[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

1499073973_0a0d0d51d2bfdb7cdb7ea87e4aa9f(...).jpg - (166 KB, 1280x720)  
166 KB №685881   [Ответ]

Привет. С этой серией игр ранее знаком не был, прошел только Андромеду на Xbox. И мне понравилось!
Подскажите, стоит ли играть в предыдущие части? Не раз слышал мнение, что лучшая игра цикла - это 2. Есть ли смысл взять и пройти ее? Начать с 1-й не могу, поскольку у меня только коробка, а 1 часть не локализована. 3-ю часть тоже играть не хочу, потому что знаю все концовки.
Итак, самодостаточна ли Mass Effect 2?

Пропущено 68 сообщений и 19 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №789252  

>>789251
Ну почему, две руки, две ноги - вполне гуманоидная форма, только ноги коленями в другую сторону и пальцев по три.

Негуманоиды - это уже что-то типа ханаров или элкоров.

>> №789255  
1.png - (168 KB, 400x446)  
168 KB

>>789252

> ноги коленями в другую сторону

Вообще-то колени у них самые обыкновенные в обыкновенную "человеческую" сторону.

>> №789257  
169152.jpg - (434 KB, 2077x1774)  
434 KB

>>789255
Зато есть то ли ещё один лишний сустав на ногах, то ли форма голени очень отличается.

>> №789259  

>>789257
Если судить по животным - это пятка.

>> №789266  
1111.png - (160 KB, 518x337)  
160 KB

>>789257
>>789259

>> №789267  

>>789266
То же самое с кошками, лошадьми и тд.

>> №789270  

>>789267
Либо как у человека, когда на носочках ходит.

Если подумать, то человеческая ступня такая из-за предков-приматов, у которых скорее были не ноги, а ещё одна пара рук способных в хватание. И уже потом, когда с деревьев в степи низвергли, это всё стало мутировать в аналог копыта, а после человек изобрёл обувь.

>> №789295  

>>789251
Ингейм же фото Тали есть, без кислородной маски.

>> №789296  

>>789295
Разве в полный рост и разве мы видим это фото?

>> №789361  
latest.png - (414 KB, 772x1010)  
414 KB

>>789296



Cyberpunk-2077-trailer-E3-pre-alpha.jpg - (179 KB, 1280x720)  
179 KB №675170   [Ответ]

Там геймплей пикрелейтеда таки показали:
https://youtu.be/vjF9GgrY9c0

Пропущено 472 сообщений и 123 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №788326  

>>788325

>Тащемта, Хиро Протагонист был "лучшим фехтовальщиом с катаной в США" или как-то так.

Это вообще из "Лавины" Стивенсона, а не из Гибсона.

>> №788328  

>>788323
Значит К2077-К2020 первые кто додумались добавить такой очевидный девайс, раз уж такой фокус на Японию и ГонгКонг 80х?

>> №788329  

>>788314
Стелс проваливается не после выстрела, а после того, как враг поднимет тревогу. Поднимет тревогу он тогда, когда у него пройдет стаггер после выстрела, он увидит игрока и передаст сигнал тем, кто с ним в одной сети. Этого времени вполне хватает на короткую очередь, даже не в голову.
А от сети врага можно вообще отключить квикхаком на глухоту. После этого врага можно хоть кулаками забить, тревогу он поднять не сможет.

>> №788460  
krugers_elysium.jpg - (15 KB, 293x350)  
15 KB

>>788328
В CP2077 огромное влияние эстетики Элизиума (импланты, умные стволы, машины с модами, летающие машины и т.д.), так вот там главзодей с катаной бегал.

>> №788461  
AV-9_Multi-Purpose_Aerodyne_webp.jpg - (70 KB, 416x274)  
70 KB

>>788460

>импланты, умные стволы, машины с модами, летающие машины и т.д.

Буквально всё перечисленное взято из настолки 1990 года, когда ещё даже экранизации Призрака в доспехах в проекте не было, не говоря о довольно среднем фильме Бломкампа который сейчас никто не помнит.

>> №788464  
2024-01-14_16-03-37.png - (1260 KB, 1345x563)  
1260 KB

>>788461
Я говорю не о конкретных идеях, а о том, как это было реализовано. Нарисовать ту же летающую машину можно по-разному. Там очень много пересечений, ну вот пикрелейтед кадр, например. Выбор форм, оттенков, даже вот сакуры эти.

>> №788470  

https://www.youtube.com/watch?v=Wm8Fv-RR3k4

>> №788477  

https://www.youtube.com/watch?v=yslKF3jzTFU

https://www.youtube.com/watch?v=Dm1T8mGBIns

https://www.youtube.com/watch?v=uc8USj_NZNA

>> №788557  

>>788329
У меня стелс заваливался просто потому, что я промахнулся мимо головы, но это еще мелочь. Куда странней выглядел проваленный стелс от того, что я скрытно уложил противника и это тригерило всех остальных противников на арене, словно я задевал какой-то скрипт.

