[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

hanabi.webp - (157 KB, 2048x1152)  
157 KB №811155   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=AGpkJmzqEHQ

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=oYAMe9-Lkxc

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 92 сообщений и 19 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №811311  

>>811309
Двепачки с пробитием же.
Да и не у всех есть Мэй.

>> №811312  

>>811310
Я как-то сомневаюсь, что опять будет такое. В гармонию легко запихнуть механику, которая будет усиливать лимитных персонажей, а вот в другие, кроме небытия разве что, уже сложнее.

>>811311
И не у всех есть Светка. Я про эталонную пачку, а не бюджетные вариации, очевидно.

>> №811313  

>>811307
Анимации:
https://www.youtube.com/watch?v=FAuePVa7iYo

https://streamable.com/29mjot

>> №811314  

>>811309
>>811311
А помните когда Хуаньмей была саппортом под Бабушку?

>> №811315  

>>811313
Жена.

>> №811318  

>>811311

> Да и не у всех есть Мэй.

Лично мне, например, Жувань не нравится. Потому у меня её никогда не будет, какой бы полезной она и была.

PS: и не путай людей. Мей - это Райден.

>> №811319  

>>811318
Райден это Ахерон, а Жуань Мэй это Мэй, которая Жуань.

>> №811320  

>>811313
Навешивает хвосты на союзников, значит хвосты держатся на батплагах, наверное.

>>811315
Лучше - Лисожена.

>> №811321  

>>811314

>А помните когда Хуаньмей была саппортом под Бабушку?

И под дотеров. Были времена, да, но где теперь то пожилая грумерша, где дот-мамочки.
На самом деле почти там же где и были, просто, что называется, лицом по клаве уже не покататься

>> №811322  

>>811320
Лисожена - лучше, но ещё лучше - Лисоволкожена!



limbus 358639a692e92239b9a0667bbf3edefe.jpg - (1147 KB, 3400x2906)  
1147 KB №795618   [Ответ]

Tред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.

Вики:

L Corp:
https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home

Library of Ruina:
https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki

Limbus Company:
https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wiki
https://www.prydwen.gg/limbus-company/

Предыдущий тред: >>777658

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 168 сообщений и 71 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №810405  

>>810365
У меня стало намного меньше времени, а ещё игра просто вылетает после каждого уровня, боя или чтения сюжетки. Притом это что-то с самим аккаунтом - ибо это случается и на телефоне, и на пк, и на ноутбуке, и на работе на пк, и через вайфай, и через мобильный интернет и через 2 разных провайдера. И всё равно крешится выдавая "несходятся данные на сервере и на аккаунте, рассинхрон игры, перезапускаю". При этом и кэш чистила, и заново переустанавливала и в самой игре жала очистить настройки и кэш. А всё бестолку.

>> №810406  

>>810405
Ну и получается при том же фарме - прохожу уровень за 20 секунд, а потом 2 минуты запускаю игру. В итоге 80% времени игры это перезапуски.

>> №810410  

>>810405
>>810406
В саппорт не писал?

>> №810413  

>>810410
Как только началось - толком ничего не сказали, и что не знают что может быть.
Потом был патч, что всё пофиксил и вылетало лишь иногда. Но через два патча стало ещё хуже и с тех пор не улучшалось.
Ну и у меня не так много времени, а Лимбус кушал по несколько часов в день.

>> №810480  

>>810413
Печаль, тогда.

>> №810912  
20241017173412_1.jpg - (200 KB, 1280x721)  
200 KB

Бладфинд Отис не пришла, теперь буду ждать бладфинд Родю.

>> №810913  

>>810912
У меня морскую свинку звали Дульсинея.

>> №810914  
20241017190237_1.jpg - (99 KB, 1280x721)  
99 KB

Ну что, как вам кино, Менеджеры?
Еще и умудрились создать связь с плохой концовкой из Руины.

>> №810915  
20241017170435_1.jpg - (191 KB, 1280x721)  
191 KB

Лучшая рапчур каунт айдентити - гостевой персонаж.

