[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ и правилами раздела.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 250.

[zipjpg]tenbyou_a102.jpg - (741 KB, 1024x768)  
741 KB №147310   [Ответ]

Ну вот и отдельный тред.

Недавно начал клепать движок для данмаку на JS лол. Хотелось бы создать гибкую и лёгкую платформу для создания тохоподобных игр.

В зипжпеге свежий движок и демо-уровень (который довольно легко менять). Если возникнут проблемы с производительностью, уменьшите значение ZOOM в game.js.

Ваши кастомные уровни/графика всецело приветствуются.

У меня какое-то дежавю, лол.

Пропущено 92 сообщений и 25 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №153132  

>>153131
И гитхаба тоже?
Кроля, помоги убогому.

>> №153133  

>>153132
Убогий здесь только ты.
Просто прекрати бампать.

>> №153135  

>>153133
Какой бампать, тред и так на самом верху. Ну, был большую часть времени.
А судя по тому, что репозиторий всё ещё не удалён, а ты продолжаешь агриться, ты просто вруша, и к разработке никакого отношения не имеешь.

>> №153136  

>>153135
Доволен теперь?

>> №153137  

>>153136
Да, хотя зря. Удачи в будущих начинаниях, пусть они не закончатся так быстро, как это.

>> №162812  
tenbyou0402.png - (520 KB, 960x720)  
520 KB

Ох, тут треды по пять лет хранятся?

Я хоть и ввалился в депрессию далеко и надолго, но О ЧУДО два месяца назад откопал своё творение. Немного облагородив код и нарисовав парочку унылых ассетов, я продолжил развитие, надумывая таки запилить полноценную игру (sic!). Сейчас готово 1.5 стейджа (не очень проработанных, ну да ладно) и достаточно всяких фич, которые очень долго перечислять.

В общем, кому интересно, свежая версия 0.4.10 лежит здесь:
https://tenbyou.5apps.com/

Пока что ломаю голову над оптимизацией, так что не пугайтесь тормозов.

Рад любым вопросам и пожеланиям.
А пока что пойду спать.

>> №162813  

>>162812

>два месяца назад откопал своё творение

А нехрен было удолять.
https://github.com/yakui-lover/tenbyou

>> №162814  

>>162813
Удалил я по другой причине.

>> №162852  

А чем эта штука отличается от данмакуфу?

>> №162854  

>>162852
Тем, что запускается в браузере, например.



14398543.jpg - (29 KB, 500x640)  
29 KB №162391   [Ответ]

Луковичка!

>> №162394  

Какая же луковичка, когда написано — тыква?

>> №162395  

Какие тыквы? Какие луковички?
Я вижу только ŠAPOČKU

>> №162400  

>>162391
Вруша, это хвостики!

>> №162627  

Мандарин.

>> №162628  
6936_original.jpg - (138 KB, 600x402)  
138 KB

Не ананасий.

>> №162635  

>>162628
А это вообще питахайя.

>> №162770  
rELC_NSah_A.jpg - (288 KB, 1200x800)  
288 KB


ph03.jpg - (773 KB, 600x849)  
773 KB №158667   [Ответ]

Предыдущий тред-долгожитель здесь: http://iichan.hk/to/res/129911.html. Седьмой номер откроем утренним забегом в фантазм за самый неспособный шоттайп в ПЧБ :3

Пропущено 42 сообщений и 21 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №160769  

>>160768
Значит у каждого своя норма. Тохо это как спорт.

>> №160784  
используй контрбомбу.jpg - (80 KB, 640x637)  
80 KB
>> №160802  

>>160769
Я начал деградировать. Вчера проиграл на втором стаге. Сегодня первый раз в конце первого, а потом в начале первого.

