[d | b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1575543481897.jpg - (137 KB, 850x1200)  
    137 KB №692369   [Ответ]

    Нужных девочек издание.
    Предыдущий: >>690650

    Вики:
    http://en.kancollewiki.net/wiki/Kancolle_Wiki (EN, меньше контента)
    https://kancolle.fandom.com/wiki/Kancolle_Wiki (EN, больше контента)
    https://wikiwiki.jp/kancolle (JP)

    Как стать адмиралом:
    https://kancolle.fandom.com/wiki/Tutorial:_How_to_Register
    Как начать играть:
    https://kancolle.fandom.com/wiki/Tutorial:_How_to_Play
    Прочая полезная информация:
    https://www.reddit.com/r/kancolle/wiki/index
    Как подготовиться к ивенту:

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 498 сообщений и 232 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №694047  
    a540c4502ba3c65d743f7238896d238cac38657e.jpg - (174 KB, 1200x1200)  
    174 KB

    >>694046
    Авианосцы в 2-1 сабками, не Орэл, но сойдёт.
    Транспортники в 2-2 флотом из 3+ CVL я в 5CVL, чтобы Гамби с Рюхо тоже хоть немного качались

    >> №694048  

    >>694046

    > на транспортники

    Выполняю вместе с линейкой 12 заходов в 4-2, 4-4 и 2 в 5-2. И если за это время не вышло, добираю 2-2

    >> №694050  

    >>694046
    Я всё в 4-2 и 4-4 делаю, даже дневные. По второму миру не хожу, так как опыта меньше, транспортников меньше, а мораль падает быстрее.

    >> №694051  

    >>694047
    >>694048
    Спасибо!
    А какие флоты лучше использовать, чтобы уменьшить затраты вёдер?

    >> №694058  
    2020-01-24_17-46-18.png - (13 KB, 561x365)  
    13 KB

    Пора это прекращать. Игра давно себя исчерпала и больше не стоит затрат временных и вычислительных ресурсов. Всем пока.

    c: bye, лол

    >> №694060  

    >>694051
    В 4-2 бери самые мощные авианосцы, которые будут стрелять ДО эсминцев и крейсера, желательно CI. Они таким образом утюжат всё достаточно быстро и чисто, даже когда тебя по южному пути погнало.

    >> №694061  
    ec6cd818c6690e73e60e2788ddd9b0e8e5e8d5e9.png - (1375 KB, 850x1200)  
    1375 KB

    >>694058
    Увидимся на следующем ивенте.

    >> №694063  

    Спасибо Мод-тян, что разбанила мою проксю.
    Новый: >>694062

    >> №694064  
    3058739.jpg - (563 KB, 3676x2451)  
    563 KB

    >>694061

    Никогда больше.

    >> №694065  
    38381d7d6e3ef0cc1ebc0260d3b8e3b7216be11d.jpg - (752 KB, 1200x1000)  
    752 KB

    >>694064
    Стоит ли зарекаться? Неужели ты бросишь своих девочек?
    Как знаешь. Но няшки будут ждать тебя~



    .jpg - (172 KB, 750x1061)  
    172 KB №651811   [Ответ]

    Восклицаем «оказуалили!», глядя на упрощения старого контента, осваиваем за ганнера новые данжики.

    RU локализация:
    Премиум-статус на 30 дней стоит 439 рублей, на 90 дней — 989 рублей.
    Стоимость костюмчиков в среднем около 1000 рублей.
    Самый населённый сервер — Рубин, за ним Аметист.
    Официальный сайт: http://www.bladeandsoul.ru
    Форум: https://4gameforum.com/categories/1620
    Паблик вк от инновы: /bns_ru

    NA/EU локализация:
    Официальный сайт американской/европейской локализации: http://www.bladeandsoul.com
    Для стран снг установлен ip-блок. Обойти блок поможет WoWPing и другие подобные сервисы.

    Полезная информация:

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 191 сообщений и 127 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №683228  

    А на сайте теперь нельзя следить за новостями игоры? Только через приложение фогейма?

    >> №683274  

    Оно ещё живо? Я слышал что онлайн супернизкий стал, и сама игра стремительно погибает из-за генитальных нововведений.

    >> №683286  

    >>683274
    Живо, пати в межсерве набираются довольно быстро.

    >> №686212  

    >>683286
    А шимапан?

