[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ и правилами раздела.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 250.

1498642868883.jpg - (1329 KB, 900x1440, __yakumo_ran_touhou_drawn_by_yukanomokum(...).jpg)  
1329 KB №160587   [Ответ]

Предыдущий тред: >>153980
Полезные ссылки:

Тоховики: http://touhouwiki.net/
Maidens of the Kaleidoscope: http://www.shrinemaiden.org/forum

Реплеи: http://replays.gensokyo.org/http://score.royalflare.net/
Патчи: http://en.touhouwiki.net/wiki/English_patches
Touhou 1-15: https://nyaa.pantsu.cat/view/788435
IaMP-вики: http://iamp.mizuumi.net ★ хисотен-вики: http://hisouten.koumakan.jp ★ HM-вики: http://shinkirou.koumakan.jp/wiki/Touhou_Shinkirou ★ ULiL-вики: https://shinpiroku.koumakan.jp/ [DOWN]

iqdb: http://iqdb.org/
Google Images: http://images.google.com
данбура: http://danbooru.donmai.us (SFW версия: http://safebooru.org)

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 142 сообщений и 43 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №162215  

>>162214
А откуда ты качал?

>> №162216  

>>162215
игру?

>> №162217  

>>162216
Ну не мозги же. А то может скачал какой-нибудь без-регистрации-и-смс по первой ссылке из Гугла битый архив, а в этом и вся проблема.

>> №162218  

>>162217
я скачал с 4otaku

>> №162219  

>>162218
Русская версия или En?

>> №162220  

>>162219
инглиш

>> №162228  
1532290043206.png - (53 KB, 608x393, Снимок.PNG)  
53 KB

>>162220
я заменил обычный dll на vpatch_th6_unicode.dll и теперь ловлю вот это -_-

>> №162273  

>>162228
>>161160

>> №162274  
1533254155318.png - (72 KB, 800x330, unknown.png)  
72 KB

>>162228

>> №162345  
1534161885173.jpg - (282 KB, 572x745, __flandre_scarlet_touhou_drawn_by_shirak(...).jpg)  
282 KB

Нитори, я потерял нойз ремкис UN owen с ютуба. помню что на превью была пик рилетейд, но в техно\трансе листе не откопал :C



1532305632065.jpg - (330 KB, 2016x2856, 8051.jpg)  
330 KB №162229   [Ответ]
>> №162230  
1532310975251.jpg - (229 KB, 718x1000, 0ec4e511407b32ef6a61add13a4bb23f.jpg)  
229 KB

Пощу в мерзком треде.

>> №162252  

M o a r

o

a

r

>> №162269  
1533017501622.jpg - (3321 KB, 3500x1972, .jpg)  
3321 KB
>> №162294  
1533508299900.jpg - (380 KB, 613x900, __yakumo_yukari_touhou_drawn_by_ne_kuro_(...).jpg)  
380 KB


1351023289601.jpg - (163 KB, 824x860, 28831244.jpg)  
163 KB №136578   [Ответ]

Арт-тема пошла!

Пропущено 113 сообщений и 104 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №140278  
1356337138779.jpg - (236 KB, 579x700, 003.jpg)  
236 KB

ХУЛИ ТЫ ПИЗДЕЛА ЧТО ЭТА ДРЯНЬ БЕЗВРЕДНА

>> №140280  
1356342006330.png - (54 KB, 550x190, -.png)  
54 KB

Раньше картинки с корючками в названиях, что не читались XnView, открывал стандартным виндовым картинкосмотрителем. Теперь и он с чего-то отказывается их показывать.
Чем Нитори смотрят картинки с корючками в названиях?

>> №140281  

>>140280
IrfanView вроде норм должен быть.

>> №140283  

>>140280
IrfanView нормально открывает. Одну галочку в настройках поставить - и все работает.

>> №140285  

>>140281
Он самый. Но для этого надо установить японский языковый пакет в систему.

>> №140286  

Да и кстати стандартный виндовый просмотровщик вроде тоже справляется. Так что тут больше скорее от установленной локали зависит, чем от программ для просмотра.

>> №140298  
1356378910069.png - (191 KB, 1632x883, .png)  
191 KB

>>140286

> Да и кстати стандартный виндовый просмотровщик вроде тоже справляется.

Впрочем в семёрке он просто хуёвый. Пикрелейтед. И я даже не знаю, где там изменить цвет фона.

>> №140300  

>>140298
И он gif не показывает.

