Сап, /to/.Я ищу первый реплей-тред - пост №18831. Если у кого-то осталась сохраненная версия (чем позже, тем разумеется лучше) или кто-то обладает достаточным гугл-фу или схожими навыками - поделитесь.Пик анрелейтед (или нет?).
>>153126Тред создан между 29 июня и 7 июля 2009 года. На Нямо нет, сомневаюсь, что есть где ещё. Вся надежда на олдфагов.
Ребят, а никто здесь не задумывался о создании собственного музыкального серкла? Потому что... А почему бы и нет?
>>152309Тащемта, выкладывание чего-либо активно этому способствует, например.
>>152308Ннну, есть только запись с телефона, но я скоро, думаю, нормально запишу.http://yadi.sk/d/m11SDQecMJyuw
>>152312>запись с телефона>яндекс>.3ga
>>152312
>запись с телефона>яндекс>.3ga
>>152313Ссори
Я бы с радостью, но я только на любительском уровне играю на клавишах и акустике. За спиной есть только музыкальная школа и народный инструмент.
>>152321> народный инструментЭто даже хорошо, имхо. Эксперименты всегда хороши.неОП
>>152321
> народный инструмент
Это даже хорошо, имхо. Эксперименты всегда хороши.неОП
Ну так что, как вам?
>>152312>>152324Годнота! Мне понравилось, пишись. Может кто ещё и найдется.
>>152328Мне тоже нравится. Но мне вообще много что нравится.Попробуй спросить в мэдскилл-треде /mu/. Там точно есть заинтересованные в музыке. Ещё у доброчанек, говорят, есть подобный тред.>>152321Практикуйся и получится же! Я не верю, что это может быть настолько плохо.
>>152329>>152328Спасибо большое!
Ну вот, прошел год обратной разработки - пора запилить тредик для ваших "ненужно". Сделано уже очень дофига и в тоже время полноценной игры ещё нет, а при виде кода хочется плакать.Но, проект жив и двигается к какому-то там будущему. Основное время занимает реверсинг, а кривожопый японский стиль программ добавляет радости - как вам switch на пару сотен значений, и у каждого с десяток-сотню строк кода? И это для каждого персонажа + для пулек персонажа и т.д. В целом что имеем:30к+ строк кода, механика игры на 90~95%, персонажей полностью пока нет, большинство переменныл и функций имеют неинформативные названия, менюшек всяких тоже нет.Но, уже имеется:весь необходимый код для бекграундов, для всяких эффектиков во время боя, эффектов менюшек, Мариса готова процентов на 70(сейчас всё есть для запила её спелок, которых и не хватает до готовности), запилена погода, запилена поддержка колоды карт и подгрузка профилей, запилено необходимое для вызова эффектов спелок.В ближайших планах:допилить все спелки и движения марисы, включая базовые для всех.разобрать структуры данных для создания эффекта "хвоста" у тех же 5с буллетов мариски. Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Ну вот, прошел год обратной разработки - пора запилить тредик для ваших "ненужно". Сделано уже очень дофига и в тоже время полноценной игры ещё нет, а при виде кода хочется плакать.Но, проект жив и двигается к какому-то там будущему. Основное время занимает реверсинг, а кривожопый японский стиль программ добавляет радости - как вам switch на пару сотен значений, и у каждого с десяток-сотню строк кода? И это для каждого персонажа + для пулек персонажа и т.д. В целом что имеем:30к+ строк кода, механика игры на 90~95%, персонажей полностью пока нет, большинство переменныл и функций имеют неинформативные названия, менюшек всяких тоже нет.Но, уже имеется:весь необходимый код для бекграундов, для всяких эффектиков во время боя, эффектов менюшек, Мариса готова процентов на 70(сейчас всё есть для запила её спелок, которых и не хватает до готовности), запилена погода, запилена поддержка колоды карт и подгрузка профилей, запилено необходимое для вызова эффектов спелок.В ближайших планах:допилить все спелки и движения марисы, включая базовые для всех.разобрать структуры данных для создания эффекта "хвоста" у тех же 5с буллетов мариски.
