на сервере. Движения контроллеров хорошо жмутся благодаря инерции, в основном только их и надо передавать. Естественно, всё на фиксед пойнтах, чтобы вычисления не зависели от fpu

>проблему сделать адекватных для вр ботов, а вернее противников.

Зависит от определения адекватности, но вообще разница не настолько велика. Мобы и должны быть тупым мясом, иначе вместо ураганного бладрейн 1 получится унылый бладрейн 2

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №707750  
.gif - (2015 KB, 540x304)  
2015 KB

>>707725
Cлышал.

Но вообще про вр-моморпг была куча анонсов в начале весны 2020, но потом все как-то сдулось.

> хайпит

Пока все, что предлагают из врмомо - юнити на лопате.

Я вообще не понимаю как можно такую очевидную вещь еще не сделать, чесно говоря.

>>707726

> Зависит от определения адекватности, но вообще разница не настолько велика. Мобы и должны быть тупым мясом, иначе вместо ураганного бладрейн 1 получится унылый бладрейн 2
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №707778  
$200 000 000.jpg - (34 KB, 320x231)  
34 KB

>>707750

>Я вообще не понимаю как можно такую очевидную вещь еще не сделать, чесно говоря.

Тебе же написали - дорого >>707726

>Настоящая проблема это дороговизна создания контента при ограниченной юзербазе. На текущий момент отбить затраты просто нереально.

MMO это сотни миллионов долларов вложений с высокой вероятностью провала если не получится нагнать достаточно онлаена:

  • WoW - $63 ляма на изначальную разработку + $200 лямов на дальнейшую разработку, инфраструктуру и поддержку
  • Elder Scrolls Online ~$200 лямов
  • Final Fantasy XIV - $120 лямов

При том, что у всех вышеперечисленных уже есть обширная библиотеке ассетов и кодбаза с прошлых проектов. На дополнительные механики вроде >>707750 можешь даже не надеяться, базовые бы хоть как-то отбить.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №707796  

По ММО ничего не скажу, никогда в них не играл и не собираюсь.
НЯП все долгоиграющие ММО это эксель, скрипты и закликивание, графика отключена, разве нет? Зачем там ВР?
Что касается игры с рассчётом чисто на ВР-механики, то это вряд ли, аудитория пока что маловата, как тут уже сказали.
В двадцатом году было порядка двух миллионов игроков в стиме, в двадцать первом думаю будет до пяти за счёт продаж квеста2.

Но вообще запилить для любой игры опциональный ВР вполне можно, идеальный пример на мой взгляд как это сделано в NoMan'sSky.

>> №707891  
Konosuba-Aqua-Performing-Her-Natures-Bea(...).jpg - (40 KB, 740x370)  
40 KB

>>707796
КМК старый подход с гриндом на современную аудиторию уже не сработает, лучше делать упор на социализацию — эдакий VRChat с рпг-элементами, где в основном все тусят в тавернах но иногда вместе выходят на квесты погонять мобов или порешать коллективные головоломки в данжонах, а скил игрока должен решать гораздо больше, чем эквип, благо в ВР этого гораздо легче добиться, вспоминая мои первые заходы в B&S/InDeath и тот мейхем, что я творю сейчас.

>> №708112  

>>707891
Вероятно, нужно сделать игру с ВР-стеной.
До какого-то уровня ты можешь играть так, а дальше идут подземелья с бит сейбером, ахахахаха.

>> №710510  
.webm - (3067 KB, 481x360)  
3067 KB
>> №710532  
.webm - (3045 KB, 640x480)  
3045 KB

https://store.steampowered.com/bundle/18767/Chronos_series/

Алтдеус вышел в стиме, можно взять набором с предыдущей новеллкой.
В общей сложности 40 часов в шапке.



1594019821781.jpg - (160 KB, 1200x796)  
160 KB №701410   [Ответ]

https://www.onlinegamer.jp/news/202007060002/
Обещают к концу года откопать, сделать общий сервер для всех и начать с самого начала. Стим прилагается.

>> №701428  
1350998161214.png - (604 KB, 848x550)  
604 KB

Ну да, ну да, закрытие гейропы и перенос на JP не оживил онлаен JP, последний закроется в августе.
Начать с начала, т.е. онигири бабла не приносит, а кушать хочется, иди нахер CS.

>> №701431  
seraphS.png - (32 KB, 288x288)  
32 KB

>>701428
Да ладно, ранняя мета там очень ничего была. Я бы поностальгировал.

>> №701437  

>>701431
Ога, тока и дорал тогда по 30 был.

>> №701438  
seraph.png - (18 KB, 290x337)  
18 KB

>>701437
На старте и без чёртовой рулетки было неплохо. Но не будем о грустном.

>> №708446  

https://store.steampowered.com/app/1140620



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28]
Каталог

[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]