[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / maid / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / bg / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1265716145635.jpg - (57 KB, 437x620, AviKamina.jpg)  
57 KB №4701  

Итак, начинаем стимпанк ролевку.
Небесные пираты.
Начну как только наберется 3-5 человек.
Шаблон анкеты:

  1. Имя
  2. Краткая внешность
  3. Оружие/одежда
  4. Какие-нибудь важные приметы

Отныне буду обозначаться как [i]Мастер-кун[/i]

(По мне так пикрелейтед очень похож на небесного пирата :3)

>> №4702  
>><i>Мастер-кун</i>

селффикс же

>> №4703  
>>Мастер-кун

иксдэ

Чувствую себя моэ

>> №4704  

Я не уверен, что в этом разделе наберется 3-5 человек. Запостил бы линки где-нибудь еще, что ли.

>> №4705  
Файл: 1265717211992.jpg - (197 KB, 732x900, 1262538104239.jpg)  
197 KB

>>4704

Глупости! Они почувствуют силу нашего духа и придут!

Наверное...
Надеюсь...

>> №4706  

>>4705
Я вернулся :3
Если за неделю придет хоть один человек - я с вами.

>> №4708  

Алё, а мир какой?

>> №4709  

>>4708
Да, кстати, хороший вопрос.

Интересует общая геополитика, технологии (есть ли самолеты, как выглядит оружие, существуют ли автоматоны или хотя бы механические компьютеры, используется ли электричество), есть ли магия/НЁХ. Ну и остальные детали, которые Мастер сочтет нужным добавить.

>> №4711  
Файл: 1265758709550.jpg - (23 KB, 400x245, 952558.jpg)  
23 KB

>>4708
>>4709

Final Fantasy 9 без мэджика же.
Вместо Мглы - пар.
И пушки образца пикрелейтеда же.
Конец XV - начало XVI веков.

>> №4712  
Файл: 1265777826348.jpg - (423 KB, 756x979, steampunk_hawaiianpunch.jpg)  
423 KB
  1. Ингвар Трогнарссон
  2. Небритый, суровый мужчина 35-37 лет, высокого роста.
  3. Пулемет на комбинированном паро-гальваническом приводе "Reason" (на стволе справа выгравировано на языке Великой Ватиканской Империи "Ultima Ratio Regum".) Шестизарядный револьвер .500 Magnum системы Кольта, Смита и Вессона.
  4. Акцент, с которым персонаж говорит на британском.

"I AM DA HEVY WEPONZ GUY"*

______________
(*В тимфортресс не играл.)

>> №4715  
Файл: 1265809579655.jpg - (56 KB, 490x588, spoiledphotos-1220937368-30085.jpg)  
56 KB
>>есть ли самолеты
>>Итак, начинаем стимпанк ролевку.

Небесные пираты.

>>Конец XV - начало XVI веков

Что-то с технологиями не то.
Алсо, мне наверное надо будет оправить оружие тогда.

4712

>> №4716  
Файл: 1265824492829.jpg - (204 KB, 1024x768, wall-06.jpg)  
204 KB

Выглядит заманчиво, но в FF не играл, лол. Безнадёжно, или сеттинг можно где-нибудь погуглить?

>> №4717  

Тоже не играл в FF. В IX, насколько я понял из нагугленного, важное место занимает магия и нечеловеческие расы, а у нас этого не будет. Что же в этом случае остается?

Предлагаю или технологический уровень псевдо-XIX в (револьверы, механические калькуляторы, паровые бипланы и автомобили, если потребуются), или магию. Первое предпочтительнее. Как мне кажется, с фитильным мушкетом далеко не улетишь.

>>4716
BTW, я думал, небесные пираты летают на дирижаблях.

>> №4718  

Меня обмануло слово "пираты" в ОП-посте. Нет чтобы ролевку по Кримсон Скаю поводить.

>> №4719  

>>4717
Скрин из Skies of Arcadia. Там используются хитромагические движки.

>> №4720  

>>4718
Кримсон Скайс не стим- а дизельпанк. Да и ролевка по воздушным боям мне представляется с трудом.

>> №4723  

И чего все затихли? Мастер-кун, ты где?

>> №4724  

Если что, я тут.

>> №4725  

Даже я еще здесь :3

>> №4726  

Это печально. Нас тут как минимум трое Ingvar, №4725 и я, а ГМ исчез. Что будем делать, господа?

>> №4727  
Файл: 1266248270565.jpg - (189 KB, 1280x888, KinDzaDza_Battle_by_arsenixc.jpg)  
189 KB

>>4726
Тянуть жребий. Вытянувший короткую спичку ДМит.4716-кун

>> №4728  

Эй, а куда вы без бортмеханика полетите? Предлагаю свои услуги. Я дварфка, в человеческих годах мне бы дали лет под 30. Среди людей меня зовут Бриндис, а свое дварфское имя, извините, не скажу. Приметы — короткие рыжие волосы и практически полное отсутствие растительности на лице. Имею при себе: весьма засаленную, но пока годную рабочую одежду; походный комплект инструментов в ящике; револьверный карабин собственной конструкции; и нож с восьмидюймовым лезвием, без которого ночью на улицах наших городов одинокой женщине бывает неуютно.

>> №4731  

>>4728
А-а-а! Ты оставила меня без работы! Я хотел быть инженером. Мне же теперь все переделывать!

