[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1518024691948.jpg - (667 KB, 811x1217, asuka.jpeg)  
    667 KB №663245   [Ответ]

    Хочу познакомиться с таким удивительным жанром игрушек, как jRPG. Но увы, никак не могу решиться. Виной этому невероятной длинны игровые серии. Из-за этого я путаюсь, с какой частьи какой игры лучше всего начать. Подскажи!

    Пропущено 53 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №677703  
    1540561003228.png - (200 KB, 723x695, kt.PNG)  
    200 KB

    >>677702
    С обеими yoru no nai kuni ничего не понятно, как и со всеми остальными их играми, выпущенными после 2014 года. Tecmo koei купили gust ещё в 2011, но до 2014 gust работали как относительно независимая компания и существовали отдельно. А в 2014 году их таки полностью поглотила tecmo koei и они перестали существовать как отдельная компания:
    https://www.koeitecmo.co.jp/news/docs/news_20140728_02.pdf
    В серии ателье последней игрой точно от оригинальных gust была atelier Shallie, в серии ar tonelico последней игрой точно от оригинальных gust была ar nosurge. То что было дальше уже не особо ясно от кого, как, про что и зачем.

    >> №677705  

    >>677703
    С серией Ателье всё в порядке в плане геймплея и фич по сей день, я считаю. Не знаю, что там у них в офисе происходит, но со стороны потребителя выглядит так, будто бывшим сотрудникам гаста сказали "делайте то, что у вас хорошо получалось раньше".
    Это я к тому, что странно, что Ар Тонелико постигла такая учесть, ведь игра по геймплею во многом повторяла Ателье, только в сай-фай сеттинге. Разве что, в плане сюжета вместо комфи крафтана с исследованием локаций у нас был эпик с рейватейлами и дайвином в девочек.

    >> №677707  
    1540566077753.jpg - (505 KB, 2048x1268, chronos.jpg)  
    505 KB

    >>677705
    Не знат. Последним ателье, которое мне действительно понравилось, была Айеша. Escha и Shallie были относительно нормальными, но энтузиазма они у меня уже никакого не вызывали. Следующие ателье мне не понравились категорически. Все метаморфозы gust очень отчётливо ощущаются в их играх. С моей стороны это выглядит так, что ателье, выпущенные после слияния с tecmo, повторяют musou-шаблон развития.

    >странно, что Ар Тонелико постигла такая учесть

    Ничего странного. Tecmo koei это компания, которая ужасно долго доит свою musou-серию, регулярно с минимальными затратами выпуская рескин одной и той же по сути игры. Покупая gust, они явно нацеливались на то, чтобы получить возможность так же доить ателье. Собственно, по последним ателье это хорошо видно. Трата времени и ресурсов на ar tonelico в планы tecmo точно не входит.
    Chronos materia должна была стать частью серии ar tonelico, но после того, как tecmo переварила gust, игру отменили. Хотя, игра уже достаточно долго находилась в разработке и объём работ был проделан большой.

    >> №677709  

    А как же Blue Reflection? На вид она очень нишевая и странная.

    >> №677710  

    >>677707
    А можно узнать, что с последними Ателье не так? Я ПК-плебей без консолей младше ПС2, поэтому до Софи моими последними Ателье были три части Iris и две Мана Кемии. Между Мана Кемией и Софи не заметил особого падения качества. Разве что, мне раньше больше нравилась система анлока скиллов через крафт.
    Если уж говорить о реюзе ассетов, так-то гасты и на пс2 все Ателье, из игры в игру, копировали 70% спрайтов противников, визуальных эффектов и добываемые материалы. Не вижу смысла сравнивать с Мусо серией, т.к. ДВ и СВ уже 9 и 4 части повествуют одну и ту же историю с теми же самыми героями. В Ателье же в каждой части новый играбельный каст+ парочка старых персонажей. И сюжет с локациями всегда разные, а не битва за Chi Bi или Секигахару с новыми текстурами.

    >> №677711  
    1540578891593.jpg - (42 KB, 628x472, nixie-11_preview_featured.jpg)  
    42 KB

    >>677700

    > Ты не крафтишь на заказ?

    Крафчу. С Никсями всё просто, они сами по себе эстетичные, с корпусом можно не заморчиваться, готовый g-code фигак-фигак в ЧПУ фрезер и собираешь получившееся за вечер.

    > AT-часы ябкупил. Наверняка не я один.