>> №140303  

>>140298>>140300
Надо же, не знал. У меня XP, и работает нормально, и гифки показывает. >>140286-кун

>> №162168  
1531867580069.jpg - (572 KB, 1542x2160, OXhOnfruIY4.jpg)  
572 KB


1530319617646.jpg - (1314 KB, 2039x2254, image.jpeg)  
1314 KB №162072   [Ответ]

American Touhou

>> №162079  
1530367239734.png - (244 KB, 800x600, 27497656_p8.png)  
244 KB

No U

>> №162081  
1530374460006.jpg - (523 KB, 900x1080, image.jpeg)  
523 KB

>>162079
No U

>> №162084  
1530390701928.jpg - (228 KB, 850x930, __clownpiece_touhou_drawn_by_coraman__sa(...).jpg)  
228 KB

American?

>> №162112  
1530951409261.png - (531 KB, 864x486, a4fb6c2e82e9a2dd7920e12b58abc12d6bb27400.png)  
531 KB


1481840129072.png - (173 KB, 1528x981, 1.png)  
173 KB №160039   [Ответ]

Холодная зимняя ночь, и на экране моего монитора идёт снег. Не знаю, идёт ли он за окном, должен идти. Я обернулся, но его там не было. Единственный источник света лампово освещает длинные пальцы на моей клавиатуре в любой момент готовых заиграть в два аккорда "Z" и "Х", смещаясь по ладу стрелочками пальцами другой руки. Одинокая, пока ещё синеволосая Рейму, смотрит на ворота ведущие прочь от её разрушенного храма, и за воротами лишь неизведанность, словно сон в бреду, непонятный, расписанный странными, светлыми и в тоже время блеклыми красками. За ними Рейму ждёт первый выбор в её жизни и мне сложно представить как он повлияет на неё, но сейчас за этим будущем лишь чёрно-белое эхо в виде образа, отголоска её души, наполненное раздражённым страданием, делящим мир на чёрное и серое, невыносимой скорбью, перед которой меркнут все цвета, и лишь это эхо ведёт её вперёд. Вспоминая это эхо, которое откликнулось и в моей душе, я задаюсь себе вопросом, а правильный ли путь для себя выберет Рейму и существовал ли именно правильный?

https://www.youtube.com/watch?v=i5QfOOtp31I

Пропущено 4 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №160074  
1482935864154.jpg - (269 KB, 730x1157, Безымянный4.jpg)  
269 KB

魔界ルート (Макай, "Рай")
https://www.youtube.com/watch?v=keg90dxeJBQ&index=2&list=RDWlp7WLGJZ9E
Трудно представить, что название heaven это надмозг и единственной причиной такого перевода, как мне кажется, стало наличие ангела в качестве последнего босса и католический крест возвышающийся как бы к небесам и лучам солнца. Некоторые пишут что причиной этому стало якобы недопонимание японского фольклора.
И вот тут следует разделять. Существует два Макая:

1) Макай как фентезийный мир

Этот Макай (дословно мир демонов) не является частью ни японского фольклора ни какого-либо другого. В действительности мир демонов как словосочетание, если хотите, появился и встречается в японских компьютерных играх (в том числе самый яркий пример - в devil my cry), как некий аналог эзотерического рая Данте (который всё же не является христианским по канонам). Чаще от Данте в этих компьютерных мирах присутствуют лишь деления на круги, а падший ангел представляется именно как ангел с крыльями, являющимся хозяином Ада (последним боссом), когда как по Данте ангел предавший Бога является трёхголовым чудищем, узник ада, которому на последнем кругу уготовлены самые сильные мучения и страдания. Эти фентезийные миры являются вымышленными и ни на каких восточных сказаниях они не основаны.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №160075  
1482935921952.jpg - (253 KB, 805x1143, Безымянный.jpg)  
253 KB

地狱ルート (Дзигоку)
https://www.youtube.com/watch?v=Wlp7WLGJZ9E&list=RDWlp7WLGJZ9E&index=1
В японской мифологии существует два ада. И нет, второй это не Макай, а Ёму (黄泉) (англоязычная вики пишет что японские христиане отождествляют его с христианским адом, японская библия также в статье о нём ссылается на библейский ад, но сейчас не о нём).
Дзикогу или же Нарака - буддийский ад, по своей логике и строению очень схож с адом Данте, возможно Данте отчасти вдохновился буддийским адом, когда писал свой. Там также мир разделён на уровни и пребывание в нём не считается вечным. Представление об этом аде складывается в первую очередь по Адским Свиткам (地獄草紙), но как и в случае с Макаем в игре лишь представлена некая интерпретация буддийского мира. Какая именно и как это проявляется разберу в следующих постах.