Завтра будет моя анкета. Только вот кто нас поведет? Идея №4727 мне что-то не нравится. По крайней мере такой РПГ-нуб как я, это моя третья игра, никого далеко не уведет.

>> №4732  

Раздается барабанная дробь и японские церемониальные возгласы

Ваш Мастеррррр-кун вернуулся! Уж извините за долгое отсутствие. Жду ваших анкет!! Алсо,
>>4712
и
>>4728
Приняты!!!!! Конрагуленты! Жжжжду остальных!

>> №4734  

>>4701

  1. Чуб
  2. Карлик-горбун (человек, просто очень низкого роста). Возраст - около 50 лет, может чуть старше (дата рождения неизвестна). Основная профессия - часовщик и специалист по тонкой механике. Немного разбираюсь в химии
  3. Одет в засаленый комбинезон, рабочие штаны с кучей карманов, жилетку с кучей карманов, пояс - тоже с кармашками. Все кармашки набиты мелкими тулзами и запчастями. За спиной - рюкзачок, в котором тоже кучи всяких колесиков и проводков

Оружие: массивные перстни с ядовитыми иглами на пружинах (6 штук), пневматический пистоль с такими же иглами (взаимозаменяемые), две гранаты в поясных кармашках
4. Рост - ниже полутора метров, горб, плешь, хромой на левую ногу, на носу - бородавка. Навесная линза на левом глазу.
Харктерные особенности: "Друг Гномов", под рубахой - цеховой знак одного из гномьих кланов (хотя по происхождению - человек)
---
Б-же, полвека не играл в текстовые ролевки!

>> №4735  

Вебер. Старший канонир, 27 лет.

Человек. Светлые, короткие волосы. Серые, нервно бегающие глаза, большую часть времени скрытые за инженерными очками. На руках старые шрамы и ожоги.

Одет в затертые штаны, когда-то белую рубашку, жилет и тяжелые сапоги. Носит инженерные очки.
При себе имеет шпагу, длинноствольный револьвер, самую разнообразную взрывчатку.

Пироманьяк. Отлично разбирается в химии, прекрасно стреляет из любого оружия, знаком с гидравликой (часть пушек на дирижабле - паровые), умеет ставить ловушки.

>> №4740  

Доктор Хельмут Рихтер.

Высокий, худощавый (можно даже сказать тощий), всегда чисто выбритый мужчина с неопределенным на вид возрастом (где-то от 30 до 60 лет). Блондин, волосы обычно тщательно зализаны назад, без каких-либо следов седины, но с хорошо выраженными залысинами. Правильные, рубленные словно из камня, черты лица, ни следа шрамов. Нос горбинкой. Глаза голубые, носит круглые очки. В общем, на вид истинный ариец. Говорит с акцентом.

Сам себя называет врачом-исследователем, хирургом, даже иногда ученым-биологом. Но если некоторое время тщательно за ним понаблюдать, то рано или поздно можно обнаружить, что познания его носят преимущественно практический характер и что от науки (по крайней мере, исследовательской) этот человек весьма далек. Зато блестяще может поставить диагноз, знает как что куда вправить, где и что разрезать и отрезать, что съесть и выпить и как не дать сдохнуть поциенту даже при отсутствии необходимых инструментов (по крайней мере до того момента, как товарищи не дотащут до травмункта с нормальным оборудованием).

Меланхолик. Циник. Пессимист. Мало говорит о себе - но по некоторым повадкам можно понять, что родом этот дядя скорее всего из каких-то спецслужб, уже давно не при исполнении, но, как известно, "бывших" чекистов не бывает.
Упорот. Часто бывает подвыпившим или даже под чем-нибудь более серьезным. Что принимает (и где хранит) - неизвестно, часто экспериментирует. Но даже в приподнятом состоянии никогда не теряет живости ума и ловкости пальцев.

Всегда одевается в костюмы и рубашки светлых тонов. Галстук (иногда съехавший набок) наличествует обязательно. В "домашней" обстановке поверх костюма всегда белый докторский халат, на ногах тапки. На "выезде" всегда в лакированных черных ботинках, при себе пальто (на случай прохладной погоды), длинный черный зонтик и чемоданчик с инструментами и лекарствами. На случай, если обстановка не позволяет одеваться в городском стиле, есть и походная одежда.

Из драгоценностей: на правой руке на среднем пальце всегда носит массивное золотое кольцо.
Всегда при себе крупнокалиберный двуствольный пистоль (aka дробовик-обрез) и запас патронов.

>> №4748  

Нас уже пятеро. Когда начинаем играть? Какой режим игры? "Медленный" (каждый отписывается о своих действиях, когда есть возможность), или "быстрый" (все собираемся в одно время)?

>> №4749  

Режим игры медленный. Очередь написания постов, я считаю, образуется сама, но не частите слишком с постами - каждый ведь хочет ответить и поиграть. Перед отправкой поста, обязательно проверьте, не написал ли его уже кто-нибудь. Подписывайтесь в поле «Имя», пожалуйста.

Начнем же!