>>148768для начала надо сделать всё что есть, а далее можно хоть сырнами кидаться, вместо прожектайлов.
Бамп, не путайте с >>146073 и >>147310.
>>151879что здесь происходит O_oДа, не очень идёт разработка пока, много мешающих факторов, но задолбало - сделал новый коммит, так что не хороните %)
>>151879что здесь происходит O_o
Да, не очень идёт разработка пока, много мешающих факторов, но задолбало - сделал новый коммит, так что не хороните %)
>>151980Зинаид Зинаидович, а где ныне cервер Шики-куна?
>>151988охтыжёптыть, я и не знал что доджинплей куда-то делся
>>151988Всё на месте уже 4 с половиной года. Или ты про ирку?
>>152002он же .net раньше был?
>>152003Не помню чтобы был нет. всегда гц.
>>151996правда моей жизни>>152002и ни единого разрыва, ага>>152003да>>152005нет
Всем спасибо, все свободны.
Между тем я продолжаю упарываться тохотой и пилить данмаку, не смотря на реальную жизнь.Поднимаюсь из пучин забвения с третим тредом.
>>147783Не, это уже после. Тех испанцы охмуряли.
Накрылся винт со всеми рабочими делами - с прогопроектами, рисунками, музыкальными набросками, ресурсами для игр и всем прочим. Со всем, короче.Из бэкапов сохранился только код и текущие ресурсы на последнем проекте. Музыка похерилась, исходники спрайтов похерились.Я в печали.
>>148981Соболезную.
>>148981Не, ну это настолько классическое оправдание незавершения ранее разрекламированного проекта, что даже скучно, можно было придумать что-нить новее. Особенно сейчас, когда есть куча гуглдрайвов/мегов/скайдисков и прочего, на которых я например бэкаплю всё сколь-либо важное.
>>148988Не, ну это настолько классический пример чтения жопой, что даже скучно, можно было придумать что-нить поинтереснее. Особенно сейчас.
>>148988Ты ёбнулся? Я где-то говорил, что не собираюсь завершать? У меня тут винт грохнулся со всеми личными данными(а не только с данмаку-проектом), а у него "оправдания".
>>148990>Я где-то говорил, что не собираюсь завершать?А, ну тогда пардон.
>>148990
>Я где-то говорил, что не собираюсь завершать?
А, ну тогда пардон.
Бамп, не путайте с >>147310 и >>148137.
>>151877Тебе ж сказали: не будет продолжения. В архив.
>>151881Мне никто ничего НЕ говорил.>В архив.Возражаю.
>>151881Мне никто ничего НЕ говорил.
>В архив.
Возражаю.
Сырны, а какие у вас обои на мобилках?
>>149340Да она же загорает!
>>149343Я бы помазал ее кремом ЕВПОЧЯ.
А вот допустим Саторька закапывает глаза ну или там коньюктивитом заболеет. У неё тогда чтение мылей отрубит или она временно перейдёт в Койширежим?
>>149361На самом деле Койши и Сатори это один и тот же [s]человек[/s] ёкай. Просто когда Сатори моргает, она становится Койши.
Саторька закапала глаз и от этого ОКОЙСЕЛА
На плеере.
>>149552Dizmathik - це здраво.
-
Тащемто, пилю графический интерфейс для моддерской утилиты Touhou Toolkit. В этом треде принимаю пожелания, предложения и багрепорты.Для работы необходим Touhou Toolkit 5, взять который можно вот тут: https://thtk.googlecode.com/files/thtk-mt-bin-5.zipСама программа с исходниками размещается тут: https://mega.co.nz/#F!eNVWQJhJ!V2KmcjYK9hEhjwgTKz0F_w
Тащемто, пилю графический интерфейс для моддерской утилиты Touhou Toolkit. В этом треде принимаю пожелания, предложения и багрепорты.
