[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

Yakuza 15th Anniversary Character & (...).jpg - (440 KB, 1191x1758)  
440 KB №763290   #1

Обсуждаем эту прикольную серию игр и готовимся к выходу 8 части.

>> №763293   #2

>>763290
Несколько раз пытался вкатиться, вначале с первой части, потом с Зеро, потом с РПГ про Ичибана.
Мне нравится геймплей, но всегда ловлю себя на том, что не переношу этот брутальный криминальный сеттинг с избиениями, не важно, сколько юмора и аниме тропов туда бы не засунули.

>> №763295   #3
gsdx.png - (293 KB, 640x480)  
293 KB

Первая часть воспринималась довольно свежо в свое время. Не просто интерактивное кино, а интерактивный сериал (!) про криминальный Петербург Токио. Геймлей, впрочем, максимально примитивный, обсуждать особо нечего.

>> №763296   #4
solder-man.jpg - (993 KB, 1920x4320)  
993 KB

>>763293
Серия - вообще классический пример "не для всех", и я не завидую тем, кто с таким упорством пытается в нее вкатиться. У нее нет прямо каких-то явных достоинств: геймплей однообразный и даже не всегда такой уж и хороший, сюжет - зачастую бессвязный и страдает самыми банальными болячками плохого кино.

Я бы сказал, что тут два фактора должно совпасть. Первое, игрок - по-настоящему виабу, т.е. не просто анимешник, а ему интересен виртуальный туризм: локации, культура, кухня и т.д. Второе, тебе нравится вот этот особый тон, который серия нащупала, начиная с третьей части - "campy, goofy cool". Я большой фанат джоджо, Б-муви боевиков, я обожал в свое время пародийную мангу, где ирл мировые лидеры рубились в маджонг за судьбу человечества, в которой сочетался запредельный уровень абсурдности с таким же уровнем пафоса. И для меня местная криминальная мелодрама, где каждый раз на крыше Башни Тысячелетия встречаются два огромных мужика и под эпичную музыку срывают с себя одним эпичным движением пиджак вместе с рубашкой, чтобы в очередной раз камера могла крупным планом эпично проехаться по эпичной татухе на спине - вот это попадает мне прямо в сердечко.

А, еще местный юмор мне очень заходит. Драка с огромным роботом-пылесосом, который засасывает на улице бабушек и собак. Гг просят подменить актера озвучки, и оказывается, что он должен озвучивать постельную сцену из яойной игры. Тебе надо одолеть преступную организацию извращенцев, одного из которых, например, зовут Пэнти Профессор, и он ворует женские панцу при помощи дрона.

А, еще что гг - среднего возвраста или даже за средним возрастом. И если в случае Кирю, возраст не особо решает - он такой вечный, вневозрастной воин света, то в случае с Ичибаном или Ягами это большая часть персонажа. Как Ягами молодится своей кожанкой и узкими джинсами в 35, как Ичибан переживает экзистенциальный кризис в 42 и как тру-менчайлд не может перестать все сравнивать с драгон квестом, лол. Для меня до сих пор пока любимая цитата из всей серии - это тост "Не поздно стать героем в 42", сказанный за саке из пластиковых стаканчиков. Рилейтабл, что сказать - не так много игр, особенно из Японии, про этот возраст.

Короче, блин, я фанат, и готов часами дописывать "а еще".

>> №763297   #5

>>763296
А не подскажешь, Judgement и Lost Judgement в абсолютно таком же духе?
Там, вроде, про детектива, а не про (бывшего) члена криминального мира, может тон повествования немного другой?

>> №763300   #6
secret-ninja-technique.jpg - (408 KB, 1920x1080)  
408 KB

>>763297
Там тон намного менее дурацкий, уровень мелодрамы сильно снижен, если говорить про основной сюжет. По-моему, там самая связная, ровная история - она спокойно бы зашла как, например, обычная полицейская драма на нетфликсе. Я пока только на 2/3 джаджмента, но наверное, для меня это уже самая эффективная "нормальная" драма из всей франшизы. Понятно, мне "крутой до комизма" тон якудзы сильно нравится, но здесь такой глоток свежего воздуха.

Ну а сайд контент, конечно же, в духе старой доброй якудзы.

>> №763302   #7
download.jpg - (496 KB, 1920x1080)  
496 KB

Yakuza 0 - одна из самых крутых синглплеерных игр, которые я прошёл.
Количество души и усилий, влитое в эту игру, зашкаливает. Режиссура, озвучка, музон, анимации, кор геймплей - ничего не провисало за десятки часов, нигде не было ощущения, что схалявили, забили болт, сделали лишь бы лишь бы. Сходу не припомню, где ещё я видел такой уровень QA. Шутка ли - мало того, что добавили лейблы под клавиатуру, дуалшок и иксбоксовый геймпад, так эти лейблы ещё и меняются на лету, если кнопки с разных устройств жать.
Сюжет не лишён боевичковых условностей, но это жанр такой. Я пересмотрел довольно много японского кинематографа с 60х по 00е и чувствовал себя здесь как дома. Играть без этого пласта по моему убеждению значит терять часть положительных эмоций. Персонажи живые (даже турбомэрисьюшный Кирью), между ними такая-то химия. Закрученное и многослойное, но логичное повествование, не оставляющее зияющих дыр в сюжете.
10/10. В другие якудзы играть не собираюсь.
С дополнительным контентом переборщили, его слишком много, даже если просто найти и пройти все сабстори и пощупать все миниигры. Гриндить 100% - вообще занятие для очень сильных игроков.

>> №763310   #8

>>763302

> Закрученное и многослойное, но логичное повествование

Учитывая мои завышенные требования к зеро как ко всеобщей любимице (ну и к объективно высокой планке, заданной в первой трети игры), я могу сказать, что от нескольких моментов у меня прям подгорело - настолько странно и нелогично заворачивался сюжет.

Твой скриншот - один из примеров. Сагава в начале был таким жутким, жестоким бандюганом, но с вот этой своей спокойной, мягкой подачей: мол, делай, или мы лишим тебя второго глаза ;-) Офигенный злодей. А в конце они превращаются с Мажимой в почти напарников? Втф, с какой стати? К этому ничего не вело. Ну и офигенный саспенс в этих отношениях, и ставки для Мажимы - все тут же сдувается как воздушный шарик.

>> №763335   #9

>>763310

>Втф, с какой стати? К этому ничего не вело.

Как ничего не вело? Начнём с того, что Сагава спас ему жизнь и даже в какой-то мере считал себя его вторым отцом (помнишь байку про птицу и кота?). Когда Маджима отказался плясать под дудку Шимано, Сагава был буквально горд за него. В свою очередь Маджима принимал такую роль Сагавы в своей жизни, ведь тот сохранил Маджиме жизнь и дал шанс вернуться в семью.
Между ними не было братания как такового. Между ними было взаимоуважение и по-японскому своеобразные взаимоотношения начальника и прямого подчинённого. В кино про якудза хватает такого, и неподготовленный зритель нередко жалуется на нелогичность действий.