>> №811316  
Screenshot_20241022-112015_LimbusCompany.png - (3334 KB, 3120x1440)  
3334 KB

Родя-мейн снова в чате (и надеюсь в этот раз буду вылезать чаще)
После где-то трёх дней тестов получилось таки пройти в соло, если ли не считать сестру Хонга. (У меня есть традиция проходить разные глупые испытания на новых боссах) При том надо будет проверить на сколько важны пассивки, так как половина их вообще не активировалась. (Не внесла плюсов)

А в целом, как идут делы в игре и в целом?



natalia-grycka-mecha-death-christ-finish(...).jpg - (718 KB, 1920x1357)  
718 KB №805542   [Ответ]

Прошлый: >>800315

Пропущено 422 сообщений и 90 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №811036  

>>811024
Да пошли они...ну вы поняли. Зае...достали своим нытьём. Виталик вообще умеет играть? Их стримы это страдание. В общем, их мнение примерно в том же месте, где и тиреч.

>> №811039  
Lovish_2024_10-14-24_001.jpg - (140 KB, 1920x1080)  
140 KB

Нашел таки нечто годное на фестивале демок. Lovish - платформер с ретро-стилистикой и ретро-юмором. Геймплей, к сожалению, тоже ретро. Так что если вы не фанат ваншотающих врагов, уровней утыканных шипами и рандомно мотыляющих боссов, которых надо лупить пару столетий, то пожалуй эту игру лучше пропустить. Я бы наверное её тоже пропустил, но очень уж Dragon-Half-образная стилистика понравилась.

>> №811043  

>>811039

>-образная стилистика

На твоей картинке буквально перекрашенный спрайты из финалки - рыцарь, мартиал артист, чёрный маг и белый маг.

>> №811047  
невозможно.png - (729 KB, 812x657)  
729 KB

Начал играть в дум3:
https://www.moddb.com/mods/doom-3-doom-ii-mod

Это просто потрясающе. Наконец-то мод, который отвечает моим представлениям о том, что такое хорошая карта для дума:

Секреты можно найти без лунной логики и гайдов!!!
Дизайн не душит нас лабиринтами, нехваткой патронов, чизами и огромным числом мобов. Патронов мало, но и мобов мало. Почти каждая аренка - маленькая уникальная ситуация, где тебе нужно быть изобретательным, а не просто бездумно бегать и стрелять, прокликивая стены в поисках секретов, чтобы надыбать побольше патронов.
Теперь стена текста не в конце эпизода, а между уровнями, что не создаёт ощущение, что ты в какой-то бездушный маппак играешь, это именно приключение.

Тут нет ВАУ-моментов, так как ассеты по большей части дефолтные. Но вот геймдизайн по крайней мере первых карт - моё почтение. Посмотрю как дальше будет.

>> №811233  

>>810925

>Iron Meat

Перепрошел игру ради второго оста в виде чиптюна. На легком уровне сложности игра пробегается за полчаса. Но!!! Это самая нормальная сложность в игре. Автор не просто дал огромное число жизней, но и вырезал половину врагов, сделав её не такой душной. Вот такой игра и должна была быть - её в таком режиме вполне реально чисто на аиме пройти без необходимости запоминать и душиться. Просто дать игроку меньшее число жизней и бы идеальный баланс.

Алсо, другому анону удалось ычанту разблокировать?

>> №811246  

Хочу купить Ghost of Tsushima, насколько там много контента - на 20 часов хватит, если брать опциональные квесты (не считая активности вррде тех же рыбалки и азартных игр в RDR2)?

Думаю купить, но 60 USD без скидки... уфф. Но так удобнее, чем пиратить и перекидывать сейвы между 2-3 устройствами.

>> №811247  
изображение.png - (398 KB, 1247x336)  
398 KB

>>811246

> насколько там много контента
>> №811248  

>>811247
Огонь, спасибо!
Отпишу по производительности на midrange-железках и стимдеке позже.

>> №811293  
т-тактика.jpeg - (47 KB, 620x387)  
47 KB

Решил устроить проверку временем и игра её не прошла.

Во-первых, это консольный шутан. Максимально крупный прицел, уровни-кишки, чтобы не промахнуться, огромные иконки. Аима и скилла практически нет.

Во-вторых, отсутствие нормальной стрельбы разрабы попытались заменить тактическим элементом. И от него здесь только одно название. Выбор типа есть, но на самом деле нет.

В итоге ты просто ходишь как танк, выполняя рутинные номинальные действия, и от тебя ничего не зависит: ни тактика, на аим. Играю на харде.

Возможно на эмуляторе пс2 игра ощущалась бы по-другому, на ПК нет поддержки геймпада, а ведь под него она разрабатывалась.