    У меня нет идеи, как они должны выглядеть. Учитывая эстетику серии, чую кучу прецизионно резанного акрила. Во вменяемые допуски я влезть могу, наверное, если напрягусь, но по-хорошему такое надо у лазерщиков заказывать.
    Наверное, как индикатор можно использовать пикрелейтед (любые нестандартные символы можно выводить), плюс полупрозрачно и футуристично. Или ИВ-18, если забить на ШРЕФТЫ.
    Но это всё куча работы в плане проектирования. Плюс купят полтора фага, один из которых я сам, да и eBay за жопу возьмет за авторские права.
    В общем, не знаю. Если бы какой-то бог CorelDraw запилил дизайн, то за электронику и изготовление я взялся бы, а самому с нуля пилить лень.

    >> №677716  
    1540609561060.jpg - (230 KB, 1200x675, Wilbell_and_Ayesha.jpg)  
    230 KB

    >>677710
    С ними всё не так. Ателье последними тремя играми превратили в воннаби musou/Нептунию, перевели на ту же убогую схему производства с соответствующим качеством исполнения. Девять одинаковых игр, в которых не меняется практически ничего. Офигеть же. До того, как tecmo купила гаст, такой фигни гаст себе не позволяли.
    До arland трилогии на ps3, в серии всего пять игр было, если не считать игру для ps1 и игру для nds — три Ирис и две маны — которые тобой перечислены. Да, гаст использовали одинаковые ассеты, но таки между Ирис и маной различия вполне себе ощутимые. А внутри трилогии сильная похожесть нормально воспринималась. Хотя, ману таки уже начинали ругать. Лично у меня, после mana khemia 2, не смотря на то, что она мне понравилась, желания покупать следующую такую же игру совсем не было. И следующей такой же игры не последовало — гаст переползли на ps3, где серия поменялась кардинально, переехав в 3d.
    Оригинальная трилогия arland на ps3, пусть и все три игры в ней по большому счёту около-одинаковые, хорошая. После дилогии мана она ощущалось чем-то кардинально новым. На фоне предыдущих игр arland выглядела большим шагом вперёд. К тому же, в ней были интересные персонажи с интересной историей и отличная музыка.
    Айеша, первая игра из следующей после arland трилогии dusk, внушала оптимизм. От трилогии arland она отличалась примерно в той же степени, в которой Ирис отличалась от маны. А ещё в Айеше были очень хорошие персонажи и история, для меня одни из самых любимых во всей серии, если не самые любимые. Вторая игра трилогии dusk, Escha & Logy, у меня вызвала те же эмоции, что и mana khemia 2. Игра хорошая, мне понравилось, но уже хватит, пора что-то менять. Да и схема существования серии начинала вырисовываться отчётливо. Однако, в отличие от ситуации с последовательностью Ирис-мана-arland, никаких изменений не последовало и гаст выпустили Shallie, завершив ей трилогию. Она стала последней игрой, которую я могу воспринимать как ателье. Потому что за ней последовало ещё три, одинаковых между собой и двумя предыдущими трилогиями, игры — Sophie, Firis, Lydie & Suelle — трилогия mysterious, которая довела количество одинаковых игр аж до девяти. И мало того, что это был сильный перебор по количеству одинаковых игр, так ещё и качество упало ниже плинтуса. Уже никаких интересных персонажей, никакой интересной истории, никакого хорошего саундтрека. Dlc с саундтреком arland/dusk, позволяющие заменить никакую музыку на нормальную, умиляют. Между играми трилогии mysterious в плане сюжета и персонажей разница такая же, как между рафинированными сферическими в вакууме аниме-гаремниками. Это в принципе уровень рафинированного аниме-гаремника. Качество исполнения самих игр тоже никакое, видно, что гаст очень торопились и что к такому конвейерному производству они готовы не были. Качество исполнения у arland/dusk несравнимо выше, чем у mysterious. Гаст скатались практически на уровень если не игр для мобилок, то точно на уровень мусора с анимешными рожицами, которым завален стим и который только из-за анимешных рожиц и покупают. Мне жалко отданных за Sophie и Firis денег не смотря на то, что они покупались в виде цифровых копий для виты за не очень большие деньги. Для меня на mysterious, в которой из каждой щели торчат ушки tecmo koei, серия официально сдохла. Больше я гаст денег не дам.

    >> №677718  
    1540618326074.jpg - (37 KB, 335x478, _..jpg)  
    37 KB

    >>677716
    Алсо, если рассматривать не только те игры, которые выходили на англоговорящем рынке, но и самые первые gramnad/salburg, которые никогда не издавались за пределами японии, то там примерно то же, что и с мана/Ирис. За тем исключением, что Мари сделана в том числе для сатурна, Эли для ps1, а Лили для ps2, и по качеству исполнения, конечно, они между собой сильно различаются, тому що платформы очень разные.

