[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / r / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1469636888_5.jpg - (1107 KB, 4500x3150)  
    1107 KB №729168   [Ответ]

    Надоело, что обсуждать игры на полном серьёзе покемонов можно только в англоязычных бордах.

    Если постинга не будет - буду писать свои ревьюшки на отдельных покеомонов как руки доходить будут.

    Алсо, напоминаю что для прохождения сюжета можно поймать любых покемонов, небольшая запарка будет только если ты соберешь одного типа и оставишь на 1-й эволюции, а мета нужна только в компететиве.

    https://www.youtube.com/watch?v=DGWXvS-yMx8

    >> №729182  
    pokemon-review-fearow-and-sandslash.jpg - (112 KB, 1200x694)  
    112 KB

    Начну, пожалуй, со своего самого любимого покемона, одного из любимых в первом поколении. Сендшрю, который превращается в сэндслеш.

    Чем он охуителен? Сразу после поимки он умеет отправлять, увеличивать свою защиту и закапываться. Пройти им любую часть покемонов можно легчайше. И конечно же его можно научить Leech Life - с этим мувом он просто охуителен.

    Из минусов очевидные низкие статы, которые всё портят и не очень удачный тип, на мой взгляд.

    >> №729216  

    Сказал бы хоть, о какой ты игре. Или во всех вплоть до циферок в статах всё одинаковое?

    >> №729225  
    16415399067603.webm - (1990 KB, 1136x640)  
    1990 KB

    >>729216
    Ты про различие между поколениями? Они ничтожны на деле в большинстве случаев. Разве что раньше не было разницы между специальной атакой и защитой, но в первом поколении это абузит только мью.

    На деле большинство измнений имеет отночительно ничтожный характер, вроде придания тем или иным движением другой тип, к примеру байт был в первом поколении нормал-тайп, шанс пропуска хода был 10% а стал дарк-тайп и шанс пропуска хода стал 30%. Но каких-либо координальных изменений такое не вносит в большинстве случаев, это просто балансные правки для компететива.

    >> №729241  

    Интересовался покемонами между 5 и шестым поколениями. Собрал региональный покедекс в B2, в X нагриндил соревновательную команду с IV и EV. Оче много дуэлил на pokemonshowdown, даже в соотвествующих тредах в /vp/ "водил". Потом назлоки проходил в firered и omega ruby.

    После этого - все. Закончились способы задротить, лол. Игра очень примитивная, и большую часть развлечения в них нужно придумывать самому. Никакого развития между поколениями серия не получает. Все ждали от игр на свиче революции по типу mario odyssey, но это те же яйца и с того же ракурса. Короче, тоска.

    >> №729249  
    b8373d40188c830e91ed433fa98ad85c.jpg - (3035 KB, 2600x3330)  
    3035 KB

    >>729241
    Играй в других покемонов.

    >> №729250  

    >>729249
    Слишком порнография и остро.

    >> №729295  

    >>729250
    Ничего не имею против порнографии, но прям душно, безжизненно. Отчаянно не хватает чего-то человечного в игре, чего-то relatable.

    >> №729300  

    >>729295
    Потому и говорю что слишком остро (edgy).



    30953hf95345w.jpg - (116 KB, 1920x1080)  
    116 KB №495414   [Ответ]

    Предыдущий тред: >>412642
    Полезные ссылки:
    http://playstarbound.com/ :: Official site
    http://store.steampowered.com/app/211820/ :: Страничка в Steam
    http://thepiratebay.pe/search/Starbound :: Своровать с бухты
    http://playstarbound.com/support/#unstable :: Как запустить бету беты

    Пропущено 265 сообщений и 73 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №712614  

    >>712569
    Почему фотошоп? И главное — зачем?
    Конечно, совешенно очевидно, что это не настоящий корабль, а всего лишь стилизованное под него строение. Но построить его в игре, мне кажется, куда проще, чем нарисовать в фотошопе.

    >> №712662  

    >>712614
    При прочих равных - примерно одинаково. Я вот в фотошопе балуюсь, не имея достаточно прокаченного персонажа или желания целый час вбивать в админскую консоль ID предсетов.