>> №763337   #10

>>763335
Может быть, может быть. Просто для меня одно из самых больших разочарований в медиа - когда сливают хорошего харизматичного злодея. Пропадает же любое напряжение. Я хотя бы хотел увидеть какую-то классическую для якудзы конфонтацию с последующим "ты мне был как сын..." Кстати, воо, Авано в конце закрывающий Мажиму грудью - вот это же точно абсолютно дурацкий разворот на 180. Ну они-то же точно друг другу никто.

>> №763339   #11

>>763337

>вот это же точно абсолютно дурацкий разворот на 180

А это и не был рациональный мув, это была ожившая метафора пути Маджимы. Авано был одним из претендентов на ранг кумичо, но не осилил, застрял в ранге лейтенанта и погряз в декадантстве. Авано олицетворяет Маджиму на его бесплодном пути возвращения в семью. Ассассин олицетворяет несбывшегося Маджиму, который убил Макимуру, по сути предав кодекс якудза и превратившись просто в отморозка - это случилось и с Авано. Маджима последовательно разрушает путь к своей гибели, побеждая сначала одного, потом другого. Побеждённый Авано видит в Маджиме несбывшегося себя и жертвует своей жизнью, чтобы защитить этот образ.

>> №763340   #12

>>763339
Да он сам это прямым текстом и говорит. Но я все равно сценаристу не-ве-рю не верю. В Авано не было показано каких-то сомнений в его пути на протяжении скольки там часов его времени на экране. Ну и это эмоция это такая, которыми не разбрасываются перед каждым встречным. А уж тем более до лейтенанта такие сентиментальные мужики не доживают в криминальном мире.

Но вообще, это все придирки, конечно, которые никогда не кому было озвучить - вот ты под руку попался :D Так-то в игре намного больше бэнгерных моментов чем в любой другой части серии.

Но хотя ты говоришь, не хочешь больше якудз: посмотри вот [одну из стартовых катсцен из четверки](https://www.youtube.com/watch?v=vWUHPm92r8c&t=14m57). Там постановка даже лучше зеро, по-моему. Ты посмотри на этот блокинг: сколько там каких-то действий во время диалога, сколько детелай. История там еще менее ровная чем в зеро, но когда работает, тогда работает.

>> №763341   #13

>>763340
А, да, еще в 4 история Саеджимы раскрывается, который сидит за тот рейд, на который Маджима не пришел. Ну и флешбэки с арбузами тоже в 0 именно из 4.

>> №763347   #14
Yakuza3_2023_05_12_18_15_15_584.jpg - (1473 KB, 2560x1440)  
1473 KB

Я только третью часть прохожу, начинал с 0 - кивами - кивами 2.

Самая интересная с большим отрывом была кивами 2. Там и сюжет крутой, и доп. квесты шикарные, и физон есть.
Кивами 1 неплохая, но 90% доп. истории паршивые и лучше бы их вырезали.
0 - очень занудное вступление, интересно играть становится только часов через 10. Просто не надо было с нее начинать знакомство с серией.

Третья часть пока что нравится. Окинава внесла разнообразие и свежий сеттинг.

>> №763370   #15

>>763347
Тройка очень неровная, но у меня какая-то особая любовь к небольшим локациям в этой серии - даунтаун Рюкю и Ономичи из 6.

Если ты будешь играть в хостес мейкер и решишь, что он нечестный и нафиг сломанный - так и есть. Ну и блокудзой игру назвали поделом. Как только появится возможность учить мувы у Комаки - лучше сразу их все загриндить. Они в какой-то мере делают драки из последней трети игры менее нудными. А вообще, лично я сразу как посмотрел на файт с Рикией, где мне пришлось разбить все стулья в хафе ему об голову, растартнул игру на легкой.

>> №763380   #16

>>763370

> Ну и блокудзой игру назвали поделом. Как только появится возможность учить мувы у Комаки - лучше сразу их все загриндить. О

Я играю с модом на ребаланс. Пока что все драки как в других частях.

>> №763381   #17
Yakuza3_2023_05_12_18_07_18_153.jpg - (1444 KB, 2560x1440)  
1444 KB

>>763370

> А вообще, лично я сразу как посмотрел на файт с Рикией, где мне пришлось разбить все стулья в хафе ему об голову, растартнул игру на легкой.

Вот этого точно не было. Я на нормале играю и там всего штуки 3 стола использовал. На нексусе этот мод есть, очень популярный. Плюс еще мод на текстуры.

И еще третий я ставил, не помню уже. На доджи что ли исправленные.

>> №763389   #18

>>763381
Я на консолях совсем от модов отвык. Да, это решение. Я не помню, правда, что с доджами были проблемы какие-то, кроме одного чела, который будет как mister hit me на 9000 чашках кофе.

E: а, понял, речь о собственных доджах

> Essentially it restores the PS3 quickstep distance

Жаль нет мода, который хостес мейкер фиксит. У меня это любимое занятие в каждой части помимо маджонга - мейкап подбирать, лол.

>> №763690   #19
Yakuza3_2023_05_17_09_32_44_224.jpg - (1578 KB, 2560x1440)  
1578 KB

Спустя 5 часов игра все еще не началась и я бегаю по поручениям малолеток.
Еще заметил одну вещь - все доп. истории снова дно односложное, как в кивами 1. Хз зачем я их делаю вообще, можно, в принципе, скипать.

>> №763732   #20

>>763690
Это и есть игра. Отношения внутри приюта - основная тема по сути. Там всякой ерунды с детьми - на 30-50% от всей игры, наверное. Сюжетная линия про каких-то там цру-контрабандистов-в-сговоре-с-японским-минобороны-которые-хотят-отжать-землю-под-приютом-то-ли-под-военную-базу-то-ли-под-туристический-комплекс-а-потом-в-дело-вступает-якудза - она сильно скомканная и бредовая и очень смешная. Мне кажется, игру стоит воспринимать как такой "отпуск" и самую расслабленную и несфокусированную часть. И играть ради мемов.

Сайд-стори, по-моему, в основном хорошие, но геймплейно, да, они довольно простые. Все-таки это самая первая "оригинальная" часть, в которую ты играешь, и они вот, видишь, были незамысловатые (наверное, как раз вплоть до четверки). Хотя я не помню, чтобы скучал, делая сайд-контент - там сайд-стори объединены в цепочки, и каждой из них довольно забавная выходит история. Школьницы с городскими легендами Рюкю, девочка, которая пытается свалить в Токио, уроки английского (HEY SWEET CHEEKS!) - много-много смешной ерунды.

>> №763747   #21
YakuzaKiwami2_2022_08_21_11_37_34_716.jpg - (1112 KB, 2560x1440)  
1112 KB

>>763732

> много-много смешной ерунды.

Которая была в сто раз лучше в кивами 2 (по сути в двухе)...

>> №763751   #22

>>763747
Вот я бы не говорил наверняка про то, насколько было хорошо с сайд-сторис в оригинале, и особенно про то, был ли в них этот несерьёзный тон - там надо прям доставать пс2, играть, смотреть, потому что римейк - игра довольно исновательно пересобранная и аугментированная.

