[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

1708362008572-1.jpg - (120 KB, 811x836)  
120 KB №855111   [Ответ]

Тот >>814859

Пропущено 121 сообщений и 35 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №862239  

>>862222

>даже перевод был

Вот в этом я, к слову, сильно сомневаюсь. Возможно он планировался, но вот в историю про "мы удалили уже готовый перевод вам назло" я не верю просто потому что игру допиливали и перепиливали ещё два года после всем известной даты, раз шесть перенося дату релиза то на полгода, то на месяц. Не было у них в 22-м ещё готового перевода, чтобы его демонстративно удалить.

>> №862252  
IMG_20260418_135505.jpg - (508 KB, 1220x1274)  
508 KB

Корейцы опять за своё.

>> №862254  
images (1).jpeg - (18 KB, 588x340)  
18 KB

>>862252
Как они до сих пор не нападают на всех, кто кушает палочками?
Ведь их держат похожим способом.

>>862239
Вподе как был частичный, на начальном этапе.
Но решили сэкономить.

>> №862258  

>>862238
Начальство это одно, а работники совсем другое.

>> №862259  

>>862252
Top kek

>> №862269  
images (2).jpeg - (10 KB, 568x352)  
10 KB

>>862254
Надо поискать. А то беглый поиск не находит ничего.

>> №862337  

>>862218
То что "пока" страница есть ничего не мешает после актуального релиза тут же превратиться в "не для тебя делали скот", это как раз обновляется на выставлении цен и уже не раз происходило

>> №862357  

>>862237

>А не выпячивать они не могут - по закону РФ - если они хотят продавать игру в РФ, то они обязаны об этом открыто и сразу заявить.

Вот это вообще мимо кассы. На законы РФ они не то что клали, они их готовы нарушать из принципа, как было с GSC и продажами второго Ждалкера обходными путями (спонсирование терроризма? От це гарно).
Во-первых, в презентации Метро принципиально не было официальных русских субтитров. Во-вторых, зато там был СУГС, что по нынешним временам уже статья за экстремизм. Так что нет, выпячивают они диссиденство Глуховского не думая о каких-то там продажах в РФ.

>> №862543  
SCScrnShot_041926_130651.png - (1791 KB, 1920x1080)  
1791 KB

Поиграл в ремастер звёздного ремесла + Brood War.
Касаемо творчества "Метелицы": до этого был знаком с третьим варкрафтом и когда-то давно играл в пиратку Wings of Liberty в года релиза.
Этой же электронной забавой остался весьма доволен — геймплей одновременно активный и вдумчивый, баланс между тремя фракциями отличный, эстетика, саунд-дизайн и музыка на высоте. Чуть-чуть больновато чувствуется отсутствие некоторых QoL-фишек из более поздних стратежек этой студии, но я с этим свыкся ради всего остального (да, она мне понравилась больше WC3).
Будем посмотреть на WoL свежим взлядом и на то, что выходило после него.

>> №864737  
896267_front.jpg - (313 KB, 1920x1080)  
313 KB

>>860939
Внезапно перекат оказался весьма удачным. Ничо не развалилось, многое починилось, игралось весело. Билд теперь строится нормально, сложность теперь не такая сложная и больше не нужно водить хоровод с каждой пачкой мобов, даже тавер дефенс миссии сам все прошел, хоть затюканые венгры и добавили опцию их скипнуть. Леди Бакарина всё ещё лучшая девочка.
Всякие косяки и странные решения таки имеются, но они либо спокойно игнорятся, либо на них можно закрыть глаза. Например сетовые и топ-тирные шмотки. По сути выпадают они только в постгейм контенте который с отключением онлаена не сильно нужен и нужны они тоже исключительно для постгейм онлайн активностей потому что носить их можно только на 100 уровне. Несколько обидно что целый пласт крутого шмотья остался за бортом и в целом больше ненужен.
Но вообще игра отличная, мне понравилась. Теперь надеюсь что когда-нибудь бахнут продолжение - мир у игры большой и интересный, а чудовища сами себя не убьют.



70e92e4ef6029858fe04f19d697e47bc.jpg - (2546 KB, 2205x1240)  
2546 KB №857684   [Ответ]

В последний день 1999 года время обратилось вспять.
Сюжетно-ориентированная игра (внка) с пошаговым карточным геймплеем.

