[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

Карта_всех_локаций_на_русском-0-0.png - (26 KB, 906x732)  
26 KB №801991   [Ответ]

Всем привет.Я первый раз нахожусь тут,поэтому наверное буду нести бред и не сразу тут все пойму.Заранее сорри.Возможно пишу не туда,но вроде по теме.
Есть такая игра,Yume 2kki,фан игра по Yume Nikki.Находится в разработке уже 17 лет(Время сущестования ычана,лол),и за время существования получила более 150 обновлений.В отличии от Yume Nikki в которой вроде 54 мира,в Yume 2kki их 3292(на момент написания поста).Весит она 3.1 гб,и обновы выходят очень часто.Раз в 2-4 дня.Иногда раз в неделю,иногда 3 дня подряд.Обновлять ее,это значит каждые несколько дней качать 3+ гига.С инетом у меня траблы,вот я и нашел выход.Правда не знаю осущиствим ли он,поэтому и пришел сюда,спросить.План заключается в докачивании/замене файлов.То есть я качаю последнюю версию,а при выходе новой,прошу кого то скинуть мне новые файлы из архива этой версии.Вкратце план заключается в докачивании файлов из новой версии,и добавления их в старую.И если надо,замене файлов.Возможно ли это?И как это сделать,чтоб не разхерачить архив?Игра если что сделана на RPGMaker 2000-2003,играю с телефона на EasyRPG.
P.S.Возможно написанно немного несвязно и коряво,но это потому что мысли путаются.Надеюсь никаких правил не нарушил.

Пропущено 6 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №802000  
bd38a461ffcd187d04dc9ffd5a2ed1ae.png - (553 KB, 1000x1300)  
553 KB

Если знать, какие карты были заменены (что в 3293 ведёт 3292, а не внезапная 1574), то план должен работать надёжно. Папка с игрой же организована просто, задуманное перемещение туда новых файлов и обновление прошлых должно решить проблему.
Архивировать обратно, по идее, не должно потребоваться. Можно распаковать изначальный архив на телефоне, тогда достаточно кидать туда новые файлы. Хотя при распаковке нужно задать корректную обработку кодировки, чтобы японские имена отдельных текстур не превратились в шум, который игра не прочитает.
Главное — разместить эту папку в папке, читаемой Easy RPG. Ранние версии Easy RPG точно не требовали сжатия игр обратно в архив.

>> №802004  

Ну на вики все очень подробно написано.Какие карты куда ведут там прям главная тема.А зачем может потребоваться архивация?И что за кодировка?

>> №802006  

И еще...Проги для сравнения файлов увидят что например MAP2689 изменился?Ну переход в другой мир появился или баг исправлен?

>> №802007  
>А зачем может потребоваться архивация?

Да, не должна потребоваться. В первом сообщении был вопрос, не сломается ли архив, поэтому показалось, что план включает архивацию дополненных файлов обратно.

>И что за кодировка?

Японская, согласно которой такие-то байты в архиве преобразуются в иероглифы, а не другие символы. EasyRPG, если игры в него подгружаются в виде архивов, ожидает японской кодировки. Если же раскрывать архив средствами телефона / стандартным архиватором, он по умолчанию может не ожидать японской кодировки и неправильно преобразует имена файлов.
Чем лучше открывать архивы с японской кодировкой на телефоне, не уверен. На ПК, например, удобен Bandizip. Но лучше распаковать архив сразу на телефоне, потому что если сперва распаковать на ПК, а потом перекидывать архив на телефон, то перекачка 20000+ файлов (или сколько их там в актуальной версии) рискует занять часы из-за специфики файловой системы, по сравнению с быстрой перекачкой одного архива.

>Проги для сравнения файлов увидят что например MAP2689 изменился?Ну переход в другой мир появился или баг исправлен?
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №802009  

С кодировкой разберусь,проги для сравнения найду.Осталось найти только человека,которому будет не лень мне кидать эти файлы.И меня пугает кол-во файлов...20000....В моей 0.111,2020 года,их 1480 и для меня это было много....Надеюсь телефон не бомбанет...Да и все равно файл я буду качать частями.Памяти мало,да и инет плохой

>> №802010  
Screenshot_20240712-223347_One UI Home.jpg - (204 KB, 720x1520)  
204 KB

У меня есть эти архтваторы(Фото прикрепил).Но я пользуюсь только ZArchiver,остальные на всякий случай.Какие подойдут?

