[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

D70UnK6XoAEyqqT.png_large.png - (380 KB, 604x453)  
380 KB №814859   [Ответ]

Тот >>805542

Пропущено 499 сообщений и 132 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №853201  

>>853186
Третья не провалилась, ибо в неё до выхода 4ки играло несколько миллионов игроков каждый сезон и ПоЕ1 лишь после "guys do you have phones?" начало догонять и позже перегнало.

Её беда в том, что она всегда онлайн и нельзя делать моды или играть в оффлайне.

А так, её купили и играли намного больше игроков, чем в любую другую игру этого жанра в принципе. Была бы она оффлайновая и с модами - до сих пор бы шпиляли куда больше игроков. Хотя даже сейчас на всех серверах каждый сезон (которые уже просто повторяются по кругу, ибо игра просто живёёт на серверах Д4) от 500 до 900к игроков играет. Что довольно прилично и обычно больше, чем игроков в Д2 (хотя если с модами считать, то наверное в Д2 больше будет).

Во вторую играет пачка задротов, которые просто гриндят один и тот же никогда не меняющийся забег с 0.00001% шансом дропа и часть из них это делают тупо на автомате, часто даже не смотря на монитор (ибо там никогда ничего не меняется).

Тогда как в тройке и билды существенно разные на классах, и ситуаций разных случается куда чаще, и карта куда рандомнее, и больше типов занятий.

>> №853202  

>>853201
Ну и новые игроки в Д2 сцену почти не вливаются. Там сидят играют те же игроки, а потому число игроков там особо не меняется, лишь медленно уменьшается.
Если кому-то сейчас дать поиграть, то будут плеваться.

>> №853213  

>>853201

>или играть в оффлайне.

Вполне можно на консолях, возможно даже можно эмулировать пс4 или свитч версию

>> №853216  

>>853213
Только на консолях особо не помодишь и там игра обрезанная изначально. А эмулировать - немного перебор с морокой.
Вот бы выпустили в свободное плавание игру, цены бы не было Близам.

>> №853217  

Ого, лимит.

>> №853456  

Жуть какая

https://www.youtube.com/watch?v=LFXL3QOIev4

>> №853531  
images (1).jpg - (5 KB, 300x168)  
5 KB

Я, может, что-то не так понял или просто дурак, но третьи Крузаки не зашли. Я люблю вторые, но третьи какие-то переутяжелённые. Я избегал игры с релиза, хотел подождать дополнений, чтобы она не казалась обрубком в сравнении со вторыми, но, наверное, зря. Сейчас в это очень тяжело вкатиться.
Стиль интерфейса жёстко не нравится. После лаконичной второй части, пусть тоже и загруженной и набитой кучей мелких кнопок, от трёшки в глазах рябит. Одни куски интерфейса закрывают другие и пока поймёшь где именно находится нужная вкладка - охренеешь потому что кнопки тупо теряются.

>> №853781  

>>853531
Поиграл ещё маленько и втянулся. Да, это перегруженная срань, но чувствуется что именно эту часть делали для настоящих фанатов парадоксов. Неинтуитивно и задротно, но не очень сложно, если разобраться где какая кнопка.

>> №855777  

>>853781
Одна из ярких особенностей всех игр от разработчика. После того как разберёшься в интерфейсе и механиках становится не интересно играть и с нетерпением ждёшь очередного обновления, которое опять всё экзотически поломает.

>> №855945  

>>853531
Наверное тебе стоило дольше подождать. Все самые вкусные дополнения не раньше конца года выйдут. Сейчас же они ещё даже оптимизацию кода не закончили и баронов не починили. Орда и безземельные же, которых недавно добавили, всё ещё слишком сырые и скорее испортят впечатление если за них играть.



47632 - Protoss Raszagal StarCraft~2.jpg - (85 KB, 652x904)  
85 KB №853047   [Ответ]

Нет огонька у них...



battletech.jpg - (110 KB, 850x661)  
110 KB №809702   [Ответ]

Тред, объединяющей в любви к огромным роботам верно- и вольнорождённых, сфероидов и клановцев, фанатов настолок, книг и игр.