Герои просыпаются в каюте какого-то корабля. Суть по всему, он находится в движении, то есть летит. Никаких признаков жизни (кроме пятерых героев) не обнаружено - корабль абсолютно пуст. Но кто знает, ведь из каюты ведет лишь одна дверь - запертая. Из-за неё изредка доносятся приглушенные и сдавленные крики. Они напоминают крик о помощи...
Вокруг нет никакого оборудования, никаких запчастей - ничего, однако, все ваши приспособления при вас. Только разбитые (а несколько из них целы) бутылки с хлороформом. Вы не знаете друг друга, не знаете где вы, когда и как тут очутились. Перед вами есть только дверь, загадочная и пугающая дверь. Осмелитесь ли вы открыть её?

>> №4751  

Муть сна внезапно расступилась, и как ни хотелось побарахтаться в ней еще совсем немного, ничего не выходило - реальность настойчиво требовала к себе внимания.

Прислушиваясь к звукам, нарочито медленно и неторопливо поднявшись с пола, где до этого находился в полулежащем положении, высокий человек в светлом костюме и галстуке внимательно оглядел небольшое помещение, в котором находился он сам и несколько других... людей (по крайней мере преимущественно людей), которых он не знал. Или по крайней мере не мог вспомнить, а уж на память Хельмут пока еще не жаловался, хотя что было вчера он совершенно не помнил. Как и о том, каким образом он попал на эту летающую посудину. Майн Готт. Во что он опять себя втравил? Накануне перебрал с чем-то незнакомым? Амнезия? Похищение? Ладно, разберемся, не первый раз в передряги попадать. Все вещи вроде на месте, значит багаж не досматривали. Как бы то ни было, для начала нужно немного придти в себя.

Достав из кармашка пиджака белоснежный платок, доктор принялся тщательно протирать очки, внимательно оглядывая спутников и комнату, и обдумывая ситуацию, в которую его в очередной раз забросила злодейка-судьба.

  • О, приятно фидить здесь и другие жифые лица, несмотря на то, что по-фидимому происходит там, за дферью. Был бы премного благодарен, если бы кто-нибудь смог посфятить меня в то, что сейчас здесь и сейчас происходит, обо боюсь, что память подфодит меня, а фремя не терпит промедления. - мягко и спокойно произнес доктор Рихтер с акцентом. - Осмелюсь также спросить: может кому-нибудь требуются срочные услуги фрача?

Офф: Мастер, надо еще информации. Обзор ограничен одной комнатой? В каюте вообще ничего нет - только голый пол, стены и склянки? Что с освещением? Что последнее помнят герои - или у них амнезия, полная или частичная?

>> №4752  

>>4749

>Осмелитесь ли вы открыть её?

Правильный ответ, разумеется, "нет". Персонажи не решаются открыть дверь и умирают от голода в каюте...

>> №4755  

Какие-то невнятные звуки, шум двигателей... Я открываю глаза, делаю глубокий вдох и закашливаюсь. В воздухе чувствуется запах какой-то дряни.
Встаю на ноги, опираясь на стену.
Картина перед глазами становится яснее: я вижу людей на полу. Им явно так же паршиво, как и мне... Хотя нет - джентльмен в светлом костюме уже поднялся с пола и что-то говорит.
Выслушав его:

"Только в том случае, Док, если среди ваших лекарств найдется пара глотков шнапса. А вот что с нами произошло - не имею понятия."

Подхожу к двери и пытаюсь ее открыть - дышать этой дрянью просто невозможно.

>> №4761  

Опять снился кошмар о том, как меня с сестрой связали агенты гильдии, заткнули нам рты и повезли куда-то на телеге по проселочной дороге, что меня спрятали под огромными мешками с зерном, что я не могу пошевелиться и постепенно задыхаюсь. Внезапно я открываю глаза. У дальней стенки стоят два подозрительных блондина. Провожу рукой по штанине — да, нож в потайном кармане на месте. Инструменты и отвергнутый королевской гвардией карабин ("Госпожа Бриндис! Нашим доблестным воинам нужно простое, понятное, и главное, дешевое оружие! А то что вы нам принесли — я лично вообще не понимаю, как этот механизм может работать." Тупицы! Ведь даже бесславное поражение на Крокодильей реке их ничему не научило) тоже тут, под боком. Присмотревшись, понимаю, что светловолосые, как и я, недавно отошли то ли от отравления, то ли от наркоза. Меня не обокрали — ну что ж, наверное на первых порах им можно доверять.

Встаю, потягиваюсь. Стараюсь не показывать, как меня мутит.

— Между прочим, у меня с собой есть отвертки. Настоящая отмычка была бы лучше, но всё равно разумнее попробовать вскрыть замок, чем дергать запертую дверь за ручку.

>> №4764  

>>4751

Обзор ограничен, иллюминаторов нет, в каюте ничего нет, одна еле работающая лампочка.

Внезапно за дверьми слышится нарастающий по громкости бег. Очень громкое и тяжелое дыхание, кто-то за дверью долбится к вам и кричит что-то на неясном языке. Затем - короткий вскрик, звук лезвия, разрубающего плоть, и теперь - уже полная - тишина... Через пару секунд в вашей каюте выключается свет – лампочка издохла уже окончательно.