    >> №686965  
    1459595345885.jpg - (167 KB, 1024x687)  
    167 KB

    >>686212
    Разбрёлся и разъехался.

    >> №687459  
    1566178708921.jpg - (74 KB, 698x387)  
    74 KB

    Дождались! Теперь можно отправить костюмес своему твинку, но только за донат

    >> №693706  
    78451480_p0_master1200.jpg - (373 KB, 732x1200)  
    373 KB

    Знаете что? Через неделю западному бледенсолу 4 года.

    >> №693990  
    лисодевочка.jpg - (127 KB, 1000x920)  
    127 KB

    Ичаньки, подскажите пожалуйста есть ли смысл начинать сейчас играть? Очень интересует насколько злой донат и влияет ли он на баланс? А так же интересна система пвп. есть ли в бнс опенворлд стычки и пк или только арены? Помааагите очень хочу ммо :(

    >> №693994  

    >>693990
    Из некогда интересного проекта бнс постепенно скатился в дженерик гриндилку (хотя многие, судя по всему, об этом вполне себе мечтали).
    Без доната вполне можно относительно комфортно играть и довольно быстро (за несколько месяцев) достигнуть эквипа, минимально необходимого для прохождения доброй части актуального контента. Тем не менее, эквип донатеров в два-три-пять-десять раз будет лучше хотя, конечно, если ты супeрзaдрoт, то отрыв будет поменьше.
    Классического опенворлд пвп в бнс никогда не было, был аналог в виде фракционок, но разработчики это направление забросили. Да и бнс всегда был именно про арену. Арена представлена режимами 1х1 и 3х3, там эквип не действует и рулит, соответственно, личный скилл, а не донат. Там правят балом твинки киберкотлет.
    И есть ещё бг 6х6, вот где раздолье донатерам.
    В прошлом году ещё ввели режим королевской битвы в отдельной довольно крупной локации (причем как и на арене, эквип не учитывается); это самое близкое к опен ворлд пвп, что сейчас есть в игре. Но активность там была только в первые несколько месяцев.

    Я бы не советовал начинать сейчас. Там ещё разрабы обещали перевести игру на новый движок, что должно было бы поправить некоторые проблемы из несчётного числа технических огрехов, но дату уже переносили несколько раз за последние пару лет. Практически железно обещали в Корее запуск нового сервера аля "классик" (но на новом движке) на декабрь и опять перенесли, вроде бы на январь, который уже заканчивается. Так что вряд ли скоро. А на ru/eu серверы новый движок подъедет месяцев через шесть после Кореи.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №693995  

    >>693994
    Спасибо за такой развёрнутый и информативный ответ <3



    20170211174800_1.jpg - (219 KB, 1280x720)  
    219 KB №633172   [Ответ]

    В этом треде профессиональные швеи-мотористки будут делится секретами мастерства с новичками.
    У меня первый вопрос. Можно ли использовать в бою лечилки, которые сделал?

    Пропущено 206 сообщений и 63 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №684725  
    Capture_.PNG - (162 KB, 973x861)  
    162 KB

    >>684724
    Не ищи логику ценообразования KOEI. Выпускать какую-нибудь одну игру из серии по цене в пару раз выше остальных это нормально для них. А могли бы продавать по 500-1000 и иметь 50-100к и 20-50к (Sophie и Firis) продаж соответственно против любого ателье за 2к+ с 0-20к.
    Да и скидочная и не скидочная цена на Lydie & Suelle у нас как в США - на доллар меньше. Причём тут даже дело не в отсутствии региональных цен вообще - дешевле чем у нас она продавалась в 30 регионах включая не самые бедные Китай, Новую Зеландию, Норвегию и Швейцарию. Просто на некоторые регионы "забивают" - видимо настолько низкие продажи, это видно и по ценам на некоторые другие жрпг.
    1.5 хардкорных фаната купят и по фуллпрайсу, на остальных пофиг

    >> №684766  
    20190616184054_1.jpg - (649 KB, 2560x1440)  
    649 KB

    Зелья, защита, все это для слабаков. Сразу партию бомб надо. Вот это я понимаю милитари...

    >> №689166  

    Играю в ателье Аеша. На календаре 10 месяц третьего года. Я застрял, не знаю что делать дальше. Видимо, я что-то неправильно сделал. Через пару месяцев заканчивается третий год и видимо я получу плохую концовку. При этом я не понимаю где я ошибся и что пошло не так.

