[d | b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    2QP5NFwJeB8.jpg - (213 KB, 1920x1080)  
    213 KB №695818   [Ответ]

    Игра вроде хорошая. Пусть тред будет.
    Что мне понравилось.
    Мой любимый боевой класс стелс лукарь. В игре много дальнобойного оружия. И всего одно оружие ближнего боя. Ненавижу ближний бой.
    Очень легкое и приятное управление. Управление не напрягает даже когда враги подошли слишком близко и требуется от них уворачиваться. Все движения легкие и стремительные.
    Очень занятный игровой мир. Звероподобные роботы, викинги, римляне и все это на фоне разрушенный американских городов.
    В меру глупые враги которых приятно убивать.
    Купил диск в днс он там меньше тысячи стоил. Игра классная.

    Пропущено 168 сообщений и 45 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №696560  

    >>696559
    Прямо как в Масс Эффект до МЭ3 концовки. Риперов создали для решения проблемы по уничтожению мира, и они выяснили, что разумная жизнь ускоряет конец света и просто выпилили её.

    >> №696572  

    >>696559

    > Он вроде бы и был создан для отбраковки неуданых форм жизни, но счел что вся жизнь нуждается в уничтожении.

    Ну почему же? Он всё делал как и должен был делать. Просто его человек писал с душой, так сказать. Должен был быть куклоскрипт, а получился искусственный интелект.
    А проблема произошла после того, как был потерян контроль на остальными модулями. В результате модуль терраморфинга продолжал свою работу, модуль-нянька из-за сбоя сделал экстренную выгрузку людишек в неподготовленную среду, а когда людишки начали лутать роботов на ресурсы - модуль терраморфинга запилил дополнительные боевые единицы для охраны рабочих роботов. Ну и АИД также продолжил свою работу, с огоньком так сказать, видали какой цисгендерный угнетатель его проектировал?

    >> №696573  

    >>696572
    В большинстве медиа, ИИ проектируют для войны и чтобы убивать людей. Так что ничего странного в их поведении нет.

    >> №696574  

    >>696573
    Мне другое интересно, ИИ не мог провести "курс молодого бойца"? Хотя бы в пределах школьного курса начальных классов - читать, писать, азы физики-химии, письку куда совать в конце концов. Что за бред - ну ресурсов кароч не осталось, валите отсюда нафиг, двери закрываются и пофиг, что на первых порах людишки хотя бы смогли получить какое-никакое прибежище.

    >> №696575  

    >>696574
    Так модуль апполон или как там его звать, который хранил в себе бд с историей человечества и всякие знания был уничтожен поехавшим еще до запуска 'нового рассвета'.

    >> №696605  

    >>696575
    Это понятно, энциклопедию пролюбили, специфические данные пролюбили, процесс и методику обучения пролюбили. Но ИИ ведь как-то тоже обладал каким-то багажом знаний типа читать-писать, может ещё что знал - неужели не мог хотя бы просто предоставить всю свою базу данных? Люди бы уж разобрались что с ней делать.

    > всякие знания был уничтожен поехавшим еще до запуска 'нового рассвета'

    Вангую из этого будут пилить сиквел. На самом деле его бункер - большая криокамера, где он теперь выйдет из сна и будет пилить новый мировой порядок.

    >> №696616  

    Не очень понятно почему человеки не попытались переждать на Марсе. Это ближе чем лететь к черту на куличики к другой звезде. Построили бы кумпола и жили бы под ними. А там глядишь сбрутфорсили пароль для отключения роя и потом уже провели восстановление биосферы Земли.

    >> №696628  

    >>696616
    Марс крайне не пригоден для жизни. Хоть застройся.

    >> №696633  

    >>696628
    Марс неудобен для жизни. Непригодна для жизни Венера и Меркурий. Достаточно построить купола и обеспечить достаточные запасы кислорода. После чего жизнь на Марсе станет почти такой же успешной, как во внутренних областях Антарктиды.

    >> №696639  

    Не смог пройти финальный бой с аидом. Че так сложна!? Плохо что в этом бою тайм лимит. Без ограничения по времени я бы как-нибудь заковырял врагов перебежками и перепрыжками. Но приходится тупо переть в атаку и лечилки кончаются еще до появления второго робота. Сложна!



