[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

1735584270382-0.png - (560 KB, 1920x1055)  
560 KB №818918   [Ответ]

Игра бесплатная, со свободной лицензией, открытым исходным кодом как и движок, имеется api для модификаций. Доступна для мобильных устройств, pc с Windows, Linux, macOS, FreeBSD. Сервера общие для всех платформ. Что бы начать играть нужно скачать сам движок по ссылке https://www.luanti.org/downloads/ и установить игру https://content.luanti.org/packages/ryvnf/mineclonia/ (можно это сделать через графический интерфейс в самом движке). Для игры с другими игроками рекомендую некоммерческий анархо сервер без правил, приватов, внутриигровых покупок, игроков с привилегиями администратора под названием Анархия Anarchy 2b2t , ip адрес сервера 178.237.176.106 порт 30000 Расположен сервер в России, работает круглосуточно, высокая производительность.

>> №818919  
1735584270382-1.png - (556 KB, 1920x1055)  
556 KB
>> №818920  
1735584270382-2.png - (2430 KB, 1920x1080)  
2430 KB
>> №818921  
1735584270382-3.png - (653 KB, 1280x960)  
653 KB
>> №819529  

А где посты? Люди на сервере играют, на других аиб обсуждение идёт бурдное в тредах, а тут тишина. Сырно где твои не баки?

>> №823823  

Пишет слуга игроков. Сервер переехал на версию движка 5.11.0 и игры 0.111.1

Список изменений:

Выпущено 14 февраля 2025 г. Устаревание и примечания к совместимости # Клиенты >= 5.11.0 больше не будут поддерживать файлы текстур BMP. Это устаревание было впервые объявлено в 5.8.0. Поддержка базовых шейдеров теперь обязательна. Новая минимальная требуемая версия OpenGL: 2.0. Подробнее см. по ссылке https://github.com/luanti-org/luanti/issues/15370. Исправлена ​​ошибка, связанная со скелетной анимацией. Ошибка возникает, когда кости имеют «идеальные» повороты на 180°, что эквивалентно отрицательному масштабированию двух осей. Если затем эти кости анимируются с помощью переопределений костей, переопределенное вращение будет неправильно отображаться относительно поворота на 180°. Это может привести к неправильным поворотам костей для модов, которые полагаются на эту ошибку. Этим модам необходимо исправить повороты, переданные в set_bone_override / устаревший set_bone_position. Возможны многочисленные обходные пути для обеспечения согласованности со старыми клиентами Luanti, в которых проявляется ошибка, например, редактирование моделей для неидеального вращения, переопределение масштаба костей, чтобы заставить новых клиентов повторить ошибку, или переопределение масштаба костей, чтобы обойти ошибку на старых клиентах, которые поддерживают настройку масштаба. Подробности см. в описании проблемы. Клиент / Аудиовизуальные возможности # Исправление мерцания тени при обновлении смещения камеры (sfan5) Меню настроек в игре (grorp) Добавление полосы прокрутки консоли чата (chmodsayshello) Исправление случайных проблем с рендерингом z-fighting с помощью наложенных текстур (sfan5) Исправление артефактов MSAA и мерцания bloom (lhofhansl) Дополнения в главном меню Добавление кнопки модов (cx384) Добавление кнопки URL сервера (siliconsniffer) Добавление кнопки избранного сервера (siliconsniffer) Список игроков для публичных серверов (siliconsniffer) Исправление bloom с post_processing_texture_bits < 16 (sfan5) Исправление искаженных изображений Солнца, Луны и Звезд на основе Orbit Tilt (veprogames) Новая настройка transparent_sorting_group_by_buffers. Это может повысить производительность за счет визуальных проблем. (Desour) Реализовать редактор для настройки элементов управления сенсорного экрана (grorp) Этот экран можно открыть через меню паузы/выхода. Поддержка FSAA в сочетании с постобработкой (grorp) Поддержка video_driver = opengl3 для сборок без SDL (Krock) Исправления, связанные с рендерингом (grorp, sfan5) Мир / Сервер / Окружение # Исправлено неправильное/устаревшее содержимое инвентаря игрока после неудачного действия «drop» (Krock) Исправлено ошибочное отключение клиентов через 30 секунд (sfan5) Восстановлено правильное индексирование базы данных отката (appgurueu) API скрипта / Моддинг # core.protocol_versions для упрощения поиска версии движка (rollerozxa, appgurueu, sfan5) Разрешить переопределение шрифтов через медиафайлы (appgurueu) Новый вид отладки в игре: выделение ограничивающих рамок (sfan5) Новая функция core.spawn_tree_on_vmanip (cx384) Исправлена ​​регрессия размещения фруктов в деревьях L-системы (cx384) Продолжение работы над считывателем моделей glTF (appgurueu) Теперь поддерживается интерполяция STEP (функция). Новая функция core.settings:get_pos. Это делает core.setting_get_pos устаревшим. (AFCMS) Добавлен режим смешивания частиц «clip» (appgurueu) Улучшения документации (kno10, luk3yx, Wuzzy, cs384, fineless71) Недопустимые значения ore_type в core.register_ore теперь приводят к правильной ошибке (cx384) Добавлен необязательный параметр относительного веса в биомы (kno10) Разное / Техническое обслуживание # Улучшение точности сна при ограничителе FPS (Hanicef) В основном это касается клиентов Windows. Улучшение фильтров текстур/скорости генерации (sfan5) Улучшение производительности при рендеринге (world и formspec) (sfan5, Desour, appgurueu) Новый параметр mesh_buffer_min_vertices для тонкой настройки. Исправления сбоев (appgurueu, Krock) Заменен minetest.net на luanti.org в нескольких местах (veprogames) Реализация песочницы скриптов для главного меню (sfan5) + последующие исправления ошибок (sfan5) Очистка кода и мелкие исправления (grorp, sfan5, appgurueu)