    >> №689170  

    Всегда считал что привязки по времени это рак и эбола.

    >> №689187  

    >>689166
    Я не знаю насчет Аеши, но в некоторых ателье надо идти на нг+(и мб нг++) чтобы собрать все концовки, в общем стандартная для жрпг штука. Суть в том, что там сохраняется знание всех рецептов и собранные материалы переносятся. Поэтому игры сделаны так, что в первом прохождении ты получаешь максимум нормал энд, а в последующих - концовки разных персонажей и тру энд.

    >>689170
    Именно поэтому старенькие ателье без ограничений по времени и прочего так высоко ценятся. Крафтишь когда хочешь и что хочешь, а тут у тебя все должно быть запланировано и все расписано за тебя - что нужно скрафтить, чтобы не получить гейм овер. И есть еще дополнительные задания, ну как "дополнительные" - в Ророне в некоторых семестрах за бинго штампиков есть алхимические книги, прошляпив которые, получить их до конца игры будет просто невозможно. И да, на итемы из этих алхимических книг в следующем семестре тоже может быть доп ассигнмент а потом с ними может быть ассигнмент на качество или особенности, лол А вообще - дедлайны сосут, что в жизни, что в играх. Не будь их и оценки были бы у игры выше, потому что как выяснилось по ресепшену их никто не любит.

    >> №689190  

    >>689187

    >Именно поэтому старенькие ателье без ограничений по времени и прочего так высоко ценятся.

    Так в Фушиги Серии(Софи и дальше) дедлайнов как раз и нет больше. Не уверен на счет Лулуа.
    А так, я с тобой согласен. Мои любимые Ателье - серия Ирис и Мана Кемия. Там есть некое подобие дедлайнов, но в Мана Кемии они очень условные и не снимают время за повторное посещение локации во время фри тайма. Я не пойму, зачем Гасты отказались от многих игровых систем тех времен и вернули дедлайны в более поздних Ателье. Раньше был большой упор на анлок и прокачку скиллов, количество ударов в обычной атаке персонажей, а прокачка отношений и выходы на эндинги с ними были довольно прямолинейными.

    >> №689203  

    Просто играйте в Лидие и Суелле

    >> №693828  

    Трилогия Dusk вышла уже и на пс4 и в стиме. Кто-нибудь знает язык озвучки Аеши? Потому что на псн видео к этой игре озвучено по-английски. В стиме вообще только опенинг. Я сунулся на ютуб посмотреть тех кто уже купил игру и все видео на пс4 с английской озвучкой. Вроде бы и попадаются видео с японской озвучкой но там игра для свича.

    >> №693830  

    >>693828
    Подтверждаю, что у Аши, как и у всех остальных игр в даск серии есть вариант японской озвучки.
    У всех Ателье на пк есть японская озвучка. Я сомневаюсь, что они стали бы её так выборочно вырезать.

    >> №693839  

    >>693828
    Фирис подешевела в два раза, да еще и со скидкой сейчас.



    image.jpeg - (894 KB, 1000x641)  
    894 KB №687990   [Ответ]

    Цивилизаторы тут?

    Пропущено 10 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №690086  

    >>690079
    Я в шестерку на бессмертном играю в песочницу, и даже получается побеждать. Сейчас начал матч по облаку, там, наверное, всё-таки буду воевать, ибо у меня Горго, а под крестовым походом она всех рвет... А поскольку это мультиплеер, я ещё и урву монахов-воинов, скорее всего...

    >> №690179  

    Сегодня доиграл за Индонезию на бессмертном. Что могу сказать? Она неожиданно хорошо подходит для научной победы из-за кампонгов и бонусов за соседство для кампусов и промзон. Получилось победить за 299 ходов, а самая быстрая научная победа до этого у меня была за 308, и это была Германия.

    >> №690197  

    Играл на днях в шестую часть, а потом в четвёрку. И как-то шестая показалась довольно унылой. Много интересных механик, но и куча унылого аркадного микроменеджмента вроде особенностей расположения районов рядом друг с другом. Соседи какие-то дурные, то дружба и любовь, то предательство и вероломное нападение слабой армией. А после разгрома и отбирания пары городов они сдаются. После чего остальные лидеры порицают их за предательство и подлое нападение, а меня за то что сумел отбиться.
    Хотя разделение на культурные и научные исследования очень порадовало. Как и система бонусов к исследованиям.