В отличии от Макая, проходя Дзикогу мы путешествуем вниз, однако мир по отношению к нам не переворачивается (боссы и в том числе последний босс прекрасно нам это иллюстрируют), это точно схоже с опусканием по уровням или по ступенями. Поэтому фигуры здесь должны составляться не снизу вверх, а наоборот. Печати здесь складываются в некое подобие жука, судя по голове, сформированной на шестом этапе возможно это даже сколопендра, которая в Японии ассоциируется со злом. В японском фольклоре они часто предстают в виде гигантских чудовищ, которые противостоят героям повестей.

>> №160281  

>>160074

АЙ!!!

Выливает на Сариель ведро воды с крестиком в нём!

Я совсем забыл, что табельная форма у падших ангелов в загашнике остаётся!

>> №160282  

Представил как одинокий японец наткнулся на образ диска Вангеров, Конунга или Подземелий Кремля под кривую версию доса с русскими путями и начинает изучать наш язык, нашу мифологию, пытается понять смысл каждого спрайта в игре, а где-то там, в далеком прошлом, создатели игры заливаются пивом, хохочут и пытаются вспомнить какую деталь национального колорита они еще не добавили в игру.

>> №160283  
1490545447509.png - (45 KB, 673x181, 1452597909338.png)  
45 KB

>>160282
Истинный Красный Проект есть только на ДВК-2! Верните палку!

>> №160284  

>>160283

>пик

https://www.youtube.com/watch?v=9Oyqz0czPg4

>> №160940  
1511110906496.jpg - (199 KB, 676x1000, __saigyouji_yuyuko_touhou_drawn_by_norom(...).jpg)  
199 KB

А вы не думали? Тоха начала "скатываться" не с девятой, двенадцатой или какой-то другой части, а со второй! Именно там появилась толпа няшных девочек и бессмысленные диалоги, и в результате фэндом игры являет собой раковник с мемесами и хентаем. А представьте: что, если бы все игры серии выглядели, как первая? Если бы трудноулавливаемый сюжет игр подавался через символизм, и фанаты ломали бы головы в попытках разгадать его? Если бы странность игр отпугивала всех потенциальных баков? В серии могла бы даже появиться крипи-составляющая! А потом Зун исчезнет из интернета, мы не узнаем ни его настоящего имени, ни даже того, жив он или мёртв, а Тасофро и прочие проходимцы будут нагло врать нам, что выпускают по франшизе "официальные" игры и мангу с разрешения автора.

>>160282
Вот только про Вангеров не надо. Разве в игре нет сатиры на советские реалии, понятные только русским? Разве в игре нет подтекстов - к примеру, об опасности, которую таит в себе тупое удовлетворение всех потребностей? И вообще, когда смотришь на всех этих нелепых существ, то задумываешься: а в чём разница между этими существами и нами? Ведь авторы, по сути, показали нам человечество со стороны... И это я ещё не затронул отсылки к таким социально-фантастическим шедеврам, как Кин-дза-дза и Дюна.

>> №160943  
1511114039840.jpg - (343 KB, 1169x1752, ivan_hny_leepuringa_2852634.jpg)  
343 KB

>>160940
О да. Обсуждение Вангеров на Ычане, как же оно будет выглядеть? Думаю, примерно так: "Цыкатуха-тян, Цыкатуха-тян, а правда, что Буравчик бака?" Ха. Пойду напишу это в Б.

>> №160955  

https://youtu.be/YlgU3MhrML0

>> №162054  

>>160940
Тогда Тоха так бы и осталась известной 3,5 спгсникам, что, на мой взгляд, плохо малый приток свежей крови = смерть.
Чего я до сих пор понять не могу, это наездов на фанщиков, секондариев, треа, квадро и так далее. Что-то из разряда: Ты недостаточно элитен, чтобы любить то, что люблю я! И не писай в мой горшок. Пусть толпа раковника утверждает, что 2+2=5, тебе что? Это их же проблемы. Тебе с ними даже не саке пить, и детей не благословлять у Рейму. На что-то глобальное в мире это не влияет, а в локальном масштабе всё чтлен.

И вообще, вот взять тебя.
Мрачная-тохо с глубоким смыслом?
Да, отличная идея серьезно.
Очень хорошо бы такая атмосфера подошла для первых игр, eosd, mof и подземки. Ну да Зун скатил всё в чай и тортики, но что мешает тебе взять и запилить альтернативу? Да хоть просто нормальный рассказик. Не говоря уже о атмосферном арте, музыке или вовсе отдельной игры.
Пожалуйста. Делай.
Не хочу. Хочу ворчать на секондариев.