    >> №712729  
    gravityconsoleicon.png - (0 KB, 16x16)  
    0 KB

    https://files.catbox.moe/vw1yoq.zip
    Адаптировал консоль с космической станции, для использования в любом помещении. Не спрашивайте зачем я это сделал. Если найду где в игре хранятся ресурсы на оружие, попытаюсь сделать гравигранаты по тому же принципу. Пока что просто как предмет, можно спавнить из под админа ("/admin") на указателе мыши командой чата "/spawnitem gravityconsole"
    В связи с особенностью интерфейса управления гравитацией, работает он только для "данжеонов". Это значит, что разместив консоль в построенном на планете сарае, работать будет она только в этом сарае. Во всех его комнатах с крышей и стенами, даже без дверей. И, возможно, во всех других сараях на планете. А вот в пещерах уже работать не будет. Можно воткнуть на корабль. В игре есть возможность создавать локальные данжеоны везде и всегда и даже управлять ими по ID, однако в игре отсутствует возможность удалять такие данжеоны (привет модули станции) так что пришлось привязывать консоль к тем что найдёт.

    >> №712805  

    >>679847
    Душишь

    >> №712867  

    >>712729

    >предмет, можно спавнить из под админа

    Неплохо бы рецепт запилить тогда уж.
    И поправить тот бред, который там написан в metadata.

    >> №712871  
    icon.png - (0 KB, 16x16)  
    0 KB

    >>712729
    Оказывается есть вот такой шикарный мод https://community.playstarbound.com/resources/field-control-technology.6028/
    Так что мой мод бесполезен чуть меньше чем полностью. С гранатами всё тоже слишком сложно оказалось. Куча взаимозависимых компонентов разбросанных по разным папкам. Так и не понял, как координаты упавшей гранаты снять. Или как использовать встроенный механизм взаимодействия с соседними блоками (взрыв, статус, спавн итп) чтоб изменить в них гравитацию. Так что просто сделал красивую учебную гранату с красивым учебным взрывом https://files.catbox.moe/h4eggv.zip
    Скрипт есть но не работает. Такой тяжёлый, потому что там в качестве бонуса .psd и два варианта графики. /spawnitem gravitygrenade 100
    >>712867
    Рецепт любой первоклашка незнакомый с программированием напишет, там несколько строчек с компонентами и строчка с верстаком где делается. Другое дело, что придумать адекватные рецепт может только человек прошедший игру, а я практически не играл и не смогу адекватно подобрать компоненты крафта.

    >metadata

    Вообще не понимаю зачем она. Тем более для наколенных модов. Пусть кпирайтеры думают что туда писать, у них голова большая.

    >> №713112  

    >>712805
    Дудит.

    >> №714315  

    Куплю, когда скидочка буду. После прочтения Стругацких очень захотелось поиграть в что-нибудь космическое...

    >> №714344  

    >>714315
    Как по мне, в игре нет ничегошеньки от Стругатских. Скорее варианты из некоторых соседних тредов или выше названный оксиген после раскрытия в процессе игры сюжетного бэка в ихнем духе.

    >> №729224  

    >>714344
    А тут в ход вступает воображение.



    20181111195634_1.jpg - (503 KB, 1920x1080)  
    503 KB №681763   [Ответ]

    Очередной (58-й) Warframe-тред. Предыдущий >>653301

    Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
    Вики - http://warframe.wikia.com/
    Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
    Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/
    Прайс-чек для трейда - https://www.nexus-stats.com/
    Хелпер для фарма конкретных вещей - https://www.war.farm/

    Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
    Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
    Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

    Пропущено 196 сообщений и 63 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №718953  
    1132_1.jpg - (528 KB, 1139x764)  
    528 KB

    >>718068
    Комнату можно полихромить, и праймари цвет задает цвет кожи вент кидов.

    >> №727634  
    1638285688457.png - (130 KB, 397x398)  
    130 KB

    New War 15го декабря.
    https://www.youtube.com/watch?v=Tua7aK6Y7NY

    Спустя столько времени я уже и не знаю, чего ожидать от апдейта.
    Разве что, хотелось бы чего-то большего, чем сюжетный квест на пару часов.