Но атмосфера ЗВ 12 из 10. Вот если хочется именно её, то норм.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №811301  

В какую папку кидать моды для Quasimorph если не устанавливать их через стим и сама игра тоже?



117781674_p0.jpg - (2263 KB, 2256x1287)  
2263 KB №795630   [Ответ]

В последний день 1999 года время обратилось вспять.

Сюжетно-ориентированная игра (внка) с пошаговым карточным геймплеем.

Сайт — https://re1999.bluepoch.com/
YouTube — https://www.youtube.com/@Reverse1999
Раздел на Prydwen: https://www.prydwen.gg/re1999/
Гайд от Discord-комьюнити: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e46cecjsIb1LO3Ybb6urlVUZKUk8R7yrgG9yXZS8-Ho
История CN баннеров и подсчет числа круток за патч: https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1X9fyml5ldU4fWd4ry1ckIp84J6arImz1m5KqHzmbhr8
Резонансы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/12NQ9kxcL4Iz4ZdNbsN7iZCBxtf2qNQ20i1YNcfo6QSc/edit?usp=sharing
Гайд по фарму материалов для инсайта: https://www.prydwen.gg/re1999/guides/insight-cheat-sheet/

Предыдущий тред >>783277

Пропущено 396 сообщений и 79 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №811238  

>>811228
Когда все секреты ей расскажешь.
А мне сегодня птицечел упал.
Вот не крутил грибочела и птицечела - а они сами пришли. Нет бы девушек прислать! Они конечно тоже вполне норм, но не девушки.

>> №811244  

>>811238
Осом пчиц же.

>> №811254  
Vertin chose rw6pnhjcixwb1.jpg - (73 KB, 553x554)  
73 KB

В принципе изначальная идея Манус Виктус - довольно хорошая.
Но её лидеры и методы - чуть ли не противоположные самой идее.

А вот Основание - довольно бюрократическая и расистская организация, но работают по законам и моральным принципам, а потому хоть они по сути и не особо хорошие, но в итоге к арканистам относятся даже лучше, чем Манус, и в целом они там сильнее раскрываются и шансов выжить больше.
Притом, что самое смешное, из-за работы Основания, которое фокусится на людях и только людях, а арканисты - лишь инструмент, - так вот, из-за их постоянных контактов с арканистами, те становятся чем-то обыденным для людей и люди к ним относятся лучше и расизм в их сторону появляется реже. Т.е. Основание по сути исполняет изначальную идею Манус.

Манус появились как ответ на постоянные гонения на арканистов и их геноциды. Инквизиция и вторая мировая тут были против арканистов, рабства как такого в США не было, но вместо этого там абьюзили арканистов. И собственно Манус такие - хватит это терпеть, надо чтобы арканисты могли жить хорошо.
Однако Аркана (глава их) сумасшедшая и набирает на правящие роли всяких психопатов.
При этом ради "общего блага" они без проблем жертвуют арканистами - превращая их в бездумных зомбей. А ещё она думает, что если стереть всех людей с истории и оставить арканистов - тогда и арканисты заживут норм.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №811261  
reverse1999 manus vs foundation.png - (481 KB, 780x1224)  
481 KB

>>811254
Так и есть!

>> №811263  

>>811254
>>811261
Да там и так все понятно, Фонд есть Фонд, саквояж Вертин - это "Шкатулка Пандоры".
А Manus Vindictae (重塑之手), Рука Мести\Перестройки - это "Длань Змея".

>> №811264  

>>811263
Ну или отссылка на Айзека Азимова. Откуда большинство имён и было взято для Данганронпы и SCP.

>> №811289  

Пришлось проходить двери ненавижу двери, но получил психоаналитика на семидесятом ролле.

>> №811290  

>>811289
Во-о-от, теперь есть с кем поговорить о нелюбви к дверям!

>> №811291  

>>811289
>>811290
Какие такие двери?

>> №811292  

>>811291
А вот вижу, The Three Doors.

А давно их добавили? А то я походу все их скипаю, лол.



Zhenzhi WuWa GSMJlu-XYAAXG4Q.jpg - (105 KB, 1280x720)  
105 KB №803845   [Ответ]

Динамичная экшен-ориетированная ролевая игра, разработанная и изданная игровой компанией Kuro Games, авторами Punishing: Gray Raven.
Действие игры Wuthering Waves происходит в футуристическом постапокалиптическом открытом мире, где загадочная катастрофа, охватила весь мир, уничтожив большую часть человечества и оставив его на грани вымирания. Тут есть увороты, парирования, коллекционирование монстров, техноапокалипсис и немножко тлена.

Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=Om6qRBkEy1k

Полезные ссылки:
Сайт: https://wutheringwaves.kurogames.com/en/main
Ютуб: https://www.youtube.com/@wutheringwaves3352/videos
Ютуб: https://www.youtube.com/@WutheringWaves/videos
База: https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/
Вики: https://wutheringwaves.fandom.com/wiki/Wuthering_Waves_Wiki
Карта №1: https://wuthering.gg/map
Карта №2: https://wuthering-waves.interactivemap.app/?map=1

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 243 сообщений и 56 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №811279  

Не забываем качать Таланты!

Талант лвл 1 и лвл 9 имеют ровно в 2 раза разницу.
Т.е. урон и баффы при невкачанных талантах - вдвое слабее.

>> №811280  

>>811277
Да!
Я как раз недавно записывала
https://youtu.be/AoJosKe_xMw

>>811271
Я могу выкрутить с1 или даж с2, но тогда у меня не будет гаранта Камелии и её оружки.
Так что жду рерана.

Кстати, Берегиня очень усилила мне аккаунт, реально моща.

>> №811281  

>>811272

>должно быть готово Аутро

Если не готово - то лучше сначала кастануть, а потом еще немного побить противника пока не наберется концерто. И энергия накапает, и не важна длительность, раз С1.

>Теперь если переключишься на Берегиню - то она нюкнет сильно и прекратит ульту

Только это нужно интро Берегини, т.е. аутро основного дамагера (или не основого, но скорее всего именно его).
И этот нюк гарантировано критует, поэтому ей собирают критурон. Правда, в первую очередь - куча речарджа, а потом либо ХП и Хил рейт чтобы хилить (хил из коробки у неё не потрясающий), либо критурон чтобы нюкать (и урон ульты, потому что это считается уроном ульты). Либо и то и другое если арты сошлись.

>> №811282  

>>811281
Разве её хил не от атаки скейлится?

>> №811283  

>>811281
Когда её ульта золотая - она немного подхиливает, вроде бы. Или мне показалось?

>> №811284  

>>811282
На скилле скейлится от Атаки, на ульте скейлится от ХП.

>>811283
Даже когда синяя подхиливает.

Фиолетовость и Золотистость влияют лишь на баффы.

Когда синяя аура - подхиливает и баффает регенерацию энергии себе и Роверу на 10%.
Когда Фиолетовая - дополнительно даёт до 12.5% критшанса.
Когда Золотая - дополнительно даёт до 25% критурона.

Скейлинг баффа от регенерации Энергии (вроде надо 150% в бою поверх базы).

Ещё её Аутро баффает всем урон на 15% ПЛЮС на 30 секунд позволяет танковать лицом раз в 5 секунд (если получаешь урон и в этот же момент жмёшь додж - то это всё равно считается за успешный додж, это также отменяет интеррапт от врага - т.е. откидывание или перебивание каста).

>> №811285  

>>811282
Нет, от ХП. Более того, её нюк на интро тоже скейлится от ХП, так что атака вообще не нужна.
>>811283
Все верно, это базовый эффект. По началу почти не заметен, но заметно скейлится от уровня скила (как в общем и все в ВуВе), а так как скейлится от ХП - то и с уровнем растет, ну и как раз из-за "незаметен" я взял хил-рейт.

>> №811286  

>>811284
>>811272
Вместо заряженной атаки можно сделать атаку в воздухе - будет тот же эффект и быстрее. Хотя можно потерять время, если слишком высоко прыгнуть.

>> №811287  

>>811285
"Незаметно", но хилит 10 раз и постоянно (плюс можно свапнуться и подхилить скиллом, плюс пассивка на единожды реснуть союзника раз в 6 минут) - а потому получается вполне себе нормально. Конечно, не бурст хил, но выхилит в итоге больше чем у бурстовых хилеров.

>> №811288  

>>811286
Но зато заряженная на земле - стягивает! По ситуации в общем.
>>811287
Ключевое - все-таки "по началу". По сравнению с Вериной 90 уровня Берегиня, пока качал, хилила слабо. Сейчас думаю, может в урон пересобрать.