Mechwarrior Online каким-то образом ещё живее всех живых, а следующая игра в серии, Mechwarrior 5: Clanes, выходит 17 октября 2024.
https://www.youtube.com/watch?v=1CIobDJeEWc
https://www.youtube.com/watch?v=I3_F-gsn3zI

Пропущено 57 сообщений и 28 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №842518  

Внезапно Пираньи решили выпустить ДЛЦ не для Кланов, а для базовой Мехварриор-5. Но про кланы.
Хотя сдаётся мне при точном следовании канону, кампания за отряд наёмников на службе Расалхага в полосе вторжения Волков в 3050-м должна была закончиться печально и всего за одну миссию. Максимум за две.
https://www.youtube.com/watch?v=Q78-bm6eHLw

>> №851310  

Отбить Тукайид у Ком-гвардии. Давайте, волки, вошли и вышли, приключение на двадцать минут миссий...
https://www.youtube.com/watch?v=WymTkIyPKu4

>> №851580  
Vlad.jpg - (210 KB, 1920x1080)  
210 KB

С каких пор Владимир Уорд превратился в благородного воина, который против ударов в спину? По книгам он крыса ещё та, хоть и волк, а тут прям тру-клановец.

>> №851727  
Wolf2.jpg - (261 KB, 1920x1080)  
261 KB

Странно тут выглядят комбезы у мехвоинов волчар сутулых. Словно не хайтек с охладителем, а какое-то старое камуфло уровня охранника дачного кооператива.

>> №851731  
Wolf3.jpg - (179 KB, 1920x1032)  
179 KB

Эх, Натаха, потрепало тебя жизнью...

>> №851788  
Wolf4.jpg - (217 KB, 1920x1080)  
217 KB

В итоге третья кампания Кланов вышла довольно странной. Количество миссий за волков раза в два больше чем за медведей и сравнимо с продолжительностью базовой кампании за соколов, но если у соколов почти два часа катсцен на весь сюжет, то у волков и тридцать минут не наберется. При этом из этого времени большая часть - сцены из "Потерянной судьбы" Стакпола, а не оригинальные эпизоды сражения за Туккайид. Даже фоном Операцию Скорпион ни разу не показали, хотя какой был потенциал.
С другой стороны, чисто по геймплею, 20 миссий дают возможность неспешно оценить все мехи, когда начинаешь со 150 тонн на всю звезду и ещё на Китфоксах, а полный лимит в 500 тонн только на 2 последние миссии. Правда всё ещё не уверен что я думаю насчёт босса-дирижабля в конце и того, с каким серьёзным видом Ульрик Керенский ставит задачу уничтожить его, включив четыре подстанции для запитки ПВО...

>> №851866  

>>851788
>>830683
Я всё же немного непони, тут всё так же надо четырьмя мехами делать задания? Управлять ими, просто указывая точку, куда идти, всё так же нельзя?

>> №851869  
G7T-Otra0AAnYIk.jpg - (195 KB, 2560x1440)  
195 KB

>>851866
Пятью мехами, это же Кланы >>811032. В остальном, есть меню команд - отдельному меху или всем сразу можно приказать атаковать цель, занять точку, защищать позицию и так далее. У меня например на середине последней миссии за Волков оторвало обе руки у Кодьяка со всем оружием, так что до конца боя я только и командовал, распределяя цели и позиции для отряда.

>> №851948  

>>851869

>отдельному меху или всем сразу можно приказать атаковать цель, занять точку, защищать позицию и так далее

В наёмниках тоже можно было приказать идти вперёд, стоять, но это было неудобно.

>> №852013  
__himawari-san230222.jpg - (471 KB, 500x849)  
471 KB

>>851580

>крыса ещё та, хоть и волк

Это не взаимоисключающие, а взаимодополняющие понятия. Волк, следовательно, крыса ещё та.
>>851727
Потому что на этих блоховозах не комбезы для пилотирования, а повседневная форма.
>>851788

>базовой кампании за соколов

За ягуляров. Но вангуют, что в следующем DLC нам дадут Соколов в Войне Отказа. Из оригинальной кампании за Тукайид, кстати, набралось пять с половиной секунд в катсценах — пять секунд Сары Уивер и полсекунды Эйдена Прайда.



gothic 2.jpg - (43 KB, 500x375)  
43 KB №851348   [Ответ]

В начале октября скачал вторую готику, удивительно но играл впервые и был лютый замор с механиками боя, а в целом игруха более чем крутая, чего стоит атмосфера и саундтрек

>> №851352  

Мабилка, геймхаб и вполне можно будет вспомнить стародавние времена.
Но лучше конечно какую ни будь портатвку, что бы с удобствами...

