[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1480509292756.jpg - (254 KB, 1918x1010, 9d635-clip-255kb.jpg)  
    254 KB №626435   [Ответ]

    Даёшь бамплимит в 2018.

    https://www.eveonline.com/

    https://www.youtube.com/watch?v=oCox-3Vo8hE

    >Чем тут вкратце можно заняться?

    Далеко неполный список: http://wiki.whitestagexitbag.org/lib/exe/fetch.php/public/guides/eve-online-careers.jpg

    Словарь мунспика:
    http://forum.eve-ru.com/?showtopic=63838
    Вики:
    http://wiki.eveuniversity.org/Eve_University_Class_Library
    Прочие ссылки:

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 73 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №676077  

    >>676075
    Было такое, но по ряду причин то одно, то другое не удержалось на плаву. Грандиозным планам помешала нехватка ресурсов, времени и средств, как всегда.
    Dust514 какое-то время действительно существовал параллельно и совместно с евкой, можно было устраивать экстерминатус с орбиты, спонсировать шлемоголовых и вместе чатиться. Был ещё Gunjack, как пилотный VR проект, но без взаимодействия. Затем вышла Valkyrie и вроде живёт до сих пор.

    >> №676828  
    1538032825216.jpg - (341 KB, 600x600, 1501628144796.jpg)  
    341 KB

    Поднимаемся.

    Наш большой и достаточно мягколапочный альянс FEDUP отпочковался от Империума и теперь живёт в Purrrr Blind, рядом с бандерложками и хурдой. Можно трогать и тех, и тех за карриеры и ВНИшки своими пвпшными шипами.

    Fly safe. o7

    >> №676829  
    1538033120680.png - (1623 KB, 1920x1080, 2018.08.19-00.23.png)  
    1623 KB

    >>676828
    Я, кстати, месяц назад сделал пассив армор ашимку. Первый же краб на гнозисе с т1 пушечками (рельсы) продавил меня вот столько вот.
    А ещё плиты делают этот корабль очень кирпичным. Нисоветую.

    >> №678716  

    Зачем самому играть в игру, если боты делают это лучше?

    >> №678724  

    >>678716
    Если боты играют лучше тебя, то наверное и правда стоит удалить игру.

    >> №678760  

    >>678716
    Скажу больше. Играть вообще бессмысленно. Во что бы то ни было, даже спортивное. Вредное во всех отношениях занятие.
    Если не для удовольствия, тогда зачем?

    >> №679443  
    1546450508945.jpg - (465 KB, 3007x1994, h0rmem4ufg121.jpg)  
    465 KB

    https://br.inyour.space/?s=3855&b=8412000&e=90&t=baeu
    https://br.inyour.space/?s=3855&b=8417580&e=90&t=uvvf
    А у нас тут фарм полуобморочных калмиловцев.

    >> №679444  
    1546450833952.png - (2000 KB, 1920x1080, 2019.01.02-20.38.png)  
    2000 KB

    >>679443

    >> №680425  
    1549136286904.png - (2299 KB, 1920x1080, 2019.01.27-19.44.png)  
    2299 KB

    Lock the Drake, shoot the Drake

    >> №680740  
    1549978011342.png - (2281 KB, 1920x1080, 2019.02.10-16.58_02.png)  
    2281 KB

    Мои ребятки-соальянсовцы посмотрели на новый ивент и такие "не спс нихочу лезть в вип галу, там карриеры и бш с 3.3к дпс."



    1434964265780.png - (108 KB, 945x945, 14347372841580.png)  
    108 KB №529657   [Ответ]

    Osu!(Osu!Tatakae!Ouendan!) - это музыкальная ритм-игра. Игровой процесс базируется на: нажатии кругов на экране, ведению мячика по определенным элементам, а так же вращению спиннера максимально быстро. Все это происходило под японскую музыку(Это часто).

    На первый взгляд игра легкая, но потом...

    Думаю ответы на ваши вопросы можете найти здесь - %%https://osu.ppy.sh/wiki/RU:FAQ%%

    Пропущено 17 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №529729  

    >>529711
    Как и в других играх.
    "Решают не девайсы, решает скилл."
    Но это не значит что разницы нет.

    >> №529738  
    1434983996246.jpg - (50 KB, 400x401, hatsune-miku.jpg)  
    50 KB

    >>529690
    Создал: >>529737

    >> №529741  
    1434984289100.jpg - (47 KB, 464x600, Cirno.600.1212334.jpg)  
    47 KB

    Жуть какая, вы кланируетесь чтоли? Нет серьезно как могут нравиться такие игры? Это же тренажер для развития маторики для детей, даже шарики в ряд складывать ито надо думать, а тут просто уровень одноклеточных организмов.
    Хоть бы в тохо рубились, там надо запоминать еще чуток...

    >> №529742  

    >>529741
    Сегодня кормим только по талонам.

