[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]

417P1H2542L._SS500_.jpg - (31 KB, 500x500)  
31 KB №4932   [Ответ]

С чего начать?

Пропущено 135 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №6576  

>>6572

Ну, это к Генстам, но в новом мире то всё вообще на ура совмещается, кроме хикке-прометианцев которых никто не любит, даже они сами.
В старом всё таки предпологалось отыгрывать Мрачную Бездну Безысходного Отчаяния В Ужасающей Стране Мёртвых.

>> №6579  

>>6576
Можно и так, конечно, но тогда как раз будет "слишком вещь в себе".
А если влезть обратно в свое тело и вылезти из могилы, то откроется охуенный простор для кроссовера (особенно со всякими Джованнями, Самеди и прочими любителями некрофилии). Да что там кроссовера - оно само по себе крайне годно!

>> №6580  

>>6579

Так это же нынешние Гейнсты. Вылезти из могилы и пойти делать незаконченные дела, за себя и за того парня.

>> №6581  

>>6580
Гейнсты = новый МТ.
Речь же идет о кроссовере в старом. =3

Хотя, если подумать, то да. Совмещение старого с новым - не такая уж и плохая идея, особенно если заменить старых охотников.

>> №6585  

>>6576

>Ну, это к Генстам, но в новом мире то всё вообще на ура совмещается

В новом МТ проблема в другом. Там все более-менее нормально совмещается "механически", но на уровне метаплота он пратически отсутствует (как и сам метаплот). Каждая линейка вещь в себе, занята своими личными проблемами и до остальных им дела нет.

>> №6587  

>>6585

Несколько не соглашусь, они не совмещаются на уровне механики, маг не пиздит вирд у феечки, не в курсе что за штука Пламя Творения, и так далее.
Но метаплотно - не надо, маги очень интересуются феями, у них отдельный орден внутри Свободного Совета только и занят что служит подменышам.
Маги инициированный от Мороса вполне себе участвуют в делах мёртвых в которые пожелают, или в которые придётся влезть. И так же с Оборотнями.
Слэшер может быть вообще кем угодно, это ведь не только безумные маньяки, но и безумные мстители. Вон, на чане за углом в их настолках предположили что Алиса МакГи может быть Слешером мстителем, пробудившимся после собственноручного выпила родителей, которые стали "не такими". Увидев как они превращаются в соломенные куклы, у бедняжки сорвало крышку. Далее она узнаёт про фей и понеслось.

Другое дело, все подробности по кроссверу оставленны тебе, он сам прописан только на уровне упоминаний, намёков и притирки линеек по бэку и общей механике.
И так лучше, больше свободы же.
Плюс, "внутренние проблемы", у линеек сильно сдвинуты вверх, надо очень постараться магу-неофиту чтоб влезть в дела Экзархов и Оракулов. Надо быть крайне упоротым, что бы серьёзно беспокоиться о торпе, который ждёт тебя лет через двести, и крайне испуганным чтоб всегда и каждую секунду бояться что вернётся Хозяин.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №6604  

>>6587

>Несколько не соглашусь, они не совмещаются на уровне механики, маг не пиздит вирд у феечки, не в курсе что за штука Пламя Творения, и так далее.

Ты путаешь кранч (механику) и флафф.

>Но метаплотно - не надо, маги очень интересуются феями

В чем этот интерес заключается? На уровне метаплота у них нет общих зацепок.

Собственно, одной из главных причин бесславной смерти нВоДа было как раз полное отсутсвие какого-то бы то ни было общесеттингового метаплота. Какие-то завязки были в ранних книгах (откровения Ангела Боли и его продолжения), но на них откровенно забили. Также, завязки были в новых Охотниках, но там они по старой доброй традици Беловолков несколько противоречили написанному ранее. Но новых охотников в итоге тоже забросили.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №6616  
>В чем этот интерес заключается?

Учитывая манию магов добраться до башен во плоти и уверенность некоторых что одна из башен как раз в Аркадии, то одна зацепка есть.
Кстати, не могу найти ту фракцию о которой говорил. Казалось, были в Legacies - The Sublime, но не нахожу.