>> №851493  

>>851348
А в первую играл?

>> №851499  

>>851348
А я "Ночь Ворона" так и не осилил, только Г2 без дополнения, а всё из-за баланса.

>> №851692  

>>851499
Ты не понял шмысла баланса. Надо оставить самого дохлого молодого волка у башни живым. Это можно сделать и с волками Лестера, но там всегда шанс что они найдут друг друга. Молодые гоблины могут критовать, они отпадают. Жуки могут прерывать анимацию, но они в целом неплохи.
Потом нужна нормальная броня, хитпоинты и пояс сборный, амулет брони где-то далеко по сюжету.
Когда ты используешь любой расходник он появляется у тебя в руках, при этом когда тебя в этот момент бьют расходник не тратится. Так можно набить бесконечность статов.

>> №851847  

>>851692
Зачем я об этом узнал? Я теперь не смогу нормально в неё играть!

>> №851850  

>>851692
Это не баланс, а багоюз!

>> №851992  

>>851352
Я довольно долго мучился с модами, но в итоге сделал себе идеальный стим-дек экспириенс. Прошел первую готику, вторую начал, но в итоге отложил на второй главе.

Моды очень крутые, и хорошо работают - все прямо из воркшопа. Просто хорошо скомпоновать и их установить не слишком просто. Озвучку русскую правильную отдельно тоже пришлось искать и накатывать.

>>851499
Наверное, должны быть какие-то моды на ребаланс. Но вообще да, очень жаль, что аддон так игру ломает, потому что контент мне кажется, там крутой. Помимо нового региона он какие-то новые предметы, заклинания, энкаунтеры и даже секретные локации раскидывает по старой карте - очень круто.



ToF.jpg - (379 KB, 1920x1080)  
379 KB №738340   [Ответ]

Официальный сайт (Глобал): https://www.toweroffantasy-global.com
Страница в QooApp: https://apps.qoo-app.com/en/app/20090
Тема на Reddit: https://www.reddit.com/r/TowerofFantasy/

База знаний: https://toweroffantasy.info/
Интерактивная карта: https://tower-of-fantasy-map.appsample.com/
Интерактивная карта (ещё одна): https://genshin.gg/tof/map/

Общий обзор игры (осторожно, на русском): https://wotpack.ru/gajd-dlja-tower-of-fantasy-osnovy-i-sovety-novichkam-dlja-starta-vse-ob-igre/

Остальную информацию об игре будем пополнять по мере поступления.

Пропущено 401 сообщений и 52 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №850537  

>>850507

> отказываются от Гача-модели

Там на носу новые правки в законы от КПК, потому и прицениваются к новому-старому виду монетизации.

>> №850576  
sample_f6673c563ae84d1ca422d0210b5b31a4.jpg - (84 KB, 850x624)  
84 KB

Ну так что, никто не хочет вкатываться?
Донатить там все равно можно, я проверял.

>> №850581  

>>850576
У меня хватает времени только заходить делать дейлики (5 минут) и немного ивентиков. Эндгейм может быть раз в 2-3 недели немного трогаю, но не всегда.

А они все серверы будут переводить на безгачевый вариант?

>> №850582  

Кстати, а на безгачасервере - что они продают? Как зарабатывают деньги на зарплаты разрабам и на содержание сервера?

>> №850604  
pripas.jpg - (566 KB, 1920x1080)  
566 KB

>>850582 В основном пропуска и припасы, но внешки на симулякров тоже наверное будут продаваться.
Приятно иметь одного симулякра в день гарантированно и без дублей. За месяц достану всех.

>> №850643  

https://www.youtube.com/watch?v=ipTFpLewJ4o

>> №850648  

>>850643
У чела биполярка, сначало он воет на луну, и говорит что гача это плохо и из любой игры гачу убери, игра станет лучше.
Наивный детский лепет, вы все глюпые, а проблема решается на раз-два.
Потом он начинает ныть, что гачу убрали неправильно, и теперь нету глубины.
Он хочет квесты и данжи, но в игре нету столько данжей и квесты делать надо денег.
Потом он начинает рассказывать, что донатеры теперь будут донанить и всех нагибать.
Дальше я просто не смог уже слушать, этот поток сознания.
Покажите мне тех донатеров я хоть поржу.
По своему опыту, игра меня задушила напрочь именно гачей.
Я хотел бегать по миру конкретной пачкой, но достать персонажей со старта невозможно, рандом на персов рандом на оружку...
Теперь же хотя бы эта проблема решена, я просто подожду месяцок и мне не надо впахивать.

