[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

1cbbc4a850f2bfce91bdfa4b94b0231b.jpg - (42 KB, 507x631)  
42 KB №742483   [Ответ]

Майнкампф - 3д-песочница от первого лица с рандомно генерируемым миром и фактически неограниченными возможностями. Игровой процесс представляет собой разрущение и строительство структур из блоков, в то время как весь мир игры так же состоит из них, так же у игрока есть возможность крафта, реализации функционала логических схем и выживания. Проект был выпущен в 2011 году, обновляется по сей день.
В этом треде: вспоминаем былые время, ругаем микромягких, делимся скринами построек, обсуждаем снапшоты и обновления!

Официальный сайт, покупка лицензии: https://www.minecraft. net/en-us

Неофициальные лаунчеры:
Tlauncher школьник эдишон, для отключения рекламы серверов ставьте английский язык внутри самой проги https://tlauncher. org/en/
TL Launcher православный https://vk. com/tl_mc_launcher

Форумы:
Curse-forge крупнейший из всех, на английском языке
https://www.curseforge.com/minecraft
Русскоязычный сайт Minecraft-Inside

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 87 сообщений и 42 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №754774  
2023-02-25_20.27.33.png - (1048 KB, 1280x977)  
1048 KB

>>754703

>Класть сюда скриншот этой трубы скучно

А впрочем — почему бы и нет?

>>754762
Проблема любых таких инструментов в том, что они крайне ограничены. Да, ты сможешь быстро вкатиться в моддинг… но рискуешь после этого навсегда остаться в нём нубом. Если ты захочешь написать что-то сложнее, чем «Вот, смотрите все, я добавил в майнкрафт новый материал и запилил из него крутой сет доспехов!» — очень быстро ты упрешься в потолок возможностей и не будешь знать, что делать, чтобы двигаться дальшеwe. Если ты захочешь изменить существующий мод — скорее всего, у тебя проблема.

Один пример. Видишь на пикче синий кусок трубы с красным квадратиком внутри? Не буду вдаваться в детали, но суть в том, что цвет этого квадратика позволяет управлять перемещением предметов по трубам. До сих пор его приходилось настраивать, долго кликая по трубе гаечным ключом, меняя этим цвета один за другим. Мне это надоело, и вчера я немного поменял у себя код этого мода таким образом, что теперь по трубе достаточно один раз кликнуть с шифтом кистью нужного цвета.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №754803  

>>754774
Собственно, поэтому мне MC Creator и не понравился, что на нём нельзя, или крайне затруднительно, сделать полноценный мод.

> Играй в индустриальные сборки, постепенно повышая сложность. Старайся всё максимально автоматизировать.
> Играй в такие индустриальные сборки, в которых есть OpenComputer (или ComputerCraft), и сложность такова, что без него автоматизации не получится. Освой, таким образом, lua.

Т.е. всякие GTNH, TerraFirmaGreg, Gregtania Skyblock anime edtion и т.д.?

> Освой в общих чертах jaba или scala, пробуй менять код имеющихся модов, добейся изменения их поведения.

Причём, по моддингу для версии 1.7.10 есть подробный гайд на русском.

>> №754804  
1539458196376.png - (44 KB, 421x500)  
44 KB

Кстати, а почему в англоязычных интернетах есть мемы про Gregorius Testicles, а у нас — "Ы-ы-ы, нубик и про"?

>> №754813  
2023-02-26_14.50.33.png - (1100 KB, 1280x977)  
1100 KB

Таки нашел баг у себя в ворлдгене: подводная структура заспавнилась на берегу. Хотя краешком структура, всё же, в океанский биом попадает, так что формально оно в своём праве.

>>754803

>Собственно, поэтому мне MC Creator и не понравился, что на нём нельзя, или крайне затруднительно, сделать полноценный мод.

О. Наш человек! ^_^

>Т.е. всякие GTNH, TerraFirmaGreg, Gregtania Skyblock anime edtion и т.д.?

Если не пугает занудность гречки — можно и их.
А можно, например, классику вроде Infinity Envolved. Она по сложности, если на эксперте, гречке не сильно уступает, но куда более разнообразна.
Вообще, технсборок много, выбирать есть из чего.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №754825  

>>754813

> Если какой другой — кинь ссылку, pls.

https://mcmodding.ru/

>> №754827  
git.png - (173 KB, 1280x977)  
173 KB

>>754825
O, кстати. Помню, я ее даже находил когда-то, но тогда там ничего еще толком не было.
Спасибо, посмотрю, кажется сейчас это действительно полезный справочник.

>> №754854  

То чувство, когда миникруфт в новых версиях имеет кучу блоков для строительства, а я по старинке юзаю булыгу, доски, стекло, песчаник и шерсть.

>> №754872  

>>754804
Ибо они взрослее нас.

>> №758284  

Надеюсь, тут никто не использует Тлаунчер?

https://youtu.be/dav3O1VVE2w

>> №777443  
memewhyyyy.jpg - (94 KB, 795x688)  
94 KB

Ну чому тредж вмер??????