Для работы необходим Touhou Toolkit 5, взять который можно вот тут: https://thtk.googlecode.com/files/thtk-mt-bin-5.zip
Сама программа с исходниками размещается тут: https://mega.co.nz/#F!eNVWQJhJ!V2KmcjYK9hEhjwgTKz0F_w
>>148449Держи стену текста.Сферические "пули" с пустотой внутри, по моему мнению, очень похожи на фугасные заряды (без осколков) - это не пули, а гранаты с фиксированным радиусом поражения и реакцией на тело, а не хитбокс.Всякие звёздочки и т. д. - тупые снаряды к механикой метательных ядер или булыжников из пращи.Копьеобразная пуля, вообще, ИРЛ встречается, только если прищурить близорукие глаза при взгляде на огоньки ночного городка. Проверял.Лазеры - тут фиг поймёшь.
>>148449
Держи стену текста.
>>148498>Сферические "пули" с пустотой внутри, по моему мнению, очень похожи на фугасные заряды (без осколков) - это не пули, а гранаты с фиксированным радиусом поражения и реакцией на тело, а не хитбоксКто-нибудь понял, что он написал?
>>148498
>Сферические "пули" с пустотой внутри, по моему мнению, очень похожи на фугасные заряды (без осколков) - это не пули, а гранаты с фиксированным радиусом поражения и реакцией на тело, а не хитбокс
Кто-нибудь понял, что он написал?
>>148510Перевожу: это не пули, а СНАРЯДЫ.
>>148510
Перевожу: это не пули, а СНАРЯДЫ.
>>148516Какое отношение эта терминологическая проблема имеет к обсуждаемому вопросу, размеру истинных хитбоксов тохопуль?
Релизная версия 1.0. Пофикшена кучка багов (в том числе два критических), мелкие доработки для удобства.Также сделал репозиторий на гитхабе github.com/fakedobro/thtkgui
Релизная версия 1.0. Пофикшена кучка багов (в том числе два критических), мелкие доработки для удобства.
Также сделал репозиторий на гитхабе github.com/fakedobro/thtkgui
>>148604>пне>срнТы спцлн.
>>148604
>пне>срн
Ты спцлн.
Под wine не работает. Пишет про Версия CMD 1.4.1Z:\home\hazardous\app\Bin>Путь не найден.
>>148614ПРЫЩЕПРОБЛЕМЫ
>>148614Я не уверен, что сам тхтк будет работать под вайном, а проверить мне сейчас негде, поэтому вопросами кроссплатформенности как-то не заморачивался. Может, позже.
>>148445Закончил и выложил: http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,15400.0.html
Чия то могила в полі при дорозі,Що над нею калинонька цвіте на морозі,Що на тій калині листя кучеряві,А між цвітом білесеньким ягідки криваві.
>>125742Дивне відчуття, коли тебе приймають за самозванця(мабуть це недолік анонімності). Втім, якщо тобі не сподобалось то так і скажи.Я сам би був радий почитати чиїсь інші твори, але нажаль, окрім мене подібного ніхто не пише
>>125746так, завжди, або тебе не так сприймають або присвоюють чужі твори, хоча писати такі п'єси на зразок Леся, не один може. Повністю не читав, але до читав до того момента де "Рейму-бидло" і вже зрозумів хто це писав.
>>125747Я б не сказав що пишу на зразок Леся. На відміну від нього, я з самого початку писав без суржику, бо мене від нього верне. Не вживаю матів, бо це для мене надто вульгарно. Ну і він в основному розкриває пороки суспільства та філософствує, а я одразу переходжу до абсурдного та експресивного гумору. Це просто комедійні п'єси українською мовою, з тохоперсонажами. І все.Я таки той самий. Просто захотілося ще порадувати анона.
>>125749как много на ничан пошло, и того что Я, создал тред.