__original_drawn_by_koji_kojikojimdw__2c(...).jpg - (2258 KB, 1754x1240)  
2258 KB №776589   [Ответ]

В этом треде стримящие игры ычаньки могут сообщить о своих трансляциях.

Практические вопросы по ведению стримов также можно задавать тут.

Пропущено 144 сообщений и 35 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №806961  

>>806614
Билд ты пересобрал, конечно, профессионально. Осталось научиться им пользоваться.
На компасе внизу экрана отображаются даже невижимые враги.

>> №806962  
Безымянный.jpg - (783 KB, 1920x2176)  
783 KB

>>806614
И, раз уж ты пользуешься гайдами из интернетов, то вот.

>> №806964  

>>806961

>Осталось научиться им пользоваться.

Мне перед этим надо к геймпаду привыкнуть, а то я как на камазе на нём рулю.
>>806962
Выглядит знатно.

>> №806965  

>>806964
Главное вкачай чипы в урон, урон по стану и смену оружия. И нажимай кнопки выстрела одновременно, а то точность падает.

>> №807351  

ХСР.
https://www.twitch.tv/therapontsousov

Дропцы работают: можно получить целых 30 нефритов за джва часа просмотра.

>> №807498  

>>806964
Как и в предыдущих играх тут есть стойка для стрельбы из тяжёлого оружия. Все заряженные атаки выполняются из стойки, а незаряженные из дробовиков можно выполнять с двух рук одновременно. Полёт на четырёхногом шасси или занос на гусеницах позволяют во время стойки двигаться.

>> №808933  
HilltopSquirm.gif - (604 KB, 424x214)  
604 KB

В 18:30 по МСК продолжаю SH3.
https://www.twitch.tv/passenger410

>> №809936  

Юаньшэнь. Пройду сюжет, покручу оцелотоженщину, может, ещё что.
https://www.twitch.tv/therapontsousov

Стримерского ывента в этот раз нет, как я понял, но дропцы работают: можно получить целых 30 примогемов за джва часа просмотра.

>> №810636  

Иду в музей в модном ремейке.
https://www.twitch.tv/passenger410

>> №811076  

>>811010
Спасибо за стрим, было интересно слушать твои комментарии.



battletech.jpg - (110 KB, 850x661)  
110 KB №809702   [Ответ]

Тред, объединяющей в любви к огромным роботам верно- и вольнорождённых, сфероидов и клановцев, фанатов настолок, книг и игр.

Mechwarrior Online каким-то образом ещё живее всех живых, а следующая игра в серии, Mechwarrior 5: Clanes, выходит 17 октября 2024.
https://www.youtube.com/watch?v=1CIobDJeEWc
https://www.youtube.com/watch?v=I3_F-gsn3zI

Пропущено 5 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №811034  

>>811032
Так это пока ещё не звезда воинов, это курсанты из одной сиб-группы, которых до экзамена дошло пять человек из ста. Понятно что тут игровая условность - у нас в обучающей миссии пять человек в отряде, потому что в компании мы командуем звездой мехов. Меня удивило, что их осталось пять из ста, а не из двадцати или тридцати, хотя бы из пятидесяти.

>> №811049  

>>811034
Может это не логика мира, а сколько людей доиграло до конца туториала.

>> №811053  

>>811049
Ну почему, тут пусть и не Вуконг, но по статистике Стима у игры стабильно онлайн тысяч по пять каждый день, при том что у оригинальной Мехварриор-5 в пике было шесть с половиной. Для симулятора робота по довольно нишевой сейчас настолке это вполне приемлемые цифры.

>> №811063  
__kunikida_tomoe_original_drawn_by_momok(...).jpg - (1083 KB, 1032x1458)  
1083 KB

>>810520

>битву за Люсьен

В действительности Лютиэн, кстати.
>>811029
>>811034
Как известно, любой ответ про WH40K начинается со слов "зависит от планеты/чаптера/Основания", и здесь в точности так же, всё зависит от клана. В документах — а именно, филд-мануалах на Хранителей и Крестоносцев, когда пишут о количестве выдерживающих первое испытание положения, нам как раз называют цифру в четыре-пять кадетов на одну сибко. Другой момент, что в трейлере нам показали ягуляров, а у ягуляров требования к отбору кадетов на начало вторжения были весьма жёсткими. Но, повторю, всё зависит от клана — у каких-нибудь блад спиритов выход в водного воина на сибко — это нормально,

у гадюк типичная цифра один-два, потому что на испытаниии положения кадеты из одной сибко должны были сражаться между собой, а у, положим, лошадистов почему бы не быть четырём.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №811064  

>>811063

>А к началу обучения на мехах в группе Маттлова-Прайд было человек десять, кажется.

