[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]

1.jpg - (127 KB, 500x333)  
127 KB №5622   [Ответ]

Рискуя нарваться на пинки, представляю вам новый новый проект.
В нем мы хотим объединить все ру рпг сообщество. Создать центр где всегда можно найти дма, будь то ирл партии, форумные игры или игры по FG. Обсудить все связанное с рпг играми.
Что уже есть:
-Портал наполняющийся контентом.
-Форум с удобным и функциональным дайсом.
-Свой IRC сервер с ботом умеющим бросать кубики.
-Невозбранно стыренный генератор картинок чаров.
Что планируется:
База игроков и дмов(аля данженс.ру) с удобным поиском по городам.
Онлайн генережка персонажей и создание чарлистов для распечатки.
Добро пожаловать!
http://rpgp.ru

>> №5623  

>>5622
Буду очень рад присоединиться, в любое удобное время. Жалко что нету джаббер конференции, я как-то к нему более близок.
Алсо, вопрос. Как собираетесь реализовать игры в сети? Мне просто интересно, как это выглядеть будет. Если не сложно.

>> №5624  

>>5623
Джаббер конфа может и будет, но чуть позже.
Собственно варианты организации игр по сети:
-Fantasy grounds (http://rpgp.ru/main/programmy/prochee/6-fantasy-grounds-ii-v261-rus.html)
-IRC канал с ботом который швыряет кубики(Собственно большего не нужно)
-Ну и конечно форумные игры

>> №5625  

>>5624
Ок. Чуть попозже, примерно через час, попытаюсь скачать/войти в IRC. Если меня конечно кто-то там будет ждать, лол.

>> №5687  
e6a7fc7af4.jpg - (37 KB, 582x471)  
37 KB

Открылась джаббер конференция. Инструкции по настройке можно найти тут: http://rpgp.ru/forum/index.php?showtopic=4&pid=19&st=0&#entry19

>> №5866  
12873465346198.jpg - (137 KB, 1024x768)  
137 KB

Итак работа над проектом продолжается, пусть и после затишья по жизненным и техническим причинам.
http://rpgp.ru/72-pereezd-okonchen.html
Так же сегодня мы запускаем ролевую аиб.
http://ch.rpgp.ru
В скором времени выйдет интересный проект созданный командой RPGP, а портал, форум и аиб ожидают приятные технические новшества.

>> №5872  

ты ведь знаешь, что пока при регистрации не введёшь семь нулей в поле номерICQ MySQL будет выдавать ошибку, да?

>> №5881  
12565893932762080.jpg - (59 KB, 438x672)  
59 KB

>>5872
Не знал. Благодарю за багреп. Починил.

>> №5906  
chat.png - (166 KB, 1019x562)  
166 KB

У нас появился ролевой чат.
http://rpgp.ru/75-rpgp-chat.html

>> №5919  

О, круто.

Зайду к вам посмотреть

Покрытый мхом ДМ по Fallout PnP и Call of Ctulhu, партия которого развалилась к чертям собачьим 5 лет назад



Nightgaunt.png - (98 KB, 204x206)  
98 KB №4558   [Ответ]

Тред по Arkham Horror. Ну несправедливо, а то получается, что в AH только неймфаги играют!

Пропущено 47 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №4966  

Аноны, а какие еще есть настольные игры в духе Arkham Horror? Необязательно по Лавкрафту, но тоже на мистико-хоррорные темы.

>> №4967  

>>4966
Witch of Salem
Ghost Stories
Call of Cthulhu LCG
Last Night on Earth
A Touch of Evil

>> №4970  

>>4967 Спасибо, анон.

>> №5043  

А есть ли в интернетах где-нибудь полные полные сеты карт по A Touch of Evil?

>> №5889  
500x_rhinebeck_2010_b1_1021.jpg - (67 KB, 500x336)  
67 KB

/r/ ссылку на print-and-play c нормальным переводом

>> №5890  

>>5889
http://www.boardgamer.ru/uzhas-arkxema-raspechataj-i-igraj. Перевод не проверял.

>> №5892  
500x_rhinebeck_adexcel__103-tm.jpg - (77 KB, 500x346)  
77 KB

>>5890
Это чуть подредактированный Смарт, с "Dreams of Madness" -> "Сны Сумашествия", и видимо не всеми картами.
Знаю, что есть другой перевод. Но его не найти.

>> №5893  

>>5892
Ну тогда даже не знаю. Этот вариант все дико хвалят.