    >> №529743  

    >>529741

    >Хоть бы в тохо рубились, там надо запоминать еще чуток

    Ничем не лучше. Что там задротство, что здесь.

    >> №529746  
    1434985130129.jpg - (823 KB, 2340x1880, Cirno.full.319136.jpg)  
    823 KB

    >>529743 Не могу играть в такое, убийство времени в чистом виде. Думаю вот эта лягушка на легком уровне вполне справится, надо только кружкам лапы пририсовать.
    http://www.youtube.com/watch?v=Rasa7iuj16s

    >> №548496  

    Некрофилмант пришёл, тред воскрешать.
    Восстань!

    >> №556787  

    >>529657
    Привет!

    >> №677683  

    Is it under bumplimit?

    >> №680726  

    Как вам ребаланс?



    1508010334212.jpg - (230 KB, 854x459, 38a03894a35011095da8f4be9817d406.jpg)  
    230 KB №653055   [Ответ]

    Последний шанс для новичков - edition.
    Неоффициальная группа Сырен в стиме: http://steamcommunity.com/groups/cirnoid
    Дискорд-группа там же, присоединяйтесь, хотя там у половины населения пропал энтузиазм.
    Реддит:
    https://www.reddit.com/r/treeofsavior/ (Не знаю зачем, но пусть будет).
    Паблик билды для тех кому лень придумывать самому:
    http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/builds/

    Последние дни ивента для новых игроков. Можно качнуться до 290лвла+ за день.

    Пропущено 276 сообщений и 56 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №680693  

    >>680683
    Если бы всё было так ужасно, его бы никто не убивал - а это очевидно не так. Я кстати прогружаюсь быстрее, чем меня убивают - успеваю сделать пару шагов, прежде чем упасть. Вероятно у парней ближе к серверу и с пека моложе восьми лет всё ещё лучше.

    >> №680694  

    >>680693
    Какое упертое отрицания всех проблем. Все обесры разрабов это так и задумано, а баги это просто изюминки. Продолжайте слушать этого фанбоя.

    >> №680695  

    >>680694
    Борута убивается каждую неделю, да-нет?

    >> №680696  
    1549825599522.jpg - (578 KB, 1920x1080, 20190131012500_1.jpg)  
    578 KB
    >что они вводят обязательное масс пвп в игре, где пвп просто не работает, а

    канал падает от 25 человек

    В прошлую среду на Боруте было 75 человек, и канал держался, правда потом мы таки его положили, доведя количество рандомов до 90, что все равно не помешало "топ-гильде" в тот же день добить босса.

    >просто залогинь на локе 5 бокоро-некро-сорков, это сразу смерть каналу...

    Ну что ж, пока где то там на форуме 5 бокросорков сразу ложат канал, это не мешает даже на нашем самом дохлом из всех серверов Федимиане уже второй раз убивать Боруту, при чем увидите, завтра его снова уложат от силы на второй день, сколько некробокров ты туда не логинь.

    >1 патя может анигилировать целые гильдия тупо стоя на респе и убивая непрогруженных, воскрешение очевидно снаружи данжа, сюрприз

    Скажи мне мой дорогой правдоруб обвиняющий всех во лжи ты хоть раз на Боруту заходил? Там минимум 4, а возможно и 6-8 точек респавна в разных углах локации, ты никак не сможешь проконтролировать целые гильдия которыя пытается туда зайти. И убивают там настолько страшно и агрессивно, что можно спокойно стоять и болеть за топ-чуваков фармящих босса.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №680697  

    >>680696

    >И убивают там настолько страшно и агрессивно, что можно спокойно стоять и болеть за топ-чуваков фармящих босса.

    С этого места поподробнее. Я не живу там дольше пары минут даже сныкавшись за водопадом в правом нижнем углу.

    >> №680699  

    >>680696

    >Никто не отрицает проблем игры

    Даже отрицает что он не отрицал.
    Алсо, как предчувствовал, что после моего поста он выкатит целую стену оправдательного текста. Как всегда... Чего ещё ожидать от воена из вк?
    З.Ы. Если рассматривать эту игры исходя из кол-ва её положительных/отрицательных сторон, то отрицательных сторон у неё намного больше.

    >> №680700  

    >>680696
    Привет паладинам.

    >В прошлую среду на Боруте было 75 человек, и канал держался,

    А сегодня утром на рб, даже не в прайм, канал сдох от 3 фулл патей.

    >Ну что ж, пока где то там на форуме 5 бокросорков сразу ложат канал, это не мешает даже на нашем самом дохлом из всех серверов Федимиане уже второй раз убивать Боруту, при чем увидите, завтра его снова уложат от силы на второй день, сколько некробокров ты туда не логинь.

    Конечно уложат, куда он денется, людям кто ронял сервер в первую неделю тоже может надоесть эта содомия, впрочем это ничего не гарантирует и не делает контент и неткод не_говном.