Сайт — https://re1999.bluepoch.com/
YouTube — https://www.youtube.com/@Reverse1999
Twitter/ X — https://twitter.com/Reverse1999_GL

Полезные ссылки:
Раздел на Prydwen: https://www.prydwen.gg/re1999/
Вики: https://reverse1999.fandom.com/wiki/Reverse:_1999_Wiki
Гайды от Discord-комьюнити
Только персонажи и пачки: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e46cecjsIb1LO3Ybb6urlVUZKUk8R7yrgG9yXZS8-Ho
Много всего: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZzkdtMSjffcw2VetHbyqNZ6ime_0JplvDxBKQTD0brA
История CN баннеров и подсчет числа круток за патч: https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/e/2PACX-1vSZ_xS_5dfuvV7-yfitOqCw7e8VVkqtfWCAkcFpXLYTvx7XXR7lg2e1wjTLBZJJAleeEKm-f1Y7gNI_/pubhtml

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 89 сообщений и 28 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №862464  

>>862459
Может у них деньги кончаются. Вон и в батлпасс добавили кусочки портретов.

>> №862469  

>>862464
Или инвесторы требуют роста.

>> №862474  

>>862464
Притом хитро добавили.
Коробки дают и бесплатно, а ключики, чтобы открыть коробки - лишь в платной версии.

>> №862837  

>>862327
Лоренц прикольная. Тоже теперь жду.

>> №863828  

>>862308
https://www.youtube.com/watch?v=78Il65eBLow

>> №863988  

Я кручу Лоренц и Мерел, хотя непонятно или хватит круток.

https://www.youtube.com/watch?v=3YuZ3qKhITw

>> №864076  

https://www.youtube.com/watch?v=DGocpF1NTfY

>> №864187  

Спойлерон

https://www.youtube.com/watch?v=OJUY1LVXmBk

>> №864724  
Screenshot_2026-05-28-22-41-32-431_com.b(...).jpg - (1622 KB, 2712x1220)  
1622 KB

Таки пришла.

>> №864727  
Screenshot_2026-05-28-22-25-25-114_com.b(...).jpg - (1660 KB, 2712x1220)  
1660 KB

Краcoта-то какая, ляпота.



ss_809f14436d7cc4b310e5dd33aa20773153d3c(...).jpg - (818 KB, 1920x1080)  
818 KB №847926   [Ответ]

Бесплатный китайский аниме экшон в духе Warframe и The First Descendant.
Релиз 28 октября.

Официальный сайт: https://duetnightabyss.dna-panstudio.com/
Стим: https://store.steampowered.com/app/3950020/Duet_Night_Abyss/

Планировал обсудить в Mobage треде, но гачу и стамину из игры убрали, а все персонажи и оружие стали фармибельными. Поэтому предлагаю обсуждать в отдельном треде, если будут заинтересованные Кекинги.

Пропущено 26 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №848157  

>>848145
Неожидано, что у тебя есть дочь?

>> №848164  
изображение.png - (1659 KB, 1414x890)  
1659 KB

>>848139

> местами с вайбами Нира

К слову, о вайбах Нира: меч Зеро и двуручник 2B. Повязка чёрная на глаза и цветок в аксессуарах тоже есть.

>> №848186  

>>848164
Графин словно Код Вейн, но на третью плейстейшн.

>> №850592  

https://youtube.com/shorts/CvXyQRxdyus

>> №850596  

>>850592
Забавный лайфхак. Хотя конечно лучше бы была настройка модели поведения напарников хотя бы на простейшем уровне: атака - оборона - саппорт.

>> №851127  

>>850596
Та да.

>> №864702  

https://www.youtube.com/watch?v=Q5sJlgeYi3k

Угу, не повезло.
Хотя и решения тоже сомнительные - без гачи у них стало недостаточно прибыли, чтобы покрывать разработку и сервера, а потому пришлось вводить дорогущие скины.
А потом ещё и группа довольно крутых хакеров разозлилась на них и хакнули их трижды. Первый раз у них и правда было мало защиты, а уже вторые два там хакнули довольно серьёзные уровни защиты уровня EAC, т.е. хакеры были довольно крутые. Интересно кому они дорогу перешли?

