Имеется компания из 3 людей, которая хочет поиграть в какую-нибудь ролевку, но не имеет никакого опыта в "настольных ролевых играх". Классические D&D и WoD, которые у нас на слуху, требуют ведущего, а нас всего трое и в идеале мы бы хотели именно втроем играть. Мы можем запилиться в WoD вчетвером-впятером, но вероятность собраться вот так и подготовиться низка, а втроем мы собираемся еженедельно.
Собственно, буду рад любым предложениям ролевок на троих.
На данный момент наш выбор пал на Фиаско: ведущего нет, поверхностное знакомство с куском рулбука не вызвало каких-либо затруднений, и нет необходимости изучать какой-то сложный сеттинг. Как оно в целом?
Как вариант, есть мысль приобрести Печать древних (да, я знаю, что она далека от ролевок), но меня гложат сомнения, что кооператив на троих превратится в тактику, где один игрок будет командовать всеми (был такой опыт с одной настолкой, в которой нужно бороться с эпидемией, запямятовал название. правда играл с другими людьми). Такая настолка, это как играть бой в X-COM с тремя оперативниками, где каждым оперативником как-бы управляет один игрок, но на самом деле все понимают, что все управляет самый прошаренный в тактике. В Ужас Аркхема играл разок, в первый раз кажется интересным (играли всемером), но кажется, что на второй третий раз с притертой компанией это будет либо "мы раздолбаи и творим хуйню, чтобы соснуть", либо "тебе нужно туда, мне туда, а ты не твори эту хуйню, лучше вот так сделаем".
Ярость Дракулы кажется интересной, команда игроков против одно игрока-Дракулы. Но какой она на деле окажется - черт его знает.