[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1524816859397.jpg - (161 KB, 1024x768, 0041.jpg)  
    161 KB №667953   [Ответ]

    https://ru.4game.com/ro/install/

    Ну что, ребятки? Да, фогеи. Да, снова РО. Да, х1. Зато может и взлетит.

    Пропущено 54 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №676274  

    В лижке, в хайело, среди стримеров есть чел который играет тайчпадом ноута. Он играет лучше чем 99% игроков всего коммньюнити на своих мышках, крутых и не очень. Так что если есть возможность, руки найдутся исполнять. Ну а ммо и моб на мобилах уже так много, что возникает ощущение >>676263 >>676272 живут в своём манямирке десятилетней давности.

    >> №676276  

    >>676274
    Ну, мобы на мобилках это таки больше Азиатский рынок и слегка Америка, в Европе и, уже темболее, СНГ - это всё ещё в новинку. Несмотря на сотни успешных мобильных ммо/моба (их там куда больше, чем ммо/моба на ПК/консоли, и они там не менее популярны, если не более - те же Order&CHaos 1 и 2 в сумме имеют около 4 миллионов аккаунтов и полтора миллиона игроков, по заявлениям разработчиков, что больше любой ММО кроме ВоВ и ФФ14).

    >> №676322  

    >>676273

    >Бета была хороша

    Вот это жир, учитывая что эта хрень на бете была едва играбельной.
    И вообще ТоС это очень плохой пример. Игра только позиционировалась в интервью как духовный наследник РО и то только ради пиара. Совершенно ошибочно считать её таковой. Ничего общего (окромя графена). Это как Пиларки назвать духовным наследником Диаблы.
    А гравити это старая Сега 2.0 - такого уровня маразма ещё надо постараться достичь, чтоб 2 раза подряд на одни и те же грабли наступить. Уверен, если они соберутся и в третий раз Рагну-2 делать, то и в третий раз наступят.

    >> №676338  

    Чем руководствуется модератор этого раздела удаляя посты?

    >> №676339  

    >>676338
    Пмс

    >> №676341  

    >>676322
    В ро и тосе довольно много общего, например отсутствие данжей-инстансов, необходимости в больших рейдах. В саундтреке много общего. Если улучшить графон в ро, то он выглядел бы как тос. Баффы, ги система. Локации, переходы. Дележка классов на пвп, пве. Пережиток прошлого когда нельзя ресетнуть статы и скиллы, впрочем сейчас это решаемо в тосе.
    Просто токсичные вымирающие динозавры хотят вернуться на десять лет назад или хотя бы получить фан с "того самого", но у них не получится вернутся и фан получать у них тоже не получается, вот и плюются ядом. И у меня есть подозрение что этот мусор только в русском коммьюнити обитает.

    >> №676362  

    >>676341

    > отсутствие данжей-инстансов
    > ToS

    Дальше не читал.

    >> №676364  
    1537309654824.gif - (0 KB, 24x24, 3542.gif)  
    0 KB

    >>676341
    https://youtu.be/gUUJdlo6Qwc
    Про то, чем и как похожи ToS и RO Ответ: ничем

    >> №676366  

    >>676364
    Автор видео хорошо рассказал про квесты и музыку. В остальном местами притянуто за уши или немного неудачно приведены примеры\сравнения, имхо.

    >> №676378  

    >>676364
    Людей не волнуют квесты будь это рагнарок, вов, линейка или ещё что, да и музыку многие просто вырубают и включают свою. Квесты, сеттинг вроде как должны быть, но в конечном итоге это не то зачем туда заходят и явно не то, за что донатят, скорее это бонус, отсутствие которого является дурным тоном.
    Да и увидеть улучшенную версию рагнарка через десяток лет затруднительно. Каким оно должно выглядеть? Перенесут всё и улучшат графон? Как улучшат? Зачем?
    Кому нужен этот кусок засохшего в наше время, кроме как ностальгирующим, которые зайдут вспомнить молодость или тем кто ещё не дропнул, новая аудитория не пойдет играть в это.
    А в тос вот - она пошла. И все неудачи игры случились отнюдь не из-за плохого "копирования" рагнарка. По сути если вдруг нексон окочурится и решил что-то сделать с игрой и они выкатят супер большой патч, с хай енд контентом, челленджем и всем таким (кстати в рагнарке хайенда контента в привычном понимании нормальных мморпг тоже не было, всё что было это гринд), то игроки легко вкатятся обратно, а вот в ро они уже не вкатятся.



