[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1449046589714.jpg - (150 KB, 1364x918, sunless.jpg)  
    150 KB №564704   [Ответ]

    Сырно, а ты играешь в Sunless Sea? Я вот купил, запросил у них бету для линукс, поставил, поиграл, и что-то не понял смысла. Туповато как-то. Я что-то не то делаю?

    Пропущено 23 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №671775  

    >>671772
    Ну ты же сам себе создал проблему! Тяжесть корабля не сильно влияет на замедленный темп движка. На серпентине фрегат более чем тянет. Где-то на форуме есть выкладка, там разницы минимальны.

    >тем больше для него надо брать топлива

    Покупай по дороге! Грабь! Ну ты прям совсем!
    Да это только твой смысл! Заделался коркорщиком 100% все ачивки, а теперь стонешь, что дескать сложно.

    >> №671776  

    >>671773
    Ты ведь в курсе что скиллы можно развивать?

    >> №671777  

    >>671774
    Есть. И? Ну так развей статы, секреты даже гриндить не надо особо.

    >> №671778  

    >>671775

    Я не стону, прочто говорю что игре не хватает динамизма. Уныло это все. И гринд никуда не уходит, распланировать кругосветки со сбором новостей для адмирала несложно, но все равно это раз за разом одно и то же нарезание кругов и таскание ресурсов которых вечно недостаточно. Те же квесты с 50 штуками ресурсов, это пиздец простите за выражение. Или свечи эти все время таскать, которые занимают и без того недостаточное место в трюме.

    Короче уныло это все.

    >> №671780  

    >>671776

    Конечно в курсе. Но на первых прохождениях скиллов не хватает, и чтобы их развивать надо делать те же квесты.

    >> №671781  

    Тред этот кстати скорее всего я и создал. Потому что это я купил эту игру несколько лет назад и просил у них линуксовую бету когда ее еще не было в стиме.

    >> №671782  

    и этот магазин еще в iron republic, который с какой-то вероятностью может перескочить на нужный шоп, а скакой-то (большей) нет. И сиди жди пока пройдет вся серия заново. Я когда первый раз с этим столкнулся просто ливнул, поэтому что это образец никуда не годного игрового дизайна.

    >> №671783  

    >>671782
    А ты ожидал вменяемых магазинов от дьяволов, что меняют своё собственное естество кажде пять минут? Зачем ждать? Что там такое тебе надо купить, везде можно найти дубликаты.
    >>671780
    Основа секретов это исследование и обмен.
    >>671778

    >не хватает динамизма. Уныло это все.

    Не баг, а фича. Унылость и томная тоска это и есть смысл происходящего. Не нарезай круги! Сейчас я сплаваю туда-то, заодно зайду в этот и этот и этот порт, и как минимум окуплю поездку. А квесты такие, насколько я помню, только на собирание крутейших кусков корабля или повторяющиеся квесты уровня мне некуда девать вещи. Зачем таскасть свечи? Они ведь только в лабиринте да у пиратов нужны. Не знаю, я никогда не испытывал, играя первый раз, таких проблем. А с подводной лодкой деньги и ресурсы вообще куры не клюют с первых минут, по сути.

    >> №671905  

    >>671783
    Унылость с тоской и неторопливостью можно рассматривать как особенность дизайна при первом прохождении, когда игроку все в новинку. Но игра специально рассчитана на повторные прохождения, и в результате оставется одна унылость. Косяк дизайна.

    >> №671971  

    >>671905
    Отчасти. Но если ты проходишь несколько раз, то денег должно хватать на максимальную разгрузку геймплейя. Фульгентый Импеллер или та же Серпентина или Икар решают 80% ранней игры при разумных завещаниях. Git gut!



    1515913732819.jpg - (1212 KB, 1920x1080, 1449485310944.jpg)  
    1212 KB №661267   [Ответ]

    может андроид игр тренд.
    пик рандом

    Пропущено 30 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №669585  
    1528120474275.jpg - (72 KB, 240x320, bobby the carrot 1-2.jpg)  
    72 KB

    От отсутствия нормальных версий пикрелейтеда на андроид у меня грусть печаль.