По поводу вопроса катан - если отбросить "лорный" аргумент, то Киберпанк 20ХХ стал ретрофутуризмом, будущим глазами людей из восьмидесятых, которое так и не наступило, но зато вобрало в себя популярные образы той эпохи - рокеры и панки, низкопрофльные спорткары с широкими шинами, "ниндзя с катанами" тоже стали частью поп-культуры восьмидесятых. И мне, лично, по нраву такой аргумент - Пондсмит не долго лукавил и добавил в свою ролевую игру все, что считалось на тот момент "крутым", взыбил все это в блендере и получил Киберпанк

>> №788978  

https://www.youtube.com/watch?v=PDDToeHr36I



osuzx.png - (1933 KB, 1920x1080)  
1933 KB №673201   [Ответ]

Катаем шары, лупендим прямоугольники, ловируем фруктянские!

предыдущий:
>>628468

Список игроков в osu!:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cldLJYtsz8bJqMKFvzcSKme-1Y8OfA2Pi29rErauZXs

Пропущено 254 сообщений и 129 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №743973  

>>740375
BMS-серверы в дискорде
/n9t8drvp BMS Server JAPAN
/xVnFe4uF BMS Community

>Пруфы?

/A8eJAMEk BMS Russia

За качество не отвечаю.
Мимодохлыйосер.

>> №745179  
screenshot238.png - (1419 KB, 1366x768)  
1419 KB

приятно ставить такие скоры, не играя в игру стабильно более, чем полгода

>> №758706  

https://files.catbox.moe/0mr3zl.webm

Вот бы AR на официальном клиенте можно было опускать ниже, чем -5.

>> №785000  
screenshot001.jpg - (143 KB, 1366x768)  
143 KB

Скачал я это ваше Осу. Сложно пипец, вроде нигде не промахнулся, а даже S-ку не дали. Ещё с музыкой проблемы, множества нравящихся мне треков не создано, либо создано для ванильной Осу, а не Осумании. А с рокметаллом вообще грустно.

>> №785001  
screenshot002.jpg - (117 KB, 1366x768)  
117 KB

А на 7 клавишах вообще пипец. У меня паника начинается. Эта песня вообще изи с одной лишь звёздочкой, а я её ещё на половину включил и всё равно зафейлил. Почему нет чего-то среднего между 4 и 7? Пока только эти комбинации встречал. Я знаю, что тут произвольное количество кнопок от 4 до 10 можно создать, но мапперам, видно, неинтересны другие вариациии.

>> №785002  
screenshot003.jpg - (138 KB, 1366x768)  
138 KB

Ееееее, закончил карту с двумя полными звёздами и не умер. Всё, жди меня топ Осу! inb4: я брошу играть через неделю.

>> №788611  
Безымянный.jpg - (490 KB, 1920x1080)  
490 KB

Старость — не радость.
Более-менее играл, когда у карт только пять звёзд было. десять лет назад, получается. Спустя годы решил молодость вспомнить… и как же меня игра унижает буквально на любых картах. Похоже, что даже того застоя, вызванного малым количеством игр, мне больше не достичь, особенно учитывая реакцию, которая пробила дно в 250мс.
Не помню даже, чтобы когда-то раньше немела именно рука с мышкой, и забавно, что после пары игр голова тоже покалывать начала на теперь непроходимых картах…

Почему они дальше стандартный скин не меняют?

>> №788629  

>>788611

> Почему они дальше стандартный скин не меняют?

Его поменяли в ремейке игры на полностью новом движке - osu!lazer.

>> №788637  

>>788629
Приму к сведенью. Надо будет попробовать, если играть продолжу.

>> №788818  
osu! Screenshot 2024.01.20 - 11.59.09.55.jpg - (565 KB, 1920x1080)  
565 KB

После отдыха я хоть как-то, хоть какую-то карту выше 4-х звёзд закрыть смог, ей… И то, благодаря тому, что дорожек из нот мало.

Не нравится мне то, что в большей степени тело само на рефлексах пытается что-то делать, когда сам не особо что-то видеть и осознавать успеваешь.
>>788629

> osu!lazer

Что-то мне не понравилось. Да, курсор и спинер лучше, но сами кружки хуже читаются на чёрном фоне, плюс невозможность сделать мгновенную паузу, да и то, как сам интерфейс работает. По ощущением, как для мобилок делали.
Стандартная версия как-то более расторопная, а курсор и прочее можно самому поменять.



w78zxyd1b.jpg - (117 KB, 1104x620)  
117 KB №700783   [Ответ]

https://store.steampowered.com/app/1049890/Little_Witch_Nobeta/
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/256745249/movie_max.webm
https://www.youtube.com/watch?v=JnRmVSJ28hA
Ещё только ранний доступ, но у же ни одного отрицательного отзыва.