По тому, что я видел, оригинал по тону намного более суровый. Я НЕ думаю, что там Кирю приходилось складывать руки сердечком во время фотосъемки для журнала лол. Хотя какие-то дурацкие истории точно из оригинала - про мандзай дуэт, например.

Ну и да, про "в сто раз" я точно не согласен. Я только в одной игре могу отметить, что там с сайд-сторис плохо - это кивами 1. В 6 ещё просто мало контента, но качество там не особо страдает.

>> №763752   #23
1678034561247036.jpg - (1775 KB, 2367x2107)  
1775 KB

>>763751

> В 6 ещё просто мало контента, но качество там не особо страдает.

Я раз в полгода прохожу якудз, так что до нее еще не скоро доберусь.
Хотя... треды тут живут по 5 лет, так что не страшно. Надеюсь не помру к тому времени.

>> №763964   #24
Yakuza3_2023_05_20_11_58_49_001.jpg - (1023 KB, 2560x1440)  
1023 KB

Мдааа, сюжет очень скучный. Идея с двойником тупая, опять китайцы какие-то ебаные.
Пока что самая слабая часть. Доп. активности все также не интересные и одноклеточные.

>> №763969   #25

>>763964
Тебя еще ожидает exposition dump длиной в минут 40, где ты просто будешь сидеть за столом и слушать всякую нудную японскую политику. Там наверное, самое интересное - в предпоследней-последней главе. Прямо такой хороший трешак. Я когда хочу кому-то показать, что такое якудза, скидываю последний босс-файт именно из третьей.

Вообще, для меня хайлайт тройки - злодеи. Минэ - один из лучших во всей серии. Хамазаки, Канда, Ричардсон - до сих пор всех помню. Ты же только что должен был побить Канду в лав-отеле? Как это может быть скучным, лол?

>> №763996   #26
Yakuza3_2023_05_20_21_09_01_937.jpg - (657 KB, 2560x1440)  
657 KB

>>763969

> Тебя еще ожидает exposition dump длиной в минут 40, где ты просто будешь сидеть за столом и слушать всякую нудную японскую политику.

Еще вчера.

>> №763997   #27
Yakuza3_2023_05_20_11_52_25_741.jpg - (928 KB, 2560x1440)  
928 KB

Алсо, я еще ни одного файта не проиграл на нормале. Даже сложных битв не было. Вот такой вот мод чудесный! Только один босс китайский ставил бесконечные блоки почему-то, но я его пробил кувалдой.

>> №764040   #28
09.jpg - (590 KB, 2560x1440)  
590 KB

Все, прошел. Что могу сказать?
В игре скучный сюжет, скучный геймплей, скучные допы, скучное вообще всё.
Что касается глобальной истории, то тройка тоже на нее никак не влияет. Можете смело скипать - потеряете ровно 0 чего-либо.

Игру нужно было назвать Якуза: отдых в Сочи и продвигать как спинн-офф.

Единственное, что понравилось - это Харука. Таких девок не бывает, наверняка потом шлюхой станет и будет сосать за поворотом за полновесный деревянный рубль.

Короче, отстой, а не игра. Ща статы скину.

>> №764041   #29
0.png - (170 KB, 2560x1440)  
170 KB

>>764040

>> №764059   #30
4-1667570432-278534490[1].jpeg - (208 KB, 1280x720)  
208 KB

Меня так расстроила треха, что теперь придется делать перерыв перед четверкой, чтобы хоть как-то настройться. Щас думаю финалку 13-2 с модами навернуть. 13 была паршивой, но вроде бы эта часть получше.

>> №764062   #31

>>764059

> финалку

Какая часть не паршивая?

>> №764067   #32

>>764062
XII

>> №764068   #33

>>764062
Пятая. Неплохая фентези сказка. С учётом платформы разумеется.
>>764067
Мне не понравилась. Не любитель звёздных войн и боёвка дурацкая.

>> №764079   #34
louis-vuitton-lightning-3.jpg - (157 KB, 933x547)  
157 KB

>>764062
Каждая, где есть лучшая девушка видеоигр.

>> №764105   #35

>>764062
С 6 по 9 в целом понравились. Очень не похожи друг на друга. Одна из них по мнению разных людей лучшая в серии.

>> №764106   #36

>>764105
Каждая часть по мнению разных людей лучшая в серии.

>> №764178   #37
i just think they are neat.png - (148 KB, 480x360)  
148 KB

>>764106
Мне кажется, странно искать "лучшую" игру среди игр, которые разделяют поколения. Как например, сравнивать, какой из думов лучший - второй или 2016?

Я бы говорил про "любимую". У меня, например, это четверка. Конкретно в виде ее римейка на ндс эти 3д римейки потом выросли в 4 heroes of light, из которой потом выросли bravely и их потомки. Это такая идеальная середина между простым наивным фентези 1-3 частей и связным "серьезным" character driven сюжетом, характерным для последующих частей. Понятно, что начиная с пятой в каждом поколении начинается эпик маштабов толкинианы, и геймплейно они более комплексные и более продуманные, но вот меня привлекает простота и ламповость четверки.

>> №764353   #38
ffxiii2img_2023_05_23_22_05_40_292.jpg - (443 KB, 2560x1440)  
443 KB

13-2 оказалось прям очень интересной и захватывающей. И это после отвратной 13! Удивительно!
Держу в курсе.
И еще музон обалденный. Как так-то? Эта часть вообще очень сильно напоминает Х. Такое ощущение, что я прям реально попал в какое-то фановое приключение. Глазам своим не верю!
https://youtu.be/wPkt7_jvo6Y

>> №764398   #39

>>764353
А што в 13 не понравилось?

>> №764400   #40

>>764398
Отвратный геймплей однообразный. Прямая линия вместо уровней. Сюжет скучный. Персонажи дурацкие. В ней было плохо абсолютно всё, кроме дизайна и музыки.

>> №764403   #41

>>764400

>геймплей однообразный. Прямая линия вместо уровней. Сюжет скучный. Персонажи дурацкие. В ней было плохо абсолютно всё, кроме дизайна и музыки.

Очень сильно напоминает Х.

>> №764407   #42

>>764403
Да, но нет. В Х геймплей все же намного разнообразнее. Локации тоже не совсем кишки, а были места, где можно и побегать.
Сюжет необычный, а не как тут. Персонажи приятные, та же Рику норм. Плюс было чувство приключения какое-никакое, всем табором по планете шагаешь.

>> №764411   #43

>>764407
Т.е. буквально всё то же самое, что и в 13 части, но...

В 13 части геймплей намного свежее и разнообразнее за счёт новаторской системы ролей. Абсолютно идентичная структура локаций, но в 13 части есть мини-опенворлд, в 10 только кишки.

Сюжет может показаться сложным или запутанным, но обычным его точно не назовешь. Персонажи отличные и разнообразные в хорошем смысле. Лайтинг даже спустя 10 лет после выхода игры держала титул самого популярного персонажа ФФ вообще по результатам опроса японских студентов. И, конечно, невероятное и непрерывное чувство грандиозного приключения.