>> №802020  

А,не,тысяч 7,не 1400..Не туда смотрел.Но нормальные проги для сравнения файлов я так и не нашел..

>> №802023  

>>802020
Сделай торент-файл сам для себя. И проверяй им файлы.

>> №802032  

Как это я сделаю его?Я в этом не шарю

>> №802038  

>>802032
Ну, обычно в более-менее полноценных торент-клиентах есть пункт "создать", где можно выбрать папку.



fiore-brunelli-star-ocean-5-integrity-an(...).jpg - (742 KB, 1920x1080)  
742 KB №774858   [Ответ]

Делимся опытом, настройками, отзывами, а также негативными эмоциями от тормозящих и вылетающих игр.

Пропущено 12 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №775035  
Screenshot_2023-08-05-00-15-06-2.jpg - (52 KB, 620x388)  
52 KB

А ведь дождались! ЖТА4 эмулируется на андроиде! Не кликбэйт!

https://www.youtube.com/watch?v=a6bYcl1HhVQ

>> №775036  

>>775013
Неа, объективно средняя. Но мне нравится серия и я с собой ничего не могу поделать.
Местная музыка и боевка действуют на меня как валерьянка на котов.
https://youtu.be/ujGbpAaCs1c?si=eAY0mL8gh5Z7ni75

>> №800705  
image.png - (17 KB, 625x192)  
17 KB

Как эмулировать на ксении:

  1. Качается ксению канарейку. Почему ее? Хз, вроде как в большинстве игр там фпс лучше.
  2. Качаете огромный список патчей отсюда:

https://github.com/xenia-canary/game-patches

И просто как есть кидаете в папку с эмулем. В каждом файле редактируете что вам нужно, просто вместо false пишите true в строчках.

3. Далее качаете кэш для игр, если он есть:
https://emulation.gametechwiki.com/index.php/Shader_caches

Куда закидывать там тоже написано.

4. Качаете игры с торрентов. На рутрекере почти всё есть.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №800706  

Фейбл 2 уже проходим:
https://youtu.be/K14Ptf9Eon8?si=II6m5JPx-CwAwE6k

Еще лично я прошел кондемнд 2 на ксении. Игра не очень, но проходима от и до.

>> №800710  

>>800705
Ок, спасибо.

>> №800800  

>>800705

>Куда закидывать там тоже написано.

Мне кажется соврали.

Мануал говорит, что кидать в <XeniaFolder>\cache\shaders\shareable

Но по факту нужно в
<XeniaFolder>\cache_host\shaders\shareable

Эмуль сам создает эту папку. Так же стоит уточнить нюанс, что эмуль при запуске образа диска будет отображать прелоадинг шадерс и заест. Но на самом деле нужно будет подольше подождать и он загрузится.

>На рутрекере почти всё есть.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №800801  

>>800800
А, понял. Нужно открыть ванильный образ. А затем в эмуле прожать File - Install Content и выбрать файл из папки TU6 для установки патчей.

>> №800808  

>>800801

> TU6

Так это же для мультиплеера патч. Зачем он тебе?

>> №800809  

>>800706

> на ксении

А что оно емулит?Только 360 бокс?

>> №800813  

>>800809
Да.



17107418967630.jpg - (367 KB, 1200x600)  
367 KB №795791   [Ответ]

Прошлый: >>790515

Пропущено 498 сообщений и 169 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №800310  

>>800306

>Никто не играет в них чтобы максимальное эффективной пройти.

Кхе-кхе, я играю в DMC потому что мне весело. Средняя сложность, SSS по праздникам, идеальные тайминги каунтеров-доджей-зарядки - что это?
Байонета первая кстати была сложновата по сравнению с DMC, а до второй не добрался.

>> №800312  

>>800310
Играть в DMC кое-как, потому что весело — это приемлемо. Мэшить одну кнопку и жаловаться на однообразие — это странно.

