[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / maid / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / sp / tran / tu / tv / x | es / bg / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG размером до 1536 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 250.
  • Форматирование текста при помощи WakabaMark

Файл: 1364049349230.jpg - (131 KB, 498x696, white-vengeance-2011-1.jpg)  
131 KB №7671   [Ответ]

Разве можно играть в Го больше, чем на одной доске? На 5-10, например.
И вообще, поясните за Го. Можно ли играть по интернету с кем-то нормально, а то ближайший клуб по этой игре только в соседнем областном центре. В моей деревне и подавно её ценителей нет.

Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №7675  

>>7674
Не могу сразу сказать, что более популярно и правильно. Всему свое место и время. Разница в правилах минимальна и сводится в основном к методу подсчета очков. Причем в большинстве случаев разницы в результатах нет вообще никакой.
В японских правилах подсчет производится по пунктам территории, захваченным камням и пленным камням. В китайских - по живым камням и территории. Мне больше нравятся китайский вариант, так как он несколько проще и очевидней. Меньше спорных ситуаций. Хотя это все вкусовщина.
В России да и в мире вообще более популярны японские правила.

Как ко всему этому примазались нихонцы, я так сразу и не отвечу. Игру туда занесли из Кореи или Китая, и она прижилась.
Думаю, где-нибудь на википедии должно быть описание истории распространения игры.

>> №7676  

>>7675

> В России да и в мире вообще более популярны японские правила.

Это я об официальных мероприятих, конечно. А так-то хрен его знает.

>> №7677  

Япошки вроде баги самые скользкие отловили (штраф к очкам за право первого хода и несколько другой подсчет очков, чтоб ничьей не было)

>> №7678  

>>7677
Ну это не самые страшные баги.
В китайских правилах не возникает безумных споров при сложных секи, мертвых камнях и всяких бесконечных циклах ко.
Иногда какая-нибудь эдакая ситуация на доске выскочит, и судейство по японским правилам замирает. А с китайскими правилами такого не происходит.
Да или даже просто споры по поводу мертвых камней. По японским правилам доедать заведомо мертвые камне не выгодно, так как приходится ставиь камни на свою территорию, тем самым уменьшая ее. И в конце партии возможны споры между игроками, живы камни, или нет. В китайском варианте ставить камни на свою территорию вполне допустимо, и любые конфликтные ситуации легко избегаются.
Но в большинстве игр, конечно, все равно.

>> №7681  

Из какого материала лучше всего иметь доску и камни? Я видел магнитные, пластмассовое говно, пластиковое говно ещё какое-то говно.

>> №7682  

>>7681
Доску из дерева. А камни должны что-то весить. Тяжелые камни приятней держать в руках. Магнитное говно - совсем говно. По крайней мере то, что попадалось мне под руку. было неюзабельно.
Градация крутости материалов существует, но оно тебе важно?
Все равно самая большая проблема - не с кем играть. Мой комплект уже который год в углу пылится, сыграл на нем буквально пару партий

>> №7684  

>>7682
А как же интернет?
У меня есть один приятель, так у него даже компа нет, зато настольные игры уважает. Возможно я его смогу подсадить.

>> №7685  

>>7684
Интернет - это интернет. В живую играть намного приятней. а вот соперника найти трудно.
Если вы с другом будете играть на примерно одном уровне, то это очень хорошо. Но если/когда сила игры будет разной, захочется играть с кем-то другим.

>> №7743  

В японских правилах очень просто подсчитывать разницу в очках между игроками. Споры по поводу живых/мертвых, ИМХО, - могут возникнуть лишь у полных нубов (когда определены границы территорий, наличие/отсутствие 2 глаз у группы становится очевидным.

>> №7750  
Файл: 1370018879005.jpg - (120 KB, 720x480, HwV16-JFwrU.jpg)  
120 KB

>>7743

>В японских правилах очень просто подсчитывать разницу в очках между игроками.

Единственное достоинство же. Жизнь группы не всегда оценивается количеством глаз.



Файл: 1367259140744.jpg - (17 KB, 604x362, 5wv.jpg)  
17 KB №7731   [Ответ]

Господа, знает ли кто-нибудь аналоги Dixit с как можно большим количеством карт? Если нет, можно ли играть в него, скажем тестами Роршаха? Заранее прошу простить за нубство и оффтоп.

