[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / maid / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / bg / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG размером до 1536 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 250.
  • Форматирование текста при помощи WakabaMark

Файл: 1317140795983.jpg - (27 KB, 300x300, karleone_wmark.jpg)  
27 KB №6840   [Ответ]

Господа, накидайте мафия-подобных настолочек на 4-6 человек. Что бы был ПРЕДАТЕЛЬ, скандалы, интриги и непременно расследования, и игра при этом не растягивалась на 4+ часа.
Из подобного игрался только Battlestar Galactica, но она, как по мне затянута до безобразия.

>> №6843  

cluedo говно
camelot тоже в общем то говно
Betrayal at House on the Hill несомненный вин пусть и с сырыми правилами местами

еще lifeboat но он не очень под реквест подходит

>> №6847  

>>6843
Зато в лайфбот играть весело, особенно с допами.

>> №6848  

>>6840
Фиаско.
Офигенная сторитейлинг-система, и не только по нуару.

>> №6849  

>>6847
потому и назвал

>> №6852  

>>6840
Cпасибо, анончики.
Заценил lifeboat. А что за дополнения к ней?

>> №6865  

>>6852
2 новых чара, немного шмоток и т.д.
меняют баланс и увеличивают максимальное количество играющих.



Файл: 1317520491071.jpg - (19 KB, 73x119, 8_1.jpg)  
19 KB №6854   [Ответ]

Ханафуда-кун врывается

Вопросы по правилам
http://www.hanafuda.ru/?page_id=2
и
http://en.wikipedia.org/wiki/Koi-Koi
различаются, какие из них верные то?
Особенно интересует момент дискарда карты из руки и дрова со стола.
И стоимости яку различаются.

Еще вопрос по сочетаемости. Ясно, что сочетаются.
Но возможно ли собрать на руках все карты света и получить при этом все яку с ними? То есть учитывать одну и ту же карту в разных яку.

Кой-кой удваивает стоимость всех яку?

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №6855  

И еще что за термин такой "пара" для автопобед и пересдач?

>> №6856  

Ого
Еще нашел
http://www.hanafubuki.org/general.html
и
http://www.hanafubuki.org/koikoi.html

Там говорится про то что захваченные карты надо в открытую выкладывать, о чем не слова по ссылкам в оп-посте

Кроме того, объявление кой-кой удваивает очки не объявлявшему, а оппоненту в случае победы оппонента.

>> №6858  

Еще после восьмого хода всегда заканчивается рука.
Выходит к этому моменту 32 карты (16 стартовых + 16 дров во время хода)
То есть остается только топ-дек?

>> №6863  

Неужто никто?



Файл: 1317110712383.jpg - (202 KB, 800x600, P2226_26-09-11(2).jpg)  
202 KB №6838   [Ответ]

Ычан, есть одна игра (точнее, 6в1). Старая, фошыздская, для кровавой эсэсовской солдатни. В коробке фишки и две картонки с игровыми полями с обеих сторон. Инструкция, если и была, похерилась где-то на настольных полях сражений. Есть идеи, как в это играть?

>> №6839  

Ёпт, откуда такой артефакт?

>> №6841  
>Waffen SS

Ах ты ж ёбаный ты нахуй. Где взял?

>> №6842  

Урвал в антикварке в Нерезиновске. За недорого, в общем. Фирма-производитель, по ходу, сгинула с концами, правила неизвестны, интернеты молчат.

>> №6844  

>>6838
Та, что выше, вроде бы, играется как уголки на троих.

>> №6845  

Нижняя - немецкая забава "Не злись, парень!"
Загугли сам.

>> №6846  

Спасибо, анон! На оборотах похожая и шашечная разметки. Ты, как всегда, всемудрейший во человецех.

>> №6853  

Верхняя - [Chinese] Chequers, не путать с Checkers.
Нижнее ещё Ludo называют.
Алсо, в моем наборе 7, при 6-ти игровых полях. Что там у тебя за два поля на 4 игры на другой стороне?