3040302000_02.png - (282 KB, 960x800)  
282 KB №710812   [Ответ]

Прошлый >>694340

Игра доступна на PC, iPhone и Android.

Играть через браузер/мобильный браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
Qooapp для скачивания апк игры для доната: http://apps.qoo-app.com/
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
Новым игрокам: https://gbf.wiki/New_Player_Checklist
Японская Вики: http://gbf-wiki.com
Английская Вики: http://gbf.wiki
Реролл-гайд: http://gbf.wiki/Rerolling
Официальный твиттер Гранблу: https://twitter.com/granbluefantasy
Лучший друг личей: https://tweetdeck.twitter.com/ Уже отстает по скорости от рейдфайндера, но не крашится от нагрузки в магнафесты.
Вариант для ленивых: http://gbf-raidfinder.aikats.us/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 113 сообщений и 43 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №775495  

>>775490
Ещё Вира ибо связана с Каталиной, и мужики типо Евгена, которые по сути "моряки" и управляют нашим кораблём.

>> №775496  

>>775493
Зоя так то божественное существо с силой вселенной.
Так что её явно не будет, разве что в ДЛЦ мы куда-то пойдём в сторону Люцифера и ко.

>> №775497  
3040467000_01 (1).png - (583 KB, 960x800)  
583 KB

>>775496

>Зоя так то божественное существо с силой вселенной.

Уже нет.

>> №775499  
granblue-fantasy-relink-pc-game-cover.jpg - (849 KB, 1280x720)  
849 KB

Там вроде как кооп на 4х, я буду брать сразу как в Стиме предзаказ появится.
Сонибои заработали на выпуск коллекционки, но Габен рулит все равно.
https://www.youtube.com/watch?v=p10AY1UZeOU

>> №775500  

>>775497
Космос это Зоя в рабочем режиме.

>> №775503  
611px-Summon_b_2040065000.png - (780 KB, 611x600)  
780 KB

>>775500 Grand Order же.

>> №775557  

>>775503
ФГО?

>> №777392  
image (36).png - (433 KB, 375x549)  
433 KB

Лунный Кролик стала игровой.

https://gbf.wiki/Kaguya

>> №777399  

>>777392
И забытый всеми персонаж Сугиты, набор абилок которого выглядит, как из прошлого.

>> №777438  
gbfrl.png - (1884 KB, 1265x705)  
1884 KB

Ничего не имею против Гандагозы, но с таким унылым стартовым кастом Релинка, добавлять именно его - очень странный выбор.
Наверное, все более популярные и интересные персонажи действительно уйдут в ДЛЦ.



images.png - (3 KB, 169x156)  
3 KB №729256   [Ответ]

Привет парни, я ожил спустя пять лет с одной целью, принести вам вин. Почему не в хентай тредах? да потому что фапабельность материала под вопросом а вот удовольствие от игрового процесса на высоте.
Сначала вас будут продавать в рабство, насиловать, съедать живьем и топить, потом вы начнете понимать механики, потом начнете находить их новое использование. Игра не идеальна, не отполирована, но в отличие от большинства патреонных поделок ее можно закончить в нескольких концовках и разработчики сейчас набивают ее контентом и полируют.
Тут есть стелс, отличная и необыкновенная система бартера, благодаря которой ты ценишь каждый медяк который удалось заработать. В конце концов тут есть оружие которое действительно чувствуется по разному, мечи наносят урон по очкам жизни, булавы наносят травмы и урон по выносливости, копья и луки замедляют и все это привязано к системе выносливости и голода. И все это сделано не по криво а с душой.
В конце концов даже ваш костюм влияет на отношения неписей к вам и боевые характеристики(в случае если героиня без одежды, многие неписи начнут пытаться напасть на нее, а в костюме куртизанки невозможно сражаться).
Отсутствие легкодоступных гайдов (один есть все же на ф95) и сложность, заставляют радоваться каждой победе чувствуя как вырвал ее потом и кровью.

Я уже молчу что игра реально позволяет отыграть хоть и одну героиню но с разными персоналиями.
Подняться из грязи в городе заработав на побег на корабле и отправляя вперед наемников, проходя тихоней по стелсу или рубя все на своем пути. Я уже молчу про недокументированные механики которые появились сами по себе, вроде той где можно заразившись паразитами и отключив блок на копро контент, превратиться в живую матку зерга устраивать в локальных подземельях зерг раши.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 102 сообщений и 22 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №776438  

>>776434

>Думаю автор не с проста назвал LonaRPG похожим образом.

Так вроде же официально пародия на элону, разве нет? Там тоже было рабство, дети, многое другое и можно было в самом начале съесть труп человека. А в этой игре всю чернуху полностью раскрыли.