>> №160806  

>>160802
Вообще похер где ты лажаешь. Просто прими это как данность и всё.
У меня бывали дни, когда я за 5 часов долбежки ни разу не мог повторить прошлый рекорд.
Но во время сна наработанный тобой опыт уворачиваться от треугольников и кружков усваивается и на следующий день ты уже играешь лучше, даже если совсем-совсем чуть-чуть, но лучше, ну даже если на малюсенькую капельку лучше, то все равно лучше чем вчера.
Главное это выбрать свой маршрут прохождения, который работает всегда и придерживаться его всё время пока не пройдешь игру. имхо это и есть главная жизненная философия тохо

>> №161119  
__tatara_kogasa_touhou_drawn_by_ke_ta__8(...).jpg - (558 KB, 893x1253)  
558 KB

Нитори~. Я тут мучаю понемногу уфошный лунатик, даже однажды удалось там до Назрин дойти на пятом стейдже. Но на втором стейдже есть Когаса. И к первой и третьей спеллкартам её у меня совершенно никаких идей нету, как их вообще брать без бомбы или какой-то запредельной реакции. Подскажи пожалуйста, есть ли там вдруг есть какие-то хитрые способы или тактики для них? Очень бы хотелось превозмочь этот лунатик хотя бы до конца десятилетия.

>> №161120  
hatate22.jpg - (40 KB, 250x333)  
40 KB

>>161119
Первым делом Хатате вспомнила популярный слух, который ходил в стенах альма-матер во время её обучения на журфаке, дескать все крутые чуваки из клуба Лунатик Экстра Фантазм любили прятаться под юбкой Когасы во время её, кха-кхе, первого спелла.
Хатате набрала номер Айи:
— Привет, подушка!
— Привет, подружка! Признавайся, ты училась прятаться под юбкой Когасы когда училась в академии?
— Да, было дело. Вот только у меня не получалось удержаться там в 5 из 10 случаев и я бросила тщетные попытки.
— Ты можешь помочь мне с расследованием?
В ответ Хатате получила архивное видеодоказательство восьмилетней давности: https://www.youtube.com/watch?v=xVAJ4Ll_SCY (таймкод 5:20) и прилагающиеся материалы к нему.

>Parasol Star Memories has a safespot as well, and it's almost exactly the same as her first noncard. This time there's a little less wiggle room, as her purple bullet wave spawns a little closer to her body, so you're gonna have to get a little more personal with Kogasa's undergarments to pull it off. If you choose to use this safespot with Marisa A or Sanae B, you'll have to watch out for the orbs that you'll kill while you're in it, so it's much harder to pull off with those shot types. Fortunately for you, they have the easiest "regular dodging" of that card, so you probably don't need it in regular runs with them.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №161122  
__komeiji_koishi_touhou_drawn_by_ke_ta__(...).jpg - (823 KB, 1670x1190)  
823 KB

>>161120
Спасибо большое! Про трюк с юбкой Эйрин на "Аполлоне" часто слышал, и даже иногда получалось, а вот про Когасу - нет.

> LimD

А ведь с его советов и реплеев всё это хард-лунатик-экстра-фантазм безумие у меня когда-то давно и начиналось.

>> №161123  
5df2987dedc9969b72810fc175131779.png - (913 KB, 1109x982)  
913 KB

>>161122
На здоровье, схвати там этот лунатик за меня. :3
Может быть тебе пригодится это для быстрой тренировки Когасы:
https://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=20580.0
Два года назад когда я мучал лунатик уфошки кроме мода на тренировку ласт спелла Бякуренки ничего не было, поэтому для отработки сейфспота нужно было каждый раз проходить унылый второй этаж.
А сейчас вон оно как.

>> №161124  
__inubashiri_momiji_touhou_drawn_by_ke_t(...).jpg - (66 KB, 276x600)  
66 KB

>>161123
Это точно пригодится. Спасибо еще раз!

>> №162660  

Нескромный вопрос. А ОП еще жив? Не пишет новых постов в ЖЖ уже больше полутора лет. Это грустно.