    1508397028786.jpg - (330 KB, 1920x1080, 20171017223559_1.jpg)  
    330 KB №653301   [Ответ]

    Очередной (57-й) Warframe-тред. Предыдущий >>633677

    Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
    Вики - http://warframe.wikia.com/
    Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
    Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/
    Прайс-чек для трейда - https://www.nexus-stats.com/
    Хелпер для фарма конкретных вещей - https://www.war.farm/

    Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
    Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
    Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

    Пропущено 368 сообщений и 88 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №676026  
    1536823017815.png - (97 KB, 235x271, haloUI.PNG.6152c9fd7a52c2c2bb269ef60105f(...).PNG)  
    97 KB

    Тут Нежу реворкнули.
    https://forums.warframe.com/topic/1008095-mask-of-the-revenant-update-2380-23801-23802/

    >> №676083  
    1536864693727.jpg - (100 KB, 500x666, 1517892123072.jpg)  
    100 KB

    >>676026
    Отлично!

    >> №676137  
    1536949194424.jpg - (232 KB, 1269x715, chromap.jpg)  
    232 KB

    Хрома Прайм, операторы.

    >> №676163  

    >>675970
    Была бы ещё какая catch-up механика в игре что бы длительные перерывы не были так болезненны.
    А то пять лет "играю", 300 дней логина аккумулировал на прошлой неделе.

    >> №676166  

    >>676163
    Скоро переделают дейли реварды специально для криосонщиков.

    >> №676168  

    >>676166
    А я как раз недавно забрал свою Азиму за 100 дней. Веселое оружие, если бы только крутящийся диск попадал по врагам чаще.

    >> №676307  

    Тенноны, а каких фреймов вы фармили дольше всего?
    Мне вспоминаются Харроу, Эквинокс и Валькюр. Последняя, казалось бы, одна из самых несложных в получении, но мне просто упорно не падали системс ранов 20.
    Недавно, вот, наконец-то выбил БП подов с Джаггернаута по квесту Джордаса, на который забил, по той причине, что материалов с джаггернаутов нападало уже по 5-7 штук каждого, а БП не было. А вот сами части Атласа выпали буквально за первые 3 рана на Голема. Пришлось, конечно, прокачать Архвинг, пофармить модов, да и бой унылый до невозможности, но проходимый.

    В онгоинге фарма Аш. Спустя 400 часов игры мне до сих пор не упали системы с Маников. Вообще казалось бы, праймы лучше во всем, но некоторые прайм версии фреймов получить проще, чем обычные.

    >> №676321  
    1537248069723.jpg - (177 KB, 1200x939, .jpg)  
    177 KB

    >>676307
    Раньше ащ доставался намного проще, ибо падал с босса. Нынешних эща и вована проще иногда собрать в прайме, чем в стандарте.
    А хуже всего у меня вышло с корой. На втором месте - харроу.

    >> №676330  

    >>676307
    Жабу фармил дольше всего.
    После неё - Эквинокс.

    Киберпопа пытался пофармить, но очень быстро осознал неблагодарность этого занятия и просто купил.

    >> №676363  

    >>676307
    Банши. Шлем выпал не раньше 300 раза стояния дефенса на Xini по 15 волн.
    Хорошее было время.



    1498137991083.jpg - (384 KB, 2000x2316, female_necro_png_jpgcopy.0.jpg)  
    384 KB №644669   [Ответ]

    Кто-то будет брать?

    Какие-то планы на ко-операцию?

    Пропущено 395 сообщений и 23 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №674786  
    1534839682457.jpg - (24 KB, 460x460, kira_kira_cirno_dog_tshirt.jpg)  
    24 KB

    Хочу Дьяблу 4 с тремя фракциями, и возможностью герою-нефалему выбирать сторону "ангельскую" или "демоническую" или "нефалемскую". Это будет изменять облик героя соответственно и баффать/менять скиллы соответственно.