    >> №691543  

    Можно ли считать, что Корея в научной победе - то же самое, что Перикл в культурной? Я сейчас пытаюсь пройти за минимальное количество ходов на бессмертном. За Перикла получилось 279 ходов, ваши ставки, за сколько получится за корейцев?

    >> №691573  

    >>691543
    300

    >> №691581  

    >>691573
    Скажи честно: ты провидец? 300 ходов ровно.

    >> №691582  

    Однако, за кого бы мне сыграть? Из допок только Rise and Fall.

    >> №691985  

    GS вышло на консоли и айос.

    >> №692843  

    Я могу, сообразуясь только со своим субъективным мнением и опытом игры, писать обзоры на цивилизации в шестерке сюда. Оно вам надо?

    >> №693610  

    Играю во вторую часть на PSP, доволен как слон. Еще кто-то играет в такую древность?



    Rimworld.jpg - (919 KB, 566x318)  
    919 KB №670982   [Ответ]

    Что-то я не нашёл тематического треда, потому предлагаю обсудить эту замечательную стратегию.

    Пилите прохладные про ваши похождения.

    Пропущено 56 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №675415  
    >Combined rib body parts into rib cage.

    Ну вот и зачем? Что теперь будет с моим милишником, у которого трех ребер нет?

    >Alphabeavers incident now only occurs in biomes with sparse plants so they’re not meaningless.

    Неееееет, только не мое мясо!
    >>675411
    Но при всем этом "Charge lance is now craftable and usable by humans", но с механоидов собирать нельзя!
    >>675414
    Это откуда такое? В ченджлоге этого нет.

    >> №675419  

    >>675415

    >Это откуда такое? В ченджлоге этого нет.

    на форуме напейсали

    >> №675420  

    Да, и интересно "weapons above industrial tech" включают в сбе думсдей и трипле рокет лончеры? Если включают, то не-мили лейт рейды становятся вообще безобидными.

    >> №675421  

    >>675419
    Значит баг и пофиксят

    >> №675422  

    >>675421
    Не факт, в ченжлоге не все пишут, они это сами признают

    >> №675423  

    >>675422
    Да, но все же есть приоритеты.
    Если уж

    >Trees’ color now depends on the current season.

    отметили, то такое важное изменение тоже бы не забыли.

    >> №675424  

    >>675423
    Они в свое время забыли упомянуть изменения в медицине. После патча доктора резали насмерть пациентов через одного, пока не выяснилось что по новым формулам для операций с имплантантами даже для хороших докторов практически необходимо использовать Glitterworld Medicine. Зато с Glitterworld и 6+ скилл в медицине стал 100% успех.

    >> №675468  

    >>675409
    Да почти все это все было в модах блджад.

    >> №676792  
    Screenshot_20180926_211255.png - (2401 KB, 2880x1620)  
    2401 KB

    Плотно поиграл в последнюю версию. Кассандра, сложность rough.

    В лейте стало заметно проще, в первую очередь из-за новой формулы wealth с капом. Катапульты даже не стал строить - все рейды легко отбиваются без них. Рейды малочисленные по сравнению с тем что было раньше, плюс у них нет charge rifle. С ресурсами теперь вообще нет проблем даже на равнинных картах - можно сканировать нужный ресурс и отправлять туда корованы. Бионики делаются самостоятельно. Броня по ощущениям работает лучше чем раньше.

    Из сложного - насекомые стали заметно сложнее, поначалу надо аккуратно огнем их палить, а то затопчут. Двери стали закрываться с задержкой - больше не потанцуешь выстреливая и сразу прячась.

    Остальное хоть и поменялось, но на сложность мало влияет.

    >> №693559  
    2deb8bf.jpg - (53 KB, 1020x692)  
    53 KB

    Бамп анкапистаном



    2Z8yUO.jpg - (211 KB, 1685x766)  
    211 KB №693011   [Ответ]

    Проект [FOnline Roleplay] - ролевой проект по вселенной Фоллаут.

    Мы вобрали в себя десятилетнюю историю различных ролевых проектов на движке Fonline.

    Наша цель – создание интерактивной ролевой песочницы, где игрок сможет почувствовать себя частью легендарного мира Фоллаут.

    События игры происходят в 2247 году

    Первое, что вам надо сделать - это придумать концепцию персонажа. Концепция - это краткое, в несколько предложений, описание основных моментов, касающихся персонажа.