    >> №727655  
    1579576397285.jpg - (27 KB, 640x635)  
    27 KB

    >>727634
    Мое любимое "выкатим крупный апдейт с новыми механиками за неделю до рождественских", да еще и с локом контента обычного.
    З.Ы. И пяти лет не прошло! Oh, wait~

    >> №727666  

    >>727634
    Напиши потом как оно. Ушел года полтора назад из Ворфрейма, пока возвращаться не собираюсь, но интересно.

    >> №727705  

    Я недавно Рейлджек и хочу задать вопрос, на который не смог найти ответа в интернете:
    У NPC членов экипажа заряд омни бесконечный для ремонта и не требует револита? Или они его как-то автоматически пополняют из моих ресурсов?

    >> №727902  

    >>727705
    Револит индивидуален для игроков, а боты, технически, отдельные игроки. Т.е., как минимум, они не должны трогать твои ресурсы. Но, скорее всего, они просто не тратят ничего кроме времени в процессе ремонта.

    >> №728123  
    2021121511e.png - (109 KB, 220x170)  
    109 KB

    Апдейт еще не вышел, но Лотус(true) уже хайджекает наши каналы вместо голограммы Ордиса.

    >> №728569  
    20211227193351_1.jpg - (221 KB, 1280x726)  
    221 KB

    >>727666
    Прошел. Прошел бы раньше, но большую часть времени занял фарм Некрамеха и забагованного Деймоса.
    Если еще интересны впечатления:

    Хороший квест. Очень длинный, состоящий из кучи совсем разных миссий, но не сложный.
    Фрустрирующих сегментов не так много(в основном это стелс-секции с ограниченным арсеналом).
    Я не ожидал, что они так сильно продвинут сюжет вперед. Видать, слишком привык, что годами тянут резину.
    И новые потенциальные механики для будущий обновлений показали и кучу нового лора накидали. Наконец-то, всплыл всеми забытый Duviri Paradox. Много душевных моментов было.
    Разочарован только тем, что после завершения нет никаких новых перманентных режимов геймплея или слоев прокачки.

    Новая Война оставила у меня огромное количество вопросов. Я думаю, что на них будут отвечать следующие лет 5 маленькими апдейтами, как и раньше.
    Ну что, оставшиеся прошедшие Тенноны, Дрифтер или Оператор?
    Ната, Лотус, Лотус 2.0 или Маргулис?

    >> №728620  

    >>728569
    Здорово, надо будет пройти как догоню все в Аркнайтс и Геншине.

    >> №728641  

    >>728569
    Мне не понравилось, как требовали джека и меху, но уделили им минут 10 из 5+ часов. Допустим, момент с солнцем джека может оправдать, но с мехом все совсем плохо.

    > Ну что, оставшиеся прошедшие Тенноны

    Дрифтер, почему - ниже.

    > Второй вопрос

    Я могу написать целое эссе, почему там должна быть Ната, и пол эссе - почему там может быть Лотусь. Поэтому я выбрал Маргулис, как самое не приевшееся лицо в игре. Один фиг, заюзав шлем в спальне, можно выбрать скин.



    slitterhead.jpg - (96 KB, 1101x881)  
    96 KB №728449   [Ответ]

    Бывшие участники Team Silent (Акира Ямаока и Кеичиро Тояма) снова объединяются и делают новый японский хоррор - Slitterhead.

    В игре явно будет много отсылок к Сайленту. Но при этом новый проект будет в гонконгском антураже и с более бодрой боёвкой.

    Короткий 1-минутный трейлер:
    https://youtu.be/EyUGYL9aSww

    Статья с подробным разбором всей инфы по игре:
    http://forbidden-siren.ru/index/yakushi_slitterhead_trailer_concept_art_analysis/0-306

    Игру планируют выпустить на ПК ориентировочно в 2023-м.

    >> №728450  
    akirayamaoka.jpg - (363 KB, 830x535)  
    363 KB

    Ну и вдогонку вот свежий ролик с Акирой Ямаокой:
    https://www.youtube.com/watch?v=d6b2uR7_zSw

    Помнят ли баки ещё Ямаоку?

    >> №728462  

    >>728450
    Он не так давно в Москву приезжал же. Конечно помнят.