    >> №675342  
    1535667803579.jpg - (217 KB, 900x700, 15145531515132.jpg)  
    217 KB

    ну что вот и подвезли исследование глубоких бесконечных шахт евпочя, да еще и с ладдером.

    >> №675343  

    >>674786
    Был диалоклон Магия крови, где в зависимости от изучаемой школы и героя менялся внешний вид. Тентакли отрастали, волосы горели, хвост из штанов вылезал.

    >> №675344  

    >>675343
    У меня в свое время не вышло поиграть дальше начала первой локи. Как игра была, насколько интересные скиллы, билды, если помнишь? У меня от того что сыграл было какое-то ощущение даже не игры, а то что на карту рендомно свалили анимированые модельки, написали статы и решили - ну, вот вам игра.

    >> №675349  

    >>675344
    В общем-то, кроме фишки с изменением внешнего вида в игре ничего интересного не было. Дальше пары часов не прошёл, слишком скучно.

    >> №675366  

    >>675342
    Интересно его разделят для соло/пачки или типо для соло есть ссф

    >> №676030  

    >>675342
    А левел мобов жаль, что не бесконечный. А потом тележка всё быстрее и быстрее едет. Так что мета как была на быстродвижущиеся аоешные билды, так и останется. А жаль.

    >> №676033  

    >>675343
    Ну там сама игра была так себе. Они не добавили ничего интересного. Сюжет не цеплял, начальные локи были ужасны, почти ничего не продумано, рандомная генерация выглядела очень сильо недоработанной, враги скучные и миллион багов, вылетов, зависонов и прочих прелестей даже на современном ПК. А ведь могло что-то стоящее получится, сама идея механик была интересной, но вот реализация подкачала.

    А вообще по сути в Дьябло 4, уже все родившиеся люди должны быть не ослабленны Мировым Камнем, а потому в каждом должны быть нефалемские зайчатки. Почти все Демоны и почти все Ангелы были уничтожены, камни души разрушены, а значит все их души вырвались на свободу, а значит все они будут воскрешены через некоторое время. как это обычно происходит с ними. Так что произошёл "резет" сил, и всё начнётся с начала, однако в этот раз есть неокрепшие умом нефалемы, как отдельная сила. Нефалемы наполовину ангелы, наполовину демоны, а потому меняться под "предпочитаемую" сторону очень даже будет логично. Тем более, учитывая, что уже в Дьябле 3 есть "демонические" недонефалемы в зоне с храмом Ктулху.

    >> №676034  

    >>676030
    Тоже хотелось, чтобы мобы росли в сложности или были какие одиночные элитные силачи, чтобы всякие соло билды или медленные, но мощные билды снова пришли в мету (как они когда-то были, до появления лиги Бричей, после чего ГГГ решили, что им нравится аоешить и блинкать).

    >> №676327  
    1537254731869.png - (528 KB, 825x464, diablo_necro_scythe.jpg)  
    528 KB

    Новый сезон будет дропать двойные баунти. Можно даже побегать, ибо задротить придётся не так и много, чтобы 105-110й сложности рифты брать. А у меня как раз времени не то, чтобы много, чтобы без подобных подачек в топ выходить.

    Интересно, что за новый проект Близзы объявят на этом Близзконе?



    1442041823686.jpg - (1263 KB, 1600x1000, wildstar16.jpg)  
    1263 KB №545709   [Ответ]

    WildStar идёт в фтп в конце сентября. Будет ли кто-нибудь играть? Можно скооперироваться. Сейчас есть доступ на второй збт, но он почти полностью пустой.

    Пропущено 441 сообщений и 61 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №675753  
    1536316499482.jpg - (92 KB, 1002x1417, wildstar___female_draken_spellslinger_by(...).jpg)  
    92 KB

    Good night sweet prince.

    Несколько месяцев осталось, чтобы вернуться и пробежать рейды в последний раз, освежив память о прекрасном времени, проведённым в попытках убить оных впервые и их первых убийствах в далёких 14-15х годах.

    NCSoft пополнила список убитых ими игр.

    >> №675754  

    Пиратку пытаются поднять: https://www.youtube.com/watch?v=WQK03D52PFQ

    Однако это НЦСофт, так что будет трудно.