>> №7732  

Но ведь в Диксите и без того много карт. Одних дополнений уже три или четыре.

Если же хочется новых ощущений от игры, можно устраивать тематические сессии. Например, "Спорт". Или "Города мира". Карты точно раскроются с новой стороны.

>> №7733  

>>7732
А аналогов и нет. На то он и Диксит.

>> №7738  

>>7732
84 карты для компании из 6 человек? лол, такого даже на 2 полноценных круга не хватает. Тематические сессии не катят по той причине, что компания собиралась не по принципу общих интересов, а по принципу их отсутствия. Разве что о философии, но тогда даже "Улисса" вслух читать лучше: эта тема и так слишком часто всплывает. Дополнений не видел ни разу, пруфпика не найдёте?

>> №7740  

Имаджинариум.

>> №7741  

>>7738
http://igroved.ru/games/dixit2/
http://igroved.ru/games/dixit3/
http://igroved.ru/games/dixit-odyssey/

>> №7742  
Файл: 1367939343835.jpg - (44 KB, 400x604, 6776.jpg)  
44 KB

>>7740
Имаджинариум нирикамендую. В наличии плюс дополнение, приедается быстро, ибо картинки очень сюжетные и ассоциации к ним в большинстве случаев одни и те же у всех.

>> №7744  
Файл: 1369058884126.jpg - (14 KB, 300x400, bardak_00053.jpg)  
14 KB

Еще один способ разнообразить партию - Алкодиксит. 1 мера алкоголя (играли маленькими стопочками) = 3 очка, с округлением вниз. Очки за предыдущие раунды не аккумулируются (чтобы не запоминать, сколько кто очков набрал. Если угадали все/никто - всем, кроме ведущего, не 2 а 3 очка. (т.е. пьешь, если угадал ты, угадали тебя, или ты не ведущий и угадали все/никто. Каждые 3 голоса за твою карту - бонусная стопка.

>> №7745  

>>7744
Ты так зымысловато пишешь, я нипомню такого, но тем не менее, не могу не спросить.
Часом не во Львове одна из партий проходила, за «лимонним спотикачем»?
мимоодобряюалкодиксит-кун



Файл: 1365147181894.jpg - (44 KB, 410x310, 8404.jpg)  
44 KB №7693   [Ответ]

Анон, а давай поговорим о таком странном и немного загадочном явлении как "Отечественный Wargame". По правде сказать мне известны всего четыре направления в этом жанре у отчественного производителя. Причем три из них принадлежат "Звезде", а последняя "Технологу". Но на мой взгляд, они представляют малую коллекционную и игровую ценность. В первом случае это связано с качеством и оригинальностью изделий из которых достаточно сложно сделать нечто большее чем "армия на марше" и "армия в атаке", да и скудное описание как вселенных, так и боевых едениц несколько не распологает к простому коллекционированию. Во втором это опять таки скудное описание вселеной, даже без намёка на то "что, зачем и почему" с лишь константацией "вон те враг - убей", и почти полным отсутствием каких либо правил кроме стандартной инструкции про очередность ходов, передвижению единиц и подсчету урона при атаке. По этому встает законый вопрос: неужели все так плохо? Неужели у нас нет нормально прописанной вселенной для воргейма и с качественным исполнением фигур? Или пресловутые кодексы, раскрывающие историю армий и сути конфликта, таки есть, но ни на сайте ни как либо публично они просто не афишировались и лежат сейчас спокойно на полочках магазинов забытые даже самими продовцами.

>> №7694  

Анон, ты не прав, "Звезда" конечно выпускает кал, но по поводу Технолога... я б не сказал что там все так плохо.

Есть теория временных порталов и противостояния 4х фракций, есть карта и летописи, есть поколения отрядов уложенные в строгие рамки, есть II-я редакция кодекса "Империя", с очень даже четко описанными правилами игрового процесса.

