Системка гибкая, вполне логичная и одновременно простая, заранее подразумевает свободу работы напильником строго по желанию.
Общая пизданутость сеттинга, плюс, всё ведёт к тому, чтобы у персонажей рвало крышу сразу по нескольким направлениям.
Личности PC и NPC во все поля, чему, опять же, очень способствует сама механика игры.
Бессмысленные и беспощадные действия бессмысленны и беспощадны.
Это довольно интересно, я так думаю.