    >> №675911  

    >>675753
    Жалко, конечно, была очень хорошая ММО. Но никаких обнов так и не выходило за всё время, кроме одного рейда.

    >> №676031  

    Интересно, Скайвотчи да Медведи оживут, когда пиратку поднимут?

    >> №676037  
    1536824770605.jpg - (175 KB, 1366x768, 376570_screenshots_20171023215044_1.jpg)  
    175 KB

    Грустно как-то даже.

    >> №676040  

    >>676031
    Если даже официальный релиз очень долго релизил апдейты и новые рейды(ради которых, собственно, кланы и играли), то в пиратке-то никаких апдейтов и не будет. Я думаю интерес у людей пропадет быстро.

    >> №676057  

    >>676040
    Ну так они не допрошли все рейды же. НЦСофт из-за B&S забанила всю Рашку у себя (то бишь во всех своих играх, кроме ГВ2, включая Вайлдстар).

    >> №676094  

    >>676057
    Они вообще свабби убили, так то?

    >> №676095  

    >>676094
    По-моему да. А вот Робо уже не успели.

    >> №676325  

    >>676031
    Там даже две пиратки собираются делать. Одна ЕУ, одна НА, разные челвоеки делают. Один сервер с нуля делает (он таким макаром сервер ВоВа уже 10 лет держит), а у другого есть старый билд игры и старая база данных от уволенного разраба.



    1469817446027.jpg - (77 KB, 960x720, 2.jpg)  
    77 KB №612892   [Ответ]

    General Quarters General Quarters all hands man your battle stations!
    Несмотря на все усилия Лесты и КВГ, мы всё так же продолжаем играть для удовольствия.

    Координаты затонувшего треда >>594902

    Пропущено 440 сообщений и 119 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №675802  
    1536417955462.jpg - (192 KB, 1280x720, 20180908173839_1.jpg)  
    192 KB

    >>675786
    Я ещё не совсем упорот и как менять вид боя знаю. Вот на скриншоте прямо написано что в бой будут добавлены боты. Хотя это случайный бой, а не кооп.

    >> №675805  

    >>675763

    >время ожидания боя в рандоме одна минута, свободные места будут заполнены ботами

    Закапывайте.

    >> №675808  

    >>675786

    >Или если речь о стим-версии, то там онлайн довольно низкий и,кажется, с основным не связаный.

    Последний раз, когда я играл, всё было связано. Сервера одни, я даже смог привязать свой нестимовский аккаунт. Там же, вроде, в опциях выбирается, в каком/каких регионах играть, нет?

    >> №675809  

    >>675805
    Дело в том что непонятно почему там боты. В порту написано что онлайн 16 тысяч игроков. 16 тысяч мало чтобы забить песок в рандоме? Не думаю что все эти игроки ушли на хай левел.
    Или это 16 тысяч человек на все 4 сервера: америка, европа, снг и азия? Если поделить их на эти 4 сервера, то выходит по 4 тысячи человек. Но я не думаю что это так.

    >> №675812  

    >>675809
    В порту можно написать что угодно.

    >> №675813  

    >>675808
    Да, выбирается. И можно играть с английским интерфейсом на русском сервере, например. Стим это самое лучшее, что что слечалось с клиентской частью кораблей.

    >> №675820  

    У меня есть предположение что боты в рандоме играют только с новичками. Леста так пытается оградить новичков от педобиров. Они сами же ввели постепенную прокачку аккаунта чтобы научить новичка всему постепенно. А в результате новичок в рандоме играл с педобирами у которых 19 перковые командиры, флажки, модернизации и прочее. И чтобы новички не уходили из игры им сделали свой рандом, без педобиров. Там новички играют только с новичками, а если людей для боя не набирается, балансировщик досыпает ботов.
    Типа пока новички играют между собой и качают себе аккаунт им нормально, а вот когда они прокачаются их за шкирку кинут к педобирам.

    >> №675825  

    >>675820
    По моему, ни к чему хорошему это не приведет. Когда меня натягивали на лоулевеле, это стимулировало прокачаться, а не дропнуть. А тут убрали стимул качаться и ввели стимул вечно сидеть в песке, где всё дёшево и не нужен прем. Очень странный маркетинг.