>> №764416   #44

>>764411

> обычным не назовёшь

По-моему типичная финалка. Они все такие.

Вообще ФФ15 была единственной необычной среди финалок в плане повествования. Да и то сюжет там всё равно был подогнан под обычную финалку, просто вы его скорее наблюдали со стороны, а не были прямыми участниками.

>> №764419   #45

>>764416
Общий богоборческий шаблон, конечно, сохраняется во всех частях.

"Обычный" тут употреблено скорее в значении "заурядный", "посредственный".

>> №764421   #46
ffxiii2img_2023_05_24_18_59_31_080.jpg - (726 KB, 2560x1440)  
726 KB

Так, ребята. Мое мнение такое - якудзу 3 можно и нужно смело пропускать, потому что игра откровенно ниже среднего и сюжет там спинофный без влияния на последующие части.

А вот финалку 13 можно потерпеть и пройти с читами на ваншоты, чтобы потом насладиться великолепной 13-2! Тут такая музыка! Я просто на месте стою и слушаю каждый раз. Один трек краше другого! Как будто в сказку попал!

>> №764422   #47
ffxiii2img_2023_05_23_19_35_58_818.jpg - (813 KB, 2560x1440)  
813 KB

>>764421
И гг очень милая. Намного лучше противной тетки Лайтнинг.

>> №764424   #48
LRFFXIII_Gunner_Victory_Pose.png - (877 KB, 1280x720)  
877 KB

>>764421

>Финалку 13-2 нужно потерпеть, чтобы насладиться великолепной 13-3!
>> №764448   #49

>>764421
На русском есть 13-2? Для ПК нормально оптимизирована?

>> №764451   #50

>>764448
Учи английский или немецкий - на них в 90% случаев переводят игры, даже китайские для внутренней продажи.

>> №764493   #51

>>764451
Не хочу.

>> №765731   #52
image.png - (37 KB, 260x284)  
37 KB

Купил аккаунт с якудзами по цене банки пива. Что ж, надеюсь за месяц хватит сил пройти все три новинки...
Буду держать вас в курсе!

>> №765733   #53

>>764493
Ну и не ной тогда.

>> №765854   #54

Новая часть якудзы выйдет в этом году!
https://www.gematsu.com/2023/06/like-a-dragon-gaiden-the-man-who-erased-his-name-description-screenshots-and-release-date-appear-on-playstation-store-price-tracker
https://www.gematsu.com/wp-content/uploads/2023/06/Like-a-Dragon-Gaiden-The-Man-Who-Erased-His-Name_2023_06-08-23_004.jpg

>> №766015   #55
Judgment_2023_06_08_19_58_36_997.jpg - (2157 KB, 2560x1440)  
2157 KB

Прошел первую главу жажмента. Пока что так себе, не увлекает. Сделано качественно и красиво, но как-то пофиг на происходящее.
Боевка тоже странная. Отскоки от стен происходят куда угодно, но только не в сторону врага. Боссы жутко скучные с непробиваемыми состояними, когда ты улетаешь с одного удара как кегля, а сам их пробить никак не можешь вообще, т.к. они в состоянии берсерка. Мда уж.

Впрочем, игра очень длинная, так что посмотрим как там дальше пойдет.

>> №766022   #56

>>766015
Она очень долго раскачивается - может пять, может даже больше часов, но когда я закончил с первым делом (не учитывая тренировочной первой главы), меня уже хорошо цепануло. Классный харизматичный первый злодей. И не просто клоун как обычно в якудзе - он реально жуткий. Офигенная химия внутри команды гг. Ну и история, которая складывается в красивый детективный пазл - почти никаких резиновых пуль.

c: flaw напоминает один минус: игра местами действительно перетянутая. Там, например, будет целая глава-флешбэк с зеро экшена - чисто несколько часов унылых серьезных диалогов. Удачи с ней, лол.

>> №766035   #57

>>766022
Я ток не понял - там доп. квесты вообще есть? На карте показаны только торгаши, которые просто с тобой парой слов перекидываются, если зайдешь шаверму покупать. Это и все?

>> №766040   #58

>>766035
Будут. Начало вообще пролетай - там ничего интересного. Ну если друзей есть возможность по пути качать - качай.

>> №766042   #59

>>766040
А, зачем качай, забыл написать: если не задружить некоторых, то заблочатся пара-тройка интересных квестлайнов. Не помню, какие это именно люди, но почти наверняка не ресторанные работники - они только всякие микро-квесты и микро-помощь дают. Ну и там есть ультра-задротские друго-квесты - типа собрать все 20-30 (?) запчастей дрона или все картины - я не знаю, что за ними, но я их не делал, по понятным причинам.

Наверное, в интернете должен быть список всех друзей, и какие от них профиты. Я думаю, имеет смысл себе заспойлерить особо фрустрирующих, чтобы понять, нужны они тебе или нет.

Е: Во, вспомнил одного, который 100% нужен для квеста: кредитор, который живет в офисном здании на Тенкайчи напротив Сирены (там на одном из этажей маджонг еще). Специально его не ищи - он в какой-то конкретный момент игры появляется. Будешь по Тенкаичи бегать - там катсценка затриггерится. Правда, я теперь не совсем уверен, что с ним точно нужно быть прям другом. И вообще возможно я наврал, и никакой прогресс не блокируется. Ну, вот такая инфа.

>> №766083   #60
.gif - (0 KB, 26x16)  
0 KB

От этого трейлера даже захотелось Остина Пауэрса пересмотреть. Или евангелион.
https://www.youtube.com/watch?v=8_Wz08nl-_0

>> №766084   #61

>>766083
Надеюсь не на анриале делают.

>> №766099   #62

>>766084
И гайден, и это выглядит как драгон энджин.

Трейлер капец странный. И название. Вон в комментах там даже некоторые подумали, что это очередной спин-офф.

>> №766112   #63

>>766099

> это очередной спин-офф

Так это он и есть, лол.

>> №766113   #64

>>766112
Не. Восьмерка - в названии. Ичибан - на экране. Кроме необычного тона для ривил-трейлера и локации, ничего не намекает на спин-офф.

>> №766115   #65
image.png - (324 KB, 1445x928)  
324 KB

>>766113
Вот лого восьмерьки.
https://www.youtube.com/watch?v=AJhqN7R_oAg

>> №766116   #66

>>766115
Битэмап с Кирию - спиноф, жрпг с Ичибаном - сиквел. Главное не перепутать!

>> №766117   #67

>>766116
Нет, ты не понял.
Будет сиквел восьмерка и два спин-оффа. Потом еще в том же году норс стар портанут на закусон.

Вообще на этой неделе конференция студии, так что там и узнаем.

>> №766118   #68
Judgment_2023_06_11_19_28_33_503.jpg - (1917 KB, 2560x1440)  
1917 KB

Действительно дальше поинтереснее стало. Сайд стори тоже появились про летающие парики. Я помню в нулевку якудзы когда играл, то тоже ждал часов 10 пока сюжет раскачается.