Пропущено 82 сообщений и 21 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №780208  

>>780199
Налицо синдром утёнка.

>> №780212  

Каждый имеет право любить то что ему больше нравится и уделять внимание тому что для него значимо. Ставить вопрос ребром - не лучший способ, если только не добиваешься тем самым конфликта. Тем более когда речь заходит уже не о наличии факта, а о его значимости как в какой-нибудь википедии. Значимость для каждого своя. Для ценителей статистики есть цифры в стиме.
>>780201
Я его правила в своё время наизусть учил и всё-равно писал диктанты на кол с 3 минусами, так что отстань. Хватит уже унижать ущербных.
>>780208
Но я начинал своё знакомство не с демки. И не утверждал что там всё самое лучше. Лучшая версия первого уровня игры по совокупности на мой взгляд - предпоследний ранний доступ. Везде есть свои недостатки, а более свежая версия не всего во всём лучшая. Если прилепишь очередной ярлык вроде хронического нетортянщика или луддита я обижусь.

>> №780225  

>>780212
Жаль, что нельзя получить сразу несколько финальных версий одной вещи - было бы интересно сравнивать эдакие альтернативные истории. А сам-то разраб что по этому поводу сообщает? Может он в тот момент просто нанял сценариста, а до того писал сам.

>> №780250  

>>780225
Я не уверен что он где-то об этом прямым текстом сообщает. Лично мне не попадалось. Возможно вывод можно сделать из всей связи с общественностью совокупно. Но я настолько пристально за авторами нобеты не слежу. Скорее всего стоит копать в сторону манги по игре.

>> №780251  

>>780212
Не обижайтесь, мсье Кекинг, и на вашей улице торты будут.

>> №780446  

Зашёл я в режим испытаний, собрал на стартовом уровне два лечебных кристалла, проиграл первому боссу, пошёл брать кристаллы опять - а там пусто. Я так понимаю, на них надо фрамить боссов, проходя одних и тех же несколько раз. Для гримуаров нужно делать то же самое. Очень интересный режим, но я пас.

>> №780449  

>>780446
Просто купи их на души. А вообще тратить расходки в такой простой игре это зашквар. Она на максимальной сложности оружием ближнего боя без прокачки проходится.

>> №780630  
1593212971251.png - (174 KB, 474x777)  
174 KB

Бамп!

>> №787832  

Забавно, баг с правильным отображением здоровья только в конце прошлого года починили. Идите качайте обновление кто выше жаловался.

>> №787841  

Больше всего мне жалко чёрную кошечку - она одна умерла совсем.
>>787832
Что за баг?



2023-09-02 03_06_01-Starfield.jpg - (154 KB, 1920x1080)  
154 KB №775381   [Ответ]

Ты не сможешь быть круче, чем коммандер Шепард!

Никого игра года не заинтересовала?

Пропущено 328 сообщений и 80 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №780422  

>>780333
Для сюжетных модов надо ждать лет 10.

>> №780440  

>>780328

>I am Nowhere. Nowhere is lit by lamps of black nephrite. In Nowhere, we hear the voices prophesying. In Nowhere it is very cold. But it is always possible to be deader.
>> №780450  

>>780422
Чтоб игра стала интересной нужен всего 1 такой >>777447 простой мод. Кот бы заморочился все тысячи планет вручную перебивать.

>> №780453  

>>777447
На одну систему.

>> №780454  

>>780453
Контента не хватит равномерно размазать.

>> №780658  
maxresdefault.jpg - (102 KB, 1280x720)  
102 KB

>>779284
Можно пообсуждать другие хорошие игрушки в том же жанре.

>> №780866  

>>780658
Космических рейнджеров?

>> №782104  

Я вам сэкономлю как минимум 10 полных прохождений старфилда https://www.youtube.com/watch?v=1NDCjn6iet8

>> №785206  

До меня только сейчас дошло, что у всех мужиков в игре гейская анимация и как будто они к тебе клеятся. В начале все вокруг в скафандрах, там не очень заметно.

>> №785209  

>>780866
Так есть же буквально такие же игры, только с меньшим бюджетом.



