[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / maid / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / bg / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1320570363561.jpg - (121 KB, 500x500, isd004-500x500111.jpg)  
121 KB №6906  

Анон, рассуди по правилам. Если существо назначено в атаку и после этого противник тапает моё атакующее существо, то что происходит с ним?

>> №6907  

Существо тапается сразу же, как ты объявляешь его в атаку. Чтобы провернуть этот трюк правильно, нужно поступать так:

1) Ты говоришь "Хочу в атаку"
2) Противник тапает тех существ, каких хочет
3) Из оставшихся существ ты решаешь, кем в атаку идти.

>> №6913  

>>6906
>>6907
Судья-кун врывается в тред.
Если ещё точнее, у тебя будет две возможности тапнуть потенциального атакера.
Рассмотрим релевантный фрагмент структуры хода
1) Первая главная фаза. Противник ничего не хочет делать, хочет идти в атаку, поэтому пасует. Ты получаешь приоритет и можешь кого-то тапнуть.
2) Комбат фаза. Она состоит из нескольких шагов, а именно:
2.1) Шаг начала комбата. В этот момент противник получает приоритет, ничего делать не хочет и пасует. Тут ты снова можешь кого-то тапнуть, и это твой последний шанс это сделать.
2.2) Шаг объявления атакующих. В начале этого шага противник показывает, какие из его существ атакуют и тапает их, затем получает приоритет. Тут тапать кого-то уже поздно.

Добавлю, что фраза "хочу в атаку" является официальным турнирным сокращением (shortcut). Говоря эту фразу, противник словно бы намекает тебе "я хочу пасовать до тех пор, пока мы не окажемся на шаге начала комбата и приоритет будет у тебя".

>> №6914  

Анон, есть вопрос. Сорви покровы. Есть ли изнанка механики MTG - четкая схема того, как авторы назначают манна стоимость создаваемым картам?

>> №6915  

>>6914
Общий манакост зависит от паверлевела и прочих очевидных вещей, а цветная мана - от того, так ли страшно давать эффект этого спелла другим цветам. А вообще, лучше уточни вопрос, мне кажется, я его недопонял.

>> №6916  

>>6914 >>6915
Немного уточню - цвет спелла определяется его color pie - то есть какие механики характерны для данного цвета. Ну то есть синий контрит, красный жжот, чёрный убивает. А количество цветной маны - от силы эффекта - к примеру безусловные контрспеллы за редчайшим исключением содержат две синие маны в манакосте, а условные могут всего одну. Также дружественные цвета могут иметь некоторое количество карт с одинаковыми механиками - к примеру раскачки, вроде гигантского роста, сильнее всего характерны для зелёного цвета, но некоторое количество раскачек есть и в дружественных зелёному белом и красном.
Как-то так.

>> №6918  

>>6916

>синий контрит

http://www.mtg.ru/pictures/TST/PsionicBlast.jpg

>красный жжот

http://www.mtg.ru/pictures/SM/GutturalResponse.jpg

>чёрный убивает

http://www.mtg.ru/pictures/MR/WailoftheNim.jpg

Никакие правила не абсолютны. Тем более - логика цветов Магии.

>> №6919  

>>6918
Psionic Blast - очень старая карта. Тогда на колор пай по существу клали болт. Претензий по вейлу тоже не понимаю, чёрная карта с нормальной механикой для чёрного цвета.
А Guttural Response - обычная визардовская заплатка. Типа "ой, что-то у нас сильный синий цвет вышел, давайте издадим карту-антигей". И аналог у него есть - red elemental blast, хотя по существу это тоже против колор пай.
Ну и главное - исключения в ту или иную сторону возможны, но общая тенденция, определяемая колор паем имеет место быть.

>> №6920  

>>6918
Ты б ещё из Planar Chaos'a карт накидал, чесслово.

>> №6939  

Подскажи, какая информация доступна о противнике на турнире до боя? Его цвета, ключевая карта по названию деки или всё это полный сюрприз? Как не сидеть с защитой от зелёного против моноблека.

>> №6941  

>>6939

Только то, что успел наскаутить между раундами. Чтобы не попасть в описываемую тобой ситуацию, надо класть минимум ситуационных карт в мэйндэк. Для этого есть сайдборд

>> №6943  

>>6939
А мне вот кажется что на серьезные турниры собираются очень сильные колоды, которые можно назвать универсальными. И да, с максимально эффективным сайдом.

>> №6944  

А мне вот еще интересно как цены на карточки определяются. Денежные.

>> №6945  

>>6944
Спрос-предложение, станлартная рыночная регуляция.
Ну и серьёзную корелляцию вносит рарность само собой.

>> №6946  

>>6944
Законы рынка, наверное - востребованность x редкость = стоимость. Не зря почивший ныне Джейс стоил зарплаты нескольких дней на урановых рудниках. У легендарного дорого Чёрного Лотоса с востребованностью средне, зато редкость зашкаливает.

>> №6947  
Файл: 1321805139916.jpg - (106 KB, 534x445, oooo.jpg)  
106 KB

Джадж-кун, спаси. Можно ли призвать Vampire Hexmage, имея Heartless Summoning и тут же её пожертвовать, до того как она умрёт сама, для убирания жетонов?

>> №6948  

>>6947
Не джадж, ног спасу.
Нет, нельзя. При входе тафнесс хексмага меньше 1, и по этому, до того как ты получишь приоритет, хексмаг отправится в ад. Называется "Действия, вызванные состоянием{игровой машины}", как-то так.

>> №6949  

И еще вопрос по иннистраду
Там есть демоническая кольчуга которая эквипится за жертву существа
и есть мужик selfless cathar который за 1W приносится в жертву и дает всем своим друзьям +1/+1 до конца хода
так вот можно ли его жертвовать под эквип этой кольчуги или под нее нужна отдельная жертва?

и вторая ситуация можно ли его жертвовать сразу как он вошел?

>> №6951  

>>6949
Жертва существа на эффект Кольчуги и жертва Катара на его личный эффект - это две разные способности, просто у них одинаковая цена. Ты не можешь, имея 10 рублей в кармане, купить булку за 10 рублей и конфету за 10 рублей просто потому, что они стоят одинаково.

А эффект можно активировать сразу, да.

>> №6952  

а еще вот эквипмент
его переодевать же вот
откреплять бесплатно можно?
то есть просто заплатил цену эквипа снова и переодел куда нужно (кроме исключений когда на карточке не написано что этот топор нельзя открепить)?

>> №6953  

>>6952
Да, можно. Его просто незачем "откреплять", ты сразу одеваешь его с одного существа на другое.

>> №6959  

>>6952
>>6953
Джадж-кун добавляет, что "открепить" эквип (без помощи других карт) нельзя. Можно только перевесить на другое своё существо.

>> №6960  

>>6959
ну да
про то и вопрос
про цену раздевания при переодевании
так то ясно что открепить можно только картой если просто прочь

а вот еще миэров то под ману можно сразу тапать как они вошли? активируемая способность же вроде

>> №6961  

и еще есть карта
http://magiccards.info/zen/ru/177.html
например

а если на ней два жетона, то это 8 +1/+1 на два существа? (по 4 на каждое или 8 на одно)
мне вот кажется что все таки только 4 и на одно
потому что написано же: удалите один жетон

>> №6962  

и если на ком то две линзы проникновения то при блоке это 4 карты?