    >> №728583  
    toyama.jpg - (100 KB, 339x300)  
    100 KB

    А вот интервью с Кеичиро Тоямой - креативным директором SlitterHead (и по совместительству - создателем Silent Hill, Siren и Gravity Rush):
    https://www.youtube.com/watch?v=Muv6DA8_gL4

    >>728462
    О, найс. Один человек на доске ещё помнит Ямаоку.
    Интересно, а сколько помнят Тояму?



    images.duckduckgo.com.png - (408 KB, 1000x563)  
    408 KB №664800   [Ответ]

    Посоветуйте синглплееров на пекарин с сюжетом (вот что прям вашу душеньку захватило), чтобы интересно было читать, разбираться и сопереживать персонажам. Если нет сюжета, то подойдет дейтсим как масс эффекты и первые два драгонэйджа (в тетьем все страшные и нет моего типажа). Просто много доек - не нужно, читать кучу гайдов - не нужно, когда весь сюжет игры нужно читать не в самой игре - не нужно.
    Нравится обставлять домики в TES, сосать в VtM, раз в пять лет гонять фаллаут, ведьмачка и невервинтер. Люблю киберпанк\космос\хацкеров, у меня это ДесуЭкс (мои решения ни на что не влияют, жиза), Watch Dog, Dead space, Portal, биошоки, Shadowrun, Digital: A Love Story и теперь DDLC. Dex, Blade runner и To the Moon еще может быть сюда же. Если чего-то похожего в моем списке нет, то напишите, пожалуйста, в стиме меня нет, в тредах не сижу, новости не читаю.

    Пропущено 45 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №725457  

    >>725251
    Про принцессу только Меруру? Одна из моих любимых игр, но другие вообще не зашли
    Мимопроходил

    >> №725683  

    >>725251
    Благодарствую за советы. Методом святого рандома выбор пал на Софию и её книжку.
    По первым впечатлениям, это всё же не совсем то, что я хотел. Вместо коммерции тут крафта, так что придется продолжить поиск дальше.
    Небольшой вопрос касательно продолжительности игр. Я так понял, что в данной серии игр имеется весьма сильная заточка на тайм-менеджмент. Я правильно понимаю, что тут возможно фактически запороть игру "не успев" её пройти в установленные временные рамки? Если да, то из этого не должно выходить, что игры должны быть относительно короткими, дабы в случае чего игрок мог со спокойным сердцем сесть за перепрохождение? Лично я уже слишком стар для того, чтобы перепроходить игру длительностью более 12 часов для того, чтобы открыть более лучшую концовку или собрать пропущенные секреты для прохождения на все 100%.

    >> №725686  

    >>725683
    Если брать ту же Софию, то примерно за 50 часов я ни разу не наткнулся на какой-то способ запороть тайминги. Критические тайминги были только в Арланде и в тех, что остались на пс2.

    >> №725689  
    bbe6f7c7318122e89719685fe09ae77e.jpg - (406 KB, 720x720)  
    406 KB

    >>725686
    PS: но даже с временными рамками, та же Ророна прохолится в среднем от 30 до 70 часов.

    >> №725694  

    >>725683
    Первое прохождение нужно только для того чтобы скрафтить шмот для NG+

    >> №725858  

    >>725683
    Хочешь коммерции - иди в Recettear. Хочешь путешествий - скипай Софию и сразу прыгай в Фирис или же делай шаг назад в серии и бери Айшу.
    А вот чтобы Ходячий Магазин был - такого по крайней мере в жрпг ещё не завезли.

    >> №725880  

    >>725858
    Внезапно! Recettear довольно неплохо соответствует половине критериев. Спасибо, я её наверное даже прикуплю.

    >> №728189  

    Раз уж здесь речь зашла об Ателье... Я на днях дропнул игру детства - Atelier Iris 3, захотел закрыть гештальт и допройти её, но под самый конец гриндить надоело. Неужели все игры серии с таким лютым репетативным сюжетом/геймплеем? Играющие, подскажите

    >> №728192  

    >>728189
    Да, большинство жрпг такие.

