[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1522253347063.jpg - (144 KB, 675x960, 3_n.jpg)  
    144 KB №666170   [Ответ]

    Как всегда продолжаем собирать девочек, альпак и Шиитаке, попадать в ритм, не попадать в ритм, ругать внешний вид трансформированных карт, читать полностью озвученные диалоги, тыкать няшу на главном экране, следить за тем, как Aquours идёт по стопам µ's, хвастаться SSR и SR, плакать о не выпадающих UR, а также страдать от комбобрейка.

    Предыдущий: >>652357

    Список игроков треда:

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1f5pX2ajQlH1y8DPMZsQrjvpacLzwCaOFaxVroqT6wNs/

    Ссылки:
    http://decaf.kouhi.me/lovelive/index.php?title=Main_Page - Вики
    http://kachagain.com/llsif/ - Еще одна вики

    https://play.google.com/store/apps/details?id=klb.android.lovelive_en - Английская версия игры на Google Play

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 491 сообщений и 321 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №676209  
    1537095197235.png - (1155 KB, 1080x1920, Screenshot_2018-09-15-19-10-49.png)  
    1155 KB

    Курлык-курлык.

    >> №676217  

    Ребят, а есть какие-то хитрости по прокачке бонда?
    Вроде того, кто красные песни лучше качают красных девочек.
    Не очень понимаю, как эта система работает.

    >> №676220  

    >>676217
    Чем лучше и чем сложнее композицию сыграл - тем больше бонда получишь. Совпадение типов косвенно на это влияет, от него получаешь больше очков за попадание в ноты.

    >> №676228  
    1537110196480.png - (55 KB, 827x625, Capture.PNG)  
    55 KB

    >>676217
    Нету. Только от длины комб зависит.

    >> №676236  

    >>676220
    >>676228
    Понял, спасибо.

    >> №676349  
    1537288632274.png - (1373 KB, 1138x1920, Screenshot_2018-09-18-07-50-26.png)  
    1373 KB

    Harasho!

    >> №676350  
    1537289015301.jpg - (95 KB, 712x916, 1537289010341.jpg)  
    95 KB

    >>676349
    Бака, через пару дней будет Рубискаут, а ты все камешки потратил!

    >> №676371  
    1537334280160.jpg - (182 KB, 850x925, 18.jpg)  
    182 KB

    >>676350

    >Рубискаут

    Не нужна и даром.

    >> №676387  
    1537357452013.jpg - (46 KB, 540x524, 1537357445974.jpg)  
    46 KB

    >>676371

    >> №676419  
    1537378137056.jpg - (608 KB, 630x900, c18.jpg)  
    608 KB

    Переселяемся! >>676417



    1469817446027.jpg - (77 KB, 960x720, 2.jpg)  
    77 KB №612892   [Ответ]

    General Quarters General Quarters all hands man your battle stations!
    Несмотря на все усилия Лесты и КВГ, мы всё так же продолжаем играть для удовольствия.

    Координаты затонувшего треда >>594902

    Пропущено 440 сообщений и 119 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №675802  
    1536417955462.jpg - (192 KB, 1280x720, 20180908173839_1.jpg)  
    192 KB

    >>675786
    Я ещё не совсем упорот и как менять вид боя знаю. Вот на скриншоте прямо написано что в бой будут добавлены боты. Хотя это случайный бой, а не кооп.

    >> №675805  

    >>675763

    >время ожидания боя в рандоме одна минута, свободные места будут заполнены ботами

    Закапывайте.

    >> №675808  

    >>675786

    >Или если речь о стим-версии, то там онлайн довольно низкий и,кажется, с основным не связаный.

    Последний раз, когда я играл, всё было связано. Сервера одни, я даже смог привязать свой нестимовский аккаунт. Там же, вроде, в опциях выбирается, в каком/каких регионах играть, нет?

