[d | b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг, в т.ч. на тему российско-украинских отношений
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    6n6MZOLFC2A.jpg - (641 KB, 1629x1569)  
    641 KB №5003735   [Ответ]

    Нет, пожалуйста, не делай этого~

    >> №5003741  
    1579122205813.jpg - (447 KB, 1920x1080)  
    447 KB
    >> №5003742  

    Я б сделал.

    >> №5003746  

    >>5003742
    Крепкий кофе?

    >> №5003750  

    >>5003735
    Как ты отблагодаришь меня если я не стану?

    >> №5003751  
    76662825_p0.jpg - (438 KB, 720x1240)  
    438 KB

    >>5003735
    Кто-то невидимый тянет её за ухо?

    >> №5003767  
    1579540636511.png - (87 KB, 233x262)  
    87 KB
    >> №5003786  
    c55834614dc4382a7f376b469769f4d7.jpg - (198 KB, 600x1724)  
    198 KB

    Ну уж нет

    >> №5003796  
    1579544239391.jpg - (476 KB, 1784x1118)  
    476 KB
    >> №5003821  
    1569739657884.webm - (2767 KB, 854x480)  
    2767 KB


    cirnok200.png - (122 KB, 1172x613)  
    122 KB №4946080   [Ответ]

    Про физику говорить можно тоже, но только совсем чуть-чуть!

    Пропущено 245 сообщений и 122 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5002986  

    >>5002707

    Спасибо, понятно!

    >> №5002997  

    >>5002980

    > Лично моё мнение в том, что сумма кол-ва путей по сути равна расстоянию (только в чём-то в два раза больше из-за отражения).

    Конечно же нет. Если смотреть количество кратчайших путей если оно строго по диагонали, т.е. от {0,0} до {1,1}, {2,2}, {3,3} и так далее, то там количество кратчайших путей всегда 1.

    >> №5003077  
    original-3072992-1.jpg - (44 KB, 350x255)  
    44 KB

    >>5002997

    Так совмести одно с другим просто/усовершенствуй/намотай на ус! Я высказал лишь своё мнение.

    У тебя >>5002690 расстояние - 5.

    Диагонали - 3.

    4 способа уйти с первой диагонали. 4 способа уйти со второй диагонали. 0 способов уйти с последней диагонали (петлять не выгодно). key insight?

    ... Ну, и ещё сколько-то способов скомбинировать эти переходы "вниз" (наверное, какая-то простая комбинаторика).

    == Ты получаешь формулу для части путей. Потом сшиваешь с формулами для оставшихся случаев (И опровергаешь кого хочешь.)

    >> №5003112  
    graph.png - (25 KB, 432x432)  
    25 KB

    >>5002690
    Поправил картинку

    >> №5003137  
    v Help raz.png - (954 KB, 2880x2880)  
    954 KB

    >>5003112

    Как ты смеешь меня игнорировать? (Шучу!)

    Вот первые эксперименты.

    Тут пояснение идеи "количество путей = расстояние (+ что-то)" (своего рода классификация путей + паттерны внутри неё)

    И метод более быстрого подсчёта (не считая формулы, которую ещё не открыли мы), к которому пришёл по итогу.

    По моему не-математическому взгляду может быть очень интересной задача!

    >> №5003452  
    The-19-grand-Motzkin-paths-of-length-4-T(...).png - (15 KB, 397x498)  
    15 KB

    Motzkin paths какие-то нагуглил, в общем сложная какая-то математика там
    https://arxiv.org/pdf/1506.06824.pdf

    >> №5003458  
    delannoypaths4.png - (7 KB, 295x290)  
    7 KB

    https://www.robertdickau.com/lattices.html

    >> №5003471  
    v Help 2 raz dva.png - (366 KB, 1728x1728)  
    366 KB

    >>5003452

    На твоей картинке (>>5003112) расстояние до точки — 5, количество путей — 15.

    Будь точка в два раза ближе по этой диагонали, расстояние было бы 3, количество путей — 6. (то что пока узнал!)