>> №4765  
Файл: 1266746262256.jpg - (103 KB, 948x882, chasovtshik-1.jpg)  
103 KB

>>4764
Голова трещит. Вставать совершенно не хочется. Лежу, не открывая глаз, прислушиваюсь к происходящему. Потом гаснет свет (заметный даже сквозь закрытые веки)
Осторожно встаю, держась за стену. Достаю из одного из кармашков жилета небольшой фонарик, зажигаю, осматриваю помещение и присутствующих

  • Ну б-же мой, нифига ж себе замечательно приехали. Таки, доктоr, у вас еще остались замечательные таблетки, или мне совсем ни rазу не повезло?

поворачиваясь к Бриндис

  • Шо вы говоrите, мазель? Вам таки нужна отмычка? Их есть у меня и сейчас стаrый Чуб сделает с этим замком то, што с ним не делал еще никто на свете. Или мы таки спеrва обсудим, шо мы будем делать с теми, кто совсем ждет нас снаружи?
>> №4766  

Хельмут едва заметно улыбнулся - карлик очень сильно (а особенно манерой речи) напоминал ему одного старого хорошего знакомого, с которым они когда-то были в прекрасных отношениях, несмотря на некоторое... недопонимание, которое вкралось в отношения между их такими разными странами и народами. К сожалению, "маленькая победоносная война" навсегда развела их по разные стороны баррикад, о чем Хельмут не раз жалел.

Во внезапно наступившей темноте и тусклом свете фонарика трудно было сказать к какой расе относится карлик, но похоже он был тем еще хитрюгой и проходимцем, но при этом чем-то импонировал Хельмуту. Девушка определенно была цвергом - этот гонор ни с чем не спутаешь, тут нет никаких сомнений. О молодом же человеке пока сложно было составить какое-то мнение, кроме того, что похоже он был склонен скорее действовать, чем рассуждать, что в данной ситуации могло быть как большим плюсом, так и большим минусом.

  • Что беспокоит? Голофная боль, тошнота, рфота? О, смею уферить, у меня найдутся лекарстфа на фсе или, по крайней мере, почти на фсе случаи жизни, герр... простите, не знаю пока еще фаших имен. Понимаю, что в данной ситуации это фыглядит немного неуместно, но обмен именами фсегда полезен, чтобы не доходило до "эй, ты!", это по меньшей мере нефежлифо и фызыфает недоразумения. Мое имя - Хельмут Рихтер, фрач, хирург, ученый.

Доставая из чемоданчика початую зеленую бутылку абсента и протягивая ее молодому человеку:

  • Фот. Это "Изумрудная Оса". Держу... ф медицинских целях. Пара глоткоф прояснит голофу. Учитыфая наше положение, больше не софетую.
  • Полагаю также, что будет глупо фыходить нафстречу неизфестности с голыми руками, поэтому прежде чем покинуть помещение, предлагаю обсудить наши ближайшие действия и озаботиться средстфами защиты, у кого такофые имеются.

Доктор нагнулся и подобрал одну из целых склянок, лежащих на полу и уже некоторое время будораживших его профессиональное любопытство. Вытащив пробку, осторожно лизнув ее и понюхав эфирные пары:

  • Определенно, это хлороформ. Фозможно, это и есть причина нашего общего долгого сна.
>> №4768  

"Благодарю."

Беру бутылку. "Изумрудная Оса"... Где я слышал это название? Открываю бутылку, делаю небольшой глоток. Точно! Это же абсент, который так любил наш навигатор. Хороший был парень, жаль в конец свихнулся и руки на себя наложил. Сделав еще пару глотков, отдаю бутылку доктору Рихтеру. Вот, совсем другое дело.

"Максимилиан Вебер, к вашим услугам."
"О "средствах защиты" не беспокойтесь, решайте, кто открывает дверь, а я вас прикрою."

Достаю револьвер, почти наощупь проверяю, заряжен ли он. Удивившись, что наши похитители не то что не разоружили нас, но даже не разрядили оружие, снимаю револьвер с предохранителя и становлюсь у двери так, чтобы сразу начать стрелять, если возникнет необходимость.

>> №4770  

— Бриндис, просто Бриндис. Механик, и (почему бы не похвастаться?) изобретатель. Неплохо разбираюсь в летающих кораблях…
Прислушиваюсь к неприятным звукам за дверью.
— Похоже они там рубятся на мечах, выстрелов не слышно. В общем, предложение. Подождем, пока чуть стихнет. Господин — Чуб, правильно? — раз у вас есть отмычка, вы открываете замок, все остальные держат оружие наготове. Дальше надо сориентироваться, я пока не понимаю, на каком корабле мы находимся, и двигаться в сторону мостика, где должен быть кто-то, кто сможет объяснить, какого дьявола ме— в смысле всех нас — попытались отравить хлороформом, как мух в банке!
Понимая, что сейчас нужны будут две руки, я приспосабливаю ящик для ношения за спиной. Тусклый свет меня не беспокоит, в темноте я вижу неплохо. Внезапно, в голову приходит тревожная мысль.
— Рихтер, вы тут самый высокий, посмотрите, лампочка перегорела или ее просто отключили?
Возможно, она перегорела. Возможно, вылетел предохранитель. Возможно, отключили питание в каюты. Но ведь не исключено, что эти хулиганы за дверью во время драки повредили проводку (пожара нам только не хватало) или даже генератор (интересно, смогу ли я его починить без специальной аппаратуры?).

>> №4771  

Ящитаю, что Ингвар не придет к нам более, поэтому пока его тупо игнорируем. Если вернется - введем по ходу игры.