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №824723  

Бамп.

>> №824973  

Бамп годноте.



38a03894a35011095da8f4be9817d406.jpg - (230 KB, 854x459)  
230 KB №653055   [Ответ]

Последний шанс для новичков - edition.
Неоффициальная группа Сырен в стиме: http://steamcommunity.com/groups/cirnoid
Дискорд-группа там же, присоединяйтесь, хотя там у половины населения пропал энтузиазм.
Реддит:
https://www.reddit.com/r/treeofsavior/ (Не знаю зачем, но пусть будет).
Паблик билды для тех кому лень придумывать самому:
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/builds/

Последние дни ивента для новых игроков. Можно качнуться до 290лвла+ за день.

Пропущено 307 сообщений и 83 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №805488  

https://www.youtube.com/watch?v=kOyq6wt9wtk

>> №805571  

I love the name of song

https://www.youtube.com/watch?v=TgbOTyKgvtc

>> №805572  

>>805571
Напомнило эту песенку (одну из их лучших в принципе):
https://www.youtube.com/watch?v=HcRIGCmCoZA

>> №806628  

https://www.youtube.com/watch?v=kOyq6wt9wtk

Трэк звучит, что если бы там была скрипка - то звучит словно его написали Фальком.

>> №807337  
eb69cbc30110dc1895f52af3e112a83e.png - (426 KB, 479x643)  
426 KB

А вот и большой патч.
https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=3164

И с ним идёт Попо-буст, за выполнения всех заданий дадут гир начального уровня бля базовых рейдов нового контента на одного персонажа.

>> №807338  

>>807337
https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=3162

>> №807635  

>>807337
Оу, это ещё и скоррапченная Неригна, а не рандомный персонаж.
Жаль, что она в таком виде не остаётся после нарутотерапии.

>> №821125  
image-6.png - (82 KB, 275x145)  
82 KB

Для важных переговоров.

>> №821126  

>>821125
Final mission because there no turning back.

>> №824814  

Плёточка

https://store.steampowered.com/news/app/372000/view/498314610455085108



limbus 358639a692e92239b9a0667bbf3edefe.jpg - (1147 KB, 3400x2906)  
1147 KB №795618   [Ответ]

Tред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.

Вики:

L Corp:
https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home

Library of Ruina:
https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki

Limbus Company:
https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wiki
https://www.prydwen.gg/limbus-company/

Предыдущий тред: >>777658

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 232 сообщений и 98 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №821484  
1738314200767139.png - (1248 KB, 1495x1126)  
1248 KB

https://www.youtube.com/watch?v=ZeY83hGAekc

>> №821485  
ht.png - (971 KB, 1268x715)  
971 KB

>>821484
Мы могли получить Курокумо Отис, но вместо этого у нас еще один Хитклифф.

>> №821573  
124325892052.png - (63 KB, 160x160)  
63 KB
>> №822068  

Lol'd about Don

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3279024693

>> №823199  
paus s.png - (1671 KB, 1266x678)  
1671 KB

https://www.youtube.com/watch?v=pEDkIzAgXRk

>> №823366  

>>823199
Ну такое.