>> №6617  

>>6616

>Учитывая манию магов добраться до башен во плоти и уверенность некоторых что одна из башен как раз в Аркадии, то одна зацепка есть.

Там же вроде открытым текстом говорилось, что феечковая аркадия и магуйская аркадия, это разные вещи?

>Кстати, не могу найти ту фракцию о которой говорил. Казалось, были в Legacies - The Sublime, но не нахожу.

Ты уверен, что она вообще была и ты ничего не путаешь?

>> №6619  

>>6617

Я был уверен, то теперь подозреваю что она мне приглючилась. Перечитаю книжку внимательнее.



1287161308482.png - (178 KB, 452x406)  
178 KB №6541   [Ответ]

Здравствуй, настольный анон.
Я люблю ролевые игры. Мне по нраву быть как игроком, так и ведущим.
Но вот беда - не с кем.

Друзья не шибко интересуются, и график у них очень напряженный. Даже если удается уговорить хотя бы попробовать, их энтузиазм и интерес быстро усыхают.
Далекие шапочные знакомые - ебаные манчкинские пидарасы. Их обезьяньи рожи и поведение вызывают у меня омерзение и ярость, с этими выблядками нельзя находиться в одном помещении.
Находить незнакомых людей оказалось тоже невкусно - так я оказался в компании ЧСВшных "ролевых ветеранов", любивших сравнить мой опыт со своим (не в пользу последнего, само собой). А потом были восторженно-уебищные школьники, которые очень хотели делать полубогов и всех нагибать.
Иногда возникает мысль попробовать через сеть, но когда я сравниваю общение за одним столом с щелканьем по клавишам перед монитором, этот вариант сразу кажется унылым.

Что делать, анон? Нельзя так жить, хочется кидать кости, делать персонажей, вызывать у людей ненависть и радоваться их перекошенным лицам.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 5 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №6557  
>Речь идет о старом WoD'е, надеюсь?

Единственные кто имеет внятные основания быть недовольными новым ВоД, это маги, да и то с оговорками.
В любом случае, Гейнсты, Промитеанцы, Феи и отчасти Охотники со Слэшерами искупают все грехи Волков бывшее и будущие.

>> №6560  

>>6557
Давайте не будем разводить второй срач здесь? Один тред уже скатили.
Я говорил о старом ВоДе, просто по той причине что в новый я даже не заглядывал, и не знаю о нем почти ничего.
Алсо, я тут подумывал поводить игроков по Хантам в форумно-джабберном формате. Но не особенно скоро - дела ИРЛ и пока нет вдохновения.

6542-кун

>> №6561  
Ahsa_Ruyar_by_Freideugoi.jpg - (91 KB, 650x879)  
91 KB

>>6557
Ну, речь идет не про недовольство, а скорее про то, что я банально не знаю английский, а раз нет переводов по новому WoD'у - значит, и водить по нему я не мочь.

Другое дело - старый. Недавно на wod.su завезли перевод Призраков, и теперь прямо руки чешутся посмотреть, как теневоды троллят друг дружку.

На тему же "чтолучшестароеилиновое" - на вкус и цвет все фломастеры разные. Тут даже спорить о чем-то глупо, раз у всех так сильно разнятся мнения.

>> №6564  

>>6553
Нижний Новгород?

>> №6565  

>>6564
Нет. Ростов-на-Дону.

>> №6568  

Что делать если безумно, который год хочешь попытаться научиться играть и играть с людьми в wod, но совершенно нет знакомых хоть что-нибудь знающих? Расскажите, объясните, научите кому не трудно и у кого есть свободное время.

>> №6570  

>>6568
Берешь тех, кто ничего не знает, но кто готов экспериментировать и у кого есть свободное время (второе даже важнее).
Берешь корбук от линейки, которая тебе по нраву. Десятигранники, лучше как минимум три-четыре - не всегда будет хватать, но можно докинуть оставшиеся (у меня в первый раз их было ровно одна штука. Сука, как же мы заебались делать броски...). Садитесь на кухне, и ебошите.