    >> №669651  

    >>661271

    Там разве есть что играть, кроме кастлеваний и Earthbound ?

    >> №669771  

    >>669651
    Жрпг же

    >> №669772  
    1528504819700.png - (516 KB, 1280x720, Screenshot_2018-06-08-20-53-50.png)  
    516 KB

    Cat Quest! Прошёл на одном дыхании за несколько вечеров. Хочу ещё, но сужет кончился.

    >> №670197  

    https://m.youtube.com/watch?v=KepCqBunHnY

    Til Morning's Light
    Красивая графика и атмосфера, интересные "боссы". Завязка сюжета отстойная, но по ходу открываются интересные подробности. В гуглсторе игры нет, качайте с торрентов (есть русский перевод).

    >> №670838  

    >>670197
    на вид не плохо

    >> №671308  
    1530974807451.jpg - (147 KB, 960x668, Ultimate-Ninja-Blazing_MultiScreens-Game(...).jpg)  
    147 KB

    Посоветуйте что-нибудь пошаговое коллекционное, желательно с вертикальное.
    Сейчас в наруте сижу, но оно понемногу умирает.

    >> №671864  

    неужели нет нормальной mmorpg игры на ведроид?

    >> №671867  

    >>671864
    Только в стиле аниме.

    >> №671887  

    >>671864
    Аура Кингдом
    бадумтсс-



    1522253347063.jpg - (144 KB, 675x960, 3_n.jpg)  
    144 KB №666170   [Ответ]

    Как всегда продолжаем собирать девочек, альпак и Шиитаке, попадать в ритм, не попадать в ритм, ругать внешний вид трансформированных карт, читать полностью озвученные диалоги, тыкать няшу на главном экране, следить за тем, как Aquours идёт по стопам µ's, хвастаться SSR и SR, плакать о не выпадающих UR, а также страдать от комбобрейка.

    Предыдущий: >>652357

    Список игроков треда:

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1f5pX2ajQlH1y8DPMZsQrjvpacLzwCaOFaxVroqT6wNs/

    Ссылки:
    http://decaf.kouhi.me/lovelive/index.php?title=Main_Page - Вики
    http://kachagain.com/llsif/ - Еще одна вики

    https://play.google.com/store/apps/details?id=klb.android.lovelive_en - Английская версия игры на Google Play

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 377 сообщений и 241 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №671851  

    >>671850

    >Айдоруфагам не нравится если их девочки строят глазки мальчикам.

    Но почему-то таких комментариев не было, когда объявили о коллабе айдолмастера с Гранблу. А всё потому, что в золушках есть видимые и говорящие мужские персонажи, и вполне конкретный Продюсер-кун, в которого можно селф-инсертнуться.
    Проблема такого восприятия фанатов ЛЛ из-за того, что в ЛЛ вселенной мужских персонажей стараются вообще не изображать и не озвучивать.

    >только пустой экран, к которому они изредка зачем-то обращаются.

    И залезают в снеговика, чтобы подержаться за ручки с пустым экраном? Ага.
    Протаг в ЛЛ хоть и неизвестного пола, но учитывая, что это существо видит все диалоги, происходящие в женской школе, то мы играем либо девочкой, либо очень хорошо шифрующимся трапом. Второй вариант маловероятен.

    >> №671852  

    >>671851
    В золушках у них работа, естественно там полно мужиков. ЛЛ совсем другие девочки, там школьницы в женской школе просто фанятся с подружками. Когда невинных девочек внезапно вытаскивают к мужикам это никак не может выглядеть красиво, тем более в глазах их обожающих отаку.

    >> №671853  
    1531727581884.png - (933 KB, 1000x607, __albert_gran_kero_kinomoto_sakura_lucif(...).png)  
    933 KB

    >>671852
    Ой, ну всё. Когда невинную Кардкаптор Сакуру и невинного Сяорана вытащили "к мужикам" - никто не жаловался.

    Да и я уверен, там будут максимально гендер-нейтральные диалоги. Наверняка со стороны гранблу каста будут либо местные айдолы, либо другие девочки, чтобы не рушить атмосферу. А сайлент протаг у нас обоих полов по дефолту. Диалогов, указывающих конкретно на пол протагониста, практически нет.