    >> №728196  

    >>728189
    Да, большинство жрпг действительно такие. Но вот где ты там утомительный гринд нашёл и лютый репетатив не совсем понятно. Либо что-то делаешь не так, либо низкая толерантность к геймплейным особенностям жанра.
    Что хоть гриндил то?



    ss_720044116674fecd5b0e032fc034b7f41a80a(...).jpg - (520 KB, 1920x1080)  
    520 KB №659101   [Ответ]

    Акшон-ммо в духе elsword и dungeon fighter online.
    Английская версия сегодня вышла в опен бету.

    https://closers.enmasse.com/ - Скачать бесплатно.
    http://store.steampowered.com/app/215830/Closers/ -Скачать бесплатно в стиме.
    https://cls.happytuk.co.jp/game/cls/download - скачать супериор японскую версию, без айпи блоков и необходимости использовать впн. Но на японском, естественно.

    Если будут вопросы по установке японской версии - задавайте.

    Пропущено 64 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №677431  

    >>677430
    У Мистельштейна не тот костюм!

    >> №677432  
    SCREEN_C.png - (747 KB, 939x720)  
    747 KB

    >>677431
    Я, если честно, тоже думал, что ему подвезут женский вариант.

    >> №677712  
    bbb2ac911a11e03cb98c24ca3a3af3fe83224d89.jpg - (179 KB, 978x555)  
    179 KB

    28 октября релизят Сому и празднуют первое анниверсари.

    >> №677713  

    А как там дела в ПСО2? Уже все, надоело?

    >> №677714  
    8L5tB4aVEDI.jpg - (128 KB, 768x960)  
    128 KB

    Пиздец вы конечно. Нет чтобы начать играть со всеми в декабре-январе, когда был создан тред, глядишь бы и пошло дело лучше. Неееет, надо бампать мертвый тред полгода спустя и пытаться начать играть/что-то писать в тред.

    >> №679119  

    Такое ощущение, что игра больше для геймпада. Как на нём играется вообще?

    >> №727938  
    SCREEN_CAPTURE 2021-12-11.PNG - (1056 KB, 1278x720)  
    1056 KB

    Undead game.

    Корейские разработчики, похоже, очень любят свои action-mmo.
    После закрытия глобала DFO Нексоном, оригинальный разработчик (Neople) забрали права на издательство себе и до сих пор продолжают апдейтить игру, не смотря на сравнительно низкий онлайн на западе.
    Soulworker и Closers пошли тем же путем. Последним даже дали перенести данные аккаунтов с En masse.
    Сложно сказать, сколько лет или месяцев эти игры еще продержатся. Но есть подозрения, что разработчикам достаточно, чтобы игра хоть как-нибудь окупалась в регионе.

    >> №727971  

    >>727938
    Ого, серьёзно? Не ожидал. Скорее ожидал что сделают вторые части с гачей. Совсем немножко недокрутили до формулы успеха, как и многие другие игры. Но конечно снимаю шляпу за такое.

    >> №727972  
    fb61fcb7596a5deaa6adebb7d5ab2c83.png - (2971 KB, 2415x3163)  
    2971 KB

    >>727938

    >Neople

    Левд.

    >> №727974  

    >>727972
    Я поначалу читал как Неопл, а потом сосок тоже постепенно взял верх.



    dHGpivgmWvdGJq4XHtK3Tm.jpg - (471 KB, 2048x1152)  
    471 KB №649918   [Ответ]

    Ждешь? Бесшовный мир, живая экосистема, бои с динозаврами, завязанные на окружении. Фишки, которых все давно ждали - смена оружия во время миссии, можно начинать мультиплеер прям посередине миссии и тд. Котов пока не видно, но я уверен, под них выделят целый большой трейлер.
    https://www.youtube.com/watch?v=zNfK-YqLUbU

    Пропущено 222 сообщений и 25 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №688757  

    >>688756
    Наиграл 120 часов на пиратке соло, мне норм.

    >> №688770  

    >>688756
    Имеет, хотя надоест куда быстрее. Весь эндгейм на мультиплеере и держится, но до него ещё добраться надо.

