[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1529696540948.jpg - (137 KB, 1280x720, maxresdefault (4).jpg)  
    137 KB №670535   [Ответ]

    Старый тред достиг лимита возжигания: http://iichan.hk/vg/res/579399.html
    Цикл огня инициирован в новом треде.

    Пропущено 54 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №671553  

    >>671550
    Сорри, я понял. Это я "зря ляпнул про камеру" - лично проблем с ней нигде кроме первой части не замечал.
    >>671549
    Я шел так: бб->дс3->дс2->дс1, и брат вроде жив. В серии нет сквозного сюжета, отсылочки и лор работают и от нового к старому тоже, а про qol-апгрейды я вообще не понял - логичнее же начать с более удобной и отполированной игры, чтобы не ливнуть из-за суммарной кривоты в мелочах?

    >> №671554  

    >>671549

    >А вот сюжет, лор, связь между частями, отсылочки

    ...замечательно проходятся на ютубе.
    Вопрос именно про нуб-френдли геморрой-фри геймплей, если что.
    Так 2 или 3? Я так понимаю что геймплей там перекопали - где понятнее и меньше фрустрирующих моментов?

    >> №671555  

    >>671551
    Только если ты абсолютно не задаешься вопросом а зачем тебе вообще куда-то идти и кого-то убивать. А так, да, в Соусах сюжет построен по всем заветам Кармака.

    >> №671556  

    >>671554
    Тебе придется рискнуть и выбрать. Главное наверное различие именно в геймплее - дс2 плавный и размеренный, а дс3 - быстрый и агрессивный - тут что больше нравится.

    >> №671557  

    >>671555
    Тебе нужно убивать их именно потому, что их нужно убить. Игра даже иногда немного над этим посмеивается - типа как дезертир из фарронского легиона комментирует смерть Смотрителей - ах, вот как их нужно было доставить на престол.

    >> №671558  

    >>671550
    Ещё локон в третьей части совсем уж какой-то короткий, чуть что - спадает.

    >> №671565  

    >>671553

    >Логичнее же начать с более удобной и отполированной игры, чтобы не ливнуть из-за суммарной кривоты в мелочах?

    И потом дропать при попытке начинать в более старые части, ага? Твой случай - скорее исключение из правил. ДС1 конечно не такая уж архаичная и старая игра, чтобы не начинать с неё. А смотреть за улучшением qol из игры в игру всегда приятно, как по мне.
    Впрочем, целевому Марио ни до этого, ни до сюжета никакого дела.

    Я понимаю, что в соулсах обскурный сюжет и лор, но именно они и задают атмосферу игры для меня. Впрочем, наверняка есть люди, для которых это симулятор минмаксинга и набор пвп арен.

    >> №671614  
    1531407055589.png - (26 KB, 251x257, 14536638493470.png)  
    26 KB

    >>671537
    Сейчас посмотрел, UnPnP включен и всегда был. Сейчас кстати и без роутера перестало работать лол. Раньше без него работало.

    >> №671659  

    >>671557
    А куда он потом одевается? В легион возвращается?

    >> №671663  

    >>671659
    Хоквуд? Уходит по пути дракона. У него своя побочная сюжетная линия. Ты бы с ним еще встретился позже, если бы выполнил кое-какие условия.



    1452478554137.jpg - (54 KB, 460x215, fall.jpg)  
    54 KB №573835   [Ответ]

    Треда не нашёл.

    Апгрейднувшись, купил недавно Fall of the Samurai (Просто сёгуна играл ещё на выпуске), прошёл две кампании, остался более - менее доволен.

    Ну, кроме странной системы сложности при которой на харде на земле норм, но морские битвы становятся жутко сложными.

    Но вот что - не хватает эпичности и крутости. И в ванильной Империи не хватало её.

    Могут маривы накидать отличных модов, не только на Сёгун, а вообще на игры серии (а то разбираться в фансайтах что хорошо, а что нет - то ещё удовольствие)?

    Пропущено 104 сообщений и 21 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №667777  

    А я вот хочу осад и штурмов.
    А у них опять не будет осад и штурмов. Потому что к 9му веку до сих пор так никто и не понял что надо стены строить не только вокруг столицы, ага.