    >> №675809  

    >>675805
    Дело в том что непонятно почему там боты. В порту написано что онлайн 16 тысяч игроков. 16 тысяч мало чтобы забить песок в рандоме? Не думаю что все эти игроки ушли на хай левел.
    Или это 16 тысяч человек на все 4 сервера: америка, европа, снг и азия? Если поделить их на эти 4 сервера, то выходит по 4 тысячи человек. Но я не думаю что это так.

    >> №675812  

    >>675809
    В порту можно написать что угодно.

    >> №675813  

    >>675808
    Да, выбирается. И можно играть с английским интерфейсом на русском сервере, например. Стим это самое лучшее, что что слечалось с клиентской частью кораблей.

    >> №675820  

    У меня есть предположение что боты в рандоме играют только с новичками. Леста так пытается оградить новичков от педобиров. Они сами же ввели постепенную прокачку аккаунта чтобы научить новичка всему постепенно. А в результате новичок в рандоме играл с педобирами у которых 19 перковые командиры, флажки, модернизации и прочее. И чтобы новички не уходили из игры им сделали свой рандом, без педобиров. Там новички играют только с новичками, а если людей для боя не набирается, балансировщик досыпает ботов.
    Типа пока новички играют между собой и качают себе аккаунт им нормально, а вот когда они прокачаются их за шкирку кинут к педобирам.

    >> №675825  

    >>675820
    По моему, ни к чему хорошему это не приведет. Когда меня натягивали на лоулевеле, это стимулировало прокачаться, а не дропнуть. А тут убрали стимул качаться и ввели стимул вечно сидеть в песке, где всё дёшево и не нужен прем. Очень странный маркетинг.

    >> №675839  

    >>675825
    Так льготный балансировщик с какого-то уровня аккаунта отключается, да и на лоулевелах жизни нет, там и кораблей нормальных кот наплакал.

    >> №676311  

    У них там праздник. Три года, подарки, халява, все дела. А мне даже игру лень запустить. Где справедливость?



    1503732834190.jpg - (471 KB, 2048x1152, dHGpivgmWvdGJq4XHtK3Tm.jpg)  
    471 KB №649918   [Ответ]

    Ждешь? Бесшовный мир, живая экосистема, бои с динозаврами, завязанные на окружении. Фишки, которых все давно ждали - смена оружия во время миссии, можно начинать мультиплеер прям посередине миссии и тд. Котов пока не видно, но я уверен, под них выделят целый большой трейлер.
    https://www.youtube.com/watch?v=zNfK-YqLUbU

    Пропущено 196 сообщений и 21 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №676275  

    >>676165
    Ты предлагаешь держать наготове комбу 100% времени, или безостановочно кувыркаться, надеясь, что тайминг крика попадёт точно в нужный тебе фрейм? Стаггеринг начинается в момент начала крика, это почти мгновенно, если ты в эту секунду уже не перекатывался, а делал что угодно ещё - ловишь эффект.
    Возможно, конечно, затычки максимального уровня не всегда нужны, но они дают тебе огромную степень свободы без нервов.

    >> №676277  

    >>676164
    если мне не изменяет память, то РБ+тык в середине комбы. Единственным ударом не делается, но любая комба ЛСа спокойно прерывается парированием.
    >>676275
    Я чет на вскидку не вспомню ни одного монстра, который бы использовал крик без предварительного телеграфирования. И если ты играешь не бездумно тыкая кнопки, то тем же ЛСом весьма легко уворачиваться.

    >> №676282  

    >>676275
    Не понимаю, почему людей так сильно напрягают эти крики. Если это не два бодающихся базели, то орут монстры 2-3 раза за пятнадцатиминутный бой. Я обычно обрабатываю монстру голову молотком, вижу готовится орать - хоп - перекатился. Затаймил - работаем дальше. Промазал - чилим 2 секунды, потом работаем дальше.