>> №864703  

>>864702

>не повезло

Так не повезло, что несмотря на всех хацкеров проект до сих пор жив и обновляется, насколько я вижу.

>> №864710  

>>864703
Ну да, мог бы сильно выстрелить, а в итоге лишь имеет небольшой гешефт и добавляет новые вещи медленно. А так могли бы и разогнаться.

>> №864713  

>>864710
Он если на старте не особо выстрелил, то дальше разогнаться сейчас на этом рынке не реально. Он уже до хацкеров из инфополя выпал.



GFL2.webp - (271 KB, 2000x1000)  
271 KB №826898   [Ответ]

«Girls' Frontline 2: Exilium»
Официальный сайт EN: https://gf2exilium.sunborngame.com
Официальный Ютуб-канал EN: https://www.youtube.com/@GFL2EXILIUM/
Страница игры в Steam (Darkwinter): https://store.steampowered.com/app/3347400/
Страница игры в Steam (HAOPLAY): https://store.steampowered.com/app/3308670/
Раздел на I.O.P. Wiki: https://iopwiki.com/wiki/Girls%27_Frontline_2:_Exilium
Список кукол: https://iopwiki.com/wiki/GFL2_Doll_Index
База знаний на prydwen (сомнительного качества): https://www.prydwen.gg/gfl-exilium/characters
Актуальные гайды по сборке кукол: https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1DogyU3K7ZXw2qbhP1EhRXIAw5nCyIV5G5e-QWviBZME/htmlview
Краткая история GFL1: https://docs.google.com/document/d/1oA07O2HGwvmoBqm-UKTTuSdxjLnSIbRHd5b2FuYOph0/edit?tab=t.0#heading=h.sjyi0lpjrgxk
Анимационный трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=sHsLi8KCqk4
Дата выхода (Китай): 21 декабря 2023 года.

«Project NET»
Официальный сайт: https://sea.hecategames.com/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 399 сообщений и 266 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №863295  

>>863293
Насчет синглплеерного - не факт, Player1, Player2 намекает на кооп, а где кооп там и пвп.

>> №863304  

>>863295

> а где кооп там и пвп

Там же прямым текстом написано, что это PVE-режим из Файр Контрола, который именно PVP. Зачем им делать второй PVP-шутер в PVE-шутере, на основе PVE-режима из PVP-шутера?

>> №863313  

>>863304
Потому что насильный мультиплеер самый простой и дешёвый способ растянуть игровое время

>> №863318  

>>863313
Мультиплеер ≠ ПВП.
Во всех гачапроектах, где был прямой пвп (а не против команды ботов другого игрока), его очень скоро выпиливают из-за проблемы балансировки персонажей.

>> №863319  

>>863318
Либо игра спецом на этом кормилась и была п2в, их таких много популярных в Корее есть. Но на глобал они особо не лезут, а если лезут, то умирают - та же Астра.

>> №863349  

Интервью с разработчиками о дальнейших планах на игры и развитие вселенной: https://note.com/yosibill/n/nc64ef732c785?sub_rt=share_sb

PS: Перевести можно гуглом.

>> №863884  
Phaetusa.jpg - (1371 KB, 3840x2160)  
1371 KB

Мини-гайд на первую куклу SF в игре.

>> №863888  

>>863884
Видео-гайд: https://www.youtube.com/watch?v=erONYzqLv2U

>> №863935  
welrod.jpg - (304 KB, 1250x696)  
304 KB

Трейлер Велрод: https://www.youtube.com/watch?v=X62tRIhgyo4

>> №864514  
044.jpg - (1867 KB, 3456x2160)  
1867 KB

Ещё одно интервью с Южонгом на выставке в Шанхае про дальнейшее развитие вселенной и новые игры: https://www.4gamer.net/games/009/G100903/20260522010/ (на японском)



cfad7dd240e3e3fdc471aa20e99d6843.jpg - (183 KB, 1080x1080)  
183 KB №863860   [Ответ]

Официальный сайт Varsapura: TBA
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Varsapura/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Petit Planet: https://planet.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@PetitPlanetGame/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Honkai Nexus Anima: https://hna.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@HoukaiNA/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos https://www.youtube.com/@ZZZ_Official/videos

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 517 сообщений и 143 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №864562  

>>864545
Да даже пусть хотя бы как пустые пройденные локации вернут с возможностью удаления/докачки. Просто как книжка в интвентаре, а не полноценная интеграция в мир. Было бы неплохо.