594650_20230531220206_1.png - (2525 KB, 1920x1080)  
2525 KB №765836   [Ответ]

Купил эту видеоигру на распродаже.
Относительно Таркова очень грамотный геймдизайн, но нет такого чувства прогрессии (хотя без вайпов понятно почему), и денег слишком много наваливают.
На удивление плохенький ганплей. Он как бы и норм, но совершенно нет ощущения, что ты бабахаешь конскими пулями, толкаемыми засратым чёрным порохом.
В соло норм играется.

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №783853  
Screenshot_1.png - (307 KB, 700x240)  
307 KB

Наиграл в эту помойку почти 800 часов, делаюсь впечатлениями.

Начну пожалуй с основы самой игры - движка, и того, как он влияет на геймплей. Одной из первых неприятных неожиданностей для меня была физика вертикальных перемещений, а если точнее - лютейшая гравитация, как на юпитере. Падение с двух метров сносит половину хп, если нет специального перка. Перепрыгнуть небольшой зазор практически невозможно, в момент окончания анимации прыжка, бессердечная гравитация мгновенно телепортирует тебя на землю, попутно ломая ноги. Пытаясь залезть на какое-нибудь препятствие, вроде скалы или кручи, немудрено просто застрять в текстурах. И это всё не считая кучи разных багов, вроде висящих в воздухе рандомных предметов, которые видишь только ты, исчезающих стен, внезапно спавнящихся прямо под ногами ворон и прочие неприятные вещи, постоянно подтачивающие желание продолжать в это играть.

Одна из самых больших проблем ханта - это баланс, а точнее - его отсутствие. Зарабатывать деньги довольно легко и никакой системы, обнуляющей прогресс нет. Кроме, конечно престижа, но зачем он нужен непонятно. В игре существует класс оружия, которое по всем параметрам превосходит любое другое - это магазинные винтовки на длинном патроне. Стоят они дороже всего остального, но, учитывая заработок, это несущественно. Чем выше в ммр, тем чаще встречаются эти винтовки, начиная где-то с 2800, 80% всех пушек в матче составляют именно они. Оставшиеся 20% - это дробовики, которые являются куда большей проблемой, чем вышеупомянутые винтовки.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №783859  

Тоже в свое время купил на распродаже, так как вокруг нее был огромный хайп, поиграл час и дропнул. По-моему сама по себе идея лутер-шутера на основе СТЕЛСА - это дно. Это в синглах-то бесит юлозить задницей по полу два часа, а тут ты должен это делать с постоянством работы. Концепцию не оценил и откуда такой хайп не понял. Впрочем, думаю все дело в пресловутых "эмоциональных качелях" от потери лута при выходе, но по-моему это уже давно сдувшаяся идея.

>>783853
Твой обзор я почитал, но ответить мне нечего.

>> №783871  

>>783859
Так это вовсе не лутер-шутер.
Это экстракшон шутер с очень сильным уклоном в пвп и очень слабыми пве, лутингом и исследованием локации.

>> №783879  

>>783871
Вот именно. Основная механика - эмоциональные качели от возможной потери лута при выходе из катки за счет других игроков.

Там была какая-то хорошая игра в этом жанре на уе5 и при этом бесплатная, но я забыл ее название.

>> №783880  

>>783859
Таки стелс - не очень хорошая тактика в ханте, что неочевидно, но вот так вот. Нападение из засады даёт лишь небольшое преимущество. Так как сложно поставить в голову по движущейся цели. А если не поставить, то какбе у тебя преимущество в одно поподание (это если ты попал) по одному типу из трёх. Дополнительное преимущество может дать оружие с глушителем, но это преимущество оперативненько превращается в солидный недостаток в ту же секунду, когда тебя находят.

Ну и как ты правильно заметил >бесит юлозить задницей по полу два часа
Играя по стелсу, можно получить небольшой плюс в винрейт, но большой минус в удовольствие от игры. Ну и конечно количество зарабатываемых денег в еденицу времени тоже пострадает, так как мог бы уже отстреляться и начать новый матч, который окажется удачным, а вместо этого ты отыгрываешь партизана по кустам только для того, чтобы словить зубами свинца, как только тебя обнаружат.

>> №783881  

>>783880
В этом плане мне Killing Floor 2 хватает, если хочется ПРОСТО побегать@пострелять после работы.

Я просто не понимаю зачем его променивать на костыли и лутодроч, идти на компромиссы, когда шутерков хватает. Ах, да, я же старпер, которого дроч в свой виртуальный аватарик через шмот не развлекает.

Как развлекательный продукт он мне совершенно ничего не предлагает.

>> №783937  
image.png - (87 KB, 222x222)  
87 KB

>>783881
Потому-что сеттинг

>> №783942  

>>783879

>Там была какая-то хорошая игра в этом жанре на уе5 и при этом бесплатная, но я забыл ее название.