    >> №675839  

    >>675825
    Так льготный балансировщик с какого-то уровня аккаунта отключается, да и на лоулевелах жизни нет, там и кораблей нормальных кот наплакал.

    >> №676311  

    У них там праздник. Три года, подарки, халява, все дела. А мне даже игру лень запустить. Где справедливость?



    1503732834190.jpg - (471 KB, 2048x1152, dHGpivgmWvdGJq4XHtK3Tm.jpg)  
    471 KB №649918   [Ответ]

    Ждешь? Бесшовный мир, живая экосистема, бои с динозаврами, завязанные на окружении. Фишки, которых все давно ждали - смена оружия во время миссии, можно начинать мультиплеер прям посередине миссии и тд. Котов пока не видно, но я уверен, под них выделят целый большой трейлер.
    https://www.youtube.com/watch?v=zNfK-YqLUbU

    Пропущено 196 сообщений и 21 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №676275  

    >>676165
    Ты предлагаешь держать наготове комбу 100% времени, или безостановочно кувыркаться, надеясь, что тайминг крика попадёт точно в нужный тебе фрейм? Стаггеринг начинается в момент начала крика, это почти мгновенно, если ты в эту секунду уже не перекатывался, а делал что угодно ещё - ловишь эффект.
    Возможно, конечно, затычки максимального уровня не всегда нужны, но они дают тебе огромную степень свободы без нервов.

    >> №676277  

    >>676164
    если мне не изменяет память, то РБ+тык в середине комбы. Единственным ударом не делается, но любая комба ЛСа спокойно прерывается парированием.
    >>676275
    Я чет на вскидку не вспомню ни одного монстра, который бы использовал крик без предварительного телеграфирования. И если ты играешь не бездумно тыкая кнопки, то тем же ЛСом весьма легко уворачиваться.

    >> №676282  

    >>676275
    Не понимаю, почему людей так сильно напрягают эти крики. Если это не два бодающихся базели, то орут монстры 2-3 раза за пятнадцатиминутный бой. Я обычно обрабатываю монстру голову молотком, вижу готовится орать - хоп - перекатился. Затаймил - работаем дальше. Промазал - чилим 2 секунды, потом работаем дальше.

    Мне кажется, самое место затычками в забегах с пати и горном если они халявные и на всех, то почему бы и не использовать. Хотя даже тогда бывает горн с винд- или тремор-резистом поприоритетнее.

    >> №676287  

    >>676277
    ЛС, хохохо, ну конечно! Есть куча других орудий, например ганланс у которого из анимации некоторых атак можно не успеть выйти до того как враг закончит свою и ударит новой, не говоря о том что длинное, толстое комбо прерывать не хочется, к таким вот перекаты не подходят, а вот с лансом наоборот все хорошо и просто, так что это не универсальное правило. Еще есть Б52 и ящерки что живут в той же территории, а иногда и огурец, и вместе они могут кричать 5-10 секунд и/или подставить криком под атаку соседа.

    >>676282

    >то орут монстры 2-3 раза за пятнадцатиминутный бой.

    Камнеящер передает привет, частенько этот аутист кричит 3 раза подряд, а потом просто сваливает, другие ящерки тоже любят подобные непотребства. В целом беруши это приятно да и не дорого, шапку Б52 и чарм/пояс+деко и сразу удовольствие.

    >> №676290  

    >>676287

    > комбо прерывать не хочется

    Вот и корень вашей проблемы. Нужно точно знать свое оружие и противника, когда и как можно атаковать, можно ли вообще атаковать.
    Видел я одного товарища (не играл ни в один МХ до этого), который с HBG хотел спокойно играть и убивать все соло.

    >> №676295  

    >>676287
    Кстати, копьём крик просто блочится, поэтому с ним мне кажется ещё проще. Или ещё лучше - им можно парирование зарядить.

    >> №676301  

    >>676290

    >Нужно точно знать свое оружие и противника

    И что нужно знать про пушкокопье?
    >>676295

    >Или ещё лучше - им можно парирование зарядить.

    Только парированием, иначе все равно отталкивает и запирает в анимации.

    >> №676304  

    >>676301
    Если честно, я обычным блоком никогда даже не блочу, поэтому его не рассматриваю - либо парирование, либо супер-блок.