>> №766119   #69

>>766115
Окей. Ну, у меня до сих пор остаются надежды, что лого просто поменяли. Не хочу, чтобы РГГ совсем уж растекались франшизою по древу.

>> №766122   #70
1686527540478108[1].jpg - (135 KB, 1200x675)  
135 KB

>>766099

> И гайден, и это выглядит как драгон энджин.

Чот я не уверен. Все признаки анриала.

>> №766125   #71
image.png - (1414 KB, 1972x1272)  
1414 KB

Не, это реально 8.

>> №766202   #72
Judgment_2023_06_13_16_03_47_679.jpg - (2451 KB, 2560x1440)  
2451 KB

>>766022

> Там, например, будет целая глава-флешбэк с зеро экшена - чисто несколько часов унылых серьезных диалогов. Удачи с ней, лол.

Я тут на четвертой главе чуть не уснул. Какой-то левый кейс с разводом нормисов. Я уже 10 часов наиграл, но даже треть игры не прошел. Интересного контента пока что было от силы процентов 10.
Очень много беготни туда-сюда, очень много треш-мобов за каждым углом. Мини-игры с преследованием и погонями надоели уже на второй раз, примитив лютый - хорошо их в якудзах нет (почти).
Вообще пока что слабовато все равно. Чуть лучше третьей якудзы. Я думал намного лучше все это будет.

Алсо, потолок.

>> №766215   #73

>>766202
Да, это все то унылое начало. Я не помню, был уже к этому моменту суд над бандюгой? После него примерно начинается.

>> №766216   #74

>>766202

> очень много треш-мобов

Вот с этим еще будет очень плохо. Там довольно часто будут спамиться ивенты, когда город заполняет банда. Там гопники будут на каждом углу пока ты либо как-то не переждешь ивент, либо не пойдешь и побьешь пару мега гопиков. Чтобы это все было чуть менее невыносимым, лучше подружиться с нинзей - он тогда будет почти в каждом бое спавниться.

>> №766225   #75
Judgment_2023_06_13_23_45_26_700.jpg - (2069 KB, 2560x1440)  
2069 KB

>>766215

> был уже к этому моменту суд над бандюгой?

Был конечно - и давно. Сейчас вон с Терасавой в вн играю.

Жажмент реально неудачный. Я еще в стиме отзывы посмотрел и там у людей такие же претензии, что и у меня, так что это не я такой импотент вечно недовольный.

Жутко размытый и затянутый сюжет (при этом не очень интересный) - чек.
Невероятно однообразный геймплей даже по меркам серии (постоянно бегаем от офиса до бара, от бара до офиса юристов - повторить 100 раз) - чек.
Кривая скучная боевка - чек.
В массе своей неинтересные персонажи - чек.

Всё это и многое другое. Я игру допройду, конечно же, но все это потому что: а) Уже и так начал, так что на середине бросать такое себе б) Еще же есть сиквел, который тоже нужно пройти, т.к. деньги уплочены

Мда уж.

Мой рейтинг пока что такой:

Якуза 0 - хорошо
Якуза кивами - хорошо
Якуза кивами 2 - отлично
Якуза 3 - плохо
Жажмент - плохо

>> №766237   #76

>>766225
Интересно, насколько разная у нас оптика. Меня очень привлекла постановка, сюжет и диалоги "как у больших мальчиков". Где-то выше я расхваливаю катсцены в 4 - такой уровень "кинематографичности", и не в плане блокбастера, а разговорной драмы - большая редкость в играх (четверка местами даж прям заковыристо "снята" - чего стоит пролет одним планом в чайнатаун). И в якузде это тоже редкость - она в основном про зрелищность. Ну и как фаната разговорной драмы, меня не особо волнует провисающий сюжет. Для меня довольно обыденные интеракции между персонажами, если они хорошо написаны - это и есть "события".

>> №766260   #77
Judgment_2023_06_14_13_20_11_401.jpg - (2328 KB, 2560x1440)  
2328 KB
>> №766264   #78

А я 5 люблю, такие-то 5 городов (и деревня с горой). Такие-то 5 играбельных персонажей. Аналога главы про Харуку в серии вообще нет.
Поддерживаю непопулярное решение Кирью позволить Харуке приблизится к её мечте, даже если всё изначально было обречено на провал. Вряд ли то, что она сделала в конце (ещё более непопулярное решение), было для него сюрпризом.

>> №766266   #79

>>766264
Я сам пока в 5 не играл, но насколько я понимаю, консенсус у фанатов, что тамошняя Харука прям убила персонажа (и добили ее в 6).

Мне она, если честно нравится только в 3, наверное - ну как, она какое участие принимает только по сути в 1, 3 и 5. Ну и в 6 она формально большое значение для сюжета имеет, но как персонаж там не появляется. В 1 это серъезный ребенок, который вСеПоНиМаЕт (вообще 1 слишком скучно-серьезная, даже в кивами-интерпретации). В третьей - там появляется какая-то интересная динамика между ней и Кирю. Как она там курьером для гопников работает лол, с батей конфликтует - ну что-то есть прикольное. И насколько я понимаю в пятой ее снова превращают в такого безупречного скучнейшего ангела.

Почему меня это триггерит, хотя я в 5 даже еще не играл, лол? Потому что 6 напрямую, похоже, работает с этой скучной Харукой. Как она могла бросить Харуто? Тыжемать? Это такой поворотный момент для персонажа, из которого я ждал и тематического развития, и блин, на персонажа было бы интересно в этой ситуации посмотреть. Но в итоге Харука-теперь-дед-Кирю, Харука-Харуто, Харука-блин-Юта - никаких из этих отношений не раскрыто.

Это для меня самый наверно сильно уроненный мяч из всех косяков франшизы. Меня ни резиновые пули так не триггерили, ни что еще. Я думаю, сценаристы РГГ просто не могут в женщин или они их вообще никак не интересуют как персонажи. Вторая моя обида поменьше на ргг - это выпил Каору. Я читал, что с ее ВА было невыносимо работать - поэтому ее дропнули из сюжета. Но мне кажется, с ней тоже просто не знали, что делать.

>> №766302   #80
Judgment_2023_06_14_13_29_52_227.jpg - (2010 KB, 2560x1440)  
2010 KB

Думал уже к концу подбираюсь, а это только СЕРЕДИНА ИГРЫ. Они нормальные вообще? Сколько можно? Зачем так растягивать? Могли бы 2 игры выпустить вместо одной.

Кстати, если кто будет играть в якудз на новом движке, то там есть сглаживание XeSS. Играйте только с ним. Оно в сто раз лучше обычного ТАА + еще и фпс прибавляет. Минусов никаких.

>> №766329   #81
Judgment_2023_06_15_19_35_56_622.jpg - (2129 KB, 2560x1440)  
2129 KB

Ля какая у меня Саори!

>> №766330   #82

>>766329
Самая вайфу во всех якудзах. Жаль, романсить нельзя (Ягами не встречается с женщинами, если они не младше его на 15 лет - классическая японщина).