Рекомендую заради повышения интересу сначала не писать циферки на листах, а раписать как персонаж жил-как ел, кто такой и так далее. Если мастер долбоеб, может случится, что этот момент после циферок вы пропустите (только потому, что ньюфаги-ньюфажики, а мастер отчего-то не понимает, что уже в этот момент игра скатывается в сраное говно).
Вот и все.

>> №6592  

>>6556

>7'th Sea

Как удачно я зашел. ОП, ты из ДЦ? Доставь фейкоасечку если оттуда.

>> №6594  

>>6592
604-032-533

>> №6609  

>>6594
Няша, куда же ты пропал?



heroclixdc.jpg - (67 KB, 600x373)  
67 KB №6459   [Ответ]

Анон. Нужна инфа на русском о сабже. Всё что удалось найти было на пиндоском. Игра называется heroclix .

>> №6460  
study_english.jpg - (28 KB, 228x300)  
28 KB

Попробуй для начала пикрелейтед.

>> №6461  

пробовал. не помогает.

>> №6462  

>>6460
Тут нужно кое-что помощнее. Такие книжки не помогут в переводе.

>> №6607  

>>6462
Думаю, он намекал на постижение языка в процессе (примерно как я в восемь лет в балдурз гейт в оригинале рубился).



Tensa_Zangetsu_MTG_by_draconichero18.png - (174 KB, 376x523)  
174 KB №6595   [Ответ]

Дабл пост из vg

Mtg plainswalker 2012,кто планирует покупать? что думаете по поводу релиза? чего ждать,чего не ждать. Релиз завтра,работает через стим. Что скажешь Анонъ?

>> №6596  

Вся суть мтг в карточках. В них его душа.
А стим это без души.

Прислал: восторженный нуб

>> №6599  
gtp2.jpg - (62 KB, 800x680)  
62 KB

>>6596
Душа в карточках? Ха.
Сиди и мозоль свои картонки дальше, раз так.

>>6595
Я бы попробовал, если будет на русском. Прозреваю, что перевод то еще говнище сделают, но черт с ним.
Определенно не ждать души, и не ждать того доставляющего разнообразия карт из наборов за разные года.
Ждать - быстрых и в чем-то более легких партий, а также внезапного желания собрать друзей и достать эту шнягу, чтобы вспомнить былое, покидать картишки.
А еще того, что будут продавать дополнительные пачки виртуальных карт за реальные деньги.
Держи няшных танчиков за свежие новости, ОП. Буду пробовать.

>> №6600  

А в чем отличие от старого? Я в том году купил, даже один аддон поставил, но как-то внезапно дропнул.

>> №6601  
chuck-norris-magic-the-gathering-card.jpg - (37 KB, 312x445)  
37 KB

Прошлый это была урезанная пробная верчия,типо теста как пойдет игра в стиме,а эта уже полная и как я понимаю тут можно будет собирать колоду,карт будет много больше итд,инфа не 100 :)

>> №6602  
pilot.jpg - (77 KB, 300x306)  
77 KB

>>6595
Пролистал две страницы /vg, дальше не осилил, треда не нашёл. В чём суть и чем отличается от MODO?

>> №6603  

>>6602
Играешь преконами против преконов, в том числе и в оффлайне. Тащемта всё.



Безымянный.PNG - (90 KB, 238x297)  
90 KB №6521   [Ответ]

Привет, многогранный Анон!
Недавно оптово закупился различными дайсами от "пирамидок" до d100. Подскажи, есть ли интересные игры, заключающиеся только в манипуляции с дайсами. Желательно с применением всего костяного количественного и видового изобилия.