    >> №667881  

    >>667777
    Стены нужно уметь строить, а люди, умеющие их проектировать, за еду не будут работать. Поэтому мелкие городишки не могли себе позволить такую роскошь, как каменная стена, максимум частокол (можно еще в церкви свечку поставить, чтобы викинги не набижали). 9й век не являлся временем экономического расцвета бонгии.

    >> №668263  
    1525354864410.png - (46 KB, 314x251, Троны Бриташки.PNG)  
    46 KB

    >>667881
    Вышли.
    По поводу пикрелейтед я как раз и бомбил.

    >> №669020  

    https://www.youtube.com/watch?v=Ge3PTtsJEQU
    ДЛС по типу грим энд грейв. Эльфам довезли недостающие юниты (например, теней-лоялистов) и легендарные отряды. Новые легендарные лорды со своими фракциями.

    >> №669034  

    >>669020

    Ух, здорово! Наконец-то скоро апгрейжу комп и оценю, а то Тотал вар тянул графику, но грузился дольше чем подянки живут, и так каждый бой. Надеюсь, ДЛЦ рано или подно до Танквола дойдут.

    >> №669454  
    1527716080392.jpg - (10 KB, 204x247, 0o.jpg)  
    10 KB

    Как вы застраиваетесь за скейвенов? Не очень просекаю игру за них, все время ненадолго отстаю от ящеров в развитии.

    Какие типы войск стоит рашить? Так понял, что следует фокусироваться на постройке зданий для увеличения населения вообще везде, а в столице построить катапульты и монахов, бегущих по каналам в другом городе, который пониже.

    Как-то они долго развиваются до вундервафель, у эльфов хотя-бы более-менее рано был орел, а у этих крысоогры немного слабоваты. Думал их будет примерно по три в отряде, в Верминтайде-то эти ребята могли знатно навалять.

    >> №670209  
    1529171701947.jpg - (486 KB, 1280x1024, 20180214140207_1.jpg)  
    486 KB

    >>669454
    Все постройки кроме золота приносят немного денег, но с ростом уровня доход не увеличивается. Значит в неключевых провинциях надо забивать все слоты хоть чем нибудь, а повышение уровня делать только если это реально надо. Так как казармы и хаты убийц тоже приносят доход, можно их строить в каждой провинции. В столице провинции в первую очередь строй энергоздания (slave wheels).

    >> №670215  
    1529172870666.jpg - (545 KB, 1280x1024, 20180104001603_1.jpg)  
    545 KB

    >>670209
    >>669454
    Крысоогры страшны только в верминтайде, ибо там против них всего лишь несколько человекообразных. Тотал вор это мир драконов, сотен джедаев Хоэта и стражей феникса в одной армии, крысоогры тут не тащат. Троллей видел? Которые вроде крупные и страшные, но чуть что бегут, а годными и/или антилардж войсками войсками раскатываются на изи? Вот крысоогры это примерно такой же отстой 3 тира.
    Годные юниты - варп-пушки, отродья, колеса. Элитные убийцы еще туда-сюда. Остальные - пушечное мясо, даже штурмовики, против элитной пехоты других рас ничего не могут. Мой рецепт - пяток штурмовиков с щитами - стоять в первой линии и огребать. Пяток алебардщиков во второй линии/на флангах - встречать фланговую конницу и приходить на помощь против монстров. 3-5 варп-пушек (желательно с инженером) - отстреливать монстров и кавалерию. 2-4 колеса - когда враг начнет резать штурмовиков, колеса выкатываются сбоку и или гоняют лучников или бьют в спину связанной боем пехоте врага. Героев по вкусу.
    Ты там за Квика? Тогда рекомендую поначалу стремиться к штурмовикам (на раннем этапе сойдут, плюс у Квика на них бонус) и катапультам.

    >> №670320  

    >>670215
    Попробую заново, у меня главный город был застроен чисто под армию. И вообще я рашил одновременно и хеллпит абоминейшон и думвил, и так и не достроился ни до кого из них. А героя качал чисто под урон.