    >> №676305  

    Не удивительно что в игре такой онлайн и сессии с >2 игроками - редкость.
    Одни трайхарды.
    Не то, что бы я играл в ко-оп, конечно.

    >> №676306  

    >>676305
    ???
    В игре отличный онлайн и как раз в пати веселей бегать т.к. ящерицы не ослабленные.



    1522531232315.jpg - (219 KB, 1280x720, 20180204180104_1.jpg)  
    219 KB №666348   [Ответ]

    Прошлый >>661336 внезапно кончился.

    Игра является симулятором содержания опасных аномалий. Что-то вроде SCP Foundation. Релиз уже через неделю!

    Тред был проспонсирован Белой Ночью, нашим новым мессией.

    Пропущено 145 сообщений и 29 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №668311  

    >>668310
    Ты пробовал доводить шкалу в левом верхнем углу экрана до максимума?

    >> №668312  

    >>668311
    Но в этом случае меня ждёт неминуемая погибель! А что, есть зависимость перегрева в камерах от общего уровня перегрева? Чем выше общей уровень перегрева, тем выше вероятность перегрева аномалии в камере? Понятно тогда почему у меня перегревов нет.

    >> №668328  
    1525526884693.png - (188 KB, 382x710, tumblr_p3ik8eNcoh1tkpg0qo1_500.png)  
    188 KB

    >>668307
    То, что всё равно сфейлишь, и не раз, но в этом и суть.

    >>668304

    > КАК ТАК-ТО?!

    Еще один перебравший газировки. Классика.
    Расслабьтесь и получайте удовольствие, Управляющий

    >> №668329  

    >>668312
    Прочитай мануал в игре, перегрев в камерах происходит когда общий перегрев достигает максимума и сбрасывается.

    >> №668336  

    >>668329
    Понятно теперь.
    На двенадцатый день взял Красные Туфли, специально перевёл в блок самых устойчивых к колдунству сотрудников, так через некоторое время эта гадина захватила учёного из другого блока, он схватился за топор, проворно выскочил во двор и начал рубить хардкор, всех зарубил, одни ошмётки! Удалил эту игру, она слишком сложна для меня.

    >> №668473  

    >>668336
    Если перегрев случился на туфли и они захватили кого-то, то у него вокруг головы такое красное свечение. Если закликать мышью по этому сотруднику, то его отпустит от влияния.

    >> №669026  

    >>668473
    Помню раньше туфли почти наверняка сбегали. Теперь-то их выпустить довольно тяжело.

    >> №669216  

    >>669026
    Раньше вообще все постоянно сбегали, однако играть было проще в целом.

    >> №674787  

    Что-то не слышно о второй части до сих пор.

    >> №676298  
    1537195217085.jpg - (141 KB, 1200x584, Dk3ifAFUwAAPI1J.jpg)  
    141 KB

    Кажется над второй частью они уже начали работать.



    1515913732819.jpg - (1212 KB, 1920x1080, 1449485310944.jpg)  
    1212 KB №661267   [Ответ]

    может андроид игр тренд.
    пик рандом

    Пропущено 36 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №671308  
    1530974807451.jpg - (147 KB, 960x668, Ultimate-Ninja-Blazing_MultiScreens-Game(...).jpg)  
    147 KB

    Посоветуйте что-нибудь пошаговое коллекционное, желательно с вертикальное.
    Сейчас в наруте сижу, но оно понемногу умирает.

    >> №671864  

    неужели нет нормальной mmorpg игры на ведроид?

    >> №671887  

    >>671864
    Аура Кингдом
    бадумтсс-

    >> №672184  

    спасибо

    >> №672356  
    1532328790319.jpg - (201 KB, 1200x628, 18052508204058.jpg)  
    201 KB

    >>671887
    А что, куча новых елдолонов, в том числе и богиню добавили.
    Геймплей упростили, теперь можно лапать няшек.
    Непонятно только что там с торговлей, а так вполне себе.

    >> №673064  

    >>672356
    но там русского языка нет

    >> №673112  

    >>673064 воспринимай это как стимул к самосовершенствованию.