>> №823797  
rr.png - (707 KB, 1366x768)  
707 KB

В принципе, можно и лучше, только хрен полезу опять.
По сути идёт изишно, и тут внезапно начинаются классические спайки сложности. Пришлось хорошо так запотеть на сородичах, и даже Родю слила эта гадская Дульсинея. А вот финальный босс оказался просто бриз, эдакая губка для блида с 5к хп.

>> №823827  

>>823797
Имбуем!

>> №824126  

https://www.youtube.com/watch?v=0Sh_h5UFm_k
https://www.youtube.com/watch?v=xoN3RyjPYo8

>> №824809  

Хехе

https://twitter.com/ToParodyMathos/status/1897104686328771069



f41e88b32ede51cb208128fb2af128db.jpg - (2641 KB, 1920x1080)  
2641 KB №823878   [Ответ]

Свежий трейлер на английском: https://www.youtube.com/watch?v=br-FKJnXdrY
Свежий трейлер на японском: https://www.youtube.com/watch?v=zwWvxtaYjzM

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Официальный ютуб-канал (японский): https://www.youtube.com/@ZZZ_JP
Официальный ютуб-канал (английский): https://www.youtube.com/@ZZZ_Official
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Agent
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 494 сообщений и 162 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №824659  

>>824633
Нейронки всё страшнее...

>> №824662  

>>824637
Вот яркий пример лисьего кошмара. Чуть не съели!
https://youtu.be/83e-KqE3Pkc

>> №824663  
hso4fvjrmvle1.png - (345 KB, 866x298)  
345 KB
>> №824664  
sb8kd0nlgvle1.png - (3281 KB, 1920x1080)  
3281 KB
>> №824665  
anby-pulchra-trigger-and-soldier-11-dyna(...).webp - (80 KB, 1080x607)  
80 KB
>> №824666  
anby-pulchra-trigger-and-soldier-11-dyna(...).webp - (117 KB, 1920x1080)  
117 KB

>>824665

>> №824667  
anby-pulchra-trigger-and-soldier-11-dyna(...).webp - (134 KB, 1920x1080)  
134 KB

>>824666

>> №824668  
anby-pulchra-trigger-and-soldier-11-dyna(...).webp - (130 KB, 1920x1080)  
130 KB

>>824667

>> №824670  

Тактическая передислокация >>824669

>> №824677  

Хехе

https://www.youtube.com/shorts/VI7pksKq8Cs



download.jpg - (491 KB, 2560x1440)  
491 KB №823752   [Ответ]

https://store.steampowered.com/app/2870990/Mecha_BREAK_Demo/
Бесплатные (на релизе тоже, увы) пвп-роботы с дизайнами от Джуньи Ишигаки и Такаюки Янасе.

Пропущено 3 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №823757  
capsule_616x353.jpg - (77 KB, 616x353)  
77 KB

>>823756

> учитывая засилие мобаге в /vg/

Так это тоже гача. От авторов Snowbreak.

>> №823758  

>>823757
Любят они Break-и.

Или это та же вселенная?

>> №823759  

>>823758
Возможно.

>> №824270  
20250225042828_1.jpg - (946 KB, 1920x1080)  
946 KB

Под пивко можно поиграть, но геймплейно не очень. Стрельба неуклюжая и странная, сразу вспомнил Сноубрейк, вроде и норм, но чего-то не хватает. Тактики тоже никакой, жмешь на все по кулдауну, стреляешь куда бог пошлет. Модель робота уникальна в команде, есть робот лекарь и робот турелька и в целом все похоже на Овервотч(опять тележку толкать, вы серьезно?) Баланса нет, полно ненужных моделей, на начальном лучше и вовсе не играть. А так все красиво, роботы, можно по базе походить, даже унитаз есть. Внезапно есть разрушаемое окружение, очень удивился, неужели современные смартфоны такое тянут.

>> №824319  

>>824270
Стрельба идет по автонаводке - для игры на высоком уровне не обязательно быть профессиональным пиксель хантером (если не снайпер с выключенным наведением), куда важней умение двигаться.
Баланс кривоватый, хотя разрабы что-то пытаются, но местами (Пинака) перестарались. Баланса все могут против всех тут нет и не будет - одни мехи лучше против одних и хуже против других и по мне так интересней и проще с балансом.