    >> №671854  

    >>671850

    >Там нет протага, только пустой экран, к которому они изредка зачем-то обращаются.

    Но мы тоже же отвечаем, кучу раз там идут диалоги от первого лица, You.

    >> №671855  

    >>671853
    Лол, с каких пор Сакура - айдол? Просто персонаж популярной манги, она не отыгрывает свою женскую привлекательность как это делают айдору.

    И я могу дополнить про Айдолмастер. Хоть там и много мужиков, но с ними отношения строго деловые и девочки даже в принципе не могут им строить глазки. В Айдолмастере главный герой это ты, а вовсе не девочки, продюсер там занимает очень активную позицию лидера, который всё организует, начиная со скаутинга девочек на улице, всеми их тренировками и выступлениями, и заканчивая неформальным отдыхом после работы. Они все его обожают, т.е. тебя лично, поэтому другие парни не имеют значения.

    А в ЛЛ девочки во первых моложе, во вторых предоставлены самим себе, они сами с собой живут между девочками. Даже протагонист там по сути не существует, только как приведение, наблюдающее со стороны. И как ты думаешь, что произойдет когда в таком девичнике появится парень? Типичный сюжет гарема, и этот парень не ты.

    >> №671856  

    >>671850

    >нет протага

    Потому и написал в кавычках, что он лишь номинален и практически пропадает из виду вскоре после начала сторилайна (исключая сторики девочек).
    >>671851

    >Протаг в ЛЛ хоть и неизвестного пола

    ЕМНИП, в японской версии протаг явно указывается девочкой (не только за счёт учёбы в той же школе). В глобальной же используется бесформенное обращение they.
    Грустно всё это, ярость отакунов не знает пошады. В GBP вон мальчуковую группу и вовсе вывели в альтернативный проект заранее из-за боязни вызвать подобную реакции (что примечательно, взаимодействие некоторых девочек с их отцами их видимо не волнует).

    >> №671857  
    1531732312704.jpg - (87 KB, 573x753, ca24.jpg)  
    87 KB

    >>671856

    >в японской версии протаг явно указывается девочкой
    >В глобальной же используется бесформенное обращение they.

    В сайд стори SR Эли в шиноби-прикиде прямо указывается женский пол игрока. Я как-то постил скрин.

    >> №671863  

    А на чем ты играешь, Марио? А то я попробовал немного потыкаться на своем старом самсунге и сложилось такое ощущение, что он весьма неточно регистрирует одновременные нажатая.
    Прислал: плохой танцор

    >> №671876  
    1531750350860.jpg - (48 KB, 500x673, 1531750348446.jpg)  
    48 KB

    >>671863
    На телефоне, у которого сенсор в нижней части экрана может начать умирать во время песенки.

    >> №671880  

    >>671863
    Раньше комфортно играл на эмуляторе, пока на старых версиях эмулятора стал отпадать гуглплей при каждом включении игры. Перепробовав кучу разных солюшнов, так и не нашел такого, который не стал бы мешать мне играть(самым лучшим было - вообще разлогиниться из гуглплея, но тогда эмулятор каждые несколько минут вторгался посреди песни и предлагал залогиниться). А на новых версиях эмулятора очень нестабильный для ритмоге фпс и фризы, потому что они ориентированы на более мощные пк.
    По привычке только периодически посматриваю в ваш тред.



    1500303243271.jpg - (597 KB, 1024x1365, 1495366438350.jpg)  
    597 KB №646464   [Ответ]

    Предыдущий: >>630485

    Пропущено 449 сообщений и 165 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №671529  

    >>671528
    Скилл мары. Жертвует уворотом, но режет входящий урон в половину.

    >> №671538  

    >>671528

    >firm stance

    Понижает получаемый урон наполовину, но уклоняться больше будет нельзя. Если вместе с этим скиллом использовать предмет divine pillar, то получаемый урон будет уменьшен на 80-90%
    >>671529
    Этот скилл не только у Мары есть.