>> №800313  

>>800305

> который в механиках не разобрался и сидел 11 глав (!) бездумно мешил одну кнопку.

Кроме этой одной кнопки все остально неэффективно и не нужно. Зачем мне прожимать сильный удар, если я могу за это время прожать три средних и нанести сильно больше урона?
>>800306

> То есть ты взял основные фищки этих двух игр, ради которых в них играют 90% игроков, и решил выкинуть их в помойку?

ТЫ ИГРАЕШЬ НЕПРАВИЛЬНО - ИГРАЙ ВОТ ТАК!
Ага, очень интересно.

> Никто не играет в них чтобы максимальное эффективной пройти.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №800314  

>>800313

> ТЫ ИГРАЕШЬ НЕПРАВИЛЬНО - ИГРАЙ ВОТ ТАК!

Ну просто игра про стрельбу, а ты кулаками всех бьёшь и говоришь, что медленно все умирают и как-то скучно - а значит эта игра плохая и вообще никому не советую в такое играть.

>> №800316  
1716352055802652.jpg - (148 KB, 1012x872)  
148 KB

>>800314
Байонетта игра про стрельбу?

>> №800317  

Укрывайся-перекатывайся в туда >>800315

>> №800318  

>>800316
Но картинка 148 кб.

>> №800319  

>>800318
23 кб уже потратили другие постеры.

>> №800320  

>>800313

>Зачем мне прожимать сильный удар, если я могу за это время прожать три средних и нанести сильно больше урона?

Комбухи с растягиванием через пистолеты имеют дпс раз так в 5 больше, чем твой меш средних ударов. Именно поэтому твой подход перестаёт работать на харде.

>Я играю в хитмана с момента релиза первой части в 2000-ом году

А в другие-то хитманы ты играл? Есть сомнения.

>сложность зашкаливала

В Codename 47-то? Это очень простая игра относительно того же Silent Assassin. Олсо убивать как получится ты можешь во всех частях, тебя никто не заставляет дрочить рейтинг. В Blood Money вообще целая механика газетных статей и узнавания построена на том, что ты проходишь абы как и можешь оставить в живых свидетелей. Да и апгрейды оружия тоже рассчитаны на боевичковый стиль игры. Что, конечно, не отменяет того факта, что как боевик хитман всегда так себе.

>> №800323  

>>800317
Пускай уже в этом доканчивают. Толку им в напряжённом споре от переката и бампов?



989988.jpg - (477 KB, 2560x1440)  
477 KB №799180   [Ответ]

Как вам Summer Game Fest, Xbox Games Showcase, Call of Duty Direct, PC Gaming Show которые прошли в июне? Какие игры с презентаций ждете больше всего?

Пропущено 29 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №799305  
__little_girl_pragmata.jpg - (184 KB, 850x1202)  
184 KB

>>799276
А Прагмата у тебя в списке что забыла? Она не то что на 2024, она вообще неизвестно теперь на какой год переехала.

>> №799308  
xC8NWZPFavLN8mjiktKgma[1].jpg - (252 KB, 1920x1080)  
252 KB

>>799305
У меня уже вышло.

>> №799309  
capsule_616x353.jpg - (81 KB, 616x353)  
81 KB

>>799180
Clair Obscur: Expedition 33

На первый взгляд, JRPG здорового человека без аниме-клише и школотронов, как в Персоне, Метафоре и куче других японских RPG.

>> №799310  
1703527060454151.png - (1361 KB, 1920x1080)  
1361 KB

>>799309

> без аниме-клише и школотронов

То есть без всего того, ради чего люди и играют в жрпг?

>> №799311  

>>799310
Но ведь сколько можно одно и то же!

>> №799313  
1561528_ss_a1aeea8b515210fcf8c92b982e137(...).jpg - (202 KB, 1024x768)  
202 KB

>>799311
Человек запрограммирован не уставать от японских школьниц!

>> №799316  

>>799313
Но нужны ведь разные!

>> №799350  

Мдааааа
https://youtu.be/bfEdLugnpuo?si=ooZ1PCQxC-6tkAOB

>> №799370  

>>799313
Ві меня не обманите, товарищ Майор!