>> №776447  

>>776438 Да похожего много.
В этом году должна выйти так же Элин в ранний доступ, это что-то вроде переосмысления Элоны.
https://store.steampowered.com/app/2135150/Elin/

Кстати, если говорить про совсем древнее зло, то вон Corruption of Champions II в Стиме есть. Живее всех живых.
https://store.steampowered.com/app/1292690/Corruption_of_Champions_II/

>> №776455  

>>776447

>II

Пожалуйста унесите и больше никому не показывайте. Во-первых оно ни разу не древнее, а во-вторых если и зло, то только относительно текущего курса разработки. Они много чего испоганили. Не знаю как так получилось. Вроде бы идейный лидер тот же самый. Обсудить подробнее можно в персональном треде >>668758

>> №776457  

>>776455 Древним называю по тому, что это текстовый квест по сути. Но засесть за новую версию и сам пока не планировал.

>> №776510  

>>776447

> В этом году должна выйти так же Элин в ранний доступ, это что-то вроде переосмысления Элоны.

Больше на клон Ultima online похоже.

>> №777032  
Yado2.jpg - (216 KB, 1254x723)  
216 KB

Менеджер по прикладному домохозяйству и перевоспитыванию эльфиечек.
Стало слишком просто, то ли я уже навострился.
Иногда прогрессия стопорится при повторном прохождении, немного сыровато.
Смахивает уже на какой то кликер, следующая версия будет играть сама в себя...
Эльфиечки хорошие.

>> №777054  

>>777032
Название для безиероглифовых можно?

>> №777238  

>>777054 冒険者の宿へようこそ!2
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01081301.html

>> №777242  

>>777238
Так это таверна приключенцев. На картинке только йокосо выявил. Не в так много игр сыграл, наверное (другой Кекинг). Да и приключенцы чаще обитают в гирудо, а не тавернах.

>> №777247  

>>777242 Вторая часть, в ней даже есть опросник.
Первая часть довольно успешная получилась, хотя имхо геймплея не завезли, но почему то многим видимо зашла.



Baldur's_Gate_3_04ede708ae4b147b9c5b(...).png - (696 KB, 1205x705)  
696 KB №773624   [Ответ]

Продолжаем.

Предыдущий:>>771213

Пропущено 490 сообщений и 120 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №777140  
F5HGE2nXMAAx2Wn.jpg - (1216 KB, 4096x2613)  
1216 KB

>>777102
Не смену статов, а смену тегов, от маскировки 1-го круга, когда тебя считают не презренным дроу, а уважаемым высшим эльфом. Статы уже про кольцо оборотня, которое, если точнее, при маскировке или смене облика даёт 1d4 к проверкам характеристик.

> полиморф

В 5е это только 4-й круг, но позволяет только в зверей превразать. Вот только в игре спелл порезан напрочь. Позволяет только кого-то в овцу превратить, но не сопартийца в Тираннозавра, например.
Тру-полиморф в пятерке 9-го круга, который позволяет кого-то хоть в табуретку превратить, потенциально навсегда.
>>777098
По большей части проблема только в большом количестве мощных расходников, ещё и позволяющих получать дополнительные действия за ход, да в возможности хлестать зелья бонусным действием, не получая за это оппорту. Плюс напрочь сломанные одноручные арбалеты, из которых можно полноценно стрелять с двух рук без фита и боевого стиля, впридачу к отсутствию перезарядки у всех арбалетов. (С ручными арбалетами выглядит как откровенная недоработка и баг, так как это обесценивает оружейный скилл самих ручных арбалетов. Их можно довольно легко пофиксить, к слову, если отобрать у ручных арбалетов тег 'легкое', из-за чего либо бери фит двурукого, либо мастерство в арбалетах.)

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №777142  

>>777140

>В 5е это только 4-й круг

В 5е я знаю, в 3.5 просто была типа иллюзия, под которой тебя можно разглядеть, и полиморф в кого угодно, который так просто не разгадать и который уже давал расовые бонусы. А если просто прикинуться другой расой, в ПФ1е я бегал в Hat of Disguise, облик неспецифичого гуманоида (т.е. нельзя превратится в конкретного человека) плюс смена внешнего вида одежды, плюс самой шапки. И что-то типа +20 к броску если тебя таки пытаются разглядеть насквозь без магии или особых зрений.
А с тиранозавром, там же лимит на CR, к тому моменту как игрок может превратиться в тиранозавра он стоит трех. Разве что визард без ячеек.

>> №777143  
изображение.png - (5 KB, 291x70)  
5 KB

>>777140

> По большей части проблема

Вот ты сейчас описал достаточно большой список довольно сильных изменений, который можно было не делать. А это это их малая часть. Многие ещё спрятаны в заклинаниях и навыках, которые на беглый взгляд не попадают.

Вообще-то я не люблю ванильную пятёрку и постоянно её изменяю по-разному для своих собственных миров, но в пределах официального сеттинга я стараюсь быть в рамках базовых правил.