    >> №678018  
    1541903028942.jpg - (200 KB, 611x872, 1541903075273.jpeg)  
    200 KB

    >>677471
    https://www.reddit.com/r/tales/comments/9vz9y4/what_should_i_play_first_berseria_or_zestiria/

    >> №678019  

    >>663245
    Grandia 2. Есть отличный порт на ПК.
    Именно с этой игры я, начитавшись хвалебных отзывов, начал свое знакомство с ЖРПГ на Дримкасте.
    Запустил игру и испытал - а че за фигня, какие-то куколки бегают...Хотел бросить сразу, но решил таки пошпилить и через час меня уже было не оторвать от этой прекрасной игры.



    1481293220915.jpg - (30 KB, 400x175, StarCraft2_SC2_Logo1.jpg)  
    30 KB №627681   [Ответ]

    На Ичане играют в эту игру?
    Еще в школе мне мой знакомый рассказывал о том, что Старкрафт- одна из самых сложных игр если не самая сложная. Это правда же?

    Пропущено 20 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №677877  

    >>677870
    scbw вечен, sc2 мертв

    >> №677879  

    >>677877

    >sc2 мертв

    В чём это проявляется?

    >> №677885  

    >>677879
    В том что тебе ответил в этом треде я - человек которому вообще на ск плевать.
    Мимокрокодил

    >> №677888  

    >>677885
    А то что vg в принципе уже давно мертво, тебя не смущает? Все активные игроки давно сидят по тематическим дискордам, а единственные не мертвые - мобаге треды всего лишь репостят инфу из дискорд серверов, в которые репостят из официальных источников.

    >> №677889  

    >>677888

    >Все активные игроки давно сидят по тематическим дискордам

    И тут такой пруф

    >> №677893  

    >>677889
    Заходишь на любой живой тематический дискорд и сравниваешь активность с веге.

    >> №677896  

    У меня есть в телеге целый чат на 45 человек.Играем несколько раз в неделю в разные режимы.Заходите вообщем.
    @starcraftchat

    >> №677912  

    >>677893
    Это как сказать, что все активные игроки уехали из России. А то и никогда не были на Ычане.

    >> №678002  
    1541831360179.jpg - (798 KB, 1920x1080, да, играют.jpg)  
    798 KB

    >>627681

    >> №678011  

    https://goodgame.ru/cup/7158/
    Был кто?



    1535190173666.jpg - (906 KB, 720x1280, lkdfhgxvxv.jpg)  
    906 KB №675071   [Ответ]

    Продолжаем поиски лучшей азиатской дрочильни в стиле аниме.
    Выясняем играют ли по мете ычаньки в азур лейне. Кинули ли они своих девочек-оружие ради девочек-кораблей. Можно ли устроиться на работу в Японии, показав свой грид в гранблю фентези. р18 дмм браузерки - лучшие и за ними будущее. Ну не могут игроки фго быть такими токсичными.

    Предыдущий >>668250

    QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
    Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
    Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
    Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

    Пропущено 281 сообщений и 97 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №677954  

    >>677952
    Реролить желательно? Обязательно? Или можно играть без минмаксинга первых роллов с гачи?

    >> №677955  

    >>677954
    Там есть встроенная система рероллов — после прохождения 1-10 можно 30 раз крутануть гачу на 10 роллов, но после сброса текущих роллов к ним не вернуться. В принципе можно сделать это несколько раз с разных аккаунтов если хочется кого-то конкретного или суперудачный ролл, но это всё не обязательно - вся история проходится трёхзвёздочными персонажами, а бонус с пререга у тебя скорее всего только на одном ящике.

    >> №677963  
    1541682351970.png - (1885 KB, 1216x651, 1541642950156.png)  
    1885 KB

    Epic 7 отказывается отображать часть текстур нормально. Nox, Bluestacks, OpenGL, DirectX - никакой разницы.

    >> №677964  

    >>677963
    Попробуй сейчас. Там какой-то патч выпустили, вдруг поможет.

    >> №677965  

    >>677964
    Не помогло, к сожалению.

    >> №677970  

    >>677922
    Cколько игра в итоге места занимает? Я посмотрел, что патч гигабайтный, освободил два, а она сожрала все и не подавилась.

    >> №677971  

    >>677970
    Пишет полтора гигабайта, не знаю что у тебя там 2+ ест. Ты на андройде?

    >> №677975  

    >>677971
    Да. Я, впрочем, проблему уже решил. Почистил кэш, освободил еще гигабайт, в итоге после установки осталось как раз полтора. Магия какая-то.Теперь бы еще выяснить как озвучку поменять.

    >> №677978  

    >>677975
    Под войспак кстати тоже нужно место.

    >> №677989  

    Как там на ноксе е7 запускают?