    20180204180104_1.jpg - (219 KB, 1280x720)  
    219 KB №666348   [Ответ]

    Прошлый >>661336 внезапно кончился.

    Игра является симулятором содержания опасных аномалий. Что-то вроде SCP Foundation. Релиз уже через неделю!

    Тред был проспонсирован Белой Ночью, нашим новым мессией.

    Пропущено 381 сообщений и 81 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №696179  

    >>696173
    Не беспокойся, при таком рестарте твой прогресс не сбрасывается. Да и в целом, по сюжету тебе нужно хоть раз откатиться. А ещё как дойдёшь дня до 35-40го, и откатишься, то стори первых дней 5-10 начнут читаться иначе, и будет заметен траллинг Анжелы.

    >> №696226  

    Huh.
    https://www.youtube.com/watch?v=9e-t9lvWkcg

    >> №696227  

    >>696226
    https://projectmoon.postype.com/series/491543/the-distortion-detective

    >> №696256  

    >>696227

    >L corporation

    Мне даже интересно, какое же полное имя у W и N.

    >> №696283  

    >>690376
    Почти Meet the Spy.

    >> №696328  

    >>696179
    Откат не обязателен для достижения хорошей концовки. Да и тру концовку можно нагриндить чекпойнтными миниоткатами.

    >> №696335  

    >>696328
    Миниоткаты всё равно откаты. Без какого-либо отката ты не сможешь подавить два последних ядра в принципе.

    >> №696480  

    https://twitter.com/ProjMoonStudio/status/1240895155038633984
    Коронавирус.

    >> №696609  

    https://youtu.be/H7enCeuRkMQ до этого видео я не знал, что магодевочку можно подавлять до того как она превратится!

    >> №696618  

    >>696609
    Знать бы ещё что там написано.



    15790205536210-v.jpg - (88 KB, 811x456)  
    88 KB №693807   [Ответ]

    Вышел новый трейлер, где показали Немезиса: https://youtu.be/0TN3l5BQ5E4

    Пропущено 14 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №693847  

    >>693840
    >>693844
    В оригинале его лицо было похоже на маску сшитую из чей-то кожи. В ремейке прям видно, как его лицо искажалось мутацией - череп вытягивался, а кожа рвалась. И следы от степлера не просто так, они "шапочку" из лент на самой первой стадии держали. Вся его верхняя часть тела этими сдерживающими лентами замотана и по мере получения урона она освобождается от них и начинает мутировать, появляются руки-базуки и тентакли. В остальном один в один с оригиналом по пропорциям.

    >> №693848  
    1541341245199-tan.png - (133 KB, 800x800)  
    133 KB

    >>693837

    >> №693849  

    >>693844
    Всём, начиная с зубов бобра, и курносого носика, и заканчивая мусорным пакетом вместо плаща.

    Неполтораполигона были в Абрелла Крониклс.

    >> №693853  

    https://youtu.be/zZlYthvvNbg

    >> №693854  

    >>693849
    Носик, говорят, ему Джилл сломает.

    >> №696607  

    Ну что, мнения неоднозначные. Игра короткая, Немезис нудный.

    >> №696608  

    >>696607
    Выход в апреле, какие мнения, лол?

    >> №696612  

    >>696608
    На Ютубе уже игру целиком прошли. Французы получили релиз пару дней назад.

    >> №696613  

    >>696607

    > Немезис нудный

    Это было очевидно с самого начала, после ре2 и подтвердилось в демке. Худшее что они могли сделать, они сделали — это такой же неубивемый бесполезный кусок раздражения, который только мешает, как и Тиран. Однозначно проходить игру нужно с модом на его отключение.

    >> №696614  

    >>696608
    Нормальные пацанские



    she_needs_you_in_fgc_army - (695 KB, 695x900)  
    695 KB №684449   [Ответ]

    Никто в файтинги не играет? Я недавно начал вливаться, и не представлял, насколько нишевая это ерунда. Матчмейкинг работает только в самых массовых играх, а бойцы во все, что не SFV или теккен 7, сидят исключительно по уютненьким дискордам. Наверное, я когда-нибудь наберусь-таки храбрости пойти драться на такой дискорд-сервер, но пока попробую поискать единомышленников на родной борде.