    >> №688820  

    >>688756
    В соляка 127 часов набегал из-за неразрешимых и неизвестных проблем с сетью. Не жалею.
    Бегал бы ещё, да после долгого перерыва и больнички забыл что и как. Может когда айсборн на пекарни выпадет заного начну.

    >> №723717  
    [SSA] Kobayashi-san Chi no Maid Dragon S(...).jpg - (148 KB, 1280x720)  
    148 KB

    >>659918
    Увидел монхан
    @
    запостил монхан
    если вспомнил

    >> №723822  

    Фига тут некромантия.
    Но раз я зашел раз в месяц на Ычан и случайно увидел этот тред, то отпишу впечатления об МХВ спустя все это время.
    Это был первый Монхан, в который я еще и играл на клавомыше, преимущественно на луке и ХБГ/ЛБГ (в меньшей степени). Сперва управление было просто неиграбельным, потом его допилили и пофиксили в ванильной версии и все стало вполне себе. В Айсборне опять все сломали к чертям, скорее всего IB пилили на старой версии какой-то, а не на последней актуальной ванили. Отсюда же вылезли неприятные технические проблемы с производительностью и прочей херотой, про их "античит" даже вспоминать не хочу, слава моддерам, которые сами его выпилили и в значительной степени улучшили производительность. И это на не слабом железе.
    От геймплея в целом положительные впечатления. Я постарался в силу своих сил всех засолить сам, даже немного "спидранить" и оптимизировать время - хотя, конечно, до настоящих спидранеров с их рекордами мне было далеко.
    Игра даже сложной выглядит, если играешь на луке - постоянно либо ваншотит, либо пропущенный удар оставляет минимум ХП. Особенно забавно было из ванили проходить Айсборн - там вообще любой чих сдувает тебя просто, пока не соберешь МР броню. Да и с ней ваншоты от Фаталисов всяких гарантированы.
    Нужно быть очень хорошо знакомым с таймингами монстров и их мувами, а так же иметь на это соответствующий ответ на реакции, иначе запаришься лечиться или помирать и бафаться заново.
    Никакой особой дистанции у лучника в МХВ нет, отстреляв все павер коатинги (если они вообще есть на луке еще) переходишь на клоуз-ренж, по сути впритык вообще к монстру стоишь, чтобы полный дамаг вносить можно было. В мультиплеере без flinch free вообще неиграбельно, будут постоянно сбивать другие милишники, такой вот ренж.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №723847  

    >>723822
    Не буду спорить с 2к часов на луке, но у меня впечатления о его сложности противоположные. Все-таки он стоит дальше милишников, и большая часть атак монстра, по-моему, цеплять не должна. А само оружие кажется очень нуб-френдли, потому что оно банально очень простое по механикам. Наверное, ты рассказываешь о впечатлениях в мастер-ранке и всяких ультра-темперед-легендах? Все-таки нормал и хай, с которого люди начинают - вообще другая игра. Там даже речи о ваншотах не идет пока ты до кирина/нерги не дошел.

    к: nude советует идти на охоту голышом

    >> №723866  

    >>723847

    >Наверное, ты рассказываешь о впечатлениях в мастер-ранке и всяких ультра-темперед-легендах?

    Так а другого эндгейма и нет. Только спидраны АТ/MR элдеров, солирование Экстрим Бегемота (актуально больше для ванили, конечно), да Фаталисов с Алатреоном. Ну или не спидраны, а запинывание оных в мультиплеере компанией, кому что больше нравится.
    Мне кажется, на луке и вначале будет стремно играть, потому что будут постоянные проблемы со стаминой и ее балансом. И так нужно постоянно, как ведьмак какой, оббухиваться дэш джусами, да прочими банками.

    >> №723868  

    >>723866
    Ну я просто о том, что МХ - это не только эндгейм. Для большинства - это 100 часов (100 гребаных часов!) основной игры. Этого хватает, чтобы наиграться, и даже не знать, что там что-то дальше есть. Так что лук - вполне жизнеспособен в "обычном МХ". Дальше начинается - уже другой МХ, который про минмакс, гринд и задротство.

    > потому что будут постоянные проблемы со стаминой и ее балансом

    Я начинал играть с луком, и даже не знал про фишку с дэшами на месте. И нормально справлялся.