Тактика все же есть, жать по кулдауну не всегда хорошо. Например у Велкина няшекоробка может очень хорошо использоваться помимо поймать и отняшить - захватить точку, прикрыть союзника, себя защитить пока энергия восстанавливается, поставить перед или за тележкой чтобы враг с нее съехал ну и поймать того же Фалкона или подобное против которого иначе смысла нет драться. Вспышка может не только ослепить, но и сильно подпортить жизнь мехам с дронами и прервать атаку что полезно в битве с мили мехами, плюс защита от энергооружия, так что сливать ее как можешь смысла ноль.

Из явных минусов - непонятная монетизация (не уверен что разрабы сами понимают что хотят) которая не понятно к чему приведет игру и королевская бутылка как единственный режим где можно нормально получать улучшения (которые тоже наспех сделаны).

>> №824321  

>>824270

>Тактики тоже никакой

Сколько в среднем дамага набиваешь не на табуретке за бой?

>полно ненужных моделей

Ясно.

>> №824385  

>>824319
Это понятно, только здесь зона захвата слишком большая? и цель нельзя выбирать, вот было бы как в ВОТ. Я пока только на Трисеро играл и купил Стего, ну у него абилка маскировка можно поберечь, да.

>>824321
Я только на ней и играю, ну вот сейчас Стего купил, который тоже вроде норм.

Здесь много ботов кстати? Постоянно попадаются игроки со странными никнейнами из двух рандомных русских слов.

>> №824403  

>>824385

>зона захвата слишком большая? и цель нельзя выбирать

За счёт этого работают мехи с декоями. Снайперы могут отключать себе лок, чтобы контрить декои.

>вот сейчас Стего купил, который тоже вроде норм

Так сколько на нём за матч дамага набиваешь?

>Здесь много ботов кстати?

В кежуле хватает. Если несколько каток подряд сливаешь, то кидает в катку вообще без игроков. Ботов нет в ранкеде.

>> №824616  
20250301214818_1.jpg - (1232 KB, 1920x1080)  
1232 KB

>>824403
Ну вот наверное лучший бой, хотя эйс я не получил. В кэжуал играет вообще кто-то? там же вроде не дают наград.

Докачался сегодня наконец до соло Машмака или как там его, одному интереснее конечно играть, можно карту спокойно исследовать. Хотя карта довольно однообразная и деревья через мех проходят, сделали бы чтобы падали, а то иммерсивность рушит.

>> №824651  
>В основном отрицательные (всего 12,171)

А что происходит-то?



card-en-ciel.jpg - (113 KB, 616x352)  
113 KB №811965   [Ответ]

Тред о лучшей карточной игре года, где главный герой путешествует по мирах (выдуманных) видеоигр.

Наверняка здесь это никому не будет интересно, но у меня накопилось много всего по этой теме. Так что постараюсь описать детали игры и отвечать на возможные вопросы.

Пропущено 19 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №812382  
Scions of Light.png - (3581 KB, 1920x1080)  
3581 KB

>>812346
Так хиккикомори-девочка легендарная, оказывается. Я и не заметил, что у неё рамка золотая. Ещё удивлялся, чего такой мощный эффект!

>По идее это можно было делать бесконечно и это было офигенно!

Вот это синергия. Чит-кода с картой.
Я сейчас в третьем подземелье вот так прокачал стильного магического блондина. Ещё после первых битв показалось, что он прямо очень сильный. С таким блондином можно и осмелеть на необязательного хард-босса.
Ну, осмелел, а этим боссом он и оказался. Как-то получилось снести ему эти внезапные 540 ХП, но Неон сам остался всего на 5. Ну, 1-в-1 против спутницы блондина оказалось не так страшно, больше ни атаки не прошло.
Примечательно, что перед началом подземелья не мог выбрать, какую вторую карту спрятать в рукав в смысле назначить на вайлд-кард. Одна девочка-хиккикомори, это понятно, а вторая? Устал выбирать, назначил девушку с 36 брейка за 3 стоимости, потому что милая. В итоге эта девушка помогла пережить на остатках ХП мощную атаку, когда никаких карт с передвижением не было.

>> №812385  
Error.png - (1669 KB, 1920x1080)  
1669 KB

Специально написал прошлый пост до завершения подземелья, потому что предчувствие. Так и оказалось: пробил необязательного хард-босса, отдохнул на 30% ХП, а в следующем же бою против обычного бродяги (чтобы легко зачистить комнату и отдохнуть повторно) умер на первом же ходу. Потому что местная муза закинула эффект на случайное перемещение в конце хода.
Забавная игра.