    Мне кажется, самое место затычками в забегах с пати и горном если они халявные и на всех, то почему бы и не использовать. Хотя даже тогда бывает горн с винд- или тремор-резистом поприоритетнее.

    >> №676287  

    >>676277
    ЛС, хохохо, ну конечно! Есть куча других орудий, например ганланс у которого из анимации некоторых атак можно не успеть выйти до того как враг закончит свою и ударит новой, не говоря о том что длинное, толстое комбо прерывать не хочется, к таким вот перекаты не подходят, а вот с лансом наоборот все хорошо и просто, так что это не универсальное правило. Еще есть Б52 и ящерки что живут в той же территории, а иногда и огурец, и вместе они могут кричать 5-10 секунд и/или подставить криком под атаку соседа.

    >>676282

    >то орут монстры 2-3 раза за пятнадцатиминутный бой.

    Камнеящер передает привет, частенько этот аутист кричит 3 раза подряд, а потом просто сваливает, другие ящерки тоже любят подобные непотребства. В целом беруши это приятно да и не дорого, шапку Б52 и чарм/пояс+деко и сразу удовольствие.

    >> №676290  

    >>676287

    > комбо прерывать не хочется

    Вот и корень вашей проблемы. Нужно точно знать свое оружие и противника, когда и как можно атаковать, можно ли вообще атаковать.
    Видел я одного товарища (не играл ни в один МХ до этого), который с HBG хотел спокойно играть и убивать все соло.

    >> №676295  

    >>676287
    Кстати, копьём крик просто блочится, поэтому с ним мне кажется ещё проще. Или ещё лучше - им можно парирование зарядить.

    >> №676301  

    >>676290

    >Нужно точно знать свое оружие и противника

    И что нужно знать про пушкокопье?
    >>676295

    >Или ещё лучше - им можно парирование зарядить.

    Только парированием, иначе все равно отталкивает и запирает в анимации.

    >> №676304  

    >>676301
    Если честно, я обычным блоком никогда даже не блочу, поэтому его не рассматриваю - либо парирование, либо супер-блок.

    >> №676305  

    Не удивительно что в игре такой онлайн и сессии с >2 игроками - редкость.
    Одни трайхарды.
    Не то, что бы я играл в ко-оп, конечно.

    >> №676306  

    >>676305
    ???
    В игре отличный онлайн и как раз в пати веселей бегать т.к. ящерицы не ослабленные.



    1537033813839.jpg - (311 KB, 1920x1080, repentance.jpg)  
    311 KB №676178   [Ответ]

    Не так давно было анонсировано новое дополнение к TBOI: Rebirth. Известно, что в него добавят весь контент фанатского DLC (мода) Antibirth и немного нового. Каково ваше мнение на этот счёт?

    >> №676179  

    Links or never happened.

    >> №676180  

    https://www.youtube.com/watch?v=TgV96KNJA0s
    Это анонс нового ДЛЦ

    >> №676181  

    А вот инфа + немного геймплея
    https://dtf.ru/games/26323-the-binding-of-isaac-repentance-stanet-poslednim-dlc-k-rebirth

    >> №676194  

    Ну, оно хорошо, что мод в полную версию игры таки впилят, но Эдмкнд уже достал раз за разом продавать одно и то же.

    >> №676199  

    Мод очень не хотел ставиться по какой-то причине, хоть теперь заценю. На стримах контент показался интересным.

    >> №676211  

    Оба существующих длц - полная халтура, имо. А последний вообще отбил желание играть в айзека всякими лишними усложнениями и окончательно засранными пулом айтемов. И на консолях еще нельзя длц отключать как во всех нормальных играх. В общем, тыща часов и так наиграно, игра все равно испорчена - не жду.

    >> №676216  

    >>676211
    Чем тебе айтем пул антибёрса-то не угодил?

    >> №676223  

    >>676216
    Не знаю ничего про конкретный мод, но просто запихивание все большего количества айтемов в игру без каких-то новых способов корректировать билд уменьшает количество забегов с адекватными комбами. И ето все лишняя фрустрация.