    >> №671619  

    Как ослабить Царей Гробниц? Играю за ящериков Крок-Гара в ME и скелетики в яльянсе решили попилить мою маленьку, но очень гордую империю. Они просто приводят 4-5 армий каждые ходов 7. Они же вроде бесплатные у них и мощь и кол-во зависит от построек. Т.е. нужно постараться порушить им города, верно?



    1523169531739.png - (253 KB, 512x250, unnamed.png)  
    253 KB №666929   [Ответ]

    Японская ККИ про сбор Вайфу.

    http://valkyriecrusade.wikia.com/wiki/Valkyrie_Crusade_Wiki почти обо всём.

    Собираем дэку, улучшаем, фьюзим, эволюционируем няшек, сражаемся с боссами, просим друзей помочь, отсылаем френдпоинты. Геймплей минимальный, вся суть в коллекционировании и прокачке.
    В игре регулярно идет раздача "премиум"-валюты, за которую можно купить гарантированные рарные и выше карты: Ее можно получать за "ачивменты", за регулярные входы в игру и вообще просто активно играя.
    Игра работает под iOS и Android, НО идеально запускается на Bluestacks. Совершенно не тормозит и все такое.

    Эмулятор Bluestacks -> bluestacks.com
    После установки вбиваем в поиске приложений 'Valkyrie Crusade', выбираем любой аппстор, скачиваем и играем.

    Имеется ежемесячно обновляемый список комрадов для помощи с ведьмами, никаких подводных камней при добавлении:
    https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0Ak4k9IgJpCmudG56dDQ3RldxanJ3eXFiSTIyV0VnS2c

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 33 сообщений и 25 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №669828  

    >>669820
    Я через впн стал ходить, всё нормулики.
    Что сгорело, то ушло.

    >> №669845  

    >>669827
    Вряд ли, я перед выходными награды вытаскивал, чтб сообщений не было. А за отмечанием дня рожденья поленился коробку проверить.

    >> №671162  

    1882 кольца, ну йёё..

    >> №671187  

    >>671162
    Так близко, и так далеко.

    >> №671271  
    1530894023203.png - (1137 KB, 1280x720, 1530894013974.png)  
    1137 KB

    Дурацкий отсчёт до тикетов! Подумал, что они сегодня, пошёл скаутить, а нечем. Перепугался, что удалил их их подарков. Проверил в новостях, таки завтра, фуф.

    >> №671277  
    1530900171060.jpg - (398 KB, 1000x1441, 293.jpg)  
    398 KB

    >>671271
    А я вчерашний прозевал — забыл в игру зайти. И не первый раз так.

    >> №671441  
    1531173263915.jpg - (27 KB, 500x375, 1531173261254.jpg)  
    27 KB

    А через какой впн вы играете? У меня турбо внп что-то регулярно стал вылетать при первом запуске игры.

    >> №671444  

    >>671441
    Я играю без впн. Неужели ркн добрался?

    >> №671445  
    1531184757815.png - (706 KB, 1280x689, 1531184754570.png)  
    706 KB

    >>671444
    У меня уже давно без него не работает.
    Сперва и другие ведроидо игры задело, но те быстро починились. А валькирии не хотят.

    >> №671534  
    1531321429658.png - (1339 KB, 1280x720, Screenshot_2018-07-10-07-58-11.png)  
    1339 KB


    1511009347145.jpg - (284 KB, 1000x821, Alice 3 dresses normal n ash.jpg)  
    284 KB №655603   [Ответ]

    В сентябре 2017-го Американ МакГи объявил о начале подготовки к разработке 3-й части «Алисы». Предварительное название: «Alice: Asylum». На данный момент ведётся подготовка материалов, включая финансовые расчёты и бизнес-модель, которые будут представлены EA.

    Собственно, МакГи предлагает поддерживающим идею разработки несколько путей это сделать:

    1. Подписаться на рассылку (опционально можно также указать имя/фамилию; подписку нужно будет подтвердить, перейдя по ссылке в ответном письме; имэйлы/имена/фамилии подтверждённых подписавшихся будут отправлены EA, чтобы показать число заинтересованных в выходе игры)
    2. Подписаться на странички в соцсетях и канал на YouTube, где периодически проводятся стримы, на которых можно задонатить, задать вопрос или сделать предложение по разработке (тут главное не переусердствовать)
    3. Задонатить через Patreon
    4. Закупиться мерчем

    Вся инфа сейчас висит на главной странице личного сайта МакГи: http://www.americanmcgee.com/

    Какие прогнозы, Ычан? «EA не одобрит»? «Всё будет окей!»? «[x]»?