    1523169531739.png - (253 KB, 512x250, unnamed.png)  
    253 KB №666929   [Ответ]

    Японская ККИ про сбор Вайфу.

    http://valkyriecrusade.wikia.com/wiki/Valkyrie_Crusade_Wiki почти обо всём.

    Собираем дэку, улучшаем, фьюзим, эволюционируем няшек, сражаемся с боссами, просим друзей помочь, отсылаем френдпоинты. Геймплей минимальный, вся суть в коллекционировании и прокачке.
    В игре регулярно идет раздача "премиум"-валюты, за которую можно купить гарантированные рарные и выше карты: Ее можно получать за "ачивменты", за регулярные входы в игру и вообще просто активно играя.
    Игра работает под iOS и Android, НО идеально запускается на Bluestacks. Совершенно не тормозит и все такое.

    Эмулятор Bluestacks -> bluestacks.com
    После установки вбиваем в поиске приложений 'Valkyrie Crusade', выбираем любой аппстор, скачиваем и играем.

    Имеется ежемесячно обновляемый список комрадов для помощи с ведьмами, никаких подводных камней при добавлении:
    https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0Ak4k9IgJpCmudG56dDQ3RldxanJ3eXFiSTIyV0VnS2c

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 47 сообщений и 34 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №676458  
    1537452690653.png - (277 KB, 640x896, 1537452682115.png)  
    277 KB
    >> №677553  
    1540106024057.png - (277 KB, 640x896, .png)  
    277 KB

    Возвращение блудной сырно: двухлетнее издание.
    Тут всякие новые штуки. Новый ресурс какой-то. Введете в курс дела?
    В альянс перезаписался.

    >> №677656  
    1540393529258.png - (244 KB, 640x896, 1540393521130.png)  
    244 KB

    >>677553
    Новый ресурс для жирных Lr.

    >> №677682  

    >>677656

    >LR

    В мое время, ГУР-ка - лучшее, на что могла расчитывать ледяная фея. А теперь эвентовых УРок со спецкартами через дешевые медальки раздают. Ровно тех УРок, которых я пару лет назад фармил потом и кровью.

    >> №677685  
    1540492273267.jpg - (14 KB, 720x407, 1540492260789.jpg)  
    14 KB

    >>677682
    Тому, що ур более ненужны. Только Лр, только хоркор.

    >> №677748  
    1540759521750.png - (2633 KB, 1697x1200, __mano_and_recri_original_drawn_by_narum(...).png)  
    2633 KB

    >>677685
    Да, в общем-то, LR теперь тоже не так нужны... Только GLR, только коркор.

    >> №677750  
    1540765498333.png - (500 KB, 1280x1280, 1540765495223.png)  
    500 KB

    >>677748
    Ну, так глр делаются из лр.

    >> №677973  
    1541705292565.jpg - (915 KB, 1920x1080, 1541705282002.jpg)  
    915 KB

    В каких локах можно эту глупую ср достать?

    >> №677974  

    >>677973
    Синюю - на второй карте сюжета, розовую - на первой. Просто будут рандомно нападать во время ходов.

    >> №677977  
    1541706303083.png - (40 KB, 153x215, 1541706294313.png)  
    40 KB

    >>677974
    А я как гениус искал только во второй, думал там врата откроются.



    1537393699802.jpg - (33 KB, 1920x1080, Vamers-Gaming-Warbringers-Jaina-brings-t(...).jpg)  
    33 KB №676426   [Ответ]

    Продолжаем биться за Азерот.

    Технические ссылки:
    https://worldofwarcraft.com/ru-ru — официальный сайт.
    http://ru.wowhead.com/ - новости и база данных игры.
    https://www.mmo-champion.com - новости игры.
    https://www.icy-veins.com - новости и теорикрафт.
    https://www.noob-club.ru - главный русскоязычный новостной сайт.
    https://www.wowprogress.com - ПвЕ-прогресс.
    https://www.curseforge.com/wow/addons - аддоны для интерфейса.

    Разнообразные ссылки касающиеся лора, бэка и просто той самой атмосферы Варкрафта:
    https://wow.gamepedia.com/Wowpedia - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
    http://demilich.by/wc/wc_01.htm - хронологический пересказ всех событий вселенной.
    http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 23 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №676967  

    >>676937
    Не люблю эту консолезацию и убирания лобби из игр.

    >> №677063  

    На каком вы сервере играете,или же вы просто чатитесь.
    Типо есть ли гильдия Ычана или что-нибудь такое .

    >> №677065  

    Что выгоднее,каждый месяц покупать подписку за деньги или же покупать её за голду (если ещё можно )
    Как вы обходитесь с этим вопросом .