>>125757Выражайся нормальнее, я не понимаю о чем ты.
>>125692Тихо спиздил и ушел называется нашел!
Как ржал год назад над этим, так и ржу:Ремілія боязко віддаляється від тарілки та вказує на неї своїм тендітним пальцем.Ремілія. Сакуя, це що?Сакуя. Борщ, пані.Ремілія. Від нього пахне часником...Сакуя. Так пані, усе за рецептом.Ремілія(повільно відштовхуючи від себе тарілку) Сакуя, ти що, забула? Я вампір. Я не можу це їсти!Посмішка Сакуї робиться більш холодною.Сакуя. Я тобі зараз дам, вампір. Їж давай.Ремілія(очманіло) Ти що, сказилась, Сакуя!?Сакуя. А НУ ЖРИ ЩО ДАЮТЬ, ПАДЛО. ПЕРЕБИРАЄ МЕНІ ХАРЧАМИ ТУТ.Ремілія впадає в повну прострацію, втім, починає їсти.
Как ржал год назад над этим, так и ржу:
Ремілія боязко віддаляється від тарілки та вказує на неї своїм тендітним пальцем.Ремілія. Сакуя, це що?Сакуя. Борщ, пані.Ремілія. Від нього пахне часником...Сакуя. Так пані, усе за рецептом.Ремілія(повільно відштовхуючи від себе тарілку) Сакуя, ти що, забула? Я вампір. Я не можу це їсти!Посмішка Сакуї робиться більш холодною.Сакуя. Я тобі зараз дам, вампір. Їж давай.Ремілія(очманіло) Ти що, сказилась, Сакуя!?Сакуя. А НУ ЖРИ ЩО ДАЮТЬ, ПАДЛО. ПЕРЕБИРАЄ МЕНІ ХАРЧАМИ ТУТ.Ремілія впадає в повну прострацію, втім, починає їсти.
>>139693
>>139696Откуда-то цитата:"...за это в наказание повар был должен съесть 3 головки чеснока, не запивая."
>>139696
Откуда-то цитата:
"...за это в наказание повар был должен съесть 3 головки чеснока, не запивая."
Предыдущая тема (>>136059) утонула.Кто хочет болтать, заходите сюда:irc.rizon.net #shinkirouИ да, в версии 1.03b за Ичирин можно вообще снести боту всю полоску хп и при этом не получить сдачи.
>東方心綺楼修正パッチVer.1.04を公開しました。Где качать? У тасофро!
>東方心綺楼修正パッチVer.1.04を公開しました。
Где качать? У тасофро!
Пиу! В 1.04 багов нет, но раздражает, что игра хардкорная!Кокоро приколола.Чёрт! Из-за того, что я вообще редко в файтинги играю, эта игра неплохо потрахала нервную систему!
212.57.143.98:10800Всё равно никто не зайдёт, пойду чай пить.
Сбылась мечта идиота: можно играть за Кокоро не только в сторимоде.
Игра щикарна, но стори мод всегда сложный :'( Cначала был ну очень легкий, а потом Мами убила меня 3 раза а последняя вообще добила. Очень понравился саундтрек ^.^ Особенно тот трек который играет в главном меню. Саму систему с картами я так и не поняла :(И я пропатчила игру до 1.20 но персонаж все равно не открылся :(
>>149138Сначала стори мод пройди, потом жалуйся.
>>149139Я не жалуюсь -_-
В общем, пройди стори мод за всех персонажей, включая Кокоро. Потом она будет доступна.
>>149145Да я уже поняла xD Нитори кстати классная очень <3
>>149159Что-то не заметил из-за Марисы.
Что стоит поискать на рейтайсае?
>>147114Теоретически можно, это же всё-таки Токио. Вроде даже билеты продают на месте. Вообще я знаю много иностранцев которые не утруждают себя изучением японского но живут тем не менее как-то.>>147076Мана два с половиной. Не считая дороги до Токио конечно.