    >Скажи мне мой дорогой правдоруб обвиняющий всех во лжи
    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №680701  

    Мне в своё время Рагнарок онлайн не понравился. Поиграл пару лет потому что играли друзья. Тос тоже самое, но больше возможностей.

    >> №680703  

    >>680700
    Ты не все. Обвиняю во лжи и обтекании только тебя.
    Больше оправданий строчи
    Хотя это слишком большая честь этому треду - бампать его

    >> №680718  
    1549898137734.jpg - (342 KB, 2697x937, jwslJfx.jpg)  
    342 KB

    >>680700
    C чего это ты так завелся, малыш?
    И где ты увидел, что я собрался защищать Боруту? Я исправил твой пост, который выглядел однобоко чуть менее чем полностью.

    >борута провальный контент
    >критрейт с печати это дикая имба

    Ты уж как то определись, провал это или дикая имба. Знаешь, я готов фармить "провальный контент" ради "дикой имбы" в награду.
    Совершенно другое дело, что имба там только в твоих фантазиях.



    1486835962664.jpg - (219 KB, 1280x720, 20170211174800_1.jpg)  
    219 KB №633172   [Ответ]

    В этом треде профессиональные швеи-мотористки будут делится секретами мастерства с новичками.
    У меня первый вопрос. Можно ли использовать в бою лечилки, которые сделал?

    Пропущено 190 сообщений и 61 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №680637  

    >>678253
    Эти цены в стиме. Полторы тысячи за Ророну. Не слишком ли за игру вышедшею 10 лет назад?

    >> №680664  

    >>680637
    Рубль вперде, сэр.

    >> №680665  

    >>680664
    это не вперде, это жадные уроды, божественный ре3 с графеном стоит всего 2к

    >> №680684  

    >>680664
    Valkyria Chronicles которая вышла примерно в одно время, в стиме стоит 700 рублей. При этом валька это ааа игра, а ательешки очень нишевый продукт.

    >> №680686  
    1549806716057.png - (22 KB, 595x112, fantastic pricing.png)  
    22 KB

    >>680637
    Не в игре проблема. Проблема в KOEI. Они любят задирать большие цены для всех своих игр, старых и новых. Радует только то, что с таким подходом и нишевостью многих их игр, они рано или поздно ставят скидки под 70%. Вот тогда цена становится ближе к реальности.
    >>680684

    >Valkyria Chronicles которая вышла примерно в одно время, в стиме стоит 700 рублей.

    А вот Сега, как и половина других издателей, почему-то разучились в региональный прайсинг. На пике в гривнах, если что.

    >> №680708  

    >>680686

    >скидки под 70%

    У KOEI видел, максимум, 66%, и только на мусо и амбиции. Алхимики, даже Софи, ниже 40% еще не падали.

    >> №680710  

    >>680686>>680708
    Они это нарочно делают. Те же Сквари и Сега отключили региональные цены на многие свои игры для многих регионов ибо "так нечестно относительно тех, кто купили дороже". Ага, а продавать игру за 60$ для того кто получает в месяц 1500$ и кто получает в месяц 150$ - это очень даже честно. Они просто жадные и не понимают, что со скидками они продадут в десятки больше копий и потому заработок будет намного выше.

    >> №680711  

    >>680710
    Это я о японских паблишерах, если что. Большинство западных таки ставят регион прайсы (точнее их не убирают, ибо если ничего не делать и включить "региональные цены", то оно автоматом занизит. Чтобы не занижало - нужны до действия, а не наоборот. По крайней мере раньше так было).

    >> №680712  

    >>680710
    >>680711
    Не оправдываю позицию таких паблишеров, но многим из них хватает продаж в Японии от своих самых успешных тайтлов. И на западе первого мира, где фуллпрайс в 60 баксов. Деньги не пахнут, но я просто не вижу причин, по которым они бы могли отменить региональный прайсинг.

    Я не вижу, где они могут просесть в прибыли, если сделают в банановых странах региональные цены. У нас-то дело не в "купят дешевле" или "купят дороже". Тут ситуация такая, что по такой цене, которую они выставляют, условно, купит 50 человек. А по региональной купили бы человек 500, если не больше.
    Короче, я не знаю, чего они боятся. Стим почти сразу залатал эту дырку, по которой люди могли дарить друг другу игры в других регионах в разы дешевле. Сейчас вообще если 10% разницы в цене между регионами, то вместо подарка отсылается эквивалент потраченной на него валюты. Или они боятся бэклаша и бойкота от западного комьюнити? Я пару раз натыкался на подобные треды, которые явно создают люди, которые не в курсе экономической ситуации других стран. Но прямо бойкотов "сделайте в Рашке дорого, иначе мы не купим" я не видел.

    >> №680716  

    >>680712
    а еще торренты наше все, если уж говорим о подобном оверпрайс шлаке на один раз.