>> №799424  

>>799278
Про данную игру знаю лишь то, что идейный вдохновитель хотел сделать игру про мифы южных штатов, гулявшие среди афро-американцев.
Потом пришли люди из всяких контор, род занятий которых заключается в том, чтобы игры никого не обидели и всё показывали "правильно". Там такой конфликт возник, что человек просто покинул студию и свой проект, хлопнув дверью.



9o87978.jpg - (90 KB, 1280x720)  
90 KB №765659   [Ответ]

Кто-нибудь тут в это играет?

Пропущено 96 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №796713  
UlZNsXP.png - (262 KB, 784x730)  
262 KB

Кстати, что меня в Д3 поражает, если взять все сервера и классы, то в топе более 10 тысяч активных человек получается, а если брать по всем сетам и убрать повторных игроков, то там по 80-100 тысяч в сезон игроков набирается. Это ведь сопоставимо с обычными сезонами в ПоЕ (расхайпаные сезоны набирать могут по 150+к), а ведь Д3 Близы уже много лет как дропнули и ничего не делали, кроме мелких изменений...

>> №796714  

>>796711

>Не понимаю, как людям онлайн мешает?

Не знаю, с чего лучше начать.
Если вкратце, то Близзарды сильно не хотят, чтобы я оплачивал и играл в их игру. Живу в регионе, из которого даже с ВПНом больше не пускает в аккаунт.

Ну и совсем не помогают такие вещи, как отсутствие региональной цены, отсутствие возможности оплатить покупку без танцев с бубном из РФ. Тот факт, что рано или поздно пришлось бы платить за экспаншон, который фиксит старые проблемы, но делает это лишь в новом контенте, не доступном для владельцев ваниллы. И тот факт, что игра требует постоянное подключение к интернету, не смотря на то, что я собираюсь играть в неё исключительно соло.

>> №796715  

>>796712
Угу, тема в этом сезоне ОЧЕНЬ баффает Некров, более менее баффает Визардов, немного баффает барбов и монахов, слегка баффает демонхантеров, почти никак не баффает витч докторов и крестоносцев.

>> №796717  

>>796712

> Вот тирлист, S это "если я буду играть пол сезона, то без напряга возьму 150й"

У тебя какая-то устаревшая информация. S-тир это закрыть 150 без напряга через три дня после старта сезона, а потом уже весь сезон гнаться за закрытием за 3 минуты.
>>796714

> постоянное подключение к интернету, не смотря на то, что я собираюсь играть в неё исключительно соло

Тебе трафика жалко?

>> №796718  

>>796717

> S-тир это закрыть 150 без напряга через три дня после старта сезона

Это можно сделать и за A-тир спокойно (как обычно и делается более удобным билдом), а потом вот уже за S-тир через некоторое время гоняются за тремя минутами.
И это делают те, кто играют 24/7 в пати на 4 человека, у которых 900й парагон и половина гира аугментована. Большинство игроков так не играют.
Это как говорить про топ билды в ПоЕ, которые вообще получается собрать менее 0.5% игроков (по заявлениям самих разработчиков, и этих билдов тоже довольно мало, кстати), ибо гриндить долго. А потому все играют "фарм билдами" 90% времени, даже те кто фармят на топ билд - всё равно большую часть времени играют либо фарм билдом и респекаются, либо вообще другим персонажем и скидывают в сундук на топ билд.
Хотя, конечно, там и нету где меряться - ибо нету ладдера подобного Д3, а потому разница или у тебя дпс "убиваю финального босса 3 раза с одной тычки" или "убиваю финального босса 333 раза с одной тычки" - не особо и важна.

>> №796719  

>>796718

> ибо нету ладдера подобного Д3

Ну формально там есть несколько ладдеров, но они все меряют довольно странную метрику, а не именно хорошие билды.
А "кто первый получил лвл 100" это вообще не про билды.

>> №796720  

>>796719

> А "кто первый получил лвл 100" это вообще не про билды.