    Ну и просто говорю, устал - от новых файнал боссов особенно.



    1536864923429.jpg - (56 KB, 770x440, pokemon-bank-diagram-ultra-sun-ultra-moo(...).jpg)  
    56 KB №676084   [Ответ]

    Задумался о том, как бы перенести свою коллекцию GBA-шных нидоранов на современную 3DS. Закинулся гайдами, но пока не особо понимаю схему.
    Ок, между играми на одной платформе монстры переносятся после прохождения кампании. Для GBA нужно взять две приставки и соединить их линк-кабелем. Ок, допустим, я их найду. С GBA на DS коллекция перемещается через установку картриджа с GBA и картриджа с DS в одну консоль. Допустим. Дальше пишут, что с DS на 3DS можно перекинуть с помощью приложения Pokemon Bank.
    Но ведь на DS больше нельзя устанавливать приложения. Я ничего не понимаю, как это вообще работает?

    >> №676089  

    >>676084
    Игры с Ds можно вставить в 3Ds. На 3Ds скачивается Poke Transporter, который умеет переносить покемонов с B/W/B2/W2 в банк.

    >> №676111  
    1536930684280.png - (163 KB, 500x591, 715303__safe_solo_humanized_princess+lun(...).png)  
    163 KB

    >>676089
    Т.е. сама DS вообще не нужна в процессе, да?

    >> №676123  

    >>676111
    Нужна в момент переноса с GBA на Ds.



    1536780176181.png - (264 KB, 1294x727, Lokation3.png)  
    264 KB №676018   [Ответ]

    Я выпустил свою первую сильную игру! Около годы работы, ФТЛ - как вдохновение. Песочница в открытом мире с бронепоездами. Буду признателен вашим отзывам.
    https://store.steampowered.com/app/879620/Bronepoezd/



    1531416158748.jpg - (33 KB, 580x288, godville_logo3ver2.jpg)  
    33 KB №671620   [Ответ]

    Бьет себя в грудь, издавая неприличные звуки
    Наш герой самостоятелен, Вам лишь необходимо поддерживать его веру в Вас.
    https://godville.net

    Пропущено 37 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №675528  

    >>675520

    > вливать реал

    Лол, ничего, что с храмом заряды сами по себе копятся, а мелколевельные питомцы лечатся за копейки.

    >> №675592  
    1536045878331.jpg - (350 KB, 800x800, 1491163327383.jpg)  
    350 KB

    >>675520
    Всё не так.
    Заряды копятся сами, особенно после постройки храма, помогают насобирать золота они так себе. Разве что в подземелье чаще отправлять. А так на вики давно уже расписаны более-менее надёжно работающие способы лечить пэтов.
    Мёртвую тушку можно сбросить, отменив регулярное задание на посещение ветеринара, после этого герой найдёт себе нового пэта.
    Тоже самое с гильдиями - если хочешь расти в одной - просто следи за заданиями и отменяй задания смены гильдии.

    >> №675620  
    1536089154576.jpg - (7 KB, 248x200, 2018-09-04_22-24-07.jpg)  
    7 KB

    Она так и не вылечила его.

    >> №675624  

    Вы ещё вспомните про предметы добавляющие заряды. Которых пару лет назад ещё не было. В любом случае копится медленно.
    >>675620
    Ну вот и слушай умников выше. Говорят тебе "стимулируй" героя, значит стимулируй. Всеми силами. Будешь надеяться на авось, однажды останешься с контуженным питомцем.

    >> №675625  

    >>675620

    >возраст 19 дней

    Рес такого копейки стоит. Алсо у тебя на момент отправки скрина был почти час, чтобы сходить в подземелье, но ты видимо предпочёл ничего не делать.
    Одного успешного захода хватает, чтобы вылечить годовалого пета.