    >> №677071  

    https://www.wowhead.com/news=287646/upcoming-azerite-armor-improvements

    Ну хоть шевелиться начали с фиксами.

    >> №677111  

    >>677065
    Ну ответ очевиден. Есть деньги - играешь, нет денег, но хочешь играть - фарми голду.

    >> №677515  

    >>676878

    Держи список ругильдий, ищущих варлока на два дня в неделю: https://www.wowprogress.com/?faction=&raids_week=1-2&lang=ru&class=warlock&spec=

    >> №677837  
    1541228046108.jpg - (299 KB, 1912x1010, w37v64328pA.jpg)  
    299 KB

    Новости с самого позорного Близзкона. Но у нас дела более-менее норм.

    Новый синематик про Саурфанга и Андуина:
    https://www.youtube.com/watch?v=qjEjHuOU3tw

    Трейлер грядущего патча 8.1 с, впервые в истории ММО-Варкрафта, крутыми ночными эльфами:
    https://www.youtube.com/watch?v=G0Q5zuRtUAo
    Выйдет 12 декабря.

    И всякие новости касательно будущего.
    Наследная броня для тауренов и гномов.
    Зандалары паладины.
    Косметическое обновление Варсонга и Арати.
    Большущее подземелье с поехавшими гномами переделывающими себя в роботов.
    Когда-нибудь героические фронты.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №677906  

    >>677837
    Название у аддона батл фор азерот, а что-то этой битвы не ощущается. Сюжетная линия с Саурфангом движется настолько медленно и очевидно что я надеюсь что у близзард остался какой-то внезапный поворот кроме как слить Сильвану в рейде, обе стороны преимущественно сидят на своих островах, фронты это развлечение оказалось ещё такое себе. Ну хоть через месяц зандаларских троллей добавят наконец, единственное что пока удерживает.

    >> №677909  

    >>677906

    > Ну хоть через месяц зандаларских троллей добавят

    Не хочу тебя расстраивать...

    >> №677932  
    1541523844448.gif - (2218 KB, 354x390, proxy.duckduckgo.com112.gif)  
    2218 KB

    >>677837

    >обновят модельки гоблинов

    Йеа, бейби!



    1540302920918.jpg - (76 KB, 850x567, rdr2-1.jpg)  
    76 KB №677614   [Ответ]

    Уже через три дня будет релиз очередного шедевра от рокстар на эти ваши консольки.Что ждете от игры?Смогут ли рокстар в очередной раз наc удивить?

    Пропущено 12 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №677696  

    >>677674
    Воу воу, это место уже занято

    >> №677697  
    1540553048043.jpg - (2693 KB, 2894x4093, 0b62a61cd37e1df355afb10262cc2736.jpg)  
    2693 KB

    >>677679
    Надо не забыть записать, что мои любимые микугейму, Зельда, Марио и aikatsu это, оказывается, жрпг.

    >> №677719  

    Снова телепорт в треде скастовался.

    >> №677720  

    >>677697
    Что за aikatsu?

    >> №677721  
    1540625572634.jpg - (179 KB, 1000x1000, 449421000ALL.jpg)  
    179 KB

    >>677720
    https://www.youtube.com/watch?v=7cHWmWXamH4

    >> №677724  

    >>677721

    >обзор Айкацу на фоне ПР

    У китайцев нет души.

    >> №677725  
    1540635657795.png - (1825 KB, 1145x1019, kt.PNG)  
    1825 KB

    >>677724
    Просто девочке нравится и то, и другое.

    >> №677730  

    Кто-нибудь из ычанек уже купил себе эту игру?

    >> №677867  

    >>677730
    Получил бесплатно и полностью прошел игруна ютубе. Хорошая игра, да. Атмосфера Дикого Запада. Не понравилось, что протагонист напоминает ковбойскую версию Геральта из Ривии: у него есть ведьмачье чутье, орлиный глаз, замедляющий время, он почти неуязвим, ловит чудищ, преступников и рыб удочкой, может отрастить бороду, у него есть лошадь с именем Плотва. Геймплей хороший: постоянно что-то происходит: от принеси еды и проводи старушку через дорогу до выпила армий противников, можно грабить корованы, есть разнообразные миниигры типа покера и домино, можно менять одежду, покупать и улучшать оружие и т.д. и т.п.. В этой игре очень много надо ездить на Плотве и преодолевать большие расстояния между локациями. Иногда перемещаться к первой локации из другой части карты, даже используя быстрое перемещение. Плохо, что игра очень затянута. Она занимает очень много времени. Хорошо, что я мог сделать перемотку видео

    >> №677919  

    Набухался с Ленни. Ленни, скотина.