>> №6963  

>>6960
Миэры - такие же существа, как и остальные, при входе в игру без хаста тапаться не могут. Вот тебе карта как иллюстрация:
http://magiccards.info/fut/en/50.html

>>6961
Ты жертвуешь энчант, когда платишь цену его абилки, а значит, чтобы использовать её второй раз, у тебя энчанта уже не будет.

>>6962
Да. Два разных эквипа, две абилки, действующие независимо друг от друга.

>> №6964  

>>6963
но ведь катара вот чуть повыше можно пожертвовать сразу после входа
тоже же активируемая способность
то есть болезнь призыва в общем и целом только на тап влияет?

>> №6965  

>>6964

>то есть болезнь призыва в общем и целом только на тап влияет?

Да.

>> №6966  

>>6965
Ах да - ещё на атаку. То есть существо с Бдительностью хоть и не тапается, но сразу в атаку идти не может.

>> №6967  

>>6965

Если быть точным, влияет не на тап, а на активацию способностей, в стоимости которых есть значок тапа или растапа.

Разница вот в чем. Такой парень http://gatherer.wizards.com/pages/card/Details.aspx?multiverseid=152556 может тапаться сразу на входе. И других эльфов, которые только вошли, тоже может использовать.

Ну и на атаку конечно.

>> №6969  

ясно
спасибо

>> №6998  

Судья-кун, судья-кун, расскажи как чего:
Я такой "хочу в атаку", а опп - "тапни вон того".
Я то подразумевал мой пасс в мейн фазу в этот момент. Ну то есть "если ничего не происходит - я пассую до шага объявления аттакеров".
А после того как тапнули - хочу сыграть существо, мы его разыгрываем и я такой "хочу в атаку". Оппонент зовет судью и говорит что многовато у меня атак в ходу.
Кто же прав? Он же не сказал что тапает уже в следующей фазе, это читинг какой-то, я иначе думал.

>> №6999  

>>6998
Ты не очень внятно поинмаешь структуру.
В фазе комбата первая часть - начало, оно идёт уже после майна.
Фразой "Хочу в атаку" ты говоришь что вы уже в этой фазе, и существ, кроме как с флешем, кастить уже нельзя. И соответственно новый атакер, которого ты пытаешься положить, должен быть "флеш, хаст". Если же ты кастишь любое другое существо с желанием отправить его атаковать, то получается что ты пропускаешь комбат и кастишь его уже во вторую майн фазу, и за ней ещё одного комбата не полагается, если ни одна из карт не говорит обратного.

>> №7001  

Подскажи анон, а что случиться, если я заберу себе Wurmcoil Engine у противника (Traitorous Blood)и он в этот ход помрёт. Кому достанутся под контроль два токена, которые от него останутся - мне или противнику?

И мини-вопрос в догонку, есть ли ограничения на использование способности Kessig Wolf Run "целевое существо получает +X/+0 и Пробивной удар до конца хода". Можно ли прокачать своё существо для которого противник не назначил блокера в фазу атаки?

>> №7008  

>>7001
Вурмкойл отдаёт токенов тому, под чьим контролем находится, то есть тебе. И неважно, что уходит он на кладбище противника.

Прокачивать существ после того, как их пропустили мимо блокеров, можно чем угодно.

>> №7012  
Файл: 1324150956758.jpg - (40 KB, 375x523, santa_claus.jpg)  
40 KB

>>7008
Спасибо, бро.

>> №7018  
Файл: 1324384999355.jpg - (63 KB, 312x445, 72.jpg)  
63 KB

>>7001
а если его копировать?

>> №7019  

>>7018
Объясни подробнее. Кого и когда ты собрался копировать?

>> №7020  

>>7019
Червя, видимо.

Вроде будет та же фигня, что и с обычным червём. Червём он перестанет быть только на кладбище, уже после срабатывания способностей.

>> №7021  

>>7020
Ну если действительно червя, то всё так — фантазм станет копией червя и получит способность дохнуть от косого взгляда в его сторону. Когда он всё-таки сдохнет, два токена появятся под твоим контролем.

>> №7022  
Файл: 1324492337187.jpg - (75 KB, 600x434, stf163_fullMoonsRise.jpg)  
75 KB

Анон, а что делать с Верволками иннистрада в командном мультиплеере? Изменяется ли правило "At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform bla-bla"?

>> №7023  

>>7022
Это не правило, это способность существа. И она работает одинаково что в игре один на один, что в мультиплеере. То есть для превращения человека в волка требуется, чтобы в прошлый ход ни один из четырёх (или сколько вас там) игроков не скастовал ни одного заклинания. Для обратного превращения любой игрок (а не команда) должен скастовать два заклинания за ход.

>> №7026  

Такой вопрос. Металкрафт. Карточка Ржавая реликвия (артефакт, становится существом 5/5 при контроле 3+ артефактов)

В фазу боя из четырех моих артефактов атакуют трое. Двое погибают. Так вот в фазу нанесения урона РР все же еще наносит урон или еще нет? Ведь фактически там есть еще подфазы: сначала нанесение урона, потом применение урона. получается, что сначала наносит, потом перестает быть существом. Верно?

>> №7027  

>>7026
Все существа наносят урон одновременно (за исключением существ с Первым Ударом). Поэтому РР и два других существа стукнут одновременно, потом игра увидит, что на твоих существах есть смертельные дамаги, и они помрут. Тогда РР перестанет быть существом.
Если же два других артефа убили до нанесения обычных боевых повреждений (при помощи заклинаний или First Strike, например), то РР перестанет быть существом и выйдет из боя (дамагов, есессно, не нанесёт).

>> №7036  
Файл: 1325237416365.jpg - (414 KB, 1004x734, z_8ecba6b6.jpg)  
414 KB

Хочу себе заиметь колоду из настоящих картонок, собранную в стандарте. Подскажи, Анон, где уютно и бюджетно в интернетах можно покупать карты поштучно для этой цели. Не брезгую русским картоном.

>> №7039  

>>7036
На ибее, либо ИРЛ. Самое выгодное ирл на пререлизах, если понимаешь реальнуюцену карт, я там помню Джейсов ТМС по 600 рублей покупал, и героев белых по 30, красных по 50. На ибее тоже можно дешевле чем в других местах брать, то тут уже за копейки не купишь.

>> №7040  

>>7036
Ычую >>7039, алсо starcitygames. Цены сравнивай сам, что-то дешевле на первом, что-то на втором.

>> №7059  

А каких существ на поле боя может быть не больше одного кроме мироходцев?
Mythic rare? Legendary?
Или мификов может быть до 4, а Легендарных нет?

>> №7060  

>>7059
Ты путаешь тёплое с мягким. Редкость карты не имеет никакого влияния на игру — она лишь определяет частоту появления этой карты в бустерах.

Правило легендарности гласит следующее: если в игре одновременно находятся два или больше перманентов с типом Legendary и одинаковыми именами, то все они отправляются на кладбище (правило касается не только существ, бывают легендарные земли и артефакты, например).

Кроме того, этот процесс не использует стек и выполняется до получения приоритета любым из игроков. Это означает, что сыграть какую-то способность свежевышедшей легенды не получится — она умрёт до того, как ты успеешь способность объявить.