    >> №671546  

    >>671511

    > Concentrate

    Он удваивает урон только от элементальных атак. Для ударов и выстрелов - chargeю

    >> №671567  
    1531340349425.png - (3041 KB, 1920x1099, 2.png)  
    3041 KB

    Да, на минимаксе просто стоишь и поливаешь их божьей росой параллельно молясь не промахнуться.
    И как-то раньше я думал что Макото лучшая девочка, но это оказалось не так.

    >> №671762  

    >>671567
    Решил на досуге тройку перепройти и всё же:
    Геймплей: двойка
    Саундтрек: тройка
    Вменяемость и целостность сюжета: четверка
    Пятерка как-то действительно не очень, даже не тянет платину брать. Остановлюсь на 88%.

    >> №671763  

    >>671762

    >Геймплей: двойка

    Это потому что в двойке оставили все эти "разговоры с демонами/персонами", которые есть в других шинмегатенах, но не в остальных Персонах?

    >> №671859  

    >>671763
    Ну лучшие переговоры до сих пор в ноктюрне, а в двойке они забавные и там телега не впереди лошади в плане исполнения. Это всё ещё классический кровлер в котором можно пойти так глубоко как можешь и нет ничего лишнего. Забавность происходящего это чуть ли не ключевой аспект и как-то она не вызывает вопросов потому что тебе сразу говорят что можно делать некоторые вещи.
    А в пятёрке ты сидишь с видом "какого хрена тут происходит" если начинаешь задумываться о сути происходящего. Ответы в переговорах не подходят под характеры. Я специально ковырялся в японском чарте чтобы отвечать правильно. То же самое с сюжетом, например, каким образом Хару попала в исекай? Филемон выбрал третьего потому что те двое не осиливали? Котейка научился забрасывать мимопроходилов просто так? И вообще как она активировала персону наполовину? Содрала половину маски, а вторая осталась? Почему кота-водителя который неоднократно спасал филейные части всей толпы вдруг стали называть самым бесполезным членом команды? Ну и так далее. Было такое чувство что на разработку следовало потратить еще годик-полтора.

    >> №671860  

    >>671859

    >ноктюрн
    >персонка

    Мда

    >> №671861  

    >>671860
    Ну так разговор в том числе про смт.

    >> №671862  

    >>671860
    Выше упоминался шин мегами тенсей, частью которого является ноктюрн. Во второй персоне есть механики уговора персон, явно заимствованные из механик уговора smt. Я уже молчу о том, что игра создана одним и тем же разработчиком и тупо зеркалит многие механики и даже модельки демонов, пусть и имеет другой сеттинг.
    Или ты просто дожидался момента, чтобы высказать своё элитное мнение и заявить о том, что "ПИРСОНКИ НЕ СМТ"?



    1520346998682.jpg - (62 KB, 600x300, DXQ4a5qUMAEEK3p.jpg)  
    62 KB №664833   [Ответ]

    Прошлый >>655689

    Юбилейный, 25 тред. 10 марта игре исполняется 4 года. Множество плюшек, о которых ниже.

    Игра доступна на PC, iPhone и Android.

    Играть через браузер/мобильный браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
    Qooapp для скачивания апк игры для доната: http://apps.qoo-app.com/
    Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
    App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
    Гайд, покрывающий почти все аспекты игры: http://gbf-english.proboards.com/thread/240/granblue-fantasy-ultimate-guide
    Японская Вики: http://gbf-wiki.com
    Английская Вики: http://gbf.wiki
    Реролл-гайд: http://gbf.wiki/Rerolling
    Скрытые подарки в городах: http://gbf-english.proboards.com/thread/220/special-gifts-town

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 495 сообщений и 266 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №671816  
    1531669191723.jpg - (57 KB, 450x227, 1.jpg)  
    57 KB

    Учитывая в какую сторону движется тренд, следующим гвг будет водичка в августе. Ой не хочу.

    >> №671840  

    http://granbluefantasy.jp/pages/?p=19133 То, что было на стриме, но теперь в виде текста.

    >> №671841  

    >>671798
    Они еще новую часть тейлз коллаба собираются ввести, помимо этого.

    >> №671842  

    >>671841
    У меня ПТСД от их игры.