    1541193233202.png - (201 KB, 345x548, 1541187407731.png)  
    201 KB №677828   [Ответ]

    Тут Близзард временно бесплатно раздает Destiny 2(без дополнений) всем пользователям с battle.net аккаунтом. Всё что нужно - это аккаунт и 80гб свободного места.

    Пропущено 8 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №677853  

    >>677849
    Побегал по этому вопросу в интернете, если вкратце, то, цитирую:

    >You will be able to do everything you can right now, also you will also get all the added free content like the Dawning etc. You can get your power up to 330 and level up to 25 just like anyone else. The only thing you will be missing out on is the new map, story quest, weapon and armor sets and probably the new raid content

    Очень сложно найти что-то толковое. Одни кричат, что без ДЛЦ вообще нет смысла играть, потому что за ним залоканы "самые фановые режимы, контент и исправления". Другие говорят, что ДЛЦ добавляет только текущий "эндгейм" в виде оружия, рейдов и стори квесты. И что без ДЛЦ можно всё еще насладиться игрой, а купить уже тогда, если захочется добавки. Если я правильно понял - то игра действует в режиме ммо и все патчи затрагивают как владельцев основы, так и владельцев длц. Предполагаю, что мнения расходятся из-за того, что люди ждут от игры. Всё надо попробовать самому.
    Ну или если есть игравшие Марио, то хотелось бы услышать ваше мнение.

    >> №677855  

    >>677853
    Без длц у тебя будет открыта только одна кампания, не то чтобы это было плохо, потому что все кампании тут полный шлак и слив. Вся сюжетка в игре в текстовом виде и скрыта от глаз казуалов. Но вот что действительно плохо - будет закрыта куча контента, который добавили дополнения, а именно несколько локаций, на которых есть чем заняться.
    Еще пару слов о мультиплеере. У игорков с дополнениями огромное преимущество. Есть куча оружия и шмота, которое не получить без дополнений, а так же есть режимы, где твой уровень имеет значение - урон скейлится в процентах. Короче типичный активижон как он есть.

    Может конечно все не так плохо как мне кажется, но контента в игре без дополнений просто на пару дней побегать.

    Мимо играю на пс4 со всеми дополнениями.

    >> №677857  

    >>677855
    Даже пофармить лут негде?

    >> №677859  

    >>677857
    Есть. Только не так много мест, как если бы все было открыто.

    >> №677860  

    >>677855
    >>677859

    >но контента в игре без дополнений просто на пару дней побегать.

    Я что-то вообще не пойму, что из себя представляла игра во время релиза? Мне казалось, что продвижение и прогресс должны быть похожи на Бордерлендс, только с большими онлайн, кооп и пвп возможностями.
    А ты так описываешь, будто базовая игра - это как синглплеерная кампания какого-нибудь баттлфилда, а дополнения - вырезанный со старта мультиплеер.

    >> №677862  

    >>677860

    >Я что-то вообще не пойму, что из себя представляла игра во время релиза?

    Ничего и не представляла, люди дропали спустя пару дней игры. Оружие в перестрелках не чувствовалось, стрельба деревянная была, контента не было.
    Сейчас проблему со стрельбой решили, с контентом - тоже, но ты сам понимаешь где он в основном (как и в любых покупных играх, ставших бесплатными). Неделю пофаниться без дополнений можно, попробовать большую часть игры - тоже.

    >> №677865  

    >>677828
    У них со второй частью, всё настолько плохо стало что решили привлечь новых игроков бесплатной игрой но без дополнений важных?
    И конечно же развели всех кто покупал игру, но вырезанный контент отдельно за большую цену только(в первой части кстати так же было)
    Ох Bungie, что с тобой стало?

    >> №677866  

    >>677860
    На релизе вторая часть очень сильно флопнулась. Игру дропнуло огромное количество человек, потому что там тупо нечего было делать.
    Кстати в Бордерлендсе контента больше чем во второй и первой частях Дестини вместе взятых. Единственное чем берет Дестини так это действительно стрельбой - ганплей там очень хорош.

    >>677865
    В сентябре игру так же без дополнений бесплатно раздавали на пс4, видимо хорошо прокатило и решили сделать на ПК то же самое.

    >> №677897  

    Ычаньки!Будем в рейды, пвп ходить?

    >> №677898  

    >>677897
    Скачал. Поиграл 6 часов. Пока не понял, что в ней такого.



    1498137991083.jpg - (384 KB, 2000x2316, female_necro_png_jpgcopy.0.jpg)  
    384 KB №644669   [Ответ]

    Кто-то будет брать?

    Какие-то планы на ко-операцию?