    Кто во что на ком рубает? Онлайн/офлайн? Геймпад/клавиатура? Короче, надеюсь, обсуждение заведется, и мб даже получится собраться поиграть.

    Пропущено 188 сообщений и 36 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №696257  
    small_l.png - (494 KB, 679x383)  
    494 KB

    Стимдб говорит, несколько тыщ онлайн, а матчи находятся раз в 10 минут. Это все гачафилы, что ли, в рпг играют?

    Кстати, как находите 34 по Ланселоту - сразу кидайте мне в ПМ.

    >> №696258  

    >>696257
    Да по нему и другими драконьим рыцарям должно быть достаточно р34, всё-таки они довольно популярные персонажи были. Самые популярные мужские персонажи до появления Сандаля и Белиала.

    >> №696259  

    >>696258
    Я пошутил, у нас чисто платонические отношения.

    >> №696280  
    Vane and Lancelot.png - (684 KB, 480x748)  
    684 KB

    >>696259
    Все вы так говорите поначалу, а потом закольцовываете все версии персонажа.

    >> №696295  
    l_r34.png - (153 KB, 354x405)  
    153 KB

    >>696257
    Все эти тыщи, судя по всему - американцы. В американских лобби на обоих побережьях все забито несколькими сотнями человек, а по Европе всей, дай бог, десяток игроков набирается. Это интересно, разница в отношении к файтингам или конкретно к гранблю?

    >> №696300  

    >>696295
    Официально Гранблю вышла только в США. Но из-за Стима по сути везде.

    >> №696302  

    >>696295
    Скорее Both. Гача игра и физические копии файтинга выпустили лишь в США. А также в США очень любят файтинги ибо очень много людей там выросли на Смеш Брос и подобном.

    >> №696303  

    >>696257
    >>696295
    Тут ряд факторов.
    Цифровая версия вышла на пк без кодов к мобаге, которые дают полезные штуки, которые в игре другим способом анлокать долго из-за таймгейтов. При том, что игра стоит столько же, сколько и физическая версия, я уверен, что часть людей отказались переплачивать.
    Страницу в стиме для игры они подняли только в момент релиза. То есть, про игру и про её релиз на ПК знали только те, кто заранее интересовался её выходом. Странный шаг. От потери дополнительного осведомления потенциальной аудитории они тоже потеряли немного продаж.
    Игра релизнулась в один день с Бордерлендсом 3 в стиме. Не говорю, что это большой фактор, но наверняка небольшую часть потенциальных покупателей они потеряли из-за этого.
    Ну и, наконец, как бы в интернете не восхваляли Арксистемов за то, что они делают самые красивые и лучшие файтинги, серые массы всё равно будут продолжать играть в свои Теккены и Стрит Файтеры. То ли из-за ностальгии, то ли из-за того, что не хотят учить новые файтинги, то ли из-за того, что черный стример, которого они смотрят, играет только в них. Единственный живой аниме файтинг на ПК, насколько я понимаю - это Драгон Болл Файтер. Который тоже, как я понимаю, просто работает на удачной связке ностальгия+Арксистемы.

    Мало какие аниме файтинги, особенно на пк, имели большую и активную базу игроков дольше первого месяца с релиза. Гранблу не стал исключением, вот и всё.

    >> №696347  

    >>696295
    Комбухи третий день уже толком не выходят. Кто там жаловался на стритфайтеровские полтора линка в драгон панч? https://www.youtube.com/watch?v=4h0c7IaA0ZE

    >> №696539  

    Открыли регистрацию на закрытый бета тест гмлти Гира (пс4 онли).

    https://www.arcsystemworks.jp/guiltygear/cbt/en/



    __original_drawn_by_veryberry00__ced49e2(...).png - (814 KB, 635x843)  
    814 KB №696499   [Ответ]

    Помните, были раньше такие старые ностальгические видео с песнями о древних играх? Вспомнилось тут одно, но едиственное, что я помню из этой песни, это одна строчка: "rocket jumping". Загуглить не удалось, но, может у вас где-то сохранилось что-то подобное?