Разве этот ладдер не убрали? Вроде они добавляли количество экспы что надо с 90го на 100й уровень, делая гринд экспы прямо как в Рагнароке на Лампу, где лвл 98-99 требовали вдвое больше экспы чем 1-98. И в какой-то момент разрабам надоело и они хотели убрать. Но там такая вонь поднялась на форумах, что непонятно убрали или нет (давно уже не играю).

>> №796755  

>>796698
Я приобрёл подписку на сервис Game Pass на три месяца за 549 рублей. За это время я успел пройти игру Diablo 4. Также у меня остаётся ещё месяц на прохождение Senua's Saga: Hellblade II и других игр.

>> №796986  

>>796720
Да вроде убирали, а потом возвращали. Как сейчас не знаю.

>> №799377  

https://www.youtube.com/watch?v=sTmS1OWAa6E

Им надо не игры делать, а кино!



00898788.jpg - (546 KB, 1680x1050)  
546 KB №792984   [Ответ]

Кто-нибудь хотел сыграть в Killing Floor? Есть свой сервер. Если хотите сыграть, то пишите в дискорд - k1da.sus

Пропущено 11 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №798298  

Бзв кто что думает по поводу кф3. Материала мало, но мне грустно, что комп его не потянет. А покупай новый дорогой системный блок ради одной игры не хочется.

>> №798338  
997777.jpeg - (142 KB, 1920x1080)  
142 KB

>>798298
Выглядит прикольно. Третий KF выйдет, наверное, в 2025-м году. Так новый системный блок еще можно взять хотя бы ради крутых релизов 2023–2025.

>> №798342  

>>798338

>Выглядит прикольно.

Атмосфера британского гримдарка есть только в первой части. Да и финальное состояние кф2 настораживает - сплошная клоунада.

>Третий KF выйдет, наверное, в 2025-м году.

Внимание к игре низкое, что настораживает трипаков.

>ради крутых релизов 2023–2025.

А их и нет, лол.

>> №798611  

https://www.youtube.com/watch?v=16eUkcy6neQ - новый трейлер KF 3 подвезли.

>> №798612  

>>798611
Ничего не показали. Тут есть пара фансервисов для фанатов лора, но, коммон, кто в кф играет ради него.

>> №799181  

>>798612
https://www.youtube.com/watch?v=O1xxHvzHdv0
Геймплей трейлер.

>> №799219  

>>799181
Да, я видел. Честно говоря выглядит как рескин. Полеты по трубам, да новые паттерны. Ничего выдающегося.

Впрочем, стоит отметить, что трипаки на этот раз не обделались. Когда был в моде уе3, они делали игры на уе2. Когда в моде был уе4, они перешли на уе3. Но сейчас хотя бы на хайптрейн сели.

>> №799283  

Вау, зис ис литерали ми.

https://www.youtube.com/watch?v=AGhXMJA6cYk

>> №799284  

>>798611
Третья часть игры от Вальв?
Это прикол?

>> №799289  
1705837932_new_1.jpg - (252 KB, 1544x970)  
252 KB

>>799284
Молодежь не знает, что Killing Floor 2006 - мод для UT2004 вышел раньше л4д1.



8281236809354341ab423e2069221aef.jpg - (113 KB, 1280x720)  
113 KB №785747   [Ответ]

недавно (05.12.2023) вышел 1 трейлер гта 6
все начали бурно обсуждать эту игру
некоторые думают что игра не выйдет на пк, а вы как думаете??7?

Пропущено 5 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №785915  
GTA-Definitive-Edition-Problems.v1-1.jpg - (180 KB, 1299x1080)  
180 KB

>>785912

>У рокстар компетентные кодеры

Те самые, которые выпустили переиздание?

>> №785916  

>>785915
Вот это как раз индусы делали буквально + ущербный анриалодвижок.

>> №785921  

Поправьте меня если ошибаюсь. Разве сейчас не каждая уважающая себя контора делает игры полностью на аутсорсе, от чего вся индустрия (кроме инди) разделилась на издателей, прослойки и фрилансеров\подрядчиков? Зачем разрабатывать random_staff если можно всё (включая концепт игры) заказать на стороне и не иметь проблем? И даже чтобы накидать всю собранную разношёрстную солянку в UE5 большой соблазн кого-нибудь нанять. Та же сейбер интеректив сделала себе международное имя на том что более-менее качественно собирала всем именитым игроделам игры.