>> №6522  
yoba18.jpg - (19 KB, 200x200)  
19 KB

Dungeons & Dragons

>> №6523  
12851591335182.jpg - (28 KB, 350x345)  
28 KB

>>6522

>> №6535  
03_DMP.jpg - (296 KB, 1280x972)  
296 KB

Savage Worlds



pic729048.jpg - (304 KB, 640x480)  
304 KB №6394   [Ответ]

<coolface>
Я так понимаю, тут все фапают на занудный задротский америтреш?
А как же божественные евроигры?
</coolface>

>> №6395  
DamnedChessboard.jpg - (136 KB, 1280x960)  
136 KB
>америтреш
>евроигры

Только шахматы, только хардкор!

>> №6426  

>>6394

>евроигры

Это которые про пидоров что ли?

>> №6443  

>>6426
Это который Каркассон и Колонизаторы.



1.jpg - (8 KB, 249x172)  
8 KB №6414   [Ответ]

Незнаю, где написать, думаю лучше здесь поймут.

Вспомнил, что в газете несколько лет назад играл в нечто, что возможно называется "текстовым квестом".
Сюжет такой: Ты человек ставший кактусом и получивший амнезию по поводу того как это произошло и даже не помнящий своего имени. Дальше идёт сюрр-приключение по поиску себя. Часть выборов ведёт к жестокой смерти и концу приключения.
Люто ностальгически реквестирую сию вещь. Плачу киловатами добра и света.

Олсо: Если это действительно тексовый квест, помогите найти интересные аналоги, не запечатанные в оковы исполнительных файлов. Только текст, где ручками ищешь к какому событию ведёт ответ.

>> №6415  
1303918142533.jpg - (188 KB, 700x871)  
188 KB

ВНки почитай.

>> №6416  

Подскажите деревенскому, а что такое "ВНки"?

>> №6417  
085_large.jpg - (71 KB, 704x523)  
71 KB

Гугол тебе в помощь, брат.

Визуальные новеллы же.

То что ты описал, но еще и с иллюстрациями и музыкальным сопровождением.

>> №6418  
>Только текст, где ручками ищешь к какому событию ведёт ответ.

http://ru.wikipedia.org/wiki/Книга-игра
В конце с статьи список того, что выходило в РФ например. Лично читал "Остров динозавров"

>> №6419  

>>6415
Книги Браславского почитай.

>> №6421  
teeny_cactus_by_fox_feathers-d38fnbj.png - (146 KB, 313x345)  
146 KB

Спасибо, Анон! Ты направил мои стопы в правильном направлении.



pic494288.jpg - (62 KB, 500x375)  
62 KB №6396   [Ответ]

Анон, играл?
Купил тут пикрилэйтед и синий аддон, неплохая убивалка времени на пару вечеров. Оригинал без аддонов неиграбелен абсолютно.
Красный аддон покупать не собираюсь (с синим он несовместим), всё правильно делаю?

>> №6397  

Играл, конечно. Попробуй найти того, кто не играл, а если найдешь - заспиртуй его мозг и сдай в кунсткамеру.
Я пробовал без дополнений, показалось с одной стороны годным, потому что легкое и не требует много времени. Только места нужно больше, чем ожидалось поначалу.
А с другой - с легкой душой кому-нибудь отдал. И личная неприязнь, и нет в ней (боюсь, слово покажется смешным, но иного не нахожу) какой-то изюминки. Не возникает желания попробовать еще, тащить домой друзей и пробовать до посинения, не вспоминаешь ее по ночам.
Легковесная хуйня, короче. Вечер не попортит, но и не украсит.

>> №6398  
hof_20_28.png - (61 KB, 640x400)  
61 KB

Играл. Во время игры голову можно не включать, зато можно разговаривать, пить чай, разглядывать разноцветные бутылочки, вспоминать кирандию и ностальгировать.

>Оригинал без аддонов неиграбелен абсолютно.

Совершенно голословное утверждение.

>> №6400  

нет, анон, нет! только с красным дополнением. синее упрощает игру. один раз сыграли и забыли. а с красным играем уже пару лет. и не надоедает если раз в 2-3 месяца.

>> №6401  
>Только места нужно больше, чем ожидалось поначалу.

How true!

>Совершенно голословное утверждение.