>> №5894  

>>5892
Специально скачал и посмотрел. Ни "сумашествия", ни "страальца". Ты уверен, что это таки Смарт?

>>5890->>5893-кун.

>> №5895  
Nash_Ambassador_Slipstream_4-door_sedan.jpg - (69 KB, 600x310)  
69 KB

>>5894

"страальца" нет, это да. Говорю же, подредактированный Смарт; то есть самые явные ляпы убраны. Но все-равно странности есть, как и не совсем корректный перевод. Например, там локация "неприступный остров". Unvisited в оригинале, то есть "непосещаемый". Independence square, конечно можно перевести как "площадь независимости", но это "сквер независимости", просто потому что есть как минимум одна карта в которой прямо говорится, что это парк: "there are gypsies camped in the park". "Unnamable" - уж скорее "Неназываемый" или в худшем случае "Неименуемое" (как собственно перевели название новеллы и фильма), но уж не "Безымянный".

Я не считаю, что перевод плохой, но его бы следовало ещё чуть дошлифовать, привести чуть ближе к оригиналу. Благо, большинство карт переведены нормально.

Я знаю, что есть ещё как минимум один перевод игры от фанатов, и вроде как он более близок к литературному, вот и хотелось бы его найти.

P.S. Сны Сумашествия в наличии - это абилка Ктулху. "Dreams of Madness" переводится как "сны безумия". В чем отличие безумия от сумашествия? Сумашествие - это когда кто-то тронется умом. Вот например к потерявшим последний разум сыщикам, оказавшимся в дурке, это применимо. Но не к Ктулху.



telegraph.jpg - (26 KB, 526x416)  
26 KB №5863   [Ответ]

Анон, а ты играешь в настолки через интернеты? Например, есть опенсорсовый движок VASSAL (http://www.vassalengine.org/). Какие в такой игре могут быть подводные камни? Кроме отсутствия ДУШИ и прочих абстрактных понятий.

Алсо, пробовал ли ты сам пилить игры под этот движок? У меня иногда возникают идеи простеньких настолок для игры с друзьями, а вырезать, рисовать и клеить чаще всего лень.

>> №5869  
TSR95053-23_500.jpeg - (7 KB, 107x175)  
7 KB

Играл в DDM. Теряется вся суть™ игры - пофапать на выступающие части тел резиновых эльфиечек ну или хобгоблинов - кому как. Но для быстрой обкатки банд, которыми собираешься сыграть в ближайшие выходные в клубе, вполне годно.
Также играл в MTG через Magic Workstation. Вот тут разницы почти никакой - что реальные куски картона на стол бросать, что нарисованные по экрану двигать. Единственная проблема - школота, которая правил не знает, а при попытке что-то объяснить сваливает с сообщением "лол нуб". Впрочем, к этому привыкаешь.

>> №5871  
arkham_horror.jpg - (212 KB, 800x800)  
212 KB

>>5869
Меня прежде всего интересует возможность опробовать некоторые игры перед покупкой, особенно "тяжёлые". (По игровым клубам особо не хожу, играю с друзьями.) Правда, сейчас в VASSAL'е что-то никого не видно. Около 15-20 настолок висят, в каждой по одному человеку. Ну плюс ваха, лол.

А что, анончики, может соберёмся в какой-нибудь Аркхэм Хоррор поиграть? (Я его как раз брать думаю, лол.)

>> №5880  

Так что, желающих поиграть с другими анонами через интернеты нет? Не обязательно в Аркхэм, лол, можно любую настолку выбрать.

>> №5886  

>>5880
Во-первых, большинство желающих поиграть через интернеты давно нашли способы и играют. Во-вторых, местное /bg/ — вероятно, самое дохлое /bg/ на ручанах.
Но если особо приспичит, можешь расчитывать на мой лук.

>> №5887  

>>5886
Я думаю в /b/ клич кинуть, как созрею. Если что, продублирую призыв в этом треде :3



GoScoring9x9.png - (96 KB, 562x565)  
96 KB №5874   [Ответ]

Аноним, я тут пытаюсь научиться играть в Го, но упорно не понимаю правил подсчета очков.
Как определяется эта «занятая территория»? Почему некоторые камни считают «обреченными»?
Вот например, пикрилейтед. Вики говорит, что камни с метками противоположного цвета — обреченные. Но почему? Я понимаю, что у этих камней нет никакого возможного способа выжить и если игра будет продолжаться, они умрут. Но почему же игра не продолжается? Почему бы не дойти до момента, где всё будет действительно очевидно и все выставленные камни будут задействованы?