    1549763289628.jpg - (457 KB, 2560x1600, HiIspOUpWLI.jpg)  
    457 KB №680655   [Ответ]

    Есть тут любители зарубаться в какую-нибудь радугу, тарков, арму или прочие инструменты угнетения своей нервной системы?
    Один ли я считаю,что игровой индустрии не хватает подобных продуктов?

    >> №680656  
    1549766646486.jpg - (357 KB, 1920x1080, 1t.jpg)  
    357 KB

    Как можно ставить божественный симулятор кладовщика в один ряд с какой-то там казуальной радугой?!

    >> №680657  

    >>680656

    Пока до своей каптёрки не донесёшь- тебя уничтожут из любой дырки, так же срака гореть будет

    >> №680707  

    Есть радуга, недавно арех вышел (бр есть та же арма только оказуаленая), чего тебе не хватает



    1537393699802.jpg - (33 KB, 1920x1080, Vamers-Gaming-Warbringers-Jaina-brings-t(...).jpg)  
    33 KB №676426   [Ответ]

    Продолжаем биться за Азерот.

    Технические ссылки:
    https://worldofwarcraft.com/ru-ru — официальный сайт.
    http://ru.wowhead.com/ - новости и база данных игры.
    https://www.mmo-champion.com - новости игры.
    https://www.icy-veins.com - новости и теорикрафт.
    https://www.noob-club.ru - главный русскоязычный новостной сайт.
    https://www.wowprogress.com - ПвЕ-прогресс.
    https://www.curseforge.com/wow/addons - аддоны для интерфейса.

    Разнообразные ссылки касающиеся лора, бэка и просто той самой атмосферы Варкрафта:
    https://wow.gamepedia.com/Wowpedia - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
    http://demilich.by/wc/wc_01.htm - хронологический пересказ всех событий вселенной.
    http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 45 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №680672  

    >>680670
    Так, шикарно, у меня есть персонаж в full-сервере. Да ещё и залогиниться не даёт, потому что different language.

    Окей. Хочу поигорять шэдоу пристом, попробуем на европке, мхех.

    >> №680673  

    >>680670

    > Что угодно, кароч, в плане социалочки.

    Это немного не про нашу игру. ВоВ - это скорее песочница-сессионка, где ты задротишь те аспекты игры, что тебе интересны. Можно успешно играть вообще ни с кем ни разу не заговорив, при желании.

    > Много scammers в этой игре сейчас, много ли гильдий в духе "мы купим вашу руду за 40% от её текущей стоимости))00" или "мы собираемся в рейды, но весь лут идёт хз кому и вообще что не нравится - gtfo"?

    У нас такого никогда и не было. Иногда в общих чатах кричат о покупке травы/руды по низким ценам, но обмануть кого-то в этом плане трудно. Если человек располагает ресурсами и фармит что-то в приличных количествах, он точно не будет всё за бесценок кому-то отдавать.
    А с лутом Близзы вообще не очень хорошо поступили. Теперь везде нассильный персональный лут. Каждому игроку с боссов и противников падает дроп индивидуально и кинуть никого нельзя. Предметы можно передавать, если у тебя есть в этот же слот экипировки вещь не хуже упавшей, но тут на твоё усмотрение.

    >> №680674  

    >>680673
    Блин, а как же рейды всякие?

    Кстати, я вот помню, давно как-то был не только не персональный лут, были ещё подкидывания кубика для того, чтобы получить итем.
    Кмк, достаточно интересная система.

    >> №680675  

    А ещё в реддитодискорде пишут, что, мол "DO NOT EVER ROLL ON A NEW PLAYER SERVER" и "pick something with decent population tilted IN YOUR FAVOR and with some mythic guilds on it, even if you don't want to raid mythic".
    А я уже начал, лол. Ладно, не важно кароч.

    >>680674-кун

    >> №680676  

    >>680674

    > Блин, а как же рейды всякие?

    Ну рейды никуда не делись. Но минимальный уровень соц. требований там - поговорить о вступлении в гильдию и подтвердить свою готовность ходить в рейды тогда-то и тогда-то. Кроме ключевых людей все рейдят почти молча, слушая команды и распоряжения РЛа.

    > были ещё подкидывания кубика для того, чтобы получить итем.

    Не очень понял, о чём ты.
    А дополнительном ролле на дополнительную вещь за монетки покупные у НПС или о простом ролле предмета между игроками.

    >> №680677  

    >>680675
    Это просто полупустые сервера.
    По большому счёту, не очень важно, где начинать играть, если ты не хочешь упарываться во взрослое ПвЕ.
    Сейчас почти везде действует кроссервер и ты играешь с людьми со всех возможных серверов подряд.

    >> №680681  

    >>680676
    В бк была вроде такая фишка, что если ты и другие коты хотят одну вещь, подкидывается то ли монетка, то ли кубик. И тип, по результатам броска выдаётся итем.