    Пропущено 24 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №671359  

    >>656034
    С учётом их сжв-марания всего, что попадает в их лапы, скорее проголосую против разработки Алисы вообще.

    >> №671360  

    >>671354

    >опять одно и то же пытается продать

    Т.е. конвейерные продажи каких-нибудь Батлфилдов с CoDами тебя не смущают?

    >> №671392  

    >>671360
    А как это связано с Алисой? Аргумент в духе "не нравится пережаренный стейк? а вот в Африке дети голодают!".

    >> №671395  

    Очередной развод "давайте мне деньги потому что я знаменит".

    >> №671396  

    >>671395
    Возможно получится что-то неплохое. Прошлые игры были хорошими.

    Но никаких предзаказов, естественно.

    >> №671401  

    >>671395

    Тут, скорее, "дайте деньги на единственный проект, который у меня получается".

    >> №671407  

    Да пусть будет, с хорорами в последнее время грустняки.

    >> №671446  
    1531185317613.jpg - (133 KB, 625x387, dKCKLL2.jpg)  
    133 KB

    Мерч! Мерч! Мерч!

    >> №671514  
    1531306536243.jpg - (122 KB, 1024x768, Alice rage mode.jpg)  
    122 KB

    Шутка, повторенная дважды, уже не смешна, трижды — глупа и нелепа. Во второй части от Алисы и Страны Чудес ничего не осталось, о чём будет третья, девочка спятит в третий раз, не в силах выдержать несовершенства мира? По геймплею это Халф Лайф со скучными монстрами, первая держалась лишь за счёт дизайна.

    >> №671515  

    >>671514

    >девочка спятит в первый раз

    Пофиксил по крайней мере "третья" часть планировалась приквелом



    1531079266780.png - (131 KB, 482x540, 1531079263694.png)  
    131 KB №671362   [Ответ]

    Почему в рунете такой хайп по Detroit: Become Human? В то время, как в англоязычном интернете вообще ничего об этой игоре не слышал.

    Пропущено 8 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №671371  

    >>671362

    >в англоязычном интернете вообще ничего об этой игоре не слышал

    Плохо слушали.

    >Почему в рунете такой хайп по Detroit: Become Human

    У нас вообще неплохо заходят всякие десу эксы. Примерно как и всякие фаллауты.
    Киберпанк, постапокалипсис. All hail low life!

    >> №671372  

    >>671367
    Ну там 2 гг - мужики. Если есть 2 мужика, то значит их можно шипить, а дальше сами знаете...

    >> №671375  

    >>671362
    Тамблердевочки любят когда по экрану скачут всякие эмоциональные мужики, обрамленные номинальным сюжетом, оправдывающим их кривлянья в течении продолжительности геймплея. Потому мусор типа драгонейдж инквизишн вообще кто-то покупал.

    >> №671376  

    >>671375
    В тумбе я тоже не видел это форса.

    >> №671378  

    >>671376
    Я про тип аудитории. А так - ну, игра понятная и ребенку, и с ярко-левацкими идеями как по учебнику на тему давать пособия вместо работы, даром что действие в Детройте. СЖВ в восторге, равенство тостерам.

    >> №671380  

    У сценариста же одинаковый сюжет со времён Джейсона. В фаренхейте еще пытались, но где-то на середине идеи кончились.q

    >> №671383  

    >>671380
    В Детройте все совсем карикатурно черно-белое. Словно специально создано для тумблерин с репостами "фак капиталимз", "эквалити", и все такое. И все сколь-либо интересное кончается где-то в первой четверти. Там ничего были начало истории алкаша-батьки и история художника, пока его сын не поехал крышей. Некоторые вещи настолько вызывающий lazy writing что хоть за голову хватайся, особенно все что связано с историей копа а-ля топорные клише нуара без какого-либо твиста. Это могло бы быть пародией на нуар. Что-то вроде "как нельзя делать нуар". Все время было ощущение что эта игра - пропаганда какой-то организации, которая инфильтруется и занимается террором, типа ИРА. Только они хотят чтобы игрок сопереживал событиям уровня обстрела аэропорта в Хитроу.