    >>5003458

    Пришёл к тому же здесь внизу:
    http://iichan.hk/b/src/1579433393132.png

    >> №5003538  

    Вот ответ, если что https://en.wikipedia.org/wiki/Trinomial_triangle

    >> №5003816  
    v Help 3 CsyzK.png - (18 KB, 885x246)  
    18 KB

    >>5003538

    А вот ответ покрупнее, если что! 6 и 15 здесь видны.



    new.png - (408 KB, 1240x966)  
    408 KB №5000749   [Ответ]

    Игра в "Испорченный телефон" с рисунками и описаниями, по адресу https://2draw.me/

    Можно не каракули.
    Можно каракули.
    Можно с душой.

    Прошлый тред: >>4936450

    Пропущено 22 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5003539  

    ...а поезд на небо уходит все дальше,
    По лунной дороге уносится прочь,
    А поезд на небо увозит отсюда
    Всех тех кому можно хоть как-то помочь.

    А как делать перенос строки? В помощи по форматировании написано, что просто " / " отделённое с двух сторон пробелами. Но что-то не работает (уже не в первый раз притом, даже по два пробела по сторонам, и даже "\" не помогают).

    >> №5003540  

    >>5003358
    Чтобы Что Б не писали, нужно поднажать педали.

    >> №5003541  

    >>5003539
    У меня получилось.

    >> №5003549  

    >>5003539
    [слеш][пробел][строка][пробел][слеш][пробел][новая строка][пробел][слеш][пробел][следующая строка][пробел][слеш][пробел][ещё строка][пробел][слеш]
    execute
    end

    >> №5003550  

    >>5003549
    Надо начинать со слеша, что ли? Там такого не написано! Да и странно это.
    Получается, что код это "вырезаю текст между двумя слешами", а не "вижу слеш, вставляю перенос строки". Что больше серверной работы для приложения. Хотя постов не так много, чтобы оптимизацией заниматься.

    В следующий раз попробую со слеша начинать, спасибо!

    >> №5003551  

    >>5003550
    В общем, большой опыт работы со строками подвёл меня.
    Горе от ума.тхт

    >> №5003554  
    90331c01375f6b84c6e33ba6cece4596.png - (39 KB, 640x360)  
    39 KB

    >>5003551
    Для людей с разным опытом "очевидны" разные вещи.

    >> №5003564  

    >>5003550
    Написано.

    > Для блоков стихов начните и завершите весь текст и каждую строку косой чертой, полностью отделённой пробелами.

    Оно не заменяет слэш на перенос, а целиком меняет оформление поста со сводобно текущего текста на блочный с выравниваннием по одному краю. Возможно, не самая лучшая идея на свете, но не забывайте, для чего эти тексты там.

    >> №5003720  
    IMG_20200119_135851_997.jpg - (66 KB, 1280x717)  
    66 KB

    Не знаете почему после какого-то времени рисования в krita экран начинает гаснуть при перемещении пера/мышки по холсту? Помогает только перезагрузка ноутбука (перезапуск драйвера или программы нет). Так не хочется в Фотошоп переходить, а в Саи меньше функционала, чем в Крите.

    >> №5003815  
    cga.png - (37 KB, 720x184)  
    37 KB

    >>5003720
    Попробуй отключить вот этот чекбокс.



    15681489053433.jpg - (161 KB, 800x623)  
    161 KB №4957589   [Ответ]

    Этот тред для тех, кому повезло наткнуться на что-то замечательное и хочется этим поделиться, но не с кем.
    Соображения значимости, актуальности и всё такое прочее можно смело игнорировать.
    Предыдущий, вероятнее всего, ушёл в бамплимит, как и все те, что были до него, да:
    >>4817586

    https://www.youtube.com/watch?v=-3y2BvV-T1w

    Пропущено 244 сообщений и 97 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5002314  
    1579261126909.mp4 - (1009 KB, 460x460)  
    1009 KB
    >> №5002373  

    >>5002314
    Монорельсовый бурундук? В моей молодости только коты были.

    >> №5002431  

    Легенды о синей изоленте оказывается не врут.

    https://youtu.be/TIBSRTednMM?t=676

    >> №5003188  

    https://ru.wikipedia.org/wiki/Сейба_великолепная

    Какая неприкрытая лесть.