>> №850649  

>>850648

>сначало он воет на луну, и говорит что гача это плохо и из любой игры гачу убери, игра станет лучше.

Общался с таким в геншинтреде. Через три поста выяснилось, что гачу надо убрать для того, чтобы игра вышла как сингл за кучу денег, появилась ломанная на трекере и он её скачал. Просто играть бесплатно оффициально и не донатить религия не позволяет...

>> №850758  

>>850649

> появилась ломанная на трекере и он её скачал

Удивлю тебя, но генш на рутрекере есть. Есесвенна не в том виде, что твой друг хотел.

>> №851125  

>>850649
Ага, тоже удивляет.



rainy.webm - (1209 KB, 1575x1575)  
1209 KB №848941   [Ответ]

Сап, что думаете о погоде? Должна ли она быть оверпроработанная или вам достаточно редкой смены солнышка дождевыми тучами?

>> №848947  

Зависит от жанра? В чём-нибудь приключенческом можно сделать атмосферную локацию с фиксированной погодой, а без смены погоды в фарм-симе наверное никуда.

>> №849070  

На удивление мало кто умеет делать. Из тех немногих, мало кто понимает зачем.

>> №849366  

Отношусь нормально. Почти по всех играх, в которых я играл, от неё что-то зависело, в смысле игровой механики. Нравится, когда у погоды есть границы, ещё круче, когда она является фиксированной областью, перемещающейся и с таймером по существованию. Вообще огонь, когда есть смена сезонов, но я понимаю, что это вообще овер-дофига запрос.

У меня есть любимая игра, там погода проработана. Не то что бы прям ярко и заметно, но всё же. Например есть регионы где погода бывает либо солнечно, либо облачно-ветренно, в других солнечно или песчаная буря, в третей вообще одна карта для сухого сезона, другая карта для сезона дождей, где на первой солнечно всегда, а на второй тучи без дождя, дождь, дождь с молниями (молнии на небесном куполе и дальнем плане, по карте не бьют). От погоды там зависят сила разных заклинаний, например: в дождь молния бьёт сильнее, в метель ветром больнее бьёт, и так далее, в солнечную весь урон обычный.



helldivers-2-in.edep8mbrwp1h..webp - (79 KB, 1280x590)  
79 KB №790407   [Ответ]

Кто сколько жуков уже истребил во имя демократии?

Пропущено 16 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №795949  

>>795913
Это ещё раз поднимает вопрос о тои, что игрок — бесправное и беззащитное существо.
>>795937

> она идёт лесом

Но по итогу лесом будет идти игрок (как это уже происходит с любым пользовательским соглашением), если всё будет продолжаться в подобном направлении. Сколько уже хотят, чтобы даже сингл-проекты только при подключении к серверу работали.

Это так же причина, почему я крайне косо смотрю на любые попытки ввести стриминговые технологии. С таким инструментом игрок окончательно какие-то возможности потеряет. Игра перестала продаваться — игра исчезла навсегда, как будто и не было её. Плюс, это полностью обрубает возможности для какого модифицирования.

И как Габен говорил, что просто дайте людям удобную возможность покупать продукт без заморочек.

>> №795954  

>>795949
Ну так и происходит по итогу. Тот же разработчик тарковского пиняет на 300 баксов за сингл-режим, потому что он дескать особо люто нагружает сервера.

>> №795962  

>>795954
Тарков это самихдат и по сути пирамида как Стар Ситизен.
Но у таркова хоті бы рабочая игра есть.

>> №795973  

>>795962
А другие смотрят как это безобразие прокатывает и повторяют. На то они и капиталисты. Речь же в целом про индустрию и её тренд по пересадке пользователей на облачные игры. Которому далеко не вчера возник и который далеко продвинулся за эти годы. Когда с концами прокатит и за рабочий софт возьмутся.

>> №795977  

>>795973
Часть софта уже так - 1с и фотошоп частично так уже работают.

>> №795978  

Сони в итоге дала заднюю, и не будет навязывать псн. Пока что.

>> №821893  

Новый патч как обычно напичкан скрытыми изменениями. Как будто бы повысили сложность. Не сильно, но ощущается. Боты стали более меткими. И ещё а игра сильно просела в стабильности.