>> №785922  

>>785921
Обычно "аутсорс на максимум" касается либо компаний с акционерами ("трат - поменьше, дивидендов - побольше"), либо - компаний с ограниченным числом сотрудников при достаточно сложном проекте по наполнению (из-за чего на, например, создание ассетов нанимают какого-либо подрядчика, либо - нужные ассеты у него приобретают-лицензируют) или реализации, экспертизой в которой подрядчик как раз и обладает (вроде "оптимизации Дикой Охоты под Nintendo Switch").

Но даже в таком случае у подхода "насколько возможно - от и до своя разработка" есть свои преимущества: не нужно тратить средства на человекочасы со стороны если у проекта ещё до конца не определены требуемые фичи (что может привести к уже выполненной лишней работе, когда определение с фичами приводит к новому техзаданию, перечёркивающему уже проделанное), плюс - можно свести к минимуму точки утечек не то что маркетинговой информации, но и более чувствительных производственных секретов вроде пока ещё секретных девкитов от производителей консолей.

>> №785923  

>>785922
Разве до финишной прямой игры не представляют из себя набор цветных геометрических фигур и прочих заглушек без текстур?

>экспертизой

Может компетенцией?

>> №785924  

>>785923
Экспертиза вполне себе используется в значении компетенции, регулярно встречаю.

>> №789636  

>>785924
Реквестую Суйку для уплотнения и приведения в эстетичный вид этого раздутого непотребства.

>> №789654  
16850374557750.jpg - (138 KB, 552x604)  
138 KB

>>785899

> и мы тут еще отпишемся, как майкрософт решила закрыть свое игровое направление хбокса и переключиться на издание игр (которых тоже нет).

lol

>> №799032  

>>785761
Оно так и будет, я думаю. Правда оно будет затянуто, не на 7,5 месяцев. Даже с ГТА 3 было дольше. Года 2, вроде-бы.

>> №799034  

>>785915
Переизданием занималась компания "Grove Street Games, раньше известная как "War Drum Studios LLC", а издалась уже Рок-звёздами.
В Грув Стрит Геймс всего 5 человек работает, на минуту.
Но это не оправдание такого убогого итога.
Кстати, они в основном занималась различными дополнениями для игр Рокстаров, и портированием их на телефоны.



F5usEAfagAAuGur.jpg - (103 KB, 1199x910)  
103 KB №777153   [Ответ]

Предыдущий:>>773624

Пропущено 281 сообщений и 85 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №790037  

В игре с имбоклассами и механиками руинящими баланс на корню Вам еще читы подавай? Так скачайте и поставьте тут тоже проблем нету.

>> №790040  

>>790037
Ты про что?

>> №790333  

Таки дошёл до баалитов за уржа. С Орин разговаривать бесполезно, но Саревок забыл про самый простой способ обрести божественность и вместо этого просит убить слоника. Но зачем? Не легче ли просто попереубивать друг друга? Я понимаю что он помер в общей сложности три раза, понерфился и может ему уже лень. Это Айреникусу нужны были дополнительные инструменты для обретения божественности потому что он не баалит. Бейнит же по сути только один и вообще игра до сих пор не доделана. Надеюсь на готи третий акт допилят.

>> №790780  
20240229171907_1.jpg - (889 KB, 2560x1440)  
889 KB

Так и не понял что он делает на лести. Написано не вставать в ауру, не вставал в ауру.
Павук вешал на себя убежище, даже специально бился с ним в лоб вместо того чтобы отбирать фонарик. Но всё равно он помер за два раунда.
Инквизитор от монаха +8 силы отлетел за первый раунд, давно так не смеялся. Это был явный оверкилл.

>> №790901  
1693661715289.png - (3212 KB, 1282x2048)  
3212 KB
>> №791156  
1650940986796.png - (3218 KB, 1500x1500)  
3218 KB

>>790901

>> №798347  
c1.jpg - (905 KB, 800x1400)  
905 KB

Решил снова попинать Балду после всех патчей. Кекинг, посоветуешь толковых модов или сразу готовую сборку? Например чтобы преодолеть левелкап, но игра при этом не превращалась в прогулку через парк.