>>4770

Лампочка перегорела.

За дверью все по-прежнему подозрительно тихо. Никаких шорохов, шагов, дыхания, вообще ничего! Только легкий гул от работающих двигателей.
Дверь, тем не менее, закрыта на обычный замок, который довольно легко взломать.
[Автор как бы намекает, что вы уже второй день болтаете, а действий никаких нет.]

>> №4774  
Файл: 1266862502810.jpg - (140 KB, 600x514, обрез.jpg)  
140 KB

Хельмут кивнул - предложение девушки-цверга звучало разумно.

  • Прекрасная мысль, фроляйн, чем быстрее мы сможем фзять ситуацию ф сфои руки, тем лучше - значит, перфоочередная задача - как можно быстрее напрафляемся к мостику (в этом полагаемся на фас, я очень плохо знаком с устройсфом крылатых кораблей), по пути так или иначе устраняя тех, кто яфно нам фраждебен, а там на месте разберемся что делать дальше.

Передвинув очки на кончик носа и облизнув пальцы, чтобы не так сильно жгло кожу, Рихтер осторожно выкрутил и вгляделся в лампочку.

  • Я, конечно, не специалист - можно сюда посфетить, герр Чуб? о, да, фот так хорошо, благодарю - но мне кажется, что она просто перегорела.

Затем Хельмут быстро (но аккуратно) сложил в свой чемодан целые склянки с хлороформом (врачу-хирургу всегда может сгодиться), надел плащ (чтобы не мешался в руках) и повесил чемоданчик себе на плечо (предварительно прикрепив к нему длинную лямку).
Осторожно выудил из складок плаща свой двуствольный пистоль - в полутьме тускло блеснул вороненой сталью укороченный имперский "Черный Орел" системы Зауэр, абсолютно бесполезный на средних и дальних дистанциях, зато легендарно смертоносный в ближнем бою - двух выстрелов хватит, чтобы мгновенно превратить в кровавое месиво двух-трех-четырех неудачников, попавших в радиус разлета крупной дроби. Переломив ствол, проверил наличие обоих патронов.

  • Что ж, герр Чуб, не фижу смысла далее медлить - замок в полном фашем распоряжении.
>> №4775  
Файл: 1266867740605.jpg - (129 KB, 500x375, steampunk-nerf-guns.jpeg)  
129 KB

>>4774

  • Таки я совсем благодаrю Вас, и сейчас я с удовольствием посмотrю, щито эти поцы попытались изобrести в смысле замков...

Монокуляр на глаз, с тихим жужжанием подстраивается фокусировка линз. Я извлекаю два щупа, изучаю замок изнутри. Затем настраиваю отмычку на нужные уровни изгибов и углов. Аккуратно ввожу внутрь, контролируя контакт так, чтобы не задеть скобы ловушки (заметные сквозь скважину замка) и в то же время определить отпирающие выступы. Нежное, как паутинка, движение руки, второе, третье.

  • Ты же ж моя мышка. А ну-ка, сделай старому Чубу так, как он... - щелчок открываюшегося замка - хочет, щитобы было. Господа, rазрешите пrигласить опытных стrелков. Таки от стаrого часовщика вам будет очень и очень мало толку. И тепеrь я все же настаиваю на том, чтобы мне дали алкоголь. Неrвы, ох уж мне эти стаrые неrвы
  • Да, Бrиндис, ви же уже сказали, щто знаете, в какую стоrону етого чудовищного, пrости б-же, пепелаца, нам идти, штобы найти rубку со штуrвалами. Я таки думаю, што мы сами должны rешать, куда лететь, rаз уж на етом ведrе болтов и гаек твоrится баrдак похлеще синагоги доrогого дедушки Шлемы! И, доктоr, rаз уж ви таки стали осью нашего мальнького блитцкrига, разrешите угостить вас етой замечательной игrрушкой. Старому Чубу она все rавно особо без надобности

протянул пневматический 10-зарядный дарт-пистол с транк-иглами, перезарядка - пневмопоршень, обойма полная. Объяснил, как работает: бесшумный, время усыпления - от 5 до 30 сек, в зависимости от индивидуальной переносимости, стрелять лучше в шею или в пах. Запас игл есть, нейролептик тоже. Надо просто обновлять иглы и стараться их не портить

  • Таки ви же лучше умеете попадать во всякие rазные бегающие штуки, да? Или мне уже сказать, что стаrый Чуб совсем rазучился rазбиrаться в людях?

И да, двеrь полностью и совсем откrыта для всех желающих. Нежелающие бы поимели бы тут большое огоrчение, но его же нет. Мне таки кажется, что нам поrа!