>> №7061  

>>7060
а, то есть легендарных нельзя больше одного в игре, но можно в колоде?
про то и был вопрос
и про то что это именно легендарные

>> №7062  

>>7061
Да, в колоде ты можешь иметь до 4-х одинаковых легенд.
Следует ещё заметить, что все плейнсволкеры по умолчанию легендарны, и плейнсволкеры с одинаковым именем в строке типа тоже считаются одинаковыми, ну то есть одновременно иметь на поле боя Jace, the mind sculptor и Jace Beleren нельзя, так как в строке типа значится одинаковое Planeswalker - Jace.
>>7060
Да вообще любые перманенты легендарными бывают.

>> №7063  

а болезнь призыва распространяется на артефакты, которые не существа? на ту же origin spellbomb?

>> №7064  
Файл: 1326516084700.jpg - (34 KB, 235x321, living_lands.jpg)  
34 KB

>>7063
Только на существ. Если твой артефакт по каким-то причинам стал существом, то на него тоже будет распространяться.

Например, если в игре пикрелейтед, то свежевошедшие леса не смогут давать ману до начала следующего хода.

>> №7065  

Эта игра.
Сегодня был один, так скажем, "турнир" новичков.
Наблюдал за тем как честно купленные то есть вообще нулевые по заказу из интернета колоды выигрывали.

Странная игра.

>> №7066  

>>7065
Я не понимаю - ты удивляешься тому, что колоды, собранные умными людьми выигрывают даже в руках новичков? Это нормально, умные люди билдили же. Впрочем в руках умных людей эти же самые колоды будут играть лучше.

>> №7067  

>>7066
Я удивляюсь тому, как может быть интересно играть и тем более побеждать фактически чужим умом. И тем более скучно играть против такой колоды. Когда в ней половина действительно достойных рар, а вторая половина не менее достойные uncommon.

Странная игра.

>> №7068  

>>7067
Я аж прослезился, бро. Эта святая простота и наивность :3. Скажи, ты действительно думал, что в коллекционной карточной игре наиболее редкие карты не будут одновременно и наиболее сильными? Да тем более в игре с пятнадцатилетней историей?

> как может быть интересно играть и тем более побеждать фактически чужим умом

И да, такая проблема есть во всех кки — как раз потому, что это проблема не с игрой, а с людьми. Если человеку не интересна сама игра, а важен лишь результат — победить, и он использует для этого любые имеющиеся средства — тут уже ничего не сделаешь.
К слову, такие люди сами себя лишают примерно половины удовольствия от игры. Процесс самостоятельной разработки колоды, доведение её до ума, приведение к успеху и тому подобное могут неиллюзорно доставлять.
В нашей плейгруппе (играем в L5R, но суть та же), когда кто-то скачивает деку из интернета, мы на него дружно смотрим как на говно. Иногда помогает.

>> №7069  

>>7068

>наиболее редкие карты не будут одновременно и наиболее сильными

Наоборот, самые сильные карты получаются самыми редкими. Спрос и предложение, щито поделать.

И кстати, история знает немало колод, которые побеждали на турнирах минимумом раров, и то в основном в мана-базе. Как, например, UG Madness или Джанд. Последний даже я умудрился собрать, хоть на констрактед-турниры и не хожу.

>> №7070  

>>7068
Нет, понятно что рары круты, просто какой смысл играть если они куплены. Эта рыночная сторона, она меня, как игрока кухонной а в нашем местном варианте вообще диванной формации — убивает своим жлобизмом.

В остальном согласен.

>L5R

Что есть сие?

>> №7071  

Кстати, вернувшаяся механика воспоминания очень сильна. Фактически удваивает количество карт. Здорово обостряет игру.

>> №7072  

>>7070

>Что есть сие?

Legend of Five Rings, сорт вина.

>> №7073  

Такое дело.
http://magiccards.info/m12/en/26.html

>8/15/2010: For flying to work as an evasion ability, Mighty Leap must be cast before the declare blockers step begins. Once a creature has become blocked, giving it flying won't change that.

То есть если я хочу использовать полет как способ спасти существо от урона, то надо кастовать Прыжок до объявления блокирующих? Получается, что если хочу перекинуть существо через блокеров в игрока — тоже? А смысл тогда в его мгновенности?
И почему это так?
Ведь вполне себе разведено по фазам и после объявления блокеров активный игрок получает приоритет, значит может кастовать этот спелл и делать существ летающими.

И еще пара вопросов.
Какими типами контр-спеллов можно отменять вход существ на поле боя, чтобы они до него даже не долетали? Counter и Cancel? Чтобы не срабатывали абилки на подобии "Когда другой Human входит на поле боя / в игру (одно и то же, вроде бы), положите каунте +1/+1 на Целевое существо"?

И разве у http://magiccards.info/isd/en/38a.html трансформация это стековая абилка?
Потому что ситуация: в бою участвуют двое не трансформированных таких, один погибает от блокера, второму 0 урона, по идее этот без дамага сразу трансформируется в 5/4 но в него кидают какой то болт на 3 и якобы до трансформации его убивают. Происходит это уже после нанесения урона, в фазу конца боя, я так понимаю.

Так вот вопрос, стековая ли это абилка?
И еще как долго смерть существа действительна для трансформации? До конца хода?

>> №7074  

И еще активируемые способности это это всегда синтаксис Цена : Эффект
Получается что у http://magiccards.info/isd/en/221.html эквип это не активируемая способность? И его нельзя привентить?

Потому что стоят у меня те же Часовые,кольчуга и рандомное существо. Я жертвую кричу под кольчугу и надеваю её на Часового, а мне изгоняют эту кричу в стеке как бы до того как я её пожертвовал. Это легально?

>> №7075  

>>7074
И даже не изгоняют только, неважно, убирают в руку, на верх библиотеки, на кладбище.

>> №7076  
>Example: Felidar Sovereign reads, "At the beginning of your upkeep, if you have 40 or more life, you win the game." Its controller’s life total is checked as that player’s upkeep begins. If that player has 39 or less life, the ability doesn’t trigger at all. If that player has 40 or more life, the ability triggers and goes on the stack. As the ability resolves, that player’s life total is checked again. If that player has 39 or less life at this time, the ability is removed from the stack and has no effect. If that player has 40 or more life at this time, the ability resolves and that player wins the game.
>If that player has 40 or more life, the ability triggers and goes on the stack.

То бишь в начале абилка идет в стек, активный игрок ничего не делает, приоритет переходит ко второму игроку, тот кидает в активного 1 дамаг — а он идет в стек — и когда идет резолв, то сначала проходит дамаг, потом проверяется абилка? Не теряет ли тогда абилка смысл? Я имею ввиду несоответствие написанного и правил. Ведь на начало у активного было 40. И он не выигрывает. Что за?

>> №7077  

Не могу найти в официальных правилах ничего про Умирание существ. Где-то видел же. Желаю ссылок, пожалуйста.

Вроде бы это же попадание существ на кладбище откуда угодно? И вот вопрос, будет ли считаться существо умершем, если его отконтрили? Это связано с вопросами о недолете до поля боя выше, хех.

>> №7078  

http://magiccards.info/isd/en/6.html

Вот этот парень, например, уже на поле. Хочу вывести Хумана, тапаю ману, бросаю карточку на стол и тут злобный контроль его контрит отменой. Получит чемпион свой каунтер?