Сравни гейплэй с аддоном (любым) и без. Разбивание хода на 3 фазы и увеличенное количество карт в руках хорошо сказываются на динамике игры. Играли вчетвером в оригинал, копались ОЧЕНЬ долго.

>только с красным дополнением. синее упрощает игру.

Только Мытищи, только хардкор? Мне показалось, что синее превращает игру в певепе-турнир (все эти бесконечные спеллы и крупицы совести), а красное - в певейе-дрочево, дабы собрать этот философский камень (не играл, но представляю именно так).

>вспоминать кирандию и ностальгировать
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №6402  
12895713818648.png - (237 KB, 670x674)  
237 KB
>>вспоминать кирандию и ностальгировать

Увидел скриншот, тихонько шмыгнул носом



манчкин.jpg - (67 KB, 414x600)  
67 KB №4508   [Ответ]

на 15 страницах нет ни одного треда об этой игре, неужели никто не играл?
А если играли то дисскас

Пропущено 173 сообщений и 26 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №5708  
>>А усиления, если их копировать с манчкина, переделывая под тематику, не получится ли как то стремно?

Если грамотно переделать, то ничего страшного. +105 можно назвать лунатиком, на +9 налепить девятку в кружке и надпись вроде "да вы совсем осырнели". Ты ведь такие усиления имел ввиду?

>>Ну и если нужно (а нужно?) Лили Вайт
>>добавив Суику

Конечно нужно

>>включая даже Экс-Румию

Что есть Экс-Румия?

>>В итоге пока готово 20 карт монстров.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №5710  
Призмивер.PNG - (53 KB, 346x490)  
53 KB

>>5708
Такие-такие. Но просто в каждом манчкине были одни и те же усиления, только под разными предлогами.
Просто Лили Вайт, она не особо там ведь известная, что-ли. И как уже говорил, не знаю, какую ей карту делать.
Что такое вообще Экс-Румия, или карта? Ну вообще сделана фанатами. Якобы если на ее голове сорвать тот бантик, то она звереет. Карта же становится на 15 уровней сильнее. Тьма уже распространяется на всех вокруг. А вместо потери шмотки, конечно же смерть.
Можно и задрота твоего сделать :3
Просто монстров в итоге много выйдет, а к ним еще надо наделать всякие еще карты, помимо этих.
Сестер? Будет сделано.

>> №5711  

>>5710
Криво звучит описание карты.
После "любую песню" - точку. И потом "Не зависимо от исполнения и длительности...".
А можно так - "За каждый новый куплет песни получаешь +2 против монстра"

>> №5815  

>>5710
Ты там случаем не забил?

>> №5819  

>>5815
Внезапно полетела система, и все карточки ушли в небытие. Начинать заного первые три части (которые я к тому моменту сделал) как-то...
Да и кому они нужны? :3

>> №5824  

>>5815
Можно конечно все заного начать, но как-то уже не хочется. Другое дело - придумать иные карты, с какой-то другой системой. Может даже если та уже встречалась в играх. Не обязательно с Тохо.
Когда-то натыкался на какие-то карты с тянами. Может сделать на прицнипе - онли тян, какую-нибудь игру, вплоть до хентайных евентов/карт. Мне лично интересно. Однако не уверен пока еще. Может такие уже были? Именно игровые, а не просто так, карточки с изображениями.

>> №5825  

В метро давеча видел парнишку со свеженькой, нераспечатанной коробкой манчкина. Сложно сказать с чего бы вдруг, но проникся к нему симпатией.

>> №6125  

Какие цвета у кубика монстров в манчкин квесте? А то попался набор без игровых кубиков, а обменять удастся только после праздников.

>> №6163  

>>6125
Кажеца уже поздно отвечать. Но тем не менее - те 6 цветов, которые есть на поле. Что то типа зеленый, красный, синий, желтый, фиолетовый, оранжевый.