>> №4776  

>>4766

>карлик очень сильно (а особенно манерой речи) напоминал ему одного старого хорошего знакомого, с которым они когда-то были в прекрасных отношениях

Да, Хельмут, шоб ви таки не мучали свою пrрекrасную умную голову - я все же тот самый Хаим Гоrбовски, с котоrым вам довелось столкнуться в Вене. Я же вижу, как ви моrщите лоб и мучительно меня вспоминаете. Ну да, пrошло немало лет, но все же...
Надеюсь, ви не в обиде за тот маленький инцидент? Все же это была игrа, пусть мы и были на rазных стоrонах. Таки это rабота, а сейчас у нас на кону очень даже собственная задница. И, честно скажу вам, мне было потrясающе интеrесно rаботать с вами. Опять же, мы внезапно на одной стоrоне, што не может не rадовать

>> №4777  

О Майн Готт! Хельмут чуть было не расхохотался в голос. Ну конечно же это был он - во всем мире не найдется и второго такого же низкорослого человечка с этими умными и одновременно хитрющими глазами, каким запомнил его много лет назад "доктор" Хельмут Рихтер. Нет, он вовсе не обижался за тот "маленький инцидент" (хотя на тот момент много лет назад вернее подходили слова "катастрофа" и "полный провал"), который стал последней точкой пересечения их жизненных путей. Как можно обижаться на партнера по шахматам, который под конец долгой и интересной игры провел блестящий прием, что решило исход поединка? Этим можно было только восхищаться.
Что действительно все это время мучило Хельмута, так это как, КАК?!, доннерветтер, Хаиму удалось провалить почти идеально спланированную и проведенную самим Рихтером операцию по захвату ключевых людей вражеской сети, да еще и избежать "клещей Аустерлица", поставленных как запасной план, полностью обведя вокруг пальца его самого и всех его людей?

  • О, дартган, какая прелестная игрушка, дафненько не фидел ничего подобного. Но боюсь, что из меня фесьма посредстфенный стрелок, герр Чуб, здесь, думаю, лучше положиться на герра Фебера (простите мне мой акцент). Хотя ф данной ситуации пожалуй не откажусь от "угощения" - эта игрушка куда гуманней моего адлера, а сфидетели нам могут еще понадобиться, если мы хотим фыяснить кто стоит за фсем этим фарсом. Фзамен позфольте и фам предложить "Изумрудной Осы", если фы не имеете ничего протиф абсента.

Взяв игломет, Хельмут спрятал "черного орла" под плащ и кивнул Веберу.

  • Фы готофы, юнге? Открыфаем дферь.

И шагнул в неизвестность.

>> №4782  

Меж тем, за дверью вас ждал лишь длинный-предлинный коридор вперед, а в конце виднелась дверь. Вопреки ожиданиям героев, вокруг не было ни плоти, ни крови, ни исцарапанных лезвиями стен. Только длинный и пустой коридор, к счастью, более освещенный, чем каюта, но иллюминаторов здесь по-прежнему не наблюдалось. Опять же, у вас один путь - вперед, к двери. Но на этот раз он более долог.

>> №4784  

Чем больше я вглядываюсь в глубину коридора, тем сильнее становится чувство тревоги. Зачем отделять комнату от остального корабля таким длинным коридором?

"Постойте, господа. Что-то здесь явно не то. Готов поспорить, что этот коридор полон ловушек!"
(Не даю никому выйти из комнаты)

Внимательно осматриваю пол, потолок и стены коридора, пытаясь найти стыки плит (металлических, деревянных?), которыми они покрыты.
Идея! Достаю из сумки круглую увесистую бомбу, раскрываю ее и достаю взрывчатку с запалом. Закрываю корпус и с силой кидаю его на пол перед собой под таким углом, чтобы он покатился вперед.

>> №4787  

>>4784
Ща кто-то от души на.бнется. Или вы в Арканум играете? Ну в том, в котором горящий дирижабль падает
Мимо-проходил-кун

>> №4791  

— Меня беспокоит отсутствие следов драки. Ведь мы же все слышали, что кто-то стучался в нашу дверь и что его закололи прямо у нас на пороге. А на полу нет ни капли крови. Хотя … понятно. Мужчины, плавно, без резких движений, передвигаемся на следующую панель. Похоже, что панель перед дверью плохо закреплена и может переворачиваться. Желательно, чтоб она не перевернулась пока мы на ней стоим.
Я осторожно перехожу на вторую панель и с интересом наблюдаю за бомбой, которая катится дальше по коридору.

>> №4811  

Мастер-кун, мы ждем комментариев относительно устройства коридора и поведения бомбы.

>> №4812  

>>4811
Если мастер-кун не появится через сутки - попробую "перехватить управление". Но тогда будет меньше стимпанка и больше бондианы с оттенком киберпанка

>> №4817  

>>4812
Я на самом деле даже не против - судя по всему у мастера все равно по замыслу похоже саспенс должен был быть с этими иллюзорными убийствами. Бросать не хочется - персонажи такие няшки.

>> №4819  

Тоже не возражаю.

>> №4821  

>>4812
Извиняюсь за некоторую задержку. Была война. Враг разбит наголову, если это кого-то волнует
---
Тонкая, чуть заметная в полумраке коридора, нить вздрагивает, когда бомба толкается в нее. Затем матово-черный шар разваливается надвое сантиметрах в 20 от пола. С яркой, дымной, вспышкой, выгорает заряд

Ноздри щекочет липкий запах крови. И еще какой-то запах, похожий на кислую вонь электролита из протекшего аккумулятора. А еще в воздухе отчетливо пахнет кровью и почему-то мокрой собачьей шерстью

Коридор пуст. Вперед (от каюты - налево) лампы гаснут, сумрак и, дальше, темнота. Назад (направо) через одну дверь массивная переборка с герметичным шлюзом. Всего в коридоре 6 кают. В иллюминатор из коридора просматривается только серая пелена облаков. И да, в темную сторону коридор немного понижается
примечание: устройство коридора - как вагон поезда, т.е. двери купе по одну сторону, выходы с двух сторон, иллюминаторы напротив кают

>> №4822  

>>4821

> В иллюминатор из коридора просматривается только серая пелена облаков

Наблюдение за облаками и/или движение капель по стеклу иллюминатора позволяет определить направление движения корабля. И так, Мастер-кун 2, вдоль какого борта получается проходит коридор? Левого, правого? Или вдоль кормы?