    >> №696500  

    Ни разу не слышал. То чувство когда тебе положено быть олдфагом который всё знает, но оно прошло мимо тебя...

    >> №696501  

    Поет молодой мужчина на английском, а в видео проигрываются моменты из игр, о которых в данный момент поется в песне. Видео старое, еще в формате 4:3. Я даже не знаю, чем еще помочь...

    >> №696506  

    >>696499
    Что-то помню такое, но не вспомню точно.

    А вообще у меня от этого треда сразу вспомнилось:

    https://www.youtube.com/watch?v=ovsVU6mktOw&t=1m
    И песенка: https://www.youtube.com/watch?v=BG-qsBC60Pg

    >> №696513  

    Вспомнил еще подробности о видео, в самом начале какой-то мужик сидит на унитазе в деловом костюме, и, в общих чертах, поется о том, что в видеоигре ты можешь быть кем угодно.

    >> №696514  

    А сама песня — это гимн благодарности играм за те впечатления, которые они нам дарят. Очень трогательное видео, когда-то сильно запало в душу. Я даже на диск сохранял, но это было так давно, что теперь уже не найти, как бы я ни старался.



    Без названия.jpg - (10 KB, 700x393)  
    10 KB №696354   [Ответ]

    PS 5 - Технические характеристики.
    https://dtf.ru/hard/114277-sony-opublikovala-harakteristiki-ps5-v-ney-10-28-teraflops-protiv-12-u-xbox
    https://dtf.ru/hard/114249-doroga-k-ps5-glavnoe-iz-tehnicheskoy-prezentacii-sony

    Пропущено 70 сообщений и 15 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №696473  

    >>696464

    > Отдельные производители в принципе не играют роли

    Однако ты каждый раз доказываешь всё на одном единственном примере или основываясь всего на одной компании.
    Почему тебе можно, а остальным - нельзя?

    >> №696474  

    >>696473
    Ему всё можно. Другие компании, к слову, не нужны.

    >> №696475  

    >>696474
    Компании в принципе не нужны, от них одни беды.

    >> №696476  
    ELwzZMUU0AA-eks.jfif - (25 KB, 596x469)  
    25 KB

    >>696468
    Угу-у~ И тут возникает очень неудобный для любителей дутой капитализации вопрос: если у тебя действительно так много ресурсов и веса, то почему ты играешь по чужим правилам на чужих платформах и отдаёшь свой доход всем подряд, позволяя им диктовать тебе любые условия? Вот-вот.
    У нинки всего на миллиард больше, но это нинка собирает деньги с activision, а не activision с нинки. Это нинка диктует свои условия, а не activision. Это нинка определяет рынок и управляет своей платформой, а не activision. Это нинка в полном объёме получает доход со своих игр. А activision стоит где-то в уголке и только делится со всеми прибылью. Какая милая альтруистическая корпорация, meh.
    >>696467
    Нет, анализ рынка правильный.

    >Ну и очевидно, что у Нинки выше, ведь у них ещё есть мобильное подразделение, у них куда больше известных Айпи, и они к тому же ещё и консоли продают.

    Это-то очевидно, дат. Не очевидно, почему нинка собирает деньги с activision, а не наоборот. Не очевидно, почему activision имея те же финансовые ресурсы, что и нинка, вынуждены играть по чужим правилам на чужих платформах и делиться со всеми своим доходом, в то время как нинка не делится ни с кем и заставляет всех делиться с ней. Это же откровенная, неприкрытая бакость.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №696478  

    >>696476
    Делиться своей прибылью и наравне с теми, с кем делится.

    >> №696479  

    >>696476

    > Важно, что за каждую копию заплатили.

    Заплатили однажды, но пять человек в неё поиграли.

    >> №696483  

    >>696479
    Поэтому на видеокассетах раньше и писали, что за просмотрт с друзьями вам полагается решётка. Поэтому каждый обязан купить себе по кассете. Благо все смотрели и ничего им не было. А на микрософтских дисках вообще было написано, что диск не наделяет тебя правом пользоваться его содержимым. Некоторые разработчики шли ещё дальше и требовали уничтожить физический носитель после установки.