    >> №680682  

    >>680681
    А, ну это простой ролл.
    Падает вещь и все, кто её хотят кидают "стогранный кубик", кто кинул больше, тому и отдают.
    Сейчас, если кто-то хочет отдать персональную вещь, делают так же.

    >> №680689  

    >>680676

    >минимальный уровень соц. требований там - поговорить о вступлении в гильдию и подтвердить свою готовность ходить в рейды тогда-то и тогда-то

    Это гильдии. Мифик-рейдеры будут искать конкретные спеки с определённым уровнем шмота. Нормал-рейдеры обычно просто социальная тусовка, что прокатывается через контент. Героик-гильдии - что-то среднее, не так строго, как на более высокой сложности, не надо 20 человек, можно ходить в любой пачке от 10-ти до 30-ти человек, но и требуется определённая координация.
    Но это гильдии. Есть ещё пуги, благо, начиная с ВоДа есть удобная система поиска пати. Есть, впрочем, один нюанс. Где-то через две-три недели после открытия нового рейда у тебя практически любой пуг будет требовать ачивку с последнего босса. Получается такая же фигня, как с поиском работы ИРЛ, чтобы попасть в пати нужна ачивка, а чтобы получить ачивку необходима пати. Замкнутый круг, ~десу.

    >> №680690  

    >>680689

    > Где-то через две-три недели после открытия нового рейда у тебя практически любой пуг будет требовать ачивку с последнего босса

    Пффф! Они в первую же неделю это требуют. извечная проблема игры с пугами. И итлвл просят выше, чем дроп того, куда вы собираетесь идти.



    1529696540948.jpg - (137 KB, 1280x720, maxresdefault (4).jpg)  
    137 KB №670535   [Ответ]

    Старый тред достиг лимита возжигания: http://iichan.hk/vg/res/579399.html
    Цикл огня инициирован в новом треде.

    Пропущено 124 сообщений и 23 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №680206  
    1548536075142.webm - (2365 KB, 700x394, 1528048625251.webm)  
    2365 KB

    >>680174

    >Души не про луки. Луки исключительно какие-то спец вещи, вроде отрубания хвоста, делать.

    Луки более-менее работают с кем-нибудь в коопе. Хотя думаю некст персонажа попробую сделать снова лучника
    Магия легко справляется в соло, и слишком даже хорошо.

    >> №680219  

    >>680202
    Не каждый представитель стр оружия требует много статов.

    >>680203
    Щита черного рыцаря и щита с эмблемой более чем достаточно для всего контента, что предоставляет эта игра. Оба можно достать в самом начале.

    Да и кстати, минмакс пвп билды идеально подходят для пве.

    >> №680231  

    >>680219
    Щит черного рыцаря вначале - как повезет, шанс выпадения не гарантирован, а черные рыцари быстро кончаются, с них не пофармиш в стартовых локациях. У щита с эмблемой слишком маленькая стабильность, уж лучше навыбивать себе бальдерский щит. К тому же все средние щиты годятся скорее для подстраховки, чем действительно для блокирования в схватках с боссами.

    >> №680233  

    >>680231
    Фарм черных рыцарей бэкапами никто не отменял. Если хочется совсем честно - переделывать персонажа. В самом начале есть 2 рыцаря, а раздобыть 10 человечностей очень легко. В случае с ремастером - 4 добываются прямо в самом начале.

    Щит с эмблемой имеет на 9 единиц меньше стабильности (75 балдер, 66 крест), а единственный босс, на котором он реально пригодится - 4 короля, исключительно из-за маг резиста. При этом крест не требует силы (стандартных для странника 10 хватает) и весит на 1 меньше (4 сохраненных эндуренс поинта), итого мы имеем 8 свободных поинтов.
    Щит ЧР, в этом плане, конечно, требует больше статов, но на голову выше балдерского в плане резистов.

    >> №680263  

    Как там дела у лучник-куна? Удалось застрелить боссов, или всё же решил сменить тактику?

    >> №680280  

    >>680263
    Я не он, но самый легкий босс убивающийся с лука - это Манус. Потом идёт Каламит. Забавно, что оба в ближнем бою представляют весьма высокую опасность.

    >> №680306  

    Кстати, однажды тоже делал себе билд персонажа, специализирующегося на луках и другом стрелятельно-метательном оружии в третьем ДС. Начинал дексовых билдом с подброшенным мне в самом начале white birch bow. В ДС3 для луков значительно расширен мувсет, появились, например, атаки с разбега и возможность передвигаться с натянутой тетивой. Урон смешной, конечно же. Проходил я в коопе вместе с небольшой группой людей, которых собрал со cтимовских форумов. Поиграв дексовыми билдами, затем все дружно респекнулись в СТР билды для того, чтобы выжимать максимум из Milwood Greatbow. В итоге экипировка состояла из Милвуда, тяжелого арбалета и follower's javelin, иногда Авелин и Repeting crossbow для баловства в ПВП. Кстати, большие луки тащят в melee range, сбивают любой пойс и укладывают на лопатки танков, идущих на размен это вприбавку к заветной возможности столкнуть с уступа какого-нибудь зазевавшегося недотёпу, конечно же. Весело расстреливать боссов в коопе, к концу схватки они превращаются в полностью покрытых стрелами и болтами ежей.