>> №812404  
дикие карты лол.png - (1033 KB, 1554x635)  
1033 KB

>>812382

>не мог выбрать, какую вторую карту спрятать в рукав

Я так и не научился грамотно пользоваться вайлд картами, поэтому обычно выбираю девочку, которая бесплатно достаёт все нулевые карты. А оставшиеся слоты забиваю картами на 4 урона/пробития, которые также достают две карты.

>В итоге эта девушка помогла пережить на остатках ХП мощную атаку

Вот кстати да - никогда не знаешь что здесь в итоге может очень сильно выручить! Мне порой попадались некрасивые и непонятные карты на 3 стоимости от которых я воротил носом, но каким-то макаром они тащили меня через всё подземелье.

>случайное перемещение в конце хода.

Да, это лютейшее зло. Я каждый чёртов раз забываю про эти карты, от которых герой начинает мотылять по всей арене и останавливаться ровно там, куда прилетит урон.

>> №812405  
redhood.jpg - (54 KB, 686x386)  
54 KB

А, пока не забыл - если попадётся случайное событие с Красной Шапочкой (как на пикрилейтеде но с ножом) то отвечай на её вопрос "да". В противном случае она тебя кибер-унизит.

>> №812629  

К игре выпустили сборник саундтреков, а также пообещали начиная с конца ноября выпускать новый контент в течении пяти месяцев. Звучит неплохо.

>> №812794  
пикселя не хватило.png - (1281 KB, 1920x904)  
1281 KB

Я просто ненавижу подземелье Ганвольта. Мало того что набор возможных карт там максимально всратый, так ещё и карты на случайное перемещение постоянно подкидывают. Даже на лёгком уровне всё никак не могу там три звезды выбить! Капец какой-то...

>> №814794  
bonus_dungeons.png - (1800 KB, 1920x1080)  
1800 KB

На днях разрабы выпустили обновление, которое добавило в игру 4 бонусных подземелья. Одно из них аж на 9 этажей! Теперь вот непонятно как его вообще можно пройти на три звезды...

>> №817812  
дополнение.png - (1401 KB, 1920x1080)  
1401 KB

Вышло бесплатное дополнение с набором челленджей. По сути это набор паззлов со специфическими правилами и ограниченным набором карт, но вот голову над ними придётся знатно поломать.

>> №821457  
I knew it!.png - (1246 KB, 1920x1080)  
1246 KB

Там на днях выкатили новую обнову:
-Теперь можно почитать про лор и персонажей местных игр.
-Добавили новый данж с халявным Поиском.
-Флос всё ещё лучшая девочка.
-За выполнение дэйликов можно получить обновлённые версии карт.

В целом неплохо. По крайней мере появился повод вернуться в игру, чтобы скоротать в ней ещё пару-тройку вечеров.

>> №824524  
endless_dungeon.png - (1984 KB, 1920x1080)  
1984 KB

В недавнем обновлении добавили бесконечное подземелье с наградами в виде альтернативных карт. Что очень прям неплохо - лично я залип на два с половиной часа, добрался до тридцать-какого-то-там этажа и благополучно сдох с двух ударов потому что слишком переоценил свои силы. Но даже так я еле-еле попал в десятку лидеров, ведь всегда найдётся азиат который лучше тебя.



hb.png - (593 KB, 1716x1000)  
593 KB №806329   [Ответ]

У меня есть подписка Humble Choice, откуда я мало чего забираю. Попощу сюда стим-ключи. Кто первый схватит, того и тапки.

Для затравки: QJYAT-3N2TF-Y7YIG

Пропущено 501 сообщений и 97 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №824563  

>>824561
Проект Весна. Спасибо.

>> №824569  

V6E0P-9KTVG-9H5LF

>> №824571  
image.png - (6 KB, 186x36)  
6 KB

>>824569
:3

>> №824575  

TI08W-TCIXB-XQE7B

>> №824576  

>>824575
Between the Stars. Спасибо.

>> №824615  
choices.png - (1910 KB, 1762x1288)  
1910 KB

TKZFP-66NVJ-AXR67

>> №824619  
Screenshot 2025-03-02 062016.png - (93 KB, 611x261)  
93 KB

>>824615
Спасибо

>> №824621  
stop.jpg - (31 KB, 480x360)  
31 KB

Achtung! Бамплимит!
Господа товарищи, поднимите новый тред!