    >> №671386  

    >>671383
    Просто Скайнет в этом таймлайне поступил разумней и отправил назад во времени не терминатора, а пропаганду.

    >> №671439  

    >>671386
    Да и в нашем тоже. СЖВ куда эффективнее жидкого металла.

    >> №671449  

    >>671365
    Чисто сейм. Лазаю решительно везде, но упоминали её может пару раз в лучшем случае.



    1528641265642.jpg - (162 KB, 1386x1040, еуекуекукц.jpg)  
    162 KB №669817   [Ответ]

    Всем привет.Купил себе x-box 360 чтобы поиграть в старые игры.Продавец сказал что на приставке установлен XK3Y и LT 3.0.Дома я на флэшку скинул образы игр и игры почему-то не запускаются.У меня и у продавца похоже нет специального адаптера для usb-флэшки.Кто сталкивался с этими прошивками, подскажите как мне игры теперь запускать?Только с дисков или еще можно с флэшки попробовать запустить?

    >> №669819  
    >скинул образы игр

    Погоди, я может ошибаюсь, но там не образы надо скидывать, а их содержимое.
    Ну и флешка должна быть FAT32.

    >> №669821  

    Пробовал и образы (флэшка в NTFS).Ничего не запускалось.Пробовал флэшку в формате FAT 32 с распакованным играми, тоже ничего не запускалось.

    >> №669822  

    Флэшка кстати определяется системой консоли.

    >> №669825  

    >>669821
    >>669822
    Ты игры с самой флешки пробовал запускать? не пробовал копировать содержимое в hdd:/0 ? Или какой там дефолтный путь для игр на боксе.

    >> №669834  

    >>669817

    >Купил себе x-box 360 чтобы поиграть
    >в старые игры.

    Возможно причина в этом. не удержался

    >> №669898  

    Короче вчера я у чувака с Авито купил фатку с ЖД на 15 гигабайт за три косаря.Домой приехал, подключил бокс к телеку.Нормально работает, даже в интернет заходит.Решил попробовывать игры на флэшку записать.И они короче не читаются консолью!Хотя вроде все правильно делал.А сегодня с утра купил диск пиратский с игрой Red Dead Redemption.Вставил в привод, игра запустилась.Я поиграл в нее немного.А потом выключил консоль, снова включил.А консоль диск не видит!И дисковод не выдвигается.Мне пришлось переднюю крышку на консоли снимать и диск из дисковода вынимать.Потом я ещё смазал дисковод.Позвонил я чуваку который мне консоль продал, он сказал что до включения консоли надо кнопку привода зажимать, и тогда дисковод будет нормально выдвигаться.Я так и сделал и оказывается консоль от зажатия кнопки привода включается.И теперь она нормально игры запускает и дисковод вдвигается и выдвигается.

    >> №669899  

    Стоит брать на али переходник с RCA на HDMI?А то у меня бокс старой ревизии и там нет HDMI.

    >> №671448  
    1531185922866.jpg - (16 KB, 342x435, 51JSnGkGkoL._SX342_.jpg)  
    16 KB

    Купил недавно ПС2 за 1к.
    Перепрохожу Персону 3 и у меня любовь с Аигис.
    Ящик не нужен.



    1528730313786.jpg - (320 KB, 1024x1106, 15095506584700.jpg)  
    320 KB №669905   [Ответ]

    Марио, посоветуй нетребовательную игру, желательно до 2010 года, с интересным сюжетом и проработанным миром, я заколебался играть в одни песочницы. Что-нибудь на уровне морровинда или деус экса, пожалуйста.

    Пропущено 9 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №670025  

    >>670023
    >>670023
    Ребят, вы совсем про готику забыли! Лучшее творение геймдева!!!

    >> №670026  

    >>670024

    > Где ещё встретишь такой коктейль?