    >> №5003233  

    >>5003188
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Идолище_Поганое

    >> №5003263  

    В истории был реальный человек, которого называли Апостолом Прокаженных. Брутально.

    https://ru.wikipedia.org/wiki/Вёстер,_Дамиан_де

    >> №5003465  
    IshuzokuReviewers-Episode2-48.jpg - (87 KB, 1920x1080)  
    87 KB
    >> №5003468  

    >>5003465
    А много ль корова даёт молока?

    >> №5003469  

    >>5003468
    Доить устанет рука!

    >> №5003808  

    https://www.youtube.com/watch?v=_MBI8VhJwdg
    И прочие анимации на этом канале.



    screen_48.png - (252 KB, 1920x1080)  
    252 KB №4955578   [Ответ]

    Продолжение предыдущего треда: >>4632196 (или вот так: http://ii.yakuji.moe/b/res/4632196.html)
    Ну и тогда уж и ссылка на самый первый тред, если кому интересно будет: http://ii.yakuji.moe/b/res/3537232.html
    Ссылка на скачать последний билд (на момент создания треда): https://www.dropbox.com/s/ejc1ntm8hg5pwzf/KYORN%20alpha%2026.7z?dl=0
    ПРИМЕЧАНИЕ: все последующие посты с ссылкой на билд будут с заголовком "KYORN_BUILD" (без кавычек). Так-что для быстрого поиска по треду можете использовать Ctrl+F и копипасту этой фразы.

    Управление:
    Z - Действие.
    X - Отмена.
    S - Меню/Вызов подменю в меню.

    Прогуляться по миру без случайных столкновений - запускать через OffBattles.bat

    Пропущено 26 сообщений и 18 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5003512  

    >>5003503
    На вверх-вниз шевеление одним инструментом, на вправо-влево — ворочание другим. И сводить их по звуку. Чем сложнее замок, тем тише хрустит или как-то так.

    >> №5003522  
    p0056.png - (166 KB, 670x800)  
    166 KB

    >>5003512
    Но это же по сути то же самое что и в Скайримах и 3Д-Фаллаутах.

    >> №5003530  
    92470.jpg - (288 KB, 900x506)  
    288 KB

    >>5003503
    Сам придумал, но если где было, то сорри.
    Проводить отмычкой линию вслепую по форме ключа, ориентируясь на звук и дрожание. У каждого вида замка свой фоновой рисунок при взломе, и ключи будут определенного типа, если уже взламывал такие, то приблизительно знаешь форму. А прокачка, например, увеличивает радиус безопасной зоны, а после даже немного прорисовывает линию вперед.
    Можно будет делать ключи интересной формы

    >> №5003597  
    Lockpicking_Sketch.png - (40 KB, 954x703)  
    40 KB

    >>5003530
    Ну, у тебя идея интересная. Правда, как по мне, она больше подходит для мышки.

    Ну а я пока-что набросал примерную идею миниигры для взламывания замков. Возможно над ней надо будет потом ещё что-то подумать.

    >> №5003611  

    >>5003597
    Прикольно, но будет весело только если добавить какой-нибудь динамики - музыки/цветоритма/?????. А вообще, сейчас среди многих игроков и разработчиков есть консенсус, что ручной взлом замков - это неуклюжий пережиток прошлого, конечно, если твоя игра - не immersive sim или какое-нибудь AAA-мыльцо. Лучше привязать взлом замков к атрибутам, а механику ритм-игр к билду барда/жреца(самое очевидное, что пришло в голову), или к управлению суммонами, или как пасхалку на боссе, etc.

    >> №5003628  

    >>5003611
    Представь, пальцы игрока быстро сгибаются и разгибаются в экстатитеческом танце, а на экране динамично сражается полдюжины суммонов. Мягкий пенистый взбитень из драгоценных персонажей.
    Прикольная механика, тащемта. Туда и комбо можно напихать, чтобы персонализировать персонажей и их абилки.
    Ещё по-моему было бы интересно, если бы сырно могла додумывать детали лора из геймплея, чтобы такое было, нужно чтобы сырно считала, что её лор настолько же каноничный, как и внутриигровой, а вот добиться это можно многими разными сопособами.

    >> №5003641  

    >>5003628
    А ещё так можно ограничить количество юнитов, которые мможно одновременно задействовать в бою. С каждым новым юнитом добавляются его ритмы в общую песню, поэтому она становится всё более зубодробительной и менее управляемой. Сильные игроки смогут управлять 8-9, а настоящие задроты смогут использовать 10-12 персонажей.