>> №864569  

>>864562
Для этого работать надо, проще сделать очередную группу островов с сундуком посередине и вайфу с писешторкой, которая самый лучший саппорт в игре под конкретных двух персонажей

>> №864617  
Genshin Impact Screenshot 2026.05.26 - 1(...).png - (2394 KB, 1920x1080)  
2394 KB

Добрался до 4 уровня дружбы и только заметил - ля у неё не открытых и открытых диалогов про лолей, даже Дори есть.

>> №864618  
Genshin Impact Screenshot 2026.05.26 - 1(...).png - (2414 KB, 1920x1080)  
2414 KB

И хоть еще не все реплики открылись, судя по всему охотница на ведьм она только потому что Алиса похитила её воображаемого друга. До похищения они с Алисой вроде как дружили и Алиса задаривала Прюн подарками, молот и колокольчик, конфетки - всё от Алисы.

>> №864619  
Genshin Impact Screenshot 2026.05.26 - 1(...).png - (2777 KB, 1920x1080)  
2777 KB

Ля друг Саю здоровый.

>> №864620  
Genshin Impact Screenshot 2026.05.26 - 1(...).png - (3455 KB, 1920x1080)  
3455 KB

>>864618
А, в квесте всё раскажут...

>> №864643  
Genshin Impact Screenshot 2026.05.26 - 1(...).png - (2370 KB, 1920x1080)  
2370 KB

А, оно открывается после события. Но Алиса мразь, конечно. Даже крутить её передумал. Когда Прюн плакала тоже слезу пустил.

>> №864644  

>>864643
Гениальные китайцы снова запихнули весь лор персонажа в одноразовый эвент (при этом у них уже ест ьв игре меню архива, но оно не пополняется даже новыми событиями) и даже какие-то диалоги в меню героя открываются лишь временно?

>> №864645  

>>864644

>даже какие-то диалоги в меню героя открываются лишь временно

Я думаю они откроются у всех по окончании ивента автоматически...

>> №864666  
Genshin Impact Screenshot 2026.05.27 - 1(...).png - (2736 KB, 1920x1080)  
2736 KB

Ну это самый лёгкий натиск за всё время, почти с 1 раза всю 5 сложность прошёл. Боссы даже без кокблок механик, нигде не надо героев Нод Края, которых у меня нету, Ночной дух нигде не требуется, криоурон не нужен, геоурон не нужен, все мои герои справляются, ляпота.
https://youtu.be/6qnDJG8eXdg



CI_NSwitch_product_switch_neon.jpg - (229 KB, 864x485)  
229 KB №763551   [Ответ]

Тред для поклонников компании Nintendo.

Пропущено 299 сообщений и 32 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №827487  

>>827479
Семейные аккаунты они усложняют ещё с релиза Свича 1, делая 1 сейв за копию игру или 1 сейв на консоль на большинство игор Нинтендо (даже если менять аккаунт).

Иными словами, если хочете два разных прохождения Марио Одиссеи или Зельды - будьте добры 2 консоли.

>> №827488  

>>827484
Причём тут это? Я утверждал только то, что количество пикселей не показатель качества картинки. В конечном счёте всё решает технология и качество исполнения производства матрицы. Достаточно пройтись по магазинам в разные года чтоб в этом убедиться. На данный момент я являюсь счастливым обладателем как купленной вслепую матрицы от которой в первые минуты физически болят глаза, так и ЖК дарящего лучшие ощущения от использования по сравнению со всем что доводилось видеть. Он даже не IPS и матовый. Углы обзора конечно не к чёрту.
Матрицы дисплеев не тот продукт который можно покупать вслепую ориентируясь на характеристики. Всегда надо выбирать своими глазами. На всякий случай всё вышесказанное не к тому что матриц с высоким разрешением и качество картинки не существует, лишь к тому что разрешение не показатель качества сам по себе. Конечно же всё познаётся в сравнении и на определённом пороге качества без вглядывания все матрицы уже на одно лицо. Вот только если долго за ними работать начинаешь подмечать детали. Обычно неприятные.