>> №6860  

Одно поле как нижнее на пикрелейтеде, но только на троих, а другое - типа как шашечно-шахматное, но стрёмное, с мудреной разметкой. Впрочем, соображения, как играть, есть. Вечером выложу пикчу.

>> №6861  
Файл: 1317667984185.jpg - (1400 KB, 2448x3264, P2246[01]_03-10-11.jpg)  
1400 KB

А вот так выглядят обороты. И, на всякий, еще раз фишки.



Файл: 1301732753947.jpg - (811 KB, 1089x892, legodungsm.jpg)  
811 KB №6261   [Ответ]

Добро пожаловать в пилотный Lego Dungeons - тред! Тут можно поиграть в небольшую потасовку в подземельях, реализованную в лего, или посмотреть как играют другие, можно делать ставки и рвать на себе волосы. Система такая - для начала набирается четыре игрока, ниже каждый из них выбирает себе персонажа. Можно использовать трипкод, если боитесь, что персонажа угонят и заставят делать непотребства. Очередность ходов определяется последовательностью вхождения в игру - первый застолбивший первого персонажа ходит первым, потом второй, и так далее. Каждый из игроков поочередно постит результаты d10 рандомизатора (роллить на Ычане нельзя, так что выдумать как быть нам предстоит вместе), и пишет набор команд, которые определяют, что он хочет сделать. Я выкладываю фотографии игрового пространства после сделанного хода. Продолжаем в том же духе до тех пор, пока не останется только один!

Пропущено 1 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №6263  

Прошу Вас продолжать!

>> №6264  
Файл: 1301758438422.jpg - (90 KB, 512x226, perso.jpg)  
90 KB

>>6263 Уже можно выбрать кого-нибудь из них. После этого остается поклянчить у мод-тян запилить нам дайсы, или идти играть на очан. Потом найти ещё игроков и можно начинать.

>> №6265  

И не стесняйтесь спрашивать, если есть какие-то вопросы, наверняка я что-то упустил.

>> №6266  
Файл: 1301758753595.jpg - (66 KB, 360x360, Y5XAe.jpg)  
66 KB
>> №6267  

Механику боя поясни. Вот я выбросил 7, потратил 3 на то чтобы дойти и?..
Алсо, учитывая затраты ОД на поворот, логично давать бонус за атаку в спину(и, наоборот, штраф за атаку со стороны щита).

>> №6268  

>>6267 Это логично, но я не хочу слишком нагружать правила, иначе мне придется написать талмуд, как для ДнД или мотыги. Мне хочется, чтобы уровень вхождения был небольшой. Ты сначала потратил 3 чтобы дойти, для этого написал три команды, например fwd fwd fwd, возможно, у Тебя вообще выпало 1, и ты не дошел. Тогда действительна только одна команда. А если дошел, ты попал в состояние боя, и роллишь ещё один раз. И, если ты играешь, например, рыцарем, и выпадает 7, ты смотришь в особенности своего персонажа, и видишь, что он наносит сильный урон - 6 ХП.

Чёрт, только что заметил лажу - там везде написано "слабый". Они подразделяются на слабый, средний, и сильный соответственно.

>> №6269  

>>6268 ОД на поворот тратятся главным образом для того, чтобы не ходить боком, хотя это не возбраняется.

>> №6276  

Выглядит уныло. Лучше уж в brikwars.

>> №6277  

Когда вижу этот тред, сразу вспоминается какой-то веб-комикс про wh40k (запамятовал название). Там на одной из страниц комиссар вместе с несколькими сороритками в ужасе остреливались от каких-то угловатых фигур, приговаривая "Император милосердный, до чего же эти существа уродливы!". А в конце был показан кадр, где один игрок говорил другому, стоя над игровым столом (с миньками по одну сторону, и вот этими угловатыми желтыми человечками по другую): "Серьезно, чувак, найди уже себе нормальные миниатюры".

>> №6750  

Читал этот комикс по Wh40k. Называется вроде Lost in space



Файл: 1313054547516.jpg - (224 KB, 1500x750, 1311200622024.jpg)  
224 KB №6711   [Ответ]

Привет, ич!
Я сейчас пишу модуль по Dnd3.5
По андердарку
И мне интересно твоё мнение. Может ли дроу подчиняться надземному существу?