>>5824
Жаль, что забросили Тохо проект. Оно было прикольно. +_+

>> №6311  
a311ce3d1b54a868913ebc6796c5981f.png - (456 KB, 980x880)  
456 KB

«Здраствуйте. Я, Сырно. Хотела бы чтобы вы сделали игру, настольный экшон суть такова... Пользователь может играть Рейму, Марисой, Сатори и Уцухо. И если пользователь играет Сатори, то Сатори в замке, вещи ценные набигают люди с поверхности и Уцухо. Можно грабить корованы...
И Сатори раз в замке то сделать так, что она из замка может всех сдерживать. А поле можно поставить так что каждый движется по своей дорожке, когда подходиш к чужой то можно подраться. Можно собирать спеллкарты и т.п. возможности как в Munchkin. Врагов убивать нельзя, но можно отбрасывать к точке респауна, трупов тоже нет. Можно прыгать и т.п. Если играть за Рейму или Марису то надо дружить, и защищать выход на поверхность от Уцухо (если Уцухо нет то пока не придумала что) и разбираться с Сатори, и Мариса ходит воровать вещи (у Сатори). Ну а если за Уцухо... то значит люди с поверхности или их помощники иногда нападают, пользователь сам себе командир может идти к финишу как сам захочет прикажет своему помощнику с ней самой напасть на людей и пойдёт в атаку. Всего в игре 4 дорожки. Т.е. карта и на ней есть 4 пути, 1 - путь Рейму (идёт вплотную к пути Уцухо, проходит через замок Сатори), 2 - путь Марисы (проходит через замок Сатори, там нужно воровать вещи), 3 - путь Сатори (циклично замыкается в замке), 4 - путь Уцухо (проходит рядом с замком Сатори).

Так же чтобы в игре могли отбросить не только к старту но и к другой точке респауна и если пользователя побьют за этой точкой то он отбрасываетя к следующей, так же у Сатори есть третий глаз и она может видеть карты противника, или у Коиши есть управление подсознанием и с ней придётся сбросить часть спеллкарт взяв другие из колоды, или самое хорошее... идти с помощником. Гоняться за прошедшими слишком далеко персонажами можно...

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


desktopgames_starcraft_f0.jpg - (102 KB, 1024x519)  
102 KB №5884   [Ответ]

Сегодня поиграл в настольный Старкрафт. А совсем недурно же.
Новые ощущения от старого весьма приятны. Да и в целом геймплей хорош. Рекомендую такую игру.

Пропущено 12 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №5924  

>>5922
Ты неправ, это совершенно не тот случай. Тебе просто НУЖНО БОЛЬШЕ ВЕСПЕН ГАЗА.
Игра винрарная. Если количество игроков >= 4, фаза планирования превращается в мини-шахматы на это число игроков. Просчет всех возможных исходов, отдача приказов на весь ход.
Я бы еще в Twilight Imperium 3 поиграл.

>> №5925  

>>5924
Ну вот империя и мне предстоит в этом году, я думаю. Если поиграю, обязательно создам тред же.

>> №5926  

>>5924

>фаза планирования превращается в мини-шахматы на это число игроков

Но зачем, если у меня есть обычные шахматы?

>> №5927  
1289224879284.png - (142 KB, 300x650)  
142 KB

>>5926
Шахматы — УГ на двоих без Зергов и Веспен газа, очевидно же. Не всем нравится высокая степень абстракции.

>> №5928  

>>5927
Ты просто не можешь в зерг-раш конём и двумя пешками.

>> №5929  
1281707115440.jpg - (70 KB, 640x480)  
70 KB

>>5928

>> №5933  

>>5927
А еще там нету наплечников.

>> №5937  

У нас в клубе появилось дополнение, Brood War.
Соответственно из юнитов добавлены те, что из BW и герои как убер-юниты. Плюс новые карточки в ассортименте.

Если до НГ не унесут — потому что это чей-то личный комплект — домой, то сыграю в конце декабря обязательно.

>> №5939  

Без аддона игра совсем не торт. С аддоном - вин тысячелетия.

>> №6274  

За Аиур!



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]
Каталог

[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]