>> №827489  

>>827488 Ну хорошо, у тебя есть хорошая картинка, но что ты сможешь увидеть в 800Х600? Нет сейчас таких мониторов, разве что какие ни будь часы. Качество зависит от разрешения, только если мощности не хватает на качество. Но это не характеристика монитора.

>> №827492  
super-robot-wars-taisen.gif - (426 KB, 220x165)  
426 KB

У меня от этих ваших резолюшон срачей франшиза скатилась в топорное псевдо-3д и реюз старых анимаций.
Потому что рисовать 2д анимации для мелких спрайтов PSX, PS2, Wii, DS и 3DS было проще, чем детализировать всё под HD, Full HD и, боже упаси, 4К+ экраны.

>> №827496  

>>827492 Ну это не из-за наших споров, тем более ты же понимаешь, что дна нет? Нейронки спасают рукажопов!

>> №831453  
IMG_20250518_000425.jpg - (33 KB, 1174x359)  
33 KB
> So Nintendo are today registering new patents in USA about things that both games share in common and then want to sue Palworld based on those new payents? Most likely they will lose, but by USA laws it will still cost a lot and will temporary limit Palworld developers in their stuff? Nintendo is really corporation of evil. It is just bullying.
> Also, thing about gliding on creature - WuWa and even Genshin have that in their games, lol. And gliding on an object - even games from 2000s had this, yet Nintendo get patent because of Zelda BotW. and today Nintendo also raising game prices by 20$, and seems like people eating it. So they are going so anti-consumer, anti-competitive, but players not voting with their wallets and allowing to be shited on themselves.

https://youtu.be/wCkPK-IdSoM

>> №831454  

>>831453

> also, Nintendo shown a bad example - now Capcom and Sega also taking it into consideration as "way to defend their IP's and force other companies to invent new ways to play games, instead of copying their games". Which is there to threaten indie-devs, I guess
>> №864420  

>>827487
Болезненный, что Вы несете? Что в марио, что в зельде есть отдельные слоты сохранений.

>> №864429  

>>864420
Ага, три штуки.

Скорее всего имели ввиду Анимал Кроссинг и какую-то из частей Покемонов.

>> №864432  

>>864429
А их сохранения ты вообще бэкапить не можешь лол потому что хурдур сейвскам херпдерп и прочее в этом духе. Если ты хочешь несколько прохождений то твои выборы это JKSM и эмуляторы, где нет идиотских ограничений на сейв файлы



limbus op 05db3d95cbf9490873f195a752a516(...).jpg - (223 KB, 1200x850)  
223 KB №845491   [Ответ]

Tред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.

Вики:

L Corp:
https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home

Library of Ruina:
https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki

Limbus Company:
https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wiki
https://www.prydwen.gg/limbus-company/

Предыдущий тред: >>795618

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 271 сообщений и 114 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №863549  
1778232272616648.png - (490 KB, 1522x540)  
490 KB

>>863548
Она будет убивать союзных Nursefatherов и получать с этого бафф?

>> №863559  

>>863548

> апдейтом спички

Дык бёрн-сезон же, Эль Директор ожидаемо прямо заваливает им.

>> №863742  
453453245345.png - (942 KB, 1366x768)  
942 KB

А вот это уже было действительно сложно. Очень тимо/лакозависимо, после шоколадной волчицы Эль Директор внял нытью хардкорщиков, что мол слишком изи, и на этот раз подвез соответствующую показательную порку.

>> №863768  
1778495213525990.jpg - (2436 KB, 2246x3742)  
2436 KB
>> №863773  

>>863768
Welcome back, MoSB!

Как выйдут обе большого пальца и Матиас, можно будет разгонять бешеное соло в итоге, ее точно под хайлвл миррор сделали, как и затяжные боссфайты.

И это уже не первый косплей гебуры от нее.

>> №863878  
144705569_p8.png - (1196 KB, 2198x1243)  
1196 KB

>>863548
https://www.youtube.com/watch?v=LkLhzmoJZ6Y
Добавили озвучку.

>> №863904  

lol about dates

https://www.youtube.com/watch?v=NQST6-svQQs

>> №863909  
b6e1742fbbb1b587399b480836e4ae06.jpg - (246 KB, 2048x1434)  
246 KB

Опять не Отис вторым баннером, сколько можно.