Но мне не нравятся не просто-то какие-то изменения, а то что в творении ларианов не работает правильно что-то совсем базовое, что работало в оригинальной игре. Банально понерфлена та же дальность стрелкового оружия. Если правильно помню она в игре 90 футов и за пределы этого радиуса надо уже придвигать персонажа ближе, хотя та же грёбаная праща может стрелять с помехой на 120, я молчу про длинный лук, у которого дистанция боя 150/600.

>> №777145  

>>777143
Этотуже в угоду игровому балансу и картостроению.

>> №777146  

>>777145
Да вот в том и дело, что все официальные боевые карты днд не то чтобы километровые и редко когда бывают больше 100 клеток (особенно чистой прямой видимости). Большинство карт довольно камерные.
Я обычно играю за стрелков и такое ограничение лишает меня тактического преимущества моего класса. Зачем мне париться, ограничивая себя рамками снайпера, когда я просто могу взять варвара и ломать лица, или сорка, у которого заклинания бьют на 120 футов с метамагией?

>> №777147  

>>777145
>>777146
Ну как бы да, длинный лук это обычно "не думаю о дальности оружие". Второй инкремент обычно где-то в театре ума, "сколько я атак успею воткнуть в противника пока он до нас добежит".
Забавно что в ПФ 2е длинные и композитные луки понерфили добавив им штраф на попадания по целям ближе 30 футов. А арбалеты - убрав из игры все фиты на перезарядку за фри экшн.

>> №777148  

>>777142
Полиморф это не только лапы и когти, но лишние НР, которые могут кого-то спасти. Да, у зверей обычно отвратительное AC, но у того же тираннозавра для 8-го уровня опасности 130НР и две атаки за ход: укус 4d12+7 с захватом и последующим пережёвыванием, да удар хвостом на 3d8+7. Превращать не обязательно кастера ведь, можно и мимовоина. На актуальных уровнях и против ограниченного количества целей может в одиночку боевые сцены выигрывать.

> как игрок может

Когда игрок получается полиморф он уже может превращаться в зверей 7-го уровня.
>>777146
>>777143
Маленькие карты, да, проблема. Ещё пытаясь это исправить напихав дофига всего, благодаря чему можно тупо стрелять из лука в ближнем бою. По моему виденью в ближнем бою и когда тебе стучат по лицу, то надо доставать что-то рукопашное и отбиваться, если, конечно же, не можешь вдоволь маневрировать по арене как какой-нибудь Леголас.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №777151  

>>777147

> им штраф на попадания по целям ближе 30 футов

Вот против этого я ничего не имею. Некоторый полезные фишки из ПФ2 я использую для днд.

>>777148

> Я, вообще, бы добавил много помех добавил на попадания, но позволил стрелять в начале раунда, особенно из арбалетов.

Там много что можно исправить, но ларианы почему-то пошли по пути изменения того, что и так работает, а не по пути улучшения.

У меня было бы меньше претензий, если бы они делали это по собственному миру, как Соласта. Но в случае БГ игра всё-таки выступает рекламным лицом ролевой системы и должна ей соответствовать.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №777152  

>>777140

>позволяет кого-то хоть в табуретку превратить

Астариона. Казалось бы, при чём тут WoD.

>> №777154  

>>777153

>>777153

>>777153



765858.jpg - (304 KB, 1280x960)  
304 KB №764630   [Ответ]

Привет всем. Хочу купить PS 3. Раньше у меня была PS 4. На ней прошел Uncharted 1, 2, 3, God of War 3, Last of Us, Heavy Rain, Beyond: Two Souls. Сейчас хочу на PS 3 пройти Killzone 1,2,3, God of War 1-2, Resistance 1-3, Infamous 1-2, God of War: Ascension. Также хочу просто попробовать поиграть в Battlefield 1943, Battlefield: Bad Company, LittleBigPlanet, Asura's Wrath, Army of Two, Army of Two: The 40th Day, Red Dead Redemption, Persona 5 и JRPG всякие. Стоит ли ради этих игр брать PS 3? Правда ли , что PS3HEN может эмулировать игры с PS 1 и PS 2? Правда ли, что с помощью прошивки PS3HEN можно качать игры на консоль из меню консоли? Плойка по Lan кабелю нормально к интернету подключается? Что лучше купить - PS 3 Slim или PS 3 Super Slim?

Пропущено 65 сообщений и 11 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №775014  

>>774856
Чел, PS 3 с прошивкой эмулирует PS 2.

>> №775015  

>>774853
С русиком есть?

>> №775017  

>>775014
Только хреново, тогда проще уж сразу ПК.

>> №775032  

>>775017
Отлично эмулирует, кстати. Лучше чем пэка во многих случаях.

>> №776714  

Блин, тоже взять чтоли..

>> №776719  

>>774856
>>774855
А ПК их нормально эмулирует?

>> №776741  

>>776714
Бери, но только слимку не дороже 10k в нормальном состоянии с Hen, multiMAN и PKGi PS3 RUS MOD.

>> №776752  

Я слышал что не все PS3 даже в рамках одной субмодели но разной ревизии умеют в обратную совместимость на уровне железа.