К началу воинского обучения у инструкторов осталось 12, до обучения на мехах дошли 6. Просто там была сцена, где перед отлётом на учёбу Прайд приходит на кладбище и вспоминает не доживших до этого дня сиблингов. Описано так, как будто их было не очень много, уж точно не сто человек.
Хотя возможно это тоже от клана зависит, какого размера одна сиб-группа.

>> №811066  

>>811064
Сто человек тоже происходит или из филд-мануалов, или из сапплайбука "Воины Керенского", но там говорилось что-то вроде "сибко может достигать ста человек". На мой взгляд, если генетики закладывают производство ста человек, для обучения их всё равно делят на группы человек по тридцать.

>> №811078  
__sagisawa_fumika_drawn_by_dyolf_0aa829e(...).png - (1063 KB, 720x869)  
1063 KB

>>810638
Dire Wolf, Ebon Jaguar, который вольнорождённый сброд называет Cauldron-Born, Iron Cheetah и, разумеется, великий и ужасный Warhawk. Mad Dog — ягуарская разработка, впрочем, в родном клане не слишком распространённая. Mist Lynx и Stormcrow широко распространены у всех кланов, но ягуары их особенно любят.

>> №811085  
Cheet.jpg - (533 KB, 1920x1080)  
533 KB

>>811078

>Iron Cheetah

За железного гепарда не знаю, но в стартовой звезде дают двух полярных. И одну Рысь.
Алсо в игре хорошо сделали фишку с омниподами. Чем на базе полчаса заниматься любовью с конфигуратором, меняя сборку и выверяя вес, можно просто открыть одну из готовых конфигураций и после покупки менять в ангаре в два нажатия.

>> №811206  
Free.jpg - (217 KB, 1920x1026)  
217 KB

В коллекцию для важных переговоров.

>> №811231  
CS.jpg - (313 KB, 1920x1080)  
313 KB

Честно сказать, я по книгам адептов Комстара немного иначе представлял. Более цивильными, а тут прямо полная эклезиархия из Вахи.



hb.png - (593 KB, 1716x1000)  
593 KB №806329   [Ответ]

У меня есть подписка Humble Choice, откуда я мало чего забираю. Попощу сюда стим-ключи. Кто первый схватит, того и тапки.

Для затравки: QJYAT-3N2TF-Y7YIG

Пропущено 82 сообщений и 32 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №810900  
key3.png - (6 KB, 214x97)  
6 KB
>> №810911  
Haruka-winks.png - (496 KB, 1200x600)  
496 KB

>>810900
Аригато!

>> №811038  
key.png - (6 KB, 217x103)  
6 KB
>> №811041  

>>811038
Спасибо за Chasm ^_^

>> №811051  

Эх, не успеваю

>> №811056  
key.png - (6 KB, 217x106)  
6 KB
>> №811057  

>>811056
Спасибо за Blasphemous. Выглядит интересно

>> №811058  
key.png - (7 KB, 258x106)  
7 KB
>> №811153  
key.png - (6 KB, 232x115)  
6 KB
>> №811205  

Все что выше - разобрали. Надеюсь хотя бы не один человек все это делает.



the-sons-of-calydon.webp - (309 KB, 2008x1129)  
309 KB №810467   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=8_xscpj8M74

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=oYAMe9-Lkxc

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 540 сообщений и 155 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №811145  

>>811144
Это мой дед. Он без конст, но вовремя обновляет щит. Хутава с констой С1 и сигной, Арля с сигной, Фурина С1 (сама выпала, её не просили).

>> №811146  

>>811144
У Деда хил разве не на с6?

>>811143
Для того чтобы прокать бафф урона от Фурины же.

>> №811147  
678889786978.png - (421 KB, 673x1077)  
421 KB

>>811142
Жаль, что Хойолаб не делает это самостоятельно.

Но вообще зачем?

Если уж так надо, то >>811120

>> №811148  

>>811147

> r6

В смысле r5

>> №811149  

>>811148
R6 это когда ещё 4 копии r5 в запасе лежат.

>> №811150  

>>811149
Как ни странно, но у меня Сакрифишлей столько есть, а фавониусов на все р7 будет.