1528811286091.jpg - (946 KB, 3120x4160, IMG_20180607_215840.jpg)  
946 KB №162008   [Ответ]

Как с этим бороться?

>> №162016  

Так дальше жить нельзя. Нужно боггготься.

>> №162017  

>>162008
С чем? С отклеивающимися стикерами, ужасной мебелью или привычкой называть сервера в честь тоходевочек?

>> №162018  

С засильем Рейм?

>> №162020  

Две Реймы против двух фей. Это же чайлд абьюз. Луначайлд абьюз в том числе, как я погляжу.

>> №162021  

>>162018
IP один и тот же.

>> №162025  
1529169053680.png - (2 KB, 172x264, Th03Kotohime.png)  
2 KB

>>162008
BIND поставить

>> №162037  

>>162025
Я не админ. И тот, чьи эти сервера, тоже.
А дело в том, что для ввода серверов в сеть админам отправляется письмо с MAC, хостнеймом и номером розетки в комнате (соответствующей порту свитча). Соответственно, они зарегистрированы, обращение к ним идёт по этим именам и даже при наличии рутового доступа к этим серверам, я ничего не могу поменять.



1527812484729.png - (179 KB, 600x900, __izayoi_sakuya_and_kochiya_sanae_touhou(...).png)  
179 KB №161975   [Ответ]
>> №161990  
  1. "Если бежать со скоростью света, то для наблюдателя размер наблюдаемого объекта увеличится"
  2. Вжух!
  3. "Ха-ха, кто-то плохо учил физику в школе"
>> №161991  
  1. "Если бежать со скоростью света, то для наблюдателя размер наблюдаемого объекта увеличится"
  2. Вжух!
  3. "Ха-ха, кто-то плохо учил физику в школе"
>> №162000  
1528587604632.png - (208 KB, 600x900, __izayoi_sakuya_and_kochiya_sanae_touhou(...).png)  
208 KB


1370033941560.png - (6 KB, 711x572, 5d804f05b81d56af27cc200e173e852330689764.png)  
6 KB №147179   [Ответ]

>>67464

http://en.touhouwiki.net/wiki/Fangames

Пропущено 96 сообщений и 43 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №161687  

А тохач свою игру пилить не пробовал? Материала для сюжета - целая архив-борда по соседству. В качестве движка взять либо рпг-мейкер, либо ренпай, либо какой-нибудь текстовый редактор (qsp например). Спрайты, арты и музыку на первое время можно взять в интернете. А когда получится что-то годное, найти художника.

>> №161688  

>>161687
Или вообще:
https://bitbucket.org/featheredmelody/lost-sky-project-public/wiki/Home
Тебе тут сразу, и движок, и спрайты. Пили сценарии только.

>> №161689  

О, он себе даже отдельный сайт запилил.
http://featheredmelody.com/

>> №161690  

>>161688
И что ты предлагаешь? Локализацию сделать или собрать аналог? Как-то жанр стратегии не очень импонирует. Вот приключение было бы не плохо. Оно и легче и интереснее с сюжетной точки зрения.

>>161689
У меня не открывается.

>> №161691  

>>161690
Там не стратегия, а обычная жрпг в «финалочном» стиле, или тысячи таких же игр на рпг-мейкере.

> Локализацию

Как-то была давно мысль, но игра тогда активно пилилась.

>> №161692  

>>161691
Ну, не обязательно жрпг пилить.

>> №161700  

>>161685
Геймплея там как раз минимум, всё больше диалоги. Примерно как в играх от Deep-Sea Prisoner.

На самом деле там много тупых моментов есть. Автор делал римейк, но не заладилось - то времени нет, то исходники потеряет...

>> №161704  

А есть русская версия Oracle of Forgotten Testament?

>> №161762  
1525260577095.jpg - (95 KB, 839x675, eientei-screenshot[1].jpg)  
95 KB

http://www.roguebasin.com/index.php?title=EienteiRL

>> №161962  

>>161762
Хех, я сам игру посоветовал, а не опробовал. Сейчас скачал, пробую запустить, а она просто закрывается после выбора персонажа.



1452204680326.png - (386 KB, 640x480, ayaya000004.png)  
386 KB №158771   [Ответ]

Я понял, что лучше опубликовать игру сырой и недоделанной, чем не опубликовать совсем.
Так что держите с опозданием новогоднюю данмаку про Аечку. Недоделанную, и, возможно, забагованную.
Графика украдена у Зуна, музыка украдена у него же и у Сильвер Фореста, остальное своё.