    >> №680424  

    >>680306
    В первых душах и не особо просто большой выбор среди луков. Стр лук не раньше анор лондо. Самый лучший вообще вариант скорее всего будет композитный, но ему и статы нужны.

    Все эти разговоры заставляют меня хотеть раздобыть геймпад и заролплеить это дело.

    >> №680434  

    >>680424
    В первых душах и мувсет для них сильно ограничен, нету передвижения с натянутой тетивой, быстрых атак во время бега, после переката и бэкстепа, что сильно ограничивает их применяемость на коротких дистанциях. Даже с расширенным мувсетом урон сравним с уколами зубочисткой, а стрелы летят настолько медленно, что не увернуться от них очень сложно.

    >> №680638  

    >>680434
    Потому это в первых душах и есть как чаллендж ран. К тройке уже просто допилили, чтобы было больше возможностей.



    1454496247533.jpg - (286 KB, 1066x679, герои-меча-и-магии-3-Heroes-of-Might-and(...).jpeg)  
    286 KB №578628   [Ответ]

    Предыдущий тред исчез в водовороте.
    Обсуждаем замки, героев, карты, артефакты, тактику и стратегию и многое-многое другое.

    Пропущено 223 сообщений и 48 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №632362  

    >>631990

    > их недостатки в защите

    Это какие?

    >> №632423  
    1486047412073.png - (1450 KB, 1280x1024, heroes4taunigrabitmorskikorovan.png)  
    1450 KB

    >>631762
    У меня пылал демоническим огнём сфинкстор, когда я на первой миссии кампании "Дочь пирата" не выбил Тауни Балфор 3 уровень магии жизни с регенерацией и другими ништяками. Пришлось с таким костылём играть, но это всяко лучше чем ничего.

    >> №632441  

    >>632362
    В целом демоны имеют слабые показатели брони/хп кроме некоторых юнитов типа пит лорда, т.к. их дизайнили на нанесение огромного урона при скорейшем навязывании боя. Цербер/кошмар имеют хреновые показатели, архидьявол - по сути пугало, мешок хп - у него нет стана/безответки или чего-то делающего его реально юзабильным. Потому при магии света ты сразу делаешь им всякие баффы и они получают огромные бонусы. Особенно это касается кошмаров.

    >>632423

    Я по-моему там качал обычно хаос и порядок из-за оверпавернутых контролей.

    >> №648224  

    >>631951>>631959

    >3 часть очень хорошо оказуалили, играть все еще интересно но при этом тебя не щемит абсолютно любая пачка нейтралов, только сильные.
    >Основная казуальность это пропорции хп/дамаг. Они сильно перекошены в сторону хп, то есть, здоровья у крич много, дамаг же низкий. Это оказуаливание, ведь появляется интуитивная страта: ага, враги дамажат слабо, а ходят медленно, значит надо просто отсидеться и расстрелять. Имхо, объединение дальности перемещения и порядка хода крич так же является оказуаливанием.

    Чувак, вот слово в слово говорил 15 лет назад. Вдобавок ещё проходился по семи слотам у героя и одинаковым замкам. Все юниты грейдятся, у всех замков в наличии стрелки/летуны, выровнен доход и подобное.

    >> №648338  

    >>648224
    Отсидеться и расстрелять это довольно сложно в тройке. Тебе нужно закрыться, нужен стек стрелков, нужен диспелл на случай забывчивости/блайнда. По сути, тебе нужен ещё масс слоу, чтобы ты раньше ходил и просто расстреливал. Это шикарно работает против нейтралов, но только потому что у нейтралов, во-первых, нету магии, во-вторых, они не умеют правильно вейтиться, в-третьих, их можно водить туда-сюда единичками.

    Играя же против человека, всё становится гораздо сложнее, начиная вот прямо с первого пункта. Как правильно закрыться? Ведь можно поймать метеоритку или чайн лайтнинг. Ок, допустим, мы обезопасились и у нас есть подвеска против чайника, а метеоритки у соперника, к счастью, нет. Теперь нам надо масс слоу кастовать, чтобы расстреливать черепашек, которые медленно надвигаются к закрытому стеку стрелков. С нейтралами это легко, а вот человек может ответить масс хастом и он будет ходить два раза подряд, при этом у всех юнитов будет 12+ скорости. Масс хаст - всего лишь экспертный воздух, который часто качают и закл первого этажа гильдии магов, то есть, встретить можно почти везде, а значит мы будем с этим сталкиваться очень часто.