>> №776755  

>>776752
В обратную совместимость на уровне железа умели 2,5 ревизии самой первой, самой толстой модели. Очень горячей, с плохим припоем (из-за тогдашних требований Евросюза по экологии). Подробные данные есть на psdev wiki:
https://www.psdevwiki.com/ps3/SKU_Models

Найти такую консоль сейчас трудно и стоить она будет, как самолет. Потому что чисто коллекционный экземпляр, не несущий практической ценности. Хочется идеальной совместимости - берите ПС2.

>> №776794  

>>776755
Скорее из-за неумелости Сони, ибо требование позже никуда не делись и даже усилились.



engine_2023_07_24_11_06_41_793.jpg - (2781 KB, 2560x1440)  
2781 KB №769715   [Ответ]

Что-то я угорел по нашим играм. В них какая-то особая ламповость и дух старой школы.
Я многие вещи уже прошел или буду проходить/перепроходить, так что потихоньку буду делиться впечатлениями. Вы тоже пишите!

Пропущено 31 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №770270  
xiiicge_2023_07_29_16_48_52_428.jpg - (2962 KB, 2560x1440)  
2962 KB

Прошел Русича. Тут тоже всего 8 миссий и после Невского мой зад был закален, так что почти нигде я тут не застрял, за исключением последней миссии, которая оказалась сложновата (опять же, за счет многократного преимущества у врага).
Тем не менее, тактика тут вся та же - конные лучники и мечники. Лучниками в упор расстреливают врага, а потом им в тыл или влаг мечников посылаешь конных и враг начинает бежать.
За все 8 миссии я пешими вообще не пользовался, потому что пройти ими, скорее всего, невозможно.

Короче, оба аддона по балансу крайне хардкорные. В основной игре не дают нанимать войска и из миссии в миссию их перетастикать, поэтому нет такой клоунады.
Но в Невском были довольно разнообразные и интересные задачи, а вот в Русиче уже не особо.
Плюс вылеты как всегда, муахаха. Какой же это кайф сохраниться после тяжелого момента, а потом этот сейв крашится и ты переигрываешь заново...

>> №770474  
engine_2023_07_29_23_44_24_056.jpg - (2375 KB, 2560x1440)  
2375 KB

Прошел почти все битвы в оригинальном 13 веке, за исключением парочки. Что могу сказать?
Игра заметно хуже своих аддонов:
1) Дизайн миссий довольно стандартный и никаких интересных ситуаций дизайнеры не заготовили. В начале либо на тебя прет толпа, а ты обороняешься и заходишь во фланги конницей. Либо тебе самому надо наступать, но для этого выделяют в два раза меньше юнитов, чем у врага.
Отдельный писец - это кампания за Францию. Там с первой же миссии дают армию БЕЗ ЛУЧНИКОВ и говорят идти наступать на врага, который стоит через реку С ЛУЧНИКАМИ и поливает тебя будь здоров. А тут еще и чудесный пасфайндинг игры - все отряды выстраиваются в линию и по одному идут на врага, пока сотни стоят позади. Вы скажете - посылай по одной отряду, чтобы игра не баговалась. Ага, супер. Только вот если так делать, то местная система морали даст крутой крендель и отряд сбежит, потому что когда у него открыты фланги и тыл, то он паникует. Кайф!

2) Куча всяких багов, недоделок, кривейший аи и пасфайндинг. Отряды постоянно ведут себя непонятно как - им приказываешь стоять на месте и обороняться, а они бегут черт знает куда в самоубийственном угаре. Реально нельзя никого оставить даже на секунду, как будто командуешь малышами. Еще в паре миссий были дикие артефакты и глюки.

3) Нет озвучки миссий, нет голосов у юнитов. Просто командуешь призраками какими-то.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №771961  
1611455764561.jpg - (1058 KB, 2560x1802)  
1058 KB

Как тут относятся к серии игр "В тылу врага"? Да, потом она скатилась в конвейер, но ранние игры весьма годные.

>> №771962  
1559304944_upravlenie-voyakami-ssha.jpg - (418 KB, 1024x768)  
418 KB

>>771961
Дико прикольная фишка с возможностью поиграть за отдельно взятого юнита и собирать за него трофейное оружие. Я когда первый раз играл в одну из игр серии, не знал, что можно вызывать подкрепление и пытался воевать пятью солдатиками.

>> №771987  

>>771962

>Дико прикольная фишка с возможностью поиграть за отдельно взятого юнита

Urban Assault
Dungeon Keeper 1-2

1997 год.

>> №771990  

>>771987
Ну, справедливо, но я всё равно редко такое вижу

>> №772179  

>>771961
Первая часть лучше второй как геймплейно, так и физоном.
Но вторая тоже ничего, правда с определенного момента начался странный баланс в аддонах и стало скучно.
Последняя игра в серии просто плохая. Там даже физику вырезали почти всю, 0/10.