    >> №696484  

    >>696483

    > требовали уничтожить физический носитель

    Такое случалось несколько раз, когда истекал срок договоров на пропитеарные франшизы (всякие марвелы и прочее) истекал или игра была рип-оффом.

    >> №696486  
    EHepgbcUwAA4eu_.jfif - (28 KB, 359x476)  
    28 KB

    >>696478
    Спасибо, не поняла. Делится только activision. Те, с кем она делится, сами ни с кем и ничем не делятся.
    >>696479
    Спасибо, не поняла. Производитель в принципе получает деньги за товар один раз, в тот момент, когда он его продаёт и право собственности переходит к покупателю. Второй раз за уже проданный товар производитель деньги не получает и это таки нормально.

    >пять человек в неё поиграли.

    В условиях реального рынка это так сроду не работает. Только маленькая часть из тех, кот купил в магазине товар, будет продавать его на вторичке. Только маленькая часть из тех, кот купил товар на вторичке, будет перепродавать его дальше. Meh:

    • всегда и при любых условиях соблюдается баланс цен и предложений между первичным и вторичным рынком.
    • Чем больше предложение какого-то товара на вторичном рынке, тем ниже цена и тем меньше смысла там этот товар продавать. И тем больше производитель продал товаров на первичном рынке, и тем больше производитель получил денег.
    • Чем меньше предложение какого-то товара на вторичном рынке, тем выше цена и тем меньше смысла там этот товар покупать. Производитель и в этом случае в плюсе, потому что товар купят скорее у него, чем ради смешной скидки будут ждать месяцами выгодное предложение на вторичке.
    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №696490  

    >>696486
    В некоторых странах таки возможно. В США есть много законов, что защищают производителя в ущерб потребителю. И, в некоторых случаях, возможно отобрать взад у покупателя, с минимальной компенсацией.



    8Qpj1rBrnmI.jpg - (53 KB, 381x592)  
    53 KB №696261   [Ответ]

    Ычань, а ходит ли кто-то еще в Теру? Хотелось бы побродить целостной группой не на один раз, при мне еще одна бака.

    >> №696275  

    >>696261
    Её ещё не закрыли?

    >> №696292  

    >>696275
    Нет, но временами активность нахождения группы на данжи и арену заставляет думать, что игра почти что мертва..
    Сервера все слили в один.

    >> №696299  

    >>696292
    Ах, да, так называемые "братские могилы", знаем, слышали.



    6d75217af6351bebea775447d9a7f8b6.jpg - (149 KB, 1920x1080)  
    149 KB №696199   [Ответ]

    А помните эту игру? Я вот её сейчас перепрохожу, благо чтобы в неё поиграть не нужны никакие программы для запуска старья. И ведь я играю в неё даже не просто ради ностальгии - она мне нравится. Я даже самими Биониклами в детстве интересовался, фильмы смотрел. Что вы сами можете сказать по поводу этой игры, если знаете про неё? И как думаете, какой Тоа объективно самый мощный и универсальный.

    >> №696204  

    Сюда пиши текст.

    И чуть ниже (рядом с "Подтверждение") - буковки с картинки. справа.

    Не благодари.

    >> №696208  

    >>696204
    понимаю...

    >> №696209  

    >>696204
    Привет, Оставь это поле пустым, давай дружить?

    >> №696212  

    >>696209
    И как это понимать?



    caede1-512x1024[1].png - (304 KB, 512x1024)  
    304 KB №668758   [Ответ]

    Допустимо ли, если без гуро и секса? Судя по всему, многие ычанки как минимум в курсе. А то и играли в одну из них. Видеоигры - довольно широкая тематика. В визуальных новеллах текстовым играм точно не место. Было бы неплохо анонимно обсудить на русском. Вики и даже официальный форум давно отстали от актуальных версий. Итак, на данный момент мы имеем:
    Сorruption of Сhampions I,II (CoC)
    Trials in tainted space (TiTS)
    Alder’s: fall of Eden
    Остальные либо неофициальные, либо исключительно про извращённый секс. В рамках приличия, наверно, их обсуждение тоже допустимо. Задавайте свои вопросы, отвечайте свои ответы. Делимся впечатлениями, прохождением и всякой вкусовщиной.