Потому что если не получит, потому что если не получит, то как? ведь чтобы контра сработала, у нее должна быть цель, но так как контра в стеке выше, то существа попросту на поле боя еще нет
Или тут целью является не существо а как бы сам стек?

>> №7079  

>>7073
Уф, начну помаленьку. Как я понимаю последующие посты тоже твои, но отвечу всё равно по отдельности.
Про майтли лип верно. Инстантовость у него для спасения кричи от эрсквейка, ну или болта если жопа отрастает достаточно. Больше опций у карты - больше применений, хотя ради того, что бы перелететь через блокеров она не очень нужна конечно.

>Чтобы не срабатывали абилки на подобии "Когда другой Human входит на поле боя / в игру (одно и то же, вроде бы), положите каунте +1/+1 на Целевое существо"?

Абилки этого типа называются CIP(come into play) эффекты, и ЛЮБОЙ контрспелл предотвратит их появление, так как существо существом даже не стало, а так, немного побыло заклинанием в стеке. Существуют и абилки вида "if cast", такие можно только контрить уже непосредственно, картой вроде stiffle. CIP эффекты, очевидно, ей тоже можно контрить.
Трансформация стековая абилка. Можно трансформировать как результат триггера, ничего иного на карте не написано же. То есть существо умерло - триггер в стек - резолв. Если ты отказался то всё, до следующего явления Христа народу.
>>7074
Нет, это нелегально. В момент оплаты заклинания/способности никто из игроков приоритета не имеет, а сакрифайс кричи, как верно подмечено, это цена эквипа. Раньше убивать надо было.
>>7076
Это абилка вида "intervening if", её можно распознать по if в середине текста абилки. Смотри Comprehensive rules 603.4. Способности этого типа проверяют свои условия и на моменте обьявления, и на моменте разрешения. Не совсем логично на мой взгляд, но правила есть правила, ничего тут не поделаешь.
>>7077
Нет, умирание, или "dies", это отныне сокращение для старого "if a creature put into graveyard from battlefield". Старый текст полностью описывает все условия лол.
>>7078
Нет, не получит. Когда карта существа в стеке, это не существо а спелл, его контроль собственно и контрит.

>> №7080  

>>7079
Ага, все мои.
Так про Прыжок. Почему +2/+2 легально, а полет нет?

С остальным понятно.

>> №7081  

>>7080
Почему полёт нелегален? Вполне легален, существо полёт получит, но если его уже заблокировали, то обмен дамагами будет иметь место. Ну типа они друг на друга сагрились уже.

>> №7082  

>>7081
Ах вот оно что! Про это я и забыл совсем. Да. Правильно.
Но тогда опять же две ситуации, извини. если туплю.

1 - я блокаю своим не летающим летуна оппонента и хочу в фазу назначения блокеров допрыгнуть. Допрыгну ли?

2 - я атакую не летуном, а ставят в блок летуна, решаю допрыгнуть до него и убить. Допрыгну ли?

Ну и еще немного про кольчужку.
Получается это только у неё нельзя никак привентить эквип? Вернее, нельзя никак привентить эту жертву существа, само действие жертвования?
А эквип судя по 702.6 вполне может быть прерван.
То есть возьмем ситуацию:
На поле эквип дающий +2/+2 (есть где то в зендикаре такая колесница) и крича 0/1
Противник — опять хитрый и злобный контроль с болтами
Я плачу 3, эквип пошел в стек как активируемая способность эквипмента, в этот миг оппонент кидает сверху в стек болт на 2 в кричу и колесница эквипится уже в никуда.
Верно?

А вот с кольчужкой (и только с ней, вряд ли найдется другой эквипмнет с такой штукой) такое не пройдет, все правильно понимаю?

Если да, то на основе какого правила, можно ссылку?

>> №7083  

>>7082

>я блокаю своим не летающим летуна оппонента и хочу в фазу назначения блокеров допрыгнуть. Допрыгну ли?

В такой формулировке нет, так как ты не можешь назначить блокером летающего существа нелетающее(исключая захват конечно), а в начале фазы объявления блокеров никаких действий кроме назначения блокеров делать нельзя. Впрочем тебе никто не мешает дать полёт в конце фазы объявления атакующих, тогда всё получится.

>я атакую не летуном, а ставят в блок летуна, решаю допрыгнуть до него и убить. Допрыгну ли?

А вот в этой ситуации полёт блокера ни на что не влияет. На обмен дамагами между блокирующим и блокируемым полёт не влияет, они получат друг от друга вне зависимости от наличия/отсутствия полёта у обоих.

>Получается это только у неё нельзя никак привентить эквип? Вернее, нельзя никак привентить эту жертву существа, само действие жертвования?

Само действие прикрепления, как верно подмечено, можно предотвратить(нелегальностью цели способности или стифлом).
Но вот жертву существа "превентить" нельзя, так как это цена, а не эффект. Причину я уже называл - во время оплаты спелла/способности никто из игроков приоритета не имеет.
Почитать это можно в разделе "оплата заклинаний", раздел 601 Comprehensive rules. Могу порекомендовать ещё колонку одного из лучших российских судей http://mtg.summoning.ru/, тут на посконном и не так сухо как в CompRUles.

>> №7084  
>так как ты не можешь назначить блокером летающего существа нелетающее

Вот оно!
Ок,спасибо.

Чуть чуть продолжу с кольчугой.
А убить / изгнать существо, на которое кольчуга надевается в момент собственно эквипа можно?

Бложик оценил и положил в закладки.

>> №7085  

>>7084

>А убить / изгнать существо, на которое кольчуга надевается в момент собственно эквипа можно?

Можно. Если быть точным происходит это собственно так - оппонент платит цену эквипа и кладёт абилку в сек, назначая ей собственно цель. Ты в респонс можешь убить/изгнать/побаунсить эту кричу.

>> №7087  

Хорошо.
Едем дальше.

После объявления блокеров можно кастовать заклинания и активировать способности. Что если у двух из двух моих блокеров есть

W, Пожертвуй эту кричу: ты получаешь 3 жизни

и я после объявления блокеров обоих буратин этих жертвую. Оба атакующих существа уже на них как бы "залочены" и поскольку теперь цели для атаки не легальны, они просто вернутся восвояси.

Ну и еще. После объявления атакующих / блокирующих можно же артефакты на них обувать при помощи Латунного оруженосца? Должно быть можно.

>> №7089  

>>7087
На первый вопрос да, за редким исключением - трампл у атакующего либо особая способность вроде http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=45405.
На второй вопрос тоже да. Способности играются на скорости инстант если в их тексте не указано обратное.

>> №7091  

>>7089
Но, например, если тот же Латунный назначен блокирующим, и я тапаю его после назначения под одевание другой кричи, что происходит?

>> №7092  

>>7091
Попробую объяснить подробнее.
Как только ты ставишь своё существо в блок существу противника, твоё существо приобретает статус блокируюший (blocking), а существо противника становится заблокированным (blocked). Этот статус на существах сохраняется до конца боя. Заблокированное существо не нанесёт повреждений противнику (если у него нет Trample) независимо от того, что далее случится с блокирующим — убьют его, затапают, вернут в руку и т.д.

Касательно твоего примера, если ты тапнешь блокирующего Оруженосца, он останется блокирующим и нанесёт боевые повреждения заблокированному существу, как обычно.