    В тройке все абузы стратегии строятся на снятии ответок единичками и контрозаклинаниях. Вот в пятёрке единички нет смысла использовать в таких масштабах, как в тройке, ведь там урон гораздо выше и бояться ответки можно только в том случае, когда вражеские юниты гораздо сильнее.

    >> №649450  
    1503246044373.jpg - (172 KB, 640x321, Kreegan.jpg)  
    172 KB

    В HD-mod завезли онлайн-лобби! Пока что только внутри HotA.
    Good riddance, Hamachi

    >> №649484  

    >>649450
    Опять хотакрю заставили разработчика хд мода делать эксклюзивные фичи для их поделки, эх.

    >> №678505  
    1543676863342.png - (1824 KB, 1600x900, Heroes3HotA 241018 10.png)  
    1824 KB

    >>649450
    Да здравствует онлайн-лобби в Хоте!

    >> №680616  
    1549702743329.png - (307 KB, 724x724, heroes3sucwarmod1swamp.png)  
    307 KB

    Недавно релизнулся (v0.8.1 beta) мод для третьих героев - The Successions Wars Mod, изменяющий графический вид на тот что был во вторых героях и добавляющий другие плюшки.

    Работает на чистом (без других дополнений (а-ля хота, вог и тп)) оригинале с HD-модом.

    Ссылки для загрузки мода:
    https://www.moddb.com/mods/h3sw/downloads/h3sw-v081-beta
    https://drive.google.com/file/d/1Pyi1pZ7_3Ft9IIwClLCLg8LhrHqVnwC1/view
    https://www.dropbox.com/s/v0bkoycr3tbyy4t/H3SW%20v0.8.1%20Installer.exe?dl=0

    >> №680625  

    >>680616
    Кстати, довольно неплохо сделано. Разве что самодельные замки странные, а ещё хотелось бы видеть оригинальные кампании именно в виде кампаний. Ну и запас хода у героев маленький, как мне показалось. Он вроде в двушке и был маленький, меньше тройки, но тем не менее, это всё же тройка.
    А, и самый главный недостаток - всё сделано на основе вога, что палится по иконке. Хотелось бы, чтобы было нечто похожее на хоту, то есть не костылями, а нативно. В остальном претензий вроде бы и нет.



    1534935391863.jpg - (1499 KB, 1920x1080, dmc5-2.jpg)  
    1499 KB №674893   [Ответ]

    Новое видео
    https://www.youtube.com/watch?v=0gBESLaqXFs
    Демо геймплея.
    https://www.youtube.com/watch?v=nmZdyeCRgus
    И анонсированная дата выхода игры - 8 марта 2019.

    Пропущено 132 сообщений и 30 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №677006  

    >>676999

    >но ФГО не игра про уровни фантазмов и циферки.

    Да, фго вообще не игра.

    >> №677018  

    >>677002
    Для меня основная претензия к новому фоллауту это то, что он пвп-ориентированная игра.
    Мне хочется исследовать мир, выполнять квесты, натыкаться на рандомные энкаунтеры, лутать контейнеры, прокачиваться, менять эквип, а не играть в очередной сраный баттлрояль с твистом в обертке фоллача.

    >> №677019  

    >>676983
    Ну начнём с того, что японский рынок мобильных игр вообще более лоялен к игроку, причём намного.
    А в остальном можно привести в пример Girls Frontline в которую я сейчас играю. Да, можно копить кристалики потихоньку, их дают за дейлики, и в общем не вливать в игру ничего. Но те самые ограничения повсюду - ограниченные слоты под сетапы, ограниченные комнаты для вайфу, ограниченное количество вайф в бараке, оружия на складе и т.д и т.п. То, что я могу потратить пару недель на фарм нужного количества кристаллов и купить один апгрейд не оправдывает само их наличие.
    Но то мобильные игры, они бесплатны, надо как-то деньги зарабатывать, я понимаю. Но сейчас мы имеем те же схемы(только взятые не с японских мобилок а с андроидо-ферм) в платных трипл-А проектах за которые ты сначала должен выложить сои кровные а потом наблюдать на залоченные пункты с предложением подкинуть премиум-валюты.
    И это проблема.

    >> №677020  

    >>677019

    >не с японских мобилок а с андроидо-ферм

    Понял тебя. Да, вот здесь согласен. Игры, которые вылились из фейсбуковских ферм-градостроителей это тот еще рак с анальными ограничениями. К сожалению почему-то имеет огромную аудиторию домохозяек и школьниц.