>> №6714  

>>6711
В андердарке? Лолнет.

>> №6716  

Окей, в принципе я так и думал.
А сможет ли наземничишка смимикрировать под эльфа?

>> №6718  

>>6716
Не сможет.

>> №6719  

Я один штоле во время ГМствования игры все взаимодействия беру из головы?
Так же более интересно.

>> №6721  
Файл: 1313416050065.jpg - (262 KB, 750x468, 00077.jpg)  
262 KB

>>6716
В BG2 нас, помнится, серебряный дракон маскировал. Причем хорошо так маскировал, евпочя.

>> №6733  

>>6716
С помощью колдунства и знания обычаев сможет. Но рискует на каждом шагу быть раскрытым — дроу офигенные маги + врождённая защита от магии. Даже самый замухрышный дроу имеет шанс не заметить запудривание мозгов иллюзиями.



Файл: 1310604679630.jpg - (31 KB, 281x390, orks-codex.jpg)  
31 KB №6647   [Ответ]

Дорогой анон, не знаешь ли ты винрарных книжек про орков? Порядком поднадоели (Влад Борщ, ну ты понял) пафосные книжки про пейс маринов и ИГ. За доставку - сотенки природного богатства ОАЭ!

>> №6664  

На секундочку, представь как это будет написано!
ОРКИ ОРКИ ОРКИ!!! АРРРГХ!

>> №6674  

Повествование может быть и от третьего лица, например. Или же со стороны гретчина (хотя, они редко превосходят умом своих хозяев).

>> №6710  

>>6664
Я себе изложение оркочтива представляю на манер "Драконов моря"/"Рыжего Орма" (в разных переводах по разному) - жесткое рубилово с пофигистским отношением к жизни и смерти и штирлицовской сообразительностью главных героев.

>> №6713  

А еще изложение мыслей главгероя должно быть как в "Безатказнам арудии".



Файл: 1312436547625.jpg - (248 KB, 1488x1052, Dungeon_of_Probable_Doom_by_littlescheme(...).jpg)  
248 KB №6700   [Ответ]

Народ, перезалейте на медиафайр или другой файлообменник правила игры "Тайны тёмного владыки? С технолога у меня передача доходит до скорости 0,1 КБ/с и вообще загружаться не может. И это при том, что остальные файлы качаются вполне нормально.

>> №6701  

Депозит пойдёт?
хттп://депозитфайлес.com/files/bpac747wh
Если нет, то чере 15 минут будет медифаир.

>> №6702  

>>6701
Депозит переваривается спокойно.

>> №6704  

Правда, жалко, что правила только в JPG, а не в PDF.

>> №6707  
Файл: 1312796990858.jpg - (50 KB, 336x531, Trap-Card-00-¦аTГ¦-¦-TИ¦¦¦-.jpg)  
50 KB

Всё-таки скачал из технолога правила
Делаю игру на основе "Тайн тёмного владыки". Правила расписал, поле примерное сделал (чёрно-белое на А4), осталось только карты сделать и правила отредактировать.
http://rghost.ru/17213531
P.S. Сеттинг игры - "эро-фэнтези без мужиков и эльфов". Нужен толковый художник! :3



Файл: 1312221596584.jpg - (68 KB, 450x430, inkless_printer.jpg)  
68 KB №6694   [Ответ]