>> №824624  

>>824623

>> №824650  

>>824619
Horny



1679286652160618.jpg - (183 KB, 1200x628)  
183 KB №758371   [Ответ]
Пропущено 16 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №763246  
Путь в тысячу ли начинается.png - (1597 KB, 1920x1080)  
1597 KB

>>759627
Как оказалось - никакая она не скучная, получился замечательный альтернативно-исторический таймлайн...
Развилка получилась в Kитaе в 1890, когда кот-то обнаружили ранний концепт четырёхбашенного восьмиорудийного броненосца за авторством того самого Фишера. Но игра активно сопротивляется попыткам диагонального размещения башен ГК, так что проект был творчески переработан (стал по компоновке напоминать развёрнутый кормой вперёд "Дредноут"), оснащён 229-мм орудиями в пяти башнях плюс противоминные 76-мм в казематах и торжественно заложен под именем "Hu Tao" (далее будет ещё больше имён, подобранных по принципу "кого удалось вспомнить из персонажей, имеющих отношение к Китаю").
Получилось добиться 16,4-узловой скорости у головного корабля и примерно около того у ещё трёх систершипов. Нормальной брони в 1890 году найти было нельзя, поэтому кораблики строились из конструкционной стали с поясом в 305 мм.
Сразу после них заложена серия почти аналогичных >>759535 корабликов, головной броненосец которой (как и в обучающей миссии) получил имя Ming-Xiao. В отличие от обучающей миссии, броня там тоже отвратительного качества, что уже никак не исправить, на самом деле. Зато 19 узлов для броненосца в 1892 году! Ну и All Big Guns, без среднего калибра, и 52-мм в качестве ПМК (позже заменены на 63,5-мм на всей серии)... В общем, "Фишеровщина дистиллированная", как мне один раз сказали совсем про другой кораблик.
Плюс серия минных крейсеров "An Shan" (как понятно из названия - они исполняли роль эсминцев, дат) с 102-мм ГК, 381-мм торпедными аппаратами и 20-узловой скоростью. И миноносцы, а позже - очень удачные "истребители" с четырьмя 76-мм пушками и двумя 406-мм ТА, их у меня даже в 1902 году продолжают покупать, да. Хотя в 1892-1893 это было не очевидно, и поэтому серия получилась небольшая, всего 8 единиц при 16 миноносцах...

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №763248  
Мейлинь!.png - (2133 KB, 1920x1080)  
2133 KB

Но теперь надо что-то делать с четырьмя 17-узловыми "Hu Tao" и шестью "Ming-Xiao" почти без ПМК, им противопоказано встречаться с соединениями миноносцев и тем более британских/североамериканских эсминцев. А пилить жалко... А брони нет и не поставить из-за водоизмещения, и модернизационный потенциал уже почти исчерпан, у "Хутав" только СУО получается заменять и всякие помпы в трюме, и из-за СУО пока ещё смотрятся неплохо, хотя и сильно хуже, чем до закладки сестричек "Мейлин". Куда девать старые протодредноуты в 1902?.. Вообще планирую выводить на консервацию одновременно с вводом в строй "Мейлин", но не знаю пока. Что характерно, у Ялу Ming-Xiao показали себя хуже "Хутав", но потом догнали и даже перегнали.
Кстати, для унификации с новой крейсерицей я зачем-то все 229-мм на новые 234 мм, даже на "Хутавах", и теперь их ещё меньше хочется списывать. Хотя ещё три года можно, наверное, и в качестве канонерок тоже можно... было бы.

Но игра же не делает никакой разницы внутри одного класса кораблей! Ей что линкорица "Мейлинь", что протодредноут береговой обороны "Хутао", что вообще броненосица "Якумо" трофейная, она набирает из списка и создаёт случайную встречу. Обидно очень!
Она у меня так выставила 270-тонные миноносцы против 450-тонных, хотя в порту стояли с галочкой "Sea Control" новые 500-тонники... Ну и один утопленный миноносец на ровном месте в итоге (5.1-дюймовый крейсер спас ситуацию), обидно очень, ужас и кошмар... А ещё у меня в планах "Ке-Цинь", которая должна стать аналогом Китаками "Кумы", но пока нет производства паровых турбин, и нет 533-мм торпед, ничего нет.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №763852  

https://store.steampowered.com/app/2008100/Rule_the_Waves_3/
Игра года подоспела.