>> №766332   #83
Judgment_2023_06_15_21_13_21_706.jpg - (2751 KB, 2560x1440)  
2751 KB

Почти все доп. квесты имеют самые мразотные механики в игре - бег и стелс. Хуже не придумаешь, из-за этого даже не хочется ничего делать, хотя сами ситуации местами забавные.

>> №766349   #84

https://www.youtube.com/live/DJ0z1nPka8Y?feature=share

>> №766354   #85
rejected.jpg - (109 KB, 1920x1080)  
109 KB

>>766349
Саёко? Довольно внезапно. Но интересно.

>> №766383   #86
Judgment_2023_06_16_16_51_15_567.jpg - (2539 KB, 2560x1440)  
2539 KB

Кого выбрать?

>> №766384   #87

>>766383
Музыкантшу.

>> №766385   #88
Judgment_2023_06_12_18_27_31_646.jpg - (2566 KB, 2560x1440)  
2566 KB

>>766384
Но мне нравится электронная музыка!
https://youtu.be/vPPhozB6eOY

>> №766405   #89
Judgment_2023_06_17_12_49_33_854.jpg - (2279 KB, 2560x1440)  
2279 KB

Квесты с подругами классные. Чуть ли не лучшие в игре по фану.

Я уже на 11 главе! Скоро конец! Ура!

>> №766425   #90
Judgment_2023_06_17_20_35_24_588.jpg - (1220 KB, 2560x1440)  
1220 KB

Атас, попробовал поиграть с включенным DoF и чуть не выколол себе глаза в процессе. Я не знаю на консолях можно ли его вырубать, но с ним играть просто невозможно. Графика становится раз в 10 хуже, все в мыле, появляются лесенки на всех поверхностях. Просто жесть.

>> №766429   #91
Judgment_2023_06_17_22_45_58_487.jpg - (2279 KB, 2560x1440)  
2279 KB

Романтическое место для свиданий... Ааах, вспомнил мою молодость!

>> №766433   #92
Judgment_2023_06_17_23_05_06_380.jpg - (2242 KB, 2560x1440)  
2242 KB

Класс, поклялся ей в любви, а уже через минуту с другой дамой в кафе кушаю. И это в игре про мораль, честность и порядочность. Ммм...

>> №766434   #93
Judgment_2023_06_17_23_46_01_329.jpg - (2252 KB, 2560x1440)  
2252 KB

Блин, лучше бы вот эта дама была герлфрендой в игре... Лучше всех остальных лохушек!

>> №766435   #94
1665158874443335.jpg - (392 KB, 1888x1064)  
392 KB

>>766434
Напомнила.

>> №766463   #95
Judgment_2023_06_18_10_28_32_298.jpg - (2033 KB, 2560x1440)  
2033 KB

Все, я прошел. Финал хороший и интересный (как и во всех якудзах), но все что я писал выше никто не отменял.

Перечислю основные тейки:

  1. Игра жутко затянута, в мейнквесте куча ненужного мусора, который нужно было вынести в сайд квесты.
  2. Полно раздражающих элементов, как то: погони, преследования, спавнящиеся каждые 5 метров бандиты, беготня между 3 точками на карте на протяжении 30 часов.
  3. Дурацкая система с друзьями. Чтобы открылась половина сайд-квестов нужно гриндить магазины и покупать булочки у местных жирух. Лично у меня где-то 15 квестов из 50 не появились даже, потому что я не хочу бегать и покупать булочки, епт. Что ж, посмотрю на ютубе.
  4. Сами доп. квесты почти все хорошие и забавные, но их убивает однообразие слежки и, в целом, одноклеточного геймплея.
  5. Квесты с девушками годные, правда я еще 2 коровы не охмурил. Впрочем, они страдают от тех же проблем, что и пункт 4.
  6. Сюжет в игре выше среднего, обычный такой детективчик про фармакологию.
  7. Много красивых девушек и у многих персонажей, в целом, приятные характеры. Мне понравился тип в маске джентельмена с усиками и девочка-кольщица из колхоза. Еще трио извращенцев крутые! Профессор-трусонюх еее!!!
  8. Красивая графика и безликая музыка.

Итого: средне. Если играть медленно по часу в день, то даже выше среднего. Но я себе такого позволить не могу, так как в любой момент может вырубиться электричество и мой аккаунт испарится.

>> №766474   #96
Judgment_2023_06_18_23_01_27_381.jpg - (2638 KB, 2560x1440)  
2638 KB

Лол, какое-то длс было в комплекте. Можно с ней гулять по городу и наряжать в труселя после того, как закончишь сюжетку.

>> №766500   #97
LikeaDragonIshin-Win64-Shipping_2023_06_(...).jpg - (1732 KB, 2560x1440)  
1732 KB

Теперь буду Ишин проходить. Боевка очень топорная, а графика анриала отстойнейшая - все персонажи имеют пластмассовый вид. Плюс в настройках почти ничего нет, даже доф не отрубить, так что придется лезть в ини.

>> №766568   #98
LikeaDragonIshin-Win64-Shipping_2023_06_(...).jpg - (1558 KB, 2560x1440)  
1558 KB

Не совсем понимаю как они там могут работать постоянно, ведь от высоких температур очень сильно напрягаются все системы организма и в бане можно раз в неделю посидеть, но не каждый день по несколько часов. Плюс в одежде и с прическами.

>> №766589   #99
LikeaDragonIshin-Win64-Shipping_2023_06_(...).jpg - (2751 KB, 2560x1440)  
2751 KB

Этот анриалографон. За что нам это всё?

>> №766653   #100
LikeaDragonIshin-Win64-Shipping_2023_06_(...).jpg - (1573 KB, 2560x1440)  
1573 KB

Хаха, караоке крутяк! Рабочие треки про редиску и сорняки.

>> №766654   #101
LikeaDragonIshin-Win64-Shipping_2023_06_(...).jpg - (1836 KB, 2560x1440)  
1836 KB

Ахахахах, это капец.

>> №766655   #102
LikeaDragonIshin-Win64-Shipping_2023_06_(...).jpg - (1998 KB, 2560x1440)  
1998 KB

Бвахахахах

>> №766663   #103
LikeaDragonIshin-Win64-Shipping_2023_06_(...).jpg - (2134 KB, 2560x1440)  
2134 KB

Кто доброй сказкой входит в дом?
Кто с детства каждому знаком?
Кто не учёный, не поэт,
А покорил весь белый свет,
Кого повсюду узнают,
Скажите, как её зовут?

>> №766709   #104
LikeaDragonIshin-Win64-Shipping_2023_06_(...).jpg - (2631 KB, 2560x1440)  
2631 KB

Хочу такие же бордели у нас... Ну почему я родился тут, а не там?

>> №766733   #105
LikeaDragonIshin-Win64-Shipping_2023_06_(...).jpg - (1919 KB, 2560x1440)  
1919 KB

Отуда в Японии кошки? Кто их туда привез? Заставляет задуматься...