    Пропущено 398 сообщений и 25 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №675344  

    >>675343
    У меня в свое время не вышло поиграть дальше начала первой локи. Как игра была, насколько интересные скиллы, билды, если помнишь? У меня от того что сыграл было какое-то ощущение даже не игры, а то что на карту рендомно свалили анимированые модельки, написали статы и решили - ну, вот вам игра.

    >> №675349  

    >>675344
    В общем-то, кроме фишки с изменением внешнего вида в игре ничего интересного не было. Дальше пары часов не прошёл, слишком скучно.

    >> №675366  

    >>675342
    Интересно его разделят для соло/пачки или типо для соло есть ссф

    >> №676030  

    >>675342
    А левел мобов жаль, что не бесконечный. А потом тележка всё быстрее и быстрее едет. Так что мета как была на быстродвижущиеся аоешные билды, так и останется. А жаль.

    >> №676033  

    >>675343
    Ну там сама игра была так себе. Они не добавили ничего интересного. Сюжет не цеплял, начальные локи были ужасны, почти ничего не продумано, рандомная генерация выглядела очень сильо недоработанной, враги скучные и миллион багов, вылетов, зависонов и прочих прелестей даже на современном ПК. А ведь могло что-то стоящее получится, сама идея механик была интересной, но вот реализация подкачала.

    А вообще по сути в Дьябло 4, уже все родившиеся люди должны быть не ослабленны Мировым Камнем, а потому в каждом должны быть нефалемские зайчатки. Почти все Демоны и почти все Ангелы были уничтожены, камни души разрушены, а значит все их души вырвались на свободу, а значит все они будут воскрешены через некоторое время. как это обычно происходит с ними. Так что произошёл "резет" сил, и всё начнётся с начала, однако в этот раз есть неокрепшие умом нефалемы, как отдельная сила. Нефалемы наполовину ангелы, наполовину демоны, а потому меняться под "предпочитаемую" сторону очень даже будет логично. Тем более, учитывая, что уже в Дьябле 3 есть "демонические" недонефалемы в зоне с храмом Ктулху.

    >> №676034  

    >>676030
    Тоже хотелось, чтобы мобы росли в сложности или были какие одиночные элитные силачи, чтобы всякие соло билды или медленные, но мощные билды снова пришли в мету (как они когда-то были, до появления лиги Бричей, после чего ГГГ решили, что им нравится аоешить и блинкать).

    >> №676327  
    1537254731869.png - (528 KB, 825x464, diablo_necro_scythe.jpg)  
    528 KB

    Новый сезон будет дропать двойные баунти. Можно даже побегать, ибо задротить придётся не так и много, чтобы 105-110й сложности рифты брать. А у меня как раз времени не то, чтобы много, чтобы без подобных подачек в топ выходить.

    Интересно, что за новый проект Близзы объявят на этом Близзконе?

    >> №676431  

    >>676327
    Интересно придумают ли они что-то особенное на следующий сезон, или снова дабл-что-то?

    А вообще уже не дождусь Близзкона. Первый Близзкон за лет 8, которого жду.

    >> №676497  

    >>676431
    Подождём - увидим.

    >> №677848  

    Дьябло Мобайл. То, чего все так долго ждали (нет).
    Похоже этот Близзкон - самый позорный за все годы.



    1418573034012.jpg - (818 KB, 1152x720, 1418188481198.jpg)  
    818 KB №489214   [Ответ]

    Official Site: http://us.battle.net/heroes/en/
    How MMR Works: http://us.battle.net/heroes/en/blog/15145471/matchmaking-design-in-heroes-of-the-storm-8-8-2014
    Battlegrounds for Newbies: https://www.youtube.com/playlist?list=PL9WtwA1r0_TbQ7bcfzOAk8iSj9s6yKXTe
    Latest News: http://us.battle.net/heroes/en/blog/
    Talent Calculator: http://www.heroesfire.com/hots/talent-calculator/abathur
    How2Mule: https://imgur.com/a/Ll0BJ
    Stats: https://www.hotslogs.com/Default
    Я ленивая тварь. Шапка нагло стырена с форчонга.
    Все желающие поиграть вместе оставляют свои таги или кидают инвайт на SamTracy#2595

    Пропущено 189 сообщений и 21 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №674810  

    >>674775
    Он выглядит так, будто его уже раз победили и это то что осталось от первоначального вида.

    >> №674820  

    >>674810
    Демоны и ангелы много раз умирали и перерождались.

    >> №674824  

    >>674820
    А вот в хотсе он выглядит так, будто это и есть его оригинальная форма. Не играю в хотс и в д3, но эта пластиковая моделька напоминает лигу легенд.