>> №7093  

>>7092
Классно. Игра становится глубже и глубже по мере выяснения таких вот тонкостей.
И даже common Оруженосец становится не таким уж и плохим =3

>> №7094  
Файл: 1327465404010.jpg - (67 KB, 312x445, 250.jpg)  
67 KB

>>7093
Ну, это не такие уж тонкости. В мэджике их вообще не так много осталось. Вот когда в правилах был демедж в стек — там были тонкости. Или абилка Banding — чуть менее чем полностью состоит из тонкостей. Или правильный оракловый текст для пикрелейтед, например.

не обращайте на меня внимания, я просто ворчу про оказуаливание и неторт

>> №7097  
Файл: 1328030345587.jpg - (59 KB, 312x445, 62.jpg)  
59 KB

>>7092
т. е. можно сначала объявить блокирующим дух, затем использовать его абилку и в результате по мне не прошёл урон, а дух жив, вот блин( аналогично с другими абилками и картами возврата в руку так?

Есть какой-то способ мониторить где, во сколько, когда можно прийти поиграть? На сайтах мест, что я знаю: два единорога – более менее есть информация, портал, цех – пусто, только через topdeck. Есть ли ещё места, мне само собой интересны мероприятия новичкового уровня?

Начав увлекаться магией я показывал друзьям как в неё играть и несколько из них заинтересовались, хотел кинуть им ссылку на анкету для бесплатной колоды (сам с этого начал), а там пусто, значит всё поезд ушёл или в клубе им дадут колоду? Слышал что-то про раздачу опять же таких колод в старбакс, может кто прояснит?

Карты из нового сета уже можно использовать в стандарте?

>> №7098  

>>7097
Не он ну да ладно.

>т. е. можно сначала объявить блокирующим дух, затем использовать его абилку и в результате по мне не прошёл урон, а дух жив, вот блин( аналогично с другими абилками и картами возврата в руку так?

Да, именно так. Впрочем это не мешает оппоненту сделать какие-либо действия до объявления блокирующих - гатшотом кинуть итп.

> Карты из нового сета уже можно использовать в стандарте?

Нет, это будет можно делать после релиза(он проходит на следующую неделю после пререлиза). Пререлиз это так, побаловаться немного.
На остальные вопросы ответов не знаю.

>> №7106  
Файл: 1328813853528.jpg - (34 KB, 450x338, x_b1ec1918.jpg)  
34 KB

Играч, помоги. Какова мат. вероятность выхода карт в начальной руке: Требуется шесть определённых карт. Три разных карты, две одинаковых, одна манна (седьмая карта, соответственно, не важна). Каждого вида нужных карт по 4-е экземпляра в колоде + 22 манны. Колода из 60 карт.

>> №7110  

>>7106
вероятность что тебе придут в руку ВСЕ нужные тебе карты примерно 64/1300000

>> №7115  
Файл: 1329758752465.jpg - (156 KB, 640x465, n2d4pd.jpg)  
156 KB

Нет ли у тебя хайреза, анончик?

>> №7117  
Файл: 1329832616872.jpg - (153 KB, 480x680, Sunpetal Grove.full.jpg)  
153 KB

Анон, объясни ньюфагу как работает Роща Солнечных Лепестков. Она при использовании дает "1 зеленую и 1 белую" ману или же "либо 1 зеленую, либо 1 белую"?

>> №7118  

>>7117
Или.

>> №7119  

>>7118
Мда, так и думал. Спасибо.

>> №7132  
Файл: 1330765362625.jpg - (34 KB, 210x299, Phytohydra.jpg)  
34 KB

Не пойму, как работает Фитогидра пикрелейтед. Не получает повреждений вообще, но вместо этого получает жетоны +1/+1? И уничтожить ее можно только каким-нибудь отзывом?

>> №7133  

>>7132
Да, если критично убрать ее с поля. Можно изгнать, арестовать, пацифизмом сверху, вернуть в руку, на верх библиотеки, не дать войти.

Кроме того можно свалить её жетонами -1/-1. Или заклинаниями снижающими тафну. Или тем же "Уничтожьте целевое существо". Много путей.

>> №7134  
Файл: 1330957462917.jpg - (75 KB, 312x445, 173.jpg)  
75 KB

>>7133
А что имеется в виду под "арестовать"?

К слову, интересно, как будут взаимодействовать с ней блокирующие ее существа ос свойством "Wither" (The damage is still dealt as damage, and as such it can be prevented or redirected as normal. If not prevented or redirected, it turns into -1/-1 counters).

>> №7136  

>>7134
"Арестовать" это чары такие, Арест, 2W

У приведенной тобой карточки накладывание жетонов суть нанесение урона, а у Фитогидры свойство как раз при нанесении урона и срабатывает, так что Гидрочка будет крепнуть, да.

>> №7137  

>>7136
Почему это она будет крепнуть?
Ведь на ней не написано, if damage would be dealt to ..., prevent this damage then put...
То есть у нас сработают два условия - в случае со стражем Ооны - повреждения нанесутся в виде двух каунтеров -1/-1, и ляжет два каунтера +1/+1. Затем в ходе ДВС каунтеры взаимоуничтожатся, и гидра останется в своём первоначальном виде.

>> №7138  

>>7137
Хотя я не до конца верно сказал, порядок определяется контроллером гидры.

>If another effect would prevent damage from being dealt to Phytohydra or replace it with something else, Phytohydra's controller chooses which effect to apply first.

http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=88969

>> №7139  

>>7137
>>7138
Зато на Гидре написано что она в принципе привентит дамаг, разве это не упраздняет наложение каунтеров -1/-1?

То есть в фазу нанесения урона урон вообще не наносится ни в какой форме, нет?

>> №7141  

Wither не создаёт эффекта замещения, он просто говорит, что существо наносит дамаги в виде каунтеров -1/-1. Эти дамаги превращаются в каунтеры +1/+1 абилкой гидры (а вот она создаёт эффект замещения, поскольку содержит слово instead). Никакого выбора тут нет.

>> №7142  

>>7141
Ну, и поэтому она будет крепнуть.

>> №7143  

Не мог бы кто-нибудь пояснить за shroud и hexproof? Эти способности распространяются только на целящие заклинания и способности, я правильно понял? Скажем, если на столе есть Aven Fleetwing и я кастую Marsh Casualties с усилителем, птица умрёт? Можно ли на таких существ вешать чары (Целят ли чары?)?

>> №7144  
Файл: 1331274778558.jpg - (76 KB, 312x445, 59.jpg)  
76 KB

>>7143

>Эти способности распространяются только на целящие заклинания и способности, я правильно понял?

Да.

>Скажем, если на столе есть Aven Fleetwing и я кастую Marsh Casualties с усилителем, птица умрёт?

Да.

>Можно ли на таких существ вешать чары (Целят ли чары?)?

Нет, нельзя, потому что чары целят. Когда Enchant ~ переделали в Enchantment - Aura, на картах прописывали полный текст способности, но его быстро убрали.

>> №7145  

При этом стоит заметить, что если енчантмент лежит на кладбище, а в рука карта на подобии "прикрепите ауру с кладбища на любое существо", то аура прикрепится даже к хекспруфу, потому что цель тут аура в кладбище а не существо с хекспруфом. По-моему так.

>> №7147  

Анон, рассуди по правилам.