>> №766815   #106
LikeaDragonIshin-Win64-Shipping_2023_06_(...).jpg - (2236 KB, 2560x1440)  
2236 KB

Тэкс, я уже на середине. Игра пока что на уровне якузы 3 или даже хуже. Боевка ужасная, игра откровенно некрасивая и от нее веет духом пс2 в плохом смысле. Все доп. истории днище одноклеточное типа дай собаке косточку, либо замочи очередных бандитов в подворотне.

>> №766833   #107

>>766815
Ты зря вообще решил франшизу заспидранить. Там чем дальше, тем больше времени от тебя требуют игры. Четверка - на 40 часов, пятерка - на 50, шестерка - тут отдых на 20, семерка - 70 только сейчас увидел эту страшную зависимость. Восьмерка будет на 80 часов? В общем, рекомендую не помереть от передоза.

>> №766834   #108
LikeaDragonIshin-Win64-Shipping_2023_06_(...).jpg - (1967 KB, 2560x1440)  
1967 KB

>>766833
Я спидраню только игры с денувой, которых нет на торрентах.
4-7 может даже не в этом году будут, посмотрим.

>> №766835   #109
LikeaDragonIshin-Win64-Shipping_2023_06_(...).jpg - (2768 KB, 2560x1440)  
2768 KB

>>766834
Тащемта это трудно назвать спидраном. Просто прохожу сюжетку и доп. квесты + чуть мини-игр, пока не надоест.
В ишине доп. квесты отвратительные, так что мне лень их делать.

>> №766856   #110
cat_D7nWhWpXkAEw8mj.jpg - (40 KB, 604x403)  
40 KB

>>766733
Говорят, что как минимум в период Хэйан(794 - 1185 год.) кошки были привезены для защиты амбаров и прочего, после чего сами по себе являлись неплохим таким подарком, например. Но самые ранние останки домашней кошки датируются период Дзёмон (13'000 год до н. э. - 300 год до н. э).

Следы домашней кошки находят на Шелковом пути уже на 900 год до н.э. Первое письменное упоминание кошки с Ближнего Востока относится к династии Тан (618 - 907 год), и по ним кошки были уже очень распространены.
К слову, китайцы ещё в 5'300 году до н.э. умудрились получить бенгальскую кошку в качестве домашней, но привычная нам домашняя кошка их вытеснила.

>> №766877   #111

>>766856
А ещё по глазам кошки сверяли время.

>> №766878   #112

>>766877
Если светятся значит наступила ночь?

>> №766903   #113
LikeaDragonIshin-Win64-Shipping_2023_06_(...).jpg - (2667 KB, 2560x1440)  
2667 KB

Все, я прошел.
Что ж, по пунктам:

  1. Гг настоящий аутист. В один момент он рубит в капусту десятки врагов, а в другой не может решиться замочить предателя. Полная дичь. Этот РЁМА полностью слизан с Кирю, но я не понимаю зачем. Тем более здесь боевка с катанами и пистолетами, так что не выйдет сказать, что все удары по бандитам нелетальные.

Плюс он сам по себе откровенно глупый как человек. Не понимает намеков, не понимает обстановку вокруг. У него 100% клинический аутизм.
2. Сюжет плохой. Он скучный, он унылый, совершенно не хочется узнать что же там дальше. Изначальный план гг дурацкий (как и сам гг, см. пункт 1). В сюжете полно повторов, полно какой-то приторной мелодрамы, полно ура-патриотизма и пафоса. Мне не понравились в чем почти ничего.
3. Плохие доп. квесты. Пожалуй, они худшие из всех игр студии.
4. Отвратительная боевка. 90% навыков не нужны, почти все оружие не домажит. Первую половину игры ты жмешь Х на пистолете и щелкаешь врагов, стоя в углу. Во вторую половину выдают катану с 900 урона, с которой и ходишь до конца игры, потому что все остальное еще хуже. Если вы думали, что боевка якузы 3 дно, то тут хуже.
5. Часть проблемы боевки также лежит в том, что управление кривое и неотзывчивое. Ты стрейфишься вправо, а гг куда-то прыгает в другую сторону и ловит ульту. Камеры полный атас, так делали в начале 00-ых. Все максимально топорное и через заднее место.
6. Абсолютно неприятная паршивая графика. Она некрасивая. Я не знаю зачем они меняли движок - получилось только хуже. Единственная область, где хоть какие-то положительные изменения - это модельки ключевых персонажей. Но их могли и на прошлом движке такими сделать. Освещение отвратительное, особенно ночью. Все какое-то желто-туалетных цветов. Волосы в половине случаем неправильно выглядят под светом. Все пластиковое и блестящее. Единственный плюс этого ужаса - игра не тормозит и имеет скромные требования.
7. В игре много гринда, если идти не только по сюжету. Паршивый крафт, куча зачисток пещер и арен. Я один раз попробовал подобное и больше не возращался. Не удивлюсь, если подобное им нагенерила нейросетка.
8. Задолбал этот Мажима в каждой игре. Сколько можно его пихать? Мне он не нравится, мерзкий наркоман с тупыми шутками.

Итого: сильно хуже якудзы 3. Не понимаю зачем эту игру: 1. Портировали на анриал 2. Вообще откопали и решили перевести.
Эта игра плохая и скучная. А ведь есть еще Кензан! Если он такой же, то пускай остается в забвении.

Также я надеюсь им ума хватит больше не связываться с анриалом. Это просто кровь из глаз, а не графон.

>> №766904   #114
LikeaDragonIshin-Win64-Shipping_2023_06_(...).jpg - (210 KB, 2560x1440)  
210 KB

>>766903
Алсо, забыл написать про единственный плюс игры - сеттинг.

>> №766924   #115
LostJudgment_2023_06_25_23_14_31_856.jpg - (2706 KB, 2560x1440)  
2706 KB

Жесть, что они сделали с освещением? Оно теперь динамическое что ли и поэтому выглядит так плохо? Еще и сглаживание стало хуже - почти все волосы с лесенками, особенно когда вн-разговоры появляются - там ваще лоурез какой-то. Капец.

>> №766925   #116
LostJudgment_2023_06_25_23_23_00_251.jpg - (2085 KB, 2560x1440)  
2085 KB

В общем, понятно. Опять придется следить и бегать часами в этих ужасных мини-играх. Теперь еще и стелс из отсосинов добавили, чтобы совсем меня добить. Надеюсь сиквел короче первой части и намного веселее.

>> №766985   #117

Кайф, у меня свет вырубили, но аккаунт стима не слетел. Запустил винду, потом стим и он просто в оффлайне сразу стартовал со всеми играми. Фух! Думал кранты... Осталась одна игра!

>> №766989   #118
LostJudgment_2023_06_27_00_17_39_545.jpg - (1328 KB, 2560x1440)  
1328 KB

Я на второй главе. Пока что сильно лучше первой части, диалоги и сцены намного живее и веселее. Правда непонятно насколько тупым школьником нужно быть, чтобы не отличить звук из-под парты от стоящего рядом товарища. Это уже что-то из области гипноза, не иначе.