Большинство ньюфагов БФ играют по правилам "Традиция" (1 из 4х уровней правил, самый легкий), тут уже проблема с ЦА, ибо игроки в основном в возрасте 11-15 лет. Ньюфаги-же, повидавшие в свое время таких ламповых няш как "Гуроны" и "Фобосы" изучают правила 2го уровня "Ультра" и пишут на их основе свой кодекс (Характерно для небольшого закрытого клуба "гиков", как правило там кодекс изменен до неузнаваемости) или же курят вторую редакцию "Империи" и статус "Цевилизация" (4й уровень).

Я как-раз сейчас пилю свой кодекс к БF, могу позже скинуть.

>> №7695  
Файл: 1365178894853.jpg - (106 KB, 567x397, redutset_enl.jpg)  
106 KB

>>7694
Вот этого не знал. Из наборов Технолога у меня были только старые версии "Битвы за редут" и "Бастион в осаде", как на пикрелейтед, хотя из всего набора остались целыми только "катачанин", одноногий пулеметчик и то ли знаменосец, то ли чувак с топором из-за сломанного верха у древка это сложно определить. Еще парочку новых комплектов удалось посмотреть будучи продавцом в отделе сборных моделей и настольных игр. Так что присутствие "расширенных" правил для меня немного неожидано. Ну что же, значит есть что почитать.

>> №7696  

У-у! Ламповый набор на картинке, старые "бульдоги" на оттяжках, ламповые гоблины роты "Питон" и Титаны.

На сколько мне известно, в уютненьком вконтактике есть официальная группа БФ, там куча мукулатуры на эту тему.

Линк: http://vk.com/fantasygame

>> №7716  

Вот хоть убей, помню, что читал книгу по сеттингу Звезды, тому что про Орков, Нежить и Человеков, "Круг Магии", вроде называлась. Еще очень сильно удивился, потому что наткнулся на отечественного автора в подборке книг по Маджик зеГатерринг. Собственно, так и познакомился со звездовскими фигурками.

>> №7717  

>>7696
Заценил группу, и знаете что я вам скажу? Там просто охуеть цены. В детстве простенький набор из 4х фигурок стоил 50 р, а теперь его продают за 800. Ёёёёё вот это инфляция, я вам скажу. ЖЕсть.
c:si как бы соглашается по-испански

>> №7719  
Файл: 1366415039358.jpg - (567 KB, 726x2000, i_want_you_in_victorium_by_mixiw-d4c6scu.jpg)  
567 KB

Таки переборол лень и залез в гугл. Однако быстро нашел кое что интересненькое. Кто нибудь уже собирал?

>> №7734  

>>7719
Нет, но мацал миньки на презентации на ролеконе. Очень крутые миньки у них.

>> №7736  

А технологовская система "СтарСис" еще сложнее БF. Со всеми Империями вместе взятыми (там у каждого бойца около десятка параметров, игра реально сложная). Правда, с введением в игру тяжелых боевых машин все покатилось куда-то не туда, слишком много непоняток и спорных ситуаций. Но модельки были отличные, особенно техника
И бэк там неплохой, правда, кое-что скопипащено из Вархаммера (но тогда-то я этого не знал...)



Файл: 1335249300306.jpg - (31 KB, 188x350, anima-re-card-game.jpg)  
31 KB №7276   [Ответ]

Играет кто-нибудь в эту няшноту? А то есть пара вопросов по правилам (точнее даже не по правилам — в правилах ответа на них нет — а по хоумрулам), а обсудить не с кем. Гугл меня вообще игнорирует.

>> №7287  
>няшноту
>> №7293  
Файл: 1336627230101.jpg - (93 KB, 1024x768, 0381.jpg)  
93 KB

>>7287
А чего? Там довольно няшные арты. Правда, некоторых няшек почему-то обозвали трапами, пикрилейтед.

>> №7294  

>>7293
А ты придумай им женские названия. Elementaless? Archmagix? Язык поломаешь, и не факт что правильно.

>> №7295  

А что трапового в "archmage" и "elementalist"? Или ты, к примеру, считаешь "lover" исключительно мужским вариантом "любовник"а?
Английский язык работает не так, как русский. Же.

>> №7296  

>>7293
Wait a second.
Ты про символы Марса с левой стороны, что ли? Да, это непонятно.