>> №863939  
blade-of-hos-ryoshu-special-interactions(...).webp - (55 KB, 578x295)  
55 KB

Интересно. HoS Рёшу убивает Ренклера последним не потому, что он её ученик, а потому, что у неё никогда не было ученика и она не знает, кто это.

>> №864423  
outit.png - (2026 KB, 1265x710)  
2026 KB

https://www.youtube.com/watch?v=BF_ULinL-jU



17765774986790576252.png - (2174 KB, 1917x1445)  
2174 KB №862358   [Ответ]
Пропущено 53 сообщений и 26 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №863144  
d3.jpg - (1900 KB, 1447x2039)  
1900 KB

>>863110
У меня 15 часов на основной сюжет на нормальной сложности. Потом ещё часа 3 на "Сигнал" - пропылесосить все уровни на 100%, победить усиленных боссов, пройти 10 испытаний.

>> №863199  
fcc.jpg - (1449 KB, 2271x3028)  
1449 KB

>>863110

>без вр-симулятора

Вообще симулятор мне нравился где-то первую треть - позволяет быстро добыть ресурсов для прокачки и жетоны для открытия всяких штук. Проблема в том что с одной стороны дальше испытания слишком жестко привязаны к условиям, типа сделать за 30 секунд или без урона. А с другой стороны, жетонов в игре больше, чем предметов для открытия и после какого-то момента их просто перерабатываешь в деньги, так что и испытания хардкорить смысла нет.

Ну и насчёт открытия штук за жетоны, было бы интереснее если бы получение информации о врагах давало хоть какой-то бонус, типа +5% урона или подсвечивание уязвимых мест, а так толку с них как с фигурок в резике, то есть ноль.

>> №863233  
8d.jpg - (148 KB, 990x901)  
148 KB

Desu vult

>> №863350  

>>863233
Я бы в такое фентези поиграл...

>> №863359  

Сравнение, как мать заботится о дочери и как отец заботится о дочери...
https://www.youtube.com/shorts/x_smAFGmnfs

>> №863367  

>>863359
Батя снова вывел на опасную прогулку и развлекается!

>> №863528  
HHszHz5agAAOBfT.png - (582 KB, 504x800)  
582 KB

В офисе Капком стоит статуя Дианочки в натуральный размер.

>> №863536  
5e.jpg - (85 KB, 850x850)  
85 KB

>>863528
Что там, уже 2 миллиона продаж?

>> №863706  
__diana_pragmata.jpg - (97 KB, 850x658)  
97 KB

Another picture for your “smug anime girls” folder

>> №863952  
fad7.jpg - (163 KB, 850x1017)  
163 KB

Главное, чтобы это оказалась не макрель.



osuzx.png - (1933 KB, 1920x1080)  
1933 KB №673201   [Ответ]

Катаем шары, лупендим прямоугольники, ловируем фруктянские!

предыдущий:
>>628468

Список игроков в osu!:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cldLJYtsz8bJqMKFvzcSKme-1Y8OfA2Pi29rErauZXs

Пропущено 255 сообщений и 129 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №745179  
screenshot238.png - (1419 KB, 1366x768)  
1419 KB

приятно ставить такие скоры, не играя в игру стабильно более, чем полгода

>> №758706  

https://files.catbox.moe/0mr3zl.webm

Вот бы AR на официальном клиенте можно было опускать ниже, чем -5.

>> №785000  
screenshot001.jpg - (143 KB, 1366x768)  
143 KB

Скачал я это ваше Осу. Сложно пипец, вроде нигде не промахнулся, а даже S-ку не дали. Ещё с музыкой проблемы, множества нравящихся мне треков не создано, либо создано для ванильной Осу, а не Осумании. А с рокметаллом вообще грустно.

>> №785001  
screenshot002.jpg - (117 KB, 1366x768)  
117 KB

А на 7 клавишах вообще пипец. У меня паника начинается. Эта песня вообще изи с одной лишь звёздочкой, а я её ещё на половину включил и всё равно зафейлил. Почему нет чего-то среднего между 4 и 7? Пока только эти комбинации встречал. Я знаю, что тут произвольное количество кнопок от 4 до 10 можно создать, но мапперам, видно, неинтересны другие вариациии.