    >> №671843  

    >>671842
    Я тоже не хочу третий раз переустанавливать Астерию. Но ведь они обязательно засунут какого-нибудь из любимых мной персонажей в коллаб-онли награду, как было прошлые два раза с Миллой и Тир.
    Пусть хоть с Tales of Rays в этот раз коллаб устроят. В отличии от Астерии, Рейз хоть реально похожа по геймплею на консольные тейлзы.

    >> №671844  

    >>671789
    >>671790
    >>671792
    Жизус факен крайст, донатить придется что ли?

    >> №671846  
    1531725334241.gif - (1 KB, 48x16, Без названия (4).gif)  
    1 KB

    Талезы же на один раз, не взял там вообще ни одной платины. Пытался брать в какой-то из частей, но получал вьетнамские флешбеки после боссов на время.

    >> №671847  
    1531725527035.gif - (1 KB, 91x17, Без названия (3).gif)  
    1 KB

    >>671844
    Терпи. Просто терпи. К тому же это просто картинка.

    >> №671848  

    >>671847
    Мой член с тобой не согласен

    >> №672093  

    >>672092
    >>672092
    >>672092

    Перекот.



    1503732834190.jpg - (471 KB, 2048x1152, dHGpivgmWvdGJq4XHtK3Tm.jpg)  
    471 KB №649918   [Ответ]

    Ждешь? Бесшовный мир, живая экосистема, бои с динозаврами, завязанные на окружении. Фишки, которых все давно ждали - смена оружия во время миссии, можно начинать мультиплеер прям посередине миссии и тд. Котов пока не видно, но я уверен, под них выделят целый большой трейлер.
    https://www.youtube.com/watch?v=zNfK-YqLUbU

    Пропущено 109 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №671590  

    >>671583

    >Серия очень нишевая

    Только на западе. В Японии, наверное, каждый обладатель переносной консоли играл или играет в Монхан. А на западе не так хорошо зашло, потому что нет ололо пвп.

    >> №671594  

    >>671590

    >потому что нет ололо пвп.

    Так же как и вменяемого сюжета, ролевой системы, разнообразия геймплеерных механик.
    На западе во времена ПС2 это бы сразу начали сравнивать с полноценными РПГ, либо сюжетными экшонами и сравнение явно было бы не в пользу Монхана. Монхан, можно сказать, опередил время и родился сессионной гриндилкой еще до того как это стало трендом. Очень простая и незатейливая концепция монхана как беспощадной времяубивалки идеально подошла для портативных консолей. Поэтому мировая экспансия Монханов началась через портативки, именно здесь он нашел большую часть аудитории.

    >> №671617  

    https://youtu.be/VxywHrLB9iU

    Выглядит прикольно, но выходит, что половина апдейтов и ивентов - коллабы. Не то чтобы я против был, но все эти Данте и Сакуры ломают четвертую стену.

    >> №671621  

    >>671617
    Так всегда же было. В генерейшенах всякие мелкие длц (других там нет) типа обложек гилдкарты и палико на 90% были всякими отсылками и фансервисом из других игр.

    >> №671622  

    >>671589
    Понятно, ну если там гриндан именно по механикам интересный, мне зайдет. Сам залипаю в таких играх типа всякого Верминтайд, где монстров лупишь и лупишь. Монстер хантер заинтересовал, потому что визуальная часть очень нравится и монстры красивые.

    >> №671668  

    >>671622
    Я хотел найти на ютубе какой-нибудь пример геймплея, чтобы показать, какие на самом деле там захватывающие бои, и насколько там страшные монстры, но все, что нагуглил, какое-то слишком про, и заставляет думать, что игра слишком простая, а монстры безобидные. Линкану свой, с кучей блантеров.
    https://www.youtube.com/watch?v=4J2OSKvm0U0

    >> №671692  

    >>671668
    Выглядит крайне не очень, если честно. На видео "простых людей" компания игроков ковыряет неуклюжего монстра по 01 минут. И пока персонаж замахивается монстр, при всё своей медлительности, успевает чуть ли не через всю комнату попрыгать.