>> №4823  

>>4822
Бриндис, ты присматриваешься - направление движения, судя по облакам, "плавно вниз". Это же объясняет и уклон пола
-
Гондола имеет два ряда кают (по ряду вдоль каждого борта), нос - рубка, между рядами кают находится двигательный отсек. Каюты не имеют собственных иллюминаторов, т.к. фактически иллюминаторы из кают показывали бы двигатель. Вы находитесь в коридоре правого борта
Вагоны-рестораны и прочие роскоши не предусмотрены, это просто транспорт, для перелетов не более 4-6 часов

>> №4824  

Глубокий вдох. Еще один. Такой знакомый и такой омерзительный запах человеческой крови - его ни с чем не спутаешь, даже в этой мешанине переплетающихся оттенков других разных, не менее неприятных, запахов. "Передозировка стали или свинца в организме - самое частое заболевание, с которым вам предстоит столкнуться в вашей работе", - часто шутил престарелый препод в учебке, похожий на мумию. Личная история Хельмута показала, что старик был прав как никто другой -этой "передозировки" он повидал предостаточно.

На абсолютно бесстрастном лице Хельмута лишь почти незаметно нервно дернулся глаз, глядя на то, как Вебер достает из кармана бомбу. Ого! Да молодой человек оказывается полон сюрпризов! И довольно опасных. Еще несколько подобных игрушек - и можно разнести половину этого корыта с весьма плачевными последствиями.
С другой стороны, наблюдая за продвижением каркаса бомбы по коридору, возможно, чтобы развалиться, этому корыту хватит и тех ловушек, судя по всему уже расставленных по всему периметру - кто-то явно не пожалел времени и ресурсов.

Рихтер посмотрел в иллюминатор, тщетно пытаясь раглядеть хоть что-нибудь в пелене облаков. Они определенно были в небе - до настоящего момента насчет этого были некоторые сомнения. Мрачный вид навевал меланхолию, и если бы не близость опасности...

  • Хм. Осмелюсь спросить - кто-нибудь из присутстфующих хорошо разбирается ф тонкостях расположения лофушек и способа их обезфредить? Такое ощущение, что ими будет напичкан каждый дюйм корабля, что сущестфенно осложнит наше дальнейшее передфижение. И... Думаю, будет лучше быстро осмотреть ближайшие каюты, перед тем как дфигаться дальше... так... на фсякий случай.
>> №4828  

"Я умею обезвреживать несложные ловушки, но не настоько хорошо, чтобы делать это в темноте. Бриндис, насколько я знаю, ваш народ отлично видит в темноте. Займетесь ловушками?"

Осматриваю коридор.

"Вы правы, Доктор. В других каютах может оказаться что-нибудь полезное."

Осторожно, чтобы не попасть в какую-нибудь ловушку, иду в сторону шестой каюты (той, которая между нашей каютой и шлюзом).

>> №4829  

"Я умею обезвреживать несложные ловушки, но не настоько хорошо, чтобы делать это при таком освещении. Бриндис, насколько я знаю, ваш народ отлично видит в темноте. Займетесь ловушками?"

fix

Плохо спал сегодня, приношу извинения.

>> №4831  

—Вебер, осторожнее! Видите, перед шлюзом? Нет, вы не туда смотрите. Дальше в сторону шлюза, за той дверью, к которой вы явно направляетесь? Там в самой тени натянута тонкая проволока поперек коридора, где-то на высоте щиколотки. Я бы на вашем месте на нее не наступала.
Надеюсь, что Вебер понял, куда я показала. Сама я пожалуй пройду налево вниз по темной части коридора. Во-первых, поискать там ловушки (если они еще остались) — нам всё равно придется идти в ту сторону, чтобы попасть в рубку. Во-вторых, что поделаешь с любопытством? Хотелось бы вблизи взглянуть на тот взорвавшийся фугас. На всякий случай двигаюсь осторожно и тихо.

>> №4832  

Осторожно, внимательно следя, чтобы не вляпаться во что-нибудь опасное, Хельмут приблизился к переборке шлюза. Его интересовала сама дверь и способы ее открытия.

  • Фроляйн Бриндис? Я прафильно понимаю, что эта дферь отделяет нас от выхода ф небо, а не от другой части корабля? Фозможно ли ее открыть фручную и сколько челофек для этого потребуется? Я не имею ф фиду, что открыфать ее нужно сейчас - ф данной ситуации это было бы глупо, но ф будущем это фозможно нам пригодится.

Внимательно осмотрев дверь, повернулся и пошел в том направлении, куда направилась Бриндис - его тоже интересовали каюты и что (или кто) в них находилось.

Мастер-кун 2, а герр Чуб как персонаж нас таки покинул или он все еще с нами?

>> №4833  

"Спасибо, Бриндис, вижу."
Ловушка находится между последней каютой и шлюзом. А что, если она соединена с дверью?