>> №785002  
screenshot003.jpg - (138 KB, 1366x768)  
138 KB

Ееееее, закончил карту с двумя полными звёздами и не умер. Всё, жди меня топ Осу! inb4: я брошу играть через неделю.

>> №788611  
Безымянный.jpg - (490 KB, 1920x1080)  
490 KB

Старость — не радость.
Более-менее играл, когда у карт только пять звёзд было. десять лет назад, получается. Спустя годы решил молодость вспомнить… и как же меня игра унижает буквально на любых картах. Похоже, что даже того застоя, вызванного малым количеством игр, мне больше не достичь, особенно учитывая реакцию, которая пробила дно в 250мс.
Не помню даже, чтобы когда-то раньше немела именно рука с мышкой, и забавно, что после пары игр голова тоже покалывать начала на теперь непроходимых картах…

Почему они дальше стандартный скин не меняют?

>> №788629  

>>788611

> Почему они дальше стандартный скин не меняют?

Его поменяли в ремейке игры на полностью новом движке - osu!lazer.

>> №788637  

>>788629
Приму к сведенью. Надо будет попробовать, если играть продолжу.

>> №788818  
osu! Screenshot 2024.01.20 - 11.59.09.55.jpg - (565 KB, 1920x1080)  
565 KB

После отдыха я хоть как-то, хоть какую-то карту выше 4-х звёзд закрыть смог, ей… И то, благодаря тому, что дорожек из нот мало.

Не нравится мне то, что в большей степени тело само на рефлексах пытается что-то делать, когда сам не особо что-то видеть и осознавать успеваешь.
>>788629

> osu!lazer

Что-то мне не понравилось. Да, курсор и спинер лучше, но сами кружки хуже читаются на чёрном фоне, плюс невозможность сделать мгновенную паузу, да и то, как сам интерфейс работает. По ощущением, как для мобилок делали.
Стандартная версия как-то более расторопная, а курсор и прочее можно самому поменять.

>> №863744  

Не знаю, почему, но занесло меня на ютубе на старое видео прохождения Dragonforce - Defenders от вубвуфвульфа. Дальше волна ностальгии понесла меня куда попало, и донесла аж до моего профиля в осу, в которую я уже много лет не заходил. Грустно, но я понимаю, что туда уже не вернуться. А ещё дальше волна донесла меня до этого треда, в котором больше двух лет уже никто не писал.

Если вдруг кто из старых игроков увидит - привет от a1mighty! И конечно привет Gamma Ray, если он каким-то чудом окажется в треде.

В одну реку дважды не войдёшь, но было приятно немного поностальгировать.



wt_lo.png - (130 KB, 759x512)  
130 KB №653307   [Ответ]

Предыдущий тред тут: https://iichan.hk/vg/res/539612.html

Сайт: warthunder.ru

Есть много полезной информации на Реддите: reddit.com/r/warthunder

Гайды для прем самолётов 4 уровня:
Гермашка: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57lbwn/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydox2s&sh=fa19e299
США: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57eymt/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydoykq&sh=37edae28
Британия: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57wbe2/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydozwe&sh=64a4eeaf
СССР: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57qi7i/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp1qt&sh=bb01e9d0
Япония: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/582jui/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp38x&sh=f129c969

В наземку сейчас почти не играю, так что извиняюсь за отсутствие информации по ней.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 209 сообщений и 76 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №753922  
1676844490547.jpg - (851 KB, 1920x1080)  
851 KB

Гуси из BUMP итт? Бампосборайтесь в одного большого бампеху!

>> №761646  

>>753922
Нет, это поле саженцев.