    >> №675627  

    >>675625
    Если герой не протранжирит деньги. Не знаю как сейчас, давно с контуженым хожу, а раньше мог спокойно растранжирить.

    >> №675646  
    1536136293175.png - (7 KB, 556x94, Capture.PNG)  
    7 KB

    Пет совсем имбой стал после 30-го...

    >> №675658  

    >>675646
    Скорее очень редкий рандом. Такие исключения для почти любого крупного события есть. Например лечащие зайчики могут затискать монстра, а упавший с неба золотой кирпич кого-нибудь прибить.

    >> №675824  

    Играл несколько лет, пока какой-то сумасшедший не украл мой аккаунт, который был привязан к почте, доступ к которой я потерял за несколько лет до этого.
    >>675646
    Кастомный стиль или одна из дефолтных тем?

    >> №675857  
    1536482075863.jpg - (62 KB, 754x599, 754px-Вхламинго_by_Вайоллин.jpg)  
    62 KB

    >>675824

    > Кастомный стиль или одна из дефолтных тем?

    Второе.



    1450454362486.png - (741 KB, 420x600, wgfdgfd.png)  
    741 KB №568652   [Ответ]

    Старый тред>>513545

    Офсайт: http://mwomercs.com/
    Гараж: http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
    Симулятор перегрева: http://keikun17.github.io/mwo_heat_simulator/
    Список золотых билдов по версии форчана:
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Hzf-6L7ePfGNN6hDGeDJlDOn4Hf2PznPFly8KkLjl-c/edit

    Ньюфаги не знают что за мех на пике.

    Пропущено 424 сообщений и 68 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №670495  
    1529662955393.jpg - (18 KB, 376x131, 2018-06-22_131925.jpg)  
    18 KB
    >MechWarrior customization.
    >Granular difficulty settings.
    >Ironman Mode.
    >Speed-Up mode to accelerate all combat actions.
    >General combat speed optimizations.
    >Cancel combat actions and selections with right-click.
    >Several new events and improvements to event generation.
    >Ultrawide monitor support.
    >> №674829  
    1534873138018.jpg - (89 KB, 664x362, 2018-08-21_203555.jpg)  
    89 KB

    https://www.youtube.com/watch?v=ELKyrmDlTd4

    >> №674944  
    1534968976450.jpg - (56 KB, 312x396, 2018-08-22_231405.jpg)  
    56 KB
    >> №674946  
    1534970278510.jpg - (113 KB, 1024x576, 1534861192879.jpg)  
    113 KB

    Немножко осталось подождать.

    >> №675016  

    >>674946
    Распил же. Ужасная не эффективная конструкция, с какой стороны не посмотри. На гране жизнеспособности. Даже у фантастов лучше.

    >> №675737  

    В это говно еще играет кто-нибудь? Решил вкатиться, а там ожидание боев только и крутится. Так и не дождался вышел.

    >> №675739  

    >>675737
    В кокоеиз них?
    Если про мво, то там только закончился фракционный ивент и все в нем сидели. В бт очень низкий онлайн постоянно.

    >> №675748  

    >>675739
    МВО

    >> №675750  

    >>675748
    Мало в принципе из-за странной политика разработчика. Когда я играл в последний раз херомехов клепали как бешеные и была унылая лазер-мета.

    >> №675752  

    >>675737

    >Решил вкатиться

    Вроде тех кто только вкатился, первые сколько-то боев может матчить только с такими же несчастными из 5 тиера.



    1535394729660.jpg - (179 KB, 1280x720, Cyberpunk-2077-trailer-E3-pre-alpha.jpg)  
    179 KB №675170   [Ответ]

    Там геймплей пикрелейтеда таки показали:
    https://youtu.be/vjF9GgrY9c0

    Пропущено 21 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №675239  

    >>675231
    Насчет вот отыгрыша роли, для меня главное в Ведьмаке было, то что сценаристы не держат игрока за идиота. Нормальная не-слащавая игра разведок, бандиты, вымогательства, Кровавый барон со своими мордоворотами - это мне все понятно, к этому легко relate, все как в жизни, на девяностые похоже. Чего-то такого жду от Киберпанка, не выношу в РПГ плохих сюжетов.