БГ, у меня есть концепт, который хочется воплотить в форме штабной игры. Но нет никакого-никакого, кроме самого базового, представления о том, как штабные игры водить. Концепт - игра на несколько - четыре-шесть человек, представляющих собой комиссию по экстренным вопросам. Экстренный вопрос - эпидемия, позже - пандемия. Зомбей не будет. Проходить будет, по моим соображениям, в виде "ежемесячных" (по времени игры) собраний с "отчетами" исследовательских групп, связью с ВОЗ и (позже) ООН, обсуждением прогресса как противомер, так и самой эпидемии. Позже, когда начнется серьезный бизнес, по сюжету форсируется развитие новорожденного Интернета (время действия - ранние 80-е) и мы подключим компьютерные конференции с как бы риалтаймом и мэйлгруппами.
Суть в том, чтобы игроки смогли из сырых, узкоспециальных отчетов биохимиков, микробиологов (видимо абстракты), копающихся в старых изданиях библиографов и подшивок выпусков новостей (дается заголовок и краткая аннотация, по запросу "из библиотеки" пгт Волопасы Новоебеневского района "выписываются" похожие выпуски газет/литературным рабом строчится полная статья и доставляется игроку "по почте" (бумажной) через пару дней, как быть с телесюжетами - уж не знаю) сориентироваться в ситуации, создать цельную картину, предложить стратегические направления ее решения, сформулировать рекомендации/приказы людям на местах в разных государствах по внедрению мер борьбы и исследовательским центрам по направлению исследований и так далее. Наверное можно накопать где-нибудь дисковый/старый кнопочный телефон и перепаять его для "мостов". А уж пожелтевших от старости вентиляторов Московского Вентиляторного Завода и прочих приветов из той эпохи в ращке как грязи.
Игра планируется "бесправильной" - все, что в силах игроков - это сидеть в кабинете и молоть языками. Они работают с бумагами и людьми. И спускают мастерам не отчеты о своих действиях, а приказы в виде живой речи (по возможности в формально-канцелярском стиле). Да, игра коллегиальная, они работают вместе ради одной цели. Очков нет, как, в общем-то, и условий победы/поражения. Вымирания человечества не планируется в любом случае, кроме ну я не знаю даже какого.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №6695  

а как ты собираешься реализовать на должном уровне

>сырых, узкоспециальных отчетов биохимиков, микробиологов (видимо абстракты), копающихся в старых изданиях библиографов и подшивок выпусков новостей (дается заголовок и краткая аннотация, по запросу "из библиотеки" пгт Волопасы Новоебеневского района "выписываются" похожие выпуски газет/литературным рабом строчится полная статья и доставляется игроку "по почте" (бумажной) через пару дней, как быть с телесюжетами - уж не знаю)

? это же тебе не "ходят по столице слухи, что розовые кракозябры из пустынь на королевство идут, насилуют скот и едят посевы" или "трансферный бульбулятор способен произвести каскадный резонанс пространства\времени, что приведет к разрыву ткани реальности, следовательно условия обслуживания прибора должны быть максимально ужесточены" - тут даже не просто наукообразие - тут необходимо оперирование чистой терминологией, причем на таком уровне, чтобы игроки

>из сырых, узкоспециальных отчетов сумели сориентироваться в ситуации

я вот, например, точно знаю, что не могу вести детективные сюжеты и не буду водить сайфайные партии с близкими к реальности допущениями. потому что нужно быть эрудированным в должной степени, чтобы это выглядело не troll science, а так же изобретательным в должной степени, чтобы была интрига.

>> №6697  

Ну, я (я - это тот самый литературный раб, кстати) - не офигенный специалист, но представление имею, ввиду обучения в медшараге. Мастерятник оттуда же можно набрать, из аспирантов там, и молодых преподов. Может даже с соответсвующих кафедр кого-нибудь получится заинтересовать. Да и, собственно, команду игроков, похоже, тоже оттуда же брать лучше всего будет. Самого-самого умного и умудренного опытом, с шестого курса и пятерками по микробиологии и эпидемиологии посадим "научным консультантом". Остальные, в общем-то, по сюжету - администраторы. Им на некотором уровне владеть предметом нужно, но они не специалисты. Некомпетентность высшего начальства даже добавит реализма, все как в жизни, чо.

>> №6698  

И это, какие-нибудь дельные советы или ссылки на материалы по вождению штабных игр-то будут? Ну и вообще, фундаментальная информация по мастерению не помешает. А то у меня и об этом представления... несколько фрагментарные. Настоящего мастера поискать, что ли?