    Например: Эрик Дилан, 19 лет, человек, бывший рейдер. Уроженец Дена, наркоман. Для него день без дозы - плохой день.

    В концепцию так же входит начальное расположение статистик, тэгнутые навыки и трейты - в нашем случае это 4-6-6-4-6-6-8; первая помощь, холодное оружие, воровство; быстрый метаболизм, неустойчивость к химии.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №693485  

    Ссылка на Дискорд:
    https://discord.gg/qD6WYFY



    rip_nintendo1.gif - (1046 KB, 600x312)  
    1046 KB №510423   [Ответ]

    Предыдущий тред: http://iichan.hk/vg/res/427632.html

    Пропущено 437 сообщений и 154 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №656135  

    На свич вышла senran kagura, в которой можно щупать школьниц с 3д-вибрацией.
    https://www.youtube.com/watch?v=Ae6ZBCBv7bk
    >>655684
    Не автор, но это дорого, игры не дешевеют, за исключением десятка игр пятилетней давности. Вообще, это наверное ко всем консолям нинтенды относится.
    Но если он имел в виду "потому что есть свич", то на самом деле, нинтендо обещает поддерживать 3дс одновременно со свичом.

    >> №656290  

    >>656135
    Реально, 3DS обречена. Нинтенда будет поддерживать её в течении некоторого времени, пока не все разработчики успели переключиться на Свич. Но после этого, её потопят так-же как и Wii U, только с большими почестями.

    >> №662527  

    >>656135
    >>656290
    Резоннее копить на свитч, короче?

    >> №666790  

    Никто ничего особо интересного в японском ешопе на свич не откапывал?

    >> №678074  

    >>678064
    Новый тред не нужен.

    >> №678080  

    Хочу купить 2DS. К ней подойдут картриджи, оставшиеся от DS?

    >> №678081  

    >>678080
    Подойдут.

    >> №678292  

    https://gameguru.ru/articles/v_rossyskom_ofise_nintendo_unijayut_lyudey_chto_proishodit/view.html

    >> №693365  

    Жив хоть кто-то?

    >> №693366  

    >>693365
    https://iichan.hk/vg/res/678064.html



    V1.jpg - (71 KB, 632x960)  
    71 KB №676417   [Ответ]

    Не устаём собирать девочек, альпак и собак, попадать в ритм, не попадать в ритм, ругать внешний вид трансформированных карт, читать полностью озвученные диалоги, тыкать няшу на главном экране, следить за тем, как Aquours идёт по стопам µ's, знакомиться с новой группой, хвастаться SSR и SR, плакать о не выпадающих UR, а также страдать от комбобрейка.

    Предыдущий: >>666170

    Список игроков треда:
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1f5pX2ajQlH1y8DPMZsQrjvpacLzwCaOFaxVroqT6wNs/

    Ссылки:
    http://decaf.kouhi.me/lovelive/index.php?title=Main_Page - Вики
    http://kachagain.com/llsif/ - Еще одна вики
    https://play.google.com/store/apps/details?id=klb.android.lovelive_en - Английская версия игры на Google Play
    https://www.qoo-app.com/ - Тут можно установить японскую без проблем с регионлоком
    https://itunes.apple.com/us/app/love-live-school-idol-festival/id834030294 - Английская версия для iOS

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 495 сообщений и 390 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №692833  
    1576417140980.png - (108 KB, 540x169)  
    108 KB

    >>692828
    Всё так и есть, от "подумаешь, солью 30 камешков, ещё успею накопить" до "всё равно уже поздно копить, солью оставшееся"
    >>692825
    Выпало подряд две красных ур на скилл, что уже неплохо.

    >> №692852  
    logo.png - (189 KB, 1577x534)  
    189 KB

    Фанатский сервер с кастомными чартами для бандуры.
    https://bestdori.com/ourdream/home

    >> №693056  

    В английской версии планируются какие-нибудь интересные скауты? Или нынешний уже "интересный-рождественский"?

    >> №693067  
    150555448813010152.jpg - (324 KB, 811x893)  
    324 KB

    >>693056
    Текущий интересный для рождественского как-то интересно рано заканчивается, учитывая что рождество-то 25-го, поэтому, кто его знает, объявления читаем одни и те же.

    >> №693236  
    Screenshot_2019-12-25-11-12-21.png - (1583 KB, 1920x1080)  
    1583 KB

    >>693056

    >В английской версии планируются какие-нибудь интересные скауты?