    Можно сделать даже так, что можно направлять этот поток клавиш(песню) стихийно - то есть, не обязательно попадать во все клетки одновременно, необязательно даже попадать в 50%, 25%, просто постепенно поток становится всё более диким, неуправляемым, ведь каждая клавиша(или набор клавиш) триггерит какое-то действие у персонажей(суммонов). В каких-то случаях это может быть даже выгодно, а ещё возможно каждую песню(набор юнитов, к примеру) можно играть по-разному, основываясь опять же на комбинациях тех клавиш по которым игрок попадает и тех клавиш, по которым он промахивается, на этой стихийности. Каждую секунду мелодия немного меняется, но может ускакать совсем в другую тональность, может. Как шифр, искажение, который накладывается на идеально-ровную мелодию. Это своего рода стили, но которые можно сделать не захардкоженным, а своего рода выводимыми из природы(действий персонажей), и они своего рода получаются не дискретными, а непрерывными, как волны, которые сталкиваются, отталкиваются, сливаются, дробятся, меняют свою натуру... Как стихия. Как выводимые типы в функциональных языках программирования, только ещё круче, как мегаструктуры из атомов типа физических тел или потока воздуха.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5003652  

    Хочу отдёльно сказать, что у ОПа очень красивые спрайты получаются, по крайней мере мне моим непрофессиональным глазом так кажется.

    >> №5003676  

    >>5003503
    Эти эльфинсы похожи на гоблинцев, да, моя прелесть?

    >> №5003758  

    >>5003503
    А что если взлом замков будет осуществляться магически, путем запуска своей миниатюрной копии в механизм?



    1.png - (22 KB, 700x500)  
    22 KB №4809072   [Ответ]

    Вторник, 19 июня 2018 года
    23:55
    -Сырно-тян, ты готова?
    -Агась, - девочка сидела, уткнувшись в телевизор и смотрела какое-то фентезийное аниме.
    -«Час игры» скоро начнётся, все уже собрались.
    -Да, да, конечно.
    -Ты ведь меня не слушаешь, сэмпай? - ты наклонилась к Сырно и потрепала её по голове.
    -Угу, - кивнула бака, - Иду уже, Кирин-тян! Серия как всегда на самом интересном месте кончилась.
    -Неужели оно так тебе нравится? - ты недоверчиво посмотрела на эндинг, где ради экономии вместо анимации использовались 3D-модели.
    -Обижаешь! Это - лучшее аниме сезона, - Сырно схватила «призыватель» и побежала к выходу, - Выключи, пожалуйста, телевизор!
    -Хай-хай, - ты взяла в руку пульт.

    Пропущено 390 сообщений и 127 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4998351  

    >>4998336

    >Вот уже скоро придут осенние дожди

    А в нихонии такое бывает вообще? Я думал у них там сезон дождей в начале лета.

    >Орин взяла Комейдзи-сенсей под руку

    Я, конечно, понимаю что это от канона и всё такое, но мне всё же интересно - это психотерапевт в компании могильщика или могильщик в компании психотерапевта?

    >Окунода Миёй, рада знакомству.

    Оперативно работаешь. Когда там, два месяца назад первая глава вышла? Я больше офигел когда узнал, что сейчас целых четыре официальных тохоманги выходят.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №4998358  

    >>4998336

    > -А что если Суйка поведёт меня в отель любви? - с ужасом подумала ты.

    Я бы на это посмотрел.
    По выбору вполне согласен с: >>4998351.
    Я сам фанат всяких интересностей, но как назло ничего путнего в голову не лезет.

    >> №4998691  

    >>4998351

    >А в нихонии такое бывает вообще? Я думал у них там сезон дождей в начале лета.

    В Генсокё погодная аномалия, вызванная авторским произволом

    >это психотерапевт в компании могильщика или могильщик в компании психотерапевта?

    У Орин, Окуу и Сатори скорее семейные отношения, нежели романтические. А так, Орин точно двигатель всей компании

    >Эх, а я думал Касен в силах самообороны служила.

