Первый кусок сегодняшней сессии достаточно неинтересный - партия каким-то образом очутилась в подземелье (я попал туда пост-фактум, пропустив две предыдущие сессии) и должна была решить загадку с правильной последовательностью туннелей к выходу. Принцип мы так и не поняли, кроме того, что не надо входить в туннели, обозначенные ежиком (ну, или, по идее, "солнцем", но мастер не умеет рисовать; в частности, была "дубинка", похожая на камыш, "скипетр", похожий на голову бабочки, "плетка", похожая на удочку и непонятная хрень, про которую мы так и не сошлись во мнении). По пути мы прошли через комнату с сокровищами, где Дживс пал в неравном бою с ловушкой, когда Тигтон попросил его открыть сундук. На смену Дживсу тогда пришел Альфред, который и утащил на себе уже обезвреженный сундук, оказавшийся набитым монетами. Ловушек в этих туннелях вообще было до черта, и некоторые из нас исчерпали свои запасы лечения, но это уже было не важно, потому что...
ЭТО ВСЕ БЫЛ СОН. Оказывается, друиды, которым мы доставляли посылку по другому заданию, дали нам пройти испытание, чтобы оценить нашу пригодность вступить в ряды их клана, который, как выяснилось, состоял из оборотней. [я про друидов в последний раз слышал, когда нам давали задание доставлять посылку; опять же, пропустил две сессии] На выбор каждому члену партии давалось либо стать оборотнем (медвежьим, волчьим, крысиным или кошачьим), либо дать клятву, что он не принесет вреда клану и не раскроет его тайну, либо стереть память об этом. Тигтона даже не спрашивали, хочет он это узнать или нет. Хоки (полу-орк, монах) согласился стать оборотнем-медведем (об этом позже), в то время как остальные дали клятву. Тем не менее, Тигтон уже тогда решил, что клятву он нарушит, когда у него будет достаточно сил, чтобы справиться с кланом, потому что НИКТО не ставит ему условия таким образом. Нас отпустили, и мы отправились в город.