А, вспомнил: The Cycle: Frontier

>>783937
Все ачивки в Evil West выбил, чтобы говорить, что сеттинг дикого запада с мистицизмом и гримдарком уникальный?

>> №785031  

>>783942
Тут скорее уникальность не в сеттинге, а в комбинации жанра и сеттинга. В жанре довольно мало конкуренции, кроме ханта и тапкова есть только цикл фронтир и мародёры, и оба полностью мертвы. Причём цикл мёртв оффициально и убран из стима. Остаётся только хант и тапков, а сеттинг дикого запада в ханте диктует технологический уровень происходящего, а значит и отсутсвие автоматического оружия, эффективной брони и прочего снаряжения. Зело радует, что в ханте не нужно париться о бронепробитии выбранных патронов, как в тапкове. Ну и ттк как-то повыше, что поощряет более активный геймплей, а не ползание по кустам. Так как, если бегать и шуметь, тебя всё-равно не убьёт какой-нибудь кемпер за миллисекунду. Разве что, если у кемпера дробовик, но про них я уже рассказал в своей простыне-обзоре.

>> №785115  
01.-The-Strongest-Maid-in-History,-T(...).jpg - (66 KB, 720x400)  
66 KB

>>783853

>Наиграл в эту помойку почти 800 часов
>помойку

Веселит меня эта феерическая расстановка точек, но всё же следите за словами.



ffxiii2img_2023_05_26_20_51_14_833.jpg - (2954 KB, 2560x1440)  
2954 KB №764613   [Ответ]

Почему бы и нет?

Все части хороши по-своему. Все части дарят чувство приключения в дружеской обстановке. Во всех частях есть красивые девочки и мальчики!

Начинать можете с любой, они никак не связаны, за исключением тех, где в названии написано, что это продолжение.

Также если вас смущает где-то боевка и кажется однообразным геймплей - достаточно вникнуть часов 10 и тогда уже все будет гораздо интереснее!

Почти во все финалки лучше без модов не играть, так что заранее подготовьтесь и все скачайте.

Пропущено 181 сообщений и 52 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №779467  

>>779173
А чем лучше? Он чем-то похож на оригинальную седьмую часть? Если что, меня в гугле не забанили, я просто очень занят. Пишу на обеденных перерывах.

>> №780004  
1688008369399750.jpg - (3246 KB, 5747x3214)  
3246 KB

>>779127
Проходи по часу в день. За полтора месяца осилишь.
Если бы ты играл на пк, то мог бы читы скачать на ваншоты (лично я так проходил с определенного момента, потому что надоела однообразная боевка). Но пк-версия ужасная технически и там постоянные статтеры, так что лучше на все же хбоксе наворачивать.

>> №780005  

>>779143

> Есть же вторая часть еще. Она лучше или хуже первой?

Почитай выше тред, я проходил в этом году.

>> №780028  

>>780005>>780004
Мнение читера очень важно для нас.

>> №780030  
1111.jpg - (15 KB, 339x71)  
15 KB

>>780004
Хз, я без проблем прошёл без всяких читов. Она довольно короткая и простая для жрпг.

>> №780032  

>>780030
Технических проблем тоже никаких не замечал

Другое дело, что я в принципе никому бы не стал советовать играть ФФ - это одна их самых худших серий среди жрпг. По кране мере среди номерных частей. Спинофы значительно получше будут.

>> №780054  

>>780032

> ФФ - это одна их самых худших серий среди жрпг

Согласен.

> Спинофы значительно получше будут.

Например?

>> №780059  

>>780054

> Например?

Ну навскидку Тактикс, шутер про Винсента, Тайп-0... etc.

>> №780174  

>>780059
Шутер про Винсента выглядит отвратно и я не про графику.

>> №781438  

https://youtu.be/BNUpxGerqSU?si=LX73aQd2Yjo6S25U



.jpg - (172 KB, 750x1061)  
172 KB №651811   [Ответ]

Восклицаем «оказуалили!», глядя на упрощения старого контента, осваиваем за ганнера новые данжики.

RU локализация:
Премиум-статус на 30 дней стоит 439 рублей, на 90 дней — 989 рублей.
Стоимость костюмчиков в среднем около 1000 рублей.
Самый населённый сервер — Рубин, за ним Аметист.
Официальный сайт: http://www.bladeandsoul.ru
Форум: https://4gameforum.com/categories/1620
Паблик вк от инновы: /bns_ru

NA/EU локализация:
Официальный сайт американской/европейской локализации: http://www.bladeandsoul.com
Для стран снг установлен ip-блок. Обойти блок поможет WoWPing и другие подобные сервисы.