>A creature can’t attack unless it has been under its controller’s control continuously since his or her most recent turn began. This rule is informally called the "summoning sickness" rule.

Разве это значит, что кричу можно тапать под активируемые абилки только после начала следующего хода контролирующего её игрока? В ход противника, получается, нельзя?

>> №7148  

>>7147
Именно так. Ни свой первый ход, ни первый ход противника существо тапаться не может.

>> №7149  

Пффф.

>> №7150  
Файл: 1331548063248.jpg - (29 KB, 600x438, 334.jpg)  
29 KB

Чтобы не создавать новый тред, напишу здесь.
Анон, существуют ли в природе переводы каких-нибудь книг по вселенной MTG, и если есть, то где их можно скачать/купить?

>> №7155  

>>7150
Существуют переводы первых четырёх. В википедии есть их названия, гугл знает где их можно скачать.
В печатном виде найти можно у букинистов(я вторую книгу нашёл).

>> №7156  

>>7155
Спасибо большое. Меня интересовал сам факт их существования. Буду искать. Еще раз спасибо.

>> №7255  

Анон, поделись знанием, где в интернетах можно купить подешевле базовых земель эдак штук 500.

>> №7256  

>>7255
Ремонт дома делаешь?

>> №7259  

>>7255
Подешевле это за сколько?

>> №7264  
Файл: 1334770901368.jpg - (61 KB, 312x445, 1.jpg)  
61 KB

>>7259
За сколько в интернетах это возможно, лучше оптом. Поэтому и обращаюсь к тебе, Анон. Земли нужны без всяких понтов, зендикаров и японских изданий, просто, чтобы драфт обеспечить.

>> №7270  

>>7264
Приятель мне что-то такое рассказывал, как он брал пайл за очень умеренные деньги. Завтра вечером спрошу.

>> №7271  

>>7264
Тащемта спросил. Вот тут глянь: http://www.cardplace.ru/directory/browse/mtg/pile/basic_land/

>> №7288  

Если я вывел существо, а оппонент перевел его под свой контроль, я остаюсь владельцем того существа?

>> №7289  

>>7288
Да. Если сказано, например, "верните существо в руку владельца", то оно возвращается тебе в руку (даже находясь под чужым контролем)

>> №7291  

>>7289
Вот и отлично!
Прямо то что нужно.

>> №7299  

В Авацине есть синяя карта Призрачное мерцание. То есть это можно что ли себе так две земли растапать? Из изгнания же они возвращаются не затапанными?

>> №7300  

И еще если после назначения атакующим или блокирующим существа его тем же Призрачным мерцанием обработать, из битвы же оно уйдет и спасется?

>> №7301  

>>7300
Да.

>> №7327  
Файл: 1338057809530.jpg - (74 KB, 620x416, mm135_myr.jpg)  
74 KB

Такой вопрос.
Соперник назначает атакующим существо 2/2. Я играю Пронзающий удар на это существо http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=172472 То есть, де факто, существо противника становится 1/0. Нанесет ли он мне это одно повреждение? Или подохнет после разрешения инстанта?

>> №7328  

>>7327
Оно подохнет во время шага назначения атакующих, то бишь до шага назначения блокирующих и уж тем более до шага нанесения боевых повреждений. => Нет не нанесёт.

>> №7329  

>>7328
Благодарю, сотни маны тебе

>> №7360  
Файл: 1340215543735.jpg - (37 KB, 375x523, Two-Face.jpg)  
37 KB

Мироходцы, помогите разобраться:
я контролирую Ветерана Пехоты http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=225471&part=Infantry+Veteran, снаряженный Щитом Согласителя http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=231429.
Возможна ли такая фишка:
Я объявляю Ветерана атакующим, поскольку он бдителен, он не тапается. И тут же использую его способность на самого себя.
Можно ли так сделать, и если нет, то почему?

>> №7361  

>>7360
снаряженного, конечно же
самофикс

>> №7362  

>>7360
Можно
но не забывай что тоже самое ты можешь сделать и при назначении его или другой кричи блокером
это эффективнее если у оппонента есть кричи

>> №7363  

>>7362
Спасибо за ответ.
Правда, не совсем понимаю, как может сработать эта способность при назначении ветерана блокирующим, ведь в тексте сказано " Target attacking creature gets +1/+1 until end of turn"

>> №7364  

>>7363
Ты можешь поцелить существо оппонента же! В тексте нигде не сказано что это существо должно быть твоим.
И написанное кстати не такой бред, каким кажется - http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=220099 и прочие Phantasmal Beast подтверждают.

>> №7365  

>>7145
Есть ли такие карточки на самом деле?

>> №7366  
Файл: 1340608243782.jpg - (40 KB, 234x320, nomad_mythmaker.jpg)  
40 KB

>>7365

Есть.

>> №7367  

>>7366
Но ведь тут речь идет о криче под своим конролем вроде бы. Тут в обходе хекспруфа нет смысла.

>> №7369  

>>7367

Ну в обход шрауда же работает.

>> №7370  
Файл: 1340649969431.jpg - (116 KB, 599x640, 1418_ZombieToken.jpg)  
116 KB

Может мне кто-нибудь объяснить, почему нет полностью переведенных правил MTG? Этому есть какая-либо серьезная причина, а не просто снобизм, вроде того, что переведенными картами играть "не тру"?

>> №7371  

>>7370
Так тебе правил или карт?
Если правил - талмуд здоровый, переводить его долго и муторно. Сделать то это можно, но кто возьмётся?
Если карт - старых редакций, раньше восьмой вроде, на русском не было издано вообще. Новичку разницы нет, так как новички форматы Легаси и Винтаж просто не играют, а в других форматах все карты на русском есть.

>> №7373  

>>7369
так хекспруф то обойти бы

>> №7376  

>>7373
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=15143
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=193877

>> №7378  

>>7376
Из более близких примеров Pacifism, поднятый с кладбища с помощью Sun Titan, может спокойно лечь на Dungrove Elder или Thrun.

>> №7379  

>>7378
Но, опять же, за счет чего? Потому что это не enchant, но attach что ли?
Как это по правилам обосновать? Легальность этих процессов обхода хекспруфа.

>> №7380  

>>7379

Нашел сам однако

114.1b Aura spells are always targeted. These are the only permanent spells with targets. An Aura’s target is specified by its enchant keyword ability (see rule 702.5, "Enchant"). The target(s) are chosen as the spell is cast; see rule 601.2c. An Aura permanent doesn’t target anything; only the spell is targeted. (An activated or triggered ability of an Aura permanent can also be targeted.)

An Aura permanent doesn’t target anything; only the spell is targeted.

>> №7410  

>>7023 че-т ты соврал, братишка. Turn - это серия фаз от Beginning phase до End phase. Т.е. один игрок не играет от начальной фазы до конечной ни одного спелла - на апкипе следующего игрока все вервольфы с данным свойством переворачиваются.

>> №7411  
Файл: 1342496955729.jpg - (96 KB, 702x583, turansofomu.jpg)  
96 KB

>>7410
И ничего он не соврал. У большинства вервольфов текст такой, дословно:

> At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform

то есть

> В начале апкипа, если ни одного спелла не было сыграно в прошлый ход, трансформируюсь!

Тут ничего не сказано об игроках, поэтому для трансформа необходимо, чтобы никто не сыграл ни одного спелла.