    В тех же Диванити ориджинал син можно было что угодно отыграть, но вместо сюжета там такой шлак, что даже читать диалоги не смог. Это "напишем неинтересную бредятину без баланса между реализмом/сатирой, а потом приправим сверху плоской иронией - и это как-бы оправдывает все вышеописанное тем что это теперь - якобы юмор". Ну так Марк Твен тоже как-бы юмор, или Адвенчур Таймс тоже - юмор, только оба работают по той причине, что и там и там - хороший сюжет, который еще и смешной.

    >>675236

    Cкорее всего как в Ведьмаке, первые пара сложностей для всех, а дальше уже от многих мобов можно будет реально огрести.

    >> №675241  

    >>675239

    > Cкорее всего как в Ведьмаке, первые пара сложностей для всех, а дальше уже от многих мобов можно будет реально огрести.

    Ещё лучше, если "нубы" будут в перемешку с "элитой" по улицам города ходить как в жизни. Только у силовых структур будут сбалансированные равные уровни. Да и обещали нам что не будет такого, что ты стреляешь в условного "дракона 100 уровня" на своём 10-ом, а твоя супермегапукалка выдает по 0.1 единице урона.

    >> №675243  

    Японский и китайский услышал, а где надсат?

    >> №675245  

    >>675243
    В самом первом отрывке, в убежище скавов.

    >> №675246  

    >>675245
    Лол, и правда ведь. Слишком привык к prestoopnik.

    >> №675249  

    >>675238
    Ноу менс скай, кстати, привели в играбельный вид за эти годы. Но провальный старт оставил слишком большой отпечаток на репутации, половина игроков и не посмотрит в сторону игры.

    >> №675264  

    >>675249

    Кстати, почему такое название?

    >> №675265  

    >>675264
    Корни из понятия "No Man's Land" - "ничейная земля" между французскими и немецкими окопами во время Первой мировой войны, попытка вылазки в которые была гарантированной смертью.

    >> №675266  

    >>675265

    Ох уж этот английский...

    >> №675267  

    >>675266
    Марио, плз. Даже не зная исторической сноски, которую привел >>675265 , No man's something это довольно простое выражение и даже по грамматической конструкции можно прийти к её верному значению. Времена Дьявольских Криков Мэя прошли.



    1535283937307.jpg - (786 KB, 1920x1080, 85_X_city_shot.jpg.4cb2d39b35eb5121bdf02(...).jpg)  
    786 KB №675111   [Ответ]

    Наконец то предлагают что то скачать, во что по заверениям можно будет играть. Правда это только демо приуроченное к выставке. Доступно оно будет целых 3 дня. Тем не менее. Какие впечатления? Вложенные сотни миллионов долларов того стоили?

    >> №675131  

    >>675111
    Лет через 5 узнаем или нет, возможно

    >> №675133  

    >>675111

    Слышал что с командой там гораздо проще играть, что там команда вроде как маст хев. Это так?

    >> №675134  

    >>675133
    Ой не знаю. Там такие системные требования, что ещё не каждое актуальное игровое железо потянет.

    >> №675136  

    27 вся халява закончится, останется только на ютубе играть. И то, только если тот кто скачает запишет и выложит.

    >> №675168  
    1535393600698.jpg - (193 KB, 650x2449, 145396524618577177.jpg)  
    193 KB

    Надо же, вы все еще ведетесь...

    >> №675178  

    А всё, время вышло. Кто не успел тот опоздал. Видимо на ычане так никто и не поиграл. Может и во всём мире.

    >> №675199  

    https://www.youtube.com/watch?v=-zZdfejXA0g
    Это она?



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]