>> №848551  
HELLDIVERS 2 Screenshot 2025.11.04 - 13.(...).png - (3159 KB, 1920x1080)  
3159 KB

Насколько же хороша Helldivers 2... Я играю уже недели три и не могу остановиться!

>> №848674  
602173228_4-2205673686.jpg - (42 KB, 550x550)  
42 KB

Добрый вечер, Кекинг. Для такого сообщения совсем необязательно создавать новый тред; >>814859 уже давно присутствует на доске и, вероятно, следует продублировать его туда. Не хворай, бака

>> №848912  

А ты не пукай тут.



20250923093309_1~2.jpg - (366 KB, 2532x1437)  
366 KB №844435   [Ответ]

Тут новый Silent Hill f выходит 25 сентября, а если доплатить, то уже вышел (за 48 часов до релиза поиграть можно владельцам Digital Deluxe-версии).

Я поиграл мой первый Silent Hill с лёгкими боями и сложными загадками, и пока ОЧЕНЬ интересно. Нравится, что поощряется предметами и лором исследование самого городка. К слову о локации - очень хорошо сработал на меня лично сеттинг японского города из середины XX века (1960-е года).

Что думаешь, Ычан? Давно ли ждёшь, готовишься ли поиграть, или дроп не скачивая?

Пропущено 14 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №845072  

>>845057
Сложно назвать это феминистическими хигурашами, скорее обычные, но более умеренные просто.

>> №845206  

>>845072
https://www.youtube.com/watch?v=yylt4FWoWSA
https://www.youtube.com/watch?v=cEm4rabcBBk

>> №845211  

>>845206
Ну да, проблемы с родителями и безразличие социума к личным проблемам (особенно в Японии).
Вполне себе unisex проблемы в Азии.

>> №845667  
__fuwawa_abyssgard_mococo_abyssgard_and_(...).png - (582 KB, 900x805)  
582 KB

Господа, кто нибудь играл в данную игру? Если да, то расскажите понравилась она вам или нет. Желательно по подробнее.

>> №845669  

У меня в конце (после ритуала, но до боевой мико) игра вешает пухтер намертво, поэтому прошёл на ютубе™ normal, good и true.

Ну што, понравился менеджмент ресурсов - нужны хилки и чинилки оружия, иногда предметы на стамину, а санити я не просаживал себе совсем, кроме как после первой загадки, но там спасла divine water.

Загадки с мявнекенами неоч, остальное имеет смысл. Собрал 7 табличек и 9 омамори.

Хорошая атмосфера японского городка, хорошая репрезентация проблем женщин и девушек в сельских глубинках тогдашней Японии, да и сейчас normal ending случается на югах и не только.

Игра на средних работает на Steam Deck, но туман убивает FPS даже на средне-мощной пеке (9070XT + 5700X3D).

Боёвка как боёвка, кстати, мне не понятно, почему её сравнивают с souls'ами, ведь вроде в соулслайках суть™ в том, что твои неумения воевать с плохишами наказываются не концом игры ( = откат на чекпоинт), а ещё и вещи теряешь (человечность, деньги, меняется прогресс чуток). Но я не видеоигровой про, так, чисто поиграть пришёл.

>> №845809  

>>845669
Сейчас у людей любой медленный экшен с фокусом на ближнем бое = соулсы. Ну и это скорее больше для того, чтобы постебать игру. Все-таки в игре и фокуса много на драки, и под конец какой-то реально DMC начинается с боевыми абилками и рейдж-модом лол. В общем, довольно это все инородным выглядит в сайлент хилле, поэтому и стебут.

>> №845810  
20250930221902_1.jpg - (246 KB, 1920x1080)  
246 KB

>>845809

>довольно это все инородным выглядит в сайлент хилле

Ящитаю основная заслуга игры как раз в том, что разработчики клали с прибором на конвенции, но при этом смогли воссоздать фундаментальные элементы франшизы. В итоге даже фурри-дичь органично вписана в повествование.
А основная претензия, как и всегда к играм не от тим сайлент, в неспособности наполнять игровое пространство изобретательными задумками. Нарисовать локацию и расставить там монстров, записки и головоломки — за редкими исключениями предел творческой мысли.