>> №5875  

Я даже уточню — вот допустим, что я пишу софт для игры в Го через интернет. Как мне определять, какие камни обречены, а какие — нет, и какие перекерстки к чьему владению относятся?

>> №5877  
>Почему некоторые камни считают «обреченными»?
>Я понимаю, что у этих камней нет никакого возможного способа выжить и если игра будет продолжаться, они умрут. Но почему же игра не продолжается?

Зачем задавать вопрос, ответ на который тебе известен?

>Но почему же игра не продолжается?

Зачем затягивать игру?

По поводу софта: задача написания программы, которая определяла бы мертвые камни не проста. Намного удобней договариваться с соперником напрямую, что обычно и происходит. В конце партии игроки сами отмечают мертвые камни.
Занятая территория- вероятно, территория, огороженая камнями одного определенного цвета и не содержащая в себе камней другого цвета.
При подсчете мертвые камни снимаются с доски и добавляются к пленным, или выкладываются на территорию противника, тем самым уменьшая очки противника.

>> №5878  

>>5877
Я правильно понимаю, что (по японским правилам), игра заканчивается, когда один игрок говорит «пас», а второй с ним соглашается? Что происходит, если второй игрок не соглашается?

>> №5879  

Игра продолжается.
Несогласившийся ходит.
Также один из игроков может сдаться. В этом нет ничего плохого, наоборот, продолжая заведомо проигранную партию, вы проявляете неуважение к оппоненту.



31315491_hanafuda2 (1).gif - (48 KB, 600x670)  
48 KB №5802   [Ответ]

Аноним, прошу помощи!
Доставь, пожалуйста, хайрес колоды ханафуды. Хочу распечатать и играть. Или же, вдруг знаешь где в дс можно купить сабж.

>> №5807  

Держи вот, может пригодится.
http://www.mahjongist.ru/catalogue/products/vostochnye-igry/hanafuda

>> №5810  
ramka_luna.jpg - (25 KB, 150x150)  
25 KB

Тыц сюда http://www.hanafuda.ru/?page_id=10

>> №5813  

>>5810
и пятибаксовые корейские карты получаем за 700 рублей.

>> №5827  

>>5813
Может в курсе где можно купить такие в России дешевле? я еще такого не видел

>> №5828  

Hint: в ДС можно купить любую мелочь на ебае. Конкретна эта мелочь стоит в районе 7-10 баксов с доставкой.

>> №5864  

http://www.jbox.com/product/NET292 - тут 2,5$ стоит, без доставки правда



1230313280804.png - (471 KB, 708x649)  
471 KB №1   [Ответ]

Первый!

Пропущено 5 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №8  
1208457544517.png - (71 KB, 200x200)  
71 KB

>>7
Для какой игры набор таких странных дайсов?

>> №17  

>>8
Это настольная рпг под названием FUDGE.
http://en.wikipedia.org/wiki/Fudge_(role-playing_game_system).

>> №29  

>>17
Как же, наслышан.
Вместо численных характеристик вроде бы сплошные словесные описания.

>> №31  
chess.jpeg - (17 KB, 184x226)  
17 KB

>>29
это как? Моё колдунство сильнее твоего потому что у меня гипер колдунство, а у тебя супер?

>> №32  

>>31
Надеюсь, что не так. Жду описания от 17-куна.

>> №33  

>>31
Что-то вроде.

>In Fudge, character Traits such as Attributes and Skills, are rated on a seven-level, ascending adjective scale: Terrible, Poor, Mediocre, Fair, Good, Great, and Superb.
>> №47  

>>33
Ага, именно так. Стандартный бросок - 4dF (это как раз "странные" дайсы) + Trait. Каждому рангу трейта соответствует численное значение (Fair - 0, Terrible - -3, Superb - +3). Выпавший на кубике "+" увеличивает результат на единицу, "-" - уменьшает, пустая грань ничего не меняет. Результат сравнивается со сложностью задачи. Вот как-то так.
Алсо, все трейты при создании персонажа игрок придумывает сам, т.е. практически никаких "обязательных" характеристик нет.
На самом деле, очень приятная в плане игры настолка. Персонажей создавать - вообще одно удовольствие, т.к., по сути, просто описываешь рождённый в воображении образ. Единственный минус - слишком маленький разброс выпадающих на дайсах значений, но для не очень сложной игры хватает вполне.

17-кун.

>> №2434  

Бамп первогету. Неохота терять страницы истории.