    Пропущено 114 сообщений и 27 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №694302  

    Лучше бы и дальше идею с переноской грузов дронами развивали, чем эти бездонные рюкзаки, в которые больше чем в трюм грузового космокорабля влезает. И уж тем более бред с мизерной вместимостью этих самых трюмов.

    >> №694363  
    >New Item Slot: Tent. This item allows you to safely sleep in “hazard” areas every now and then with better tents allowing more frequent use. All players should automatically have a JoyCo tent by default.

    Вот как это будет работать. Как и подозревал - бессмысленно и беспощадно. Ещё и палатку по умолчанию выдают, как будто персонаж с нею на свет родится. Он ведь вообще то на похороны отца приехал по сюжету, а не на сафари по диким планетам. Хоть бы тогда мгновенную регенерацию вне боя обратно отрубили раз теперь палатка. А то в конец оказуалили игру.

    >> №694451  

    У меня последнее время не качает с официального сайта. Скорость черепашья и постоянные обрывы. Специальные программы мультидокачки не помогают. Вот уже несколько обновлений пропустил из-за этого. Есть альтернативы? И где можно скачать прошлые релизы?

    >> №694452  

    >>694451
    Используй кэширующие прокси, Люк! Или купи себе уже нормальный интернет.

    >> №694540  

    Если спросите меня, то я бы начинал игру в баре после разговора с кузеном/кузиной. Тут и возможность побродить по станции будет и когда улетать по поступившему письму станет понятно.
    >>694302>>694363
    Вот под рюкзаки и сумки как раз было бы неплохо слот иметь. Типа слот инвентаря. Если снять останется один или два. И чтоб одежда тоже слоты добавляла. Например тот же латекс имеет +0, а та куртка с карманами как у Перельмана + 10.
    Эх, куда бы мне все эти гениальные идеи написать, чтоб разработчикам донести? Даже на форуме такого раздела нету. Раздел "идеи", это раздел для согласования своих проектов, как правок к статье в современной википедии. Если сам не будешь кодить даже не заходи.

    >> №694596  

    >>694235
    Расскажите им про haxe. Там и портировать проще, и платформ больше, и не такое гуано, как жс.

    >> №694598  

    >>694596
    Скорее всего тебя пошлют всё делать самому. И чтоб без результата не возвращался. Когда принесёшь, тогда и выслушают и обсудят. Может быть даже согласятся.

    >> №695947  

    Кто-нибудь что-нибудь понял их последних нововведений TiTS, как оно теперь работает? Fenoxo вроде бы асё расписал, но корреляции с наблюдаемыми эффектами почему то не наблюдается. Может быть сохранения виноваты и чтобы чисто всё заработало нужно по новой перепроходить?

    >> №696203  

    >>695947
    Похоже они сами пока что не до конца поняли что поломали. Главное, чтобы дальше не продолжили ломать в попытках починить. Как я понял, в самом начале без влияющих на это опций, либидо сейчас даётся 15 пунктов. Однако после создания персонажа оно почему то без всяких причин сокращается до 14. По сейву у меня почему то так и осталось 15. Стартовая одежда снижает его до 5. Трусы и лифчик каждые дают по +2 к новой характеристике "решимость" (-2 к либидо +2 к силе воли) и +1 к сексопильности, верхняя одежда -5 либидо (в описании вещи не указано). При этом, сила воли пробивает капс 1 уровня в 5 и утыкается в капс оверкапса 7 (капс +2)Когда его успели добавить?.

    >> №696205  

    Я не понимаю как sexiness теперь работает. Раздеваюсь до гола, получаю 11. Одеваю маечку +3 resolve, получаю sexiness 8. Одеваю к тому же трусики +2 resolve & +1 sexiness, получаю total sexiness 6. С учётом одежды +1 это в статистике отдельно подчёркивается.