Достаю из сумки каминные спички (они больше по размеру, чем обычные). Зажигаю одну. Внимательно осматриваю дверь каюты (петли, замок, заглядываю под дверь), затем проволоку ловушки.

Вижу ли я как она устроена? Могу ли я ее обезвредить? Если да - пытаюсь это сделать.

>> №4835  

>>4832
с Вами. Отпишусь чуть позже
Да, Чуб переводится в категорию мастерских персонажей ака НПЦ

>> №4839  
Файл: 1267792067331.jpg - (35 KB, 560x375, 31_zeppelin_lg.jpg)  
35 KB

>>4835
Таки шо, мы хотим откrыть еще одну каюту? А может быть мы все же не будем этого делать? Потому што тут што-то только што очень кушало и - не знаю, как вам - но вот лично мне бы очень не хотелось, чтобы оно кушало еще и меня
И да, кто-нибудь может сказать, это воняет псиной или мне совсем кажется?

А насчет движения я имею заявить вам, што раз уж сrеди нас имеется пилот, то может быть мы все же попrобуем этим упrавлять? Или хотя бы rазбеrемся, летим мы или падаем? Мои стаrые глаза отлично видят, што тут есть вентиляция и в нее может пrолезть даже уважаемый дохтоr с его немалой шиrины тухесом, не говоrя уже о двух молодых rебятах

И што бы вы могли делать без стаrого Чуба?
достаю баллончик машинного масла, брызгаю вперед несколько мелких капель - затем аккуратно миниатюрными кусачками перекусываю проявившиеся тончайшие проволочные нити, натянутые поперек коридора

>> №4840  

>>4839
— Господин Чуб, вот объясните мне одну вещь. Я своими двумя ушами слышала, как где-то прямо здесь кто-то бегал и дрался на мечах. А между тем, мы с вами сейчас идем коридору, который чуть менее, чем полностью — ну как вам это нравится, растяжка ровно на высоте носа? — заполнен ловушками. Не по вентиляционной же шахте они бежали? Там даже мне придется встать на корточки.

>> №4841  

>>4840
Подправил фокус механических очков, присмотрелся к стене
Бrиндис, обrатите внимание - ловушка пrиклеена к стене. Убегающие пrосто натянули за собой ети замечательные ниточки.
Убрал фокус, повернулся к остальным
Из шлюза они выпrыгнуть не могли, ето было бы пrевосходно слышно (ну и да, я таки сомневаюсь, што тут воевала банда каrлсонов), значит они ушли в дrугую стоrону, в rубку. Больше некуда. Были бы они в каютах, не стали бы пеrекrывать коrидор, ви не находите? Но я што-то очень подозrеваю, што если мы пrосто войдем в двеrь - нам тут же сделают очень больно! Как говоrит мой очень хоrоший дrуг: Настоящие геrои всегда идут в обход. Щито я и пrедлагаю совеrшить. Потому, что, собственно, нам либо в rубку - либо в шлюз. А меня доrогая мамочка кrыльями от пrиrоды, увы, не обеспечила
Задумчиво почесал плешь
Таки пятен кrови ни rазу нет. Загадочка. Впrочем, rешить мы ее сейчас все rавно не можем

>> №4842  

Отвлекаюсь от осмотра двери, задуваю почти догоревшую спичку.

*"Ладно, убедили. Только имейте в виду, что когда мы доберемся до рубки, нам придется выбираться из вентиляции, и делать мы это будем по одному, чем могут воспользоваться наши оппоненты. Также нет никакой гарантии, что вентиляция свободна от ловушек, хотя, несомненно, установить их там гораздо сложнее, чем здесь.
Ну и самое главное - кто идет первым?"*

>> №4850  

>>4842
В ответ на вопрос Вебера прозвучала выразительная тишина. Рихтер чем-то занимался поодаль, Чуб и Вебер молчали. Ну что ж, намек ясен.
— Тогда дамы пойдут вперед. К тому же первым лучше лезть тому, кому лучше видно в темноте. Вебер, будьте добры, когда я дам сигнал, протяните мне карабин?
И с этими словами, сняв плохо прикрепленную решетку, я полезла вверх по узкому и пыльному ходу.

>> №4854  

"Разумеется."

Отстегиваю шпагу, проверяю сумку и готовлюсь лезть в вентиляцию.
Чуб и Рихтер, похоже, слишком увлеклись какими-то своими делами.

"Господа, я не советую вам тут оставаться"

>> №4856  

Всем прошу меня сильно извинить - по причине внезапного переезда надолго остаюсь без интернета, а тот который будет - будет очень нерегулярным, поэтому поддерживать игру к моему сильному сожалению больше не могу. Всем спасибо - с вами было недолго, но весело. Еще раз прошу прощения

>> №4859  

Печально. Два игрока - это уже совсем уныло. Может, рекрутировать кого-нибудь в /b/?

>> №4864  
>Печально. Два игрока - это уже совсем уныло. Может, рекрутировать кого-нибудь в /b/?

Я готов.

  1. Ревущий Лосось
  2. Светловолосый бородатый мужчина ~20 лет.
  3. Механический лук, бутылка непонятной жидкости.
  4. Замусоленная книга неизвестного содержания.


Удалить сообщение []
Пароль
[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / maid / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / bg / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]