>> №4424  
Cultist-chan09.jpg - (118 KB, 600x481)  
118 KB

cultist-bump

>> №5862  

Подниму, пожалуй.



abbhoth.jpg - (81 KB, 468x601)  
81 KB №5428   [Ответ]

Где можно скачать архив Miskatonic Madness? Преимущество его кроется в том, что там есть правила.

Пропущено 17 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №5850  

>>5831

>Реиграбельность на высочайшем уровне

Правда? Ищу настолку для троих игроков, достаточно динамичную и реиграбельную. Подойдёт ли сабж?

>> №5851  

>>5850
Подойдёт. Каждая партия отличаются друг от друга благодаря фактору случайности. Сначала был один Древний, в следующий раз будет другой.

>> №5852  

>>5851
Интересно. Описание на мосигре только подтверждает мои ожидания. Наверное, там и возьму.

Спасибо за объяснение.

>> №5853  

Да, кстати, в неё интересно будет играть втроём? Я так понял, там есть вариант игры как с ГМом, так и без.

>>5852-кун.

>> №5854  

>>5853
Можно. Главное еще планируйте свои действия - Arkham Horror это игра против поля, требующая слаженности среди игроков. Иначе БП будет ближе некуда.

>> №5856  

>>5854
Благодарю. Кстати, какой там размер у игрового поля? Судя по одному из роликов на YouTube — здоровенное оно, зараза :3 Нужно будет место для игры подбирать, лол.

>> №5857  

>>5856
Большое.

>> №5858  

>>5857
Можно точные размеры, если есть линейка и копия игры? :3 Хочу просто примериться, пойдёт ли столик, за которым мы обычно играем.

>> №5859  

>>5858
83,5 на 56,3 см.
Плюс рядом с ней многочисленные колоды, листы и жетоны.

>> №5860  

>>5859
Большое спасибо. Вроде бы помещается :3



iamp1 (42).jpg - (242 KB, 1500x1572)  
242 KB №5366   [Ответ]

Как же заебало.
Почему, почему все ДнД-шники со стажем так огрызаются, увидев эвокера с забаненным конжурейшном? Неужели нет нормального билда для разрущающего все преграды на пути мага? Я не вижу смысла в этом.
Посоветуйте что-нибудь умное. Мой любимый Evoker-Mage of the Arcane Order-Archimage (если разрешено еще и Red Wizard).

>> №5425  

зойчем ты банишь более выгодную школу?
архимага только ради смены элементальных дескрипторов берешь?
Mage of the Arcane Order - нормальный мастер это не пустит хотя бы потому, что ему будет влом тратить бумагу на этот пул, алсо проблемы с аппеарансом
без чаршита и описания партии толку в твоем билде нет
для разрущающего все преграды на пути мага, включая мастерские, есть пун-пун

>> №5426  
>зойчем ты банишь более выгодную школу?

Ты рак, который убивает мое днд.

>для разрущающего все преграды на пути мага, включая мастерские, есть пун-пун

Ты абсолютно не понимаешь сути разрушения преград.

>> №5431  

>>5426

Неймфаг, метающий кал, не?

>> №5439  

>>5426 Морда-кун, так ты ролевик?

>> №5619  

>>5439 немного. а что?

>> №5848  

Шедоукрафт маг. спамит через спеллы первого круга любую эвоку (включительно) до 9го (снова включительно), в.т.ч. и мираклы. Не сразу. Не через дырки в РАВе. Разжирает дамаг до уполуторенного (~160%) на выигранном сейве на дисбелиф. Короче - Races of Stone.

>> №5855  

>>5848

>маг
>эвоку
>мираклы

школота такая школота

>Разжирает дамаг до уполуторенного (~160%) на выигранном сейве на дисбелиф

где, милый, ты ношол энто, прозреваю доб



Dice_by_dhanecromancer.jpg - (46 KB, 800x536)  
46 KB №5717   [Ответ]

Играч, давай поговорим об идеальном клубе настольных игр. Ходил ли ты в такие клубы? Что понравилось? Что не очень? Чего хотелось бы добавить? Какие рекомендации можешь дать администраторам?

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №5719  

>>5718
Спасибо за ответ. У нас в клубе не курят :3

>> №5720  

Ходил в "Единорог", который в ДС.
Понравилась бесплатность и несколько комнат.
Не очень понравилось количество мтг-ёбов и берсерко-ёбов.
Хотелось бы добавить больше игроков в настолки и вентиляцию.
Рекомендую ввести обязательное использование игроками анти-персперантов.

>> №5721  

Самые актуальные проблемы - шум и потные ролевики :-)
Когда-то давно играли в "Лабиринте" - было для той поры неплохо, только накурено очень.