    >> №673454  

    >>673112
    да, тут ты прав

    >> №676152  

    бамп

    >> №676284  

    >>669651
    Покемоны же.



    1513702763573.jpg - (520 KB, 1920x1080, ss_720044116674fecd5b0e032fc034b7f41a80a(...).jpg)  
    520 KB №659101   [Ответ]

    Акшон-ммо в духе elsword и dungeon fighter online.
    Английская версия сегодня вышла в опен бету.

    https://closers.enmasse.com/ - Скачать бесплатно.
    http://store.steampowered.com/app/215830/Closers/ -Скачать бесплатно в стиме.
    https://cls.happytuk.co.jp/game/cls/download - скачать супериор японскую версию, без айпи блоков и необходимости использовать впн. Но на японском, естественно.

    Если будут вопросы по установке японской версии - задавайте.

    Пропущено 36 сообщений и 19 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №675814  
    1536428762412.png - (1195 KB, 1278x800, SCREEN_CAPTURE 2018-09-06 13-35-42-855.PNG)  
    1195 KB

    Не думал, что английская версия так долго проживет, но вот, я ошибался. Им вроде даже пришлось добавить в игру больше каналов с релизом какого-то из персонажей. Да и очень резво они ввели всех новых. Вроде даже стамину убрали/переработали, как ни на одном из других серверов. Видимо Ен Массе после Теры более-менее знают, как держать ммо.

    Ввели всех вайфу, которыми хотел поиграть еще до релиза английкой версии, поэтому вернулся. А там, на Корее, еще больше вайфу добавили.

    >> №676182  
    1537035618591.jpg - (633 KB, 1920x1080, кореец звуковой пропавший.jpg)  
    633 KB

    >>675814
    Спасибо за новость, Марио. Отсутствие дурацкой стамины заинтересовало, решил поиграть.
    В целом приятно, геймплей есть, анимации хорошие, есть даже интересный сюжет, а вот сложности пока маловато, но думаю позже все веселей будет. Еще из приятного - перераспределение умений за внутреигровую валюту, что не привычно видеть в подобных ф2п играх.

    Еще запилил ниппонскую озвучку, но та что была имела слегка баганутые диалоги и за рободевочку во время уворота была корейская речь, что сильно резало слух когда все остальное на японском, поэтому пришлось выпиливать ее из японского клиента и забивать все возможно связанное с уворотом заглушками. Так что теперь все хорошо, хотя что там с багами в диалогах или их отсутствием надо еще посмотреть.

    >> №676184  
    1537036937783.webm - (1490 KB, 640x356, harpy.webm)  
    1490 KB

    >>676182
    Да, сюжет здесь, на удивление, неплохой. Еще и много диалогов разные, в зависимости от того, кем ты играешь. Вообще, я бы рекомендовал пройти вначале за любого из Блек Ламбов, потом за любого Вулфдога, а потом уже за Вильдхютеров(хотя там пока всего 1 персонаж). Но это не критично, конечно. В любом случае - созданные персонажи пассивно добавляют статов всем остальным персонажам на твоем аккаунте, а слотов на аккаунте ровно столько, чтобы создать по 1 персонажу каждого "класса".

    >Еще запилил ниппонскую озвучку

    Я тоже было хотел поставить. Но послушал на ютубе и понял один момент: в корейской озвучке почти каждый скилл озвучен уникальной фразой. В японской озвучке у трети скиллов какое-нибудь женерик "くらえ!"
    Возможно из-за этого несоответствия количества озвученных строк у тебя и случился баг.

    Здесь вообще по сравнению с другими играми такого типа(ДФО, Эльсворд) дают крафтить перманентные костюмы и скины в пределах эвентов, а не только покупать их. Гринд конечно космический, если судить по перманентному сэту спешал агента Харпи, но это уже лучше, чем ничего.

    >> №676186  
    1537039865141.jpg - (3 KB, 192x47, explorernightmare.JPG)  
    3 KB

    >>676184
    Бага была в сторимод озвучке что использовала HUNTER озвучку если не находила подходящую ARMS (Тины), поэтому посреди диалога были очень странные фразы, да и вообще то что выкладывали на стиме не имеет озвучки сторимода Тины, а с ним куда приятней играть даже хочется заново начать.