2a364c42c1fda1623853d5239b172698.jpg - (66 KB, 663x838)  
66 KB №156449   [Ответ]

Chen is a cat

Пропущено 77 сообщений и 32 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №161653  
hibachi__solar_bee__by_curamix666-d50rbv(...).jpg - (130 KB, 567x570)  
130 KB

Hina is a bee.

>> №161666  

Popodanec is die

>> №161670  

>>161666
А я один заметил, что девочка на >>157411 похожа на Фриск? У меня была идея сделать тролльскую кроссоверную игру, очень короткую, которая всегда будет заканчиваться непроходимым боем с непобеждаемой Румией. Хотя на самом деле я обе игры уважаю. У меня вообще часто страшные идеи для троллинга в голове появляются.

>> №161701  

>>161670
Это из-за стиля. А игру твою сломают и пройдут, тебе бы на этот случай сделать ещё концовку.

>> №161702  

>>161701
Появится Шики/жрица/Юкари/кто там ещё за это дело отвечает и покарает за нарушение правил спеллкарт.

...Блин, только что вспомнил, что ёкай, победивший человека на дуэли, не может его убить. Всё, игра отправляется в топку.

>> №161703  
char-4rayn[1].png - (39 KB, 368x607)  
39 KB

>>161653
Ray'n is a reimu.

https://youtu.be/WRGIr8f4dM4?t=21m1s

>> №162343  
__chen_touhou_drawn_by_nikka_cryptomeria(...).jpg - (163 KB, 640x640)  
163 KB

it's okay to fuck a cat

>> №162460  
a8d36598.png - (125 KB, 338x360)  
125 KB

>>162343
NO!

>> №162603  
DoDonPachi_DaiOuJou_Exy_Art_Smaller_2005.JPG - (40 KB, 340x380)  
40 KB

>>161703
Exy is a sekibanki.

>> №162644  

░░░░░░░░░░░░░░░░░▄▄▄▄▄▄
░░░░░░░░░░░░░▄▄▀▀░░░░░░▀▄
░░░░░░░░░░░▄▀░░░░░░░░░░▄▄▌░▄██▀▄
░░░░░░░▀▄▄▀░░░░░░░░░░░░▄▄███▀▀▌▐
░░░░░░▐▄▀███▄░░▄█▄▄░░▄▀▒▒▒▒▀▀▄▐░▌
░░░░░▄▌▀▄▐▀▒▀▄▀▀▒▒▒▀▀▄▀▄▒▒▒▒▒▒▀▄▌▀
░░░░▐░▌▐▄▌▒▒▒▄▀▀▄▒▒▒▐▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▐▀
░░░░▐▄▐▐▒▒▒▒▒▒▒▐░▌▒▒▒▌▀▄▀▀▄▒▒▒▒▒▒▌
░░░░▐▄▄▌▒▒▒▌▒▄▀▀▄▀▄▒▒▌▌░░░▐▄▒▒▒▒▒▐
░░░░▐▌▒▒▒▒▐▒▄▀░░░█░▀▄▐░▌░░▐█▐▒▒▀▄▐
░░░░░▌▒▒▒▒▐▀▄░░░▄█░░░▀▐▄▄███░▌▒▐▐▐
░░░░▐▒▒▒▒▒▌░█▄▄███▌░░░▐████▀▌▐▒▒▌▀
░░░░▐▒▒▒▒▒▌░████▌█▌░░░░█▀█▀░▌▐▒▒▐
░░░░▐█▒▒▒▒▌░▐░▀▀░▐░░░▀░░▀░░░░░▀▌▐
░░░░▐█▌▒▒▒▐░░░░░░▐▄▄▀▄▀░░░░░░░▄▀▌

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


e0088742_15581139.jpg - (150 KB, 512x384)  
150 KB №162185   [Ответ]

https://kourindou.exblog.jp/27419239/
16.5 часть Тохо.
10 августа.