    Всякое может быть

    >Юкари не сможет оспорить, что отбиться от пьяной Суйки что паровоз супплексить
    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5000741  
    sample_aca72ce788f0a161baee68d34efdd484.jpg - (726 KB, 850x637)  
    726 KB

    >>4998351
    >>4998358
    -Хэй, Кирин-тян, твоему боссу неловко, когда его подчинённые грустят, - Суйка положила микрофон только чтобы выпить пива.
    ”Да что это я в самом деле? Иногда надо давать себе отдохнуть,” - подумала ты, после чего взяла второй микрофон, выбрала песню, набрала в грудь побольше воздуха и запела.
    [OST] IOSYS - Danzai Yamaxanadu! https://youtu.be/ZoPe1-pRo-g
    -Данзай! - заорала ты что есть силы.
    -Данзай!! - Суйка опрокинула пивную банку в попытке тебя перекричать.
    -ДАНЗАЙ!!! - заорали вы обе в унисон.
    После песни ты почувствовала, что горло просто горит. К счастью, Ибуки вовремя подала тебе бутылочку воды. Очень горячей воды!
    -Пфе! Это же сакэ!
    -Ага! - Суйка довольно улыбнулась, - Лучшее сакэ из храма Хакурей! Ты пей давай, а то голос сядет. Нужно же отдать должное нашей дорогой Рейму за её старания.
    -Да какая тут логика? - спросила ты, но всё же выпила.
    Чёрт, кажется Суйка на самом деле искусный манипулятор.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5000794  
    1523184385883.jpg - (42 KB, 800x501)  
    42 KB

    >>5000741
    Хотя логичнее было бы выбрать пятый вариант, Попытаться вспомнить что-нибудь о вчерашнем. Там же точно было что-то о Деревне Читателей думаю лучше заняться чем то другим.
    Поэтому:

    >3) Почистить револьвер Первого Хакурея как учила тебя Эрии.

    Не зря же учуились.

    >1) Погулять по храму. Вдруг удастся встретить местного ками?

    Просто потому что интересно.

    >6) Свой вариант.
    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5000839  
    1568243314200.jpg - (127 KB, 960x738)  
    127 KB

    >>5000794

    >6) Свой вариант.

    Предлагаю освободить Злокотика из лап жестоких лоли в аду!

    >> №5000884  

    >>5000794

    >Не зря же учуились.

    ТО так часто проводить не только пользы не принесёт, но и навредить вещи может, постоянно её туда-сюда без дела. Уж лучше
    >>5000741
    1 осмотримся в отцовском доме и 4 пособираем инфу в тырнете. Авось Сейджа нам чего интересного подкинет или на какой смешной мем наткнёмся.

    >> №5000948  

    >>5000884

    >ТО так часто проводить не только пользы не принесёт, но и навредить вещи может, постоянно её туда-сюда без дела. Уж лучше.

    А разве в прошлый раз ТО проводили не револьверу, который Кирин купила у Ринноске?

    >> №5003481  

    >>4827124
    Так как раз за хранение же.

    >> №5003747  

    Привет, Сырно!
    Пост немного задержится, примерно до среды.
    Stay frosty!



    ayu-higher-angle.jpg - (60 KB, 712x950)  
    60 KB №4999750   [Ответ]

    Ичян, если у тебя есть друзья, как они нашлись?
    Исключая ирл.. я очень мало выхожу наружу и найду там кого-то навряд ли..
    Не единожды были попытки найти через анкеты, но там по большей части сидят такие люди, которые не принимают мой маленький мирок ._.

    Пропущено 109 сообщений и 28 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5001562  

    >>5001328

    >А тут поинтересней.

    Небось расцензуренную версию смотрел, проказник?

    >> №5001804  
    EGH9dKKUUAU7kjB-orig.jpg - (1613 KB, 4096x4096)  
    1613 KB

    У меня лично довольно непростая история насчёт тех отношений, которые можно было бы назвать дружескими. В детстве у меня не было интернета, книг, ничего не было и я неизбежно скорешился с местной детворой. Сейчас я начинаю понимать, что никогда никто из них мне не был другом, никому из них я никогда душу свою не открывал, я просто и делал, что проводил с ними время. Не говоря о том, что я был той самой грушей для битья, над которым можно было безнаказанно издеваться. То же самое касается одноклассников. По сути, никогда у меня и не было друзей, по-настоящему. Зависит от определения, конечно, для кого-то и собутыльники друзья, а для меня лично люди делятся на две категории - родные мне души и все остальные. В последнее время такие родные мне люди, как ни странно, пришли в мою жизнь и я не знаю, что бы я без них бы делал. Разумеется, это люди, с которыми я познакомился не ИРЛ и это всегда лишний повод выехать из своего клоповника. Такие же безнадёжно проблемные люди. Такие дела.