    >> №671694  

    >>671692
    Мне просто, наоборот, это кажется не просто репетативным тыканьем, а эпичным боем, где куча всего происходит. Особенно круто, когда денешься с монстрами первые разы, вот так вот бегаешь вокруг него, ищешь, когда он откроется, бахнешь разок, подорвешься на бомбе. + Это мои первые часы использования молотка - на самом деле это одна из самых проворных пушек.

    Короче, я в этом вижу маштабность и эпичность, то есть как плюс.

    >> №671707  

    >>671692
    https://youtu.be/E5xd9ENyoSY
    Это осада на здоровенную дракониху. Эдакий аналог рейдов с битвой в четыре фазы.

    >> №671824  

    https://www.youtube.com/watch?v=cWphaWrri9U



    1531647278252.png - (278 KB, 800x480, Screenshot_2017-10-09-16-45-52.png)  
    278 KB №671757   [Ответ]

    Ну.. Эм... (Впервые на этом сайте) Кто что думает об Ultimate Custom Night?

    >> №671759  
    1531649468367.jpg - (75 KB, 1024x576, photo_2018-07-09_04-31-12.jpg)  
    75 KB
    >> №671784  
    1531656730067.jpg - (41 KB, 400x400, Marisa.jpg)  
    41 KB

    >>671757
    Давай обмениваться тамблерами и шиппингами мафнкрафта! XD XD XD



    1508397028786.jpg - (330 KB, 1920x1080, 20171017223559_1.jpg)  
    330 KB №653301   [Ответ]

    Очередной (57-й) Warframe-тред. Предыдущий >>633677

    Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
    Вики - http://warframe.wikia.com/
    Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
    Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/
    Прайс-чек для трейда - https://www.nexus-stats.com/
    Хелпер для фарма конкретных вещей - https://www.war.farm/

    Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
    Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
    Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

    Пропущено 326 сообщений и 80 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №671324  

    Там апдейты новые показали.
    Fortuna:
    https://youtu.be/j7MqiQ3uzfM
    https://youtu.be/sE-VRFj997I
    Railjack:
    https://youtu.be/oHeOlkAnEqs
    The New War:
    https://youtu.be/oecQ8a4roUQ

    Выглядит всё годно, прямо Масс эффект во все поля.

    >> №671332  

    >>671324
    Cyberpunk 2077. 2077 - год релиза.

    >> №671352  

    >>671324
    Опять "контент", изолированный от остальной игры. Как Равнины Эйдолона.
    Ещё и "фор френдс энд клан мейтс".

    >> №671394  
    1531135438303.gif - (552 KB, 440x197, gif-1.gif)  
    552 KB

    >>671324
    Хотет.

    >> №671408  

    >>671352
    Я так понял, что групповой залет на катере это типа нового рейда. Вестимо там места по приглашению будут, а не фриджойн.

    >> №671422  

    >>671408
    Ну и пусть отправляется туда, куда и сами рейды.

    >> №671423  

    >>671408
    Вряд ли как рейды. Судя по увиденному, в корабле работают до четырёх персов: пилот, два стрелка и один разнорабочий, что с пультом управляется, гонит тряпками абордажные пати, чинит поломки.

    >> №671425  

    >>671423
    Практически клон "guns of icarus" получается?
    c:inoy несогласна

    >> №671443  

    >>671425
    Стиви обещает скорее что-то вроде космического Sea of Thieves. Дескать, не только бои будут, но и исследования, выбираемся за пределы солнечной системы. Но неизвестно, осилят ли.

    >> №671705  

    Скайп ещё живой? Соник ещё тут?



    1481972001922.jpg - (465 KB, 1920x1080, click_the_circles.jpg)  
    465 KB №628468   [Ответ]

    Тыкаем под музыку колечки, кружочки с милыми рожицами и прямоугольнички и иногда ловим фруктики в корзиночку

    Прошлые треды:
    >>529737
    >>603756

    Список игроков в osu!:
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cldLJYtsz8bJqMKFvzcSKme-1Y8OfA2Pi29rErauZXs

    Пропущено 486 сообщений и 174 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №670573  

    >>670567
    Тут дело не в 50, скорее всего, а в хвостиках слайдеров. Когда ты не доводишь слайдер до конца, то тебе не дают комбинку за конец слайдера, но и комбобрейка не происходит. Вот и может быть такое, что ты получил FC по сути, но комбо у тебя 1682/1683.