Полезная информация:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 235 сообщений и 136 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №765658  
bns1.png - (1787 KB, 1269x619)  
1787 KB

>>765657
Как освобожу место под игру - обязательно скачаю и попробую.
Поэтому и спрашивал про эндгейм. Надеюсь, что не потеряю интерес, пока буду заново проходить сюжетку и бегать от пункта А до пункта Б 20+ часов.

>> №765670  

Хм я ведь то же в ето играл тянкой некромантом. Добрался до капа закончил сюжетку и как то интерес испарился.

>> №765875  
Скриншот00030ф.png - (163 KB, 485x272)  
163 KB

>>765657
>>765658
Игра запустилась, работает. Старый персонаж на месте, но к никнейму добавили цифру.
Былые стабильные 55-60 фпс на мид-хай настройках графики превратились в стабильные 30 на лоу-миде(и это я еще не ходил в инстансы и крупные города).
Но это всё терпимо. А вот загрузочные экраны по полторы-две минуты в абсолютно любую точку на карте - это такое.

Теперь у Линов, я смотрю, аж три своих класса. Они настолько популярные?

>> №765878  

>>765875

>всё терпимо

Чем слабее железо - тем ощутимее просадка. У хайэндов поговаривают что наоборот нагрузка снизилась. Правда не у всех. У некоторых счастливых обладателей AMD жутко тупит или совсем не запускается. Считай тебе свезло.

>Они настолько популярные?

Классы или лины? Последние считай символ игры, из-за которых внушительная доля игроков в неё играет. Зверололи нынче в дефиците. А вот любителей на них всегда хватало.

>> №765887  
moonlight blade online.png - (32 KB, 308x95)  
32 KB

>>765878
Мне, как обладателю AMD, приходится периодически жонглировать версией драйвера, потому что последние нередко ломают что-нибудь.
Может быть, запустилось без проблем, потому что сижу на старой версии.

Интересно. Ведь кроме Линов и Элин в ТЕРЕ зверололей и правда не часто встретишь.
Хотя, вот, у китайцев почти во всех новых ммо теперь в при выборе пола есть мужчины, женщины и лоли.

>> №766061  

>>765875
И как впечатления от обновлённой игры? Только не говори, что дальше меню выбора\создания персонажа не заходил.

>> №766133  

>>766061
Неспешно прохожу сюжетные квесты, т.к. кроме них делать ничего другого толком не дают. И не будут давать до 50го уровня, если я правильно понимаю.

На 45 уровне открылся доступ к инстансу с По Хваран. Но ни групповой ни соло я не осиливаю. Да и есть ли смысл, если через несколько уровней по сюжету продолжат выдавать комплекты оружия и бижутерии, которые лучше, чем там?
А костюмы всегда можно успеть пофармить.

>> №773994  

На freebns кто-то играет?

>> №774007  

>>773994
Слишком подозрительно. Опасаюсь что-нибудь словить. Пусть сперва другие обкатают и отпишутся. Кто его знает что там под капотом. Может быть тоже не заработает.

>> №774032  
Screenshot 2023-08-25 004219.png - (2351 KB, 1489x1199)  
2351 KB

Если кто-то играет вообще где-нибудь, отпишитесь



1534476980616.png - (230 KB, 480x300)  
230 KB №771299   [Ответ]

Ычан, какие игры ты считаешь плохими?

Я вот, например, не люблю, если игра заставляет ходить в неё каждый день как на работу и заставляет жёстко донатить в неё ради прокачки. Алсо, гача — самый мерзотный способ монетизации, ибо это казино. Если у меня будут дети, то им буду запрещать играть в подобное.

Пропущено 68 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №771429  

>>771423

>Нвидия и интел не получает ничего от игр

Какжи обидно за мегакорпорации...

>> №771430  

>>771412

> Погуглил я эти ваши модули, похоже авиасимуляторщики и электронные музыканты - братья навек. Не-е-е, наркотики дешевле.

Любое серьёзное увлечение дороже этилового спирта.

>>771425

> Эх, щас бы в игры с печатной машинки играть...

На самом деле, это с геймпада калечное управление, ибо хоть у стиков и могут быть крутые датчики, но из–за малого хода совершать точные движения большими пальцами невозможно. Угадайте, почему для космосимов вместо стиков геймпада использую два авиасимных джоя под левую и правую руку.Ф

>> №771440  

>>771437
На старых Тинкпадах сейчас даже Стим не запустится.

>> №771444  

>>771437

>старые ThinkPad

Это уже будет просто ноутбук, такой есть, правда Dell, но тоже с клитором. Герои 3 на нем можно запустить, или там каменный суп. А ноут для игорей это осознанный риск, что ноут может умереть внезапной смертью, зато ноут и сравнительно недорого. Сейчас бы наверно поискал стимдек, но тогда их не было или стоили как крыло от самолета у перекупов. 1 марта 2022, 85к рублей, 3050Ti на 4 Gb, голубенький.