>> №776588  

О, отличный тред! Сам стараюсь поддержать русского производителя.
Всем советую Бригаду Е5: Новый Альянс. Это самая сложная игра, которую я знаю. Причем сложность не фальшивая, как в ТЕС, где полоску здоровья надувают как ворованого коня, и не как в соулсах, где надо вызубрить 2 прихлопа 3 притопа. А настоящая: такого реализма в системе повреждений я не видел нигде.

>> №776593  

>>776588

>Бригаду Е5: Новый Альянс

Бригада всё-таки уже старовата по графике, да и по механике. Тогда уж лучше ставить "7.62", причём с фанатским аддоном Hard Life - вот там просто куча всяких возможностей.

>> №776596  

>>776588

> Это самая сложная игра, которую я знаю.

Пффф, попробуй альфа:антитеррор. Желательно первую часть, где можно было сохраняться только между миссиями, хехе.



__lynette_and_lyney_genshin_impact_drawn(...).jpg - (79 KB, 850x1131)  
79 KB №775599   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=dmvYqxnRrv0

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 496 сообщений и 90 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №776522  
0d9428fa26aed00900172844107b13db.jpg - (1594 KB, 1280x1280)  
1594 KB

XA9NXMBTRF5M
XA9NXMQJD4WZ
XA9NXNLFUHH9
XA9NXPLYWZ6D
XA9NXQ2RAJA9
XA9NXQDJQQ8Z
XA9NXQJS8HLD
XA9NXY4F4SRD
XA9NXZ3TNLG9
XA9NXZHB9Z7H
XA9NYA93FR85
XA9NYAY76WHV
XA9NYB6XRNHV
XA9NYBHRKTKH
XA9NYBS2YM99

>> №776526  
e4Ikrl8.png - (761 KB, 1069x884)  
761 KB
>> №776528  
1694332872137.mp4 - (418 KB, 800x492)  
418 KB

Свинка умеет искать сундуки.

>> №776530  

>>776528
Эту бы свинку в геншин, а в рельсе на все сундуки пару часов потратил, даже не читеря с оф. картой.

>> №776536  

>>776526
Переделали? На хонейхантере там урон скила, ну и вообще другое все.
>>776505

>у жуков может быть специальная атака ("быстро убейте мелких жуков") - которую перебить не выйдет

Не очень хорошо запомнил как там было дело, ну судя по ачивке "большой жук делает атаку роя в соло" - когда большой жук начинает заряжать атаку роя - убийство мелких только уменьшает урон, не не предотвращает атаку. Короче, как обычно, или успеваем пробить ему тафну, или терпим. Заморозить еще вроде можно, так что блесс "каждые 6 атак замораживают" - не пропускаем.

>> №776542  

>>776522
Всё использованные, канешн.

Но снова активировал Genshingift. Он с какой периодичностью обновляется вообще?

>> №776548  

Перекот >>776547

>> №776560  

>>776500
Это чтобы не жаловались, что в игре делать нечего.

>> №776571  
1631906768278.png - (187 KB, 460x312)  
187 KB

Вроде крутая реликвия под Зеле, но блин, я не могу чёртовых 4% крит шанса для баффа сет собрать!

>> №776619  

>>776413
Поюзал CB6UJUT429MT, 4APU3FQWVZRB тоже поюзан.



Памятник.jpg - (78 KB, 744x478)  
78 KB №624301   [Ответ]
Этот тред посвящён глобальным стратегиям от Paradox Development Studio:

Europa Universalis IV (1444 — 1821) — раннее Новое время и всё связанное с ним: географические открытия, колониальная экспансия, Реформация, торговые компании и буржуазные революции. При грамотно выбранной стратегии можно превратить любую страну в мировую сверхдержаву. Самая простая из всех игр Парадоксов, идеально подходит для новичков. Выпущен ряд крупных DLC: Conquest of Paradise, Wealth of Nations, Res Publica, Art of War, El Dorado, Common Sense и The Cossacks.

Crusader Kings II (769 — 1453) — Симулятор интриг и инцеста в Средневековье. В отличии от остальных игр Парадоксов, здесь игрок руководит не страной, а персонажем и его династией. Тоже довольно простая игра. Также выпущена целая куча платных дополнений.

Victoria II (1836 — 1936) — Викторианская эпоха. Упор сделан на внутреннюю политику и экономику, индустриализацию, империализм и колониальную гонку. Более сложная и проработанная игра, чем две вышеупомянутые. Выпущено два must have аддона: A House Divided и Heart of Darkness. Последний патч выходил в январе 2016го.

Hearts of Iron IV (1936 — 1950) — Вторая Мировая. Борьба трёх идеологий — либерализма, коммунизма и фашизма. В текущем виде является недоделанной (например, ии угрозы не представляет, а за флот они даже не брались), поэтому рекомендуется подождать.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 164 сообщений и 49 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №702801  

>>702796
Впоследний раз 10/10 журналюги ставили Last of Us 2.
Значит опять занесли бабло им.