    На чисто нихонский файлах отвалились обычные фразы неписей, но после без заменного накатывания со-стима-озвучки все опять хорошо и багов нет, видимо формат немного поменялся, так что потом надо будет поискать что и почему т.к. в более поздних локациях вероятно еще всплывет.

    >В японской озвучке у трети скиллов какое-нибудь женерик "くらえ!"

    По мне так лучше когда фразы короткие, но судя по озвучке сторимода, они старались, так что с качеством проблем быть не должно.

    А так если нужно могу залить все это добро, хотя вероятно еще буду тестировать-править если что найду.

    >> №676190  
    1537045567012.jpg - (171 KB, 1225x824, Capture.JPG)  
    171 KB

    >>676184

    >Гринд конечно космический, если судить по перманентному сэту спешал агента

    Эх, а я надеялся....

    >> №676191  
    1537047279827.png - (725 KB, 1278x720, SCREEN_CAPTURE 2018-09-16 00-31-02-050.PNG)  
    725 KB

    >>676190
    В Гангнам эвак центре сейчас можно фармить Тинатонку и допельгангеров, из токенов, падающих там можно скрафтить (вроде как)перманентный Regular Agent сэт. А вот Special Agent сеты выходят ограниченное время для фарма вместе с релизом самой профы для персонажа.

    >> №676192  
    1537048694460.jpg - (78 KB, 559x398, Untitled.jpg)  
    78 KB

    >>676191
    Мне как раз Special Operative и был интересен, но вижу он в ивенте есть, насколько сложно его получить?
    Ну и внезапно длиннокот.

    >> №676200  

    >>676192
    Хм, странно, у меня в меню этого варианта крафта нет. Ну или я не досмотрел.
    Sticky Residue и хроматики крафтятся из материалов более низкого тира, емнип. Даже если и придется дофармить, я думаю это не сложно. А вот чаши и глаза - это вроде макслевел контент рейды. Как вариант, их можно еще получить в большом количестве за выполнение 20 эксплорейшонов в доме, но таким образом фармить точно не успеешь.

    >> №676261  
    1537125666705.png - (1601 KB, 1366x724, daqase.png)  
    1601 KB

    К кому-нибудь в друзья добавиться можно? Ну просто так, чтобы было не одиноко

    >> №676262  
    1537127699142.jpg - (130 KB, 591x839, Untitled.jpg)  
    130 KB

    >>676261
    Добавляйся~
    И есть ли разница между добавлять персонажа и добавлять аккаунт?



    1537033813839.jpg - (311 KB, 1920x1080, repentance.jpg)  
    311 KB №676178   [Ответ]

    Не так давно было анонсировано новое дополнение к TBOI: Rebirth. Известно, что в него добавят весь контент фанатского DLC (мода) Antibirth и немного нового. Каково ваше мнение на этот счёт?

    >> №676179  

    Links or never happened.

    >> №676180  

    https://www.youtube.com/watch?v=TgV96KNJA0s
    Это анонс нового ДЛЦ

    >> №676181  

    А вот инфа + немного геймплея
    https://dtf.ru/games/26323-the-binding-of-isaac-repentance-stanet-poslednim-dlc-k-rebirth

    >> №676194  

    Ну, оно хорошо, что мод в полную версию игры таки впилят, но Эдмкнд уже достал раз за разом продавать одно и то же.

    >> №676199  

    Мод очень не хотел ставиться по какой-то причине, хоть теперь заценю. На стримах контент показался интересным.

    >> №676211  

    Оба существующих длц - полная халтура, имо. А последний вообще отбил желание играть в айзека всякими лишними усложнениями и окончательно засранными пулом айтемов. И на консолях еще нельзя длц отключать как во всех нормальных играх. В общем, тыща часов и так наиграно, игра все равно испорчена - не жду.

    >> №676216  

    >>676211
    Чем тебе айтем пул антибёрса-то не угодил?

    >> №676223  

    >>676216
    Не знаю ничего про конкретный мод, но просто запихивание все большего количества айтемов в игру без каких-то новых способов корректировать билд уменьшает количество забегов с адекватными комбами. И ето все лишняя фрустрация.

    Ну и просто говорю, устал - от новых файнал боссов особенно.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]