>> №7414  

>>7411
Так ход-то у каждого игрока свой. Не сказано "своего" или "чужого" хода. Так что если ты не сыграл ни одного спелла, на апкипе противника вервольф трансформируется

>> №7415  
Файл: 1342610016295.jpg - (35 KB, 640x480, [Live-eviL]_Captain_Harlock_(TV-1978)_-_(...).jpg)  
35 KB

А представляете себе настольную игру по Kimagure Orange Road? ервый канал может и не такое замутить! Подпишите петицию, и даже Аня Семенович будет косплеить Хикари! http://www.change.org/petitions/-kimagure-orange-road

>> №7416  
Файл: 1342677335795.jpg - (506 KB, 1920x1200, 1.jpg)  
506 KB

>>7411
Верволками сложно рулить в мультиплеере. "Turn" будет завершаться и начинаться одновременно у пары игроков - следовательно, история с верволками печальна. Для начальной трансформации нужно, чтобы оба игрока ничего не делали, а вот для обратной нужно чтобы кто-нибудь один скастовал два спелла.

>> №7417  

>>7416 Да йопта, как это вообще? Одновременно у пары игроков антап-апкип-дроу-очистка?
Структура хода от начала и до конца http://www.sfmagic.org/files/mtg_turn.html Если во все это время ни одного заклинания (неважно кем) не было сыграно - трансформация.

>> №7419  

>>7414
Всё так, с одним уточнением. Если ни ты ни противник не сыграли ни одного спелла в течение твоего хода — в апкип противника волк трансформируется.

>>7417

> Одновременно у пары игроков антап-апкип-дроу-очистка?

Именно так, если мы говорим о формате Two-Headed Giant.

> http://www.sfmagic.org/files/mtg_turn.html

Ох нифига себе ты антиквариат нашёл. У них тут ещё дамаг в стек идёт. Я тебе по секрету скажу: пользоваться устаревшими версиями правил — плохая идея.

>> №7421  

анон, расскажи про форматы? ничего в них н епонимаю! тип? тип2? модерн? легаси? втф

>> №7423  

>>7421
Коротко:
Винтаж (тип 1) - ВСЕ карты. Есть рестрикт лист, карты из которого можно использовать в единственном экземпляре.
Легаси (тип 1,5) - почти все карты. Многое рестрикченное в винтаже здесь забанено насовсем.
Модерн - легальны все карты начиная с восьмого издания по нынешиний день.
Экстендед (тип 1,х) - легальны 4 последних блока и соответствующие по времени базовые издания.
Стандарт (тип 2) - легальны 2 последних блока и последнее базовое издание.
Подробности и банлисты тут: http://www.wizards.com/Magic/TCG/Resources.aspx?x=judge/resources/sfrmodern

>> №7424  

>>7423
Ссылку чуть промахнулся, но там все очевидно.

>> №7428  

>>7423
спасибо

>> №7444  

Анон, а какие есть красные и зеленые контрспеллы? И существуют ли такие вообще?

>> №7445  

>>7444
http://magiccards.info/query?q=o%3Acounter+o%3Atarget+o%3Aspell+t%3A%22Instant%22+c!rg&v=card&s=cname

рекомендую такой сайт

>> №7446  

>>7445
Плохой негодный сайт. Рекомендую вместо него gatherer.wizards.com
Вот линк на поиск только красных и зелёных инстантов с текстом "контер спелл" http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?action=advanced&color=|[R]|[G]+![U]+![B]+![W]&text=+[counter]+[spell]&type=+[instant]

>> №7448  

>>7446
Благодарю. Есть интересные карты, но их либо не купишь в рашке, либо цены заоблачные. Но все равно спасибо.

>> №7449  
Файл: 1345454511813.jpg - (32 KB, 312x445, default.jpeg)  
32 KB

И еще, объясните, пожалуйста, как работает способность пикрелейтеда "Когда Дух из Холлоухенджа выходит на поле битвы, удалите из боя целевое атакующее или блокирующее существо". Что значит "удалите"? Изгоните? Насовсем или до конца хода? Или просто вывести его из атакующих\блокирующих? Не очень понятно.

>> №7450  

>>7449

>Или просто вывести его из атакующих\блокирующих?

Вот это. Ключевое слово "из боя" же.

>> №7451  
Файл: 1345488592976.jpg - (30 KB, 223x310, 32.jpg)  
30 KB

>>7450
Спасибо.

А этот пикрелейтед? Наносит урон всем атакующим существам, и моим, и оппонента?

>> №7452  

>>7451
Ага, всё так.

>> №7454  
Файл: 1345703716126.jpg - (21 KB, 180x240, 5771936159_bd4dae95a2_m.jpg)  
21 KB

Помоги МТГач! Хочу продать улучшенную базовую колоду в интернете, как адекватно выставить цену? И как вобще смотреть по цене "честность" обмена одиночных карт?

>> №7459  

>>7454
На старсити можешь посмотреть цены.

>> №7492  

флешбек сорцерей идет на скорости сорцерей или инстантов? никак не могу найти
и место в правилах тоже покажите пожалуйста

>> №7495  

>>7492

на скорости сорцерей. место в правилах не покажу, но ищи наверное там, где пишут про разыгрывание заклинаний за альтернативную стоимость.

>> №7496  

>>7495
нет, в альтернативной стоимости об этом ни слова на прямую

зато вот есть Подумать дважды, инстант, он как раз тем и молодец что вспоминается в конце хода оппонента как я помню

>> №7498  

>>7492
Сорсери флэшбечатся как сорсери, инстанты как инстанты. Всё, что делает флэшбек - это позволяет сыграть карту из другой зоны, нежели рука (ну и затем изгоняет её). На тайминг он никак не влияет просто потому, что в его тексте ничего такого не сказано.

702.32a Flashback appears on some instants and sorceries. (...) “Flashback [cost]” means “You may cast this card from your graveyard by paying [cost] rather than paying its mana cost” (...)

>> №7500  

>>7498
ладненько

>> №7576  
Файл: 1354175839250.png - (21 KB, 400x307, s.png)  
21 KB

Подскажи, Анон, есть ли способ посмотреть адекватные цены на своё пайло, не вбивая поштучно названия на старсити? Чтобы вбил названия, а тебе сразу выдают общую сумму и цену каждой.

>> №7577  

>>7576
можно на channefireball сформировать заказ, там сразу будет тебе и цена за штуку и умножение на количество штук и сумма в конце

алсо странный ты, все равно же поштучно забивать

>> №7578  

Помогите разобраться, легальны на турнирах синие карты м12?
Пробил колоду по http://magiccards.info везде написано "Легальна в Классике (MTGO)"

>> №7579  

>>7578
В смысле? На каких турнирах?
m12 сейчас везде легален.

>> №7580  

>>7579
Кроме Стандарта, собственно.

>> №7581  

>>7580
Я имел в виду стандарт, слышал что часть карт с м12 легальна.
Хотел бы узнать подробности.

>> №7582  

>>7581
Легальны репринты

http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?page=0&action=advanced&set=|[%22Magic%202012%22]&format=|[%22Standard%22]

Как-то так

>> №7583  

Котаны, хочу с кем-нибудь сыграть силеды RTR и M13, но могу только через Magic Workstation. Других прог у меня нету, настоящих карт тоже, ибо нищеброд. Есть желающие поиграть? Связь через скайпик.