>> №703689  

>>682397
Просто забей хер на лимит. Лишняя колония 10 раз окупит выход за него. Если шизик-окрщик, то можешь сделать специальную планету где будут сидеть только бюрократы, для таких даже специализацию подвезли.

>> №703821  

>>703689
С введением галочек на указах, планет с бюрократами выгодно делать несколько.

>> №704205  

>>702796
Ну да. А также потому что перенёс все толковые фичи вторых Крестов с ДЛЦ, почти ничего не потеряв.

>> №704208  

>>704205

>все толковые фичи

Даже не близко.

>> №704399  

>>704205

>все толковые фичи

Мечтай маркетолог.

>> №763949  
image.png - (2692 KB, 1920x1080)  
2692 KB

Как там поживают ваши империи, межзвёздные адмиралы?

>> №763968  

>>763949
Да нормально, я вот тоже спустя год в игру вернулся.
Только что-то совсем не въезжаю как они за это время перепелили механику секторов. У меня все планеты болтаются в одной вкладке, создать сектор от одной из них не получается, в большом меню "планеты и сектора" записей нет, просто стоит "0 ресурсов для секторов" и всё.

Играю за корпоратов-спиритуалистов, если это на что-то влияет.

>> №763990  

>>702800
А можно бенефициаром выбрать наследника? Использовал такую фишку при избытке вотчин во вторых Крестах.

>> №775815  

Играю в Император. Игра на удивление хороша, мне зашла лучше чем ЕУ4 или В3.
Разработка прекратилась год назад и доведение до ума ведётся модами - Invictus добавляет контент (очень рекомендую, мод официально одобрён разработчиками и патч 2.0.4 выкатили именно для них), механики добавляет FMO (правда некоторые изменения и добавления довольно спорные и выглядят как пятое колесо). Кто жалуется на засилье платных ДЛС у парадоксов, добро пожаловать, тут их точно больше не будет.
Боевая система - эволюция КК2 (имхо, вышло лучше чем в КК3); Экономика - очень упрощённая виктория; Миссии - из Европы; Технологии и военные традиции тоже напоминают идеи в Европе (не изучение чего-то конкретного, а накопление научной маны и покупку). Это всё отлично.
Торговля зависит от количества стран (т.к. покупают в основном столицы), и по мере того как карту заполняют империи, торговать становится не с кем и доходы падают. Профита ради надо держать свару полисов. Довольно странно - было бы логично если у империи внешняя торговля заменялась внутренней, но она не нужна, столичных товаров хватает на всю страну вне зависимости от её размера.
Присутствует менеджмент кланов и ВИПов, но какой-то неполноценный. С одной стороны, все эти люди присутствуют, плодятся, прокачивают скиллы, занимают посты, воруют бюджет, и бунтуют если их семью обделили в списке номенклатуры. С другой стороны, играешь не династией, а государством, и правящий клан во всех не-монархиях часто сменяется; особой привязанности к конкретным именам нет. Существуют они в основном в фоновом режиме - особых причин организовывать дружбы, свадьбы и т.п нет, только давать взятки недовольным и унижать потенциальных претендеров на трон.
Но вот именно управление страной вышло удачно - до второй виктории не дотягивает, но принципы те же. Тут не просто покраска карты (хотя это тоже можно), а именно развитие населения, строительство метрополисов, цивилизация племён, колонизация пустошей - и делается это через население, а не покупкой девелопмента за ману.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


orbb_concept.jpg - (323 KB, 615x797)  
323 KB №692282   [Ответ]

Марио будет праздновать?
https://z0r.de/425

Пропущено 18 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №759357  

>>759355
Квакер это француз такой.

>> №759358  

>>759350
А как говорить - не Куэйк жи?

>> №759366  

>>759358
Куэйку

>> №759511  
282440_20230331001713_1.png - (434 KB, 1920x1080)  
434 KB

Основная проблема кулайва - отсутствие гибсов. Нет, модик я ставить не хочу.

>> №763366  
Untitled.jpg - (399 KB, 1920x962)  
399 KB

Я гамбарюсь.
Даже на дне ранкеда, где я и обитаю, люди умеют прыгать, считать тайминги и несусветно хорошо пулять ракетками.
Но очень весело, в унриле, например, не так весело было.

>> №765441  

Вы бы хотели играть в квейк так же хорошо, как Николай?
https://www.youtube.com/watch?v=QKSQcD6sj9E

>> №775697  

Чуваки перенесли механики и карты Quake Champions на родной движок: https://bloodrun.net

>> №775734  

>>775697
Зачем? Худшее, что есть в чемпионах: отсутствующий онлайн и герои.

>> №775741  

>>775734
Ничего плохого в героях нет, а вот за онлайн действительно обидно, и разделять его ещё сильнее - не лучший мув.

>> №775754  

>>775741

>Ничего плохого в героях нет

Они изначально были копиркой овердроча для повода пихать косметику в игру, чтобы продавать. А с точки зрения геймплея они переусложняют и так не простую игру. И так кучу всего в голове нужно держать, а тут еще и характеристики со способностями героя.