Освещение тащемта реально какое-то странное. Такое ощущение, что за него отвечал китаец - поэтому все персонажи в игре желтые. Или может у них там с водой в Японии проблемы, поэтому печень у всех болит?

>> №767011   #119
LostJudgment_2023_06_27_19_08_12_921.jpg - (1909 KB, 2560x1440)  
1909 KB

Ну, по первым четырем часам это прям даже хорошая игра. Интересный сюжет, интересный текст, интересные персонажи, интересная боевка. По всем фронтам прям очень и очень хорошо. Как будто вообще другая контора делала, особенно после дноишина.

>> №767127   #120
LostJudgment_2023_06_28_22_39_33_864.jpg - (1879 KB, 2560x1440)  
1879 KB

Пока что игра отличная. Чуть ли не лучшая их работа. Все элементы выполнены замечательно, играть дико интересно. Только графон все также желтый, ну да и ладно. Первый жажмент лучше вообще скипать или же проходить после второго, потому что разница колоссальная.

>> №767333   #121
LostJudgment_2023_07_01_17_01_02_171.jpg - (1576 KB, 2560x1440)  
1576 KB

На этот раз решил сделать гомеошлюху...

>> №767350   #122
LostJudgment_2023_07_01_18_02_59_395.jpg - (2367 KB, 2560x1440)  
2367 KB

Хмм, интересная у них система. В общем коридоре получается:
1) Счетчик 2) Щиток 3) какие-то трубы/стояки 4)Окошко (снова к стоякам?) 5) Огнетушители возле каждой хаты 6) Плюс еще свисает нечто как головка душа (это какой-то датчик газа или же тепла?)

Есть еще вариант - дизайнеры игры налепили все подряд из чего было.

>> №767351   #123
LostJudgment_2023_07_01_18_02_32_506.jpg - (2317 KB, 2560x1440)  
2317 KB

>>767350
Вот еще непонятная внешняя труба. Если это слив, то почему он раздваивается и уходит в потолок? Плюс в углу какой-то квадрат есть непонятно для чего.
Загадочная японская душа...

>> №767928   #124
LostJudgment_2023_07_04_23_43_31_069.jpg - (2352 KB, 2560x1440)  
2352 KB

Да почему они все желтые-то???

>> №767933   #125

>>767928
Потому что они японцы?

>> №767934   #126
16787069815880.png - (2110 KB, 1984x997)  
2110 KB

>>767933
Желтые китайцы вообще-то! Неужели...

>> №768040   #127
LostJudgment_2023_07_05_23_27_45_559.jpg - (1845 KB, 2560x1440)  
1845 KB

Тихая мышка Саори-сан превратилась...

>> №768041   #128
LostJudgment_2023_07_05_23_36_45_072.jpg - (1699 KB, 2560x1440)  
1699 KB

>>768040
... в грязную палеошлюху!!!

>> №768103   #129

>>768041
Марио, ты играешь на ПК? Как можно купить эту игру в условиях ограничений?

>> №768129   #130

>>768103
Я купил аккаунт за 150 рублей со всеми играми студии. Играть можно только в режиме оффлайн стима, так что ачив не будет.

>> №768131   #131
LostJudgment_2023_07_05_22_59_55_962.jpg - (2056 KB, 2560x1440)  
2056 KB

>>768129
https://plati.market/itm/like-a-dragon-ishin-digital-deluxe-all-yakuza-judgment/3600272

>> №768379   #132
LostJudgment_2023_07_08_21_05_13_984.jpg - (1796 KB, 2560x1440)  
1796 KB

Всё, ребята. Это свершилось. Конец.

Могу сказать следующее: последняя треть игры безбожно слита. Гг окончательно превратили в клинического идиота и он всю дорогу будет только мямлить Сава-сенсей то, Сава-сенсей сё. Ему даже напарники говорят, чтобы он осадил коней, а он всю свю дурь гнет. Причем я, как игрок, разумеется топлю за противоположную сторону, а не за собственного персонажа. Ну это же тупость несусветная. Плюс судебный эпизод на этот раз получился мега-унылым и хотелось его промотать, а не прослушивать по десятому разу снова то же самое.

Короче, примерно до 10 чаптера игра хорошая, а дальше уже прет тотальная шиза и абсурд. И мне совсем не нравится гг и его напарник - они откровенно тупые и неприятные. Даже не знаю буду ли длс проходить за этого тугодума.

Пока что мне осталось поделать сайд-квесты и девушек, но не знаю насколько меня хватит. Если они интересные, то ок. Если нет, то не буду даже париться.

Такие дела.
Разумеется, из трех игр жажмент/лост жажмент/ишин - эта самая лучшая с БОЛЬШИМ отрывом. Но она мне все равно понравилась меньше кивами 2 в основном из-за отталкивающего гг.

>> №768380   #133
LostJudgment_2023_07_08_22_11_57_618.jpg - (1337 KB, 2560x1440)  
1337 KB

>>768379
Это только сюжет.

>> №768417   #134
LostJudgment_2023_07_09_17_17_21_775.jpg - (1950 KB, 2560x1440)  
1950 KB

Сайды хорошие. Прям почти все веселые.

>> №768418   #135
LostJudgment_2023_07_09_11_52_04_541.jpg - (2322 KB, 2560x1440)  
2322 KB

>>768417

>> №768419   #136
LostJudgment_2023_07_09_16_56_52_570.jpg - (1812 KB, 2560x1440)  
1812 KB

>>768418

>> №768420   #137
LostJudgment_2023_07_09_12_04_26_503.jpg - (2012 KB, 2560x1440)  
2012 KB

>>768419

>> №768681   #138
LostJudgment_2023_07_12_21_25_50_893.jpg - (2221 KB, 2560x1440)  
2221 KB

Длс очень хорошее и довольно длинное. По качеству на уровне мейн квеста оригинальной игры.

>> №768683   #139
LostJudgment_2023_07_12_23_15_23_660.jpg - (2366 KB, 2560x1440)  
2366 KB

Ля какие желтки!

>> №768781   #140
LostJudgment_2023_07_13_21_38_33_230.jpg - (1078 KB, 2560x1440)  
1078 KB

Все, длс тоже пройдено. Заняло около 6 часов - причем в них нет филлера, там концентрированный сюжет и драки. Мне зашло, это вполне себе даже на классический аддон тянет.

Ща еще в оригинальной игре допройду этот бесконечный школьный квест и можно выкатываться из треда. В принципе, все купленное я уже прошел и пора бы передохнуть.

>> №768893   #141

>>768781
У разработчиков Якудзы фетиш на накаченные мужские тела? ⊙⁠﹏⁠⊙

>> №771644   #142

Чувак, проходивший Якудзу, куда ты пропал?

>> №771651   #143

>>768893
У игроков в якудзу фетиш на накачанные мужские тела.

>> №772178   #144

Первый жажмент взломали.

>> №773482   #145

>>771644
Ты о ком? Тут все якудз проходят.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]