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №162199  

Надеюсь не разочарует. Очень надеюсь.

>> №162202  

Интересно, это будет что-то вроде фотографического шутера, но без Аи или же Зун завезёт что-то новое?

Я бы не отказался от чего-то вроде Impossible Spellcards - там довольно интересная механика с предметами была.

>> №162204  

>>162202
Судя по всему, будет нечто среднее между обычным фото-шутером и ISC.

>> №162234  

>>162204>>162202

Объясните баке что такое фото-шутеры.

>> №162235  

>>162234
https://en.touhouwiki.net/wiki/stb

>> №162320  

https://mega.nz/#!dBIjGASQ!837WdHarH8a4QEPK_R9v9VNZzZ91axRkD92uu1v-7tQ

>> №162321  

>>162320
Нормально работает?

>> №162322  

За какую механику поясняет Мариса?
Что прожимать, чтобы оно сработало?

>> №162323  

>>162322
Два раза шифт.

>> №162352  

https://store.steampowered.com/app/924650



28831244.jpg - (163 KB, 824x860)  
163 KB №136578   [Ответ]

Арт-тема пошла!

Пропущено 113 сообщений и 104 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №140278  
003.jpg - (236 KB, 579x700)  
236 KB

ХУЛИ ТЫ ПИЗДЕЛА ЧТО ЭТА ДРЯНЬ БЕЗВРЕДНА

>> №140280  
-.png - (54 KB, 550x190)  
54 KB

Раньше картинки с корючками в названиях, что не читались XnView, открывал стандартным виндовым картинкосмотрителем. Теперь и он с чего-то отказывается их показывать.
Чем Нитори смотрят картинки с корючками в названиях?

>> №140281  

>>140280
IrfanView вроде норм должен быть.

>> №140283  

>>140280
IrfanView нормально открывает. Одну галочку в настройках поставить - и все работает.

>> №140285  

>>140281
Он самый. Но для этого надо установить японский языковый пакет в систему.

>> №140286  

Да и кстати стандартный виндовый просмотровщик вроде тоже справляется. Так что тут больше скорее от установленной локали зависит, чем от программ для просмотра.

>> №140298  
.png - (191 KB, 1632x883)  
191 KB

>>140286

> Да и кстати стандартный виндовый просмотровщик вроде тоже справляется.

Впрочем в семёрке он просто хуёвый. Пикрелейтед. И я даже не знаю, где там изменить цвет фона.

>> №140300  

>>140298
И он gif не показывает.

>> №140303  

>>140298>>140300
Надо же, не знал. У меня XP, и работает нормально, и гифки показывает. >>140286-кун

>> №162168  
OXhOnfruIY4.jpg - (572 KB, 1542x2160)  
572 KB


image.jpeg - (1314 KB, 2039x2254)  
1314 KB №162072   [Ответ]

American Touhou

>> №162079  
27497656_p8.png - (244 KB, 800x600)  
244 KB

No U

>> №162081  
image.jpeg - (523 KB, 900x1080)  
523 KB

>>162079
No U

>> №162084  
__clownpiece_touhou_drawn_by_coraman__sa(...).jpg - (228 KB, 850x930)  
228 KB

American?

>> №162112  
a4fb6c2e82e9a2dd7920e12b58abc12d6bb27400.png - (531 KB, 864x486)  
531 KB


1.png - (173 KB, 1528x981)  
173 KB №160039   [Ответ]