    Встретишь. Серия Shadowrun - там и магия, и орки, и киберпанк.

    >> №670031  

    >>670024

    > Где ещё встретишь такой коктейль?

    Игры по Военмолотку. Там орки, магия, сайфай, космические корабли и прочее.
    Но меня, например, такая солянка скорее отталкивает чем привлекает.

    >> №670032  
    1528905376358.jpg - (48 KB, 599x405, 1430468657233.jpg)  
    48 KB

    Странно, что еще никто не предложил.

    >> №670036  

    >>670032
    Bloodlines - шедевр на все времена. Redemption -
    просто недоразумение.

    >> №670061  

    >>670036
    Просто игра для другой аудитории.

    >> №670063  

    Речь именно о жанре "бегает мужик"? А то ассортимент ещё значительно шире.
    >>670026
    У меня большие сомнения касательно всех игр кроме самой настолки и версии для sega. Как бы не испортил он себе впечатление начав с самой кривой игрушки в серии.

    >> №670064  

    >>670023

    >Baldur's Gate

    Жутко бесила система магии. Да, она оригинальная, без изменений, но в самой настолке это настолько дико не выглядит. Лучше бы аналог маны ввели. Приходится таскать с собою магов как мёртвый груз, чтобы они смотрели на то как вы рубите врагов в капусту и учились колдовать. А потом они внезапно становятся убернагибаторами. Фу.

    >> №670065  
    >я заколебался играть в одни песочницы
    >Что-нибудь на уровне морровинда

    Does not compute!

    >> №671447  
    1531185614451.jpg - (75 KB, 1024x768, jeanette.jpg)  
    75 KB

    >>670032
    Неистово солидарен.



    1508414605864.png - (130 KB, 759x512, wt_lo.png)  
    130 KB №653307   [Ответ]

    Предыдущий тред тут: https://iichan.hk/vg/res/539612.html

    Сайт: warthunder.ru

    Есть много полезной информации на Реддите: reddit.com/r/warthunder

    Гайды для прем самолётов 4 уровня:
    Гермашка: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57lbwn/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydox2s&sh=fa19e299
    США: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57eymt/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydoykq&sh=37edae28
    Британия: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57wbe2/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydozwe&sh=64a4eeaf
    СССР: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57qi7i/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp1qt&sh=bb01e9d0
    Япония: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/582jui/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp38x&sh=f129c969

    В наземку сейчас почти не играю, так что извиняюсь за отсутствие информации по ней.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 35 сообщений и 20 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №671102  
    1530599529643.jpg - (375 KB, 1920x1080, 236390_screenshots_2015-02-27_00003.jpg)  
    375 KB

    Ееее, тундра. Игра, которая заставила в себя не играть своей системой прогресса.

    >> №671103  

    >>670951

    > STA 1-2 Type 61

    Нет, лучше в это вообще не наступать. Да и вообще 4 ранг из средних танков Японской ветки это безальтернативный выбор из двух сущностей которые представляют абсолютную "гадость".
    У ST-A баллистика орудия на уровне перворанговых немецких панзеров с коротким стволом и полное отсутствие какого либо бронирования или подвижности. У 1 хотя бы браунинг есть, а STA-2 вообще нужен ли он? даже выглядит не красиво
    Type 61 уже куда лучше выглядит, но до этого кумулятива надо еще докачаться, а пока придется играть на сплошных и каморниках у которых наверное самое маленькое бронепробитие на данных бр. вспоминаются американские М46/47/48 которые вообще играют на 7.7 с такими же снарядами, но их хотя бы можно пропустить из-за большого кол-ва техники в ветке США
    Вот и остается всего ~2 вида техники на 4 ранг - Ho-Ri Production аналог бердинанда и Type 60 SPRG.
    А тем временем докатившись до 5 ранга вырисовывается тот самый "уникальный" СТБ, я бы даже сказал лучший на 7.7 и 5 ранге танк, но он 1. Выкачивать Type 90 придется только на 1 танке, в сетап к нему можно взять разве что R2Y2 (и то это авиация, технику не качает) ну и все, здесь только могут спасти универсальные дублеры которые можно получать каждую неделю и запасаться терпением на то что когда нибудь откроешь тип.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №671110  

    >>667074
    G-6 нормс, курфюрст играбелен, на фоке а-5 можно просто подклимбить в сторону/ходить всем в лоба.