>>7295 here

>> №7297  

>>7296
Агась. Пол персонажа в этой игре имеет значение — некоторые игровые эффекты на него смотрят нет, вовсе не такие эффекты, о которых ты подумал.
Мы сошлись во мнении, что это таки миспринт.

>> №7298  

>>7293
Отвратительно блевотный арт. Впрочем, от игры с таким названием я другого и не ждал.

>> №7302  

>>7298 Иди ты, там хорошие дизайны. И существа выглядят по-разному. "Хорошее", по-твоему, очередная дженерик фентезятина?

>> №7303  

>>7298

> Впрочем, от игры с таким названием

Не понял. Какие предъявы к названию? Уж не отсылка ли к аниме тебе в нём мерещится? Тогда у меня для тебя плохие новости.

>> №7702  

Есть вессеншафт. Нравится. Не играю, но собирал и играл.



Файл: 1350597512189.jpg - (324 KB, 500x500, pic968280_md.jpg)  
324 KB №7508   [Ответ]

Прикупил пикрелейтед. Правил которые в небольшой книжечке даются хватит для полноценной игры или еще что-то надо знать?

>> №7510  

>>7508
Там надо знать невообразимое количество всего.
Набор правил скорее всего хорош для тех сценариев которые даны к этой конкретной книжке.

>> №7514  

Правил этой настолочки достаточно для игры в эту настолочку. Для игры в D&D этого, естественно, недостаточно.

>> №7519  

>>7514
Но там написано что по этим правилам можно свои приключения придумывать.

>> №7520  

>>7514
Разве это не D&D?

>> №7522  

>>7520
Это игра по очень сильно упрощённым правилам 4й редакции D&D.

>> №7523  
>сильно упрощённым правилам

а нафиг она нужна?

>> №7526  

>>7523
А зачем нужны настолки?

>> №7527  

>>7526
время убить

>> №7701  

я-б сыграл с мастером с проработанной историей и все такое без смертей. Можно по скайпу, но долго (мастер кидает кубы), хотел бы сыграть в живую. Развеяться, вспомнить. Есть интересные модельки (Из Анимы тактикс (вессеншафт))



Файл: 1334503564712.jpg - (145 KB, 283x400, 24arhaal'.jpg)  
145 KB №7252   [Ответ]

Как вам русский клон Magic The Gatering? Есть те кто играет?

>> №7253  

Но ведь это клон summoner wars, мотыга там никаким боком.

>> №7254  

>>7253
Вообще да.

>> №7266  

Пробовал онлайновый вариант на новичковых деках, вроде ничего, но настольный, по-моему, лютый пиздец, сотни каунтеров, киданий кубика и прочего безобразия.
Алсо, до сих пор помню эпичный конец онлайновой битвы, где мой последний арбалетчик бегал, заряжаясь, вокруг моего же щитоносца, спасаясь от последнего существа оппонента. Таки застрелил.

>> №7272  
Файл: 1335074499911.png - (229 KB, 283x400, 26haron.jpg)  
229 KB

Играем в оффлайне в 4 хари. Самое удивительное что в моих ебенях есть клуб.
Купил проф-набор стихии Сумрак. Тащить нереально тяжело.
Если взять в сравнение колоду Горной стихии - бей 4-5-6 с учетом модификаторов - побеждай, Сумрак же - засунь в колоду танков, и терпи пока Сумрачные, лол, накопят маны на Заряд.
Сейчас купил бустеров на 2к деревянных - стало более-менее легче. Выпали тонны суппортов с "даёт фишку выбранному существу, если...".
Игра интересная. Но наличие карт как на ОП-пике сильно портит жизнь.

>> №7612  

Оппа! Братья по любимой ККИ! Подзабросил уже ходить, но зачем-то скупаю дуэльные наборы

>> №7619  

>>7272

Лучше играть не на Сумраке, а непосредственно на каком нибудь "клане", десу. Например, раз ты уже даркнессфаг, тогда можешь просто смотреть на первое слово в описании. Насколько я помню, там есть ковен и демоны. Смешанная колода тащить не будет, потому что у каждой гильдии свои плюшки от количества таких же рядом с ним



Файл: 1246285712674.jpg - (39 KB, 444x339, 1.jpg)  
39 KB №3182   [Ответ]

Реквестирую ваха пикчи. Доставь, анон. Буду благодарен.