Холодная зимняя ночь, и на экране моего монитора идёт снег. Не знаю, идёт ли он за окном, должен идти. Я обернулся, но его там не было. Единственный источник света лампово освещает длинные пальцы на моей клавиатуре в любой момент готовых заиграть в два аккорда "Z" и "Х", смещаясь по ладу стрелочками пальцами другой руки. Одинокая, пока ещё синеволосая Рейму, смотрит на ворота ведущие прочь от её разрушенного храма, и за воротами лишь неизведанность, словно сон в бреду, непонятный, расписанный странными, светлыми и в тоже время блеклыми красками. За ними Рейму ждёт первый выбор в её жизни и мне сложно представить как он повлияет на неё, но сейчас за этим будущем лишь чёрно-белое эхо в виде образа, отголоска её души, наполненное раздражённым страданием, делящим мир на чёрное и серое, невыносимой скорбью, перед которой меркнут все цвета, и лишь это эхо ведёт её вперёд. Вспоминая это эхо, которое откликнулось и в моей душе, я задаюсь себе вопросом, а правильный ли путь для себя выберет Рейму и существовал ли именно правильный?

https://www.youtube.com/watch?v=i5QfOOtp31I

Пропущено 4 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №160074  
Безымянный4.jpg - (269 KB, 730x1157)  
269 KB

魔界ルート (Макай, "Рай")
https://www.youtube.com/watch?v=keg90dxeJBQ&index=2&list=RDWlp7WLGJZ9E
Трудно представить, что название heaven это надмозг и единственной причиной такого перевода, как мне кажется, стало наличие ангела в качестве последнего босса и католический крест возвышающийся как бы к небесам и лучам солнца. Некоторые пишут что причиной этому стало якобы недопонимание японского фольклора.
И вот тут следует разделять. Существует два Макая:

1) Макай как фентезийный мир

Этот Макай (дословно мир демонов) не является частью ни японского фольклора ни какого-либо другого. В действительности мир демонов как словосочетание, если хотите, появился и встречается в японских компьютерных играх (в том числе самый яркий пример - в devil my cry), как некий аналог эзотерического рая Данте (который всё же не является христианским по канонам). Чаще от Данте в этих компьютерных мирах присутствуют лишь деления на круги, а падший ангел представляется именно как ангел с крыльями, являющимся хозяином Ада (последним боссом), когда как по Данте ангел предавший Бога является трёхголовым чудищем, узник ада, которому на последнем кругу уготовлены самые сильные мучения и страдания. Эти фентезийные миры являются вымышленными и ни на каких восточных сказаниях они не основаны.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №160075  
Безымянный.jpg - (253 KB, 805x1143)  
253 KB

地狱ルート (Дзигоку)
https://www.youtube.com/watch?v=Wlp7WLGJZ9E&list=RDWlp7WLGJZ9E&index=1
В японской мифологии существует два ада. И нет, второй это не Макай, а Ёму (黄泉) (англоязычная вики пишет что японские христиане отождествляют его с христианским адом, японская библия также в статье о нём ссылается на библейский ад, но сейчас не о нём).
Дзикогу или же Нарака - буддийский ад, по своей логике и строению очень схож с адом Данте, возможно Данте отчасти вдохновился буддийским адом, когда писал свой. Там также мир разделён на уровни и пребывание в нём не считается вечным. Представление об этом аде складывается в первую очередь по Адским Свиткам (地獄草紙), но как и в случае с Макаем в игре лишь представлена некая интерпретация буддийского мира. Какая именно и как это проявляется разберу в следующих постах.

В отличии от Макая, проходя Дзикогу мы путешествуем вниз, однако мир по отношению к нам не переворачивается (боссы и в том числе последний босс прекрасно нам это иллюстрируют), это точно схоже с опусканием по уровням или по ступенями. Поэтому фигуры здесь должны составляться не снизу вверх, а наоборот. Печати здесь складываются в некое подобие жука, судя по голове, сформированной на шестом этапе возможно это даже сколопендра, которая в Японии ассоциируется со злом. В японском фольклоре они часто предстают в виде гигантских чудовищ, которые противостоят героям повестей.

>> №160281  

>>160074

АЙ!!!

Выливает на Сариель ведро воды с крестиком в нём!

Я совсем забыл, что табельная форма у падших ангелов в загашнике остаётся!