    >>5001270
    Кстати говоря, считаю знакомство с ними чудом в моей жизни, иначе как не объяснишь как они смогли стерпеть меня хотя бы месяц.

    >> №5001819  

    >>5001804
    А можешь хотя бы в общих чертах рассказать, где встретил этих людей? Очень хочется найти друзей просто, со схожими интересами/проблемами.

    >> №5001831  

    >>5001819
    Под небом голубым есть город золотой
    С прозрачными воротами и ясною звездой,
    А в городе том сад, все травы да цветы,
    Гуляют там животные невиданной красы.

    А рядом град Ычанск.

    >> №5001835  
    Reki_&_Friends.jpg - (1908 KB, 2200x3090)  
    1908 KB

    >>5001819
    Как ни странно, в интернете. Одного человека отыскал на форуме понифагов, другого на бордах. Здесь невозможно дать какой-то гайд, это дела случая и от тебя тут вообще ничего не зависит. Вот главное, если ты вдруг найдёшь, то не потеряй человека, это очень просто и это вот зависит от тебя. Да и не сразу ты человека найдёшь, говоря откровенно. Но интернет и борды полны тредами про знакомства, анкетники буквально повсюду. А если ты не валенок и чем-то интересуешься, то спокойно сыщешь собеседника по интересам. Правда, конечно, не каждый собеседник может стать тебе кем-то, кого бы ты назвал другом. Но как сказано:

    **ибо всякий просящий получает, и ищущий находит, и стучащему отворят
    Мф 7:8:**

    >> №5001853  

    >>4999750
    Очень давно, на очень древнем форуме одного.
    В старой браузерной игре - второго.
    На вики обсуждениях ещё одной игры - третьего.
    По 10+ лет уже дружим не надружимся, кроме третьего, с ним мы всего лишь 8 лет дружим.

    >> №5002180  
    .jpg - (31 KB, 604x604)  
    31 KB

    >>4999750
    Я могу рассказать свою удивительную историю социального взаимодействия, но боюсь что это вызовет неприязнь со стороны здесь находящихся, поэтому наверное не буду.
    Ну или пообещайте что будете ненавидеть меня тихо.

    >> №5002182  
    jOCM9SKRbVg.jpg - (111 KB, 1012x1098)  
    111 KB

    >>5002180
    Когда же продолжали спрашивать Его, Он, восклонившись, сказал им: кто из вас без греха, первый брось на неё камень
    Ин 8:7

    >> №5002188  
    .jpg - (39 KB, 604x534)  
    39 KB

    >>5002182
    Интересные нынче аватарки пошли.
    Есть те кто незапятнан грехом социоложества, души их чисты и невинны и великое будущее магов ждёт их. А я падший, я был искушен чарами сукубов, вкусил запретный плод и живу в грехе.

    >> №5002223  
    i-HQg_YvjrA.jpg - (124 KB, 1062x1168)  
    124 KB

    >>5002188
    Их точно нет в этом треде, так что всё нормально. Здесь все свои.



    1577629688710.gif - (795 KB, 562x380)  
    795 KB №4997802   [Ответ]
    Пропущено 12 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4997991  

    >>4997981
    Видимо, потому что дорого и сложно в реализации.

    >> №4997996  

    >>4997828
    Камеру и в очках так трясёт?
    Они никак не следят за положением зрачков, только за целой головой? И никакой стабилизации?

    >> №4998000  

    >>4997996

    Это твою голову так трясет, ты просто не замечаешь

    >> №4998015  
    HNI_0020.JPG - (94 KB, 400x240)  
    94 KB

    >>4997981
    Тому що ведро на голове это не виар. У виар, скорее всего, была бы большая популярность. А ведро на голову, в которое засунули пару экранов с низким разрешением и низкокачественные линзы, таки мало кому нужно.