Пропущено 199 сообщений и 155 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №6993  
Файл: 1323797412743.jpg - (426 KB, 800x1201, xenos_bashing_by_majesticchicken-d3iuw37.jpg)  
426 KB

Немного хороших пиктов не помешает.

>> №6994  
Файл: 1323797478749.jpg - (293 KB, 1024x735, surrounded_by_majesticchicken-d34mtlq.jpg)  
293 KB
>> №6995  
Файл: 1323797549297.jpg - (220 KB, 1024x723, fall_of_damnos_by_majesticchicken-d3iuw5(...).jpg)  
220 KB
>> №6996  
Файл: 1323797653157.jpg - (251 KB, 900x628, Aimin____Wot__s_Dat__by_MajesticChicken.jpg)  
251 KB
>> №6997  
Файл: 1323797729966.jpg - (869 KB, 660x1328, Swords_Blazing_by_MajesticChicken.jpg)  
869 KB
>> №7010  
Файл: 1324149110608.jpg - (368 KB, 531x664, bee6fa43b0390321e88560c28086eb59-d2ytyyj.jpg)  
368 KB
>> №7585  
Файл: 1354528487376.jpg - (115 KB, 469x600, 1353567867524.jpg)  
115 KB
>> №7588  
Файл: 1354738122307.jpg - (65 KB, 450x537, wh200.jpeg)  
65 KB

[2012 Чт, 6 декабря, 23:00...01:00] — Вархамер 40 000
на волнах anon.fm

>> №7591  

продолжение
[2012 Ср, 19 декабря, 23:00...01:00]

>> №7616  
Файл: 1359915798283.jpg - (143 KB, 640x480, Untitled 1.jpg)  
143 KB


Файл: 1353799936399.jpg - (478 KB, 800x548, plastic-soldiers.jpg)  
478 KB №7562   [Ответ]

Не знаю, куда запостить, пусть будет здесь.
Анон, ты в детстве играл с пластилиновыми солдатиками? Если да, то использовал ли какие-нибудь правила или же просто играл стихийно?

>> №7565  
>пластилиновыми солдатиками

Што-то не припоминаю я такого словосочетания из своего счастливого советского детства. В кружкАх и на ИЗО нас такому не обучали – этож вышло бы, что любая школота смогла бы неполиткорректно налепить из пластилина фошиздов или белогвардейцев, оправдывайся потом!

>> №7566  

Да ладно. Приложение к Юному Технику вообще целиком было за поклейку танчиков и миниатюрок.

>> №7568  
Файл: 1354003105662.jpg - (41 KB, 640x465, 177260434.jpg)  
41 KB

Лол, специально проверил пачку своих Юных Техников – так там вообще приложений не было, правда, они все уже за первую половину девяностых. Был еще, конечно, Моделист-Конструктор, но там только техника. В общем, игрались мы в пластиковых и оловянных солдатиков, и не по правилам, а как взбредёт в голову - правила за нас никто не придумывал, а неокрепший моск под это не заточен.

>> №7569  

>>7568 потому что это был отдельный полноценный журнал, который выписывали те, кому он был нужен. Просто делался примерно той же редакцией, гарантировавшей примерно те же качество и актуальность.

"Тираж (1978) 870 тыс. экз. В качестве приложения к журналу в 1957-71 выпускалась «Библиотечка для умелых рук» (24 выпуска в год), с 1972 выходит «“ЮТ” для умелых рук» (12 номеров в год)."

>> №7574  
>правила за нас никто не придумывал

http://www.arhibook.ru/42866-korabliki-i-soldatiki.html
Таки придумывали.

>> №7575  

>>7574
Блеать, а посоны-то и не знали. Может, потому, что не было интернетов, а может, потому, что в 89-м было не до этого.



Файл: 1352736026261.jpg - (401 KB, 1280x960, 9797.jpg)  
401 KB №7535   [Ответ]

Аноны, я знаю, вы можете помочь, дайте пдф или скан рулбука "Фиаско".