    >> №671119  
    1530646760214.jpg - (541 KB, 1920x1080, shot 2018.07.03 22.11.39.jpg)  
    541 KB

    >>671071

    Практически нулевая. И дело не в хардкорности или реконструкции - флот делают клинические идиоты, которые не то что морское дело, но даже "морскую" игру не видели в жизни. Сначала они продвигали неинтересную и непонятную игрокам концепцию катеров, теперь пытаются на эсминцы натянуть танковую механику - с экипажем-пробитием-ренгенчиками. Что из этого получилось? Вот так убивается эсминец в нашей крутой "симуляторной" игре - https://youtu.be/Cr_z2_4K3sM?t=382 . Хуже я еще нигде не видел, честно, за всю историю своего немалого игрового опыта.
    Да что там говорить, посмотрите, у них blyat вал винта называется трансмиссия а паровые котлы это двигатель лол! Зато какие-то никому не нужные лавочки замоделили в рубке.

    Игровой процесс абсолютно идиотский - автоматический замер дистанции, автоматический угол возвышения орудий, автоматическая наводка и стрельба, автоматический ремонт и петушение. От игрока зависит разве что выбор курса. Поэтому геймплей аутический и совершенно бессмысленный - плыви-стреляй-тони. И это я еще про РБ говорю, в аркаде типа все еще проще! Никакое маневрирование, никакая пристрелка не играет роли - у снарядов огромный разброс на дистанции и попадают они случайно, равно как и наносят случайные повреждения. В итоге это лучшая площадка для ботоводства, но живому человеку в "это" играть невозможно! Я каждый день пытаюсь, и каждый день больше одного боя не выдерживаю. Это такая клиника, я просто не знаю что сказать! Любой человек, который играл "Silent hunter", "Стальные монстры" или "Navy field" не придирайся, Марио, я просто от фонаря вспоминаю, сделал бы игровой процесс на порядок лучше. Поэтому я закончу с того чем начал - флот Улитки делают клинические идиоты, секретутки-манагеры-сынки начальников и просто офисные дауны, которые в кораблях смыслят столько же сколько среднестатистический человек в кварках. И не надо мне заливать про бета-тест, они уже третий год мучают эти корабли, но кроме визуалки, довольно посредственной кстати что нетипично для Улитки, НИЧЕГО НЕТ.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №671189  

    >>671119

    >у снарядов огромный разброс на дистанции и попадают они случайно, равно как и наносят случайные повреждения

    Это исторично, кек.

    >> №671275  
    1530897337650.png - (353 KB, 885x903, shikinami_asuka_langley.png)  
    353 KB

    >>671189
    Ох, кек, будто бы я этого не знаю. Просто на фоне остального это только усиливает творящийся там дурдом.

    >>671103
    Ну, я в прошлом треде не один раз проходил по всем "особенностям" японской ветки, и поэтому справедливости ради решил немножко похвалить, а не только критиковать. Хотя хвалить там нечего, тут не поспоришь...

    >> №671296  
    1530948873629.jpg - (576 KB, 2560x1080, shot 2018.07.07 10.31.37.jpg)  
    576 KB

    Новый ОБТ - новые возможности.

    >> №671305  

    Сколько вообще времени занимает с нуля прокачать одну ветку, допустим, до абрамса? С премом, конечно.

    >> №671314  

    >>671305
    Ну хз, если купишь хороший прем-танк 4-5 ранга, либо пару талисманов и модулей на самые эффективные танки то думаю за месяц управишься. Если прям все с нуля только с премиумом - то думаю месяцев за два. Это я про РБ, если что. В аркаде говорят прокачка быстрее и проще.
    Ну и конечно все зависит от времени проводимого в игре - если забыть о жизни и сне то думаю и за неделю-вторую можно управится. Вот только нахрена? Абрамс ничего не изменит, такой же убогий сессионный гейплей как и на каком то шермане

    >> №671361  

    >>671314
    Да прст я давно в самбичи играл, до танков. Но под конец с системой прокачки модулей даже один матч играть в день стало НЕПРИЯТНО.