>> №826325  

Попробовал этот ваш War Thunder, и не зашло:

Как я понял, прокачка долгая и нудная, причём, заполучив желаемую технику, ещё долго придётся открывать модули и обучать экипаж. Причём совсем стоковая техника ощущается очень болезненно (особенно если учесть, что при прокачке появляются огнетушитили, авиаудары и т.д.);

В танковых боях бесит, что снаряд после пробития может убить весь экипаж, а может и не нанести урона. Как и в World of Tanks, иногда случаются танкования магией и непробития под прямым углом, но, думаю, это от рассинхрона с сервером. Аркада больше похожа на "бодрое танковое рубилово" из WOT, а режимы без отображения маркеров тяготеют к засадной тактике, причём вид от третьего лица в РБ немного читерный, т.к. позволяет заглядывать за угол. При этом в симуляторных боях танки кажутся халтуно сделанными на фоне самолётов–то — могли хотя бы каждому танку свой прицел сделать. В идеале — проработанный интерьер и вид через смотровые щели, но тут разрабов можно понять — это очень трудозатратно, и мало кто оценит. А вообще, ИМХО, танки интереснее всего играются в тактических шутерах — по крайней мере, там чувствуется, что танк может продавить оборону противника и внести решающий вклад в победу;

Флот показался скучным — тут надо делать совсем аркаду (именно поэтому катеры играются пободрее), а если стремиться к реализму, то тут надо, чтобы игроки ходили кильватерными колоннами (чтобы проще было фокусить огонь при около 2% попаданий) и синхронно маневрировали, что в онлайн–игре с рандомными челами невозможно — собственно, поэтому более–менее реалистичный морской бой есть только в стратежках про корабли. Причём захват точек для флота не очень подходит, т.к. вынуждает стоять и быть мишенями — лучше бы сделали охрану конвоев, например. А если учесть, что игра про прокачку, то могли бы сделать, чтобы флот начинался где–нибудь с 1890-х годов (можно и вовсе с первых пароходов, но тогда и парусники напросятся), чтобы как раз были сражения экскадренных броненосцев, которые, в свою очередь, очень слабы на фоне дредноутов Первой мировой, где они уже слабы на фоне кораблей 1920-х годов, и т.д.;

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №862894  
20260427162343_1.jpg - (279 KB, 1600x900)  
279 KB

Авиабамп тредику.

>>826325
Проблема открытия новой техники и изучения модификаций к ней решается комплексно: покупаешь по скидкам премиумный аккаунт и технику с талисманами, затем коопом в два-три-четыре лица постепенно достигаешь желаемого результата в арб и трб.
Всё вместе оно сильно бустит прогресс открытия литаков с коробочками и уменьшает количество проведенного времени в игре.
Если есть проблемы со свободным временем, напарниками для совместной игры и денежными ресурсами, то лучше отложить Вар Тандер в сторону пока все факторы не сойдутся вновь вместе, иначе игровой опыт будет такой себе и впечатление об игре станет сильно негативным.

>> №863673  

Что думаете про пехоту в War Thunder?

>> №863674  

>>863673
Я думаю, что военным играм в принципе не хватает натурализма. Под предлогом защиты детей их учат, что поездить пострелять из танка это весело, а после окончания школы сажают в настоящий танк и гонят на убой.

Если игры будут ближе к реальности - когда от попадания снаряда кровавое месиво, оторванные руки-ноги, орущие от дикой боли люди с осколками в животе, сгорающие заживо - может, никому уже не захочется потом в настоящий танк сесть и выстрелить?

С этой точки зрения возможность поиграть за пихоту, ощутить беспомощность против прощего на тебя танка или вертолёта - это очень хорошая вещь.

>> №863676  

>>863674
Не разводи тут политоту.

>> №863677  

>>863676
Тут нет политоты.
мимо проходил

>> №863686  

>>863674

>Я думаю, что военным играм в принципе не хватает натурализма. Под предлогом защиты детей их учат, что поездить пострелять из танка это весело

Каким половым органом тут вообще "защита детей"? Колда или Батла продаются дохреналионными тиражами именно потому что "весело покататься на танке" мечтает немалая часть целевой аудитории. Если бы реализм продавался так же хорошо, Флашпоинт или Арма имели бы такие же тиражи, но что-то они влачат существование в своей узкой нише для хардкорщиков по соседству с загоном для тарковчан.

>> №863694  

>>863674

>ощутить беспомощность против прощего на тебя танка или вертолёта - это очень хорошая вещь

Всего-то за $9.99 разработчик продаст тебе один выстрел к РПГ-7 что бы ты мог жечь немецкие тройки и четвёрки, за скромные $25 уже можно будет получить ПТУР типа NLAW, а за $60 уже Javelin с золотым скином.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]