    >> №670579  

    >>670573
    Пожалуй ты прав, так как на некоторых FC скорах выбито 50.

    >> №670768  
    1530051676713.jpg - (195 KB, 1920x1080, screenshot460.jpg)  
    195 KB

    До этого сейм плей с миссом в том же месте, только с рейджквитом...

    >> №670769  

    Фкшнул несложную, но классную карту: https://www.youtube.com/watch?v=ZUZA634-BFc&feature=youtu.be

    >> №671029  

    https://www.youtube.com/watch?v=rKh6ucrDW1c&feature=youtu.be
    Набрал кучу комбо на любимой карте в мультиплеере!

    >> №671037  

    >>670769
    >>671029
    Силач!

    >> №671092  

    https://www.youtube.com/watch?v=XMk2QaisXmY скор

    >> №671436  
    1531165968770.jpg - (130 KB, 1000x800, .jpg)  
    130 KB

    https://youtu.be/4AdxHYKv-LM
    Если не считать плохую акку, рандомный миссрид в начале и рандомный мисс посреди карты, то можно сказать, что это тоже скор.

    >> №671693  
    1531496493295.png - (1972 KB, 1920x1080, IGRA_PROYDENA.png)  
    1972 KB

    Поздравьте меня, я прошёл игру, фк 7 звезд, это победа!
    https://youtu.be/BYcjhyDRbI8

    >> №671698  
    1531503006127.jpg - (17 KB, 770x433, .jpg)  
    17 KB

    >>671693



    1526449063450.jpg - (104 KB, 540x733, IMG_20180516_083135.JPG)  
    104 KB №668858   [Ответ]

    https://m.facebook.com/sergiy.grygorovych/posts/1694431413958948

    -----------------------------------------

    http://www.aif.ru/techno/industry/razrabotchiki_oficialno_anonsirovali_s_t_a_l_k_e_r_2

    -----------------------------------------

    Нет, это не шутка. Такие вот дела, товарищи. Ну что, садимся у костра, достаём гитары, травим бородатые анекдоты, хвастаемся хабаром, кидаем бандитам маслины и ждём?

    Пропущено 10 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №668884  
    1526469490761.jpg - (32 KB, 700x350, ug2ns1iu.jpg)  
    32 KB

    >>668876

    >Чужие
    >> №668886  

    Поправьте меня, если ошибаюсь, но разве основной костяк не свалил из компании, чтобы запилить метро? Стоит ли ожидать после такого чего-нибудь годного?

    >> №668889  

    >>668886
    А кому он нужен? Наберут по обьявлению, юнити, тяп-ляп и в стим.

    >> №668895  

    >>668886

    Я не утверждаю, что ты ошибаешься, но ты можешь. Судя по словам Григоровича, всё это время дело было за командой. Деньги были, людей не было. Раньше он говорил, что доделать вторую часть он сможет только когда найдёт достойную кучку игродельцев. Вестимо, он обрёл таковых, иначе не возвращался бы к разработке.

    Я не знаю, на что намекает капча inass.

    >> №668896  

    >>668889
    Там вроде как анрыл заявлен.

    >> №668897  

    >>668896

    Ну дякую тоби боже, что не сруенжын какой-нибудь.

    >> №668912  

    >>668896
    да ток старый анрил движок как я понял, видать денех немае, как говаривали в старину НЕ ВЕРЮ

    >> №668918  

    >>668912

    Четвёртый. Денех есть, всё дело за теми, кого он наберёт по объявлениям. Да и словно бы ТЧ весь был совсем без багла на старте, а уж про ЧН и говорить не приходится... Простили же за что-то. Надеюсь и в этот раз будет что-то такое.

    >> №671635  

    Надеюсь там останутся знаменитые застревания между предметом и потолком.

    >> №671670  

    Хохл эдишен, охота на зеленых ватников? Дело будет в Крыму и главная миссия будет подорвать мост.
    Сомневаюсь, что славукраине не захлестнет сию поделку.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]