>> №7584  

>>7583
А через асечку не связь? Чтобы поиграть через http://ccgdecks.com/index.php и cockatrice?

>> №7586  

>>7584
Ну в скайпике возможна голосовая связь. А бустеры генерировать мне больше тут нравится http://www.mtg.ru/proxy/booster.phtml. удобней потом всё смотреть. Про программу эту первый раз слышу, надо скачать и опробовать.

>> №7587  

>>7586
Ну для силедов можно и там
Особой разницы нет
Главное не забывать пдф для оппонента сейвить под проверку деки %)

Голосовая связь со мной невозможна

В клиенте есть чятик

Главное это пунктуальность и если опоздание на 15-20 минут, то не страшно, а на 25ой можно спокойно ждать следующего раза

>> №7720  

Как грамотно считать, когда в лимитеде играть в 16, а когда в 17 или 18 земель?

>> №7721  

>>7720
По манакурве же.

>> №7722  

>>7721
И как конкретно.
Насколько высока она должна быть для 17 и 18?
Потому что как я понимаю если самый большой кост пятый ИЛИ шестой, то хватит и 16.

>> №7723  

>>7722
Одна карта высокого коста(ну за исключением случая, если это супербомба уровня титанов из М11-12) мало будет влиять на принятие решения о количестве земель.
Вот смотри, предположим что у тебя курва заканчивается на 4-м косте, но четвёртого коста существенно больше одной карты. Соответственно 4 хода ты должен в большей части игр дропать земли. Нехитрый расчёт (7+4 = 11 4/11~1/3) говорит что треть карт в колоде должны быть землями. 40/3 ~= 13. Для повышения матожидания округлим в большую сторону - выходит 14 земель. Как правило в силедных деках конец манакурвы пятый, вот там и выходит 17 земель. Конкретное решение о количестве принимается либо по воле левой пятки и по опыту, либо составляется табличка с ожидаемым в большинстве игр высшим костом и количеством земель(в примеру если в деке 3 четвёртых и два пятых коста, средний кост соответственно 4.4). Отклонения бывают в сетах, отличающихся высоким темпом и механиками, связанными с землями(зендикар - там можно было смело класть 18 земель всегда, даже если средний кост был очень близок к 4-м).
Как-то так оно.

>> №7724  
Файл: 1366798232392.jpg - (138 KB, 358x500, sorin_markov.jpg)  
138 KB

Ребят, я слегка нуб. Поведайте, а что значат цифры сбоку (+1, -2, -8) и как ими пользоваться? Почему внизу только одна цифра? Как считать атаку/защиту?

Я правильно понял, что за + или - к нижней цифре активизируются способности?

>> №7725  

>>7724
Цифра внизу это стартовая лояльность, с которой карта входит в игру.

  • и - активируют абилки и соответственно являются стоимостью активации, что значит, повышают или понижают стартовую лояльность.Следовательно чтобы сыграть -7 надо сначала много раз сделать +1.
>> №7726  

>>7725
плюсы и минусы, разметка поломала пост

>> №7727  

>>7723
Игры с вероятностью такие игры с вероятностью. Флуд и крюк все равно флуд и крюк.

>> №7728  

Сыграл первый лимитед на 17 землях. Особой разницы не почувствовал. Даже учитывая ультрамедленный DGM-силед. Может, потому и не почувствовал.

>> №7729  

Какие будут мнения о замене для Снапкастера и Ресторангела после ротации в Эспер-контроле?

>> №7735  

>>7729
Пророк, а пророк, карты из нового, будущего сета расскажи? Ну или хотя бы из М14? После ротации слишком много что поменяется - уйдут же не только снап и ресторангел, но и трахтаск, анбуриал райтс и много прочего.
А по текущим картам вообще зачем эспер контроль? Не лучше ли джанк - червак интантом, гейз оф гранит, обзедат, путрефай.

>> №7737  

>>7735
Так я говорю о э-контроле, основанном исключительно на Равнике. Ну и потом, как это "зачем?". Лучшая карта именно для э-конроля же издана пока. Откровения сфинкса-то.
Джанк, хм. Deathrite Shaman хорош. Да и ремувал.

>> №7739  

>>7737
Ну смотри, в РТР блоке у нас чуть меньше 800 карт. После ротации у нас добавятся М14 (250 картонок) и Терос (примерно столько же). Итого больше трети карт постротационного типа абсолютно неизвестно.
Как минимум до М14 думать о ротации(ну за исключением загона ротирующегося картона естественно) рановато.

>> №7746  

Изменения правил такие изменения.

>> №7749  

>>7746
Отличные изменения имхо. Мозгом двигать серьёзно нужно теперь в вечных, колоды поменяются многие, возможно что и появится новое какое.

>> №7751  

Как работает эхо? Надо что ли заплатить его стоимость в апкипе, который будет после розыгрыша существа? В чем прикол так делать для обычных коммон-крич?

И еще, если я в ответ на активацию способности, например, существа, болтом то существо убиваю, разрешится ли способность (цель способности все еще легальна)?

>> №7752  

Есть вопрос о Sterling Grove
Если на столе енчант, который копия Sterling Grove, получается, они друг дружку-то защищают?

>> №7760  

>>7751
Существа с эхом обычно немного сильнее своих собратьев без него. Также существуют карты, которые комбятся с эхо-эффектом.
Про болт - тут есть варианты. Как правило эффекту уже всё равно, жива ли карта, породившая эффект, но некоторые эффекты проверяют на резолве не только легальность цели, но и источник. Так называемое правило intervening if.
>>7752
Да, стерлинг гроувы друг друга защищают.
всегда ваш, слоупок

>> №7764  
Файл: 1373799012692.jpg - (1285 KB, 1776x1000, WP_20130714_001.jpg)  
1285 KB

Называется сходил на пререлиз.

>> №7765  

>>7764
Читак.

Затащил?

>> №7766  

>>7765
Не особо, днище же. Да зелень попалась говно, так что Гаррук в пролете.
Вообще формат в 40 карт забавный, если вышел Джейсон то вин через 4 хода.

>> №7767  

>>7766
Вспомни дек лист, если сможешь. Интересно же. У нас пререлиз вот только будет 21го.

>> №7772  

>>7767
Какая милота - пререлиз после релиза

>> №7797  

Есть кто?

Как модерновые феи вообще? Могут? Думаю вот какую первую деку для модерна взять.

>> №7823  

Подкажите, если Force of Will получает флешбек от снапкастера, то я не могу разыграть её из кладбища за "pay 1 life and exile a blue card from your hand"? В DotP 2014 такой финт ушами не сработал.

>> №7824  

>>7823
если у карты несколько флешбеков, то работают все и по отдельности.

>> №7825  
Файл: 1378717733419.jpg - (89 KB, 312x445, 42.jpg)  
89 KB

>>7824
Так у нее у самой флешбека нет, есть только альт стоимость.

>> №7826  

Да, тоже вот интересен такой вопрос.

>> №7827  

Уже сам нашел:
Вы не можете разыграть Force of Will из кладбища за ее собственную альтернативную стоимость. Ведь Воспоминание, позволяющее разыграть ее из кладбища уже предполагает оплату альтернативной стоимости, в данном случае равную мановой стоимости, т.е. {3UU}.

http://mtg.summoning.ru/cards/PastinFlames.shtml



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / maid / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / bg / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]