>> №7567  

Унылая хуита. Лучше поиграй в ЖУПС ))))))

>> №7570  
Файл: 1354043401202.jpg - (84 KB, 800x600, cLDRzDHLoyQ.jpg)  
84 KB
>> №7571  

>>7570 Анон, ну что ты как маленький? Конечно русские переводы выглядят убого, ты б ещё "дневник авантюриста" предложил )))

>> №7572  

Оп, долго писал ответ про альтернативу сабжу (Mythic RPG), пока совершенно случайно, пытаясь запостить картинку, не нашёл свой старый тред. В том треде мне посоветовали искать рулбуки на rs.4chan.org. И правда, ссылок завались: rs.4chan.org/?s=fiasco. Хорошо, что /bg/ такой медленный, ибо мой старый тред от 2009 года :3 http://iichan.hk/bg/res/2047.html. Такие дела.

Про Мифик всё равно напишу, ибо очень интересная система. (Хотя сабж тоже неплохо выглядит, спасибо за наводку.) В общем, Mythic RPG. Насколько мне известно, это одна из самых мощных безГМных ролевых систем, позволяющая добиться качества игры, весьма близкого к классической ролёвке с Мастером. Сканы ищутся на том же rs.4chan.org.

Сразу предупреждаю, Мифик — это именно попытка из обычной настольной игры (правда, с весьма свободной механикой) убрать Мастера. Если тебя интересует именно совместное написание истории (если я правильно понял, Фиаско именно об этом), то посмотри в сторону Universalis. Тоже весьма мощная система, но нацеленная на словескоподобные игры.

Вот как-то так.



Файл: 1345984578565.png - (703 KB, 1024x768, assassins-creed-recollection-ipad-01.png)  
703 KB №7462   [Ответ]

Не совсем по теме /bg/, конечно, но не в /vg/ же идти.
Аноны, кто-нибудь здесь упарывается пикрелейтедом?

>> №7550  

Ну я. Сейчас пытаюсь собрать адекватную колоду Faith (красные), что осложняется нищебродством.
Ну а почему не VG? Видеоигра же. Ну да, гибрид настольной и видеоигры.
Алсо, меня расстраивают глючные сервера Юбисофта. Это болезнь не только реколлекшена - у них все мультиплееры работают через одно место

>> №7555  

>>7550

> пытаюсь собрать адекватную колоду Faith

Красные рулят, да. Лишать противника карт - лучший способ заставить его швырнуть айпадом в стену. Почти все мои игры "за красных" заканчивались тем, что оппонент выходил из игры.

> осложняется нищебродством.

Бро, после того, как я накупил себе дорогих карт, играть стало гораздо унылее. И совсем не потому что я теперь легко выигрываю - скорее наоборот. Собрать хорошо сбалансированную (и стабильно сильную) колоду из карт "с характером" очень трудно, практически невозможно. Моя самая удачная колода (в которой нет карт дороже 100 кредитов) дает 80% выигрыша, а колоды, основанные на картах за 1000 кредитов, зачастую проигрывают новичковым колодам - слишком уж они зависят от расклада. И выбор получается такой - либо ты не пользуешься тем, за что заплатил деньги, либо пользуешься и постоянно проигрываешь. И то и другое довольно тоскливо.
Так что нищебродствовать (то есть тратить только те кредиты, которые зарабатываются в игре) - это хорошая стратегия, на мой взгляд.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №7557  

>>7555
Вот кстати, зеленые карты ("ученые" вроде, или как их там) - кажутся очень крутыми, когда читаешь описание способностей. Такие-то хитрые тактики, такое-то взаимодействие! На деле, почти не возникает ситуаций, когда какую-нибудь их хитрую штуку удается хорошо использовать.

>> №7560  

А что на счет Order (синие)? Я так понимаю, их основная фишка в куче неблокируемых агентов с высоким влиянием. Возможность строить козни в виде внезапного уничтожения вражеских карт тоже присутствует. Я подумываю о колоде Faith/Order (каноничное тамплиерское сочетание, лол, смерть ассасинам). Подлянки красных в виде уничтожения карт плюс агенты синих в атаке.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]
Каталог

[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / maid / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / sp / tran / tu / tv / x | es / bg / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]