По управлению - z выстрел, при зажатии заряжается ветер, при отпускании выпускается, Ctrl - rapid fire, X - бомбы, Shift - фокус, F11 - полноэкранный режим, Home - скриншот.
Индикатор ветра справа, он заряжается постепенно сам, быстрее при выстрелах, попаданиях и грейзе.
Реплей пока сохраняется всегда в один файл и перезаписывается.

http://rghost.net/6wx7Z97FF

Пропущено 29 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №160205  

>>160164
В ходе экспериментов была похожая проблема. на wine-staging не работает, на wine-devel всё нормально.

>> №160247  

>>160151
Сомневаюсь, что под твоей фрёй будут какие-то проблемы.

>> №160611  

А предыдущая игрушка у кого есть (с Нитори, кажется)?

>> №160612  
1499442556186.jpg - (1473 KB, 745x1223, .jpg)  
1473 KB

>>160247
У меня арч.

>> №160616  

>>160149
>>160150
>>160164
>>160173
>>160205
>>160612
>>160247
кто о чём, а прыщеблядь про пердолинг.

>> №161058  
1514229812051.png - (213 KB, 805x600, shout_for_the_new_year__by_rokugurin-d70(...).png)  
213 KB

>>160076
http://rgho.st/6Q5cgZVN4

>> №161059  

>>161058
Интересно, сколько лет продержится этот тред? Я хотел бы бампать его каждый год.

>> №161943  

Надо же, тред ещё живой. Я тут временно всплываю из пучин, чтобы оставить ссылку, так как всё же выложил и эту игрушку на своём itch.io аккаунте:
https://noro.itch.io/ayaya

>> №161947  

>>161943
Новых уровней не будет?

>> №161949  

Если бампать каждый год, ты этот тред продержится 100+ лет. За это время и допилят.



1481463505999.jpg - (31 KB, 483x400, th155_logo.jpg)  
31 KB №160015   [Ответ]

http://www.tasofro.net/touhou155/

Пропущено 20 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №161806  

Наконец-то добрался до этой игры и прошел все сценарии. Даже не знаю, то ли я окончательно зажрался, то ли предыдущий тохо-файтинг был получше? В смысле, в плане сюжета. Я уже точно и не вспомню что конкретно там происходило, но вторичные сценарии вроде были более полноценными, более... разнообразными что ли? Здесь же вторичные сценарии словно для галочки: "-Эй, у нас есть новые силы. Айда драться! -Айда!".

Не то, чтобы в файтингах сюжет был прямо настолько уж важным, но в предыдущем файтинге он был весьма неплох, как мне кажется.

>> №161809  

>>161806
Да ладно, тема про Мир снов и экстра с Тенши вполне необычны. А ещё отличный саундтрек и оформление этого всего, на титрах бывало до слёз.

>> №161810  

>>161809
Да, не спорю, но... Даже не знаю, возможно я просто ожидал слишком многого от этой игры.

>> №161822  

>>161810
Ожидаешь сюжета, а в итоге все колотят друг друга и всё заканчивается. Зато в последних данмаках сюжет неплохой.

>> №161847  
1526197167478.jpg - (76 KB, 1296x758, baga_baga.jpg)  
76 KB

Может, кто сталкивался с такой проблемой? Попробовал накатить англопатч через thcrap, в итоге вместо текста в пунктах меню и диалогах пустота. Пробовал разные языки, пробовал менять локаль, патчить до 1.01, делать бочку.

>> №161857  

>>161847
Я с этим тоже долго возился. Сначала обнови игру до 1.03, а уже затем ставь английский патч. Я пользовался оффлайн патчем - в отличии от онлайнового он реально заработал и текст был на месте. Хотел кинуть тебе ссылку на оффлайн-версию, но что-то не могу её найти... По идее она должна быть там же, где и онлайн-версия:
https://www.thpatch.net/wiki/Touhou_Patch_Center

>> №161859  
1526232236329.jpg - (143 KB, 600x888, 2d7683e94a1240bb9316499c563ce22c.jpg)  
143 KB

>>161857
Спасибо, няша! Держи сестрёнок.

>> №161873  

>>161847
Сейчас должно работать на 1.10c.
Если не работает, добавляй модуль sandbox, когда выбираешь языки.

>> №161927  
1526847111739.png - (133 KB, 400x400, 1410721883.png)  
133 KB

OST'а все еще нет нигде? На doujinstyle смотрел, но у них сайт сдох, в дискорд уехали, клятая централизация.

>> №161928  

Сам нашел: https://leme.me/ed/piracy/?rts-15/ogg



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11]
Каталог

[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]