    Памятник.jpg - (78 KB, 744x478)  
    78 KB №624301   [Ответ]
    Этот тред посвящён глобальным стратегиям от Paradox Development Studio:

    Europa Universalis IV (1444 — 1821) — раннее Новое время и всё связанное с ним: географические открытия, колониальная экспансия, Реформация, торговые компании и буржуазные революции. При грамотно выбранной стратегии можно превратить любую страну в мировую сверхдержаву. Самая простая из всех игр Парадоксов, идеально подходит для новичков. Выпущен ряд крупных DLC: Conquest of Paradise, Wealth of Nations, Res Publica, Art of War, El Dorado, Common Sense и The Cossacks.

    Crusader Kings II (769 — 1453) — Симулятор интриг и инцеста в Средневековье. В отличии от остальных игр Парадоксов, здесь игрок руководит не страной, а персонажем и его династией. Тоже довольно простая игра. Также выпущена целая куча платных дополнений.

    Victoria II (1836 — 1936) — Викторианская эпоха. Упор сделан на внутреннюю политику и экономику, индустриализацию, империализм и колониальную гонку. Более сложная и проработанная игра, чем две вышеупомянутые. Выпущено два must have аддона: A House Divided и Heart of Darkness. Последний патч выходил в январе 2016го.

    Hearts of Iron IV (1936 — 1950) — Вторая Мировая. Борьба трёх идеологий — либерализма, коммунизма и фашизма. В текущем виде является недоделанной (например, ии угрозы не представляет, а за флот они даже не брались), поэтому рекомендуется подождать.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 149 сообщений и 46 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682402  

    >>682397

    >Как вы с этим справляетесь в своих играх?

    Отжираю столько космоса, чтобы можно было заселить как можно больше планет, при этом чтобы в мои границы вело ограниченное количество чоукпоинтов, чтобы их все можно было закрыть аутпостами. Основное производство идёт именно с планет.

    >у ИИ почему-то всегда чуть ли не каждая система в обозрении с аутпостом или с колонией

    ИИ читерит. Ему, правда, это особо не помогает, и даже на гранд адмирале он не представляет опасности лет через 50, даже если не минмаксить особо.

    >> №682403  

    В конце апреля выходит новая игра от парадоксов Imperator: Rome, по видосам похожа на крусадеркингс+европка
    Интересно годно ли будет или получится как было с Sengoku(тоже игра от парадоксов)

    >> №684603  

    Никогда нормально не играл в игры Парадохов.

    Недавно вспомнил одну хорошую игру детства: Knights of Honour (Рыцари чести). Очень её люблю. Периодически скачиваю и играю несколько дней подряд. Одна проблема: если ты знаешь все механики (типа шпионажа, ассимиляции при помощи священников, и прочего), то она становится больно предсказуемой. Хотя механик там приличное количество, но начиная новую игру, ты просто заранее предусматриваешь все внезапные исходы событий и всё, просто доминируешь. Даже на самом сложном. С одним только отличием — на самом сложном трудно воевать с арабами и монголами, но и то это до тех пор, пока не поймёшь, что можно просто широким строем лучников прокаченных катком пройтись по карте, и всё.

    В общем, к чему это я. На этом фоне стал задумываться о чём-то похожем, и взор упал на Crusader Kings 1. Почему 1? А потому что 2 у меня не пойдёт.
    В общем, поглядел пару видосов, чтобы сразу не запутаться в интерфейсе и механиках. Поиграл часа 4, и как-то... разочаровался что ли. Там действительно так мало всего? Т.е., всё, чем ты занимаешься основное время — сидишь на жопе/воюешь, и раздаёшь родственников направо-налево (династические браки). Я не понял, а есть ли там, например, торговля как таковая? И зачем мне играть за графства? Там же вообще ещё меньше действий доступно. Просто строишь и ждёшь, пока король кому-то войну объявит, и потребует у тебя солдат.
    В общем, вопрос: оно вообще того стоит? Там действительно очень мало механик? Или, может, я просто не разобрался? Я бака или да?