>> №6705  

>>6694
ОП, у тебя хорошая идея, но я мимокрокодил в настолках считаю, что ролевые ГМ тебе вряд ли помогут. Объясню, почему.
Твоя игра имитирует процесс принятия управленческих решений, притом формализованный, проистекающий в особой системе координат - государственном аппарате.
Это означает, что для обеспечения нормального отыгрыша ГМ должен одновременно обладать навыками бизнес-тренера/группового коммуникатора и лексикой чиновника, что не так просто ИРЛ. Кроме того, никто не отменяет необходимость для ГМ быть изобретательным насчет эвентов.
Ролевые ГМ, насколько я себе представляю, в большинстве своем - слабосоциализировавшиеся фантазеры, средние коммуникаторы, этакие генераторы случайных чисел на ножках.
Такой человек не сможет захватить команду, заставить ее работать на выработке множества стратегий, и притом делать это посредством обмена формализованными сообщениями, сформулированными при помощи узкоспецифического языкового пласта.
Поэтому придется тебе без опоры на чужой опыт.
А лучше попытаться изучить опыт бизнес-тренингов и менеджерских ролевых игр.



Файл: 1302992750509.jpg - (11 KB, 200x280, Lovecraft.jpg)  
11 KB №6323   [Ответ]

Доброй ночи, аноны. Скажите, есть ли еще настольные игры в стиле Arkham Horror и Touch of Evil, чтобы суть была токова:

  1. Игра ведется против игровой доски
  2. Есть множество локаций которые можно исследовать и приключаться
  3. Игра сделана в жанре мистики или хоррора
Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №6364  

Katamino.

>> №6381  

Еще можно Город синей луны, но с натяжкой, там все же есть борьба и меж игроков.

А вот где против доски еще, это "Запретный остров".
Довольно быстрая и труднопроходимая игра. При этом очень мило оформленная.

>> №6382  

>>6381
Это российские игры? Тогда их наверняка нет на боардсгеймсгик? Дай тогда ссылки про то, где про них можно больше почитать, штоле.

>> №6388  

>>6382
http://boardgamegeek.com/boardgame/65244/forbidden-island
http://boardgamegeek.com/boardgame/21882/blue-moon-city

Вы лентяй, сударь

>> №6389  

http://boardgamegeek.com/boardgame/65532/defenders-of-the-realm
http://boardgamegeek.com/boardgame/37046/ghost-stories
http://boardgamegeek.com/boardgame/38506/witch-of-salem

>> №6391  

тени над камелотом, кажется, подойдут

>> №6393  

тогда уж и BSG лол

>> №6427  

>>6388
Наверное, вы в чем-то правы.

>>6389
Спасибо за ссылки.

>> №6688  

Аноны, играющие в Arkham Horror с аддонами, посоветуйте, каким стоит обмазаться в первую очередь.
Ванилка утомила.

>> №6689  

>>6688
помоему все аддоны равномерно хороши



Файл: 1310199891081.png - (116 KB, 626x396, 1310196474032.png)  
116 KB №6633   [Ответ]

Предлагаю анонам собраться в какой-нибудь чат-комнате, и сыграть в IF.
Суть довольно проста: выбирается ГМ, который будет подавать сюжет и парсить команды и образуется команда, которая будет обсуждать последующие действия игрока.
Внутриигровое время, очень сложный геймплей, и посиделки на 4-12 часов прилагаются.
Почему в чат-руме? Ычан слишком медленнен, а также у него очень маленький бамплимит для IF-треда, чтобы комфортно сыграть. IF-тред - это же вам не РПГ-тред.

>> №6634  

А оно будет по тохо или по вахе?

>> №6635  
Файл: 1310205112653.gif - (176 KB, 150x113, 04e3ab.gif)  
176 KB

>>6634
Спок, бро. Я просто остроумно пошутил.

>> №6639  

>>6635
No, rly, ведь хорошо написанная IF намного интереснее, чем все эти "ОЛОЛОСЮЖЕТ"-игры.
Можно запилить в IRC, чатрумах, где угодно.
Достаточно будет 3-4 (годных) потенциальных сторителлеров-паззломейкеров, ящитаю, чтобы играть почти вечно. Будет ГМствование по ротации, и все дела.
Я бы записался к тебе, ОП, но я завтра уезжаю надолго в места, где у меня не будет Интернета.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]
Каталог

[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / maid / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / bg / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]