>>4226
Мне, строго говоря, ничего не надо, говорил же - раздражают четверочники с их хурр-дурром. Ну, если настаиваешь, давай и здесь edition war устроим.
>Не нравятся описания способностей? Твоё дело.
Darkleaf armor is weaved of dark leaves of darkleaf trees growing on Shadow-Shadow-Boo-Baddow!
Альзо, бонус рандомных статов к дамагу. Альзо, роги пятнадцатого левела.
>играть всё равно можно кем угодно и вполне успешно.
Ты не знаешь, что такое "оптимальный", да? Играть можно и в трешку халфлингом-воином, и вполне успешно. В четверке же преимущество "верной" комбинации именно что заметное, и драгонборн паладины во все поля.
>Не нравится конценция "once-per способностей"? Твои проблемы.
Проблемы-то, конечно, мои. Только вот они из системы, пытающейся хоть как-то симулировать Tolkienesque fantasy, делают чистую абстракцию, предметно не объясненную ничем. Трешечные once-per-day зависели, если помнишь, от восьмичасового реста, а не от метагеймовых условностей. В трешке NPC и PC создавались по одним и тем же правилам. В трешке статы не менялись в зависимости от того, один ли ты такой красивый в поле вышел.
tl;dr: четверка - говно, having fun the wrong way!