>> №845833  

>>845809
>>845810
Почему-то люди забывают про второй Сайлент Хилл, про бои там (особенно в милишке) и также про сюжет там (тоже о плохом замужестве и как ожоги на лице жены довели мужа до помешательства, социальные коментарии на кучу вещей, наезд на японское общество и традицмю браков).
SH f просто продолжает традицию.
Вышла бы она тогда - а вторая сейчас, то говорили бы как хороша f и как плоха 2. Точно вам говорю.

>> №845834  

>>845833

>Почему-то люди забывают про второй Сайлент Хилл

Потому что в него толком никто не играл. И уж подавно не играли в другие игры, включая, например, Silent Hill 3, где была расходуемая на удары стамина, катаны и булавы в качестве оружия на первом же прохождении, и схожие мотивы — большие страшные взрослые, фобия беременности, отцы и дети, горечь от утраты друзей детства.

>Вышла бы она тогда - а вторая сейчас, то говорили бы как хороша f и как плоха 2.

SH2 и так на релизе ругали. Вообще все сайлент хиллы кроме 3 ругали на релизе то за непохожесть на предыдущие игры, то ещё за что-нибудь.

>> №845840  

>>845834
>>845833
Вот кстати да.

Странно читать обзоры как "скатилось и добавили социальный комментарий и боёвка плохая" - когда это всё было фишками всех Сайлент Хиллов.



limbus 358639a692e92239b9a0667bbf3edefe.jpg - (1147 KB, 3400x2906)  
1147 KB №795618   [Ответ]

Tред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.

Вики:

L Corp:
https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home

Library of Ruina:
https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki

Limbus Company:
https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wiki
https://www.prydwen.gg/limbus-company/

Предыдущий тред: >>777658

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 497 сообщений и 190 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №845320  

>>845316

>играют через кровотечение, а не большие бекстабы?

Ты с Курокумо не путаешь?
Самый популярный Shi скилл это boundary of death, который именно про большие бэкстабы.
По механикам Shi про скорость, про баффы на низких хп, крит и цифру 4.

>> №845325  

>>845292
А стрелы считаются за Bullet?

>> №845376  

Никто с коллаб юнитов не упал, и не задиспенсить. Джи джи.

>> №845377  

>>845376
В такие моменты я рад, что не знаком с первоисточником коллаба и не особо сожалею, что пропускаю эти гиперлимитные ЭГО.
Несколько десятков роллов я всё равно сделал. Но ничего не пришло, поэтому останется на главу Рёшу.

>> №845484  
__faust_and_dante_project_moon_and_1_mor(...).jpg - (119 KB, 850x1133)  
119 KB

>>845376
>>845377
Надо было копить, а не сливать лунаси в рандомные баннеры, где достаточно недельку подождать до выкупа.

>> №845486  

>>845484
Вальпургии не рандомные баннеры!

>> №845487  

Ого, лимит.

>> №845489  
sample_e5abc2e1eb0e15a979a660e316d46f7a.jpg - (103 KB, 850x850)  
103 KB

>>845487
Внезапно

>> №845492  

В таком случае - перекот

>>845491

>> №845498  
393e709393708d615e96fed99530cfa1.jpg - (99 KB, 2048x2048)  
99 KB

>>845289
Фауст с луком, круто.



hb.png - (13 KB, 1144x130)  
13 KB №824623   [Ответ]

>>806329
Перекат.

Пропущено 494 сообщений и 233 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №842722  

Кекинг вам халявные ключи подгоняет, а вы еще и чем-то недовольны..

>> №842785  

>>842722
Я всем доволен. Уже 40+ часов в Darktide наиграл. Chaosgate и что то про дворфов тут забирал - тоже прошел

>> №843148  

>>842481
Сделайте, добавляйте таких разрабов в игнор, пиратьте их игры и по возможности агитируйте других делать то же самое, что мешает то?

>> №843160  

>>843148
Хорошо, так и делаю. Не люблю просто пиар тех игр, которые просто так не купить.

>> №843181  
aaa.jpg - (23 KB, 900x100)  
23 KB

>>842588
Вне подписки, в бандлах всякое бывает.

>> №843184  
header.jpg - (42 KB, 460x215)  
42 KB

>>843181
Спасибо за новый F.E.A.R.

>> №843185  
aaa.jpg - (23 KB, 900x100)  
23 KB
>> №843186  
choices.jpg - (260 KB, 1759x802)  
260 KB
>> №843310  

Господа, перекатываемся!!

>> №843365  

>>843362



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]