>> №771445  

>>771444
У меня старый Thinkpad, он и пятых героев нормально тянет. Да и, в целом, какие-нибудь не графонистые инди и визуальные новеллы запускает на ура через раз.

>> №771513  

>>771423

> Нвидия и интел не получает ничего от игр

Воувоу ребята голодают небось, после трудовой смены всем многотысячным штатом выходят с бомжами за помойки бодаться.

>> №771514  

>>771513
Пока среди населения будут люди, которые покупают заранее собранные ПК по невыгодным ценам, выкручивают в играх все настройки на максимум без разбора и оставляют негативные ревью, когда игра выдает ниже 120+ фпс, новые видеокарты будут продаваться.

>> №771636  
so_mad.jpg - (82 KB, 750x1000)  
82 KB

Не люблю когда игры пытаются копировать дарксолс, не предлагая при этом ничего нового и никак не развивая идею заложенную From Software. В итоге получаем сотни... даже не клонов, а каких-то полудохлых копий, которые безуспешно пытаются паразитировать на успехе популярной франшизы.

Не люблю метроидвании с разрушаемыми стенами, которые не отличишь от обычных стен. Из-за этого приходится буквально тыкаться носом в каждый уголок, пытаясь понять стена перед тобой или очередной тайник. Что мешает дорисовать трещины или прочие визуальные подсказки? Многие называют это эксплорингом, но как по мне - банальное затягивание игрового процесса да ещё и за счёт рутинного занятия, просто потому что это было в успешном и известном Метроиде.

Не люблю рогалики и им подобные. Почему я должен терять пару часов своего прогресса потому что встретил нового противника, который ваншотнул меня и теперь я должен начинать всю игру с самого начала, потеряв вообще всё? Это весело? Перепроходить одни и те же уровни, одних и тех противников, которые якобы случайно сгенерированы, но после пары десятков перепрохождений ты уже не замечаешь никакой разницы и всё смешивается в однообразную серую кашу. Какого чёрта это вообще стало таким модным.

Терпеть не могу двухмерные платформеры с неуязвимыми перекатами. Это автоматически превращает геймплей из двухмерного в одномерный, где ты по одной прямой катаешься влево-вправо вокруг врагов. Такой проблемы не возникло бы в игре с видом сверху, что позволило бы перекатываться в любом из восьми направлений. Но в игре с видом сбоку это наглухо убивает саму концепцию платформинга, превращая игру в однообразную рельсовую каталку.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №771937  
5.png - (439 KB, 1022x464)  
439 KB

>>771299

>Ычан, какие игры ты считаешь плохими?

— любые от N█████do;
— любые на Unity или Unreal Engine если первое — это только повод насторожиться, то второе — это уже маркер;
— любые от Ubisoft, за исключением Far Cry начиная с четвёртой части;
— любые от Blizzard после StarCraft 2;
— спортивные симуляторы называть их играми должно быть запрещено;
— с повесткой в ущерб общему качеству Mass Effect: Andromeda, привет;
— мультиплеерные игры, которые не предусматривают сервера сообщества (паблики);
— почти любые мобильные игры, вышедшие после первой половины десятых особенно те, которые докачиваются после установки (так любят делать азиаты);
— файтинги и beat'em up;
— проигрыватели BMS даже новые из них не поддерживают Юникод (из-за тех островных обезьян что за Shift-JIS держатся как за мамину юбку), чарты разбросаны по всей Всемирной паутине (редкие или очень старые тупо утеряны), навигация по менюшкам заточена под контроллер для Beatmania IIDX, про существование которого забыть дешевле, чем купить сам контроллер.

>> №772289  

По теме скажу

  • Однозначно всё в чём городят сохранение чисто по чекпоинтам. И прочую срань с сохранением игрового процесса в виде ограничений мест где можно сохраниться и возможностей сохранить игру (да, я за темы добываемого в игровом мире ресурса который тратится на совершение сохранения игры)
  • Когда в наборе жанров указывают заведомо неправильную информацию пытаясь всучить продукт в тот жанр (и той категории игроков) который по факту там отсутствует или представлен в очень поверхностном виде. Так, к примеру хоророделы очень любят пытаться запихнуть свои шэдэвры в жанр "Action", а то и "Shooter", хотя ни первого ни ещё более второго по факту нет. И туда-же дельцы многих бродилок и просто рогаликов любят воткнуть "RPG".