>> №798697  
20240524152831_1.jpg - (475 KB, 1920x1080)  
475 KB

Думал допройти уже наконец-то, на этот раз ещё и канонично для себя с Минтарой, но…
Поймал тупо софтлок, так как в третьем акте игра тупо вылетает в квесте про Минска. Что же, печально.

Минтара, к слову, забавная, но я разочарован тем, что игра полностью игнорирует похищение трусиков.
>>798347

> чтобы преодолеть левелкап, но игра при этом не превращалась в прогулку через парк

Не думаю, что такое возможно. Если только в соло, не используя эликсиры, зелья, разгон урона и арбалеты.

>> №798698  
20240524111547_1.jpg - (678 KB, 1920x1080)  
678 KB

Они в последнем патче ещё и Джахейру сломали напрочь.

>> №798765  
Baldur's-Gate-3-Astarion-8234336.jpg - (368 KB, 983x1229)  
368 KB

>>798697
Узнал, что следующий патч будет только в сентябре и решил попробовать что-то с этим сделать. На удивление у меня получилось.
Как понял, проблема возникала из-за того, что у торговки из прошлых актов (полурослик, переворот устраивающая) было слишком много шмота в инвентаре, либо какой-то предмет был слишком специфический. Для решения проблемы надо было всего лишь в достаточной мере обчистить её карманы до того, как её убьют/вырубят. Астарион спас игру по факту, даже учитывая то, у меня мейн имеет уровни ассасина и компетенцию в тонкой работе пальчиками.

Так что, не продавайте слишком много предметов торговцам, особенно если они планируют в дальнейшем умирать. Жалко, что у торговцев инвентарь от мусора не очищается, это без всяких багов и крайшей само по себе неудобно.

Вообще, забавно, что Ларианы жестко тащат персонажей и НПС через все локации, а не создают новые. Как пример, если выше упомянутого Астариона сдать охотнику в первом акте и у него в данный момент будет бафф после укуса, то он сохранит этот бафф до третьего акта, что вдвойне забавней, если учитывать его состояние в этот момент.



sh.jpg - (67 KB, 600x800)  
67 KB №742723   [Ответ]

Конами анонсировали пять новых Сайлент Хиллов!
В том числе ремейк SH2 и даже новый Сайлент от Ryukishi07.

40-минутное видео с анонсами от Конами:
https://www.youtube.com/watch?v=oRvRWBQNrSI

Подробный разбор инфы по всем новым проектам:
http://forbidden-siren.ru/index/silent_hill_2_remake_silent_hill_f_townfall_ascension_announced/0-320

Дискасс.

Пропущено 8 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №798225  

Там длинный трейлер выкатили.
https://www.youtube.com/watch?v=3UaZbBYvCiM

>> №798226  

>>742723
Конами сто лет чахла над золотом, не делала никаких игорей и тут внезапно сразу пять одновременно?

>> №798229  

>>798226

>сто лет чахла над золотом, не делала никаких игорей

Если конкретно, то конами не делала игорей 11 лет. В 2012м была абсолютно идентичная попытка оживить франшизу:

  • ремастеры SH2 и SH3 — сейчас выходит ремейк SH2.
  • полноценная новая часть SH Downpour — сейчас делается Silent Hill f от Рюкиши07.
  • засратый сайдкик SH Book of Memories — сейчас вышел SH: The Short Message и SH: Ascension, плюс делается SH: Townfall.
  • фильм SH: Revelation — сейчас снимается фильм Return to Silent Hill.

Думаю, задумка в том, что вкладываться в сразу несколько параллельно выходящих проектов выгоднее с позиции маркетинга.

>> №798230  

>>798229
Да она и сейчас не делает, лол. Она просто на аутсорс заказы кидает. Конами из детства сама клепала игры, тут просто наемным рабочий поручает.

Меня так забавляет весь этот хайп: сейчас как Конами возьмется за игры и будет как в детстве на денди, пс1-2!!!