    >> №4998021  

    >>4998015

    Не завидуй состоятельным господам могущим позволить себе ВР и смотреть на трусики аниме няшек в полный рост

    >> №4998027  

    >>4998021
    Они могли себе это позволить ещё 20 лет назад. А то и 30.
    Уровень хайпа был примерно одинаковый. И не взлетало каждый раз. Никогда такого не было и вот опять. Пусть в самом деле что то новое изобретут, помимо плоских экранов.

    >> №4998031  

    По-моему, диалоги в первой Нептунии были интереснее, чем в её ремейке. Скотились.

    >> №4998036  

    >>4998027
    Изобрели ещё за пару тысяч лет до появления телевизоров. Но всё никак с тех пор почему то не отшлифуют до юзабельности. Всё на уровне фокусов и демонстраций так и остаётся. Есть вроде бы какой то типа планетарий, где туристам панораму города при помощи зеркал на стены проецируют. Но это максимум. Ну и "голограммы" из крутящихся зеркал туда же можно записать, наверное. Вспомнить бы ещё, как все эти технологии правильно по научному называются чтоб загуглить.

    >> №4998043  
    HNI_0021.JPG - (94 KB, 400x240)  
    94 KB

    >>4998021
    Пф.
    >>4998031
    Первая нептуния вообще самая интересная игра в серии. И геймплей у неё совсем другой, не такой, как в ремейках.
    Все три ремейка для виты так себе, оригинальные игры на ps3 лучше.

    >> №4998125  
    Gal_Gun 2 VR - Dokidoki mode (480p_30fps(...).webm - (2997 KB, 600x336)  
    2997 KB


    298310df2bb1d70ce2c838a5a0b0f4ef2e801349.jpg - (130 KB, 640x580)  
    130 KB №5002116   [Ответ]

    Внимание всем учащимся! Напоминаем о необходимости сдать деньги на подготовку к празднованию 14 февраля.

    Архив предыдущих тредов, собранный нашей милой Пачули-сан:
    https://ipfs.io/ipns/QmRmkky7qQBjCAU2gFUqfy3NXD7BPq8YVLPM7GHXBz7b5P

    Архив Реми-сан: https://gensokyo.4otaku.org/arch/mmorpg.html
    Храмопедия: https://hramopedia.org.
    Предыдущий: >>4999772.
    Далее в архиве: https://gensokyo.4otaku.org/arch/b/res/4999772.html

    Пропущено 558 сообщений и 327 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5003775  

    >>5003756
    Демонолог наслаждается поцелуем, не уступая девушке в напоре.
    Коа тоже сладкая~
    Пальцы Токумея достигают интимного места под платьем Коа, начиная дразнить девушку, а вторая рука сдвигает лямку платья совсем, заставляя её спасть с плеча.
    Хочу вспомнить ощущения от того первого раза... Всё же это очень символичное место. Просто расслабься, красавица моя.

    До главных блюд дело пока ещё не дойдёт, но скорее всего, Коакума будет доведена до определённой кондиции и даже получит некоторую разрядку своим чувствам. Всё это - с толпой народа по ту сторону ширмы. Коа может предложить свою версию событий.
    Продолжить? [yep/nah]

    >> №5003778  
    4ff36e14eacab4b947d1737e77a4d19a.jpg - (443 KB, 744x886)  
    443 KB

    >>5003771
    Можно. кивает и мило улыбается.
    Кстати, я тут тебя спросить хотела... раз ты не слишком доволен своей работой...
    Может, помочь тебе подыскать чего? Кем бы ты хотел работать? Вдруг я найду что-то похожее?

    >> №5003782  

    >>5003778
    Не думаю что ты поможешь. Да и я неплохо зарабатываю.