>>771937
Я-б Unity или Unreal Engine местами всё-же поменял.
Юнити в начале 10х, когда он только появился, был просто ужасен. Да и крупные и всё-же хорошие проекты делают чаще на Анрыле. Но в целом - да.

>исключением Far Cry начиная с четвёртой части
Сообщение слишком длинное. Полный текст.


2l7v4t58uh1b1.jpg - (292 KB, 767x1079)  
292 KB №764182   [Ответ]

Этой видеоигре сегодня 20 лет.
Скажите о ней что-нибудь хорошее.

Пропущено 9 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №764239  
1684707343920166.jpg - (185 KB, 1400x1050)  
185 KB

>>764214
А вот и да.
Монстров проапгрейдили по сравнению с СХ2, где они были совершенно немощные и однообразные.
Боёвка более глубокая и интересная. Помимо того, что сами монстры требуют разного подхода, стамина расходуется на удары оружием, а для огнестрела выдаётся меньше патронов. Есть внятно работающий блок - в СХ2 он тоже был, но пользоваться им было тяжелее из-за неловкого управления (нельзя блочить в боевой стойке) и узкого окна тайминга, да и вообще из-за обилия патронов и медлительности монстров он там реально был нужен только на харде в битве с Эдди.

Это по геймплею, сюжет же в СХ3 часто несправедливо принижают, дескать, "скучная история про культ" (хотя культ был и в СХ2, и вообще ничего объективно плохого в культе нет), "тупо история про месть" (хотя никто никому в итоге и не мстит). Но на самом деле в СХ3 поднимается целый ряд довольно редких для игр тем. Например, то, насколько по-разному могут интерпретировать одну и ту же религию люди. Там есть весьма, я бы сказал, отважная иллюстрация того, что религиозный радикализм в лице Клаудии и её отца, даже движимый полярно разными целями и подходами Леонард продвигал клерикализм, желая построить вокруг себя религиозное общество. Клаудия же видела мир смертных безнадёжным и желала уничтожить его и спасти заблудших наступлением рая, одинаково бесплоден и деструктивен и Клаудия, и Леонард прирезали ножом собрата по вере и погибли.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №764242  

>>764231
Сейчас я СХ2 прохожу по 1 часу раз в 2 месяца. Там я с первой катсцены понял, что прикоснулся к чему-то пугающе кощунственному, невообразимо обсценному, поражающему своей извращенностью, но в то же время гипнотически притягательному. Город, утопающий в хтонической глубине тумана. Странники, тронутые дланью, протянутой из неизведанного измерения, только само существование которого повергает в тягучий, непроглядный ужас, потрясены и подавлены, и их души совершенно растерзаны от встречи с лишь крохотной частичкой Знания, которым с ними поделился этот богохульный город. Их бессвязный лепет только отдаленно может описать Его. И только на устах безумца, превратившемуся в окочаневший кадавр, можно уловить три слова: Шиба, Мониторы, Консоль.

Короче, в СХ2 буду играть. Тройка и тематически, и художественно выглядит сильно попроще на ее фоне

>> №764243  

>>764242
Элден Ринг какой-то по описанию.

>> №764248  
rena kneels.png - (548 KB, 800x969)  
548 KB

>>764242

>> №764249  

>>764182
Но эта игра - не видеофильм, как она может быть видео?!

Видео игры - это те интерактивные кассеты!

>> №768280  
silent-hill-3-1499907273.jpg - (231 KB, 830x535)  
231 KB

Дарова, кто то еще помнит третий сайлент хилл? Я вот пройти недавно решил Да опоздал на 20 лет, но рад, что вообще дошел до нее в целом игрой остался полностью доволен. Короче после прохождения решил начать суперновую игру естественно файлы сохранения придется перезаписывать, базару ноль, но в конце первого прохождения мне показали мою статистику: кол-во заваленных мобов, общее время прохождения и т.д. мне её даже предложили сохранить что я и сделал но как бы я не пытался, ни в самой игре ни в файлах не могу её найти, мне бы узнать как это сделать и возможно ли это?(правильно ли я понял)

P.s. Гугол естестна ни чем полезным не удивил

P.s.2 Извините если сру в ветку, можете указать мне, в какой тред задавать подобные вопросы в будущем.

>> №768284  

>>768280
Надо было на эмуляторе ПС2 проходить. Пэка-версии ущербны по определению.

>> №768291  

>>768284
Ты так считаешь?

>> №768293  
Untitled.png - (1564 KB, 1920x1080)  
1564 KB

Ну всё так, в конце игры тебе предлагают записать эндгейм сейв - он потом на экране выбора показывается зелёным. При этом даже без загрузки сейва анлокается New Game Plus.

>> №768296  

>>768293
Ты прав, спасибо, я не мог понять как это рабатает



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]