    >> №677030  
    1538548741698.jpg - (77 KB, 636x636, 1477833852656.jpg)  
    77 KB

    >>677020
    Секрет прост - думать не надо, а ощущение, что ты чем-то там рулишь создаётся. Конечно только для тех, кто не играл в нормальные игры, но домохозяйки и школьники в них и не играют.
    А в тех же японских мобилках таки голова нужна хоть иногда, там сетапы, компановки, тайминги и прочие хитрости, потому что там в эти игры другой контингент играет.

    >> №677467  

    https://www.youtube.com/watch?v=6BRHgdQNNPg

    >> №677468  
    1539892832397.png - (590 KB, 1189x668, шляпа.png)  
    590 KB

    Лучшее оружие.

    >> №678014  

    >>676456
    М-да уж, Трише стоит завязывать с алкоголем, а вот Леди... разве ей не полтинник должен быть?

    >> №678022  

    >>678014
    Максимум 35, это же через несколько лет после 4 части происходит.

    Вроде в 4 части мальком где-то упоминалось, что там ей ≈больше 20.

    >> №680619  

    Там капком зачем-то вторую часть поставили перед четвертой, в хронологии.



    1449046589714.jpg - (150 KB, 1364x918, sunless.jpg)  
    150 KB №564704   [Ответ]

    Сырно, а ты играешь в Sunless Sea? Я вот купил, запросил у них бету для линукс, поставил, поиграл, и что-то не понял смысла. Туповато как-то. Я что-то не то делаю?

    Пропущено 26 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №671778  

    >>671775

    Я не стону, прочто говорю что игре не хватает динамизма. Уныло это все. И гринд никуда не уходит, распланировать кругосветки со сбором новостей для адмирала несложно, но все равно это раз за разом одно и то же нарезание кругов и таскание ресурсов которых вечно недостаточно. Те же квесты с 50 штуками ресурсов, это пиздец простите за выражение. Или свечи эти все время таскать, которые занимают и без того недостаточное место в трюме.

    Короче уныло это все.

    >> №671780  

    >>671776

    Конечно в курсе. Но на первых прохождениях скиллов не хватает, и чтобы их развивать надо делать те же квесты.

    >> №671781  

    Тред этот кстати скорее всего я и создал. Потому что это я купил эту игру несколько лет назад и просил у них линуксовую бету когда ее еще не было в стиме.

    >> №671782  

    и этот магазин еще в iron republic, который с какой-то вероятностью может перескочить на нужный шоп, а скакой-то (большей) нет. И сиди жди пока пройдет вся серия заново. Я когда первый раз с этим столкнулся просто ливнул, поэтому что это образец никуда не годного игрового дизайна.

    >> №671783  

    >>671782
    А ты ожидал вменяемых магазинов от дьяволов, что меняют своё собственное естество кажде пять минут? Зачем ждать? Что там такое тебе надо купить, везде можно найти дубликаты.
    >>671780
    Основа секретов это исследование и обмен.
    >>671778

    >не хватает динамизма. Уныло это все.

    Не баг, а фича. Унылость и томная тоска это и есть смысл происходящего. Не нарезай круги! Сейчас я сплаваю туда-то, заодно зайду в этот и этот и этот порт, и как минимум окуплю поездку. А квесты такие, насколько я помню, только на собирание крутейших кусков корабля или повторяющиеся квесты уровня мне некуда девать вещи. Зачем таскасть свечи? Они ведь только в лабиринте да у пиратов нужны. Не знаю, я никогда не испытывал, играя первый раз, таких проблем. А с подводной лодкой деньги и ресурсы вообще куры не клюют с первых минут, по сути.

    >> №671905  

    >>671783
    Унылость с тоской и неторопливостью можно рассматривать как особенность дизайна при первом прохождении, когда игроку все в новинку. Но игра специально рассчитана на повторные прохождения, и в результате оставется одна унылость. Косяк дизайна.

    >> №671971  

    >>671905
    Отчасти. Но если ты проходишь несколько раз, то денег должно хватать на максимальную разгрузку геймплейя. Фульгентый Импеллер или та же Серпентина или Икар решают 80% ранней игры при разумных завещаниях. Git gut!

    >> №677476  

    Sunless Skies скоро!

    >> №680542  
    1549527914831.jpg - (237 KB, 1366x768, 20190120182327_1.jpg)  
    237 KB

    Кто-нибудь может объяснить, что вообще происходит в небесах? Как Лондон договорился с Каганатом? Почему Календарный Совет пошёл на уступки? ОТКУДА У НИХ НЕЧИСТАЯ БОМБА? Ведь под водой "Нет ничего представляющего интерес"? Как они умудрились размотать Судилище в Альбионе? Почему у Горизонта в небе видно МОРЕ?! Как Новая Секвенция получила столько власти и стала всем заправлять? Выходит тру-концовка это уход с Торговцев за Горизонт?

    >> №680543  

    >>680542
    И в довесок куда делись Мастера И мой любимый космический краб? Виктория их выпнула и полностью узурпировала власть?



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]