    Вот сейчас, например.
    Не стал ждать первого числа и слил 350 камушков. Стоило того!
    Почему-то Дая выпадает только под конец декабря. Теперь еще год ждать.

    >> №693285  
    1450287536692.jpg - (26 KB, 415x367)  
    26 KB

    >>693236
    Одиночными скаутами выловил двух ур Ёхань, и кучу сср. И всё не нужные, лол

    >> №693312  
    Screenshot_601.png - (1126 KB, 1139x644)  
    1126 KB

    Плохо держу в курсе уже две недели как

    >> №693343  
    Screenshot_2019-12-29-11-27-58.png - (1595 KB, 1920x1080)  
    1595 KB

    Ждать года не пришлось!

    >> №693344  
    Screenshot_2019-12-29-12-13-35.png - (1882 KB, 1920x1080)  
    1882 KB

    Мой первый эксперт!

    >> №693383  
    kyd10nxwgs541.png - (83 KB, 186x295)  
    83 KB

    Новая нить >>693382



    3614962-hellblade.jpg - (112 KB, 1920x1142)  
    112 KB №692928   [Ответ]

    Tawol Athodu Ek Erilaz Owlthuthewaz Niwaremariz Saawilagar Hateka Harja Ha!

    Продолжение последней игры от Ninja Theory анонсировали на TGA 2019 вместе с новым Х-ящиком. В ранней стадии разработки, ждать долго.

    Пропущено 5 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №692938  

    >>692931
    Так разве там не основной упор именно на графон и на возможности видеокарт? Притом на нормальном фпс и без лагов.
    Однако остальные игроделы всё равно не пытаются делать норм графен и в итоге имеем игры выглядящие одинаково на протяжении 7+ лет и весь упор на "теперь не 1080, а 4к, а в следующем поколении 8к!".

    >> №692939  

    >>692931
    Удваиваю сего господина. Типичная игра нинзей - раздутый дешевый пафос и посредственность во всем. Зато гонора у них...

    >> №692940  

    >>692931
    Мне лично не понравилось как раз как всюду пихали крупным планом страшную морду главной героини (хотя актриса сама ирл на самом деле довольно миловидная) и этот вездесущий е#учий асмр бинауральный звук. А судя по трейлеру 2 части, там всего это будет в четверном размере. Спасибо, не надо.

    Геймплейно там вообще ничего выдающегося, особенно постоянные однообразные паззлы «составь капчу для прохода дальше». Может быть я не понимаю "современного искусства", но не представляю за что её всё так хвалят и облизывают.

    >> №692944  

    >>692940
    Ну так разным людям нравятся разные жанры игр.

    >> №692949  

    >>692931
    Диалоги чё-то и правда "я клише твоё клише через клише". Мне, однако, понравилось, как они вписали в геймплей склонность шизиков видеть тайные послания в узоре собачьей блевотины. Тема голосов в голове и галлюцинаций уже где только не поднималась, а вот именно этот симптом лучше всего подходит для отображения именно в видеоигре. Ещё, внезапно, понравилась боёвка. Простая как пень, но драться приятно.
    У меня вопросы вызвала концовка, которую все хвалят. Сенуа примиряется с собой, осознав, что нет никаких сил тьмы и злых богов, а она просто поехавшая. Я не верю, что человек из раннего средневековья с соответствующим эпохе мышлением мог сам до такого дойти. Для них вся эта мистика, боги, духи, магия-шмагия были частью реального мира, тут даже слово "суеверия" не подходит, они не то что в это верили, они чётко знали, что это всё существует, как мы знаем, что где-то за океаном есть Нью-Йорк, даже если лично там не были. Ты сам может и не видел фоморов, сидов и троллей, но шурин тестя троюродного дяди точно видел. Короче, я думаю, у реального жителя Оркнейских островов VIII века просто не нашлось бы другого объяснения для шизофрении кроме "эт злые духи чёт мутят".

    >> №692950  
    Screenshot_18.jpg - (44 KB, 618x532)  
    44 KB

    Повангую немного по трейлеру. В комментах на ютубе пишут, что пикрилейтед – символ из исландской культуры. И ещё дымящийся вулкан показали, тоже можно считать намёком на Исландию. Стало быть, туда и отправимся. Или, может быть, вообще окажется, что действие первой части происходило как раз в Исландии, просто Сен-тян приняла её за Хельхейм ввиду своей уехавшей кукухи.