>> №798231  
Evangelion sales.png - (77 KB, 834x755)  
77 KB

>>798230
>>798229
Скорее всего они просто хотят оживить хайп по старым франшизам, чтобы лучше продавались пачинко-машины и прочая лабуда, на которых они делают 90% всего дохода.

Как вон с Евангелионами было.

>> №798233  

>>798231
Лол, Сейлормун 99,9% дохода это продажа мерча и лицензирование. А само аниме они чуть ли не забесплатно втюхивали. Первая Ф2П Гача система, по сути.

>> №798238  

>>798231

>на которых они делают 90% всего дохода.

У Конами основной доход — это видеоигры. С пачинко им капают относительные копейки.

>> №798243  

>>798238
Раньше их фитнес и казино приносили основной их доход.

Да и даже логично подумать - если игры основной их доход, то за что они получают зарплаты, когда по 10 лет ничего не выпускают и у них нету Скайримов-Ведьмаков-ГТА-Майнкрафтов, которые продаются ежегодно на десятки миллионов.

>> №798245  
konami 12380914.png - (94 KB, 1197x587)  
94 KB
> Number of employees Konami (total): 8,941 (2022)
> Konami Digital Entertainment: 1,874 (2022)
> Konami Amusement: 872 (2022)
> Konami Sports: 4,748 (2022)

Вообще сложно сказать, ибо они не разделяют цифровые игры и остальное. Т.е. мерч по Сайлент Хиллу они записывают в продаже Digital Entertainment, также как и продажи Данс Данс Революшн.
Т.е. сказать точно невозможно, но именно продажи и разработка игр у них просели, однако прибыль от этого подразделения - наоборот выросла. Как так вышло - непонятно. Может быть реально мерч и Отчисления/Лицензии от других компаний за использование их брендов? Некоторые компании в Японии только на этом и живут.

А в Гейминг и Системы - они записывают пачинко, казино и подобные вещи.

>> №798253  
Untitled.png - (30 KB, 974x270)  
30 KB

>>798245

>Вообще сложно сказать, ибо они не разделяют цифровые игры и остальное.

Amusement — это аркадный бизнес. Цифровые игры — это цифровые игры. В отчётах это объясняется.
https://img.konami.com/ir/en/ir-data/statements/2023/en0511_e62a7r.pdf
Вот тут конкретно расписано за долю пачинко в начале 10х, пикрелейтед:
https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1191141/000119312512313223/d272373d20f.htm
Куда они плюсуют мерч — я так и не понял, но вряд ли они его много продают.



gmv.jpeg - (74 KB, 1024x744)  
74 KB №798158   [Ответ]

Предлагаю итт кидать хидденжемы. Возможно даже кто-то захочет принять участие в создании подобного.

https://youtu.be/wXnk3XC7VeE
https://youtu.be/_zKzjIZPtE0
https://youtu.be/2VSY1s_wG9E
https://www.youtube.com/@miracleofsound

Главные критерии к формату:

Видео должно состоять только из ингейм-контента. Никакой постановки, это уже будет машинима.

На фоне должна играть музыка и видео должно быть адаптировано под неё, то есть никаких подкастов и прочего словоблудия.

>> №798159  

>>798158

>Видео должно состоять только из ингейм-контента.

Промо-ролики и прочие CG-трейлеры считаются?

>> №798160  

>>798159
Нет, только народное творчество. В промо-роликах нет души.

https://www.youtube.com/watch?v=SeQzOSufwzw

>> №798161  

А опенинги жрпг?

>> №798163  

>>798161
Нет, это уже летсплей.

https://youtu.be/uEIpupKNZSs

>> №798165  

>>798160
Анта бака? Каждый первый делать GMV добавляет в своё видео моменты из трейлеров и промо, а не только геймплей или кат-сцены на движке. Это для тебя достаточно тру или нет?

>> №798167  

>>798165
Если есть душа - то тру.
https://www.youtube.com/watch?v=iHE_SFCBb4E
https://www.youtube.com/watch?v=wj92tCTxPj4
https://www.youtube.com/watch?v=xahj0tZym8M

>> №798168  

https://www.youtube.com/watch?v=kc9f-VVQK3k



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]