>>147114
Теоретически можно, это же всё-таки Токио. Вроде даже билеты продают на месте. Вообще я знаю много иностранцев которые не утруждают себя изучением японского но живут тем не менее как-то.
>>147076
Мана два с половиной. Не считая дороги до Токио конечно.
>>147124>Мана два с половиной.А сколько это в рублях?
>>147124
>Мана два с половиной.
А сколько это в рублях?
>>147129Если взять курс 30 рублей за йену, то выходит 2.5*10000/30=833 рубля. Поправьте, если ошибаюсь.
>>147130> 30 рублей за йенуДа ты же наркоман. 30 рублей за 100 йен.http://kurs4today.ru/JPY
>>147130
> 30 рублей за йену
Да ты же наркоман. 30 рублей за 100 йен.http://kurs4today.ru/JPY
>>147131Не наркоман, просто не сильно вдумался в цифры, сорри.
>>147132(И тогда выходит 2.5*10000*3/10=7500)В этот раз всё нормально?Я просто не оп и с йенами лично не знаком, для меня что рубль за 30 йен, что йены за 30 рублей одинаково звучат, просто не обратил внимания.
>>147124Я имею ввиду поездка целиком. Или ты живешь в япошке?
>>147133Йена это 0,98-1,02 цента. Понятно?(Парси, свали!)
>>147133
Йена это 0,98-1,02 цента. Понятно?
(Парси, свали!)
>>147159А, не, уже 1,22 цента.
>>147159
А, не, уже 1,22 цента.
>>147072Да хоть со всеми тремя. Белорусом, казахом и этим-буржуем-хабаровчанином-опом.Только я разругался с ними несколько месяцев назад, таки дела.
>>147072Да хоть со всеми тремя. Белорусом, казахом и этим-буржуем-хабаровчанином-опом.
Только я разругался с ними несколько месяцев назад, таки дела.
>>132123[Kemonomichi (chihiro)] U.S.C. Yuka’s Flower Shop KAZAMI YU×ARIhttp://www.mediafire.com/?tbcgj3ejb90c202
[Yakumi Sarai] Vintage http://www.mediafire.com/?wa0cq663v76jild
>>135783Специально зашёл в богом забытый /to/, чтобы найти пост с этой додзей и заявить, что это лучшее, что я читал по тохо за последние год-два. И один из лучших тохододзинси вообще.Это качество, стиль, сюжет, набор персонажей и их характеры - а какая ХАРИЗМА, ах. Ещё с предыдущей работы про Момидзи я заметил, что автор хорош, но это прямо-таки шедевр. С нетерпением жду его новых работ.
>>135903У него и прошлые работы сильные, жаль пока про Бьякуран не перевели. Но я бы не назвал эту работу шедевром, у других авторов тоже есть по настоящему классные вещи, как атмосферой так и сюжетами с персонажами, взять хоть допустим предпоследнию - Absolute Zero последнию додзю - Ceramik Heart, автора Kemonomichi (chihiro).
А понясните, что такого шедеврального в ОП-додзе? Не уловил этого после прочтения.
>>135912Никто и не говорил, что это шедевр. К тому же если не ошибаюсь она не была переведена в течение нескольких лет.
>>135912Сюжетно - ничего. Но стиль рисования автора лично для меня с момента первого взгляда стал для меня любимым, вот и хотелось просто узнать наконец, о чём она.
[Yakumi Sarai] Souku no Kibahttp://www.mediafire.com/?34dxgi1xf0s40f3
[Yakumi Sarai] When You Wish Upon A STARhttp://www.mediafire.com/?5ny7pcvyh6pz5ru
>>135915>>135919На данбуре перевод был уже довольно давно. К остальным работам автора, к слову, тоже.
БББББББББAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMMMMMMMMMППППППППППП!!!!!!11111111111
- wakaba + futaba + futallaby -