    >> №692957  

    >>692949
    Не думаю, что игра ставила целью исследовать средневековую психологию - в основном это все, мне кажется, добавлено как еще один слой метафор.

    >> №692987  
    Screenshot_19.jpg - (74 KB, 1238x822)  
    74 KB

    >>692950
    В лодке-долблёнке с Оркнейских островов до Исландии? Реально поехавшая, лол.

    >> №693173  

    Сильно понравилась первая часть, жду не меньшего от второй. Проходил её ночью и настолько влился, что начал реагировать на эти "голоса", иногда даже орал на всю квартиру, чтобы они "заткнулись нафиг". Не представляю как люди живут с подобными недугами на постоянной основе.
    Надеюсь, правда, что геймплейных часов будет больше.

    Благодаря трейлеру ознакомился группой Heilung, теперь вечерами заслушиваюсь их произведениями.

    >> №693213  

    >>693173
    Хорошая попытка, маркетолог-сан, но нет.



    1063.2.jpg - (110 KB, 364x523)  
    110 KB №362915   [Ответ]

    Наверно здесь найдётся сырна, любящая эту игру.
    Чтобы тред не был батискафом, буду постить скрины проходимой кампании (TPR).

    Пропущено 102 сообщений и 43 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №586946  

    >>586727
    Лил, ситуация аналогична моей.
    Заценил КаМ, затем с удовольствием поиграл в Банишед.

    >> №631517  
    image.jpeg - (649 KB, 1280x1024)  
    649 KB

    >>362915
    Бамп ламповому треду.

    >> №678504  
    20170908175311_1.jpg - (782 KB, 1280x1002)  
    782 KB

    мимобамп

    >> №678611  
    20181205234847_1.jpg - (716 KB, 1600x900)  
    716 KB

    >>362915
    Ещё раз бампану.

    >Для тех кто хочет лампово отстраивать под зимние вечерки средневековый город в оффлайне и онлайне - вот ссылка с официального сайта на загрузку ремейка:

    ** http://www.kamremake.com/download/ **

    Благодаря этому проекту-ремейку, можно играть в этот вин прошлого на современных системах, любых мониторах и бюджетных компьютерах. Есть система серверов, упрощающая игру по сети (не нужно вручную настраивать тип соединения и др.), встроенный редактор карт и кампаний (как в героях меча и магии!) и многие другие полезные функции!

    Попробуйте!

    >> №678689  
    20181206232215_1.jpg - (919 KB, 1600x900)  
    919 KB

    Алсо, в кампаниях ремейка используются динамические скрипты, делающие игру, имхо, инетерснее (т.е. после истечения определенного времени или найма боевых юнитов приходит армия врага, появляющаяся на незанятой территории в углу карты)

    >> №681899  
    20190325152625_1.jpg - (813 KB, 1600x900)  
    813 KB

    Мимобамп.

    >> №682080  
    20190331114421_1.jpg - (926 KB, 1600x900)  
    926 KB

    Поскольку о Ремейке знает мало людей, то вот адрес лобби, где собралось достаточно много (800 человек) желающих поиграть в онлайне, будь то FFA, командные бои или кооперативное прохождение одиночных миссий: https://discordapp.com/invite/UkkYceR
    К тому же там можно встретиться с разработчиками, картостроителями и другими интересными членами сообщества.

    >> №683840  

    Натыкаюсь на этот тоед каждый раз, когда захожу в /vg/ (раз в полгода-год, т.е.), вспоминаю, что хотел поиграть с кем-то в мультиплеере, а потом снова забываю.

    >> №684502  

    >>683840
    Лол, интересно с этой игрой обстоят дела и у меня: так же несколько раз в год захожу в онлайн для отыгрыша сражений или игры на отстройку города.

    В новых бета-версиях ремейка с нововведениями а-ля пополнение сытости у слуг на ходу, без обязательного посещения харчевни и другими нововведениями.
    (Последняя версия дополнительноый беты ремейка(KMR Beta 10k+ r10240) для опробования: https://drive.google.com/file/d/1mtzvBjBI8XvyN84SsvBY-kqnGz3-kPy3/view )

    >> №693082  

    Поставил КаМ Remake. Начал туториал, построил ферму и не могу найти как посадить зерно! Подскажите, рыцари. А мы пока бухать будем.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]