    >> №686846  
    aowp5.png - (807 KB, 1002x645)  
    807 KB

    Ну что, кто-нибудь еще попробовал AOW: Planetfall?
    Я пока одного не пойму: на странице покупки игры указано, что самый крутой эдишон получит первые 3 экспаншона бесплатно в пределах сезон пасса. В ГОГ версии, которая лежит на торрентах уже есть какие-то setup_age_of_wonders_planetfall_-expansion_1_00.24(64bit)_(31500), 2 и 3 которые весят всего 6 мегабайт, но ничего не анлокают. Понятно дело, что эти экспаншоны еще не готовы, но к чему тогда инсталяторы?

    >> №686847  

    >>686846
    Очевидно что они анлокают то что ещё не готово. Как только будет готово, так и появится. А анлокнуть то что залочено можно сейчас. Ну или скачать прозапас и надеяться, что после выходы дырку не прикроют.

    >> №686873  

    >>682403
    Вышло сырое нечно.
    >>686846

    >AOW: Planetfall

    Это цива от парадоксов?

    >> №686875  

    >>684603
    Не знаю про первые КК, но во второй - вся суть в жизни твоей династии. И её менеджменту. Закрас карты второстепенен.

    >> №686880  

    >>686873

    >Это цива от парадоксов?

    Это Age of Wonders 3 в космосе. АОВ3, в свою очередь, это микс цивы и Героев. С большим упором на эксплорейшон, квесты, лут, кстомайз армии и сражения.

    >> №686925  
    1565311701429.jpg - (708 KB, 1920x1080)  
    708 KB

    >>686846
    Вроде достаточно наиграл, отпишусь о впечатлениях.
    Что понравилось:
    -Почти все особенности геймплея AOW3 перенесли и всячески улучшили.
    -Графика очень приятная, особенно у боевых локаций, модельки тоже неплохие.
    -Кастомайз героя теперь немного глубже. Помимо местных расы и "класса"(секретной технологии) можно выбрать и всякие стартовые перки. Некоторые сильно меняют игру, некоторые не очень.
    -Две параллельных ветки исследований. Одна боевая, вторая "мирная". Никогда об этом не задумывался, но на самом деле очень удобно, что не приходится выбирать между исследованием нового юнита или пристом ресурса.
    -Секторы. Систему секторов явно позаимствовали из Endless Legend(которая мне не очень нравится, поэтому я боялся, что у Планетфолла будут те же проблемы). Но они не стали полностью копировать её. В отличии от EL, здесь сектора почти никогда не заселены НПС фракциями, которых нужно задобрить, перед тем как ассимилировать сектор. Здесь система больше напоминает классический Цив подход: когда у колонии набирается достаточно жителей, то можно присоединить к себе один из близлежащих секторов, или колонизировать не занятый, находящийся дальше.
    -Моды. Опять позаимствовали систему эквипмента юнитов из Endless Legend, но значительно поменяли её и сделали лучше. Если в EL эквип был довольно линейным, просто давал больше статов и требовал более редкие ресурсы, в зависимости от тира, то здесь каждый мод либо дает какой-нибудь уникальный модификатор, часто привязанный к типу урона, либо дает новую активку или пассивку юниту. Например дает шанс нанести кровотечение, если базовый тип урона юнита кинетический, или телепортирует юнита на 2 тайла в случайном направлении, когда его бьют в ближнем бою.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №696134  

    Марио, нужна твоя помощь, ибо ни англоязычные вики, ни тем более русскоязычные форумы не дают вменяемого ответа. Что не так с формами правлений племен и язычискими религиями в EU4? При одних раскладах можно проводить государственные реформы и даже внедрять феодализм, когда при других этого сделать нельзя. Например племеная монархия или деспотия с религией анимизма позволяют это делать, в то время как религия инти уже накладывает запрет не только на внедрение интститутов, но и реформацию государственного управления, что полностью блокирует какое-либо развитие. Это просто кошмар какой-то с тем, чтобы найти хоть какую-то вменяемую информацию по тем или иным особенностям. Я серьезно чувствую себя как ныряльщик, что вынужден разбивать лицо о подводные камни, потому что никто и нигде не удосужился о них нормально написать. Сколько там лет этой игре уже? Неужели это так сложно написать нормальные статьи об отличиях и особенностях форм правления, религиях и т.п.?



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]