>>812409
>GTA4 оптимизировалась под системы середины нулевых, с ожиданием от будущего что частота ядра будет расти и дальше
Во-первых, рекомендуемый процессор для GTA IV на релизе был Intel Core 2 Quad 2.4GHz или аналогичный AMD Phenom (а минималки — Core 2 Duo или Athlon X2 1.8GHz), т.е., не совсем уж и системы "середины нулевых"; во-вторых, сейчас таких низких частот (2,4 и ниже) ты не найдёшь на современных процессорах, где только базовые частоты начинаются с 3,5 жижагерц, а бустятся они хорошо за 4 ГГц или даже немного за 5; в-третьих, дело ведь не только в частотах, иначе Pentium 4 и AMD FX были бы непревзойдёнными процами и в наше время, а уж в производительности IPC прогресс был сделан немалый (что позволяло Интелу в течении десятилетия впаривать всем четырёхъядерники). Нет, на мой взгляд, твой аргумент — немного инвалид.
>That being said, с ней (как и с некоторыми другими старыми тайтлами) прекрасно работает DXVK
Не так уж и прекрасно, всего лишь более терпимо. Кроме того, ну ты представь себе современную игру с кривой оптимизацией, и разработчик тебе говорит "ну распакуй и кинь в папку с игрой такую-то херню, чо ты как маленький шоле? мы тут заняты важными делами, вырезанием контента, к примеру"; какова была бы реакция публики?