>> №763854  

>>763852
Какое-то максимум задротство, и русского языка даже нет.

>> №764198  

А для "дредноутов" есть редактор сейвов?
У меня заглючил сейв из-за австро-венгерского кораблика, прибывшего в один из портов Хорватии, когда она внезапно получила независимость...
Хочу попробовать удалить кораблик, вдруг перестанет крашиться.

>> №791765  

А это https://store.steampowered.com/app/1280780/War_on_the_Sea/ кто-нибудь пробовал? Абсолютно случайно наткнулся. 1942, Тихий океан.

>> №822204  
bb45aba780f3a3ed0fa61d1fa4d7b07bf66b5c35.jpg - (191 KB, 1062x1505)  
191 KB

А в ютубе много видео по игре "Sea Power", там даже 1153 есть и 1160!..
Ичан, ты не играешь?

>> №824044  
sample_62cdc6c58f8de78f37b2714fe8de6c2c0(...).jpg - (251 KB, 850x1133)  
251 KB

А тред по азурлейну удалили до бамплимита?
Кроля, Кроля, а добавь, пожалуйста, сюда в ОП-пост заголовок "Azur Lane и другие игры про кораблиц"...

Просто я опять в азурлейн и смотрю, а у меня образовался комплект башен от Ямато и комплект башен от USS Georgia из коллаба с WG.
А башни от Айовы и СУО от Вэнгард забрать на реранах их ивентов не получилось, хотя их хотелось для 1058 и для Уорспайт...
Ичан, кому можно отдать 2x457 и 3x460? Я стараюсь просто историчный эквип всем канмусам, даже неисторичным.

>> №824083  

>>822204

>Ичан, ты не играешь?

Я поиграл, но пока отложил — сыровато.

>> №824463  
GkThUjPbUAQE5rR.jpg - (542 KB, 2500x1308)  
542 KB

А в азурлейне новая итальянская 16"-проект (она UR).
А у меня пропущена Эльзас (она слишком LEWD'ная была, мне расхотелось её ловить из-за левдности) и Имплакейбл (просто пропущена)...
Я никогда не поймаю всех канмус... >_<



she_needs_you_in_fgc_army - (695 KB, 695x900)  
695 KB №684449   [Ответ]

Никто в файтинги не играет? Я недавно начал вливаться, и не представлял, насколько нишевая это ерунда. Матчмейкинг работает только в самых массовых играх, а бойцы во все, что не SFV или теккен 7, сидят исключительно по уютненьким дискордам. Наверное, я когда-нибудь наберусь-таки храбрости пойти драться на такой дискорд-сервер, но пока попробую поискать единомышленников на родной борде.

Кто во что на ком рубает? Онлайн/офлайн? Геймпад/клавиатура? Короче, надеюсь, обсуждение заведется, и мб даже получится собраться поиграть.

Пропущено 449 сообщений и 127 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №807180  
its_ok_if_its_close_to_the_router.jpeg - (103 KB, 768x1154)  
103 KB

Чекин ин, пока у меня ычан снова не обрубило. Играет кто? Я в кофчик перевкатился.

>> №808291  

>>807180
Жду геймпад из китая, потом с ним снова попробую.

>> №815571  
orochi_gang.jpeg - (753 KB, 2400x2923)  
753 KB

https://www.youtube.com/watch?v=-rcrRSQvzwU

Одну из них бы в сф вместо Май. Крутые модельки, озвучка, и я почти уверен, играть тоже весело, но игра-то мертвая, эх.

>> №815855  
1733036629751044.png - (567 KB, 720x960)  
567 KB

>>815571

> Это чувство, когда ты еще не разучил 100 прошлых персов, а тебе еще 2 добавили
>> №819489  
mai.jpg - (375 KB, 2048x1166)  
375 KB

wife

>> №819551  

>>819489
В фатал фури меньше. Дожили.

>> №824361  
vikala_zhut_480p.mp4 - (1204 KB, 480x270)  
1204 KB

Возвращаюсь в игру, а там это чудище, хосспадипрости. Она в гаче такая же жуткая?

>> №824362  

>>824361
Кто из них?

>> №824366  
3020073000_01.png - (83 KB, 960x800)  
83 KB

>>824361
Викалу многие любят.

>> №824376  

>>824366
А, Викала вообще одно время была самой популярной персонажкой ГБФ в Японии. Её там очень сильно любят.