>> №811151  
image - 2024-10-19T231910.581.png - (2117 KB, 1920x1080)  
2117 KB

Когда раз в день приходишь слить резину за 3 забега в 20-30 секунд (а не 5 более сложных битв на минуту в артефакт данжах), когда игра в "полуброшенном состоянии" - и чтобы в будущем не было проблем с ресурсами, когда снова вернусь более активно играть через месяц или около того.

>> №811152  

Уже 50 постов за лимитом.
Другие треды даже 1го поста не сделали.

>> №811154  
1729227653436.png - (299 KB, 696x616)  
299 KB

>>811142
>>810939

12-1
Арли С0 Р1 Коршун.
Фишль С6 Р1 Арфа.
Дед С0 Р5 Фавоний.
Елань С0 Р1 Аква.

Райден С0 Р1 Коршун.
Беннет С6 Р1 Аквилла.
Шеврёз С1 Р5 Кадуцей.
Сянка С6 Р5 Вилка.

12-2 и 12-3

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №811157  

Сюды: >>811155



clowndance.png.dd3aeb8a1120fe3d2167c5415(...).png - (397 KB, 705x869)  
397 KB №786695   [Ответ]

Space Station 13 (SS13, Космическая Станция 13) — многопользовательская онлайн игра, основанная на платформе BYOND в феврале 2003 года.
Действие игры проходит на борту космической станции с несчастливым номером 13. Игроку на выбор дается список из около 40 профессий, у каждого сотрудника станции есть свои обязанности и доступ в определенные отсеки. Например, инженер занимается обслуживанием двигателя и солнечных батарей и не сможет попасть в лабораторию, когда в свою очередь, ученый занят исследованиями и ему не попасть в инженерный отсек. Хотя кто-нибудь из них может попытаться вскрыть дверь, или уговорить Искусственный Интеллект станции впустить, или взорвать стену, или… Варианты, зачастую, ограничены лишь вашей фантазией.

Говорим о космосе, отыгрываем уборщиков, доказываем, что кроме мыла нет робаста, умираем в адском пожаре плазмы.

Как начать играть?
Качаешь зис: https://www.byond.com/download/ (обязательно BETA) и подключаешься к серверу.

Пропущено 66 сообщений и 15 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №804948  

>>804942
Да я вот и не знаю, они не нужна там особо. Сингулярность перегрузить много ума энергии не нужно, станция сама по себе тоже не так уж много ест. Даже если все заброшки отстроить вряд ли сильно хуже будет.

>> №805123  

>>804565
Ну правда же! Пенота какого-нибудь страшно подпускать к ним.

>>804935
До гигаватта - это чтобы рейлганы заряжать, то на меня тут жаловались чуть-чуть, что они заряжаются плохо. А после гигаватта только чтобы цифорки красиво... И ещё чтобы в плазмамайнеры и остальные машины, которые напрямую скейлятся от энергии, совсем нездоровые числа энергии засовывать, получая такие же нездоровые количества газа обратно. И ещё чтобы ручки ассистентам, взламывающим без перчаток, сжигать.

>> №805148  

>>805123
И чтобы Майю ловить, когда она антагонистка?..

>> №806210  

>>805123
Так Пенот и в рамках анимуса игрок такой себе.

Мимохост.

>> №808213  

>>806210
А он на сервере не появлялся после первых пары запусков? Мне как-то перехотелось играть вот ровно после взаимодействия с ним (и парой других дурачков с пост-Анимуса тоже). Если всякое такое больше не попадается на глаза - то это хорошо, конечно...

>> №808395  
park_edstation.png - (276 KB, 480x480)  
276 KB

С иностранцами интересно играть, но всё равно не то. Не могу не скучать там и на это сил слишком много уходит.

Сегодня половину станции разобрала и на её месте парк построила. Красиво и ужасно миленько, но я всё равно не удовлетворена.

>> №808843  

>>808213
Не помню, честно.

Может и появлялся. Но в большинство запусков его не было точно.

>> №809419  

>>808395
Какой смысл строить парк, если там никто не будет гулять?

>> №811097  

>>809419
А почему "никто", мы там с иностранцами и гуляли. Где вот ковёр для пикника - туда еды кучу принесли, алкоголя, сидели и разговаривали о том, что станция уже не торт.

>> №811100  

>>811097
А я боюсь иностранцев, хочу ичанский сервер...



Удалить сообщение []
Пароль
Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]