Пару лет назад играли в "Портале" несколько раз, вот там как раз сильно ощущается теснота и, когда много народу, отсутствие культуры использования анти-персперантов.

Хотелось бы просторного помещения - или несколько отдельных комнат, и вентиляцию получше.

>> №5723  

В ДС попробуйте "Гарцующий Дредноут". Он не совсем специализированный клуб, но зато дружелюбный. И места много

>> №5724  

>>5720
Я там тоже был. Блин, даже пожалел о том, что я в такие игры не играю. Потом приобрёл игровое поле и две колоды Берсерка, которые теперь благополучно пылятся под столом.

>> №5727  

>>5723
Это который на Арбате? Туда пускают с настолками/картами? В той же Молли Малоун они не разрешены, кажется, но атмосфера там тоже неплоха.

>> №5728  

>>5723
"Гарцующий Дредноут" — жалкая тень "Вереска". И guinness там разбавляю, твари. Не рекомендую такой клуб.

Алсо в свою очередь интересуюсь: где и, самое главно, с кем в ДС можно поводиться по новому миру тьмы?

>> №5735  

>>5728
Удваиваю вопрос, тоже хочу по новому ВоДу походить.

>> №5737  

>>5728
Ворона, ты уж разберись, чего хочешь - чтобы гиннесс был неразбавленный (ха, будто питерскому гиннессу будет лучше от того, что его не разбавлять) или чтоб поиграть можно было спокойно. До того, чтобы и то и то, все одно наука не дошла

Если вопрос о том, где в теории могла быть лучшая атосфэра, то это одно, а если где на практике можно сесть и поиграть - это другое

>> №5743  

>>5737

>будто питерскому гиннессу будет лучше от того, что его не разбавлять

Ты говоришь это так, будто он только лучше становится. Опять же цена на него как на неразбавленный.

>чтоб поиграть можно было спокойно.

Спокойно поиграть можно исключительно у друга на квартире, уж где-где, а в дредноуте этого точно нет.



Carcassonne_500.jpg - (71 KB, 500x480)  
71 KB №5059   [Ответ]

Анон, посоветуй какую-нибудь не очень дорогую настолку для компании из трёх человек. Желательно "поэкшеновее" и подинамичнее (типа Zombie Plague, которая была успешно протеряна, и которую лень клеить-вырезать заново), но можно и что-нибудь более вдумчивое. Самый важный критерий — реиграбельность. В Манчкин вон, уже несколько месяцев регулярно играем — и ни капельки не надоело. Склоняюсь к Каркассону, благо давно хотелось ознакомиться с этой серией. Только надолго ли нам его хватит?

c: sageme, лол. Не слушайте её.

Пропущено 40 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №5524  

Иичанэ, Talisman годный данжнкровлер?

>> №5525  

>>5311
>>5348
>>5360
>>5391
Спасибо, будем посмотреть. На Риск, в принципе, уже давно заглядываюсь. Насколько он реиграбелен вообще?

Алсо, пока забили на прочие бордгеймы и упарываемся Манчкином :3

Слоуоп.

>> №5526  

>>5525 Т_Т что за люди. Покупай игры и сам составляй впечатления. В этом я не вижу проблемы. К тому же настольные игры совсем не дорогие. Если взять к примеру те же варгеймы - Вармашину, ФлеймсОфВар, АТ-43, Ворхаммер - там да, нужны значительные финансовые вложения и без обзоров, советов со стороны лучше не спешить покупать.

>> №5527  

>>5526

>Покупай игры и сам составляй впечатления.

Зачем покупать игры и потом плеваться, когда можно прежде поспрашивать игравших людей на Иичане, в специально созданном для этого разделе?

>> №5528  

>>5527 Здесь лгут все, кроме меня. С таким же успехом можно читать специализированные ресурсы и блоги. Где нет полуёбков, которые смотрят на коробку и содержимое и озвучивают мнение, а идут в магазин покупать настолку и после партии составляют первое впечатление, такие дела.

>> №5529  
forman.jpg - (61 KB, 720x951)  
61 KB

>>5528

>Здесь лгут все, кроме меня.
>> №5712  

ой, а чеито на оп-пикче за игра?

>> №5713  

Каркассон

>> №5714  

>>5713
интересная?

>> №5715  

>>5714
Мнения, лол.
http://carcassonne.farin.cz/
http://thepiratebay.org/torrent/3952302/Carcassonne_Anthology
Качай, пробуй.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]
Каталог

[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]