Единственная заслуга чемпионов - оптимизация формулы квейка. И то я бы сделал карты попроще, потому что эти лабиринты душнят. Все что нужно: создать кастомный сервер и приглашать туда народ.

Я вот играю в турбо оверкилл и босс второго эпизода напомнил мне насколько же крутыми могут быть дуэли на аренках.

https://www.youtube.com/watch?v=d2cUptMOVyw



CI_NSwitch_product_switch_neon.jpg - (229 KB, 864x485)  
229 KB №763551   [Ответ]

Тред для поклонников компании Nintendo.

Пропущено 123 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №775624  

>>775619
Сумасшедший.

>> №775626  

>>775614
"Фансабберы" тоже эти сказки рассказывали, пока симулькасты не выбили их из бизнеса - сразу такой вой начался про потерянные доходы и отсутствие мотивации, уууу!

>> №775643  

>>775624 Ну конечно эксплойт на эксплойте и эксплойтом погоняет. Ну конечно же, это ради игрового экспириенса, у не для того, что бы таймером мериться.

>> №775653  

>>775643
Игра-то синглплеерная. Какая разница как кто играет? Все должны играть лишь по рельсам задуманных разработчиками, даже когда игра с полуоткрытым миром?

>> №775654  

>>775619

  1. очень интересное мнение
  2. какое оно имеет отношение к тезису о том, что нинтендо стреляет себе в ногу?
>> №775655  

>>775653
Разница в жанре, есть тебе гонки гоняй ставь рекорды.
Но когда ты БГ3 проходишь на скорость, ты не играешь а дрочешь на секундомер.
Можно карандаш взять в руку и чертить\рисовать, а можно в нос засунуть.
Это твой карандаш, пихай куда хочешь, только не рассказывай что он для этого нужен.
Так доходчиво?

>> №775657  

>>775655
Что за чушь.
Такую игру как бг3 можно же пройти игру нормально и насладиться, провести там часов 500, попутно присматриваясь, что и где можно срезать. А потом уже начинать спидраннить.

А некоторые игры, вроде миррорс эдж, только для спидранов и созданы. И необязательно для багов, glitchless достаточно популярный сегмент в спидраннинге.

>> №775660  

>>775657

>>провести там часов 500, попутно присматриваясь, что и где можно срезать.

Зачем, в чем смысл если игра про исследование и пошаговые бои?
Есть другие проекты, которые подходят ну хоть как то.
Человек кликает как не нормальный, пропуская все что можно, проходя игру на хреновую концовку. Вот это прохождение, да обзавидуешься просто. Тут даже Нинке надо спасибо сказать, что мозги вправляет как может.

>> №775668  
e000e7349babc5e3e1a71d6e7cc7c5fa883352e4(...).jpg - (20 KB, 480x270)  
20 KB

>>775643
Когда проходил игру более одного раза, знаешь ещё вдоль и поперёк, то подобным начинаешь заниматься просто из-за спортивного интереса и привязанности к самой игре.
Меряться таймером в игре, которая тебе не интересна хоть в каком-то плане — такое себе удовольствие.

> эксплойт

Из некоторых эксплоитов родились некоторые игры, блин.
В кваку на нормальном уровни играли только через эксплойт.
Что там, любой долгоживущий слешер, который все не забрасывают после разовой пробежки по аттракциону, живёт на осваивании эксплойтов, которые часто специально оставляются разработчиками. Ведь даже самое основное из продвинутых действий как отмена анимации — эксплойт по сути.
https://www.youtube.com/watch?v=bh28Ks4RW58
>>775655

> гонки гоняй ставь рекорды.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №775670  

>>775668
Я спидранил только одну игру в жизни - шовел найта. Ну и да, у казуалов это так примерно и работает, если ты не серийный спидраннер. Игра простая, линейная и короткая. Ты ее прошел уже миллион раз, но в ней просто очень уж нравится нажимать кнопки. Почему бы не поспидранить? Я каждый вечер перед сном делал пару-тройку траев. Как ран в рогуелайке такой по сути - где-то провалился, нуштош, по новой. Что меня еще замотивировало - что рекорды на спидран.ком заканчиваются на 3х часах, а среднее казуальное время - 6 часов, так что вписать себя в историю довольно просто.

Вспомнил вторую игру: slay the spire, но там скорее спидран встроен в игру: одна из ачивок требует от тебя пробежать ее за меньше чем 20 минут. Но по сути тем же занимаешься: оптимизируешь свои стратегии, пробуешь, ресетишь и ресетишь.

Еще прохожу супер метроида почти каждый год, и знаю миллион трюков и сиквенс брейков, игру просто пролетаю за пару вечеров. Я бы и ее поспидранил на секундомер, но больно уж она длинная.

О, еще же DC:SS есть. Если ты там участвуешь в турнирах, ты тоже по сути становишься спидраннером. Только не на секунды, а на количество ходов.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28]
Каталог

[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]