    >> №5003785  
    137588659667.jpg - (201 KB, 811x1014)  
    201 KB

    >>5003775
    Ах~ Нежно вздыхает когда парень начинает усиленно гладить там.
    Одна грудь девушки полностью открывается, а девушка даже слегка выпячивает её, позволяя парню с ней играться. Доводя Коакуму до возбуждения.
    Пожалуй, парню всё удаётся. Разве что лямка платья спадать не хочет, для этого нужно развязать завязку с задней стороны шеи.
    https://avatars.mds.yandex.net/get-zen_doc/1918821/pub_5d1352cc8c273e00b0add0e7_5d1354db658c3b00b81a023f/scale_1200
    Продолжить:[yep]

    >> №5003788  
    sample-d8b9012638812e3c95af11a1a79d561f.jpg - (152 KB, 850x1202)  
    152 KB

    >>5003782
    Я? Не могу помочь? Ну, конечно, я не всемогуща, но у нас в клубе бывает не только те, кому около 25 и у них нет работы.
    Заметила девушка, пока они шли.
    Я знаю людей. Могу поспрашивать. Да хоть на той же вечеринке, будет много шишек, я думаю.

    Но тогда, если ты хорошо зарабатываешь, тебе стоит нанять кого-то, чтобы квартира была чистой и опрятной.

    >> №5003790  

    >>5003788
    Я не настолько хорошо зарабатываю. А вечеринка... Думаю это не моё.

    >> №5003792  
    2fb3b03cf6319d3183b6adba7fd8bb2c12cd3012.jpg - (104 KB, 853x857)  
    104 KB

    Что там с перекатом?

    >> №5003795  
    __yui_angel_beats_drawn_by_otou_otou_san(...).jpg - (110 KB, 571x857)  
    110 KB

    Жмёт на кнопку переезда и продолжает спать
    http://iichan.hk/b/res/5003794.html
    >>5003794

    >> №5003797  
    c12613a41ad949d6df69ccc5061f5ed3.jpg - (273 KB, 600x950)  
    273 KB

    >>5003790
    Вот я и хотела помочь с этим.
    Уже не так напористо.
    Не хочешь? К-как хочешь. Просто мне точно нужно быть на ней.

    Приходят к ресторану.

    >> №5003801  
    il_570xN.678221227_p6a3.jpg - (31 KB, 570x570)  
    31 KB

    >>5003785
    Раз не спадает, то и ладно, демонолог довольствуется пока таким аперитивом.
    На протяжении всего периода парень ласкает Коакуму всеми доступными способами - заигрывание с пирсингом, покусывание сосочка, сжимание груди, долгие вожделенные поцелуи, наполненные всеми возвышенными чувствами, усиленная ласка пальцами нижних интимных мест, от простого раздразнивания слабыми прикосновениями до полноценного проникновения.
    Девушке едва даётся время на передышку, прежде чем сладкая пытка возобновляется снова, а любые возможно громкие звуки, которая она может издать, немедленно затыкаются поцелуями с языком Токумея. Иногда Коакуме может показаться, что кто-то ходит предельно близко от их ширмы и вот-вот её отодвинет, но то иллюзия.
    Возбуждённое напряжение достигает своего пика и всё заканчивается тем, что девушка обильно смачивает руку демонолога своими соками, благо тут есть заранее припасённые салфетки. Разум Коа проясняется и она может уже куда спокойнее думать.



    __original_drawn_by_minamito__8ea9e1b2dc(...).jpg - (1281 KB, 987x1400)  
    1281 KB №5003531   [Ответ]

    Ычан, одна девочка сначала, а потом. И как?

    Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5003536  

    >>5003534
    Ей мешает то, что сначало потом.

    >> №5003537  
    Look.jpg - (92 KB, 1280x694)  
    92 KB

    >>5003531

    >> №5003547  

    В крайнем случае можно постинор.

    >> №5003578  

    >>5003547
    В совсем крайнем. Побочки там дрянные. Ещё и накапливаются - с одного раза не так погано будет, как со второго, а уж если дело дошло до третьего приёма - точно будет корёжить с полгода. Допустимо, если ситуация - вообще швах.

    >> №5003589  

    >>5003578
    Да. Поэтому нужно заранее заботиться, а не так, как ОП.

    >> №5003594  

    >>5003536
    Но что обязывает время течь в одну сторону только?

    >> №5003595  

    >>5003594
    Дедушка на небе так придумал.

    >> №5003623  

    >>5003595
    Велес?

    >> №5003625  

    >>5003595
    Но ведь на небе не дедушка, а девочка.

    >> №5003656  

    >>5003623
    Хронос.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]