>> №160282  

Представил как одинокий японец наткнулся на образ диска Вангеров, Конунга или Подземелий Кремля под кривую версию доса с русскими путями и начинает изучать наш язык, нашу мифологию, пытается понять смысл каждого спрайта в игре, а где-то там, в далеком прошлом, создатели игры заливаются пивом, хохочут и пытаются вспомнить какую деталь национального колорита они еще не добавили в игру.

>> №160283  
1452597909338.png - (45 KB, 673x181)  
45 KB

>>160282
Истинный Красный Проект есть только на ДВК-2! Верните палку!

>> №160284  

>>160283

>пик

https://www.youtube.com/watch?v=9Oyqz0czPg4

>> №160940  
__saigyouji_yuyuko_touhou_drawn_by_norom(...).jpg - (199 KB, 676x1000)  
199 KB

А вы не думали? Тоха начала "скатываться" не с девятой, двенадцатой или какой-то другой части, а со второй! Именно там появилась толпа няшных девочек и бессмысленные диалоги, и в результате фэндом игры являет собой раковник с мемесами и хентаем. А представьте: что, если бы все игры серии выглядели, как первая? Если бы трудноулавливаемый сюжет игр подавался через символизм, и фанаты ломали бы головы в попытках разгадать его? Если бы странность игр отпугивала всех потенциальных баков? В серии могла бы даже появиться крипи-составляющая! А потом Зун исчезнет из интернета, мы не узнаем ни его настоящего имени, ни даже того, жив он или мёртв, а Тасофро и прочие проходимцы будут нагло врать нам, что выпускают по франшизе "официальные" игры и мангу с разрешения автора.

>>160282
Вот только про Вангеров не надо. Разве в игре нет сатиры на советские реалии, понятные только русским? Разве в игре нет подтекстов - к примеру, об опасности, которую таит в себе тупое удовлетворение всех потребностей? И вообще, когда смотришь на всех этих нелепых существ, то задумываешься: а в чём разница между этими существами и нами? Ведь авторы, по сути, показали нам человечество со стороны... И это я ещё не затронул отсылки к таким социально-фантастическим шедеврам, как Кин-дза-дза и Дюна.

>> №160943  
ivan_hny_leepuringa_2852634.jpg - (343 KB, 1169x1752)  
343 KB

>>160940
О да. Обсуждение Вангеров на Ычане, как же оно будет выглядеть? Думаю, примерно так: "Цыкатуха-тян, Цыкатуха-тян, а правда, что Буравчик бака?" Ха. Пойду напишу это в Б.

>> №160955  

https://youtu.be/YlgU3MhrML0

>> №162054  

>>160940
Тогда Тоха так бы и осталась известной 3,5 спгсникам, что, на мой взгляд, плохо малый приток свежей крови = смерть.
Чего я до сих пор понять не могу, это наездов на фанщиков, секондариев, треа, квадро и так далее. Что-то из разряда: Ты недостаточно элитен, чтобы любить то, что люблю я! И не писай в мой горшок. Пусть толпа раковника утверждает, что 2+2=5, тебе что? Это их же проблемы. Тебе с ними даже не саке пить, и детей не благословлять у Рейму. На что-то глобальное в мире это не влияет, а в локальном масштабе всё чтлен.

И вообще, вот взять тебя.
Мрачная-тохо с глубоким смыслом?
Да, отличная идея серьезно.
Очень хорошо бы такая атмосфера подошла для первых игр, eosd, mof и подземки. Ну да Зун скатил всё в чай и тортики, но что мешает тебе взять и запилить альтернативу? Да хоть просто нормальный рассказик. Не говоря уже о атмосферном арте, музыке или вовсе отдельной игры.
Пожалуйста. Делай.
Не хочу. Хочу ворчать на секондариев.



voxel_nitori.png - (73 KB, 1245x657)  
73 KB №147861   [Ответ]

Нет, ну не мог я сюда этого не запостить.

http://kyucon.com/qblock/#/5935

Пропущено 16 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №147969  
6b7512e0b9ea0533b60a98ba54339383[1].jpg - (282 KB, 552x1000)  
282 KB

>>147967
Или эти-самые-шорты?