    1530367395745.jpg - (919 KB, 566x318, Rimworld.jpg)  
    919 KB №670982   [Ответ]

    Что-то я не нашёл тематического треда, потому предлагаю обсудить эту замечательную стратегию.

    Пилите прохладные про ваши похождения.

    Пропущено 40 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №671303  

    >>671297
    Не настолько она сложная, а без модов скучно.

    >> №671304  
    1530973657799.png - (951 KB, 945x744, изображение.png)  
    951 KB

    >>671203
    Я бы тебе скинул список своих, но фиг знает как в стиме этот список ссылкой кинуть видимо никак.
    Поэтому скину главные по моему мнению оттуда.

    EdB Prepare Carefully - Создание каждого персонажа вручную, включая внешность и все статы, чтобы не роллить по тысяче раз персонажей, чтобы найти нормального. Да, кто-то скажет, что это казуальщина, но никто и не заставляет делать имбу (там вроде даже есть какая-то система с ограниченным количеством очков, но я ее не юзал).

    Psychology - довольно сильно переделывает всю социальную часть и вообще персонажей. Ну, там много всего, лучше сам почитай. В добавок к этому можно еще поставить People Can Change.

    RT Fuse - если достали эти гребаные взрывающиеся провода.

    ResearchPal - дерево исследований теперь выглядит адекватно.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №671306  
    1530974237915.png - (6 KB, 332x230, изображение.png)  
    6 KB

    >>671304
    На всякий случай добавлю, вдруг кто не в курсе - в некоторых модах важно соблюдать порядок в котором они загружаются. Например RJW нужно ставить в таком порядке.

    >> №671315  

    >>671306
    По поводу мода на рождение - вроде бы rise of the apes (или как его там) добавляет возможность заводить детей, нет?

    >> №671316  

    >>671315
    Не слышал о таком, насколько я знаю это вшито в RJW.

    >> №671317  

    >>671315
    Какой в этом вообще смысл, разве 10+ лет можно продержаться?

    >> №671318  

    >>671317
    Играть с уровнями сложности рассказчиков, мб. А так - было бы желание

    >> №671319  

    >>671317
    Фетиши, сэр.

    >> №671320  

    >>671317

    Можно. На скринах выше год 5526, игра стартует в 5500. Сложность hard если память не изменяет, Randy random.

    Моэтому и говорю что и без модов есть куда стремиться. Игра в начале и игра через 10 лет это две разных игры.

    >> №671322  

    >>671304

    >Numbers там для версии 1.0,

    Кто-то подобрал мой говнокод, и его даже портировать не придётся? Мелочь, а приятно.



    1529420177006.png - (370 KB, 473x623, Yuudachi_Kai_Ni_Rainy_Full.png)  
    370 KB №670348   [Ответ]

    Poi?

    Пропущено 1 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №670418  

    >>670348
    А зачем кораблику костюм от дождя? Кораблик ведь итак в воде находится?

    >> №670425  

    >>670418
    А наличие у корабля рук и ног - тебя не смущает?

    >> №670427  
    1529563109196.jpg - (1044 KB, 1024x768, viking ship Fantasy Viking Ships Pintere(...).jpg)  
    1044 KB

    >>670425
    Такое было у кораблей уже довольно давно. И головы, и руки с ногами, и хвосты.

    >> №670429  

    >>670427
    А очевидные причиндалы кто-нибудь догадался?

    >> №670430  
    1529564281770.png - (2026 KB, 1279x975, penis tree.png)  
    2026 KB

    >>670429
    Насколько я знаю, бывали и они.

    >> №671307  

    >>670416
    Это что за пой такой?
    Игру имею в виду

    >> №671309  

    Path of impaler?
    Pillars of insanity?

    >> №671310  
    1530977374770.jpg - (11 KB, 480x270, 293.jpg)  
    11 KB

    >>671309
    Джимми, пой!

    >> №671311  

    >>671307
    Prey.

    >> №671313  

    >>671311
    Спасибо, Луиджи.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]