    >> №723924  

    >>723868
    Дальше начинается - уже другой МХ
    Ычую.
    Мне лично куда интереснее подфармить еще десяток этих мягких виверн, чтобы скрафтить новый интересующий эквип их линейки, чем играть сложные длительные по времени эндгеймовые арк-темперд квесты ради рнг-камней, дающих небольшой прирост к нужному стату.
    Предполагаю, что эндгейм в МХ привлекает тех, для кого вся игра до этого была слишком легкая, но сам процесс забивания динозавров показался достаточно приятным.

    >> №724680  
    d3dcf0fb62bf4b93f4f9b0697d366d4b.jpg - (329 KB, 1646x2048)  
    329 KB

    Monster Hunter Rise выходит в стиме в январе, прямиком со свитча.



    st,small,507x507-pad,600x600(...).jpg - (40 KB, 500x500)  
    40 KB №721520   [Ответ]

    Всем привет! Я впервые на сайте и мне интересно узнать у здешних игроков MMO RPG, были ли у вас интересные истории из своих игр, рейдом, данжей и так далее?
    Расскажите пожалуйста их ^^

    Пропущено 10 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №721564  

    >>721559
    Я знаю, что это за Ланка в чате -__-

    >> №721565  

    >>721564
    Что-то тоже знакомое. Кто такая, чем знаменита?

    >> №721567  

    >>721565
    Не знаю, просто был знаком.

    >> №721569  

    >>721567
    Возможно на скрине там слева даже мой прист. Но это не точно.

    >> №721578  
    image.png - (75 KB, 1378x654)  
    75 KB

    >>721567
    >>721569
    rip

    >> №721641  

    >>721557
    Прекрасная история! Вы не могли бы рассказать продолжение? Как произошло основное знакомство по подробнее?

    >> №721644  
    20200629184416_1.jpg - (732 KB, 1920x1080)  
    732 KB

    >>721520
    Можешь найти Tree of Savior тред, я там целый дневник вёл когда то.

    >> №721646  

    Кстати, если уж создан такой флуд-тред, у меня реквест К коллективному Марио - как сейчас поживает Royal quest? Я знаю что Катаури развалилось 10 лет назад и игру давно похоронили, но вот недавно заходил-проверял - там и континент новый забабахали, и лвл-ап, и кучу данжей и даже глючную "новую механику" довели до ума. Играть приятно и лампово
    И вот мне интересно - кто сейчас занимается игрой и какова ее динамика развития? Гусаров точно не там, он вроде как дальше в Music Wars работает. А если не он, то кто?

    >> №721651  

    >>721646

    > кто сейчас занимается игрой

    1С, подозреваю.

    Ну и, формально, труп ещё не закопали, а

    > В августе 2019 года Дмитрий Гусаров рассказал, что компания продолжает существовать и объединилась с KranX Productions в ООО "Неодинамика" для выпуска небольших free-to-play игр. От имени Katauri будут выпускаться крупные проекты, если удастся найти для них инвестора. Из ключевых сотрудников, помимо Дмитрия Гусарова, в компании продолжает работать Александр Язынин, специалист по 2D и 3D графике и анимации.
    >> №721716  

    >>721537
    В BnS за бд. И то, технически это был не совсем кап. Но каповой жизни я вкусить особо не успел, в пару рейдов с рандомами сходил только.



    Shot00186.jpg - (543 KB, 1920x1200)  
    543 KB №693982   [Ответ]

    Igniasa, спасибо за подарок! И тебя с прошедшими!
    Я отправлял тебе ответное письмо (с подарочком), но спустя 14 дней оно вернулось мне обратно
    Захочешь сыграть — пиши, буду рад снова побегать с тобой
    Ну, если кому ещё интересна игра, давайте общаться

    >> №693986  

    >>693982
    Classic это какое дополнение? Или вообще без каких-либо? Если без каких-либо, то скучновато. Давайте хотя бы Прелюды, или лучше всего - Хронику 4. Да даже Интерлюда лучше ванилы (а вот после интерлюды уже совсем пошло не то, да и сама она спорная). Ванила ж была забагована и почти без контента.