>> №147973  
2013-06-30_06.18.23.png - (35 KB, 854x480)  
35 KB

>>147968 Разврат это...
...когда ради панцушота роешь окопы.

>> №147974  

>>147973
ват шуд би когаса

>> №147975  

>>147973
А у вас ЛУНА квадратная. Поддельная, поди.

>> №147976  

>>147975
Но она светится же.

>> №147977  

>>147975
Хорошо хоть не ЕХИДНАЯ!

>> №147978  

>>147977
Ты хотле сказать, ЗЛАЯ?

>> №147979  

>>147976
А должна отражать.
Чувствуешь разницу?

>> №160112  
snap2017-01-08-11-56-56.png - (131 KB, 960x800)  
131 KB

Некробамп по поводу обнаружения такой замечательной программы, как MagicaVoxel.

>> №161808  
cirno.PNG - (11 KB, 494x422)  
11 KB

Ну что ж, я пытался...
http://kyucon.com/qblock/#/86474
Воксели - это явно не моё.



faeb32da864b31977ca9063a10d476457231bce1.jpg - (75 KB, 659x800)  
75 KB №159937   [Ответ]

Пожалуйста, сделайте /to/ вновь великим.

Пропущено 85 сообщений и 35 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №160279  

>>160055
Ну наконец-то!

сбрасывает крылья

>> №160280  

>>160278
У меня похожее было. Когда жму вниз+вправо+z, движение идёт строго вниз или строго вправо. Всё из-за калеченной клавиатуры.
Решил ремапом стрелок на крайние правые символьные клавиши, отлично работает.

>> №160289  

>>160190
Первых три места за всё теми же.

>> №160291  

>>160052
А работка-то в целом халтурная.
Конечно, обсценная лексика на Ычане минимальна, но вот негатива и самой настоящей НЕНАВИСТИ хоть отбавляй.
Просто она облекается в слова, не слишком понятные вне контекста, начиная от звукоподражания паровозику с упоминанием самого паровозика, любого слова, связанного с болотом, названия типов кораблей, один зело нелюбимый цвет, само упоминание СЫРНО вне /b. Конечно, понятно, что это тоже культура, но тут

>decrease the percentage of obscene words and thus increase the communicational culture.

уж, как говорят, либо крестик сними, либо трусы надень. Односложные ответы тоже картину не красят.
Конечно, я понимаю, что на фоне некоего оранжевого ресурса или паблика МДК Ычан может показаться манной небесной, но по уровню общения Ычан сидит существенно ниже и так не слишком-то высокого уровня официальных форумов без кураторов.
Дальнейшее повышение качества ресурса достигается именно внедрением большого количества кураторов-подсадных, которые долго ишачат на пользу общества… но под лежачий камень вода не течёт. В результате и возникает парадокс, что если ресурсу НУЖЕН "куратор", то привлекательность ресурса наверняка ниже уровня, на котором человек может решить страдать за всю команду бескорыстно.

>> №160292  

>>160291
А ты уже нашёл ЖЖ Артемия Лебедева?

>> №161761  

https://www.youtube.com/watch?v=NbVK9aMjwm0
https://www.youtube.com/watch?v=GZD4a2Y_Rvg
https://www.youtube.com/watch?v=T1jR6oMq0d4

>> №161763  

>>159937
Велосипедом? Зачем /то быть велосипедом?

>> №161770  

>>161763
А почему бы и нет? Только поменяйте ещё дефолтное имя постера на "Чень".

>> №161782  

>>161770
На "Теньши", пожалуйста.

>> №161783  

>>161782
Может сразу на Клоунпис?



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11]
Каталог

[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]