    >> №674847  

    >>674806
    Не знаю, мне сильно все не нравилось в ролике, но в самой игре было динамично и органично, демоны были норм, некоторые типа импов весьма хороши. Имхо, если бы я воспринимал первый Дум как хоррор, то хотелось бы видеть их страшными, в стиле кино "Нечто".

    >>674824

    Я бы сказал что он 1 в 1 как любой монстр из корейской ММОРПГ. Голова - типичная морда какого-то асуры, если такие же клыки сделать вверх-вниз.

    >> №674860  

    >>674847
    Ну они пытались из Дума сделать хоррор в Дум3.

    >> №674861  

    >>674824
    Совсем нет. Они после перерождений выглядят так же, как и до них. Да и в целом они все выглядели мерзко и страшно, включая Дьяблу. Хотя Дьябло был самый "чистенький" из Старших Зол.

    >> №677827  
    1541192458585.jpg - (201 KB, 1013x483, orphea.jpg)  
    201 KB

    Wew. Она наконец-то играбельная.

    >> №677833  

    ну не красиво. очередное кислотное цветотошнилово.
    1\10 одни светящиеся глаза из десяти.

    >> №677836  

    >>677827
    Эннийорик какое-то.

    >> №677847  

    >>677827
    Очень сильно напоминает сестру Одина из Демона Авы. Только волосы не чёрные.



    1541092906450.jpg - (173 KB, 1280x720, 15410909463520.jpg)  
    173 KB №677807   [Ответ]

    1 Ноября 16:54
    Школьник из Казани работает над модификацией "Фортнайт в Казани"

    Игра Fortnite была названа самой популярной игрой лета 2018 года. Наш соотечественник, учащийся лицея №177 г. Казань, дал нам интервью о том, что он планирует добавить в игру: "На самом деле это не модификация, так как исходный фортнайта принадлежит Epic Games (компания, разработавшая Fortnite - прим. редакции). Я использую движок Unity и воссоздал большую часть игровой механики фортнайт на этом движке. У меня много идей который я еще планирую реализовать."
    В центр карты ученик 10Б Фархад Гайнутдиннов поместил озеро Кабан, а само действие происходит в Вахитовском районе г. Казань Читать далее

    Игру уже по достоинству оценили одноклассники Фархада:
    "Это очень интересно. В оригинальной игре яблоки поднимают здоровье, а грибы - уровень брони. Фархад заменил их на эчпочмаки и кыстыбый что добавило игре национальный колорит. Кроме того, мне лично очень нравится что в качестве скинов можно выбрать игроков из Ак Барса" - сказал в интервью Бикмамбек Файруллин.
    Название для своей модификации Фархад еще не придумал: "Конечно, я хотел бы назвать игру на татарском, но мои родители против. Они считают что чтобы игра стала популярной, название должно быть на русском". Один из вариантов, которые он нам озвучил, был "Юешлек".

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №677808  

    И?

    >> №677809  

    Десятиклассник из Гомеля привлёк внимание пользователей сети, самостоятельно создав симулятор водителя комбайна. Журналист расспросил его о планах и источниках вдохновения.

    Игра World of Harvesters была презентована на региональном конкурсе по разработке компьютерных игр патриотической направленности «Патриот.by» и заслужила диплом второй степени.

    Пользователю в ней приходится управлять комбайном с надписью «Гомсельмаш» на борту, убирать с поля урожай, объезжая мухоморы, отнимающие очки жизни, и избегая жуков. Для исследования доступно пять локаций: «Следы инопланетян», «Тёмный лес», «Логово жуков», «Чистое поле», «Лабиринт» и «Лесная поляна».

    Источником вдохновения для World of Harvesters стала популярная игра World of Tanks белорусской компании Wargaming.net. Всего за четыре года своего существования она сумела привлечь внимание более 80 миллионов пользователей по всему миру.

    Это тред о историях успеха школьников, делающих наивные игроподелки?

    >> №677810  

    Ну игра на юнити с ворованными ассетами это правда достойно для абитуриента. В провинции учился, на последнем курсе даже свапнуть две переменные без дополнительного буфера мало кто-то мог, что уж там про такой сложный технологический процесс как 1) установка юнити 2) гугление и чтение манов 3) реализация

    >> №677822  
    1541155279382.jpg - (129 KB, 453x680, 1462189929098.jpg)  
    129 KB
    >симулятор водителя комбайна.
    >убирать с поля урожай, объезжая мухоморы, отнимающие очки жизни, и избегая жуков.
    >симулятор
    >> №677823  

    Да ладно вам. Это всего лишь поделки школьников. Даже само название Ворлд оф комбайнс намекает на полную несерьезность проекта. Не вина автора игры что об этом написали далекие от игр жюрналисьты.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]