    >> №693988  

    Я не играл до выхода Classic в линейку...
    Если как-то соориентирует, есть Баюм, Антарас, Закен. В прошлом году ввели камаэлей. Предметы до ранга S. Левелкап: 90.

    >> №693989  

    >>693988
    Баюиа и антарес добавили намного позже ванилы.

    >> №694022  

    Сколько уже этих тредов по Lineage? Уже похоже даже поудаляли целую пачку, а вы всё продолжаете плодить. По моему в прошлый раз аж с нулевой страницы не успел уйти как дубликат создали. Вот те что оставили:
    Lineage 2: Classic >>679886
    Lineage 2: Essence >>683113
    Советую хотя бы прочитать. Там много интересного. Во всяком случае в первом. В том числе по заданным в этом треде вопросам.

    >> №694023  

    Я бы поиграл в C4 или интерлюд, но только целиком на русском и желательно соло. И чтоб гэйм гуарда не было и прочих вирусов и на XP запускалось. В общем не судьба.

    >> №694190  

    >>694022
    Я думал, тот тред смыло уже. Писал с работы: подробно треды не успевал пролистать...
    Извини, не думал, что тебя заденет, няша

    >> №694191  

    >>694190
    Доска бесконечная.

    >> №721533  

    >>694191
    Ну вот >>679886 как раз по классике удалили, хотя он был из всех самый большой. И с рассуждениями на тему развития игры по хроникам. Возможно как раз за офтоп.

    >> №721638  

    Кто-нибудь знает, какие-нибудь годные неофициальные сервера по Lineage 2: Classic?

    >> №721711  

    >>721638
    Вроде бы lineage ru много лет довольно популярен. У них есть L2 Classic. Правда я там не играю, с тех пор как настроил локальный сервер для игры соло в с4 и интерлюд. Так что ничего не могу рассказать о том каково там.



    1579165409634.jpg - (444 KB, 800x893)  
    444 KB №698397   [Ответ]

    Как бы лучшая РПГ прошлого года. Почему вы еще не играли, Марио?

    Пропущено 20 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №709598  

    >>709589
    Работа на постоянной основе до добра не доводит, угу.

    >> №709624  

    Приходит литературный критик домой и включает Диско Элизиум.

    >> №709635  
    image.png - (453 KB, 505x709)  
    453 KB

    Хе-хе.

    >> №709642  
    image.png - (244 KB, 496x333)  
    244 KB

    https://memepedia.ru/wp-content/uploads/2019/06/don-dreyper-pet-i-smeetsya-mem-1-768x738.jpg

    >> №709652  
    1532414132860.png - (93 KB, 500x281)  
    93 KB

    Вроде как создал хар-ки по своему образу и подобию.
    Играешь не отыгрывая роль.
    Тебя назвали жалким копом и поручили подумать над самокритикой.
    У тебя прокает эмпатия к персонажу, а ты только начал играть.

    Помогите.

    Хорошая игра - мне нравится. Сел и не заметил того, как целая ночь прошла.

    >> №709660  

    >>709652
    Есть такое, но когда много терминов сыпят начинает голова болеть.

    >> №710187  
    1613018834628.jpg - (177 KB, 488x722)  
    177 KB
    >> №710208  

    >>710187
    Хех, немного даже сожалею, что прошел не выкачивая навыки до придела, чтобы начать терять над ними контроль. Благо нераспределенных очков было дофига. Навыки были достаточны только для того, чтобы завершить дело, а Ким назвал меня лучшим детективом из встреченных.
    Например, имея не дампнутую психику, ни разу не говорил с галстуком, про личность которого узнал только после финала, от других людей.

    >> №721420  
    photo_2021-08-22_01-49-55.jpg - (6 KB, 264x220)  
    6 KB

    Ну что же вы, Рафаэли?
    У меня вопрос к знатокам. Если я не обмазался феромонами, то мне уже никак не поговорить с фазмидом? Пикрелейтед, при этом все равно провал скиллчека и он убегает.

    >> №721440  

    >>721420
    Сам спросил - сам ответил. Да, квест запорот и поговорить не получится. Ну и поделом мне, не приложил должных усилий, чтобы докопаться до правды.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]
    Каталог

    [d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / r / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]