9d635-clip-255kb.jpg - (254 KB, 1918x1010)  
254 KB №626435   [Ответ]

Даёшь бамплимит в 2018.

https://www.eveonline.com/

https://www.youtube.com/watch?v=oCox-3Vo8hE

>Чем тут вкратце можно заняться?

Далеко неполный список: http://wiki.whitestagexitbag.org/lib/exe/fetch.php/public/guides/eve-online-careers.jpg

Словарь мунспика:
http://forum.eve-ru.com/?showtopic=63838
Вики:
http://wiki.eveuniversity.org/Eve_University_Class_Library
Прочие ссылки:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 196 сообщений и 71 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №821102  

>>821099

>Раньше скины были не на отвали, у них были какие ни какие идеи и линейки.

Странно выглядящих дефолтных скинов буквально несколько штук. Среди них розовый цинобал, например, был одной из ранних покрасок. Кастомными скинами, как я сказал, балуется полтора инвалида. А в связи с тем, как вообще работает визуал в евке, увидеть эти скины на чужих кораблях нужно ещё постараться — и это одна из причин, почему скинами заморачиваются в основном коллекционеры.

>загибающейся евки

С 2003го.

>кто тебе сказал, что я дропнул вообще?

Тот факт, что ты не постишь свои скриншоты.

>> №821127  
ратл.jpg - (422 KB, 1920x1080)  
422 KB

>>821102 На тебе скрин, не думай что меня пугает розовое или яркое. Хотя во вселенную вписывается слабо.

>> №821155  
Eve Online Screenshot 2025.01.28 - 11.31(...).png - (1868 KB, 1920x1080)  
1868 KB

>>821127
Нормально во вселенную вписывается. Мы по лору уже давно прошли тёмные времена реформирования цивилизаций, и сумасшедшие покраски вполне вписываются в панкушную сторону капсулиров.
Как тебе вот эта призовая покраска за 8 миллиардов, кстати?

>> №821184  
отрыжкарадужныхпони.jpg - (390 KB, 1920x1080)  
390 KB

>>821155
Если бы, когда я начинал играть в Евку, было такое, я бы дропнул на старте. Что поделать, детишкам нужны розово-зеленые сопли. Об этом я и говорил, только принять.

>> №821199  

Так в каких случаях вы смотрите вблизи на корабли, чтоб ещё было время на сблевать с покрасок?
мимо Оказаки

>> №821205  

>>821199
Любой крупный замес возьми, сейчас редкость, но если случается, времени будет навалом.
А если ты не дай бог логист, от и с чужих и со своих...
Ну и в Житу слетай, пока фура разгонится, успеешь.
Если бы это было изначально, например матарские шипы были бы не только из ржавых труб но и с графити.
Это бы не так глаза резало, а так ни одна станция не разукрашена, ни один объект в космосе не разукрашен, ни один пират не размалеван в розовую хохлому.
Хочу кнопку отключения этого дерьма.

>> №821216  

>>821205

>Любой крупный замес возьми, сейчас редкость, но если случается, времени будет навалом.

Ты про 500 и более человек, где ещё и TiDi работает? Хз, я в таком правда давно не был (наверное, в прошлый раз тут скидывал видео из 2021 года), но в целом да, там страшная скука.
Кастомных скинов, к слову, не видел вообще ни разу на корабле, а так ОЧЕНЬ редко скины вижу. Хотя я часто когда разглядываю пушки или смотрю, куда разогнан корабль врага. Последний скин, что видел - полицейская навикомета, предпоследнюю не помню даже.

>>821102

>розовый цинобал

У меня есть эта шкурка, кхех.

>> №821247  

>>821127>>821155>>821184
А, так это всё твои? Не обращай внимания. Никто в здравом уме на постоянку их не использует. Последнее время с целью поощрения ежедневных заходов в игру всякий мусор с великим пафосом во временное пользование раздают. Но в целом я тебя в твоём страдании поддерживаю. Если совсем всё плохо, можно сменить место прописки подальше от неадекватов.

>> №822228  
guess-i.ll-die.jpg - (2997 KB, 2560x1440)  
2997 KB

Думал, что поймал за мягкое место цептор без пушек, но оказалось, что поймали за мягкое место меня.

Зато фантазм откусили за 400 лямов.

В ФВ весело, в галмил - особенно. Го к нам, булки!!

>> №824179  
Screenshot From 2025-02-25 13-45-18.png - (1001 KB, 2073x1252)  
1001 KB

Чуток полетал на нави трешере.
Вышло неплохо.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]